Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
4. Competenţă digitală
Elevul va deține abilități să caute și să selecteze resurse informaționale și
educaţionale digitale relevante pentru învăţare, utilizarea unor dispozitive şi
aplicaţii digitale pentru căutarea și selecţia unor resurse informaţionale. Acesta
va fi capabil să dezvolte conţinuturi digitale multimedia, după dezvoltarea
abilităților de lucru în programe specifice - exemple de activități : realizarea unor
prezentări, proiecte în editorul de text, animatii, realizarea unui colaj video,
proiecte 3D, proiecte 2D, editarea unor imagini. De asemenea, el va fi capabil să
respecte norme și reguli privind dezvoltarea și utilizarea de conţinut virtual
(drepturi de proprietate intelectuală, respectarea privatităţii, siguranţă pe
internet).
7. A învăţa să înveţi
Elevul va reuși formularea unor obiective şi planuri simple de învăţare în
realizarea unor activități, se va încadra mai eficient în timpul alocat învăţării şi își
va urmări progresul, abilitate dezvoltată și cu ajutorul unor aplicații din domeniul
TIC ( Google calendar, Programul de calcul tabelar, etc., proiecte contra timp).
Activitățile din cadrul orelor de Informatică și TIC îi va ajuta să-și aprecieze
calităţilor personale în vederea autocunoaşterii și să fie capabil să se orienteze
şcolar şi profesional, cel mai apropiat pas fiind alegerea unui profil/ specializări
pentru următorii ani.