Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2. BRAINSTORMING
In traducere direct "furtun n creier" sau "asalt de idei", este o metod utilizat
pentru a ajuta pe copii s emit ct mai repede, ct mai multe idei, fr a se lua
iniial n consideraie valoarea acestor idei.
Este cea mai simpl metod de a stimula creativitatea i de a genera noi idei ntr-un
grup; se poate practica oral i se folosete pentru a gsi ct mai multe soluii la o
problem.
Etapele brainstormingu-lui:
1. Se hotrete tema brainstorming-ului i se formuleaz ca ntrebare
2. Comunicarea sarcinii de lucru
3. Comunicarea regulilor
4. Activitate frontal de prezentare a ideilor
5. Inregistrarea ideilor
6. Evaluarea ideilor
Educatoarea va nota pe tabl toate ideile generate (inclusiv pe cele care nu au legtur
cu subiectul sau par "trsnite") n ordinea rostirii lor
Nimeni nu va face nici un fel de apreciere la adresa ideilor emise, nimeni nu va fi
obligat s vorbeasc
Sunt permise asociaiile de idei (auzind ideea unui participant, alt participant o poate
dezvolta).
Evaluarea se face cnd ideile par s fi secat, se opreste exerciiul i se trece la etapa
calitativ (analiza soluiilor, ordonarea lor n funcie de realismul lor, eliminarea celor
incompatibile cu problema sau cu posibilitile momentane etc.)
Aplicaii practice:
ntrebri adresate la diferite activiti::
Ce s-ar ntmpla dac nu ar ploua niciodat?
Ce putem face pentru a avea un ora curat?
Ce s-ar ntmpla daca nu ar exista alfabetul?
Cutai sinonime pentru cuvntul toc,etc
Cum putem ajuta copiii aflai n dificultate?
De ce ne bucurm c am intrat n U.E?
Ce drepturi credei c au copiii?
Cum putem s ajutm iarna psrile?
Ce ai observat cnd am fost n vizit la..
Activitate de prezentare a ideilor:
Educatoarea va scrie toate rspunsurile copiilor,unul sub cellalt
Dac copiii nu se implic n activitate vor fi solicitai pe rnd, sau numai unii
dintre ei
Evaluarea ideilor:
Copiii sunt invitai s reflecteze asupra ideilor i s se pronune care sunt mai aproape
de realitate
Fiecare copil opteaz pentru o idee / se poate vota, se numara voturile i se afl ideea
cu numarul cel mai mare de voturi
Evaluarea nu este obligatorie, pot fi acceptate toate ideile, iar n diferite activiti ele
pot fi confirmate sau infirmate
3. HARTA CONCEPTUAL
Este o metod prin care nvarea noilor informaii depinde de conceptele deja
existente n mintea copilului i de relaiile care se stabilesc ntre acestea
Este o metod ce structureaz cunotinele copilului, iar important nu este ct cunoate
copilul, ci relaiile care se stabilesc ntre cunotinele asimilate
Dei a fost recunoscut ca o potenial metod de evaluare a cunotinelor copilului,
harta conceptual poate fi utilizat cu succes i ca instrument de instruire
Poate fi definit drept un grafic care include concepte centrale {localizate n centrul
hrii}; concepte secundare{localizate ctre marginea hrii}, iar prin harta realizat
se comunic felul n care este neleas relaia ntre concepte.
Aplicarea hrii conceptuale:
Copacul
Se poate lucra individual, sau n grupuri. Copilul deseneaz un copac n mijlocul colii
i prin sgei duse spre margine, deseneaz sau scrie tot ce tie despre acesta.
Fiecare copil contribue cu cunotinele pe care le are.
Fructe de toamn
Se mpart copiii n grupuri de 4-5 copii i prin metoda Mna oarb, fiecare alege
un fruct, iar prin cooperare stabilesc sarcinile: deseneaz fructul n mijlocul foii A4,
deseneaz sau scrie tot ce tiu despre acel fruct i la ce ne folosesc cunotinele pe care
le avem despre fructe,etc
7. CIORCHINELE
Stimuleaz realizarea unor asociaii noi de idei
Permite cunoaterea propriului mod de a nelege o anumit tem
Etape:
1.Se scrie un cuvnt sau se deseneaz un obiect n mijlocul, sau n partea de sus a tablei /
foaie de hrtie
2.Copiii, individual sau n grupuri mici, emit idei, prin cuvinte sau desene, legate de tema
dat
3.Se fac conecxiuni, de la titlu la lucrarile copiilor, acestea se pot face cu linii trasate de la
nucleu la contribuiile copiilor sau a grupurilor
4.Este bine ca tema propus s fie cunoscut copiilor, mai ales cnd se realizeaz
individual
Aplicaii practice
1.Alfabetul
Se stabilete cu copiii din ce este format alfabetul{consoane, vocale; litere mari, mici}
Fiecare copil ia o liter{sau deseneaz o liter}, deseneaz cuvinte care ncep cu
sunetul indicat de liter
Aeaz litera la locul potrivit: consoan sau vocal
La Turul galeriei se evalueaz lucrrile, se corecteaz eventualele greeli sau
omisiuni
2.Anul
Se stabilete cte anotimpuri are un an, cte luni are fiecare anotimp
Copiii numar de la 1-4 formnd 4 grupuri, fiecare grup reprezint un anotimp
Fiecare grup deseneaz cteva elemente specifice fiecrei luni din anotimpul pe care-l
reprezint, apoi aranjeaz desenele la locul corespunztor
Se poate realiza i prin scrierea lunilor i aranjarea lor sub fiecare anotimp
8. PREDICIILE