Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PROIECT DE ECHIP
<Titlul proiectului se completeaz>
<Localizarea proiectului se completeaz >
Echipa:
Ponderea contribuiei la
proiect:
1. Ciornei
____ %
2. Duca
____ %
3. Iosub
____ %
4. Rotaru
____ %
Regula general este de 3-4 membri n echip. Ordinea membrilor este cea
alfabetic, fiind obligatorie nregistrarea contribuiei reale la elaborarea
proiectului.
CopyrightGabriela Mesnita
IAI 2015
NOT
predarea lui. n cazul n care una dintre informaiile sau anexele solicitate lipsesc, nota va fi diminuat cu
punctajul alocat seciunii respective, conform Grilei de evaluare.
Versiunea electronic a formularului va fi pus la dispoziie pe portalul FEAA.
Proiectul se va realiza conform cerinelor specificate n cadrul orelor alocate disciplinei i vor avea
obligatoriu pagin de cuprins.
CUPRINS
I.
Datorit metodelor didactice nvechite, a hrilor neactualizate sau a lipsei de date, perceperea i
nelegerea anumitor procese i fenomene geografice sunt greu de realizat de ctre studeni.
Astfel, achiziionarea pachetului Augmented Reality Sandbox va duce la rezolvarea acestor probleme
i la uurarea procesului educaional geografic din Iai.
https://www.youtube.com/watch?v=j9JXtTj0mzE
Flow Simulation
1.2
experiena n domeniul proiectelor, dac este cazul (list cu proiectele la care a luat parte organizaia,
A nu se confunda beneficiarul finanrii cu beneficiarii proiectului (direc i, grup int, indirec i).
Beneficiarul/solicitantul finanrii este o organiza ie cu personalitate juridic care propune i urmeaz s implementeze
proiectul.
1.3
Identificarea sursei de finanare adecvat ideii i descrierea condi iilor pentru ob inerea acceptului de
finanare (se va alege doar una din cele 2 variante 2)
a. Dac proiectul este conceput pentru a ob ine o finanare extern, de tip nerambursabil, se vor
specifica programul de finanare, obiectivele i prioritile n care se ncadreaz ideea, solicitanii,
activitile i cheltuielile eligibile. Se vor include informaiile necesare pentru a realiza evaluarea
eligibilitii proiectului propus, att din punct de vedere al ideii, ct i al solicitantului, cu trimiterile
bibliografice necesare, dar nu se vor copia integral informaiile gsite la finanator. Se vor selecta
doar cele relevante din punctul de vedere al ideii de proiect, n max. o jumtate de pagin.
Programul de finanare potrivit acestui proiect este PROGRAMUL OPERAIONAL REGIONAL
2014-2020, Axa prioritar 10 - mbuntirea infrastructurii educa ionale.
Prioritatea de investiii o reprezint punctul 10.1 - Investi iile n educa ie i formare, inclusiv n
formare profesional pentru dobndirea de competen e i nv are pe tot parcursul vie ii prin
dezvoltarea infrastructurilor de educaie i formare, dup Strategia Na ional de Cercetare,
Dezvoltare, Inovare.
Obiectivul specific este creterea relevan ei nv mntului ter iar universitar in rela ie cu pia a
forei de munc i sectoarele economice competitive.
PODCU- DEZV CAPITALULUI UMAN
SAU
b. Dac proiectul este conceput pentru a fi aprobat de conducerea unei organizaii s fie finanat din
venituri proprii, atunci este necesar s se prezinte strategia, obiectivele pe termen lung i scurt ale
organizaiei, regulile economice de finan are, restric iile privind cheltuielile etc.
ATENIE! Prezentarea contextului se evalueaz prin comparaie cu detaliile incluse n proiect, din care
trebuie s reias relevana proiectului propus, eligibilitatea solicitantului n raport cu cerin ele liniei de
finanare.
Atunci cnd se urmrete obinerea unei finan ri externe, propunerea de proiect se adreseaz strict acelui finan ator,
chiar dac pentru implementarea proiectului se apeleaz i la fonduri proprii sau mprumutate, drept contribu ia
proprie organizaiei. Ca urmare, n acest punct nu trebuie s apar detalii dect pentru finan area nerambursabil.
Florin
Necesitatea achiziiei pachetului Augmented Reality Sandbox este data de metodele didactice
neactualizate, inexistena unor metode didactice interactive sau de ctre dificultatea nelegerii proceselor i
fenomenelor geografice de ctre studeni.
Facultatea de Geografie i Geologie se bucur de un numr relativ mare de studeni n fiecare an,
nu mai puin de 1300 trec pragul acestei faculti, din care mai bine de 70% absolv.
n contextul actual al dezvoltrii tehnologiei informaiilor, n care societatea caut s fie ct mai la
curent cu mediul de via, sistemul educaional este obligat s menin pasul.
Asigurarea i livrarea competenelor educaionale ctre studeni este un lucru esenial n
dezvoltarea societii, iar aceste demersuri trebuie fcute ct mai bine. mbuntirea metodelor de predare,
formarea profesorilor, achiziionarea echipamentelor performante reprezint calea spre succes att a
studenilor ct i a viitoarei societi.
Beatrice
Sandbox - este un echipament care vine n ajutorul studen ilor, profesorilor i cercettorilor din cadrul
Facultii de Geografie i Geologie, prin imbunt irea echipamentelor tehnologice n cadrul facult ii, precum
i prin rezolvarea lipsurilor practice atunci cnd nu este posibil deplasarea pe teren.
Acest echipament a fost creat de o echip de cercettori, oameni de tiin n IT, precum i designeri de
expoziie, ca parte a Fundaiei Naionale de tiin din America. Scopul ini ial a fost acela de a trage un
semnal de alarm cu privire asupra ecosistemelor utiliznd imaginea 3D.
Sandbox este compus dintr-un calculator, un videoproiector cu senzor de mi care 3D i o cutie cu nisip special
conceput.
Utilizatorul interacioneaz cu echipamentul, modelnd nisipul special n bazin. Senzorul kinetic 3D,
detecteaz neuniformitatea nisipului i vizualizeaz un model de altitudine prin liniile de contur, cu o hart de
culoare, unde atunci cnd altitudinile sunt ridicate, culoarea este mai pregnant. n momentul n care studentul
modific nisipul, liniile de contur, plajele de culori se modific n consecin .
m momentul n care un obiect (o mn, spre exemplu) trece prin raza senzorului de mi care, se produce
automat o ploaie virtual de culoare albastr.
Apa pare s curg pe pante, spre suprafeele joase altitudinal. Simularea fluxului de ap se bazeaz pe
modele reale a dinamicii fluidelor. Pentru a elimina surplusul de ap din bazin, exist un buton Drain.
Deoarece facultatea nostr deine laboratoare de GIS, Geografia mediului, Geologie, Pedologie,
Hidrologie bine dotate cu aparatura necesar, de aici este foarte usor de dedus faptul c facultatea are n
accelai timp profesori pregatii, care pot stpni tehnologia.
Simplific seminariile i activit ile practice la hidrologie, geomorfologie, geologie i topografie, unde
antreneaz aplicaiile practice i nlocuiete/mbunt e te metodele didactice vechi ( prelegere, predarescriere) cu metode didactice noi practice (prin exerci iu, repetare i crearea formelor de relief - Sandbox,
ajut aceste metode prin punerea la dispozi ie a nisipului care poate fi modelat, i care ia aspectul reliefului).
De exemplu, n cadrul orelor de hidrologie sau tipografie, Sandbox-ului i este foarte bine recunoscut
utilitatea, deoarece nlocuiete lucrul cu foaia de calc sau foaia milimetric i se micoreaz timpul petrecut n
sala de clas sau acas, lucrnd pentru a descrie formele de relief.
O alt situaie n care Sandbox-ul este util este cea n care nu este posibil deplasarea pe teren, iar
unitaile fizoco-geografice ale unei regiuni pot fi explicate de ctre profesori prin intermediul acestuia.
Pentru nceput este necesar i de ajuns doar un singur echipament de Sandbox, deoarece numrul de
studeni care vor folosi acest aparat este potrivit, avand n vedere c l vor folosi prin rota ie (detalii despre
numarul studenilor vor fi regsite n subpunctul 2.1.b/c)
Tendintele in acest domeniu sunt de dezvoltare a acestor echipamente in universitatile din America,
mai nou si in Europa. Din acest punct de vedere, Romania ar fi printre primele tari din Europa beneficiare ale
acestui echipament- Sandbox. Avantajul implementarii acestui proiect il constituie existenta profesorilor
pregatiti in domeniul IT.
Toate acestea pot ajuta studenii dup terminarea facult ii prin crearea de oameni capabili,
specializati pe anumite domenii de consultan ( cadastru, topografie, geomorfologie, chiar i
geologie).
b) Identificarea cauzelor care au generat problema sau a elementelor declan atoare pentru
oportunitate, presupune descrierea acelor aspecte prin care se demonstreaz c proiectul contribuie
la eliminarea cauzelor identificate, total sau par ial, permite exploatarea oportunit ii sau cel pu in
deschide calea pentru acest lucru.
Beatrice D.
Utilizarea Sandbox-ului n cadrul cursurilor/ seminariilor de la facultate semnific o oportunitate
generat mai ales de medotele nvechite de predare (prelegere,scriere-ascultare).
Sandbox-ul ar contribui la mbunt irea modului n care profesorii predau, cu aceast ocazie
cursurile/seminariile ar fi mult mai interactive, iar studenii ar nelege mai facil materia predat , deoarece s-ar
prezenta n timp real cum anume evolueaz o form de relief, sau, concret, n cadrul orelor de geologie
(spezializri: geografie pur, planificare teritorial, tiin a mediului, geografia turismului sau cele dou
specializri ale departamentului de geologie).
Sandbox-ul devine foarte util n explicarea modului de retragere a apelor i constituirea substratului
geologic (ncilnarea NNV-SSE a formatiunilor geologice ale Platformei Moldovene ti).
O alt problem pe care utilizarea Sandbox-ului o poate elimina este aceea a implicrii studenilor n
timpul seminariilor, mai ales n situa ia n care lucreaz n mod direct cu Sandbox-ul, dezvoltnd att abilitati
practice,creativitate, ct i o ntelegere mai bun a formelor de relief si difuzia lor n spa iu.
Aspectul cel mai relevant n acest caz este acela c studen ii pot realiza n timp real acele forme de
relief i vor reine mult mai facil fenomenele produse, astfel, studen ii dezvoltndu- i memoria vizual i
inteligena spaial, capaciti ce n timpul cursurilor clasice sunt mai pu in solicitate.
c) Descrierea efectelor ce ar putea s se perpetueze prin nerezolvarea problemei sau neexploatarea
oportunitii. n acest scop, se vor folosi date statistice, se vor interpreta anumite aciuni sau
comportamente, astfel nct din descriere s rezulte de ce este important s se aprobe proiectul i cum
soluia/soluiile de rezolvare contribuie la diminuarea/eliminarea acestor efecte. Efectele trebuie s
evidenieze o serie de nevoie, cerine, dificulti cu care se confrunt persoane dintr-o organiza ie sau din
comunitatea reprezentat de organizaie.
Efect negativ daca nu cumperi sandbox
Scad numarul de studenti- statistica..in 2012 erau 1300, in 2013 erau 1200, iar prin achizita sandbox, cresc
studentii numarl lor.
Notele la geomorfologie cu niculita vor creste/ ionita.
Nr de studenti care pica la examen se va micsora
Oportunitati:
- Acest dispozitiv va fi parte integrata si obligatorie in cadrul laboratoarelor de Cartografie,
Geomorfologie si Hidrologie deoarece ii va ajuta pe studenti sa invete la aceste discipline intr-un mod
practic ! (ca drept dovada acest dispozitiv este folosit cu succes si la University of California, Los
Angeles - SUA, institutie ce pune accentul pe cercetare si nu este singura univ. de prestigiu care
folose. acest dispozitiv!).
-
Poate fi folosit si in muzee, simpozioane, etc deoarece intreg sistemul este mobil fiind compus din:
Camera 3D, Proiector digital, O cuva cu nisip si un Computer cu softul aferent.
Cererea pe piata muncii a studentilor pregatiti justifica achizitionarea acest echipament. Astfel insertia
absolventilor pe piata muncii va fi mai usoara datorita competentelor dobandite.
Categorii de
beneficiari direci
(dac este cazul pt.
descompunere)
Populaia municipiului
Iai
Cuantificare
numeric pe
categorii
300 000
Descriere, caracteristici,
particulariti demografice,
sociale, profesionale etc.
Studentii uaic
Aprox 30 000
....
Studentii corpului B
6000
??? studentii de la
geogr din alte orase
10000
Nevoi percepute
Relaxare,
cunoatere,
Nevoia
cunoatere,
divertisment,
de
de
Nevoia
cunoatere,
divertisment,
Nevoia
cunoatere,
divertisment,
de
de
de
de
Grupuri int pe
categorii de
beneficiari direci
studenii facultii de
Geografie i Geologie
Cuantificare
numeric
1300
Modul de
acoperire a
nevoilor
Metode
de
prevenire
a
dezastrelor
naturale. Simularea
proceselor de risc
natural.
2
....
n
Tabelul nr. 3 Beneficiari indireci
Nr.
crt.
Categorii de
beneficiari indireci
1
2
....
n
2.3
Comunitatea local
Profesorii, cercetatorii
Turitii
Firme de cadastrutopografie,
agentii
publice nationale,
Stabilirea scopului proiectului
Se va defini scopul proiectului, avnd n vedere c el trebuie s fie clar formulat, s rezulte ce se poate rezolva
din problema identificat i ce nu poate fi rezolvat, cui se adreseaz proiectul.
Florin:
Proiectul propus vizeaz creterea eficienei i dezvoltarea metodelor didactice n Facultatea de
Geografie i Geologie prin achiziionarea pachetului Augmented Reality Sandbox, care s asigure eficientizarea
proceselor de nvare. n acelai timp ne dorim o cretere a numrului de studeni activi pe pia a muncii n
urmtorii ani.
2.4
a) Se vor identifica obiectivele pe termen mediu i lung (generale), argumentnd ncadrarea lor n linia de
finanare (trebuie s existe coresponden cu justificarea 2.1 a).
Florin
1. Creterea relevanei nvmntului teriar universitar in rela ie cu pia a for ei de munc i sectoarele
economice competitive.
2. mbuntirea metodelor didactice geografice prin echiparea infrastructurii educaionale universitare.
3. Creterea ratei de angajare a studenilor n domeniul geografic sau geologic cu 15%, raportat la anii
precedenti.
4. Creterea accesului la informaii privind fenomenele geografice, a mediului nconjurtor n care trim
i modul n care ne afecteaz.
5. Dezvoltarea aptitudinilor n folosirea sistemului IT.
b) Se vor prezenta obiectivele pe termen scurt (specifice sau operaionale) ale proiectului, fiind delimitate
n funcie de caracterul lor cantitativ sau calitativ (cf. suportului de lucrri practice). Se va face o scurt
justificare a relevanei ncadrrii lor n priorit ile/opera iunile indicative ale liniei de finan are (trebuie s existe
coresponden cu justificarea, dar i analiza SWOT, 2.1 a i 2.1 d).
Beatrice R
1. Modalitatea cea mai eficient pentru a ajuta studen ii n n elegerea unei forme de relief ( spre
exemplu munii) sau a unui fenomen (spre exemplu - alunecrile de teren), atunci cnd studen ii nu
se pot deplasa pe teren, fie din diferite motive (financiare n cea mai mare parte).
2. ncurajarea i strnirea curiozit ii studenilor de a participa activ la nv are.
3. AR Sandbox ar ncuraja celelalte facult i din ar pentru a face schimburi de experienta (pentru ca
studenii din alt ora s profite/beneficieze de acest tehnologie, lucru datorat unicit ii acestuia n
Romnia).
4. Motiveaz imaginaia liber (pot constru propriul relief mun i, ape, pe teri, vulcani etc.)
5. nlocuirea machetelor de relief.
6. Dobndirea de noi competene educaional-tehnologice prin utilizarea AR Sandbox.
10
proiectului. Pentru fiecare jalon se vor enumera i descrie succint elementele livrabile asociate (eventual
cu trimitere la o anex distinct).
3.2
a) Se stabilete structura echipei de management i cea a echipei de implementare, care mpreun formeaz
echipa proiectului. Se va construi o organigram a echipei proiectului. Pentru fiecare poziie se vor descrie
abilitile i cunotinele necesare, precum i modul de comunicare i de adoptare a deciziilor n cadrul
proiectului, n funcie de responsabilitile alocate.
La final, se va construi Graficul responsabilitilor, n care vor fi incluse i responsabilitile eventualilor
parteneri i ale firmelor contractate (furnizori) pentru bunuri, lucrri sau servicii, prezentat n Anexa 1.
b) Descrierea rolului partenerilor proiectului (dac este cazul): o scurt prezentare a lor, a echipei care va
gestiona proiectul la nivelul fiecrui partener (tot din punct de vedere al funciilor/rolurilor), specificarea
responsabilitilor pe activitile n care vor fi implicai. Atenie, partenerii NU sunt furnizorii proiectului.
Partenerii au aceleai drepturi i obligaii ca i solicitantul/beneficiarul proiectului.
3.4
a) n funcie de durata i complexitatea activitilor se vor estima resursele necesare. Pentru fiecare tip de
resurs, se vor preciza numrul de uniti (buc i, nr. de ore de lucru, mp de spa iu etc.) i pre ul pe unitate,
calculndu-se valoarea total. Aici trebuie luate n calcul i resursele umane (echipa proiectului) n funcie
de graficul responsabilitilor i timpul de lucru afectat de fiecare resurs. Resursele se vor completa la nivel
de activitate n Tabelul 4.
Tabelul nr. 4 Cuantificarea resurselor pe activit i
Cod
activitate
Denumire activitate
Denumire
resurs
Cantitate
estimat
necesar
1000
2000
....
N000
3
Pre pe
unitate de
resurs
Valoare (cantitate
estimat x pre)
b) Pe baza resurselor identificate i repartizate pe activiti, estimai bugetul proiectului i completai Anexa 2
Not: Formatul bugetului este prezentat n suportul de lucrri practice (tipurile de cheltuieli din anex sunt
orientative) i trebuie s conin suficiente detalii pentru justificarea sumelor incluse la fiecare poziie
bugetar (vezi suportul de curs i de lucrri practice).
12
Se vor stabili principalele riscuri care pot afecta atingerea obiectivelor i/sau a jaloanelor. Se vor preciza
efectele asupra proiectului, precum i modalitile de contracarare a riscurilor sau de diminuare a efectelor
lor. Se va completa Tabelul 6.
Tabelul nr. 5 Riscurile proiectului
Cod
risc
Riscul dup
categoria n care
se ncadreaz
Se vor stabili indicatorii de evaluare la nivelul fiecrui jalon, completnd tabelul urmtor, avndu-se n
vedere i activitile de monitorizare prevzute n planul proiectului.
Atenie! Indicatorii se vor ataa jaloanelor, nu activitilor planificate.
Tabelul nr. 6 Indicatori de evaluare
Denumirea jalonului
Jalon 1
....
Jalon n
4.3
Indicator 11
Indicator 12
Indicator 1n
5
3
n
Momentul evalurii
(dup obinerea jalonului, dup
desfurarea unei activiti sau a
unei etape)
La finalul activitii
Dup obinerea unui livrabil
etc.
Indicator n1
Indicator n2
6
1
Estimare
numeric
Denumirea indicatorilor
Se va realiza fia de sintez a proiectului, prin matricea cadru logic, completnd Anexa 3.
V. BIBLIOGRAFIE
Lista bibliografic se va ntocmi pe categorii cri, reviste, resurse web etc.
List de verificare
nainte de a depune proiectul, va rugm s verificai dac formularul este complet (revezi i Nota de la
nceputul formularului) i, n special dac:
Dosarul proiectului este complet i corespunde cu cerinele din formularul propus i din descrierea
programului de finanare sau a strategiei organizaiei.
Au fost completate toate rubricile.
Durata activitilor i planificarea calendaristic a proiectului (seciunea 3.2b) sunt incluse n cadrul
formularului.
Bugetul este complet i prezentat n formatul solicitat.
Matricea cadru logic aferent proiectului a fost completat n concordan cu formatul furnizat.
Gril de evaluare
Prezentarea cadrului general asigur o imagine clar asupra problemei/oportunit ii, a
solicitantului i a sursei de finanare
Motivarea necesitii proiectului corespunde cerinelor formulate i au fost surprinse toate
componentele seciunii 2.1
Grupurile int, beneficiarii direci i indireci au fost identificai corect (localizare, cuantificare,
segmentare etc.)
Scopul i obiectivele proiectului sunt clar formulate. Sunt surprinse att obiectivele pe termen
lung (generale), ct i obiectivele pe termen scurt (specifice) i au fost argumente din punct de
vedere al ncadrrii n obiectivele sursei de finan are
Jaloanele i elementele livrabile sunt relevante pentru proiect, asigur identificarea clar a
pailor de urmat pentru atingerea scopului/obiectivelor proiectului. Sunt descrise succint
elementele livrabile
Activitile/subactivitile sunt descrise, relevante pentru jaloane, coerent prezentate prin
structura descompunerii pe lucrri. Au fost realizate planificarea calendaristic i Matricea cadru
logic a proiectului
Pentru echipa de management i implementare a proiectului sunt stabilite clar responsabilitile,
abilitile i cunotinele necesare. Au fost realizate organigrama proiectului i graficul
responsabilitilor
Resursele au fost stabilite corespunztor pe fiecare activitate. Bugetul a fost estimat n funcie
de resursele alocate pe activiti, s-a utilizat anexa indicat n suportul pentru lucrri practice
S-au stabilit riscurile i indicatorii de evaluare
TOTAL
0,5 puncte
1 punct
1 punct
1 punct
1 punct
1.5 puncte
1 punct
1 punct
1 punct
9 puncte
14
ANEXA 1
Denumire
activitate
Organizare
licitaie
Manager de
proiect
RD
Persoana 1*
Persoana 2*
Persoana 3*
Firma 1*
Firma 2
Persoana n/
Firma n*
Tipuri de responsabiliti
R = Responsabil cu efectuarea activitii
C = Consultan
D = Deruleaz activitatea
Not: Se completeaz la intersecia liniei cu coloana, n funcie de responsabilitile descrise la 3.3.a Nu la toate intersec iile trebuie s se identifice un anumit tip de
responsabilitate.
* Se vor nlocui Persoana 1, 2 .. n i Firma 1, 2 ... n cu func iile/rolurile identificate la punctul 3.3.a (Responsabil logistic, Administrator re ea etc.), respectiv
furnizorii necesari pentru derularea unor activiti identificate prin descrierea activit ilor (3.2a) , cum ar fi firma software, firma echipamente productie, firma
publicitate etc.
15
ANEXA 2
16
Anexa 3
Indicatori de evaluare
...
...
...
Surse de verificare