Sunteți pe pagina 1din 42

NOIUNI DE

BIOCIBERNETIC
CIBERNETICA = tiina comenzii i comunicrii
la fiine i maini (Norbert Wiener)
Sistemele cibernetice - ansamble finite de
elemente materiale care interacioneaz unele
cu altele i cu mediul exterior prin
interaciuni informaionale

De ce studiul ciberneticii?
Sistemul nervos = sistem de
transmitere i prelucrare a unei
cantiti uriae de informaii

Abordarea cibernetic
Cibernetica studiaz probleme ale
diferitelor discipline tiintifice, baznduse pe:
1. Abstractizare
1.Schema structural: uniti legate ntre ele
black box (coninut necunoscut)
2.Schema comportamental: succesiunea strilor
prin care trece sistemul la interaciunea cu mediul
ambiant

2. Modelare: trasarea schemei logice sau grafice a


sistemului

Elemente de teoria informaiei


Experiment evoluia unui sistem ctre o stare
final numit eveniment
Un experiment se poate solda cu un numr
oarecare, n, de evenimente diferite, fiecare dintre
aceast avnd o anumit frecven de apariie,
ie ni.
Frecvena relativ de apariie,
ie fi, a unui
eveniment
n

fi =

N = ni
i =1

numrul total de repetri ale experimentului

Dac numrul de repetri ale experimentului va fi


foarte mare ( ), se definete probabilitatea de
realizare a evenimentului i,

ni
pi = lim
N N
nr. cazuri favorabile
p=
nr. cazuri posibile
0p 1
pi =1

p=0 eveniment imposibil


p=1 eveniment cert
p=p1+p2 pentru evenimente de tip sau
p=p1*p2 pentru evenimente de tip i

pi

Pentru evenimente egal probabile i


diferite ntre ele, probabilitatea de apariie

1
p1 = p2 = ... = pn =
n
Aruncarea zarului

1
p=
6

Informaia
Rezultatul unui experiment
Nu este de natura materiala, nu se identifica nici cu masa,
nici cu energia

Cu ct gradul de surpriz la obinerea unei informaii este


mai mare, cu att cantitatea de informaie obinut este
mai mare
Nu produce nici o surpriz evenimentul cert, avnd
p = 1.
Pentru a putea fi transmis, ea are nevoie de un suport
material i de o cantitate de energie.
Spre deosebire de energie, prin transmitere cantitatea de
informaie nu va fi diminuat.

Informaia capt semnificaie atunci cnd exist un


receptor care s o neleag.

Cantitatea de informaie I
(Shannon)

1
I = log 2 = log 2 p
p
Se msoar n bii (1bit este cantitatea de
informaie obinut n urma unui experiment
cu dou rezultate egal probabile)
pentru evenimentul cert

1
I i = log 2
= log 2 1 = 0
pi

Multiplii bit-ului (b)


1B (byte)=23b
1kB=210B=1024 B
1MB=210kB=220 B
1GB=210MB=230 B
1TB=210GB=240 B

Informaia medie Im
Media aritmetic a cantitilor de informaie
obinute n urma repetrii de N ori a unui
experiment

Im =

n I

i i

ni
= Ii
i N

Pentru N foarte mare lim(ni/N)=pi

1
I m = pi log 2
= pi log 2 pi
pi

Entropia informaional H
Shannon a numit informaia medie (Im )
entropie informaional (H)
H este maxim pentru evenimente egal
probabile

H max im

1
= n log 2 n = log 2 n
n

Pe baza formulei cantitii de informaie, It,


se poate calcula coninutul informaional al
unei macromolecule, format din N uniti:

1
I t = N pi log 2
pi
unde pi este probabilitatea cu care poate fi
ntlnit specia i.

Cazul I
Macromolecula este o protein format din N = 500
aminoacizi.
Fiecare dintre cei n = 20 aminoacizi diferii cunoscui
poate s apar cu aceeai probabilitate:

1
pi =
20
Informaia total coninut n lanul de aminoacizi este:

It = N log2 n = 500 log220 2200 bit

Cazul II
Macromolecula este un lan de ADN, cu N = 106 baze
azotate.
Cele 4 baze azotate distincte apar cu aceeai
probabilitate

1
pi =
4
It = N log2 n = 106 log2 4 = 2 106 bit

Entropia informaional
i entropia termodinamic
n

S = k pi log pi

S = k ln N

i =1

Paradoxul lui Maxwell

Cu cat gradul de dezordine este mai mare, deci entropie


termodinamica mare, entropia informationala este mica
Informaia nseamn puterea de a asigura ordinea
proprie

Transmiterea informaiei
Informaiile sunt transmise sub form de
mesaje
Mesajul este constituit din semnale (valori
particulare ale unor mrimi fizice, chimice,
numerice)
Semnelelor li se atribuie simboluri
Ansamblul simbolurilor formeaz alfabetul

Transmiterea informaiei
Alfabet
Totalitatea semnelor (valorilor unei mrimi)
folosite pentru scrierea unei informaii.
Poate fi
analogic (valorile variaz continuu)
digital (valorile variaz discret i pot fi
reprezentate prin cifre); mai puin afectat de
perturbaii

Schema general a unui sistem


simplu de transmitere a informaiei

Semnale redundante
1. surplus de semnale care mresc ansa ca semnalul s fie neles de
destinatar
2. introduse datorit pierderilor aprute din cauza perturbaiilor

Prelucrarea semnalelor etape

1.

codificarea / 6. decodificarea = stabilirea unor


corespondene ntre diferite alfabete aparinnd unor
etape diferite n transmiterea informaiei

2.

traducerea=
traducerea transformarea dintr-un alfabet n altul
(ex.: semnalul luminos care cade pe retina este
transfomrat prin intermediul celulelor fotoreceptoare in
semnal electric)

3.

modularea=
modularea modificarea unuia dintre parametrii
suportului fizic utilizat pentru transmiterea informaiei
n concordan cu caracteristicile acesteia

4.

conversia analog-digital

5.

amplificarea

Sisteme cu reglare automat


Sistem de comand = sistem care modific
mrimea de intrare n funcie de mrimea de ieire

Legtura invers (feed-back)


Negativ
se opune variaiei mrimii de ieire
asigur stabilitatea sistemului prin

pastrarea constantei in timp a marimii de iesire sau


prin mentinerea unei proportionalitati intre aceasta
si marimea de intrare

Pozitiv
amplific variaia mrimii de intrare i,
implicit, a celei de ieire
destabilizeaz sistemul pn la
distrugere sau blocare autodistrugere

Sisteme cu reglare
automat
=
sisteme de comand cu
feed-back negativ

Feed back pozitiv


n numeroase cazuri, strile extreme la care
ar ajunge sistemul cu feed-back pozitiv sunt
evitate ca urmare a:
1. Apariiei unui feed-back negativ care
stabilizeaz sistemul ntr-o nou stare de
echilibru
2. Transformarea sistemului viu ntr-un alt sistem,
calitativ diferit

MUTAIE

Feed back negativ pstrarea caracterelor


dobndite de ctre sistemele vii

Elemente de biocibernetic
Orice sistem biologic dispune de informaii
proprii care i asigur funcionarea
n orice sistem biologic are loc schimb de
informaii ntre prile sale componente
Orice sistem biologic schimb informaii cu
mediul extern

Canalul
neuronal

Sursa este mediatorul chimic ce ajunge la membrana


postsinaptic
Membrana postsinaptic este traductorul canalului transformnd
semnalul chimic (AM) n secvene de poteniale de aciune (FM)
Canalul este membrana corpului neuronal
Traductorul destinatarului este membrana presinaptic unde
semnalul electric elibereaz mediatorul chimic (FMAM)
Destinatarul poate fi o celul muscular, glandular sau alt
celul neuronal

Reele neuronale

Exemple de reele
neuronale simple

Reeaua de sumare
Neuronul 3 rspunde doar dac primete simultan semnale
de la neuronii 1 i 2 (funcia logic i)

Reeaua de ntrziere
Rspunsul neuronului 3 este ntrziat prin
intercalarea neuronului 2

Reeaua de multiplicare
La un singur semnal primit de la neuronul
1 neuronul 4 rspunde de 3 ori

Reeaua de reverberaie
La primirea unui singur semnal de la neuronul 1
neuronul 2 rspunde de un numr nedefinit de ori.

Joac un rol important n memoria de


scurt durat
Circulaia permanent ntre neuronii unei reele
reverberante duce la permeabilitarea cilor
respective cale preferenial de circulaie a
impulsurilor

Reeaua de reverberaie
1. Se constat o mrire a volumului neuronului i
axonului
2. Suprafaa de contact dintre doi neuroni este
sporit
3. Posibile modificari biochimice la nivelul
nucleoproteinelor

nvare i memorie
nvare

procesul de dobndire a unor


informaii (noi) despre lume.

Memorare

procesul de reinere pentru o


anumit perioad de timp a acestor informaii.

Memorie

totalitatea aspectelor funcionale i


structurale legate de nvarea i de memorarea
informaiilor, de regsirea la nevoie a informaiilor
memorate i de uitarea parial sau total a
informaiilor memorate.

Clasificri ale memoriei


senzorial ce reine datele primite prin organele de
sim
motorie ce se refer la un anumit comportament
sau la un grad sporit de ndemnare
memoria imediat de ordinul secundelor.
la baza sa st apariia unor reele reverberante
st la baza memoriei de scurt durat MSD i memoriei de
lung durat MLD.

memorie de scurt durat (MSD) minute, ore


opereaz fr a avea nevoie de sinteza unor proteine,
limitndu-se la modificarea celor deja existente sau la etalarea
lor funcional n cazul n care ar fi mascate de alte molecule.

memorie de lung durat (MLD) zile, sptmni,


luni, ani
presupune sinteza proteinelor

Memoria de lung durat (MLD)


Presupune sinteza unor proteine
Se administreaz n timpul procesului de
nvare sau imediat dup acesta un
inhibitor al sintezei proteice (antibioticul
puromicin)
nereinerea informaiilor respective

La administrarea inhibitorilor la mai mult de


o or de la ncercarea de nvare, nu mai
apare deficitul de memorie

Fluxurile informaionale prin


fibrele nervoase
Un canal neuronal poate fi caracterizat prin dou
mrimi:
1. informaia medie care se transmite prin canal sau fluxul
de transinformaie, avnd ca unitate bit/s;
2. capacitatea canalului,
canalului repezentnd valoarea maxim a
fluxului de transinformaie.

Omul primete din mediul exterior 1010-1011 bit/s


contientizai 100 bit/s
memoria de scurt durat 10 bit/s
memoria de lung durat 1 bit/s

Schema cibernetic a
analizatorilor
Analizatorii (vizuali auditivi tactili etc.) asigur
preluarea informaiilor din mediul extern
Au un receptor specific ce transform semnalul n
poteniale de aciune
Semnalele electrice sunt transmise prin intermediul
neuronilor spre scoara cerebral
Pe scoar informaiile sunt stocate i analizate prin
intermediul reelelor neuronale

Semnalele luminoase, acustice, termice, chimice,


mecanice, din exterior sunt traduse la nivelul
receptorilor n semnale electrice

Receptorii

fotoreceptori
mecanoreceptori
termoreceptori
chemoreceptori (gust, miros)
nociceptori (durere) etc.

n funcie de proveniena informaiilor:


exteroceptori (informaiile provin din mediul exterior),
interoceptori (informaiile provin din mediul intern de exemplu cele privind
presiunea sngelui, concentraia glucozei i nu sunt contientizate)
proprioceptori (informaiile provin de la esuturi i organe)

Din punctul de vedere al rspunsului, dac notm cu on nceputul


stimulului i cu off sfritul lui, receptorii pot fi
on
off
on off
continui

Sisteme biologice de comand


cu reglare automat
1. Homeostazia
2. Reflexul pupilar
3. Arcul reflex neuromuscular
4. Potenialul tot-sau-nimic

Reflexul pupilar
mrimea de intrare
elementul de execuie

diametrul pupilei
irisul

mrimea de ieire

fluxul luminos pe retin

elementul de msurare

retina

comparatorul

centrul pupilo-motor din


mezencefal

Arcul reflex neuromuscular


mrimea de intrare

impulsul nervos

elementul de execuie

muchiul

mrimea de ieire

contracia

elementul de msurare

corpusculii Golgi din tendon i fusurile neuromusculare

comparatorul

centrii nervoi

Potenialul de tip tot-sau-nimic


legtur invers pozitiv
mrimea de intrare

Deschiderea porilor canalelor de Na

elementul de execuie

Influxul ionilor de Na

mrimea de ieire

Depolarizarea membranei axonale

Influxul ionilor de Na
Deschiderea
porilor
canalelor de Na

Depolarizarea
membranei axonale

S-ar putea să vă placă și