Sunteți pe pagina 1din 4

“Adună animale din figuri geometrice”

Vârsta jucătorilor:5-6 ani

Spațiu de joc: in interior

Competenţa specifică 2. Explorarea materialelor, instrumentelor și tehnicilor de


artă, în diverse activități, demonstrând creativitate și originalitate în realizarea
imaginilor, compozițiilor plastic.

Unități de competență:

2.6. Dezvoltarea motricităţii fine în cadrul activităților de desen, pictură, aplicație,


modelaj.

2.7. Respectarea normelor de igienă personală şi de securitate a muncii.

DFFS A. Domeniul: Dezvoltarea fizică şi fortificarea sănătăţii

Subdomeniul 1: Dezvoltarea fizică

Standard 2. Copilul va fi capabil să manipuleze obiecte pentru dezvoltarea


motricității fine. Indicatori: 65.

Standard 3.Copilul va fi capabilsă realizeze compoziții plastice (desene, picturi,


modelaje și aplicații). Indicatori: 85, 86, 87, 88.

Standard 6. Copilul va fi capabil să aplice regulile de menținere a sănătății și


igienei personale. Indicatori: 141.

D. Dezvoltarea cognitivă

Subdomeniul 2: Formarea și dezvoltarea reprezentărilor elementare matematice

Standard 5. Copilul va fi capabil să realizeze operaţii cu mulțimi de obiecte


(grupare, clasificare, sortare, triere, comparare, ordonare, seriere).

Standard 8. Copilul va fi capabil să identifice formele geometrice în modele date și


în mediul înconjurător.

Obiective: copiii îşi dezvoltă atenţia, memoria vizuală, îţi dezvoltă creativitatea,
învaţă să respecte regulile unui joc, se distrează

Materiale necesare:ilusrtații cu animale,figuri geometrice,clei,foi albe.

Pregătirea jocului:Li se spun regulile de joc .


Desfășurarea jocului:Copiilor li se propune sa aleagă ilustrația cu animal,și cu
ajutorul figurilor geometrice să formeze acest animal.

S-ar putea să vă placă și