Sunteți pe pagina 1din 50

COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

COLEGIUL TEHNIC “ELISA ZAMFIRESCU”

PROIECT DE SPECIALITATE

PENTRU EXAMENUL DE ABSOLVIRE A SCOLII POSTLICEALE

DOMENIUL: TEHNIC
PROFIL: TEXTILE
SPECIALIZAREA: CREATOR PROIECTANT IMBRACAMINTE

ELEV: VAIDA GABRIELA


PROFESOR INDRUMATOR:
BUZILA DELIA

2007 - 2008

PROIECT DE ABSOLVIRE 1
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
Tema proiectului:

Elaboraţi cu ajutorul softului Gemini proiectarea de tipare clasice şi de model, gradarea


tiparelor, precum şi planul de croire pentru produsul ..fusta cu anform la o comandǎ totalǎ de
...100... buc. împǎrţitǎ pe 4 mǎrimi.

PLAN TEMATIC
Argument

PARTEA 1: GEMINI PATTERN EDITOR ( EDITAREA DE TIPARE )


1. Construirea tiparului clasic
1.1. Desenarea piesei în modul de lucru <DESENARE>
1.2. Retusarea conturului cu ajutorul modului de lucru <MODIFICARE
FORMǍ>
1.3. Introducerea pensei în tipar
1.4. Crearea axei de fir drept si a axei de text
1.5. Denumirea piesei
2. Gradarea tiparului clasic
2.1. Editarea setului de mǎrimi
2.2. Completarea tabelului de gradare al fiecǎrui punct
2.3. Modalitǎţi de copiere a unei gradǎri de la un punct la altul
2.4. Afişarea mǎrimilor gradate ale unei piese
3. Obţinerea tiparelor de model
3.1. Simetrizarea într-o piesǎ nouǎ
3.2. Tǎierea tiparului cu una sau mai multe linii
3.3. Introducerea pliurilor în model
4. Mǎsurǎtori şi verificǎrii
4.1. Mǎsurarea distanţei între douǎ puncte de-a lungul conturului
4.2. Alipirea a douǎ piese pe punctele indicate
5. Editarea si tiparirea fişei de produs si a fiselor pieselor

PARTEA 2:ORDINEA EFECTUARII OPERAŢIILOR IN GEMINI


CUT PLAN si GEMINI NEST EXPERT
1. Se alege un model şi se selectează mărimile necesare pentru comandă
Se setează parametrii privind încadrările şi şpănuirea
2. Se introduc cantităţile comandate pentru fiecare tip de material
3. Se setează strategia de planificare automată sau se face planificare manuală
4. Se calculează încadrările şi şpanurile, manual sau automat
5. Se optimizează încadrările pentru fiecare şpan
Se tipăresc încadrările pe plotter sau se exportă pentru capul de croit
6. Se verifică informaţiile privitoare la încadrare
7. Se tipăreşte fişa planului de tăiere
8. Salvarea planului de tăiere

PROIECT DE ABSOLVIRE 2
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

ARGUMENT

Programul informatic cel mai important din sistemul Gemini. Cu ajutorul acestui
program se proecteaza tiparele ,se fac gradarile produselor,
Se verifica daca produsul corespunde dimensional cu specificatiile si daca piesele se
potrivesc perfect intre ele pentru a putea fi cusute .
Tot cu ajutorul programului Gemini Pattern Editor se digitizeaza sabloanele pentru a fi
introduce in calculator si se pot importa modelele trimise de client pe disketa.
Acest program asigura material prima ( sabloane corecte ) .

Ce este GEMINI?

Gemini este un sistem integrat, alcatuit atat din aplicatii software cat si din
echipamente specializate,destinat sustinerii intregii activitati de proiectare si croire a
produselor in fabricile de confectii textile. Gemini asigura atat fluxul tehnologic pentru cei
care lucreaza in sistem Lohn, cat si pentru cei care proiecteaza propriile colectii, fiind
realizate computerizat urmatoarele operatii: proiectarea, digitizarea, gradarea, masurarea si
verificarea sabloanelor, planificarea taierii, optimizarea incadrarilor, tiparirea markerelor.

Principalele aplicatii software din pachetul Gemini sunt:

Gemini Pattern Editor | Gemini Cut Plan | Gemini Nest Expert

Sistemele Gemini cuprind de asemenea echipamente de digitizare a sabloanelor precum si de


tiparire la scala 1:1 a markerelor pentru croit. Echipa Gemini va sta la dispozitie pentru
demonstratii la sediul dvs. sau la showroom-ul Gemini

Ce face sistemul GEMINI?

Proiectare

Daca lucrati propriile colectii, Gemini Pattern Editor (GPE) este mediul de proiectare in care
ideile designerilor prind forma si sunt transpuse in proiecte de tipare perfect construite si
verificate. Cu functii unice, precum pensele si pliurile reversibile, rezerva de coasere
automata, constructia de piese derivate, crearea si translarea automata a piclurilor, sistemul
Gemini permite obtinerea de tipare impecabil construite. Gradarile automate si functiile de
gradare evoluata permit ca experienta anterioara acumulata sub forma de reguli de gradare sa
fie usor si rapid aplicata pe noile produse.

PROIECT DE ABSOLVIRE 3
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Digitizare

Daca lucrati in sistem Lohn atunci primul pas este digitizarea sabloanelor. Prin
digitizare formele geometrice ale sabloanelor sunt transmise in calculator cu foarte mare
precizie, pentru a fi pastrate in forma digitala. Sabloanele sunt pozitionate pe planseta de
digitizare iar operatorul le urmareste conturul cu un dispozitiv, marcand totodata piclurile,
pensele, linia de fir drept si alte elemente tehnice. Aceasta operatiune poate sa dureze 5 - 10
minute, in functie de complexitatea sabloanelor si de indemanarea lucratorului. Etapa de
digitizare poate fi sarita daca sabloanele de la client vin sub forma de fisier prin Internet si
sunt preluate direct de sistemul Gemini.
Gradare
Gradarea se face cu foarte mare precizie si totodata foarte usor si rapid. Gemini are una
dintre cele mai performante si rapide metode de gradare. Marimile gradate ale reperelor se
pot vedea concomitent pe ecran si se pot alinia pentru verificare in diverse moduri. In functie
de complexitatea produsului, gradarea poate sa dureze 10 - 20 minute. DEMO Gradare

Verificare si modificare
Toate reperele se pot verifica automat in privinta lungimii liniilor de coasere, a pozitionarii
piclurilor de potrivire, a corespondentei formelor geometrice. Piesele se pot vedea si verifica
pliate sau depliate, cu sau fara rezerva de coasere, cu pensele cusute sau deschise.
Planificarea taierii
Aplicatia Gemini Cut Plan este capabila sa realizeze automat grupajele si repartizarea
produselor, astfel incat dintr-un numar minim de incadrari sa se obtina cantitatile comandate.
Aceasta operatiune automata dureaza 1-2 minute.
Optimizarea automata a incadrarilor
Incadrarile sunt optimizate automat de sistemul Gemini pentru a se realiza un consum cat
mai mic de material. Optimizarea automata a unei incadrari dureaza cca. 3-5 minute, timp in
care calculatorul incearca mii de variante de aranjare a reperelor, folosind algoritmi genetici
avansati pentru a oferi rezultate cat mai apropiate de eficienta maxima.
Tiparirea incadrarilor pentru taiere manuala la scara 1:1

Incadrarile optimizate sunt tiparite direct in marime naturala pe coli de hartie de latime 1.6 -
1.8 m si lungime pana la 25 m. Precizia de tiparire a acestui sablon este de 0.15 mm.
Tiparirea se face cu viteza de 1 metru liniar/min, deci o incadrare se tipareste in 5-7 minute.
Aceste coli de hartie sunt asezate direct pe materialul spanuit si se poate incepe taierea.

PROIECT DE ABSOLVIRE 4
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

PARTEA I: GEMINI PATTERN EDITOR

Cap. 1. CONSTRUIREA TIPARULUI CLASIC

1.1. Desenarea piesei in modul de lucru “Desenare”

In programul Gemini tiparele se numesc piese.


Tiparele sunt suprafete conturate care corespund formei corpului omenesc si
modelului de produs de imbracaminte.
Tiparele pot fi clasice, de baza sau gradate.
Tiparele clasice se construiesc pentru produsele cu linie clasica simpla.
Acestea sunt prevazute fara reserve de cusaturi sau de tivuri.
Programul Gemini deseneaza piesele pe linia de coasere, dar adauga automat o
rezerva de cusatura de 1 cm de jur impejur. Marimea rezervei de cusatura poate fi modificata
cu ajutorul programului chiar si variabil.
In programul Gemini Pattern Editor exista doua modalitati de a crea piese :
Prin digitizare sau prin desenare. In modul < Desenare Piese > se pot desena doar
Linii drepte. Cel mai simplu mod de a crea o piesa noua este desenul liber .
Se intra in modul de lucru << DESENARE >> si se apasa butonul << Construeste piesa din
linii si puncte >>.
Facem click cu mouse-ul intr-o zona libera pe suprafata de lucru.
Va fi aplicat un punct nou,primul punct al unei piese noi,si totodata origine a acesteiPiese.
Miscam cursorul pina in locul unde vreti sa faceti alt punct si faceti click.
La fiecare click cu mouse-ul se aplica un punct nou, unit printr-o linie cu punctul anterior.
Desenarea se incheie prin inchiderea conturului piesei ;pentru aceasta se continua desenul
pina se ajunge din nou pe primul punct ; cind cursorul ajunge din nou pe primul punct apare
linga el simbolul de inchidere a perimetrului; se face click pe primul punct si piesa se
inchide iar imteriorul ei se coloreaza.
Setam originea in A,le scriem coordonatele

A=X ( 21 ) Y ( 1 )
S=X ( 25 ) Y ( -18 )
L=X ( 22 ) y ( -50 )
L=X ( 0 ) Y ( -50 )
- transformam linia taliei in curba Bezier
- declaram punctual A de 90°
- schimbam linia laterala din linie frinta in curba Bezier
- declaram punctual S2 de pe sold
- declaram punctele L3 , L1 de 90°
- ajustam forma tiparului tragind punctele de control

PROIECT DE ABSOLVIRE 5
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

1.2. Retusarea conturului cu ajutorul modului de


lucru <MODIFICARE FORMǍ>

Conturul unei piese : - puncte gradate (roşii)


- puncte de curbă (albastre)
- linii
- curbe Bezier .
• Selectarea mai multor puncte;
• Selectarea unui segment.
Pentru selectarea unor puncte sau segmente de pe conturul unei piese trebuie mai întâi să
intraţi în modul de lucru « Modificare formă » şi să faceţi un click pe piesa respectivă. Piesa
va fi astfel selectată. Spre deosebire de modul de lucru « Piese » unde pot fi selectate
simultan mai multe piese, în modul de lucru « Modificare formă » nu se poate
selecta decât câte o singură piesă.
● Pentru a selecta un punct faceţi click pe punctul respectiv.
● Pentru a selecta succesiv mai multe puncte tineţi apăsată tasta SHIFT şi faceţi pe rând click
pe fiecare
● Pentru a selecta concomitent mai multe puncte încercuiţi-le cu mouse-ul.
● Pentru a selecta o linie sau o curbă de pe perimetru faceţi click pe linia de contur
● Pentru a selecta o linie sau o curbă de pe perimetru faceţi click pe linia de contur
1.6.9 Setarea originii piesei într-un punct
Originea unei piese poate fi mutată în orice punct al piesei respective, fără ca forma piesei să
fie afectată. La schimbarea originii dintr-un punct în altul toate coordonatele punctelor se
recalculează faţă de nouă origine. Punctul de origine se poate identifica după axele orizontală
şi verticală care trec prin el.
Originea se află în punctul din stânga jos. Pentru a muta originea în punctual din stânga sus,
acesta trebuie mai întâi să fie selectat
Se apasă apoi butonul « Setează origine », situat în partea din dreapta jos a ecranului
Originea s-a mutat în punctul din stânga sus, axele X şi Y trec prin acest punct. Toate
coordonatele celorlalte puncte au fost recalculate automat

Transformarea unui segment din linie în curbă şi din curbă în linie


Un segment de linie dreaptă între două puncte poate fi transformat în curbă, pentru a i se
modifica forma. Se selectează segmental de linie care urmează a fi transformat în curbă
Se apasă butonul « Transformă linia în curbă »
Linia a fost transformată în curbă şi apar punctele de control.
Forma curbei poate fi acum modificată prin mişcarea punctelor de control.
Un segment de curbă din conturul unei piese poate fi transformat în linie dreaptă. Forma
curbei se pierde iar între cele două puncte de capăt apare o linie.

PROIECT DE ABSOLVIRE 6
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Se selectează segmentul de curbă care urmează a fi


transformat în linie Se apasă butonul « Transformă
curba în linie » Între cele două puncte curba s-a
transformat în linie

Curbe Bezier

Exerciţiu: Modificaţi o curbă Bezier trăgând de


punctele de control
O curbă Bezier este formată din:
- 2 puncte de capăt
- 2 puncte de control (de care se pot trage
tangentele la curbă în capete).
Forma unei piese poate fi modificată prin modificarea poziţiei punctelor de pe conturul său.

Mişcarea punctelor se poate face prin :


• tragere cu mouse-ul,
• cu ajutorul săgeţilor de pe tastatură sau
• prin stabilirea exactă a coordonatelor.

Deplasarea punctelor folosind săgeţile de pe tastatura


Pentru a deplasa unul sau mai multe puncte folosind săgeţile din tastatură, aceste puncte
trebuie mai întâi să fie selectate. La fiecare apăsare a tastelor SUS, JOS, STANGA,
DREAPTA, punctele se vor deplasa în direcţia corespunzătoare pe o distanţă de 10 mm.
Dacă în timp ce se apasă sageata pentru a se deplasa punctul se ţine apăsată tasta CTRL
atunci pasul de deplasare este mult mai precis, fiind doar de 1 mm.

Deplasarea punctelor prin stabilirea exactă a coordonatelor


Coordonatele pe orizontală ( axa X ) şi pe verticală ( axa Y ) pentru fiecare punct sunt ţinute
în funcţie de originea piesei, care se află într-unul din punctele piesei.
Când este selectat un punct în modul de lucru « Modificare formă », în partea din dreapta sus
sunt afişate coordonatele punctului faţă de origine.
Punctul poate fi « mutat la » alte coordonate prin modificarea valorilor înscrise în căsuţe.
Valorile numerice pot fi atât pozitive cât şi negative, în funcţie de poziţia punctului faţă de
punctul de origine.
După ce se scriu noile coordonate trebuie apăsată tasta ENTER sau butonul « Mută punctul
la: » pentru ca modificările să aibă efect.

PROIECT DE ABSOLVIRE 7
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

1.3. Introducerea pensei în tipar


Declararea pensei din talie >
Pozitionam pensa ca si cum ar fi o modificare a conturului si apoi intram in modul
<< INDUSTRIALIZARE >> in care declaram pensa astfel incit sa fie recunoscuta
Si de catre program.
Sunt necesare a fi urmarite doua aspecte :
- pozita punctului de la virf a pensei ( care va determina adincimea pensei ) si
distanta intre ele
-doua puncte de capat ale pensei ( care va determina latimea pensei )
In modul de lucru << INDUSTRIALIZARE >> se face click pe pensa pentru a
fi selectata:
-selectam originea
-fata de aceasta pozitionam un alt punct la distanta de 12cm
-selectam cele doua puncte impreuna si gasim mijlocul dintre ele cu ajutorul
butonului de vizare
-selectam punctual din mijloc si il mutam cu -8cm mai jos
-in acest moment conturul arata ca si cum ar fi o pensa dar inca nu este

PROIECT DE ABSOLVIRE 8
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

-pensa trebuie declarata in modul << INDUSTRIALIZARE >>


-mai intii virful pensei si apoi capetele
< Verificarea si modificarea pensei >
Pentru a verifica si ajusta cum va arata o pensa dup ace este cusuta, pensa se poate
inchide temporar , prin deschiderea alte pense.
Inchiderea temporara se realizeaza astfel :
-se selecteaza pensa ,se scrie in casuta care afiseaza unghul pensei 0°
-apoi apasa butonul < Roteste pensa >
Pensa originala va fi inchisa iar unghul ei va fi realocat pe o pensa noua obtinuta
Prin despicarea de-a lungul liniei de taiere,simulind perfect operatiunea de coasere
a pensei.
Pensa se ajusteaza in modul de lucru << MODIFICARE FORMA >>.
Pentru a fi putea cusuta correct pensa trebuie sa indeplineasca doua conditii:
1-lungimea celor doua laturi ale pensei sa fie perfect egale
2-suma celor doua unghiuri formate de laturile pensei cu conturul sa fie 90°
Pentru ca dupa coasere pensa sa ramina neted.
Se poate observa pe pensa inchisa daca cele doua puncte de capat nu se suprapun perfect si
se poate intervene.
Suprapunerea unei punct de capat prfect peste celalalt se face in modul de lucru
<< MODIFICARE FORMA >> .
-se misca punctual cu mouse-ul si se tine apasat tasta ALT
-astfel punctual miscat va fi atras magnetic peste punctual invecinat ,suprapunerea
fiind perfecta.

< Deschiderea pensei >

PROIECT DE ABSOLVIRE 9
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
Pentru a redeschide o pensa care a fost inchisa temporar ,in modul << INDUSTRIALIZARE
>> se selecteaza piesa,apoi se face click pe virful pensei.
In lista de pense din partea dreapta a ecranului va apare acum unghiul de o°si pensa deschisa
temporar ( care a preluat unghiul initial al pensei originale )
Se selecteaza pensa temporara ,se schimba sensul de rotatie (daca a fost inchisa
Orar se deschide anterior si invers )si se apasa butonul < Inchide pensa selectata >.
Pensa temporara va dispare din lista ,iar pensa originala isi va recapata unghiul initial.

1.4. Crearea axei de fir drept si a axei de text

< Crearea axei de fir drept >


-in meniul << INDUSTRIALIZARE >>se apasa butonul < Creaza axa de fir drept > si
apoi se trage cu meusul o linie
-se complecteaza proprietatile axei ( unghi, lungime ) si coordonatele punctului
De start si apoi se apasa butonul < aplica >.

PROIECT DE ABSOLVIRE 10
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
2. GRADAREA

GRADAREA = marirea şi micşorea progresivă a tiparelor de bază cu scopul obţinerii


setului de marimi dimensionale
• Gradarea pe verticală = gradarea numai pe direcţia de lungime a tiparului
(piesei)
• Gradarea pe orizontală = gradarea numai pe direcţia de lăţime a tiparului
(piesei)
• Gradarea combinată = gradarea simultană atât pe direcţia de lungime, cât şi pe
direcţia de lăţime
În programul Gemini gradarea se realizează automat cu ajutorul modului de lucru
“Gradare”. Cursorul în acest mod de lucru este: …….. şi se procedează astfel:

1. Se editează categoriile de mărimi :

• se apasă primul buton din stânga – sus numit “Editare set mărimi”;
• se adaugă câte mărimi dorim apăsând butonul “+”(adaugă mărime nouă în setul de
mărimi). În tabel vor apare mărimi noi simbolizate prin culori diferite. Dacă nu convin
culorile date automat de calculator, se poate face click pe căsuţa respectivă şi se poate
alege altă culoare;
• se defineşte setul de mărimi , adică o listă de denumiri convenţionale de tipul: S, M,L,
XL, XXL sau 40, 42, 44, 46, 48, 50, 52, …făcând click în fiecare căsuţă şi scriindu-le;
• se aleg şi se confirmă anumite mărimi sau chiar toate cele editate, care se doresc din
acest model, bifând în căsuţele corespunzătoare;

2. Se selectează câte un punct de gradare şi se specifică într-un tabel “regula de


gradare a punctului”, adică paşii săi de deplasare de la o mărime la alta.
• tabelul de gradare al unui punct poate fi afişat prin apăsarea butonului “Modifică
gradarea punctului” după ce punctul a fost selectat sau se poate face un simplu click
dreapta pe punctual selectat.
• Este afişat pe ecran tabelul de gradare al punctului :
o Pe coloanele dx şi dy este memorată deplasarea punctului faţă de poziţia sa pe
mărimea de bază;
o Coloana dl este calculată automat şi reprezinţă distanţa totală între poziţia
punctuluigradat şi poziţia sa pe mărimea de bază;
o Pe coloanele ddx şi ddy este memorată deplasarea poziţiei punctului faţă de
mărimea anterioară, deci, practic, pasul de gradare pe orizontală şi pe
verticală.

Dacă punctul are o gradare uniformă, pasul va fi acelaşi între toate mărimile.
PROIECT DE ABSOLVIRE 11
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
La orice modificare a paşilor de gradare de pe coloanele ddx şi ddy se vor recalcula automat
şi deplasările dx şi dy. Cel mai des se face gradarea prin precizarea paşilor de gradare,
adică prin editarea coloanelor ddx şi ddy.

Operaţii pe tabelul de gradare:


a) modificarea valorii unei căsuţe:

Pentru a modifica o valoare înscrisă în căsuţă, se face click cu mouse-ul pe căsuţa


ceurmează a fi modificată şi se tasteazănoua valoare numerică, apoi se apasă ENTER
sau “Acceptă”.
b) selectarea mai multor căsuţe pentru a fi modificate simultan:

Ţinând apăsată tasta SHIFT se pot selecta la rând toate căsuţele din coloană;
Dacă se ţine apăsată tasta CTRL, se pot selecta căsuţe care nu sunt neapărat
consecutive. Casuţele selectate vor avea fundal albastru. Apoi se tastează noua valoare
şi se apasă tasta ENTER. Valoarea scrisă va apărea identic în toate căsuţeleselectate.
c) modificarea simultană a valorilor dintr-o coloană:

Pentru a selecta rapid toate căsuţele dintr-o coloană se face click cu mouse-ul deasupra
coloanei, unde scrie dx, dy, ddx sau ddy. Toate căsuţele din coloană se vor colora cu
albastru şi se poate tasta noua valoare.
d) salvarea regulii de gradare în fişier, încărcarea unei reguli de
gradare :
Pentru a salva regula de gradare a unui punct se apasă butonul “Salvează în
fişier regulade gradare a punctului selectat” În fereastra care se deschide se va da
numele fişierului. Apoi se apasă butonul “Save”.
Pentru a încărca o regulă de gradare memorată într-un fişier, se apasă butonul
“Încarcă o regulă de gradare”. Se alege fişierul, se apasă butonul OK şi “Acceptă”.

Operaţiuni de modificare rapidă a gradării

a) Liniarizarea gradării :
Acest buton se foloseşte atunci când regula de gradare a unui punct prezintă paşi
diferiţi între mărimi, iar utilizatorul doreşte să uniformizeze aceşti paşi.
b) Simetrizare pe X, simetrizare pe Y, simetrizare pe XY :
Această operaţiune este utilă în cazul în care s-a copiat gradarea de pe un punct pe
altul între două piese complementare, iar gradările pieselor sunt identice ca valoare,
dar în direcţii opuse.
c) copierea gradării de la un punct la altul:
Se aplică de la o piesă la alta.

PROIECT DE ABSOLVIRE 12
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
Se selectează primul punct, a cărui regulă urmează să fie copiată şi se apasă tastele
CTRL + F pentru a se memora regula de gradare a acestuia.
Se slectează apoi punctual sau punctele unde se va copia regula de gradare memorată
şi se apasă tastele CTRL + G.
d) copierea separată a gradării pe X şi pe Y între punctele de pe o piesă:
Se aplică pentru punctele aparţinând aceleiaşi piese.
Se selectează primul punct, a cărui regulă de gradare se doreşte a fi copiată, apoi se
ţine apăsată tasta SHIFT şi se selectează prin click punctul unde va fi copiată regula.
Se apasă apoi, după caz, unul din butoanele: “Copie regula de gradare pe X”, “Copie
regula de gradare pe Y”, “Copie regula de gradare pe X şi pe Y”.

Modificarea gradării unui punct cu ajutorul săgeţilor de pe tastatură


Gradarea cu ajutorul săgeţilor de pe tastatură este foarte rapidă. La fiecare apăsare paşii de
gradare pot fi măriţi sau micşoraţi cu 1 mm orizontal sau vertical, iar dacă se ţine apăsată şi
tasta CTRL, cu 0,1 mm. Se foloseşte pentru a efectua mici ajustări de potrivire a pieselor.

Exemplu de gradare pentru o fustă clasică


1. se intră în modul “Gradare”
2. se selectează piesa pe care dorim să o gradăm
3. se apasă butonul “Editare set mărimi” din colţul stâng de sus şi se editează setul de
mărimi (S, M, L, XL, …)
4. se bifează mărimile dorite şi apoi OK
5. se selectează mărimea de bază să fie cea din mijloc (L) în fereastra din dreapta
6. se selectează punctul din talie-lateral sus
7. se deschide tabelul de gradare al punctului apăsând butonul “Modifică gradarea
punctului”
8. se selectează coloana ddx şi se tastează pasul de gradare pe orizontală cu valoarea de
0,5 cm.
9. se ţine apăsată tasta SHIFT şi se face click pe punctual de pe şold, unde va fi copiată
regula de gradare. Acest punct se gradează numai pe orizontală.
10.se apasă butonul “Copie regula de gradare pe x” şi apoi se observă că si acest punct a
fost gradat automat
11.se selectează punctul din partea laterală de la tiv prin click dreapta şi se afişează pe
ecran tabelul de gradare pentru acest punct
12. se gradează cu tasta de săgeţi orizontală spre dreapta din mm în mm până când
valoarea pasului ajunge tot la 0,5 cm ; apoi OK
13.se selectează din nou punctual din talie lateral pentru a i se copia gradarea de pe
verticală.
14. se ţine apăsată tasta shift şi se selectează punctul A din talie-mijloc – punctul unde va
fi copiată regula de gradare

PROIECT DE ABSOLVIRE 13
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

15.se apasă butonul “Copie regula de gradare pe Y” şi se observă cum s-a gradat acest
punct numai pe Y, deşi primul punct era gradat şi pe X
16.se selectează prin încercuire cele 3 puncte ale pensei
17.se afişează pe ecran tabelul de gradare al celor 3 puncte (momentan toţi paşii de
gradare au valoarea 0)
18. se apasă butonul “Calculează gradarea punctului în funcţie de gradările punctelor
învecinate”. Programul va recalcula automat gradarea punctului şi va afişa rezultatul
19.se selectează punctele de la tiv (prin încercuire sau ţinând apăsată tasta SHIFT)
20.se gradează numai pe verticală cu ajutorul săgeţii de pe tastatură (în jos) din mm în
mm până la 0,3 cm.
21.piesa de spate de fustă este gradată în întregime. În modul de lucru “Gradare” se
observă piesa gradată fără a maiapăsa alt buton.

PROIECT DE ABSOLVIRE 14
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

CAP.3 OBTINEREA TIPARELOR DE MODEL CU AJUTORUL


PROGRAMULUI GEMINI

Tiparele de model ( de baza ) sunt acele tipare care corespund modelului de


produs. Acestea se pot obtine prin transformarea tiparului classic in tipar de model sau prin
desenarea directa.
In programul Gemini sepot obtine tipare de modele diverse prin mai multe modalitati

3.1. Obtinerea unei piese noi prin simetrizare

In programul G emini o piesa poate fi :


- simetrica ( practic o jumatate dintro piesa intreaga ) sau
- o piesa simetrizata noua .
Piesa simetrica are declarata axa de simetrie si I se poate afisa pe ecran si cealalta
jumatate prin butonul “ simetrizeaza temporar “. Daca se mai apasa inca o data acest
buton , jumatatea simetrizata dispare. Orce modificare facuta pe jumatatea de baza se
aplica automat si pe jumatatea simetrizata. Smetrizarea definitive a unei piese are ca
rezultat o piesa nou formata din dublarea in jurul axei de simetrie a piesei originale. Se
obtine apasind butonul “ Simetrizeaza definitiv“.Daca se fac modificari pe una din
jumatati, ele nu se vor aplica automat si pentru cealalta jumatate.
Practic, se lucreaza astfel :

Exemplu:

● Se intra in modul de lucru “ INDUSTRIALIZARE “


● Se selecteaza prin click linia care se doreste a fi axa de simetrie
● Se apasa butonul “ Creeaza axa de simetrie “
● Linia devenita axa de simetrie se inroseste
Se intra in modul “ PIESE “
● Se apasa butonul “ Simetrizeaza intr-o piesa noua “
● Va aparea o piesa noua ,obtinuta prin simetrizare , peste cea veche
● Se selecteaza piesa veche prin click pe ea si se trage de o parte cu mouse-ul .
Se obtin astfel 2 piese : fata ( intrega ) si spatele ( pe jumatate ).
Se intra din nou in modul de lucru “ INDUSTRIALIZARE “ :

PROIECT DE ABSOLVIRE 15
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

● Se selecteaza piesa ( fata );


● Se selecteaza axa de simetrie prin click pe ea ( se va inrosi )
● Se apasa butonul “ Sterge linia “ aflat in partea dreapta-jos a ferestrei
Ce contine proprietatile liniei.Ca urmare , linia dispare.
● Se selecteaza cealalta piesa ( spatele )
● Se selecteaza axa de simetrie prin click pe ea ( se va inrosi )
● Se apasa butonul “ Sterge linia “ aflat in partea dreapta –sus a ferestrei ce
contine proprietatile liniei.

PROIECT DE ABSOLVIRE 16
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

3.2. Taierea tiparului cu o una sau mai multe linii :

Obtinerea unui tipar cu o linie de taiere frinta

Se deseneaza mai intai linia de taiere . Pentru a obtine noul tipar se parcurge urmatorii pasi
de lucru :

Se intra in modul de lucru “ DESENARE “:


● Se traseaza liber linia de taiere ( de exemplu ,o linie frinta );
● Se selecteaza toata linia
Daca se doreste ca linia de taiere sa aiba o forma curba ,se intra in modulul de
lucru”MODIFICARE FORMA”
● Se selecteaza punctele toate ,
● Se apasa butonul “ Transforma linia in curba Bezier “
● Se selecteaza punctele toate,
● Se apasa butonul “ Declara punct neted “. Ca urmare ,linia frinta devine linie curba.
Se intra in modul “ PIESE “
● Se selectesza prin click linia taietoare ,
PROIECT DE ABSOLVIRE 17
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
● Se tine apasat SHIFT si se selecteaza si adoua piesa ,piesa taiata ( fata fustei )
• Se apasa butonul “Decupeaza o piesa cu alta “,
● Rezultatul este o piesa decupata. Sau doua piese noi.

Observatii
● Axa de fir drept ( verde ) se desparte automatpe ambele piese rezultate prin
taiere
● Nemaifiind nevoie de linia de taiere ,aceasta se poate sterge:
○ Se selecteaza prin click linia de taietoare si se apasa tasta “Delete “pentru a o
sterge.
● Gradarea efectuata la tiparul initial se pastreaza si la piesele nou formate prin
transformare:
● Se aduc in prim plan toate piesele modelului prin butonul “ Zoom la tot
modelul “ sau prin tasta F5
● Se selecteaza prin incercuire toate piesele
● Se afiseaza gradarile tuturor pieselor prin butonul “ Arata / ascunde gradari “

Obtinerea unui tipar prin taierea cu linie ondulata

PROIECT DE ABSOLVIRE 18
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
Obtinerea unui tipar de model prin taierea cu o linie verticala in
lungul pensei

3.3. Introducerea pliurilor in model

Crearea unui pliu se face in doua etape :


1. Adaugarea pe contur a punctelor care delimiteaza pliu ( prin dublu click sau prin
intersectarea cu o alta piesa ) – in modul de lucruCARE FORMA “sau in “PIESE“
2. Declararea pliului –in modul de lucru “ INDUSTRIALIZARE “

1.Adaugarea manuala pe contur a punctelor de delimitare a pliului:

Pentru a crea un pliu este nevoie de 4 puncte : doua de o parte a piesei , doua de cealalta
parte. Aceasta puncte pot fi puncte deja existente pe piesa sau pot fi puncte noi. Aceste
puncte se pot adauga pe conturul piesei in modul de lucru “MDIFICARE FORMA “prin
dublu click cu mouse-ul sau folosind butonul “Adauga punct pe contur “.

Adaugarea pe contur a punctelor de delimitare a pliului prin intersectarea cu o alta piesa:


PROIECT DE ABSOLVIRE 19
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
● In modul de lucru “ DSENARE PIESE “se deseneaza un dreptunghi , a carui
latime va fi chiar latimea pliului.
● Se plaseaza dreptunghiul peste piesa, exact in pozitia pliului ce urmeaza a fi
construit .
● In modul de lucru “PIESE “ se selecteaza prin click dreptunghiul , apoi se tine
apasata tasta SHIFT si se selecteaza prin click si piesa .
● Se apasa butonul “ Creeaza puncte la intersectia intre piese “ si se obtin astfel 4
puncte noi.

2.Declararea pliului:
● Se intra in meniul “ INDUSTRIALIZARE “
● Se face click pe piesa
● Se apasa butonul “ Creeaza pliu “
● Cursorul se va transforma in cursor de selectie puncte
● Se va face click succesiv pe cele 4 puncte ale pliului , in ordinea corespondentei
lor ,doua cate doua pe liniile de pliere
● Pliul este complet declarat si sunt vizibile cele doua linii de pliere (linii intrerupte
rosii)

Deplierea piesei
Piesele care au pliuri pot fi depilate temporar , pentru a fi verificate , sau definitive , prin
crearea bunei piese noi.
Pentru a deplia temporar o piesa , aceasta trebuie mai intai selectata , apoi se va apasa
butonul “ Depiaza temporar “.Piesa temporara nu poate fi modificata , este afisata doar
pentru verificare .
Pentru a deplia temporar o piesa ,aceasta trebuie mai intai selectata , apoi se va apasa
butonul “Depiaza temporar “. Piesa temporara nu poate fi modificata , este afisata doar
pentru verificare.
Pentru a deplia definitive o piesa aceasta trebuie mai intai selectata , apoi se va apasa
butonul “Depliaza piesa definitive intr-o piesa noua “. Piesa definitive poate fi modificata
, dar ea nu mai pasteaza de a putea fi repliata.

Crearea unui pliu se face în două etape si in modul urmator:


1. Adăugarea pe contur a punctelor care delimitează pliul (manual sau prin intersectarea cu
altă piesă)
2. Declararea pliului
1. Adăugarea pe contur a punctelor care delimitează pliul
Pentru a crea un pliu este nevoie de patru puncte, două pe o parte a piesei, două pe partea
cealaltă. Aceste puncte pot fi puncte deja existente pe piesă sau puncte noi.
Adăugarea de puncte noi pe conturul piesei se face în modul de lucru «MODIFICARE
FORMĂ», fie prin dublu click cu mouse-ul pe conturul piesei, fie folosind butonul
«adaugă punct pe contur».

PROIECT DE ABSOLVIRE 20
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
În filmul de prezentare (Min. 8,47) aceste puncte se obtin prin intersectia
conturuluipiesei cu un dreptunghi. Pentru a desena dreptunghiul, se intrǎ în modul de lucru
“DESENARE”, se apasǎ butonul “Deseneazǎ dreptunghi”, se deseneazǎ dreptunghiul.

Se intrǎ în modul de lucru “PIESE”, se selecteazǎ dreptunghiul si se stabileste lǎtimea


acestuia – care corespunde cu lǎtimea pliului (de exemplu, 10 cm).
Apoi se obtin puncte la intersectia dintre piesa marcatoare (dreptunghiul) si piesa marcatǎ
(fata fustei, de exemplu). In mod similar , în loc de dreptunghi se pot folosi şi alte forme
geometrice, laturi paralele sau oblice, pe baza cărora să se creeze prin necesare desenării
pliului.
Adăugarea de puncte la intersecţia între piese
Pe o piesă se pot adăuga automat puncte la intersecţia cu altă piesă. Această funcţie este utilă
de exemplu pentru crearea punctelor de deschidere a unui pliu (vezi paragraful 1.9.17).
Pentru aceasta se selectează mai întâi prin click piesa marcatoare, apoi se ţine apăsat SHIFT
şi se face click pe piesa marcată, pe care vor fi
adăugate punctele. Se apasă apoi butonul
«Creează puncte la intersecţia dintre piese »

• Piesele se amplasează una peste alta pe poziţia


corespunzătoare. Se plasează dreptunghiul pe piesă
şi se roteşte dacă este cazul până la unghiul dorit, exact pe poziţia şi la înclinaţia pliului ce
urmează a fi construit.
• Se face click pe piesa marcatoare
• Se ţine apăsat SHIFT şi se face click şi pe piesa pe care vor fi adăugate punctele
• Se apasă pe butonul « Creează puncte la intersecţia dintre piese
Pe a doua piesă care a fost selectată au fost adăugate
puncte la intersecţia cu conturul celeilalte piese.
Punctele noi adăugate pot fi folosite pentru
declararea unui nou pliu. Acest pliu va avea
liniile de pliere perfect paralele, înclinaţia şi lăţimea
egală cu cea a dreptunghiului pe baza căruia a fost creat.

2. Declararea pliuluDeclararea pliului se poate efectua în modul de lucru


„INDUSTRIALIZARE”. Cursorul în acest mod de lucru este

Dupa ce au fost adăugate punctele care delimitează pliul, se intră în modul


de lucru « INDUSTRIALIZARE », se face click pe piesă, apoi se apasă
butonul « Creează Pliu ». Cursorul se va transforma în cursor de selecţie
puncte. Se va face click succesiv pe cele patru puncte ale pliului, în ordinea
corespondenţei lor două câte două, pe liniile de pliere.
• Se selectează primul punct, apoi al doilea punct, corespondent cu primul pe prima
linie de pliere.

PROIECT DE ABSOLVIRE 21
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
• Se selectează al treilea punct apoi al patrulea punct, corespondent cu al treilea pe a
doua linie de pliere.
• Pliul este complet declarat şi sunt vizibile cele două linii de pliere.

Un alt exemplu de obtinere de pliuri ar fi la un buzunar aplicat , ca in imaginea


inlaturata :

3. Deplierea unei piese

Piesele care au pliuri pot fi depliate temporar, pentru a fi verificate, sau definitv, prin
crearea unei piese noi. Pentru a deplia temporar o piesă, aceasta trebuie mai întâi să fie
selectată, apoi se va apasa butonul « Depliază temporar ». Acest buton rămâne apăsat cât
timp piesa este afişată depliată. În acest timp nu se pot face nici un fel de modificări pe
piesă. La depliere sunt adăugate automat picluri în de pliere a materialului. Aceste
picluri se translează automat şi pe rezerva de coasere când aceasta este adăugată la tipar.

Se apasǎ butonul „ ”pentru a afişa piesa depliată temporar. Piesa temporară nu


poate fi modificată, este afişată doar pentru verificare.

Se apasǎ butonul „ „ pentru a deplia piesa definitiv într-o piesă nouă. Piesa
nouă obţinută prin depliere definitivă se poate modifica ca orice altă piesă, dar ea nu mai
pǎstrează proprietea de a putea fi repliată.
OBSERVAŢIE: În cazul pliurilor cu un punct comun deplierea se va comporta ca o
evazare.

PROIECT DE ABSOLVIRE 22
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Punctarea pozitiei pliurilor :

Deplierea partii de jos a fetei :

PROIECT DE ABSOLVIRE 23
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Exemplu de pliere pentru un buzunar

PROIECT DE ABSOLVIRE 24
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

4. Modul de lucru « MĂSURĂTORI şi VERIFICARI »

Modul de lucru « MĂSURĂTORI şi VERIFICĂRI » oferă utilizatorului funcţii


pentru
- măsurarea distanţei între două puncte în line dreaptă sau de-a lungul liniei de
coasere
- alipirea sau suprapunerea a două piese pe punctele indicate
- translarea piclurilor de pe un segment de contur pe altul
- măsurarea unghiurilor şi ariei pieselor
Pentru a intra în acest mod de lucru trebuie să apăsaţi pe butonul « Măsurători şi
verificări ».
În acest mod de lucru există şase tipuri de funcţii de verificare şi
măsurare, fiecare cu uncursor specific.
După apăsarea butonului « Măsurători şi verificări » se intră direct
în funcţia
de măsurare distanţă între două puncte de-al lungul conturului.

1. Măsurarea distanţei între două puncte de-a lungul conturului piesei

Pentru a măsura distanţa între două puncte ale unei piese de-a lungul perimetrului, în
modul de lucru « MĂSURĂTORI şi VERIFICĂRI » se apasă butonul « Măsoară distanţa
perimetrală ».

* Se face click pe punctul de start al măsurătorii,

* Se parcurge piesa în sens orar şi se face click pe punctul de final al măsurătorii sau pe
piclul până în care se doreşte realizarea măsurătorii. Distanţa măsurată apare afişată în
partea de sus a ecranului, atât pentru mărimea de bază pe care se lucrează, cât şi pentru
mărimile gradate.

Distanţa măsurată pe mărimea de bază este afişată pe fundal negru iar distanţele
măsurate
pentru celelalte mărimi sunt afişate pe fundal alb.

PROIECT DE ABSOLVIRE 25
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Dacă pe zona de contur măsurată se întâlneşte o pensă, aceasta poate fi considerată


închisă (nu se măsoară interiorul pensei), sau poate fi considerată deschisă (se măsoară şi
interiorul pensei).

Dacă se face o măsurătoare de contur dintr-un punct până în acelaşi punct al piesei se
afişează valoarea întregului perimetru al piesei respective .
Măsurătoarea efectuată poate fi adăugată la tabelul de măsurători.

Exemplificare:

PROIECT DE ABSOLVIRE 26
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

2. Translarea piclurilor de pe un segment de contur pe altul

• Se intrǎ în modul de lucru <<INDUSTRIALIZARE>>


• Se selecteazǎ mai întâi piesa prin click pe ea;
• Se poziţioneazǎ aproximativ un punct pe contur prin click ;
• se apasǎ butonul „Creeazǎ un piclu distanţǎ”
• se considerǎ ca si punct de reper primul punct gradat întâlnit în sens orar sau se
cere schimbarea punctului de reper;
• se editeazǎ distanţa doritǎ şi se apasǎ butonul „Aplicǎ”
• rezultatul va fi cǎ se mutǎ piclul
• se converteşte punctul în piclu

PROIECT DE ABSOLVIRE 27
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

5. Editarea fişei de produs


Fişa produsului conţine informaţii auxiliare care însoţesc tiparele precum şi o
schiţă de execuţie a produsului finit. Scopul acestor informaţii este, pe de o parte, de a
putea identifica şi clasifica mai uşor modelul pe baza unor informaţii de tipul nume
model, sezon, client, comandă, proiectant etc. şi pe de altă parte specificaţii tehnice
privitoare la execuţia produsului, indicaţii privind ţesăturile, accesorii, finisare, etc.
Pentru a edita informaţiile din fişa produsului se apasă butonul « Editează fişă
produs ». Se va deschide fereastra de editare a fişei de produs şi se scriu în câmpurile
corespunzătoare informaţiile necesare. Pentru a adăuga o imagine a produsului finit sau o
schiţă de execuţie se apasă butonul « Încarcă ». Se alege fişierul în care se află fotografia
sau schiţa produsului. Dimensiunea fişierului nu trebuie să depăşească 500 Kb. De aceea
se recomandă ca imaginile să fie în format compresat:.jpeg, .jpg, .gif, .wmf. Imaginile
pot proveni de la un scanner sau din programe de desen.
În partea de sus a ferestrei de editare a fişei
produsului se va selecta pagina de schite şi
specificaţii.Pentru a putea edita în una din cele do
pagini de specificaţii trebuie bifat în primul rând « Foloseste aceasta pagina cu
specificatii suplimentare.
În oricare din cele două pagini de schiţe şi specificaţii se
pot introduce informaţii de tip text sau imagine.

Tipărirea fişei produsului şi a fişelor pieselor

Pentru a tipări fişa produsului se apasă butonul « Tipăreşte fişa produsului ». Dacă
se apasă pe simbolul din dreapta butonului se deschide un mic meniu în care se pot
selecta trei variante de tipărire: fişa produsului, fişele pentru toate piesele sau fişe pentru
piese selectate.
De asemenea, fişele pot fi văzute înainte de a fi tipărite. Pentru a
previzualiza fişele se apasă în meniul superior pe « Modele » şi apoi pe
« Previzualizare fişe ». Se face click pe tipul de fişă care trebuie afişat.
Se va deschide o fereastră de previzualizare a fişei. Din această fereastră se poate tipări
fişa prin apăsarea butonului Print » sau se poate ieşi fără să se tipărească prin apăsarea
butonului « Close »
Pentru a tipări fişa se apasă pe butonul « Tipăreşte fişa produsului »,
direct pe simbolul de imprimantă
Pentru a tipări fişele pieselor se face click pe butonul îngust din dreapta
butonului de tipărire
Se va deschide un meniu în care se selectează ce urmează a fi
tipărit:fişa produsului, fişe pentru toate piesele sau fişe doar pentru
unele piese selectate
PROIECT DE ABSOLVIRE 28
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

PARTEA II: GEMINI CUT PLAN SI GEMINI NEST EXPERT

1. Ordinea efectuarii operatiunilor in Gemini Cut Plan

1. Se alege un model şi se selectează mărimile necesare pentru comandă


Se setează parametrii privind încadrările şi şpănuirea

2. Se introduc cantităţile comandate pentru fiecare tip de material

3. Se setează strategia de planificare automată sau se face planificare

4. Se calculează încadrările şi şpanurile, manual sau automa.

5.Se optimizează încadrările pentru fiecare şpan

6. Se tipăresc încadrările pe plotter sau se exportă pentru capul de

7.. Se verifică informaţiile privitoare la încadrare

8. Se tipăreşte fişa planului de tăiere

9. Se salvează planul de tăiere ca fişier pe disc

PROIECT DE ABSOLVIRE 29
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

2. Alegerea unui model şi selectarea mărimilor necesare pentru


comandă

Alege model -> Selectează piesele folosite -> Selectează mărimile folosite ->
Acceptă

Se apasă butonul « Încarcă model » pentru deschiderea ferestrei de selectare


Se va deschide o fereastră în care utilizatorul va alege modelul, tipul de material şi
mărimile pentru care doreşte realizarea unui plan de tăiere.

Exemplu:

PROIECT DE ABSOLVIRE 30
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Următorul pas este selectarea tipuluI de material care urmeaza a fi taiat si transerarea in
lista de lucru a pieselor din material respectiv.
Pentru aceasta utilizatorul va apasa pe sageata campului din derptul mesajului
« Lista pieselor in modelul selectat filtrate după tipul de material >>.
Se va deschide un meniu ce cuprinde toate materialele din modelul respectiv.
Din acesta se va selecta materialui pentru care se doreste realizarea planului de
taiere.Dupa selectarea materialului dorit in table va fi afisate doar piesele ce se vor croi
din aceasta.

Pentru a transfera piesele dorite în lista de lucru utilizatorul are la dispoziţie două
posibilităţi.Una ar fi sa transfere piesa cu piesa prin selectarea piesei si apassarea
butonului << Adauga piesa selectata din lista pieselor din model in lista pieselor
colectate pentru comanda >>.

Cea de-a doua posibilitate constă în transferarea tuturor pieselor din acelasi material in
lista de lucru prin apasarea butonului << Adauga toate piesele din lista pieselor din
model in lista pieselor colectate pentru comanda>>.

Pentru a şterge o piesă sau toate piesele din lista de lucru utilizatorul va folosi unul din
cele doua butoane : << Sterge piesa selectata din lista pieselor colectate pentru
comanda>> sau << Sterge toate piesele din lista pieselor colectate pentru comanda >>.

PROIECT DE ABSOLVIRE 31
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

După stabilirea pieselor se selectează prin bifare în listă mărimile care apar pe comanda
care se lucrează.
După ce s-au selectat piesele şi s-au bifat mărimile se apasa butonul « Incarca ».

3 Setarea parametrilor privind marcajele şi şpănuirea

Apasă butonul « Setări » -> Introdu setările -> Acceptă


PROIECT DE ABSOLVIRE 32
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Pentru ca programul să execute corect planificarea încadrărilor şi a şpanurilor, trebuie


introduse câteva setări legate de aceste operaţiuni. Acestea pot fi introduse şi modificate
oricând în timpul funcţionării programului şi
determină recalcularea diverselor planificări.

Se apasă butonul « Setări încadrare » şi se va deschide fereastra de setări.

Fereastra de setări are trei părţi :


1. setări privind şpănuirea
2. setări generale privind programul.
3. setări ploter

PROIECT DE ABSOLVIRE 33
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Informaţii generale de şpănuire

•  umărul recomandat de foi în şpan


N
o este numărul de foi optim pentru şpan, în funcţie de grosimea şi caracteristicile
materialului tăiat
• Lăţimea utilă ţesătură
o este lăţimea materialului ce urmează a fi tăiat, şi care este folosită pentru crearea şi
optimizarea markerelor. Dacă materialele se comportă diferit lăţimea utilă se va stabili
făcând click pe căsuţa cu denumirea materialului din tabelul în care se introduc
cantităţile pentru fiecare material în parte.
În cazul în care se realizează un plan de tăiere pentru o comandă ce se execută din mai
multe tipuri de stofe şi lăţimea acestora este diferită pentru fiecare tip de stofă în parte ,
acest lucru va fi semnalat prin afişarea valorii acesteia pe un fundal colorat în roşu.
Afişarea lăţimii pe un fundal colorat poate semnala şi o modificare a acesteia în cadrul
aplicaţiei Gemini Nest Expert.
• Lungimea recomandată de şpănuire
o este lungimea optimă de şpănuire, în funcţie de condiţiile tehnice şi de caracteristicile
materialului şpănuit ; această lungime poate fi depaşită pentru a se obţine optimizări
eficiente , dar numai în limita lungimii maxime de şpănuire. Lungimea maximă de
şpănuire este lungimea recomandată de şpănuire plus 5 % din valoarea sa.
• Numărul maxim de produse pe încadrare
o este numărul maxim de produse care se estimează că intră pe o încadrare, cât mai
aproape de lungimea recomandată de şpănuire. Acest număr este estimativ, întrucât în
urma combinării între diverse mărimi se pot obţine markere cu mult mai scurte sau mai
lungi.
Numărul maxim de produse pe încadrare fie se stabileşte de utilizator prin tastare, fie se
poate calcula în mod automat de program prin apăsarea butonului Estimare. Algoritmul
de calcul după care programul stabileşte numărul maxim de produse pe încadrare este
următorul: se face raportul dintre
- un procent de 80% din aria marcajului delimitată de «Lăţime utilă ţesătură» şi
«Lungime recomandată şpânuire» (valorile din forma de setări, nu cele de pe ţesătură)
- şi media aritmetică a tuturor mărimilor (produselor).
Rezultatul obţinut se rotunjeşte prin eliminare până la un număr natural şi se afişează în
căsuţa din dreptul «Numărul maxim de produse pe încadrare».
Dacă nu se poate face estimarea atunci nu se modifică numărul maxim de produse pe
încadrare.
• Adaosul de capăt la şpănuire
o este rezerva tehnologică lăsată la şpănuire la cele două capete ale fiecărei foi din şpan ;
se va introduce doar rezerva de pe o parte, nu cea cumulată iar programul o va lua în
considerare dublat când va realiza consumul total de material.
• Distanţa tehnologică.

PROIECT DE ABSOLVIRE 34
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
Adaosul intre piese o este rezerva tehnologică lăsată în jurul fiecărei piese pentru
tăiere. Dacă materialele se comportă diferit distanţa tehnologică pentru tăiere se va
stabili făcând click pe căsuţa cu denumirea materialului din tabelul în care se introduc
cantităţile.
• Masa specifică
Se va completa cu valoarea masei specifice a materialului utilizat în g/mp.

Setări combinare ţesături pe şpan


Tot în secţiunea de setări încadrare se poate opta pentru şpanuri combinate sau separate
între diferite materiale din care se realizează comanda.

Dacă materialele se comportă identic la şpănuire, au aceeaşi


contracţie etc, atunci se poate opta pentru şpanuri
combinate, ceea ce poate să ducă la optimizări suplimentare
ale planificării.

Dacă materialele se comportă


diferit, nu pot fi puse în contact
sau au contracţii diferite, atunci
ele trebuie tăiate separat şi se va selecta opţiunea cu şpanuri
separate. În acest caz setările de incadrare în special cele
privitoare la lăţime, distanţă tehnologică pentru tăiere şi
contracţii se vor introduce pentru fiecare material în parte
făcând click pe căsuţa cu denumirea materialului din tabelul în care se introduce
cantităţile.
Dacă doar o parte din materialele din comandă au proprietăţi diferite, utilizatorul poate
bifa optiunea „Grupează ţesăturile cu proprietăţi comune” pentru a planifica tăierea în
acelaşi şpan a materialelor cu proprietăţi comune (materiale care au aceeaşi lăţime,
contracţie, masă specifică, acelaşi adaos)

Informaţii despre tipul foilor din şpan

În această secţiune se va alege modul în care se va şpănui comanda. Se poate alege


în funcţie de material şi model dacă se vor şpănui foi simple, foi duble (faţă /dos) sau se
va lucra pe material tubular sau pliat.
Dacă se lucrează un model fără potriviri sau simetrii se vor şpănui foi
simple. În încadrare produsele vor apare întregi. Se va bifa
în dreptul mesajului “Foaie simpla”
Dacă se lucrează produse
simetrice pe care se urmăreşte
şi obţinerea anumitor simetrii se
vor şpănui foi duble.

PROIECT DE ABSOLVIRE 35
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Planul

de

croire

PROIECT DE ABSOLVIRE 36
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

PROIECT DE ABSOLVIRE 37
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Incadrarea M1

Lungimea 457,05 cm
Eficienta incadrarii 88,83%
Latimea materialului 150,00cm
Plan de taiere 48/48

PROIECT DE ABSOLVIRE 38
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Incadrarea M2

Lungimea incadrarii: 609,06cm


Eficienta incadrarii 88,99%
Latimea materialului 150,00cm
Numar de piese total incadrate 48/48

PROIECT DE ABSOLVIRE 39
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Incadrare M3

Lungimea incadrarii: 498,02cm


Eficienta incadrarii 86,68%
Latimea materialului 150,00cm
Numar de piese total incadrate 48/48

PROIECT DE ABSOLVIRE 40
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Incadrare M4

Lungimea incadrarii: 319,44cm


Eficienta incadrarii 87,25%
Latimea materialului 150,00cm
Numar de piese total incadrate 32/32
PROIECT DE ABSOLVIRE 41
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

2.4 Introducerea cantităţilor comandate pentru fiecare tip de


material

Introdu tipurile de materiale -> Introdu cantităţile -> Transferă în tabelul de


planificare
După ce s-a selectat un model şi mărimile folosite, aceste mărimi apar pe primul rând al
tabelului de cantităţi.

Pentru introducerea tipurilor de materiale se face click pe prima


coloană, de culoare gri ; se va deschide o fereastră în care se poate
introduce numele materialului.
După completarea informaţiilor necesare se apasă butonul
„Acceptă”.

Cantităţile se introduc în dreptul fiecărei mărimi şi respectiv a fiecărui tip de material.


In partea de jos vor fi afişate pe ultimul rând totalul rămas de planificat pentru fiecare
mărime din comandă.
Un plan de tăiere poate conţine un număr
nelimitat de materiale. Pentru a şterge un
material adăugat în listă se face click dreapta pe
rândul corespunzător acestuia şi se selectează «
Şterge material ». Dacă există încadrări cu
şpanuri ce conţin culoarea
PROIECT DE ABSOLVIRE 42
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
respectivă, acele şpanuri vor fi şterse din încadrare, iar dacă în urma ştergerii şpanurilor
pentru încadrarea respectivă nu mai există alte şpanuri atunci va fi ştearsă şi încadrarea.

După ce s-au introdus toate cantităţile se apasă


butonul « Transferă »,
Acelaşi efect se obţine şi prin apăsarea tastei
ENTER după introducerea fiecărei cantităţi.

Transfer manual – Transfer permanent

După ce s-au introdus toate cantităţile se apasă


butonul « Transferă », şi prin aceasta cantităţile
introduse se transfera în tabelul de planificare.
Dacă ulterior se mai fac modificări asupra
cantităţilor este necesară apăsarea din nou a
butonului « Transferă ». Acelaşi efect se obţine şi prin apăsarea tastei ENTER după
introducerea fiecărei cantităţi.

Alături de butonul « Transferă » se află butonul « Transferă permanent ». Dacă acesta stă
în poziţie apăsată, cantităţile vor fi transferate în tabelul de repartizare pe masură ce sunt
scrise, şi se obţin mai rapid rezulatatele.

Butoanele de transfer : « Transferă » şi « Transferă permanent » nu sunt active dacă


Utilizatorul a optat pentru optimizarea manuală fără completarea automată a restului de
comandă în fereastra « Setări optimizare ».

Ordinea de calcul a şpănuirii

În cazul în care sunt de şpănuit mai multe tipuri de materiale, există posibilitatea de a
selecta ordinea de calcul a şpănuirii. Pentru aceasta se apasă butonul «Ordinea de calcul
a şpănuirii » , apare o fereastră în care se vizualizează materialele de şpănuit şi care se
pot rearanja în ordinea dorită prin selectare şi tragere cu mouseul în sus sau în jos. După
PROIECT DE ABSOLVIRE 43
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
terminarea modificărilor realizate se apasă butonul „Acceptă”. Dacă nu se doreşte
păstrarea modificărilor se va apăsa butonul „Renunţă”.

2.5 Setarea strategiei de planificare

În Gemini Cut Plan planificarea încadrărilor şi a


şpanurilor se poate realiza atât automat cât şi
manual. Utilizatorul va trebui să decidă.
Se apasă butonul « Setări încadrare »

În fereastra de Setări se va face click pe « Setări Optimizare »

2.5.1 Planificarea automată

Pentru a realiza planificarea în mod automat trebuie ca în


fereastra de Setări plan tăiere, în tabul Setări optimizare să se
bifeze opţiunea “Completează automat restul comenzii”.

PROIECT DE ABSOLVIRE 44
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
La planificarea automată se va ţine cont de strategiile de planificare existente pe fiecare
culoare de material în parte. Strategia de planificare înseamnă modul în care mărimile
sunt grupate pentru a se obţine un număr cât mai mic de şpanuri, cât mai aproape de
lungimea optimă.

A Strategia de planificare se ocupă de planificarea grosului comenzii, până când rămân


cantităţi foarte mici, care duc inevitabil la şpanuri incomplete şi număr redus de foi
● Extreme cu rest pe loc În cadrul acestei strategii se urmăreşte plasarea pe acelaşi
marker a mărimilor extreme ale produsului. Avantajele acestei metode sunt: _ eliminarea
prioritară a mărimilor extreme, din care în general se cer cantităţi mai mici; astfel, în
cazul în care materialul este insuficient, se vor tăia mai puţine produse din mărimile
medii, care au cantităţi mai mari - incadrarea bună pe marker, datorită combinării
mărimilor mici cu cele mari.
● Extreme cu rest la sfârşit Modalitatea de alegere a mărimilor ce sunt plasate pe şpan
este identică cu cea de la Extreme cu rest pe loc, diferenţa constând în modul de alegere
a numărului de foi din şpan. Daca în cazul precedent se alegea ca numar de foi cel mai
mic rest - deci resturile se tratau pe loc - în această strategie se alege, atât timp cât este
posibil, numărul maxim de foi. Din momentul în care nu se mai poate construi un şpan
complet cu număr maxim de foi se trece la prelucrarea resturilor aplicând aceleaşi reguli
ca şi în cazul strategiei Extreme cu rest pe loc.
● Uniform cu rest pe loc În cadrul acestei strategii se urmăreşte epuizarea în mod
uniform a cantităţilor din toate mărimile. Avantajele acestei metode sunt:
_ eliminarea uniformă a mărimilor. Astfel, în cazul în care materialul este insuficient, se
vor tăia mai puţine produse din toate mărimile, păstrandu-se proporţiile cantităţilor
comandate.
_ încadrarea bună pe marker, datorată combinării mărimilor mici cu cele mari este utilă
pentru comenzile cu număr mic de mărimi sau cu număr de mărimi ce nu depăşeşte
numărul de produse pe şpan. Pentru cazurile în care numărul de mărimi este mai mare
decât acesta se recomandă strategia Ciclic, care asigură o mai bună uniformizare.
● Uniform cu rest la sfârşit Modalitatea de alegere a mărimilor ce sunt plasate pe şpan
este identică cu cea de la Uniform cu rest pe loc, diferenţa constând în modul de alegere
a numărului de foi din şpan. Dacă în cazul precedent se alegea ca număr de foi cel mai
mic rest - deci resturile se tratau pe loc - în această strategie se alege, atât timp cât este
posibil, numărul maxim de foi. Din momentul în care nu se mai poate construi un şpan
complet cu număr maxim de foi se trece la prelucrarea resturilor aplicând aceleaşi reguli
ca şi în cazul strategiei Uniform cu rest pe loc.
● Ciclic cu rest pe loc Această strategie este asemănătoare cu Uniform cu rest pe loc,
dar este mai utilă pentru comenzile în care numărul de mărimi il depăşeşte pe cel al
produselor pe şpan.
Se încearcă construirea de şpanuri cu numărul maxim de foi, dar dacă există mărimi din
care a mai rămas de tăiat o cantitate mai mică decât numărul maxim de foi, se alege ca
număr de foi această cantitate. Avantajele acestei metode sunt:
_ eliminarea uniformă a mărimilor. Astfel, în cazul în care materialul este insuficient, se
PROIECT DE ABSOLVIRE 45
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
vor tăia mai puţine produse din toate mărimile, păstrandu-se proporţiile cantităţilor
comandate
_ încadrarea bună pe marker, datorată combinării mărimilor mici cu cele mari
_ este mai utilă pentru comenzile în care numărul de mărimi il depăşeşte pe cel al
produselor pe şpan.
● Ciclic cu rest la sfârşit Modalitatea de alegere a mărimilor ce sunt plasate pe şpan este
identică cu cea de la Ciclic cu rest pe loc, diferenţa constând în modul de alegere a
numărului de foi din şpan. Dacă în cazul precedent se alegea ca număr de foi cel mai mic
rest - deci
resturile se tratau pe loc - în această strategie se alege, atât timp cât este posibil, numărul
maxim de foi. Din momentul în care nu se mai poate construi un şpan complet cu număr
maxim de foi se trece la prelucrarea resturilor aplicând aceleaşi reguli ca şi în cazul
strategiei Ciclic cu
rest pe loc.
B Strategia de final stabileşte modul în care se repartizează cantităţile mici, rămase la
finalul planificării, fie prin crearea de şpanuri sub lungimea optimă, fie prin majorarea cu
puţin a cantităţilor pentru unele mărimi ; cele două strategii de final sunt:
● Cantităţi fixe, şpan scurt Strategia urmăreşte eliminarea cantităţilor rămase după
aplicarea unei strategii de planificare fără a se depăşi însă cantităţile comandate. Deşi
programul face optimizări pentru obţinerea de şpanuri cât mai lungi, este posibil ca
numărul de produse din şpanuri să fie mai mic decât numărul estimat rezultând şpanuri
mai scurte
● Cantităţi majorate, şpan lung Strategia urmăreşte eliminarea cantităţilor rămase după
aplicarea unei strategii de planificare fără a se depăşi însă cantităţile fixate. Strategia
garantează obţinerea de şpanuri de lungime optimă, dar este posibilă depăşirea cu puţin a
cantităţilor comandate.
Prin alegerea unei anumite strategii se urmăreşte pe de o parte obţinerea unui număr cât
mai mic de şpanuri, şi pe de altă parte asigurarea realizării comenzii, în funcţie de
opţiunile clientului.

Calcularea încadrărilor şi şpanurilor

După ce s-a efectuat planificarea, datele din tabelul de planificare se comasează într-un
tabel de rezultate, fiind centralizate în încadrări şi şpanuri.
Calcularea listei de încadrări şi şpanuri se apasă butonul « Calculează încadrările şi
şpanurile
Pentru recalcularea automată a combinaţiei optime de planificare
între diferite materiale, se va apăsa butonul
«Găseşte combinaţia optimă de şpănuire»

PROIECT DE ABSOLVIRE 46
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”
La găsirea unei soluţii mai bune decât cea afişată în zona cu rezultate, utilizatorul este
atenţionat printr-un mesaj în care se menţionează numărul iniţial de şpanuri şi numărul
găsit de şpanuri. Utilizatorul va apăsa “Yes” dacă acceptă rezultatul obţinut sau “No”
pentru cazul în care doreşte păstrarea soluţiei iniţiale.

Dacă nu se găseşte o combinaţie mai bună de şpănuire , la sfârşitul căutării apare un


mesaj de informare prin care utilizatorul este anunţat că nu a fost găsită o combinaţie mai
bună.

În tabelul de rezultate se pot vedea încadrările şi


şpanurile care se vor tăia pe baza lor. Pentru a vedea
şpanurile asociate unei încadrări se face click pe
simbolul încadrării respective.

PROIECT DE ABSOLVIRE 47
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

2.7. Optimizarea încadrărilor

După ce au fost calculate încadrările şi şpanurile şi s-a găsit combinaţia optimă, fiecare
încadrare trebuie optimizată. Optimizarea se face cu ajutorul programului Gemini Nest
Expert.
Încadrările din tabelul de rezultate pot fi în una din următoarele stări, exprimate prin
Simboluri diferite :

● încadrare neoptimizată, este un marker care nu a fost încă trecută prin faza
de optimizare, şi deci nu poate fi încă utilizată pentru tăiere

●încadrare optimizată OK, este o încadrare care a fost optimizată cu Gemini


Nest Expert şi s-a obţinut o lungime a încadrării care este mai mică sau egală
cu lungimea maximă de şpănuire, deci este gata pentru a fi tipărită pe plotter sau pentru a
fi exportată la capul de croire

● încadrare optimizată invalid, este o încadrare care a fost optimizată cu


Gemini Nest Expert dar s-a obţinut o lungime a încadrării mai mare decât lungimea
maximă de şpănuire, şi deci încadrarea nu poate fi folosită la tăiere. Lungimea maximă
de şpănuire este lungimea recomandată de şpănuire plus 5 % din valoarea sa.

Pentru a optimiza o încadrare, aceasta trebuie selectată din tabelul de rezultate, apoi se
apasă butonul « Optimizează încadrarea cu Gemini Nest Expert ».

PROIECT DE ABSOLVIRE 48
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

2.8. Salvarea planului de tăiere, salvarea planului de tăiere cu


nume diferit

Apasă butonul de salvare/salvare cu nume diferit -> Stabileste numele planului ->
Acceptă salvarea

După ce un plan de tăiere a fost realizat complet, si încadrările au fost optimizate,


el trebuie salvat pentru a putea fi regăsit si folosit mai târziu. Salvarea planului se poate
face si pe parcursul lucrului, înainte de a fi gata complet, dar important este să fie salvat
si la sfârsit.

Pentru a salva planul de tăiere curent se apasă butonul « salvează planul de tăiere
». Se va deschide fereastra de salvare, se alege numele fisierului si se apasă « Acceptă ».
La prima salvare a unui fisier fără nume, în fereastra de salvare se va afisa automat în
câmpul « File name » numele comenzii si numele tipului de material introduse de către
utilizator în zona de informaŃii a aplicaŃiei Gemini Cut Plan. Dacă utilizatorul
consideră necesară păstrarea acestor informatii ca nume de fisier va apăsa butonul «
Save». De asemenea utilizatorul poate modifica numele generat automat pentru fisier PT
ce urmează a fi salvat prin adăugarea la numele existent sau prin redenumirea completă a
acestuia.

Pentru a salva planul de tăiere curent cu nume diferit se apasă butonul « salvează
planul de tăiere cu nume diferit ». Se va deschide fereastra de salvare se scrie noul
numele al fisierului si se apasă « Acceptă ».
Pentru a salva planul de tăiere curent cu nume diferit se apasă butonul « salvează
planul de tăiere cu nume diferit ». Se va deschide fereastra de salvare se scrie noul
numele al fisierului si se apasă « Acceptă ».

PROIECT DE ABSOLVIRE 49
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA
COLEGIUL “ELISA ZAMFIRESCU”

Bibliografie

Manual de utilizare rev 3 , Gemini CAD systems

● Gemini Pattern Editor 2007, ITN 0011 rev. 02 2007, Venus Technologies Provider
● Gemini Cut Plan , 2007, ITN 0011 rev. 02 2007, Venus Technologies Provider
● Gemini Nest Expert , 2007, ITN 0011 rev. 02 2007, Venus Technologies Provider

Programul soft

● Gemini Pattern Editor


● Gemini Cut Plan
● Gemini Nest Expert

● internetul
● „Proiectarea imbracamintei” , curs de facultate, Aureia Brumariu,I.P. Iasi, 2003
● „Proiectarea imbracamintei” , laborator , Aureia Brumariu,I.P. Iasi, 2003
● „Bazele tehnologiei confectiilor”, curs de facultate, Iasi, 2003,
● Revista Burda, nr. 3, 2007

PROIECT DE ABSOLVIRE 50
SCOALA POSTLICEALA
VAIDA GABRIELA

S-ar putea să vă placă și