• utilizând primitivele grafice 3D (prismă, cilindru, con, sferă, tor) • generare din forme bidimensionale: un profil 2D poate fi extrudat de-a lungul unei direcţii sau poate fi rotit în jurul unei axe generând un solid de revoluţie. Primitive solide 3D predefinite Bara de instrumente SOLIDS
Vizualizarea modelelor spatiale
Paralelipipedul • Command: BOX Center/Corner of box0, 0, 0: Corner of box – defineşte primul colţ al cutiei Cube/Length/other corner: Other corner – permite specificarea colţului opus al cutiei, punctul 2 Cube – permite obţinerea unui cub Length – se specifică o valoare care va reprezenta mărimea laturii cubului. Height – se specifică înălţimea cutiei Length – permite crearea unei cutii prin specificarea lungimii laturilor Center – crează o cutie prin specificarea centrului acesteia Center of box0, 0, 0: se specifică punctul 1 Cube/Legthcorner of box: Corner of box – specificarea colţului cutiei Cube, Length – similare cu opţiunile anterioare Box CONE • Command: CONE • Elliptical/Center point0, 0, 0: • Center point – centrul cercului bazei conului Diameter/Radius(Diametru/Raza) Apex/Height:( Inaltimea conului/coordonatele varfului) • Elliptical – se crează un con cu baza o elipsă • Axis endpoint/Center: • Axis endpoint - permite crearea bazei eliptice • Axis endpoint 2: • Other axis distance: se indică un punct ce (reprezintă) determină ce-a de-a doua axă a elipsei • Apex/Height: • Center - se indică centrul elipsei • Center of ellipse 0, 0, 0: • Axis endpoint: punct ce indică sfârşitul primei semiaxe • Other axis distance: • Apex/Height: Conul Conul-baza elipsa Cilindrul • Command: CYLINDER • Elliptical/Center point0, 0, 0: • Center point – opţiunea implicită şi permite definitivarea centrului cercului bazei cilindrului • Diameter/Radius: • Radius – se introduce raza cercului de bază • Diameter – se dă mărimea diametrului cercului • Center of other end/Height: • Height – înălţimea cilindrului • Center of other end – se specifică un punct ce va reprezenta centrul celei de-a doua baze a cilindrului. • Elliptical – permite realizarea unui cilindru cu baza elipsă • Axis endpoint/Center: dialog identic cu cel de la Cone CYLINDER SPHERE • Command: SPHERE Center of sphere 0, 0, 0: centrul sferei Diameter/Radius of sphere: mărimea razei Torul • Command: TORUS Center of torus 0, 0, 0: se indică punctul de centru al torului Diameter/Radius of torus: se specifică raze (diametrul) torului Diameter/Radius of tube: se precizează raza (diametrul) tubului TORUS Raza torului mai mica decat raza tubului Raza torului negativa Prisma triunghiulara • Command: WEDGE • Center/Corner of wedge: 0, 0, 0 • Corner of wedge – permite specificarea unui punct 1, care defineşte colţul penei Cube/Length/other corner: • Cube – crează o pană ale cărei laturi au lungimi egale • Length – permite obţinerea unei pene ale cărei laturi sunt cunoscute ca mărime • Other corner – permite indicarea altui colţ al penei • Center – permite construirea penei când se cunoaşte centrul ei • WEDGE-cube Wedge Stergerea solidelor • Se vizualizeaza in plan • Se utilizeaza butonul Erase