Sunteți pe pagina 1din 38

Lista comenzilor AutoCAD

februarie 18, 2011


By kassak

Comand descriere

Optiuni

APERTURE controleaz
mrimea cursorului selector,
caracteristic modului object
snap.
ARC traseaz un arc de A unghi inclus
cerc de orice dimensiune.
C centru cercului
D directia de start
E punct final
L lungimea corzii subntinse
R raza cercului
AREA - calculeaz aria unei A seteaz modul Add
figuri.
S seteaz modul Substract
E calculeaz aria cercului sau poliliniei
selectate
ARRAY - realizeaz copii P selecteaz modelul polar
multiple ale entittilor grafice
selectate,
dispunndu-le R selecteaz modelul rectangular
rectangular sau polar.
ATTDEF -

creeaz

o I controleaz vizibilitatea atributului

definitie de atribut care poate


fi asociat unui bloc.

C stabileste tipul atributului


V stabileste modul de verificare
P predefineste valoarea atributului

ATTDISP controleaz ON seteaz starea vizibil pentru toate


global starea de vizibilitate a atributele
atributelor.
OFF seteaz starea invizibil pentru
toate atributele
N mentine starea de vizibilitate stabilit
prin ATTDEF pentru fiecare atribut
ATTEDIT asigur editarea
atributelor, indepedent de
blocurile crora apartin.
ATTEXT
extrage
informatiile atributelor dintrun desen si le depune ntr-un
fisier text, pentru a le folosi
n afara desenului.

C fisierul text va avea formatul CDF


(informatiile sunt separate prin virgul)
S fisierul text va avea formatul SDF
(informatiile sunt separate prin spatii)
D fisierul text va avea formatul DXF (un
format AutoCAD folosit pentru schimbarea
fisierelor desen ntre mai multe programe)

AUDIT
determin Y corecteaz erorile din fisierul desen
diagnosticarea unui fisier
desen si permite corectarea N semnaleaz dar nu corecteaz erorile
erorilor identificate.
din fisierul desen
BASE stabileste punctul de
inserare
pentru
desenul
curent, n vederea inserrii
ulterioare a acestuia.
BHATCH

hasureaz

un

contur definit automat cu un


model de hasur dintr-o
caset de dialog.
BLIPMODE activeaz sau ON activeaz afisarea marcajelor de
dezactiveaz
puncte
afisarea marcajelor prin care
se reprezint punctele.
OFF dezactiveaz afisarea marcajelor de
puncte
BLOCK permite definirea ? listeaz numele blocurilor definite de
unei entitti de tip bloc din utilizator
entitti existente.
BPOLY defineste, prin
intermediul unei casete de
dialog, un contur polilinie ce
nconjoar o suprafat.
BREAK sterge prti ale F stabileste primul punct al portiunii de
unei entitti sau separ o sters
entitate n segmente.
CHAMFER
permite P determin aplicarea comenzii asupra
realizarea tesiturilor.
poliliniilor
D stabileste distantele de tesire
CHANGE
asigur P asigur modificarea propriettilor de
modificarea
unor culoare, elevatie, tip de linie, strat de
caracteristici ale entittilor desenare si nltime.
grafice selectate.
C schimb culoarea unei entitti
E modific pozitia entittilor fat de axa
Z
LA schimb layer-ul pe care se afl
entitatea
LT modific tipul de linie al entittii

T modific nltimea entittii


<implicit> deplaseaz sau deformeaz
entitatea
CHPROP
Modific C schimb culoarea unei entitti
propriettile entittilor
LA schimb layer-ul pe care se afl
entitatea
LT modific tipul de linie al entittii
T modific nltimea entittii
CIRCLE permite trasarea 2P prin dou puncte diametral opuse
cercurilor:
3P prin trei puncte pe circumferint
D prin specificarea diametrului
TTR prin specificarea razei si a dou
entitti la care cercul va fi tangent
COLOR seteaz culoarea numr numrul culorii entittii
pentru entittile grafice care
urmeaz a fi desenate, BYLAYER entittii i este asociat
indepedent de layer sau culoarea layer-ului
culoarea blocului.
BYBLOCK entittii i este asociat
culoarea blocului
COMPILE afiseaz o
caset de dialog pentru
compilarea
fisierelor
shape/font.
CONFIG afiseaz optiuni
pentru
a
reconfigura
AutoCAD.

COPY realizeaz copii ale M permite realizarea de copii multiple


entittilor selectate.
COORDONATES
activeaz/dezactiveaz
afisarea coordonatelor
linia de stare.

pe

DBLIST listeaz informatii


referitoare la toate entittile
din desen
DDATTDEF
defineste
atributele cu ajutorul unei
casete de dialog
DDATTE
editeaz
atributele prin intermediul
unei casete de dialog
DDATTEXT
extrage
atribute prin intermediul unei
casete de dialog
DDCHPROP
modific
propriettile entittilor prin
intermediul unei casete de
dialog
DDEDIT editeaz o linie
de text ntr-o caset de dialog
DDEMODES
modific
propriettile entittilor prin
intermediul unei casete de
dialog
DDGRIPS
controleaz
afisarea
grip-urilor
prin

intermediul unei casete de


dialog
DDIM
- controleaz
stabilirea variabilelor de
cotare si crearea de stiluri de
cotare prin intermediul unei
casete de dialog
DDINSERT
- permite
inserarea de blocuri prin
intermediul unei casete de
dialog
DDLMODES
modific
propriettile layer-elor prin
intermediul unei casete de
dialog
DDMODIFY
permite
vizualizarea si modificarea
entittilor prin intermediul
unei casete de dialog
DDOSNAP
seteaz
modurile object snap prin
intermediul unei casete de
dialog
DDRENAME redenumeste
obiecte prin intermediul unei
casete de dialog
DDRMODES
seteaz
diferitele ajutoare pentru
desenare, prin intermediul
unei casete de dialog
DDSELECT
modurile de

schimb
selectie a

entittilor, mrimea casetei


de selectie si metoda de
sortare a entittilor, prin
intermediul unei casete de
dialog
DDUCS controleaz UCSul prin intermediul unei
casete de dialog
DDUNITS
controleaz
unittile
folosite
de
AutoCAD prin intermediul
unei casete de dialog
DELAY ntrzie executia
comenzii urmtoare dintr-un
fisier script
DIM asigur intrarea n
modul de cotare
DIM1 seteaz modul de
cotare pentru o singur
subcomand de cotare
DIST calculeaz distanta
dintre dou puncte
DIVIDE asigur marcarea B utilizeaz ca marcatori blocuri definite
entittilor grafice cu un de utilizator, cu posibilitatea alinierii
numr precizat de puncte acestora cu entitatea grafic
situate la distante egale.

DONUT
permite
constructia cercurilor sau
inelelor umplute cu o textur
de tip solid.

DRAGMODE controleaz ON/OFF activeaz/dezactiveazmodul


modul drag de
specificare drag
dinamic a entittilor grafice.
A permite specificarea dinamic n toate
cazurile cnd aceasta este posibil n mod
automat
DTEXT
determin Vezi optiunile comenzii TEXT
specificarea
dinamic
a
textelor n fisierele desen
DVIEW defineste dinamic CA specific pozitia camerei relativ la
vederii paralele sau n tint
perspectiv a obiectelor 3D.
TA specific pozitia tintei relativ la
camer
D seteaz distanta dintre camer si tint
PO modific pozitia att pentru camer
ct si pentru tint, cu ajutorul
coordonatelor X,Y si Z
PA asigur deplasarea ferestrei de afisare
Z asigur facilitti de zoom
TW permite rotirea vederii n jurul
directiei de vedere
CL defineste si activeaz planele de
sectionare
H nltur liniile ascunse din entittile
selectate curent
OFF dezactiveaz vederea n perspectiv
U anuleaz ultima optiune DVIEW
executat
X ncheie comanda DVIEW

DXBIN - asigur importul de


fisiere de tip DXB
DXFIN import fisiere de
tip DXF
DXFOUT creeaz un fisier E permite s selectm doar entitti
DXF
specifice pentru a fi memorate n fisier
B creeaz fisiere DXF binare
EDGESURF
permite
construirea
unei
retele
poligonale, care aproximeaz
o suprafat bicubic de
interpolare ntre patru curbe
adiacente.
ELEV seteaz elevatia si
nltimea pentru entittile
grafice care urmeaz a fi
construite
ELLIPSE
asigur - prin specificarea punctelor finale ale celor
desenarea elipselor .
dou axe
C prin specificarea centrului elipsei
R prin specificarea axei mari si a rotatiei
unui cerc n jurul acesteia
END asigur salvarea
desenului,
iesirea
din
AutoCAD si ntoarcerea n
sistemul de operare.
ERASE-asigur
stergerea
obiectelor selectate
EXPLODE

descompune

entitti grafice compuse


(blocuri, polilinii, cote etc.)
n entitti elementare.
EXTEND
determin
prelungirea entittilor grafice
selectate pn la intersectarea
unor granite definite de alte
entitti grafice.
FILES permite efectuarea
ctorva operatii cu fisierele
de pe disc direct din
AutoCAD.
FILL
controleaz ON activeaz modul FILL
vizibilitatea
suprafetelor
umplute ale poliliniilor, OFF dezactiveaz modul FILL
urmelor si solidelor.
FILLET permite realizarea R stabileste raza arcului de racordare
racordrilor.
P racordeaz o polilinie 2D.
FILMROLL
creeaz
fisiere .FLM utilizate pentru
rendering
de
ctre
AutoSHADE
GRAPHSCR
comut
ecranul din modul text n
modul grafic
GRID afiseaz o retea de ON/OFF activeaz/dezactiveaz afisarea
puncte cu o rezolutie retelei
specificat.
A specific densitatea retelei diferit pe
cele dou axe
S distantele dintre puncte vor fi egale cu

pasul de incrementare al modului snap


HANDLES ataseaz o ON ataseaz etichete de identificare a
etichet (handle) unic pentru tuturor entittilor din desen
fiecare
entitate
dintr-un
desen.
DESTROV distruge toti identificatorii
entittilor din desen
HATCH permite hasurarea nume se utilizeaz numele modelului de
suprafetelor nchise.
hasur predefinit
? se afiseaz lista modelelor de hasur
definite n ACAD.PAT
U permite utilizatorului s defineasc un
model simplu de hasur
INSERT insereaz n nume
ncarc
fisierul
bloc
cu
desenul curent blocuri sau numele nume
alte fisiere desen.
nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un
fisier desen
? listeaz numele blocurilor definite
C specific un colt pentru indicarea scrii
de inserare
XYZ permite specificarea factorilor de
scar pe x, y si z
~

afiseaz o caset de dialog standard

ISOPLANE
schimb L alege planul din stnga
planul izometric curent
R alege planul din dreapta
T alege planul de sus
Enter comut la planul izometric urmtor
LAYER
creeaz
modific layer-e.

si

? afiseaz numele tuturor straturilor


definite, precum si atributele lor

M permite crearea unui strat nou, care


devine strat curent
S selecteaz un alt strat curent;
N permite crearea de noi straturi, fr a
modifica stratul curent;
ON seteaz straturile precizate de
utilizator la starea vizibil;
OFF seteaz straturile precizate de
utilizator la starea invizibil;
C permite modificarea atributului de
culoare asociat straturilor;
L permite modificarea tipului de linie
asociat straturilor
F permite setarea strii nghetat pentru
un strat sau un grup de straturi;
T permite dezghetarea
specificate de utilizator

straturilor

LO permite blocarea straturilor prevenind


astfel accesul la editarea entittilor
continute de acestea
U permite deblocarea straturilor
LIMITS stabileste limitele 2 puncte seteaz coltul stnga-jos si
de
desenare,
permitnd coltul dreapta-sus ale spatiului alocat
verificarea respectrii lor.
ON/OFF

activeaz/dezactiveaz
mecanismul de verificare a limitelor de
desenare
LINE traseaz linii din Enter forteaz punctul de start n punctul
segmente de dreapt.
final al celei mai recent trasate entitti de
tip linie sau arc
C nchide linia poligonal cu un segment
de dreapt

U sterge ultimul segment de dreapt


desenat
LINETYPE
permite ? afiseaz lista tipurilor de linii
crearea si ncrcarea tipului disponibile
de linie curent.
C creeaz un tip de linie
L ncarc un tip de linie
S stabileste tipul de linie curent
LIST listeaz baza de date
pentru entittile selectate.
LOAD ncarc fisiere ? listeaz numele fisierelor .SHX
compilate (.SHX) create de ncrcate
utilizator pentru definirea de
fonturi/forme.
LTSCALE modific scara
tipurilor de linie din desen.
MEASURE
marcheaz B utilizeaz ca marcatori blocuri definite
entittile grafice selectate la de utilizator
intervale
de
lungime
precizate.
MENU ncarc fisiere de
descriere
a
meniurilor
(.MNU).
MINSERT
permite nume
ncarc
fisierul
bloc
cu
inserarea multipl a unui numele nume
bloc, dispunndu-l liniar sau
matricial.
nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un
fisier desen
? listeaz numele blocurilor definite
C specific un colt pentru indicarea scrii

de inserare
XYZ permite specificarea factorilor de
scar pe x, y si z
~ afiseaz o caset de dialog standard
MIRROR - permite crearea
unei imagini n onglind a
unei entitti.
MOVE
deplaseaz
entittile selectate ntr-o nou
pozitie.
MSLIDE permite crearea
unui fisier slide (.SLD)
continnd
imaginea
viewport-ului curent.
MSPACE
determin
trecerea din spatiul hrtie n
spatiul model.
MULTIPLE determin
repetarea urmtoarei comenzi
pn la o comand de anulare
(Ctrl/C)
MVIEW creeaz entitti de First
point

tip viewport n spatiul hrtie. este optiune implicit si solicit primul


colt al unei noi ferestre de afisare, dup
care se solicit coltul opus al ferestrei.
ON/OFF

determin
activarea/dezactivarea entittilor de tip
fereastr de afisare;
H impune sistemului AutoCAD s
declanseze o procedur de ascundere a
liniilor la tiprirea unei ferestre din spatiul

hrtie.
F asigur crearea unei entitti de tip
ferestr de afisare, dimensionat astfel
nct s ocupe toat zona grafic.
2/3/4/ au acelasi rol cu optiunile similare
ale comenzii VPORTS.
R- transform o configuratie de ferestre de
afisare salvat n spatiul model cu comanda
VPORTS (inclusiv cea curent), n ferestre
de sine stttoare n spatiul hrtie.
NEW permite deschiderea
unui nou desen.
OFFSET deseneaz o numr reprezint distanta dintre entitatea
entitate paralel cu entitatea care va fi desenat si entitatea original
original.
T specific punctul prin care s treac
noua entitate
OOPS recupereaz ultimul
grup de obiecte grafice sterse.
OPEN ncarc un fisier
desen existent pe disc.
ORTHO
forteaz
ca ON activeaz modul ortho
desenarea si editarea s se
fac doar dup directiile OFF dezactiveaz modul ortho
ortogonale (relativ la reteaua
snap).
OSNAP
permite NEA selecteaz cel mai apropiat punct
localizarea precis a unor fat de colimatorul suprapus peste entitate.
puncte de referint ale
obiectelor.
END selecteaz cel mai apropiat punct
terminal al unui cerc sau al unei linii.
MID selecteaz un punct situat la

jumtatea unui arc sau al unei linii.


CEN -selecteaz centrul unui arc sau cerc.
NOD selecteaz o entitate de tip Point.
QUA selecteaz capetele fiecrui
cvadrant al unui arc sau cerc (puncte pe un
cerc sau arc situate la 0, 90, 180 sau 270 de
grade).
INT selecteaz punctul de intersectie a
dou entitti grafice de tipul Line,
Arcsau Cerc.
INS selecteaz punctul de inserare al unei
entitti
de
tip Text,
Attribute,
Blocksau Shape (form)
PER

selecteaz
un
punct apartinnd unui arc, cerc sau linie
aflat pe perpendiculara cobort din
punctul curent la entitatea respectiv.
TAN selecteaz punctul apartinnd unui
arc sau cerc care determin mpreun cu
punctul curent tangenta la entitatea
respectiv.
QUI selecteaz, n cazul activrii
simultane a mai multor moduri OSNAP,
primul punct care ndeplineste conditiile
cerute (nu cel mai apropiat).
NON dezactiveaz modurile object snap.

PAN deplaseaz fereastra


de vizualizare ntr-o nou
pozitie, n cadrul spatiului
alocat.
PEDIT permite editarea C permite nchiderea unei polilinii
poliliniilor 2D si 3D. retelelor deschise . O are ca efect deschiderea
poligonale 3D
poliliniei prin stergerea segmentului final.

J permite concatenarea (asamblarea) de


linii, arce sau polilinii la polilinia initial;
W permite specificarea unei noi grosimi
constante pentru ntreaga polilinie.
E permite editarea vertex-urilor n nodul
selectat
F determin calcularea unei curbe de
interpolare care va trece prin toate vertexurile poliliniei
S realizeaz o curb de interpolare de tip
spline utiliznd vertex-urile poliliniei de
baz ca puncte de control.
D asigur recuperarea poliliniilor initiale
din curbele obtinute cu ajutorul
optiunilor Fit curve si Spline curve.
L determin generarea unui anumit tip de
linie ntre vertex-urile poliliniei.
U anuleaz efectul celei mai recente
operatii de editare efectuate cu comanda
PEDIT.
X - determin iesirea din comanda PEDIT
Suboptiuni de editare a vertex-urilor:
Next
si
Previous
deplaseaz
marcatorul X la nodul urmtor, respectiv
precedent al poliliniei.
B memoreaz pozitia nodului
marcat pentru operatia de nlturare a unui
segment
I - permite adugarea de noi noduri n
polilinie ntre nodul curent si nodul
urmtor.
M permite deplasarea nodului curent ntro alt pozitie specificat.
R permite regenerarea poliliniei.

S urilor situate
specificate.

permite nlturarea vertexntre dou vertex-uri

T permite specificarea directiei de


tangent pentru nodul curent.
W permite modificarea
segmentelor individuale.

grosimii

PEDIT (Mesh) permite E- permite editarea vertex-urilor


editarea retelelor poligonale
3D (Mesh)
S ofer posibilitatea potrivirii prin
interpolare a unei suprafete netede pe
reteaua poligonal
D permite readucerea retelei la forma
initial;
M permite nchiderea retelei n directia
M;
N nchide reteaua n directia N;
U anuleaz efectele operatiei PEDIT
anterioare;
X- ncheie comanda si revine la promptul de comand al AutoCAD-ului
PFACE permite desenarea
retelelor
poligonale
tridimensionale.
PLAN determin afisarea C- realizeaz o vedere plan n UCS-ul
vederii plane a desenului n curent
UCS-ul curent, ntr-un UCS
specificat, sau n WCS.
U- realizeaz o vedere plan n UCS-ul
specificat
W realizeaz o vedere plan n WCS
PLINE permite desenarea Modul linie:
poliliniilor 2D compuse din
segmente de dreapt si/sau Arc - comut n modul ARC, rezultnd un

arce de cerc.

alt set de optiuni:


C - nchide polilinia cu un segment de la
punctul curent la primul punct al poliliniei
curente.
H - permite specificarea semiltimii unui
element "polylinie"
L - permite desenarea unui segment cu
aceeasi nclinare ca cel anterior
specificndu-se doar lungimea.
U - sterge ultimul element (arc, segment)
revenind la pozitia anterioar.
W - precizeaz
element.

ltimea

urmtorului

- Indicarea unui punct are ca efect


interpretarea acestuia ca punct final al unui
segment de dreapt.
Modul arc:
A - permite specificarea unghiului inclus;
CE - permite specificarea explicit a
centrului cercului din care face parte arcul;
CL - determin nchiderea poliliniei cu un
arc de cerc;
D - permite specificarea explicit a unei
directii de start pentru arc;
L - determin comutarea poliliniei n
modul LINE;
R - permite specificarea razei cercului;
S - permite specificarea arcului prin trei
puncte;
- Specificarea unui punct are ca efect
trasarea arcului tangent la segmentul
precedent al poliliniei si cu punctul final n
punctul respectiv.

PLOT permite tiprirea pe


hrtie a unui desen prin
intermediul unui plotter sau
al unei imprimante.
POINT
permite
reprezentarea punctelor n
desen,
conform
setrii
PDMODE.
POLYGON
desenarea
regulate.

permite E specific latura poligonului


poligoanelor
C circumscrie poligonul unui cerc de raz
dat
I nscrie poligonul unui cerc de raz dat

PSFILL permite umplerea


contururilor unei polilinii 2D,
folosind modelele de umplere
PostScript.
PSIN permite importarea
fisierelor EPS (Encapsulated
PostScript)
PSOUT permite exportul
unui fisier EPS
PSPACE asigur trecerea
din spatiul model n spatiul
hrtie.
PURGE
permite
ndeprtarea
(purjarea)
obiectelor definite (blocuri,
tipuri
de
linie
etc.),
neutilizate, din baza de date a
desenului.

A nltur toate obiectele definite si


neutilizate
B nltur blocurile neutilizate
D nltur stilurile de cotare neutilizate

LA -nltur layer-ele neutilizate


LT nltur tipurile de linie neutilizate
SH nltur formele neutilizate
ST nltur stilurile de text neutilizate
QTEXT asigur nlocuirea
textelor din desen cu niste
casete dreptunghiulare
QUIT - determin iesirea din
AutoCAD.
REDEFINE readuce la
definirea original o comand
AutoCAD care a fost
redefinit
cu
comanda
UNDEFINE.
REDO anuleaz ultima
comand U sau UNDO.
REDRAW
redeseneaz
entittile
vizibile
din
viewport-ul curent.
REDRAWALL
redeseneaz entittile vizibile
din toate viewport-urile.
REGEN
determin
regenerarea entittilor din
viewport-ul curent.
REGENALL
determin
regenerarea entittilor din
toate viewport-urile.

REGENAUTO determin ON seteaz regenerarea automat


regenerarea n mod automat
pentru toate comenzile care o OFF valideaz aparitia unui mesaj de
efectueaz implicit.
avertizare nainte de executarea regenerrii
RENAME
permite B redenumeste un bloc
modificarea
numelor
obiectelor care au asociate un D redenumeste un stil de cotare
nume.
LA redenumeste un layer
LT redenumeste un tip de linie
S redenumeste un stil de text
U redenumeste un UCS
VI redenumeste o vedere
VP redenumeste un viewport
RESUME
asigur
continuarea executiei unui
fisier script.
REVSURF
permite
generarea unei suprafete de
revolutie, prin rotatia unei
curbe generatoare n jurul
unei axe.
ROTATE permite rotirea R specific unghiul de rotatie relativ la o
obiectelor selectate
entitate din desen
RSCRIPT asigur reluarea
executiei unui fisier script.
RULESURF creeaz o
suprafat riglat ntre dou
curbe.

SAVE determin salvarea


desenului
ntr-un
fisier
.DWG pe disc.
SAVEAS cere utilizatorului
un nume de fisier si salveaz
desenul sub acest nume.
SCALE permite scalarea R specific un factor de scar relativ la
obiectelor.
lungimea unei entitti din desen
SCRIPT - permite executia
unui fisier script .
SELECT
creeaz
o
multime de selectie pentru a
fi
utilizat
n
cadrul
comenzilor ulterioare.
SETVAR
permite ? afiseaz lista variabilelor de sistem si
vizualizarea si modificarea valorile acestora
valorii unei variabile de
sistem.
SH permite executarea unei
singure comenzi a sistemului
de operare, din interiorul
AutoCAD.
SHADE permite umbrirea
desenului 3D din viewport-ul
curent, operatie denumit
rendering.
SHAPE
asigur ? listeaz numele tuturor formelor deja
introducerea
de
forme definite
(shape-uri) ntr-un desen.
SHELL permite accesarea

comenzilor sistemului de
operare
din
interiorul
AutoCAD-ului.
SKETCH
permite P permite coborrea sau ridicarea
desenarea cu ajutorul mouse- creionului de pe hrtie;
ului (realizarea schitelor).
X asigur salvarea desenului realizat si
iesirea din comanda SKETCH.
Q permite iesirea din modul SKETCH,
fr salvarea desenului realizat.
R determin salvarea desenului realizat
fr iesirea din modul SKETCH.
E sterge segmentele desenate prin
miscarea suprapus a cursorului.
C conecteaz noi segmente la sfrsitul
ultimului segment desenat;
- Optiunea punct (.) deseneaz o linie
dreapt ntre ultimul punct desenat si
pozitia curent a cursorului
Sketch nu este o optiune, ci indic faptul
c se lucreaz n modul SKETCH.
SNAP stabileste mrimea numr seteaz densitatea retelei snap
pasului discret de deplasare a
cursorului (incrementul de ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul
deplasare).
snap
A seteaz densitti diferite pe x si y
R roteste reteaua snap
S selecteaz formatul retelei: standard
sau izometric
SOLID permite desenarea
suprafetelor
solide
2D,
triunghiulare sau patrulatere.

STATUS permite afisarea


parametrilor de stare ai
desenului curent.
STRETCH
permite
deformarea obiectelor, prin
deplasarea unor prti ale
acestora.
STYLE asigur ncrcarea ? listeaz numele stilurilor disponibile
unui font (stil) pentru
entittile text.
TABLET
configureaz ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul
tableta digitizoare.
tablet
CAL permite calibrarea tabletei
CFG permite configurarea meniului
pentru tableta digitizoare
TABSURF
creeaz
o
suprafat tabulat pe baza
unei curbe generatoare si a
unui vector de directie.
TEXT
introducerea
desen.

permite un punct punctul introdus reprezint


textelor
n punctul de nceput al textului
S - cere un nou stil de text
J permite specificarea uneia dintre cele
14 optiuni de pozitionare a textului:
A aliniaz textul ntre dou puncte
F potriveste textul ntre dou puncte
C -centreaz textul pe orizontal
M centreaz textul att pe vertical ct si
pe orizontal

R - aliniaz textul la dreapta


TL/TC/TR

aliniaz
textul
la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de
sus
ML/MC/MR aliniaz textul la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de
mijloc
BL/BC/BR

aliniaz
textul
la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de jos
TEXTSCR comut ecranul
din modul grafic n modul
text.
TIME asigur contorizarea D afiseaz timpul/data curente
timpului de lucru pentru un
desen.
ON/OFF porneste /opreste
utilizator

ceasul

R reseteaz ceasul utilizator


TRACE permite desenarea
unei linii cu grosime
specificat de utilizator.
TRIM ajusteaz entittile U anuleaz ultima operatie efectuat n
grafice dup o muchie de cadrul comenzii.
tiere.
U anuleaz efectul ultimei
comenzi AutoCAD efectuate.
UCS
defineste
modific un UCS.

sau O defineste un nou UCS, specificnd


locatia noii origini a sistemului prin
coordonatele X,Y,Z.
ZA defineste un nou UCS cu o origine
diferit si o nou ax Z;

3point defineste un nou UCS solicitnd


trei puncte: originea, axa X pozitiv si axa
Y pozitiv
E defineste un nou UCS prin alinierea lui
la o entitate existent pe care o selectm
V defineste un nou UCS a crui ax Z
este paralel cu directia curent de
vizualizare;
X/Y/Z rotesc UCS-ul curent n jurul
axelor respective; se cere unghiul de
rotatie;
P restaureaz ultimul UCS;
R- restaureaz un UCS salvat anterior
S salveaz UCS-ul curent sub un nume
precizat de utilizator
D sterge unul sau mai multe UCS-uri din
lista UCS-urilor salvate;
? listeaz UCS-urile salvate, specificnd
pentru fiecare coordonatele originii si axele
X,Y, Z, relativ la UCS-ul curent;
W determin setarea sistemului de
coordonate al lumii WCS (World
Coordinate System).
UCSICON
controleaz ON determin afisarea simbolului UCS;
vizibilitatea si pozitionarea
icon-ului
sistemului
de OFF inhib afisarea simbolului UCS;
coordonate al utilizatorului.
A asigur activarea/inhibarea afisrii
simbolului UCS n toate ferestrele active
de
lucru
definite
cu ajutorul
comenzii VPORTS
N - determin afisarea simbolului (n cazul
n care acesta este activ) n coltul din
stnga jos al ferestrei de lucru curente,
indiferent de pozitia originii UCS-ului
curent;

OR - forteaz afisarea simbolului chiar n


originea sistemului de coordonate curent
UNDEFINE
definitia
unei
nglobate
a
AutoCAD.

sterge
comenzi
sistemului

UNDO anuleaz efectul numr - precizeaz cte operatii anterioare


comenzilor anterioare si vor fi anulate.
controleaz modul n care se
face acest anulare.
M si B - marcheaz momentul curent n
istoria comenzilor, pentru a se sti pn
unde s se execute ulterior revenirea prin
UNDO. Subcomanda BACK va aduce
desenul n starea n care a fost n momentul
introducerii celei mai recente subcomenzi
Mark.
G si E - ncadreaz un grup de operatii care
vor fi tratate de U sau UNDO ca o singur
si indivizibil operatie.
A - cere specificarea lui ON sau OFF. Cnd
optiunea Auto este activ (ON), orice
rubric selectat din meniu, orict ar fi de
complicat, va fi tratat ca o singur
comand, recuperabil printr-o singur
comand U.
C - asigur limitarea sau chiar dezactivarea
operatiei UNDO; duce la afisarea
urmtoarei cereri:
All/None/One <All>:
All - autorizeaz executarea complet a
operatiei UNDO.
None - dezactiveaz n ntregime operatiile
U si UNDO.
One - limiteaz U si UNDO la o singur
operatie.
UNITS stabileste formatul

de
afisare
si
precizia
unittilor de msur pentru
desenare.
VIEW
salveaz
si ?- afiseaz lista vederilor salvate
restaureaz vederile denumite
din cadrul desenului.
D permite stergerea unei vederi din list
R restaureaz pe ecran o vedere care a
fost salvat anterior
S salveaz pe disc vederea curent cu un
nume dat de utilizator
W permite definirea mai multor vederi
fr a fi necesar apelarea comenzii
ZOOM.
VIEWRES
controleaz
precizia
si
viteza
de
regenerare a cercurilor si
arcelor.
VPLAYER
controleaz
vizibilitatea layer-elor n
viewport-urile din spatiul
hrtie.

F
si
T

permit nghetarea ,respectiv dezghetar


ea layer-elor n viewport-uri individuale
specificate de utilizator
? Listeaz numele straturilor nghetate
ntr-o anumit fereastr specificat de
utilizator
R restabileste starea implicit de
vizibilitate a straturilor din viewport-urile
de afisare:
N creeaz noi straturi care au atributul
nghetat n toate viewport-urile de
afisare:
V stabileste vizibilitatea implicit n
viewport-urile de afisare

VPOINT
permite <View point> permite specificarea noului
vizualizarea unui desen n

trei dimensiuni.

punct de vedere prin coordonate


R permite precizarea unui nou punct de
vedere prin specificarea a dou axe

VPORTS
creeaz S permite salvarea configuratiei curente
viewport-uri alturate n de ferestre, sub un nume dat de utilizator
spatiul model.
R restaureaz o configuratie de ferestre
care a fost salvat anterior; dac se
rspunde cu ? se afiseaz numele tuturor
ferestrelor salvate
D sterge de pe disc o configuratie salvat
cu optiunea Save
J uneste dou ferestre alturate n una
singur mai mare;
SI configureaz ntregul ecran ntr-o
singur fereastr, prelund imaginea din
fereastra curent
? determin afisarea numerelor de
indentificare si pozitia pe ecran a fiecrei
ferestre, localizat prin coordonatele
colturilor stnga-jos si dreapta-sus ale
spatiului rectangular de afisare.
2,3,4 determin divizarea
curente n 2, 3 sau 4 ferestre

ferestrei

VSLIDE
permite
vizualizarea fisierelor slide
create anterior.
WBLCK salveaz pe disc - Un nume de bloc, dac numele blocului
o copie a unui bloc (sau un difer de numele fisierului n care se face
ntreg desen), ca fisier desen. salvarea acestuia;
- Caracterul = , dac blocul are acelasi
nume cu al fisierului;
- Caracterul * , dac se doreste salvarea
ntregului desen ca bloc;

- Enter sau Space, dac se doreste


definirea blocului, exact ca la comanda
BLOCK.
XBIND permite inserarea B adaug un bloc
permanent n desenul curent
a unor prti ale referintelor D adaug un stil de cotare
externe (blocuri, stil de
cotare, layer etc).
LA adaug un layer
LT adaug un tip de linie
S adaug un stil de text
XREF permite atasarea ? listeaz numele referintelor externe
unui alt desen (referint
extern) desenului curent, B integreaz fisierele desen specificate,
fr a-l aduga permanent si n desenul curent
fr a-l altera.
D elimin referintele externe specificate
P modific numele cii pentru o referint
extern
R rencarc o referint extern
A ataseaz un fisier desen ca referint
extern n desenul curent
ZOOM permite mrirea A - desenul ocup tot spatiul de afisare
sau micsorarea portiunii
vizibile a desenului.
C - desenul este centrat n spatiul de afisare
D - stabileste dinamic spatiul de afisare
E - ecranul va cuprinde desenul ntreg,
indiferent de zona alocat
L - spatiul de afisare este localizat n coltul
stnga-jos precizat de utilizator
P - restaureaz suprafata de afisare
anterioar
V afiseaz desenul la dimensiunea dat
de limitele ecranului virtual (ecranul care

nu necesit regenerarea desenului)


W - specific suprafata de afisare prin
intermediul unei ferestre
Scale(X/XP) - introducnd o valoare
numeric urmat de X, aceasta este
considerat factorul de scar. De exemplu,
prin 5X se va cere mrirea de 5 ori a
imaginii (scara 5:1). Optiunea XP este
utilizat la scanarea desenului n spatiul
hrtie la pregtirea desenului pentru
plotare.
3DFACE
permite I face urmtoarea muchie invizibil
desenarea suprafetelor plane
n 3D.
3DMESH permite crearea
retelelor poligonale 3D prin
specificarea
dimensiunii
retelei si localizarea fiecrui
nod.
3DPOLY - permite desenarea C nchide polilinia
poliliniilor
3D,
formate
numai din segmente de U sterge ultimul segment trasat
dreapt.
Enter ncheie comanda 3DPOLY

Anexa B

ERORI AutoLISP

n aceast anex va fi prezentat lista mesajelor de eroare pe care utilizatorul le poate


ntlni scriind si depannd programe AutoLISP. Cele mai multe dintre acestea indic erori
tipice de programare n LISP, ca de exemplu:
nume gresite de functii sau simboluri
tip sau numr gresit de argumente de functii
paranteze nemperecheate
apostrofuri nemperecheate (siruri neterminate) etc.

Exemple de erori posibile:

AutoCAD rejected function


AutoCAD a respins functia. Argumentele transmise unei functii AutoCAD au fost
incorecte sau functia nssi este invalid n contextul curent. De exemplu, nu puteti aplica
o functie getxxx de intrare utilizator din interiorul unei functii command.

AutoLISP stack overflow


Depsire a stivei AutoLISP. Spatiul stiv de stocare al AutoLISP-ului a fost depsit. Aceasta
poate fi datorat recursivittii excesive a unei functii sau a unor liste de argumente prea
mari pentru o functie.

bad argument type


Tip gresit de argument. Unei functii i s-a transmis un argument de tip incorect. De
exemplu, nu puteti transmite un numr ntreg ca argument pentru functiastrlen.

bad association list


List gresit de asociere. Lista transmis functiei assocnu const n liste.

bad conversion code


Cod de conversie gresit. Aceasta arat c un indentificator de spatiu invalid a fost transmis
functiei trans.

bad ENTMOD list


List ENTMOD gresit. Argumentul transmis lui entmod nu este o list de date entitti
corespunztoare (ca cea returnat de entget).

bad formal argument list


List gresit de argumente formale. Cnd a evaluat aceast functie, AutoLISP a detectat o
list gresit de argumente formale. Probabil c functia definit cudefun nici nu este
functie, ci o list de date.

bad function
Functie gresit. Primul element din list nu este un nume de functie valid. Probabil este
un nume de variabil sau un numr. Acest mesaj poate indica de asemenea c functia
numit este definit impropriu a nu se uita lista cerut de argumente formale.

bad grvecs list value


Valoare a listei grvecs gresit. Ceva transmis ntr-o listgrvecs nu este un punct 2D sau 3D.

bad list
List gresit. O list format impropriu a fost transmis unei functii. Aceasta poate aprea
dac un numr real ncepe cu un punct zecimal; trebuie s folositi un 0 n fat n acest caz.

bad node
Nod gresit. Tip de articol invalid ntlnit de functia type.
bad node type in list
Tip de nod gresit n list. Tip de articol invalid ntlnit de functia foreach.

bad point argument; bad point value


Argument/valoare de punct gresit. Un punct (list de dou numere reale) gresit definit a
fost transmis unei functii care asteapt un punct. A se avea n vedere c un numr real nu
ncepe cu un punct zecimal; ntr-un astfel de caz trebuie folosit un zero n fat.

bad real number detected


Numr real detectat gresit. O ncercare a fost fcut pentru a transmite un numr real gresit
din AutoLISP n AutoCAD.

bad ssget list


List ssget gresit. Argumentul transmis ctre (ssget x) nu este o list corespunztoare de
date (ca cea returnat de entget).

bad ssget mode string


ir mod ssget gresit. Aceast eroare este cauzat cnd lui ssgeti este transmis un sir invalid n
argumentul mod.

cant evaluate expression


Nu pot evalua expresia. Aceast eroare poate fi cauzat de plasarea incorect a punctului
zecimal sau alte expresii gresit formulate.
cant open (file) for input LOAD failed
Nu pot deschide (fisierul) pentru intrare ncrcare esuat. Fisierul mentionat n
functia load nu poate fi gsit (n directorul curent) sau utilizatorul nu are acces de citire la
respectivul fisier.

console break
ntrerupere consol. Utilizatorul a introdus un CTRL/C (^C) n timp ce functia era n
executie.

divide by zero
mprtire prin zero. mprtirea prin zero nu este permis.

divide overflow
Depsire la mprtire. mprtirea printr-o valoare foarte mic a condus la un ct invalid
(foarte mare).

extra right paren


Parantez dreapta n plus. Au fost ntlnite una sau mai multe paranteze dreapta (nchise)
n plus fat de cele deschise.

file not open


Fisier nedeschis. Specificatorul de fisier dat la o operatie de intrare/iesire nu este al unui
fisier deschis.

function cancelled
Functie anulat. Utilizatorul a introdus un CTRL/C ca rspuns la un prompt de intrare.

function undefined for argument


Functie nedefinit pentru argument. Argumentul transmis unei functii log sau sqrt este n
afara gamei de valori admise.

function undefined for real


Functie nedefinit pentru real. S-a transmis un argument un numr real unei functii care
cere un numr ntreg.

improper argument
Argument impropriu. Argument nul sau negativ pentru functia gcd.

incorrect number of arguments to a function


Numr incorect de argumente pentru o functie. Numrul de argumente pentru o functie
definit de utilizator nu se potriveste cu numrul de argumente formale specificat
ndefun.
incorrect request for command list data
Cerere incorect pentru o list de date a unei comenzi. A fost ntlnit o
functie command, dar ea nu poate fi executat datorit unei alte functii active.

insufficient node space


Spatiu node insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru asigurarea actiunii
cerute.

insufficient string space


Spatiu sir insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru a ncpea textul sir specificat.

invalid argument
Argument invalid. Tip impropriu de argument, sau argument n afara gamei de valori
permise.

invalid character
Caracter invalid. O expresie contine un caracter impropriu.

invalid integer value


Valoare ntreag invalid. A fost ntlnit un numr mai mic dect cel mai mic numr
ntreg sau mai mare dect cel mai mare numr ntreg.

malformed list
List gresit constituit. O list n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu sau nchis toate parantezele deschise sau sunt greseli de sintax).

malformed string
ir gresit constituit. Un sir n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu s-au
nchis toate ghilimelele deschise pentru a pune n evident sirurile de caractere).

null function
Functie nul. S-a ncercat evaluarea unei functii care are definitie nil.

quit / exit abort


Abandon quit/exit. Acesta este rezultatul apelului functieiquit sau exit. Aceste functii nu
sunt folosite de AutoLISP.

too few arguments


Prea putine argumente. S-au transmis prea putine argumente unei functii nglobate.

S-ar putea să vă placă și