Sunteți pe pagina 1din 138

nvmntul profesional i tehnic n domeniul TIC

Proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013
Beneficiar-Centrul Naional de Dezvoltare a nvmntului Profesional i Tehnic
Str.Spiru Haret nr.10-12, sector 1, Bucureti-010176, tel 021-3111162, fax. 021- 3125498,
vet@tvet.ro

Reele de calculatoare

Bazele reelelor de calculatoare


Materiale de nvare

Domeniul: Electronic i Automatizri


Calificarea: Electronist reele de Telecomunicaii

Nivel 2
coala profesional

2009

AUTOR: BIRESCU IOANA DANIELA profesor Colegiul Naional Coriolan Brediceanu


Lugoj

COORDONATOR:
REMUS CAZACU profesor, grad didactic I,
Colegiul Tehnic de Comunicaii N. Vasilescu Karpen
FLORIN IORDACHE profesor, Colegiul Tehnic de Comunicaii N. Vasilescu Karpen

CONSULTAN:
IOANA CRSTEA expert CNDIPT
ZOICA VLDU expert CNDIPT
ANGELA POPESCU expert CNDIPT
DANA STROIE expert CNDIPT

Acest material a fost elaborate n cadrul proiectului nvmntul profesional i tehnic n


domeniul TIC,

proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU

2007-2013

Cuprins
I.Introducere......................................................................................................................7

II. Documente necesare pentru activitatea de nvare..................................................11


III. Resurse
Tema 1. Reele de calculatoare....................................................................................13
Fia de documentare 1. Topologiile reelelor de date....................................................13
Activitatea de nvare 1.1 Descrierea reelelor de calculatoare...................................20
Activitatea de nvare 1.2 Tipuri de reele.................................................................21
Activitatea de nvare 1.3 Clasificarea reelelor.........................................................22
Activitatea de nvare 1.4 Comparaie ntre reeaua LAN i WAN.............................23
Activitatea de nvare 1.5 Clasificare topologii..........................................................25
Activitatea de nvare 1.6 Tipuri de topologii.............................................................26
Tema 2. Arhitectura reelelor de date..............................................................................27
Fia de documentare 2. Arhitectura reelelor de date.....................................................27
Activitatea de nvare 2.1 Descrierea arhitecturilor de reea.......................................31
Activitatea de nvare 2.2. Arhitectura FDDI................................................................32
Activitatea de nvare 2.3 Identificarea tipului de arhitectur de reea.....................33
Activitatea de nvare 2.4 Tipuri de arhitecturi de reea.............................................34
Tema 3. Modelele de date OSI i TCP/IP.......................................................................35
Fia de documentare 3. Modelele de date OSI i TCP/IP..............................................35
Activitatea de nvare 3.1 Modelul ISO-OSI..................................................................50
Activitatea de nvare 3.2 Enumerarea nivelelor modelului OSI...................................51
Activitatea de nvare 3.3 Ordinea straturilor n modelul OSI......................................52
Activitatea de nvare 3.4 Echipamente specifice fiecrui nivel al modelului OSI.......54
3

Activitatea de nvare 3.5 Modelul TCP/ IP..................................................................55


Activitatea de nvare 3.6 Rolul straturilor n modelul TCP/IP.....................................56
Activitatea de nvare 3.7 Comparaie ntre modelul OSI i TCP/IP............................58
Activitatea de nvare 3.8 Elemente de interconectare a reelelor...............................59
Activitatea de nvare 3.9 Descrierea componentelor fizice........................................60
Activitatea de nvare 3.10 Caracteristicile componentelor fizice................................61
Tema 4. Clase IP.............................................................................................................62
Fia de documentare 4. Clasele IP.................................................................................62
Activitatea de nvare 4.1 Comparaie IPv4 i IPv6.....................................................66
Activitatea de nvare 4.2 Clasificarea claselor IP.......................................................67
Activitatea de nvare 4.3 Tipuri de clase.....................................................................68
Fia de documentare 5. Tipuri de protocoale TCP/IP.....................................................69
Activitatea de nvare 5.1 Protocolul TCP/IP................................................................77
Activitatea de nvare 5.2 Utilizarea protocoalelor.......................................................78
Activitatea de nvare 5.3 Cutare adres IP...............................................................80
Activitatea de nvare 5.4 Descrierea protocoalelor.....................................................81
Activitatea de nvare 5.5 Clasificarea protocoalelor...................................................82
Activitatea de nvare 5.6 Rolul protocoalelor..............................................................83
Activitatea de nvare 5.7 Serviciul de pot electronic.............................................84
Activitatea de nvare 5.8 Utilizarea aplicaiei MS Outlook Express.............................85
Activitatea de nvare 5.9 Crearea unui cont de pot electronic...............................86
Activitatea de nvare 5.10 Adugarea protocolului TCP/IP87
Activitatea de nvare 5.11 Crearea unei conexiuni cu furnizorul de servicii Internet...88
Activitatea de nvare 5.12 Termeni folosii n Internet.................................................89
Activitatea de nvare 5.13 Protocolul de Transfer al Fiierelor90
Activitatea de nvare 5.14 Conectarea la Internet........................................................91
Tema 6. Calculator conectat la Internet..........................................................................93

Fia de documentare 6. Conectarea la Internet.............................................................93


Activitatea de nvare 6.1 Configurarea setrilor TCP/IP avansate n Windows
XP/2003.........................................................................................................................99
Activitatea de nvare 6.2 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta IP Settings........100
Activitatea de nvare 6.3 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta DNS..................102
Activitatea de nvare 6.4 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta WINS................105
Activitatea de nvare 6.5 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta Options.............107
Activitatea de nvare 6.6 Serviciile folosite de TCP/IP...............................................108
Activitatea de nvare 6.7 Instalarea unei imprimante.................................................109
Activitatea de nvare 6.8 Caracteristicile generale ale PC-ului..................................111
Activitatea de nvare 6.9 Instalarea plcii de reea....................................................112
Activitatea de nvare 6.10 Instalarea driverului aferent NIC......................................113
Activitatea de nvare 6.11 Conectarea fizic la LAN..................................................114
Activitatea de nvare 6.12 Configurarea plcii de reea.............................................115
Activitatea de nvare 6.13 Instalarea unui program pentru acces la Internet............117
Activitatea de nvare 6.14 Modaliti de conectare a calculatoarelor.........................118
Activitatea de nvare 6.15 Metoda Modem to Modem...............................................120
Activitatea de nvare 6.16 Configurarea unei conexiuni Wireless Local Area Network
(WLAN)..........................................................................................................................123
Activitatea de nvare 6.17 Utilitarul traceroute...........................................................125
Activitatea de nvare 6.18 Testarea utilitarului ping...................................................127
Tema 7 Firewall-ul.........................................................................................................128
Fia de documentare 7. Configurarea firewall-ului.......................................................128

Activitatea de nvare 7.1 Firewall-ul...........................................................................132


Activitatea de nvare 7.2 Configurarea Firewall-ului..................................................133
IV. Glosar.133
V. Bibliografie.137

I. Introducere
Materialul de nvare este resurs-suport pentru activitatea de nvare, conine
instrumente auxiliare care includ un mesaj/ o informaie didactic i care pot fi utilizate in
contexte diferite.
Prezentul material de nvare se adreseaz cadrelor didactice i elevilor

claselor din

domeniul Electronic i automatizri, calificarea: Electronist reele de Telecomunicaii,


nivel de calificare 2. Acesta a fost ntocmit pentru modulul Bazele reelelor de
calculatoare ntregul modul este dezvoltat pe parcursul a 58 de ore din care 29 ore
laborator tehnologic i 29 ore instruire practic.
Materialul conine mai multe fie de documentare pentru fiecare tem abordat, care
acoper toate competenele aferente modulului i n care sunt rezumate toate conceptele
din curriculum pentru fiecare tem.
Activitile de nvare sunt create pe nivele diferite de dificultate i pun n valoare stiluri
diferite de nvare; un numr de activiti sunt concepute pentru orele de laborator i de
instruire practic ale modulului.
Competene

Comp 1

Teme
Tema 1

Elemente componente

Fia de documentare 1. Topologiile reelelor de date..................

Descrie

Topologiile

Activitatea de nvare 1.1 Descrierea reelelor de calculatoare ..............

arhitectura

reelelor de

Activitatea de nvare 1.2 Tipuri de reele............................................

reelelor de date

date

Activitatea de nvare 1.3 Clasificarea reelelor....................................

Activitatea de nvare 1.4 Comparaie ntre reeaua LAN i WAN


..................................................................................................................

Activitatea de nvare 1.5 Clasificare topologii....................................

Activitatea de nvare 1.6 Tipuri de topologii.......................................

Tema 2

Competene

Teme
Arhitectura
reelelor de
date

Elemente componente

Fia de documentare 2. Arhitectura reelelor de date........................

Activitatea de nvare 2.1 Descrierea arhitecturilor de reea ..................

Activitatea de nvare 2.2. Arhitectura FDDI...........................................

Activitatea de nvare 2.3 Identificarea tipului de arhitectur de


reea..........................................................................................................

Activitatea de nvare 2.4 Tipuri de arhitecturi de reea ........................

Fia de documentare 3. Modelele de date OSI i TCP/IP ..............

Activitatea de nvare 3.1 Modelul ISO-OSI...........................................


Tema 3

Activitatea de nvare 3.2 Enumerarea nivelelor modelului OSI .............

Activitatea de nvare 3.3 Ordinea straturilor n modelul OSI.................


Modelul OSI i
TCP/IP

Activitatea de nvare 3.4 Echipamente specifice fiecrui nivel al


modelului OSI...........................................................................................

Activitatea de nvare 3.5 Modelul TCP/ IP.............................................

Activitatea de nvare 3.6 Rolul straturilor n modelul TCP/IP................

Activitatea de nvare 3.7 Comparaie ntre modelul OSI i TCP/IP


..................................................................................................................

Activitatea de nvare 3.8 Elemente de interconectare a reelelor


..................................................................................................................

Activitatea de nvare 3.9 Descrierea componentelor fizice ...................

Activitatea de nvare 3.10 Caracteristicile componentelor fizice ...........

Comp 2

Folosirea

Tema 4.

Fia de documentare 4. Clasele IP..................................................

Clase IP

Activitatea de nvare 4.1 Comparaie IPv4 i IPv6 .........................

protocolului

Activitatea de nvare 4.2 Clasificarea claselor IP...........................

TCP/IP

Activitatea de nvare 4.3 Tipuri de clase.........................................

Competene

Teme

Elemente componente

Fia de documentare 5. Tipuri de protocoale TCP/IP ....................

Activitatea de nvare 5.1 Protocolul TCP/IP..........................................


Folosirea
protocolului
TCP/IP

Tema 5.

Activitatea de nvare 5.2 Utilizarea protocoalelor..................................

Activitatea de nvare 5.3 Cutare adres IP .........................................

Protocoale n

Activitatea de nvare 5.4 Descrierea protocoalelor...............................

TCP /IP

Activitatea de nvare 5.5 Clasificarea protocoalelor ..............................

Activitatea de nvare 5.6 Rolul protocoalelor.........................................

Activitatea de nvare 5.7 Serviciul de pot electronic ........................


Activitatea de nvare 5.8 Utilizarea aplicaiei MS Outlook Express

..................................................................................................................
Activitatea de nvare 5.9 Crearea unui cont de pot electronic

..................................................................................................................

Activitatea de nvare 5.10 Adugarea protocolului TCP/IP ...................

Activitatea de nvare 5.11 Crearea unei conexiuni cu furnizorul de


servicii Internet..........................................................................................

Activitatea de nvare 5.12 Termeni folosii n Internet ..........................

Activitatea de nvare 5.13 Protocolul de Transfer al Fiierelor ..............

Activitatea de nvare 5.14 Conectarea la Internet.................................

Comp 3

Tema 6.

Realizeaz

Conectarea la

conectarea unei

Internet

reele de date la
Internet

Fia de documentare 6. Conectarea la Internet.............................

Activitatea de nvare 6.1 Configurarea setrilor TCP/IP avansate


n Windows XP/2003................................................................................

Activitatea de nvare 6.2 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta


IP Settings.................................................................................................

Activitatea de nvare 6.3 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta


DNS..........................................................................................................

Activitatea de nvare 6.4 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta


WINS.........................................................................................................
Activitatea de nvare 6.5 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta
9

Competene

Teme

Elemente componente

Options......................................................................................................

Activitatea de nvare 6.6 Serviciile folosite de TCP/IP ..........................

Activitatea de nvare 6.7 Instalarea unei imprimante............................

Activitatea de nvare 6.8 Caracteristicile generale ale PC-ului .............

Activitatea de nvare 6.9 Instalarea plcii de reea...............................

Activitatea de nvare 6.10 Instalarea driverului aferent NIC..................

Activitatea de nvare 6.11 Conectarea fizic la LAN.............................

Activitatea de nvare 6.12 Configurarea plcii de reea........................

Activitatea de nvare 6.13 Instalarea unui program pentru acces


la Internet..................................................................................................

Activitatea de nvare 6.14 Modaliti de conectare a


calculatoarelor..........................................................................................

Activitatea de nvare 6.15 Metoda Modem to Modem ..........................

Activitatea de nvare 6.16 Configurarea unei conexiuni Wireless


Local Area Network (WLAN).....................................................................

Activitatea de nvare 6.17 Utilitarul traceroute......................................


Tema 7.
Firewall-ul

Activitatea de nvare 6.18 Testarea utilitarului ping...............................

Fia de documentare 7. Configurarea firewall-ului.............................

Activitatea de nvare 7.1 Firewall-ul.................................................

Activitatea de nvare 7.2 Configurarea Firewall-ului ........................

10

II. Documente necesare pentru activitatea de nvare


Pentru utilizarea la clas a coninuturilor abordate n materialul de nvare, cadrul didactic
are obligaia de a studia urmtoarele documente:
Standardul de Pregtire Profesional pentru calificarea Electronist reele de telecomunicaii
nivel 2 www.tvet.ro , seciunea SPP sau www.edu.ro seciunea nvmnt preuniversitar.
Curriculum pentru calificarea Electronist reele de Telecomunicaii; nivel 2- www.tvet.ro
seciunea Curriculum sau www.edu.ro seciunea nvmnt preuniversitar.
SPP este un document structurat pe uniti de competene care descrie n termeni de
rezultate ale nvrii ceea ce un participant la un program de pregtire trebuie s
demonstreze la nivelul acestuia.
Curriculum const n proiectarea parcursului de educaie i formare profesional pe baza
unitilor de competene precizate n SPP.

11

III. Resurse

Tema 1. Reele de calculatoare


Fia de documentare 1. Topologiile reelelor de date

Tipuri de topologii de reele de calculatoare


Definiie: Reeaua de calculatoare reprezint un ansamblu de calculatoare
interconectate prin intermediul unor medii de comunicaie, asigurndu-se astfel schimbul
de date i informaii prin utilizarea n comun a resurselor fizice, logice i informaionale de
care dispune ansamblul de calculatoare conectate.
Printre avantajele lucrului ntr-o reea de calculatoare amintim:

sunt asigurate comunicarea i schimbul de date ntre utilizatorii reelei

comunicarea i conectivitatea

mai muli utilizatori pot folosi n comun i simultan resursele hardware i software ale
reelei

se asigur accesul rapid la coleciile de date

creterea fiabilitii prin accesul la mai multe echipamente de stocare alternative

asigurarea conectivitii sistemelor de calcul duce la partajarea datelor distribuite n


diferite locaii, indiferent de distana dintre aceste locaii

creterea performanelor sistemului prin adugarea de noi componente hardware

transmiterea i recepionarea rapid a datelor i mesajelor

o organizaie poate face economie de resurse hardware i software, precum i de


personal folosit pentru administrarea folosirii acestor resurse.

12

prin economia de resurse folosite scad costurile de prelucrare a datelor.

Resursele utilizate n comun de ctre o reea de calculatoare pot fi:

resurse fizice (imprimante, scanner-e, etc.);

resurse logice (software i aplicaii de baz: orice program: Word, un program de


gestiune a stocurilor, etc.);

resurse informaionale (baze de date).

Clasificarea reelelor de calculatoare


n funcie de tehnologia de transmisie:
Reele cu difuzare (broadcast) sunt acele reele care au un singur canal de comunicaie
care este partajat (este accesibil) de toate calculatoarele din reea.
Reele punct la punct sunt acele reele care dispun de numeroase conexiuni ntre perechi
de calculatoare individuale. Un pachet va fi nevoit s treac prin unul sau mai multe
calculatoare intermediare pentru trimite mesajul de la calculatorul surs la calculatorul
destinaie.
Dup scara n care opereaz reeaua (distana):
Reeaua LAN (Local Area Network) este o reea local de calculatoare i reprezint un
ansamblu de mijloace de transmisiune i de sisteme de calcul folosite pentru transportarea
i prelucrarea informaiei. Calculatoarele deservesc de obicei aceeai organizaie sau
companie fiind rspndite pe o arie mic pn la 2 km n general n aceeai cldire sau
ntr-un grup de cldiri.O reea de tip LAN dar fr fir (prin unde radio) se numete WLAN
(Wireless LAN)
Reeaua MAN (Metropolitan Area Network) este o reea imens rspndit pe
suprafaa unui ora. Ea deservete de obicei instituii publice i folosete cel mai des

13

tehnologia fr fir sau fibr optic pentru a crea conexiuni. Conecteaz dou sau mai multe
reele de tip LAN.
Reeaua WAN (Wide Area Network) este o reea extins de calculatoare care
conecteaz calculatoarele rspndite pe suprafaa unui ora, a unei ri, a unui continent.
Reeaua WAN reprezint legtura dintre mai multe reele de tip MAN i include linii de
telecomunicaie publice i elemente de legtur i conectare.
Reeaua PAN nseamn Personal Area Network - o reea de foarte mic ntindere, de cel
mult civa metri, constnd din aparatele interconectabile pe care o persoan le poart cu
sine, ca de exemplu telefon mobil, player MP3 sau aparat de naviga ie portabil.
Internetul este o reea foarte mare de calculatoare care conecteaz ntre ele milioane de
reele mai mici din lumea ntreag.
n funcie de tipul sistemului de operare utilizat:
Reeaua bazate pe server (client / server)
Este acea reea care are n componen un calculator numit Server pe care ruleaz
software-ul de reea specializat s furnizeze diferite servicii altor calculatoare (clienii).
Calculatoarele ce vor avea acces la resursele reelei sunt numite staii de lucru sau clieni.
Utilizatorul staiei de lucru se numete user fiind o persoan bine definit n cadrul reelei
de ctre administratorul reelei care i atribuie un cont i o parol pentru accesul la reea i
drepturile de a folosi resursele reelei.
Reeaua peer-to-peer (de la egal la egal) este reeaua ce nu folosete acel calculator
central numit Server iar partajarea resurselor nu se efectueaz de ctre un singur
calculator, ci toate aceste resurse sunt puse la comun de ctre calculatoarele din reea
folosind mpreun unitile de disc, imprimantele sau de ce nu chiar fiierele i programele.
ns acest tip de reea are destul de multe dezavantaje.
n funcie de metoda de conectare sunt reele:

14

Ethernet (se refer la natura fizic a cablului folosit i la tensiunile electrice ale
semnalului)

Wireless LAN reea fr fir dac sunt utilizate undele radio drept mediu fizic

HomePNA (Home Phoneline Networking Alliance)

Topologia reelelor

Definiie: Topologia reelelor este studiul de aranjament sau cartografiere a


elementelor (legturi, noduri) dintr-o reea la dispunerea spa ial a calculatoarelor ntr-o
reea, n special interconexiunile fizice i logice dintre noduri.
n funcie de topologie:
o

reele tip magistral (bus)

reele tip inel (ring)

reele tip stea (star)

reele tip plas (mesh)

reele combinate

Topologia fizic este modul de proiectarea sub forma fizic a unei reele.
Topologia linear bus (magistrala liniar) se formeaz atunci cnd cablurile trec n
mod liniar de la un calculator la altul.
Topologia ring (inel) se formeaz n momentul n care ultima conexiune se ntoarce la
prima conexiune pentru a forma un inel.
Dac sistemul se ntlnete la mijloc prin conectarea la un hub central, ne referim
la o topologie star (stea).

15

Topologia mesh atunci cnd multiplele conexiuni redundante creaz ci.


Topologia logic este dat de calea pe care o urmeaz semnalele de la un
calculator la altul.
Topologia logic poate corespunde sau nu topologiei fizice. O reea poate avea o
topologie fizic sub form de stea, n care fiecare calculator este conectat la un hub
central iar n interiorul hub-ului, totui, datele pot circula n cerc, transformandu-se
astfel ntr-o topologie logic de tip inel.
Topologia BUS (magistral)
Este tipul de topologie de reea n care toate nodurile reelei sunt conectate la un mediu
comun de transmisie numit terminal, care are exact dou terminaii i toate datele care
sunt transmise, trebuie s fie primite de ctre toate nodurile din reea, aproape simultan.
Carrier Sense Multiple Access (CSMA) este un protocol Media Access Control (MAC) n
care un nod nainte de a transmite informaia pe magistrala comun verific prezena altui
trafic de pe mediul comun de transmisie.
Topologie tip inel (ring)
O alt topologie de reea este cea de tip inel. Termenul inel vine de la designul dispozitivului
de reea principal care are nuntrul su o bucl de care sunt ataate puncte de legtur
pentru cablurile tuturor dispozitivelor din reea.
Topologia Star
Este tipul de topologie de reea, unde nodurile de reea sunt conectate la un nod central,
numit hub sau switch. Nodurile din reea transmit datele n acest nod central, iar apoi datele
sunt retransmise la toate celelalte noduri n reea. Aceast conexiune centralizat permite o
conexiune permanent chiar dac un dispozitiv de reea nu mai funcioneaz. Singura
ameninare este ieirea din funcie a nodului central, care duce la pierderea legturii cu
toat reeaua.
Topologia Mesh

16

Topologia mesh (plas) reprezint o reea care este destinat transportrii datelor,
instruciuniilor i serviciilor de transport voce prin nodurile de reea. Datorit acestei
topologii putem dispune de conexiuni continue chiar dac exist legturi deteriorate sau
blocate. ntr-o reea mesh dac toate nodurile sunt interconectate atunci reeaua se
numete complet conectat. Reelele mesh difer de celelalte reele, prin faptul c toate
prile componente pot s fac legtur ntre ele prin srituri ele n general nu sunt
mobile. Reelele mesh pot fi vzute ca reele de tip ad-hoc.

Reelele mesh au proprietatea de auto-revindecare: reeaua poate fi n stare


funcional chiar dac un nod se defecteaz sau dac sunt probleme cu conexiunea.
Acest concept se aplic la reelele fr fir, la reelele prin cablu i la softul de
interaciune. Reelele mesh fr fir (wireless) sunt cele mai folosite n zilele de azi.

Topologia de reea tree


Topologia de reea tree (arbore) combin caracteristicile topologiilor bus i star.
Nodurile snt grupate n mai multe topologii star care la rndul lor sunt legate la un cablu
central. Acestea pot fi considerate topologiile cu cea mai bun scalabilitate. Avantajul fiind
segmentele individuale care au legturi directe, iar dezavantajul este lungimea maxim a
unui segment

care este limitat. Dac apar probleme pe conexiunea principal, sunt

afectate toate calculatoarele de pe acel segment.

17

18

Activitatea de nvare 1.1 Descrierea reelelor de calculatoare

Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei :
1. S defineasc noiunea de reea
2. S enumere avantajele i dezavantajele folosirii reelei de calculatoare
Obiective ale activitii de nvare :
- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descrie o reea precum i
avantajele/dezavantajele folosirii reelelor de calculatoare

Durata : 20 min

19

Tipul activitii : Rezumare


Sugestii : Lucru individual
Sarcina de lucru : Definii reeaua de calculatoare i enumerai avantajele i
dezavantajele folosirii reelelor de calculatoare
Reeaua de calculatoare
(definiie)

Avantajele folosirii reelei de

Dezantajele folosirii reelei

calculatoare

de calculatoare

Pentru ajutor, consultai Fia de documentare 1. precum i sursele de pe Internet.


Activitatea de nvare 1.2 Tipuri de reele

Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei :
1. S defineasc reeaua de calculatoare
2. S atribuie semnificaia corect
Obiective ale activitii de nvare :
- La sfritul activitii voi fi capabil s recunoasc tipuri de reele de calculatoare
Durata : 20 min

Tipul activitii : Diagrama paianjen


Sugestii : Lucru individual

20

Sarcina de lucru : Atribuii la fiecare dintre termeni semnificaia corect


Termeni
Reea de

Semnificaie

calculatoare
Server
Client
LAN
MAN
WAN
PAN
INTERNET
Pentru ajutor, consultai Fia de documentare 1. precum i sursele de pe Internet.

Activitatea de nvare 1.3 Clasificarea reelelor


Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.
Obiectivele competenei :
1. S defineasc reeaua de calculatoare
2. S enumere tipuri de reele de calculatoare
Obiective ale activitii de nvare :
La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc reelele de calculatoare urmrind mai
multe criterii de clasificare
Durata : 20 min

Tipul activitii : nvarea prin categorisire


Sugestii : Activitatea se desfaoar individual
Timpul recomandat: 20 minute
Coninutul: Fia de documentare 1.
Enun : n tabelul de mai jos enumerai tipurile de reele n funcie de criteriul de clasificare

21

Criteriul de clasificare

Tipurile de reele

Tehnologia de transmisie
Distana la care opereaz reeaua
Tipul sistemului de operare utilizat
Metoda de conectare

Evaluare : punctajul se acord n funcie de exactitatea informaiilor obinute.


Activitatea de nvare 1.4 Comparaie ntre reeaua LAN i WAN

Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei :
1. S defineasc reeaua de calculatoare
2. S diferenieze tipurile de reele tinnd cont de anumite criterii

Obiective ale activitii de nvare : La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc
reelele de calculatoare urmrind mai multe criterii de clasificare
Durata : 20 min

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : Activitatea se desfaoar individual
Timpul recomandat: 20 minute
Coninutul: Fia de documentare 1.

22

Enun : n tabelul de mai jos caracterizai pe scurt cele 2 tipuri de reea


Criteriu

Reeaua LAN

Reeaua WAN

Semnificaia
acronimului
Aria de rspndire a
calculatoarelor
Servicii oferite
Viteza de transmitere a
datelor
Securitatea datelor
Costuri
Avantaje

Evaluare : punctajul se acord n funcie de exactitatea informaiilor obinute.

23

Activitatea de nvare 1.5 Clasificare topologii


Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.
Obiectivele competenei :
1. S defineasc noiunea de topologie
2. S recunoasc topologia reelei
3. S enumere tipuri de topologii de reea de reea
Obiective ale activitii de nvare :
La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc topologia de reea folosit

Tipul activitii : Studiu de caz


Durata : 20 min
Sugestii : Activitatea se desfaoar individual n laboratorul de informatic
Timpul recomandat: 20 minute
Coninutul: Fia de documentare 1.
Enun : 1. Descriei topologiile din tabelul de mai jos
2. Atribuii un desen sugestiv de reprezentare a topologiei.
3. Determinai tipul de topologie din laboratorul de informatic
Topologie

Descriere

Reprezentare

24

Stea
Inel
Arbore
Plas
Magistral
Evaluare : punctajul se acord n funcie de exactitatea informaiilor obinute.
Activitatea de nvare 1.6 Tipuri de topologii
Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.
Obiectivele competenei :
1. S defineasc noiunea de topologie
2. S recunoasc topologia reelei
3. S enumere tipuri de topologii de reea de reea
Obiective ale activitii de nvare :
La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc topologia de reea folosit

Tipul activitii : Grupe de experi


Sugestii : : - activitatea se va desfura pe 5 grupe .
- activitatea este destinat elevilor care au rezolvat sarcinile de lucru de la
activitatea de nvare 1.5
- timp de lucru recomandat: 10 min.
Coninutul: Fia de documentare 1.
Enun : Tema grupului de elevi este despre tipurile de topologii folosite de reelele de
calculatoare fiecare elev trebuie s noteze caracteristicile fiecrui tip de topologie, tipul de
conexiune i dispozitivele folosite n reea.
Tipul de topologie

Caracteristici

Conexiune

Dispozitivele folosite n
reea

25

Evaluare : punctajul se acord n funcie de exactitatea informaiilor obinute.


Tema 2. Arhitectura reelelor de date
Fia de documentare 2. Arhitectura reelelor de date
Termenul de arhitectur de reea definete componentele ce o fac funcional adic
ansamblul echipamentelor hardware i software-ul de sistem.
Reeaua Ethernet

Ethernet este o ahitectur de reea local dezvoltat de firma Xerox n 1976, n


colaborare cu DEC i Intel. Utilizeaz o topologie de tip magistral (bus) sau stea i suport
rate de transfer de pn la 10MBps.
Referitor la vitezele de transfer al datelor, exist patru standarde create de IEEE pentru
viteze de 10 Mbps i dou pentru transferuri de 100 Mbps (IEEE este abrevierea de la
Institute of Electrical and Electronics Engineers - o organiza ie a inginerilor de profil electric
i electronic):
1

10Base2 se refer la o reea Ethernet care folosete cablu coaxial subire.

10Base5 se refer la o reea Ethernet care folose te cablu coaxial gros.

10BaseT se refer la o reea Ethernet care folose te cablu UTP pentru

conectarea calculatoarelor.
4

10BaseFL se refer la o reea Ethernet care folosete cablu de fibr optic.

100Base VG-AnyLAN Ethernet

100BaseX Ethernet 100Base-T sau Fast Ethernet (Ethernet rapid) transfer

date cu pn la 100MBps.
7

Acest tip de reele utilizeaz cabluri cu perechi rsucite. Fiecare plac de reea se

conecteaz printr-un cablu (patch cord) la echipamentul central (hub, switch), rezultnd
astfel o topologie tip stea. Cablurile folosite n cadrul acestei arhitecturi sunt cablurile
coaxiale sau cablurile UTP. Lungimea cablului care conecteaz plcile de reea la hub sau
26

switch nu trebuie s fie mai mare de 100m. n reelele tip stea, dac se defecteaz cablul
care conecteaz un calculator sau se oprete un calculator, este afectat numai calculatorul
respectiv, nu i restul reelei.
8

Cel mai rspndit protocol de comunicare n reelele Ethernet se numete CSMA/CD

("Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection").

Reeaua Token Ring

Reeaua Token Ring a fost conceput de suedezul Olof Soderblom. Prima reea
Token Ring a fost utilizat la Banca Suedez n 1967 i interconecta 2500 de terminale i
500 de birouri. Reeaua a fost dezvoltat de IBM n anii "70 i a reprezentat o alternativ la
reeaua Ethernet.
Funcionarea reelei Token Ring
O reea Token Ring const din mai multe staii legate ntre ele prin legturi punct-la-punct,
topologia realizat fiind cea de inel fizic. Cablarea reelei se face ns sub forma stelar,
pentru asigurarea unei mai bune operativiti n munca de ntreinere a reelei.
"Centrul" stelei l reprezint concentratorul, de la care pleac legturile ctre
staiile din reea. Dac una din staii se defecteaz sau trebuie dezactivat temporar,
operaia de scoatere a staiei din reea se face la nivelul concentratorului, prin acionarea
unor relee de trecere bypass.
Accesul la mediu Token Ring
Metoda de acces la mediu token ring este o metod de tip "token passing", bazat pe
existena n reea a unui pachet special, numit jeton sau token. Acest pachet, de lungime
minim, circul n reea indicnd c mediul este liber. O staie poate transmite doar cnd
achiziioneaz tokenul. La terminarea transmisiei, sau dup un timp determinat, ea este
obligat s elibereze tokenul. La iniializarea reelei, staia care este desemnat s
gestioneze reeaua, monitorul activ, va genera tokenul.
Implementarea metodei de acces, aa cum o face standardul 802.5, are la baz
urmtoarele elemente cheie:
27

- protocol MAC este bazat pe existena n reea doar a unui singur token, astfel nct staia
care a terminat transmisia nu va mai genera alt token, ci va elibera tokenul ce l-a deinut
- exist bii pentru prioritate, ce pot fi setai de fiecare staie
- exist bit monitor, folosit dac se folosete gestionarea centralizat a inelului
- exist indicatori de rezervare, folosii de staiile cu prioritate ridicat pentru a indica c
urmatorul token va fi cu prioritate crescut
- exist timere pentru controlul perioadei de pstrare a tokenului de ctre o staie, pentru a
nu ocupa abuziv inelul, sau pentru alte aciuni ale proceselor n derulare n reea
- exist bii de achitare i bii pentru semnalarea unor erori sau pentru ndeplinirea unor
aciuni.

Reeaua FDDI

FDDI (Fiber Distributed Data Interface - interfaa de date cu fibr distribuit) este LAN
cu fibr optic de nalt performan configurat ca un inel.
O interfa de date distribuite pe fibr optic reprezint o tehnologie evoluat utilizat
pentru reele locale i care funcioneaz la viteze de operare de 100Mbps utiliznd cablu de
fibr optic, acoperind distane de pn la 200km, cu cel mult 1000 de staii conectate.
Fibra optic are band larg, este subire i uoar, nu este afectat de interferene
electromagnetice provenind de la echipamentele electrice, de variaiile de tensiune datorate
diverselor cauze, de fulgere i prezint un nalt grad de securitate, fiind aproape imposibil
interceptarea acestora.
FDDI (Fiber Distributed Data Interface) a fost elaborat de ANSI (American National
Standard Institute) i de comitetul de lucru ASC X3T9.5.
Acest standard specific regulile pentru controlul accesului la mediu MAC (Medium
Access Control) i nivelele fizice pentru o reea local de 100Mbps LAN (Local Area
Network), folosind fibre optice ca mediu de transmisie.
Topologia implicit a acesteia este de tip inel (ring), care controleaz legtura din punct de
vedere logic LLC (Logical Link Control).
28

Pentru c are band de transfer mult mai mare, o alt utilizare obinuit este cea de
magistral principal (coloan vertebral, backbone) pentru conectarea LAN-urilor realizate
cu conductoare de cupru.
Protocolul pentru controlul accesului la informaie se bazeaz pe tehnica transferului
jetonului (token), multiplexat n timp TTP (Timed Token Passing), care difer prin cteva
elemente de protocolul tip token - ring (IEEE 802.5).
FDDI se bazeaz pe utilizarea a dou inele pentru transmisia datelor n cadrul reelei.

inelul primar,

inelul secundar, proiectat s preia funciile sistemului n cazul n care inelul principal
este scos din funciune.

Atunci cnd apare o avarie a unei reele inel ntr-un LAN tip FDDI, fluxul datelor iniiat n
cadrul inelului secundar are sens contrar celui din inelul primar.

29

Activitatea de nvare 2.1 Descrierea arhitecturilor de reea


Competena C 1. Descrie arhitectura reelelor de date
Obiective: 1. S defineasc noiunea de arhitectur de reea
2. S enumere i s descrie tipurile de arhitecturi

Tipul activitii: Proiect


Sugestii: - activitatea se poate desfura individual
- timp de lucru recomandat: o sptmn
Coninutul: Arhitectura reelelor de date
Obiective: Aceast activitate i determin pe elevii s cerceteze mai atent aceast tem i
s le prelucreze informaiile individual
Enun: n cadrul proiectului s utilizai cuvintele cheie Ethernet, Token-Ring, FDDI
Evaluare: Proiectele cele mai reuite se vor prezenta la clas iar punctajul va fi acordat in
funcie de corectitudinea informaiilor i de aspectul proiectului

30

Activitatea de nvare 2.2. Arhitectura FDDI


Competena : C1 Descrie arhitectura reelelor de date

Obiective : - s enumere caracteristicile arhitecturii FDDI


- s evidenieze avantajele folosirii FDDI
- s enumere protocoalele utilizate de FDDI

Tipul activitii : Rezumare


Sugestii : - activitatea se poate desfura individual sau pe grupe mici (2-3 elevi)
- timp de lucru recomandat : 10 min
Coninutul : Analiza arhitecturii FDDI
Obiectivul : Activitatea v va facilita identificarea elementelor specifice funcionrii acestei
arhitecturi
Enun : Realizai o comparaie ntre regiunile tranzistorului din punct de vedere al dimensiunilor i al nivelului de dopare al fiecrei regiuni. Organizai informaia sub forma unui
tabel de urmtoarea form:
Tabel 2.2
Caracteristicile FDDI

Avantajele

Tipuri de protocoale utilizate

Pentru rezolvarea cerinelor se va studia Fia de documentare 2.


Evaluare : Punctajul se acord n funcie de corectitudinea informaiilor.

31

Activitatea de nvare 2.3 Identificarea tipului de arhitectur de reea

Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei :
1. S recunoasc tipul de reea din laboratorul de informatic
2. S enumere echipamentele ce contribuie la realizarea reelei
Obiective ale activitii de nvare :
La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc arhitectura de reea folosit

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : Activitatea se desfaoar individual n laboratorul de informatic
Timpul recomandat: 20 minute
Coninutul: Fia de documentare 2.
Enun : Determinai tipul de reea, de topologie, de arhitectur din laboratorul de
informatic
Exemplu Echipamente

n laboratorul de informatic

n configuraia standard, laboratorul conine


echipamentele:
Server
24 calculatoare tip staie de lucru
Un calculator pentru conexiunea la Internet
Un switch pentru conectarea calculatoarelor
O reea local
Standard Ethernet la viteza de 100 Mbps

32

Activitatea de nvare 2.4 Tipuri de arhitecturi de reea

Competena : Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei :
1. S defineasc noiunea de arhitectur
2. S recunoasc arhitectura reelei
3. S enumere i s descrie tipuri de arhitecturi de reea
Obiective ale activitii de nvare :
La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc arhitectura de reea folosit

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : Activitatea se desfaoar individual n laboratorul de informatic .
Timpul recomandat: 30 minute
Coninutul: Fia de documentare 2 i resurse Internet.
Enun : Evideniai modul de funcionare a reelei Ethernet, Token-Ring, FDDI i gsii
avantajele i dezavantajele fiecarui tip de reea.
Reea

modul de funcionare avantajele dezavantajele

Ethernet
Token-Ring
FDDI

Evaluare : Punctajul se acord n funcie de corectitudinea informaiilor.

33

Tema 3. Modelele de date OSI i TCP/IP


Fia de documentare 3. Modelele de date OSI i TCP/IP

Modelul arhitectural OSI

ISO (International Standardization Organization) a elaborat un model arhitectural de


referin pentru interconectarea calculatoarelor, cunoscut sub denumirea de modelul
arhitectural ISO-OSI (Open System Interconnection).
OSI (Open System Interconnection) a fost emis n 1984 i este un model n apte straturi
dezvoltat de ISO pentru descrierea modului n care se pot combina diverse dispozitive
pentru a comunica ntre ele.

Modelul de referin pentru Interconectare Sistemelor Deschise al Organizaiei


Internaionale de Standarde (ISO/OSI) reprezint un model ce poate fi utilizat n
proiectarea reelelor utiliznd straturi ierarhizate vertical pentru organizarea unei reele n
module funcionale bine definite. Reelele reale sunt construite pe baza acestui model.

ntr-o reea stratificat fiecare strat are rolul su n transmisia i recepia de date i
furnizeaz anumite funcii sau servicii straturilor adiacente.
Se construiete o ierarhie n apte straturi plecnd de la stratul cel mai de sus 7 Aplicaie
i pn la ultimul din partea de jos a stivei stratul 1 Fizic i se insist asupra serviciilor
oferite de fiecare strat specificnd modul de comunicare ntre nivele prin intermediul
interfeelor.

34

Fiecare productor poate construi nivelele aa cum dorete, ns fiecare nivel trebuie s
furnizeze un anumit set de servicii.
Proiectarea arhitecturii pe nivele determin extinderea sau mbuntirea facil a sistemului
adic schimbarea mediului de comunicaie nu determin dect modificarea nivelului fizic,
lsnd intacte celelalte nivele.

Protocolul de comunicare reprezint un set de reguli prin care se asigur schimbul


de date i mesaje ntre dou calculatoare ntre care s-a stabilit o legtur fizic.
El stabilete un limbaj comun de dialog i o disciplin a conversaiei.
Pe lng modul de mprire pe vertical n modelul OSI se mai poate nelege unul pe
orizontal adic fiecare strat este subdivizat pe orizontal, n aceste locuri aflndu-se
protocoalele.
Avantajele folosirii OSI:
Descompune modul de comunicare n reea n pri mai mici i implicit mai simple.
Standardizeaz componentele unei reele permind dezvoltarea independent de
un anumit productor.
Permite comunicarea ntre diferite tipuri de hardware i software.
Permite o nelegere mai uoar a fenomenelor de comunicaie.

1. Nivelul fizic are rolul de a transmite datele de la un calculator la altul prin intermediul
unui mediu de comunicaie. Datele sunt vzute la acest nivel ca un ir de bii.
Stratul fizic determin:
proprietile mecanice i electrice ale canalului de comunicaie al reelei.
numrul de pini electrici sau fire utilizate pentru conectarea la reea, tipul de cablu
(coaxial/torsadat) utilizat pentru conectarea la calculatorul gazd i caracteristicile cablului
cum ar fi limea benzii.

35

Problemele tipice:

de natur electric: nivelele de tensiune corespunztoare unui bit 1 sau 0,

iniializeaz i oprete transmiterea semnalelor electrice, n funcie de durata


impulsurilor de tensiune

asigur pstrarea formei semnalului propagat.

Astfel, el definete la nivel electric, mecanic, procedural i funcional, legatura fizic ntre
calculatoarele care comunic. Mediul de comunicaie nu face parte din nivelul fizic.
2. Nivelul legturii de date monitorizeaz erorile aprute la nivelul fizic, realiznd o
comunicare corect ntre nodurile adiacente ale reelei. Stratul de legtur de date
transform datele binare n cadre de date (frame) pentru stratul reea, crora le sunt
adugate i informaii de control. Aceste cadre sunt transmise individual, fiind verificate i
confirmate de ctre receptor.
Funcia principal a stratului de legtur de date este de a asigura transmisia
corect a datelor binare ntre calculatoarele gazd ale reelei.
Funcii ale nivelului se refer la:

fluxul de date (transmitorul s nu furnizeze date mai rapid dect le poate accepta
receptorul)

gestiunea legturii (stabilirea conexiunii, controlul schimbului de date i desfiinarea


conexiunii).

3. Nivelul reea determin ruta sau calea pe care o urmeaz datele pentru a-i
atinge destinaia n reea. ntr-o reea cu comutare de pachete cum este Internetul,
unitile de date livrate de stratul de reea se numesc pachete. Fiecare pachet de
date conine o adres surs i o adres destinaie necesare funciilor de dirijare
(routing) pentru conducerea datelor prin reea.
Nivelul reea trebuie s gestioneze aglomerrile de trafic n reea i ratele de transfer
(viteza) prin canalul de comunicaie. Asigurarea integritii datelor n canalul de comunicaie

36

constituie responsabilitatea a trei straturi fizic, legtur de date i reea. Stratul de reea
poate fi privit ca sistemul principal de livrare a datelor n reea.
Funciile nivelului sunt:
1. rezolv adresarea ntre hosturi i
2. gsete cea mai bun cale pe care informaia trebuie s o parcurg pentru a ajunge
la destinaie.
Protocoale: ARP (mapeaz adrese MAC cu IP), ICMP (folosit pentru anunarea erorilor),
IGP, IS-IS, IGRP, EIGRP, RIP (toate protocoale de routing folosite pentru schimbarea
tabelelor de routare ntre routere), IPX, IP.

4. Nivelul transport realizeaz o conexiune ntre dou calculatoare gazd (host)


detectnd i corectnd erorile pe care nivelul reea nu le trateaz. Este nivelul aflat n
mijlocul ierarhiei, asigurnd nivelelor superioare o interfa independent de tipul reelei
utilizate. Grania dintre acest strat i cel de deasupra lui este foarte important pentru c
delimiteaz straturile care se ocup cu procesarea local a informaiei (Aplicaie,
Prezentare i Sesiune) i pe cele care au ca funcie definirea modului n care trebuie s
circule datele ntre echipamente (Transport, Legtur de date i Fizic).
Funciile principale sunt:
1. stabilirea unei conexiuni sigure ntre dou maini gazd
2. definirea caracteristicilor transportului ntre noduri
3. iniierea transferului
4. controlul fluxului de date
5. asigurarea c datele au ajuns la destinaie
6. detectarea i remedierea erorilor care au aprut n procesul de transport
7. nchiderea conexiunii
Acest nivel segmenteaz i reasambleaz informaia care circul ntre noduri.
Protocoale: TCP si UDP, SPX
37

5. Nivelul sesiune controleaz elemente de detaliu cum ar fi nume de conturi,


parole i diverse autorizri de utilizatori i stabilete condiiile n care se va realiza
conexiunea ntre calculatoare. Prin utilizarea stratului sesiune se pot negocia conexiunile
ntre procese sau aplicaii aflate pe calculatoare gazd diferite.
Funcia nivelului sesiune este de a gestiona fluxul comunicaiilor n timpul conexiunii dintre
dou sisteme de calculatoare, verific, stabilete i coordoneaz conexiunile ntre utilizatori
i aplicaiile de reea. n unele cazuri funciile acestui strat sunt preluate de un alt software
de reea , de straturi transport sau de aplicaii utilizator. Acest nivel stabilete i ntreine
conexiuni (sesiuni) ntre procesele aplicaie, rolul su fiind acela de a permite proceselor s
stabileasc "de comun acord" caracteristicile dialogului i s sincronizeze acest dialog.
Protocoale pentru acest strat : ADSP, NetBEUI, NetBIOS.

6. Nivelul prezentare furnizeaz funcii comune, cum ar fi conversia formatelor de


fiiere grafice ntr-un ir de date pentru a permite utilizarea reelei de ctre stratul de
aplicaie. Stratul gestioneaz detalii legate de interfaa reelei cu imprimante, monitoare i
formate de fiiere i determin minimizarea fluxului de date ntre aceast interfa i
straturile adiacente. Stratul de prezentare definete modul n care se prezint reeaua
hardware-ului i software-ului.
7. Nivelul aplicaie are rolul de "fereastra" de comunicaie ntre utilizatori, acetia
fiind reprezentai de entitile aplicaie (programele). Nivelul aplicaie controleaz mediul n
care se execut aplicaiile, punndu-le la dispoziie servicii de comunicaie.
Printre funciile nivelului aplicaie se afl:

identificarea partenerilor de comunicaie,

determinarea disponibilitii acestora i autentificarea lor

sincronizarea aplicaiilor cooperante i selectarea modului de dialog

stabilirea responsabilitilor pentru tratarea erorilor

identificarea constrngerilor asupra reprezentrii datelor

transferul informaiei.
38

El se deosebete de celelalte nivele deoarece nu furnizez servicii altor nivele.


Stratul de aplicaie conine aplicaiile din toat reeaua care pot include un program de
transfer de fiiere (FTP), pota electronic (e-mail) i chiar un browser Web.
Primele trei nivele de la baza ierarhiei (fizic, legtur de date i reea) sunt considerate ca
formnd o subreea de comunicaie.
Subreeaua este rspunztoare pentru realizarea transferului efectiv al datelor, pentru
verificarea corectitudinii transmisiei i pentru dirijarea fluxului de date prin diversele noduri
ale reelei. Acest termen trebuie neles ca desemnnd "subreeaua logic", adic mulimea
protocoalelor de la fiecare nivel care realizeaz funciile de mai sus.
Termenul de subreea este utilizat i pentru a desemna liniile de transmisie i
echipamentele fizice care realizeaz dirijarea i controlul transmisiei.
Legtura ntre nivelele modelului OSI la care opereaz echipamentele i numele
acestora:
nivelul fizic - repetoare, copiaz bii individuali ntre segmente diferite de cablu;
nivelul legatur de date - puni, interconecteaz reele LAN de acelai tip sau de
tipuri diferite;
nivelul reea - ruter-e, interconecteaz mai multe reele locale de tipuri diferite, dar
care utilizeaz acelai protocol de nivel fizic;
nivelul transport - pori de acces, fac posibil comunicaia ntre sisteme de diferite
arhitecturi i medii incompatibile;
de la nivelul 4 n sus - pori de aplicaii, permit cooperarea de la nivelul 4 n sus.

39

Modelul TCP/IP

n ceea ce privete Internetul standardul aplicat este TCP/IP sunt dou protocoale utilizate
pentru interconectarea reelelor, adic TCP (Transmission Control Protocol) un serviciu
bazat pe conexiuni, nsemnnd c mainile care trimit i cele care primesc sunt conectate
i comunic una cu cealalt tot timpul i IP (Internet Protocol) care se ocup de
transmiterea datelor.
Modelul de referin TCP/IP i stiva sa de protocoale fac posibil comunicarea ntre dou
calculatoare care se afl n orice col al lumii.
TCP/IP este un model n patru straturi: Aplicaie, Transport, Internet i Reea
Nivelul Aplicaie include i nivelurile sesiune i prezentare ale modelului OSI: Acesta
reprezint software-ul utilizat de o staie de lucru. Nivelul de aplicaii se folosete pentru a
transmite datele n reea.
Deasupra nivelului transport se afla nivelul aplicaie, care conine toate protocoalele de
nivel nalt. Exist trei servicii principale, crora le corespunde cte un protocol:
protocolul pentru pota electronic SMTP proiectat pentru transmisia de mesaje sub
form de text, iar datele mai complexe trebuie codificate ntr-o versiune text nainte de
transmisie;
protocolul pentru transferul de fiiere FTP permite transferul eficient de date de pe un
calculator pe altul; el accept dou tipuri de date: binare i text;
protocolul pentru terminal virtual TELNET permite unui utilizator de pe un calculator s
se conecteze i s lucreze pe un alt calculator, aflat la distan.
Nivelul Transport al modelului TCP/IP are n grij:
calitatea serviciului de comunicare,
sigurana liniei de transport,
controlul fluxului
detectarea i corectarea erorilor.

40

TCP permite i comunicarea rapid, adaptat la posibilitile reelei.


Acest nivel asigur transportul mesajelor de la un calculator la altul, lucru posibil prin
definirea a dou protocoale punct-la-punct: TCP (Transfer Control Protocol) i UDP (User
Datagram Protocol).
TCP este proiectat pentru a suporta o reea nefiabil, n sensul garantrii transferului cu
succes al mesajelor ntre sursa i destinaie. Astfel, el este un protocol sigur, orientat pe
conexiuni, care permite ca un flux de octet s ajung la orice calculator destinaie din interreea fr erori.
TCP se ocup de prelucrarea mesajelor de lungime oarecare de la nivelurile superioare i
de fragmentarea lor n grupuri de maxim 64 octei dnd apoi mesajele ctre IP pentru
transmisie, care le poate fragmenta i mai mult.
TCP pstreaz mesajele primite n secven i trateaz controlul fluxului pentru a evita
inundarea cu mesaje a unui receptor mai lent.
UDP reprezint o alternativ la TCP pentru cazul n care livrarea garantat a mesajelor nu
este necesar i nu este necesar nici stabilirea unei sesiuni ntre surs i destinatar. UDP
este un protocol nesigur, fr conexiuni.

Nivelul Internet este cel care face adresarea logic n stiva TCP/IP.
Pe scurt, el poate face dou lucruri:
1 gsete care este cea mai bun cale pe care trebuie s o urmeze un pachet pentru a
ajunge la destinaie
2 face swithing-ul acelui pachet, aceasta fiind posibilitatea de a trimite pachetul printr-o
alt interfa dect aceea de primire.
Acesta este locul unde acioneaz routerul n Internet .
Acest nivel funcioneaz ca un router pentru datagrame i se ocup de adresele
datagramelor. Datagramele pot fi fragmentate n buci mai mici cnd ele traverseaz reele
care folosesc mrimi mai mici ale mesajelor. Nivelul IP trebuie sa reconstruiasc
datagramele din fragmentele pe care le primete, asigurndu-se c nu lipsete nici una i

41

verific dac ele se afl n ordinea corect. Nivelul internet trebuie, de asemenea, s
manipuleze o varietate de formate ale adreselor care sunt folosite ntre sistemele TCP/IP.
Nivelul Reea este acela unde sunt ambele tehnologii LAN si WAN. Aadar aici se gsesc
toate lucrurile menionate la nivelele 1 si 2 ale modelului OSI.
Nivel
Acces la reea

Descriere
Tot ceea ce este necesar pentru a transmite
un pachet IP

Internet

Expedierea pachetelor i transmiterea lor


pn la destinaie

Transport
Aplicaie

Controlul fluxului de date, detectarea i


recuperarea erorilor
Reprezentarea i codificarea datelor,
controlul dialogului ntre aplicaii.

Comparaie ntre modelul OSI i TCP/IP


Asemnri

au straturi (niveluri)

au nivelul Aplicaie dei acesta furnizeaz servicii diferite

au niveluri Transport i Reea comparabile

trebuie cunoscute de ctre cei care lucreaz n domeniul Reelelor

se bazeaz pe comutarea de pachete

Deosebiri

TCP/IP combin nivelurile OSI Prezentare i Sesiune n nivelul Aplicaie

TCP/IP combin nivelurile OSI Legtur de date i Fizic n nivelul Acces la reea

TCP/IP pare a fii mai simplu pentru c are mai puine niveluri

TCP/IP reprezint standardul pe care a fost construit Internetul iar OSI este utilizat
doar ca un ghid

42

Componentele fizice ale unei reele de date

Hub-ul este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi (intrri) necesar pentru
interconectarea prin cabluri UTP a cel puin 3 calculatoare din reea (host-uri).
Hub-ul amplific semnalul primit de la un host i-l distribuie ctre celelalte calculatoare din
reea. adugate noi host-uri prin conectarea fizic a acestora cu cabluri UTP la hub-ul
existent.

FIG. 3.1

DLINK USB 2.0 7-Port Hub DUB-H7


- este un hub cu management, 8 porturi pe interfaa USB 2.0

Switch este un dispozitiv de reea cu mai multe porturi care filtreaz i expediaz
pachete de date pe segmentele reelei i suport orice protocol de transfer de date
Fiecare switch reine o tabel de redirecionare compus din
adrese MAC i numere de porturi (ci de acces).
FIG. 3.2 Switch EDIMAX ES-5224RM+
Standarde IEEE 802.3 10/802.3u (100Base-T) Ethernet
IEEE 802.3ab (1000Base-T) Ethernet
IEEE 802.3z (1000Base-X) Etherne

43

Repetorul
Are rolul - de a copia bii individuali ntre segmente de cablu diferite, i nu interpreteaz
cadrele pe care le recepioneaz i reprezint cea mai simpl i ieftin metod de extindere
a unei reele locale.
Pe msura ce semnalul traverseaz cablul, el se degradeaz i este distorsionat acest
proces purtnd numele de atenuare.
Repetorul permite transportarea semnalului pe o distan mai mare, regenernd semnalele
din reea i retransmindu-le mai departe pe alte segmente.
Ele sunt utilizate n general pentru a extinde lungimea cablului acolo unde este nevoie.
Pentru a putea fi utilizate, pachetele de date i protocoalele LLC (Logical Link Control)
trebuie sa fie identice pe ambele segmente (nu se pot conecta reele LAN 802.3 - Ethernet
- cu reele LAN 802.5 - Token Ring); de asemenea ele trebuie s foloseasc aceeai
metod de acces (CSMA/CD).
Repetorul este folosit pentru a face legtura dintre medii de transmisie diferite (cablu
coaxial - fibr optic, cablu coaxial gros - cablu coaxial subire).
La modelul OSI repetorul funcioneaz la nivelul fizic, regenernd semnalul recepionat de
pe un segment de cablu i transmindu-l pe alt segment.

Punile (pod, bridge)

lucreaz la subnivelul MAC (Media Access Control)

funcioneaz pe principiul c fiecare nod de reea are propria adres fizic.

interconecteaz reele LAN de acelai tip sau de tipuri diferite.

44

sunt utile pentru situaii ca: extinderea fizic a unei reele LAN; interconectarea
reelelor locale ce utilizeaz tehnici de control al accesului la medii diferite.

Router-ul fiind asemntor cu operatorii telefonici avnd rol de a conecta reelele ntre
ele i deine tabele de routeri pentru a determina cum circul informaia din i spre Internet.
Are dou funcii importante: selecia cii de transmitere a informaiilor i comutarea
pachetelor ctre cea mai bun rut.
Ruter-ul funcioneaz la nivelul reea al modelului ISO/OSI i este utilizat pentru
interconectarea mai multor reele locale de tipuri diferite, dar care utilizeaz acelai protocol
de nivel fizic.
Utilizarea unui ruter asigur o mai mare flexibilitate a reelei n ceea ce privete
topologia acesteia.
Diferena ntre o punte i un ruter este c n timp ce puntea opereaz cu adresele
fizice ale calculatoarelor (luate din cadrul MAC) ruter-ele utilizeaz adresele logice, de
reea, ale calculatorului. n timp ce o punte asociaz reele fizice diferite ntr-o singur reea
logic, un ruter interconecteaz reele logice diferite. Aceste adrese logice sunt administrate
de nivelul reea i nu depind de tipul reelei locale.
Ruter-ul permite rutarea mesajelor de la surs la destinaie atunci cnd exist mai
multe posibiliti de comunicare ntre cele dou sisteme determinnd cel mai bun traseu.
Un sistem de ruter-e poate asigura mai multe trasee active ntre cele doua reele, fcnd
posibil transmiterea mesajelor de la sistemul surs la sistemul destinaie pe ci diferite.
Ruter-ul utilizeaz un singur tip de protocol de nivel reea, i din acest motiv el nu
va putea interconecta dect reele la care sistemele folosesc acelai tip de protocol.
Exemplu: dac exist dou reele, una utiliznd protocolul TCP/IP i alta protocolul
IPX, nu vom putea utiliza un ruter care utilizeaz TCP/IP. Acest ruter se mai numete ruter
dependent de protocol. Exist ns i ruter-e care au implementate mai multe protocoale,

45

fcnd astfel posibil rutarea ntre dou reele care utilizeaz protocoale diferite, i care se
numesc ruter-e multiprotocol.
Un router poate fi folosit pentru distribuia de internet fie prin cablu de reea clasic fie prin
antena / wifi / wireless / radio.

Router wireless ofer conectivitate pentru o linie de voce (telefon sau central) i
acces Internet pentru o reea local de computere (cablate sau WiFi) prin intermediul
reelelor publice mobile.
FIG 3.3 Specificaii Linksys WRT120N
Wireless

Da

Porturi

4 x Ethernet

Dimensiuni

203 x 160 x 35 mm

Greutate

0.283 Kg

Standarde

IEEE 802.11 b/g/n

Porile de acces, asigur comunicaia ntre sisteme de diferite arhitecturi i medii


incompatibile. O poart conecteaz dou sisteme care nu folosesc acelai: protocol de
comunicatie; structuri de formate; limbaje; arhitecturi. n general aceste echipamente permit
conectarea la un mainframe a reelelor locale.
Porile reprezint de obicei servere dedicate ntr-o reea, care convertesc mesajele
primite ntr-un limbaj de e-mail care poate fi neles de propriul sistem.

Ele realizeaz o

conversie de protocol pentru toate cele apte niveluri OSI, i opereaz la nivel de aplicaie.
Sarcina unei pori este de a face conversia de la un set de protocoale de
comunicaie la un alt set de protocoale de comunicaie. Porile funcioneaz la nivelul
transport al modelului ISO/OSI.
46

Access point este similar cu un HUB de reea, limea de band disponibil se


mparte ntre toate echipamentele care comunic simultan.
FIG. 3.4 Descriere D-Link DWL-G700
Acces point wireless DWL-G700 poate fi configurat s
lucreze n 2 moduri :
1.Access point, 2.Repeater mode pentru preluarea
semnalului existent i trimiterea lui spre alte locaii mai
departe de aria semnalului iniial.
Access point-ul
funcioneaz respectnd anumite standarde ce permite conectarea la reea (ex:IEEE
802.2, IEEE 802.3)
folosete modaliti diferite de a encripta datele
are diverse porturi care i permit conectarea la un swich sau la alte calculatoare, cu
care s formeze o reea.
poate avea ataat i o anten sau mai multe, cu ajutorul creia semnalul transmis
de aparat s fie mai puternic.
Modem (MOdulator/DEModulator) convertete semnalele digitale din calculator n
semnale analogice pentru a putea fi transmise pe o linie
telefonic obinuit i invers.
FIG. 3.5 V92 External Message Faxmodem
- este un modem extern performant, cu de rate de transfer
excelente pentru o conexiune de tip dial-up

47

Modem de cablu pot fi interne sau externe


FIG. 3.6 OEM56k
- este un modem intern oferit de Conexant celor care doresc s se
conecteze la Internet printr-o legatur de tip dial-up dar i celor care
doresc s utilizeze calculatorul pentru diverse funcii, cum ar fi cea
de fax.

FIG. 3.7 Apple USB Conectarea se face uor la Internet utiliznd serviciul dial-up cu Apple
USB Modem.
Mic i uor, se conecteaz la portul USB al sistemelor iMac
G5, Mac mini sau Power Mac G5. Viteza de date pn la
56kb/s, fax la 14.4kb/s.
Suport identificarea apelantului, trezire la apelare, rspuns
telefonic (V.253), modem n ateptare, suport software V.92.
Toate modemurile de cablu conin : un tuner, un demodulator, un modulator, un dispozitiv
de control al accesului la mediu (MAC) i un microprocesor.

DSL (Digital Subscriber Line) ofer servicii video la cerere prin liniile telefonice clasice
Avantajele folosirii unei metode de conectare DSL sunt: conectarea permanent la Internet,
transfer mare i constant de date Tehnologia DSL, care cuprinde subramuri ca SDSL, ISDL
si ADSL se refer la transmisia de date tot prin intermediul liniei de telefon clasice cu dou
fire torsadate de cupru.

48

Activitatea de nvare 3.1 Modelul ISO-OSI

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:
1. S descrie modelul OSI
2. S enumere avantajele folosirii acestui model
Obiective ale activitii de nvare:
- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descrie modelelul OSI
Durata: 20 min

Tipul activitii: Diagrama pianjen


Sugestii: Lucru individual
Sarcina de lucru: Parcurgnd fia de documentare 3. sintetizai informaiile completnd
tabelul de mai jos.
Tabel 3.1
Modelulul
ISO-OSI
Descrierea acronimelor
ISO-OSI
Protocolul de comunicare
Enumerarea nivelelor
Avantaje

Pentru ajutor, consultai Fia de documentare 3. precum i sursele de pe Internet.


Evaluare: 2p pentru fiecare asociere corect

49

Activitatea de nvare 3.2 Enumerarea nivelelor modelului OSI


Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.
Obiectivele competenei:
1. S caracterizeze fiecare strat al modelului OSI
2. S recunoasc rolul fiecrui strat n cadrul modelului de date
Obiective ale activitii de nvare: : Aceast activitate v va permite s identificai
nivelele modelului OSI i s le descriei

Tipul activitii: mperechere


Durata: 20 min
Sugestii: Lucru individual
Sarcina de lucru: Completai tabelul de mai jos cu denumirea fiecrui nivel i rolul nivelului
n cadrul modelului OSI
NIVELUL

ROLUL

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Evaluare: 1p pentru fiecare asociere corect

Activitatea de nvare 3.3 Ordinea straturilor n modelul OSI

50

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:
1. S recunoasc ordinea corect a straturilor din modelul OSI
2. S definesc procesul de ncapsulare
Obiective ale activitii de nvare:
- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descrie modelelul OSI

Tipul activitii: Problematizare


Sugestii: - activitatea se va desfura individual sau pe grupe mici (2-3 elevi)
- timp de lucru recomandat : 15 min
Sarcina de lucru: Dup insuirea cunotinelor din fia de documentare vei rspunde la
urmtoarele ntrebri
1. Ce reprezint modelul OSI?
a. Un cadru de lucru conceptual, care specific modul de transport al informaiilor prin reea
b. Un model care descrie modalitatea prin care datele ajung de la un program aplicaie la altul prin
intermediul reelei
c. Un cadru de lucru conceptual, care specific funciile reelei ce sunt ndeplinite pe fiecare strat
d. Toate de mai sus
2. Care dintre urmatoarele reprezint ordinea corect a straturilor modelului de referin OSI?
1.

1: Fizic
4: Reea

2: Legtura de date
5: Prezentare

3: Transport
6: Sesiune

7: Aplicaie
2.

1: Fizic
4: Transport

2: Legtura de date
5: Sesiune

3: Reea
6: Prezentare

7: Aplicaie
3.

1: Fizic
4: Sesiune

2: Legtura de date
5: Transport

51

3: Reea
6: Aplicaie

7: Prezentare
4.

1: Fizic
4: Legtura de date

2: Reea
5: Transport

3: Sesiune
6: Aplicaie

7: Prezentare

3. Care strat al modelului OSI se ocup de adresarea fizic, topologia reelei, accesul la reea,
notificarea n caz de eroare, livrarea ordonat a cadrelor i de controlul fluxului de date?
I
a. Stratul fizic
b. Stratul legtura de date
c. Stratul transport
d. Stratul reea
e. Statul prezentare
f. Stratul aplicaie
4. Care dintre urmtoarele descrie cel mai bine procesul de ncapsulare?
a. Segmentarea datelor astfel nct s curg nentrerupt prin reea
b. Compresia datelor astfel nct s caltoreasc mai rapid
c. Mutarea datelor grupat, astfel nct acestea s se regseasc toate ntr-un singur loc
d. Ambalarea datelor ntr-un antet al unui anumit protocol.
Evaluare: 2p pentru fiecare rspuns corect

Activitatea de nvare 3.4 Echipamente specifice fiecrui nivel al modelului OSI

52

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:
1. S prezinte rolul fiecrui strat n cadrul modelului de date
2. S enumere echipamentele folosite n cadrul modelului
Obiective ale activitii de nvare:
- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descopere echipamentele folosite n cadrul
modelului OSI

Tipul activitii:

Studiu de caz

Sugestii:- activitatea se va desfura individual sau pe grupe mici (2-3 elevi)


- timp de lucru recomandat : 15 min
Sarcina de lucru: n tabelul de mai jos enumerai echipamentele care opereaz ntre
nivelele modelului OSI
Nivelul

Echipamente

1
2
3.7
Evaluare: 1p pentru fiecare rspuns corect
Activitatea de nvare 3.5 Modelul TCP/ IP

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:

53

1. S caracterizeze fiecare strat al modelului TCP/ IP


2. S recunoasc rolul fiecrui strat n cadrul modelului de date
Obiective ale activitii de nvare:
- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descrie modelelul TCP/ IP

Tipul activitii : mperechere


Sugestii : Lucru individual
Durata : 20 min
Sarcina de lucru : Evideniai n tabelul de mai jos rolul fiecrui nivel al modelului TCP/ IP
Nivelul
1.

Denumire strat

Rolul stratului

2.
3.
4.

Pentru ajutor, consultai Fia de documentare 3. precum i sursele de pe Internet.


Evaluare: 2p pentru fiecare asociere corect

Activitatea de nvare 3.6 Rolul straturilor n modelul TCP/IP

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:
1. S defineasc modelul TCP/ IP
2. S evidenizeze importana straturilor la modelul TCP/ IP
54

Obiective ale activitii de nvare:


- La sfritul activitii elevii vor fii capabili s descrie modelelul TCP/IP

Tipul activitii: Problematizare


Sugestii: Lucru individual
Durata: 20 min
Obiectivul: Aceast activitate v va ajuta s verificai cunotinele n urma parcurgerii fiei
de documentare
Sarcina de lucru: Definii noiunile i ncercuii rspunsul care l considerai potrivit
1. Denumirea acronimelor TCP i IP
2. n modelul TCP/IP, care strat este responsabil de transmiterea datelor fr erori, de controlul
fluxului de date i de corectarea erorilor?
a. Aplicaie
b. Transport
c. Internet
d. Acces la reea
3. Care dintre urmtoarele afirmaii privind modelul TCP/IP este adevarat?
a. TCP/IP combin problemele straturilor sesiune i legatur de date ale modelului OSI n propriul
su strat aplicaie.
b. TCP/IP combin stratul legtur de date i stratul fizic al modelului OSI ntr-un singur strat.
c. TCP/IP combin stratutile reea i aplicaie din modelul OSI ntr-un singur strat reea.
d. TCP/IP combin cele patru straturi din partea de jos a modelului OSI ntr-un singur strat Internet.

55

Evaluare: 2p pentru fiecare rspuns corect

Activitatea de nvare 3.7 Comparaie ntre modelul OSI i TCP/IP

Competena: Descrie arhitectura reelelor de date.


Obiectivele competenei:
1. S evidenieze deosebirile dintre modelele OSI i TCP/ IP
2. S evidenieze asemnrile dintre modelele OSI i TCP/ IP

56

Obiective ale activitii de nvare:


La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc modelelor OSI si TCP/IP

Durata: 20 min

Tipul activitii: Studiu de caz


Sugestii: Lucru individual
Sarcina de lucru : Dup parcurgerea fiei 3 sintetizai asemnrile i deosebirile
modelelor OSI si TCP/IP
Denumire
Deosebiri

Modelul OSI

Modelul TCP/IP

Asemnri

Evaluare: 1p pentru fiecare rspuns corect


Activitatea de nvare 3.8 Elemente de interconectare a reelelor
Competena: Identific elemente de interconectare al reelelor.
Obiective: - s descrie componentele fizice a unei reele de calculatoare
- s explice rolul fiecrei componente n cadrul reelei

57

Tipul activitii: Expansiune


Sugestii: - elevii se pot organiza n grupuri mici (2-3 elevi)
- timp de lucru recomandat : 15 min
Obiectivul: Aceast activitate v va ajuta s nelegei rolul conectrii unor dispozitive
pentru buna funcionare a reelei de calculatoare
Enun: Pornind de la urmtoarele dou enunuri incomplete, realizai un eseu de
aproximativ 10 rnduri, n care s dezvoltai ideile coninute n enunuri. n realizarea
eseului trebuie s folosii minim 5 termeni din lista de mai jos.
Repetorul are rolul de a copia bii individuali ntre segmente de cablu diferite,
..
Puntea lucreaz la subnivelul MAC (Media Access Control) i funcioneaz pe
principiul..
Ruter-ul functioneaz la nivelul reea al modelului ISO/OSI i este utilizat pentru
interconectarea..
Lista de termeni : Porile de acces, protocol de nivel fizic, fibra optic, Token Ring, ruter-e
multiprotocol, adrese logice, rutarea mesajelor
Evaluare : - cte 1 punct pentru fiecare cuvnt corect folosit n context
-

3 puncte pentru coeren i corelare cu tema dat

Dac rezultatele sunt nesatisfctoare, se va consulta fia de documentare


reformula eseul.

Activitatea de nvare 3.9 Descrierea componentelor fizice


Competena Identific elemente de interconectare al reelelor.
Obiective - s enumere componentele fizice ale unei reele de calculatoare
- s descrie componentele fizice din cadrul reelei
58

i se va

Tipul activitii :

mperechere

Sugestii : - elevii se pot organiza n grupuri mici (2-3 elevi)


- timp de lucru recomandat : 15 min
Obiectivul : Aceast activitate v va ajuta s nelegei rolul conectrii unor dispozitive
pentru buna funcionare a reelei de calculatoare
Enun: n tabelul de mai jos descriei pe scurt fiecare component folosit n cadrul reelei

Denumire component
Hub
Switch
Router
Pori de acces
Modem

Descriere

Evaluare : - cte1,50 puncte pentru fiecare descriere corect

Activitatea de nvare 3.10 Caracteristicile componentelor fizice


Competena: Identific elemente de interconectare al reelelor.
Obiective - s caracterizeze componentele fizice a unei reele de calculatoare
- s explice rolul fiecrei componente n cadrul reelei

59

Tipul activitii :

Grupul de experi

Sugestii : - elevii se pot organiza n 4 grupuri mici (2-3 elevi)


- timp de lucru recomandat : 20 min
Obiectivul : Aceast activitate v va ajuta s nelegei rolul conectrii unor dispozitive
pentru buna funcionare a reelei de calculatoare
Enun: n tabelul de mai jos descriei pe scurt fiecare component folosit n cadrul reelei
respectnd urmtoarele cerine
Fiecare grup trebuie s completeze cte o linie a tabelului innd cont de cerine. Pentru
acest lucru avei la dispoziie 10 minute. Dup ce ai devenit experi, reorganizai grupele
astfel nct s fie cel puin o persoan din grupul iniial. Timp de 10 minute vei mpri cu
colegii din grupa nou format cunotinele acumulate la pasul anterior.
Componente Definiie

Rol

Tipuri

Utilizare

Repetorul
Puni
Ruter-ul
Pori de
acces

Evaluare : - cte 2 puncte pentru fiecare descriere corect folosit n tabel


Tema 4. Clase IP
Fia de documentare 4. Clasele IP

IP, cel mai popular protocol de reea din ntreaga lume, este gata de lansarea unei noi
generaii, prin implementarea primelor produse adaptate pachetului de protocoale IPv6.
60

Creterea neprevzut a solicitrilor de conectare la Internet a impus cutarea unor noi


soluii pentru standardul de protocoale IPv4 aflat n uz, n primul rnd pentru lrgirea
capacitii alocate pentru adrese i a creterii nivelului de securizare a datelor vehiculate.
Cu IPv6 sau IPng (Internet Protocol New Generation) problemele cheie ale adreselor,
managementului pentru adrese i suportului pentru comunicaii multimedia sunt rezolvate
La nivel abstract, internet-ul este foarte asemnator cu reeaua telefonic.La
reeaua telefonic, pentru fiecare convorbire se aloc un circuit separat, n cazui Internetului mai multe procese folosesc n comun aceleai legturi dintre calculatoare.
Datele sunt trimise sub forma unor blocuri de caractere, numite datagrame sau
pachete. Fiecare pachet este prefaat de un mic ansamblu de octeti, numit header (antet),
urmat de datele propriu-zise, ce formeaz coninutul pachetului. Dup sosire la destinaie,
datele transmise sub forma unor pachete distincte sunt reasamblate n uniti logice de tip
fiier, mesaj iar reeaua Internet va comuta pachetele pe diferite rute de la surs la
destinaiei va fi o reea cu comutare de pachete.
Stratul Internet (IPv4)
Cuprinde toate protocoalele i procedurile necesare pentru ca o conexiune s "traverseze"
reele multiple. Pachetele de date de la acest nivel trebuie, deci, s fie rutabile.
Protocolul IPv4 este n mod inerent fr conexiune (de tip datagrama): pachetele i
"croiesc" singure drum prin reea.
Toate adresele IP au o lungime de 32 de bii i sunt mprite n 4 pri de cte 8 bii.
Aceasta permite ca fiecare parte s aib numere asociate de la 0 la 255.
Cele patru pri sunt combinate ntr-o notaie numit cuadrantul punctat, nsemnnd c
fiecare valoare pe 8 bii este separat de un punct.
De exemplu, 255.255.255.255 i 147.120.3.28 sunt adrese IP i cuadrante punctuate.
Cnd cineva cere adresa de reea, de obicei se refer la adresa IP.

61

Funcionarea protocolului IP
Stratul aplicaie insereaz un antet (header) n pachetul de date, identificnd gazda i
portul destinaie. Protocolul cap- la-cap (host-host), n funcie de aplicaie TCP sau
UDP, sparge (segmenteaz) acest bloc de date n fragmente care au fiecare un antet
TCP. Noua structur se numete segment TCP. Fiecare segment este pasat
protocolului IP, care i adaug antetul propriu (adrese IP, tipul protocolului de nivel
superior etc). Apoi pachetul este trimis stratului Data Link (nivelul 2).
La destinaie, prelucrarea este reluat n sens invers, pn cnd datele ajung la
aplicaia (procesul), apoi la destinaie.
Schema de adresare IP
Protocolul IPv4 utilizeaz o schem de adresare binar pe 32 bii care identific n mod
unic reeaua, dispozitivele de reea i calculatoarele conectate, att pentru surs ct i
pentru destinaia pachetului. Adresele "oficiale" IP sunt nregistrate i administrate de ctre
centrele regionale NIC (Network Information Center).
Adresele IP nenregistrate oficial pot fi utilizate numai n cadru restrns, n reeaua local
respectiv, ele nefiind recunoscute nafar.
Protocolul IPv4 folosete cinci clase de adrese (denumite A-E).
Dei adresele sunt binare, ele se reprezint n mod uzual n format zecimal (sau
hexazecimal) pe 4 bytes, separai prin punct (de ex. 193.226.62.1).
- Clasa A definete adrese de host de la 1.0.0.0 la 126.0.0.0 (primul bit din adresa are
valoarea 0); fiecare adres de reea clasa A suport 16.774.214 adrese distincte de host;
- Clasa B definete adrese de host de la 128.1.0.0 la 191.254.0.0 (primii doi bii din adresa
au valoarea 10); fiecare adres de reea clasa B suport 65.534 adrese distincte de host;
- Clasa C definete adrese de host de la 192.0.1.0 la 223.255.254.0 (primii trei bii din
adres au valoarea 110); fiecare adres de reea clasa C suport 254 adrese distincte de
host;

62

- Clasa D definete adrese de tip difuzare multipl (multicast), dar nu are o utilizare prea
larg (primii patru bii din adres au valoarea 1110); adresele din clasa D au valori cuprinse
ntre 224.0.0.0 si 239.255.255.254;
- Clasa E a fost definit, dar este rezervat pentru uzul intern NIC.
Aceasta mprire n clase poate conduce n mod uzual la pierderi semnificative de adrese
IP. Pentru a se evita aceast pierdere de adrese, de exemplu n cazurile n care
necesitatea real pentru o reea nu acoper n ntregime o clas, s-a dezvoltat un nou
protocol de rutare ntre domenii, CIDR (Classless Interdomain Routing).

IPv6 IP versiunea 6 sau IP Next Generation (IPng) este noua versiune a


Protocolului Internet (IP). Acesta substituie n mod progresiv actual versiune IPv4 a
protocolului IP responsabil n momentul de fa n interconexiunile dintre routere i a miilor
de reele conectate la aceste componente de baza a Internetului actual.
IPv6 a fost proiectat n mod primar pentru a extinde actuala problem a spaiului de adrese
care devine insuficient i pentru acomodarea creterii n numr a reelelor pe glob prin cei
128 bii lungime n reprezentare care multiplic potenialul Internet. Acesta implic o nou
structur de adresare, noi tipuri de aplicaii.

Avantajele ale IPv6:


Routare/manipulare mai eficient.
Identificare prin flow label a unei conexiuni.
Mecanism de securitate.
Mobilitate.
Posibilitatea unei tranziii optime de la IPv4 la IPv6
63

Fiecare main (denumit gazd) care poate fi conectat la Internet trebuie s


fie numrat. Toate aceste cuadrante punctuate, nu pot face fa la fiecare
main doar numrndu-le.

n loc de aceasta, adresele IP lucreaz prin identificarea reelei, apoi a unei maini din
acea reea.

Adresele IP sunt constituite din dou pri:

- numrul de reea
- numrul mainii gazd din acea reea.

Folosind dou pri la adresa IP, mainile din reele diferite pot avea acelai
numr gazd, dar deoarece numrul de reea este diferit, mainile sunt
identificate n mod unic.

Activitatea de nvare 4.1 Comparaie IPv4 i IPv6

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP


Obiectivele competenei:
1. S defineasc tipuri de clase IP
2. S enumere avantajele folosirii acestor tipuri de clase

Obiective ale activitii de nvare:


- La sfritul activitii vor fii capabili s identifice tipuri de protocoale IP
Durata: 20 min

64

Tipul activitii: Studiu de caz


Sugestii: Lucru individual
Sarcina de lucru: Dup parcurgerea fiei de documentare 4, n tabelul de mai jos s
defineasc protocolul IP, IPv4, IPv6 i s enumere avantajele folosirii acestora

Definiie

Particulariti

Avantaje

IP
IPv4
IPv6
Evaluare: Pentru fiecare completare corect 1 punct.

Activitatea de nvare 4.2 Clasificarea claselor IP

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP


Obiectivele competenei:
1. S clasifice tipuri de clase
2. S prezinte particularitiile claselor

Obiective ale activitii de nvare:


- La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc tipuri de clase IP

65

Durata: 20 min

Tipul activitii: Rezumare


Sugestii: Lucru individual
Sarcina de lucru: S evidenieze particularitiile protocolului IPv4 raportat la cele 5 tipuri
de clase
Protocol

Particulariti

IPv4
Clasa A
Clasa B
Clasa C
Clasa D
Clasa E

Evaluare: Pentru fiecare completare corect 1 punct.

Activitatea de nvare 4.3 Tipuri de clase

Competena : Folosirea protocolului TCP/IP


Obiectivele competenei :
1. S evidenieze funcionarea protocolului
2. S prezinte schema de adresare

Obiective ale activitii de nvare :


- La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc tipuri de clase IP

66

Durata : 20 min

Tipul activitii : nvarea prin categorisire

Sugestii : Lucru individual


Sarcina de lucru: S evidenieze tipurile de Protocoale IP innd cont de o schem de
adresare binar particularitiile protocolului raportat la tipurile de clase conform tabelului

Funcionarea

Schema de adresare

protocolului

/bii

Tipuri de clase

Protocolul IP
Protocolul IPv4
Protocolul IPv6

Tema 5. Protocoale n TCP/IP


Fia de documentare 5. Tipuri de protocoale TCP/IP

Definiie: Modelul TCP/IP este prescurtarea de la (Transmission Control Protocol /


Internet Protocol) fiind creat de ctre ARPA (Advanced Research Projects Agency) dar fiind
folosit mai nti n reelele ARPAnet (o reea de cercetare) i reeaua DDN (Defense Data
Network). Este un protocol de transport pe care ruleaz sisteme de operare complet diferite
ce permit computerelor din ntreaga lume s comunice ntre ele.

Protocoale TCP/IP
67

Serviciile Internet au la baza schimbul de mesaje ntre o surs i un destinatar.


Similar, ntr-o reea de calculatoare, pachetul este dat unui comutator de pachete, numit si
"ruter" (router), care are un rolul de a transmite informaia ctre destinatar. Eventual,
pachetul traverseaz mai multe comutatoare intermediare. Ultimul comutator livreaz
mesajul destinatarului.
Dirijarea pachetelor este efectuat automat de ctre reea i respect un set de
reguli i convenii numit "protocol". Reelele de calculatoare pot folosi protocoale diferite,
dar, pentru a putea comunica ntre ele, trebuie s adopte acelai protocol.
Reelele din Internet folosesc protocolul IP (Internet Protocol). IP asigur livrarea
pachetelor numai dac n funcionarea reelelor nu apar erori. Dac un mesaj este prea
lung, IP cere fragmentarea lui n mai multe pachete. Transmiterea pachetelor IP se face
ntre calculatoare gazd i nu direct, ntre programele de aplicaie. Din aceste motive,
protocolul IP este completat cu un altul, numit TCP (Transmission Control Protocol), care
face fragmentarea i asigur transmiterea corect a mesajelor ntre utilizatori. Pachetele
unui mesaj sunt numerotate, putndu-se verifica primirea lor n forma n care au fost
transmise i reconstituirea mesajelor lungi, formate din mai multe pachete.
Ce este protocolul TCP/IP?
TCP/IP este Protocolul de Control al Transmisiei/Internet Protocol
- este protocolul de reea cel mai larg folosit n lume
- se refer la o ntreag familie de protocoale nrudite, toate proiectate pentru a transfera
informaii prin intermediul reelei.
- este proiectat pentru a fi componenta software a unei reele.
- trimite scrisori electronice, transfer fiiere, livreaz servicii de logare la distan, dirijeaz
mesajele i cderile de reea.

Protocoalele sunt seturi de reguli pe care toate companiile i toate produsele

68

software trebuie s le respecte, pentru ca produsele lor s fie compatibile ntre ele.
Un protocol definete felul cum programele comunic ntre ele dar i modul de transmitere
al informaiei la nivelul fiecrui pachet.
Un protocol este un set scris de directive care definete felul n care dou aplicaii sau
maini pot comunica ntre ele, fiecare conformndu-se cu aceleai standarde.

TCP/IP este format din dou protocoale iar serviciile oferite i funciile acestui protocol pot fi
grupate dup scopul lor n:

Protocoalele de transport controleaz micarea datelor ntre 2 maini:


- TCP (Transmision Control Protocol) este un serviciu bazat pe conexiuni, ceea ce
nseamn c mainile care trimit datele i cele care primesc sunt conectate i comunic
una cu cealalt tot timpul.
- UDP (User Datagram Protocol) este un serviciu fr conexiuni, ceea ce nseamn c
datele sunt trimise fr ca mainile care trimit i care primesc s aib contact. Este ca si
cum am trimite o scrisoare prin pota normal, la o anumit adres, neavnd cum s tim
dac scrisoarea ajunge sau nu la acea adres.

Protocoalele de rutare ce se ocup de localizarea datelor i determin cel mai bun


mod de a ajunge la destinaie. Dar se pot, de asemenea ocupa i de felul n care mesajele
mari sunt mprite i recombinate la destinaie:
- IP (Internet Protocol) se ocup de transmiterea datelor.
- ICMP (Internet Control Message Protocol) se ocup de mesajele de stare pentru IP, cum
ar fi erorile i schimbrile n hardware-ul reelei ce afecteaz dirijarea informaiilor.
- RIP (Routing Information Protocol) este un protocol care folosete cea mai bun metod
de dirijare pentru a livra un mesaj.

69

- OSPF (Open Shortest Path First) protocol pentru dirijare.

Protocoalele de adres (Network Address) se ocup de felul n care mainile sunt


adresate, i printr-un nume i printr-un numr unic.
- ARP (Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele numerice
unice ale mainilor din reea.
- DNS (Domain Name System) este un protocol ce determin adrese numerice plecnd de
la numele unei maini.
- RARP (Reverse Address Resolution Protocol) este un protocol ce determin adresele
mainilor din reea, dar invers fa de protocolul ARP
Servicii utilizator care sunt aplicaii pe care utilizatorul (sau o main) le poate folosi:
- BOOTP (Boot Protocol) Pornete o main din reea citind informaia de boot-are de la un
server
- FTP (File Transfer Protocol) Transfer fiiere de la o main la alta.
- TELNET Permite logri la distan, ceea ce nseamn c un utilizator, de pe o anumit
main se poate conecta la alta, aceasta comportndu-se ca i cum utilizatorul ar sta la
tastatura ei.

Protocoalele pentru pori (Gateway protocols) ajut reeaua s comunice


informaiile de rutare i cele de stare, ocupndu-se i de datele pentru reelele locale.
- EGP (Exterior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru
reele din exterior.
- GGP (Gateway-to-Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare
ntre diferite pori.

70

- IGP (Interior Gateway Protocol) este un protocol ce transfer informaii de rutare pentru
reele din interior.
Urmtoarele protocoale nu se nscriu n categoriile menionate anterior, dar asigur
servicii importante pentru o reea:
- NFS (Network File System) este protocolul ce permite ca directoarele de pe o anumit
main s fie montate pe alta i accesate de un utilizator ca i cum acestea ar fi pe maina
local.
- NIS (Network Information Service) este un protocol ce menine conturile utilizatorilor n
reele, simplificnd logrile i pstrarea parolei.
- RPC (Remote Procedure Call) Permite ca aplicaii la distan s comunice ntre ele ntr-o
manier simpl i eficient.
- SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) este un protocol dedicat, care transfer e-mailuri
ntre maini.
- SNMP (Simple Network Management Protocol) este un serviciu pentru administratori,
care trimite mesaje de stare despre reea i despre dispozitivele ataate la aceasta reea.

IMAP i POP3 sunt dou protocoale diferite ce permit aplicaiilor de genul Netscape
Messenger sau Microsoft Outlook accesarea csuei potale de pe server.
Utiliznd protocolul IMAP toate mesajele sunt stocate pe server. Aceasta metoda are
avantajul de a nu ocupa spatiu pe calculatorul client i d rezultate bune pe conexiuni lente
deoarece iniial se descarc doar header-ele mesajelor. Coninutul i ataamentele
mesajului sunt descarcate numai dac este nevoie.
Folosind protocolul POP3 mesajele sunt descrcate de pe server pe hard-disk-ul local,
toate odat, n momentul n care dorii citirea mesajelor. Dac utilizai mai multe
calculatoare pentru accesarea potei electronice pot aprea desincronizri iar mesajele
sfrsesc n a fi mprtiate pe mai multe calculatoare. Pentru a evita aceasta situaie

71

trebuie s configurai un singur client s tearg mesajele de pe server dup descarcarea


lor. Dezavantajul n aceasta situaie este ca unele mesaje vor fi descrcate de mai multe ori
din nou i din nou, pn cnd n cele din urm se acceseaz csua potal de pe
calculatorul configurat s tearg mesajele de pe server dup descrcare.
Ce poi faci cu Internetul? Poi comunica i te poi informa.
1. Comunicarea se realizeaz cu e-mail-ul sau pota electronic i reprezint cea mai
utilizat aplicaie a Internetului ceea ce permite utilizatorilor s comunice i s transmit
informaii altor utilizatori indiferent de localizarea geografic i de fusul orar la o vitez
remarcabil. Prin e-mail se pot transmite orice tip de date (text, sunet, grafic, video).
O adres de e-mail va arta ntotdeauna de forma: nume_utilizator@adresa_calculator.
De obicei numele de utilizator se poate alege, nsa adresa calculatorului este dat de
serverul unde se gsete csua potal .
Cele 2 pri ale adresei sunt desprite prin simbolul @.
Prima parte conine identificatorul utilizatorului dup cum este el nregistrat pe calculatorul
unde este creat csua potal , iar a doua parte (cea de dup @) reprezint informaiile
de identificare n Internet a calculatorului unde se afl csua potal.
2. Informarea prin accesul la distana i la surse de informaii
a) World Wide Web se poate accesa i naviga prin paginile web care conin informaii de
larg circulaie. La resursese ajunge cu ajutorul instrumentelor de cutare i a hyper
legturilor (hyperlinks) inserate n documente

World Wide Web este destinat cutrii informaiei n lumea ntreag pe Internet i
folosete hypertextul pentru organizarea informaiei ceea ce face ca aceasta s apar ca o
pnz de pianjen (web) i care permite navigarea cu uurin de la o pagina la alta.
Aceste pagini web pot fi accesate folosind un software special numit Browser .
Tipuri de browsere: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera

72

Hypertextul reprezint o metod de organizarea a informaiei n care anumite cuvinte,


marcate, sunt legate de alte documente care conin informaii adiionale despre ele.

Hypermedia permite realizarea de legturi similare la grafice, imagini, animaie.


Selecionarea unui astfel de cuvnt (sau imagine) va avea ca efect afiarea documentului
legat de cuvntul respectiv.

Pagin web este identificat printr-o adres unic, care se mai numete i URL (Uniform
Resource Locator).
Aceasta va fi de forma protocol://(www).gazda.nume_de_domeniu. Ea poate fi urmat n
anumite cazuri de nume de fiiere.

Protocolul este de obicei http (Hypertext Protocol) ns el poate fi i FTP (File


Transfer Protocol) ori Telnet sau alte mai puin gsite.

Particula www poate fi gsit n cadrul unor pagini, dar ea poate i s lipseasc.

Gazda reprezint numele calculatorului i poate fi format din mai multe cuvinte cu
punct ntre ele.

Nume de domeniu reprezint o prescurtare din 2 sau 3 litere. - nume de domenii


generale (TLD - Top Level Domains) - com, org. net, gov, edu, mil, pro, info) i nume de
domenii pentru fiecare ar ca .ro pentru Romnia, .fr pentru Frana, .ca pentru Canada

DNS(domain name system) este sistemul care se ocup cu traducerea domeniilor n


adrese IP i este o baz de date distribuit pe tot Internetul. Se numete distribuit

73

deoarece nu exist un singur server care s aibe toat informaia necesar traducerii
oricrui domeniu ntr-o adresa IP. Fiecare server menine o baz de date cu propriile
domenii pe care sistemele de pe Internet pot s o interogheze.

b) FTP (File Transfer Protocol) care permite transmiterea i primirea de informaii la i de la


distan
FTP este acronimul pentru File Transfer Protocol (Protocolul de Transfer al Fiierelor) i
este cea mai folosit metod pentru transferul fiierelor, indiferent de tipul i dimensiunea
acestora, de la un computer la altul, prin intermediul Internetului.
La ce folosete FTP ?
Conectat prin FTP, se poate primi sau trimite fiiere. Anumite fiiere de pe serverul gazd
se pot transfera prin opiunea download ntr-un anumit director pe calculatorul propriu.
Pentru a transfera fiiere din calculatorul propriu pe server trebuie s facei upload,
selectnd bineneles directorul n care se gsesc fiierele. Fiierele sunt apoi copiate dintrun director n altul. Procedura este asemntoare cu copierea unor fiiere dintr-un director
n altul, pe un calculator. n acest caz unul din directoare se gsete pe un calculator n
Romnia iar altul n SUA sau Japonia, de exemplu.

n concluzie, FTP se folosete atunci cnd :

se transfer (upload) pentru prima dat fiierele unui site la o gazd web

se nlocuiete un fiier sau o imagine

se ncarc (download) fiiere de pe un alt computer

se permite accesul unei alte persoane pentru a ncrca un fiier dintr-un anumit site

Ce software este necesar ?


Pentru a v putea conecta la un server FTP avei nevoie de un program special, numit i
client FTP care s poat lucra cu acest protocol.

74

Cum se face conectarea ?


Pentru a v putea conecta la un server FTP, trebuie s-i cunoatei adresa. Aceasta este
adresa gazdei FTP pe care ai obinut-o la nscriere. Exist dou tipuri posibile de
conectare :

cu un nume de identificare (login) i parola (password) pentru un cont pe un server


FTP

cu login anonim , folosind pentru login cuvntul "anonymous" i pentru parol,


adresa de email

3. Funcia de conectivitate prin accesul la distan la resursele unui alt calculator folosind
serviciul Telnet
4. Funcia comercial prin furnizarea diferitelor informaii utile comerului electronic

Activitatea de nvare 5.1 Protocolul TCP/IP

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP


Obiectivele competenei:
1. S identifice tipuri de clase
2. S caracterizeze protocoalele folosite n TCP/IP
3. S recunoasc rolul fiecrui protocol
4. S aduge protocolului TCP/IP

75

Obiective ale activitii de nvare:


- La sfritul activitii vor fii capabili s recunoasc tipuri de protocoale folosite n TCP/IP

Tipul activitii : Proiect


Sugestii : : - activitatea se poate desfura individual
- timp de lucru recomandat: o sptmn

Enun: Realizai o prezentare n Power Point care s cuprind urmtoarele :


o Descrierea protocolului TCP/IP
o Denumire clas i caracteristici.
o Prezentarea protocoalelor TCP/IP
o Serviciile oferite de reeaua Internet
Evaluare: punctajul va fi acordat in funcie de aspectu prezentrii i corectitudinea
informaiilor.
Activitatea de nvare 5.2 Utilizarea protocoalelor
Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiectivele competenei:
1. S caracterizeze protocoalele folosite n TCP/IP
2. S recunoasc rolul fiecrui protocol

Obiectivul activitii: Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:


-

S cunoasc utilizarea protocoalelor POP3, IMAP, SMTP

76

Tipul activitii: Metoda grupurilor de experi

Sugestii: elevii se vor mpri n 4 grupe


Enun:
Avei nevoie de 4 clieni de mail de exemplu, Windows Mail, Outlook 2003/2007, Mozilla
Thunderbird, instalai pe 4 calculatoare i 4 conturi de mail pe un server care s tie
POP3, IMAP, SMTP.
IMAP i POP3 sunt dou protocoale diferite ce permit aplicaiilor de genul Netscape
Messenger sau Microsoft Outlook accesarea csuei potale de pe server.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) este un protocol dedicat, care transfer e-mailuri
ntre maini.
Grupele vor configura pe un calculator un client de mail. Atunci cnd o grup va putea
trimite un mail ctre celelalte 3 grupe i va primi mail din partea lor misiunea se consider
ndeplinit.
Mesajul va fi vizualizat att n contul configurat s foloseasc protocolul IMAP ct i n
contul configurat s foloseasc protocolul POP3.
Timp de lucru recomandat 30 min
Grupele se vor reorganiza astfel nct s existe cel puin o persoan din fiecare grup
iniial care s prezinte cunotinele dobndite n pasul anterior i celorlali colegi.
Timp de lucru -15 minute.
Alte sugestii si recomandri
1. Protocolul SMTP trebuie s fie configurat pentru a cere autentificare?
2. Cnd este preferabil s se foloseasc protocolul IMAP i cnd POP3?

77

Activitatea de nvare 5.3 Cutare adres IP


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiectivele competenei:
1. S utilizeze protocoalele
2. S descrie serviciul DNS

Obiective Aceast activitate v va ajuta s v familiarizai cu


1. utilizarea protocoalelor i servicilor de reea

78

Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:


-

S neleag funcionarea serviciului DNS.

Tipul activitii : Harta de tip traseu


Sugestii: Timp de lucru recomandat 20

min

Enun
1. Ce este un browser?
2. Ce funcii are?
3. Numii dou browsere i precizai pe ce tip de calculatoare client se pot utiliza?
4. Cum funcioneaz serviciul DNS?
-

Un browser de internet (client DNS) dorete s afle adresa IP a domeniului


www.redesteptarea.ro

Identificarea: adresei IP, locaia serverului dac ncepe cu http:// este un document
din reeaua Web dac ftp:// este o arhiv de fiiere FTP
Activitatea de nvare 5.4 Descrierea protocoalelor

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP

Obiectivele competenei:
1. S denumeasc protocoalele folosite n TCP/IP
2. S descrie anumite tipuri de protocoale

Tipul activitii: mperechere


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 5 min.
Coninutul: Parcurgei fia de documentare 5
79

Enun: Completai tabelul 5.4de mai jos cu denumirea corect a protocolului


Obiectivul: Aceast activitate v va permite s identificai tipurile de protocoale utilizate
Denumire

Protocol

Descriere

Transmision Control Protocol


User Datagram Protocol
Internet Protocol
Internet Control Message Protocol
Routing Information Protocol
Open Shortest Path First
Evaluare: 2p pentru fiecare asociere corect.

Activitatea de nvare 5.5 Clasificarea protocoalelor


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiectivele competenei:
1. S clasifice protocoalele dup anumite criterii
2. S enumere protocoalele folosite n TCP/IP

Tipul activitii: nvare prin categorisire


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 35 min.
Coninutul: Parcurgei fia de documentare 5
Obiectivul: Aceast activitate v va permite s identificai tipurile de protocoale utilizate
Enun: Enumerai tipuride de protocoale i realizai o clasificare a protocoaleler dup un
anumit criteriu

80

Clasificare protocoale

Tipuri de protocoale

Protocoalele de transport
Protocoalele de rutare
Protocoalele de adres
Protocoalele pentru pori

Evaluare: 1p pentru fiecare asociere corect

Activitatea de nvare 5.6 Rolul protocoalelor


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiectivele competenei:
1. S caracterizeze protocoalele folosite n TCP/IP
2. S recunoasc rolul fiecrui protocol

Tipul activiti: mperechere

Sugestii: - activitatea se poate face individual


- timp de lucru recomandat: 35 min.
Coninutul: Parcurgei fia de documentare 5
Obiectivul: Aceast activitate v va permite s identificai tipurile de protocoale utilizate
Enun: Completai un tabel cu descrierea acronimelor (ICMP, TCP, OSPF, GGP, ICMP, ARP
DNS, RARP, FTP, UDP, EGP, GGP, IGP, NFS, NIS, RPC, SMTP, SNMP, IMAP i POP3)
i rolul fiecrui protocol
Acronim

Descriere acronim

Rolul protocolului

81

Evaluare: 0,50p pentru fiecare asociere corect

Activitatea de nvare 5.7 Serviciul de pot electronic


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective:
1. S descrie serviciu de pot electronic
2. S enumere metodele prin care s putei avea acces la serviciul de pot electronic
Tipul activitii: Observare sistematic i independent
Enun: Completai tabelul de mai jos cu rspunsurile corecte
ntrebri
Ce este un serviciu de pot
electronic?
Ce protocol de acces folosete?

Descriere

Ce funcii asigur?
Ce este cutia potal a unui utilizator?
Unde se creeaz?
Ce este adresa de pot electronic?
Identificai elementele din urmtoarea
adres pot electronic?
lucas@economic.company.com
Care sunt operaiile ce le asigur
programul de pot electronic?
Care sunt metodele prin care s putei
avea acces la serviciul de pot
electronic?

82

Sugestii: - activitatea se poate face individual i timp de lucru recomandat: 35 min.


Obiectivul: Aceast activitate v va permite s descriei serviciu de pot electronic i
protocoalele utilizate
Evaluare: 1p pentru fiecare rspuns corect corect.

Activitatea de nvare 5.8 Utilizarea aplicaiei MS Outlook Express


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective:
1. S foloseasc aplicaia MS Outlook Express
2. S identifice elementele caracteristice interfeei MS Outlook Express

Tipul activitii : Experiment


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 50 min

Coninutul: Fia de documentare 5


Obiectivul: Aceast activitate v ajut s folosii aplicaia MS Outlook Express
Enun:
1. Identificai elementele caracteristice interfeei MS Outlook Express

83

2. Creai o identitate folosind opiunea Add New Identity>Identities>File


3. Redactai i expediai o scrisoare New Message>Message
4. Verificai pota
5. Rspundei la o scrisoare
6. tergei o scrisoare din cutia potal

Activitatea de nvare 5.9 Crearea unui cont de pot electronic


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective:
1. S creeze un cont de pot electronic
2. S foloseasc serviciul de pot electronic al portalului Yahoo

Tipul activitii : Experiment


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 50 min

Coninutul: Fia de documentare 5


Obiectivul: Aceast activitate v ajut s folosii portalul Yahoo
Enun: 1. Pentru a putea folosi serviciul de pot electronic al portalului Yahoo, trebuie s
creai un cont de pot electronic
2. Scriei un mesaj i ataai un fiier la mesaj.Trimitei mesajul.

84

3. Trimitei un mesaj mai multor colegi, prin care cerei s v trimit i ei, la rndul lor
mesaje, cu fiiere ataate.
4. Verificai cutia potal. Dac ai primit un mesaj, l citii i rspundei la mesaj folosind
facilitatea de automatizare a rspunsului. Dac mesajul are ataat un fiier, verificail mai
nti dac nu conine virui, vizualizai coninutul i descrcail apoi pe propriul calculator.
5. Retransmitei mesajul primit unui grup format din doi destinatari.
6. tergei mesajul primit.
7. Scriei un mesaj i ataai dou fiiere la mesaj. Expediai mesajul unui grup format din
trei destinatari.

Activitatea de nvare 5.10 Adugarea protocolului TCP/IP


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective:
1. S aduge protocolului TCP/IP

Tipul activitii : Experiment


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 30 min

Aplicaie de laborator:
Adugai la lista de protocoale a adaptorului Dial-Up i protocolul TCP/IP pentru a putea
administra conexiunile cu furnizorul de servicii Internet.
Sistemul de operare fiind Windows vei proceda astfel:
-

Deschidei fereastra de aplicaii Control Panel i dai dublu clic pe pictograma


Network

85

n caseta de dialog Network, deschidei seciunea Configuration, alegei Dial-Up


Adapter apoi dai clic pe Add

Se deschide caseta de dialog Select Network Component Type alegei Protocol apoi
dai clic pe Add

Se deschide caseta de dialog Select Network Protocol.

Din lista Manufacturers alegei articolul Microsoft iar din lista Network Protocols
alegei protocolul TCP /IP

nchidei pe rnd casetele de dialog acionnd declanatorul OK.

Activitatea de nvare 5.11 Crearea unei conexiuni cu furnizorul de servicii Internet


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective:
1. S realizeze o conexiune cu furnizorul de sevicii Internet

Tipul activitii : Experiment


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 30 min
Aplicaie de laborator:
-

Din My Computer sau din Accessories lansai aplicaia Dial-Up Networking

Dai dublu clic pe pictograma Make New Connection

Se trece la urmtoarea caset de dialog executnd clic pe butonul Next> sau


revenii executnd clic pe butonul <Back

86

n caseta de text Type a name for the computer you are dialing, scriei numele
conexiunii, iar din lista Select a modem alegei tipul modemului folosit pentru
conexiune

Dac dorii s stabilii valorile parametrilor pentru modem dai clic pe Configure

n a doua caset de dialog scriei numrul de telefon al serverului furnizorului de


servicii Internet

n a treia csu suntei informat c a fost creat conexiunea

Executai clic pe butonul Finish pentru a termina execuia procedurii asistent

Activitatea de nvare 5.12 Termeni folosii n Internet


Competena: Folosirea protocolului TCP/IP
Obiective: Aceast activitate v va ajuta s v familiarizai cu termenii utilizai n Internet

Tipul activitii : mperechere

Sugestii : - activitatea se va desfura individual


- timp de lucru recomandat: 15 min
Enun: Completai tabelul de mai jos potrivind cuvintele:
Hypertextul, Hypermedia, Web-ul cu descrierea corespunztoare
Accesul la distana se evideniaz folosind

Descriere
reprezint un sistem uria de informaii
legate ntre ele ca ntr-o pnz de pianjen
i care se afl pe calculatoare aflate n
87

ntreaga lume (situri web).


reprezint o metod de organizarea a
informaiei

care

anumite

cuvinte,

marcate, sunt legate de alte documente


care conin informaii adiionale despre ele.
permite realizarea de legturi similare la
grafice, imagini, animaie iar selecionarea
unui astfel de cuvnt (imagine) va avea ca
efect

afiarea

documentului

legat

de

cuvntul respectiv

Activitatea de nvare 5.13 Protocolul de Transfer al Fiierelor

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP

Obiective: Se familiarizeaz cu Protocolul de Transfer al Fiierelor

Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:


-

S instaleze serviciului File server i s realizeze accesul discreionar la resurse.

Tipul activitii: experiment


Sugestii: - activitatea se va desfura individual
- timp de lucru recomandat 30 min
Enun.
1. Se dorete instalarea serviciului de partajare de fiiere
-

Creai un director documente partajat n reea

utilizatorul director s aib acces total la fiiere,


88

utilizatorul profesor s aib acces doar de citire

iar utilizatorul elev s nu aib acces.

2. S evidenieze rolul utilizrii FTP

Activitatea de nvare 5.14 Conectarea la Internet

Competena: Folosirea protocolului TCP/IP


Obiective: Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S se conecteze la Internet folosind una dintre opiunile de
conectare
2. S enumere tipurile de conexiuni la Internet

Tipul activitii: experiment


Sugestii: - activitatea se va desfura individual
- timp de lucru recomandat 30 min
Enun. Conectarea la Internet
Pentru a v conecta la Internet, avei nevoie de un modem sau o conexiune n reea i un
ISP. Furnizorul dvs. de servicii Internet v va oferi una sau mai multe din urmtoarele
opiuni de conectare la Internet:

89

Conexiune dial-up care ofer acces la Internet printr-o linie telefonic fiind
considerat mai lent dect conexiunea prin DSL i modem de cablu.

Conexiune DSL care ofer acces Internet de mare vitez prin linia telefonic.

Conexiune prin modem de cablu care ofer acces Internet de mare vitez prin linia
de cablu TV.

Dac folosii o conexiune dial-up, conectai linia telefonic la conectorul modemului de pe


calculatorul dvs. i la conectorul liniei telefonice, instalat pe perete, nainte de a configura
conexiunea la Internet.
Dac folosii o conexiune DSL sau prin modem de cablu, contactai furnizorul de servicii
Internet pentru instruciuni de configurare.
Configurarea conexiunii la Internet
Pentru a configura o conexiune la Internet prin intermediul pictogramei de comand rapid,
furnizat de ISP i aflat pe desktop:
1. Salvai i nchidei toate fiierele deschise i ieii din toate programele deschise.
2. Facei dublu clic pe pictograma ISP de pe desktop-ul Microsoft Windows.
3. Urmai instruciunile de pe ecran pentru a finaliza configurarea.
Dac nu avei nicio pictogram ISP pe desktop sau dac dorii s configurai o conexiune la
Internet furnizat de un alt ISP, urmai paii din urmtoarea seciune care corespund cu
sistemul de operare instalat pe calculatorul dumneavoastr.
La Windows XP
1. Facei clic pe Start (Pornire), Internet Explorer.
Se afieaz programul asistent pentru configurarea unei noi conexiuni (New Connection
Wizard).
2. Facei clic pe Connect to the Internet (Conectare la Internet).
3. n fereastra urmtoare, facei clic pe opiunea adecvat:

Dac nu avei un ISP i dorii s selectai unul, facei clic pe Choose from a
list of Internet service providers (ISPs) (Alegei dintr-o list de furnizori de
servicii Internet).

90

Dac ai obinut deja informaii de configurare de la furnizorul dvs. de servicii


Internet, dar nu ai primit un CD de configurare, facei clic pe Set up my
connection manually (Configurare manual a conexiunii).

Dac avei un CD, facei clic pe Use the CD I got from an ISP (Utilizare CD de
la ISP).

4. Facei clic pe Next (Pasul urmtor).


5. Dac ai selectat Set up my connection manually (Configurare manual a conexiunii),
facei clic pe opiunea corespunztoare la How do you want to connect to the Internet?
(Cum dorii conectarea la Internet?), i apoi facei clic pe Next (Pasul urmtor).
7. Folosii informaiile de configurare comunicate de ISP pentru a finaliza configurarea.
Aplicaie: Realizai conectarea la Internet pentru sistemul de operare Windows Vista

91

Tema 6. Calculator conectat la Internet


Fia de documentare 6. Conectarea la Internet

Placa de reea este un circuit electronic ce permite comunicarea ntre


calculator i reea. Se monteaz, de obicei, ntr-un slot de pe placa de baz a calculatorului
i furnizeaz interfaa de conexiune cu reeaua.

Setri laTCP/IP
La Windows XP caseta de dialog Advanced TCP/IP v permite configurarea setrilor legate
de DNS, WINS, specificarea de adrese IP i gateway-uri multiple.
Pentru a deschide caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings, dm clic dreapta pe
conexiunea dorit din directorul Network Connections, i alegem Properties pentru a
deschide caseta de dialog Properties a conexiunii selectate. Selectm din lista Internet
Protocol (TCP/IP) i dm clic pe butonul Properties. Se va deschide caseta de dialog
Internet Protocol TCP/IP Properties. Apoi dm clic pe butonul Advanced i se va deschide
caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings cu patru etichete:
IP Settings permite adugarea de mai multe adrese IP sau schimbarea proprietilor
de rutare ale plcii de reea.
DNS permite setarea modului cum conexiunea TCP/IP utilizeaz DNS.
WINS permite setarea modului cum conexiunea TCP/IP utilizeaz WINS pentru
calculatoare ce nu pot accesa Active Directory
Options permite s setai filtrarea TCP/IP i s specificai ce porturi vor fi utilizate
pentru comunicaia TCP/IP.

92

Cerine necesare realizrii unei conexiuni

Conexiunea fizic ntre un calculator i o reea se realizeaz cu ajutorul unui


card de expansiune numit plac de reea (Network Interface Card - NIC). Conexiunea fizic
este folosit pentru transferul de semnale ntre calculatoare.
Conexiunea logic folosete standarde numite protocoale.

Un protocol este o descriere formal a unui set de reguli i convenii care stabilesc
modul de comunicare ntre echipamentele dintr-o reea. Protocolul TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol) este principalul protocol folosit.
Ultima parte a conexiunii o reprezint aplicaia care interpreteaz datele i le
afieaz ntr-o form mai simpl. Aplicaiile lucreaz mpreun cu protocoalele pentru a
trimite i primi date.

Modemul: este cel care convertete semnalul numeric furnizat de calculator n semnal
analogic care poate fi transmis pe linia telefonic, iar la receptor asigur demodularea
semnalului.

Programul de comunicare: asigur folosirea modemului pentru apelul telefonic la


distan al unui calculator. (Blast Pro, Procomm Plus, Telix, Microsoft Network).

Contul Internet, n funcie de tipul de conexiune poate fi un cont telefonic sau un cont
dedicat. Contul telefonic se folosete pentru a telefona unui calculator aflat la sediul unui
distribuitor de servicii n vederea accesului la Internet se mai numete cont IP (Internet
Protocol), deoarece are o adresa proprie de protocol Internet

93

Numele de legtur: identific utilizatorul la conectare i este elementul n


funcie de care se face recunoaterea n Internet.

Parola: este mijlocul de protecie al utilizatorului i este stabilit la crearea unui


cont Internet pentru a impiedica citirea mesajelor de ctre alt persoan, transmiterea de
mesaje sau accesul pe Internet..

Conectarea la Internet se poate realiza n foarte multe feluri: prin linie telefonic, prin
cablu de nalt vitez, prin conexiuni DSL, prin satelit, prin TV, prin reele locale (LAN), prin
telefonul mobil. Rapiditatea la conectare este adevrata referin la orice conexiune
Internet: cu ct este mai rapid conectarea, cu att ea este mai bun.
Cea mai obinuit opiune de conectare este aceea de a gsi un ISP (Internet Service
Provider) sau un serviciu online.

Conectarea se realizeaz prin :


1. modem -intern la un slot n calculator i folosete sursa calculatorului.
-extern avnd propria carcas, cu surs de tensiune separat i se
conecteaz cu calculatorul prin cablu serial la portul USB
2. modem special de cablu (permite folosirea cablului coaxial de televiziune;
viteza crete fa de conectarea clasic de 10 100 de ori);
3. conexiuni de tip DSL (Digital Subscriber Line);
4. modem ISBN special (Integrated Services Digital Network)
5. conectare Wireless (fr fir).

94

Serial Line Internet Protocol (SLIP) reprezint o conectare la Internet prin linie
telefonic i printr-un modem i se pot transmite pachete de programe n ambele sensuri.
Point to point Protocol (PPP) reprezint o conectare la Internet prin linie telefonic i prin
modem. Este o legtur mai sigur dect SLIP, deoarece verific de dou ori dac
pachetele Internet au ajuns fr erori. Pachetele care conin informaii sunt retransmise.
Conectarea direct prin care calculatoarele puternice sau reelele locale de calculatoare
(LAN) pot fi conectate direct la Internet.
Conectarea prin cablul TV Internet-ul poate fi accesat prin sisteme de cablu TV, utiliznd
cablul coaxial TV. Trebuie folosit un modem special pentru acest tip de cablu. Utiliznd
aceast conectare, vitezele de transmisie sunt de 20 pn la 100 de ori mai mari dect n
cazul utilizrii unui modem convenional.
Conectarea utiliznd liniile DSL i ISDN i anume conexiunile telefonice digitale speciale
(DSL) se folosesc pentru accesarea Internet-ului la viteze foarte mari. Pentru acest tip de
conexiune este necesar de asemenea un modem dedicat.
Accesul fr fir (wireless) se poate practica fie din sau ctre un LAN, fie prin intermediul
telefonului mobil.
Modem-urile sunt controlate de un software al calculatorului. Prima comand pe care o
primete un modem este aceea de a deschide o conexiune cu o linie telefonic.
Urmtoarea comand comunic modem-ului s furnizeze un numr telefonic pentru a
realiza conexiunea. Modemul formeaz numrul, iar un alt modem rspunde la apel.
Dup stabilirea vitezei de conectare i a modului de utilizare a bitului de paritate pentru
semnalarea erorilor n cadrul comunicrii se poate ncepe schimbul de date date n format
digital, transmindu-se de ctre PC-ul propriu, ctre modem.

Utilitare TCP/IP.
95

Utilitarul ipconfig se folosete pentru verificarea configuraiei protocolului TCP/IP.

Utilitarul ping se folosete pentru testarea conexiunii TCP/IP ntre computerul


dumneavoastr i unul aflat la distan.
Ping transmite pachetele i se ateapt primirea unui rspuns de confirmare pentru fiecare
pachet transmis prin ICMP ECHO_REPLY.
Sintaxa comenzii: ping adresa_IP_a_computerului_de_la_distan.
metoda de a verifica dac avem o rut valid spre un calculator ce are o anumit adres IP

Exemplu aplicaie: se folosete utilitarul ping folosind adresa intern a plcii de reea pentru
a verifica dac protocolul TCP/IP este instalat corect i placa de reea l folosete.
ping adresa_IP_a_computerului_dumneavoastr
Se folosete utilitarul Ping cu adresa IP pentru a elimina riscul existenei n reea a unui
duplicat al adresei IP folosite.
ping adresa_IP_a_gateway-ului_implicit
Se folosete utilitarul ping cu adresa IP a gateway-ului implicit (aceasta poate fi aflat
folosind comanda ipconfig) pentru a verifica dac gateway-ul implicit este operaional i
computerul poate comunica cu acesta.
ping adresa_IP_a_unui_computer_aflat_la_distan (pe alt segment de reea)
Se folosete ping cu adresa IP a unui computer aflat pe alt segment de reea pentru
a verifica dac se poate stabili o conexiune cu un computer aflat la distan prin intermediul
unui router. Dac acest ultim pas reuete, atunci nu se mai folosesc ceilali pai dar n
cazul n care nu reuete, va trebuie s urmai succesiunea de pai de mai sus pentru a
putea localiza problema.

96

Utilitarul finger Listeaz numele de login, numele complet, numele terminalului

Utilitarul traceroute este utilizat pentru a identifica traseul ce trebuie urmat de un


pachet pentru a ajunge la destinaie. Aceast comand lucreaz utiliznd un cmp special
TTL (time to live) din cadrul pachetului IP.

Activitatea de nvare 6.1 Configurarea setrilor TCP/IP avansate n Windows XP/2003

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective:
1. S prezinte caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings,
2. S descrie serviciile ce aparin acestei casete de dialog
97

Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:


S neleag legturile i cooperarea ntre serviciile Active Directory, DNS

Tipul activitii: Experiment


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 5 min.

Enun: Configurarea setrilor TCP/IP avansate n Windows XP/2003


Folosind caseta de dialog Advanced TCP/IP configurai setrile legate de DNS, WINS,
specificarea de adrese IP i gateway-uri multiple (care pot fi utilizate chiar dac avei doar o
singur plac de reea n sistem
Deschide-i caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings,
1. Dai clic dreapta pe conexiunea dorit din directorul Network Connections, i alegei
Properties pentru a deschide caseta de dialog Properties a conexiunii selectate.
Selectai din lista Internet Protocol (TCP/IP) i dai clic pe butonul Properties.
2. Se va deschide caseta de dialog Internet Protocol TCP/IP Properties.
3. Apoi dai clic pe butonul Advanced
4. Se va deschide caseta de dialog Advanced TCP/IP Settings cu patru etichete i
anume: IP Settings, DNS, WINS, Options
Activitatea de nvare 6.2 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta IP Settings

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S atribuie adrese IP unei singure plci de reea
2. S adauge, s modifice i s stearg o adres IP
3. S adauge un gateway implicit
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili: S realizeze setrile legate de adresele IP

98

Tipul activitii: Experiment


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 15 min.

Enun: Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta IP Settings


Folosind caseta de dialog Advanced TCP/IP configurai setrile legate de adresele IP
Eticheta IP Settings:
Permite atribuirea de adrese IP suplimentare unei singure plci de reea.
Acest lucru este util dac gzduii mai multe website-uri pe acelai server i vrei s
atribuii fiecruia o adres de IP.
Se d clic pe butonul Add pentru a aduga o adresa IP i o masc de reea,

Apoi pe butonul Edit pentru a modifica adresa selectat iar Remove pentru a terge
adresa selectat din list.

Caseta Default Gateways utilizat dac dorii ca conexiunea de reea s utilizeze mai
multe gateway-uri implicite.

Dai clic pe butonul Add pentru a aduga gateway-ul implicit i a atribui o valoare
pentru metric (valoarea metric fiind costul unei rute specifice). Costul poate fi
reflectat de ctre viteza, sigurana i numrul de hop-uri.

Ruta cu cea mai mica metric este utilizat, deci dac avei setate dou gateway-uri
implicite, unul cu o metric de 10 i celalalt cu o metric de 20, va fi ales prima dat cel
cu metrica de 10.

Dac lsm metrica setat pe Automatic metric atunci metrica pentru aceasta rut
va fi calculat automat pentru acest gateway, i cea mai rapid rut aleas.

Dac deschidei o linie de comand i tastai comanda route print sau netstat -r fr
ghilimele i va fi afiat tabela de rutare mpreun cu valoarea metricii.
n partea de jos a casetei IP Settings putei seta dac interfaa de reea s aib o
metric specific sau s fie atribuit automat.

99

Implicit metrica este asignat automat. Debifai opiunea Automatic Metric dac dorii s
introducei manual o valoare dorit pentru setarea metricii interfeei.

Activitatea de nvare 6.3 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta DNS

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1 S configureze eticheta DNS.
2. S afieze lista de adrese IP a serverelor
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili: S realizeze setrile legate de adresele IP

100

Tipul activitii: Experiment


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 15 min.
Enun: Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta DNS
Folosind caseta de dialog Advanced TCP/IP configurai setrile legate de adresele IP
- Eticheta DNS
Caseta DNS Server addresses, in order of use este utilizat pentru a afia lista
de adrese IP a serverelor DNS ce vor fi utilizate pentru rezolvarea numelor de domeniu.
Serverele sunt ordonate i utilizate n funcie de prioritate, adic dac un server nu
funcioneaz va trece la urmtorul din list. Pentru a seta ordinea adreselor IP, selectai o
adresa IP i apoi dai clic pe butoanele sgeat sus sau jos din partea dreapt.
TCP/IP nu trece la urmtorul server dac va eua n rezolvarea cererii. Trece la urmtorul
server doar atunci cnd primul server pe care l ncearca este indisponibil.
Opiunile - Append primary and connection specific DNS suffixes i
- Append parent suffixes of the primary DNS suffix sunt activate
implicit.
1. Append primary and connection specific DNS suffixes este utilizat pentru a
rezolva numele de domeniu incomplete utiliznd domeniul printe.
De exemplu: presupunem c avem un calculator numit test123 i un domeniu printe
numit domeniu.com acesta va fi rezolvat n test123.domeniu.com. Interogarea va eua
dac test123.domeniu.com nu exist n domeniul printe.
2. Append parent suffixes of the primary DNS suffix este utilizat pentru a rezolva
numele de domeniu incomplete utiliznd ierarhia domeniu printe-copil. O interogare DNS
va trece cu un nivel mai sus n ierarhia domeniului dac va eua la nivelul current. Va face
acest lucru pn va ajunge rdcina ierarhiei.
Dac avei un mediu de lucru care const dintr-o maina client ce face parte din mai
multe domenii atunci putei aduga un grup de domenii n lista Append these DNS
101

suffixes (in order) astfel nct acestea vor fi cutate ca i parte din interogarea DNS, n
loc s utilizeze domeniul printe.

- Caseta de text DNS suffix for this connection este utilizat pentru a seta explicit un sufix
DNS care va suprascrie orice alt setare deja specificat pentru aceasta conexiune.
-Opiunea Register this connections addresses in DNS va nregistra tote adresele IP ale
conexiunii n DNS sub numele complet de domeniu FQDN (Fully Qualified Domain Name).
-Opiunea Use this connections DNS suffix n DNS registration va nregistra toate
adresele IP pentru aceasta conexiune n DNS sub domeniul printe.

102

Activitatea de nvare 6.4 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta WINS

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1 S configureze eticheta WINS.
2. S verifice setrile legate de WINS (Windows Internet Name Service)
3. S utilizeze fiierul LMHOSTS

Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili: S realizeze setrile legate de adresele IP

103

Tipul activitii : Experiment


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 15 min.
Enun: Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta WINS
Eticheta WINS este folosit pentru: - a verifica setrile legate de WINS (Windows
Internet Name Service), - ca list de servere WINS ce va fi utilizat pentru rezoluia
NetBIOS n IP, - fiierul LMHOSTS utilizat ca metoda alternativ de rezolvare nume i
setrile de NetBIOS pentru conexiunea de reea.
Windows 2003 care se comport ca server de fiiere sau de printare i orice maina
client care dorete s comunice cu serverul va trebui s foloseasc NetBIOS.
Caseta WINS addresses, in order of use se utilizeaz pentru a adauga lista de
servere WINS pe care dorii s le utilizeze sistemul pentru rezolvarea numelor n IP-uri.
- Dai clic pe butonul Add i va apare o caseta de dialog ce va cere s tastai adresa IP a
serverului WINS.
- Utilizai butoanele Edit i Remove pentru a modifica sau terge un server din list iar dac
unul din servere nu este disponibil va fi utilizat urmatorul server din list.

104

Bifai opiunea Enable LMHOSTS lookup astfel nct dac un server WINS nu
poate rezolva un nume atunci va fi utilizat fiierul LMHOSTS local.
-

Fiierul LMHOSTS poate fi gsit n directorul \WINDOWS\system32\drivers\etc sub


numele de lmhosts.sam i poate fi modificat folosind un editor de text.
Setrile de NetBIOS din partea de jos a etichetei WINS va permit s definii modul
cum va fi utilizat NetBIOS pe sistem.

Alegeti opiunea Default dac dorii ca setrile de NetBIOS s fie atribuite de ctre
serverul DHCP,

Enable NetBIOS over TCP/IP dac utilizai o adresa IP static sau serverul DHCP
nu atribuie setarile de NetBIOS,

Disable NetBIOS over TCP/IP dac decidei s nu folosii NetBIOS sau WINS n
reeaua dumneavoastr.

105

Activitatea de nvare 6.5 Configurarea setrilor TCP/IP - Eticheta Options

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1 S configureze eticheta Options
2. S enumere porturi sau protocoale permise
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili: S realizeze setrile legate de adresele IP

Tipul activitii : Experiment


Sugestii: - activitatea se poate face individual
- timp de lucru recomandat: 10 min.
Enun: Configurarea setrilor TCP/IP Eticheta Options
Eticheta Options ne permite s configurm setrile pentru filtrarea TCP/IP;
Puteti defini folosind aceast etichet ce porturi sau protocoale sunt permise.
- Dai clic pe butonul Properties pentru a deschide caseta de dialog TCP/IP Filtering.
- Bifai opiunea Permit only
- Utilizai butonul Add pentru a aduga porturi TCP/UDP sau versiuni de protocoale n lista
respective.

106

- Dac permitei trafic doar pentru un set de porturi definite, tot celalalt trafic va fi blocat.

Activitatea de nvare 6.6 Serviciile folosite de TCP/IP

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective:
1.S prezinte adresele IP i gateway-uri multiple
2. S descrie rolul fiecrui serviciu folosit

Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:


5. S neleag legturile i cooperarea ntre serviciile Active Directory, DNS
Tipul activitii : Grupul de experi
Sugestii Caseta de dialog Advanced TCP/IP
v permite s configurai
setrile legate de DNS, WINS, specificarea de adrese IP i gateway-uri multiple

107

6. Activitatea se va face cu 4 grupe de elevi astfel:


a. o grup reprezint serviciul DNS
b. o grup reprezint serviciul WINS pentru calculatoare ce nu pot accesa Active
Directory
c. o grup reprezint specificarea de adrese IP i gateway-uri multiple
d. o grup (fiecare elev din aceast grup va apela la serviciile oferite de
sistemul de calcul format din primele 3 grupe)
7. La fiecare 10 min fiecare grup va prelua un alt rol astfel nct la sfritul timpului de
lucru fiecare grup i va asuma pe rnd toate cele 4 roluri
8. Timp de lucru recomandat 40 min

Activitatea de nvare 6.7 Instalarea unei imprimante


Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet
Obiective:
1. S realizeze instalarea unei imprimante
2. S utilizeze modulul de File and Printer Sharing din
Windows XP

Tipul activitii : Experiment


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 30 min

108

Modulul de File and Printer Sharing din Windows XP este folosit adesea pentru partajarea
(sharing) datelor de pe calculator.
Reelele permit partajarea unei imprimante ntre utilizatorii reelei iar n acest fel se face o
economie semnificativ cu echipamentele hardware.
- Se instaleaz imprimanta pe un calculator i ne asigurm ca am configurat "File and Print
Sharing".
La XP n: - Start/Settings/Control Panel selectm Network Connections n Windows XP
apoi click dreapta pe conexiunea de reea i selectm Properties.
1. Din tab-ul General, la Components checked are used by this connection, ne
asigurm c ai n list File and Print Sharing for Microsoft Networks sau se poate
instala fcnd clic pe butonul install i selectnd Service din fereastra care apare.
2. Apoi n Start/Settings/Printers se d click dreapta pe imprimant i selectm
Sharing.
3. Bifm opiunea Shared as: cu un nume pentru imprimant, apoi activezi butonul OK.
4. Pe fiecare calculator din reea instalezi imprimanta folosind wizard-ul Microsoft i
selectnd opiunea Network Printer.
5. Astfel toi utilizatorii din reea vor putea printa pe o singur imprimant
6. Obiectivul final este imprimarea unui document la imprimant

109

Activitatea de nvare 6.8 Caracteristicile generale ale PC-ului

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S determine caracteristicile generale ale PC-ului
2. S descrie semnificaia acestor caracteristici
3. S enumere etapele care trebuie parcurse pentru conectarea calculatorului n reeaua
local

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 35 min

110

Conectarea calculatorului n reeaua local


Pentru ca un PC s fie inclus ntr-o reea local (LAN), bazat pe suita de protocoale
TCP/IP, sunt necesari urmtorii pai:
1. instalarea plcii de reea;
2. instalarea driverului aferent NIC;
3. conectarea fizic la LAN;
4. configurarea plcii de reea;
5. instalarea unui program pentru acces la Internet (browser).
Este recomandabil s se cunoasc resursele generale ale sistemului.
Enun: Deducei caracteristicile generale ale PC-ului
- processor

- frecven de lucru

- HDD

- sistem de operare

- memorie RAM
Evaluare: Punctajul se acord n funcie de exactitatea informaiilor obinute
Dac ai obinut suficiente informaii corecte trecei la urmtoarea activitate
Activitatea de nvare 6.9 Instalarea plcii de reea

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S determine tipul reelei
2. S aleag placa de reea
3. S instaleaz o plac de reea

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 30 min

111

Pentru a putea fi conectat un calculator ntr-o reea, este necesar un echipament de


comunicaie cu reeaua.
n funcie de tipul reelei locale la care se va realiza conexiunea, se va alege placa de reea
corespunztoare standardului (Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring etc).
Placa de reea se conecteaz la portul fizic specificat n documentaie (ISA, PCI, USB etc).
Aplicaie:
Se instaleaz o plac de reea 10/100 Fast Ethernet pe un port (de exemplu, PCI) al
calculatorului.

Activitatea de nvare 6.10 Instalarea driverului aferent NIC


Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet
Obiective: 1. S instaleze un driver compatibil
2. S determine caracteristicile driver-ului instalat

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 30 min

Instalarea driverului aferent NIC


112

Pentru controlul prin software al NIC este necesar instalarea unui driver, fie cel dat de
firma productoare, de pe disketa sau CD-ul care nsoete cartela, fie unul compatibil din
arhivele sistemului de operare (de exemplu, Windows). Este posibil ca sistemul s
recunoasc apariia unei noi componente hardware i s caute automat driverul cel mai
potrivit.
Pentru funcionarea optim a sistemului este recomandat instalarea unor drivere
mbuntite (up-date).

Aplicaie:
S observai dac sistemul recunoate automat placa de reea. n caz contrar, se
instaleaz driverul aferent acesteia.
S determinai caracteristicile noii componente hardware.

Activitatea de nvare 6.11 Conectarea fizic la LAN

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S descrie conectorul RJ45
2. S realizeze conectarea fizic a unui calculator la LAN

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 15 min

113

Conectarea fizic la LAN


Se presupune c laboratorul este cablat, adic exist un cablu de legtur spre LAN cu
conector adecvat (de exemplu, RJ45), se conecteaz PC-ul n reea. Descrierea
conectorului RJ45.
Aplicaie:
Se introduce conectorul RJ45 n portul plcii de reea i se verific aprinderea LEDului de control al legturii PC-ului cu reeaua.

Activitatea de nvare 6.12 Configurarea plcii de reea

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S aleag protocolul de comunicaie
2. S aloce o adres IP plcii de reea
3. S stabilileasc numelui hostului, a domeniului i a serverului

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi i fiecare grup va nota
informaiile obinute ntr-un tabel
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic

114

- timp de lucru recomandat: 40 min


4. Configurarea plcii de reea
Configurarea PC-ului pentru realizarea conexiunii software n LAN implic:
- alegerea protocolului de comunicaie (ex. TCP/IP);
- alocarea unei adrese IP plcii de reea;
- stabilirea numelui hostului, a domeniului i a serverului.
Aplicaie.
1. n meniul Control Panel/Network, se introduc:
- numele staiei;
- numele domeniului Internet;
- tipul de client n reea;
- numele protocolului de reea
2. Stabilii n submeniul Proprieti al protocolului de reea urmtoarele:
- adresa IP a staiei; cum se atribuie ?
- masca de reea;
- default gateway;
- adresa serverului DNS (opiunea DNS activat);
- adresa serverului WINS (dac opiunea WINS este activ).

3. Se verific legtura cu reeaua (vezi Network Neighbourhood).


4. Suplimentar, se ruleaz Winipcfg.exe sau Ipconfig.exe din DOS Command Prompt i se
verific setrile fcute.
5. n submeniul Control Panel / System / Device Manager, deducei caracteristicile
adaptorului de reea (Network Adapter).
6. Notai informaiile de mai sus n Tabelul 6.11.
Tabel 6.12. Configurarea staiei pentru conectarea la reea
Numele staiei
Numele domeniului
Tipul clientului de reea
Tipul plcii de reea
Productor NIC
Driver NIC (versiune, dat, fiier)
Protocoale de reea
Alte componente de reea
115

Adresa IP a staiei
Masc de reea
Adresa MAC a plcii de reea
Default Gateway
Server DHCP
Server DNS (activ/inactiv; adres IP)
Server WINS (activ/inactiv; adres IP)

Activitatea de nvare 6.13 Instalarea unui program pentru acces la Internet

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiective: 1. S enumere 2 programe de acces la Internet
2. S instaleze un program pentru acces la Internet

Tipul activitii : Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 15 min
Instalarea unui program pentru acces la Internet

116

Navigarea pe web (WWW) este posibil dac pe calculatorul conectat la Internet


este instalat un program special denumit web browser, Internet Explorer (IE), care pot
interpreta limbajul HTML folosit pentru scrierea paginilor web.
Un browser permite contactarea unui server web i navigarea pe Internet, cererea i
primirea de informaii, explorarea unor documente de diferite tipuri (text, grafic, audio,
video), oferind servicii de pot electronic (e-mail) i transfer de fiiere.
Exemple de companii ce ofer browser-e: The Mozilla Organization, Opera, Microsoft,
CompuServe, Prodigy i America Online.
Accesarea paginilor web este posibil cunoscnd URL-ul site-ului respectiv. Dintr-o
pagin se poate trece cu uurin la altele prin aa-numitele hyperlink-uri, ceea ce
constituie un avantaj evident n explorarea bazelor de date din Internet i nu numai.
Anumite fiiere multimedia existente pe web (de exemplu, cele create de Macromedia) nu
pot fi deschise cu aceste programe dect dac browser-ul este configurat s foloseasc
programe plug-in special create pentru rularea aplicaiilor multimedia (ex. Flash).
Cutarea de informaii pe web este rapid i eficient prin folosirea aa-numitelor motoare
de cutare.
Aplicaie:
1. S instaleze un program pentru acces la Internet
2. S enumere 2 programe de acces la Internet
3. Cutai pe Internet informaii referitoare la noiunile prezentate n fia 6
4. Prezentai-le ntr-o pagin web care s includ cteva hyperlinkuri.

117

Activitatea de nvare 6.14 Modaliti de conectare a calculatoarelor

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiectivele competenei :
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S conecteze dou calculatoare
2. S configureze calculatoarele pentru a se realize conectarea
3. S identifice tipurile de protocoale utilizate
4. S instaleze alte componente de reea

Tipul activitii: Studiu de caz


Sugestii : - activitatea se va desfura pe grupe de elevi
- activitatea este indicat s se desfoare n laboratorul de informatic
- timp de lucru recomandat: 35 min

Enun: Conectare rapid


Pentru a conecta direct dou calculatoare, presupunnd c:
ambele dispun de un sistem de operare Windows ?
1. Se acceseaz Control Panel i deschide opiunea Add/Remove Programs.
2. n tabul Windows Setup se alege Communications i se d un clic pe Details.

3.

n fereastra care se deschide, trebuie bifat Direct Cable Connection i Dial-up


Networking, dup care se d clic pe OK pentru a se instala pachetele necesare.

4. Protocolul folosit la conexiunea direct este NetBEUI. Trebuie verificat n proprietile


Network Neighborhood dac la componentele instalate este i acest protocol. Dac
lipsete, se d un clic pe Add, se selecteaz Protocol, iar n fereastra nou deschis se
alege Microsoft. La opiunile din dreapta ferestrei se selecteaz NetBEUI, dup care se
d un clic pe OK pentru instalarea pachetelor respective.
5. Dup aceast operaie se merge la StarProgramsAccessoriesCommunications i un
clic pe opiunea Direct Cable Connection. Se va deschide o fereastr pentru a configura
conexiunea direct. Aici va trebui s se selecteze sistemul care va deveni Host (Server)
i s se opteze pentru cel care va deveni Guest (Client).
6. La urmtorul pas va trebui ales portul prin care se face conexiunea, de exemplu COM2.
nainte de a ncheia operaiunea cu Finish, exist posibilitatea s se stabileasc o parol
pe care utilizatorul Guest va trebui s o introduc n momentul conectrii la Host. Cnd a
fost dat clic pe Finish, calculatorul Host va atepta conexiunea din partea calculatorului
Guest.
7. Configurarea se face la fel i n cazul calculatorului care va fi client, numai c, de aceast
dat, rolurile se vor inversa.
8. Important! n cazul n care nu sunt instalate alte componente de reea, n Network
Neighborhood, la proprietile File and Printer Sharing, se alege Browse Master i se
selecteaz opiunea Enabled (nu ajunge s fie pe automatic). La Identification trebuie s
fie acelai Workgroup, att la Host ct i la Guest. Nu n ultimul rnd, trebuie s avut grij
ca numele celor dou calculatoare (Computer Name) s fie neaprat diferite.

119

Activitatea de nvare 6.15 Metoda Modem to Modem

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiectivele competenei :
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S realizeze transferul de fiiere ntre dou calculatoare, aflate la distan mare i fr a
apela la o conexiune prin Internet.

Tipul activitii: Studiu de caz

Aceast metod poate fi folosit pentru a face transferul de fiiere ntre dou calculatoare,
aflate la distan mare i fr a apela la o conexiune prin Internet.
1. Se va folosi un calculator pe care ruleaz Windows XP Pro i un laptop sau alt
calculator desktop, pe care e instalat Windows XP Home Edition.
2. Ambele calculatoare s aib modem-uri conectate la linia telefonic.
3. Conectarea se face direct la modem i implicit la cellalt PC. Trebuie tiut c
sistemele de operare Win2k dispun n pachetul de baz de suport pentru a accepta
conexiuni remote prin modem cu alte calculatoare. n cazul Win98 i ME trebuie
instalat Dial-up Server.

120

Modem
extern

Linie telefonic

Modem
intern

Configurarea calculatoarelor
Pe primul calculator, de pe care se va iniia conexiunea, se afl instalat Windows
XP Home Edition.
1. Modemul (intern sau extern) trebuie configurat pentru conexiune de tip dial-up.
- Aceasta se face cu: New Connection Wizard, care se poate gsi n Start-ProgramsAccessories-Communications.
- Dup deschiderea asistentului, se trece de pagina de ntmpinare, se alege opiunea a
doua, Connect to the network at my workplace, iar n urmtoarea pagin se selecteaz
prima opiune, Dial-up Connection i mai departe cu un clic pe butonul Next.
- n urmtoarele ferestre se va da un nume calculatorului la care se va suna, va trebui
specificat numrul de telefon care va fi apelat i unde se afl cellalt calculator.
- n ultima fereastr se poate bifa opiunea prin care asistentul va crea un shortcut pe
desktop, iar pentru a termina se apas pe butonul Finish.
- Atenie! Cnd va fi folosit prima oar aceast conexiune, va trebui s fie introdus numele
de utilizator i parola, aceleai cu cele setate la calculatorul care va accepta conexiunea.

121

2. Pe al doilea calculator, pe care se afl Windows XP Pro i un modem,


urmeaz a fi configurat acceptarea conexiunii.
- Se merge la Start-Programs-Accessories-Communications i se ruleaz asistentul de
conectare New Connection Wizard.
- Dup ce se deschide fereastra de ntmpinare, se d clic pe Next, iar n urmtoarea
fereastr va trebui aleas a treia opiune, Set up an advanced connection i un clic pe
Next.
- n urmtoarea fereastr, se alege prima opiune, Accept incoming connectiom, dup care
va aprea o list cu dispozitivele care pot accepta o asemenea conexiune. Aici trebuie
selectat modemul care este legat la linia telefonic.
- De asemenea, se pot modifica i setrile modemului prin opiunea Properties, dar e mai
bine s fie lsat pe cele implicite. Cum nu e vorba de o conexiune VPN (Virtual Private
Connection), n fereastra urmtoare trebuie aleas opiunea a doua (Do not allow virtual
private connections).
3. Se va specifica persoana care va putea accesa calculatorul prin aceast
conexiune i, eventual, se vor aduga unul sau mai muli utilizatori, prin apsarea butonului
Add.
- Se va introduce numele de utilizator, numele ntreg, parola i confirmarea de parol, n
ultima fereastr pot fi specificate setrile de TCP/IP, cifra i numrul adreselor de IP
asignate.
- Se poate introduce o adres de IP, de exemplu de la 192.168.1.1 pn la 192.168.1.2,
ceea ce nseamn c n momentul conectrii, adresa Host-ului va fi 192.168.1.1 iar a PCului Client 192.168.1.2, dar se poate lsa i asignarea automat.
4. n cazul n care calculatorul se afl ntr-o reea local, se poate garanta
accesul la acesta. n acest caz, trebuie s fie instalat i File Sharing-ul, pentru a avea
acces la fiierele de pe PC. ncheierea procesului de instalare se face cu Finish. De acum
ncolo se pot transfera fiiere de pe sau pe un calculator pe celalalt, dar viteza de transfer
va fi mic, n funcie de linia telefonic i de modemurile folosite.

122

Activitatea de nvare 6.16 Configurarea unei conexiuni Wireless Local Area


Network (WLAN)

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiectivele competenei :
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S descrie reeaua WLAN
2. S enumere componentelele prin care se realizeaz o conexiune WLAN
3. S configureze conexiunea WLAN

Tipul activitii: Studiu de caz

La acest tip de reea calculatoarele interconectate comunic ntre ele prin unde aeriene i
nu printr-un cablu conectat la fiecare calculator. La reeaua WLAN, un dispozitiv de
comunicaii radio, numit punct de acces sau ruter wireless, conecteaz calculatoarele din
reea i ofer acces la reea.
Pentru a crea o conexiune WLAN avei nevoie:

Acces de mare vitez (band larg) la Internet (prin cablu sau DSL)

Un modem broadband conectat i pornit

Un router wireless sau un punct de acces

O plac de reea wireless pentru fiecare calculator pe care dorii s l conectai la


reeaua WLAN

Un cablu de reea cu conector de reea RJ-45

123

Conectarea la o reea WLAN Wireless Local Area Network


Pentru conectarea la o reea prin intermediul tehnologiei wireless se pregtete
calculatorul deoarece placa de reea wireless necesit componente software i drivere
speciale pentru a se conecta. Software-ul este deja instalat.
Se identific utilitarul care administreaz dispozitivele de conectare la reele wireless
n funcie de software-ul instalat pe calculatorul dumneavoastr, diferite utilitare de
configurare a dispozitivelor wireless pot administra dispozitivele de reea:

Utilitarul pentru placa dumneavoastr de reea wireless

Sistemele de operare Windows XP sau Windows Vista

Pentru a stabili care este utilitarul de configurare care administreaz placa dumneavoastr
de reea wireless n Windows XP:
1. Facei clic pe Start (Pornire), Settings (Setri), Control Panel (Panoul de control),
Network Connections (Conexiuni de reea).
2. Facei clic dreapta pe pictograma Wireless Network Connection (Conexiune reea
wireless) i apoi pe Available Wireless Networks (Reele wireless disponibile).
O fereastr pop-up este afiat n apropierea pictogramei de reea, din zona de notificare
(partea dreapt jos a desktop-ului Windows) i v anun atunci cnd pornii calculatorul,
c o reea este detectat n zon (o reea pentru care calculatorul nu este configurat),
Dup ce ai configurat calculatorul pentru reeaua wireless selectat, o alt fereastr popup v informeaz c sistemul dumneavoastr este conectat la reeaua respectiv.

124

Activitatea de nvare 6.17 Utilitarul traceroute


Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet
Obiectivele competenei :
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S acceseze command prompt n windows
2. S cunoasc utilizarea protocoalelor ARP i ICMP

Tipul activitii: Experiment


Sugestii: Elevii vor lucra individual
Timp de lucru 35 min
Enun: Avei nevoie de o reea calculatoare. De asemenea avei nevoie de acces la
command prompt n windows
Pentru a face acest lucru n WINDOWS scriei urmtoarea comand n command prompt:
arp /?

1. Vizualizai adresele arp din reea


2. Utilizai din nou comanda arp ce observai?
3. Utilizai din nou comanda tracert ce observai?
4. Completai
a. Protocolul ARP este utilizat pentru
b. Protocolul ICMP este utilizat pentru ..

125

126

Activitatea de nvare 6.18 Testarea utilitarului ping

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet


Obiectivele competenei :
Dup parcurgerea activitii elevii vor fi capabili:
1. S acceseze command prompt n windows
2. S foloseasc utilitarul ping

Tipul activitii: Experiment


Sugestii: Elevii vor lucra individual
Timp de lucru 15 min
Enun: Avei nevoie de o reea calculatoare. De asemenea avei nevoie de acces la
command prompt n windows n command prompt/ terminal utilizai comanda
pentru adresele IP descoperite anterior. Ce rspuns obinei?

127

ping

Tema 7 Firewall-ul

Fia de documentare 7. Configurarea firewall-ului

Definiie Un firewall este o aplicaie sau un echipament hardware care


monitorizeaz i filtreaz permanent transmisiile de date realizate ntre PC sau
reeaua local i Internet, n scopul protejrii i controlrii resurselor reelei de restul
utilizatorilor din alte reele similare.

FIG. 3.3

Firewall-ul D-LINK DFL-800


- fiind echipat cu LAN: 7x 10/100Mbps; WAN: 2x 10/100Mbps;

Un firewall poate s:
-

monitorizeze cile de ptrundere n reeaua privat

detecteze ncercrile de infiltrare

s selecteze accesul n spaiul privat pe baza informaiilor coninute n pachete

permit sau s interzic accesul la reeaua public, de pe anumite staii specificate

izoleze spaiul privat de cel public i s realizeze interfaa ntre cele dou

blocheze la un moment dat traficul n i dinspre Internet

De asemeni, o aplicaie firewall nu poate s:


- interzic importul/exportul de informaii duntoare vehiculate ca urmare a aciunii
nepermise, a unor utilizatori, aparinnd spaiului privat (ex: csua potal)
- interzic scurgerea de informaii de pe alte ci care ocolesc firewall-ul (acces prin dial-up
ce nu trece prin router);
128

- apere reeaua privat de utilizatorii ce folosesc sisteme fizice mobile, de introducere a


datelor n reea (USB Stick, CD, etc.)
- previn manifestarea erorilor de proiectare ale aplicaiilor ce realizeaz diverse servicii,
precum i punctele slabe ce decurg din exploatarea acestor greeli.

Firewall - tradus "Zid de foc" sau "Paravan de protecie" este un paravan de protecie ce
poate ine la distan traficul Internet cu intenii rele, de exemplu hackerii, viermii i anumite
tipuri de virui, nainte ca acetia s pun probleme sistemului. Utilizarea unui paravan de
protecie este important n special dac suntei conectat n permanen la Internet.

Cum funcioneaz?
Un firewall, lucreaz ndeaproape cu un program de routare, examineaz fiecare pachet de
date din reea (fie cea local sau cea exterioar) ce va trece prin serverul gateway pentru a
determina dac va fi trimis mai departe spre destinaie.
Firewall-ul lucreaz mpreun cu un server proxy care face cereri de pachete n numele
staiilor de lucru ale utilizatorilor.
Aceste programe de protecie sunt instalate pe calculatoare ce ndeplinesc numai aceast
funcie i sunt instalate n faa routerelor.
Astfel, un firewall este folosit pentru dou scopuri:

pentru a pstra n afara reelei utilizatorii ru intenionati (virui, viermi cybernetici,


hackeri, crackeri)

pentru a pstra utilizatorii locali (angajaii, clienii) n reea.

Ce face un Firewall:

alege ce servicii va deservi firewall-ul

desemneaz grupuri de utilizatori care vor fi protejai

definete ce fel de protecie are nevoie fiecare grup de utilizatori

pentru serviciul fiecrui grup descrie cum acesta va fi protejat

scrie o declaraie prin care oricare alte forme de access sunt o ilegalitate
129

Cum se clasific:
Firewall-urile pot fi clasificate dup:

Layerul (stratul) din stiva de reea la care opereaz

Modul de implementare

n funcie de layerul din stiva TCP/IP (sau OSI) la care opereaz, firewall-urile sunt:

Layer 2 (MAC) i 3 (datagram): packet filtering.

Layer 4 (transport): tot packet filtering, dar se poate diferenia ntre protocoalele de
transport i exist opiunea de "stateful firewall", n care sistemul tie n orice
moment care sunt principalele caracteristici ale urmtorului pachet ateptat, evitnd
astfel o ntreag clas de atacuri

Layer 5 (application): application level firewall (exist mai multe denumiri). n


general se comport ca un server proxy pentru diferite protocoale, analiznd i
lund decizii pe baza cunotinelor despre aplicaii i a coninutului conexiunilor. De
exemplu, un server SMTP cu antivirus poate fi considerat application firewall pentru
email.

n funcie de modul de implementare firewall-urile sunt:

dedicate, n care dispozitivul care ruleaz software-ul de filtrare este dedicat acestei
operaiuni i este practic "inserat" n reea (de obicei chiar dup router). Are
avantajul unei securiti sporite.

combinate cu alte faciliti de networking. De exemplu, routerul poate servi i pe


post de firewall, iar n cazul reelelor mici acelai calculator poate juca n acelai timp
rolul de firewall, router, file/print server, etc.

Serviciul de securitate realizabil prin firewall este filtrarea pachetelor. El permite sau
blocheaz trecerea unor anumite tipuri de pachete n funcie de un sistem de reguli stabilite
de administratorul de securitate. De exemplu filtrarea pachetelor IP se poate face dup

130

diferite cmpuri din antetul su: adresa IP a sursei, adresa IP a destinaiei, tipul protocol
(TCP sau UDP), portul surs sau portul destinaie.
Filtrarea se poate face ntr-o varietate de moduri: blocarea conexiunilor spre sau
dinspre anumite sisteme gazd sau reele, blocarea anumitor porturi etc.
Filtrarea de pachete se realizeaz, de obicei, la nivelul ruterelor. Multe rutere
comerciale au capacitatea de a filtra pachete pe baza cmpurilor din antet.
Se recomand blocarea serviciilor la nivelul firewall-ului:

tftp (trivial file transfer protocol), portul 69 folosit de obicei pentru secvena de boot a
staiilor fr disc, a serverelor de terminale i a ruterelor. Configurat incorect, el
poate fi folosit pentru citirea oricrui fiier din sistem;

RPC (Remote Procedure Call), portul 111, inclusiv NIS i NIF care pot fi folosite
pentru a obine informaii despre sistem, despre fiierele stocate;

Urmtoarele servicii sunt, n mod obinuit, filtrate i restricionate numai la acele


sisteme care au nevoie de ele:
a) Telnet, portul 23, restricionat numai spre anumite sisteme;
b) Ftp, porturile 20 i 21, restricionat numai spre anumite siusteme;
c) SMTP, portul 25, restricionat numai spre un server central de mail;
d) RIP, portul 25, care poate fi uor nelat i determinat s redirecioneze pachete;
e) DNS, portul 53, care poate furniza informaii despre adrese, nume, foarte urmrit de
atacatori;
f) UUCP (Unix to Unix CoPy), portul 540, care poate fi utilizat pentru acces
neautorizat;
g) NNTP (Network News Transfer Protocol), portul 119 pentru accesul la diferite tiri
din reea;
h) http, (portul 80), restricionat spre o poart de aplicaii pe care ruleaz servicii proxy.

131

Activitatea de nvare 7.1 Firewall-ul

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la Internet

Obiective: - S defineasc i s clasifice Firewall-ul


- S descrie modul de funcionare
- S enumere care sunt avantajele folosirii unui Firewall

Tipul activitii: Diagrama pianjen


Sugestii: - activitatea se poate desfura individual sau pe grupe mici (2-3 elevi), este
posibil ca o grup s ntocmeasc diagrama unui mod de conexiune i s expun colegilor
rezultatele; dac o grup rezolv mai repede exerciiul poate ntocmi alt diagram
- timp de lucru recomandat 15 min, 5min/diagram
Coninutul: Identificarea elementelor specifice modului de funcionare a unui Firewall.
Obiectivul: Aceast activitate v va ajuta s cunoatei elementele specifice funcionrii
Firewall-ului.
Enun: Folosind surse diferite (material bibliografic, fia de documentare 7, caietul de
notie), obinei informaii despre Firewall i organizai-le dup modelul urmtor:

Firewall-ul

Definiie

Funcionare

Clasificare

132

Rolul

Activitatea de nvare 7.2 Configurarea Firewall-ului

Competena: Realizeaz conectarea unui calculator la internet


Obiective: - S utilizeze Firewall-ul
- S activeze Firewall-ul

Tipul activitii: Experiment

Sugestii:

- activitatea se poate desfura individual sau pe grupe mici


- timp de lucru recomandat 15 min.

Coninutul: Modul de funcionare a unui Firewall.


Obiectivul: Aceast activitate v va ajuta s cunoatei elementele specifice funcionrii
Firewall-ului.
Enun: S activai Windows Firewall
1. Windows Firewall furnizeaz funcii de baz pentru protecia mpotriva accesului
neautorizat la calculatorul dumneavoastr pe durata conectrii la Internet.
2. Windows Firewall este activat automat n momentul rulrii Network Setup Wizard
(Program asistent de configurare reea).
3. Cnd Windows Firewall este activat pentru o conexiune de reea, pictograma de
firewall este afiat cu fundal rou n seciunea Network Connections (Conexiuni
de reea) din Control Panel (Panoul de control).
4. Activarea Windows Firewall nu elimin necesitatea instalrii unui program antivirus

133

IV: Glosar
ABREVIERI
DHCP Dynamic Host Configuration Protocol
DNS Domain Name System
E-mail Electronic mail
HDD Hard Disk Drive
HTML HyperText Markup Language
HTTP HyperText Transfer Protocol
IE Internet Explorer
IP Internet Protocol
ISA Industry Standard Architecture
LAN Local Area Network
MS Microsoft
NIC Network Interface Card
PC Personal Computer
PCI Peripheral Component Interconnect
PnP Plug and Play
RAM Random Access Memory
TCP/IP Transmission Control Protocol/ Internet Protocol
URL Uniform Resource Locator

134

USB Universal Serial Bus


WINS Windows Internet Name Service
100BaseT - Un termen echivalent pentru Ethernet rapid, un standard mbuntit pentru
conectarea computerelor la o reea local (LAN) doar c poate transfera datele cu o viteza
de maximum 100 mbps;
10BaseT - Cea mai des ntlnit forma a Ethernet la o reea local (LAN), ce denot o
vitez a transmisiei de 10 mbps, prin utilizarea cablului format din fire-pereche de cupru.
ADSL - Linie de abonat digital asimetric (Asymmetric Digital Subscriber Line); la fel ca
ISDN, ADSL utilizeaz linia telefonic standard pentru a oferi comunicaii de date cu viteza
ridicat, dar n comparaie cu viteza de transmisie ISDN de 64 kbps, tehnologia ADSL
poate livra viteze upstream (de la utilizator) de 640 kbps i downstream (ctre utilizator) de
peste 6 mbps.
Adres IP - adresa gazd pe 32 bii (IPv4) sau 128 bii (IPv6). Cu excepia adreselor
private fiecare adres internet este unic.
Exemplu de adres IPv4: 198.245.39.4;
de adres IPv6: FEDC:BA87:200C:4267:FFFE:1080:0003:0016
Adres IP privat - Blocuri de adrese IP rezervate de IANA (www.iana.org) pentru utilizate
n scop privat. Nu se folosete n Internet. Permite reelelor locale s refoloseasc
adresele.
AutoIP - Extensie la DHCP care permite unei gazde s i auto-atribuie o adres IP dac
nu gsete un server DHCP.
ANSI - American National Standards Institute - organizaie a grupurilor industriilor
americane care colaboreaz cu comitete de standarde din alte ri pentru a dezvolta criterii
ce faciliteaz schimburile i telecomunicaiile internaionale.
ARP - Address Resolution Protocol - Realizeaz pentru IP (Internet Protocol) gsirea
adresei hardware a mainii de destinaie.
Attachment - ataament - Orice fiier cu legat de un mesaj e-mail constituie un ataament.
Autentificare - Autentificarea asigura transmiterea corecta a datelor digitale ctre server-ul
destinatar. Cea mai simpla forma de autentificare necesit un nume de utilizator i o parol
pentru accesarea unui anume cont.
browser - program de navigare Web; Un browser reprezint interfaa dumneavoastr cu
mediul Web, cu interpretare a fiierelor hypertext, cuposibilitate de navigare prin nodurile
Internet.
135

Exemple de companii ce ofer browser-e: The Mozilla Organization, Opera, Microsoft,


CompuServe, Prodigy i America Online.
Datapacket - Pachet de date
DHCP - dinamic host control protocol - protocol de control al domeniului-gazd DHCP este
un protocol pentru alocarea dinamic de adrese tip IP tuturor computerelor conectate la o
reea.
Cu ajutorul DHCP, unui computer i poate fi alocat o adresa IP unic, n mod automat i
de fiecare dat cnd se conecteaz la o reea, facilitnd astfel administrarea adreselor IP.
n momentul n care un computer se conecteaz la o reea, server-ul DHCP selecteaz i
atribuie automat noului sistem o adres IP din lista primar.
Dial-Up Networking: Serviciu care va permite conectarea calculatorului dvs. la un alt
calculator sau la internet prin intermediul unui modem.
DNS - domain name system - sistemul numelor de domeniu. n momentul n care trimitei
un mesaj e-mail sau direcionai programul de navigare Web ctre o adres tip URL,
sistemul numelor de domeniu traduce automat transcrierile alfanumerice n adrese Internet
(serii de numere de tipul: 123.123.23.2).
E-Mail: Electronic mail - serviciu de pot electronic prin intermediul cruia se pot
transmite mesaje i fiiere ntre dou calculatoare / adrese de email. Fiecare utilizator al
serviciului e-mail are o adres proprie de forma nume@domeniu.
Ethernet - constituie un standard pentru conectarea computerelor la o reea local (LAN).
Cel mai popular tip de Ethernet este 10BaseT, ce denot o transmise de vrf cu viteza de
10 mbps.
firewall - este o aplicaie software ce protejeaz un server din cadrul unei reele informatice
prin echiparea cu msuri de securitate de tipul: apelare invers sau codare defensiv.
FTP - Protocol de transfer al fiierelor - protocol internet utilizat pentru a copia fiiere ntre
diferite computere conectate la reea.
gateway - deschidere - un program sau echipament hardware ce transfer date ntre reele
informatice, termen cu utilizare frecvent n accesarea site-urilor Internet sau n transferul
de mesaje tip e-mail ntre diferite servere.
HUB - Aceasta componenta hardware este utilizata la conectarea computerelor din cadrul
unei reele informatice servind ca punct comun astfel nct informaiile sa poat circula din
cadrul unei locaii centrale ctre oricare computer din reeaua informatic.
Nume de domeniu - Structur de nume ierarhic folosit n internet. Cel mai nalt nivel este
cel superior precum .COM, .EDU, .NET .RO etc, apoi numele de domeniu nregistrat cum
136

ar fi google. Apoi urmeaz subdomeniile precum mail sau www, rezultnd mail.google.com
sau www.google.com.
IP - Protocol Internet
IPv4 - Versiunea actual a protocolului Internet. O adres pe 32 de bii atribuit fiecrei
gazde. IPv4 ofer circa 4 miliarde de adrese IP.
IPv6 - Urmtoarea generaie a protocolului Internet. Marea schimbare este adresa pe 128
de bii.
Internet - adeseori numit simplu "net"; este o reea mondiala de reele de calculatoare. A
fost conceput de catre Advanced Research Projects Agency (ARPA) al guvernului
american n anul 1969 i a fost numit ARPAnet.
NAT - Network Address Translation translateaz un set de adrese IP n alt adres IP.
Permite mai multor gazde s acceseze un singur cont ISP pe baza unei singure adrese IP
publice.
Port - valoare pe 16 bii folosit pentru a se putea distinge ntre multiplele conexiuni
simultane ale unei gazde.
Router - Ofer o interfa ntre dou sau mai multe reele. Ia decizii de naintare a
pachetelor, bazate pe adresa IP destinaie.
Subdomeniu - nivelul inferior din ierarhia domeniului, cum ar fi www. Proprietarul
domeniului poate crea oricte subdomenii dorete.
Masc subreea - Masc binar folosit la definirea limitei ntre adresa de reea i
componenta gazd a adresei. ntr-o subreea gazdele sunt direct accesibile, comunicaia
nu necesit un router. Comunicaia ntre subreele diferite necesit un router. De exemplu,
o masc de subreea 255.255.255.0 are 24 de reea i 8 bii sunt rezervai pentru gazde.
TCP - Transmission Control Protocol, TCP este un protocol de transfer capt la capt care
reface erorile de transmisie i este responsabil cu reordonarea pachetelor ce sosesc n alt
ordine dect cea n care au fost transmise.
UDP - User Datagram Protocol este un protocol neorientat pe conexiune. Este folosit
atunci cnd nu este necesar sincronizarea celor dou capete. UDP este adesea folosit la
transmisia multimedia.
URL - Uniform Resource Locator, un nume gazd accesibil oamenilor.
WWW - World Wide Web, sistem de informare grafic bazat pe hipertext

137

V: Bibliografie

1. Jinga Ioan, Istrate Elena. (1998). Manual de pedagogie, Bucureti, Editura All.
2. Niculescu Rodica Mariana.(1996). Pedagogie general, Bucureti, Editura Scorpion.
3. Ionescu, Dan. (2007). Reele de calculatoare, Alba Iulia: Editura All

4. Georgescu, Ioana. (2006). Sisteme de operare, Craiova: Editura Arves

5. S. Buraga, G. Ciobanu.(2001) Atelier de programare n reele de calculatoare, Iai,


Editura Polirom.
6. Roca,I, Tpu, N, Cristea,V, Atanasiu,I, Nstase,Fl, Paiu,O, Stanciu, C. (2000)
INTERNET & INTRANET - Concepte i aplicaii, Bucureti: Editura Economic.

7. Mariana Miloescu. (2005) Tehnologia informaiei i a telecomunicaiilor, Editura


Didactic i pedagogic

8. Kris Jamsa, Suleiman Lalani, Steve Weakley. (2000) Programare n Web: Editura
ALL

138

S-ar putea să vă placă și