Sunteți pe pagina 1din 3

Programarea în Windows

Home / My courses / PWINDOWS / Capitolul 1. Concepte fundamentale. Partea 2 / Totul a pornit de la GUI

Totul a pornit de la GUI

În partea 2 a lecției 1 veți face cunoștință cu principalele concepte ale programării pilotate de evenimente cu origini în interfața grafică a
utilizatorului, concepte care au ținut pasul cu revoluția calculatoarelor personale din anii 80, dar care au debutat încă la sfârșitul anilor 1960.

Planul de astăzi este de a explica, încă o dată, de ce interfața de utilizator grafică, prescurtat GUI, a dat naștere unei noi paradigme de programare și
cum funcționează cu adevărat această nouă paradigmă, cunoscută sub numele de programare pilotată de (sau bazată pe) evenimente. Mai exact, în
această lecție veți face cunoștință cu cele mai importante caracteristici ale programării bazate pe evenimente, exemplificate prin API-ul Win32
original, care a fost proiectat încă în anii 1980 și care funcționează și astăzi, chiar și pe cele mai recente versiuni de Windows pe 64 de biți.

M-am bazat pe lecția dlui dr Miro Samek în care au fost introduse mici modificări. Mi s-a părut cea mai utilă lecție din cele la care "am fost prezent",
luând în considerație disciplinele care vor urma în programul vostru de învățământ.  Cine dorește poate asista la această lecție aici: 

Alte surse la fel de interesante:


 Cred că ultima prezentare există și în limba rusă. Eu nu am găsit-o.

Deci, cei care vor întradevăr să obțină abilități și competențe, într-un cuvânt - aptitudini în PPE, nu doar pentru ca să ia examenul, vor găsi
timp și pentru aceste surse, dar și pentru altele la fel de interesante și utile, suficient de multe și foarte diferite, existente în Internet. 

Și, forțați ENGLEZA!

Last modified: Sunday, 3 May 2020, 8:38 PM

◄ Dicționar Jump to... Mouse-ul și interfața grafică ►


You are logged in as Mihail Curchi (Log out)
PWINDOWS
Data retention summary
Get the mobile app

S-ar putea să vă placă și