Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Despre Programare
Despre Programare
programare
Cerin: se cunoate un limbaj de programare
a) STUDIUL PE ORIZONTAL
1
Elemente
de
cunoater
ea
limbajului:
Cum a
aprut?
Cine l-a
conceput ?
Ce
standard sa adoptat ?
Etc.
2
Construcii
de baz (set
de
caractere,
identificatori,
comentarii,
structura
general a
programului
etc.)
3
Tipuri de
date
(simple,
structurate,
statice,
dinamice)
4
Expresii
(aritmetic
e, logice,
iruri de
caractere)
5
Instruciuni
pentru
realizarea
structurilor
fundamentale
6
Operaii de
intrare/ieire
cu tastatura/
monitorul
b)STUDIUL PE VERTICAL
7
10
11
Subprograme
Fiiere
Structuri
dinamice
Obiecte
Elemente de
Tehnica
programrii
(grafic,
Depanare
interactiv,
legturi cu
programe n alte
limbaje etc.)
APARIIA
C
Se introduc tipurile de
date (n BCPL i B se
lucra cu date
memorate binar pe
cuvinte de memorie)
C a crescut odat
cu UNIX
St la baza portabilitii
oricrui program C (este
implementat n orice
versiune ulterioar). Nu
mai este neaprat legat
de UNIX
De la operatorul de
incrementare ++.
Dezvoltat spre
programarea orientat pe
obiecte
Cuvintele rezervate
Instruciunile.
Sunt construcii care desemneaz aciuni. Construcia
instruciunilor necesit folosirea terminatorului ; (A).
Instruciunile sunt simple, structurate i compuse:
{ INSTRUCIUNE COMPUS }. De ce a aprut ?
{ i } in locul lui BEGIN i END din Pascal
De exemplu:
for(int i=1; i<10; i++) x=x+a;
sau
for(int i=1; i<10; i++) x+=a;
sau
for(int i=1; i<10; x+=a, i++);