Sunteți pe pagina 1din 3

II. CONINUTUL CURSULUI IIa. Tematica i repartizarea orelor la prelegeri Nr.

leciei Subiectul orei Descrierea subiectului Istoricul apariiei conceptului de prezentaie multimedia; Funciile i obiectivele unei prezentaii 1 Conceptul de prezentare multimedia. multimedia; Domeniile de utilizare i metode de evaluare a calitii unei prezentaii multimedia; Resursele software i hardware necesare Prezentri Flash principii de lucru n editorul Flash; Instrumente de gestiune 2 a subiectelor multimedia. Redactorul grafic incorporat n Flash; Redactori de informaie multimedia; Modaliti de import/export/gestiune a coninuturilor multimedia utiliznd interfaa Flash. Noiune de simbol n biblioteca documentului. 3 Posibilitile interfeei grafice Flash. Animaii de modificare, micare, ghidaj mascare, 3D .a.; Filtre i efecte de animaie predefenite; Aplicarea sonorizrii. Structura unei prezentri n form script; Principiile de baz necesare implimentrii 4 Crearea elementelor de structur a prezentrii limbajului actionScript; Gestionarea dinamic a obiectelor create prin intermediul ActionScript; Gestionarea obiectelor TextField; Formatarea coninutului unui TextField; Controlul proceselor n timp real; evenimente. Tegurile HTML percepute de FlashPlayer; Conceptul de securitate Instruciunile principale ale limbajului, declarri, structuri etc. Utilizarea informaiei video. Aplicarea efectelor audio. Analiza posibilitilor instrumetariului redactorului grafic Flash. Lucru de sinestttor Analiza posibilitilor PowerPoint;

Gestionarea datelor textuale 5 Animaii i efecte realizate n scenarii ActionScript

Clasele Key, Mouse. Surse i asculttori de Flash Player.

Crearea informaiei video i audio n afara Flash(MovieMaker, SoundForge); Utilizarea informaiei 6 sonore i video, importarea structurilor de date Captarea aciunilor utilizatorului sistemului de oprerare n format video; Clasa Video i clasa Sound n ActionScript; Importul coninuturilor XML i TXT. Multimedia server; Modaliti de export a scenariului 7 Publicarea prezentrilor multimedia multimedia; Construirea dialogului client/server; Modaliti de dialogare cu pagina HTML ce conine obiectul Flash. Generalizare coninuturilor studiate. Evaluarea 8 Evaluare prin aplicarea unui test de 40 50 itemi de evaluare

Realizarea importului cu utilizarea MouvieClipLoader.

Elemente de SEO gestiune.

Analiza rezultatelor testrii.


Total 16 ore

IIb. Tematica lucrrilor de laborator i repartizarea orientativ a orelor Nr. d/o


1.

Tema lucrrii de laborator Introducere. Informaii privind activitatea n laborator. Principii de gestionare a subiectelor multimedia n redactoarele specializate. Principii de creare a prezentrilor multimedia n mediul Flash. Editoarele grafice vectoriale i rastru. Importul/Exportul datelor n mediul Flash.

Nr. de ore

2.

Librria proiectului. Animaiile elementare realizate prin intermediul instrumentariului interfeei grafice fr scriptare. Simboluri n librria proiectului. Animaiile: guide i masc. Aplicarea filtrelor i

3.

efectelor timeline. Adugarea coninuturilor audio i video, adugarea efectelor audio. Utilizarea SoundForge, MovieMaker, uvscreencamera etc. Diverse modaliti de ataare a scenariilor ActionScript. Obiectele clasei MouvieClip. Dublarea elementelor. Generarea dinamic a coninuturilor grafice. Controlul dinamic al obiectelor claselor ActionScript. Controlul dinamic al informaiei textuale. Utilizarea formatrii n formate HTML i CSS. Obiectele claselor: Sound, Video. Realizarea interactivitii prin obiectele claselor Mouse i Key. Asculttori de evenimente. Importul datelor din surse externe de date. Variabile din fiiere textuale. Controlul procesului importului datelor din exterior. Structuratea informaiei. Clasa Object. Gestionarea XML. Interaciunea cu un server de date. Interaciunea cu Browaserul i paginaWeb container. Realizarea concursului al prezentrilor multimedia. Anaiza prezentrilor creative realizate. Totalizarea rezultatelor.

4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12.

2 2 2 2 2 2 2 2 Total: 24 ore

S-ar putea să vă placă și