Sunteți pe pagina 1din 4

Echipa LaMunte

Jocuri
Joc de Comunicare Pozitiva: MAINA DE SPLAT
Se formeaz dou iruri de copii, faa n fa. Un voluntar/cel care rmne fr
pereche sau animatorul trece printre cele dou iruri (maina de splat). Cnd
ajunge n dreptul primei perechi din ir se oprete i ateapt s fie splat:
fiecare participant la joc i pune mna pe umr i i spune o caracteristic, o
calitate personal sau o vorb bun. Cel splat mulumete i trece mai
departe. Atenie: se va insista de la nceput pe caracterul pozitiv al comunicrii !
Neaprat trebuie s treac prin maina de splat copiii triti, timizi, negativiti,
pentru a le ridica moralul, pentru a le dezvolta ncrederea n sine sau pentru a-i
determina s gndeasc pozitiv.
Joc de Cunoastere: AUTOPORTRETELE
Pe coli de hrtie A4, copiii vor trasa silueta proprie i vor indica: numele, vrsta,
localitatea de provenien, caracteristicile personale i fizice, ce-i place mai mult
s nvee sau s fac la coal, pasiunile, etc. Portretele vor fi fixate sau expuse
pe perete n sala de mese sau n club, pentru a permite copiilor s se cunoasc
mai bine pe ei nii i ntre ei.
Joc de Examinare a Identitatii: FNTNA MIRACULOAS
Cercul n care sunt aezai copiii se imagineaz ca fiind marginea unei fntni
miraculoase. Fiecare copil va spune, pe rnd, dorinele. Ex: Dac a putea fi o
alt vieuitoare din lumea animal, a fi , pentru c . ; dac a
putea fi o pasre ( o insect, o floare, un copac, o mobil, un instrument muzical,
o cas, o main, o strad, un joc, o emisiune Tv, un film, un aliment, o culoare,
etc.), a fi , pentru c
Dans printre Sticle
Se aranjeaz 10 sticle ntr-un rnd, lsnd ntre ele o distan de lungimea unei
sticle. Cine poate s parcurg rndul de sticle fr s rstoarne nici o sticl ?
Cine dorete s ncerce, este lsat mai nti s treac printre sticle fr a fi legat
la ochi. Dup ce a fcut aceast prob, este legat la ochi. Pe furi cineva
ndeprteaz sticlele. Hazul va fi foarte mare, pentru c temerarul va executa un
adevrat dans, balansndu-se n toate direciile, de team s nu rstoarne
sticlele care oricum nu mai exist. (proba se mai poate face i cu 3-4 participani
simultan)
Baloane Magice

Baloane normale:
2 linguri de sapun lichid de vase
235 ml de apa
Baloane magice:
1 lingura glicerina
2 linguri sapun lichid de vase
255 ml de apa

Echipa LaMunte

Echipa LaMunte

Sugestii pentru prepararea solutiilor pentru baloane:


- pentru cele mai bune rezultate, ingredientele se amesteca cu o zi inainte de
folosire
- daca nu aveti sirop de porumb in casa, puteti folosi zahar sau miere de albine
- folositi vopsea tempra care iese la spalare
Baloane vrajite
Este nevoi de sticle si baloane.
In sticle se pune otet, in baloane cate o lingura de bicarbonate. Se aseaza
balonul pe gura sticlei si se umfla singur.
Paianjenul si Musculitele
Un copil din grup va fi ales paianjen, iar restul vor fi musculite.
Paianjenul va incerca sa prinda micile zburatoare, la fel ca un paianjen adevarat.
Fiecare musculita pe care paianjenul o va captura devine parte din panza sa;
tinandu-se de mana cu acesta, musculita il va ajuta sa prinda mustele ramase
(lucru care necesita coordonare si concentrare!) Fiecare musculita care este
prinsa se va tine de lantul format si va ajuta la capturarea celor ramase.
Ultimul jucator prins devine noul paianjen.

Remorcher de Razboi
Aceasta este una dintre cele mai vechi exercitii de team building clasic, care
necesita putere, dar si o minte creativa. Nu aveti nevoie decat de o coarda.
Impartiti copiii in doua grupuri si asezati-i intr-o linie, spate in spate. Marcati
centrul corzii, sau legati o panglica la mijloc, apoi dati capetele corzii celor doua
echipe.
Marcati, de asemenea, un loc sau o linie pe sol, pe care cele doua echipe nu au
voie sa le treaca. Acum, cereti echipelor sa traga de sfoara. Echipa care
traverseaza centrul, sau linia marcata, pierde jocul. Aceasta activitate le impune
copiilor sa gandeasca si sa isi dea seama de anumite lucruri, cum ar fi asezarea
unor persoane mai puternice in fata si in spate, iar cei mai slabi in mijloc, astfel
incat acestia sa poata castiga.

Busola Antica
Chinezii antici au fost primii oameni care au construit si folosit busola. Pentru
aceasta au intrebuintat o bucata de lemn (5-10 cm), care plutea intr-un vas cu
apa (acesta nu trebuie sa fie din metal!), un magnet si o piatra de greutate

Echipa LaMunte

asemanatoare cu cea a magnetului. Magnetul si piatra erau asezate la cele doua


capete ale bucatii de lemn, astfel incat sa nu se scufunde. Daca vasul nu este
miscat, bucata de lemn se orienteaza pe directia N-S. Din aceast descoperire a
evoluat acul busolei, au trecut de atunci peste 5000 de ani i busola a rmas, n
principiu, aceeai.
Atentie! Daca dimensiunile lemnului sunt prea mari comparativ cu cele ale
magnetului, acesta nu va avea forta necesara sa orienteze busola.

S-ar putea să vă placă și