Sunteți pe pagina 1din 10

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Realizarea ansamblurilor de piese


Un amsamblu poate fi creat folosind metoda de proiectare de jos n sus, atunci
cnd se realizeaz toate piesele componente ca i entiti individuale, fr legturi directe
ntre ele, metoda de proiectare de sus n jos, atunci cnd se ncepe cu proiectarea
ansamblului i piesele componente se realizeaz n contextul acestuia, sau o metod de
proiectare combinat, cnd o parte din componentele ansamblului sunt realizate ca
elemente separate, iar celelalte sunt proiectate n contextul ansamblului. Elementele
componente ale unui ansamblu pot fi att piese individuale, numite pe scurt componente,
ct i alte ansambluri realizate anterior, numite n acest caz subansambluri. Pentru cele mai
multe dintre operaiile care se efectueaz n cadrul unui ansamblu, cele dou tipuri de
elemente sunt tratate identic.
Un document SolidWorks de tip ansamblu are extensia .sldasm, iar n cadrul
acestuia elementele componente sunt doar referite. Cu alte cuvinte, atunci cnd se
realizeaz un ansamblu, n cadrul acestuia se definesc doar relaiile ntre componente, iar
orice modificare ce se opereaz asupra unui component va fi nregistrat n fiierul acelui
element. In acest fel modificrile se vor reflecta n toate ansamblurile care apeleaz
elementul modificat.
O fereastr ansamblu tipic este prezentat n figura urmtoare:

Arborele de definire a ansamblului conine urmtoarele elemente:


- numele ansamblului (primul articol din arbore);
- planele implicite(Plane1, Plane2 i Plane3) i originea ansamblului (Origin);
- repertoarele Lighting i Annotations;
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

65

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

elementele componente ale ansamblului (piese individuale i subansambluri);


relaiile dintre componentele ansamblului MateGroup;
blocurile grafice de construcie realizate n ansamblu ( guri i elemente de tip
ndeprtare de material) i elementele obinute prin copiere multipl.
In cadrul unui ansamblu, un element poate fi inserat de mai multe ori. Fiecare
component are un sufix <n>, iar pentru fiecare instan, numrul n este incrementat cu o
unitate. In arborele de definire a ansamblului, numele elementelor componente pot fi
precedate de simboluri ce indic starea elementului respectiv (absena prefixului indic
faptul c poziia elementului este complet definit):
- (-) underdefined (poziia elementului n cadrul ansamblului nu este complet
definit, acesta putndu-se mica liber n limita gradelor de libertate neanulate);
- (+) overdefined (poziia elementului este supradefinit);
- (f) fixed (elementul este fixat ntr-o anumit poziie. De regul, n cadrul unui
ansamblu, un singur element ar trebui s posede acest prefix);
- (?) not solved (poziia elementului nu poate fi determinat de ctre sistem).
Adugarea elementelor componente n cadrul unui ansamblu
Atunci cnd se insereaz un element ntr-un ansamblu, se stabilete o legtur ntre
documentul de tip ansamblu i documentul (fiierul) elementului inserat. Dei elementul
apare n cadrul ansamblului, datele care l definesc rmn n fisierul original. Orice
modificare survenit n acest fiier se va reflecta n ansamblu.
Pentru inserarea unui element utiliznd articolele de meniu;
= In cadrul unui document de tip ansamblu, din meniul bar principal se alege
articolul de meniu Insert, apoi subarticolul Component i opiunea From File. In
urma acestei aciuni se deschide caseta de dialog Insert Component.

= Se selecteaz numele fiierului ce conine componenta care urmeaz a fi inserat


(pies sau ansamblu);
= Se activeaz opiunea Preview, dac se dorete vizualizarea elementului nainte de
a fi inserat;
= Se apas butonul Open din caseta de dialog Insert Component;
66

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

= Se insereaz elementul n cadrul ansamblului prin efectuarea unui clic n zona


grafic.
Pentru inserarea unui element utiliznd tehnica Drag and Drop (trage i las)
atunci cnd este deschis fiierul piesei (subansamblului):
= Se deschide fiierul ansamblului de destinaie i fiierul sursei (dac acesta nu este
deja deschis);
= Din meniul bar principal se selecteaz articolul de meniu Window i apoi se alege
opiunea Tile Horizontally (sau Tile Vertically);
= Din arborele de definire a modelului (fiierul surs), se selecteaz pictograma
elementului care urmeaz a fi inserat n ansamblu (primul element din arbore), se
deplaseaz cursorul mouse-ului n zona grafic a documentului ansamblu i se
elibereaz butonul din stnga al mouse-ului. Dac se insereaz o pies individual
(nu un subansamblu), aceasta poate fi selectat din zona grafic a ferestrei
documentului surs.
Pentru inserarea unui element utiliznd tehnica Drag and Drop din Windows
Explorer:
= Se deschide fiierul ansamblului de destinaie;
= Se deschide Windows Explorer-ul;
= Se selecteaz pictograma fiierului ce
conine elementul care urmeaz a fi inserat
n ansamblu, se deplaseaz cursorul mouseului n zona grafic a documentului
ansamblu i se elibereaz butonul din
stnga al mouse-ului. Dac piesa are mai
multe configuraii, se deschide caseta de
dialog Select a configuration. In acest caz
se alege configuraia dorit i apoi se apas
butonul OK.
Poziionarea aproximativ a componentelor n cadrul unui ansamblu
Dup ce elementele componente ale ansamblului au fost inserate, acestea pot fi
deplasate, rotite sau fixate ntr-o anumit poziie. Poziionarea aproximativ se folosete
pentru a uura munca atunci cnd se stabilesc relaiile de asamblare (poziionarea precis a
componentelor prin mperecherea acestora). Atta timp ct poziia unui element n cadrul
unui ansamblu nu este complet definit (elementul nu are toate cele ase grade de libertate
anulate), acesta poate fi micat n limita gradelor de libertate neanulate, n acest fel
putndu-se simula funcionarea mecanismelor.
Pentru a fixa un element ntr-o anumit poziie:
= Se selecteaz elementul dorit din arborele de definire a
ansamblului sau din zona grafic;
= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i din meniul
cursor se alege opiunea Fix.
Pentru a reda unui element gradele de libertate anulate prin
fixarea sa ntr-o anumit poziie:
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

67

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

= Se selecteaz elementul vizat din arborele de definire a ansamblului sau din zona
grafic;
= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i din meniul cursor se alege opiunea
Float.
Atunci cnd se mic un component n cadrul unui ansamblu, acesta pstreaz toate
legturile care au fost stabilite prin relaii de asamblare ntre el i celelalte elemente ale
ansamblului. Micarea se poate face numai n limita gradelor de libertate neanulate (nu se
pot mica acele elemente a cror poziie este complet definit prin relaii de asamblare, sau
elementele fixate).
Pentru deplasarea uni element n cadrul unui ansamblu:
= Se apas butonul Move Component din caseta cu instrumente Assembly, sau
Tools, Component, Move;
= Se selecteaz elementul dorit (din zona grafic
sau din arborele de definire a ansamblului);
= Prin tragere cu mouse-ul se deplaseaz n poziia
dorit.
Pentru rotirea liber a unui component:
= Se apas butonul Rotate Component Around Centerpoint din caseta cu
instrumente Assembly, sau Tools, Component,
Rotate;
= Se selecteaz elementul dorit (din zona grafic sau
din arborele de definire a ansamblului);
= Prin tragere cu mouse-ul se rotete elementul pn ajunge n poziia dorit.
(Selectarea butonului Rotate View din caseta cu instrumente View, rotete ntregul
ansamblu).
Pentru rotirea unui component n jurul unei axe:
= Se selecteaz o ax, o muchie liniar sau un segment de dreapt dintr-o schi;
= Se apas tasta Ctrl i se selecteaz elementul care
urmeaz a fi rotit;
= Se apas butonul Rotate Component Around Axis
din caseta cu instrumente Assembly;
= Prin tragere cu mouse-ul se rotete elementul pn ajunge n poziia dorit.
Poziionarea precis a elementelor componente din cadrul unui ansamblu
Poziionarea precis a elementelor n cadrul unui ansamblu se realizeaz prin
intermediul constrngerilor geometrice de tipul: coinciden, tangen, paralelism,
perpendicularitate, etc. Aceste constrngeri se numesc relaii de asamblare sau relaii de
mperechere a elementelor. Fiecare relaie de asamblare este specific pentru o anumit
combinaie de elemente geometrice.
Cnd se creaz un nou ansamblu, n arborele de definire a acestuia apare n mod
automat un grup de relaii geometrice, iniial gol i cu numele implicit MateGroup1.
Fiecare relaie de asamblare care se stabilete ntre elementele ansamblului va fi adugat
acestui grup. Pentru vizualizarea relaiilor de asamblare stabilite n cadrul ansamblului se
68

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

efectueaz un clic de mouse pe semnul +, semn ce precede numele grupului de relaii.


Fiecare relaie din cadrul grupului are ataate numele elementelor ntre care s-a stabilt acea
relaie geometric.
Toate relaiile geometrice din cadrul unui grup de relaii sunt rezolvate mpreun,
ordinea n care acestea apar neavnd nici o importan.
Pentru stabilirea relaiilor de asamblare ntre componentele unui ansamblu:
= Se apas butonul Mate (agrafa) din caseta cu instrumente Assembly, sau Insert,
Mate. In urma aceste aciuni se deschide
caseta de dialog Assembly Mating.
= Dac se dorete stabilirea mai multor
relaii de asamblare nainte de nchiderea
casetei de dialog, se apas butonul din
stnga sus a acesteia;
= Se selecteaz feele, muchiile, vrfurile
sau planele dorite. Acestea vor fi listate
n caseta Items Selected.
= Se selecteaz tipul de relaie care
urmeaz a fi stabilit ntre elementele
selectate (n zona Mate Types a casetei
de dialog). Sunt disponibile pentru
selecie numai relaiile valide. Dac s-a
selectat opiunea Distance sau Angle, se
va introduce i valoarea numeric dorit.
= Se selecteaz o condiie de aliniere din
zona Alignment Condition a casetei de dialog:
Aligned (normalele la suprafeele selectate vor avea acelai sens);
Anti-aligned (normalele la suprafeele selectate vor avea sensuri opuse);
Closest (componentele vor fi Aligned sau Anti-aligned, n funcie de numrul
minim de micri pe care trebuie s l execute piesele atunci cnd se stabilete
relaia de asamblare);
= In zona Workbench a casetei de dialog se apas butonul Preview pentru a vedea
cum arat ansamblul atunci cnd va fi aplicat relaia de asamblare;
= Dac este necesar schimbarea sensului de msurare a distanei sau a unghiului
atunci cnd s-a ales Distance sau Angle, se activeaz opiunea Flip Dimension to
Other Side.
= Dac n urma apsrii butonului Preview se constat c nu s-a ales corespunztor
condiia de aliniere, se apas butonul Undo, se modific opiunea i se apas din
nou butonul Preview;
= Dac se dorete stabilirea mai multor relaii de asamblare i aplicarea simultan a
lor, se activeaz opiunea Defer Mate. Sistemul va aplica relaiile de asamblare fie
n momentul n care se nchide caseta de dialog Assembly Mating, fie atunci cnd
se dezactiveaz opiunea Defer Mate.
= Se apas butonul Apply.
Pentru modificarea relaiilor de asamblare existente:
= Se expandeaz grupul de relaii (MateGroup) din arborele de definire a
ansamblului;
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra relaiei care urmeaz a fi modificat;
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

69

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i din meniul cursor se alege opiunea
Edit Definition;
= In caseta de dialog Assembly Mating se face modificarea dorit. Nu se poate
schimba tipul relaiei de asamblare.
= Se apas butonul Apply.
In figurile urmtoare sunt prezentate efectele
modificrii
condiiilor
de
aliniere
pentru
constrngerile de tipul Coincident i Distance, i al
schimbrii sensului de msurare pentru constrngerea
de tipul Distance.
In toate exemplele s-au folosit aceleai
suprafee la stabilirea relaiilor de asamblare, iar
pentru o mai bun vizualizare, piesele s-au
reprezentat secionate.

Suprafeele selectate

Pentru tergerea unei relaii de asamblare:


= Se selecteaz, din arborele de definire a asamblului, relaia care urmeaz a fi
tears;
= Se apas tasta Delete, sau din meniul bar principal se alege articolul de meniu
Edit i apoi Delete;
= Se apas butonul Yes pentru a confirma tergerea relaiei. Aceasta va fi tears din
toate configuraiile ansamblului.
70

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Reprezentri ale ansamblului cu componentele separate (vederi explodate)


Deseori, pentru a se putea nelege mai bine cum a fost construit un ansamblu sau
pentru a genera documentaia 2D necesar la montaj, este util reprezentarea ansamblului
cu componentele separate (reprezentare n explozie). In SolidWorks este posibil realizarea
unei singure vederi explodate pentru fiecare configuraie a ansamblului.
O vedere explodat poate fi generat automat, cu ajutorul opiunii AutoExplode (se
recomand utilizarea acestei opiuni atunci cnd ansamblul are puine elemente), sau
manual prin definirea individual a fiecrui pas de explozie (aceast variant se utilizeaz
de regul la ansambluri cu numr mare de componente).
Pentru generarea unei reprezentri a ansamblului cu componentele separate, utiliznd
AutoExplode:
= Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert i apoi Exploded
View. In urma acestei aciuni se deschide caseta de dialog Assembly Exploder.
= In caseta de dialog Assembly Exploder se apas butonul AutoExplode i apoi
butonul OK.
= Pentru generarea pe cale manual a unei vederi explodate:
= Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Insert i apoi Exploded
View. In urma acestei aciuni se deschide
caseta de dialog Assembly Exploder.
= Se apas butonul New din zona Step
Editing Tools. In urma apsrii acestui
buton, caseta de dialog se extinde i
fiecare zon a acesteia se activeaz n
ordinea necesar realizrii unui pas n
cadrul vederii explodate.
= Se selecteaz o fa sau o muchie care
este paralel cu direcia n care se dorete
deplasarea elementului vizat. In zona
grafic a ferestrei ansamblului apare o
sgeat care indic direcia i sensul de
deplasare, iar elementul selectat apare n
caseta Direction to explode along.
= Se selecteaz, din arborele de definire a ansamblului sau din zona grafic, unul sau
mai multe elemente care urmeaz a fi deplasate de-a
lungul direciei stabilite la pasul anterior. Numele acestor
elemente va fi listate n caseta Components to explode.
= Se apas butonul Apply din zona Step Editing Tools a
casetei de dialog. Componentele selectate vor fi deplasate
de-a lungul direciei stabilite, n acelai timp aprnd pe
ecran i un element de control (mner) sub forma unui
triunghi.
= Cu ajutorul mouse-ului, prin tragere de mner, se aduc
elementele n poziia dorit;
= Se apas butonul Apply, pentru confirmarea acestui pas.
= Dac se dorete deplasarea elementelor cu o anumit valoare, se introduce aceast
valoare n caseta Distance, iar dac sensul de deplasare nu este cel corespunztor,
se activeaz opiunea Reverse direction.
Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

71

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

= Se definesc n mod asemntor toi paii, iar cnd rezultatul este cel scontat, se
apas butonul OK al casetei de dialog.

Pentru modificarea unei vederi explodate:


= In ConfigurationManager, se expandeaz configuraia ansamblului (prin
efectuarea unui clic de mouse pe semnul + din stnga numelui configuraiei), astfel
nct s poat fi selectat elementul ExplView;
= Se expandeaz elementul ExplView pentru a vedea paii definii la realizarea
vederii explodate;
= Se poziioneaz cursorul mouse-ului deasupra numelui pasului care urmeaz a fi
modificat (Explode Step#) sau easupra elementului ExplView, se apas butonul
din dreapta i se alege opiunea Edit Definition;
= In caseta de dialog Assembly Exploder se utilizeaz butoanele Next Step i
Previous Step pentru a trece de la un pas la altul;
= Se fac modificrile dorite n cadrul fiecrui pas, dup care se apas butonul Apply;
= Cnd rezultatul modificrilor este cel corespunztor, se apas butonul OK al casetei
de dialog.
Detectarea zonelor de interferen dintre elementele componente ale unui ansamblu
In ansamblurile complexe, cu numr mare de componente, poate fi dificil sau
uneori chiar imposibil de determinat pe cale vizual dac ntre elemente exist zone de
interferen. Programul SolidWorks pune la dispoziia utilizatorului instrumente
specializate cu ajutorul crora se pot identifica i vizualiza zonele de interferen dintre
piese.
Pentru determinarea zonelor de interferen dintre componentele unui ansamblu:
= Din meniul bar principal, se selecteaz
articolul de meniu Tools i apoi
Interference Detection. In urma
acestei aciuni se deschide caseta de
dialog Interference Volumes.
= Se selecteaz dou sau mai multe
componente. Acestea vor fi afiate n
caseta Selected components. Dac se
selecteaz numele ansamblului din
arborele
de
definire
(top-level
assembly), vor fi luate n considerare
toate componentele ansamblului.
= Se
activeaz
opiunea
Treat
72

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

coincidence as interference dac se dorete ca elementele coincidente (fee ale


pieselor, muchii sau vrfuri care se ating sau se suprapun) s fie raportate ca
interferene.
= Se apas butonul Check. Dac exist interferene ntre elementele selectate acestea
vor fi listate n caseta Interference
results (este raportat cte o interferen
pentru fiecare pereche de elemente care
se suprapun sau vin n contact). Cnd se
selecteaz un articol din aceast list, n
zona grafic apare paralelipipedul de
dimensiuni minime care nglobeaz
volumul de interferen, iar n caseta de
dialog sunt listate numele celor dou
componente care interfereaz.
= Cu caseta de dialog deschis, se pot
selecta alte elemente pentru determinarea interferenei. Se poziioneaz cursorul
mouse-ului n zona grafic, se apas butonul din dreapta, se alege opiunea Clear
Selections, se selecteaz noile componente pentru care se dorete verificarea
interferenei i se apas butonul Check.
= Pentru prsirea casetei de dialog Interference Volumes se apas butonul Close.
Modificarea culorii elementelor unui ansamblu
Implicit, elementele care se insereaz ntr-un ansamblu au culoarea specificat n
fiierul de definire. Acest atribut poate fi modificat n cadrul ansamblului, i, de asemenea,
se pot modifica proprietile de material cum ar fi: transparena, reflexia, etc. Aceste
modificri operate n documentul de tip ansamblu, nu afecteaz documentul original de tip
pies.
Pentru modificarea culorii unui component al ansamblului:
= Se selecteaz elementul dorit, din arborele de definire a ansamblului sau din zona
grafic. Dac se dorete selectarea mai multor componente se apas i se menine
apsat n timpul seleciei tasta Ctrl.
= Se apas butonul Edit Color din caseta cu
instrumente Standard;
= Se alege culoarea dorit din paleta de
culori disponibil (caseta de dialog Edit
Color), sau se definete o nou culoare
(pentru a se putea face acest lucru, se
apas butonul Define Custom Colors);
= Se apas butonul Apply;
= Dac se dorete atribuirea culorii implicite
a ansamblului se apas butonul Use
assemby, iar dac se dorete utilizarea
culorii stabilite n fiierul n care este
definit piesa, se apas butonul Remove.
= Pentru nchiderea casetei de dialog Edit Color, se apas butonul OK sau Close.

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM

73

Utilizarea calculatorului n proiectarea constructiv

Suport de curs

Pentru stabilirea culorii implicite a ansamblului:


= In arborele de definire a ansamblului se selecteaz primul element (top-level
assembly);
= Se apas butonul Edit Color din caseta cu instrumente Standard;
= Se alege o culoare din paleta de culori sau se definete una nou, dup care se apas
butonul OK. Culoarea selectat este culoarea care va fi atribuit elementelor atunci
cnd se alege opiunea Use assembly.
Pentru modificarea culorii i a proprietilor de material a componentelor unui
ansamblu:
= Se selecteaz elementul sau elementele dorite, din arborele de definire a
ansamblului sau din zona grafic
(pentru selecie multipl se folosete
tasta Ctrl);
= Se apas butonul din dreapta al
mouse-ului i din meniul cursor se
alege
opiunea
Component
Properties;
= In caseta de dialog Component
Properties se apas butonul Color;
= Din caseta de dialog Assembly
Instance Color se alege una din
opiunile Use Assembly, Change
Color sau Remove Color;
= Dac
se
dorete
modificarea
proprietilor de material, se apas
butonul Advanced;
= Se fac modificrile dorite n caseta de
dialog Material Properties;
= Se apas butonul OK mai nti n
caseta de dialog Material Properties,
apoi n caseta Assembly Instance
Color i n final n caseta de dialog
Component Properties.
Pentru modificarea culorii tuturor instanelor unui component, modificare operat
inclusiv n fiierul de definire a piesei:
= Se selecteaz elementul dorit, din zona grafic sau din arborele de definire a
ansamblului;
= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i se alege opiunea Edit Part din
meniul cursor;
= Din meniul bar principal se alege articolul de meniu Tools apoi Options i Color;
= Din caseta System se alege elementul Shading i apoi se apas butonul Edit;
= Se alege culoarea dorit din caseta Color, se apas butonul OK pentru a nchide
aceast caset de dialog, apoi se apas butonul OK din caseta Options.
= Se apas butonul din dreapta al mouse-ului i din meniul cursor se alege opiunea
Edit Assembly: Numele Ansamblului.

74

Universitatea Tehnic din Cluj-Napoca

Catedra TCM