Sunteți pe pagina 1din 77

Capitolul 2 Managementul resurselor fizice ale unei reele de calculatoare

2.1. Componentele fizice ale reelei Componentele fizice (hardware) ale reelei reprezint dispozitivele care conecteaz n mod fizic toat reeaua i permit calculatoarelor i perifericelor s comunice ntre ele. Acestea corespund nivelului fizic din stratificarea reelelor. Calculatoarele i perifericele dintr-o reea se numesc noduri. Componentele fizice elementare ale reelei includ trei tipuri de dispozitive: echipamente de procesare i acces la reea; echipamente de transmisie; echipamente de conectare. Aceste componente sunt elementare deoarece toate reelele trebuie, fie s le conin, fie cel puin s funcioneze cu ajutorul lor. Toate aceste resurse fizice (procesorul, mediile de stocare, mediul de transmisie, dispozitivele de acces, dispozitivele de conectare) influeneaz funcionarea reelei. Fiecare dintre aceste resurse fizice vor fi analizate n continuare referitor la administrare i performane. Echipamentele de stocare sunt tratate n capitolul 4 pentru c au legtur administrarea datelor. 2.2. Componenta fizic n ierarhia OSI Nivelul fizic are sarcina de a transmite iruri de bii, convertindu-le n semnale care s poat fi transmise eficient pe canalul fizic de comunicaie. Nivelul 1 este implementat doar prin hard. Nivelului 2 OSI i revine sarcina de a marca i recunoate limitele cadrelor (framing) i a conversiilor n cadrul unei puni de interconectare a dou reele care folosesc acelai protocol de nivel 3, dar la care difer protocoalele de la nivelul legtur de date. Nivelul 2 este implementat prin soft i parial prin hard. n subnivelul MAC este stocat adresa fizic - unic n lume a mainii. 2.3. Echipamente de procesare i acces la reea n aceast categorie se gsesc echipamentele care pregtesc datele pentru a fi transmise: componentele calculatorului i dispozitivele de acces (placa de reea). Componentele calculatorului cuprind: infrastructura de calcul (procesorul) i mediile de stocare (memoria principal i harddiscul). 2.3.1. Procesorul (unitatea central de prelucrare) Procesorul este piesa cea mai important a unui calculator i de aceea nu trebuie fcut nici o economie atunci cnd o cumprm. Puterea unui procesor este dat n general de viteza cu care face calculele (msurat n MHz sau GHz), dar i de cantitatea de memorie cache existent pe pastila procesorului.

44

Viteza unui procesor este dat de produsul dintre viteza magistralei principale de date (Front Side Bus - FSB) i factorul de multiplicare a acesteia (multiplier). O unitate central de prelucrare (UCP) conine: registre: memorii mici de vitez mare folosite pentru a stoca rezultate temporare i informaii de control; unitatea de aritmetic i logic (UAL): care efectueaz majoritatea operaiilor aritmetice i logice ale calculatorului i utilizeaz registrele; unitatea de comand i control (UCC): coordoneaz cererile de memorie, decodeaz i execut instruciunile; memoria cache (cache = registre asociative de depozitare): memorie rapid folosit (exclusiv) de procesor pentru executarea operaiilor sale; ceasul intern: trimite impulsuri pentru sincronizarea tuturor activitilor unitii centrale de prelucrare (frecvena ceasului se msoar n impulsuri/sec) ; memorie-tampon: folosit de procesor ca zon de stocare a informaiilor de I/O. Registrii vzui de utilizator, folosii pentru a minimiza referinele la memorie sunt: registrii de date, registrii de adres (registrul index, registrul indicator de segment, registrul indicator de stiv) i registrul indicatoriilor de condiii. Registrii folosii de procesor pentru a controla operaiile procesorului sunt registri de stare i control (contor program i registrii de instruciune). Setul de instruciuni executate de procesor sunt pentru transferul procesormemorie, pentru procesor-date I/O, pentru prelucrare date i pentru control. Utilizai memorii SRAM n loc de DRAM, deoarece SRAM nu are nevoie de rescriere a datelor dup ce acestea au fost citite i nici de remprosptarea celulei de memorie. Astfel, timpii de acces sunt mult mai mici, iar viteza la care lucreaz acest tip de memorie este cu mult peste performanele memoriei dinamice. Datorit preului de cost mare pentru obinerea unei celule SRAM, acest tip de memorie este utilizat numai pentru fabricarea memoriei cache. Memoria cache L1 funcioneaz la aceeai frecven cu cea a procesorului n timp ce pentru memoria cache L2 (pentru placa de baz) frecvena de lucru este jumtate fa de frecvena procesorului. Memoria cache a fost introdus ca un artificiu tehnologic, care trebuie s suplineasc diferena de frecven dintre procesor i memorie. 2.3.1.1. Arhitecturi ale procesorului Administratorul de reea trebuie s aleag procesorul optim, innd seama de urmtoarele arhitecturi: main stiv (de exemplu maina virtual Java); main acumulator; main registru (de exemplu procesoarele SPARC, MIPS, Alpha, Power PC cu set redus de instruciuni). Arhitectura X86 este o main cu set complex de instruciuni, care include aspecte din toate celelalte 3 tipuri de arhitecturi.

45

2.3.1.2. Performanele unitii centrale de prelucrare n alegerea unui procesor trebuie s lum n considerare c performanele unitii centrale de prelucrare sunt influenate de: viteza de procesare; memoria cache a unitii centrale de prelucrare (registre i nivelul L1); algoritmii de alocare a timpului pentru sistemul de operare; canalele de acces ale memoriei. 2.3.1.3. Capacitatea procesorului n traficul prin circuitele comutate n cazul traficului prin circuitele comutate trebuie luat n considerare care este capacitatea procesorului necesar n timpul comunicaiei Fiecare conectare i fiecare ncercare de conectare ncarc procesorul central pentru cteva milisecunde. Figura 2.1 prezint ncrcarea procesorului i viteza apelurilor

2.3.1.4. Factorii care afecteaz capacitatea procesorului Din punctul de vedere al procesorului, deoarece acesta constituie o gtuire, nodurile reelei trebuie dimensionate astfel nct s in seama de: a) creterea schimbului de informaii; b) creterea mobilitii; c) dezvoltarea multimedia; d) dezvoltarea unei noi arhitecturi stratificate de reea; e) dezvoltarea tehnologiilor informaionale; f) modularizare; g) gradul de deservire al reelelor vecine. a) Conduce la cerina unui procesor cu capacitate de lucru mai mare (de exemplu n cazul bazelor de date cu numr tot mai mare de intrri care trebuie accesate).

46

b) Apelurile GSM solicit de aproape 10 ori mai mult capacitatea procesorului dect apelurile tradiionale PSTN. Sistemele mobile actuale pot manipula peste 500.000 de utilizatori, de aceea capacitatea procesorului trebuie s fie corect dimensionat i s existe i condiii pentru a putea crete numrul de utilizatori. c) Conexiunile multimedia solicit procesorul pentru c manevreaz lime de band mai mare i solicit procesorul s lucreze n timp real. d) Pot aprea protocoale noi, pot apare anumite niveluri i deci procesorul trebuie s poat lucra suplimentar (pentru manevrarea de noi tipuri de protocoale). e) Procesorul trebuie s fie uor adaptabil i compatibil cu noile tehnologii hardware i software. f) Flexibilitate pentru o varietate de aplicaii care s permit utilizare facil a acestor platforme: PSTN, ISDN, PLMN, SS7. g) S poat face fa dac reelele vecine nu funcioneaz corespunztor, iar aceast ncrcare s nu afecteze proprii utilizatori. n funcie de aceti factori i de situaia n care se folosete reeaua respectiv trebuie ales tipul de procesor corespunztor i numrul lor. n lucrare exist teste pentru numrul de procesoare. 2.3.2. Memoria Memoria este o resurs hardware care cuprinde urmtoarele niveluri ierarhice: memorie principal; memorie auxiliar; memorie virtual (folosit pe harddisc); memorie cache. Memoria principal a sistemelor de calcul reprezint un mediu de stocare temporar de date. Memoria cache este o memorie rapid i este util numai dac informaiile sunt folosite mult i frecvent. n capitolul 4 se calculeaz oficiena memoriei cache. 2.3.2.1. Factorii care afecteaz performana memoriei n afar de capacitatea memoriei, care trebuie s fie ct mai mare, timpul de acces i timpul de ateptare sunt factorii care influeneaz performana memoriei. De exemplu, timpul de acces al memoriei este de ~ 60-70 nanosecunde, iar timpul de acces al discului este de ~ 10 milisecunde. Timpul de acces reprezint intervalul de timp dintre solicitarea unei date din memorie i obinerea acesteia: t = t2- t1, unde t - timpul de acces; t1- momentul solicitrii unei date din memorie; t2 - momentul obinerii datei. Timpul de ateptare reprezint timpul scurs pn cnd data respectiv este gsit n memorie.

47

Pentru transmiterea adreselor ntre procesor, chipset i memorie se utilizeaz 2 cicluri de tact. Pentru transmiterea informaiei ctre interfaa de date se consum 1 ciclu, iar pentru ultima operaie, transmiterea datelor ctre chipset i apoi ctre procesor, nc 2 cicluri. Dup transmiterea informaiilor, n cazul n care cererea emis de procesor este mai mare dect limea magistralei pentru date, urmtoarele cuvinte sunt transmise ctre procesor n modul rafal (burst mode) la fiecare ciclu de tact, acest lucru este posibil datorit unui numrtor intern care identific urmtoarea coloan i transmite coninutul. 2.3.3. Harddiscul Orice calculator personal i server din ziua de azi conine unul sau mai multe dispozitive de tip harddisc. Spaiul pe disc poate fi folosit tot sau partajat pentru sistemul de fiiere (directoare i fiiere), zona de boot, programe de sistem, baze pe date, programe de aplicaii, duplicarea unui alt volum. Cotele de utilizare a harddiscului pot fi limitate prin hard sau prin programe. 2.3.3.1. Probleme ale harddiscurilor Datorit vitezei de rotaie, temperatura platanelor crete, cauznd o dilatare a acestora ceea ce poate conduce la scrierea/citirea de date eronate. n acest caz este nevoie de recalibrare (foarte rar) de 2 sau 3 ori de la pornirea discului pn ajunge la temperatura sa medie de funcionare pentru o aplicaie ce necesit flux continuu de date. ntreruperea cauzat de recalibrare poate fi fatal, de aceea au aprut memorii cache i n partea electronic a discurilor. Atenie! Un cmp magnetic foarte puternic poate afecta informaiile de pe harddisc, chiar dac carcasa discurilor are ecranare magnetic. Fiind magnetizat permanent sau demagnetizat datele n zona respectiv nu mai pot fi recuperate. Atenie i la ocurile tipice aprute n timpul funcionrii. 2.3.3.2. Performanele harddiscurilor Viteza discurilor este important cnd calculatorul gzduiete muli utilizatori. Interfaa pentru harddiscuri de vitez mare este SCSI (de la 10000 la 15000 rotaii pe minut) i UltraSCSI. Sub IDE numrul de rotaii pe minut (viteza de rotaie) al discurilor este de la 5400 la 7200. IDE limiteaz la 2 numrul hardiscurilor per controler. Pentru servere, unde avei nevoie de un numr mai mare de harddiscuri, folosii interfee SCSI (limita este de 15 harddiscuri per controler). n cazul IDE accesul concurent la aceste discuri, are un impact negativ asupra performanelor operaiilor de I/O. Dac pentru dispozitivele mai vechi folosii magistral ISA, aceasta poate fi cauza gtuirii, deoarece este lent. n general, ISA funcioneaz bine pentru plci de sunet i plci cu porturi seriale, dar nu pentru flux continuu de date. Dac dorii lime de band disponibil ridicat i impact sczut pe server mai bine s cumprai un adaptor PCI de reea de calitate. Deoarece aceast component hardware are legtur i cu partea informaional a reelei, n capitolul 4 sunt prezentate informaii despre tehnologiile de stocare.

48

2.3.3.3. Factorii care afecteaz performana harddiscurilor Viteza de citire Discul se rotete la viteze foarte mari (7200, 10000, chiar 15000 rotaii pe minut) ceea ce nseamn o vitez ntre capul de citire i disc de aproximativ 300km/h. Harddiscul are o vitez de rotaie constant. Exist trei criterii ce caracterizeaz performana unui harddisc: rata de transfer reprezint cantitatea de informaie pe care un harddisc o poate tranmsfera unitii centrale de prelucrare ntr-o secund i se msoar n numrul de bii pe secund. Ratele obinuite de transfer sunt cuprinse ntre 5 i 40 de megaoctei/sec. Viteza susinut de transfer este important pentru aplicaiile multimedia i acces la Internet, pentru ca transferul s fie n flux continuu. timpul de acces i timpul de cutare reprezint durata de timp ce se consum din momentul emiterii unei cereri de citire sau scriere a unei informaii de ctre unitatea central de prelucrare pn n momentul cnd ncepe efectiv operaia respectiv (la primirea primului bit din acea informaie) i se msoar n milisecunde. Timpul de cutare (seek time) al informaiei pe harddisc poate avea valori ntre 5 i 25 ms. Timpul de acces obinuit al harddiscului este cuprins ntre 10 i 20 ms, iar pentru CD-ROM sub 100 ms. Timpul de acces ntre 2 piste consecutive poate fi de aproximativ 1 ms. capacitatea reprezint numrul de bii pe care i poate stoca un harddisc i se msoar n megaoctei sau gigaoctei. Atenie! Deschiderea unui hard-disk duce la distrugerea definitiv a datelor acestuia. 2.3.4. Dispozitivele de acces la reea n cadrul oricrei reele, n afar de calculatoare (noduri) exist cel puin dou componente hardware care sunt obligatorii. Una dintre aceste componente este constituit din placa de interfa cu reeaua (plci Ethernet, ARCnet, Token Ring, sau modem-uri), iar cealalt sistemul de cablare. Un dispozitiv de acces rspunde de: formatarea corect a datelor, astfel nct s fie acceptate de reea; plasarea datelor n reea; acceptarea datelor care i sunt adresate. 2.3.4.1. Placa de interfa cu reeaua ntr-o reea local, dispozitivul de acces este cunoscut drept placa de interfa cu reeaua (NIC - Network Interface Card) sau simplu placa de reea sau adaptor de reea. ntr-o reea WAN, dispozitivul de acces este un rutor. Rutorul va fi prezentat n subcapitolul Echipamente de interconectare. Plcile de reea, n mod obinut, sunt folosite pentru a conecta fizic un calculator la reea, ntre cablul de reea i magistrala (bus) intern a calculatorului. Exist diferite tipuri de arhitecturi bus (PCI, ISA, EISA, PCMCIA, Micro Channel, etc.). Fizic este o plac de circuite instalat n

49

calculator ntr-un slot de intrare/ieire de pe placa de baz a acestuia, avnd un port prin care se realizeaz conectarea n reea a calculatorului. Fiecare plac de reea este identificat printr-un cod unic numit controlul accesului la mediu (Media Access Control - MAC). Plcile adaptoare pentru reea au o mic memorie folosit ca memorie-tampon. Similar altor dispozitive hardware, placa de reea are nevoie de un driver prin care s poat fi controlat. n sistemele Plug-and-Play (PnP), plcile de reea sunt configurate automat fr intervenia utilizatorului, n timp ce pe sisteme non-PnP configurarea se face manual prin programul de setare a comutatoarelor DIP. Testul de eroare n calitatea semnalului SQE (Signal Quality Error) este folosit pentru a testa dac circuitul dintre transmitor i interfaa de reea (NIC) prezint coliziuni. n majoritatea reelelor moderne Ethernet, testul SQE nu mai este folosit. Cele mai multe plci de reea (NIC) au un transmitor integrat i testul pentru coliziuni nu mai este necesar. 2.3.4.2. Funciile plcii de reea Placa de reea realizeaz urmtoarele funcii: pregtete datele pentru a putea fi transmise printr-un mediu; transmite datele; controleaz fluxul datelor de la calculator la mediul de transmisie. Prin reea datele circul n serie (un bit o dat), n timp ce n interiorul calculatorului circul n paralel (16, 32 sau 64 bii o dat, n funcie de bus-ul sistemului). Deci, placa de reea trebuie s converteasc datele care circul n interiorul calculatorului n format serial. Pentru a funciona, fiecare plac de reea necesit o ntrerupere (IRQ - Interrupt Request Line), o adres I/O i o adres de memorie. ntreruperea o putei asocia unei resurse prin care procesorul i celelalte componente ale calculatorului i acord atenie unele altora. Unele din aceste ntreruperi sunt atribuite anumitor dispozitive chiar dac acestea nu au fost nc instalate fizic n calculator (de exemplu, LPT2 pentru o a doua imprimant). n cazul plcilor de reea, atribuirea unei ntreruperi depinde de numrul ntreruperii disponibile pe calculator i de numrul ntreruperii prin care placa de reea a fost proiectat s acceseze sistemul. Dac ntreruperea pe care este proiectat s lucreze placa de reea este ocupat de alt dispozitiv, trebuie rezolvat conflictul care apare reconfigurnd placa pentru a lucra pe alt ntrerupere. Adresa de memorie (Memory I/O Address) va conine informaii despre zona de memorie pe care respectivul dispozitiv i sistemul de operare o vor folosi pentru a-i transmite date. Intervalul uzual de adrese pe care o plac de reea l folosete este 0x240-0x360. O parte dintre aceste adrese sunt deja atribuite unor dispozitive. De exemplu, adresa 0x278 este folosit de cel de al doilea port paralel, iar 0x378, de primul. Cartelele de sunet pot folosi 0x220, iar drive-urile CDROM pot folosi 0x300. PXE (Preboot Exectuion Environment) reprezint o modalitate de a buta (porni) calculatorul din reea, nu de pe un harddisc, dischet sau CDROM. Tehnologia a fost dezvoltat de Intel i este suportat de marea majoritate a cardurilor de reea i a calculatoarelor fabricate n prezent. Exist i alte protocoale de butare prin reea.

50

2.3.4.3. Adaptoare i dispozitive pentru reele locale Este important ca s configurai ambele adaptoare sau alte puncte finale de pe cablu (comutatoare Ethernet sau alte adaptoare dac ruleaz ntr-o configuraie punct-la-punct fr un comutator Ethernet) n acelai mod (aceeai vitez, mod duplex), altfel legtura (comutatoarele) va merge lent. Folosii pentru configurare comenzile proprii fiecrui comutator Ethernet. Tabelul 2.2 prezint o multitudine de interfee de reea.
Nume Ethernet (en) IEEE 802.3 (et) Token-Ring (tr) X.25 protocol (xt) Serial Line Internet Protocol, SLIP (sl) loopback (lo) FDDI (fi) SOCC (so) ATM (at) Viteza 10 Mbit/sec - Gigabits/sec 10 Mbit/sec - Gigabits/sec 4 or 16 Mbit/sec 64 Kb/sec 64 Kb/sec N/A 100 Mbit/sec 220 Mbit/sec 100s Mbit/sec (many Gb/sec)

Not: Numrul de adaptoare care poate fi suportat pentru conectivitate este limitat. Numrul de adaptoare care poate fi suportat pentru performan maxim este specificat n referinele tehnice ale acestora. Tabel 2.3 prezint numrul de noduri i numrul de interfee recomandat pentru o reea.
Numrul de noduri 1 - 64 65 - 128 129 - 256 257 - 512 Numrul de interfee 1-3 4 5 mai multe

Adaptoarele difer nu doar prin protocolul de comunicaie i mediul de transmisie pe care l suport, dar i prin interfaa la magistrala de I/O i procesor. Unele adaptoare nu se recomand s fie folosite pe magistrala PCI secundar, deoarece lucreaz lent pe aceasta. Dispozitivele variaz i n funcie de tehnica folosit pentru a transmite date ntre memorie i adaptor. Urmtoarea descriere a fluxului de emisie i recepie se aplic la marea majoritate a adaptoarelor i dispozitivelor, dar detaliile variaz. Cnd toate datele au fost trimise, se ntoarce controlul ctre aplicaie, care apoi ruleaz asincron n timp ce adaptorul transmite date. Dependent de dispozitiv, cnd adaptorul a transmis complet, i trimite o ntrerupere la sistem. Cnd ntreruperea este tratat, rutina de ntrerupere a dispozitivului este apelat pentru a adapta cozile de transmisie i elibereaz memoriile-tampon care ineau datele transmise. Dimensiunea MTU recomandat pentru comutator este 65520 octei. Calculul limitei cozii de transmisie pentru adaptorul de reea se face folosind formula: (dimensiunea cozii de ateptare a adaptorului) x (dimensiunea MTU a adaptorului de reea)

51

2.4. Echipamentele de transmisie Echipamentele de transmisie reprezint mediul de comunicaie utilizat pentru a transporta semnalele (datele) unei reele ctre destinaie. Tipurile de medii LAN includ legturi punct-la-punct (cabluri coaxiale, cabluri torsadate, fibre optice) sau legturi far fir multipunct (unde radio, microunde, etc.). Reelele WAN au de asemenea echipamente de transmisie proprii. Astfel de echipamente sunt descrise de obicei prin viteza de tact i structurile lor de cadre, un ca simple medii de transmisie. Mediul lor fizic este irelevant comparativ cu performanele lor. 2.4.1. Tipuri de medii de transmisie Prezentm n continuare cteva medii de transmisie pentru a putea alege cel mai potrivit pentru reelele pe care le proiectm i administrm. Fibra optic i undele sunt analizate pe larg n subcapitole separate. Tabelul 2.4 prezint o comparaie ntre tipurile de cabluri
Tipul de cablu fire rsucite cat. 5 cablu coax. subire cablu coax. gros fibr optic multimod fibr optic monomod Limea de band tipic 10-100 Mbps 10-100 Mbps 10-100 Mbps 100 Mbps 100-2400 Mbps Distana 100 m 200 m 500 m 2 km 40 km

Cablul coaxial (coax) Este cablul cu cea mai bun ecranare. Acest tip de cablu nu se mai folosete dect la reele foarte vechi, de aceea nu este prezentat detaliat.. Pereche de fire rsucite neprotejate (UTP-Unshielded Twisted-Pair) Prin rsucirea perechilor de fire apare efectul de anulare, efect ce limiteaz degradarea semnalelor din cauza interferenelor magnetice sau radio. Dei este considerat cel mai rapid mediu de transmisie bazat pe cupru, este mai vulnerabil n faa zgomotelor electrice n comparaie cu alte categorii de cabluri. Pereche de fire rsucite protejate (STP-Shielded Twisted-Pair) Cablul STP combin trei tehnici legate de transmisia datelor: protejarea (shielding), anularea (cancellation) i torsadarea (twisted) firelor. Cablul STP de 100 ohm folosit n reelele Ethernet ofer rezisten att la interferenele electromagnetice, ct i la cele radio. Este mai scump dect UTP, dar ofer protecie mpotriva tuturor tipurilor de interferene. 2.4.2. Fibra optic Fibra optic este un mediu de unde ghidat, fiind apreciat pentru c folosete pentru transmisie lumina (unde optice) i pentru c ofer lime de band foarte mare. Unda optic purttoare este modulat la o frecven n gama 1013 - 1016 Hz, adic de 3 pn la 6 ori mai mare dect frecvenele microundelor. Cu toate acestea, atmosfera este srac din punct de vedere al mediului de transmisie pentru undele luminoase.

52

Semnalul optic, n form de impulsuri de lumin generate de o surs laser, este transmis prin fibra optic. Fibra optic are diametrul cu dimensiuni tipice de la 1000 m pn la 1500 m. n condiii de laborator n cadrul unei fibre au fost formate 512 canale, fiecare din care cu viteza de transfer date OC-48 (2,488 Gbps); adic pe o singur fibr optic se asigur o vitez sumar de transfer date de 1,27 Tbps = l,27*1012bps. Dei n teorie comunicaiile optice au limi de band foarte mari, n practic acest lucru nu este realizat. n fapt, limea de band a unei fibre individuale este n prezent mult asemntoare cu cablurile coaxiale de calitate. Dar, prin alturarea mai multor sute de fibre optice n acelai cablu limea de band oferit de acest cablu este foarte mare comparativ cu a unui singur cablu coaxial. n afar de lime de band mare, comunicaia prin fibr optic ofer un numr de beneficii: dimensiune, greutate, flexibilitate; Fibrele optice au diametre mici i un numr foarte mare de fibre optice pot transporta ntrun cablu coaxial subire. izolare electric; Fibrele optice sunt imune la cmpurile exterioare (de exemplu interferene radio, diafonie, etc.) securitate; Este aproape imposibil s te conectezi (tap) la o fibr optic pentru a prelua semnal fr a se sesiza acest lucru. pierderi mici de date la transmisie; Pentru fibra optic pierderile de date sunt mult mai reduse dect n cazul cablurilor coaxiale. Fibra optic are o pierdere pn la 0,2 dB/Km. Principalul dezavantaj al fibrelor optice este din punct de vedere tehnic, respectiv dificultatea instalrii, conectori scumpi i necesitatea existenei unor circuite optice. Viteza circuitelor optice care este controlat electronic este limitat de obicei de viteza de transfer a biilor. Prima generaie de sisteme de transmisie utilizau lumina cu lungimea de und de ~ 850 nm, deoarece echipamentul de conversie ntre semnalul electric i optic era disponibil pentru aceast lungime de und. n prezent, a 2-a i a 3-a generaie de sisteme au lungimi de und de 1,310 i respectiv 1,550 nm. 2.4.3. Tipuri de fibre optice Printr-o fibr optic pot circula una sau mai multe raze. Aceste raze sunt numite moduri. Exist fibre mono-mod sau singur-mod i multi-mod. Pentru fibra mono-mod toate undele luminoase parcurg aceeai distan. Pentru fibrele multi-mod acestea pot fi de 2 categorii: a) index pe loc, cu limea de band cuprins ntre 10 i 50 MHz x km. Miezul (fibra) are un indice de refracie, iar nveliul alt indice. b) index gradual, cu limea de band cuprins ntre 300 i 500 MHz x km. Indexul de refracie descrete gradual de la centru spre exterior.

53

Cele 3 figuri de mai jos arat cele trei forme de transmisie ale cablurilor de fibr optic.

Figura 2.5 Fibr multi-mod index pe loc

Figura 2.6 Fibr multi-mod index gradual

Figura 2.7 Fibr mono-mod 2.4.4. Proprietile luminii Lumin este o und folosit n fibrele optice, a crei lungime de und face parte din spectrul electromagnetic fiind cuprins n intervalul 800 - 1600 nm. Figura 2.8 prezint intervalul lungimii de und pentru fibra optic.

Unda luminoas se propag la diferite viteze prin medii diferite. n aer viteza luminii este aproape egal cu viteza n vid. Aceasta este 3 x 108 m/s. Lumina traverseaz sticla la aproximativ 2/3 din viteza sa n aer. Raportul ntre viteza luminii n aer (notat c) i viteza luminii prin alt material (notat v) se numete indexul de refracie (notat n):

54

c n = -v Dac raza luminoas este propagat prin 2 materiale cu indici diferii de refracie, atunci unghiul de refracie la interfaa ntre cele 2 materiale se modific. Relaia ntre unghiul de inciden () i unghiul de refracie () este dat de legea lui Snell a refraciei: n1 * sin = n2 * sin , unde n1 i n2 sunt indicii de refracie a celor 2 materiale. Dac unghiul de inciden crete, crete pn atinge 900. Dac crete n continuare, apare totala reflexie care nseamn c lumina este reflectat n interfaa cu acelai unghi ca unghiul de inciden ( =). Reflexia total este folosit n comunicaia prin fibre optice. Dac unghiul de inciden este suficient de mare, atunci lumina din fibr va fi reflectat rapid la interfaa dintre materiale. 2.4.5. Impedimentele transmisiei n fibra optic n ciuda tuturor proprietilor bune, fibra optic nu este lipsit de constrngeri. Defectele de fabricaie, precum impuriti (ioni de metal sau de hidroxid) i mici variaii n indicele de refracie, determin ca o parte din lumin s fie absorbit sau reflectat n afar. Atenuarea, care depinde de lungimea de und, are 3 minime prezentate n figura urmtoare. Figura 2.9 indic atenuarea n fibra de sticl

Atenuarea luminii ghidate poate avea numeroase surse. (vezi subcapitol despre atenuare) Absorbia luminii apare n sticl datorit devierii i aceasta descrete cu frecvena.

55

Dispersia materialului i distorsiunea datorat formei sunt 2 fenomene care perturb semnalul n cablurile optice. Limea de band a fibrelor optice este dominat de dispersie. Dispersia este descompunerea spaial a luminii n radiaile monocromatice componente. (vezi subcapitol despre dispersie). Dispersia materialului este cauzat de ctre surse de lumin. Dispersia apare deoarece viteza luminii variaz oarecum cu lungimea de und. Astfel, limea spectrului sursei de lumin poate cauza o cretere a duratei pulsului. Dispersia materialului descrete cu creterea lungimii de und i tinde ctre 0 la 1.300 nm. Distorsiunea formal este cauzat de proiectarea fibrei. Dac lungimea fibrei are diferite ci de propagare (cum este cazul sistemului multimod), atunci aceste ci vor varia n mrime i vor determina diferite momente de sosire la receptor. Dac se micoreaz considerabil dispersia, fibrele vor putea transmite n viitor la viteze de transfer de 10 Gbit /sec i peste. 2.4.6. Fibra optic i tehnologia WDM Multiplexare cu divizarea lungimii de und WDM (Wavelength division multiplexing) Metoda de multiplexare TDM (time division multiplexing) cu divizarea timpului este limitat pentru cerinele tot mai crescute de transmisii de mare capacitate. O alternativ interesant, pentru viteza de bii n jurul a 10 Gbps o reprezint combinarea TDM cu WDM. WDM permite un numr de canale care s trimit la diferite lungimi de und n aceeai fibr, ntr-o singur direcie sau n ambele direcii, dublnd capacitatea. Pot fi folosite fie ntre 2 10 canale care au o separare ntre ele de lungime de und cuprins ntre 5 - 50 nm sau 5 - 100 canale cu lungimea de und de separare ntre canale de 0,1 - 5 nm). Tehnologia WDM (Wavelength Division Multiplexing) este o nou tehnologie optic care ofera multiple lungimi de und la viteza de 10 Gbps pe fibra optic, pe fiecare lungime de und. Protocolul IP peste reele WDM unde pachetele IP sunt direct transportate prin tehnologia WDM ofer infrastructur pentru urmtoarea generaie Internet. Tabelul 2.10 prezint legturi ntre componentele reelei folosind linii nchiriate.
Serviciu Lime de band Echivalene DS1/T1 1.544 Mbps equivalent to 24 digital voice circuits of 64 Kbps each DS3/T3 44.736 Mbps equivalent to 30 DS1 links Fiber STS-N - Synchronous Transport Signal - electrical transmission designation OC-N - optical carrier designation STS-1 51.840 Mbps STS-3 155.250 Mbps STS-12 622.080 Mbps STS-24 1.244160 Gbps STS-48 2.488320 Gbps OC-192 10 Gbps

56

2.4.7. Unde electromagnetice n acest subcapitol se prezint comportamentul undelor electromagnetice din spaiul liber i influena atmosferei asupra propagrii undelor electromagnetice. Undele electromagnetice sunt caracterizate prin: frecvena cu care undele oscileaz (msurat n Herzi); distana maxim sau minim acceptat ntre vecinti, tipic msurat n metrii, numit lungime de und. Lungimea de und este dat de formula: viteza luminii n mediu lungimea de und = -------------------------------frecven Figura 2.11 prezint spectrul de frecvene pentru undele elecromagnetice.

Spectrul electromagnetic este mprit ntr-un numr de benzi prezentate n tabelul 2.12:
Denumire frecvene nalte (HF) frecvene foarte nalte (VHF) frecvene ultra nalte (UHF) microunde unde milimetrice infraroii Lumina ultraviolete raze X raze gamma Frecven 3 - 30 MHz 50 - 100 MHz 400 - 1000 MHz 3 x 109 - 1011 Hz 1011 - 1012 Hz 1012 - 6 x 1014 Hz 6 x 1014 - 8 x 1014 Hz 8 x 1014 - 1017 Hz 1017 - 1019 Hz > 1019 Hz Lungime de und 100 - 10 m 6-3m 75 - 30 cm 10 cm - 3 mm 3 mm - 0,3 mm 0,3 mm - 0,5 m 0,5 m - 0,4 m 0,4 m - 10-9 m 10-9 m - 10-13 m < 10-13 m

Propagarea undelor n spaiul liber este diferit de propagarea n cabluri sau alte unde ghidate. Pentru fiecare dublare a distanei dintre surs i destinaie se pierd 6 dB (demonstrat n practic). Pentru toate frecvenele peste frecvena undelor millimetrice aceast pierdere datorat spaiului liber este cea mai important surs de pierdere. Undele 3D radiaz sferic. n propagare, suprafaa ocupat de acestea crete cu ptratul distanei transportate. Dac energia este conservat, energia pe unitate de suprafa descrete cu ptratul distanei. Cnd undele traverseaz prin spaiul liber ele sunt obstrucionate i se compun cu interaciunile, rezultnd noi unde.

57

Cele 4 tipuri de interaciuni sunt: reflexia, care apare cnd unda ntlnete un obiect plan; unda este reflectat napoi cu distorsiune; refracia, care apare cnd unda ntlnete un mediu cu vitez de propagare diferit; direcia i viteza undei sunt alterate; difracia, care apare cnd undele ntlnesc o margine; unda are abilitatea de a se ntoarce n colul marginei; Figura 2.13 prezint reflexia, refracia i difracia.

mprtierea, cuprinde orice interaciune a undelor care nu reprezint reflecie, refracie sau difracie. mprtierea este puternic dependent de frecven i de obicei, crete cu frecvena. Propagarea undelor electromagnetice este puternic dependent de atmosfer. Troposfera este cel mai de jos nivel al atmosferei (se ntinde pn la 50 Km). Troposfera cuprinde vaporii de ap, gaze, precum i poluarea. Ionosfera urmeaz troposferei i are un rol foarte important n comunicaiile radio. Propagarea frecvenelor nalte se compune din 2 unde: una circular prin ionosfer, alta se propag de-a lungul solului. Propagarea undelor VHF i UHF nu sunt afectate de troposfer, dar sunt puternic afectate de ionosfer. VHF este folosit pentru staii radio FM i UHF pentru transmisii TV. 2.4.8. Linii de comunicaii de tip microunde Liniile cu microunde opereaz n spectrul de unde ultrascurte, au capacitate mare i asigur o protecie bun la perturbaii. Ele constau din iruri de staii de retransmisie, plasate n raza vizual direct a antenelor lor (pn la 40-50 km). Se folosesc, dei mai rar, i linii cu microunde troposferice cu raza de aciune a unei staii de pn la 800 km. De o rspndire larg se bucur liniile cosmice - linii cu microunde ce utilizeaz retranslatoare instalate pe staiile-satelit ale Pmntului. Microundele sunt de obicei complet blocate de obstrucionri. Tehnologiile de radio-frecven au permis utilizarea microundelor drept canal de comunicaie pentru transportul datelor pe distane mari. Utilizarea microundelor are urmtoarele avantaje fa de sistemul cablat:

58

libertatea pentru o ar de a-i achiziiona drepturile; Cnd utilizm legturi radio aceasta presupune doar achiziionarea staiei de transmisie/recepie spre deosebire de sistemul cablat unde pozarea cablurilor, repararea lor precum i accesul la ntreg sistemul cablat necesit un cost mai ridicat. comunicarea facil ntre locaii unde este dificil s instalm o reea cablat. Dezavantajele apar ca urmare a utilizrii spaiului liber (eter) de comunicaie: limea de band alocat este foate limitat, deoarece spectrul limii de band radiofrecvena este foarte ngust. efecte atmosferice; Deoarece se folosete pentru comunicare spaiul liber, efectele meteo, ndeosebi ploaia, produc efecte susceptibile. calea de transmisie trebuie s fie dreapt; Comunicaiile prin microunde cer comunicaie punct-la-punct, n line dreapt, fr obstacole. interferena; Microundele sunt deschise la interferene de radio frecven. costuri ridicate. Pentru proiectare, implementare i ntreinere a unei legturi prin microunde presupune costuri ridicate. Numeroase ri nu sunt echipate corespunztor din punct de vedere tehnic pentru a oferi eficient o astfel de comunicaie. Legturile prin microunde nu vor fi capabile s ofere lime de band tot mai mare, aa cum se va cere din ce n ce mai mult n viitor. 2.4.9. Comunicaii prin satelit Sateliii aflai la o distan de 36000 Km de Pmnt sunt geostaionari. Legea lui Kepler calculeaz perioada de rotaie T a satelitului n jurul Pmntului:

T=

2r 3 2
2

(gR )

Creterea razei orbitei scade viteza angular. Sistemele de satelit sunt foarte scumpe ceea ce implic i preuri ridicate la comunicaiile mobile prin satelit. De exemplu, costurile unui sistem satelit sunt aproximativ urmtoarele: 300 milioane Euro pentru construirea satelitului, 300 milioane Euro pentru ntreinere i 100 milioane Euro pentru lansare. 2.4.10. Comunicaii mobile Utilizarea telefoanelor mobile digitale are urmtoarele avantaje, care le-au fcut s fie folosite din ce n ce mai mult: acces la sistemul naional i internaional de telefonie; transmisii independente de date; extinderea aproape infinit a numrului de canale; comunicaie secret.

59

Tehnologia fr fir este mai puin costisitoare de instalat comparativ cu reelele cu fire. Comunicaiile mobile pot fi realizate prin urmtoarele legturi fr fir: AMPS (analog); PCS - Personal Communication Services (digital); GSM - Global Mobil Service (satelit); Bluetooth i PICONET. AMPS (Advanced Mobile Phone Service) a reprezentat prima generaie a sistemului de telefonie mobil (limea de band mprit n dou, jumtate pentru transmisie i jumtate pentru recepie). Bluetooth este un sistem de comunicaie fr fir proiectat pentru a fi standard industrial pentru dispozitive mobile de putere sczut, comunicaiile fr fir fiind bazate pe costuri sczute i pe un sistem radio cu aciune pe distane scurte. Domeniul de aplicaie este cunoscut ca Wireless Personal Area Network. Avantaje: substituie cablurile; acioneaz ca un bridge; realizeaz reele mici ad-hoc. Bluetooth este compatibil cu standardul IEEE 802.15.1. Tehnologia Bluetooth este prezentat n acest capitol. 2.4.11. Standarde pentru comunicaii mobile Pentru comunicaii mobile exist cteva standarde: standardul 802.11, elaborat de IEEE; standardul Bluetooth, dezvoltat de IBM, Intel, Ericsson, Nokia i Toshiba; HiperLan, dezvoltat de Institutul European pentru Standarde n Telecomunicatii (ETSI European Telecommunications Standards Institute). Cele mai cunoscute sunt primele dou, care vor fi prezentate n continuare comparativ. Pe baza standardului 802.11, au fost realizate cteva variante, toate acestea formnd ceea ce se numete familia de standarde 802.11. Pot fi incluse aici: 802.11a (802.11 la 5 GHz), 802.11b (sau 802.11 HR), 802.11g, 802.1X si 802.11i. Primele trei au avut ca obiectiv principal cresterea vitezei de transmitere a datelor. Ultimele doua - abordeaza problema stringenta a asigurarii unui nivel nalt de securitate n retelele wireless. Tabelul 2.14 prezint familia de standarde 802.11.
Standard IEEE 802.15.1 IEEE 802.11 IEEE 802.11a (Wi-Fi5) IEEE 802. 11b (Wi-Fi) IEEE 802.11g IEEE 802.11e IEEE 802.11f IEEE 802.11h IEEE 802.11i Descriere WPAN; compatibil Bluetooth 2,4 GHz WLAN; peste 2Mb/s; 2,4 GHz WLAN peste 54 Mb/s; 5 GHz WLAN peste 11 Mb/s; 5 GHz WLAN; peste 54Mb/s; 2,4 GHz noile distribuii pentru calitatea serviciilor IAPP (Inter-AP Protocol) folosit n Europa n banda de 5 GHz noile standarde de ncriptare Stadiu aprobat 2002 aprobat 1997 aprobat 1999 aprobat 1999 aprobat 2003 n dezvoltare n dezvoltare n dezvoltare n dezvoltare

60

Standardul 802.11 este prezentat n acest capitol comparativ cu Bluetooth. Standardul 802.11 are frecvene limitate, atunci cnd suport un numr mai mare de utilizatori care au nevoie s le fie garantat limea de band. 802.11g este o tehnologie de reea fr fir care opereaz la viteze mari (54 Mbps) i care este compatibil cu versiunea anterioar mai lent 802.11b. Ambele opereaz n banda de frecven radio de 2,4 GHz. 802.11g extinde nivelul fizic al modelului OSI al lui 802.11b de la 11Mbps folosind modulare DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) la 54 Mbps folosind modelare OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). Proiectul standardului 802.11e definete preciziuni similare pentru calitatea serviciului i garanteaz viteza serviciilor (ECDF) i satisface fluxul (FCDF), dar se lucreaz n continuare la detalii. Interferenele de radio-frecven reprezint de obicei o problem semnificativ pentru 802.11 datorit licenei de liber operare, atunci cnd se dorete acoperirea unei zone largi. Nu exist temei legal pentru a remedia aceast situaie. De aceea IEEE a iniiat grupul de lucru pentru 802.16 pentru a crea standarde pentru acces fr fir prin band larg pentru a oferi capacitate ridicat, cost redus i o soluie scalabil pentru a extinde coloanele vertebrale din fibr optic. Primul standard IEEE 802.16 a fost publicat n aprilie 2002 i definea Wireless MAN Air Interface pentru reele metropolitane fr fir, pentru a oferi acces la reea de acas, din birouri i centre comerciale ca o alternativ la conexiunile tradiionale prin fire. 802.16 suport o arhitectur punct-la-multipunct n intervalul 10-66 GHz, transmind date la viteze de pn la 120 Mbps. La aceste frecvene, transmisia cere s fie n linie direct cu locaia i acoperiurile cldirilor, s ofere cea mai bun localizare pentru montarea staiilor baz i ale abonailor. Staia de baz este conectat la coloana vertebral a reelei cu fire i poate transmite prin aer i pn la ~ 50 Km pentru un numr mare de staii staionare ale abonailor (probabil de ordinul sutelor). 802.16 din ianuarie 2003 include suport pentru arhitectura de tip plas i opereaz cu frecvene cu licen sau nu, ntre 2 GHz i 11 GHz folosind multiplexare prin divizare ortogonal a frecvenei OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). 2.4.12. Comparaie IEEE 802.11 Bluetooth n continuare, vor fi prezentate dou standarde care opereaz la nivelul MAC: IEEE 802.11 i Bluetooth. IEEE 802.11 are aplicabilitate n reelele locale fr fir. Nivelul fizic pentru IEEE 802.11 i Bluetooth Standardul 802.11 acopera aspecte legate de nivelul fizic si de nivelul de control al accesului la mediu (MAC)[6], [8], [9]. Nivelul fizic se refera la transmisia/receptia datelor ntre statii. Nivelul MAC gestioneaza accesul la mediu, avnd n sarcina si securitatea transmisiilor. n plus, ofera facilitati precum: protectie mpotriva statiilor ascunse, fragmentare, roaming, autentificare si comunicare privata.

61

La nivel fizic comunicaia se realizeaz prin infrarou. La nivelul fizic, standatdele IEEE 802.11 i Bluetooth acoper diferite tehnici de modulare a frecvenelor radio. Ambele folosesc tehnica spectru mprtiat. Bluetooth folosete FHSS cu 1 MHz lime pentru canale, n timp ce 802.11 folosete tehnicile DSSS, CCK (Complementary Frequency Code Keying) i OFDM cu ~ 16 MHz lime a canalelor. FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) este o tehnologie de transmisie la distan mai redus a semnalelor radio, sub form de rafale i la frecvene variabile folosit de ctre dispozitivele Bluetooth. Pentru IEEE 802.11, FHSS opereaz n banda 2,4 GHz. DSSS (Direct Sequence Spead Spectrum) este o tehnologie de transmisie la distan a semnalelor radio prin extinderea ntr-un spectru mai larg de frecvene i putere redus a unui semnal de band ngust i putere mare. DSSS opereaz n banda 2,4 GHz. Fiecare canal are lungime de 0,33 MHz, iar frecvenele centrale trebuie s fie separate la o distan de 25 MHz unele de altele, pentru a limita interferena. OFDM (Ortogonal Frequency Division Multipleaxing) este folosit n produsele comerciale 802.11. Not: n 2003, IEEE a aprobat 802.11g ca evoluie a standardului 802.11. 802.11g ofer acelai performane cu 802.11a; lucreaz n banda 2,4 GHz; este disponibil i n Europa i este compatibil din punct de vedere al dispozitivelor cu 802.11b. Structura Bluetooth Nu este definit doar o interfa radio, ci i o ntreag stiv de comunicaie, care permite dispozitivelor s se gseasc unele cu altele i anun serviciile pe care le ofer. Administratorul liniei asigur funciile: autentificare; securitate; calitatea serviciului; consumul de putere; ce fel de configuraie are legtura; planificarea transmisiei. Adresarea IEEE 802.11 n 802.11 exist un mecanism de adresare global, astfel c dispozitivele sunt identificate prin adresa MAC 802. Bluetooth nu are adresare global, astfel acesta poate fi oferit de protocoalele de nivel nalt (de exemplu la nivelul IP). Pachetizarea IEEE 802.11 Pachetele 802.11 au lungime variabil cu ncrcare n intervalul 0 - 2304 octei, funcie de datele, ce se transport. Valoarea comun este 1500 octei. Pachetele sunt protejate cu CRC de 32 de bii.

62

Adresarea Bluetooth Figura 2.15 prezint adresarea Bluetooth.


cel mai puin semnificativ bit

Precizarea companiei LAP (Lower Address Part) 0000 0001 0000 0000 0000 0000

Identificatorul companiei UAP(Upper Address NAP (Non-significant Address Part) Part) 0001 0010 0111 1011 0011 0101

Adresa are 48 de bii lungine, mprii n 24 de bii pentru LAP (iniiaz legtura), 8 bii pentru UAP (iniiaz mecanismul de corecie a erorilor) i 16 bii pentru NAP (iniiaz mecanismul de criptografie). Servicii oferite de IEEE 802.11 Serviciile sunt realizate prin comunicarea ntre diferite tipuri de cadre MAC (unele de tip administrare, altele de tip date). Calitatea serviciilor Bluetooth Pentru Bluetooth calitatea serviciilor pentru servicii asincrone (linii ACL) este cerut pentru: viteze de date pe durat mare (care definete dimensiunea maxim a datelor de tip rafal), viteza datelor de vrf, ntrzierea datelor. Aceti parametri permit controlul admisiei canalului i planificarea politicilor. Bluetooth ofer pentru modul sincron servicii la viteze de bii constante. Securitatea IEEE 802.11 Securitatea 802.11 este prezentat pe larg n paragraful Securitatea reelelor WLAN. Securitatea Bluetooth este mprit n 3 moduri: fr securitate; securitate cerut de nivelul servicii (dup stabilirea canalului); securitate cerut de nivelul legtur (nainte de stabilirea canalului). Autentificarea i criptarea la nivelul legturi se face n 4 feluri: prin adresa dispozitivului Bluetooth, care atribuie pentru fiecare dispozitiv un identificator unic de 48 bii; o cheie privat de autentificare (numr aleator); o cheie privat de criptare (numr aleator); un numr aleator de 128 bii, care se modific frecvent, generat dinamic de fiecare dispozitiv. 2.4.12. Studiu de caz pentru medii de transmisie: Reele locale fr fir (WLAN) Wireless LAN-ul devine tot mai mult o soluie demn de luat n seam pentru completarea sau nlocuirea LAN-ului cablat. Domeniile sale de aplicare sunt din cele mai diverse, de la cel educaional pn la cel de divertisment, de la cel medical la cel de business. Reelele locale wireless (WLAN, reele "Wi-Fi" - Wireless Fidelity sau "wireless Ethernet") ofer organizaiilor i angajailor acestora libertatea de a aciona independent de locul n care se afl.

63

2.4.12.1. Structuri tipice pentru reelele LAN fr fir Pe baza standardului 802.11 pot fi construite dou tipuri de reele wireless [8],[9]: reele ad-hoc: realizate pe loc fr structur i necoordonate. Aria de acoperire este limitat la nivelul unui singur terminal. Este cel mai simplu tip de reea i devine operativ de ndat ce dou dispozitive wireless se afl suficient de aproape pentru a se stabili o conexiune ntre ele. reele cu infrastructur: terminalele sunt coordonate, deoarece ndeplinesc servicii i sunt conectate la reele cablate sau la reele WAN (precum Internetul). Unul sau mai multe puncte de acces (Access Point AP) joac rol de intermediar ntre un client i o reea cablat. Fizic, reelele wireless sunt extensii ale reelelor cu arie de acoperire local clasice, doar c utilizeaz unde radio pentru transportul datelor. Ele sunt construite n jurul unui emitor care este conectat la Internet. Calculatoarele ce posed o anten i o cartel WLAN pot accesa Internetul pe o raz de cteva sute de metri de la emitor. n interiorul cldirilor aria de acoperire este de circa 300 de metri, iar n exterior de circa 2 km (dac nu exist bariere fizice - cum ar fi cldirile, denivelrile de teren, copacii sau ploaia). Capacitatea spaial a unei reele fr fir: reprezint raportul ntre viteza total de transfer a datelor i suprafaa folosit pentru transmisie. Reelele wireless pot conecta locurile unde instalarea de cablu este dificil sau n reelele temporare. Utilizarea reelelor fr fir este comod, se elimin complet cablurile i n special cele aeriene, mai ales dac trecerea se face peste osele sau zone cu activitate electric intens, dar viteza de transfer este mai mic i scade odat cu distana, iar creterea ei implic noi cheltuieli. Pentru utilizatorul casnic efortul pentru achiziionarea unui card wireless sau a unui Acces Point nu este deloc de neglijat, soluia cu srm fiind mai ieftin, ns pentru companii soluia Wi-Fi reprezint o alternativ demn de luat n considerare. Pentru extinderea reelei fr fir la o reea metropolitan, tehnologiile de bridge wireless care transmit semnale de-a lungul zonelor publice, pot fi folosite pentru a crea o reea MAN. 2.4.12.2. Avantajele reelelor fr fir Utilizarea reelelor wireless determin creterea productivitii transmisiilor de date i informaie. Ele sunt totodat o altemativ ieftin la reelele costisitoare de generaia a treia (3G), lucru prefigurat i de giganii telefoniei mobile. Emitoarele pentru o reea local radio cost doar cteva sute de euro, iar o anten care mrete semnificativ aria de acoperire cost cteva zeci de euro. Frecvenele utilizate nu necesit licen spre deosebire de cele folosite de telefonia mobil, pentru care se pltesc sume mari de bani. 2.4.12.3. Dezavantajele reelelor fr fir Obstacolele fizice care pot diminua mult aria de acoperire a reelelor radio. De asemenea, cartelele WLAN consum mult energie electric - o problem pentru asistenii personali digitali

64

i telefoanele mobile. Banda de frecvene utilizat de standardul actual, 2,4 GHz, este folosit i de alte tehnologii cum este Bluetooth i acest lucru poate cauza probleme. La scar larg, WLAN-urile nu i-au dovedit nc robusteea. Cele mai mari reele WLAN au circa 100 de noduri. Un dezavantaj care se mai poate aduga este acela c WLAN-urile nu funcioneaz bine dac au o structur defectuoas ori sunt suprancrcate. Pentru reelele fr fir securitatea, autentificarea i administrarea sunt mult mai complexe. Comparativ cu reelele cu fir tabelul 2.16 sintetizeaz avantajele i dezavantejele reelelor mobile.
Avantaje (argumente pro) Dezavantaje (argumente contra)

mobilitate conectare/deconectare dinamic uor de dezvoltat

slab fiabilitate datorit interferenelor consum mare de putere securitate redus datorit proprietilor de difuzare ale mediului
radio viteze sczute de date nesigurana utilizatorului ca urmare a expunerii continue la radio frecvene

2.4.12.4. WLAN -uri cu infraroii Aceste reele fr fir sunt folosite pe suprafee reduse, n interiorul unei singure ncperi, deoarece utilizeaz o poriune din spectrul infrarou (folosit pentru dispozitive de tip telecomand). Avantajele acestor reele sunt: nu sunt probleme de licen; radiaia nu poate trece prin perei sau alte suprafee opace, dar poate fi mprtiat de ctre obiecte colorate; 2 reele WLAN aflate n camere alturate nu interfereaz; costul i complexitatea dispozitivelor este relativ sczut; spectrul infrarou este virtual nelimitat, astfel nct transmisiile de mare capacitate pot fi atinse. Dezavantaje Fiind o und luminoas interfereaz cu alte surse de lumin (soare, lumina artificial). Se poate crete puterea de emisie, dar apar alte probleme care trebuie luate n considerare. 2.4.12.5. Configuraii WLAN Undele radio au o propagare mai mare sau mai mic n funcie de puterea transmitorului, de caracteristicile fizice ale mediului care poate reflecta n diverse moduri aceste unde. Acest lucru influeneaz dimensiunea celulei. n cea mai simpl form, staiile comunic direct una cu cealalt, de la egal-la-egal (peerto-peer), n regiunea de acoperire a celulei. Acest tip de reea este de obicei creat temporar, purtnd denumirea de IBSS (Independent Basic Service Set).

65

Celulele pot fi conectate la un Ethernet LAN n dou moduri: prin conectarea la reea cablat Ethernet folosind un Access Point (AP) sau prin conectarea la un LAN ndeprtat folosind un bridge radio (wireless). Cnd este prezent un AP, staiile nu comunic de la egal-laegal. Toate comunicaiile dintre staii, sau dintre o staie i un client al unei reele cablate, trec prin AP. Deoarece AP-urile nu sunt mobile, ele formeaz o parte a infrastructurii cablate a reelei, iar reeaua se numete BSS (Basic Service Set). Mai multe reele BSS care se suprapun, fiecare coninnd un AP, i conectate ntre ele printr-un sistem de distribuie (SD) formeaz aa-numita reea ESS (Extended Service Set). Nodurile mobile se pot deplasa ntre celulele diferitelor AP-uri, astfel c pot acoperi o arie mai mare. n cazul conectrii cablate AP-ul asigur conectarea la o coloan vertebral a unei reele LAN Ethernet folosind pentru aceasta un simplu cablu. El funcioneaz ca un bridge ntre celula i reeaua LAN cablat. Staiile de lucru din interiorul celulei precum i din alte celule conectate la LAN pot accesa acum toate facilitile reelei cablate. Odat realizat conexiunea ntre o reea cablat i o celul, funciile de management ale reelei cablate i ale reelei radio ESS pot fi cu uurin integrate pentru realizarea unui management centralizat. Numrul de staii fr fir dintr-o celul BSS depinde de tipul i cantitatea de date tranzacionate. n cazul unui trafic intens, o celul poate conine pn la 50 de staii, iar pentru un trafic mai relaxat" se poate ajunge la interconectarea unui numr de 200 de staii. Punctul de acces este cel mai important element al unei celule, nruct el administreaz toate tranzaciile de date efectuate. Celulele pot fi de asemenea conectate la o reea ndeprtat folosind un Wireless Bridge. Acest bridge poate fi montat spate-n-spate (back-to-back) la un Access Point. 2.4.12.6. Standarde i tehnologii WLAN Principalul standard care guverneaz produsele wireless este denumit 802.11, care este de fapt compus din trei standarde separate: unul pentru comunicaiile n spectru de secven direct (Direct Sequence Spread Spectrum - DSSS), unul pentru saltul n frecven n spectru extins (Frequency Hopping Spread Spectrum - FHSS) i unul pentru tehnologia de comunicare n infrarou. Funcionarea primelor dou standarde, DSSS i FHSS, are loc n banda de 2,4 GHz, care este universal alocat, fr licen, pentru transmisii de date. n tehnologia FHSS, datele sunt transmise n rafale scurte, la diferite frecvene determinate dup o secven prestabilit, emitorul i receptorul fiind obligate s-i sincronizeze realizarea secvenei. n esen, emitorul i receptorul schimb frecvena de emisie/recepie de cel puin 50 de ori pe secund, ntr-un spectru de 80 de canale a cte 1MHz, dup un algoritm stabilit de comun acord n perioada de asociere. Transmisia n FHSS este considerat ca fiind mai puin influenat de interferene datorit modificrii constante a frecvenelor i aproape imposibil de interceptat. La asociere, emitorul i receptorul trebuie s dea dovad recunoaterii unei parole de 32 de octei care face lucrurile i mai complicate pentru un presupus hacker. FHSS este de fapt tehnologia folosit n interiorul cldirilor prin crearea de celule suprapuse, n interiorul crora orice staie de lucru se poate deplasa, fr a pierde legtura cu reeaua. Sistemele DSSS folosesc o tehnologie similar celei folosite n sateliii GPS, sau n unele tipuri de telefoane celulare. Fiecare bit de informaie este combinat printr-o funcie XOR cu o secven numeric pseudo-aleatoare (SNP). Rezultatul obinut este un flux de semnal digital de

66

mare vitez, care este apoi modulat ntr-o frecven purttoare, folosind codarea diferenial a defazajului DPSK (Differential Phase Shift Keying). DPSK este un tip de codare a semnalelor la transmisia radio; Dac unul sau mai muli bii se deterioreaz n timpul comunicaiei, datele originale pot fi recuperate (recompuse) i nu trebuie retransmise. Tehnologia este folosit mai ales n cazul comunicrii ntre cldiri sau pentru legarea ntre ele a unor reele cablate LAN existente. Dei deplasarea n spaiu a staiilor de lucru este limitat doar la punctele de acces corespunztoare aceluiai canal de comunicaie, sistemele DSSS pot transmite la limi de band de pn la 11 Mb/s, la distane de 40 km. Selectarea antenelor de recepie devine n acest caz esenial. Pierderea de semnal poate fi nlturat prin alegerea unei antene cu ctig mare, amplificatoare i poziionarea corect, neobturat, n raport cu emitorul. Secvena numeric aleatoare mprtie" limea de band transmis i reduce prin aceasta puterea maxim necesar. De remarcat c puterea total rmne neschimbat. La recepie, semnalul este corelat cu aceeai secven aleatoare pentru a rejecta interferenele aprute n banda ngust i a restabili datele originale. Indiferent dac rata de transfer este de 1, 2, 5.5 sau 11 Mbps, limea de band a canalului este de aproximativ 20 MHz pentru sistemele DSSS. Astfel, banda alocat ntre 2,4 i 2,4835 GHz va putea cuprinde pn la trei canale nesuprapuse. Investiia n echipamente este foarte rentabil i din punct de vedere al costurilor deoarece, la o lrgime de band comparativ (un flux de 2 MB/s prin fibr optic), preul unei perechi de echipamente care s fac legatura radio ntre dou sedii este de circa 2/3 din costul unei legturi tradiionale. De asemenea, nu va mai trebui pltit nici o chirie, ceea ce va duce n scurt timp la mari economii financiare. 2.4.12.7. Administrarea configuraiei pentru reelele locale fr fir Administrarea configuraiei pentru reelele locale fr fir trebuie s in seama de: canalul de radiofrecven i acoperirea; Pentru a maximiza capacitatea i performana reelei locale fr fir, punctele de acces din aceeai zon care comunic unele cu altele trebuie setate n canalele care interfereaz; puterea de transmisie; Un punct de acces este necesar s fie setat la o valoare mai mic pentru a activa instalaia punctelor de acces suplimentare cu scopul de a reduce dimensiunea celulei i numrul utilizatorilor asociai la fiecare punct de acces. Efectul pentru ansamblu este de a crete limea de band disponibil pentru fiecare utilizator. Cnd facem aceast modificare, trebuie s fim siguri c rezult o acoperire adecvat n toate zonele unde sunt utilizatori. Dac facem o modificare care crete puterea de transmisie, asigurai-v c accesul ntre punctele de interfa este inut la minim; aplicaiile; Un utilizator sau administrator poate solicita o nou aplicaie (de exemplu video conferin) care s traverseze reeaua local fr fir. Dimensionai cu grij reeaua pentru a v asigura c are suficient capacitate pentru aplicaie de-a lungul reelei existente. n alte situaii putei seta accesul la o reea Internet fr fir, public, existent care n mod frecvent ofer astfel de servicii.

67

firmware; Firmware reprezint un fel de BIOS pentru echipament, definit ca software n hardware. Poate fi chiar un driver i este greu de modificat. Periodic trebuie actualizat firmware-ul punctului de acces i cardul radio din dispozitivele utilizatorului pentru a beneficia de avantajele interoperabilitii, securitii i performanei oferite de furnizorul echipamentului. Asigurai-v c firmware va suporta toate aplicaiile ce ruleaz n reelele locale fr fir. mbuntirea securitii. Modificrile pentru a trece la o reea local fr fir le vei face dup ce analizai soluiile posibile i dup ce definii cerinele de securitate. 2.4.12.8. Securitatea reelelor WLAN Una dintre cele mai frecvente ntrebri referitoare la reelele radio este aceea referitoare la gradul de securitate pe care l ofer. Poate pentru c datele nu mai circul pe un fir, care aparine cldirii, ci prin aer, administratorii de reea prezint un grad mai mare de ngrijorare privind securitatea unei reele radio. Prin codificare, acelai bit de informaie se va transmite pe o lime de band mai mare, fapt ce diminueaz vrful de putere necesar. De fapt, orice reea, inclusiv una cablat, este supus unor riscuri privind securitatea: riscuri privind integritatea fizic, riscuri privind accesul neautorizat i interceptrilor sau atacuri din partea utilizatorilor care sunt autorizai s acceseze reeaua. Din acest punct de vedere, o reea WLAN are toate avantajele i dezavantajele unei reele LAN cablate. ns reelele LAN radio includ un set suplimentar de elemente de securitate, care nu sunt disponibile n reelele cablate, i care le confer, n opinia multor specialiti, calitatea de a fi mai sigure dect cele clasice. Tehnicile de mprtiere a spectrului de frecven fac aproape imposibil recepia semnalului de ctre un hacker. n cazul DSSS, un interceptor trebuie s tie codul pseudoaleator, iar la FHSS, parola de 32 de octei. Sistemele radio folosesc totodat un sistem de scrambling" din motive pur tehnice, n scopul asistenei privind administrarea sincronizrii i decodrii semnalelor radio. Toate aceste tehnici permit folosirea criptrii i de aceea, majoritatea echipamentelor i software-ului de reele WLAN au implementat o anumit form de criptare ca o component standard sau opional. De exemplu, n standardul IEEE 802.11 se specific aa-numita tehnic de securizare privat WEP, care este bazat pe folosirea unor chei de 64 bii i algoritmul de criptare RC4. Utilizatorii care nu cunosc parola de decriptare vor fi exclui din trafic. Criptarea, n sensul de mai sus, este recomandat n cazul oricrui tip de reea, dar este mult mai uor implementabil n reele wireless LAN dect n cele cablate. Din punct de vedere al integritii fizice, eliminarea unor cantiti semnificative de cabluri va reduce substanial numrul de locaii n care se pot monta aparate de ascultare" (tap). Dei partea reelei folosit pentru interconectarea cu exteriorul, la punctul de acces, este cablat, lungimea cablului este relativ redus, acesta putnd fi securizat prin metode clasice. n plus, deoarece punctele de acces funcioneaz ca bridge-uri ctre alte reele, utilizatorii individuali din reeaua radio sunt izolai poate de majoritatea traficului din LAN, fiindu-le limitat accesul la pachetele de date primare.

68

Importana securitii n domeniul wireless deriv din faptul c datele transportate prin reelele radio sunt de fapt datele care circul n mod obinuit prin reelele tradiionale ale companiilor. Ele sunt adesea confideniale sau chiar secrete i necesit o protecie adecvat. Problema protejrii lor este mai sensibil dect n reelele clasice", pe de o parte pentru c dispozitivele portabile au nc multe neajunsuri n domeniul securitii, iar pe de alt parte pentru c implementarea tehnologiilor wireless, ca a oricror tehnologii noi, este cu un pas naintea securizrii acestora. 2.4.13. Clasificarea mediilor de transmisie Mediile de transmisie i implicit reelele, pot fi clasificate dup mai multe criterii: modul de transmisie; tipul de conexiune; topologie; metoda de transmisie; metoda de acces; raza de aciune; tipul de comutare; clasa de adres; bazate pe server sau de la egal-la-egal; capacitatea canalului sau viteza de transmisie. Toate aceste criterii sunt expuse n continuare. 2.4.14. Modul de transmisie Modul de transmisie al semnalelor (undelor electromagnetice) ntre emitor i receptor poate fi: ghidat: unde ghidate de-a lungul unei ci fizice, fire rsucite, fibre optice, cablu coaxial; neghidat: unde care nu au ghidare (de exemplu, unde radio, microunde). 2.4.15. Tipul de conexiune n funcie de dispozitivele de pe mediul de comunicaie, conexiunile (legturile) pot fi: conexiune direct; Semnalul care merge ntre emitor i receptor i nu trece prin dispozitive intermediare, altele n afara amplificatoarelor i receptoarelor. conexiune punct-la-punct; Este un mediu ghidat cu legtur direct, dedicat ntre 2 dispozitive, aceste 2 dispozitive fiind singurele care partajeaz mediul. conexiune multipunct; Este un mediu ghidat n care mai mult de 2 dispozitive partajeaz acelai mediu de transmisie.

69

2.4.16. Topologia Pentru desemnarea manierei de proiectare a unei reele se folosete termenul topologie. Topologia reprezint modalitatea de aranjare n spaiu i interconectare a componentelor. Exist dou tipuri de topologii: fizic i logic. Topologia fizic a unei reele se refer la configuraia mediilor de transmisie, a calculatoarelor i a perifericelor (partea hard). Aceasta poate fi magistral, stea, inel, etc. La toate topologiile, cu excepia topologiei magistral, staiile i nodurile de comutaie sunt conectate prin canale punct-la-punct, realiznd comunicarea direct, far comutaie, ntre perechile de staii sau noduri adiacente. Stabilirea clasei topologice are n vedere tipul canalului de transmisie (punct-la-punct sau multipunct) i interconectarea nodurilor reelei (simetric sau nesimetric). Figura 2.17 sintetizeaz topologiile reelelor funcie de canalul de transmisie.
SIMETRIC: inel, plas total conectat

PUNCT-LA-PUNCT
ASIMETRIC: stea, plas parial conectat, arbore

REELE
SIMETRIC: magistral, inel

MULTIPUNCT
ASIMETRIC: ierarhic, satelit

Cea mai frecvent ntlnit topologie la reelele de arie larg este topologia plas. Ea ofer dou sau mai multe ci de transmisie date ntre fiecare pereche de noduri. Un caz particular al reelelor de topologie magistral sunt reelele radio cu difuzare, n care ca mediu de transmisie se folosete spaiul nconjurtor. n cadrul topologiei inel instalarea cablurilor este destul de dificil i atunci se recurge la un compromis ntre acest tip de reea i cel de tip magistral folosindu-se o unitate central care s nchid cercul numit unitate de acces a mediilor (MAU - Media Acces Unit). Topologia logic definete metoda prin care calculatorul gazd acceseaz reeaua pentru a transmite date la cellalt calculator. Topologia logic a unei reele determin modul cum calculatoarele gazd comunic de-a lungul mediului. Cele mai importante tipuri de topologie logic sunt: difuzare (broadcast) i trecerea jetonului (token passing). Folosirea topologiei cu difuzare determin ca fiecare calculator gazd s transmit ctre toate celelalte calculatoare gazd din reea, neexistnd nici o ordine pe care staiile s o urmeze, primul venit fiind primul servit. Folosirea celei de-a doua topologii implic transmiterea unui jeton electronic (token) fiecarui calculator gazd. Cnd un calculator gazd recepioneaz jetonul, acel calculator poate transmite informaii n reea. Dac acest calculator nu are nimic de transmis, paseaz jetonul urmtorului calculator gazd din reea, procesul repetndu-se. Dou exemple de topologii care folosesc token passing sunt Token Ring i Fiber Distributed Data Interface (FDDI).

70

2.4.17. Metoda de transmisie Din punct de vedere tehnic, se folosesc dou metode principale de transmisie a semnalelor prin mediul fizic: tehnica digital sau transmisia n band de baz (baseband); Folosete un semnal ce reprezint o combinaie ntre semnalul de date i cel de ceas. Dei orice staie poate transmite un semnal, numai o staie poate transmite la un moment dat. Mai multe staii mpart mediul de transmisie prin utilizarea multiplexrii cu divizarea timpului. tehnica analogic sau transmisia n band larg (broadband). Semnalul numeric moduleaz o purttoare, la fel ca la transmiterea datelor prin linie telefonic. n acest caz se ntrebuineaz unde electromagnetice, mprind frecvenele disponibile n mai multe canale. Datele se transmit prin una din modulaiile de amplitudine, frecven i faz. Aceast modalitate de transmisie implic o tehnologie mai complex, dar are avantajul unei viteze foarte mari i suport multe dispozitive. Mediul de comunicaie este mprit ntre mai multe staii prin utilizarea multiplexrii cu divizarea frecvenei, multiplexrii cu divizarea timpului sau ambele. Figura 2.18 prezint modulaia n amplitudine i n frecven.

Dup felul transmisiei aceasta poate fi: simplex (ntr-un singur sens), semi-duplex (n ambele sensuri, dar nu simultan) i full duplex (n ambele sensuri, dar simultan). Transmisia poate fi de asemenea: transmisie sincron: datele se emit continuu, neexistnd un interval de separare ntre dou caractere succesive transmise; transmisie asincron: se folosesc bii de START, STOP i PAUZ pentru a delimita dou caractere succesive. Datele se trimit n serie pe linie, caracter dup caracter, sincronizarea staiei receptoare cu cea emitoare se face cu ajutorul biilor speciali de START i STOP, care ncadreaz fiecare caracter emis.

71

Detectarea erorilor depinde de vitez. O vitez de transmisie sczut are o probabilitate de detecie ridicat, dar o redundan crescut. Viteza de transmisie este mai mare pentru modul sincron, de aceea detecia erorilor este mai sigur n transmisia asincron dect n cea sincron. Transmisia asincron este mai stabil i are i avantajul simplitii tehnicii de sincronizare. n transmisiile asincrone, orientate pe caracter, se folosesc bii, singulari de paritate, n schimb n transmisiile sincrone trebuie folosite simboluri de paritate suplimentare. 2.4.18. Metoda de acces Exist trei metode de acces la un canal i fiecare dintre ele abordeaz n diferite moduri problema multiplexrii cu divizarea timpului (TDM): alocare centralizat (centralized polling); Alocarea centralizat presupune ca un nod de pe reea s acioneze ca un master (stpn). Datoria sa este s stabileasc nodul urmtor care poate transmite. Nodul master poate folosi o simpl politic de alocare round-robin sau o metod mult mai complicat funcie de prioriti. alocare descentralizat (decentralized polling); Alocarea descentralizat scoate din folosin nodul master. Un exemplu de alocare descentralizat este trecerea jetonului (token passing). Timpul de ateptare datorat ateptrii jetonului nainte de transmisie scade performanele reelei la rate sczute de utilizare, dar este o metodologie adecvat pentru rate nalte de utilizare a reelei datorit lipsei coliziunilor. dezbatere (contention). Metoda de acces bazat pe dezbatere poate fi folosit doar cu reele cu difuzare. Principiul de baz din spatele acestei metode de acces este c nodurile transmit cnd doresc ele i coliziunile apar atunci cnd mai mult de un nod transmite n acelasi timp. Exist variante ale acestei metode care ncearc s minimizeze numrul coliziunilor (de exemplu, CSMA/CD). 2.4.19. Raza de aciune a reelelor n funcie de distana dintre componentele reelei acestea pot fi: reele locale (LAN - Local Area Networks); reele metropolitane (MAN - Metropolitan Area Networks); retele pe arie larg (WAN Wide Area Networks). La nceput dezvoltarea LAN i WAN a fost haotic. Ethernet este cea mai folosit tehnologie de comunicaie pentru LAN-uri. Tabelul 2.19 clasific reelele dup aria de acoperire.
Distana ntre procesoare 10 m 100 m 1 Km 100 Km 1.000 Km 10.000 Km 100.000 Km Localizarea procesoarelor camer cldire campus universitar regiune, ar continent planetar extraplanetar Denumirea tipului de reea LAN LAN LAN MAN WAN WAN, Internet WAN

72

2.4.19.1. Avantajele reelelor locale Reelele locale prezint urmtoarele avantaje: reducerea costurilor i cretera calitii (operativitii, fiabilitii, securitii) prelucrrii informaiilor; facilitatea comunicaiilor n cadrul unitii economice, instituiilor; mbuntirea integritii datelor; lrgirea gamei de aplicaii i facilitarea administrrii produselor program; creterea flexibilitii mijloacelor informatice. 2.4.19.2. Reele de arie larg Primele reele de calculatoare construite au fost reelele de arie larg. Reelele de arie larg interconecteaz reelele locale. De regul reelele de arie larg sunt cu comunicaii comutate. Reelele WAN funcioneaz la primele 3 nivele OSI i pot folosi tehnologiile: modem-uri, ISDN (Integrated Services Digital Network), DSL (Digital Subscriber Loop), Frame Relay, ATM (Asynchronous Transfer Mode), T-Carrier Series (n SUA TI, T2, T3), SONET (Synchronous Optical Network). 2.4.19.3. Proiectarea WAN Performanele cerute de aplicaii constituie factori n proiectarea WAN. Reelele LAN din componena noii reele WAN trebuie examinate atent, deoarece vor fi interconectate cu alte reele WAN. n afar de traficul total, trebuie analizate aspectele: tipul i viteza transmisiei pentru fiecare LAN; numrul de utilizatori conectai la LAN; numrul de calculatoare conectate la LAN; protocoalele de rutare folosite (IP, IPX, etc.); numrul de rutere conectate i protocoalele de rutere folosite (RIP, OSPF, IGRP, etc.) schema de adresare Internet; securitate. Aceste aspecte colectate de la fiecare reea LAN vor fi folosite pentru noul WAN. 2.4.19.4. Studiu de caz pentru reele pe arie larg: Reeaua Internet Internetul nu este o entitate omogen, este o grupare de diverse reele. Internetul este o reea internaional de calculatoare care este conectat cu alte reele de calculatoare. Internetul este unul din cele mai complexe sisteme create de tehnologia uman, care nu poate fi controlat n totalitate. De aceea, el trebuie administrat pe poriuni. Internetul nu este proprietatea cuiva, dar fiecare component este proprietatea cuiva i astfel acest colos poate fi administrat. n schimb, furnizorii au monopolizat piaa i percep taxe n schimbul navigrii sau transferului de date.

73

Internetul este o reea descentralizat, uneori chiar anarhic, dar fr aceast descentralizare nu s-ar fi ajuns la creterea i dezvoltarea ei spectaculoas. Internetul este administrat prin consens de diferite organizaii care se ntrunesc pentru a gsi cea mai bun metod global pentru funcionarea sa. Principalele oragnisme existente n Europa sunt: Ebone i Europanet. Ebone este o asociaie care gestioneaz numeroase reele europene. Europanet este gestionat de DANTE (Delivery of Advance Network Technology to Europe), asociaie creat n 1993 cu sprijinul mai multor reele naionale pentru a sprijini cercetarea tiinific. Exist i o organizaie a utilizatorilor Internetului, numit ISOC (Internet Society), cu caracter voluntar, unicul ei scop fiind promovarea schimbului global de informaii. Conductorii acestei organizaii au responsabilitatea de a gestiona din punct de vedere tehnic Internet-ul i de a standardiza tehnologia folosit. Diferena dintre Web i Internet este similar cu diferena dintre un serviciu de transport i un sistem de autostrazi. Sondajele arat c mai mult de 80 % din traficul Internet este destinat navigrii Web. Atta timp ct "pachetele" sunt corect adresate, ele pot fi transmise de la oricare calculator de pe Internet, pe orice rut. Dac o parte a reelei Internet nu funcioneaz fluxul de date ocolete pur i simplu defeciunea aprut. Conexiunea dintre calculatorul utilizatorului i Internet poate fi una permanent, dedicat exclusiv Internetului, sau una temporar realizat prin telefon (dial-up), folosind un modem. O conexiune permanent folosete o tehnologie de tipul ADSL/DSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), un modem pentru cablu, un circuit nchiriat sau printr-o reea local care are acces la Internet. Reelele ADSL sunt reelele dedicate ce opereaz folosind liniile de abonat telefonice existente cu recepia datelor la viteze de la 9 Mbps i transmisia datelor cu viteze de la 16 la 840 Kbps. Folosirea sistemelor de TV prin cablu pentru transferul datelor prevede utilizarea unor modemuri pentru cabluri speciale, asigurnd viteze de transfer de date pn la 10-30 Mbps. 2.4.19.5. Evoluia modurilor n care este accesat Internetul Aceasta evoluie nu s-a axat pe mrirea vitezei de transfer a datelor pe Internet, ci pe mobilitate. Primele soluii mobile de conectare la Internet au fost WAP i GPRS, ns acestea ofereau o vitez destul de mic, i de aceea sunt folosite mai mult n domeniul tetefoniei mobile. Urmtorii pai au fost fcui prin tehnologiile EDGE, CDMA i EV-DO. EDGE este de fapt un GPRS mbuntit, pentru c se schimb doar schema de modulaie, iar rezulatatul este o vitez de aproximativ 3 ori mai mare (maxim 215 Kbps). Modul de conectare este asimetric, adic viteza de download este mai mare dect cea de upload. Dei accesul la Internet prin EDGE este mai rapid dect cel prin apel telefonic, EDGE nu este o soluie de nlocuire a telefonului de acas, fiind folositor doar celor aflai n micare. CDMA este o tehnologie care ofer viteze de transfer de maxim 153 Kbps, iar EV-DO este de fapt CDMA2000 1xEVDO (Evolution - Data Optimised), adic un CDMA mbuntit care ofer viteze de transfer de aproximativ 2 Mbps. Tehnologia este n mare vog, fiind folosit de multe companii de comunicaii fr fir. inta de atins este CDMA2000 1xEV-DV (Evolution - Data & Voice), tehnologie cu care se pot atinge viteze teoretice n jurul a 3 Mbps i care suport i date i voce n acelai timp.

74

2.4.20. Tipul de comutare Modurile de transfer reprezint modalitate prin care informaia trece de-a lungul cii de transmisie multiplexat sau comutat. n funcie de tehnica transferului de date utilizat, reelele de transfer date se mpart n: reele cu comunicaii comutate; reele cu difuzare (fr comutare). Reelele cu comunicaii comutate constau din noduri de comutaie (NC) interconectate prin canale de comunicaie comutabile. Canalele comutabile se formeaz temporar, pe durata transmisiei de date; ulterior ele se desfiineaz. Nodurile de comutaie sunt destinate comutrii canalelor sau a traficului de date ntre canalele reelei. Utilizarea lor permite reducarea numrului de canale i, respectiv, a costului reelei. n aceste reele cu comutare fiecare nod utilizator poate comunica la cerere cu oricare altul. n funcie de tipul de comutare, se deosebesc: reele cu comutare de circuite (canale); reele cu comutare logic (store and forward) care se mpart n reele cu comutare de mesaje i reele cu comutare de pachete. Comutarea logic mai poate fi i comutare de caractere, dar acest tip de comutare nu se mai folosete pentru reele. Reelele cu difuzare au un singur canal de comunicaie, necomutabil, partajat ntre staiile ataate. Canalele necomutabile, numite i dedicate, sunt canale permanente ntre perechea de noduri sau perechea de staii respective ale reelei. n funcie de mediul de transmisie utilizat i aria de cuprindere se deosebesc: reele radio cu difuzare; reele de satelii cu difuzare (cosmice); reele locale cu difuzare (infrarou). n reelele cu comutare de circuite, nodurile de comutaie, denumite comutatoare de circuite, la cerere stabilesc conexiunile solicitate ntre canalele de comunicaie adiacente. Pentru transferul de date ntre dou staii, mai nti se stabilete conexiunea ntre ele via nodurile de comunicaie respective. Acest canal este fizic rezervat i disponibil pe ntreaga durat a comunicaiei. ntr-o astfel de situaie se apeleaz la: resursele necesare stabilirii apelului, independent de volumul informaiei transmise i resursele necesare comunicrii, ce determin ocuparea calculatoarelor din reea i a canalelor. Circuitul comutat format are o vitez uniform de transmisie pe toat lungimea sa. Dup transmisia de date, cnd necesitatea pstrarii conexiunii decade, conexiunea se desfiinteaz. n reelele cu comutare de mesaje, nodurile de comutaie, denumite comutatoare de mesaje, recepioneaz fiecare mesaj, l memorizeaz temporar, determin canalul de ieire i retransmit mesajul urmtorului nod din reea n conformitate cu destinaia lui. Fiecare mesaj este transmis de la un nod la altul n ntregime, ca o entitate unic. De menionat, c transmisia unui mesaj la un alt nod se face doar dup recepia lui n ntregime i analiza respectiv. Acest mod de comutare nu poate asigura administrarea optim a resurselor i ca urmare a fost nlocuit prin comutarea de pachete.

75

Comutarea de pachete este o dezvoltare fireasc a comutrii de mesaje, prin fragmentarea mesajelor n uniti de mrime mai mic (pachete), fiecare coninnd propria adres ca i informaia necesar pentru rutare. Comutarea de pachete nltur n mare msur neajunsurile comutrii de mesaje, reducndu-se astfel durata transmisiei i capacitatea necesar memoriei din nodurilor de comunicaie. Pentru aceasta se limiteaz dimensiunea unitilor de date ce pot fi transmise n reea. Dimensiunile tipice sunt de la zeci de octei pn la cteva mii de octei. Dac mesajul de transmis depete limita stabilit, atunci el se mparte de ctre staiasurs n segmente mai mici. La fiecare segment sunt adugate anumite informaii de control, formnd unitatea de date numit pachet. Fiecare pachet este transmis prin reea, de la un nod la altul, pn la staia destinaie. La staia destinaie din pachetele sosite este asamblat mesajul corespunztor. Pierderea de pachete i ntrzierea cap-la-cap a pachetului sunt caracteristici importante n reelele cu comutare de pachete, deoarece ntrzierea pachetelor cuprinde ntrzierea de transmisie i cea de propagare (acestea sunt componente fixe), precum i o component variabil (ntrzierea dat de procesare). Cea mai rspndit este tehnica cu comutare de pachete i modificrile ei mai recente: tehnica cu comutare cadre (Frame Relay) i tehnica cu comutare de celule (Cell Relay). Serviciul de date multimegabii cu comutare SMDS (Switched Multimegabit Data Service) este o reea de calitate mai nalt dect Frame Relay, inclusiv n ce privete ntrzierea de transmisie, pachete eronat dirijate, pachete pierdute. n esen SMDC seamn mai mult cu o reea local cu multiacces dect cu o reea public de transfer date. SMDS se bazeaz pe tehnologia de comutare pachete releu de celul (Cell Relay). O celul de date are dimensiunea fix de 53 octei, din 5 octei conin informaii de serviciu, iar 48 octeti sunt informaii utilizator. Se utilizeaz i tehnica cu comutare de circuite, datorit dezvoltrii puternice a reelelor telefonice analogice i mai trziu a celor digitale (numerice), iar n ultimii ani a reelelor numerice cu servicii integrate. Folosind canale telefonice comutate sau dedicate, se obine un transfer de date "punct-lapunct" ntre perechile de staii respective. n baza lor pot fi construite reele de calculatoare cu comutare de circuite i canale dedicate. ntr-o reea ISDN nodurile de comutaie realizeaz att comutarea de canale, neaprat necesar transmisiei vocei la distan, dar care poate fi utilizat i pentru transferul de date, ct i comutarea de pachete pentru transmisia de date. Uzual ns, pentru transferul de date, mai ales la distane mari, se folosesc reele cu comutare de pachete. n asemenea reele canalele de transfer date ntre nodurile de comutaie pachete deseori sunt realizate pe baz de canale telefonice dedicate analogice sau numerice, uneori trunchiuri (mai multe canale paralele). Conecterea terminalelor, calculatoarelor la nodurile de comutaie se face prin canale telefonice comutate sau dedicate. 2.4.20.1. Exemplificarea tipurilor de comutri n reelele existente Comutarea poate fi: comutare de circuite folosit n reelele telefonice; Pentru aceste reele, resursele cerute de conexiune trebuie s fie disponibile n momentul stabilirii conexiunii i n timpul transferului i apoi eliberate la nchiderea conexiunii. Acest tip de tehnologie folosete multiplexarea timpului TDM (Time Division

76

Multiplexing) i modul de transfer sincron. comutare de circuite la viteze multiple MRCS (Multi-Rate Circuit Switching); Este similar cu prima categorie, dar permite diferite viteze de baz, date de diferite tipuri de canale folosite pentru transmisie, iar utilizatorul poate alege ce tip de canal s foloseasc. Acest mod de transfer este limitat la numrul de canale. comutare rapid de circuite FCS (Fast Circuit Switching); Primele 2 moduri sunt ineficiente pentru date rafal. FCS adun informaii cu privire la tipul conexiunii i resursele necesare. Deoarece nici n acest caz nu exist o rezervare a resurselor, calitatea serviciilor (QoS) nu poate fi ntotdeauna garantat. modul de transfer asincron ATM (Asynchronous Transfer Mode); Este un mod de transfer orientat pe conexiune care seteaz conexiunea, o multiplexeaz i comut fixnd dimensiunea celulelor pe conexiune. eliberarea cadrelor (Frame Relay); Este similar i precursoarea al lui ATM, cadrele nefiind fixate la o dimensiune. comutare de cadre (Frame Switching); Asemntor cu eliberarea cadrelor (Frame Relay), diferena constnd doar n modul n care se permite controlul erorilor la nivelul legtur de date. Eliberarea cadrelor nu are control cap-lacap al erorilor sau control al fluxului, n timp ce comutarea cadrelor le are pe amndou. comutarea pachetelor PS (Pachet Switching). Nu exist o conexiune prearanjat ntre punctele finale, iar informaia care circul ntre ele conine pachete, fiecare cu propriul antet care ofer informaii pentru facilitatea comutrii, controlul erorilor, controlul fluxului, etc. Tabelul 2.20 prezint caracteristicile unor canale utilizate pentru transferul datelor.
Tipul transmisiei Analogic Numeric Numeric Numeric Numeric Numeric Numeric Numeric Numeric Numeric Denumire canal Viteza de transmisie Tipul conexiunii Telefonic 0,3-56Kbps 0,3-56 Kbps Comutat Telefonic DSO 56;64 Kbps Dedicat Trunchi(cadru)Tl (DSl) l,544Mbps Dedicat Tmnchi (cadru) E3** 2,048 Mbps Dedicat Tmnchi (cadru) T3 (DS3) 44,768 Mbps Dedicat Tub ISDN, acces de baz 2B+D 144 Kbps Comutat Tub ISDN, acces de primar 30B+D** 2,048 Mbps Comutat Tub ISDN, acces de primar 23B+D* l,544Mbps Comutat Canal STS-n sau OC-n, unde n=l,3,9, Nx51,84Mbps Comutat 12,18,24,36,48 sau 192 (10Gbps) Canal STM-n (SDH) Nxl55Mbps Comutat

*este utilizat n SUA, Canada i Japonia **standard CCITT, este utilizat n Europa, Africa .a.

Tabelul 2.21 prezint funciile diferitelor moduri de transfer.


Funcie ncadrare(framing) verificarea datelor (CRC) controlul erorilor controlul fluxului multiplexare X.25 da da da da da Frame Switching da da da da nu Frame Relay da da nu nu nu ATM da parial nu da parial

Multiplexarea este o metod de mprire a canalului ntre mai muli utilizatori.

77

2.4.20.2. Coexistena tipurilor diferite de reele Figura 2.22 arat coexistena reelelor diferite, iar tabelul urmtor prezint o comparaie ntre caracteristicile diferitelor reele, fiecare cu avantajele i dezavantajele sale.

Tabelul 2.23 prezint o comparaie ntre diferite caracteristici ale reelelor existente.
Caracteristic Modul de transfer Tipul de serviciu asigurat; n parantez serviciu opional Limita limii de band de acces (accesate) Tipul de circuit PSTN1
cricuit voce date

ISDN
circuit; pachet (cadru) voce date video

GSM (PLMN2)
circuit; pachet (GPRS) voce date

SS7
pachet (MSUS) (date)

X.25
pachet date

Frame Relay
cadru date (voce)

ATM
celul date voce video

Internet
pachet (IP) date (voce) (video)

300 3400 Hz comutat

128 Kbps pt. acces la viteza de baz normal comutat < 2 Mbps

9,6 Kbps pt. date 13 Kbps pt. voce normal comutat 64 Kbps (reeaua central)

depinde de reeaua de baz transfer

Limea de band comutat (limita superioar) Mobilitate Suport pt. Internet Suport pt. reele private Semnalizare UNI Semnalizare NNI

64 Kbps

transfer fr conexiune SVC -

SVC PVC 64 Kbps-2 Mbps

PVC

SVC

2 - 50 Mbps

> 620 Mbps

ceva DA VPN DTMF TUP / ISUP

ceva DA VPN DSS1 ISUP

DA DA VPN BSSAP MAP / ISUP

OPC, DPC -

ceva DA CUG X.25 X.75 intern

ceva DA CUG SVC SVC

ceva DA VPN DSS2 (normal) B-ISUP B-ICI

depinde de reeaua de baz rutere peste nivelul Gbps ceva VPN Internet Extranet -

1 PSTN-Public Switched Telephone Network

2 PLMN-Public Land Mobile Network

78

2.4.21. Clasa de adrese Adresa IP este unic pentru fiecare sistem final conectat direct la Internet. i rutoarele au o adres IP pe fiecare port. Mainile care sunt conectate la mai multe reele au adrese diferite de reea. Numerele de reea sunt atribuite de InterNIC (Internets Network Information Center) i ARIN (American Registry for Internet Numbers) pentru a nu exista duplicate. La instalarea unei noi reele, administratorul de sistem trebuie s contacteze NIC pentru a obine un nou numr de reea. IP este un protocol fr conexiune, adic nu exist o conexiune continu ntre cele dou puncte care comunic. Cea mai folosit versiune a protocolului IP este Ipv4, dar ultima versiune IPv6 ofer posibilitatea creterii numrului de utilizatori de Internet. IPv6 este compatibil cu versiunile anterioare. Exist urmtoarele tipuri de clase de adrese IP, funcie de numrul componentelor din reea, care sunt prezentate n figura 2.24.
Clasa A pentru reele mari 0 0 0 1 1 0 1 7 Identificatorul reelei 15 8 Identificatorul hostului 16 Identificatorul hostului 31 bii

Clasa B pentru reele medii

2 Identificatorul reelei

31 bii

Clasa C pentru reele mici din punct de vedere al numrului de hosturi

0 1

1 1

2 0

3 Identificatorul reelei

23

24 Identificatorul hostului

31 bii

Tabelul 2.25 prezint numrul toate clasele de adrese IP, structura acestora i numrul maxim de reele i de noduri componente.
0 Clasa A de la 1.0.0.0 la 127.255.255.255 adresa de reea pe 7 bii adresa de gazd (nod) pe 24 de bii permite adresarea a 126 de reele permite adresarea a peste 16 milioane de gazde i a unui numr maxim de 128 de reele Clasa B de la 128.0.0.0 pana la 191.255.255.255 adresa de reea pe 14 bii adresa gazd pe 16 de bii permite adresarea a 16.382 de permite adresarea a 64.000 de gazde i a unui numr maxim reele de 16384 de reele

10

Clasa C de la 192.0.0.0 pana la 223.255.255.255 110 adresa de reea pe 21 de bii adresa gazd pe 8 bii permite adresarea a 2 milioane permite adresarea a 254 de gazde i a unui numr maxim de de reele 2,1*106 de reele

79

Clasa D de la 224.0.0.0 pana la 239.255.255.255 1110 adresa de trimitere multipl Clasa E de la 240.0.0.0 la 247.255.255.255 1111 rezervat pentru folosiri viitoare

2.4.21.1. Adrese speciale Pentru adresele de reea de 32 de bii, fiecare grup de 4 octei poate lua valori de la 0 la 255. Valorile 0 i 1 au semnificaii speciale. Valoarea 0 reprezint reeaua curent sau gazda curent. Valoarea 1 este folosit ca o adres de difuzare pentru a specifica toate gazdele din reeaua indicat. Adresa IP 0.0.0.0 este folosit de gazde atunci cnd sunt pornite, dar nu mai este folosit ulterior. Adresele IP cu 0 ca numr de reea se refer la reeaua curent. Aceste adrese permit ca mainile s refere propria reea fr s cunoasc numrul de reea (dar ele trebuie s cunoasc clasa adresei pentru a ti cte zerouri s includ). Adresele care conin numai 1-uri pot difuza numai n reeaua curent, n mod uzual un LAN. Adresele cu un numr exact de reea i numai 1-uri n cmpul gazd permit mainilor s trimit pachete de difuzare n LAN-uri aflate la distan. Adresele de forma 10.x.x.x. sunt adrese de clas A pentru reele private, iar cele de forma 192.168.x.x. sunt adrese de clas B pentru reele private. Toate adresele de forma 127.xx.yy.zz sunt rezervate pentru testri n bucl local (loopback). Pachetele trimise spre aceste adrese nu sunt trimise prin cablu. Ele sunt prelucrate local i tratate ca pachete sosite. Aceasta permite pachetelor s fie trimise ctre reeaua local fr ca emitorul s cunoasc numrul su. Aceast facilitate este folosit pentru depanarea programelor de reea. Tabelul 2.26 prezint intervalele cu adrese speciale IP.
Adresa IP 224.0.0.0 - 224.0.0.255 224.0.1.0 - 224.0.1.255 224.0.2.0 - 224.0.255.0 224.1.0.0 - 224.1.255.255 224.2.0.0 - 224.2.255.255 224.252.0.0 - 224.255.255.255 225.0.0.0 - 231.255.255.255 232.0.0.0 - 232.255.255.255 233.0.0.0 - 233.255.255.255 234.0.0.0 - 238.255.255.255 239.0.0.0 - 239.255.255.255 Scopul controlul reelei locale control inter-reele bloc AD-HOC grupuri ST de difuzare multipl SDP/SAP DIS Transient rezervai surs proprie de difuzare multipl bloc GLOP rezervai scop administrativ

Adresa IP 255.255.255.255 specific o transmisie limitat. Programele IP accept i transmit mai departe pachete care specific adresa de transmisie limitat, chiar nainte ca programul s afle propria adresa IP.

80

2.4.21.2. Adresarea Ipv6 IPv6 mai este numit i "IPng" (Internet Protocol next generation). IPv6 crete mrimea adresei de la 32 la 128 bii i reprezint identificatori ai unor interfee sau ale unor seturi de interfee. Adresele IPng sunt asignate interfeelor i nu nodurilor. Fiecare interfa aparine unui singur nod, i deci adresele unicast ale nodurilor pot fi folosite ca identificatori pentru noduri. Unei interfee i se pot asigna mai multe adrese de orice fel. IPv6 include extensii care suport autentificarea, integritatea datelor i confidenialitatea. n utilizarea adresei IPv6 este obligatorie utilizarea spaiilor de nume simbolice. IPv6 suport 3 tipuri de adresri: difuzare unic (unicast): de la o gazd la o gazd; Adresele unicast identific o singur interfa. difuzare (anycast): de la o gazd la cea mai apropiat gazd; Pachetele anycast pot fi folosite pentru actualizarea tabelelor de rutare. difuzare multipl (multicast): de la o gazd spre mai multe gazde. n IPv6 nu exist adrese de broadcast, deoarece funcia lor este ndeplinit de adresele multicast. Dar datorit alocrii i rutrii se creaz ierarhii de adrese IP care reduc numrul posibil de adrese n beneficiul eficienei protocoalelor de rutare. Pentru a avea vitez n rutare, Internet-ul se apropie de limita superioar de adrese disponibile i de aceea a fost necesar apariia unei alte reele mondiale numit I2 (Internet2). n afara motivelor de ordin tehnic aceast nou reea are la baz i interese financiare. Noua schem de adresare renun la clasele definite de IPv4 n locul lor fiind definite tipuri de adrese cu difuzare unic (unicast). n locul clasei D se introduce un nou format de adres multicast i o nou adres de tip difuzare ctre oricine. 2.4.21.3. Subreele Toate gazdele dintr-o reea trebuie s aib acelai numr de reea. Aceast proprietate a adresrii IP poate crea probleme cnd reeaua crete. LAN-urile pot fi separate prin puni pentru a forma o singur reea IP. Mutarea unei maini dintr-un LAN n altul presupune schimbarea adresei sale IP, care implic modificarea fiierelor de configurare i comunicarea ctre celelalte reele a noii adrese IP. Aceste probleme se evit atunci cnd reeaua este divizat n mai multe pri pentru uz intern, dar pentru lumea exterioar se comport ca o singur reea. n literatura de specialitate aceste pri se numesc subreele. n afara reelei, mprirea n subreele nu este vizibil, astfel nct alocarea unei noi subreele nu necesit contactarea InterNIC sau schimbarea unor baze de date externe. Fiecare ruter are o tabel care memoreaz un numr de adrese IP de forma (reea, 0) i un numr de adrese IP de forma (aceast_reea, gazd). Primul tip indic cum se ajunge la reelele de la distan. Al doilea tip spune cum se ajunge la gazdele locale. Cu fiecare tabel este asociat interfaa de reea care se folosete pentru a ajunge la destinaie i alte cteva informaii. Fiecare ruter trebuie s memoreze numai reele i gazde, nu perechi (reea, gazd), reducnd considerabil dimensiunea tabelelor de dirijare. Cnd apare mprirea n subreele, tabelele de dirijare sunt schimbate, adugnd nregistrri de forma (aceast_reea, subreea, 0) i (aceast_reea, aceast_subreea, gazd). Fiecare ruter

81

dintr-o subreea nu trebuie s tie date referitoare la gazdele din alte subreele. Tot ce trebuie este ca fiecare ruter s fac un AND logic cu masca de subreea a reelei pentru a scpa de numrul de gazd i a cuta adresa rezultat n tabelele sale (dup ce determin crei clase de reele aparine). Tabelul 2.27 prezint masca implicit a subreelei pentru clasele de adres A, B i C.
Clas adrese A B C Interval 10.0.0.0 10.255.255.255 172.16.0.0 172.31.255.255 192.168.0.0 192.268.255.255 Masca implicit a subreelei 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0

Ruterul dintr-o subreea este astfel uurat de munca de a memora toate adresele de nivel legatur de date ale altor gazde dect a celor din aceasta. mprirea n subreele reduce astfel spaiul de memorare al tabelelor de dirijare prin crearea unei ierarhii pe trei nivele. 2.4.22. Bazate pe server sau de la egal-la-egal Se cunosc patru tehnologii majore de cooperare a staiilor n reele: stpn-aservit (master-slave); server-de-fiiere (file-server); client-server; clienii sunt staiile de lucru conectate la server. egal-la-egal sau punct-la-punct (peer-to-peer); calculatoarele nu sunt conectate la un server. Pentru a se evita pierderile de performan, datorit gestiunii protocoalelor orientate pe conexiune, modelul client-server are la baz un protocol simplu, fr conexmne, de tipul ntrebare-rspuns i poate deservi mai multe staii client concomitent. La implementarea modelului client-server se ine seama att de adresarea proceselor server ct i de tipul primitivelor utilizate n transferul mesajelor. Acestea pot fi: primitive sincrone/asincrone sau cu blocarea/fr blocarea procesului, n timpul n care acesta emite un mesaj; primitive cu/fr tampon, mesajele care sosesc premature pot fi stocate sau distruse; primitive fiabile/nefiabile, cnd recepia este nsoit sau nu de confirmare. 2.4.22.1. Studiu de caz pentru reele punct-la-punct: Reele virtuale private VPN VPN (Virtual Private Network) este o reea privat care este construit pe infrastructura unei reele publice, cum ar fi de exemplu Internetul. Folosind VPN, un utilizator poate accesa de la distan reeaua unei companii. Prin Internet, un tunel securizat poate fi construit ntre un computer al unui utilizator i un ruter de VPN de la sediul companiei. VPN este un serviciu care ofer securitate i conexiune de ncredere peste o infrastructur public. ntr-un VPN se menin aceleai concepte de configurare i securitate ca ntr-o reea privat. Folosirea VPN este cea mai eficient din punct de vedere al costului pentru a stabili o conexiune punct-la-punct ntre utilizatori de la distan i o reea a unei companii. Exist trei tipuri principale de VPN:

82

Access VPN, asigur acces la distan la un Intranet sau Extranet peste o reea public. Access VPN folosete linii analogice, digitale, ISDN, DSL sau mobile IP. Intranet VPN, folosete conexiuni dedicate pentru a lega birouri ndepartate la o reea intern peste o reea public. Intranet VPN difer de Extranet VPN doar prin faptul c ofer acces doar angajailor unei ntreprinderi. Extranet VPN, folosete conexiuni dedicate pentru a conecta parteneri de afaceri la o reea intern peste o infrastructur public. Extranet VPN difer de Intranet VPN doar prin faptul c ofer acces utilizatorilor din afara companiei.: 2.4.23. Capacitatea canalului Acest criteriu de clasificare al reelelor este descris n subcapitolul Viteza de transfer i capacitatea canalului. 2.4.24. Proprieti ale mediului de transmisie Semnalul, trimis prin mediu de la un emitor, este o funcie de timp sau frecven (compunnd componente ale diferitelor frecvene). Semnalele pot fi: semnale continue, n care intensitatea semnalului variaz slab n timp i nu exist discontinuiti sau ntreruperi n semnal; semnale discrete, n care intensitatea semnalului poate lua una din 2 valori prespecificate pentru orice interval de timp; semnale periodice, n care structura semnalului se repet n timp. Un semnal este periodic dac: s(t+T) = s(t), - < t < unde T este perioada semnalului (pentru unde sinusoidale). semnale aperiodice, n care structura semnalului nu este periodic. 2.4.24.1. Caracteristici ale semnalelor Frecvena, spectru, lime de band reprezint caracteristici ale semnalelor. Frecvena, notat f, reprezint periodicitatea cu care semnalul se repet, msurat n cicluri pe secund sau Hz. Perioada, notat T, reprezint cantitatea de timp necesar pentru o repetare a semnalului. T=1/f Faza reprezint msura poziiei relative n timp ntr-o singur perioad a semnalului. Pentru semnale periodice f(t), faza este partea fracional t/P a unei perioade P prin care t a avansat relativ la o origine arbitrar. Vrful amplitudinii reprezint intensitatea maxim n timp a semnalului, tipic msurat n voli. Frecvena fundamental reprezint frecvena de baz pentru care frecvenele tuturor componentelor pot fi exprimate cu multipli ntregi n funcie de aceasta. Spectrul reprezint domeniul de frecvene coninut de un semnal. Lungimea de und, notat , reprezint distana ocupat pentru un singur ciclu.

83

Dac considerm c semnalul traverseaz cu viteza v, lungimea de und relativ la o perioad este = vT i f = v. Limea de band absolut reprezint limea spectrului (ntinderea). Limea de band efectiv reprezint limitele benzii de frecvene coninnd cea mai mare energie a semnalului. Limea de band este proporional cu costul. Pentru date digitale, viteza datelor trebuie s fie ridicat pe ct posibil ntr-o limit a ratei erorilor pentru o lime de band dat. 2.4.24.2. Unde sinusoidale Cele mai multe semnale transportate de canalele de comunicaii sunt modulate dup forma undelor sinusoidale descrise prin funcia sin. Matematic undele sinusoidale sunt exprimate prin: s(t) = Asin(2ft+) unde A este amplitudinea, f frecvena i faza undelor sinusoidale. Undele sinusoidale au o singura frecven. Descrierea semnalului se poate face n 2 moduri: modelul domeniu timp (evoluie n timp) i modelul domeniu frecven. Urmnd teorema lui Fourier, orice semnal s(t) funcie de timp poate fi reprezentat ca o sum de unde sinusoidale de frecvene i faze diferite: s(t) = A1sin(2f1t+1) + A2sin(2f2t+2) + A3sin(2f3t+3) + Descrierea unui semnal din punct de vedere al frecvenelor componente se numete spectru de frecvene. 2.4.24.3. Viteza de transfer i capacitatea canalului (mediului de transmisie). Proiectarea limitelor pentru viteza maxim de transfer a datelor i de capacitate a canalului n continuare se arat n ce msur alegerea felului de modulaie determin o limit asupra vitezei de transfer a datelor. Modulaia reprezint amplitudinea codrii datelor binare (sus, jos). Aceast limit este impus de numrul de nivele al fiecrui interval de semnalizare. Pentru sistemul binar exist 2 nivele pentru intervalul de semnalizare i viteza maxim de transfer a datelor egaleaz viteza de semnalizare. S-a observat c adugarea informaiei de ncadrare (framing) i sincronizare (timing) afecteaz negativ viteza de transfer a datelor, de aceea n general pentru sistemul binar viteza de transfer a datelor va scdea sub viteza de semnalizare (signaling). Aceste limitri exist n practic, dar prin introducerea unor circuite din ce n ce mai complexe i procesare a semnalelor, viteza transferului de date poate spori. Capacitatea canalului depinde de 4 factori: viteza de transfer a datelor (n bps); limea de band - depinde mediului de transmisie (exprimat n bii pe secund sau Hz);

84

zgomotul (media nivelului de zgomot prin canal); viteza de apariie a erorilor (procentul de timp cnd bii sunt afectai). Not: Este important s nelegem distincia ntre viteza maxim i capacitatea canalului. 2.4.24.4. Formula lui Nyquist. Viteza maxim a datelor transmise de-a lungul cii de comunicaie Dac semnalul ce va fi transmis este binar cu frecvena de H Hz, atunci capacitatea unui canal binar este de 2H (fiecare tic-tac reprezint un bit), unde H este limea de band a canalului. Sau altfel spus, entru o lime de band H, viteza posibil cea mai mare a semnalului este 2H. De exemplu, pentru un canal de 3 kHz, cel mult 6 Kbps pot fi transmii dac se folosesc doar 2 nivele de tensiune. Nyquist n 1924 a exprimat capacitatea canalului prin formula: C=2Hlog2V, unde H este limea de band a canalului i V este numrul de semnale discrete sau nivele de voltaj. Pentru un canal liber (fr zgomot), limita vitezei de transfer a datelor este egal cu limea de band a canalului. Afirmaiile de mai sus sunt valabile pentru semnalele cu 2 nivele de voltaj. Dac se folosesc 8 nivele de voltaj diferit, capacitatea canalului va fi de 6 ori limea de band Pentru o lime de band dat, viteza de transfer a datelor poate fi crescut prin creterea numrului de semnale elementare (componente). Pentru semnalele multinivel, formula Nyquist este: C = 2Blog2M Valoarea lui M este practic limitat de ctre zgomot i alte impedimente de pe linia de transmisie. 2.4.24.5. Formula lui Shannon pentru capacitatea canalului Formula lui Nyquist d o relaie ntre limea de band i viteza de transfer a datelor. Vitez mai mare de transfer date nseamn rat mai mare de apariie a erorilor. Bii mai scuri nseamn c mai muli bii au fost corupi de ctre un model de zgomot dat. Teorema lui Nyquist este valabil pentru canale fr zgomot. Lund n considerare zgomotul canalului, Shannon n 1948 a exprimat capacitatea maxim a canalului prin formula: C=Blog2(1+S/N), unde S/N este raportul semnal-zgomot i C capacitatea canalului. C se msoar n bii pe secund (bps), iar limea de band B a canalului Hz. Formula de mai sus se numete legea lui Hartley-Shannon i exprim viteza maxim cu care informaia poate fi transmis fr erori printr-un canal de comunicaie care are zgomot. De exemplu, dac avem un raport semnal-zgomot de 1000:1, atunci capacitatea maxim a canalului pentru 3 kHz este: C = 3,000 log2 (1 + 1000) 30.000 bps.

85

Pentru o lime de band dat, raportul S/N tinde la , la fel i capacitatea. n practic este cu totul altceva. Zgomotul poate afecta bii de date. O putere mai mare a semnalului poate conduce la o mai bun distincie a semnalului n prezena zgomotului. Formula lui Shannon ofer capacitatea maxim posibil lund n considerare doar zgomotul alb. Nu ia n considerare atenuarea, ntrzierea datorat distorsiunii sau zgomotul datorat micrii. Aceti factori trebuie redui ca efect prin cunoaterea lor de ctre administratorul reelei. Teorema lui Shannon pentru codificarea canalului spune c pentru un canal dat exist un cod care va permite o transmisie fr erori de-a lungul unui canal la viteza R oferind R C, unde C este capacitatea canalului. Pentru un canal binar, fie p probabilitatea ca transmisia s fie corect i (1-p) probabilitatea n caz contrar. Capacitatea canalului poate fi: C = 1+ p log2(p) + (1-p) log2(1-p), unde p este probabilitatea de a aprea bit eronat. 2.4.24.6. Raportul semnal-zgomot (SNR) SNR reprezint raportul ntre puterea semnalului i puterea zgomotului. n mod tipic msurat la receptor pentru a procesa semnalul i a elimina zgomotul nedorit. Msurat n decibeli are formula:
(puterea semnalului) SNR = 10 log 10 ----------------------------- [dB] (puterea zgomotului)

SNR exprim cantitatea prin care semnalul destinat depete nivelul zgomotului. SNR mare implic o mare calitate a semnalului (util), n timp ce SNR mic indic necesitatea de repetoare. 2.4.24.7. Tehnica spectrului mprtiat Conform legii lui Hartley-Shannon putem stabili legtura ntre puterea semnalului i limea de band pentru a crete capacitatea canalului. Datorit relaiei de tip logaritmic C=Blog2(1+S/N), o cretere semnificativ a puterii semnalului S, nu produce o cretere proporional similar pentru capacitatea canalului. Pentru a obine rezultatul dorit putem crete limea de band. Raportul S/N este tipic de dimensiune 0,1 n tehnicile de spectru mprtiat, dei toate fraciile din descompunerea logaritmului, cu excepia primului termen sunt neglijabile. De exemplu, pentru un canal de 32 Kb/s cu raportul semnal-zgomot de 0,001 (-30dB) B 22 MHz. Dou criterii principale se utilizeaz n spectrul mprtiat: limea de band pentru transmisie este mult mai mare dect minimul limii de band minim pe care semnalul o solicit (aa cum rezult din legea Hartley-Shannon); numeroase funcii, altele dect informaia trimis, determin limea de band de radio frecven.

86

2.4.24.8. Relaia ntre limea de band i viteza de transfer a datelor Orice sistem emitor/receptor poate gzdui doar un domeniu limitat de frecvene. Orice form de und digital are o lime de band infinit, doar c sistemul de transmisie limiteaz forma de und la un semnal printr-un mediu (de orice tip). Pentru oricare mediu de comunicaie dat, costul este direct proporional cu limea de band transmis. Limea de band (bandwidth) este definit ca fiind cantitatea de informaie care poate circula printr-o conexiune de reea dintr-o locaie n alta, ntr-o anumit perioad de timp. Acest termen de lime de band provine din domeniul electric, unde limea de band (bandwidth=capacitatea conexiunii) reprezint distana total sau nivelul ntre cel mai mare i cel mai mic semnal de pe canalul de comunicaie, numit band. Unitatea de baz folosit n descrierea fluxului informaiilor ntr-un calculator este bitul. Bii pe secund reprezint unitatea de msur pentru laimea de band ]n sistemul digital. Pe lng limea de band mai exist un concept ce trebuie luat n calcul: throughput. Throughput se refer la limea de band actual, efectiv, msurat la un moment dat. Limea de band efectiv, este de multe ori mai mic dect limea maxim a benzii pe care un mediu de transmisie o poate folosi. Factorii principali care conduc la acest lucru sunt: echipamentele din reea, tipul datelor ce sunt transferate, topologia reelei, numrul utilizatorilor, calculatorul folosit, serverul din reea, fluctuaiile de tensiune. Cnd se proiecteaz o reea se ia n calcul limea de band teoretic. Dar reeaua nu va fi mai rapid dect o permite mediul fizic de transmisie a datelor. Acesta este motivul pentru care se recomand msurarea limii de band disponibile pentru a se decide dac mediul de transmisie respectiv este adecvat. Este important s nelegem conceptul de lime de band din urmtoarele motive : limea de band este limitat. Indiferent de mediul folosit pentru a construi o reea, exist limite ale capacitaii reelei de a transporta informaie. Limea de band este limitat de legile fizicii i de tehnologiile folosite pentru a transmite n reea. Limea de band variaz n funcie de mediul fizic pe care circul informaia ct i n funcie de tehnologia folosit. Semnalele trec prin cablurile UTP, coaxiale, fibr optic sau aer. Diferenele fizice de propagare a semnalelor sunt date de capacitaile mediului folosit. Limea de band a unei reele este determinat de o combinaie ntre mediul fizic i tehnologiile alese pentru detectarea i generarea de semnale de reea. De exemplu, caracteristicile fizice ale cablului de cupru UTP, ne spun ca limita limii de band teoretic este 1Gbps. Limea de band actual este determinat de metoda de generare a semnalului, placa de reea i alte echipamente de reea alese. De accea, limea de band nu depinde doar de limitele mediului folosit. limea de band nu este gratuit. Pentru LAN se poate cumpara echipament care s ofere o lime de band pe o perioad de timp ndelungat. Pentru conexiunile de WAN, este necesar s se cumpere lime de band de la un furnizor de servicii (service provider). limea de band este un factor important care este folosit la analizarea performanelor unei reele, a proiectrii reelelor i la nelegerea Internetului. Un administrator de reea, trebuie s neleag impactul limei de band i a transferului efectiv

87

asupra performanelor unei reele. Informaia se transmite ca un flux de bii de la calculator la calculator prin toat lumea. cererea de lime de band continu s creasc. Cu ct noile tehnologii de reea sunt concepute pentru o mai mare lime de band, noi aplicaii sunt create pentru a beneficia de aceste capaciti. De exemplu, sistemul de telefonie IP este acum frecvent instalat n locul celui clasic. Dei termenii lime de band i vitez sunt folosii alternativ, nu reprezint exact acelai lucru. Termenul vitez pentru domeniul reelelor de calculatoare se refer la viteza de transport a datelor suportat de ctre o conexiune de reea sau o de ctre interfa de reea. Limea de band a reelei reprezint unul din factorii care determin ,,viteza reelei (performana de lucru a reelei) perceput de utilizator. Timpul necesar transmiterii informaiei folosind un anumit mediu se calculeaz cu formula: cantitatea de date timpul estimat = -------------------------limea de band Rezultatul obinut reprezint viteza maxim cu care pot fi transmise datele. Aceast formul ns nu ia n calcul nici una din cauzele ce pot afecta limea de band. Ea face o estimare general a timpului necesar pentru a transmite informaii folosind un anumit mediu de transmisie i o anumit aplicaie. Mrimea limii de band este o informaie critic n specificaiile reelei. Un LAN obinuit poate fi construit s asigure 100 Mbps ctre fiecare staie, dar asta nu nseamn c fiecare utilizator poate transporta 100 Mbps prin reea n fiecare moment. Acest lucru se poate realiza numai n circumstane ideale. De exemplu, reelele Fast Ethernet teoretic suporta 100 Mbps lime de band, dar acest nivel nu poate fi atins n practic (datorit hardware-ului, sistemului de operare). Acelai lucru este valabil i pentru alte tipuri de medii de comunicaie. Proiectanii de reea i administratorii sunt adesea pui s ia decizii referitoare la limea de band. Una dintre decizii poate fi s mreasc conexiunea WAN. Un prim punct de plecare este o simpl calculare a ratei de transfer. Folosind formula: mrimea fiierului timpul de transfer = -------------------------limea de band se pot estima cteva dintre componentele importante de reea. La acest calcul trebuie s inem seama de dou lucruri importante : rezultatul este doar o aproximare, deoarece dimensiunea fiierului nu include nici un antet adugat de ncapsulare; rezultatul este tot o aproximare a celui mai bun timp, deoarece limea de band nu este niciodat la mrimea teoretic. O estimare mai precis poate fi fcut dac am folosi limea de band efectiv.

88

2.4.24.9. Limea de band pentru diverse tipuri de conexiuni Tabelul 2.28 prezint viteza conexiunii funcie de tipul acesteia. Limea de band poate fi mai mare sau mai mic dect aceste valori, depinznd de congestia Internet.
Tipul conexiunii 28,8 Kbps 33,6 Kbps 53,3 Kbps 128 Kbps 384 Kbps 768 Kbps 1500 Kbps Viteza conexiunii dial - up 28,8 k dial - up 33,6 k dial - up 56 k ISDN 128 k DSL / cable 384 k DSL / cable 768 k cable / DSL 1,5 MB

2.4.24.10. Administrarea limii de band Limea de band reprezint capacitatea unei reele de a transporta informaii i este unul dintre factorii care au impact asupra performanei reelei. Limea de band a reelei interne se refer la capacitatea disponibil n reeaua local. Limea de band a reelei externe se refer la capacitatea ntre reeaua local i Internet. Administrarea limii de band a reelei este folosit n acest caz pentru a controla volumul de date transferate ntre calculatoarele conectate la reeaua local i alte calculatoare din Internet. Administrarea limii de band ofer atunci cnd trebuie lime de band cu prioritate anumitor aplicaii din reea. Fr administrarea limii de band o aplicaie sau un utilizator ar putea consuma toat limea de band disponibil. Tehnologiile folosite la implementarea managementului limii de band sunt bazate pe o abordare numit calitatea serviciului QoS. Managementul limii de band lucreaz prin identificarea traficului ce trece prin reea pentru aplicaie i aplicarea politicilor QoS folosite pentru a proteja, priorita sau restriciona aceste aplicaii. QoS se refer la msurarea i meninerea n limite optime a performanei unei reele. 2.4.25. Semnale analogice. Semnale digitale. Transmisia radio, TV i telefonic se realizeaza prin aer sau fire folosind unde electromagnetice. Aceste unde sunt denumite analogice, deoarece au aceeai form ca undele de lumin i sunetul produse de emitoare. Banda analogic este msurat n funcie de ct spectru electromagnetic este ocupat de fiecare semnal. Unitatea de baz a msurrii limii de band analogice este hertzul (Hz), sau cicluri pe secund. Unitatea de baz a msurrii limii de band digitale este bitul pe secund (bps). Cu toate ca semnalele analogice sunt capabile de a transporta o varietate de informaii, ele au cteva dezavantaje semnificative n comparaie cu semnalele digitale. Semnalul video analog care necesit o lime de band mare pentru transmisie nu poate fi rupt n buci mai mici. Din aceast cauz dac nu exist banda analogic necesar, semnalul nu poate fi transmis.

89

La semnalele digitale, totul este transmis ca bii, indiferent de tipul informaiei transmise. Vocea, imaginea i datele, toate devin niruiri de bii cnd sunt pregtite pentru transmisie peste un mediu digital. ITU-T a recomandat ca parametrii cei mai importani care afecteaz transmisia s fie inui ntre valorile limit astfel nct comunicaia reelei (prin conexiuni, terminale, puncte de acces, echipamente de comutare) s fie de bun calitate. 2.4.26. Probleme pentru transmisia analog Transmisia analog este afectat de atenuare, distorsiune, suprapunere, zgomot i alte influene externe. Aceste impedimente sunt prezentate n continuare. 2.4.26.1. Atenuarea Atenuarea este un exemplu de parametru de transmisie, fiind o mrimea care arat cu ct descrete amplitudinea (puterea) semnalului la receptor. Pentru medii ghidate este logaritmic. Scade cu un numr constant de decibeli pe unitatea de distan. Pentru medii neghidate fluctueaz n mod mai complex, funcie de distan i condiiile atmosferice. Efectul de atenuare al ploii devine notabil la frecvene peste 10 GHz, cnd lungimea de und coboar la dimensiune unei picturi de ploaie. Atenuarea este dependent de frecven i poate fi pstrat ntre limite de-a lungul unei benzi de frecvene. Atenuarea reduce amplitudinea (puterea) semnalului electric i crete funcie de frecven (pentru cablu coaxial, legturi radio). Amplitudinea semnalului electric analog descrete datorit rezistenei pe care o ntmpin semnalul din partea conductorului, la transferul semnalului prin acesta. Pentru transmisie semnalul recepionat trebuie s fie suficient de puternic pentru a permite detectarea, dar nu att de puternic ca s suprencarce circuitele emitorului sau receptorului, care vor fi cauza distorsiunii. Semnalul trebuie s menin un nivel suficient de ridicat fa de zgomotul canalului pentru ca s fie recepionat fr erori. Odat cu creterea distanei, atenuarea se resimte i se impune folosirea repetoarelor sau amplificatoarelor pentru a reface semnalul. Utilizarea amplificatoarelor poate amplifica mai mult frecvenele nalte dect frecvenele joase. Not: Atenuarea reelei a unei conexiuni poate fi calculat ca o sum de atenuri ale poriunilor. Valoarea obinut a atenurii n nici un caz nu indic puterea real a semnalului recepionat. 2.4.26.2. Distorsiunea amplitudinii Tot atenuarea cauzeaz i aa-numita distorsiune a amplitudinii. Atenuarea distorsioneaz semnalul recepionat reducndu-i nelesul. Distorsiunea reprezint modificarea nedorit a a semnalelor n timpul transferului.

90

ntrzierea datorat distorsiunii ntrzierea datorat distorsiunii este specific pentru mediile de transmisie ghidate i este cauzat de faptul c viteza de propagare a semnalului prin mediul ghidat variaz cu frecvena. Componentele de frecvene diferite ale semnalului ajung la receptor n timpi diferii, rezultnd deplasri n faza ntre diferite frecvene. Pentru semnalele cu lime de band limitat, viteza tinde s fie mai mare n apropierea frecvenei centrale (din interval) i scade spre ambele extremiti ale benzii. 2.4.26.3. Suprapunere Un alt tip de atenuare n volum a sunetului, care afecteaz transmisiile radio se numete mixaj, adic o suprapunere (fading), care reduce intensitatea semnalului pentru o component sau mai multe din semnalul radio. Este un fenomen care apare ct timp semnalele radio sunt reflectate i refractate de diferite straturi atmosferice i pmnt i reprezint una dintre cele mai dificile probleme de stpnit n comunicaiile radio. Efectul de suprapunere, care este dependent de timp i frecven se manifest nsui drept variaie n amplitudine i faz a semnalului. Cauzele cele mai comune ale suprapunerii sunt: devierea anormal a undelor radio datorit refraciei; propagare multi-ci datorit undelor radio reflectate de ctre pmnt sau de ctre straturile de aer cu diferite densiti; atenuare datorit precipitaiilor. Indicele de refracie este afectat de temperatura aerului, presiune i umiditate. Indicele de refracie al aerului pentru undele radio variaz invers proporional ca nlimea (altitudinea). La frecvene mai joase de 10 GHz, suprapunerea este n principal cauzat de interferenele care apar ntre semnalele directe i cele reflectate de pmnt sau ntre diferite ci de prin atmosfer. Acest tip de propagare multi-ci este cel mai des ntlnit n nopile de var i de toamn timpurie. 2.4.26.4. Zgomotul Zgomotul reprezint semnale nedorite care se insereaz n semnalul real i n timpul transmisiei. Este prezent n toate circuitele electronice. Nu exist sistem care s nu aib zgomot. Putem doar s reducem ct mai mult zgomotul. Valorile limit sunt recomandate de ITU-T. Nu nivelul zgomotului (absolut) trebuie luat n considerare, ci raportul semnal-zgomot (vezi subcap. Raportul semnal-zgomot). Relaia (raportul) ntre nivelul semnalului transmis i zgomot determin capacitatea de nelegere a acelui semnal. Cnd exist atenuare trebuie folosite amplificatoare pentru a descrete raportul semnal zgomot. Desigur i zgomotul este amplificat exact la fel de mult ca i semnalul. Dac nivelul zgomotului este mai mare dect al semnalului, se selecteaz semnalul de nivel sczut. Exist 4 tipuri de zgomot:

91

a) zgomotul termal numit i zgomot alb. Apare ca urmare a agitaiei tehnice a electronilor care degaj temperatur. Este prezent n toate dispozitivele electronice. Zgomotul termal are o distribuie uniform de-a lungul spectrului de frecvene, nu poate fi eliminat i se plaseaz la limita de sus pentru performana unui sistem. Zgomotul alb ntr-o lime de band de 1 Hz pentru orice dispozitiv electronic sau conductor este: N0 = kT [W/Hz], unde N0 = densitatea de putere a zgomotului n wai pe 1 Hz de lime de band, k = constanta Boltzmann = 1,3803x10-23 J/0K, iar T = temperatur msurat n grade Kelvin. Se observ c zgomotul alb este funcie de temperatur, fiind direct proporional. Rezult c sistemul de rcire (disipare de cldur) pentru dispozitivele electronice este foarte important, deoarece cu ct acesta este mai eficient, cu att zgomotul alb este mai redus. De exemplu, dac ntr-o camer temperatura este de 170C (T=170C sau T=2900K densitatea de putere a zgomotului este: N0 =1,3803x10-23x290 = 4x10-21 W/Hz = -204 dBW/Hz Zgomotul termal ntr-o lime de band de B Hz poate fi exprimat prin: N = kTB sau n decibeli-wai N = 10 logk + 10 logT + 10 logB = - 228,6 + 10 logT + 10 logB dBW Pentru un receptor cu temperatura efectiv de 1000K i cu limea de band de 10 MHz, nivelul zgomotului termal la ieire este: N = - 228,6 + 10 log102 + 10 log107 = - 228,6 + 20 + 70 = 136,6 dBW i reprezint pierderea n dB-wai datorat zgomotului alb. b) zgomotul de intermodulare Semnale de diferite frecvene partajeaz acelai mediu de transmisie. Pot rezulta semnale care sunt suma sau diferena sau produsul diferitelor frecvene originale. Acest zgomot apare cnd exist ceva neliniaritate pentru emitor, receptor sau pentru sistemele ce intervin n transmisie. Neliniaritatea poate fi cauzat de ctre funcionarea defectuoas a componentelor sau semnal excesiv de puternic. Trebuie evitat innd seama de cauzele care pot duce la apariia sa i nu poate fi stpnit matematic deoarece variaz aleator. c) zgomot de perturbare (diafonie) Diafonia este fenomenul prin care o conexiune este perturbat de o transmisie de pe o alt conexiune. Acest fenomen apare n transmisiile prin perechi de cabluri, ca urmare a cuplrii electrice ntre apropierea perechilor de fire tosadate sau a semnalelor multiple (alturate) n cablurile coaxiale. Poate apare i ca urmare a semnalelor nedorite recepionate de ctre antenele de microunde. n cazul cablului coaxial, diafonia poate fi luat n considerare la frecvene sub 60 kHz. Peste 60 kHz, diafonia descrete cu frecvene i este mai greu msurabil la 500 kHz. n general are acelai ordin de mrime sau mai sczut cu zgomotul termal.

92

d) zgomotul datorat micrii Acesta este un zgomot care un este continuu, constnd n pulsuri sau zgomote de vrf iregulate, de scurt durat i amplitudine mare. Poate fi cauzat de ctre iluminare sau defecte n sistemele de comunicaii. Pentru datele analogice nu este o problem major, dar pentru datele digitale poate fi semnificativ. De exemplu, un vrf de 0,01s nu va distruge nici o dat vocal, dar va distruge 560 bii n timpul transmisiei la viteza de 56 Kbps. 2.4.26.5. Interferene externe n sistemele metalice, interferenele externe cauzate de ctre puterea liniilor i emitoarele radio pot degrada serios calitatea transmisiei. Interferena poate de asemenea fi cauza efectelor iluminrilor n vecintatea cablurilor metalice, deci este necesar o iluminare adecvat. Pentru telefonie exist i fenomenul de sidetone (tonuri adiacente, alturate), un fel de ecou. 2.4.27. Probleme pentru transmisia digital Transmisia digital este afectat de raportul biilor de eroare, distorsiune, zgomot, diafonie, ecou, etc.. 2.4.27.1. Limea de band Cnd informaia este transmis digital, limea de band sau capacitatea transmisiei este specificat n bii pe secund (bps). Transmisia digital (ca o form de impuls electric) prin linii de cupru este direct relaionat cu ,,limea de band analog. Distana ntre frecvenele componente este ntotdeauna egal cu frecvena fundamental a informaiei transportate: f0 = 1/T. Amplitudinea este ntotdeauna 0 la frecvena 1/tp, unde tp este durata impulsului. 2.4.27.2. Raportul biilor de eroare Unul dintre cei mai comuni parametri de calitate a conexiunii n reelele digitale este BER (Bit Error Ratio) i reprezint media biilor recepionai incorect de ctre receptor din numrul total de bii transmii. Trimitem un ablon de bii i numrm numrul de bii. Pentru urmtoarele servicii, un BER acceptabil pentru transmisii fr disturbri are valorile din tabelul 2.29.
Serviciu date fax video-telefon e - mail BER acceptabil 10-7 - 10-8 10-5 - 10-6 10-6 - 10-7 10-5 - 10-6

93

De exemplu, pentru transmisie de voce printr-o conexiune de 64 kbit/sec, BER este 10-6 sau mai puin, n timpul unei perioade arbitrare de timp, n care receptorul nu sesiseaz degradarea calitii. Dac BER este 10-6, degradarea calitii transmisiei este neglijabil; pentru BER de 10-4, distubarea este considerat oarecum iritant, iar pentru BER de 10-3, perturbarea calitii este sever. n practic, biii de eroare apar n rafale. 2.4.27.3. Timpul de propagare i ntrzierea datorat distorsiunii Distorsiuni datorate cuantificrii La conversiile analog-digital numite cuantificri, se genereaz distorsiuni ale curbelor vocale, deoarece doar un numr limitat de intervale de cuantificare sunt folosite pentru a descrie informaia. Acumulrile datorate distorsiunilor de cuantifiare determin efecte asupra calitii transmisiei degradndu-se considerabil dac se realizeaz mai multe conversii A/D. Timpul de propagare este timpul pe care l comsum un semnal de o anumit frecven cnd circul ntre emitor i receptor. Timpul de propagare este dependent de frecven. ntrzierea datorat distorsiunii apare cnd sunt frecvene ntr-un semnal care ajung la receptor naintea altora. Valorile limit pentru ntrzierea datorat distorsiunii sunt specificate ca diferena n ms dintre timpul de propagare al celei mai rapide frecvene i timpii de propagare ai frecvenelor limit superioar, respectiv inferioar. Pentru a compensa diferenele din timpul de propagare sunt proiectate echipamente care adaug ntrziere frecvenelor mai mari. Totui, timpul de propagare total nu trebuie s fie prea lung. ITU-T recomand maxim 150 ms ntre 2 utilizatori. Pentru limitele internaionale cu trafic via satelit este permis o ntrziere de 400 ms. 2.4.27.4. Zgomotul Zgomotul joac un rol crucial n sistemele de comunicaie. n teorie acesta determin capacitatea teoretic a canalului i poate fi descris matematic (vezi poziia [11] din bibliografie). n practic acestea determin numrul de erori aprute n comunicaiile digitale. Zgomotul n conexiunile digitale este predominant cauzat de biii de eroare. Astfel, semnalul rezultat (semnalul care transmite date mpreun cu zgomotul) poate fi interpretat eronat la receptor. Zgomotul poate avea cauze multiple, de aceea trebuie fcut distincie ntre: zgomotul alb (i constant pentru toate frecvenele); zgomotul 1/f (care descrete cu creterea frecvenei). Zgomotul alb Zgomotul alb include zgomotul termic, pocnetul i zgomotul despritor. Semnalul purttor prin material se mic i produce temperatur, care crete odat cu

94

viteza semnalului i invers. Acesta este zgomotul termic. Pocnetul (shot noise) apare n semiconductori i se datoreaz schimbului ntre purttori. n tranzistorii bipolari apare zgomotul de separare sau desptitor (partition noise). Zgomotul 1/f Zgomotul tremurat este un exemplu de zgomot 1/f. Zgomotul tremurat (flicker noise) apare n semiconductori ca urmare a schimburilor de purttori la suprafaa semiconductorului. Alte interferene Diafonia Exist diafonie final apropiat (apare ntre perechi de fire care transmit n direcii opuse) i ndeprtat (apare ntre prechi de fire care transmit n aceeai direcie). Ecoul pentru transmisie digital apare la fel ca n transmisia analog. Ecoul este cauzat de ntrzieri lungi, iar n sistemele digitale moderne pot fi foarte disturbatoar. Oscilaii Sistemele de transmisie pot cauza apariia constant a schimburilor de faz. Acest fenomen se numete deviere sau oscilaie (jitter). Oscilaia poate apare att n sistemele analoge ct i n sistemele digitale cnd justificat biii sunt nlocuii la tranziia de la viteze mari multiplexate de bii la viteze mici de bii. 2.4.28. Metode sigure i fiabile de transfer a informaiei Problemele prezentate n aceste subcapitole trebuie eliminate sau reduse. Administratorul trebuie s in seama n proiectarea reelei i de perturbaiile la care sunt supuse mediile de transmisie, adic componenta hardware a reelei (legturi, conectori, puncte de acces). Trebuie conceput un plan de transmisie (vezi cap.1) constnd n planificarea reelei de transmisie n termeni de calitate. 2.4.29. Indicaii pentru administratori pentru mbuntirea calitii semnalului n continuare sunt prezentate msuri de mbuntire a calitii semnalului util, prin reducerea atenurii, distorsiunii i dispersiei. Pentru sistemele digitale BER-ul trebuie inut sczut. n transmisiile digitale de date, pot apare interferene intersimbol. Interferenele pot fi reduse prin folosirea tehnicilor de egalizare (a frecvenelor). Regenerarea semnalului (adic toate interferenele semnalului de intrare dispar) poate avea loc n repetoarele intermediare dac este necesar. Semnalul de ieire este nou i identic cu cel original. Codarea liniei este metoda de a face regenerarea mult mai fiabil.

95

2.4.29.1. Reducerea atenurii i distorsionrii Semnalele electronice trimise printr-un cablu se vor deteriora n mod inevitabil, fiind afectate mai mult de atenuare i distorsionare. Fiecare dintre aceste forme de deteriorare trebuie s fie abordat i rectificat separat. Atenuarea poate fi compensat prin dimensionarea cablurilor la o lungime minim, pentru a garanta c semnalul este suficient de puternic pentru a ajunge la toate destinaiile din lungul cablului. n cazul n care cablul trebuie s fie relativ lung, poate fi instalat pe linie un repetor. Distorsionarea este o problem mai grav n transmiterea semnalelor. Aceasta este diferit de atenuare. Semnalele distorsionate pot altera orice date transportate. Repetoarele sunt incapabile de a face diferena dintre semnalele corecte i cele distorsionate, ele doar repet semnalele fr deosebire. Exist totui mai multe metode de combatere a distorsiunilor: urmai riguros orice instruciuni de instalare care v-au fost furnizate mpreun cu mediul dumneavoastr de transmisie; identificai toate sursele care pot cauza distorsiuni. n continuare, ncercai s ndeprtai cablurile de sursele respective. De asemenea, poate fi util s folosii tehnologii speciale de transmisie n reea, precum cablarea prin fibre optice, care pot impiedica apariia distorsiunilor. utilizai protocoalele de reea care au capacitatea s detecteze i s corecteze automat orice erori de transmisie posibile. 2.4.29.2. Reducerea dispersiei O fibr special poate fi folosit pentru a se scpa de dispersie. O fibr DS (dispersion shifted fibre) este o fibr modificat, o fibr singur mod purificat. Dispersia are un minim care poate fi ntre 1.310 nm i 1.550 nm. Ambele, dispersia minim i atenuarea cea mai joas, apar la aceeai lungime de und. Fibra DS este mai mult sau mai puin adecvat pentru transmisiile viitoare la viteze de bii de 10 Gbit/s i peste. 2.4.30. Msurtori pentru mediul de reea Msurtorile pentru mediul de reea sunt organizate n 6 zone prin care se poate crete calitatea transmiterii datelor: utilizatorii i tipul lor; costurile; traficul datelor din reea; utilizarea reelei; numrul serviciilor i tipurile acestora; suportul reelei (asistena). De exemplu, fiind dat un set de msurtori de performan corespunztoare unei rute, cum putem construi imaginea de ansamblu a performanelor unei reele ? O metod simpl este s prelum un set complet de msurtori ale fiecrei ci de-a lungul reelei i s le combinm pentru a obine metricele medii (valorile medii). Msurtorile medii ale performanei reelei sunt ntr-o oarecare relaie cu performanele oricrei ci individuale.

96

2.4.31. Probleme ale mediului fizic al reelei 2.4.31.1. Coliziuni. Analiza coliziunilor Pentru Ethernet doar un singur calculator gazd poate transmite la un moment dat. Orice calculator care dorete s transmit verific dac mediul de comunicaie este ocupat. Dac reeaua este fr activitate i nu se detecteaz purttoare pe cablul o perioad de timp specificat, atunci calculatorul gazd ncepe s transmit datele proprii. n timp ce este transmis un cadru, un calculator ascult pentru a se asigura c nici o alt staie nu ncepe s transmit. Dac orice alt calculator gazd ncepe transmisia n acelai timp apare coliziune. Att timp ct doar un singur dispozitiv poate transmite la un moment dat, ambele dispozitive trebuie s atepte pentru a retransmite din nou. Algoritmul de retransmisie cere ca fiecare dispozitiv s atepte o cantitate de timp aleatoare, astfel cele 2 calculatore gazd vor rencerca la momente diferite, al 2-lea calculator gazd va sesiza dac reeaua este ocupat i ateapt pn ce cadrul se termin de transmis. Dac cele 2 dispozitive rencearc n acelai timp, se vor coliza nc odat. Acest proces se repet pn cnd fiecare trimite n final pachetul prin reea fr coliziune sau dup 16 coliziuni consecutive pachetul este abandonat (coliziune excesiv) (vezi subcapitolul urmtor). Coliziunile care apar din cauza a 2 staii de pe aceeai reea care transmit n acelai timp sunt evenimente normale n Ethernet. Dac traficul din reea crete, crete de asemenea i numrul coliziunilor din reea. Dac coliziunea se produce din cauza a 2 staii care transmit la momente diferite, aceasta este considerat anormal. Se numete coliziune ntrziat (late collision) (vezi subcapitolul urmtor). Un numr neobinuit de coliziuni ntr-o reea poate indica o problem rezultat de cele mai multe ori din cauza configuraiei greite a reelei sau din cauza dispozitivului de transmisie. Cel mai probabil, coliziunile sunt rezultatul reflexiilor sau altor probleme de natur fizic, cum ar fi transmitorul defect. O bucl de mpmntare este o alt cauz a coliziunilor n cazul n care cablul este mpmntat n dou puncte, sau cablul este defect sau staia (calculatorul) este incorect conectat la reea. 2.4.31.2. Rata coliziunilor.Msurarea coliziunilor Frecvena de apariie a coliziunilor sau rata coliziunilor este un procent calculat cu formula: numrul pachetelor cu coliziuni rata coliziunilor = ---------------------------------------------- * 100 (n procente) numrul total de pachete Numrul total de pachete reprezint pachetele ieite din interfa de la ultima pornire a calculatorului. Care este nivelul de coliziuni acceptat ? Acest nivel depinde de protocolul i de aplicaiile folosite de reea. Coliziunile fac parte din funcionarea normal a Ethernetului. O reea Ethernet

97

funcioneaz la parametrii optimi, dac rata coliziunilor nu depete 10 %. Ethernet ruleaz eficient cu pierderi de pn la 40%. Un numr prea mare de coliziuni reduce limea de band disponibil i crete timpul de rspuns pentru utilizatori. Dac rata de apariie a coliziunilor este mai mare de 10% semnific o reea supra-ncrcat, care funcioneaz lent i care poate fi considerat bun pentru segmentare. Reeaua poate fi segmentat pe criteriul satisfacerii anumitor funcii. Numrul de coliziuni este un indicator al traficului de reea prin interfaa specificat. Numrul crescut al coliziunilor este deseori rezultatul existenei prea multor utilizatori intrai simultan n reea, producndu-se o scdere a limii benzii de comunicaie a reelei i, n consecin, o reducere a performanelor. Dac numrul de coliziuni per pachet la o interfa este considerat mare, interfaa de reea este suprancrcat. Se recomand s reorganizai reeaua pentru a reduce numrul de coliziuni. Segmentarea reelei, acolo unde aceasta este divizat n pri distincte ce se leag mpreun logic prin puni sau comutatoare, este singura modalitate de reducere a suprancrcrii reelei. Dac o nou staie de lucru este adugat n reea sau dac aranjamentul subreelei este schimbat, atunci coliziunile reelei la interfa trebuie monitorizate pentru a verifica dac noua configuraie nu cauzeaz probleme. O reea band de baz are un singur canal care este folosit pentru comunicaia ntre staii. O reea n band larg ofer diferite servicii care comunic pe diferite frecvene de-a lungul aceluiai cablu. Comunicaiile n band larg permit reelei Ethernet s partajeze acelai cablu fizic pentru voce sau servicii video. Pentru msurtori care determin rata coliziunilor pentru un singur calculator gazd folosim comanda: netstat (vezi capitolul 3). Vitezele de apariie a coliziunilor n reea se calculeaz colectnd statistici de reea cu ajutorul comenzii de mai sus pentru toate mainile active i calculnd ncrcarea medie a reelei prin adunarea numrului total de coliziuni mprind la numrul total de pachete ieite prin porturi. Viteza de producere a coliziunilor pentru un singur calculator gazd este pachete cu coliziuni * 100 totul mprit la pachete trimise prin portul de ieire. 2.4.31.3. Msuri pentru detectarea coliziunilor: Controlul accesului la mediu pentru viteze mari de transfer de date Cea mai rspndit form de controlul accesului la mediu (MAC) este acces multiplu cu detectarea purttoarei i a coliziunilor CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect) care este bazat pe folosirea unei reele magistral-partajat. Staiile din reelele locale CSMA/CD pot accesa reeaua n orice moment. nainte de a trimite date, staiile CSMA/CD ascult reeaua pentru a vedea dac este folosit. Dac este, staia ateptat nainte de a transmite. Dac nu este folosit staia transmite. O coliziune apare cnd 2 staii transmit simultan. n acest caz, ambele transmisii sunt afectate i staiile trebuie s retransmit mai trziu. Algoritmii din spate determin cnd staiile aflate n coliziune s transmit. Staiile CSMA/CD pot detecta coliziunile, astfel nct ele tiu cnd trebuie s retransmit.

98

Considerm urmtoarele formule care definesc: ntrzierea de propagare:

timpul de transmitere a unui cadru de nivel MAC:

D V Bf Tt = R T A= p Tt Tp = Tc = 2Tp

timpul maxim necesar pentru detectarea coliziunii [s]:

unde D este distana care separ emitorul de receptor [m], V este viteza de propagare [m/s], Bf este numrul de bii dintr-un cadru i R este viteza de transmisie a legturii (viteza de bii) [b/s]. Reelele CSMA/CD funcioneaz bine cnd ntrzierea de propagare este mai mic n comparaie cu timpul necesar pentru transmiterea cadrului. Acest lucru este necesar pentru a detecta coliziunea n timpul transmisiei. Timpul maxim pentru care un nod n reelele
p CSMA/CD trebuie s-l atepte, pentru a putea detecta coliziunea este . Dac p este mult mai mic dect Tt , atunci nu exist suficient timp de ateptare pn cnd o coliziune poate fi detectat. De exemplu, considerm o reea de 2,5 Km care are viteza de transfer a datelor

Tc = 2T

V = 2 x108 m s . Din calculele se obine T = 25 s. Pentru detectarea coliziunii, dimensiunea c


cadrului trebuie s fie de 10.000 bii. n tabelul 2.30 se prezint informaii pentru detectarea coliziunilor, n funcie de viteza de transfer a biilor.
Viteza de bii [Mb/s] 10 100 200 Tt [s] 1000 100 50 2 0,05 0,5 1,0 Numrul de bii 500 5000 10000

2 = poriunea din cadru care va fi transmis nainte ca s se detecteze coliziunea. Din tabel se observ c este posibil ca ntreg cadrul s fie transmis nainte de a detecta coliziunea, dar este inacceptabil. O soluie la aceast problem poate fi s cretem mai mult dimensiunea minim a cadrului pentru vitezele mai mari de transmisie i lungimi mai mari de cablu, dar acest lucru este risipitor cu capacitatea reelei. Acesta este motivul pentru care reelele de mare vitez (LAN-uri i MAN-uri) trebuie s foloseasc alte metode MAC (de control al accesului la mediul de comunicaie). 2.4.32. Problemele mediului de transmisie Pentru mediul de transmisie Ethernet exist urmtoarele cauze i modaliti de rezolvare a acestora: a) zgomot excesiv; b) coliziuni excesive; c) cadre-balast n exces; d) coliziune ntrziat; e) legtur cu probleme.

99

a) Cu ajutorul comenzii show interfaces Ethernet (vezi capitolul 3) determinai starea interfeei dispozitivului Ethernet. Prezena multor erori CRC, dar nu a multor coliziuni, indic zgomot excesiv. Inspectai cablurile s nu fie deteliorate, legtura ntre magistral i un cablu de scurgere care conecteaz o staie de lucru la magistral poate cauza reflexii, ce categorie de cablu este folosit pentru cablare (de exemplu, CAT5 se folosete i pentru trafic de voce i de date). b) Cu ajutorul comenzii show interfaces Ethernet verificai frecvena de apariie a coliziunilor. Numrul total de coliziuni cu referire la numrul total de pachete produse (output) trebuie s fie 0,1% sau mai puin. Folosii un reflectometru pentru a gsi orice cablu Ethernet neterminat. Reflectometrul este un dispozitiv care trimite semnale prin mediul de transmisie al reelei pentru a verifica continuitatea cablului i alte caracteristici. Inspectai i transmitorul ataat la calculatorul gazd pentru jabbering (neclaritate) . Aceste poate cere inspectare calculator-gazd-la-calculator-gazd sau folosirea unui analizor de protocol (analizor de protocol = un calculator specializat sau un program care analizeaz traficul printr-o reea local). c) ntr-un mediu Ethernet partajat, cadrele-balast sunt ntotdeauna cauzate de coliziuni. Dac frecvena de apariie a cadrelor este mare vedei problemele de la punctul b). Dac cadrele-balast apar cnd frecvena de apariie a coliziunilor nu este mare sau ntr-un mediu Ethernet comutat, atunci acestea sunt rezultatul unei subrulri sau a aplicaiei defecte pe interfaa de reea. Folosii un analizor de protocol pentru a determina adresa surs a cadrelor-balast. d) A fost prezentat n capitolul anterior. Folosii un analizor de protocol pentru a verifica aceste coliziuni. Aceste coliziuni nu vor aprea ntr-o reea Ethernet proiectat corespunztor. Ele apar de obicei cnd cablurile Ethernet sunt prea lungi sau cnd sunt prea multe repetoare n reea. Verificai diametrul reelei conform specificaiei. e) legtura nu este integral Verificai lipsurile (placa ce nu lucreaz cu o interfa particular). Determinai dac exist conexiune ncruciat (cross) i dac exist zgomot excesiv. De cte ori un transmitor ruleaz mai rapid dect un dispozitiv de rulare, dispozitivul de rutare raporteaz o subrulare (subexecutare). 2.4.33. Erori i probleme Ethernet Coliziunile nu sunt erori. Numrul total de coliziuni care apar ntr-o reea poate avea legtur cu traficul sau utilizarea. n reelele Ethernet, jam este un semnal de la un dispozitiv ctre toate celelalte dispozitive c a aprut o coliziune. Poate fi tradus prin blocaj. Cnd o coliziune este recunoscut de ctre staia care transmite, atunci o secven de bii numit jam este transmis. Lungimea acesteui jam este de 32 bii fiind suficieni pentru a traversa ntregul domeniu de coliziune, astfel nct toate staiile care transmit pot detecta coliziunea. Actualul format pentru jam nu este specificat n 802.3. Productorii folosesc alternane de 1 i 0 care s prezinte 0101 (0 x 5) sau 1010 (0 x A.

100

n marea majoritate a implementrilor Ethernet, jam are o alt valoare arbitrar: 1101 000 0 (0 x D0) sau 1000 0110 (0 x 43). O coliziune este considerat ntrziat dac jam-ul apare dup un timp de 512 bii sau 64 octei. Coliziunile care apar dup primii 64 octei, ai cadrului pot indica o problem de proiectare a reelei (reeaua este prea mare (ntins) astfel nct jam-ul nu poate traversa ntreaga lungime n timpul ct sunt transportai cei 32 de bii (pentru a putea fi detectate coliziunile) sau este o problem hardware sau o problem cu fireware Ethernet. Tabelul 2.31 prezint exemple de viteze de propagare pentru diverse medii de transmisie (c reprezint viteza luminii n vid sau 300.000 km/sec).
Mediul de transmisie cablu coaxial gros cablu coaxial subire pereche de fire rsucite fibr cablu AUI Viteza de propagare 0,77c (231.000 km/sec) 0,65c (195.000 km/sec) 0,59c (177.000 km/sec) 0,66c (198.000 km/sec) 0,65c (195.000 km/sec)

De exemplu pentru 100BaseT la viteza de 177.000 km/secund se transport 100 milioane de bii per secund, fiecare bit parcurgnd ntr-o secund 177 metri. ntrzierea maxim de propagare prin reea poate fi calculat prin mprirea la vitez a lungimii maxime a mediului respectiv pentru segmentul de reea. Dac aceast ntrziere de propagare de la un cap la altul al reelei este mai mare dect valoarea obinut prin calculul de mai sus, poate apare coliziune ntrziat. Pauza ntre cadre (interframe gap) Pauza ntre cadre este cantitatea de timp care este specificat ntre cadrele transmise de la o staie de lucru. Proiectanii specificaiilor Ethernet aleg arbitrar 96 bii (ca timp) pentru a aprea ntre cadrele de la staia transmitoare. Aceast ntrziere este proiectat pentru a oferi staiilor de lucru de pe o reea Ethernet cu ceva timp ,,de respiraie ntre cadre putnd astfel s execute n mod normal funciile Ethernet la interfaa de reea. 2.5. Echipamente de interconectare n aceast categorie sunt incluse echipamentele de conectare i orice alt component hardware (precum concentratoare i amplificatoare) care se gsete n exteriorul calculatorului. Aceste echipamente sunt prezentate aa cum apar ele n ierarhia OSI, de la nivelul fizic n sus. Chiar dac plcile de reea sunt considerate dispozitive de nivel 2, deoarece fiecare din plcile produse n lume are un cod unic, numit adres MAC (Media Acces Control) acestea au fost analizate la echipamente de acces pentru c sunt n interiorul calculatorului. Uneori, plcile de reea sunt dotate cu dispozitiv numit transceiver (trasnmiter/receiver) sau dispozitiv de ataare la mediu, care convertete un anumit tip de semnal electric n alt tip sau chiar n semnal optic. Acest echipament transmite i recepteaz semnalul ntre placa de reea i un mediu fizic de transmisie, altul dect cel suportat de placa de reea, cum ar fi transmisia prin unde radio. Transceiverul este considerat un dispozitiv de nivel 1, deoarece menirea sa este de a converti biii dintr-o form n alta.

101

Distana maxim a segmentelor de reea pentru Ethernet i Fast Ethernet depinde de tipul de cablu de transmisie folosit. n cazul Ethernet cablul se numete cablu de transmisie (transceiver). Acest cablu este conectat la dispozitivul de transmisie ataat la mediul fizic al reelei. n configuraia IEEE 802.3 cablul de conectare este referit ca o interfa de ataare a unitii AUI (Attachment Unit Interface) i transmitorul se numete unitate de ataare la mediu MAU (Media Attachement Unit). Cablul de conectare se ataeaz la o interfa n staia final. Legtura ntre nivelele modelului OSI la care opereaz echipamentele i numele acestora este: nivelul fizic - repetoare, copiaz bii individuali ntre segmente diferite de cablu; nivelul legtur de date - puni, interconecteaz reele LAN de acelai tip sau de tipuri diferite; nivelul reea - rutere, interconecteaz mai multe reele locale de tipuri diferite, dar care utilizeaz acelai protocol de nivel fizic; nivelul transport - pori de acces, fac posibil comunicaia ntre sisteme de diferite arhitecturi i medii incompatibile; de la nivelul 4 n sus - pori de aplicaii, permit cooperarea de la nivelul 4 n sus, fcnd conversia de la un set de protocoale de comunicaie la alt set de protocoale de comunicaie. 2.5.1. Repetorul Repetorul (repeater) sau repetatorul este un dispozitiv de reea care accept semnalele trimise, le amplific i le plaseaz din nou n reea. Amplificarea semnalului are rolul de a mri raza de aciune a reelei. ntr-un LAN, un repetor este cunoscut mai mult sub numele de concentrator (hub) i permite conectarea n reea a mai multor dispozitive, prin furnizarea mai multor puncte de intrare n reea. Aceast funcie este att de important pentru reelele LAN actuale, nct adevaratul lor rol de regenerare a semnalului este adesea uitat. Repetoarele regenereaz semnalele analogice sau digitale care sunt perturbate de pierderile de semnal i atenuarea acestuia. Capacitatea concentratorului de a regenera semnalele este la fel de vital pentru succesul unui LAN ca i capacitate de a asigura mai multe puncte de intrare. Sunt componente de reea de nivel 1 (fizic), deoarece acioneaz doar la nivel de bii. Un repetor nu face decizii inteligente cu privire la destinaia pachetelor cum face un ruter sau un bridge. Repetoarele pot fi single port in - single port out, stackable (modulare) sau multi port (cunoscute mai ales sub denumirea de hub-uri). Scopul unui hub este de a amplifica i a retransmite semnale, la nivel de bit, ctre un numr mai mare de utilizatori: 4, 8, 16, sau 24. Procesul prin care se realizeaz aceast funcie se numete concentrare. Fiecare hub are propriul su port prin care se conecteaz la reea i mai multe porturi disponibile pentru calculatoare. Unele hub-uri au un port prin care pot fi legate de o consol, ceea ce nseamn c sunt hub-uri cu management. Majoritatea, ns sunt fr administrare (dumb hubs), deoarece doar preiau un semnal din reea i l repet ctre fiecare port n parte. Huburile sau amplificatoarele de semnal sunt folosite n cazul n care calculatoarele se afl la o distan mai mare dect distana maxim pe care o poate atinge o plac de reea n transmiterea de date, de regul ntre 100 m pentru plci pe slot PCI i n jur de 300 m pentru plci pe slot ISA. Huburile sunt necesare i pentru conectarea calculatoarelor ntr-o reea de tip stea, prin cabluri individuale. Repetorul are rolul de a copia bii individuali ntre segmente de cablu diferite, i nu interpreteaz cadrele pe care le recepioneaz, i reprezint cea mai simpl i ieftin metod de extindere a unei reele locale. Pe msur ce semnalul traverseaz cablul, el se atenueaz i este distorsionat. Repetorul permite transportarea semnalului pe o distan mai mare, regenernd

102

semnalele din reea i retransmindu-le mai departe pe alte segmente. Ele sunt utilizate n general pentru a extinde lungimea cablului acolo unde este nevoie. Pentru a putea fi utilizate, pachetele de date i protocoalele LLC (Logical Link Control) trebuie sa fie identice pe ambele segmente (nu se pot conecta reele LAN 802.3 (Ethernet) cu reele LAN 802.5 (Token Ring); de asemenea ele trebuie s foloseasc aceeai metod de acces (CSMA/CD). De asemenea, repetorul este folosit pentru a face legtura dintre medii de transmisie diferite (cablu coaxial - fibr optic, cablu coaxial gros - cablu coaxial subire). Atenie! Prezena huburilor n reea crete ntrzierea peste tot n reea. Repetoarele n prezent nu mai sunt att de des folosite ca altdat, din cauz c n prezent se folosesc tehnologii de transmisie i medii de comunicaie mai rapide. Distribuitorul este dispozitivul central al majoritii reelelor care au topologie stea. Distribuitorul are conexiuni sau porturi n care se introduc cablurile de reea. Are aceeai funcie ca repetorul, dar nu amplific semnalul. 2.5.2. Puntea Puntea (birdge) sau podul lucreaz la subnivelul MAC (Media Access Control) i funcioneaz pe principiul c fiecare nod de reea are propria adres fizic. Puntea interconecteaz reele LAN de acelai tip sau de tipuri diferite, fiind o legtur ntre 2 sau mai multe reele. Spre deosebire de rutor, pachetele transferate prin punte sunt invizibile. Dou segmente de reea apar ca fiind un singur segment pn la nodurile aflate de fiecare parte a punii. Puntea doar expediaz pachetele care trebuie s treac dintr-un segment ntr-altul, astfel printre alte lucruri este un mod facil de a reduce traficul ntr-o reea complex i permite n plus oricrui nod s acceseze oricare alt nod cnd este necesar. Datorit naturii ,,invizibile, o interfa ntr-o punte poate sau nu poate avea o adres IP proprie. Dac are adres, interfaa are 2 moduri de operare, unul ca partea a unei punte, altul ca NIC de sine stttor. Dac nici o interfa nu are adres IP, puntea va pasa datele prin reea, dar nu le va pstra. Puntea este simetric, adic pachetele trec dintr-o parte n alta, n ambele direcii. Filtrarea pachetelor poate fi utilizat pentru a restriciona traficul care trece prin punte. Dac puntea are 2 interfee i datele trec prin ambele interfee este suficient s filtrm doar o interfa. Punile despart calculatorul de celelalte dispozitive n grupuri de calculatoare, denumite segmente de reea. Segmentarea pstreaz traficul local de date n limite corespunztoare, reducnd traficul n reea, ceea ce conduce la mbuntirea performanei n cadrul segmentului. De regul, punile au cte un port pentru fiecare segment de reea. Deci, sunt utile n situaiile urmtoare: extinderea fizic a unei reele LAN sau interconectarea reelelor locale ce utilizeaz tehnici de control al accesului la medii diferite. Punile sunt de mai multe tipuri: puni transparente; n acest caz puntea examineaz adresele MAC din pachetele care circul n reelele la care este conectat puntea i, pe baza unor tabele de adrese, decid pentru fiecare pachet dac trebuie transmis pe o reea sau pe alta. puni cu rutare prin surs sau puni Token Ring. n acest caz punile utilizeaz informaia de rutare inclus de sistemul surs n cmpul din

103

cadrul MAC. Aceste puni sunt specifice pentru interconectarea reelelor Token Ring. Dac ntr-o firm exist mai multe reele cu topologii diferite, atunci administrarea fluxurilor de date poate fi fcut de un calculator echipat cu mai multe cartele de reea, care va juca rolul de punte ntre aceste reele, ea asocind reelele fizice diferite ntr-o aceeai reea logic. Toate calculatoarele din aceast reea logic au aceeai adres logic de subreea. n coresponden cu modelul OSI puntea lucreaz la nivelul legturii de date (nivelul 2 - subnivelul MAC) i n consecin opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor. Spre deosebire de repetor, puntea este capabil s decodeze cadrul pe care-l primete pentru a face prelucrrile necesare transmiterii pe reeaua vecin. 2.5.3. Comutatorul La prima vedere un comutator (switch) seamn foarte bine cu un hub, dar are un flux informaional bidirecional. Comutatorul este un dispozitiv ce combin conectivitatea unui hub cu posibilitatea regularizrii traficului pentru fiecare port, realizat cu ajutorul punii. Menirea acestui dispozitiv este de a concentra conectivitatea, garantnd n acelai timp limea de band. Ca manier de lucru, el comut pachetele de pe porturile transmitoare ctre cele destinatare, asigurnd fiecrui port limea de band maxim a reelei. Aceast comutare a pachetelor se face pe baza adresei MAC, ceea ce face din comutator un dispozitiv de nivel 2. Comutatorul funcioneaz ca un distribuitor cu cte o punte individual pentru fiecare port i este folosit n reele Ethernet cu comutare. Fiecare port al unui comutator poate fi un minipunte. Comutatorul stabilete segmente n fiecare port pentru a diminua traficul i a imbuntii performana reelei. Comutatoarele sunt mult mai rapide dect punile. Comutatoarele Ethernet ofer capabiliti precum conectivitate full-duplex i pentru reele locale virtuale (VLAN). 2.5.3.1. Comutarea pachetelor n reelele de calculatoare. Funciile unui comutator Comutatoarele au ajuns astzi s fie considerate componenta fundamental prin care se realizeaz segmentarea celor mai multe reele. Ele permit utilizatorilor dintr-o reea s transmit informaii, prin acelai mediu, n acelai timp, fr a ncetini traficul. Aa cum ruterele permit diferitelor reele s comunice unele cu altele, comutatoarele permit diferitelor noduri din reea s comunice direct unele cu altele, ntr-o manier eficient. Prin porturile sale, un comutator mparte reeaua n mai multe canale de comunicaie. Aceste canale independente cresc randamentul comutatorului n ceea ce privete limea de band folosit. Comutatoarele mai simple sunt autoconfigurabile, nu au nevoie de personal specializat pentru punerea lor n funciune. Modul de funcionare al unui comutator este urmtorul: pentru un segment de reea ataat la un port al comutatorului, CSMA/CD va controla accesul la mediul de transmisie pentru respectivul segment. Dac la respectivul port este ataat o singur staie de lucru, nu este nevoie de nici un mecanism prin care s se controleze accesul la mediu. Comutatorul verific adresele MAC surs i destinaie ale cadrelor pe care le recepioneaz i transmite respectivele cadre ctre porturile corespunztorare. Prin urmare, comutarea pachetelor la nivelul 2 OSI se bazeaz pe hardware sau, altfel spus, folosete adrese fizice (MAC). Din punct de vedere funcional, comutarea este exact la fel cu trecerea prin punte. Un comutator ndeplinete dou funcii principale: comularea cadrelor i gestionarea operaiilor

104

de comutare. Prima funcie are loc atunci cnd un cadru ajunge la comutator dintr-un anumit mediu sau de pe un anumit port i este transferat ctre un alt mediu sau port. Pentru a doua funcie comutatorul creeaz i ntreine tabele de comutare sau de filtrare, folosind n proiectarea hardware circuite ASIC (Application Specific Integrated Circuits) (pentru a executa funciile de traversare i trimitere a pachetelor) i sunt implementate cu unitate central de prelucrare i program specializat. Fiecare comutator folosit ntr-o reea Ethernet induce laten. Un comutator interpus ntre un server i o staie de lucru crete timpul de transmisie cu 21 microsecunde. Un pachet de 1000 octei are un timp de transmisie de 800 microsecunde. Dac comutarea realizat de comutator este de tip store-and-foreward, latena indus crete. Menionm cele dou tipuri de comutare (switching): de nivel 2 sau de nivel 3. Diferena ntre aceste dou tipuri de comutri const n tipul informaiilor coninute n cadru. La nivel 2 se folosete adresa MAC, iar la nivel 3 informaiile nivelului 3. Comutatorul nu analizeaz informaiile de nivel 3 coninute de un cadru, ci doar adresa MAC a destinatarului. Dac adresa este cunoscut, cadrul este transmis ctre interfaa (portul) corespunztoare. Comutatorul construiete tabele cu adresele MAC corespunztoare fiecrui port n parte. Dac nu se cunoate adresa destinatarului, cadrul este transmis ctre toate porturile (difuzare) pentru ca astfel comutatorul s-i poat nva" destinaia corect. Cnd este reprimit cadrul, comutatorul adaug adresa n tabela cu adrese MAC a portului respectiv. Cu excepia SNA (Systems Network Architecture), utilizatorii nu au control asupra adreselor de nivel 2. n majoritatea reelelor, administratorilor le revine sarcina de a atribui doar adrese de nivel 3. n acest caz, putem spune c administratorii creeaz reele locale ce se comport ca un singur spaiu de adresare. Un comutator Ethernet poate nva" adresa oricrui dispozitiv din reea prin citirea adresei surs coninut n fiecare pachet i notarea portului prin care cadrul a intrat" n comutator. Aceste adrese sunt memorate ntr-o baz de date. Adresele echipamentelor din reea sunt memorate n mod dinamic, altfel spus, pe msur ce apare un dispozitiv nou, adresa sa este citit, nvat i memorat ntr-o zon de memorie CAM (Content Addressable Memory). Cnd comutatorul identific o adres pe care nu o regsete n CAM, o memoreaz pentru o utilizare viitoare, n momentul memorrii, adresa este marcat" i cu data cnd a fost adugat n CAM. Ori de cte ori o adres este referit sau adugat n CAM, i se nregistreaz i noua dat (inclusiv ora) la care a avut loc operaiunea. Adresele la care nu se face referire o anumit perioad de timp sunt terse din CAM. Prin acest mecanism, baza de date cu adresele MAC ale dispozitivelor din reea este actualizat n mod constant i continuu. 2.5.3.2. Aplicaii pentru comutatoare: reele virtuale locale VLAN Folosirea comutatorului ntr-o reea Ethernet are ca efect segmentarea acesteia n domenii de coliziune individuale. Numrul total de segmente ce se pot obine prin folosirea unui comutator alctuiete domeniul de difuzare (broadcast). Acest lucru nseamn c toate nodurile aparinnd tuturor segmentelor pot s vad difuzarea transmis de un nod al unui segment. O reea virtual presupune gruparea logic a echipamentelor i/sau utilizatorilor unei reele fr a mai exista restricii legate de segmentul fizic din care fac parte. Altfel spus, o reea virtual reprezint un domeniu de difuzare dintr-o reea cu comutatoare. Cu ajutorul comutatoarelor se poate crea o singur reea virtual sau mai multe. n cel de al doilea caz, difuzarea unei astfel de reele nu va fi vzut" de ctre celelalte. Implementarea reelelor virtuale permite administratorilor diminuarea domeniilor de difuzare i creterea disponibilitii limii de band.

105

2.5.3.3. Topologia VLAN-urilor Datorit nenumratelor soluii i strategii de implementare existente, este dificil de dat o definiie ct mai exact a VLAN. Tehnologia pus la dispoziie de VLAN-uri ofer posibilitatea gruprii porturilor i a utilizatorilor n grupuri logice. Dac aceast grupare implic folosirea mai multor comutatoare, VLAN-urile pot partaja aceeai cldire, mai multe cldiri sau chiar WAN-uri. Pentru orice arhitectur VLAN, important este posibilitatea transferului de informaii ntre comutatoare i rutere. n mod tradiional, ruterul gestioneaz difuzarea i proceseaz rutele pachetelor. Chiar dac comutatoarele unei reele VLAN preiau o parte din aceste sarcini, ruterul rmne vital pentru arhitectura oricrei reele, deoarece prin intermediul lui se pot interconecta VLAN-uri diferite. 2.5.3.4. Configurarea VLAN-urilor Aceasta se poate realiza manual, semi-automat i automat. Pentru configurarea manual, att setarea iniial, ct i modificrile i repoziionrile ulterioare de echipamente n reea sunt controlate de ctre admimstratorul de reea. Configurarea manual are ns i avantajul controlului total asupra reelei. ns, cu ct complexitatea reelei i dimensiunea acesteia crete, cu att devine mai dificil ntreinerea acesteia, astfel nct mentenana manual este aproape imposibil. Administrarea manual nltur unul dintre avantajele pe care le presupune existena unui VLAN, i anume eliminarea timpului necesar pentru administrarea schimbrilor i mutrilor (dei mutarea unui utilizator n interiorul unui VLAN este mai uor de realizat dect mutarea unui utilizator dintr-o subreea n alta). Configurarea semi-automat se refer la existena posibilitii de a automatiza fie configurarea iniial, fie modificrile i mutrile ulterioare, fie ambele. Automatizarea iniial este realizat de obicei printr-un set de instrumente care mapeaz VLAN-urile la subreelele existente. Configurarea semi-automat poate de asemenea nsemna c iniial, configurarea se realizeaz manual, urmnd ca toate modificrile i mutrile ulterioare s fie ndeplinite automat. n configurarea semi-automat, administratorul are nc posibilitatea de a interveni manual i de a face orice schimbare. Configurarea automat presupune un sistem care are automatizat funcia de configurare a unui VLAN. Astfel, ]staiile de lucru se conecteaz automat i dinamic la VLAN, n funcie de aplicaie, ID-ul utilizatorului sau alte politici predefinite de ctre administrator 2.5.4. Rutorul Rutorul (router) sau ruterul reprezint cea mai avansat form a dispozitivelor de reea, deoarece ele determin calea cea mai eficient pentru ca datele s ajung la destinaie. Rutoarele sunt importante pentru reele cu numr mare de calculatoare. Rutoarele fac i translaia ntre mai multe protocoale. Rutorul ar trebui folosit neaprat atunci cnd conectm un LAN la Internet, indiferent de mrimea LAN sau pentru interconectarea mai multor reele locale de tipuri diferite, dar care utilizeaz acelai protocol de nivel fizic. Calculatoarele din reele fizice diferite sunt interconectate prin rutere (adic reele Ethernet, Token Ring, FDDI).

106

Ruterele controleaz fluxul de informaii i optimizeaz cile de transfer a datelor; acestea sunt capabile s traduc protocoale de comunicare diferite. Rutorul are dou funcii importante: selecia cii de transmitere a informaiilor i comutarea pachetelor ctre cea mai bun rut. Componentele principale ale ruterului sunt interfeele prin care reeaua proprietar se conecteaz la alte segmente de reea. Din acest motiv el este considerat un dispozitiv inter-reele. Rutorul examineaz pachetele recepionate, alege cea mai bun cale de transmitere a acestora i, n final, s le transfer ctre portul corespunztor. Pentru reelele mari, el reprezint cel mai important dispozitiv prin care se regleaz traficul reelei. Rutoarele au tabele de rutri pentru a determina cum circul informaia din i spre Internet. Ruterele au un IP pentru fiecare legtur. IP este componenta care mut pachetele de date ctre un nod al reelei ctre altul. TCP este componenta care verific dac datele au ajuns unde trebuie. Deciziile ruterului, n ceea ce privete selectarea cii de rutare, se iau pe baza informaiilor de la nivelul 3 (adresele de reea), motiv pentru care sunt considerate echipamente de nivel 3. Rutoarele opereaz la nivelui 3 (reea) al modelului de referin OSI i inciud dou tipuri de protocoale: de rutare (routing) i rutabile (routable). Protocoalele de rutare furnizeaz toate funciile necesare realizrii urmtoarelor operaii: determinarea cilor optime prin reeaua WAN pentru orice adres de destinaie dat; acceptarea i trimiterea pachetelor prin aceste ci la destinaiile lor. Protocoalele rutabile, precum IP (Internet Protocol), IPX (Internet Packet Exchange) sau AppleTalk sunt utilizate pentru a transporta datele dincolo de limitele domeniilor de nivel 2. Utilizarea nivelului reea este opional i este necesar numai dac sistemele de calculatoare se afl n segmente ale reelei separate printr-un rutor. n capitolul 3 sunt analizate protocoalele. Rutoarele nva topologia Internetului i cnd primesc pachete pentru o anumit adres, folosesc informaia despre topologie pentru a trimite pachetul spre destinaie. Dac totul funcioneaz bine, un pachet de date sare din ruter n ruter, la fiecare pas fiind mai aproape de destinaie. 2.5.4.1. Comparaie punte-rutor Utilizarea ruterelor asigur o mai mare flexibilitate a reelei n ceea ce priveste topologia acesteia. Diferena ntre o punte i un ruter este ca n timp ce puntea opereaz cu adresele fizice ale calculatoarelor (luate din cadrul MAC), rutoarele utilizeaz adresele logice, de reea, ale calculatorului. n timp ce o punte asociaz reele fizice diferite ntr-o singur reea logic, un ruter interconecteaz reele logice diferite. Aceste adrese logice sunt administrate de nivelul reea i nu depind de tipul reelei locale. O caracteristic este aceea ca ele nu pot comunica direct cu calculatoarele aflate la distan, din aceast cauz ele nu cerceteaz adresa sistemului destinaie, ci doar adresa reelei de destinaie. Rutorul permite rutarea mesajelor de la surs la destinaie, atunci cnd exist mai multe posibiliti de comunicare ntre cele dou sisteme. Datorit capacitii de a determina cel mai bun traseu, printr-o serie de legturi de date, de la o reea local n care se afl sistemul surs la reeaua local n care se afl sistemul destinaie, un sistem de rutere poate asigura mai multe trasee active ntre cele dou reele, facnd posibil transmiterea mesajelor de la sistemul surs la sistemul destinaie pe ci diferite. n general, un ruter utilizeaz un singur tip de protocol de nivel reea, i din acest motiv el nu va putea interconecta dect reele la care sistemele folosesc acelai tip de protocol. Acest ruter se mai

107

numete ruter dependent de protocol. Exist ns i rutere care au implementate mai multe protocoale, facnd astfel posibil rutarea ntre dou reele care utilizeaz protocoale diferite, i care se numesc rutere multiprotocol. 2.5.4.2. Rutere conectate n Internet Se pot distinge trei feluri de rutere conectate n Internet: ruter-frunz (A): orice calculator care are o singur interfa este o "frunz" (termen mprumutat din teoria grafurilor); rutere "mici" (B): un astfel de calculator separ o reea relativ mic (local) de restul Internet-ului; toate pachetele care trec dintr-o parte ntr-alta trebuie s treac prin el; rutere de coloan vertebral (C): "miezul" Internetului arat ca o mare pnz de pianjen; aceasta este coloana vertebral a Internetului, format din trunchiuri de mare vitez care se ncrucieaz n rutere. Modul n care funcioneaz cele trei feluri de calculatoare din punct de vedere al rutrii este complet diferit i este prezentat n continuare. Frunzele trebuie s tie care este ruterul care leag propria lor reea de Internet. Calculatorul A trebuie s tie c reeaua sa local are ca legtur, de exemplu, interfaa e1 a ruterului. Acest lucru este de obicei configurat de administratorul retelei. Pentru celelalte tipuri de calculatoare situaia este diferit. Un ruter din a doua categorie (B) poate fi nc configurat manual. El trebuie s tie care sunt toate frunzele pentru care el este "responsabil". Un astfel de ruter va schimba permanent informaii despre topologia reelei cu vecinii si. Protocolul prin care ruterele schimb informaii se numete protocol de rutare. n prezent, sunt standardizate aproape o duzin de astfel de protocoale pentru Internet. Ruterele vor schimba informaii astfel: fiecare i va spune celuilalt cu ce calculatoare "frunz" este direct conectat i vor raporta ruterelor din coloana vertebral acest lucru. Caracteristica central a unui astfel de ruter (B) este c trebuie s memoreze relativ puine informaii n tabela de rutare (zeci sau sute de nregistrri), putndu-se baza n continuare pe rute implicite, care trec prin cel mai apropiat ruter de tip C. Astfel de rutere pot fi tot staii de lucru, calculatoare personale rulnd Unix sau calculatoare specializate (cum sunt ntotdeauna ruterele de tip C). Ruterele de tip C nu pot fi configurate manual. Cel mai important motiv este c o reea mai mare sufer n mod frecvent schimbri, care sunt greu de centralizat i administrat. Din aceast cauz, astfel de rutere calculeaz singure topologia reelei. Ruterele de tip C sunt ntotdeauna calculatoare special construite pentru acest scop. Au sisteme de operare speciale, nu au discuri (folosesc memorii nevolatile flash pentru a ine sistemul de operare), pot suporta foarte multe plci de reea (zeci simultan) i nu fac tot timpul altceva dect s permit administrarea reelei i calculul de tabele de rutare. Cam 80% din ruterele din Internet sunt fabricate de firma Cisco Systems din Statele Unite. Un ruter de mare performan poate transfera date de ordinul a 10 Gbps. Sarcina unui ruter de tip C este de cu totul alt natur dect cea a ruterelor de tip A sau B. Spre deosebire de acelea, un ruter de tip C trebuie s tie ntreaga topologie a Internetului, nu numai reelele care se nvecineaz direct cu el.

108

Iniial, la butare, un ruter C va ti numai vecinii si (introdui tot de administrator). Dup prima rund de comunicaii va afla ns i vecinii vecinilor si, dup care vecinii vecinilor vecinilor si, i aa mai departe. Cum Internetul la ora actual are un diametru n jur de 30 (adic distana dintre oricare dou calculatoare trece prin mai puin de 30 de rutere), dup 30 de runde de comunicaie ntre vecini orice ruter C cunoate ntreaga topologie a reelei Internet. Asta nseamn zeci de megaoctei de informaie. n realitate, tabelele de rutare ar fi foarte mari, aa nct pentru ntregul Internet se folosete n mod normal o adresare ierarhic pe 3 nivele. Nivelul cel mai de jos este calculatorul, apoi reeaua, iar deasupra vine sistemul autonom (Autonomous System, AS). n general, un sistem autonom este o unitate administrativ i reprezint o colecie de reele IP, sub controlul unei singure entiti, de regul un ISP sau organizaii foarte mari, cu conexiuni redundante la restul Internetului. Fiecrui sistem autonom i este alocat un numr (AS number) pentru utilizare cu protocolul BGP. Aceste numere (ntregi de 16 bii) sunt alocate de ctre aceleai autoriti care aloc adresele IP, n domeniul 1 - 64511 pentru utilizare pe Internet i n domeniul 64512 - 65535, care pot fi utilizate n interiorul unei organizaii. Informaia este apoi compactat n ruterele de tip C. Un ruter cunoate topologia complet a ntregului sistem autonom din care face parte; Pentru celelalte sisteme autonome un ruter tie numai dou feluri de informaii: ce reele sunt n fiecare; ce ir de sisteme autonome trebuie traversat pentru a ajunge la un sistem autonom anume. 2.5.4.3. Zidul de foc Zidul de foc (firewall) este un rutor special programat care se gsete ntre un calculator i restul reelei, care filtreaz pachetele de la surse particulare bazat pe adresele sale IP i respinge pachetele destinate unei adrese IP particulare sau unui numr de port TCP. Filtrarea pachetelor controleaz traficul TCP/IP i face translatarea adreselor de reea. n plus este capabil s normalizeze i condiioneze traficul TCP/IP i s ofere controlul limii de band i prioritate pachetelor. Limitrile firewall sunt: nu protejeaz utilizatorii interni unii de alii; nu protejeaz mpotriva acceselor wireless ru ntenionate; nu protejeaz mpotriva calculatoarelor mobile. 2.5.5. Poarta Poarta poate fi poart de acces sau poart de aplicaie. Poarta de acces (gateway) face posibil comunicaia ntre sisteme de diferite arhitecturi i medii incompatibile, permind conectarea unor reele de calculatoare care folosesc protocoale diferite. Poarta de acces funcioneaz la nivelul transport al modelului ISO/OSI. n general, aceste echipamente permit conectarea la un mainframe a reelelor locale. Porile reprezint de obicei servere dedicate ntr-o reea, care convertesc mesajele primite ntr-un limbaj de pot care poate fi neles de propriul sistem. Poarta de aplicaie realizeaz o conversie de protocol pentru toate cele apte niveluri OSI, i opereaz la nivel de aplicaie.

109

2.5.5.1. Poarta WLAN Porile WLAN au dou roluri: ofer autentificarea utilizatorului i manevreaz comunicare internaional (roaming) ntre punctele de acces i subreele. Adaug securitate, trafic incriptat, inspecteaz pachetele i asigur calitatea serviciilor. servete ca portal spre reele locale, adun traficul WLAN nainte de a-l expedia prin reele cu fire. Portalul este un dispozitiv care permite interconectare ntre o reea local 802.11 i o alt reea 802. x (mai mult sau mai puin este o punte). Legtura LAN - WLAN se realizeaz prin pori pentru a nu afecta infrastructura existent a reelei locale. 2.6. Criteriul de proiectare pentru partea fizic a reelei Tehnologiile Ethernet i Fast Ethernet au reguli de proiectare care trebuie respectate pentru a funciona corect. Numrul maxim de noduri i cel de repetoare, precum i distanele maxime de segment sunt definite de proprietaile constructive mecanice i electrice ale fiecarui tip de mediu Ethernet i Fast Ethernet. Standardul Ethernet presupune c va dura aproximativ 50 de microsecunde pentru ca un semnal s ajung la destinaie. Pierderea unui numr excesiv de pachete conduce la retransmisie, care la rndul ei nrutete performana reelei. Cnd condiiile necesit o distan mai mare sau un numr mai mare de noduri sau repetoare, se poate folosi o punte, un ruter sau un comutator pentru a conecta mai multe reele mpreun. Pentru proiectarea prii fizice a reelei trebuie s se in seama de o serie de parametrii de reea care pot afecta funcionarea reelei. Cei mai importani parametrii sunt prezentai n continuare. 2.7. Parametrii reelei n acest subcapitol sunt prezentai cei mai importani parametrii care caracterizeaz o reea: utilizarea reelei, ncrcarea reelei, capacitatea reelei i nu n ultimul rnd ntrzierea reelei. Acetia pot fi folosii i pentru analiza performanei reelei. 2.7.1. Utilizarea reelei Un factor important n performanele reelei este utilizarea fiecrui segment de reea de-a lungul cii ntre 2 puncte finale. Utilizarea reelei reprezint procentul de timp n care reeaua este folosit la un moment dat (activ). Utilizarea reelei este msurat pentru a determina ct din reea este folosit pentru aplicaii i ce procent pentru erorile de transmisie. Din utilizarea reelei stabilim ci octei din traficul reelei au fost transportai prin reea n timpul unei perioade setate. Aceast valoare depinde de timpul interfeei de reea care a fost monitorizat. Prin definiie, segmentele Ethernet individuale pot transporta la un moment dat un singur pachet. Cnd transport pachetul (n acel moment) segmentul Ethernet este utilizat 100%,

110

respectiv cnd nu transport procentul este 0%. Pentru a determina numrul total de bii recepionai de o interfa fiecare pachet de octei recepionat se nmulete cu 8. Aceast valoare se mparte la capacitatea total a interfeei nmulit cu intervalul de timp dorit pentru test (n secunde). Dispozitivele cu transmisie de date ntr-un singur sens la un moment dat (semi-duplex), calculeaz utilizarea reelei totaliznd att octeii care au plecat, dar i cei care au sosit n respectiva perioad de timp i mprind acest numr la capacitatea total a dispozitivului pentru acea perioad. Formula utilizrii reelei este (n procente): (datele trimise + datele recepionate)* 8 utilizare reelei = -------------------------------------------------------viteza reelei * timpul de test

* 100 ,

Rezultatul obinut n procente, reprezint utilizarea reelei doar pentru perioada de timp testat. Timpul de testare este n general de 5 secunde. Se pot obine utilizri ridicate ale reelei pentru perioade scurte de timp. De exemplu, traficul Ethernet este de obicei n rafale (salve). O reea Ethernet funcioneaz la parametrii optimi dac rata de utilizare este sub 35 %. Dac alegei un interval de timp de 5 sau 30 secunde i utilizarea reelei este ns ridicat, atunci exist probleme n utilizarea reelei. Atenie! Formula de mai sus calculeaz utilizarea reelei pe un segment de reea individual, n schimb determinarea utilizrii reelei ntre 2 puncte finale separate din reea este complex. Trebuie s calculai utilizarea reelei pentru fiecare segment ce traverseaz calea respectiv din reea i s determinai n ce msur fiecare utilizare de segment afecteaz timpul de rspuns total al pachetului. Din cauza complexitii metodei de calcul cele mai multe aplicaii de performan de reea folosesc elemente de tipul: ncrcarea reelei i capacitatea limii de band a reelei pentru a determina performana reelei ntre 2 puncte finale aflate la distan. 2.7.2. ncrcarea reelei ncrcarea reelei la un moment dat este similar conceptului de utilizare a reelei. ncrcarea reelei reprezint cantitatea de lime de band disponibil pentru aplicaiile de reea n orice moment de timp dat, de-a lungul legturilor reelei. Deoarece aplicaiile de reea folosesc lime de band, cantitatea de lime de band disponibil pentru alte aplicaii descrete. Multe aplicaii de reea ,,cad din cauza lipsei de lime de band disponibil. Aceast cantitate de lime band disponibil este considerat n termeni de specialitate network throughput. Cantitatea total de lime de band disponibil ntre 2 puncte finale de reea poate afecta considerabil performana reelei. Determinarea limii de band disponibile a reelei permite administratorului reelei s gseasc gtuirile reelei, care descresc performana de-a lungul unei legturi de reea ntre clieni i servere. Gsirea punctelor de gtuire a reelei nu este simpl. De obicei, un administrator de reea novice plaseaz un grup de utilizatori la un dispozitiv de reea de vitez

111

ridicat pentru a crete performana aplicaiei. Ce uit administratorul este ca cele 2 dispozitive de vitez ridicat sunt conectate printr-o legtur de vitez sczut. n aceast situaie dispozitivele de reea de vitez mare au performane de reea bune, n schimb dispozitivele de reea pentru interconectare pot cauza probleme de performan. Performana scade dac exist i ali utilizatori care mpart aceste dispozitive lente de interconectare. Dispozitivele conectate direct la comutatoare de reea performante vor avea performane mult mai bune dect cele conectate la dispozitive mai lente. Calcularea limii de band disponibile a reelei este un proces matematic laborios. Aceasta implic trimiterea periodic de iruri de pachete i determinarea vitezei la care serverul primete aceste pachete. Fiecare flux de date produce elemente folosite pentru a determina cantitatea de lime de band rmas pe legtur. Fluxurile sunt crescute pn cnd se observ limea de band maxim i apoi se revine astfel nct s nu afecteze performana reelei. Acest calcul este dependent de aplicaiile existente n reea i de cum acestea ncarc reeaua la un moment dat. De aceea, testele se fac pe medii de lucru care nu includ i alte aplicaii. Este cel mai bine s calculm limea de band disponibil a reelei la diferite momente ale zilei i n zile diferite din sptmn. Aplicaiile pentru performane de reea ar trebui s fie capabile s determine limea de band disponibil cap-la-cap a reelei, pentru reele cu viteze diferite ale legturilor. Fiecare legtur pe care un pachet o traverseaz trebuie s fie inclus n performana total a reelei. Aplicaiile calculeaz limea de band disponibil pentru fiecare legtur intermediar i apoi asupra intrgii conexiuni cap-la-cap. n reele complexe exist numeroase dispozitive de reea ntre clieni i servere. Partea cea mai grea pentru determinarea limii de band disponibile a reelei este s calculm efectul pe care fiecare legtur intermediar l are asupra ntregii conexiuni cap-la-cap. 2.7.3. Capacitatea limii de band Capacitatea limii de band este un alt factor care determin limea de band disponibil a reelei. Traficul constant care trece ntre dispozitivele de reea afecteaz viteza legturii. Dou tehnici se utilizeaz pentru a determina capacitatea limii de band maxime a reelei, fr a afecta traficul normal: perechi de pachete i trenuri de pachete (packet pairs i packet trains). Prima trimite o pereche de pachete ctre dispozitivul ndeprtat la intervale separate cunoscute. A doua trimite mai multe pachete separate prin acelai interval de timp precum niruirea vagoanelor unui tren putnd plasa o cantitate mare de date n reea. Dac intervalul ntre 2 pachete care traverseaz reeaua variaz, aceasta depinde de traficul existent. Cnd pachetele sosesc la destinaie se determin intervalele de separaie. Diferena ntre intervalul original i intervalul calculat reprezint ncrcarea reelei (separarea ntre pachete). Odat ce este calculat valoarea ncrcrii, o rafal mare de pachete poate fi trimis de la client la server. Viteza la care pachetele sosesc de la client reprezint viteza la care reeaua este capabil s transporte date. Cu factorul de ncrcare i viteza datelor, aplicaiile pentru performanele de reea pot calcula viteza teoretic maxim la care legtura reelei este capabil s proceseze datele.

112

Formula de calcul a limii de band disponibile este: octei trimii + octei recepionai limea de band disponibil = ------------------------------------------------ , timpul de test Timpul de testare este n general de 1 minut sau mai mult. 2.7.4. ntrzierea reelei Nu trebuie confundat limea de band cu viteza reelei. Viteza reelei este legat de ntrziere. Limea de band i ntrzierea sunt i ele n releie. Deoarece limea de band teoretic este fixat, limea de band efectiv variaz i poate afecta destul de mult ntrzierile. ntrzierea afecteaz performana reelei. i ntrzierea poate crea gtuire (bottleneck), care conduce la scderea limii de band efective. ntrzierea se refer n general la lentoare n procesarea datelor din reea (ceea ce se reflect tot printr-o vitez de lucru a reelei). De aici confuzia. ntrzierea pachetelor prin reea este de mai multe feluri. Una din principalele componente ale ntrzierii este ntrzierea de propagare i alta ntrzierea de transmisie datorat proprietilor mediului fizic de comunicaie, precum i ntrzierea de procesare (datorat transferului prin servere proxy sau salturi prin Internet). ntrzierea nodal cuprinde: ntrzierea de procesare: depinde de procesarea n noduri; constant pentru un rutor dat, dependent de viteza rutorului i ,,spune dac rutorul are "suficient" capacitate. Se exprim n microsecunde i este neglijabil, fiind tipic de cteva microsecunde sau mai puin. Pentru aceast ntrziere verificai biii de eroare i determinai capacitatea legturii. ntrzierea n coada de ateptare: reprezint ateptarea pentru ca legtura s fie disponibil; este dependent de natura traficului i de congestie; se exprim de la micro la milisecunde. Este neglijabil dac nu exist congestie, altfel semnificativ. ntrzierea de transmisie (ntrzierea stocheaz sau memoreaz-i-retransmite). Este timpul pentru a trimite bii prin legtur. Acest timp este semnificativ pentru legturi de vitez mic. De exemplu, pentru 1000 octei la 1 Mbps ntrzierea este 8 ms. Ateapt ca ntregul pachet s soseasc o dat ce primul bit a sosit. Independent de distan i de trafic sau congestie, poate fi semnificativ pe legturile de vitez mic (se exprim de la micro la milisecunde). ntrzierea de propagare: ct timp i ia unui bit s traverseze legtura. Este dependent de distan i pentru reele locale se exprim n microsecunde, iar pentru celelalte de la milisecunde la sute de milisecunde. n schimb, viteza de propagare a unui mediu se refer la viteza cu care datele trec prin acel mediu. ntrzierea de propagare difer ntre diferite medii de comunicaie i afecteaz lungimea maxim posibil a topologiei Ethernet rulnd pe acest mediu. De exemplu, lumina i alte radiaii electromagnetice traverseaz circa 300.000 Km per secund). Formulele de clcul pentru toate aceste ntrzieri se gsesc n capitolul 4.

113

Atenie! n reelele LAN ntrzierea de propagare este neglijabil. n reelele larg rspndite geografic i Internet ncepe s devin interesant, iar pentru legturi cu satelitul este un factor semnificativ. 2.7.5. ntrzierea nodal total ntrzierea total pentru un hop(salt)/nod = ntrzierea de procesare + ntrzierea de ateptare n coad + ntrzierea de transmisie + ntrzierea de propagare. ntrzierea de propagare este neglijabil ntre 2 rutoare de pe o reea local, dar de ordinul sutelor de milisecunde pentru dou rutoare conectate via legtur geostaionar. ntrzierea de transfer este neglijabil pentru viteze ale legturii de 10 Mbps i mai mari, dar poate fi de ordinul a ctorva sute de milisecunde pentru pachete mari care circul prin legturi telefonice. ntrzierea de procesare este n general neglijabil pentru rutoarele moderne. ntrzierea reelei reprezint timpul mediu pentru pachetele IP s traverseze prin reea (dus-ntors) prezentat n milisecunde pentru o perioad de timp. ntrzierea reelei sau a unui segment de reea este suma ntrzierilor din fiecare nod din acea reea sau de pe acel segment sau ntrzierea total minis ntrzierea serverului. Msurarea ntrzierii reelei Ping i traceroute msoar ntrzierea n sensul determinrii timpului pe care l consum un pachet n traversarea sa de la surs la destinaie i napoi, aa numitul timp dus-ntors (RTT), care nu este singurul mod de a specifica ntrzierea, dar este cel mai folosit. Mai multe despre ping i traceroute n capitolul 3. 2.8. Modelarea performanei Ethernet. Msurarea capacitii Ethernet n aceste subcapitol se va urmri analiza comportamentului Ethernet n practic. n practic, Ethernet nu obine o performan mai mare de 37% din utilizare. Parametrii care afecteaz performana Ethernet sunt parametrii fici i parametrii utilizatorului. n categoria parametrilor fici (de baz) avem: viteza de bit sau de transmisie; reprezint viteza de transport a biilor (de exemplu, 100 Mbps); Tot parametru fix este i capacitatea limii de band acre se poate folosi n local vitezei reelei. ntrzierea maxim de propagare; reprezint ntrzierea maxim dus-ntors ntre oricare 2 transmitoare. Este de cel mult 46,4 us (464 bit times); echivalent cu 5 kg de cablu coaxial. timpul maxim de blocare (jam); un transmitor care detecteaz o coliziune continu s transmit un timp echivalent cu cel mult 32- 48 bii pentru ca s se asigura c ceilali participani pot s detecteze cu certitudine coliziunea; timpul prin canal, ntre sloturi (slot time); trebuie s fie mai mare dect suma dintre timpul maxim de propagare dus-ntors i timpul maxim de blocaj (definit s fie 51,2 us = 512 bit times, unde bit time este durata de transmitere a bitului care se rotete n jurul reelei).

114

lungimea minim a pachetului; cel mai scurt pachet nu trebuie s fie mai scurt dect biii care trec n 51,2 us, astfel nct dac exist coliziune aceasta s fie detectabil. Aceast lungime are 64 octei incluznd 14 octei pentru antet i 4 octei pentru secvena cadrului de verificare (FCS). lungimea maxim a pachetului; reprezint mrimea memoriilor-tampon pe care receptorii trebuie s le menin (1518 octei); numrul de calculatoare gazd; specificaiile Ethernet limiteaz numrul de calculatoare gazd pentru segmentul de cablu la 100 (limit electric) i numrul total de calculatoare gazd ntr-un segment Ethernet multiplu la 1024; persistena (continuitatea); CSMA/CD este un protocol persistent. Protocoalele nepersistente ateapt o perioad aleatoare de timp, iar transmisia are probabilitatea P. n categora parametriilor utilizatorului (bazai pe aplicaiile aflate n uz) avem: distribuia lungimii pachetului; numrul actual (real) de calculatoare gazd; viteza de sosire a pachetelor; lungimea real (practic) a cablului. Observaie: Traficul Ethernet prin reelele locale are similitudine proprie (Willinger 1997). Ethernet lucreaz bine sub ncrcare, limea de band disponibil se depreciaz proporional cu numrul de calculatoare gazd, iar ntrzierea crete liniar cu numrul de calculatoare gazd. 2.9. Factorii care au legtur cu performana fizic a reelei n acest subcapitol am sintetizat toi factorii care contribuie la viteza reelei i care afecteaz performanele componentei fizice din reele, presupunnd c viteza din legturi este optim sunt: viteza de procesare a plcii de baz Placa de baz (i n particular procesorul) trebuie actualizat la 18 luni, deoarece viteza de lucru a plcii de baz (motherboard) poate scadea performanele reelei. viteza de transfer a harddiscului Performana discului constnd n cantitatea de informaie citit sau scris de disc ntr-o secund constituie de obicei o gtuire primar a performanei de reea. Putei spori performanele discului prin folosirea unui disc mai rapid, care are o interfa mai eficient i care proceseaz la un moment dat o cantitate mai mare de informaie i nu n ultimul rnd are o capacitate mai mare de stocare. Ultimele generaii de harddiscuri sunt mai rapide (peste 10k rotaii per minut) i au interfee de tip SCSI, IDE, Fibre Channel. Actualizarea driver-ului de disc i a interfeei acestuia va crete cu siguran performana reelei. adaptorul de reea Adaptorul de reea este un dispozitiv care conecteaz fizic calculatorul la reea.

115

Putem crete viteza reelei i prin cumprerea unui adaptor de reea mai rapid. Aceasta este o cale simpl de a spori viteza reelei, presupunnd de asemenea i achiziionarea unui hub sau comutator mai rapid. hubul sau comutatorul Ethernet Acestea servesc drept puncte centrale de conectare precum i transport al datelor. Comutatorul trebuie s suporte aceeai viteze cu adaptoarele de reea folosite de acestea pentru reeaua dvs. Trebuie folosite huburi i comutatoare care suport vitezele adaptoarelor de reea, pentru a nu limita calculatoarele de mare vitez. Comutatoarele sunt mai eficiente dect huburile n reelele de mare vitez. serverul de reea n reelele de la egel-la-egal este de preferat ca serverul care le administreaz s fie dedicat acestui scop. De asemenea, ar fi indicat ca serverul pentru aplicaii s fie separat de serverul de pot i de serverul de backup. n acest fel prin mprirea sarcinilor pe mai multe servere va crete limea de band disponibil a reelei. aplicaia de reea Software-ul folosit pentru transferul datelor prin reea trebuie periodic actualizat, astfel c alegei adaptoare ce se pot actualiza din cnd n cnd. Acest factor ine de managementul logic al reelei. protocolul de transport folosit (TCP/IP sau altul) n urma testelor din aceast lucrare se poate trage o concluzie cu privire la tipul protocolului de transport folosit, iar aceste trebuie s fie ales funcie de ce se dorete s se transporte. Internet partajat Performana reelei este de asemenea limitat i de factori externi (din afara reelei locale), precum conexiunea la Internet. Performana trebuie asigurat pe reeaua local i abia dup ce am optimizat-o o conectm la Internet. Dac toate reelele din Internet ar fi optimizate ntregul Internet ar funciona mai bine. Unii dintre aceti factori aparin managementului logic al reelei, dar au fost prezentai i aici, deoarece influeneaz fizic viteza reelei. 2.10. Administrarea securitii fizice a reelei Securitatea fizic trebuie s constituie obiectul unei analize atente n cazul reelelor de calculatoare. Securitatea fizic a reelei cuprinde att securitatea mediului de transmisie ct i a componentelor reelei. Conform statisticilor 70 % din atacuri pornesc din interiorul reelei. Este foarte dificil s se obin o schem complet a tuturor entitilor i operaiilor existente la un moment dat n reea, deoarece retelele sunt ansambluri foarte complexe de

116

calculatoare, linii de legatur i echipamente dedicate i din aceast cauz reelele sunt vulnerabile la diferite tipuri de atacuri i abuzuri. Complexitatea este generat de dispersarea geografic, uneori internaional a componentelor (nodurilor) reelei i implicarea mai multor organizaii n administrarea unei singure reele, existena unor tipuri diferite de calculatoare i sisteme de operare, existena unui numr foarte mare de entiti (hosturi, rutere, staii de lucru, programe ce implementeaz diverse servicii (publice sau private) de reea, ageni de monitorizare sau control, etc.). Personalul care se ocup de administrarea reelei trebuie s asigure i s respecte urmtoarele msuri de bun funcionare i securitate fizic a reelei: mediul fizic de transmisie, precum cablurile reelei locale, rutoarele, comutatoarele trebuie s fie adecvat protejate; serverele reelei locale trebuie protejate de accesul fizic al altor persoane care nu fac parte din departament; sistemele, perifericele, dispozitivele trebuie protejate de fluctuaii i perturbaii n alimentarea cu energie electric. Reeaua trebuie s conin sisteme online UPS pentru a proteja mpotriva fluctuaiilor de tensiune i pentru a putea realiza copii de siguran (backup). Sistemele UPS trebuie s asigure funcionarea non-stop a celor mai importante echipamente din retea. datele backup se salveaz regulat conform unui grafic (backup complet, incremental) testnd restaurarea i erorile de backup; mediile de stocare pentru backup trebuie s fie fizic sigure (fr a avea acces persoane neautorizate). Backup-urile sptmnale trebuie plasate n locaii fizice diferite i gzduite n siguran n caz de calamiti (incendiu, inundaie, cutremure). procesul de recuperarea datelor trebuie s fie testat periodic; accesul la sistemele critice trebuie restricionat prin chei, coduri, senzori electronici i de micare, identificare biometric; de asemenea, cheia i cardurile de acces trebuie i ele pstrate n camere speciale, cu acces restrictiv i protejate de calamiti; organizaia trebuie s asigure personal adecvat, capabil s suporte aceste operaii mai sus prezentate. Cele menionate mai sus sunt sugestii care trebuie luate n considerare, dar ele depind de felul organizaiei, mrimea i activitatea acesteia, numrul de calculatoare, tipul mediilor de stocare i de compartimentul IT care stabilete ce reguli trebuie respectate. 2.11. Msuri pentru securitate n reelele locale n cele ce urmeaz sunt prezentate mai multe msuri care mpreun conduc la o securitate sporit n reelele locale: 1. instalarea pe staiile de lucru din reea a programelor (online) antivirus pentru unitile de dischet i CD-ROM i pe server pentru pota electronic. 2. achiziionarea de componente fizice (hard) i logice (soft) s fie verificat i controlat; s nu se permit instalarea neautorizat n reeaua local de soft i hard; aceste permisiuni numai persoanelor autorizate.

117

3. verificarea porturilor deschise de pe fiecare sistem utiliznd un scanner de port pentru a verifica orice servicii nedorite ce ruleaz n reea. Aceste porturi reprezint serioase ameninri pentru securitate. 4. configurarea listelor i a zidului de foc pentru controlul accesului n reeaua intern. Politicile pentru zidul de foc i listele de acces controlat trebuie meninute i actualizate cnd apar schimbri n reea (se elimin un calculator din reea sau pentru liste se modific contul utilizatorului sau grupului). Reguli pentru prevenirea atacurilor de tip refuzul serviciului (denial of service) sau pentru prevenirea sproofing-ului (de exemplu cereri care vin din afara reelei i au origine IP din reeaua local intern). Fiecare utilizator trebuie s aib un nume unic de utilizator. Parola aleas de utilizator trebuie s aib minim 6 caractere care s fie o combinaie alfa-numeric i unul din caracterele speciale (, #, %, ^, &, $, ...). Parole trebuie schimbat cu regularitate. Conectarea trebuie dezactivat dup 4-6 ncercri de conectare fr succes i sistemul s deconecteze contul (conectare) dup un timp de inactivitate scurs de la conectare, stabilit pentru sistemul respectiv. 5. monitorizarea proceselor de descrcare i trimitere (download/upload). 6. folosrea DHCP pentru alocarea adreselor LAN de obicei bazele pe adrese MAC face la transferul datelor ntre surs i destinaie, acestea s autentifice unele pe altele sau surs / destinaia s fie identificabil. 8. existena licenelor confirmate pentru produsele software. Pentru controlul accesului fiecare din privilegiile utilizatorului trebuie definite, documentate i controlate la cel mai apropiat control de acces.

118

2.12. Sumar capitol Pe parcursul acestui capitol au fost prezentate probleme legate de administrarea echipamentelor de procesare, echipamentelor de transmisie i echipamentelor de conectare ale unei reele. La nceputul capitolului sunt analizate resursele calculatorului (procesor, memorie, disc, placa de reea) din punct de vedere al performanelor acestora. Pentru echipamentele de transmisie sunt analizate doar cele care ofera performane sporite, precum fibra optic i undele electromagnetice folosite n comunicaii. Tot la acest subiect sunt prezetate reelele locale fr fir, n ceea ce privete administrarea i securitatea lor. Mediul de transmisie este analizat n continuare cu privire la caracteristicile sale i la problemele i erorile care pot aprea pe mediul de transmisie. Pentru parte alocat echipamentelor de conectare, acestea sunt enumerate i descrise corespunztor nivelelor la care acioneaz. Capitolul se ncheie cu criteriile care stau la baza proiectrii prii fizice a unei reele, cu analiza parametrilor care contribuie la performana fizic a reelei i cu msurile de securitate fizic ale reelei. 2.13. Concluzii La proiectarea prii fizice a reelei administratorul trebuie s se in seama de o serie de parametrii de reea care afecteaz funcionarea reelei. Cei mai importani parametrii sunt prezentai n subcapitolul 2.6. Parametrii reelei. Timpul de rspuns al reelei sufer pe msur ce crete ncrcarea acesteia, iar la creteri semnificative ale traficului (din punct de vedere al utilizatorului) performana descrete foarte mult. Aceasta deoarece n Ethernet numrul de coliziuni crete odat cu creterea ncrcrii reelei, cauznd retransmisii care ncarc i mai mult reeaua, producnd mai multe coliziuni, aceast suprancrcare conducnd considerabil la ngreunarea traficului. Fcnd o comparaie din punct de vedere al costurilor mediilor de transmisie se poate observa aa cum este artat i n figura 2.32 c n timp costul pentru comunicaii radio devine similar i chiar mai mic cu costul pentru comunicaiile prin fire.

Avnd n vedere ca majoritatea echipamentelor de la ora actual sunt conforme cu standardul 802.11, la implementarea unui WLAN trebuie inut seama de urmtoarele recomandri: reeaua nu trebuie considerat sigur nici dac, din punct de vedere geografic, este amplasat ntr-o zon sigur. Undele radio nu pot fi oprite la o distana dorit, deci, pot prsi zona n cauza, permind, astfel, interceptarea lor; toate opiunile de securitate de pe AP i client trebuie activate;

119

confidenialitatea comunicaiilor poate fi mbuntit prin folosirea unor msuri suplimentare de criptare/decriptare; combinarea tuturor msurilor de securitate (SSID, filtrarea adreselor MAC si WEP) n cazul 802.11 este binevenit; introducerea unui management al cheilor este, de asemenea, binevenit. Dac aceste msuri se dovedesc insuficiente, trebuie luate n considerare i evoluiile standardului 802.11, chiar dac implementarea acestora presupune o cretere considerabil a costurilor. Tot drept concluzii pot fi amintii i factorii care au legtur cu performana fizic a reelei care au fost prezentai n subcapitolul 2.9.

120

S-ar putea să vă placă și