Sunteți pe pagina 1din 2

Tema 1

1 of 2

http://profs.info.uaic.ro/~ghirvu/gpc/tema1/

Tema 1.
Biblioteca OpenGL (si utilitarul GLUT). Notiuni introductive.
1. In exemplul urmator sunt folosite functiile de control ale ferestrei de afisare,
functii callback (functiile pentru controlul afisarii, tastaturii, mouse-ului, ),
primitivele geometrice OpenGL (puncte, linii, poligoane), modelele de
culori OpenGL.
2. In exemplul precedent completati codul functiilor Display3, Display4, Display5,
Display6, Display7, Display8 astfel incat prin apelarea acestor functii sa obtineti
urmatoarele figuri:

08.06.2014 12:38

Tema 1

2 of 2

http://profs.info.uaic.ro/~ghirvu/gpc/tema1/

Intrebari, etc. : ghirvu@infoiasi.ro

08.06.2014 12:38

S-ar putea să vă placă și