Sunteți pe pagina 1din 9

Crearea unui angrenaj cilindric n SolidWorks

Introducere
Crearea unui angrenaj cilindric n SolidWorks presupune, n principiu, generarea unui profil 2D, de form evolventic sau ct mai apropiat de profilul evolventic, i apoi utilizarea acestui profil pentru generarea danturii roilor. Exist trei variante posibile de lucru: generarea unui numr foarte mare de puncte care urmeaz un profil evolventic i care apoi s fie unite cu segmente drepte; generarea unui numr mai mic de puncte prin care s se defineasc curbe de tip splines; generarea unui numr redus de puncte (cte 3 puncte pe flanc) prin care s se defineasc arce de cerc. n timp ce primele dou variante ofer o foarte bun precizie, este de preferat totui ultima variant deoarece este cea mai uoar i rapid, fiind realizabil ntr-un timp rezonabil. n ceea ce privete modul de generare a dinilor pe baza profilului 2D, exist dou variante: adugarea dinilor, prin comanda EXTRUDED BOSS, pe circumferina unui disc avnd diametrul egal cu cel al cercului de picior (df); tierea (sau frezarea) dinilor dintr-un disc cu diametrul egal cu diametrul cercului de cap (da) folosind comanda EXTRUDED CUT.

Date iniiale necesare


Pentru crearea profilului danturii i poziionarea corect a roilor n ansamblu sunt necesare datele enumerate n urmtorul tabel. Completai cmpurile din coloana din dreapta cu datele voastre.
Tabelul 1

Distana dintre axe Modulul normal Numerele de dini Unghiul de nclinare a dinilor Limile roilor Diametrele de cap Diametrele de divizare

aw mn z1 z2 b1 b2 da1 da2 d1

d2 Diametrele de picior df1 df2 Coarda dinilor pe cercul de cap sa1 sa2 Coarda pe cercul de divizare s1 s2 Coarda pe cercul de picior sb1 sb2 Pentru relaiile de calcul ale parametrilor geometrici ai danturilor este necesar consultarea ndrumarelor de proiectare pentru transmisii mecanice. n plus fa de datele din tabelul 1 mai sunt necesare cteva date referitoare la butucul roii (nu este valabil pentru roile dinate construite dintr-o bucat cu arborele, aa cum este cazul majoritii pinioanelor).
Tabelul 2

Laimea butucului Diametrul alezajului Limea canalului de pan sau a canelurilor Adncimea canalului de pan sau a canelurilor Numrul de caneluri

Bb d b
B

t2 z

Paii de lucru
PASUL 1 Crearea discului i a profilului danturii Se deseneaz un cerc n planul frontal utiliznd comanda SKETCH > CIRCLE i apoi se creaz un cilindru cu diametrul df1 i nlimea b1, folosind comanda FEATURES > EXTRUDED BOSS (figura 1). Se deseneaz pe una din bazele cilindrului dou cercuri cu diametrul d1 respectiv da1, acestea convertindu-se apoi n linii ajuttoare (construction geometry) folosind comanda CONVERT ENTITIES (v. figura 2).

Figura 1

cerc de cap cerc de divizare

Figura 2

Se creaz o linie vertical ajuttoare ce trece prin axa cilindrului (figura 3). Aceasta va fi axa de simetrie a profilului dintelui.

Figura 3

Se deseneaz trei segmente orizontale avnd lungimile egale cu jumtate din sa1, s1, respectiv sb1. Cele trei segmente au ca puncte de plecare interseciile dintre cercurile din figura 3 i linia vertical (v. figura 4).

Figura 4

Segmentul inferior (tangent la suprafaa cilindric a discului) se coboar n aa fel nct captul din stnga s fie situat pe cercul discului. Se folosete comanda ADD RELATION cu opiunea COINCIDENT, tergndu-se n prealabil relaia de coinciden dintre captul din dreapta al segmentului i cercul discului. Se traseaz un arc de cerc prin cele trei puncte indicate n figura 5 (capetele din stnga ale celor trei segmente).

Figura 5

Segmentul situat pe cercul de divizare se convertete n linie ajuttoare. Apoi, cu comanda MIRROR ENTITIES, se copiaz prin oglindire, fa de axa vertical, cele trei segmente orizontale i arcul de cerc (v. figura 6). Se obine astfel un profil nchis delimitat de dou linii orizontale i dou arce de cerc.

Figura 6

PASUL 2 Generarea danturii Profilul nchis obinut la pasul anterior se extrudeaz cu comanda FEATURES > EXTRUDED BOSS, cu opiunea UP TO SURFACE n aa fel nct lungimea dintelui s fie egal cu limea danturii (v. figura 7). n cazul roilor cu dini nclinai se utilizeaz i cmpul Direction of Extrusion, unde se precizeaz curba pe care se face extrudarea profilului. Se creaz axa roii cu comanda REFERENCE GEOMETRY > AXIS.

Figura 7

Se multiplic dintele creat anterior cu comanda CIRCULAR PATTERN, specificnd axa roii i numrul de dini z1 (v. figura 8). Se obine astfel dantura complet a roii.

Figura 8

PASUL 3 Crearea butucului (numai n cazul roilor separate de arbore) Se deseneaz un cerc pe una din bazele discului, concentric cu axa roii i avnd diametrul egal cu cel specificat n tabelul 2 (v. figura 9). Se genereaz alezajul butucului cu comanda EXTRUDED CUT.

Figura 9

Se taie un canal de pan sau un numr de caneluri n funcie de caz. Pentru exemplificare se prezint cazul canalului de pan (figura 10). Se deseneaz un dreptunghi cu comanda SKETCH > RECTANGLE. Se dimensioneaz dreptunghiul folosind limea b a canalului i suma dintre adncimea canalului (t2) i raza alezajului (d/2). Se centreaz dreptunghiul punnd condiia Midpoint ntre latura de jos i axa roii (comanda ADD RELATION).

Figura 10

Dreptunghiul astfel dimensionat i centrat se extrudeaz cu comanda EXTRUDED CUT i opiunea THROUGH ALL. Se obine astfel roata din figura 11.

Figura 11

n urma acestor pai se obine structura arborescent din figura 12.

Figura 12

Observaii
Se pot aduga diverse opiuni precum raze de racordare la baza dinilor (v. figura 13), lime de butuc mai mare dact coroana (v. figura 14), perforaii sau fenestraii pentru micorarea masei roii i altele.

Figura 13

Figura 14

Se salveaz fiierul, urmnd s fie apoi utilizat la crearea ansamblului transmisiei. Cea de-a doua roat dinat se creaz ntr-un nou fiier urmnd aceeai pai dar folosind parametrii specifici (z2, b2, da2, d2, df2, sa2, s2, sb2). Pentru crearea ntregului ansamblu al reductorului mai sunt necesare crearea carcasei, arborilor, rulmenilor, etanrilor i penelor.