Sunteți pe pagina 1din 4

10 filme ce au revoluionat efectele vizuale

mpresioneaz i astzi prin tehnicile inovatoare... De la Le voyage dans la lune al lui George Meliers, la recentul Gravity al lui Alfonso Cuaron efectele speciale din industria filmului au evoluat ntr!at"t, nc"t privitorii aproape c iau totul de!a gata, prea pu#in impresiona#i de artificiile de imagine ce fac unele filme $ n special cele de %uget mare& at"t de spectaculoase. 'nainte de e(plozia graficii )D pe calculator, lumea filmului era mult mai plictisitoare. *(trateretrii erau fcu#i din plastic, nu din pi(eli. +uperman avea nevoie de ca%luri pentru a z%ura. Anima#iile erau create cu a,utorul creioanelor i a pensulelor. +igur, domeniul efectelor speciale din plan fizic are toat considera#ia noastr e(emple memora%ile n care au fost folosite astfel de efecte speciale sunt +tar .ars, /0012 A +pace 3dyssey, 4lade 5unner, 6a7s al lui +teven +piel%erg, cu al su rechin mecanic - ns 8noua cale9, cea a efectelor vizuale $CG:& este at"t de actual i de ofertant, nc"t fascineaz de!a dreptul. De unde s!a plecat i la ce s!a a,uns n acest domeniu vedem n acest articol, ce puncteaz filmele de cotitur n evolu#ia efectelor vizuale. 10. Tron (1982)

;ilmul lui +teven Lis%erger din 1<=/ este primul n care grafica pe calculator este folosit ntr!un mod remarca%il i marcheaz anii de nceput ai CG:!ului. Modul n care a fost realizat 8re#eaua9, o punere n scen a lumii din interiorul unui program de calculator, uimete i azi, mai ales c sunt mai %ine de zece ani ntre el i 4lade 5unner $v aminti#i spectaculosul cer al Los Angeles!ului>&. ?out#ile aduse de film pe partea vizual nu au fost ns luate n considerare n 1<=/, la 3scarurile pentru Cele mai %une efecte vizuale. @e atunci, a utiliza n film efecte speciale generate pe calculator era sinonim cu a tria. 9. Terminator 2: Judgment Day (1991) 'n 6ugement Day am putut vedea primul persona, central dintr!un film creat cu a,utorul graficii computerizate, formida%ilul A!1000. Bi ce apari#ieC Aerminatorul s!a schim%at la fa#, i!a regenerat pr#i ale corpului i s!a transformat ntr!un metal fluid ce se strecura prin toate spa#iile posi%ile i ne asigura c protagonitii nu sunt n siguran# nicieri. 6ames Cameron $unul din marii inovatori ai Dolly7oodului& i a sa echip de specialiti n efecte vizuale au creat prin Aerminator o legend, un incontesta%il punct de cotitur n domeniul efectelor vizuale. 8. Jura ic !ar" (199#) @rimele creaturi animate n totalitate pe calculator au aprut n acest al doilea film adus pe marile ecrane de un alt nume cu rezonan# la Dolly7ood, +teven +piel%erg. Cei doi velociraptori ce i v"nau pe copii n %uctria comple(ului din :sla Manor nc ne mai dau fioriC Aimp de 1E minute am uitat de realismul animatronicii i am fost fascina#i de cel al efectelor vizuale. :nteresant este i c managerul echipei de efecte speciale al 6urassic @arF, +tan .inston, a fost at"t de impresionat de CG:!ul utilizat n film, nc"t ulterior a fondat alturi de 6ames Cameron studioul de efecte vizuale Digital Domain. $. Toy %tory (199&) 1<<G a fost un an crucial pentru industria de anima#ie, iar asta datorit studiourilor @i(ar. Aoy +tory a fost primul film de anima#ie creat n ntregime cu a,utorul graficii )D. @i(ar nu doar c a artat lumii ce se poate realiza prin intermediul graficii computerizate, dar s!a i pozi#ionat n topul celor mai talentate studiouri de anima#ie, titlu certificat prin ncasrile uriae. +uccesul incredi%il al lui Aoy +tory a declanat o frenezie a anima#iei )D, iar formatul nu d semne c i!ar pierde din vigoare. '. Titanic (199$) 6ames Cameron, din nou.. dar cum am putea trece cu vederea ultima ,umtate de or din Aitanic - primul film n care a fost folosit un numr impresionant de 8figuran#i9, introdui n film prin intermediul graficii computerizate> +cena legendar a scufundrii, c"nd vedem sute de pasageri arunca#i n apele reci ca ghea#a $i ele lucrate pe calculator& ale Atlanticului a impresionat masiv la acea vreme. Arei ani mai t"rziu, inspirat de efectele vizuale din Aitanic, aprea Ahe @erfect +torm, cu imagini fotorealiste ale apelor de!a dreptul impresionante. &. (vatar (2009)

*ste primul film live!action filmat direct n format )D, al crui aspect captivant a fost complementat prin utilizarea echipamentelor de sus#inere a camerelor )D stereoscopice. @ovestea nu a impresionat, ns lumea plin de lumin i culoare a @andorei i grozavele persona,e create cu a,utorul tehnicii motion!capture a fascinat. *ste $ nc& filmul cu cele mai mari ncasri interna#ionale din toate timpurile i produc#ia ce a relansat cu succes curentul )D n cinema. ). T*e +uriou +a e of ,en-amin ,utton (2008) @elicula lui David ;incher reprezint un triumf su%til, dar revolu#ionar n lumea efectelor vizuale. Motivul pentru care a fost inclus pe list, n locul unora dintre filmele seriei Aransformers $pentru comple(itatea impresionant a modelelor de ro%o#i& sau @ira#ii din Carai%e, rezid n faptul c reuit s ating perfec#iunea acolo unde mul#i al#ii au euat2 n redarea fotorealist a unei figuri i a micrilor sale. ;inal ;antasy, 4eo7ulf, Ahe @olar *(press au fost ncercri nota%ile la vremea lor, ns 4en,amin 4utton a dus com%ina#ia de tehnici - anima#ia facial CG:, scanarea )D i tehnica motion capture la un nivel neegalat. #. T*e .ord of t*e /ing Trilogy (2001 0 200#) ;ilmele din seria regizat de @eter 6acFson au dominat categoria efectelor vizuale ntre /001 i /00) i s!au pozi#ionat n domeniu ca un e(emplu a ceea ce poate fi realizat atunci c"nd talentul, am%i#ia, viziunea i noile tehnologii se com%in n cel mai fericit mod. Cu a,utorul unui mic program de grafic numit MA++:H* $Multiple Agent +imulation +ystem in Hirtual *nvironment& au aduse pe ecran cele mai ela%orate i mai aglomerate scene de lupt de pe marele ecran, softul permi"nd figurilor virtuale s ac#ioneze i s reac#ioneze independent de persona,ele din ,urul lor. 'n com%ina#ie cu tehnologia motion!capture, au putut fi realizate astfel scenele de lupt de propor#ii din ultimele dou filme ale trilogiei. + nu uitm nici de Gollum, persona, creat n ntregime pe calculator i animat de Andy +erFis. 2. !re1uel0urile %tar 2ar (19993 20023 200&) Lsm deoparte lipsurile interpretrii, ale scenariului i prezen#a anumitor persona,eI :magina#ia e(traordinar a celor care au creat lumile fascinante de pe Aatooine, ?a%oo i Coruscant i am%i#ia de vizionar a lui George Lucas concentrat n studioul su de efecte vizuale, :ndustrial Light J Magic, au devenit ulterior matca i inspira#ia multor altor creatori din domeniu. AttacF of the Clones a ridicat foarte sus tacheta n ceea ce privete luptele n spa#iu, utiliz"nd unele dintre cele mai comple(e stilistic medii digitale vzute vreodat pe marele ecran. Ahe @hantom Menace a utilizat pentru prima dat n mod e(tensiv imagini CG: pentru e(tinderea i crearea decorurilor $plus c e(ist n film peste K0 de persona,e create pe calculator&. Cu toate acestea, filmul a pierdut n /000 statueta pentru Cele mai %une efecte vizuale n favoarea luiI 1. T*e 4atri5 (1999)

*fectele vizuale din Ahe Matri( au sedus pur i simplu lumea cinematografic2 ?eo sfida timpul, gravitatea, esen#a nsi a realit#ii, iar ecranul a fost umplut de cele mai remarca%ile secven#e de lupt vzute vreodat. +ecven#ele cheie au fost filmate cu a,utorul unei construc#ii circulare de camere video, ce au permis o%#inerea originalului efect 8%ullet time9 $redarea cu a,utorul graficii digitale a micrii la vitez varia%il&. :nterpolarea asistat de calculator a fost utilizat pentru a umple golurile i, deoarece camerele erau vizi%ile n ma,oritatea cadrelor, fundalul a fost populat cu modele )D. De notat faptul c efectele vizuale din Ahe Matri( au fost realizate cu aproape ,umtate din sumele %locF%usterelor din aceast list $KG de milioane de dolari n compara#ie cu sume ce a,ung i la /00 de milioane de dolariI&. 'ntr!un sonda, realizat printre cei K.000 de mem%ri din industrie, Ahe Matri( a fost numit filmul cu cele mai %une efecte vizuale din toate timpurile. 'n /000 a primit 3scarul pentru Cele mai %une efecte vizuale.

S-ar putea să vă placă și