1. Imitatie Nonverbala (Nonverbal imitation) (exemple in tabel)
1.1. Imitatie SD1: F aa SD2: Fa ca mine SD3: Imita-ma SD4: Ia-te dupa mine SD5: Fa la fel ca mine a) Fara obiecte (ex: intoarceri de 90/180/30! ridicari "i a"e#ari de pe "ca$n! etc) b) Cu obiecte (ex: ia c$b$l de pe ma"a! ocole"te $n "ca$n "i il p$ne pe ma"a) c) Imbunatatirea dexteritatii (ex: indoiri/r$peri %artie! de"c%ide/inc%ide arici$l/&ermoar$l! pla"telina!&oar&eca etc) d) Motricitate fina (ex' mer" c$ de(etele pe ma"a! pione#e etc) e) Mimica faciala f) Gimnastica () Inlantuiri de pana la 10 mi"cari care )or &i exec$tate pe rand pe ma"$ra ce e"te exec$tata mi"carea anterioara' Obs: Este foarte important ca la inceputul acestui program (cel putin) sa existe un prompter in spatele copilului. 1.2. Follow te leader (*nlant$iri de pana la 10 mi"cari) SD1: Fa ca <Mariana> SD2: Faceti aa Obiectiv: Sa urmareasca si sa execute ceea ce face o anumita persoana (educatoarea) fara a fi distras de ceea ce fac altii (copii) > program pentru gradinita. 2. Invatare !rin observare ("bservational #earnin$) Obiectiv: Sa invete sa imite un anumit copil fara a fi distras de ce fac altii. romptul: verbal (!a la fel" !a si tu ca#) %. &ecunoasterea diverselor 'unete inclusiv a celor din mediu ('ound (iscrimination )* &ece!tive+,x!ressive ,nvironmental 'ounds) SD1: !e e aude" SD2: !um face <animalul>"# SD3: !ine face aa"#$#!e face aa"# Obiectiv: Sa diferentie$e intre sunete (ex: clopotel vs fluier) %> programul il va a&uta si in imitatia verbala. 'lterior se va lucra cu sunetele din mediu (animale( masini( ploaie( tunet etc.) -. #ocali.area 'unetelor ('ound #ocali.ation) SD1: Gaete$!auta <telef%nul># SD2: &nde e aude < telef%nul>"# Obs: Se va lucra initial in aceeasi camera iar ulterior se va mari aria. Obiectiv: Sa gaseasca sursa sunetului. /. C"M,N0I (Instructions) (exemple in tabel) /.1.Comen.i sim!le (c$ "i &ara obiecte) /.2.Inlantuiri (cu comen.ile invatate anterior) Obiectiv: )nlantuiri de pana la '( comen$i care vor fi date pe rand pe masura ce este executata comanda anterioara. 1 Ex: du%te la dulap( desc*ide sertarul( ia cubul verde( pune%l pe pat( vino la mine# /.%.Comen.i multi!le Obiectiv: Sa execute +%>, comen$i primite inainte de a incepe executia. Obs: Se repeta o comanda pana o executa perfect (nu se trece mai departe"nu se complica pana ce pasul curent nu este fixat). 1. Imitatie 2erbala (2erbal imitation) SD1:)pune3 SD2: Repeta SD3: Repeta dupa mine SD4: Repeta ce pun eu SD5: Repeta i tu SD: )pune dupa mine* SD+: )pune aa+++# SD8: ,ii++# 1.1. 'unete 1.2. 'ilabe 1.%. Cuvinte 1.-. 4ro!o.itii 1./. Intrebari 5. &ecunoasterea si Numirea "biectelor (,x!ressive ob6ect labelin$) &ece!tive7 Obs: 'lterior numai pentru obiecte noi. SD1: Arat -%.iectul/" SD2: Pune mana pe -%.iect/" SD3: &nde e -%.iectul/" SD4: Arata cu de0etul -%.iectul/ SD5: Indica <%.iectul># ,x!ressive7 SD1: !e-i aici" SD2: !e 1e2i aici" SD3: 3!ine e aici"# SD4: !e cre2i ca ete aici" SD5: !e -animal$%.iect$etc/ ete aceta$acela 8 SD: G4ici ce e aceta$aici8 SD+: 5umete ce 1e2i aici Obs: entru obiectele invatate anterior se va face direct generali$are. 9. &ecunoasterea si Numirea Cate$oriilor (,x!ressive cate$ories) (exemple in tabel) &ece!tive7 SD1: Arata -cate0%rie/" pentru categoriile noi SD2: &nde unt -cate0%rie/" SD3: Indica , ,x!ressive7 SD1: !e unt acetea"# $# !e ete ata"# SD2: !e ete <element cate0%rie>" -x.: /0r$ct1 SD3: :!e <animale> cun%ti"# SD4: :Da-mi e6emplu de <animale>+# SD5: )pune 7-8$mai multe <animale># SD: Enumera nite <animale> SD+: !e fel de animal ete <animalul>"# .: dome"tic/"albatic 2 ;. 'ortarea du!a Cate$orie ('ortin$ b< cate$or<) 'electin$ SD1: Grupea2a t%ate <animalele># SD2: Ale0e t%ate <animalele> din* SD3: Ia t%ate <animalele> din* i pune-le in$pe* SD4: Incercuiete* SD5: !%l%rea2a* 'ortin$ SD1: Pune <cate0%rie'> aici i <cate0%rie7> ac%l% SD2: )%rtea2a in functie de cate0%rie9 <animale> i <fructe> 21 apoi 324 cate(orii SD3: Pune$Grupea2a$Ale0e t%ate <cate0%rie'> in tan0a i t%ate <cate0%rie7> in dreapta SD4: )%rtea2a dupa cul%are9 pune pe cele <cul%area>aici iar pe cele <cul%area> ac%l% SD5: )%rtea2a dupa marime9 pune pe cele mari aici: iar pe cele mici ac%l%21 apoi "i mi3locii SD: )%rtea2a dupa 0r%ime9 pune pe cele 0r%ae aici: iar pe cele u.tiri ac%l% SD+: Aran;ea2a pe cul%ri$marimi$0r%imi SD8: Imparte <cate0%ria> pe cul%ri$marimi$0r%imi SD9: Imparte<le 10. 4otriviri (Matcin$) 10.1. "biecte identice )* a!oi 2( cu %( etc. 10.2. "biecte cu atribute conune (ex7 culoare) SD1: P%tri1ete* SD2: Gaete perec4ea SD3: F%rmea2a perec4i SD4: !ine cu cine e p%tri1ete" 10.%. (in aceeasi cate$orie 10.-. =ceeasi functie 10./. #itere mari cu litere mici 10.1. Cuvant cu cuvant 10.5. Cuvant cu obiect >)* "biect cu Cuvant )* &ecunoastera cuvantului ('i$t &eadin$ ) exprimarea c$)ant$l$i) Obiectiv: Sa recunoasca denumiri (ex: locuri publice: farmacie etc.) precun si cuvinte intalnite frecvent. 11. =ctivitati ? 2erbe (,x!ressive activit< labelin$) &ece!tive Obs: -umai pentru activitati noi SD1: Arata <acti1itate> SD2: 3&nde ete <per%ana> care* <acti1itate>" SD3: Pune de0etul$mana pe*# SD4: Indica*# ,x!ressive SD17 !e face <per%ana>8 .: 45ananca SD2: !ine <acti1itatea>" .: 46anti SD3: !e <acti1itate>" .: 47anana SD4: 4!e acti1itate face <per%ana>"# .: 4Se 3oaca pt' a intele(e ca 4a te 3$ca (etc) e"te o acti)itate 3 12. Ce faci8 SD: !e faci acum"# Obiectiv: Sa raspunda la intrebare raspun$and corect gramantical. 1%. 'a ras!unda cand e stri$at !e nume (&es!ond to name) Obiectiv: .and este strigat sa raspunda cu /0 si contact vi$ual indiferent ce face i unde ete. 1-. Constructii din Cuburi+#e$o (@locA Imitation )* #e$o Imitation) SD07 Fa aa SD17 !%ntruiete* SD27 Fa un* SD3: =ai a c%ntruim* 1-.1. Constructie in !aralel (SD0) 1-.2. Imitarea unei constructii !re$BtitB anterior (care e"te pre#entata ca model 8SD1) 1-.%. SD: :Construieste >obiect*3 Obiectiv: 1eali$area unei constructii din cuburi lego de diverse culori 2i m3rimi 'lterior sa construiasca singur ceva la cerere sau spontan( doar dupa repre$entarea mentala. 1/. Forme ('a!es) &"CDN(+C&IDNGEID#=&+(,&4CDNGEID#=&+4=C&=C SD0: Arata -cerc -> r%tund/# % initial( pana invata formele simple SD1: !e f%rma"# SD2: !e f%rma are <%.iectul>" rompt: 4Obiectul"persoana> este rotund sau dreptung*iular5 se va folosi acest tip de prompt daca stie sa aleaga intre + optiuni. 11. Culori (Colors) SD0: Arata <r%u># SD1: !e cul%are"# SD2: !e cul%are are <%.iectul>" SD3: :!e nuanta"" are"# .: de"c%i"/inc%i" 15. 4artile Cor!ului )* 4osesie (@od< 4arts )* 4ossesion) SD0: Arata <capul> SD1: Arata capul"blu$a lui Andrei$tata$Fl%rin > mamei$Gianinei SD2: Ce este asta83 .: 5ana 9dinei Obiective:1ecapitularea partilor corpului si invatarea celor pe care le%a uitat sau nu le stie. )n plus invata si posesia. ('lterior se vor invata pronumele posesive.) Sa arate cu degetul66 19. 4ronumele !osesiv = M,= (al meu)+C= (al tau)+,I+#DI+N"='C&=+2"='C&=+#"& SD1: Arata mana"blu$a mea$ta$ei$lui SD2: &nde$!e cul%are$!um ete <.lu2a> mea$ta$ei$lui"# 1;. (a+Nu F =devarat + Fals (Functional F Factual Ges+No) 1;.1. (a+Nu exemple de SD2$ri: SD0: ?rei uc"# .: D9 SD1: ?rei panac"# .: :; 4 SD2: D%reti <%.iect>"# .: Da/:$ 1;.2. =devarat + Fals SD0: Ete <%.iect'>" .1: D9 (pt ade1arat) .2: :; SD2: .e este acesta5 .: /obiect21 (pt fal) SD1: o a&irmatie pe care el "a o con&irme "a$ "a o in&irme &ara a &i intrebat' .: :Nu este H. este H.3 + :da3 Obs: 7a negarea subiectului sa punem pe -' in fata acestuia. Ex: 8anti impinge masina. %> -u tanti impinge masina( nenea impinge masina. Obs: Se pot folosi obiecte"activitati"9%+atribute"po$itii etc. 20. =lternative (Coices) SD0: !e 1rei A au @"# 21. #a fel+(iferit ('ame+(ifferent) SD1: Da-mi la fel SD2: Da-mi diferit Obs: 0poi: :Este la fel si -u este la fel SD3: Arata care <%.iect$cate0%rie> ete diferit SD4: )pune-mi care din <%.iectlele$cate0%rie> ete diferit de celelalte SD5: Ale0e* SD: Incercuiete* SD+: !%l%rea2a* cu cul%area' elementele identice$care unt la fel i cu cul%area7 cele diferite 22. 'ecvente ('eIuencin$) SD1: Fa la fel SD2: Fa dupa m%del SD3: Repeta ec1enta pre2entata* Obiectiv: 02e$area fara a&utor a unui r;nd de secvente de pana la A elemente (pione$e" cuburi" nasturi etc.) <n +%>, culori alternative dupa un model dat format din + secvente (1=1=( 1=>1=>). 2%. Motricitate fina (=rts ) Fine motor) 2%.1. (esen SD principal: Deenea2* SD2: :Traea2a*# (pentr$ linii) #INI, "&I0"NC=#=+2,&CIC=#=+INC#IN=C=+'CD&C=+#DNG= C,&C+4=C&=C+(&4CDNGEI+C&IDNGEI M=&,+MIC "@I,CC,+4,&'"=N, etc. Obiectiv: S3 desene$e far3 a&utor initial pe contur si dupa model. 0poi doar la comanda verbala. Obs: .reionul ?inut corect( cu m;na st;ng3 s3 ?in3 pagina. 2%.2. Colorat in contur SD: 3!%l%rea2a*# Obiective: S3 se inscrie in contur si sa umple cat mai bine suprafata@ sa tina corect *artia.%> .orectarea po$itiei6 Obs: Este important sa poata vedea clar conturul si dupa ce a colorat pe deasupra lui. 2%.%. CBiat cu foarfeca SD: Taie*# Obiective: S3 foloseasc3 corect foarfeca si sa tina corect *artia.%> .orectarea po$itiei6 5 2%.-. 4ione.e SD: Fa la fel 81 (Se<$encin() 2%./. 4lastelina SD1: :=ai a m%delam*<metr%ul>+# SD2: :M%delea2a <%.iect># SD3: :Fa <un .aietel> din platelina3 Obs: Se vor folosi obiecte de modelat care sa%i tre$easca interesul. 2%.1. #i!it 2%.5. 4ictat 2-. Motricitate F ,cilibru (Gross motor) 2-.1. 'a stea intr)un !icior fara sa se s!ri6ine (1)*/ sec) 2-.2. 'a sara cu ambele !icioare odata in sus !e loc si de!lasandu)se 2-.%. 'a sara intr)un !icior (de %)/ ori) 2-.-. 'a mear$a !e linie+sfoara 2-./. 'a sara !este un obstacol 2-.1. 'a !rinda min$ea 2-.5. 'a arunce min$ea 2-.9. 'a bata min$ea in !odea 2-.;. Coordonari7 2 ti!uri de miscari (ex: "arit intr2$n picior c$ mainile pe "old) 2/. =utoservire ('elf el! sAills) 2/.1. Imbraca+(e.braca 2/.2. Incalta+(escalta 2/.%. '!alat !e maini 2/.-. '!alat !e dinti 2/./. Mancat corect ? tinut+folosit corect tacamurile 2/.1. Incide+(escide fermoarul 2/.5. Inceie+(esceie nasturele 2/.9. #ea$a+desfa sireturile 21. Joc (4la< sAills) 21.1. Joc cu !a!uKi ? imitarea de activitati si dialo$uri 21.2. Joc cu min$ea 21.%. 4u..le 21.-. Joc cu cuburi ) #e$o 21./. Joc simbolic ('<mbolic 4la< F 4retend to be ) * =dvance 4retendin$ )* &ole !la<) SD1: Prefa-te ca eti* SD2: Prefa-te ca mer0i la d%ct%r# etc+ SD3: =ai a ne ;ucam de-a# 21.1. =stea!ta randul (Curn taAin$) SD0: Pe rand Obs: =om complica si lungi treptat programul. SD1: Intai t%ti %data: ap%i pe rand* SD2: Acum e randul lui Andrei*$Adinei SD3: Acum e randul tau* SD4: O data tu: % data euB incepe tu 21.5. (omino
25. =tribute ("!!osites+=ttributes)
SD1: Arata curt$lun0. SD2: !um ete %.iectul$per%ana" SD3: !um ete %.iectul$per%ana <atri.ut '> au <atri.ut7>" (.*oices) SD4: !e marime are*" SD5: Arata$Incercuiete$ Ale0e$!are ete* %.iectul$per%ana care ete* SD: :!are ete cel mai <atri.ut> <%.iect$per%ana>"# SD+: Decrie %.iectul$per%ana SD8: )pune-mi 7-C caracteritici ale %.iectului$per%anei SD9: )pune-mi ce1a depre*# SD10: !e tii depre*# 25.1. 'curt+#un$ 25.2. Incis+(escis 25.%. #umina+Intuneric 25.-. =!rins+'tins 25./. (oarme+Crea. 25.1. Curat+Murdar 25.5. Canar+@atran 25.9. "rdine+(e.ordine 25.;. Mare+Mic+Mi6lociu 25.10. Nou+2eci 25.11. Greu+Dsor 25.12. 'ubtire+Gros 25.1%. @runet+@lond+'aten+&oscat 25.1-. 'cund+Inalt 25.1/. Gras+'lab 25.11. @lond+@runet+&oscat+Castaniu SD1: :!e cul%are are parul"# SD2: :!um ete parul"# SD3: :!um are <per%ana> parul"# 29. 4o.itii (4re!ositions+ ,x!ressive !ositionFlocation) &ece!tive SD1: Arata lan0a# etc SD2: Pune <%.iect'> pe$u.$lan0a$intre$etc <%.iect7> SD3: Ia <%.iect> din <l%catie '> i pune-l in <l%catie 7> SD4: Da-mi <%.iect> de pe$de u.$din * SD5: )tai cu fata$cu patele la*<%.iect$per%ana># ,x!ressive SD1: &nde ete <%.iectul$per%ana>" .: =e/*n/S$b /obiect21 SD2: !um ta <per%ana> .: >$ &ata/"patele la /obiect/per"oana1 29.1. In fata+In s!ate 29.2. #an$a 29.%. 4e+'ub 29.-. In 29./. (e sus+de 6os+de la mi6loc 29.1. (in drea!ta+ din stan$a+ de la mi6loc 29.5. 4este+4e sub 29.9. Intre 29.;. In 6urul + 2;. Numarat (Countin$) SD0: 4Arata D SD1: 5umara .a"p$n": 1!2!3!4! / SD2: 4!ate$cati" .a"p$n":3 SD3: 5umara de la '8 la 7( SD4: !ate unt in t%tal"# SD5: !ate unt u$;%$la mi;l%c$in dreapta$in tan0a#" =entr$ "ir$ri: SD: !are ete primul SD+: !are ete al 7 ECF-lea SD8: !are ete ultimul EpenultimulF# SD9: P%tri1ete3 )* m$ltimea c$ ci&ra (5atc%in() SD10: Pune numarul$cifra c%repun2at%r$%are u. 0rupul de <%.iecte> SD11: )u.linia2a$Incercuiete numarul c%repun2at%r de <%.iecte> din$de pe* %0. Memorarea unei succesiuni de informatii (4roblem solvin$) %0.1. 'a re!ete o succesiune de 2)*% cuvinte din aceeasi cate$orie (ci&re! animale! mancare! parti ale corp$l$i) SD1: Repeta dupa mine SD2: )pune* SD3: Tine minte*<8:7:G:A>B acum puneH# %1. Citit %1.1. #iterele mari (,x!ressive letters ? D44,& case) %1.2. #iterele mici (,x!ressive letters ? lower case) %1.%. &ecunosterea cuvantului ('i$t readin$) 81 la potri)iri (min: 2 c$)inte noi/#i) %1.-. Citit !e litere (4onetic readin$) %1./. Intele$erea textului citit (&eadin$ Com!reension) %2. 'cris %2.1. 'crierea literei Obs: initial se va face prompt prin folosirea de siruri de puncte pe conturul literei. %2.2. 'crierea si citirea succsesiva a literei ('!ellin$) %%. (escrieri (Cell me about) SD0: !e tii depre ata" .: Este un cub rosu( e patrat si e o &ucarie. rompt: )ntrebari a&utatoare care ulterior se vor folosi tot mai putin pana nu mai este necesar. SD1: P%1etete-mi depre*+1acanta $@ra%1$0radina 2%%l%0ica$Mall* Obiectiv: Sa spuna cateva propo$itii despre locul respectiv (dupa ce a fost acolo). SD2: !um ete* mama5 Obiectiv: Sa spuna cateva caracteristici ale persoanei respective in ordinea: statura( oc*i( par SD3: !u ce e %cupa*"# SD4: Decrie-mi E!um eteF* pisica"bucataria SD5: )pune-mi ce1a depre*# 8 %-. Intrebari sociale (exemple in tabel) (1. 'ocial Luestions )* 2. 'tatement)'tatement )* %. Counter Luestions) %-.1. SD: !um te c4eama" .: 9ndrei %-.2. SD0: 5umele meu ete !laudia .: Numele meu este =ndrei SD1: 3Mie imi place* $!ul%area mea preferata ete* etc %-.%. SD: !um te c4eama" .: 9ndrei' Cum te ceama8 %/. Intrebari (ME Luestions) %/.1. &='4DN' #= INC&,@=&I :Cine83 3Ce >im!in$e*83 :Dnde83 :Ce face83 :Ce culoare+marime+forma3 ? :Care este mareH3 :Ce $ust+miros83 :=l cui83 :Cand83 :(e ce83 %/.2. INC&,@=&I '4"NC=N, (exemple in tabel) (ME Luestions to 2a$ue information )* '!ontaneous ME Luestions) %1. 4oe.ii+Cantece (#an$ua$e 4romotion) SD1: (=ai a punem$cantamF t%ti %data SD2: (=ai a punem$cantamF in c%r SD3: (=ai a punem$cantamF pe rand* SD4: Acum e randul lui Andrei* SD5: Acum e randul tau* SD: )a puna i Andrei p%e2ia %5. Nu stiu (I donNt Anow) ?a &i in)atat "a ra"p$nda c$ nu stiu ori de cate ori n$ "tie "a ra"p$nda la o intrebare' >and "e introd$ce $n obiect/acti)itate no$/a "e intreaba ce e aici "a$ ce &ace pentr$ ca el "a ra"p$nda n$ "ti$! $rmand ca el "a ceara in&ormatii s!une)mi tuH' SD0: 3!e ete aici"# .1: :$ "ti$ 21 .2: :$ "ti$! "p$ne2mi t$' SD1: 3Intrea.-% pe*"# %9. 'entimente (,motions) Ocau.a+efect SD1: Arata <trit> SD2: !um ete <per%ana>" SD3: :Prefa-te ca eti trit3 SD4: :!um unt eu"3 SD5: :De ce ete trit"# Obiectiv: Sa inteleaga de ce apar sentimentele. SD: !um e imte <per%ana>" 'D4=&=C+2,',#+C&I'C+'D&4&IN'+'4,&I=C 9 %;. (iferentieri multi!le (Multi!le (iscrimination) Obiectiv: Sa recunoasca din mai multe obiecte cu insusiri comune (culoare "forma etc.) cel la care se face referire (Ex S/: arata masina rosie el avand in fata o masina galbena( una rosie si o minge rosie.) Obs: rogramul poate fi continuat in multe moduri: folosind atribute( po$itii( actiuni etc.(Ex: .ine este vesel si sta langa tata5 " .ine are pantaloni ver$i si este blond5) -0. (escrieri (de ima(ini) SD0: 3!e 1e2i aici"# SD1: Decrie ce 1e2i aici# SD2: Decrie ima0inea*# SD3: )pune ce ti depre ima0ine SD4: !um ete <ima0inea>"# Obiectiv: Sa descrie o imagine. )ntai se va descrie locul apoi activitatile facute de persona&e. ropo$itia se incepe cu subiectul. Ex de raspuns: Aaia. !etita se spala pe dinti( baiatul face baie. )ntrebari a&utatoare: Dnde8 In ce camera8 Ce face >!ersona6ul*8 Ce este aici8 -1. =m nevoie deH (I need ) SD1: Am ne1%ie de* SD2: Imi tre.uie <%.iect># Obiectiv: Sa ceara ceva atunci cand are nevoie. (ex: creion( pasta de dinti( lingura( pi&ama( g*ete)
-2. Functii (Functions ) Features+Function+Class7 FFC) SD1: 3Arata cu ce te <functie>" /&$nctie1@ "ter(i/"peli/imbraci/incalti/mananci etc' SD2: !u ce te <functie>" &7 :Cu >obiect*3 SD3: La ce f%l%ete <%.iectul>" SD4: !e faci cu <%.iectul>" SD5: !u ce te p%ti <incalta>"# .: o en$merare de obiecte SD: &nete cu ce <te peli>#
-%. Nu vreau (=ssertive Crainin$) Obiectiv: Sa spuna 5u 1reau*( Laa-ma in pace( Da-mi drumul( A;ut%r6( Mama: a;uta-ma cand nu vrea sau nu%i place ceva. --. Meserii ("ccu!ations) (exemple in tabel) SD1: Arata <d%ct%r> (doar pentr$ cele no$ introd$"e) SD2: !e meerie are" SD3: :!u ce e %cupa <per%ana>"# SD4: !e face <d%ct%rul>" -/. "rdonari ("rder b<) -/.1. Marime ('i.e) 321 obiecte SD1: Aa2a in %rdine crecat%are SD2: Aa2a in %rdine decrecat%are SD3: Ord%nea2a dupa marime SD4: Pune in %rdine crecat%are$decrecat%are 10 -/.2. 2arsta (=$e) @,@,#D'+C"4I#+C=N=&+=(D#C+@=C&=N SD1: Ord%nea2a dupa 1arta SD2: Pune in %rdine dupa 1arta -1. "rdonare =ctivitati ('eIuence =ctions) SD1: Pune in %rdine SD2: Aea2a in %rdinea defaurarii acti1itatii -5. Jocul de)a !rofesorul (@e teacer) Obs: )ntai va fi invatat sa ceara ceva ce are nevoie: Da-mi 4obiect> " ?reau 4obiect> apoi se continua cu comen$i date de copil persoanelor din &ur. Obs: rogramul va include: comen$i( potriviri( imitatie etc. Se va face diversificarea comen$ilor: la masa B in camera. SD: Eai sa ne 6ucam de)a !rofesorul Obiectiv: Sa capete incredere si sa reali$e$e ca poate spune altor persoane ce sa faca. -9. Notiuni le$ate de tim! (Cime conce!ts) -9.1. Intai+a!oi -9.2. =.i+maine+ieri SD1: !e 2i ete ata2i" B >e &acem ac$mA SD2: !e 2i va fi maine8# B ;nde mer(em maineA SD3: !e .i a fost ieri8# B ;nde am &o"t ieriA Obiectiv: orientare temporala( sa foloseasca corect conceptele de ieri( maine( a$i@ sa stie in ce $i a saptamanii ne aflam. -9.%. 4rimul+Dltimul -9.-. &ecunoasterea orei -;. Intele$erea textelor lecturate (#istenin$ Com!reension) Obiectiv:Sa asculte cu atentie ceea ce i se cireste si sa poata sa raspunda la intrebari simple referitoare la text. /0. 4luralul (4lurals) /1. Ce li!seste8 (MatNs missin$8) SD1: :!e lipete AI!I"# SD2: :!ine lipete aici83 Obs: Se va lucra cu imagini incomplete pe care trebuie sa le compare cu cele complete si sa spuna ce lipseste. /2. =socieri de cuvinte (Mord =ssociation) SD0: =ai a punem pe rand cate ' E-> 7F <cul%ri$litere$animale etc+> Obs: Se vor enumera elementele dintr%o categorie. rogram pregatitor: 8ourn 8aCing. /%. Contin$ent Mords 11 !OME5,I !%men2i !un%cute (a)mi /1/mai m$lte obiecte1 (u)te la+in /per"oana/obiect/locatie1 .idica2te in picioare 4une /obiect1 la loc 2ino la mine 9pleacC2te Im!in$e /obiect/per"oana1 ;itC2te la mine De"c%ide ($ra Cra$e /obiect/per"oana1 =!asB pe /obiect1 =stea!ta .idica mana dreapta / "tan(a @ate in /obiect1 'tai >are e mana/picior$l dreapta/"tan(aA (escide "ertar$l/capac$l/etc Coarna 9rata "$"/3o"/dreapta/"tan(a 'tai !e /obiect1 &u!e Stai pe )ar&$ri Drca)te pe /obiect1 Cine Stai / Sari intr2$n picior Coboara de pe /obiect1 &idica Da2te mai incolo Ia >obiect* de la >per"oana* Incide + (escide Intoarce)te c$ "patele =!rinde + 'tin$e *a2o la dreapta/"tan(a/inainte/inapoi 'tai cu fata+s!atele la /obiect/per"oana1 =runca la/in /obiect/per"oana1 'p$ne)i saH(2ti dea/obiect1) Intreab)o pe /per"oana1''' daca !%men2i De In1atat =6uta)ma sa "tran(/p$n la loc/d$c Incercuieste Caie cu o linie =le$e Ster(e c$ ($ma =rata 'ublinia.a DnesteH !ATEGORII !ate0%rii !un%cute 9:*59D- *57.>95*:6- D*6-.- M=NC=&, animale ("M,'CIC, *:>9D695*:6- >*0.- 0.;>6- animale '=#@=CIC, D-E;5- =$i de animale 0F.5- 5F7*D9 >;DF.* "CD4=CII)M,',&II S=F.6;.* =F?-S6* JDC=&II !ate0%rii De In1atat =9S9.* 0DF.* *:S->6- 12 I5TRE@ARI )O!IALE 2erif. Intre.ari )%ciale 2erif. Cum te ceama8+'i mai cum8 Care este numele tau8 Cum te numesti8 Cine esti tu8 Ce faci8 Ce mai faci8 Ce faci acum8 Care este numele tau de familie8 Ce nume de familie ai8 ('i mai cum8) Imi s!ui si mie o !oe.ie8 Imi s!ui si mie un cantecel8 'tii vreo !oe.ie+cantecel8 Mer$i la $radinita8 #a ce $radinita mer$i8+Cum se numeste8 In ce $ru!a esti8 Cati cole$i ai8 Cum ii ceama !e cole$ii tai8 Cu cine esti8 Cine este cu tine8 Cine a venit cu tine8 (2rei) sa mer$i cu mine8 2ii cu mineH8 Dnde te duci8+mer$i8 4e cine aste!ti8 Cum ma ceama !e mine8 Cine sunt eu8 Cine este x8 Cum o+il ceama !e x8 (ed$catoare! mat$"a! b$nic$l! d2ra de en(le#a) Care este culoarea ta !referata8 Care este 6ocul tau !referat8 Care este mancarea ta !referata8 Care este s!ortul tau !referat8 Care este cole$ul tau !referat8 Cati ani ai8 Ce varsta ai8 Ce iti !lace sa faci cel mai mult8 Cum iti !lace sa te 6oci8 Ce numar de telefon ai8 Care este numarul tau de telefon8 Care este numarul de telefon de acasa8 =i frati sau surori8 Dnde locuiesti8 Ce adresa ai8 #a ce adresa locuiesti8 4e ce strada stai8 In ce oras locuiesti+stai8 Dnde te)ai nascut8 Cine sunt !arintii tai8 Cum ii ceama !e !arintii tai8 Cum se numesc !arintii tai8 Cum o+il ceama !e tatalH. tau. Ce culoare are !arul tau+meu8 Cum este !arul tau+meu8 Ce culoare au ocii tai8 Cum ai ocii8+Cum sunt ocii tai8 In ce oras te)ai nascut8 In ce data te)ai nascut8 13 I5TRE@ARI Intre.ari F%l%ite Cu cine vorbim8 Cand imi dai banana8 Dnde !leci8 Imi citesti o !oveste8 ;nde a plecat /per"oana1A Ce desena.i8 Dnde ai fost8 Ce scrii8 Ce scrie aici8 Ce mai faci8 Dnde este tata+mama8 Cum se s!une >cuvant* in en$le.a8 Ce lectie facem8 Cate lectii mai avem8 Intre.ari De In1atat >and &acem pa$#aA 6e 3oci c$ mineA >$ ce ne 3$camA >e mananciA >ine a )enitA >$m o c%eama pe mama/b$nica taA >e2mi dai "a manancA ;nde loc$ie"tiA >e2i a"ta A >$m te c%eamaA *mi dai "i mie 3$caria taA >e &aciA De ce ra#i A >ati ani aiA De ce e"ti "$parataA 6e dai pe tobo(an c$ mineA ?rei "a con"tr$im impre$na A ;nde ai &o"t in )acantaA >e poe#ie in)atam A 6ie iti place la (radinitaA >and dan"amA >and mer(em in parcA ;nde mer(em a"ta#iA >alatorim c$ metro$l "a$ c$ a$tob$#$lA >and o "a pleciA >e #i e"te a"ta#iA Da"a2ma "i pe mine la inele G 5ariana! $nde pleciA *mi dai "i mieA >and te intorciA >and mancamA ?rea$ "a ma 3oc "i e$ aici' 14 F&5!TII !e faci cu* " =erif. Functia O.iect 'C,&GI 4&"'"4D#P E=&CI, IGI,NIC=P ',&2,C,#, '4,#I '=4DND#P '=M4"NP =4= IM@&=CI C&IC"D#P 4=NC=#"NIP G,=C=P 2,'C=P E=N"&=CD#P @#D0= INC=#CI '=N(=#,#,P =(I(='IP GE,C,P CI0M,P 4=NC"FI M=N=NCI FD&CD#IC=P #INGD&=P #INGD&IC= 'C&ID 4IQD#P C&,I"ND#P 'CI#"D# (,',N,0I C=&I"C=P C&,I"=N, C"#"&=C, 4ICC,0I 4,N'D#=P =CD=&,#, C=I F"=&F,C=P CDCICD#P DNGEI,&= @,I C=N=P 4=E=&D#P 'CIC#= '4,#I 4, (INCI 4,&IDC= (, (INCIP 4='C= (, (INCI F=CI CD&=C,NI, M=CD&=P F=&='D#P ='4I&=C"&D#P C=&4= (, 4&=FP M"4) ulP G=#,=C= ((,C,&G,NC). INCE,I N='CD&,P F,&M"=&P =&ICI 4DI 4, C=4 '=4C=P C=CID#=P G#DG= C, 4I,4C,NI 4I,4C,N,P 4,&I= (, 4=& 'C=D 'C=DND#P F"C"#ID#P C=N=4,=P @=NC=P 4,&NDC= '=& C&=M@D#IN=P '=#C,=D= C=#=C"&,'CI C&,ND#P M='IN=P =DC"@D0D#P M,C&"D#P C&=M2=ID#P =2I"ND#P M=QI)C=QI M= J"C JDC=&II#, (4ICICD#P #"C"M"CI2=P etc.) M=N=NCI "DP C=&N,P C='C=2=#P CI"C"#=C= Functii mai pecifice9 =erif. Functia O.iect J"C C,NI' &=CE,C=P MING,= (, C,NI' 4DN 'D@ C=4 4,&N= 4DN C=M='=+G,=C= 4, ,# DM,&='D# " 4DN #= G=C @=&@IC= " 4DN 4, M=N= M=ND'=P @&=C=&= CIC,'C C=&C,=P &,2I'C= F=C F"C"G&=FII =4=&=CD# (, F"C"G&=FI=C " (,'CEI( C=N( 4#"D= DM@&,#= 2"&@,'C CD M=M=+C=C= C,#,F"ND# 'C=D #= M='= 'C=DND# M= IN2,#,'C 4#=MDM=P 4=CD&= J"CI @='CE,C+F"C@=# MING,= M,&GI #= G&=(INIC= =DC"@D0D#PM,C&"D# C=#C &DF, M='IN= (, C=#C=C C"N'C&DI,'C CD@D&I#, C"' =CP =C= CDM4,&I + 4#=C,'CI @=NII 15 !A&,A < EFE!T =eri% ficare EFE!T < De ce*" !A&,A < Pentru ca* Mananca Ii e foame @ea+toarna suc Ii e sete (oarme Ii e somn 'e s!ala (pe maini) , murdar 'e ster$e (pe maini) , ud (a cu as!iratorul , murdar Cuseste , racit 'tranuta , racit Casca Ii e somn + e !lictisit (ecide umbrela 4loua Imbraca $eaca , fri$ 4une !alaria+sa!ca , soare Caie morcovi+cea!a+carne 'a faca mancare (escide fri$iderul 'a ia mancare 'e duce la castel+saltea 'a sara Mer$e la doctor 'a fie consultat Mer$e la tuns 'a taie !arul Mer$e la !iata 'a cum!ere le$ume si fructe Mer$e la $radinita 'a se 6oace si sa inv. lucruri noi Mer$e in !arc 'a se dea !e to!o$an si sa se 6oace Mer$e mama+tata la serviciu 'a aduca bani Mer$i la doctor sa ma consulte cu stetosco!ul si sa fac anali.e Faci lectii sa invat lucruri noi Mer$i la Ciufulici sa ma tund si sa fiu frumos Mer$i la Me$aIma$e 'a cum!ar (anonino si cascaval 'e incalta 'a mer$a afara (in !arc) Curata banana+!ortocala = o manca Coarna suc 4entru a bea '!ala masina , murdara 4une ben.ina 'a !oata mer$e cu masina88 &ade , vesel + bucuros 4lan$e , trist Ci!a , su!arat + furios (a banii 'a !lateasca + sa cum!ere 1
ME)ERII ME)ERIA A!TI?ITATEA 1. D%ct%r !%nulta %ameni cu tet%c%pul: face in;ectii i anali2e 2. ?eterinar !%nulta animale %. P%mpier )tin0e f%cul -. P%litit Diri;ea2a mainile /. @rutar Face paine 1. @ucatar Face mancare 5. Marinar !%nduce 1ap%rul$.arca 9. )%ferul !%nduce maina ;. Dentit !%nulta dintii 10. Fermier !rete animale EI da mancare animalel%rF 11. A0ricult%r !ulti1a le0ume Eapa i uda cu tr%pit%area I mer0e cu tract%rulF 12. Tamplar Lucrea2a lemnul 1%. Mecanic Repara maina 1-. Pecar Prinde pete 1/. Pil%t !%nduce a1i%nul 11. ?anat%r ?anea2a animale 15. Fierar Lucrea2a fierul Ecu ci%canulF 19. ?an2at%r ?inde in ma0a2in Emancare: im.racaminte: incaltaminteF 1;. !antareata !anta pe cena 20. Danat%r Danea2a pe cena 21. Pat%r )ta cu %ile 22. Pr%fe%r In1ata c%pii 2%. @alerina Danea2a .alet 2-. )%ldat Lupta cu puca 2/. In0iner Lucrea2a la calculat%r+ 21. F%t%0raf Face f%t%0rafii EmulteF 25. Pict%r Pictea2a ta.l%uri 29. ,u0ra1 ?%pete peretii 2;. %0. %1. Apicult%r !rete al.inele %2. 1+ A5OTIMP&RI T%amna Iarna Prima1ara ?ara =remea ,ste mai receP uneori !loua si bate vantul ,ste foarte receP este fri$ ,ste racoare ,ste cald si arde soarele .aracte% ristici Frun.e $albeneP maro si rosii , .a!ada si nin$e 4omi infloresc Mer$em la mare sa facem baie 4omii sunt fara frun.e Se &ac t$rt$ri de (%eata Ies $ioceii Facem !la6a Frun.ele cad din co!aci Co!ii se 6oaca cu .a!ada =nimalele si !asarille fac !ui "amenii cule$ fructele Facem om de .a!ada Se intorc pa"arile calatoare(rand$nica etc') =leaca pa"arile calatoare(rand$nica etc') Ne dam cu sania !lori cri#anteme E%iocel! lalea! clopotel 0loarea "oarel$i !ructe GutuieP MereP 4ereP 'tru$uri =ortocale >ire"e 2 7egume (ovleacP !orumbP (carto&i! )ar#a) 2 .idic%i! Spanac! ceapa )erde 2 Eveni% mente *ncepe (radinita ?ine 5o" >raci$n! (impodobim brad$l) ?ine *ep$ra"$l de =a"te 5er(em in )acanta )mbraca% minte Eeaca de ploaie Haine (roa"e 2 &$lar! man$"i! caci$la! (eaca (roa"a 2 >o"t$m de baie! trico$! pantaloni "c$rti! "apca! (palarie de "oare) )ncalta% minte 2 ci#me! (%ete 2 "andale SD0: :!um ete <an%timpul>"3 SD1: :!um ete 1remea"3 SD29 !um unt frun2ele" *dar p%mii"3 !e e intampla cu frun2ele t%amna"# SD3: :!e fac %amenii " *dar paarile"3 SD4: :!e frute$le0ume e c%c$0aec t%amna"3 3Da-mi e6emplu de fructe de t%amna# SD5: :!e e1enimente unt t%amna"3 SD: 3!u ce te im.raci$incalti"3 SD+: !e an%timp urmea2a dupa <an%timp>"# 18 PRETE5D TO @E-> AD?A5!E PRETE5DI5G PREFA-TE !A* FA !A* Ce s!eli !e maini =lbina Ce s!eli !e dinti 4estele Ce culci Dn cocos Ce dai !e to!o$an Gaina Faci foto$rafii Curcanul Faci lectii 'ar!ele Joci bascet+volei Ie!urele (ai !u!ic Drsul Faci omleta Dn catel ,sti doctor+bucatar+soldat 4isica Mananci banana &ata Inoti #eul ,sti fluture =vionul ,sti avion Mer$i la doctor Mer$i la ma$a.in sa cum!eriH Maimuta Modele.i min$ea 2rabia (ecu!e.i min$ea 4ilotul Mer$i cu metroul 'oferul (esene.i o casa Foto$raful A)JI5G FOR I5FORMATIO5 per"oana pleaca din camera SD (initial apoi &ara SD): ,u !lec' 9ndrei: Dnde !leci83 (c$ prompt )erbal) .: la baie/in "$&ra(erie/"a bea$ apa etc per"oana intra din camera 9ndrei: Dnde ai fost83 (c$ prompt )erbal) .: la baie/in "$&ra(erie/"a bea$ apa etc per"oana il c4eama la lectii SD: Eai la lectii 9ndrei: Ce lectie facem83 (c$ prompt )erbal) per"oana citete $ DE)E5EA,A ce1a 9ndrei: Ce citesti+(,',N,0I83 (prompt )erbal Intreab)o !e H ce cite"te/de"enea#a) .: =o)e"tea, per"oana arata ce1a SD: :Dite ce am eu. 3 9ndrei: :Ce este asta83 per"oana e"te uparata' SD (initial apoi &ara SD): M)am su!arat' 9ndrei : (e ce esti su!arata8 ' (c$ prompt )erbal) . : =entr$ ca, ma doare, per"oana e"te %.%ita "i "e intinde pe pat SD: ,u trebuie sa ma intind !utinH 9ndrei: (e ce te intin.i !e !at83 .: =entr$ ca "$nt obo"ita e aude 1enind cine1a $ intra cine1a in camera 9ndrei: :Cine a venit83 19 5O5?ER@AL IMITATIO5 < e6emple aF Fara %.iecte intoarceri de 90/180/30 ridicari "i a"e#ari de pe "ca$n atin(e: (at$l! cap$l! ($ra! "patele! oc%ii! "pranceana! calcai$l! (en$nc%i$l! $merii! b$rta ridica $n picior "i celalalt! o mana! cealalta incr$ci"ea#a mainile! picioarele "tai pe "ca$n! ridica2te! "tai pe )ine! "tai drepti! "tai in (en$nc%i! "tai t$rce"te rotiri de tr$nc%i! aplecari de la mi3loc ro"to(oliri (in lateral! t$mba) mer"$l $ria"$l$i! mer"$l pitic$l$i! mer" in (en$nc%i! mer"$l "tren(ar$l$i bate din picior! "ter(e2ti picioarele! bate &$nd$l c$ palma tine mana "trea"ina la oc%i .F Im.unatatirea de6teritatii *ndoiri / r$peri de %artie De"c%ide / inc%ide &ermoar$l / arici$l =la"telina 0oar&eca 9d$nat con&etti cF M%tricitate fina 5er" c$ de(etele pe ma"a )ino c$ aratator$l atin(e de(et$l mare pe rand c$ toate clelalte de(ete ale mainii "tran(e toate de(etele de la mana man$nc%i atin(e de(etele de la maini (mare c$ mare! apoi aratator c$ aratator! etc) imita c$ de(etele mari lipite #b$rat$l pa"arilor c$ p$mn$l "tran" ridica cate $n de(et "i "tran(e2l inapoi in p$mn n$mara c$ aratator$l de la mana dreapta de(etele mainii "tan(i aratand$2le pe rand dF Mimica faciala Stran(e b$#ele De"c%ide / inc%ide ($ra repetiti) S$&la ("i c$ limba intre dinti) 6$($ie b$#ele (p$pic) Dimba "$" / 3o" /"tan(a / dreapta 5$"ca b$#a "$perioara / in&erioara ;m&la obra3ii apoi (mai tar#i$) "$&la ! apoi in)er" Dimba in &ata dintilor "$" / 3o" Scoate limba "i c$rbea#2o ca $n 3(%eab >$ dintii "tran"i inc%ide "i de"c%ide b$#ele Da din cap ca n$ "i da .ade! "tran$ta! t$"e"te! plan(e S$parat / )e"el eF Inlantuiri de d%ua actiuni bate din palme "i apoi ridica2te de pe "ca$n atin(e $mar$l "i apoi ridica picior$l atin(e cap$l "i apoi rote"te2te "tan(a / dreapta mainile "$" apoi bate din palme (dea"$pra cap$l$i) ridica2te de pe "ca$n "i apoi &a o t$ra in 3$r$l "a$ 20 ia ce)a de pe podea "i p$ne pe ma"a! apoi ia altce)a de pe ma"a "i p$ne pe podea / pat