Sunteți pe pagina 1din 16

1

Echipamente de reea



O reea are n alctuirea sa o serie de componente elementare care asigur buna ei
funcionare, precum i integrarea sa n cadrul altor retele. n mare, componentele unei reele ar fi:
hub, plci de reea (NIC), switch, router, bridge, gateway.
Scopul plcii de reea este de a realiza conexiunea dintre un calculator i o reea local la care
acesta este conectat. Placa de reea reprezint legtura fizic dintre cablul de reea i magistrala
intern a sistemului. Exista trei variante de plci disponibile pe pia: 8-bit, 16-bit i 32-bit. Cu
ct este mai mare numrul de bii pe care se face transferul de date, cu att viteza de transmisie
suportat de placa de reea este mai mare. Majoritatea plcilor din acest moment suport transfer
de 10/100Mbps, viteza de transmisie fiind determinat automat n funcie de capabilitile plcii
de reea de la cellalt capt al conexiunii.
Prin reea datele circul n serie (un bit o dat), n timp ce n interiorul calculatorului circul
n paralel (16, 32 sau 64 bii o dat, n funcie de bus-ul sistemului). Deci, placa de reea trebuie
s converteasc datele care circul n interiorul calculatorului n format serial. Pentru a funciona,
fiecare plac de reea necesit o ntrerupere (IRQ - Interrupt Request Line), o adres I/O i o
adres de memorie. ntreruperea se poate asocia unei resurse prin care procesorul i celelalte
componente ale calculatorului i acord atenie unele altora. Unele din aceste ntreruperi sunt
atribuite anumitor dispozitive chiar dac acestea nu au fost nc instalate fizic n calculator (de
exemplu, LPT2 pentru o a doua imprimant). n cazul plcilor de reea, atribuirea unei
ntreruperi depinde de numrul ntreruperii disponibile pe calculator i de numrul ntreruperii
prin care placa de reea a fost proiectat s acceseze sistemul. Dac ntreruperea pe care este
proiectat s lucreze placa de reea este ocupat de alt dispozitiv, trebuie rezolvat conflictul care
apare reconfigurnd placa pentru a lucra pe alt ntrerupere.
Adresa de memorie (Memory I/O Address) va conine informaii despre zona de memorie pe
care respectivul dispozitiv i sistemul de operare o vor folosi pentru a-i transmite date.
Intervalul uzual de adrese pe care o plac de reea l folosete este 0x240-0x360. O parte dintre
aceste adrese sunt deja atribuite unor dispozitive. De exemplu, adresa 0x278 este folosit de cel
2

de al doilea port paralel, iar 0x378, de primul. Cartelele de sunet pot folosi 0x220, iar driver-urile
CDROM pot folosi 0x300. PXE (Preboot Execution Environment) reprezint o modalitate de a
buta (porni) calculatorul din reea, nu de pe un harddisc, dischet sau CDROM. Tehnologia a fost
dezvoltat de Intel i este suportat de marea majoritate a cardurilor de reea i a calculatoarelor
fabricate n prezent. Exist i alte protocoale de butare prin reea.
Conexiunea logic folosete standarde numite protocoale. Un protocol este o descriere
formal a unui set de reguli i convenii care stabilesc modul de comunicare ntre echipamentele
dintr-o reea. Protocolul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este
principalul protocol folosit.
Ultima parte a conexiunii o reprezint aplicaia care interpreteaz datele i le afieaz ntr-o
form mai simpl. Aplicaiile lucreaz mpreun cu protocoalele pentru a trimite i primi date.
Tipul plcii de reea trebuie s corespund cu mediul i protocolul folosite n reea. Placa de reea
comunic cu reeaua printr-o conexiune serial i cu calculatorul printr-o conexiune
paralel.Fiecare NIC are o adres unic scris ntr-un cip ROM de pe plac. Aceasta adres se
numete adres MAC (Media Access Control) i are o dimensiune de 48 bii (12 cifre n baza 16)
i este exprimat n hexazecimal (12 cifre). Primele 6 care formeaz OUI (Organizational Unique
Identifer), sunt administrate de ctre IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers),
identificnd productorul sau vnzatorul produsului.Celelalte 6, descriu numrul interfeei
(Serial Number Interface) sau o alt valoareadministrat de fiecare productor sau vnzator.
Uneori adresa MAC este referita ca adresa BIA (Burned In Adress), deoarce este scris n
memoria ROM, de unde este apoi copiat n RAM la iniializarea cartelei.
Fizic, cartela de reea este o plac cu circuite imprimate, placa ce se monteaz ntr-un slot de
extensie de pe placa de baz. n cazul laptop-urilor cartela de reea se numete PCMCIA card sau
mai nou PC card.
Cartelele de reea sunt considerate dispozitive de nivel 2, deoarece fiecare din cartelele
produse n lume are un cod unic, numit Media Acces Control (MAC) adress. Prin intermediul lor,
calculatorul controleaz accesul la mediul fizic de transmisie a datelor.Uneori, cartelele de reea
sunt dotate cu dispozitiv numit transceiver(trasnmiter/receiver), dispozitiv care convertete un
anumit tip de semnal electric n alt tip sau chiar n semnal optic. n acest caz, transceiver -ul este
considerat un dispozitiv de nivel 1 deoarece menirea sa este de a converti biii dintr-o form n
alta, neavnd nimic de a face cu informaiile necesare celorlalte protocoale.
3





O plac de reea tipic are o pereche BNC sau AUI unde cablul de reea este conectat i cteva
leduri informeaz utilizatorul asupra strii active a reelei i a transmiterii sau nu a unor date n
reea.
Hub-ul este un dispozitiv central folosit n reelele de tip stea, care repet sau amplific
semnale, permind reelei s se extind prin adugarea de staii. De exemplu un hub Ethernet are
n mod normal 8, 12 sau 16 porturi RJ-45, fiecare din acestea putnd fi conectat la un
calculator,staie de lucru sau server. Deasemenea, portul BNC al hubului poate fi conectat la un
cablu coaxial pentru a lungi reeaua.
Punile convertesc tipurile de date din reea i efectueaz transmisii de date prin setri
debaz. Punile furnizeaz conexiuni ntre LAN-uri. Deasemenea ele verific datele pentru a
determina dac se va trece peste punte. Acest lucru face ca fiecare segment din reea s fie mai
eficient. Switch-urile adaug un avantaj n controlul de trasferuri de date. Ele determin dac
data trebuie s rmn n LAN i transfera informaia doar conexiunii care are nevoie. O alta
diferen ntre puni i switch-uri este aceea ca switch-urile nu modific formatul informatiei
transmise.

4

TCP/IP privire de ansamblu



TCP/IP a fost denumit astfel dup cele mai importante protocoale din suit: Transmission
Control Protocol/Internet Protocol. Pentru a putea vizualiza comunicarea de reea separat fa de
hardware, dezvoltatorii TCP/IP au mprit sarcinile individuale de comunicare n uniti
separate, numite layere:
- Fizic - Drivere de device i plci de reea
- Reea - IP, ICMP, IGMP
- Transport - TCP, UDP
- Aplicaie - Telnet, FTP, HTTP, email etc.
Componentele fiecrei uniti, numite layere, sunt interschimbabile. Acestea ndeplinesc
aceeai sarcin, dar n moduri diferite. Una dintre aceste sarcini de comunicare implic tratarea
aspectelor fizice ale reelei, placa de reea i mijlocacele de transport. n acest sens, plcile
Ethernet reprezint exemplul cel mai cunoscut. Cnd se schimb placa de reea, pur i simplu se
ncarc un nou driver pentru plac, dar nu este nevoie schimbarea Network Layer sau aplicaia.
O alt sarcina a layerului fizic este de a formata datele astfel nct acestea s poat fi transferate
prin cablu. Semnalele care apar trebuie s reflecte structura fizic a mijlocului de transport. n
timp ce Physical Layer doar trimite date de la un capt al cablului la cellalt, Network Layer se
asigur c datele vor ajunge la destinaie. Transport Layer selecteaz serviciul corespunztor de
pe computerul care trimite datele i, n cazul lui TCP, se asigur c aceste date ajung la
destinaie n siguran i n ordinea corect. Dac se ntmpl ca un pachet s se piard, TCP l va
retransmite.
Pachete
Atunci cnd o aplicaie folosete TCP/IP pentru a transmite informaii, acestea avanseaz
prin layerele setului de protocol pn cnd, n cele din urm, este trimis ca bitstream de ctre
placa de reea. Fiecare layer adaug informaii de control. La fiecare nivel, un aa-numit header
este adugat datelor dumneavoastr. O aplicaie care scrie date ncapsuleaz datele ntr-un header
de aplicaie nainte de a le trece ctre TCP. TCP adaug propriul header TCP, crend un segment
TCP pe care l transmite ctreIP i adaug nc un header pentru a creea o aa-numit IP
5

datagram. ntr-o reea Ethernet, la aceasta se adaug i un header i un tail Ethernet pentru a
creea un cadru fizic.
Adrese
Cnd vorbim despre adrese n TCP/IP internet, este bine s definim exact ce nelegem prin
adrese. La cel mai de jos nivel, interfaa hardware are o adres fizic unic, de exemplu o adres
Ethernet de 48 de bii, cu un format de tipul 00:E0:29:27: B1:75. Aceast adres este dat de
ctre productor i este unic. Adresa Ethernet este necesar pentru comunicarea de nivel
inferior. Un cablu Ethernet poate s gzduiasc multe computere. Placa de reea va analiza
adresa Ethernet pentru a decide dac pachetul respectiv este pentru host-ul ei. n ceea ce privete
accesul la cablu (Ether), aceast adres se numete Media Access Control sau adres MAC. Dar
adresele MAC nu ne permit s construim reele la scar larg. Dei productorul de hardware
atribuie adresa MAC, nu tie unde va fi folosit placa, astfel c ar fi imposibil rutarea ntr-o
astfel de reea.
IP
Adresa IP pune ordine n acest peisaj aparent haotic. Fiecrui computer i este atribuit o
adres IP ca numr de internet care este valid n Network Layer. Adresa IP este structurat.
Prima parte a adresei conine numrul reelei n care se afl computerul, iar cea de-a doua parte
se refer la computerul propriu-zis. Dac un computer dorete s comunice cu un alt computer,
acest lucru nseamn, la urma urmei , transmitere de informaii prin Ethernet. Dar, pentru c
adaptorul de reea recunoate numai adrese MAC, trebuie s existe un mod de a descoperi
necunoscuta adres MAC prin intermediul cunoscutei adrese IP. i tocmai acest lucru l face
Address Resolution Protocol (ARP). Dac expeditorul nu cunoate adresa ARP a destinatarului,
pur i simplu trimite o cerere ARP ctre toate computerele pentru a afla unde se afl inta. Dac
inta recepioneaz aceast cerere, rspunde cu propria adres i computerele implicate rein un
timp (de obicei n jur de 10 minute) maprile de adres MAC/IP. Se poate folosi comanda
ifconfig pentru a afla adresa fizic a adaptorului de adres:
Rutarea
Aceast metod, de a ntreba fiecare computer din reea care e drumul ctre computerul
int, poate fi folosit numai ntr-o reea local. Rutare nseamn alegerea celei mai bune ci
pentru un pachet ntr-o anumit reea. Bineneles, computerele care iau aceste decizii se numesc
rutere. Din punctul de vedere al reelelor locale, ruterul este gateway-ul ctre lumea exterioar.
6

Fiecare host trebuie s tie gateway-ul sau ruta implicit. Acest lucru nseamn configurarea
computerului astfel nct acesta s cunoasc adresa IP a ruterului su implicit. n cazul n care
computerul int nu se afl n aceeai reea cu expeditorul, acesta din urm va contacta ruterul i
se va baza pe el pentru descoperirea cii ctre int i trimiterea pachetelor la destinaie. i aici
i dovedesc utilitatea cele dou pri ale adresei IP. Ruterul are nevoie de partea de reea pentru
a gsi reeaua int, iar partea host desemneaz inta din cadrul reelei int. Dac reeaua surs
este aceeai cu reeaua int, nseamn c cele dou computere fac parte din aceeai reea local.
n acest caz, expeditorul folosete ARP pentru a descoperi adresa MAC i trimite datele direct la
aceast adres. Subnet mask este folosit pentru a afla care parte a adresei aparine reelei i care
host-ului.

Computer A i trimite un pachet Computerului B, folosind adresa de IP a acestuia i adresa
MAC a portului din stnga de pe router. Routerul forward-eaz pachetul pstrnd adresele IP dar
schimbnd adresele MAC. Aceast schimbare nu are nici un efect asupra pachetului.
7

Tipuri de plci de reea
Denumit i adaptor LAN, NIC se monteaz ntr-un slot de extensie al plcii de baz avnd
un port prin care se realizeaz conectarea n reea a computerului. Dup tipul de magistral (bus)
de conectare putem considera:
ISA Industry Standard Architecture (16bii / 8Mhz)
EISA Extended ISA (32bii / 8Mhz)
MCI Micro Channel architecture (16 / 32 bii)
PCI Peripheral Component Interconnect (32bii / 33Mhz)
PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 33Mhz)
PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 66Mhz)
PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 133Mhz)
ISA (Industry Standard Arhitecture) Pe cale de dispariie, ce funcioneaz la 16 MHz i este
folosit de plci grafice, plci de sunet i modemuri mai vechi;
PCI (Peripheral Connection Interface) Interfaa cea mai cunoscut, functioneaza la 33 MHz
i este folosit de plci grafice, plci de sunet, modemuri, convertoare, controllere etc. relativ
noi, fiind proiect de Intel i ofera capabiliti PnP(Plug and Play), mprnd adresele IRQ
(Intreruped Request) eliminnd astfel problema cauzat de numrul limitat de IRQ dintr-un
calculator;
Dup viteza de transfer putem ntlni:
Plci de reea cu vitez de transfer 10 Mb/s;
Plci de reea cu vitez de transfer 100 Mb/s;
Plci de reea cu vitez de transfer 1000 Mb/s;
Plci de reea cu vitez de transfer pn la 160 Gb/s;
Tipuri de medii de comunicaie: twisted-pair, coaxial , wireless, fibr optic.
n functie de mediul de comunicatie, de topologia retelei, NIC poate fi proiectata ca :
Ethernet Card (Ethernet rapid, Gigabit Ethernet), Token Ring card sau Fiber Distributed Data
Interface (FDDI) card.
Ethernet-ul
La nceputul anilor '60 au fost puse bazele CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with
Collision Detection) (protocolul utilizat de Ethernet) la Universitatea din Hawaii, iar n anii '70
Centrul de cercetare din Palo Alto al companiei Xerox a realizat prima retea Ethernet. De atunci
8

Ethernet-ul a devenit cea mai popular tehnologie bazat pe Layer 2 (pot lua decizii de
forwardare bazndu-se pe adresa MAC) din cauza c este cea mai potrivit pentru traficul de
reea sporadic , dar de vitez mare al reelelor de azi.
Ethernet face parte dintr-o familie de tehnologii pentru reelele de calculatoare proiectate
pentru reelele locale de calculatoare(LAN). Ethernet-ul este o reea de difuzare. Acest lucru
nseamn c toate gazdele dintr-o reea pot vedea frame-urile nodului care transmite, dar numai
gazda care detine adresa MAC care se potrivete cu destinaia din cmpul destinaie va procesa
datele transmise. Restul gazdelor le vor ignora.Folosete protocolul CSMA/CD (Carrier
Sense,Multiple Access, Collision Detect) care ntrebuineaz o metoda de transmisie special
pentru comunicarea cu nodurile retelei.
- este o tehnologie care permite unei singure staii s transmit la un moment dat n retea;
- este o tehnologie half-duplex;
- dac este nclcat acesta tehnologie,apare o coliziune n reea;
- cnd un host care transmite recunoaste o coliziune,el trimite n reea un semnal de ambuteiaj
(jam signal), care prelungete durata coliziunii suficient de mult astfel nct s fie recunoscut de
fiecare nod din retea;
- toate host-urile care intenioneaz s transmit nceteaz s trimita frames pe o perioada anume
de timp; acesta perioada de timp random este generata de NIC pentru fiecare host;
Echipament Echipament
Echipament Echipament
Echipament Echipament
Hubb repetor Hubb de comutaie


Fac ca echipamentele s Trec mesajele spre echipamentele de destinaie,
apar conectate mpreun evitndu-se coliziunile




9

Exist mai mult de 18 tipuri de reele Ethernet pentru care exist specificaii sau pentru care
nc se dezvolt specificaiile. n tabelul de mai jos sunt prezentate cele mai importante.
Numele
Numele
Standard
Viteza Mediul Segmentul maxim
de lungime
Orange Hose Ethernet
*
10Base5 10Mbps Thick COAX 500m
CheaperNET * 10 Base2 10Mbps Thin COAX 185m
10BaseT 10BaseT 10Mbps Cat 5 UTP 100m
Fiber Ethernet

10BaseF 10Mbps Multimode
Optical Fiber
2000m
Fast Ethernet 100BaseT 100mBPS Cat 5 UTP 100m

Gigabit Ethernet
over
UTP **
1000BaseT 1000
Mbps
Cat 5 UTP 100M
St
*disprute ** dezvoltare ulterioar

10Base2 - Ethernet cu 10 Mbps pe cablu coaxial subtire (RG-58). La 10Base2, pe placa de
reea se gsesc i AUI (Access Unit Interface) i MAU (Media Attachment Unit). Un segment
poate avea o lungime maxim de 185 m, pot fi folosite maxim 4 repetoare, fiind posibile astfel
maxim 5 segmente.
10Base5 - Ethernet cu 10 Mbps, pe cablu gros coaxial (RG-8A/U sau cablu galben),
numit i Thick Ethernet.
10BaseFL - Ethernet cu 10 Mbps ntr-o reea de tip stea cu fibr de sticl. Dimensiunea
maxim, cu fibra multi-mode i o lungime de und de 850 nm, este de 2 km, iar la o lungime de
und de 1300 nm este de 5 km, iar cu fibra mono-mode la o lungime de und de 1300 nm se pot
atinge chiar 20 km.
10BaseT - Ethernet cu 10 Mbps printr-un cablu torsadat (UTP). Staiile sunt conectate printr-
un cablu propriu de maxim 100 m la un distribuitor central sau concentrator (hub sau switch).
100BaseFX - Ethernet cu 100 Mbps (Fast Ethernet) prin fibr de sticl (multi-mode sau
mono-mode). Lungimea maxim de cablu ntre staie i distribuitorul central este de 400 m. ntre
10

distribuitori sau convertoarele de mediu pot fi conectate fibre multi-mode de pn la 2 km, sau
fibre mono-mode, ntre 20 i 40 km (lungimea de und fiind de 1300 nm).
100BaseSX - corespunde unui 100BaseFX cu o lungime de und de 850 nm. Lungimea
maxima a cablului poate fi de 300 m.
100BaseTX - Ethernet cu 100 Mbps (Fast Ethernet) prin cablu torsadat (de cupru) cu 4 fire.
Lungimea maxim a cablului ntre staie i distribuitorul central este de 100 m.
1000BaseSX - Ethernet cu 1000 Mbps (Gigabit Ethernet) prin fibr de stic multi sau mono-
mode la o lungime de und de 859 nm. Lungimea maxim a cablului ntre distribuitor i staie
este, n funcie de tipul i calitatea fibrei, ntre 220 si 550 m.
1000BaseLX - Ethernet cu 1000 Mbps (Gigabit Ethernet) prin fibr de sticl multi sau
monomode la o lungime de und de 1270 (1300) nm. Lungimea maxim a cablului, n funcie de
tipul i calitatea fibrei, este ntre 550 si 5000 m ntre distribuitor i statia LAN. Convertoarele de
mediu speciale pot acoperi distane ntre 5 km (1300 nm lungime de und) si aproximativ 25 km
(1310 nm lungime de unda).

Gigabit Ethernet
Gigabit Ethernet este o extensie la standardul de reea Ethernet IEEE 802.3, standard
conceput iniial pentru viteze de 10 Mbps i 100 Mbps - care ofer o lime de band de 1.000
Mbps sau un gigabyte pe secund, mentinnd compatibilitatea complet cu multitudinea de
noduri Ethernet instalate n toata lumea. Gigabit Ehernet combin suportul simplu oferit de
Ethernet cu o flexibilitate i scalabilitate mai mare pentru abordarea noilor aplicaii i tipuri de
date.
Realizarea unei transmisii de date la viteze mai mari de 1 Gbps necesit, la prima vedere, un
suport hardware pe msur. Iniial, Gigabit Ethernet a funcionat numai pe fibr optic, dar n
ultimul timp tehnologia a fcut posibil aceast vitez i pe cabluri UTP de categoria 5. n cazul
fibrelor optice multiple, transmisia se poate face la distante variind ntre 220 i 550 de metri, iar
cu fibr optic singular, distana poate ajunge la 100 km. Transmisia n Gigabit Ethernet printr-
un cablu de cupru s-a limitat la conectarea serverului cu un switch aflat la o distan de maxim
25 de metri, realizndu-se viteze de 1,25 Gbps. Totui, eforturile de a transmite prin cablu de tip
UTP (1000Base-T) par a fi n ultimul timp ncununate de succes i pentru distane mai mari, de
pn la 1 km.
11

Performanele reelelor Gigabit Ethernet, determinate i analizate de ctre laboratoarele
unor firme specializate, s-au calculat pentru un singur port la dimensiuni variabile ale pachetelor
de date transmise: 64 bytes, 128 bytes, . . . , 1518 bytes. n funcie de dimensiunea pachetului,
legatura s-a realizat la o rata de transfer cuprins ntre 81.274 pachete pe secunda (pps) i 1,488
milioane pps. Testul a artat c se poate obine un randament practic de 100%. Dac se includ cei
12 bii de sincronizare inter-cadre i 8 bii iniiali, la pachete de 64 bii cu rata de peste 1,48
milioane de pps, legtura prin Gigabit Ethernet se face la o vitez de 1 miliard de bii pe secund
(1.488095 milioane pps * [64 + 12 + 8 bytes] * 8 bit/byte = 1.000 de milioane de bii pe
secund). n momentul de fa, Ethernet este tehnologia folosit n aproximativ 80% din reelele
LAN existente, iar Fast Ethernet devine tot mai des alegerea n achiziia de hardware pentru
desktop. Aceste tehnologii deschid calea i mai ales nevoia de Gigabit Ethernet, ncepnd cu
aplicaii Intranet pn la conectarea la backbone.
Pentru a nu da impresia ca Gigabit Ethernet este singura tehnologie care realizeaz viteze de
transmisie de peste 1 Gbps, trebuie s spunem aici ca ea este complementar cu aa numita
tehnologie ATM (Asynchronous Transfer Mode), fiecare avnd locul sau n cadrul unei reea
LAN. Totui Ethernet i extinderea la Gigabit Ethernet se dovedete a fi cea mai popular
tehnologie LAN, aceasta din urma permind trecerea de la desktop la backbone cu mare usurin
i cu costuri relativ reduse. ATM rmne ideal pentru conexiunile la reele de mari dimensiuni
(de tip WAN), n care avem nevoie de suport pentru aplicaii de timp real i servicii integrate
(voce, video, imagine, date i text).
Rezultatele testelor de performan a reelelor Gigabit Ethernet
Dimensiunea
pachetului
Viteza de
transmitere
teoretic
Viteza de
transmisie
practic
Bii pe sec x
1000
Randament
64 1488095 1488095 1000000 100%
128 844594 844594 999999 100%
256 452898 452898 999999 100%
512 234962 234962 999998 100%
768 158629 158629 999997 100%
1024 119731 119731 999993 100%
1280 96153 96153 999991 100%
1518 81274 81274 999995 100%
12


ETHERNET Protocol

Model OSI la nivelul soluiei Ethernet TCP/IP

Application-Oriented



Link/Physical Layer





Ethernet reprezint suportul fizic

Cnd un device din cadrul unei reele Ethernet caut s transmit date ctre alt device, va
cauta s deschid un canal de comunicaie cu acesta, folosind adresa MAC: datele transmise vor
transporta i adresa MAC a destinaiei. Pe msur ce datele traverseaz mediul fizic de
transmisie, NIC-ul fiecrui calculator din reea verific dac adresa sa MAC corespunde adresei
destinaie inclus n pachet. Dac adresele nu sunt identice, NIC ignor datele din pachet, date ce
continu s circule ctre urmtoare destinaie.
Dac adresele sunt identice, NIC face o copie a pachetul cu date i plaseaz aceast copie n
calculator, la nivelul legatur de date. Pachetul original va continua s circule prin reea, ctre
alte destinaii, unde se va verifica corespondena dintre adresele MAC.
Dezavantajul major al adresei MAC const n faptul c aceste adrese nu au o structur strict
definit: vnzatorii au OUI-uri diferite. Altfel spus, adresarea MAC nu este o adresare ierarhic,
dup cum se va vedea c este adresarea IP. Pe msur ce reeaua crete, acest dezavantaj
devine o problem major.

Application-
Oriented
Layer
DNS Telnet HSE/FF
Transport
Layer
TCP UDP
Network
Layer
IP
Link/Physical
Layer
Leased line
Ethernet Token ring

AIRPANET
FTP
13

Avantajele tehnologiei Ethernet
- comercializarea n volume mari la preuri mici, fiind componenta standard pe plcile de baz a
numeroase sisteme de calcul;
- devide standard industrial de facto, n special pentru comunicaiile industriale de mare vitez ;
- integrarea i distribuia informaiilor de producie i manufacturare vor fi mai facile ;
- majoritatea sistemelor de computere utilizate n business sunt ncadrate cu personal specializat
n administrarea reelelor, avnd abiliti pentru proiectarea de reele, instalare i ntreinere.
Dezavantajele tehnologiei Ethernet
- funcionnd pe baza de broadcast,cumulat cu aplicaii voce-video,poate crea congestii pe reea;
- cea mai mare problem a tehnologiei Ethernet o reprezint coliziunile.
Plcile adaptoare pentru reea
Plcile adaptoare pentru reea au o mic memorie folosit ca memorie-tampon. Similar altor
dispozitive hardware, placa de reea are nevoie de un driver prin care s poat fi controlat. n
sistemele Plug-and-Play (PnP), plcile de reea sunt configurate automat fr intervenia
utilizatorului, n timp ce pe sisteme non-PnP configurarea se face manual prin programul de
setare a comutatoarelor DIP.
Testul de eroare n calitatea semnalului SQE (Signal Quality Error) este folosit pentru a testa
dac circuitul dintre transmitor i interfaa de reea (NIC) prezint coliziuni. n majoritatea
reelelor moderne Ethernet, testul SQE nu mai este folosit. Cele mai multe plci de reea (NIC)
au un transmitor integrat i testul pentru coliziuni nu mai este necesar.
Funciile plcii de reea
Placa de reea realizeaz urmtoarele funcii:
- pregtete datele pentru a putea fi transmise printr-un mediu;
- transmite datele;
- controleaz fluxul datelor de la calculator la mediul de transmisie ;
- recepioneaz datele venite prin cablu i le transform n octei pe care unitatea central a
calculatorului ii poate inelege.




14


Schema bloc a unei plci de reea


















15

Modul convertor linie seriala Ethernet
SERETHER-110


Descriere modul :
Modulul SERETHER-110 asigura interfaarea echipamentelor RS-232/485 cu sistemele
Ethernet-TCP/IP. Orice echipament serial cu protocol asincron poate utiliza SERETHER-110
pentru a trimite sau primi date n reelele locale sau geografice bazate pe protocolul IP.Aplicaiile
pot comunica utiliznd standardul API, standard ce este comun tuturor sistemelorde operare.
Produsul se livreaz mpreun cu un program de configurare a conexiunii cu reeaua, ct i a
celei seriale. Modulul este transparent fa de datele transmise.n diagrama de mai jos sunt
prezentate schematic modulele cu interfete RS-232/RS-485conectate la un PC ndeprtat echipat
cu interfaa Ethernet.



Caracteristici tehnice :
8 LED-uri ce indic:
- activitatea pe legatura UTP (LINK)
- modul de conectare i transferul de date: 10MB sau100MB
- coliziunile n reea (COL)
- alimentarea cu energie (POWER)
- activitatea pe linia seriala de transmisie (Tx / Rx)
- existena unei conexiuni TCP (CONECT)
16

- memoreaz permanent configuraia n EEPROM
Ethernet:
Interfaa 10Base-T (10Mbps) prin intermediul conectorului RJ45
Porturi seriale asincrone:
Dou interfete paralele separate
- RS-232 - conector DB9 tat
- RS-485 - conector DB9 mam
- Viteza de comunicaie: 9600, 19200bps
- Delimitarea mesajelor primite: pentru lungimea buffer-ului, timeout sau caracter(programabil)
- Temperatura de lucru: 0-50oC
- Umiditate: 0-95% fr condens
- Dimensiuni (fr cabluri) [mm]: Lxlxh = 156x83x41.3
- Alimentare: 12-30Vcc

S-ar putea să vă placă și