Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Com. Gvnoasa
Comunicat:
Tehnologii moderne de
organizare a procesului
educaional de calitate prin
implicarea activ a elevilor n
activitatea de nvare.
Profesor :
Racenco Snejana
Racenco Snejana
30%
80%
acelai timp
Aadar, nvarea devine eficient doar atunci cnd l punem pe elev s acioneze!
Metodele active necesit o pregatire atent: ele nu sunt eficiente dect n condiiile
respectarii regulilor jocului.
Avantajul major al folosirii metodelor/ tehnicilor provine din faptul ca ele pot
motiva i elevii care au rmneri n urm la lecie.
Toate metodele interactive stimuleaz:
creativitatea,
comunicarea,
activizarea tuturor elevilor i formarea de capaciti ca: spiritul critic
constructiv, independen n gndire i aciune i n gsirea unor idei
creative.
Dintre tehnicele /metodele moderne specifice nvrii active, care pot fi aplicate
cu succes i la orele de geografie snt: brainstormingul, metoda mozaicului, metoda
cubului, turul galeriei, ciorchinele, schimba perechea, jocul matematic, jocul de rol,
tiu/vreau s tiu/am invat, povestire cu subiectul dat, etc.
nvarea prin cooperare
nvarea prin cooperare apare atunci cnd elevii lucreaz mpreun pentru a
ajunge la o nvare comun. Orice sarcin de lucru, indiferent de disciplin sau de
vrsta celor care nva se poate realiza prin cooperare. nvarea prin cooperare se
poate utiliza n trei forme: grupuri formale de nvare prin cooperare, grupuri informale
de nvare prin cooperare i grupuri fondate pe cooperare.
Grupurile formale de nvare prin cooperare cnd profesorul pred o lecie nou,
grupeaz elevii cte 2 pn la 5 i formuleaz sarcini de lucru. Aceste grupuri dureaz
una sau mai multe lecii, pn la finalizarea secvenei de nvare. Grupurile informale
de nvare prin cooperare se formeaz ad-hoc, pe parcursul unei lecii, cu scopul de a
rezolva o sarcin simpl de nvare.
Grupurile fondate pe cooperare au o durat de un semestru sau un an, sunt stabile n
ceea ce privete componena i se bazeaz pe sprijin, ncurajare i asisten oferite
fiecrui membru, cu scopul de avea succes colar i de a se dezvolta din punct de vedere
social i cognitiv. Rolul profesorului este de a monitoriza interaciunea dintre membri,
de a clarifica sarcinile de lucru i de a evalua calitatea achiziiilor. Elevii neleg c sunt
Racenco Snejana
Racenco Snejana
Racenco Snejana
Astfel, pe msur ce citesc, elevii vor pune pe margine patru semne diferite n
funcie de cunotinele i nelegerea lor. Nu e nevoie s nsemneze fiecare rnd sau
fiecare idee prezentat, ci s foloseasc semnele astfel nct s fie relevante pentru
reacia lor la informaiile prezentate n general. S-ar putea s fie nevoie dect de unul
sau dou semne pentru fiecare paragraf, sau mai multe, sau mai puine.
Cnd au terminat de citit, facei o scurt pauz pentru a reflecta la textul lecturat.
Revenii la lista cu lucrurile pe care elevii le tiau sau credeau c le tiu. Ce cunotine
s-au confirmat? Ce convingeri au fost infirmate? Dup ce v-ai uitat la list, revenii la
articol i ndemnai-i pe elevi s se uite la nsemnrile pe care le-au fcut. Acestea ar
trebui s serveasc drept referine convenabile pentru informaiile care confirm sau
infirm cunotinele lor anterioare. De asemenea, ar trebui s v indice orice informaii
sau idei noi sau confuze despre care elevii ar dori s afle mai mult.
Exist strategii de predare care pot fi folosite pentru a-i ajuta pe elevi s
rmn implicai. SINELG este o metod de monitorizare a nelegerii. Numrul de
semne pe care le vor face elevii n clas va depinde de vrsta i maturitatea lor. Pentru
elevii din clasele primare se recomand folosirea a cel mult dou semne. V sugerm
folosirea semnului " ", "asta tiu", i "?" sau "-" pentru "asta nu tiam". Semnele pe
care le fac elevii variaz, de asemenea, n funcie de scopul lecturii i de experiena pe
care o au n folosirea sistemului de adnotare.
SINELG este un instrument util pentru c le permite elevilor s-i
urmreasc n mod activ nelegerea a ceea ce citesc. Toi cititorii cunosc fenomenul
care const n terminarea lecturii unei pagini fr a-i aminti nici mcar un lucru din
ceea ce tocmai ai citit. Este cel mai bun exemplu de lectur fr nelegere, fr
implicare cognitiv activ n procesul de lectur i de absen a monitorizrii nelegerii.
Prea adesea elevii abordeaz lectura sau alte experiene de nvare cu aceeai lips de
implicare cognitiv. Stadiul realizrii sensului este esenial n procesul de nvare dar
ansa de a nva poate trece pe lng noi dac nu suntem implicai n acest proces.
Turul galeriei
Aceast metod se bazeaz pe activitate pe grupe. n grupuri de trei sau patru,
elevii lucreaz nti la o problem care se poate materializa ntr-un produs (o diagram,
un afi, o reprezentare grafic etc), pe ct posibil pretndu-se la abordri variate.
Produsele sunt expuse pe pereii clasei. La indicaia profesorului, grupurile se rotesc
prin clas, pentru a examina i a discuta fiecare produs. i iau notie i pot face
comentarii pe hrtiile/afiele expuse. Dup turul galeriei, grupurile i reexamineaz
propriile produse prin comparaie cu celelalte i pe baza comentariilor fcute de colegi
la adresa produsului lor.
Starbursting (Explozia stelar)
Racenco Snejana
Starbursting (eng. star = stea; eng. burst = a exploda) este o metod nou de
dezvoltare a creativitii, similar brainstormingului. ncepe din centrul conceptului i
se mprtie n afar, cu ntrebri, asemeni exploxiei stelare.
Cum se procedeaz:
Se scrie ideea sau problema pe o foaie de hrtie i se nir ct mai multe ntrebri care
au legtur cu ea. Un bun punct de plecare l constituie cele de tipul:
Ce?, Cine?, Unde?, De ce?, Cnd?.
Lista de ntrebri iniiale poate genera altele, neateptate, care cer i o mai mare
concentrare. Cine? Ce? Unde? Cnd? De ce?
Tehnica 6 / 3 / 5
Tehnica 6/3/5 este asemntoare branstorming-ului. Ideile noi ns se scriu
pefoile de hrtie care circul ntre participani, i de aceea se mai numete i
metodabrainwriting.
Tehnica se numete 6/3/5 pentru c exist:
- 6 membri n grupul de lucru, care noteaz pe o foaie de hrtie cte
- 3 soluii fiecare, la o problem dat, timp de
- 5 minute (nsumnd 108 rspunsuri, n 30 de minute, n fiecare grup).
Jocul de rol
1. Rul . Personajele sunt:rul ,afluenii,un baraj,staia de epurare,un grup de animale
acvatice.
Elevii comunic profesorului rolul pe care doresc s-l interpreteze . Dup cteva
minute elevii incep s interpreteze s comunice ntre ei.
2. Lacul i un copac pe marginea sa. Personajele sunt : lacul, un grup de psri,animale
acvatice,copacul,umiditatea,. Discuiile se vor centra pe relaia dintre cele dou
unitii.Pe faptul ca ntre cele doua elemente ale mediului copacul i lacul , se
stabilesc relaii relativ statice ,precum i relaiile care se stabilesc i intre celelalte
elemente ale mediului-pasri,animale etc.
1.
2.
3.
4.
Bibliografie:
Cristea, Sorin, Pedagogie, Editura Hardiscom, Piteti, 1996;
Cuco, Constantin, Pedagogie, Editura Polirom, Iai, 2000;
Dulam, Maria Eliza, Strategii didactice, Editura Clusium, Cluj Napoca, 2000;
*** Ghid Educaie pentru cetenie democratic, Bucureti, 2005.
Racenco Snejana