Sunteți pe pagina 1din 33

Vertus Fluid Mask 3.0 o Instrumente de plug-in. o Organizarea spatiului de lucru. o Vizualizarea imaginilor. o Vizualizare Opiuni. o Perie.

o Utilizarea perii o Opiuni Brush instrument. o Curenie Tool. o Fora muchiei Tool o Muchiei paleta Gsirea. o Palette Edge amestecare. o Amestecul inteligent. o Lucrul cu patch-uri. o Utilizarea spaiului de lucru culoare. o Atelier de dialog Culoare. o Setri Atelier de Dialog. o Meniu. o Blend Mti.

Vertus Fluid Mask 3.0

Instrumente de plug-in.

Opiuni instrument - Panoul Setri, se afiseaza parametrii de instrument activ

Instrumentul pentru palet - Bar sau instrument de paleta. Vezi Tabs (Moduri de vizualizare): Tab Surs - Vezi imaginea original Tab Atelier de planificare - Vezi imaginile identificate n ei "obiecte" i poart mti de ghidul Tab Cut-out - Vezi rezultatul aplicrii masca la imaginea complexului Vezi Opiuni - V permite s configurai de afiare a zonei de lucru. Navigator - Utilizai paleta de "Navigator" pentru a schimba rapid domeniul de imagini vedere utiliznd miniaturi. Cadru colorat n paleta de "Navigator" corespunde zonei imagine care este n prezent vizibil n fereastra de plug-in. Putei vizualiza diferite zone ale imaginii prin schimbarea scar sale. Pentru a mri i de a folosi combinaia de taste " +" i "-" Edge opiuni Gsirea - V permite s configurai i s aplicai setrile pentru a identifica asemnrile n culoarea i textura unei imagini (numite "obiecte") Amestecnd muchiei opiuni - Permite pentru a seta parametrii pentru o tranziie la limita unei imagini tiate.

Organizarea spatiului de lucru.


Avei posibilitatea s nchidei bara de unelte opiuni, palete i pentru a crea un spaiu de lucru mai convenabil. Paleta instrument poate fi, de asemenea, detaate. Pentru a afia nchise nainte de panou, utilizai meniul Window bord Ecran Moduri (Modul ecran) se face din bara de instrumente i meniul Vizualizare. Tipuri de afiarea de operare plug-in-window:

Standard - Standard de aplicaie Windows. Full Screen cu Menu - full-screen acces la meniu. Full Screen - Modul ecran complet, fr a accesa meniurile

Moduri de comutare este, de asemenea, posibil prin apsarea F Cnd comutai la Full Screen cu Meniu i Full Screen paleta automat detaat. Instrumentul pentru palet

Cnd alegei o instrumente de mascare din paleta instrument, parametrii lor sunt afiate n Opiuni instrument n partea de sus a ferestrei n cadrul plugin-ul meniul principal. Unele utilitare, cum ar fi Patch instrumentAu cteva modificri, unite ntr-un singur grup. Un indicator n acest sens este mica sgeat neagr pe pictograma instrumentului . Pentru a selecta un instrument specific de la acest grup, facei clic pe butonul stng al mausului pe pictogram i inei apsat butonul pn cnd meniul corespunztor:

Pstrai (Exact, locale i globale) Perii - Perii folosite pentru a masca zonele de o imagine care trebuie s fie conservate, care este, de a crea Pstra - Mti. tergere (Exact, locale i globale) Perii - Perii folosite pentru a masca zone ale unei imagini s fie eliminate, c este, de a crea terge - Mti. Blend (Exact, locale i globale) Perii - Perii folosite pentru mascarea zonelor de tranziie, la grania dintre Pstrai i tergere - masti, care este, de a crea Amestec - Mti. Eraser (Exact, locale i globale) Perii - Radiere, servesc pentru a elimina Patch-unelte servesc pentru a evidenia zonele - patch-uri (sau "patch-uri"), care apoi setrile definite individual Edge constatare i Muchiei de amestecare. Aciunea de masca, care este creat atunci cnd se lucreaz cu un astfel de site - plasturele nu se extinde dincolo de ea.

Fora muchiei instrument - V permite s setai de frontier de mn - pentru a desena conturul de mn (sau o parte a circuitului), n care excizat un fragment al imaginii originale. Color Sampler instrument - Se introduc cu pipeta, utilizate pentru prelevarea de probe culori atunci cnd lucreaz cu dialog Atelier de culoare. Dac alegei acest instrument este invocat n mod automat de dialog Atelier de culoare. Anun cut-out creeaz un test pentru spectacolul de selecie, cu ajutorul acestui instrument din imagine. Facei clic i tragei pe zona care v intereseaz. Pentru a ajunge napoi la lucru cu mti, facei clic pe instrumentul imagine, sau alegei dintr-o palet de alte instrumente.

Curenie instrument - Eliminarea mici "guri" (parcele netratate) n mti. Selectai instrumentul - Pentru a selecta patch-uri sau a frontierelor subliniate de Vigoare Edge instrument. Mn instrument -mut imaginea marita n cadrul ferestrei. Zoom instrument -mrete zona de imagine alocate pentru asistena sale. Facei clic i tragei pe site-ul, care ar trebui s fie crescut. Pentru a mri, facei clic pe instrumentul, inei apsat tasta Alt.

Crearea Cut-out -creeaz o redare a imaginii de ieire. Facei clic pe acest buton pe nainte de a salva munca dumneavoastr i a reveni la Photoshop. Fundal ecran - Alege un fundal pentru vizualizarea piesa tiat ntr-o fil Cut-out. Avei posibilitatea s modificai culoarea de fundal, fcnd clic pe specimenul de culoare - Se va aduce n sus Selectai culoarea (Similar cu Alegere culoare in Photoshop) Atelier de culoare - Deschide un dialog Atelier de culoareV permite s creai o selecie de culoare, care este apoi umplut cu o masc de tipul dorit. Dac suntei de lucru cu patch-uri, culorile alese vor fi acoperite cu mti n limitele a plasturelui. n caz contrar, masca va fi completat n toi pixelii din imagine a culorilor corespunztoare. Screen Mode - Alegei una din cele trei moduri de afiare plug-in: Standard, Full Screen cu Meniu, Full Screen.

Vizualizarea imaginilor.
Puteti vizualiza imaginile in trei moduri diferite: 1. Surs: Source. Prin trecerea la aceast fil, putei vedea imaginea original 2. Atelier de planificare: Spaiu de lucru. Este n aceast fil pentru a crea i a edita mti, afiseaza limitele identificate plug-in "obiecte".

3. Cut-out: Fragment tiat. Aici putei vedea rezultatul unei mti complex format. Partea tiat de imaginea afiat pe o culoare sau "transparente" de fundal. Atunci cnd stocarea de fond nu este stocat cu piesa de tiat.

NotImaginea filei Cut-out nu actualizeaz automat atunci cnd mtile de editare. Pentru a vedea urmare a modificrilor, apsai butonul Crearea Cut-out n caseta de instrumente. Comutarea ntre file utiliznd numerele 1-2-3 de pe tastatur.

Vezi Opiuni.
Panoul de opiuni de vizualizare din partea de jos a plug.

Afiare Marginile obiect: Arata limitele a identificat "obiecte" - segmente ale imaginii, cu textura si culoare similare. Aceste "obiecte" sunt pline de culoare solid atunci cnd utilizai perii nivel local i global pentru a crea mti. (Perii funcioneaz n acelai mod, indiferent dac aceast opiune este selectat sau nu.) Masca Opacitate: Regleaz opacitatea mtii aplicate. La valori sczute, putei vedea mai bine detaliile de imagini procesate de la mare ca mai uor pentru a detecta mici zone ale rmase netratate. Aceast opiune nu afecteaz rezultatul aplicrii masca la imagine. Atelier de Rezoluia: Rezoluia a spaiului de lucru - stabileste raportul dintre rezoluia imaginii reale i o rezoluie n care este afiat n plugin-ul. De exemplu, atunci cnd aleg un raport de 1:1, plugin-ul va afia un pixel pentru fiecare pixel al imaginii originale. n rezoluie ca 1:2, Masca de lichide va afia doar 1 pixel pentru fiecare 4 pixeli a imaginii. Alegerea unui afiaj rezoluie mai mic, avei posibilitatea s accelereze plug-in-la costul de pierderi minore de precizie de recunoatere a "obiectelor". Cu excepia cazurilor n care un fragment pe care dorii s-l taie, are o destul de complicate i detaliate de frontier, aceast opiune poate fi foarte util. Cnd salvai o bucat de tiat, el are ntotdeauna aceeai rezoluie ca imaginea original. Not: Schimbarea rezoluie a spaiului de lucru n acest proces, v vei pierde toate mastile creat anterior.

Perie.
Perii - instrumente de baz plug-in, servind pentru a crea mti. 1. Pstrai masca perii (Verde) - sunt utilizate pentru a masca zonele de o imagine care trebuie s fie pstrat.

Pstrai Brush exact (K) Pstrai Brush local (Shift + K) Pstrai Brush Global (Ctrl + K) 2. tergere perii masca (Red) - sunt utilizate pentru a masca zonele din imagine pe care dorii s o tergei.

tergere Brush exact (D) tergere Brush local (Shift + D) tergere Brush Global (Ctrl + D) 3. Masca Blend perii (Albastru) - sunt utilizate pentru a masca zonele de tranziie, la grania dintre Pstra i tergere mti.

Blend Brush exact (B) Blend Brush local (Shift + B) Blend Global Brush (Ctrl + B) 4. Perii Eraser (Gray) - radiere, sunt concepute pentru a elimina mti.

Perie Erase exact (E) Erase Brush local (Shift + E) Perie Erase Global (Ctrl + E) Not: Pentru a alege de la Amestec sau Radier perii, facei clic pe pictograma cu imaginea a instrumentului i inei apsat butonul mouse-ului - deschide un meniu care permite accesul la toate uneltele din acest grup

Utilizarea de perii.
Perii exacta (Mn Hard) masca numai acele pixeli imagine pentru care ai deinut pensula. Local (Local) i Perii Global (Mn Global) umple masti adecvate n ntregime de cele ale segmentelor recunoscute de plug-in imagini care au fost afectate de acestea. n

funcie de modul n care configurai instrumentului (Dimensiune - Dimensiunea i Trie - Force), similare n culoare i segmentele de textura pot fi, de asemenea, completat n masca corespunztoare. Cu privire la aciune Locale perie rspndit doar pentru segmentele adiacente similare, i Global perie masca de inundaii segmente similare ale ntregii imagini. Putei limita efectul de la mini, folosind patch-uri. Creai un plasture cu Patch instrument. Fiecare accident vascular cerebral pensul care ncepe n interiorul patch-uri, schimbarea masca numai n cadrul granielor sale. Dac recurge la Fora muchiei instrument, Apoi umpleti mti segmente, plug-in vor fi considerate create cu acest instrument ca "facilitate" o bordur de frontier de rutin. A creat deja o masc pentru a proteja mpotriva schimbrilor accidentale n cadrul lucrrilor suplimentare este de a utiliza opiunea Protejai Masca. Este foarte util atunci cand au cauzat deja un tip de masc pe o poriune a imaginii exact aa cum dorii, i trebuie s completai ntr-un alt tip de masca zonele nconjurtoare. De exemplu, ai umplut parial Pstra-O masc pentru a le recunoate n imaginea de obiecte, folosind o perie fin, i dorii s completai ntr-o alt parte din acelai "obiect" terge - O masc. n acest caz, ar trebui s inei n panoul Properties pentru opiunile Protejai Masca checkbox Pstra - Se va proteja deja creat Pstra - O masc.

Parametrii Brush Instrumentului.

Dimensiune - Dimensiuni. Pentru a modifica dimensiunea folosind un slider, sgei, sau introducei o valoare de la tastatura. Dimensiunea real a pensulei vor fi afiate n mijlocul ferestrei de lucru. n plus, avei posibilitatea s utilizai pentru a controla dimensiunea pensulei n jos [i] Trie - Aceast setare determin modul n care aciunea a pensulei sa se raspandeasca dincolo de acest segment pe care l prelucrare. Dac aceast valoare este zero, acesta va fi completat numai zonele care sunt identice cu caracteristicile vizuale. Este mai mare valoarea, cu att mai puin aceleai pri ale imaginii vor fi, de asemenea, acoperite cu o masc.

Protejai Pstrai - Dac aceast opiune este activ, apoi re-tratate de ctre masca nu va afecta zona cu deja depus Pstra-Mti. Protejai tergere i Protejai-Blend - Similar cu mtile corespunztoare. Setrile de securitate sunt stabilite independent pentru perii precise, locale i a larg.

Curenie Tool.

Curenie Tool (L) utilizat pentru a umple mici "guri" ntr-o masc continuu. Doar facei clic pe un instrument n zona n care masca se aplic - i spaiile mici, vor fi completate automat. Nici un efect de-a lungul perimetrului de masca!

Parametru Trie determin modul n care pot fi extinse completat zone. Mai mare valoare - mai mari "guri" sunt umplute. Comenzi suplimentare pentru instrumente sunt disponibile din meniul ImagineEste, n consecin Curenie Toate, Curenie Toate Pstrai, Curenie Toate Blend tergere i Curenie Ultima selecie

Vigoare Edge Tool.

Fora Edge (G) - V permite s atrag la frontiera fragment manual. Acest instrument poate fi util n cazul unui minor contrast ntre tiat obiect i fundal. Controlul limea de trecere a frontierei poate generate folosind parametrul de Feather Lime

Feather -Feather. Du-te la grania neclar ntre selecie i pixelii din jurul su. Parametru Feather Lime determin limea de tranziie de-a lungul frontierei, trase cu Fora muchiei Nota: Fluid Mask nu utilizeaz Inteligent de amestecare pentru a mpinge limitele Pentru a crea frontier, apuca Fora muchiei din paleta i facei clic pe, introducerea n mod constant puncte. Aceste puncte vor fi conectate prin segmente. Pentru a pune ultimul punct, dublu-clic. Nu putei trage o linie dorisovat o dat, dar avei posibilitatea s trag o alt, intersecteaz cu unul deja existent. Pentru a muta linia trasat, selectai dintr-o palet Selectai instrumentul i facei clic pe linie. Linia va fi evideniate i vei vedea de punctul de control. Avei posibilitatea s mutai ca puncte separate, editarea unui formular (atunci cnd acesta se apropie de cursorul devine o crosshair), precum i ntreaga linie (cursorul ar trebui s ia o mn.) Facei clic i inei apsat butonul, tragei. Pentru a elimina linie trasat, selectai-l utiliznd Selectai instrumentul i apsai pe tastatur terge. Sau facei clic dreapta pe linia - i din meniul contextual alegeti tergere.

Muchiei paleta Gsirea.


Lucrarea se bazeaz pe un plug-in mecanism pentru a identifica zonele de imagine cu caracteristici similare de culoare i textur. n stabilirea parametrilor Gsirea muchiei un proces de identificare a acestor domenii - aa-numitele "obiecte". Odat ce imaginea este descarcat pe desktop plug-in, procesul ncepe automat. La sfritul anului acesta, putei vedea de frontiera albastr a recunoscut "obiecte". Aceasta este o divizie auxiliar a imaginii condiionat de zona, este uor de a crea mti care sunt necesare pentru decuparea pri ale imaginii. Pentru a intrerupe acest proces i s setai alte parametrii pentru a identifica "obiecte", facei clic pe butonul corespunztor n partea de jos a ferestrei, sau se aplic o combinaie de taste Ctrl + Z.

Setri Gsirea muchiei (Recunoaterea marginile sau marginile), care v permit s controlai exact cum Fluid Mask analizeaz ntreaga imagine sau o parte din el. n mod normal, setrile pe care le setai n paleta sunt aplicate la ntreaga imagine. Dar se ntmpl ca o parte a imaginii sunt caracteristici att de diferite, este dificil de a gsi setrile, de lucru la fel de bine pentru ntreaga imagine. n aceste cazuri, pentru a rezolva o problem este necesar s se aloce o parte a imaginii cu ajutorul instrumentului Patch i a stabilit un set unic de faciliti pentru doar aceast parte a imaginii, cu ajutorul dialogului Patch Proprieti . n general, cel mai bun mod de a gsi cea mai bun valoare - este s ncepei cu setrile implicite (Valori prestabilite), Apoi, dac este necesar, pentru a gsi cea mai bun valoare pentru Edge Lime Prag, Atunci, pentru Numrul de muchii i aa mai departe, n mod constant se deplaseaz n jos n paleta.

Edge Lime Prag - Seteaz limea minim n pixeli de culoare sau textur de tranziie, care Fluid Mask recunoate grania obiect. Dac dorii s setai aceast sczut, Vertus va gsi o mulime de limite clare i precise, dac vom alege un prag mai mare, acesta va fi gsit un numr mai mic de mai largi i mai difuze (out of focus) limitelor

Numrul de muchii - Determin ct de bine plugin-ul rupe imaginea n "obiecte". Ct este mai mare valoarea, cu att mai mare numrul de "obiecte", care urmeaz s fie identificate.

Atunci cnd lucrai cu o imagine care are o multime de mici detalii, cum ar, cum ar fi frunze i ramuri de copaci, mutai cursorul spre dreapta pn la sfritul anului - de lade cea mai bun valoare pentru selectarea obiectelor de acest tip.Scoatei de selectare din caseta de Object Show muchiei n partea de jos a ecranului, de lucru cu numr mare de obiecte mici.

Pres

Pentru a accesa setrile de parametri suplimentari:

Edge Contrast - Determin ct de mare trebuie s diferena de culoare, astfel nct tranziiei a fost clasificat drept "facilitate" o bordur Selecta Minima de contrast (Contrast sczut), dac este necesar, pentru a stabili limiteles faciliti pentru zonele cu culori similare (contrastul culorilor sczut). Selecta Mediu sau Mare de contrast (contrast mediu sau ridicat), n cazul n care exist o clar i o distincie clar ntre prim-plan i fundal.O valoare mai mare va avea ca rezultat, n limite mai mici - este convenabil pentru prelucrareae imagini complexe. Filtru-out Texture - Seteaza texturi definiie. Selecta Amend (Filtrare Fine) s se ocupe de domenii n fiecare obiect separat texturate, cum ar fi atunci cnd ai de a face cu frunze mpotriva cer. Selecta Aspru (Filtrare brut), care urmeaz s fie tratat ca o regiune texturat unic, de exemplu, s clasifice o zon de iarb ca o entitate unic, cu o frontier comun, mai degrab dect la fiecare fir de iarb, ca un obiect separat, cu fiecare marginea sa. Aceast opiune rareori trebuie s se schimbe pentru cele mai multe imagini, dar este foarte util n anumite circumstane.

Valori prestabilite - Restabilete Gsirea muchiei , Revenind valorile presetate. Reveni - Ia setrile Gsirea muchiei Au fost aplicate n perioada anterioar. Aplica - Aplic setrile curente Gsirea muchiei pentru a re-analiza imaginii.

Palette Edge amestecare.


Edge amestecare controleaz modul n care Fluid Mask Oferte Amestec - Mti i, n consecin, creeaz de trecere a frontierei de-a lungul marginii de tiere din poriunea din imagine.

Blend Masca Lime - Specific grosimea generate automat Amestec - Masti ori de cte ori aciunile de mascare are loc ntre limita Pstra i terge - Mti. Utilizai meniul derulant pentru a selecta din urmtoarele:

Nici unul: amestecMasca este creat Subire: Creeaz un subire amestecMasca. Mediu: Grosimea medie a Blend-masca este folosit pentru tranziii mai putin abrupta la margini. Gros: Creat amestecMasca cu o lime corespunztoare claritatea limitelor

Utilizare Subire amestec masca n cazul n care limitele de o mulime de zgomot margine (Cum ar fi, de exemplu, artefacte de compresie) i O grosime de amestec masca limite pe net, atunci cnd dorii s selectai toate detaliile de tranziie (i cei care sunt n centrul ateniei, i cele care sunt n afara de focalizare).

Amestecul inteligent.
Setri Inteligent amestecare stabilesc modalitatea de Fluid Mask se va ocupa de frontier (marginile) din piesa. Plugin-ul ofer dou moduri de a crea o tranzitie de-a lungul marginii fragment tiat -Pan i Inteligent. Pan: Feather - o tranziie uniform simplu de-a lungul ntregii frontiere, ignornd caracteristicile aceast limit. Inteligent: Utilizeaza caracteristicile de culoare i modificrile n jurul valorii de textura i de-a lungul marginilor de fragment, n scopul de a determina modul n care tranziia va fi creat. n acelai timp, limitele de precise i clare stabilite i s rmn, i marginile neclare s rmn moale, n ciuda faptului c culoarea de fundal este ndeprtat prin tierea complet.

Inteligent de amestecare ofer, de obicei rezultate mai bune, cu toate acestea, dac frontier nu este suficient de contrast, sau conine prea mult zgomot, rezultatul poate fi srac i n aceste condiii, este mai bine s folosii Feather amestecare. Putei utiliza, de asemenea, de patch-uri pentru a aplica un set de setri particularizate pentru seciunea de problematic al frontierei, folosind avantajele Inteligent de amestecare pentru restul imaginii. Dac setai cursorul Inteligent amestecare ntr-o poziie extrem, mufa trebuie s aplice metoda aleas. Dac selectai oricare dintre poziiile intermediare, Fluid Mask determina care este metoda de a utiliza pe baza caracteristicilor de frontier, dar vor fi preferate la metoda spre care utilizatorul a ales. Fluid Mask s decid separat pentru fiecare seciune a frontierei de-a lungul calea de tiat bucat.

Lucrul cu patch-uri.

Utilizai patch-uri pentru a izola zone ale imaginii care au nevoie de tratament mult mai amplu i preferinele individuale ale recunoaterea obiectelor i o tranziie de-a lungul fragmente decupaj de frontier. Crearea unui plasture, il poti seta la un set de opiuni independent separat pentru instalaii Gsirea muchiei i Edge amestecare. Avei posibilitatea s utilizai un dialog cu patch Atelier de culoarePentru a aplica masca exact, n conformitate cu culoarea selectat. Folosind patch-uri, putei controla cantitatea de detalii stocate n pasaje complexe, cum ar fi n cazul separrii de fire de pr din fundal. Aciunea a creat o masc de plasture nu se extind dincolo de graniele lor. Patches poate fi de asemenea folosit pentru a proteja de editare a creat deja o masc. Utilizai plasturele numai dac ai ncercat s se ocupe de zona corespunztoare cu imaginea de ansamblu i nu au rezultate satisfctoare. Instrumente cu patch-uri care sunt combinate ntr-un grup:

Dreptunghi instrument Patch (R) - Folosit pentru a crea patch-uri de form dreptunghiular. Instrument Patch Poligon (P) - Folosite pentru a crea patch-uri n form de poligon. Brush instrument Patch (U) - Folosit pentru a crea patch-uri de form arbitrar

Cnd creai un patch utiliznd oricare dintre instrumentele concepute pentru acest scop, se deschide automat dialogul Atelier de culoare (C) i Proprieti Patch (F9).

Pentru a crea un plasture dreptunghiular, facei clic pe instrumentul i inei apsat butonul mouse-ului, tragei peste zona n care dorii s creai un patch. Astfel, a creat ntr-un dreptunghi nu trebuie neaprat s fie precis - dimensiunea pe care o putei edita mai trziu. Pentru a modifica dimensiunea plasturelui dreptunghiulare activ, inei oricare dintre coluri i inei apsat butonul, tragei.

Pentru a crea un plasture poligonala, facei clic pe, introducerea punctul - unghiurile de poligon. Dublu click pentru a termina patch-ul. Forma i dimensiunea pot fi corectate prin glisarea de punctul col al plasturelui activ

Pentru a crea un plasture de form arbitrar folosind o perie speciala, vopsea doar o peste pixelii pe care dorii s limiteze patch-uri, dup ajustarea dimensiunea pensulei n panoul de proprieti. Amintii-v c spre deosebire de Dreptunghi Patch i Poligon Patche Nu putei edita formularul de patch-uri mai trziu, trase de Brush Patch. Deci, nu eliberai butonul mouse-ului pn cnd plasturele otrisuete ntregul n ntregime.

Pentru a activa de patch-uri, facei clic pe un instrument Selectai Tool Pentru a efectua un patch de pres inactiv, Esc.

Pentru a muta de patch-uri ntr-o poziie diferit n patch-uri, facei clic i inei apsat butonul, tragei. Mutai patchuri, trase de Patch Brush instrument imposibil.

Dublu click pe zona de patch-uri pentru a crete amploarea acestuia la maximum posibil.

Pentru a elimina patch-uri, i apoi a activa terge sau selectai terge din meniul Edita. Aceast comand este, de asemenea, disponibil din meniul contextual.

Click dreapta pe patch-uri, un meniu contextual.

Pentru a stabili setri unice pentru patch-uri, utilizarea Patch Proprieti (F9) Preferine pentru Gsirea muchiei sunt similare cu ntreaga imagine. n scopul de a defini un set separat de plante, bifai caseta de selectare prima Analizeaza Patch Separat (Analiza de izolare patch-uri), apoi alegei setrile pentru patch-uri. Gsirea muchiei configurat n mod similar la setul de patch-uri Gsirea muchiei ntreaga imagine. Pentru cazurile deosebit de dificil n meniul Patch Proprieti pentru Edge amestecare folosind metode suplimentare. Complexul muchiei amestecare ar trebui s fie utilizat n cazul n care limita conine un numr mare de culori contrastante.

Complex de par amestecare atunci cnd separat de fondul de pr, atunci cnd metoda obinuit nu funcioneaz. De exemplu, n cazul n care firele nu sunt uniforme n ton i culoare i s conin mai uoare i mai ntunecat dect fundalul. Metoda funcioneaz cel mai bine n cazul n care fondul destul de plat si contine nici un zgomot. Atunci cand il folositi, imaginea este procesat pentru cea mai lunga de timp.

Pentru a proteja mpotriva patch-uri de editare accidentale, o caset de dialog Patch Proprieti bifai caseta de Protejai-Patch n partea de jos a ferestrei (de asemenea, disponibil din meniul contextual)

Pentru a apela fereastra de dialog Atelier de culoare atunci cnd se lucreaz cu activezi patch patch-uri,, apoi facei clic pe C de pe tastatur (de asemenea, disponibil din meniul contextual)

Echip Anun Cut-out n Patch meniul contextual creeaz un site de testare pentru vizualizarea imaginilor, un patch limitat.

Utilizarea spaiului de lucru culoare.


Dialog Atelier de culoare v permite s creai mti pe baza seleciilor de culoare. Facei clic pe pictograma Atelier de culoare instrument n caseta de instrumente sau selectai Atelier de culoare (C) din meniul Ferestre. Cnd creai un patch dialog Atelier de culoare numit n mod automat.

Utilizai acest dialog pentru a regla fin masca atunci cnd lucreaz cu problema frontierelor sau piese complexe. Este foarte util n cazurile n care este imposibil cu exactitate a umple obiecte cu mti, folosind o perie, sau atunci cnd avei nevoie pentru a umple masca cu numai pixelii de culoare.

Pentru studiul mici i s creai folosind mti Atelier de culoareTu alegi o o culoare direct din imagine (folosind Color Sampler instrument ) Sau direct n caseta de dialog selectai o culoare pentru evideniat n galben i confort ntr-o imagine, iar n caseta de dialog.

Apoi, folosind butoanele Adugai butoane Avei posibilitatea s atribuii culoarea selectat sau culorile de unul din cele trei tipuri de mti. Putei utiliza, de asemenea, Neatribuit (Cup pentru excavat Gray), pentru a elimina pixelii cu o anumita culoare nainte de a aplica masca.

Atelier de dialog Culoare.

Vizualizari - Asigurai-posibilitatea de a activa sau dezactiva afiarea de culori, umplut cu un anumit tip de mti. Utilizai butonul gri, pentru a afia sau a ascunde culoarea nedeghizat. Axe - Se las s se alege caracteristici de culoare diferite, corelate cu axele de graficelor atunci cnd se afieaz o imagine de paleta de culori. Acestea sunt: Rou, Verde, Albastru, Nuan, Lumin i Saturaie. Adugai butoane - Desemnarea tipurilor corespunztoare de culoare mti curent selectat. De exemplu, dac facei clic pe gleat rou, vei completa terge- Masca toi pixelii avnd n culoarea selectat. Facei clic pe gleat gri pentru a elimina orice tip de masca pixeli cu culoarea selectat.

Rezoluie - Determin numrul de culori afiate pe un grafic. Selecta AspruPentru a nu afia culori similare separat, apoi AmendC fiecare culoare este afiat separat. Avei posibilitatea s mrii dimensiunea din caseta de dialog, aceasta poate fi foarte util atunci cnd se stabilesc Rezoluie Stadii valorile apropiate de Amend, Ceea ce duce la o cretere a numrului de culori afiate. Pentru a umple culorile masca anumite imagini, selectai din paleta de instrumentul Color Sampler, i va (n cazul n care nu este nc deschis pentru tine) caseta de dialog Atelier de culoare. Particularizarea Mod, Axei RezoluiePentru a afia cele mai bune culori pe care dorii s le ascundei. Facei clic pe pictograma Pipet pentru a selecta o anumit culoare. Deine Schimbare Pentru a aduga culoare noi deja selectate. Deine AltPentru a elimina anumite culori din selecie. Culorile selectate sunt evideniate cu galben pe diagram, precum i n imagine. Facei clic pe unul din butoanele Adugai butoanePentru a umple alocarea care rezult din unul dintre tipurile de mti.

Pentru a ascunde culoarea selectat de ctre Atelier de culoare (Lucrul cu patch-uri, asigurai-v c este activ). Particularizarea Mod, Axei RezoluiePentru a afia cele mai bune culori pe care dorii s le ascundei. Click pe graficul de culori pentru a alege o culoare. Avei posibilitatea s glisai cursorul peste grafic pentru a selecta mai multe culori i de a folosi

pentru scopuri cum ar fi cheile Schimbare i AltAa cum a fost descris anterior. Culorile selectate sunt evideniate cu galben pe imagine i diagrama. Facei clic pe Butonul AddPrin urmare la ce tip de masca pe care dorii s umplei selecia. Pentru a schimba masca pentru culoarea selectat, facei clic pe Butonul Add tipul pe care dorii s o atribuii. Pixeli va fi umplut din nou.

Pentru a elimina masca de pixeli de o anumit culoare, face o selecie i facei clic pe gri Butonul Add.

Setri Atelier de Dialog.


Dialog Atelier de planificare Setri (Setarea spaiul de lucru) este numit din meniul Edita Tab General v permite s alegei setrile care vor fi utilizate pentru Gsirea muchiei atunci cnd ncrcai o imagine nou pe desktop.

Utilizai Defaults - Fluid Mask Procesul de imagini utiliznd prestabilite (de baz) setrile.

Restaurare din sesiunea Ultima - Dup ncrcarea imaginii vor fi procesate folosind setrile care au fost folosite atunci cnd se lucreaz cu plug-in pentru ultima oar. Lucrul cu o tablet grafic, verificai caseta de pasre Presiune Wacom Pen controale Dimensiune pensulFaptul c dimensiunea de perii reglementate de presiunea din arc.

Tab Culoare (Colors) v permite s atribuii culori pentru a afia mti, patch-uri, i a forat graniele, i seleciile de culoare iluminare, patch-uri active i limitele forat. Fcnd clic pe un specimen de culoare de pe fila Complex, apelai caseta de dialog Selectai ColorPrin care selectai o culoare nou. V rugm s reinei c culorile care au marcat pensula n caseta de instrumente, nu schimba cu ea. Pentru a reveni la culoarea de pre-press Restore Defaults.

Meniu.
Fiier (Alt + F)

Deschis: Deschide fiierul imagine. (Ctrl + O) (De operare Fluid Mask ca o aplicaie standalone) nchide: Iese fr a salva rezultatul a plugin-ului (la locul de munc Fluid Mask ca o aplicaie standalone) Salva: Salvai tiate bucat din fiierul original. (Ctrl + S) (De operare Fluid Mask ca o aplicaie standalone) Salvare ca: Salvai tiate bucat n noul fiier. (Cnd se utilizeaz masca Fluid ca o cerere separata) Salvai i Aplicare: Prsii Fluid Mask i ntoarce rezultatul aplicrii de la care ai pornit plugin. Reveni: terge toate create masca Proiect de ncrcare: ncarc un proiect salvat. Acest lucru este posibil n cazul n care imaginea prelucrate care nu se schimb ntre dou edine Fluid (Ctrl + Shift + O) Save Project: Salveaz curent mti, patch-uri, i a forat setrile de frontier instrument. (Ctrl + Shift + S) Salvare proiect ca: Salvai proiectul de fiier nou. Revenii de proiect: Revine la stat la data de ultima salvate sau ncrcate. Exit Fluid Mask: Ieire Masca de fluid fr a salva rezultatul. (Ctrl + Q)

Editare (Alt + E)

Anula: Anuleaz ultima aciune. Numrul de msuri nu se limiteaz (Ctrl + Z) RefaceiReface ultima modificare anulate (Ctrl + Y) Anula: Procesele de ntrerupere (de exemplu, recunoaterea frontierelor, sau umple zone mari ale imaginii). (Ctrl + X) Atelier de planificare Setri: Deschide Atelier de planificare Setri (Setri spaiu de lucru)

Imagini (Alt + I)

Curenie Toate: Cur toate mastile. Vedea Curenie Tool. Curenie Toate Pstrai: Cur n sus numai pstra Mti. Curenie Toate tergere: Cur n sus numai terge Masca Curenie Toate Blend: Cur n sus numai amestec Masca Curenie Ultima selecie: Masca curata zona cauzat un accident vascular cerebral pensula ultimul. Auto-Fill imagine: Dac suntei o mn de un singur tip de masca (Pstrai sau terge), Apoi, aceast echip se va umple restul de tip opus imaginii. Deci, dac a existat o marcat pstra - O masc, ca urmare a acestei comenzi, restul imaginii va fi umplut

cu terge - O masc. Amestec - Masti care ar putea fi tratate cu de-a lungul frontierei dintre cele dou tipuri de mti, n funcie de setrile din paleta Margine Opiunile de amestecare (Ctrl + F)

Auto-Fill cu Pstrai: Se toarn pstra - masca toate domeniile de nedeghizat. Auto-umplere cu tergere: Se toarn terge - masca toate domeniile de nedeghizat. Selectai Cuprins Patch: Selecteaz toate culorile de patch-uri selectate. Crearea Cut-out: Buci poriunea din imagine, n conformitate cu tipurile aplicate de mti. (Ctrl + U) Atelier de Rezoluia: Modificri rezoluia de afiare Anun Cut-out: Activeaz Anun Cut-out instrument. (T) Selectai Tool: Activeaz Selectai instrumentul. (A) Curenie Tool: Activeaz Curenie instrument. (L) Fora muchiei Tool: Activeaz Vigoare Edge instrument. (G) Color Sampler: activeaz Color Sampler instrument. (S) Perie (Alt + B) Pstrai Brush exact: oktiviziruet Pstrai perie exact. (K) Pstrai Perie local: activeaz Pstrai perie local. (Shift + K) Pstrai Perie Global: activeaz Pstrai perie Global. (Ctrl + K) tergere Perie corect: activeaz tergere perie exact. (D) tergere Perie local: activeaz tergere perie local. (Shift + D) tergere Perie Global: Activeaz tergere perie Global. (Ctrl + D) Blend Perie exact: Activeaz Exact perie. (B) Blend Perie local: Activeaz Locale perie. (Shift + B) Blend Perie Global: Activeaz Global perie. (Ctrl + B) tergei Perie exact: Activeaz terge perie exact. (E) tergei Perie local: Activeaz terge perie local. (Shift + E) tergei Perie Global: Activeaz terge perie Global. (Ctrl + E) Patch (Alt + P) Dreptunghi Patch: Activeaz Dreptunghi Patch instrument. (R)

Poligon Patch: Activeaz Poligon Patch instrument. (P) Perie Patch: activeaz instrumentul Pensul Patch. (U) tergere Patch: terge patch-uri selectate. (tergere) Masca terge n Patch: terge toate mastile din patch-uri selectate. Protejai-Patch: Protejeaz masca de schimbrile plasture selectate. Auto-umplere cu Pstrai: Se toarn toate site-urile alese patch nedeghizat pstra-masca. (Ctrl + Shift + K) Auto-umplere cu tergere: Se toarn toate site-urile alese patch nedeghizat terge-masca (Ctrl + Shift +-D) Anun Cut-out n Patch: Creeaz un spectacol de testare n regiunea delimitat de patch-uri active.

Vezi (Alt + V)

Surs: Vezi imaginea original afia imaginea pentru a vizualiza sursa. (1) W: comut la vizualizarea zonei de lucru. (2) Cut-out: Comut la arat cele masca complex (3) Afiare Marginile obiect: Afieaz limitele recunoscute plug-in "obiecte". (F2) Screen Mode Mod ecran standard: Masca Fluid opereaz pe-o fereastr standard. Full Screen Mode cu Meniuri: Fluid Mask funcioneaz n modul ecran complet pentru a accesa meniul. Full Screen Mode: Fluid Mask funcioneaz n modul ecran complet, fr a accesa meniurile Zoom In: mrete imaginea. (Ctrl + +) Zoom Out: Reduce imaginea prin creterea zona de vizualizare. (Ctrl + -) Potrivire pe ecran: Imaginea este afiat n fereastra de desenare n ntregime. (Ctrl +0) Instrumentul de mn: Deruleaz portiuni din imaginea marita (H) Zoom Tool: Activeaz Zoom instrument. (Z)

Fereastr (Alt + W)

Unelte: Deschide paleta instrumentul Instrumentul pentru paleta. (F5) Navigator: Deschide o palet Navigator. (Navigator) (F6) Atelier de culoare: Deschide Atelier de culoare (Spaiu de culoare) (C) Gsirea muchiei: Deschide o palet Gsirea muchiei (Limitele de detecie). (F7)

Edge amestecare: Deschide o palet Amestecnd muchiei Opiuni (Crearea de tranziii limita) (F8) Patch Proprieti: Deschide Patch Proprieti (Patch-uri Proprieti). (F9) Sfat: Deschide Sfat pentru Windows (F10) (Sfaturi) Opiuni: Deschide Opiuni instrument (Opiuni instrument)

Blend Mti.
Blend masca creeaz o tranziie de la grania dintre Pstra i terge - Mti. Fluid Mask utilizeaz caracteristicile grania dintre cele dou identificate plug-in "obiecte" pentru a crea o tranziie optim. n cazul n care limita este ascuit, tranziia va fi, de asemenea, creat ascuite. Dac este netezit, neclar, se va crea o trecere a frontierei, care s corespund limea de tranziie la imaginea original. Putei trage de mn-o masc subire, care a fost creat de un pasaj ngust. Dup cum sa menionat deja, Fluid Mask folosete dou metode pentru a crea o tranzitie de-a lungul marginii fragment tiat Inteligent de amestecare i Feather amestecare Imaginile urmtoare ilustreaz avantajele Inteligent de amestecare. Putei vedea imaginea original de pe stnga. Not pr fin pe cerul albastru. Pe dreapta, jos - separat de imaginea de fundal. Partea sa superioar a fost tiat cu ajutorul metodei Inteligent de amestecare. Cum se poate observa, cu firele de pr s-au pstrat integral, iar culoarea de fundal albastru a fost complet eliminat. Partea de jos a imaginii a fost tiat cu ajutorul Feather amestecare. Aici, firele de par aproape complet pierdut, n timp ce frontiera albastr de-a lungul marginii de vizibile O alt imagine prezinta cazul n care este cea mai bun alegere Feather amestecare. Top stnga - imaginea original, cu un contrast de culoare sczut i conine o valoare just de zgomot. Mai jos - piesa de tiat. Partea stng a fost tiat cu Inteligent de amestecare. Not pe marginea dur inegal. Partea dreapta prezinta rezultatul a Feather amestecareCare creeaz o tranziie moale i neted pentru imagini cu zgomot redus contrastul culorilor

Dup cum sa observat deja, atunci cnd a seta cursorul ntre cele dou poziii extreme, Fluid Mask selecteaz tipul de tranziie, pe baza informaiilor cu privire la frontierele de contrast, dar mai multe sanse de aplicare a metodei, care este deplasat n direcia de un slider.

Rezultatul aplicrii setrile mai uor pentru a vedea la un fundal suficient de contrastante. Se pot desena Vlend - Masca manual, dar Fluid Mask poate face asta pentru tine automat. Opiune Edge amestecare include stabilirea limea masca -Blend Masca Lime. Cnd selectai orice valoare, cu excepia Nici unulPlugin-ul va crea o masca automat ori de cte ori a detecta grania dintre Pstra i terge -Mti. Pentru a preveni crearea automat de Amestec - Masti, selectai Nici unul.

S-ar putea să vă placă și