Sunteți pe pagina 1din 17

UNIVERSITATEA PETRE ANDREI DIN IAI

INFORMATIC
Noiuni introductive de utilizare a calculatorului Sistemul de operare Windows

2008

Cuprins

Capitolul 1. Noiuni introductive de utilizare a calculatorului ......................................... 3 1.1 O scurta istorie a calculatoarelor ..................................................................................... 3 1.2 Noiuni hardware si software ....................................................................................... 4 1.2.1 Hardware ................................................................................................................. 4 1.2.1.1 Carcasa calculatorului ....................................................................................... 5 1.2.1.1.1 Placa de baz ............................................................................................. 5 1.2.1.1.2 Procesorul ................................................................................................... 6 1.2.1.1.3 Memoria ..................................................................................................... 7 1.2.1.1.4 Hard Disk-ul ................................................................................................ 8 1.2.1.1.5 Unitatea de Dischet .................................................................................. 8 1.2.1.1.6 Compact Discul .......................................................................................... 8 1.2.1.1.7 DVD-ul ...................................................................................................... 9 1.2.1.2 Dispozitivele de intrare/ieire .......................................................................... 9 1.2.1.2.1 Tastatura ................................................................................................... 9 1.2.1.2.2 Mouse-ul ................................................................................................... 9 1.2.1.2.3 Monitorul ................................................................................................... 10 1.2.1.2.4 Imprimanta ............................................................................................... 10 1.2.1 Software ................................................................................................................. 11 Capitolul 2. Sistemul de operare Windows ...................................................................... 11 2.1 Elemente de baz ale sistemului de operare Windows .................................................. 12

CAPITOLUL 1. NOTIUNI INTRODUCTIVE DE UTILIZARE A CALCULATORULUI

1.1 O scurta istorie a calculatoarelor


Un calculator este un echipament capabil de a procesa informaii i de a efectua calcule complexe la viteze ce depesc cu mult posibilitile creierului uman. Calculatoarele proceseaz datele prin intermediul unor seturi de instruciuni denumite programe. Calculatoarele s-au schimbat de-a lungul timpului; si-au crescut viteza, puterea si eficienta. Aceste schimbri au dus la includerea calculatoarelor n generaii funcie de specificul lor. Generaia I (1951-1959) - folosea sute de tuburi electronice, benzi magnetice pentru memorie externa si cartele perforate pentru intrarea datelor iar operatorii umani aveau rolul de a aeza o serie de comutatoare pe poziiile 0 sau 1 conform schemelor cerute de program. Se folosea limbajul maina si de asamblare n programarea lor. Ca exemplu, din aceasta categorie este calculatorul UNIVAC I. Generaia II. (1959-1965) - este caracteristica prin folosirea tranzistoarelor si elementelor semiconductoare pentru realizarea logicii calculatorului, memorie interna pe miezuri magnetice, banda magnetica dar si discul magnetic care este introdus ca memorie externa. Cartelele magnetice ca suport pentru datele de intrare, cartele perforate si hrtie cu suport pentru datele de ieire, ncep sa fie folosite limbaje de nivel nalt n programele lor _FORTRAN, COBOL, BASIC - operatorii manevrau cartelele perforate. Ca exemplu, poate fi folosit calculatorul Honeywell 200. Generaia III. (1965-1971) - folosete circuitele integrate ca elemente logice, se impune folosirea discului magnetic ca memorie externa, monitoare si tastaturi pentru intrarea si ieirea datelor, primele sisteme de operare complete care reduc la minimum intervenia operatorilor umani , se introduce conceptul de "familie de calculatoare" ce permite adaptarea mai uoar a unui calculator la necesitile beneficiarului prin extinderea si actualizarea echipamentului si softului. Exemplu tipic este IBM System 360. Generaia a IV-a (1971 - prezent) - introduc circuitele cu grad mare de integrare care pot conine sute de mii si milioane de tranzistoare, se introduc microcalculatoarele si microprocesoarele ca Intel 386, 486, PENTIUM iar gama de aplicaii cuprinde aproape tot spectrul afacerilor si cercetrii tiinifice.

Figura 1.1 Istoria calculatoarelor

1.2 Noiuni hardware si software


Un calculator este format din dou pri componente: - Hardware (componente fizice) - Software (programe). Prile de baz ale unui PC

1.2.1 Hardware
Ansamblul componentelor i dispozitivelor unui calculator se numete hardware. Un calculator este compus din urmtoarele module principale: Unitatea Central de Prelucrare sau UCP (CPU = Central Processing Unit) - reprezint creierul calculatorului; - este componenta care supervizeaz operaiile efectuate de ctre toate celelalte module. Memoria de lucru sau RAM (RAM= Random Access memory) - este o memorie volatil, acest lucru nsemnnd c datele sunt stocate n RAM numai pn cnd informaii noi le suprascriu pe cele vechi sau pn la repornirea sistemului. Memoria permanent - reprezint memoria unde pot fi stocate permanent datele. Echipamente periferice de intrare - sunt acele echipamente prin intermediul crora utilizatorul poate introduce informaii n vederea procesrii lor. Exemple de periferice de intrare: tastatura, mouse, etc. Echipamente periferice de ieire: sunt acele echipamente care permit vizualizarea informaiei procesate. Exemple de periferice de ieire: monitor, imprimant, etc. Att la calculatoarele de birou (Desktop) (Fig. 1.2) ct i la calculatoarele portabile (Laptop) (Fig. 1.3) pot fi distinse urmtoarele elemente hardware:

Figura 1.2 Calculator de birou (Desktop)

Figura 1.3 Calculator portabil (Laptop)

1.2.1.1 Carcasa calculatorului (case) Carcasa este o cutie din metal n interiorul creia se afl componentele de baz ale calculatorului (Figura 1.4). n funcie de dimensiuni exist mai multe tipuri de carcase: Bigtower, Miditower, Minitower. In orice carcas se afl i sursa de alimentare.

Figura 1.4 Carcasa Pe panoul frontal al carcasei se afl urmtoarele elemente: - Butonul Power ce permite punerea sub tensiune a calculatorului, ct i deconectarea acestuia. - Butonul Reset ce permite repornirea sistemului de operare. - Unitatea pentru dischete - Unitatea pentru CD-ROM/DVD-ROM n interiorul carcasei se afl urmtoarele componente:

1.2.1.1.1 Placa de baz (motherboard)


Placa de baz reprezint ce mai important component hardware din carcas (Figura 1.5). Pe placa de baz exist socluri, locuri speciale n care se conecteaz toate componentele calculatorului. Sunt 3 tipuri de socluri: ISA (Industry Standard Architecture) PCI (Peripheral Component Interconnect) AGP ( Accelerated Graphics Port) Pe placa de baz se afl unitatea central de prelucrare i toate celelalte componente interne ale calculatorului.

Figura 1.5 Plac de baz

Unitatea Central de Prelucrare sau UCP (CPU central processing unit) Unitatea central de prelucrare are rolul de a extrage instruciunile (care sunt de fapt comenzile programului ca adun, scade, verific semnul rezultatului, etc.) memorate ntr-un dispozitiv de stocare numit memorie, de a decodifica aceste instruciuni i apoi de a prelucra datele care sunt cerute de instruciuni. Rezultatele acestor prelucrri pot fi depozitate ntr-un registru intern al C.P.U., s fie depus ntr-o locaie de memorie sau trimis la un dispozitiv de intrare / ieire (I/O input/output).

1.2.1.1.2 Procesorul (Fig. 1.3) este creierul calculatorului ce asigura prelucrarea propriuzis a datelor. Procesorul conine dou uniti de baz: unitatea de execuie sau unitatea aritmetico-logic (UAL) i unitatea de interfa cu magistral (Bus Interface Unit BIU). Unitatea de execuie are rolul de prelucrare a informaiei. BIU coordoneaz activitatea celorlalte dispozitive, inclusiv a unitilor de intrare/ieire prin intermediul controlerului de intrare/ieire. Acest controler are urmtoarele sarcini: transportul datelor n interiorul unitii centrale i comanda legturilor cu perifericele. Transportul datelor se face prin magistrala de date. Comanda dispozitivelor periferice se face prin intermediul interfeelor. Acestea pot fi de mai multe tipuri: - paralele: folosite pentru imprimante. - seriale: folosite pentru modem, mouse, alt calculator etc. - USB (Universal Serial Bus) : folosite pentru orice dispozitiv periferic.
Caracteristica cea mai importanta a unui procesor este viteza de lucru. Aceasta se msoar in Megahertzi (MHz) i reprezint numrul maxim de operaii pe care le poate executa procesorul n interval de o secund. La calculatoarele actuale viteza de lucru (frecvena) depete 3 GHz (octombrie 2006).

Cele mai cunoscute microprocesoare sunt: Intel si AMD (Figura 1.6). Intel AMD

Figura 1.6 Procesoare

1.2.1.1.3 Memoria
Memoria (Fig. 1.7) are funcia de stocare a datelor . n aceast memorie se depun att datele de intrare ct i programele i datele de ieire i intermediare. Unitatea de msur a informaiei este bitul (bit). Un bit este cea mai mica cantitate de informaie, poate lua valorile 0 i/sau 1 i reprezint modul prin care se codific intern informaia pentru a putea fi utilizat de calculator. Orice informaie introdus pe calculator este transformat n iruri de valori 0 i 1. Prin definiie un ir de 8 bii formeaz un octet (byte). Uzual se folosesc multipli ai octetului: 1 Kilobyte (KB) = 1024 octei 1 Megabyte (MB) = 1024 KB 1 Gigabyte (GB) = 1024 MB 1 Terabyte (TB) = 1024 GB Memoria unui calculator este de dou tipuri: a) memoria ROM (Read Only Memory) - memorie nevolatil (nu depinde de alimentarea cu energie electric). Conine informaii cu datele necesare sistemului de calcul la pornire (de exemplu conine procedurile de verificare a componentelor sistemului - self test i a secvenelor pe care calculatorul le ruleaz n timpul procedurii de start). Aceast memorie nu poate fi scris de calculator sau utilizator. Ea poate fi numai modificat folosind numai o serie de opiuni disponibile. b) memoria RAM (Random Access Memory) memorie n care sunt memorate temporar datele sau programele de care are nevoie CPU. Este o memorie volatil, care depinde de alimentarea cu energie electric. Dup ncetarea alimentrii, coninutul acestei memorii se pierde.

Figura 1.7 Memorie

Memoria intern, n care datele se stocheaz n timpul prelucrrii este volatil. Pentru ca rezultatele prelucrrilor sau programele s nu se piard, acestea trebuie s fie stocate ntr-o alt memorie nevolatil. Aceast memorie se numete memorie extern. Exist mai multe tipuri de memorie extern: Hard Disk-ul, Compact Discul, DVD-ul.

1.2.1.1.4 Hard Disk-ul (HDD)


Hard-Disk-ul (Fig. 1.8) reprezint memoria permanent de stocarea datelor i programelor. Pe hard-disc sunt stocate toate fiierele de date ale utilizatorului. Capacitatea sa se msoar n Gigabytes. Astzi ntlnim capaciti ale HDD de peste 500 GB (octombrie 2006).

Figura 1.8 Hard Disk

1.2.1.1.5 Unitatea de Dischet (Floppy Disk Unit)


Discul Floppy este un disc magnetic ce se poate refolosi. Spaiul disponibil pe disc este foarte mic (1,44 MB la un disc flexibil de 3.5).

1.2.1.1.6 Compact Discul (CD)


Compact Discul este un disc cu o capacitate de memorare care depete 600 MB (uzual 650 MB sau 700 MB). Spaiul disponibil pe disc este foarte mic (1,44 MB la un disc flexibil de 3.5). Exist dou tipuri de CD-uri pe care se pot scrie informaii: - CD-R pe care se pot imprima date o singur dat; - CD-RW pe care se pot imprima date de mai multe ori.

1.2.1.1.7 DVD-ul
DVD-ul este un disc cu o capacitate de memorare mare de pn la 8.5 GB pe o parte. Exist dou tipuri de DVD-uri pe care se pot scrie informaii: DVD-R i DVD-RW.

Figura 1.9 DVD

1.2.1.2 Dispozitivele de intrare/ieire


Dispozitivele de intrare/ieire sunt folosite pentru introducerea sau prezentarea informaiei. Pentru alimentarea cu date a UCP sunt folosite dispozitivele de intrare. Acestea convertesc informaia furnizat de utilizator n informaie binar folosit de calculator. Exist mai multe tipuri de dispozitive de intrare:

1.2.1.2.1 Tastatura (Fig. 1.10) Tastatura este un dispozitiv standard de intrare. Este cel mai important dispozitiv de intrare, cu ajutorul creia se introduc texte, numere i caractere speciale n calculator. Este de asemenea i primul dispozitiv de intrare care a aprut.

Figura 1.10 Tastatura

1.2.1.2.2 Mouse-ul (Fig. 1.11). n paralel cu dezvoltarea aplicaiilor i interfeelor grafice a


aprut mouse-ul ca dispozitiv standard de intrare. Spre deosebire de tastatur, unde era nevoie ca fiecare comand s fie dat sub form alfanumeric, folosind mouse-ul se poate executa o comand printr-un singur clic pe o poriune a interfeei grafice. Exist dou tipuri constructive de mouse: mouse mecanic, care se bazeaz pe micarea pe dou direcii pe o suprafat plan a unei bile de cauciuc i convertirea acestei micri mecanice n semnale electrice i mouse optic, care se bazeaz pe achiziionarea a mii de imagini digitale pe secund pentru determinarea micrii cursorului.

Figura 1.11 Mouse

Dispozitivele de ieire realizeaz prezentarea datelor ctre utilizator n formatul dorit. Cele mai uzuale dispozitive de ieire sunt:

1.2.1.2.3 Monitorul
Este dispozitivul de ieire standard care realizeaz prezentarea n format optic a datelor. Exist dou tipuri de monitoare: monitoare cu tub catodic (CRT) (Figura 1.12) i monitoare cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) (Figura 1.13).

Figura 1.12 Monitor CRT

Figura 1.13 Monitor LCD

Un monitor are urmtoarele proprieti: - dimensiunea diagonalei care se msoar n inches (1 inch = 2.54 cm). - rezoluia care reprezint numrul de pixeli (puncte) n care poate fi mprit ecranul. Cu ct numrul de pixeli este mai mare, cu att imaginea este mai clar. - frecvena cadrelor care reprezint frecvena de remprosptare (refresh) a imaginilor.

1.2.1.2.4 Imprimanta
Realizeaz procesul de prezentare a datelor pe un suport de hrtie. Tipuri de imprimante: - matriceale sau imprimante cu ace; - cu jet de cerneal (InkJet); - imprimante laser

Figura 1.14 Imprimanta

1.2.2 Software
Pentru ca un calculator s funcioneze, acesta are nevoie i de programe (software). Un program este o niruire de instruciuni sau comenzi. Cu ajutorul acestor comenzi, programul determin modul de prelucrare a informaiei. Programele sunt scrise ntr-un limbaj de programare. Exist dou tipuri de programe: - software de sistem sau sistemul de operare care administreaz resursele sistemului; - software utilizator sau software de aplicaie care rezolv problemele utilizatorilor.

CAPITOLUL 2. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS

2.1 Sisteme de operare


Sistemul de operare este un program de control principal pentru un calculator, care coordoneaz funciile interne ale calculatorului i ofer mijloacele de control asupra operaiilor calculatorului. Sistemul de operare este un program intermediar intre hardware-ul calculatorului si programele de aplicaii. Funciile sistemului de operare - gestiunea resurselor fizice ale calculatorului i a dispozitivelor periferice; - gestiunea operaiilor de intrare/ieire; - gestiunea datelor pe suportul de memorie extern; - controlul ncrcrii n memoria intern, punerii n funciune i ncetrii activitii pentru programele utilizator; - sesizarea evenimentelor deosebite care apar n timpul execuiei i tratarea acestor evenimente (mesaje de erori i recomandri de rezolvare); - asigurarea interfeei cu utilizatorul, accesul acestuia pentru controlul programului, examinarea strii sistemului. Componentele sistemului de operare - nucleul (kernel); - interfaa (shell). Clasificarea sistemelor de operare Clasificare dup numrul de programe care pot rula simultan - single-tasking - permit rularea unui singur program la un moment dat; singurul sistem din aceasta clasa care mai este folosit astzi este DOS - multitasking - Unix, Windows 9x/NT etc. Clasificare dup numrul de utilizatori care pot lucra simultan pe un calculator - sisteme single-user (monoutilizator) - sisteme multiuser (multiutilizator) Un sistem multiuser este multitasking. Cele mai cunoscute sisteme de operare multiuser sunt cele din familia Unix, in timp ce sistemele Windows nu au aceasta facilitate. n momentul n care un echipament de calcul este pus sub tensiune are loc automat procesul de ncrcare al sistemului de operare, proces care se mai numete bootare.

2.1 Elemente de baz al le sistemu ului de ope erare Wind dows


Windows este un n sistem de operare o pe 32 3 sau 64 de e bii creat de firma Micr rosoft i dest tinat echip pamentelor de d calcul com mpatibile IBM M-PC. Iniial l pe acest tip p de calculat toare a rulat t sistemul de e operare MS S-DOS care dispunea de o interf fa alfanumeric i de un u set de com menzi prin in ntermediul cruia utilizat torul putea comu unica cu ech hipamentul su de calcul l. Deoa arece acest mod m de lucru u era destul de laborios i necesita memorarea comenzilor, firma Micro osoft a lansa at pe pia o aplicaie numit Window ws care se in nstala peste e sistemul de e opera are; sistemul de operare e ce controla a echipamen ntul de calcul rmnea MS-DOS, M dar interf faa greoaie a acestuia a fost ascuns s sub cea prietenoas p i intuitiv oferit o de Windows. Numel le acestei no oi interfee grafice prove enea de la fa aptul c obiectele manev vrate de ut tilizator cu aj jutorul mous se-ului sau al a tastelor se aflau grupa ate n ferestre e (window ferea astr n limba a englez). ncep pnd cu vers siunea Windows 95 Windowsul a de evenit un sist tem de oper rare sine stttor. Sistemul de oper rare Window ws: ce deine ca - este e un sistem de d operare multitasking m apacitatea de d a executa a simultan mai multe e programe; - ofer r utilizatorului o interfa grafic, intuitiv; - perm mite o mai buna b gestionare a memo oriei i o stab bilitate sporit t prin interm mediul driver relor pentr ru periferice. . Echipamen ntele periferic ce de tip Plu ug and Play sunt n mod automat recun noscute. - perm mite utilizare ea numelor lungi pentru fiiere (max xim 255 de caractere), c ca are sub MS-DOS erau limitate la maxim m 8 cara actere; - este e livrat mpre eun cu o se erie de aplica aii utile cum m ar fi: proce esor de texte e - WordPad (poat te lucra cu fiiere n form mat Word), editor e grafic - Paint, calcu ulator, utilita are pentru administrarea hard-discurilor r, jocuri, utilit tare multime edia, utilitare e pentru reea.

Desk ktop-ul
Pictogram me

Pict tograma unui dosar

Deskto op (ecranul calculato orului)

Butonul Start

Taskba ar (bar de d aplicaii) )

Figu ura 2.1 Desk ktop-ul

Ferestre
Bara de titlu Bara de meniuri

Minimizare Bare de unelte (Toolbars) Restaurare

Inchidere (Alt+F4)

Bara de stare

Bare de navigatie (Scroll bar)

Figura 2.2 Ferestre

Taskbar
Etichete

Zona de exemplificare (Preview)

Casute de validare

Butoane de comanda
Figura 2.3 Taskbar

Control Panel

Figura 2.4 Control Panel

Display Properties
Permite controlul modului de afiare pe monitor: background, screen saver, schema de culori, rezoluia ecranului.

Figura 2.5 Display Properties

Windows Explorer

Figura 2.6 Windows Explorer

Sistemul de operare Windows Vista


Windows Vista este cea mai recent versiune a sistemului de operare Microsoft Windows, proiectat de firma Microsoft.

Produsul a fost lansat n Romnia la 1 februarie 2007 de ctre co-fondatorul Microsoft, Bill Gates, n cadrul ceremoniei de deschidere a Centrului Global de Suport Tehnic de la Bucureti. Cu aceeai ocazie a vizitei lui Gates, au fost lansate pe piaa din Romnia i sistemul Microsoft Office System 2007 i serverul de comunicaie Exchange Server 2007. Aceast lansare vine dup mai mult de cinci ani de la apariia pe pia a sistemului de operare Windows XP, fiind cea mai mare distan ntre dou lansri succesive. Exist patru tipuri de Windows Vista: Basic, Home Premium, Business i Ultimate, diferene existnd att la nivel de opiuni cat si, evident, la nivel de pre. Windows Vista are numeroase faciliti noi: - interfaa Aero: o interfa grafic modern i un stil vizual construit pe un nou motor de compoziie desktop numit Desktop Window Manager. Windows Aero introduce suport pentru grafica 3D (Windows Flip 3D), efecte translucide (Glass), animaie a ferestrelor si alte efecte vizuale. - Windows Search (cunoscut si ca Instant Search sau search as you type). Aduce capabiliti de cutare mult mai rapida si mai detaliata. Cmpurile de cutare au fost adugate meniului Start, in Windows Explorer si in mai multe aplicaii incluse in Vista. - Windows Sidebar este un panou transparent unde utilizatorul poate insera Desktop Gadgets, mici aplicaii dedicate unor utilizri specializate.

- Windows Explorer 7 vine cu o interfaa noua, folosete mai multe ferestre pentru navigare, imprimare mbuntit, setri de securitate avansate sau Quick Tabs (capturi in miniatura ale ferestrelor deschise). - Windows Mobility Center este un nou panou de control care centralizeaz informaiile cele mai relevante legate de mobilitate (laptopuri, tablet-uri sau alte astfel de dispozitive). Printre acestea, contrastul, sunetul, nivelul bateriei, reeaua wireless, orientarea ecranului, setrile de prezentare etc. - Windows Update face ca actualizrile de software sau securitate sa fie simplificate, opernd acum printr-un panou de control in locul unei aplicaii web. - Controlul parental permite administratorului sa controleze site-urile, programele sau jocurile pe care are dreptul sa navigheze, sa le instaleze sau sa le acceseze orice utilizator, inclusiv in ce intervale de timp. Administratorul primete si un raport detaliat al activitii altor utilizatori pe computerul respectiv. - Recunoaterea vocala (speech recognition) este integrata in Vista. Este o versiune mbuntit a Microsoft Speech Recognition care funcioneaz n prezent cu Office 2003, cu o interfa mai buna, un set de comenzi variate si flexibile si o capabilitate extinsa de comanda si control. Spre deosebire de versiunea pentru Office 2003, care merge doar in Office si WordPad, actualul program funcioneaz pentru dictare la nivelul ntregului sistem, in limbile de circulaie internaional. Windows Vista mbuntete comunicarea dintre calculatoare folosind tehnologia peer-topeer i faciliteaz folosirea n comun a fiierelor, parolelor i mediilor digitale ntre diverse computere i dispozitive

S-ar putea să vă placă și