Sunteți pe pagina 1din 28

Calificarea : OPERATOR INTRODUCERE, VALIDARE SI PRELUCRARE DATE

Nivel de pregatire: INITIERE


Domeniul de pregatire : TEHNOLOGIA INFORMATIEI,COMUNICATII
POSTA
Cod COR : 411301

1.1 Notiuni de baza

Program = program surs ( colecie de declaraii i instruciuni scrise ntr-un limbaj de


programare) sau program obiect ( rezultatul aciunii compilatorului asupra programului surs) sau
program executabil ( rezultatul traducerii formei obiect n limbaj main), toate acestea fiind
stocate pe uniti de memorie extern (HD, FD, CD) sub form de fiiere.
Proces/Task = sarcini/aciuni rezultate din execuia unui program executabil ce sunt gestionate de
UC, memoria intern i dispozitivele I/O conform cu concepia i funciile sistemului de operare
instalat pe SC.
Device = echipament de comunicaie sau de intrare/ieire (consol, imprimant, mouse, etc.)
gestionat de sistemul de operare prin referirea acestora cu ajutorul numelor fizice (de exemplu
CON pentru consola, COM1, COM2 pentru porturi comunicaii, LPT1, LPT2 pentru imprimante)
sau numelor logice.
Drive = unitate de memorie extern (fizic sau virtual) ce este accesat prin unul din numele
logice A:, B:, C:, D:, etc. i care reprezint memorie fizic extern oferit de HD, FD, CD. De
regul, se utilizeaz urmtoarea repartizare:
A: , B: - pentru uniti FD (floppy disk)
C: , D: , E: , etc. - pentru uniti virtuale ale HD sau unitatea CD.
Fiier = colecie de informaii sub diverse forme stocate pe uniti de memorie extern: HD(hard
disk), FD(floppy disk), CD(compact disk). Conceptul de fiier reprezint elementul fundamental al
organizrii informaiei pe unitile de memorie (HD,FD,CD) i asupra cruia SO opereaz prin
intermediul comenzilor (directe sau indirecte) i utilitarelor. SO gestioneaz ntregul sistem de
fiiere create pe HD,FD sau CD printr-o organizare simpl, precis, logic i riguroas, i anume o
structur arborescent cu un numr mare de niveluri.

1.2 Structuri arborescente


Directory / Folder = catalog (director) care este elementul de baz ce descrie organizarea fiierelor
pe o unitate logic de memorie de pe HD, FD, CD. Acesta va fi un nod dintr-o structur
arborescent ataat fiecrei uniti logice de memorie. Sistemul de operare utilizeaz acest
concept pentru gruparea mai multor fiiere ntr-o zon de memorare n vederea localizrii eficiente
a lor, gruparea fiind o opiune a utilizatorului. Aceast organizare este o tabla de materii
(cuprins) pentru unitatea logic de memorie.
Definiie. Un arbore este un graf neorientat constituit dintr-o mulime de noduri din care unul se
numete rdcin, iar celelalte se numesc noduri neterminale sau noduri terminale, i un numr de
muchii de legtur ntre noduri determinnd o structur de organizare a nodurilor pe nivele:

nivelul 0 constituit doar din nodul rdcin;

nivelul 1 constituit din noduri legate de nodul rdcin;

nivelul 2 constituit din noduri legate unic de unele noduri din nivelul 1;

nivelul k > 2 constituit din noduri legate unic de unele noduri din nivelul (k-1).

Reprezentarea grafic de mai jos prezint structura arborescent Arb

Sistemul de operare folosete aceast structur arborescent (ierarhic) n scopul organizrii


fiierelor memorate ntr-o memorie extern (HD, FD, CD). Arborele ataat unei uniti de memorie
este construit astfel:
nodul rdcin este directorul rdcin (root directory) notat \ (backslash);
nodurile neterminale sunt nume de directoare / subdirectoare;
nodurile terminale sunt nume de fiiere.
Definiie. Un nume de director / subdirector este secvena de caractere c1c2 cn , unde n < 9
i ck , k=1..n, este o liter, cifr sau semn special ( caracter ASCII); secvena de caractere
semnific numele directorului ( directory name).
Orice unitate HD i FD pentru a memora fiiere trebuie s treac n prealabil prin operaia
de formatare. De regul, un HD este formatat nainte de instalarea sistemului de operare pe
sistemul de calcul, sau cnd din cauza unor incidente, SO trebuie reinstalat.

Un FD este formatat la prima memorare de fiiere sau atunci cnd se poate renuna la vechile
fiiere memorate.
Directorul rdcin pentru o unitate de memorie se ceeaz odat cu operaia de formatare. La
formatarea unui HD, opional se poate genera virtual o partiie a spaiului de memorie, oinndu-se
astfel mai multe unitti de memorie, lucru imposibil la FD sau CD.
Formatarea hard disk-ului (HD). Formatarea HD-ului este o operaie special ce are ca
scop verificarea suportului de memorare, marcarea zonelor defecte i rezervarea zonelor pentru
SO (programul de ncarcare- bootstrap, tabela de alocare a fiierelor-FAT(File Alocation
Table), directorul rdcin -root directory ), respectiv pentru fiiere.

Arborele de mai jos este un exemplu privind organizarea spaiului de memorare din unitatea C: de
pe un HD, i anume sunt prezentate o parte din directoare i subdirectoare create de sistemul de
operare la instalare, sau create de utilizator prin instalarea unor programe specializate sau din
proprie iniiativ.

Formatarea floppy disk-ului (FD). Formatarea FD-ului este o operaie obinuit ce are
ca scop verificarea suportului de memorare, marcarea zonelor defecte i rezervarea zonelor
pentru tabela de alocare a fiierelor- FAT(File Alocation Table), directorul rdcin -root directory
i pentru fiiere.
Arborele de mai jos este un exemplu privind organizarea spaiului de memorare din unitatea
A: ( FD), i anume sunt prezentate o parte din directoare i subdirectoare create de utilizator din
proprie iniiativ, precum i o parte din fiierele ce trebuie s fie pastrate pe suport magnetic.

Cale (drum-path)= secven de nume de directoare (cataloage) separate prin caracterul \


ce semnific legtur director-subdirector, secven ce descrie drumul avnd extremitatea de
nceput directorul rdcin, iar extremitatea de sfrit numele unui fiier ce este specificat.
Specificarea (adresarea; accesarea) unui fiier se realizeaz n sistemele de operare DOS i
Windows prin urmtoarea construcie:

[ d: ] [ <cale> ] <nume> [ . <ext> ] ,

unde

d {A, B , C , } reprezint numele logic al unitii de memorie (FD,HD, CD);


<cale> este secven de nume de directoare ce descrie drumul (path) pn la directorul
rdcin;
<nume> este secven de caractere pentru numele fiierului;
<ext> reprezint extensia numelui fiierului.

n arborele prezentat mai sus ce descrie o parte din directoarele unitii C:, legturile
ngroate indic drumurile pentru specificarea urmtoarelor fiiere:
C:\BP\BIN\turbo.exe
C:\EUREKA\chem1.eka
C:\MSOFFICE\WINWORD\winword.exe
C:\WINDOWS\COMMAND\command.com
C:\WINDOWS\SYSTEM\system.dat
Prompter-ul sistemului de operare reprezint o secven de informaii ce este afiat pe
monitor n aa-numita linie de comand (command line), secven care prin opiunea utilizatorului
poate s conin calea pn la directorul curent, data, ora, etc.
De exemplu, sistemul de operare DOS, ofer utilizatorului un prompter ce poate avea forma
din figura de mai jos:

Directorul curent = directorul n care lucreaz la un moment dat utilizatorul, i de care se vor lega
toate fiierele nou create; directorul curent poate fi schimbat prin comenzi cerute opional de ctre
utilizator, evident n funcie de drepturile de acces la informaiile din sistemul de calcul.
Linia de comanda = linia din spaiul ecran pe care se afl prompter-ul sistemului de operare i
cursorul care se va deplasa spre dreapta simultan cu tastarea caracterelor de la tastatura (keyboard),
caractere ce vor defini o comand adresat sistemului de operare.

1.3 De la sistemul MS-DOS la sistemul WINDOWS


Evoluia tehnologiilor hardware i software a condus la apariia tehnicilor performante i
eficiente n utilizarea calculatorului. Iniial, prin implementarea interfeelor grafice, s-a dorit
eliminarea stilului mai greoi n transmiterea comenzilor ce erau interpretate de sistemul de operare.
Utilizarea conceptelor de fereastr(window), pictogram, buton, caset de dialog, etc. a
determinat o adevrat revoluie n utilizarea calculatoarelor personale i rspndirea rapid a
cestora.
Lansat n anul 1995 ca sistem de operare, sistemul Windows ofer utilizatorului faciliti
moderne, eficiente i performante n gestionarea resurselor unui sistem de calcul : memorie
intern, memorie extern (HD, FD, CD), dispozitive I/O, componente software. De asemenea,
rspndirea tehnologiei Internet, a determinat implementarea de noi faciliti de operare i
procesare ale sistemelor de operare moderne.

2.1 Elemente i concepte de baz


Sistemul de operare Windows 95 (lansat oficial la 24.08.1995, urmtoarele versiuni fiind
lansate n anul 1998-Windows 98, i anul 2000- Windows 2000 ;(Windows ME Windows
Millenium Edition) versiunea oficial lansat la 17 februarie 2000) deine supremaia
sistemelor de operare pe 32 bii de tip Desktop (birou de lucru) i care s-a vrut o extensie i o
variant perfecionat a sistemului de operare MS-DOS, sistem de operare ce a revoluionat
lumea calculatoarelor de tip PC (Personal Computer).
n acelai timp, corporaia american Microsoft (cea mai prestigioas firm de software
din lume), a promovat i sistemul de operare Windows NT,XP (New Technology) destinat
aplicaiilor de tip client-server pentru reele de calculatoare ( Server & WorkStation) care s
nlocuiasc supremaia sistemelor de operare UNIX i Novell NetWare.
Windows reprezint un SO complet , integrat pe 32 bii i care se distinge prin:

faciliti de conectare n reea;

faciliti de protected-mode;
faciliti de multitasking i multitreading;
sisteme de fiiere instalabile ( de 32 bii) VFAT, CDFS i network redirectors, caracteristica
32-bit file access ( 32BFA);

programe de tip 32-bit device drivers; utilizarea inteligent a spaiului de memorie;


nucleu - scris integral pe 32 bii, ce include funcii pentru gestiunea blocurilor de memorie,
planificarea i conducerea proceselor/task-urilor.

Concepte noi introduse i implementate de sistemul de operare Windows :

modul de programe de tip 32-bit device drivers i virtual device drivers ( VxD);
sistem de fiiere i directoare ( folders; pliant/repertoar);
procesor grafic pe 32 bii;
subsisteme pe 32 bii pentru operaii de imprimare i comunicaii multimedia;
faciliti Plug and Play.
Componente de baz din arhitectura sistemului de operare Windows:

REGISTRY - baza de date ierarhic (registry) ce simplific sistemul de operare i l face


mai adaptabil i ajustabil prin eliminarea fiierelor de iniializare (autoexec.bat i config.sys) i
nlocuirea lor cu o registratur structurat asemntoare cu o baz de date ierarhic de chei (keys);
REGISTRY reprezint dou fiiere : system.dat (informaii privind configuraia sistemului de
calcul) i user.dat ( informaii privitoare la utilizatorii sistemului de calcul);

Utilitare de tip device drivers ce includ suport pentru diverse dispozitive periferice i hardware;

Utilitare de tip VxD ( virtual device drivers) ce reprezint programe pe 32 bii pentru protectedmode;

Programul Configuration Manager ce dirijeaz procesul de configurare a sistemului de calcul;

Modulul USER ce gestioneaz operaiile executate de dispozitivele de intrare (Keyboard,


mouse ) i pe cele aferente interfeei utilizator ( fereste, meniuri, pictograme, casete de dialog,
etc. ), operaii pentru canale de comunicaii (placa de sunet, etc.);
Modulul KERNEL ce execut funcii de baz ale SO, servicii de tip file I/O, gestionarea
blocurilor de memorie, planificarea task-urilor pentru microprocesoarele actuale 386, 486,
Pentium;

Modulul GDI (Graphics Device Interface)ce realizeaz funciile grafice ale SO;
Modulul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ce este utilizat n sistemul
Internet.

La instalarea sistemului de operare pe un sistem de calcul, de pe un CD-ROM pe care se afl


kit-ul sistemului Windows.., se ncarc modulele user.exe, kernel.exe, gdi.exe, i anume n
directorul (folder-ul) C:\windows\system.
Lansarea sistemelor Windows ..
Lansarea sistemelor Windows .. pentru o sesiune de lucru a utilizatorului pe un sistem de
calcul (utilizarea calculatorului pentru execuia de programe n concordan cu scopurile
urmrite de acesta: rezolvarea de probleme din diverse domenii, explorarea sistemului Internet sau
cereri de E-Mail ), reclam urmtoarele etape:
1. n cazul n care calculatorul sau staia de lucru (workstation) nu este n funciune, se trece
n stare de funcionare prin butonul Power ;

2. Dac pe sistemul de calcul este instalat Windows 2000/NT, se apas simultan pe tastele
<CTRL>+<ALT>+<DEL> pentru a afia o caset de dialog care solicit numele de
utilizator i o parol (password); Dac se folosete Windows XP, caseta de diolog apare
dac avei calculatorul conectat la o reea de calculatoare;
3. Se introduc numele de utilizator i parola n casetele corespunztoare, dup care se
execut click (se apas butonul stng al mouse-ului) pe OK; Dac utilizatorul nu are sau
nu mai cunoate aceste elemente personale, pentru a continua trebuie s ia legatura cu
administratorul de sistem;
4. Dac apare caseta de dialog Welcome, se execut click pe butonul Close; Urmeaz ca pe
ecran s apar Meniul Windows i cursorul sgeat al mouse-ului.

Icon (pictogram) = imagine grafic (figur-emblem) de format mic ce reprezint un dosar


(folder), un program, un document (fiier-file) sau o scurtatur (shortcut); Acest imagine este
folosit pentru accesarea unei aciuni (comand, funcie, operaie, serviciu, etc.). Asupra unei
pictograme se pot realiza diverse operaii ( tragere, plasare, tergere-cut, copiere-copy, lipirepaste); Dupa Windows 95 s-a introdus posibilitatea de a realiza Cut, Copy i Paste nu numai
asupra textelor (n operaii de prelucrare), ci i asupra oricrui element (deci i pictograme) de pe
ecran;
Shortcut (scurtatur) = Comand rapid; Una din cele mai importante funcii din Windows
o reprezint posibilitatea de folosire a scurtturilor; Fiecare scurttur creat (Create
Shortcut(s)) ocup foarte puin spaiu pe HD, iar utilizatorul nu mai este nevoit s caute
programul sau fiierul(documentul) pentru a-l deschide(executa); O scurtatur este reprezentat n
suprafaa de lucru printr-o pictogram ce are o mic sageat n colul din stnga-jos;
Desktop (suprafa de lucru - birou) = locul unde se afl programele, fiierele i scurtturile
(Shortcuts); coninutul ecranului dup iniializarea sistemului ;
My Computer (calculatorul meu) = funcie ce permite parcurgerea coninutului hard diskului
(HD), utilizarea floppy disk-ului (FD), deschiderea dosarelor (floders), documentelor(fiierelor),
execuia(rularea) programelor, gestiunea imprimantelor (Printers) setri i configurarea sistemului
de calcul ( Control Panel - panoul de control);
Butonul Start = afieaz meniul Start de unde se poate comanda execuia(rularea) tuturor
programelor i servicii privind setri i personalizarea modului de lucru;
Bara de operaii (Taskbar) = afieaz un buton pentru fiecare program aflat n execuie;
The Internet = lanseaz Internet Explorer, un browser WWW (World Wide Web);
My Briefcase = funcie pentru pstrarea documentelor intacte atunci cnd sunt copiate de pe
un calculator pe altul;
Recycle Bin = funcie ce uureaz tergerea fiierelor i restabilirea acestora;

Network Neighborhood = funcie ce ofer acces direct la alte calculatoare legate n reea i la
alte resurse conectate n reea, de exemplu imprimante;
The Microsoft Network = funcie ce permite conectarea telefonic la serviciul on-line al
concernului Microsoft;
Inbox = funcie ce lanseaz Microsoft Exchange i deschide casua potal pentru a constata
dac sunt mesaje noi;
Suprafaa de lucru (Desktop) la dispoziia utilizatorului (imaginea ecran ce apare dupa
iniializarea sistemului de calcul):

Utilizarea dispozitivului MOUSE


Dei majoritatea aciunilor se pot executa prin intermediul tastaturii (Keyboard), de multe ori
este mai simplu i comod s se utilizeze dispozitivul mouse. De altfel, introducerea dispozitivului
mouse n activitatea de accesare a serviciilor sistemului de operare, a fost secretul raspndirii
rapide a sistemului Windows. Mouse-ul controleaz un cursor (indicator) ce este prezent pe
ecran.
Pentru a muta (mica) cursorul, se deplaseaz mouse-ul prin alunecare pe o suprafa plan (pad)
de arie 23x18cm2, n direcia dorit (stnga-dreapta, nainte-napoi sau pe diagonale); n general,
cursorul parcurge ntregul ecran dac se mic pe o arie de dreptunghi de 4 x 2 cm2. Dac nu mai
este loc pentru a deplasa mouse-ul pe pad, se ridic i se plaseaz ntr-o poziie convenabil; prin
ridicarea dispozitivului, cursorul rmne n aceeai poziie pe ecran.

De regul, sunt utilizate dou butoane pentru mouse, unul fiind numit buton principal (butonul
stng), iar cel de-al doilea fiind buton secundar (butonul drept). Butoanele sunt folosite pentru a
executa click (apsarea i eliberarea rapid a butonului) sau double-click (apsarea i
eliberarea rapid de doua ori a butonului)
Observaie. Prin intermediul dreiver-ului (program ce gestioneaz aciunile mouse-ului) de
mouse, se poate realiza configurarea dispozitivului astfel ca butonul stng s fie buton principal
(pentru utilizatori non stngaci) i butonul drept s fie cel secundar ( Right-handed). Pentru
stngaci (Left-handed) se face configurarea invers.

Aciuni elementare ale mouse-ului


Cnd trebuie s

Se procedeaz astfel
Se deplaseaz mouse-ul pentru a plasa cursorul pe
elemetul respectiv.

Indicai(Selectai)un element

Executai click pe un element

Indicai elementul de pe ecran i apoi apsai i eliberai


rapid butonul stng al mouse-ului.

Folosii butonul drept pentru


a executa click pe un element

Indicai elementul de pe ecran, dup care apsai i eliberai


rapid butonul drept.
Executarea unui click cu butonul drept determin afiarea unui meniu
imediat cu o list din care se poate alege comanda(funcia) dorit s o aplicai
pentru elementul respectiv.

Executai double-click pe un
element

Indicai elementul, dup care apsai i eliberai rapid de


dou ori butonul stng al mouse-ului.

Tragei un element

Indicai elementul i apoi inei apsat butonul stng n


timp ce deplasai cursorul (indicatorul), apoi eliberai.

2.2 Fereste i controalele ferestrelor


La baza dialogului utilizator-SO-Calculator se afl conceptul de fereastr (window) introdus
de sistemul de operare Windows , element esenial utilizat n aciunile pentru accesarea serviciilor
SO.

Definitie. Fereastra (window) este definit ca un element grafic (imagine pe ecran) avnd o
form dreptunghiular i care este constituit din suprafaa de afiare (unde se va afia coninutul
ferestrei) i din urmtoarele elemente definitorii (controale):
bara de titlu (numele ferestrei-serviciu);
bara de meniuri (funcii oferite);
bara de stare (numr de obiecte);
butoane (Minimize-minimizare, Maximize-maximizare, Close-nchidere);
sgei de derulare(navigare-scroll) (pe vertical, pe orizontal);
casete de derulare(navigare) (pe vertical, pe orizontal);
bare de derulare(navigare; scroll bars).
Toate programele destinate s ruleze sub sistemele de operare Windows . utilizeaz
fereastra care conine controale prin intermediul crora se realizeaz operaii asupra ferestrei:
navigare, dimensionare, mutare, nchidere.

Operaii elementare asupra unei fereste


Pentru a
Derula vertical sau orizontal
coninutul unei fereste care
nu este afiat integral
pe ecran(n fereastr)

Se procedeaz astfel
Se execut click pe o bar de derulare sau pe o sgeat de
de derulare, ori tragei caseta de derulare.

Mri dimensiunea unei ferestre Se execut click pe butonul Maximize sau double-click pe
astfel nct s ocupe ntregul
bara de titlu a ferestrei.
ecran
Restabili dimenensiunea
anterioara a ferestrei

Se execut click pe butonul Restore sau double-click pe


bara de titlu. Atunci cnd o fereastr este maximizat,
butonul Maximize se transform n butonul Restore.

Reduce fereastra la un buton


pe bara de operaii

Se execut click pe butonul Minimize. Pentru a afia


o fereastra minimizat, se execut click pe butonul
din bara de operaii.

Muta o fereastr

Se trage bara de titlu a ferestrei.

nchide o fereastr

Se execut click pe butonul Close.

Observaie. Dimensiunile unei fereste se pot mri n cele 4 direcii corespunztoare celor 4
laturi ce definesc o fereastr(dreptunghi). n acest sens, de exemplu, dac se dorete mrirea
ferestrei ntr-o anumit direcie, mai nainte se indic latura respectiv cu cursorul mouse-ului,
dup care va aprea o sgeat dubl (cu orientri opuse: ) perpendicular pe latura
respectiv, apoi se execut click i se trage latura n direcia dorit, eliberndu-se butonul atunci
cnd dimensiunea devine cea dorit de utillizator.

Meniuri (MENUS) i utilizarea meniurilor


Definiie. Un meniu este o list de comenzi (funcii) (bar de meniu) ale cror nume sunt
vizualizate pe orizontal, comenzi ce pot fi indicate(selectate) cu ajutorul mouse-ului sau prin
intermediul unor combinaii de taste. Prin execuia unui click pe numele unei comenzi de meniu,
se deschide(se afieaz) pe vertical o list de subcomenzi(subfuncii), numit bar de
instrumente, corespunztoare comenzii indicate. Fiecare subcomand a unei comenzi poate fi
indicat i folosit pentru a se executa click pe ea n cazul n care utilizatorul dorete s-o utilizeze.
Observaie. Pentru a selecta o comand a unui meniu se poate folosi i tastatura printr-o
combinaie de taste. Prin apsarea tastei <ALT> se activeaz bara de meniuri (lista de comenzi)
i apoi se apas tasta corespunztoare literei evideniate sau subliniate din numele comenzii.

Exemplu: Dac un meniu ofer comenzile FILE, EDIT, VIEW, HELP, atunci pentru a
deschide aceste comenzi, se apas combinaia de taste <ALT>+<X>, unde X este una din literele
F, E, V, respectiv H.
Apsarea unei combinaii de taste reprezint o cale rapid de a lansa o comand (subcomand)
folosind tastatura. Dac exist o combinaie de taste disponibil pentru o anumit comand, ea
apare n meniu, n dreapta numelui comenzii. De exemplu, n comanda EDIT (apelat prin
<ALT>+<E>), este afiat combinaia de taste (numit comand rapid) <CTRL>+<C> pentru
(sub)comanda Copy.
ntr-un meniu, un marcaj de validare indic faptul c pot fi selectate simultan mai multe
comenzi din acel grup. Un marcaj sub form de punct indic faptul c un singur articol al grupului
poate fi selectat la un moment dat.

Exercitiu. Deschiderea unui meniu i selectarea unor comenzi.


1. Se execut click pe pictograma My Computer de pe suprafaa de lucru(Desktop); n urma
acestei aciuni se deschide fereastra My Computer;
2. n fereastra My Computer, se execut click pe articolul(numele) Edit din bara de meniuri;
Este afiat meniul Edit n care unele comenzi sunt estompate, ceea ce nseamn c acestea
nu sunt disponibile;
3. Se execut click pe numele meniului Edit pentru a-l nchide, i meniul se nchide;
4. Se execut click pe View din bara de meniuri pentru a deschide meniul View;
5. n meniul View, se execut click pe Toolbar. Meniul View se nchide i sub bara de meniuri
apare o bar cu instrumente; Meniul View conine printre altele comenzile List i Large
Icons;
6. n meniul View, se selecteaz comanda List; Dup aceast aciune, elementele ferestrei My
Computer, apar acum sub forma de list, n loc s fie afiate sub form de pictograme;
7. n bara de instrumente, se execut click pe butonul Large Icons (pictograme mari);
Executarea unui click pe un buton al unei bare de instrumente este o metod rapid de
selectare a unei comenzi;
8. n meniul View, se selecteaz comanda Arrange Icons (aranjeaz pictogramele); Va aprea
un meniu secundar , care afieaz o serie de opiuni de meniu suplimentare;
Atunci cnd n dreapta numelui unei comenzi, apare o sgeat orientat spre dreapta, se arat
faptul c sunt disponibile comenzi suplimentare;
9. Se execut click undeva n afara meniului, pentru a-l nchide;
10. n bara de meniuri, se execut click pe View, dup care se selecteaz din nou comanda
Toolbar; Meniul View se nchide i bara de instrumente dispare;
11. Se execut click pe butonul Close aflat n colul din dreapta-sus al ferestrei My Computer,
pentru a o nchide.
Casete de dialog i utilizarea lor

n cazul n care se selecteaz o comand urmat de puncte de suspensie (), se afieaz


o caset de dialog n care se pot specifica mai multe informaii asupra modului n care urmeaz s
fie executat comanda respectiv.
Componentele ce constituie o caset de dialog sunt :

bara de titlu;

bara de meniuri;

butoane de dimensionare (minimizare, maximizare, inchidere);

pagini cu etichete (categorii de opiuni);

casete de text;

casete de validare;

butoane pentru operaii.


Caseta de dialog corespunztoare comenzii Find (cutare) din meniul Start:

Unele casete de dialog conin mai multe categorii de opiuni, afiate n pagini distincte.
Fiecare pagin poate fi ascuns, dar cu eticheta vizibil (aflat n partea superioar a paginii),
executarea unui click pe aceast etichet determin afiarea paginii respective (pagina devine
activ).
Aproape toate casetele de dialog conin butonul Help identificat printr-un semn de ntrebare
(?), buton situat n colul dreapta-sus al ferestrei. Atunci cnd se execut click pe acest buton i
apoi pe un control al casetei de dialog, se afieaz o fereastr de asisten (Help) n care se dau
explicaii ce reprezint controlul respectiv i modul lui de utilizare.
Observaie. Pentru deplasarea n cadrul unei casete de dialog, se execut click pe elementul
dorit sau se ine apsat tasta <ALT> i se apas litera subliniat din numele elementului dorit a
fie utilizat. De asemenea, trecerea de la un element la altul, se poate face dac se apas n mod
repetat tasta <TAB>.
Exerciiu. Formatarea unei dischete (Floppy Disk).
Pentru formatarea unei dischete trebuie ca utilizatorul s realizeze urmtoarele etape:

1. Dac pe ecran nu apare suprafaa de lucru (Desktop), se revine la aceasta pentru a avea acces
la pictograma My Computer;
2. Se execut double-click pe pictograma My Computer;
3. Se introduce discheta n unitatea de floppy disk;
4. Se execut un click-dreapta (se apasa butonul secundar) pe pictograma unitii de dichet
(Floppy(A:) ) din fereastra My Computer i se alege comanda Format; Va fi afiat caseta de
dialog Format;
5. Dac se dorete formatarea la o alt densitate dect cea standard de 1.44Mb, se execut click
pe lista derulant Capacity i se alege o alt opiune; Pentru a eticheta discheta, se execut un click
n rubrica Label i se tasteaz o etichet, apoi se acioneaz butonul Start ( click pe butonul Start
din caseta de dialog);
6. Se execut click pe butonul Close al casetei de dialog sau pe butonul de nchidere (close) al
ferestrei din bara de titlu.

Exerciiu. Solicitarea de asisten (Help) pentru un control al unei casete de dialog.


1. Se execut click pe butonul Start de pe bara de operaii(Taskbar), apoi pe Run; Se deschide
caseta de dialog Run;
2. Se execut click pe butonul Help. Indicatorul mouse-ului se transform ntr-o sgeat nsoit
de un semn de intrebare (?);
3. Se execut click pe caseta de text Open; Este afiat o fereastr Help, care furnizeaz
informaii referitoare la utilizarea casetei de text Open;
4. Se execut click undeva pe suprafaa de lucru pentru a nchide fereastra de Help ; Indicatorul
mouse-ului revine la forma anterioar;
5. Se execut click pe butonul Cancel din caseta de dialog Run.
Caseta de dialog Run din meniul Start:

Actiuni de operare si utilizare


Meniul Start este meniul de baz oferit de sistemul de operare Windows 95/98 prin
intermediul unui buton ca apare n bara de operaii (Taskbar) i care d posibilitatea utilizatorului
s acceseze urmtoarele comenzi:

Programs - ofer posibilitatea de a alege pentru execuie un program sau un grup de programe
dintr-un submeniu;

Favorites - ofer posibilitatea de a redeschide cu preferin foldere sau documente;

Documents - ofer posibilitatea de a redeschide unul din utimele 15 documente (fiiere) pe


care utilizatorul le-a prelucrat n ultima perioad;

Settings - schimbarea aspectului general oferit de mediul Windows 95/98 sau adugarea n
sistem a unei noi imprimante;

Find - cutarea unui program, dosar (folder) sau a unui document (fiier-file);

Help - oferirea de informaii ajuttoare (Help) pentru utilizator n vederea utilizrii unei
comenzi sau a facilitilor sistemului de calcul;

Run - ofer posibilitatea executrii (rularii) unui program direct, dup metoda sistemului de
operare DOS;

Shut Down - oprirea sau pornirea din nou a sistemului de calcul (calculatorului).
Meniul Start:

Lansarea n execuie (rularea) a unui program


Pentru lansarea n execuie a unui program ( pe HD, CD sau FD exist un fiier cu
extensia .EXE, .COM , .BAT sau .PIF) pot exista urmtoarele situaii:
programul are o pictograma prezent pe suprafaa de lucru (Desktop), caz n care se execut
double-click pe pictograma respectiv;
programul este prezent n bara de operaii (Taskbar) printr-un buton, caz n care se execut click pe
butonul respectiv;
programul poate fi lansat n execuie folosind butonul Start i meniul Programs (instalarea s-a
realizat prin intermediul sistemului de operare Windows), caz n care se execut succesiv click pe
butonul Start, pe comanda Programs i respectiv pe numele programului;
programul a fost instalat prin metoda MS-DOS i se gsete ntr-un dosar(folder) pe HD, FD sau
CD, caz n care se utilizeaz butonul Start i comanda Run indicndu-se calea (path) pentru
programul respectiv.

Programele instalate sub Windows trebuie lansate n execuie prin meniul Start (se execut
click pe butonul Start din bara de operaii) care ofer comanda Programs ce d posibilitatea s se
aleag programul sau grupul de programe instalate sub Windows.
Exist situaii cnd utilizatorul folosete i programe mai vechi, instalate sub sistemul de
operare DOS, de aceea pentru lansarea lor n execuie, se caut mai nainte dosarul (folderul) care
conine porogramul dorit i se indic acel program sau se utilizeaz comanda Run din meniul
Start.
Fiecare program aflat n execuie, fiecare unitate de disk (CD, HD, FD) deschis sau dosar
deschis, duce la afiarea unui buton pe bara de operaii. Casetele de dialog nu au astfel de butoane.
Observaie. Cnd programele au butoane n bara de operaii, se poate executa orice program
ce are buton n bara de operaii, prin executarea unui click pe butonul respectiv.
Comutarea de la un program la altul se poate face prin meninerea apsat a tastei <ALT> i
apoi apsarea repetat a tastei <TAB>. Va fi afiat o fereastr cu toate pictogramele
programelor aflate n execuie, cea selectat n mod curent fiind ncadrat i avnd numele afiat n
partea inferioar a ferestrei. Se apas tasta <TAB> pn la marcarea pictogramei dorite, iar apoi se
elibereaz ambele taste.

Prin selecie vom nelege marcarea unei zone ce conine text sau imagine prin poziionarea
unui punct cu ajutorul mouse-ului i click continuu simultan cu micarea pe orizontal i vertical
a mouse-lui pentru ca zona dorita s fie marcat printr-un dreptunghi colorat (negru).
Combinaii de taste utileIInia de taste
Obinerea de informaii software
<F1>
Ieirea dintr-un program
<Alt>+<F4>
Afiarea meniului rapid pentru un element selectat
<Shift>+<F10>
Afiarea meniului Start
<Ctrl>+<Esc>
Decuparea (tierea ; tergerea) unei selecii (Cut)
<Ctrl>+<X>
Copierea unei selecii n Clipboard (Copy)
<Ctrl>+<C>
Lipirea unei selecii (Paste)
<Ctrl>+<V>

tergerea unei selecii (Delete)


<Delete>
Anularea ultimei aciuni
<Ctrl>+<Z>
Selectarea tuturor elementelor dintr-o fereastr
<Ctrl>+<A>
Remprosptarea unei ferestre
<F5>
Deschiderea unui dosar aflat pe nivelul imediat superior celui curent
<Backspace>
nchiderea unui dosar i a tuturor ferestrelor printe
<Shift>+ click pe Close
Redenumirea unei selecii
<F2>
Cutarea unui fiier ncepnd cu dosarul curent
<F3>
tergerea unei selecii fr salvarea ei n Recycle Bin
<Shift>+<Delete>
Vizualizarea proprietilor unei selecii
<Alt>+<Enter>+double-click
Copierea unei pictograme
<Ctrl>+<Shift>+ tragere
Crearea unei scurtturi (comand rapid) pornind de la o pictogram
<Ctrl>+<Shift>+click+ tragere

Copierea imaginii ntregului ecran n Clipboard(memorie temporar)


<Print Screen>
Copierea imaginii unei fereste active n Clipboard
<Alt>+<Print Screen>

Mediul Windows Explorer


Windows Explorer este un mediu ce ofer utilizatorului posibilitatea s adreseze (acceseze)
orice program, document, fiier, folder i orice element ce constituie configuraia sistemului de
calcul (discuri magnetice (HD,FD), CD-ROM, Printers, etc.).
Fereastra pe care o afieaz Windows Explorer ese asemntoare cu fereastra afiat de
mediul Internet Explorer , unele instrumente sau butoane ce nu se folosesc, n acest caz sunt
estompate.
Bara de meniu este format din urmtoarele comenzi (servicii):

File - operaii cu fiiere(Open, Save, etc.);


Edit - operaii asupra zonelor de informaii (Cut, Copy, Paste, etc.) ;
View - setri privind prezentarea coninutului ferestei (Pictograme mari,mici,List);
Go - execuie;
Favorites - preferine ale utilizatorului;
Tools - diverse instrumente de lucru;
Help - informaii ajuttoare pentru utilizare.

Bara de instrumente conine printre altele urmtoarele:

Cut - decuparea(tietura) unei zone (text, imagine) ;

Copy - copierea unei zone n Clipboard;

Paste - lipirea unei zone memorate n Clipboard;

Undo - recuperarea unui fiier dup tergere;

Delete - tergere;

Properties - proprieti;
Views - setri privind modul de prezentare.
Caseta Address ofer posibilitatea alegerii adresei (folder-ului) prin intermediul sgeii de
alegere ce poate fi indicat cu ajutorul mouse-ului. Adresa ce apare n caset poate fi aleas i din
panelul (panoul; subfereastra) All Folders prin indicarea cu ajutorul mouse-ului a pictogramei
folder-ului respectiv. Prin double-click pe pictograma unui folder se obine expandarea sau
comprimarea sa. La dreapta panelului All Folders se afl panelul (fereastra) ce conine toate
subfolder-ele i fiierele folder-ului indicat, prezentate n funcie de setrile din Views.
Exemplu. Pentru adresa C: n panelul All Folders se poate afia schematic arborele:

Organizarea barei de operaii (Taskbar)


Bara de operatii (Taskbar) este bara de baz a sistemului de operare Windows ce pune la
dispoziia utilizatorului, printre altele, butonul Start. Poziia barei de operaii poate s fie pe cele
patru laturi ale ecranule (suprafeei de lucru), de regul se afl pe latura de jos (n poziie
orizontal).
Modificarea poziie se poate realiza de utilizator prin intermediul mouse-ului prin tragerea
( click continuu pe bara cu primul buton i micarea mouse-ului ctre poziia dorit).
Modificarea mrimii se poate realiza (n cazul cnd pe bara de operaii sunt mai multe
butoane) la opiunea utilizatorului prin indicarea laturii libere a barei de operaii i tragerea ei
pentru a se obine mrimea dorit.
Afiarea mrit sau micorat a meniului oferit de butonul Start se poate realiza prin caseta
de dialog Taskbar Properties conform urmtoarelor etape:
1. n bara de operaii se execut click pe butonul Start; Se deschide meniul Start;
2. n meniul Start, se indic Settings (parametri), dup care se execut click pe meniul Taskbar;
3. n caseta de dialog Taskbar Properties (proprietile barei de operaii), se execut click pe
eticheta Start Menu Programs ( programele din meniul Start); n aceast pagin, se poate
personaliza lista de programe care apar n meniul Start;
4. Se execut click pe eticheta Tasbar Options i apoi n caseta de validare Show Small Icons In
Start Menu ( afieaz pictograme mici n meniul Start), pentru a o selecta; Atunci cnd este
selectat, caseta de validare afieaz un semn de bifare;
5. Dac se execut click de mai multe ori pe caseta de validare se poate observa modul n care se
modific aspectul casetei de dialog; Executarea unui click pe o caset de validare are ca efect
activarea sau dezactivarea opiunii respective;

Modificarea modului de funcionare pentru Taskbar


Pentru a realiza diverse modificri privind coninutul barei de operaii (Taskbar), se poate
executa un click-dreapta pe o poriune neocupat a aceasteia i apoi se alege opiunea Properties.
Aceast alegere va afia pe ecran caseta de dialog Properties.
Validai sau nu opiunile ( zona de previzualizare v prezint efectele opiunilor
dumneavoastr) printr-un click corespunztor (caracter de bifare) opiunii dorite:
Always on - validarea va nsemna c bara de operaii s nu fie acoperit de ferestre;
Auto Hide - validarea va nsemna c bara de operaii s rmn ascuns pn cnd cursorul
mouse-ului se va afla n apropierea ei;

Show small icons in Start menu - validarea va nsemna prezentarea pictogramelor n meniul
Start n format mic;

Show Clock - validarea va nsemna plasarea orei curente n bara de operaii.

Plasarea unui program, dosar sau document n meniul Start


Folosind fereastra My Computer sau Windows Explorer se caut folder-ul (director-ul;
dosarul) care conine programul ce trebuie s fie plasat n meniul Start i se deschide. Se caut
pictograma programului respectiv, dup care se execut un click pe aceasta i se trage deasupra
butonului Start.
Exerciiu. Tragerea unui program, dosar, document spre butonul Start.

n cazul n care se dorete s se vad ierarhia programelor din submeniurile butonului Start,
astfel ca s se realizeze modificri, se execut un click cu butonul din dreapta pe butonul Start i se
alege opiunea Open ce afieaz fereasta Start Menu.

Aspectul general al mediului Windows

Aspectul general al mediului Windows (suprafaa de lucru) poate fi controlat (modificat)


prin intermediul casetei de dialog Display Properties. Aceast caset de dialog poate fi accesat, fie
prin aplicaia Control Panel oferit de fereastra My Computer, fie mai rapid prin executarea unui
click-dreapta ntr-o zon liber a suprafeei de lucru, i din meniul afiat se alege opiunea
Properties. n ambele cazuri caseta Display Properties va fi prezentat avnd afiat eticheta
Background (fundal).

Paginile de opiuni (etichete) oferite de caseta Display Properties :

Background - ofer un tipar (pattern) sau o imagine de fundal (wallpaper);

Screen Saver - ofer un anumit program de tip screen saver sau posibilitatea de a nu mai folosi
unul;
Appearance - ofer modificarea aspectului ferestrelor i casetelor de dialog;

Settings - ofer posibilitatea de a schimba paleta de culori (Color palette) sau rezoluia
ecranului (Desktop area);

Sesiunea de lucru sub sistemul Windows


Operaiile de baz necesare utilizrii sistemului de calcul (calculatorului) sunt :
double-click pe pictogramele dosarelor i programelor;
selectarea dosarelor, programelor sau documentelor;
validarea opiunilor din casetele de validare;
alegerea etichetelor pentru paginile cu opiuni;
n mod obinuit, dup iniializarea sistemului de calcul ( ncrcarea sistemului de operare), se
ncepe printr-un double-click pe pictograma My Computer ce ofer o vedere de ansamblu asupra
tuturor unitilor de disk ( HD, FD, CD) i a dispozitivelor periferice ale calculatorului. Se va
executa un double-click pe pictograma C: pentru a examina coninutul hard disk-ului. Apoi, se
execut double-click pe unul din dosarele aflate n fereastra deschis pentru C: pentru a deschide o
nou fereastr i aa mai departe.
Fiecare fereastr ofer n bara de meniu comanda View care d posibilitatea utilizatorului s
opteze pentru modul de afiare n fereastr:
Large Icons - afiare cu pictograme mari;
Small Icons - afiare cu pictograme mici;
List - afiare de tip list;
Details - afiare cu mai multe informaii despre dosare i fiiere: dimensiune, tip, size
(mrime), data ultimei modificri, etc.;

Observaie. Dac se prefer ca deschiderea noilor dosare s se fac n aceeai fereastr, n


locul deschiderii unei noi ferestre (uneori, mai multe fereste deschide deranjeaz), se poate alege
View din care se opteaz pentru Options care ofer Browse folders by using single window.
Redenumirea, copierea i mutarea pictogramelor
n sistemul Windows o pictogram poate reprezenta:
un dosar (folder;directory);
un document (file;fiier);
un program (fiier cu extensia .EXE, .COM, .BAT, .PIF);
o scurttur (shortcut).
Regulile de manevrare a pictogramelor sunt aceleai, indiferent de tipul ei. Operaiile ce se
pot realiza asupra unei pictograme sunt:

Rename - redenumirea numelui pictogramei; Se selecteaz pictograma respectiv i se


execut click pe numele ei; se introduce apoi un nume (pn la 255 caractere, inclusiv
spaii) dup care se tasteaz <Enter>;
Copy - copierea pictogramei n alt zon; metoda cea mai uoar este executarea unui
click-dreapta i alegerea opiunii Copy; V deplasai apoi spre destinaie, executai un
click-dreapta i alegei comanda Paste;
Move - mutarea pictogramei n alt zon; Se execut un click-dreapta dup ce a fost
selectat pictograma, i se alege comanda Cut; V deplasai apoi la locul destinaiei,
executai click-dreapta i alegei comanda Paste.
Observaie. O metod mai sigur de copiere a unei pictograme este executarea unui clickdreapta pe ea, tragerea pe poziia dorit i alegerea opiunii Copy din meniul ce apare.

Prsirea sistemului Windows i oprirea calculatorului


Atunci cnd utilizatorul dorete s prseasc sistemul Windows ( s nchid sesiunea de lucru; s
termine lucrul la calculator), trebuie s se nchid toate ferestrele deschise n timpul lucrului, prin
executarea unui click pe butonul Close din fiecare fereastr.
1. Se execut click pe butonul Start, dup care se alege din meniul oferit comanda Shut Down,
dup care apare caseta de dialog Shut Down Windows;
2. Se execut click pe Yes dup care se afieaz un mesaj care arat c putei nchide calculatorul
n siguran.

Observaie. Pentru a evita pierderea datelor sau anomalii ale sistemului de operare, nu
nchidei calculatorul fr a iei din Windows folosind comanda Shut Down din meniul Start.

S-ar putea să vă placă și