Sunteți pe pagina 1din 11

BSA

Laborator 1

Instrumentatia virtuala reprezinta ceea ce era acum un deceniu lantul de masurare, la care s-a inlocuit partea de instrumente fizice cu instrumente virtuale. Un instrument virtual este compus dintr-o parte hardware (in principal un convertor analogic digital) si o parte software care permite configurarea instrumentului dupa dorinta utilizatorului.
Cu putin timp in urma, utilizatorul isi configura instrumentul fizic cu ajutorul butoanelor si potentiometrelor, facea conexiunile dintre instrument si aparatele de inregistrare pe hartie sau electronice si trebuia sa le aiba pe toate in acelasi loc pentru a le supraveghea si a le manevra. Acum, utilizatorul introduce o placa de achizitie date in computer si cu ajutorul soft-ului de programare grafica isi configureaza instrumentul de masurare si in plus poate crea si cate inregistratoare grafice doreste. Toata partea fizica a lantului de masurare aflandu-se pe o placa controlata de microprocesorul computerului, utilizatorului nu-i ramane decat sa se conecteze la traductoarele specifice marimii de masurat si sa stie sa manevreze un mouse. Reprezentarea instrumentelor fizice se face pe monitorul computerului cu ajutorul elementelor grafice existente in biblioteca limbajului de programare grafica. Exista doua posibilitati de a lucra cu instrumentatie virtuala: - doresti sa-ti creezi singur instrumentele necesare si atunci trebuie sa cunosti limbajul de programare grafica si sa dispui de acesta (necesarul de timp minim pentru invatare ar fi de 30 de ore); - doresti sa fii numai utilizator de instrumentatie virtuala, si atunci trebuie sa-ti cumperi de la un dezvoltator de aplicatii un program executabil ce va face numai ceea ce iti doresti.

Avantajele

instrumentatiei virtuale se deduc si din cele spuse mai sus: - ocupa un spatiu mic (practic un computer si un monitor); - poate fi cu elemente distribuite (pot masura in mai multe locuri odata); - datele se pot transmite prin internet (laboratorul de masurare se poate afla intr-un anume loc iar analiza rezultatelor se poate face in cu totul alta parte); - instrumentele nu mai ocupa un spatiu fizic (o magazie) ci sunt stocate in memoria computerului; - flexibilitate maxima privind configurarea instrumentelor (oricand se poate sterge un instrument din memorie si se poate face altul, se pot adauga elemente de comanda sau indicatoare, canale sau memorie); - dispar practic problemele legate de murdarirea comutatoarelor sau imperfectiunea conexiunilor; - dispar sau se micsoreaza mult erorile de offset sau de calibrare; - costurile privind achizitia de aparate si intretinerea lor se reduc foarte mult, tinand cont ca o singura placa multifunctionala de achizitie date impreuna cu softul aferent poate inlocui o multime de alte instrumente fizice dedicate; - interfata grafica foarte prietenoasa cu utilizatorul; - timpul relativ mic de invatare a limbajului de programare grafica; - multimea de instrumente virtuale gata construite pentru a masura, a face analiza semnalului, a-l prelucra si a-l transmite oriunde doreste utilizatorul;

Un sistem de achizitie date (sau de masurare) este format, in principal, din traductoare, conditionatoare de semnal, placi de achizitie date, software si computer. Laboratorul urmareste prezentarea conceptului de instrumentatie virtuala, caracteristicile mediului LabVIEW si structura unui instrument virtual. Dupa realizarea panoului frontal al IV, trebuie implementata functionalitatea programului; se construieste diagrama bloc, care reprezinta codul sursa al instrumentului (arata CUM ? se rezolva problema). Pentru realizarea diagramei bloc, se utilizeaza limbajul grafic G. Sunt prezentate elemente de baza care trebuie cunoscute pentru ca studentii sa realizeze si sa utilizeze instrumente virtuale.

BSA

Laborator 1

1.1 Prezentarea opiunilor meniului afiat la lansarea LabVIEW


Mediul LabVIEW se lanseaz fcnd dublu-clic cu butonul din stnga al mouse-lui pe pictograma asociat programului (aflat pe desktop-ul sistemului Windows) sau alegnd cu mouse-ul meniul Start/ Programs/ National Instruments LabVIEW / LabVIEW; Pe ecranul calculatorului apare meniul prezentat n figura 1.1

Fig. 1.1. Meniul afiat dup lansarea mediului LabVIEW Semnificaia butoanelor din fereastra ilustrat n figura 1.1 se prezint n continuare: IV Nou (New VI): Se creeaz un IV nou. Deschide un IV (Open VI) : Se deschide un IV existent. Vrjitorul de realizare a unei soluii ( Solution Wizard): Se lanseaz un utilitar, care permite realizarea n mod interactiv a unei aplicaii personalizate pentru achiziia de date sau instrumentale. Cutare exemple ( Search Examples): Se lanseaz un utilitar, care permite consultarea de exemple distribuite de firma NI odat cu mediul LabVIEW. ndrumtor LabVIEW ( LabVIEW Tutorial): Se lanseaz un program demonstrativ de nvare (tutorial) despre LabVIEW , care folosete opional placa de sunet. Programul demonstrativ trebuie s fie instalat anterior ( ocup n jur de 40 MB) sau s existe CD-ul original poziionat n unitate. Ieire ( Exit ): Se prsete mediul LabVIEW. Aciuni care trebuie realizate: 2

BSA

Laborator 1

Se indentific aciunile realizate de butoanele din dreapta ferestrei (fig. 1.1), afiate la lansarea mediului LabVIEW. Se alege opiunea New VI pentru creerea unui IV nou. Se observ c pentru noul IV au fost deschise dou ferestre, suprapuse una peste cealalt, asemenea a dou file de carte. Prima fereastr este Fereastra Panoului Frontal al IV; sub aceast fereastr se gsete Fereastra Diagramei Bloc a IV. Se trece din Fereastra Panoului Frontal n Fereastra Diagramei Bloc, selectnd cu mouse-ul din meniul orizontal Windows / Show Diagram. Din Fereastra Diagramei Bloc se va reveni napoi n Fereastra Panoului Frontal alegnd din meniul orizontal Windows / Show Panel. Fiind activat Fereastra Panoului Frontal, se alege File/ Close pentru nchiderea IV.

1.2 Consultarea exemplelor instalate


n continuare se prezint modalitatea de consultare a exemplelor instalate odat cu mediul LabVIEW . Consultarea exemplelor constituie principala surs de nvare a diferitelor tehnici de programare n LabVIEW i de utilizare a diferitelor tipuri de obiecte i funcii: Dup lansarea mediului LabVIEW, se obine pe ecranul calculatorului meniul din figura 1.1. Se alege opiunea Caut exemple (Search Examples). Se prezint o fereastr meniu, n care opiunile (de tip text) sunt grupate pe diferite subiecte. Se vor nota n caiete principalele grupe de subiecte disponibile. Din seciunea Demonstraii (Demonstrations) se alege opiunea Controlul Procesului (Process Control). Exemplele disponibile apar grupate pe vertical. n coloana din stnga este afiat denumirea IV, iar n partea dreapt o scurt descriere a exemplului. Prin selectarea cu mouse-ul a denumirii unui exemplu (afiat n prima coloan), se va declana deschiderea IV pentru consultare. nainte s se selecteze cu mouse-ul avnd denumirea Controlul Procesului de Amestecare (Control Mixer Process), se va nota n caiete explicaia din coloana dreapt. Dup consultarea Ferestrei Panoului Frontal se trece n Fereastra Diagramei Bloc alegnd Windows/ Show Diagram. Se revine n Fereastra Panoului Frontal prin Windows/ Show Panel. Se nchide exemplul, alegnd din meniul orizontal File/ Close. Dup revenirea n meniul afiat de LabVIEW (fig.1.1), se poate alege din nou opiunea Caut exemple (Search Examples), pentru a deschide alte exemple. Observaie: Nu se vor salva modificrile (voite / involuntare) realizate n timpul consultrii exemplelor oferite de biblioteca LabVIEW. Exemplele trebuie pstrate n varianta original, oferite de firma NI. 3

BSA

Laborator 1

1.3 Rolul i componena barei cu unelte din fereastra panoului frontal


Pe marginea unui exemplu de IV se va prezenta n continuare rolul i componena barei cu unelte din fereastra panoului frontal. Se citesc i se rein elementele din seciunea care urmeaz i care prezint elemente din bara cu unelte ale ferestrei panoului frontal. Fereastra Panoului Frontal i ale Diagramei Bloc din IV posed fiecare cte o bar orizontal cu unelte. Aceste bare cu unelte sunt implementare prin intermediul unor butoane, liste derulante sau indicatoare de stare, utilizate prin editarea, trasarea i execuia IV. O parte din opiunile celor dou bare cu unelte sunt comune i anume cele dispuse n partea dreapt a barei.

a b c d

Fig. 1.2. Bara cu unelte din fereastra panoului frontal Prin butonul Rulare IV (fig.1.2 a)se lanseaz n execuie (comanda Run) programul curent. n figura 1.2 se prezint cele dou variante sub care poate aprea butonul Run n timpul execuiei IV : cazul 1.2 a reflect situaia n care IV este modulul principal al aplicaiei (apeleaz alte IV), iar cazul 1.2b corespunde situaiei n care IV este executat de ctre IV apelant. Elementul din figura 1.2a se modific n cel redat de figura 1.2 c n momentul apariiei unor erori (cel mai adesea prezente n diagrama bloc), datorit crora IV nu poate fi compilat. Pentru consultarea surselor de eroare, se apas cu butonul stng al mouse-ului pe butonul din figura 1.2c (simboliznd o sgeat frnt); se afieaz o list vertical coninnd sursele de eroare, care se pot inspecta i localiza n diagrama bloc. Pentru rularea continu (se reia la infinit execuia programului dup terminare) a IV se va aciona asupra elementuluiRulare Continu a IV din figura 1.2 b. Oprirea execuiei(indiferent de starea de execuie curent) unui IV se face prin butonul deOprire a Rulrii IV (fig. 1.2 c). Este o metod practicat de utilizator pentru oprirea necondiionat a rulrii unui IV (care se execut cu afiarea panoului frontal). Observaie: Dac se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra oricrui element din bara cu unelte, se afieaz n dreptul cursorului mouse-ului un mesaj(tool tip text), care informeaz despre denumirea uneltei. innd cont de observaia anterioar, s se rein n caiete utilizarea recomandat, obinut pentru restul elementelor din bara orizontal cu unelte a ferestrei panoului frontal (fig. 1.2 d-h). Se lanseaz mediul LabVIEW i din meniul prezentat n figura 1.4 se alege opiuneaCaut Exemple(Search Examples). 4

BSA

Laborator 1

Se localizeaz IV denumit Rdcina Ptrat (Square Root), din seciunea Fundamentals/Structures;se noteaz explicaia din partea dreapt a numelui exemplului i se selecteaz cu mouse-ul pentru deschidere . Exemplul selectat este deschis n LabVIEW pentru consultare. Se va observa pentru diferite date de intrare ale controlului cu identificator Numr(Number) rezultatul afiat de indicator Valoarea Rdcinii Ptrate(Square Root Value ).

1.4 Prezentarea elementelor din bara cu unelte din fereastra diagramei bloc
Se pornete mediul LabVIEW i se deschide IV denumit Rdcin Ptrat (Square Root ) din seciunea Fundamentals/ Structures. Se reine c atunci cnd un IV existent este prezentat automat doar fereastra care reine realizarea panoului frontal; utilizatorul va trebui s solicite explicit afiarea diagramei bloc, pentru consultarea implementrii funcionalitii IV. n situaia crerii unui IV nou, sunt afiate automat ambele ferestre: panoul frontal i diagrama bloc. Se trece n fereastra care reine implementarea funcionalitii instrumentului: se selecteaz din bara cu meniuri opiunea Ferestre/ Afieaz Diagrama Bloc (Windows/Show Diagram). Se rein elementele care apar n bara cu unelte din fereastra diagramei bloc, prezentat n figura 1.7.

a b c d e f g h

Fig. 1.3. Bara cu unelte din fereastra diagramei bloc Acionnd asupra butonului din figura 1.3, e, se activeaz/inactiveaz regimul de rulare a IV cu afiarea fluxului datelor. Dac butonul afieaz imaginea unui bec emind lumin, atunci pe parcursul rulrii IV se poate urmri ordinea de executare a componentelor diagramei bloc (este inhibat i facilitatea de execuie paralel a unor subIV ). Trasarea interactiv (programul ateapt ca utilizatorul s indice execuia urmtoarei instruciuni) a execuiei IV se face utiliznd elementele din figura 1.3, f-h. Utiliznd butonul din figura 1.3,f se execut urmtoarea instruciune a IV , dup care se ateapt o nou interaciune din partea utilizatorului; n cazul n care instruciunea curent corespunde apelului unui subIV (procedur), atunci se va executa prima instruciune din IV apelat. Pentru o trasare a execuiei unui IV pe blocuri de instruciuni (toate instruciunile aparinnd unui bloc vor fi executate simultan),se va utiliza butonul din figura 1.3,g; dac instruciunea urmtoare este un apel de subIV , atunci se va executa ntreg programul apelat. Revenirea din blocul apelat n cel apelat se face la apsarea butonului ilustrat n figura 1.3, h.

BSA

Laborator 1

n timpul rulrii unui IV(rulare cu afiarea fuxului datelor), se poate declana de ctre utilizator o ntrerupere temporar(nelimitat ca perioad)a execuiei programului prin butonul de Generare Pauz (fig. 1.3, d); continuarea execuiei IV se face apsnd din nou. n fereastra diagramei bloc a IV Rdcin Ptrat se urmrete fluxul datelor. Se apas butonul din figura 1.3, e pentru a urmri fluxul datelor (imaginea unui bec emind lumin). Se utilizeaz butonul de rulare a IV (fig. 1.3, a) i se observ modul n care se execut instruciunile care implementeaz funcionalitatea IV. Se repet rularea IV. n timpul rulrii IV, fiind activat modul de afiare a fluxului datelor, se exerseaz utilizarea Butonului de ntrerupere temporar i de reluare a execuiei programului. Se inactiveaz modul de afiare a fluxului datelor de rulare. Se nchide IV Rdcina Ptrat .

1.5 Prezentarea i utilizarea meniurilor contextuale


n meniul de programare LabVIEW, aproape fiecare obiect folosit la realizarea unui IV are asociat un meniu coninnd opiuni, prin care se pot realiza operaii de actualizare a unor proprieti (vizuale sau comportamentale) asociate; acestea sunt meniurile pop-up, numite i meniuri contextuale. Opiunile care apar ntr-un meniu contextual sau dependente de tipul obiectului: - panoul frontal; - diagrama bloc; - obiecte din panoul frontal (controale, indicatoare, etichete libere ) - funcii din diagrama bloc; - apeluri de IV. Se selecteaz i pstreaz cursorul mouse-ului deasupra unui obiect (prezent n panoul frontal sau diagrama bloc); afiarea meniului contextual asociat se face apsnd butonul din dreapta mouse-ului. Prin dotarea editoarelor cu meniuri contextuale (pop-up), ntr-un meniu grafic de programare (Windows), se ofer o metod rapid de acces la comenzile obinuite. Se pornete mediul LabVIEW i se alege deschiderea unui IV nou. n fereastra Panoului Frontal al noului IV se poziioneaz cursorul mouse-ului n interiorul acestuia. Apsnd butonul din dreapta al mouse-ului se afieaz meniul contextual asociat panoului frontal; se reine c prin aceast metod se afieaz la poziia cursorului mouse-ului caseta cu colecia disponibil de controale i indicatoare, din care se alege obiectul de interfa dorit, pentru a fi plasat n panoul frontal. Observaie: Nu este necesar s se permit afiarea n permanen, pe ecran a casetei cu obiecte pentru realizarea panoului frontal, din motive de economisire a spaiului util, de lucru; cnd este nevoie, se apeleaz meniul contextual asociat ferestrei panoului frontal, coninnd caseta cu controale i indicatoare. 6

BSA

Laborator 1

Se selecteaz printr-un clic cu butonul stng al mouse-ului pictograma care simbolizeaz un control numeric digital din caseta de controale i indicatoare, meniul Numeric/ Digital Control. Obiectul de tip control va fi plasat pe suprafaa panoului frontal i la poziia cursorului mouse-ului printr-un nou clic cu butonul stnga. Dup ce controlul numeric cu afiare digital a fost plasat pe suprafaa panoului frontal, se observ c n partea superioar a chenarului controlului este afiat un mic dreptunghi nnegrit, de dimensiunea unei litere. Se introduce de la tastatur textul ControlNr1 , reprezentnd identificatorul asociat obiectului (eticheta proprie sau owned label), dup care se apas pe butonul afiat n bara cu unelte din fereastra panoului frontal. Se afieaz meniul contextual asociat controlului ControlNr1 i se reine denumirea opiunilor posibile (fig. 1.4), descrise n Laboratorul 2.

Fig. 1.4. Meniul contextual asociat unui control numeric

1.6 Prezentarea barei orizontale cu meniuri


Avnd mediul LabVIEW deschis, se concentreaz atenia asupra meniului orizontal, afiat n partea superioar a ferestrei panoului frontal (fig. 1.5).

Fig. 1.5. Bara cu meniuri din LabVIEW Bara orizontal cu meniuri conine opiuni pentru realizarea unor aciuni obinuite (gestionare fiiere, editare), implementate n majoritatea aplicaiilor Windows, dar i opiuni specifice mediului LabVIEW. n continuare se prezint cele mai importante opiuni, utilizatorii fiind invitai s identifice locul opiunilor n bara cu meniuri i s se familiarizeze cu acestea pe parcursul exerciiilor. n momentul selectrii, prin butonul stnga al mouse-ului, a unei opiuni din bara orizontal cu meniuri (fig. 1.5), apare un subdomeniu derulant, coninnd mai multe opiuni dispuse pe vertical. 7

BSA

Laborator 1

Prin selectarea opiunii Fiier (File) se permite utilizatorului realizarea unor aciuni (ncrcare, salvare, compilare) de gestionare a fiierelor, care gzduiesc IV-le. Submeniul derulant, afiat n momentul selectrii acestei opiuni, este evideniat n fig. 1.6.

Fig.1.6 Submeniul derulant Fisier Se prezint n continuare semnificaia opiunilor din submeniul Fiier (File): Se declaneaz operaia de creare a unui IV nou (fig. 1.6, a). Se deschide un IV existent (fig. 1.6, b). Se nchide fereastra curent (fig.1.6, c). Dac aciunea se declaneaz din fereastra panoului frontal, atunci se nchide fiierul, care reine implementarea IV. Se realizeaz salvarea modificrilor realizate asupra IV (fig. 1.6,d). Se permite salvarea IV(deschis n editare) sub un alt nume de fiier i eventual n alt director i pe o alt unitate de disc (fig.1.6, e). Se realizeaz o dublur a IV i permite salvarea ntr-un fiier sub un alt nume (fig.1.6, f). Se ofer opiuni pentru tiprirea programului (fig.1.6, g): panou frontal, diagrama bloc, pictograma asociat, IV-le apelate .a. Tiprirea programului se poate face la imprimant sau ntr-un fiier (format HTML sau RTF). Se apeleaz un editor specializat (fig. 1.6, h), care permite realizarea de operaii de tergere a IV dintr-un fiier bibliotec (LLB) i indicarea modulului principal din bibliotec ( se afieaz la nceputul listei numerelor de IV din bibliotec). Se realizeaz conversia tuturor IV dintr-un fiier bibliotec la versiunea curent a mediului LabVIEW (fig. 1.6, i). Realizarea tipririi IV ntr-un fiier reprezint o modalitate foarte util de arhivare, independent de versiunea mediului LabVIEW utilizat. Parcurgnd fiierul documentaie al IV se poate reface programul, efortul de reintroducere fiind neglijabil n comparaie cu sigurana pstrrii codului surs al aplicaiei. 8

BSA

Laborator 1

Opiunea de Editare (Edit) din meniul bar orizontal pune la dispoziia dezvoltatorului programului cteva operaii, care pot fi folosite n crearea sau modificarea panoului frontal i a diagramei bloc. Fig. 1.7 prezint opiunile subdomeniului derulant Editare.

abcdefghi-

jkFig. 1.7 Submeniul derulant Editare Semnificaia celor mai importante opiuni din subdomeniul derulant Editare se prezint n continuare: Se anuleaz efectele ultimei operaii de editare (fig. 1.7, a); Se reface ultima operaie de editare (fig. 1.7, b); Se copiaz obiectele selectate n memoria temporar clipboard i apoi se elimin din instrumentul virtual (fig. 1.7, c); Se copiaz obiectele selectate n memoria temporar clipboard (fig.1.7, d); Coninutul memoriei temporare clipboard se insereaz n fereastra curent (fig. 1.7, e); Se terg obiectele selectate (se obine acelai efect, dac se apas tasta <Delete>, fig. 1.7, f); Se elimin toate firele care realizeaz conexiuni eronate (fig. 1.7, g); Se permite schimbarea de ctre utilizator a ordinii de parcurgere (la rulare) a obiectelor din panoul frontal (fig. 1.7, h); Se genereaz pentru obiectele selectate din diagrama bloc un nou IV : pictograma asociat noului IV nlocuiete obiectele selectate (fig. 1.8, i); Se selecteaz o aranjare personalizat a elementelor, care apar n casetele cu controale i indicatoare, respectiv cu funcii i IV (fig. 1.7, j); Se personalizeaz casetele cu controale i indicatoare, respectiv cu funcii i IV (fig. 1.7, k). n LabVIEW versiunea 5.0.1, se ofer implicit posibilitatea anulrii efectelor ultimelor 8 operaii de editare, realizate asupra oricror IV deschise. Numrul de 9

BSA

Laborator 1

anulri a efectelor aciunilor de modificare poate varia ntre 0 i 99; prin stabilirea acestui numr la o valoare prea mare, se reduce dimensiunea memoriei disponibile, de lucru, firma National Instruments recomandnd evitarea utilizrii valorii 0, care poate determina blocarea sistemului. Accesul la aceast valoare se face prin meniul Edit / Preferences, opiunea Block Diagram. Mediul LabVIEW permite utilizatorilor crearea unor aranjri personalizate ale elementelor componente din casetele cu controale, respectiv funcii; odat personalizat, dispunerea se salveaz sub un nume sugestiv (atribuit de utilizator) i se selecteaz ulterior pentru utilizare (Edit / Select Palette Set). n mod implicit sunt definite un numr de patru aranjamente: 1. elemente de baz (basic); 2. implicit toate (default); 3. elemente care vizeaz achiziia de date (daq_view); 4. elemente pentru realizarea msurtorilor (t&m_view). Pentru o anumit configuraie a casetei cu controale, respectiv cu funcii, se poate opta ntre afiarea elementelor componente sub forma unor pictograme-grafice sau text (Edit / Select Palette Set/ Display Style). Lansarea editorului, care permite personalizarea casetelor cu controale i funcii, se face selectnd din meniul bar opiunea Edit / Edit Control & Function Palettes. Pentru aranjarea existent sau pentru crearea uneia noi (opiunea new setup din meniul derulant), se permite rearanjarea coninutului, tergerea sau inserarea de noi elemente, dup care se opteaz pentru salvarea modificrilor realizate (Save Changes). Accesul la operaiile de editare este dat de opiunile meniurilor contextuale, apelate la apsarea butonului dreapta al mouse-ului, poziionat deasupra obiectelor sau casetei. Observaie: Dac se utilizeaz LabVIEW versiunea 5.0.1, se va verifica dac n caseta cu funcii sunt disponibile intrrile pentru instrumentele virtuale: Resize Panel .vi, Release Instrument.vi, Open Panel.vi, Run Instrument.vi, i Write File+ (string).vi, Read File+ (string).vi, .n caz contrar, se realizeaz dou intrri noi n caseta cu funcii, pentru accesarea direct a instrumentelor virtuale destinate controlului IV i pentru operaii cu fiiere. Se poate ntmpla ca, n urma instalrii programului LabVIEW, fiierele bibliotec cu IV s existe pe harddisk, iar caseta cu funcii s nu conin intrri pentru toate IV . Dup ce se pornete editorul pentru personalizarea casetei cu functii (Edit / Edit Control & Function Palettes), se insereaz succesiv dou submeniuri (din meniul contextual se alege Insert / Submenui se selecteaz Link to a library) astfel: Se introduce numele submeniului VI Control i se indic sursa: \labview\vi.lib\utility\victl.llb Se introduce numele submeniului File i se indic sursa: \labview\vi.lib\utility\file.llb Meniul LabVIEW se instaleaz implicit n directorul c:\Program Files\ National Instruments. 10

BSA

Laborator 1

n final, se salveaz modificrile; se verific utilizarea aranjamentului casetei cu funcii, care conine cele dou submeniuri adugate anterior (Edit / Select Palette Set / Display Style). Atenie! Studentilor le este permis personalizarea casetelor cu controale i funcii doar cu acordul cadrului didaczic supraveghetor! Obinerea de informaii suplimentare, referitoare la IV i subIV apelate, se face prin opiunea Proiect(Project) din meniul bar prezentat n figura 1.8.

ab-

cd-

Fig. 1.8. Submeniul derulant Proiect cu opiuni adiionale pentru IV Semnificaia opiunilor submeniului Proiect se prezint n continuare: Se lanseaz utilitare pentru consultarea canalelor sau selectarea unei soluii privind achiziia de date (DAQ, fig. 1.8, a). Se lanseaz un utilitar pentru gestionarea IV i a bibliotecilor .LLB de instrumente virtuale (fig. 1.8, b). Se ofer posibilitatea realizrii unor operaii de copiere, redenumire, tergere a unui IV sau bibliotec .LLB, creare bibliotec .LLB sau director nou, expandarea ntr-un subdirector a coninutului bibliotecii LLB n fiiere fizice de instrumente virtuale, conversia coninutului unui subdirector (coninnd fiiere IV ) ntr-un fiier bibliotec LLB. Se afieaz arborele de apel cu IV pentru modulul curent (exemplul din fig. 1.10), vzut ca modul principal (fig. 1.8, c). Se afieaz pictogramele IV apelate din modulul curent (fig. 1.8, d). 11

S-ar putea să vă placă și