Sunteți pe pagina 1din 13

Norme de protecţie a muncii în

laboratorul de informatică
1) Aparatele şi montajele vor fi folosite numai la tensiunea pentru care au
fost construite .
2) Nu se vor efectua montaje sau se vor repara aparate aflate sub tensiune.
3) Nu se lucrează cu conductori neizolaţi şi de asemenea nu se lucrează cu
mâini ude .
4) Masa de lucru trebuie să fie uscată şi acoperită cu un material izolator .
5) Alimentarea de la reţea se va face printr-un tablou cu siguranţe fuzibile
calibrate sau întrerupătoare automate .
6) Părţile metalice ale aparatului sub tensiune vor fi legate la pământ .
7) Uneltele de lucru vor avea mânere izolate, rezistente la tensiunile folosite .
8) Cablurile calculatoarelor vor fi izolate .

Regulile laboratorului de Informatică:


nu se iniţiază nici un fel de joc
nu se realizează nici un fel de activitate în afara celor precizate de
cadrul didactic
nu se umblă la prize decât la indicaţia profesorului; nu se efectuează
lucrări de electricitate cu mâinile umede; nu se deconectează de la priză
nici un aparat decât după ce a fost închis de la întrerupătorul său
nu se efectuează nici o operaţie în afara celor indicate în fişa de lucru
sau de profesor
după terminarea orei laboratorul va fi lăsat în perfectă ordine; elevii vor
fi direct răspunzători de deficienţele semnalate la începutul următoarei
activităţi didactice care se desfăşoară în laborator
în cazul blocării unui calculator se acţionează simultan tastele CTRL ALT
DEL şi calculatorul se va reseta
nu este permisă aducerea de DISKETE sau CD-uri în laborator şi SUB
NICI O FORMĂ nu se introduc diskete în calculator
nu se pun buretele şi creta lângă calculatoare, nici pe catedră
nu este permisă aglomerarea elevilor în jurul PC-urilor
nu este permisă intrarea persoanelor străine în laborator
nu este permisă lăsarea elevilor nesupravegheaţi în laborator; intrarea
acestora se face în cea mai mare ordine pentru a nu se crea busculade.
Orice calculator este compus din două părţi :
HARD-WARE ( este partea fizică a unui sistem de calcul );
SOFT-WARE ( reprezintă inteligenţa care se încorporează
în sistem ) .

ELEMENTELE COMPONENTE ALE UNUI PC:

1. UNITATEA CENTRALĂ Conduce şi controlează întregul proces din cadrul


PC-ului. În interior vom găsi :

A) PLACĂ DE BAZĂ – formată dintr-o placă cu circuite integrate – numite


CHIP-uri (bucăţele de cristal de siliciu, tratate special şi acoperite cu un înveliş de
ceramică ). Cel mai important şi cel mai mare (ca dimensiune ) este microprocesorul :
Picioruşe metalice pentru
conectare

Carcasă plastic

Microprocesorul reprezintă „creierul” întregului calculator.

B) MEMORIA INTERNĂ . Este formată tot din chip-uri în care se memorează


informaţia. Este împărţită astfel :
Memoria RAM ( Random Acces Memory – memorie cu acces aleator)
Memoria ROM ( Read Only Memory – memorie numai citire )
Memoria C-MOS

C) MEMORIA EXTERNĂ ( UNITATEA DE DISK ) – este formată din


discuri fixe (hard-diskul) sau discuri flexibile (floppy-diskul: discheta şi CD-ul) – au
rolul de a stoca informaţia .
Hard-discul este folosit pentru păstrarea permanentă de programe şi informaţii .
Are o capacitate mare de stocare a informaţiilor.
Discheta – cel mai obişnuit mod de a salva programe pentru a le transfera altor
PC-uri sau pentru păstrarea lor în siguranţă.
CompactDiskul – cea mai nouă modalitate de stocare a informaţiilor până la
650Mb.
1. Cum se numeşte partea fizică a unui PC ?
a) partea grea a PC-ului
b) partea cea mai frumoasă a PC-ului
c) partea software
d) partea hardware

2. Partea software a unui PC reprezintă:


a) ceva uşor de dus
b) partea inteligentă a unui PC
c) aşa cum arată PC-ul în exterior
d) memoria calculatorului de buzunar

3. Desenaţi un microchip aşa cum vi-l imaginaţi voi.


2. ECHIPAMENTE PERIFERICE sunt ansamble şi
subansamble ce asigură comunicarea între mediul interior şi
cel exterior :

MONITORUL (display) --- este dispozitivul cu ajutorul căruia un PC poate


prezenta informaţii utilizatorului .

TASTATURA (keyboard) --- este dispozitivul ce foloseşte la introducerea de


date sau comenzi în calculator. Sunt 102 taste: alfanumerice(A,B,…, a,b ,…, 0,1..);
direcţionale şi numerice; funcţionale( F1,…,F12); cu scopuri speciale: setare a modului
de lucru: CapsLock, NumLock, alternare a tastaturii (Shift, Ctrl, Alt), cu acţiune bine
definită: CR, Backspace, Delete, Esc, Print, Screen, Pause, Insert, Home, PageUp,
PageDown.

MOUSE-ul --- ca funcţionalitate este foarte asemănător cu tastatura , deoarece


prin intermediul lui sunt comunicate informaţii către calculator .
Modul de folosire este următorul :
mouse-ul stă pe masa de lucru ( mouse-pad ) şi poziţia sa curentă corespunde cu
poziţia unui cursor pe ecran ;
în momentul în care mişcăm pe masă mouse-ul spre stânga (spre dreapta, în sus, în
jos), cursorul de pe ecran se mişcă şi el spre stânga (spre dreapta, în sus, în jos);
mouse-ul posedă un buton (sau mai multe butoane).

IMPRIMANTA --- este dispozitivul cu ajutorul căruia rezultatele obţinute pot fi


tipărite pe hârtie .

SCANNER-ul --- este dispozitivul care realizează „citirea” unei fotografii , a unui
desen etc. Imaginea (fotografia) citită cu ajutorul scanner-ului va putea fi apoi afişată pe
monitorul calculatorului , eventual prelucrată şi apoi tipărită .
Pe lângă aceste dispozitive, oarecum clasice, un PC mai poate avea ataşate: plăci
multimedia (placă de sunet, acceleratoare grafice, pentru reţea), modem, plotter (se
foloseşte pentru realizarea de desene tehnice sau hărţi de mare precizie), microfon,
difuzoare (boxe-stereo) etc.
Scrieţi fiecare componentă a unui PC din desen:
P r o g r a m e l e
Software (soft) este denumirea colectivă pentru toate
tipurile de aplicaţii (programe şi sisteme de operare).

Programele sunt un set uriaş de instrucţiuni care îi arată


calculatorului ce trebuie să facă cu informaţiile introduse, ce
trebuie să afişeze pe ecran şi ce trebuie să printeze. Programele
soft sunt furnizate pe dischete sau Cd-uri, de unde sunt
transferate pe hard discul calculatorului.

Sistemele de operare sunt nişte pachete de programe care


fac legătura între un sistem de calcul şi un utilizator uman (sau
robot ). Ex. de SO : MS-DOS, Windows .

Introducere în WINDOWS 95
WINDOWS ne permite să controlăm PC-ul cu ajutorul cursorului mouse-ului şi
a imaginilor de pe ecran. Programul WINDOWS 95 porneşte automat la deschiderea
calculatorului. La începerea sesiunii Windows, în timp ce sistemul este încărcat în
memorie şi pornit, pe ecran este afişat textul ”MICROSOFT WINDOWS 95”. Apoi apare
desktop-ul (suprafaţa de lucru). Aceasta ocupă tot ecranul şi în ea se pot efectua toate
operaţiile din timpul lucrului. Elementele desktop-ului pot fi selectate sau mutate. De
asemenea, se pot adăuga elemente noi sau se pot şterge cele existente.
1. Ce reprezintă partea inteligentă (software) a unui PC ?
a) ceva usor de dus (mouse, tastatura etc)
b) programele
c) sistemele de operare
d) memoria unui PC

2. Ce este „Windows” ?
a) o fereastră deschisă
b) un sistem de operare
c) mai multe ferestre închise
d) o ferestră care se deschide cu ajutorul PC-ului

3. Ce apare pe monitor la deschiderea PC-ului ?


Pentru a lucra în Windows este nevoie de mouse (asta nu înseamnă că nu este nevoie şi
de tastatură). Pe ecran va apărea indicatorul mouse-ului (reprezentat printr-o săgeată)
WINDOWS este prevăzut cu un cadru dreptunghiular numit taskbar (bara cu programe
active ). Aceasta este poziţionată implicit la baza ecranului şi este formată din trei părţi :
◊ Butonul „START” – făcând clic pe butonul Start putem deschide un meniu ce
afişează toate programele disponibile pe computer.
◊ Ceasul – este o zonă de dimensiune variabilă care afişează în permanenţă ora.
◊ Butoanele aplicaţiilor şi documentelor deschise – sunt reprezentate prin
dreptunghiuri ajustate automat de sistem în funcţie de numărul ferestrelor active. La
executarea unui clic pe unul din aceste butoane fereastra programului indicat este
reafişată pe ecran.
Meniul “ Start ” :
Shut Down… - se foloseşte pentru părăsirea programului WINDOWS 95
Run – permite rularea aplicaţiilor folosind linia de comandă
Help – conţine utilitarul Help
Find – se foloseşte pentru localizarea fişierelor sau directoarelor
Settings – conţine aplicaţiile necesare pentru setarea parametrilor calculatorului
Documents – conţine o listă a ultimelor documente deschise; face posibilă deschiderea rapidă a
oricăreia dintre acestea
Programs – conţine principalele programe prezentate ca submeniuri .
Cele mai importante elemente din WINDOWS 95 sunt ferestrele şi iconurile.
Fereastra este o zonă dreptunghiulară, încadrată într-un chenar special.
Fiecare aplicaţie (program) rulează în fereastra ei proprie. Toate ferestrele au ataşate
elementele care le definesc (bara de titlu, meniul de control, bara de meniu, bara de stare
etc). O fereastră poate fi deschisă, închisă sau i se pot modifica dimensiunile. Pot fi
deschise şi mai multe ferestre odată. Ferestra poate fi minimizată sau poate ocupa tot
ecranul. Uneori, ferestrele sunt afişate în interiorul altor ferestre sau se suprapun una
peste alta.
Iconul este o mică imagine reprezentând un obiect din WINDOWS : o aplicaţie,
un grup de aplicaţii, o fereastră etc. Iconurile pot reprezenta o dată fizică (memorată pe
hard-disc) sau un shortcut (scurtătură). Shortcut-ul este un icon care permite accesul la o
aplicaţie sau la un document. În afară de ferestre şi iconuri în Windows mai întâlnim şi
casete de dialog, în care utilizatorul introduce informaţiile necesare pentru realizarea
diferitelor operaţii.
Î n c h i d e r e a u n u i PC : Pentru a termina sesiunea WINDOWS 95,
selectăm opţiunea „Shut Down” din meniul Start. Va apărea o casetă de dialog din care
alegem „Shut down the computer?” şi executăm clic pe „Yes”. După scurt timp va
apărea mesajul „It’s now safe to turn off your computer” care ne va informa că putem
închide PC-ul.
1.Desenaţi o fereastră din Windows:

2. Scrieţi toate componentele unei ferestre.

3. Ce reprezintă un icon ?
a) un desen mic
b) un program
c) un fişet
d) o suprafaţă de lucru

4.Cum închidem corect un PC din mediul Windows ?


NOŢIUNI INTRODUCTIVE PRIVIND PROGRAMUL
MICROSOFTWORD
Word este unul din cele mai puternice microeditoare din gama produselor soft
pentru calculatoarele personale. El oferă o serie de facilităţi cum ar fi :
editarea de documente;
transferuri, înlocuiri seturi caractere de text;
editări pe coloane sau tabele ;
puternice posibilităţi de import de diferite produse grafice;
posibilităţi de imprimare etc.
Lansarea în execuţie se face din mediul Windows, utilizând icoana
corespunzătoare cu numele Microsoft Word. La lansare se va deschide automat o
fereastră care conţine un document cu numele iniţial „Document1”, urmând ca
utilizatorul să hotărască dacă va lucra în acest document sau va deschide altul.

Ecranul Microsoft Word


Ecranul cuprinde o fereastră în care se deosebesc următoarele zone principale :
linia de titlu;
linia meniu;
linia pictogramelor sau figurilor cu ajutorul cărora avem acces instantaneu la
comenzile uzuale permise sub meniul Word for Windows;
linia pentru stiluri, fonturi, caractere, aliniere;
linia machetă conţinând indenturile;
aria de lucru în care se editează documentul;
câte o bară de deplasare orizontală şi verticală;
linia de stare conţinând informaţii privind paginile, poziţia cursorului şi altele.
1. Ce facem în Word ?

2. Ce reprezintă butoanele din partea dreaptă sus a unei ferestre din Windows?

3. Ce este un meniu?
Ecranul Microsoft EXCEL

Programul Excel reprezintă un instrument puternic de calcul, care permite atât


efectuarea unor calcule simple, cât şi folosirea celor mai complicate formule.
O foaie de calcul (numită în engleză “spreadsheet”) reprezintă un set de celule
aranjate sub forma unui tabel, în care utilizatorul poate introduce orice informaţie
pentru a face calcule sau pentru a pregăti diverse rapoarte.
Ne putem imagina foaia de calcul sub forma unei enorme pagini de hârtie
împărţite în celule. O celulă reprezintă o unitate a unei foi de calcul, utilizată pentru a
stoca date (numere, text etc). Celulele sunt aranjate în rânduri şi coloane (sub formă de
tabel). Dimensiunea foii de calcul pare nilimitată, deşi în realitate există unele limite (o
foaie conţine 256 coloane şi 65 536 rânduri).

Programul XL conţine apoximativ aceleaşi elemente ca şi Microsoft Word.


Diferenţe :
• după bara cu fonturi se află câmpul cu adresa celulei, butonul de anulare
(cancel), butonul de confirmare (enter) şi bara de formule.
• în locul riglei vom avea vertical butonul de marcare a întregii foi, numele
(numerele ) rândurilor, iar orizontal numele (numerele) coloanelor.
• foaia de lucru (worksheet)
• bara cu numele foii de calcul ( sheet1, sheet2 etc)

Datele sunt introduse într-o celulă activă marcată cu un chenar negru; adresa
celulei active este afişată în câmpul de adrese. În funcţie de situaţie, indicatorul mouse-
ului poate avea mai multe forme (de obicei are formă de cruciuliţă).
INTERNET / (INTERNETWORK SYSTEM)
- Sistem de Interconectare Reţele -

Ce este Internet –ul?


Multe persoane cred că Internet-ul este un loc unde se dicută numai despre informatică, unde
se întâlnesc numai pasionaţii de calculatoare şi că informaţiile la care au acces sunt sub forma unor
abrevieri criptice pe care numai specialiştii le pot înţelege. Această impresie este total greşită.
Uşurinţa cu care se pot distribui informaţii, dar mai ales cu care orice utilizator, poate avea acces
la informaţii, a făcut din Internet un mediu preferat. Structura Internet-ului a făcut posibilă nu numai
distribuirea de informaţii „statice”, ci şi existenţa serviciilor. De exemplu, pe baza unei cărţi de credit,
se pot face toate rezervările pentru petrecerea concediului de odihnă într-o frumoasă ţară din lume, şi
se poate plăti utilizând calculatorul de acasă.
Prin urmare Internet-ul este:
O cale de comunicare foarte rapidă şi atractivă între oamenii acestei lumi.
Modalitatea prin care oamenii aflaţi oriunde pe Glob pot comunica şi schimba informaţii cu multă
uşurinţă.
Oferta „de toate pentru toţi”, remarcându-se prin uşurinţa cu care orice utilizator, fie el şi novice
în informatică, poate avea acces la informaţie.
INTERNET este o reţea de reţele. O reţea este un grup de calculatoare care au fost conectate astfel
încât să poată comunica între ele (să facă schimb de informaţii). Ele îşi pot transmite mesaje unul
altuia şi pot folosi în comun informaţiile sub forma de fişiere.
INTERNET asigură legătura între peste 21.000 de astfel de reţele şi, în
permanenţă, la acestea se adaugă tot mai multe.
Unele dintre reţele sunt administrate de instituţii guvernamentale, altele de universităţi, firme,
biblioteci, şcoli etc.

Reţelele pot fi de mai multe tipuri:


LAN (Local Area Network) – calculatoarele sunt plasate în interiorul aceleaşi clădiri sau campus
universitar;
MAN (Metrropolitan Area Network) – reţea extinsă la nivelul unui oraş);
WAN (Wide Area Network) – reţea naţională.
INTERNET este o interconectate de LAN-uri, MAN-uri şi WAN-uri prin
legături rapide (satelit, circuite comunicaţie digitală etc.).
Toate calculatoarele dintr-o reţea trebuie să comunice între ele pe baza unui
set de reguli fixe (limbaj), denumit protocol. Protocolul folosit s-a standardizat şi se
numeşte TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol).
Pentru a beneficia de facilităţile Internet, un utilizator trebuie să conecteze
calculatorul său la una dintre subreţelele precizate mai sus. În acest mod,
calculatorul său devine nod în Internet şi utilizănd protocolul TCP/IP va putea
folosi diverse programe cu rol de client pentru a putea transfera informaţii de la alte
calculatoare cu rol de server conectate la rândul lor la Internet.

S-ar putea să vă placă și