Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
UNITATEA COLAR: Colegiul tefan Odobleja CLASA: a X- D PROFESOR: Puncioiu Luiza Ionela DATA: 27.11.2012 DISCIPLINA: Informatica TEMA LECTIE: Structuri repetitive DURATA LECIEI: 50 minute . COMPETENE GENERALE: 1. Dezvoltarea deprinderilor moderne de utilizator 2. Cunoaterea modului de utilizare a unor medii informatice de lucru COMPETENE SPECIFICE: - Identificarea instructiunilor repetitive OBIECTIVE AFECTIVE - s participe activ la rezolvarea situaiilor problem create; OBIECTIVE PSIHOMOTORII - s utilizeze corect echipamentele sistemului de calcul puse la dispoziie; TIPUL I VARIANTA DE LECIE: - achiziii de noi cunotine STRATEGII DIDACTICE: PRINCIPII DIDACTICE: - principiul participrii i nvrii active; - principiul accesibilittii si individualizrii - principiul legrii teoriei de practic; - principiul conexiunii inverse. METODE DE NVMNT: Conversaia Explicaia Exerciiul PROCEDEE DE INSTRUIRE: - explicaia n etapa de comunicare; - demonstratia n etapa de comunicare; - problematizarea prin crearea situaiilor problem; - exerciiul de consolidare n etapa de fixare a cunotinelor; FORME DE ORGANIZARE: - frontal; - individual;
RESURSE MATERIALE: - calculatorul METODE DE EVALUARE - continu formativ: prin test de evaluare
LOCUL DE DESFURARE : Laboratorul de informatic BIBLIOGRAFIE: Manual de informatic pentru clasa a X-a, Emanuela Cherchez, Marinel erban, Editura Polirom, 2000, Craiova
N R. C RT . 1
ETAPELE LECTIEI Organizarea clasei pentru lecie Enunul leciei noi Reactualizarea cunotinelor Predarea i nvarea leciei noi
DOZARE
OBSER VAII
- notarea absenelor; - pregtirea elevilor cu cele necesare leciei; -verificarea existenei resurselor materiale; - se anun i se scrie pe tabl titlul leciei : "Structuri repetitive. - anunarea obiectivelor urmrite; - anunarea modului de desfurare a activitii. Prin discuii cu elevii se vor recapitula cunotinele referitoare la utilizarea instructiunilor anterioare Definitie! O structur repetitiv este o secven de cod ce permite realizarea repetat a aceleiai operaii de un anumit numr de ori. O structur repetitiv este definit de 2 elemente: operaia care este executat i condiia de oprire a execuiei. O structur repetitiv reprezint o bucl de operaii. Numrul finit de repetri (sau iteraii) este asigurat de prezena unei condiii.Aceast condiie trebuie s contin cel puin un element variabil care va fi modificat de blocul de operaii, asigurndu-se astfel ieirea din bucl. Aceste structuri repetitive pot fi de mai multe feluri: I. Structuri repetitive cu un numr necunoscut de pai
2 minute
2 minute
3 4
6 minute 25 minute frontal i individual elevii i noteaz n caiete definiiile i ideile principale.
N R. C RT .
ETAPELE LECTIEI
CONINUT/ SISTEME DE ACIONARE condiionat anterior Structuri repetitive cu un numr necunoscut de pai condiionat posterior Structuri repetitive cu numr cunoscut de pai
DOZARE
OBSER VAII
II. III.
Fixarea cunotinelor
Elevii primesc o fi de lucru cu mai multe cerine pe care le rezolv sub supravegherea profesorului Elevilor li se va propune spre rezolvare un test. Se prezint principalele cerine ale testului i se explic modul de rezolvare. Sunt oferite ndrumri suplimentare elevilor care solicit ajutor n rezolvarea sarcinilor.
10 minute
Evaluare
5 minute