Sunteți pe pagina 1din 10

SEMINAR Nr.

2 CREAREA UNEI TEME IN ArcGIS , folosind ArcCatalog


Lansam ArcCatalog, facand click cu butonul stanga de la mouse pe butonul ArcCatalog din bara de meniu

Mergem in directorul nostru de lucru, respectiv D:/STUDENT/20082009/CADASTRU/POPESCU ION 9205 si facem click dreapta pe directorul cu numele nostru, alegem din lista New, apoi alegem din lista Shapfile si facem click de asta data cu butonul stanga al mousului, se deschide aceasta fereastra:

Acum, la Name trecem denumirea temei pe care dorim sa o cream, spre exemplu DRUMURI, iar la Feature Type trecem tipul de unui concept sau entitate (ne reamintim ca avem, puncte, linii si poligoane) de tipul linie care este echivalent in lista noastra derulanta de la Feature Type de Polyline Mergem mai departe si pentru a declara tipul de referinta spatiala procedam in felul urmator: 1 Facem click cu butonul stanga de la mouse pe Edit; 2 Apoi click pe Select; 3 Din lista de coordonate (Coordinate Systems) alegem Projected Coordinate Systems

si facem click pe aceasta denumire; 4 Se deschide fereastra cu denumirea Browse for Coordinate Systems, de aici selectam National Grids facem click cu butonul stang de la mouse si apoi click pe Add; 5 In noua lista de Browse for Coordinate Systems, cautam Stereo1970.prj, facem click pe aceasta denumire si apoi ii dam Add; 6 e deschide o noua fereastra cu denumirea Spatial Reference Properties in care verificam sa fie la Name: Stereo 1970 si apoi Apply si OK

Abia acum am terminat toti pasii pentru crearea unei teme noi DRUMURI. Pentru verificare mergem in directorul in care am dorit crearea acestei teme, respective: D:/STUDENT/2008-2009/CADASTRU/POPESCU ION 9205 si trebuie sa ne apara DRUMURI.shp.

Afisarea stratului DRUMURI.shp in ArcGis

Dupa deschiderea stratului de lini vom crea in tabela de atribute campuri speciale pe care le vom denumi Denumire (pentru specificarea felului de drum: DE, DN, DC sau DJ) si

TIP (pentru specificarea materialului din care este format: asfalt, pietrisi, etc.) Vom efectua urmatoarele operatii: Selectam stratul DRUMURI.shs, dreapta mouse si deschidem tabela de atribute

Se va deschide un submeniu specific tabelei de atribute, in care exista deja trei campuri implicite: FID, SHAPE, ID pe care le formeaza softul ArcGis. Apelam butonul Option (dreapat jos) si selectam Add Field si se deschide un alt submeniu. Completam in continuare informatiile dupa cum se vede in figura, Name: Denumire si la Type: alegem obtiunea text. La fel vom proceda si cand vom crea campul cu denumirea TIP In tabela de atribute vor aparea cele doua campuri noi formate.

FOLOSIREA MODULULUI DE EDITARE Deschiderea sesiunii de editare din butonul EDITOR si selectam Start Editing

Aceasta operatie, ne perimite din acest moment sa editam elementele grafice, care in cazul nostru sunt linii. ATENTIE! Intotdeauna urmarim calea pe care ne aflam in timpul editarii! Target: drumuri

Daca stratul pe care vom digitiza nu este corect selectat elementele grafice (liniile) pe care le vom digitiza se vor salva in alt strat sau se vor pierde.
ACTIVARE ,, SNAPPING Mergem pe tema pe care dorim sa facem editarea, ii dam Start Editing si apoi facem click cu btonul stanga de la mouse pe Editor si din fereastra care se deschide selectam ,, Snapping

Ni se deschide o fereastra in care trebuie sa bifam casutele care ne intereseaza.

Pornirea digitizarii prin activarea butonului :

Facem pe ecran un Zoom mai mare pentru a vedea harta mai bine si trecem la digitizare.

Vectorizarea se face prin clicarea mouse-ului stanga unmarind drumul din imaginea noastre iar arcul se inchide prin dublu click. La terminarea unui arc complet deschidem Tabela de atribute astfel: selectam stratul DRUMURI.shp, dreapta mouse, deschidem Open Attribute Tables si completam campurile ( dupa caz) Denumire si TIP Dupa ce am terminat de vectorizat inchidem sesiunea de editare: Stop Editing si Save in calea directorului nostru si nu in alt director!

S-ar putea să vă placă și