Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Unitatea de nvmnt: Data: Terapia: Terapii specifice prin joc individual Terapeut: .A. Numele i prenumele copilului: L.S. Vrsta: 3 ani Diagnostic: ntrziere n dezvoltarea limbajului receptiv i expresiv Subiectul activitii: ,,nvm despre corpul uman Tipul activitii: de consolidare Scopul activitii:Consolidarea i verificarea cunotinelor copilului privind schema corporal Obiective generale: 1.Dezvoltarea abilitilor ludice n context interactiv 2.Ameliorarea i optimizarea strilor afectiv-motivaionale Obiective operaionale: O1 - s denumeasc principalele elemente ale capului uman O2 - s indice la sine/la ppu/alt persoan prile principale ale capului O3- s indice corespunztor poziiile spaiale sus-jos O4- s rspund cerinelor terapeutului n contextul jocului simbolic O5- s imite micrile fcute de terapeut sau mascota Albinia O6- s i controleze impulsul verbal sau acional, revenind apoi n interaciune O7-s primeasc feedback-uri pozitive pentru ct mai multe reuite n joac i interaciune Metode i procedee: observaia, explicaia, demonstraia, exerciiul, jocul simbolic, imitaia; Mijloace de nvmnt: jocul Magnetics(elementele capului pentru fat i biat),ppua Bebe, calculator, bulin, mas, scaun.
Forma de organizare:frontal, individual dirijat, individual nedirijat. Durata: 25 min Material bibliografic: Lzrescu Pii M, Ezechil L, (2002). Laborator precolar ghid metodologic ediia a II a revizuit, Bucureti, Editura V& Integral (pp.: 139/140). tefan C, Kallaz Eva, Dezvoltarea competenelor emoionale i sociale la precolari ghid practic pentru prini, Ed.Aqua Forte,Cluj Napoca, 2009
A. .
Strategia didactic Nr Denumirea crt activitii 1. Moment organizatoric 1min Ob. Coninutul op activitii Se iau msuri pentru desfurarea n bune condiii a activitii. Se introduce copilul n cabinet. Se face prin prezentarea unui bebe-ppu Uite bebe!El are 2 ochi,un nas, o gur, 2 urechi i pr pe cap.i tu ai la fel.Bebe vorbete, rde, plnge. -Haide s-l ascultm! Terapeutul ntoarce ppua care cu ajutorul dispozitivului incorporate poate s imite gnguritul, rsul, plnsul. Copilul este ncurajat s imite micrile realizate de ctre terapeut. explicaia Ppua Frontal Observaii Metode i procedee Mijloace de Forme de nvmnt organizare Copilul este stimulat pe tot parcursul activitii Evaluare
3.
Ppua
Individual dirijat
4.
Astzi ne vom juca Explicaia mpreun i vom arta care sunt ochii, care este nasul, care este gura, care sunt urechile pentru ca i bebe s nvee, dup care vom asculta ce ne spune mascota Albinia i vom face ce ne cere ea, iar la sfrit cu siguran c primim i recompens. Se prezint copilului jocul Magneticsplane cu capul unui biat i a unei fetie crora le lipsesc prul,ochii, nasul, gura,urechile. -Uite aici avem un joc cu ajutorul cruia noi putem s artm care elemente le aezm la cap. ,,Cum arat capul biatului? Se arat copilului o plan magnetic reprezentnd o fa de
Frontal
5.
6.
O1 O2 O3
Individual dirijat
biat creia i lipsesc Explicaia elementele demonstraia componente. Copilul exerciiul va trebui s le gseasc, s le denumeasc i s le aeze la locul potrivit, fcnd analogie cu faa proprie. Terapeutul pune ntrebri legate de prile componente ale feei copilului dar i ale feei biatului de pe plan. - Ce are biatul aici? terapeutul atinge urechile copilului, iar copilul rspunde la ntrebare folosind silabe funcionale sau cuvinte. Unde punem urechile biatului? -Sus!Aici! Bravo!Ai aezat 2 urechi! Terapeutul indic plana, n timp ce copilul aeaz piesele la locul potrivit pe plan.
Individual nedirijat -Ce are copilul aici? Copilul rspunde la ntrebare folosind silabe funcionale sau cuvinte
Jocul Magnetics
Copilul arat
O1 O2 O3
,,Cum arat capul fetiei? Se arat copilului o plan magnetic reprezentnd o fa de fat creia i lipsesc elementele componente. Copilul va trebui s le gseasc, s le denumeasc i s le aeze la locul potrivit, fcnd analogie cu faa proprie. -Unde este gura ta? Copilul indic cu mna i ncearc s pronune rspunsul folosind silabe ori cuvinte, apoi la solicitarea terapeutului, aeaz piesa reprezentnd gura fetiei, pe plana magnetic. -Aici jos!Foarte bine! Ai aezat gura la feti! Jocul continu pn la epuizarea pieselor care compun faa fetiei de pe plana
pe propriul corp elementele solicitate i ncearc s pronune silabe ori cuvinte, apoi la solicitarea terapeutului aeaz piesa
n cazul n care copilul nu nelege mesajul terapeutului, acesta ghideaz mna copilului pentru a aeza piesele n mod corespunztor. Dac i pierde interesul pentru activitate, terapeutul i dpauzacorespunztoare.
O6
magnetic. Copilul este stimulat pe tot parcursul activitii. n cazul n care pe parcursul activitii, copilul caut un alt obiect asupra cruia i concentreaz atenia, terapeutul i ofer Pauza dup care revine n interaciune. Terapeutul solicit copilului s arate care sunt elementele principale ale capului i s le indice pe propria persoan, apoi pe ppua Bebe care vrea s nvee i ea. Evaluarea performanei se face cu ajutorul calculatorului. Se urmrete pe rnd fiecare cerin vorbit i artat de ctre mascota Albinia. Ex., Pune mna la ochi! Copilul imit
Exerciiul
Demonstraia imitarea
Ppua
8.
O2 O5
O7 calculator micarea respectnd cerina mascotei. Dac reuete s imite toate micrile mascotei, se consider nsuite cunotinele legate de elementele principale ale capului , dac reuete doar parial, terapeutul va nota performanele obinute, i va relua n alte activiti consolidarea cunotinelor pe care copilul nu a putut s demonstreze c i le-a nsuit. Incheierea activitii 1min O7 Se fac aprecieri pozitive asupra participrii active a copilului la activitate i se ofer recompensa o bulin Individual nedirijat
9.
bulina