Copiii sunt dornici să învețe constant lucruri noi.
În copilărie dezvoltarea cognitivă este stimulată de o serie de factori. Argumentați și exemplificați modul în care un factor stimulează dezvoltarea cognitivă a copilului! Mediul este un prim factor care stimulează dezvoltarea cognitivă a copilului. Mediul familial, ca factor social/ cultural, trebuie să favorizeze interacțiunea adulților cu copii și să asigure condițiile optime stimulării și dezvoltării cognitive. Un rol important îl au puterea financiară a familiei și capacitatea intelectuală a părinților. Cu cât acești factori au valori mai mari, cu atât șansele copilului de a se dezvolta într-un mediu propice sunt mai mari. Un alt factor important pentru dezvoltarea cognitivă în copilărie este jocul - activitatea fundamentală și cea mai serioasă a copilului. Copilul se joacă pentru a învăța. Jocul de creație (simbolic) stimulează dezvoltarea cognitivă. Activitățile de învățare desfășurate sub îndrumarea cadrului didactic ar trebui să aibă și o componentă formativă de dezvoltare a capacității de cunoaștere, nu doar de transmitere a informației. De asemenea, micile experimente adecvate vârstei stimulează dezvoltarea cognitivă a copilului, prin trezirea curiozității specifice vârstelor mici. Dezvoltarea cognitivă a copiilor se referă la modul în care aceștia gândesc, explorează lumea din jurul lor și înțeleg, grație strategiilor didactice aplicate de către educator, a ceea ce experimentează. Stimularea cognitivă presupune dobândirea cunoștințelor necesare, dezvoltarea abilitatilor esențiale și a capacității de rezolvare a problemelor. Cu cât un copil a văzut și a ințeles mai mult, cu atât vrea el să vadă și să ințeleagă mai mult. Jean Piaget
E.T.I.C – Educație Timpurie Incluzivă și de Calitate Cod SMIS 2014+: 128215
Proiect cofinanțat din Fondul Social European prin programul Operational Capital Uman 2014 - 2020 FISA DE LUCRU NR. 2
Propuneți 2 activități de dezvoltare a capacităților senzoriale ale copiilor!
1. Deschide urechea bine! Modul de desfășurare: un copil este așezat cu spatele către ceilalți copii din grup, iar aceștia cântă: Deschide urechea bine/ Să vedem ghicești ori ba/ Cine te-a strigat pe nume/ Hai ghicește, nu mai sta!. Apoi unul dintre copii, numit de educatoare, rostește numele copilului aflat cu spatele. Dacă acesta ghicește cine l-a strigat, își reia locul în grup, fiind înlocuit de cel care l-a strigat. Copiii cântă Ai ghicit, ai ghicit, treci la loc fii mulțumit! Dacă nu ghicește, rămâne în continuare pe scaun, iar copiii cântă: N-ai ghicit, n-ai ghicit/ Stai pe loc, te-ai păcălit/. Are trei încercări, în ultimul caz. 2. Ghicește ce ai gustat! Copilul gustă fără să vadă, diverse alimente familiare (fructe, legume etc.) și trebuie să ghicească alimentul, să-l denumească corect; 3. Săculețul fermecat Copilul scoate cu ochii închiși un obiect din săculeț, îl pipăie și îl descrie (este tare/ moale/ pufos/ aspru etc.), apoi îl scoate din săculeț, îl denumește corect și îl descrie din nou.
E.T.I.C – Educație Timpurie Incluzivă și de Calitate Cod SMIS 2014+: 128215
Proiect cofinanțat din Fondul Social European prin programul Operational Capital Uman 2014 - 2020 FISA DE LUCRU NR. 3
Faceti o listă care să cuprindă cel puțin 10 reprezentări ale copiilor cu
vârsta de 2 – 3 ani ( lucrați în grup) Cele mai multe reprezentări ale copiilor la această vârstă sunt cele referitoare la obiectele și persoanele din mediul înconjurător: - jucării simple (mingi) - obiecte de îmbrăcăminte; - membrii familiei; - persoane cunoscute; - plante; - animale; - alimente; - obiecte de uz personal; - personaje din povești, - personaje din desene animate; - casa, camera, cartierul, grădinița Copilul poate reprezenta grafic un obiect, schematic, atât cât îi permite dezvoltarea psihomotrică și oculo-motorie, de exemplu, el desenează un cerc și spune că a desenat o minge.
E.T.I.C – Educație Timpurie Incluzivă și de Calitate Cod SMIS 2014+: 128215
Proiect cofinanțat din Fondul Social European prin programul Operational Capital Uman 2014 - 2020 FISA DE LUCRU NR. 4
Una dintre caracteristicile gândirii copilului de 2- 4 ani este egocentrismul
(nu poate să separe realitatea obiectivă de cea personală – tot ceea ce este în jurul lui există pentru a-i satisface dorințele). Dați un exemplu care evidențiază egocentrismul gândirii copilului Copilul reacționează atunci când un alt copil îi cere jucăria. Adulții au rolul să-l facă să înțeleagă că, deși jucăria este a lui, se poate juca împreună cu alt copil. Practic, a fi egocentric înseamnă că tu te afli în centrul lumii, ceilalți trebuind să se învartească în jurul tău și să îți facă pe plac – centrare pe sine, pe propriile nevoi și pe propria perspectivă. Copilul e centrat pe el însuși, pe ceea ce el doreste și are nevoie, în timp ce dorințele altora nu sunt realizate, percepute, înțelese. Egocentrismul înseamnă și fabulația: copilul se consideră diferit și unic (își atribuie des calități iesite din comun) și crede ca se află în centrul celorlalți.
E.T.I.C – Educație Timpurie Incluzivă și de Calitate Cod SMIS 2014+: 128215
Proiect cofinanțat din Fondul Social European prin programul Operational Capital Uman 2014 - 2020 FISA DE LUCRU NR. 5
În mintea copilului obiectele sunt legate între ele în conformitate cu
dorințele lui (magismul gândirii) Formulați un exemplu care să evidențieze această caracteristică a gândirii: Magismul gândirii – copilul mic stabileşte între fenomene legături care nu există în realitate şi speră că, acţionând asupra unuia îl poate manevra în mod miraculos pe celelalt; de exemplu, mama plecată la serviciu poate fi adusă acasă dacă se repetă insistent o poezie care îi place ei…… După Piaget, originile magismului infantil se află în egocentrismul specific copilului, care-l fac să creadă că dorinţele, plăcerile şi interesele lui se pot impune realităţii.
E.T.I.C – Educație Timpurie Incluzivă și de Calitate Cod SMIS 2014+: 128215
Proiect cofinanțat din Fondul Social European prin programul Operational Capital Uman 2014 - 2020