Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Motivaie
Dezvoltarea gndirii critice presupune ca nvarea s se
fac: - prin efort propriu, prin descoperire,
problematizare;
- prin cooperare, n echip, pe grupe acceptndu-se diferitele puncte de vedere.
Tehnici utilizate n predare:
- CIORCHINELE
- CUBUL
- DIAGRAMA VENN
- BLAZONUL
- BRAINSTORMINGUL
- PLRIILE GNDITOARE
- DIAMANTUL
- CADRANELE
CUBUL
Ce este ?
este o metod de nvare activ;
este folosit pentru explorarea unui subiect, a unei
situaii;
prin aplicarea metodei se ofer elevilor posibilitatea
Etape
sau pe plane.
Exemplu de activitate
de nvare:
Elevii sunt mprii n 6 grupe.
Fiecare din cele 6 grupe i-a ales ca simboluri urmtoarele
jetoane: ursule, minge, mainu, clovn, zar, ppu (toate
aceste simboluri reprezint jucrii).
nvtoarea le prezint elevilor un cub care are desenat pe
fiecare latur una din jucriile amintite mai sus, pe care va
trebuii s: - ursuleul - DESCRIE
- roiul COMPAR
- purcelul ANALIZEAZ
- mielul ASOCIAZ
- maimua APLIC
- raa -ARGUMENTEAZ
Toate aceste operaiuni elevii le vor face pe fie, fiecare echip
va primii o fi conform simbolului ales.
Dup ce elevii vor lucra pe echipe aceste fie, vor veni la tabl,
bineneles un reprezentant al fiecrei echipe, care va prezenta
colegilor rezultatele finale ale fielor de lucru.
DESCRIE cifra 5
- deseneaz elementele ei componente
COMPAR
- compar cifra 5 cu cifra 4 (oral) compar
obiectele cu care se seamn fiecare din ele.
ANALIZEAZ
- analizeaz urmtoarele mulimi:
APLIC
- scrie un rnd cu cifra 5