Sunteți pe pagina 1din 70

MS510/MX511

Proiector digital
Manual de utilizare

Bun venit

Cuprins
Instruciuni importante
privind sigurana..............3
Introducere .......................7
Caracteristicile proiectorului................ 7
Coninutul ambalajului......................... 8
Vedere exterioar a proiectorului......... 9
Controale i funcii............................. 10

Poziionarea
proiectorului ...................14
Alegerea unei locaii .......................... 14
Obinerea unei dimensiuni dorite a
imaginii proiectate ............................. 15

Utilizarea ntr-un mediu la altitudine


mare ................................................... 41
Reglarea sunetului ............................. 41
Reglarea nivelului de sunet................ 41
Personalizarea meniului afiat de
proiector............................................. 42
Oprirea proiectorului ......................... 42
Utilizarea meniului ............................ 43

ntreinerea .....................55
ngrijirea proiectorului....................... 55
Informaii cu privire la lamp............ 56

Remedierea
problemelor ....................62

Conectarea ......................18

Specificaii.......................63

Conectarea unui computer sau a unui


monitor ............................................... 19
Conectarea dispozitivelor Video........ 20

Dimensiuni......................................... 64
Instalarea pe tavan ............................. 64
Diagrama de timp .............................. 65

Utilizarea.........................24
Pornirea proiectorului ........................ 24
Reglarea imaginii proiectate .............. 25
Utilizarea meniurilor .......................... 27
Fixarea proiectorului .......................... 28
Comutarea semnalului de intrare ....... 31
Mrirea i cutarea detaliilor.............. 32
Selectarea raportului de aspect........... 32
Optimizarea imaginii ......................... 34
Crearea ecranului propriu de pornire . 37
Setarea cronometrului de prezentare.. 38
Operaiunile de paginare la distan... 39
Ascunderea imaginii .......................... 39
nghearea imaginii ............................ 40
Utilizarea funciei FAQ...................... 40
2

Informaii cu privire la
garanie i drepturile de
autor ................................68
Declaraii de
reglementare ...................69

Instruciuni importante privind sigurana


Proiectorul dumneavoastr este realizat i testat pentru a ndeplini ultimele standarde de
siguran ale echipamentelor de tehnologia informaiei. Totui, pentru a asigura sigurana n
utilizare a acestui produs, este important s respectai instruciunile menionate n acest
manual i marcate pe produs.

Instruciuni privind sigurana


1.

V rugm s citii acest manual


nainte de a utiliza proiectorul
dumneavoastr. Pstrai-l pentru
consultrile ulterioare.

2.

Nu privii direct n obiectivul


proiectorului n timpul utilizrii.
Raza intens de lumin v poate
afecta ochii.

3.

Lsai servisarea pe seama


personalului calificat de service.

4.

Deschidei ntotdeauna obturatorul


obiectivului sau scoatei capacul
obiectivului, cnd lampa
proiectorului este pornit.

5.

n anumite ri, tensiunea liniei NU


este stabil. Acest proiector este
realizat pentru a funciona n condiii
de siguran cu o tensiune a reelei
ntre 100 i 240 voli CA, dar poate
avea erori la cderile de tensiune sau
la supratensiunile tranzitorii de 10
voli. n zonele unde tensiunea
reelei poate fluctua sau poate
cdea, este recomandat s conectai
proiectorul printr-un stabilizator de
alimentare, protector de
supratensiune tranzitorie sau o
surs de alimentare
nentreruptibil (UPS).

6.

Nu blocai obiectivul de proiecie cu


niciun obiect cnd proiectorul este
utilizat, ntruct aceasta poate provoca
nclzirea i deformarea obiectelor
sau chiar producerea incendiilor.
Pentru a BLANK (GOL) opri
temporar lampa, apsai de pe
proiector sau telecomand.

Instruciuni importante privind sigurana

Instruciuni privind sigurana (Continuare)


7.

Lampa devine extrem de fierbinte n


timpul utilizrii. Permitei-i
proiectorului s se rceasc pentru
aproximativ 45 de minute nainte de
a demonta ansamblul lmpii pentru
nlocuire.

8.

Nu utilizai lmpi peste durata


nominal de via. Utilizarea
excesiv a lmpilor peste durata
nominal de via poate provoca
spargerea acestora, n situaii rare.

9.

Nu nlocuii ansamblul lmpii sau


orice alte componente electronice,
dect dac proiectorul este
deconectat de la reea.

Instruciuni importante privind sigurana

10.

Nu amplasai acest produs pe un


crucior, tand sau mas instabil.
Produsul poate cdea, ceea ce duce
la defectarea grav.

11.

Nu ncercai s demontai acest


proiector. n interiorul su sunt
tensiuni nalte care pot provoca
moartea, dac intrai n contact cu
componentele sub tensiune. Unica
component care poate fi servisat
de utilizator este lampa, care are
propriul capac demontabil.
n nici o situaie nu trebuie s
demontai sau s ndeprtai orice
alte capace. Lsai servisarea doar
pe seama personalului profesionist
calificat pentru service.

12.

Cnd proiectorul este utilizat, putei


simi puin aer cald degajat i un
miros uor provenind de la grilajul
ventilaiei. Acesta este un fenomen
normal, nu un defect al produsului.

Instruciuni privind sigurana (Continuare)


13.

Nu amplasai acest proiector n oricare 14. Nu blocai deschiderile de ventilaie.


- Nu amplasai acest proiector pe o ptur,
dintre urmtoarele medii.
aternuturi pentru pat sau pe orice alt
suprafa moale.
- Nu acoperii acest proiector cu materiale
textile sau cu orice alt obiect.
- Nu lsai substane inflamabile lng
proiector.

- Locaiile unde spaiul este slab ventilat


sau este nchis. Lsai o distan de cel
puin 50 cm fa de perei i un curent
liber de aer n jurul proiectorului.
- Locaiile unde temperaturile pot deveni
excesiv de mari, precum n interiorul unei
maini cu toate ferestrele ridicate.
- Locaiile unde exist o umiditate
excesiv, praf sau fum de igar, care pot
contamina componentele optice, scurtnd
durata de via a proiectorului i
ntunecnd imaginea.

15.

- Locaiile de lng alarmele pentru


incendiu
- Locaiile cu o temperatur ambiental de
peste 40C / 104F
- Locaiile unde altitudinile sunt mai mari
de 3.000 m (10.000 feet)

Dac deschiderile de ventilaie sunt


obstrucionate, supranclzirea din
interiorul proiectorului poate provoca
incendii.
Amplasai ntotdeauna proiectorul pe o
suprafa dreapt, orizontal n timpul
utilizrii.
- Nu-l folosii dac este nclinat ntr-un
unghi de peste 10 grade de la stnga la
dreapta, sau ntr-un unghi de mai mult de
15 grade din fa n spate. Folosirea
proiectorului cnd nu este complet
orizontal poate provoca o funcionare
nesatisfctoare sau defectarea lmpii.

3.000 m
(30.000 cm)

0m
(0 cm)

Instruciuni importante privind sigurana

Instruciuni privind sigurana (Continuare)


16.

Nu amplasai proiectorul vertical,


sprijinit pe partea din spate. Aceasta
poate duce la cderea proiectorului,
provocnd rniri sau rezultnd n
defectarea sa.

17.

Nu clcai pe proiector sau amplasai


obiecte grele pe el. Dincolo de
posibilele defeciuni fizice ale
proiectorului, aceasta poate duce la
accidentri i posibile rniri.

18.

Nu lsai substane lichide lng sau pe


proiector. Lichidele scurse pe proiector
pot provoca defectarea acestuia. Dac
proiectorul s-a udat, scoatei-l din priz
i apelai la BenQ pentru servisarea
acestuia.

19.

Acest produs poate s afieze imagini


ntoarse pentru instalaiile de montare
pe plafon.
Folosii doar un Kit de montare pe
plafon BenQ pentru montarea
proiectorului i asigurai-v c aceste
este bine instalat.

Instruciuni importante privind sigurana

Introducere
Caracteristicile proiectorului
Proiectorul integreaz un motor optic de nalt performan pentru proiecie i un design
prietenos pentru a oferi o fiabilitate nalt i uurin n utilizare.
Proiectorul ofer urmtoarele caracteristici.

Corecie de culoare a peretelui, permind proiecia pe suprafeele mai multor culori


predefinite.
Cutare auto rapid, care grbete procesul de detectare a semnalului
Funcie de protejare prin parol selectabil
Gestionare 3D a culorilor, permind reglarea culorilor dup preferine
Funcie selectabil de rcire rapid, pentru rcirea proiectorului ntr-un timp scurt
Cronometru de prezentare pentru un control mai bun n timpul prezentrilor
Auto-reglaj cu o singur tast pentru afiarea celei mai bune caliti a imaginii
Corecie digital a erorii de trapez pentru corectarea imaginilor distorsionate
Balans reglabil al culorilor pentru afiarea de date/video
Lamp de proiecie de nalt luminozitate
Meniuri afiate pe ecran (OSD) n mai multe limbi
Moduri comutabile normal i economic, pentru a reduce consumul de energie
Compatibilitate cu componentele HDTV (YPbPr)
Consum de energie de mai puin de 1 W n modul Ateptare
Difuzor ncorporat care furnizeaz sunet mono mixt la conectarea unei intrri audio
Compatibilitate HDMI

Luminozitatea aparent a imaginii proiectate va depinde de condiiile ambientale de


iluminat, setrile de contrast/luminozitate selectate ale semnalului de intrare i este direct
proporional cu distana de proiecie.

Luminozitatea lmpii va scdea de-a lungul timpului i poate varia foarte mult n funcie de
specificaiile fabricanilor. Acesta este un comportament normal i ateptat.

Introducere

Coninutul ambalajului
Despachetai cu grij i verificai dac avei toate elementele artate mai jos. Dac unul
dintre aceste elemente lipsete, v rugm s contactai magazinul de unde ai achiziionat
produsul.

Accesorii standard
Accesoriile furnizate vor fi potrivite pentru regiunea dumneavoastr i pot fi diferite de cele
ilustrate.
*Certificatul de garanie este oferit doar n anumite regiuni specifice. V rugm s consultai
distribuitorul dumneavoastr pentru informaii detaliate.

Proiector

Cablu de alimentare

Cablu VGA

Ghid de pornire rapid

Manual de utilizare
pe CD

Certificat de garanie*

Tragei butonul, nainte de folosirea


telecomenzii.

Telecomand cu baterii

Accesorii opionale
1.
2.

Kit pentru lampa de rezerv


Kit pentru montarea pe plafon

Introducere

3.
4.

Geant de transport uoar


Cablu RS232

Vedere exterioar a proiectorului


1.

Partea frontal/superioar

1
2
3
4

2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

8
9

11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.

Partea posterioar/inferioar
10

11

12 13 14 15

16

20.
21.
22.
23.
24.

17

18

19 20 21 22

Panou de control extern


(Consultai "Proiector" la pagina 10
pentru detalii.)
Capac pentru lamp
Inel de panoram
Inel de focalizare
Capac pentru obiectiv
Aerisire (evacuarea aerului nclzit)
Senzor IR la distan pe partea din
fa
Obiectiv de proiecie
Buton de eliberare rapid
Muf de intrare semnal RGB (PC)/
video pe componente (YPbPr/
YCbCr)
Muf de ieire semnal RGB
Muf de intrare S-Video
Muf de intrare HDMI
Muf de intrare USB
Port de control RS-232
Muf de intrare audio
Intrarea cablului de alimentare CA
Muf de intrare video
Slot pentru nchiderea Kensington
anti-furt
Muf de ieire audio
Orificii de montare pe tavan
Picior de reglare n partea din spate
Difuzor
Senzor IR spate pentru telecomand

23 24

Introducere

Controale i funcii
Proiector
6.
1
2
3

4
5
6
4

10

11

7.

1.

2.

3.

4.

5.

8.
Inel de focalizare
Regleaz focalizarea imaginii proiectate.
Consultai "Reglarea fin a dimensiunii i
claritii imaginii" la pagina 26 pentru
detalii.
Inel de panoram
Regleaz dimensiunea imaginii. Consultai
"Reglarea fin a dimensiunii i claritii
imaginii" la pagina 26 pentru detalii.
9.
Lumina indicatoare pentru LAMP
Indic starea lmpii. Se aprinde sau
clipete cnd lampa are o problem.
Consultai "Indicatori" la pagina 61 pentru
detalii.
Tastele Keystone (Corecie distorsiuni n 10.
trapez)/Arrow (Sgeat) ( / Sus,
/
Jos)
Corecteaz manual imaginile distorsionate
care rezult dintr-o proiecie unghiular.
Consultai "Corectarea trapezului" la
pagina 26 pentru detalii.
Left (stnga)/Blank (Gol)
Este folosit pentru a ascunde imaginea
ecranului. Consultai "Ascunderea
imaginii" la pagina 39 pentru detalii.
11.

10

Introducere

Mode/Enter (MOD/INTRODUCERE)
Selecteaz un mod disponibil de setare a
imaginii. Consultai "Selectarea unui mod
de imagine" la pagina 34 pentru detalii.
Activeaz elementul de meniu OSD
(Afiare pe ecran) selectat. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Source (Surs)
Afieaz bara de selecie a sursei.
Consultai "Comutarea semnalului de
intrare" la pagina 31 pentru detalii.
I
I Power/Lumin indicatoare pentru
ALIMENTARE
Comut proiectorul ntre modul Ateptare
i pornit. Consultai "Pornirea
proiectorului" la pagina 24 i "Oprirea
proiectorului" la pagina 42 pentru detalii.
Se aprinde sau lumineaz intermitent
cnd proiectorul este utilizat. Consultai
"Indicatori" la pagina 61 pentru detalii.
Lumina indicatoare pentru
TEMPeratur
Se aprinde cu o lumin roie cnd
temperatura proiectorului devine prea
mare. Consultai "Indicatori" la pagina 61
pentru detalii.
Right (dreapta)/Auto
Atunci cnd este activat meniul OSD
(Afiare pe ecran), tastele #4, #5 i #10
sunt utilizate ca sgei direcionale pentru
selectarea elementelor de meniu dorite i
pentru efectuarea reglrilor. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Determin automat temporizrile de
imagine optime pentru imaginea afiat.
Consultai "Reglarea automat a
imaginii" la pagina 25 pentru detalii.
Menu/Exit
Pornete meniul afiat pe ecran (OSD).
Revine la meniul anterior OSD, iese i
salveaz setrile meniului.

Montarea pe plafon a proiectorului


Dorim s avei o experien plcut prin utilizarea proiectorului dumneavoastr
BenQ, astfel nct trebuie s aducem n atenia dumneavoastr aceast chestiune de
siguran, pentru a preveni posibilele rniri ale persoanelor i pagubele ce pot fi
provocate.
Dac intenionai s montai proiectorul dumneavoastr pe tavan, v recomandm cu
trie s utilizai kitul de montare pe plafon a proiectorului BenQ i s v asigurai c
este instalat bine i n condiii de siguran.
Dac folosii un alt kit de montare pe plafon a proiectorului care nu este marca BenQ,
exist riscul ca proiectorul s cad de pe plafon, datorit prinderii improprii prin
utilizarea altor dimensiuni de montare sau a uruburilor de alt lungime.
Putei achiziiona un kit de montare pe plafon a proiectorului BenQ din acelai loc de
unde ai achiziionat i proiectorul BenQ. BenQ v recomand s achiziionai separat
un cablu de siguran compatibil cu nchiderea Kensington i s-l montai pentru a
asigura slotul Kensington de pe proiector i baza consolei de montare pentru plafon.
Aceasta va juca un rol suplimentar n meninerea proiectorului, dac montarea sa fa
de consol este slbit.

Introducere

11

Telecomanda
8.
8

10

11

11

9.

12

13

6
6

9
14
15

10.

16

1.

2.

Power
Comut proiectorul ntre modul de
ateptare i pornit. Consultai "Pornirea
proiectorului" la pagina 24 i "Oprirea
proiectorului" la pagina 42 pentru detalii.
Freeze (ngheare)
nghea imaginea proiectat. Consultai
"nghearea imaginii" la pagina 40 pentru
detalii.
I
I

11.

12.

3.

4.

5.

6.

7.

12

Pornete funcia FAQ. Consultai "Utilizarea


funciei FAQ" la pagina 40 pentru detalii.
Captur
Efectueaz captura ecranului curent n
MyScreen. Consultai "Crearea ecranului
propriu de pornire" la pagina 37 pentru
13.
detalii.
Blank (Gol)
Este folosit pentru a ascunde imaginea
ecranului. Consultai "Ascunderea
14.
imaginii" la pagina 39 pentru detalii.
Digital Zoom (Zoom digital) taste (+, -)
Mrete sau reduce dimensiunea imaginii
proiectate. Consultai "Mrirea i cutarea
detaliilor" la pagina 32 pentru detalii.
Volume (Volum) +/Regleaz nivelul de sunet. Consultai
"Reglarea sunetului" la pagina 41 pentru
detalii.
Introducere

Menu/Exit
Pornete meniul afiat pe ecran (OSD).
Revine la meniul anterior OSD, iese i
salveaz setrile meniului.
Consultai "Utilizarea meniurilor" la
pagina 27 pentru detalii.
Trapez/Taste sgei ( / Up (sus),
/ Down (jos))
Corecteaz manual imaginile distorsionate
care rezult dintr-o proiecie unghiular.
Consultai "Corectarea trapezului" la
pagina 26 pentru detalii.
Auto
Determin automat cea mai bun
sincronizare pentru imaginea afiat.
Consultai "Reglarea automat a
imaginii" la pagina 25 pentru detalii.
Stnga/ Dreapta
Atunci cnd este activat meniul OSD
(Afiare pe ecran), tastele #9 i #11 sunt
utilizate ca sgei direcionale pentru
selectarea elementelor de meniu dorite i
pentru efectuarea reglrilor. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Mode/Enter (MOD/INTRODUCERE)
Selecteaz un mod de configurare a
imaginii disponibil. Consultai
"Selectarea unui mod de imagine" la
pagina 34 pentru detalii.
Activeaz elementul de meniu OSD
(Afiare pe ecran) selectat. Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27
pentru detalii.
Source (Surs)
Afieaz bara de selecie a sursei.
Consultai "Comutarea semnalului de
intrare" la pagina 31 pentru detalii.

Page Up/Down (Pagin Sus/Jos)


Sgeile cu o pagin mai sus/jos atunci
cnd este conectat prin USB la un PC.
Consultai "Operaiunile de paginare la
distan" la pagina 39 pentru detalii.

15.

Timer On (Cronometru pornit)


16.
Activeaz sau afieaz un cronometru pe
ecran pe baza propriei setri a timpului.
Consultai "Setarea cronometrului de
prezentare" la pagina 38 pentru detalii.

Timer Setup (Setarea cronometrului)


Introduce direct reglajul cronometrului
pentru prezentare. Consultai "Setarea
cronometrului de prezentare" la pagina
38 pentru detalii.

Senzorul de infrarou (IR) al telecomenzii este localizat n partea din fa a proiectorului.


Telecomanda trebuie s fie inut ntr-un unghi de 30 grade perpendicular pe senzorul IR al
proiectorului, pentru a funciona corect. Distana fa de telecomand nu trebuie s
depeasc 8 metri (~ 26 feet).
Asigurai-v c nu sunt obstacole ntre telecomand i senzorul IR de pe proiector, care ar
putea obstruciona raze infraroie.

Funcionarea proiectorului din fa

Funcionarea proiectorului din spate

Apro
x. 15

Apro
x

. 15

nlocuirea bateriei de la telecomand


1.

Tragei compartimentul bateriei.

V rugm s urmai instruciunile ilustrate. Apsai i


inei apsat piciorul de blocare n timp ce tragei
compartimentul bateriei.

2.

3.

Introducei noua baterie n compartiment. inei


cont de faptul c polaritatea pozitiv trebuie s fie
orientat n exterior.
mpingei compartimentul n telecomand.

Evitai cldura i umiditatea excesiv.

Bateria se poate deteriora, dac este nlocuit incorect.

nlocuii doar cu acelai tip de baterie sau cu un tip echivalent recomandat de fabricantul
acesteia.

Aruncai bateriile utilizate n acord cu instruciunile fabricantului.

Nu aruncai niciodat bateriile n foc. Ele pot prezenta un pericol de explozie.

Dac bateriile sunt goale sau dac nu vei folosi telecomanda pentru o perioad mare de
timp, scoatei bateriile pentru a evita defectarea telecomenzii prin posibilele scurgeri ale
bateriilor.

Introducere

13

Poziionarea proiectorului
Alegerea unei locaii
Dispunerea camerei sau prezena persoanelor vor dicta alegerea locaiei de instalare. Luai
n considerare dimensiunea i poziia ecranului, locaia unei prize adecvat, la fel ca i
locaia i distana dintre proiector i restul echipamentului.
Proiectorul dumneavoastr este realizat pentru a fi instalat ntr-una dintre cele patru locaii
posibile din camer:
1.
Mas fa
Alegei aceast locaie cu proiectorul amplasat la nivel n
faa ecranului. Aceasta este cea mai comun modalitate
de a amplasa proiectorul pentru o montare rapid i
pentru portabilitate.

2.
Tavan fa
Alegei aceast locaie cu proiectorul suspendat invers de
pe tavan n faa ecranului.
Achiziionai un Kit de montare pe plafon a proiectorului
BenQ de la distribuitorul dumneavoastr, pentru a putea
s montai proiectorul pe plafon.
Setai Tavan fa n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea proiectorului.
3.
Mas spate
Alegei aceast locaie cu proiectorul amplasat la nivel n
spatele ecranului.
inei cont de faptul c este necesar un ecran special
pentru proiecia din spate.
Setai Mas spate n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea
proiectorului.
4.
Tavan spate
Alegei aceast locaie cu proiectorul suspendat invers de
pe tavan n spatele ecranului.
inei cont de faptul c sunt necesare un ecran special
pentru proiecia din spate i un Kit de montare pe plafon a
proiectorului BenQ.
Setai Tavan spate n meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl > Poziie proiector, dup pornirea proiectorului.
Aspectul camerei sau preferinele personale v dicteaz locaia de instalare selectat. Luai n
considerare dimensiunea i poziia ecranului, locaia unei prize adecvat, la fel ca i locaia i
distana dintre proiector i restul echipamentului.

14

Poziionarea proiectorului

Obinerea unei dimensiuni dorite a imaginii


proiectate
Distana dintre obiectivul proiectorului i ecran, setarea panoramei (dac este disponibil) i
formatul video influeneaz dimensiunea imaginii proiectate.
4:3 este raportul de aspect original pentru acest proiector. Pentru a putea s proiectai o
imagine cu o rat de aspect de 16:9 (ecran lat), proiectorul poate redimensiona i scala o
imagine pentru ecran lat la limea original a acestui proiector. Aceasta va rezulta ntr-o
nlime proporional mai mic, echivalent a 75% din nlimea original a proiectorului.

Imagine cu aspect de 4:3 ntr-o


afiare cu aspect de 4:3

Imagine cu aspect de 16:9 scalat ntr-o


afiare cu aspect de 4:3

Proiectorul trebuie s fie poziionat ntotdeauna orizontal (plan pe o mas) i direct


perpendicular (ntr-un unghi de 90) pe centrul orizontal al ecranului. Aceasta previne
distorsiunea imaginii provocat de proieciile unghiulare (sau proiecia pe suprafeele
unghiulare).
Dac proiectorul este montat pe tavan, el trebuie s fie montat invers, astfel nct imaginea
s fie proiectat la un unghi uor n jos.
Putei consulta diagrama de la pagina 17, pentru a vedea c acest tip de proiecie face ca
muchia de jos a imaginii proiectat s aib un decalaj vertical fa de planul orizontal al
proiectorului. La montarea pe plafon, acesta se schimb la muchia de sus a imaginii
proiectate.
Dac proiectorul este poziionat mai departe de ecran, dimensiunea imaginii proiectate
crete i decalajul vertical crete proporional.
La determinarea poziiei ecranului i a proiectorului, va trebuie s luai n considerare att
dimensiunea imaginii, ct i decalajul vertical, care sunt direct proporionale cu distana de
proiecie.
BenQ v-a oferit un tabel al dimensiunilor ecranelor cu raportul de aspect 4:3 pentru a v
asista n determinarea locaiei ideale a proiectorului dumneavoastr. Sunt dou dimensiuni
de luat n considerare, distana orizontal perpendicular de la centrul ecranului (distana de
proiecie) i nlimea decalajului vertical al proiectorului de la marginea orizontal a
ecranului (decalaj).

Poziionarea proiectorului

15

Determinarea poziiei proiectorului pentru o


dimensiune dat a ecranului
1.
2.

Alegei dimensiunea ecranului.


Consultai tabelul de pe pagina 17 i gsii cea mai apropiat potrivire pentru
dimensiunea ecranului dvs. n coloanele din stnga etichetate "Dimensiune ecran".
Folosind aceast valoare, consultai pe acest rnd la dreapta pentru a identifica
distana medie corespunztoare de la valoarea ecranului, n coloana denumit
"Medie". Aceasta este distana de proiecie.
3.
Pe acelai rnd, consultai coloana din dreapta i reinei valoarea "Compensare
vertical (mm)". Aceasta va determina poziionarea decalajului vertical al
proiectorului n relaie cu marginea ecranului.
4.
Poziia recomandat a proiectorului este de a fi aliniat perpendicular cu centrul
orizontal al ecranului, la distana fa de ecran determinat n pasul 2 de mai sus i cu
un decalaj prin valoarea determinat n pasul 3 de mai sus.
De exemplu, dac utilizai un ecran de 120 de inchi, distana de proiecie medie este de 5040
mm i cu o compensare vertical de 274 mm.

Cum se determin dimensiunea recomandat a


ecranului pentru o distan dat
Aceast metod poate fi utilizat pentru situaiile n care ai achiziionat acest proiector i
dorii s tii ce dimensiune a ecranului se va potrivi n camera dumneavoastr.
Dimensiunea maxim a ecranului este limitat de spaiul fizic disponibil n camera
dumneavoastr.
1.

Msurai distana dintre proiector i locul unde dorii s amplasai ecranul. Aceasta
este distana de proiecie.
2.
Consultai tabelul de pe pagina 17 i gsii cea mai apropiat potrivire pentru
msurtoarea dvs. n coloana de distan medie fa de ecran etichetat "Medie".
Verificai ca distana msurat s fie ntre distanele min. i max. listate pe fiecare
parte a valorii distanei medii.
3.
Utiliznd aceast valoare, privii de-a lungul rndului din partea stng pentru a gsi
"Dimensiune ecran" corespunztoare listat pe acel rnd. Aceasta este dimensiunea
proiectat a imaginii la acea distan de proiecie.
4.
Pe acelai rnd, consultai coloana din dreapta i reinei valoarea "Compensare
vertical (mm)". Aceasta va determina amplasarea final a ecranului n relaie cu
planul orizontal al proiectorului.
De exemplu, dac distana de proiecie msurat este de 5 m (5000 mm), cea mai apropiat
potrivire n coloana "Medie" este de 5040 mm. Privind de-a lungul rndului observai c
este necesar un ecran de 120 de inchi.
Dac amplasai proiectorul ntr-o poziie diferit (de cea recomandat), va trebui s-l
nclinai n jos sau n sus fa de centrul imaginii ecranului. n aceste situaii, vor interveni
anumite distorsiuni. Folosii funcia Keystone (trapez) pentru a corecta aceste distorsiuni.
Consultai "Corectarea trapezului" la pagina 26 pe pagin pentru detalii.

16

Poziionarea proiectorului

Dimensiuni de proiecie
Consultai "Dimensiuni" la pagina 64 pentru centrul dimensiunii obiectivului acestui
proiector, nainte de calcularea poziiei adecvate.
Panorama maxim

Panorama minim
Ecran
Centrul obiectivului

Decalaj vertical

Distana de proiecie

Dimensiune ecran
Distan fa de ecran (mm)
Compensare
vertical
Diagonal
A

Lungime
Medie
Lungime
(mm)
(mm) (mm)
min.
max.
Inch
mm
(zoom max.)
(zoom min.)
30
40
50
60
80
100
120
150
200
220
250
300

762
1016
1270
1524
2032
2540
3048
3810
5080
5588
6350
7620

610
813
1016
1219
1626
2032
2438
3048
4064
4470
5080
6096

457
610
762
914
1219
1524
1829
2286
3048
3353
3810
4572

1200
1600
2000
2400
3200
4000
4800
6000
8000
8800
10000
12000

1260
1680
2100
2520
3360
4200
5040
6300
8400
9240
10500
12600

1320
1760
2200
2640
3520
4400
5280
6600
8800
9680
11000
13200

69
91
114
137
183
229
274
343
457
503
572
686

Exist o toleran de 3% la aceste numere datorit variaiilor componentelor optice. BenQ v


recomand, dac dorii s instalai proiectorul permanent, s testai fizic dimensiunea de
proiecie i distana folosind proiectorul pe amplasament, nainte de a-l instala permanent,
putnd astfel s le adaptai la caracteristicile optice ale acestui proiector. Aceasta v va ajuta
s determinai poziia exact de montare astfel nct s se potriveasc locaiei dumneavoastr
de instalare.

Poziionarea proiectorului

17

Conectarea
La conectarea unei surse de semnal la proiector, asigurai-v c:
1.
2.
3.

Ai oprit ntreg echipamentul nainte de efectuarea oricrei conexiuni.


Folosii cablurile corecte de semnal pentru fiecare surs.
Asigurai-v c ai introdus bine cablurile.

La conexiunile indicate mai jos, este posibil ca anumite cabluri s nu fie incluse odat cu
proiectorul (consultai "Coninutul ambalajului" la pagina 8). Acestea sunt disponibile la
magazinele de echipamente electronice.

Pentru metode de conectare detaliate, consultai paginile 19-23.

1. Cablu VGA

18

5. Cablu adaptor de la video pe


componente la VGA (DSub)

2. Cablu de la VGA la DVI-A

6. Cablu video

3. Cablu USB

7. Cablu S-Video

4. Cablu audio

8. Cablu HDMI

Conectarea

Conectarea unui computer sau a unui monitor


Conectarea unui computer
Proiectorul se poate conecta la computere compatibile IBM i Macintosh. Un adaptor
Mac (un accesoriu opional) este necesar pentru conectarea computerelor din versiunea
Macintosh.

Pentru a conecta proiectorul la un notebook sau un computer desktop:


1.
2.
3.

4.

Luai cablul VGA furnizat i conectai unul dintre capete la mufa de ieire D-Sub a
computerului.
Conectai cellalt capt al cablului VGA la mufa de intrare a semnalului
COMPUTER 1 sau COMPUTER 2 de pe proiector.
Dac dorii s utilizai difuzoarele (mono mixte) ale proiectorului n prezentri, luai
un cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la mufa de ieire audio de pe
computer, iar cellalt capt la mufa AUDIO de pe proiector. Cnd conectai ieirea
pentru semnalul audio a unui computer, echilibrai bara de control pentru volum
pentru efecte sonore optime.
Dac dorii, putei utiliza un alt cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la
mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar cellalt capt la difuzoarele externe (nu sunt
incluse).
Odat conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afiare pe ecran) ale
proiectorului. Consultai "Setri audio" la pagina 52 pentru detalii.
Difuzorul ncorporat este fr sunet atunci cnd mufa AUDIO OUT este conectat.

Multe notebook-uri nu pornesc porturile externe video cnd sunt conectate la un proiector. De
obicei, o tast combo precum FN + F3 sau CRT/LCD pornete/oprete afiarea extern.
Localizai o tast funcional numit CRT/LCD sau o tast funcional cu un simbol monitor pe
notebook. Apsai simultan FN i tasta funcional. Consultai documentaia notebook-ului
pentru a identifica combinaia de taste a notebook-ului.

Conectarea unui monitor


Dac dorii vizualizarea macro a prezentrii pe un monitor, precum i pe ecran, putei
conecta mufa de ieire a semnalului MONITOR OUT de pe proiector la un monitor extern
urmnd instruciunile de mai jos:

Pentru a conecta proiectorul la un monitor:


1.
2.

3.

Conectai proiectorul la un computer aa cum este descris n "Conectarea unui


computer" la pagina 19.
Luai un cablu VGA adecvat (unul singur inclus) i conectai un capt al cablului la
mufa de intrare D-Sub de pe monitorul video.
Sau dac monitorul este echipat cu o muf de intrare DVI, luai un cablu de la VGA la
DVI-A i conectai captul DVI al cablului la mufa de intrare DVI de pe monitorul
video.
Conectai cellalt capt al cablului la mufa MONITOR OUT de pe proiector.

Semnalul de ieire pentru mufa MONITOR OUT (IEIRE MONITOR) funcioneaz numai
atunci cnd semnalul de intrare sosete de la mufa COMPUTER 1 sau COMPUTER 2.
Atunci cnd proiectorul este pornit, semnalul de ieire de la mufa MONITOR OUT (IEIRE
MONITOR) variaz n funcie de semnalul de intrare de la mufa COMPUTER 1 sau
COMPUTER 2.

Dac dorii s folosii aceast metod de conectare n timp ce proiectorul este n modul de
ateptare, asigurai-v c funcia Ieire monitor n ateptare este pornit n meniu
CONFIGURARE SISTEM: Avansat. Consultai "Ieire monitor n ateptare" la pagina 53
pentru detalii.

Conectarea

19

Conectarea dispozitivelor Video


Trebuie s conectai proiectorul la dispozitivul Video folosind doar una dintre metodele de
conectare menionate mai sus, totui fiecare ofer un nivel diferit al calitii video. Metoda
pe care o alegei de obicei depinde de disponibilitatea terminalelor adecvate, att la
proiector, ct i la dispozitivul Video aa cum este descris mai jos:
Denumire
terminal

Aspect terminal

Referin

Calitate imagine

HDMI

"Conectarea unui
dispozitiv de surs
HDMI" la pagina 21

Cea mai bun

HDMI
COMPUTER
Component Video
S-VIDEO
S-Video
VIDEO
Video

"Conectarea unui
dispozitiv
Component Video" la
pagina 22
"Conectarea unui
dispozitiv de surs SVideo/compus" la
pagina 23

Mai bun

Bun

Normal

Conectarea sunetului
Proiectorul are un difuzor mono ncorporat care este proiectat pentru a furniza
funcionalitate audio de baz care nsoete numai prezentrile de date n scopuri de afaceri.
Nu este proiectat pentru, nici destinat pentru reproducerea audio stereo necesar n aplicaii
de tip home theater sau home cinema. Orice intrare audio stereo (dac exist) este
combinat ntr-o ieire audio mono obinuit prin difuzorul proiectorului.
Cnd conectai ieirea pentru semnalul audio a unui dispozitiv video, setai ieirea audio la
surs dubl pentru efecte sonore optime.
Dac avei un sistem de sunet separat, vei dori conectarea ieirii audio a dispozitivului de
surs video la acel sistem de sunet, n locul proiectorului audio mono. Conexiunile audio
ilustrate pe pagina 18 sunt furnizate numai n scop de informare. Nu trebuie s conectai
sunetul la proiector dac exist un sistem de sunet alternativ disponibil, sau dac nu este
necesar sunetul.

20

Conectarea

Conectarea unui dispozitiv de surs HDMI


Proiectorul ofer o muf de intrare HDMI care v permite conectarea la un dispozitiv de
surs HDMI, cum ar fi un player DVD, un tuner DTV sau un afiaj.
HDMI (Interfa multimedia cu definiie nalt) accept transmisie de date video
necomprimate ntre dispozitive compatibile, cum ar fi tunere DTV, playere DVD i afiaje
printr-un singur cablu. Ofer o experien de vizualizare i ascultare digital pur.
Examinai dispozitivul de surs video pentru a determina dac deine un set de mufe de
ieire HDMI neutilizate disponibile:

Dac este astfel, putei continua aceast procedur.


Dac nu, va trebui s reanalizai ce metod putei folosi pentru a conecta dispozitivul.

Pentru conectarea proiectorului la un dispozitiv de surs HDMI:


1.

2.

Luai un cablu HDMI i conectai un capt la mufa de ieire HDMI de pe dispozitivul


de surs HDMI. Conectai cellalt capt al cablului la mufa de intrare a semnalului
HDMI de pe proiector. Odat conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD
(Afiare pe ecran) ale proiectorului. Consultai "Setri audio" la pagina 52 pentru
detalii.
Conectai cellalt capt al cablului HDMI la mufa HDMI de pe proiector.

Dac imaginea video selectat nu este afiat dup ce proiectorul este pornit i sursa
corect a fost selectat, verificai dac dispozitivul Video este pornit i dac funcioneaz
corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate corect.

n cazul improbabil n care conectai proiectorul la un player DVD prin intrarea HDMI a
proiectorului i imaginea proiectat afieaz culori eronate, modificai spaiul cromatic la
YUV. Consultai "Modificarea spaiului de culoare" la pagina 31 pentru detalii.

Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.

Conectarea

21

Conectarea unui dispozitiv Component Video


Examinai dispozitivul de surs video pentru a determina dac deine un set de mufe de
ieire video pe componente neutilizate disponibile:

Dac este astfel, putei continua aceast procedur.


Dac nu, va trebui s reanalizai ce metod putei folosi pentru a conecta dispozitivul.

Pentru a conecta proiectorul la un dispozitiv Component Video:


1.

2.

3.

4.

22

Luai un cablu adaptor de la video pe componente la VGA (D-Sub) i conectai


captul cu 3 conectori tip RCA la mufele de ieire video pe componente de pe
dispozitivul de surs video. Potrivii culoarea fielor cu culoarea mufelor; verde la
verde, albastru la albastru i rou la rou.
Conectai cellalt capt al cablului adaptor de la video pe componente la VGA (DSub) (cu un conector tip D-Sub) la mufa COMPUTER 1 sau COMPUTER 2 de pe
proiector.
Dac dorii s utilizai difuzoarele (mono mixte) ale proiectorului n prezentri, luai
un cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la mufa de ieire audio de pe
dispozitiv, iar cellalt capt la mufa AUDIO de pe proiector.
Dac dorii, putei utiliza un alt cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la
mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar cellalt capt la difuzoarele externe (nu sunt
incluse).
Odat conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afiare pe ecran) ale
proiectorului. Consultai "Setri audio" la pagina 52 pentru detalii.
Difuzorul ncorporat este fr sunet atunci cnd mufa AUDIO OUT este conectat.

Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.

Dac imaginea video selectat nu este afiat dup pornirea proiectorului i a fost
selectat sursa video corect, verificai dac dispozitivul de surs video este pornit i
funcioneaz corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate
corect.

Conectarea

Conectarea unui dispozitiv de surs S-Video/compus


Examinai dispozitivul de surs video pentru a determina dac deine un set de mufe de
ieire S-Video/compus neutilizate disponibile:

Dac deine ambele mufe, utilizai mufa de ieire S-Video pentru conexiune, deoarece
terminalul S-Video ofer o calitate de imagine mai bun dect terminalul video.
Dac deine unul din tipurile de muf, putei continua cu aceast procedur.
Dac nu, va trebui s reanalizai ce metod putei folosi pentru a conecta dispozitivul.

Pentru conectarea proiectorului la un dispozitiv de surs S-Video/Video:


1.
2.
3.

4.

Luai un cablu S-Video/Video i conectai un capt la mufa de ieire S-Video/Video de


pe dispozitivul de surs video.
Conectai cellalt capt al cablului S-Video/Video la mufa S-VIDEO/VIDEO de pe
proiector.
Dac dorii s utilizai difuzoarele (mono mixte) ale proiectorului n prezentri, luai
un cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la mufa de ieire audio de pe
dispozitiv, iar cellalt capt la mufa AUDIO de pe proiector.
Dac dorii, putei utiliza un alt cablu audio adecvat i conectai un capt al cablului la
mufa AUDIO OUT de pe proiector, iar cellalt capt la difuzoarele externe (nu sunt
incluse).
Odat conectat, sunetul poate fi controlat de meniurile OSD (Afiare pe ecran) ale
proiectorului. Consultai "Setri audio" la pagina 52 pentru detalii.
Difuzorul ncorporat este fr sunet atunci cnd mufa AUDIO OUT este conectat.

Proiectorul este capabil numai de redarea sunetului mono mixt, chiar dac este conectat
o intrare audio stereo. Consultai "Conectarea sunetului" la pagina 20 pentru detalii.

Dac imaginea video selectat nu este afiat dup pornirea proiectorului i a fost
selectat sursa video corect, verificai dac dispozitivul de surs video este pornit i
funcioneaz corect. De asemenea, verificai dac cablurile de semnal au fost conectate
corect.

Conectarea

23

Utilizarea
Direct pornit
1.

Conectai cablul de alimentare la proiector i la o


priz. Pornii ntreruptorul prizei (dac exist).
Verificai dac Lumin indicatoare pentru
ALIMENTARE se aprinde cu o lumin
portocalie, dup activarea alimentrii.

Utilizai accesoriile originale (de exemplu, cablul de


alimentare) numai pentru acest dispozitiv pentru a
evita eventualele riscuri, cum ar fi ocurile electrice
i incendiile.

Dac este activat funcia Direct pornit n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
meniul Setri funcionare, proiectorul pornete automat dup conectarea cablului de
alimentare i alimentarea cu energie. Consultai "Direct pornit" la pagina 51 pentru detalii.

2.

ndeprtai capacul obiectivului. Dac este


nchis, se poate deforma datorit cldurii
produse de lampa de proiecie.

3.

Apsai II Power de la proiector sau


telecomand pentru a porni proiectorul.
Lumin indicatoare pentru ALIMENTARE
lumineaz verde intermitent i rmne aprins
cnd timp proiectorul este pornit.
Procedura de pornire dureaz aproximativ 30
de secunde. n urmtorul stadiu de pornire, este
proiectat un logo.
(Dac este necesar) Rotii inelul de focalizare pentru a regla claritatea imaginii.

Dac proiectorul este nc fierbinte datorit unei activiti anterioare, va porni ventilatorul de
rcire pentru aproximativ 90 de secunde, nainte de a alimenta lampa.

4.

5.

6.
7.

24

Dac proiectorul este activat pentru prima


dat, selectai limba OSD urmnd
instruciunile de pe ecran.
Dac v este solicitat o parol, apsai tastele
sgeat pentru a introduce parola din ase
cifre. Consultai "Utilizarea funciei de
parolare" la pagina 28 pentru detalii.
Pornii toate echipamentele conectate.
Proiectorul va ncepe s caute semnalele de
intrare. Semnalul de intrare scanat n mod
curent este afiat pe ecran. Dac proiectorul nu

Utilizarea

detecteaz un semnal valid, mesajul 'Fr semnal' va continua s fie afiat pn cnd
este gsit un semnal de intrare.
Putei de asemenea s apsai Surs de pe proiector sau telecomand pentru a selecta
semnalul de intrare dorit. Consultai "Comutarea semnalului de intrare" la pagina 31
pentru detalii.
Dac frecvena/rezoluia semnalului de intrare depete domeniul de funcionare al
proiectorului, vei vedea masajul 'n afara intervalului' pe un ecran gol. V rugm s schimbai
la un semnal de intrare care este compatibil cu rezoluia proiectorului sau s setai semnalul
de intrare la o setare mai mic. Consultai "Diagrama de timp" la pagina 65 pentru detalii.

Reglarea imaginii proiectate


Reglarea unghiului de proiecie
Proiectorul este echipat cu 1 picior de reglare cu eliberare rapid i 1 picior de reglare
posterior. Aceste reglaje modific nlimea imaginii i unghiul de proiecie. Pentru reglarea
setrilor:
1.

Apsai pe butonul de eliberare rapid i


ridicai partea din fa a proiectorului. Odat
ce imaginea este poziionat n locul unde
dorii, eliberai butonul de eliberare rapid
pentru a bloca piciorul n poziia dorit.
2.
nurubai piciorul de reglare n partea din
spate pentru reglarea fin a unghiului
orizontal.
Pentru a retrage piciorul, inei proiectorul n timp
ce apsai butonul de eliberare rapid, apoi
cobori uor proiectorul. Rotii piciorul de reglare
posterioar n direcie invers.

Dac proiectorul nu este amplasat pe o suprafa nivelat sau ecranul i proiectorul nu sunt
perpendiculare unul fa de celalalt, imaginea proiectat devine trapezoidal. Pentru a
corecta aceast situaie, consultai "Mrirea i cutarea detaliilor" la pagina 32 pentru mai
multe detalii.

Nu privii direct n obiectiv n timp de lampa este pornit. Lumina puternic de la lamp v
poate afecta ochii.

Avei grij la apsarea butonului de reglare, ntruct este aproape de deschiderea de


ventilaie pe care iese aerul fierbinte.

Reglarea automat a imaginii


Este posibil ca n anumite situaii s avei
nevoie de optimizarea calitii imaginii. Pentru
aceasta, apsai Auto de pe proiector sau
telecomand. n interval de 3 secunde, funcia
incorporat Intelligent Auto Adjustment
(Autoreglaj inteligent) va regla din nou valorile
Frequency (Frecven) i Clock (Ceas) pentru a
oferi cea mai bun calitate a imaginii.

Ecranul va deveni gol n timp ce Auto este n funcionare.

Aceast funcie este disponibil doar cnd selectai un semnal PC (analog RGB).

Utilizarea

25

Reglarea fin a dimensiunii i claritii imaginii


1.

Reglai imaginea proiectat la dimensiunea


de care avei nevoie utiliznd inelul de zoom.

2.

Apoi, accentuai imaginea prin rotirea


inelului de focalizare.

Corectarea trapezului
Trapezul se refer la situaia n care imaginea proiectat este semnificativ mai larg n
oricare dintre margini, de sus sau de jos. Intervine cnd proiectorul nu este perpendicular pe
ecran.
Pentru a corecta aceasta, dincolo de reglarea nlimii proiectorului, va trebui s corectai
manual prin urmarea unuia dintre aceti pai.
Folosirea telecomenzii
Apsai
/
de pe proiector sau de pe
telecomand, pentru a afia pagina de corecie a
trapezului. Apsai
pentru a corecta trapezul
din partea superioar a imaginii. Apsai
pentru a corecta trapezul din partea inferioar a
imaginii.
Folosirea meniului OSD
1.
Apsai Menu/Exit i apoi apsai
/ ,
pn cnd meniul AFIAJ este evideniat.
2.
Apsai
pentru a evidenia Corecie
trapez i apsai Mode/Enter. Este afiat
pagina de corecie Corecie trapez.
Apsa
3.
Apsai
pentru a corecta trapezul n
partea de sus a imaginii sau apsai
pentru a corecta trapezul n partea de jos a imaginii.

26

Utilizarea

Apsai

Utilizarea meniurilor
Proiectorul este echipat cu un meniu afiat pe ecran (OSD) pentru efectuarea diferitelor
reglaje i setri.
Dedesubt este o prezentare general a meniului OSD.
Simbolul meniului
principal
Meniul principal
Evideniere
Stare
Sub-meniu
Apsai
Menu/Exit
pentru a
reveni la
pagina
anterioar sau
pentru a iei.

Semnalul curent
de intrare

Urmtorul exemplu descrie modul de setare a limbii OSD.


1.

Apsai pe Menu/Exit pe proiector sau


telecomand pentru pornirea meniului
OSD.

3.

Apsai
pentru a evidenia
Limba i apsai / pentru a
selecta limba preferat.

2.

Utilizai / pentru evidenierea


meniului CONFIGURARE SISTEM:
Simpl.

4.

Apsai Menu/Exit de dou ori*


de pe proiector sau telecomand
pentru a anula sau salva setrile.
*Prima apsare v duce napoi la
meniul principal i cea de-a doua
apsare nchide meniul OSD.

Utilizarea

27

Fixarea proiectorului
Utilizarea unei ncuietori cu cablu de securitate
Proiectorul trebuie instalat ntr-un loc sigur pentru prevenirea furtului. n caz contrar,
achiziionai o ncuietoare, cum ar fi o ncuietoare Kensington, pentru fixarea proiectorului.
Putei localiza un slot de ncuietoare Kensington pe partea din spate a proiectorului.
Consultai elementul 19 de la pagina 9 pentru detalii.
O ncuietoare cu cablu de securitate Kensington reprezint de obicei o combinaie de taste i
ncuietoarea. Consultai documentaia ncuietorii pentru a descoperi modul de utilizare.

Utilizarea funciei de parolare


Din scopuri de siguran i pentru a preveni utilizarea neautorizat, proiectorul include i o
opiune pentru setarea unei parole. Parola poare fi setat prin meniul afiat pe ecran (OSD).
AVERTISMENT: Vei avea neplceri dac activai funcionalitatea de blocare la pornire i
ulterior uitai parola. Imprimai acest manual (dac este necesar) i scriei pe el parola i apoi
pstrai acest manual ntr-un loc sigur pentru consultri ulterioare.

Setarea unei parole


Odat ce parola a fost setat, proiectorul nu poate fi folosit dect dac parola corect este
introdus la fiecare pornire a proiectorului.

1.
2.
3.
4.

5.

Deschidei meniul OSD i mergei la meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansat


> Setri securitate. Apsa Mode/Enter. Este afiat pagina Setri securitate.
Selectai Schimbare setri de securitate i apsai Mode/Enter.
Evideniai Blocare pornire i selectai Pornit apsnd / .
Aa cum este artat n imaginea din partea
dreapt, cele patru taste sgeat ( ,
, ,
) reprezint cele 4 cifre (1, 2, 3, 4). n
conformitate cu parola dorit, apsai pe tastele
sgei pentru introducerea a ase cifre pentru
parol.
Confirmai noua parol prin reintroducerea ei.
Odat ce parola este setat, meniul OSD revine
la pagina Setri securitate.

IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afiate ca asteriscuri pe ecran. Scriei parola selectat aici
n acest manual, nainte sau imediat dup introducerea parolei, astfel nct s fie disponibil n
cazul n care o uitai.
Parola: __ __ __ __ __ __
Pstrai acest manual ntr-un loc sigur.

6.

Pentru a prsi meniul OSD, apsai Menu/Exit.

Dac uitai parola


Dac funcia de parolare este activat, vi se va solicita
s introducei parola din ase cifre de fiecare dat cnd
pornii proiectorul. Dac introducei o parol greit,
este afiat mesajul pentru eroarea de parol, aa cum
este ilustrat n partea dreapt, pentru un interval de trei
secunde i este urmat de mesajul 'INTRODUCEI
28

Utilizarea

PAROLA'. Putei ncerca introducerea unei alte parole din ase cifre sau, dac nu ai scris
parola n acest manual i nu reuii s v o reamintii, putei folosi procedura de reapelare a
parolei. Consultai "Introducerea procedurii de reapelare a parolei" la pagina 29 pentru
detalii.
Dac ai introdus o parol greit succesiv de 5 ori, proiectorul se va opri automat ntr-un
timp scurt.

Introducerea procedurii de reapelare a parolei


1.

2.
3.

Apsai i inei apsat Auto de pe proiector sau


telecomand pentru 3 secunde. Proiectorul
afieaz un numr codificat pe ecran.
Scriei acel numr i oprii proiectorul.
Apelai serviciul local de service BenQ pentru
decodarea acelui numr. Este posibil s vi se
solicite documentaia de dovedire a achiziiei,
pentru a se verifica dac suntei un utilizator
autorizat al proiectorului.

Modificarea parolei
1.
2.
3.

4.

Deschidei meniul OSD i mergei la meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansat


> Setri securitate > Schimbare parol.
Apsa Mode/Enter. Va fi afiat mesajul 'INTRODUCEI PAROLA CURENT'.
Introducei vechea parol.

Dac parola este corect, este afiat un alt mesaj 'INTRODUCEI NOUA
PAROL'.

Dac parola este incorect, mesajul de eroare a parolei va fi afiat pentru trei
secunde i mesajul 'INTRODUCEI PAROLA CURENT' va fi afiat pentru a
rencerca. Putei apsa Menu/Exit pentru a anula schimbarea sau pentru a ncerca
o alt parol.

Introducei noua parol.

IMPORTANT: Cifrele introduse sunt afiate ca asteriscuri pe ecran. Scriei parola selectat aici
n acest manual, nainte sau imediat dup introducerea parolei, astfel nct s fie disponibil n
cazul n care o uitai.
Parola: __ __ __ __ __ __
Pstrai acest manual ntr-un loc sigur.

5.
6.

7.

Confirmai noua parol prin reintroducerea ei.


Ai atribuit cu succes o nou parol la proiector.
Amintii-v s introducei parola nou la
urmtoarea pornire a proiectorului.
Pentru a prsi meniul OSD, apsai Menu/Exit.

Dezactivarea funciei de parolare


Pentru a dezactiva protecia prin parol, revenii la CONFIGURARE SISTEM: Avansat,
meniul > Setri securitate > Schimbare setri de securitate > Blocare pornire dup
deschiderea sistemului de meniul OSD. Selectai Oprit prin apsarea
/ . Va fi afiat
mesajul 'INTRODUCEI PAROLA'. Introducei vechea parol.
Utilizarea

29

Dac parola este corect, meniul OSD revine la pagina Setri securitate cu
'Oprit' afiat n rndul Blocare pornire. Nu va trebui s introducei parola data
viitoare cnd pornii proiectorul.

Dac parola este incorect, mesajul de eroare a parolei va fi afiat pentru trei
secunde i mesajul 'INTRODUCEI PAROLA' va fi afiat pentru a rencerca.
Putei apsa Menu/Exit pentru a anula schimbarea sau pentru a ncerca o alt
parol.

Cnd funcia de parolare este dezactivat, trebuie s pstrai la ndemn vechea parol, dac
vei avea nevoie s reactivai funcia de reparolare prin introducerea vechii parole.

30

Utilizarea

Comutarea semnalului de intrare


Proiectorul poate fi conectat la mai multe dispozitive n acelai timp. Totui, poate afia un
singur ecran deodat. La pornire proiectorul caut automat semnalele disponibile.
Asigurai-v c funcia Cutare auto rapid din meniul SURS este Pornit (ceea ce este
iniial pentru acest proiector) dac dorii ca proiectorul s caute automat mai multe
semnale.
Putei de asemenea s trecei manual prin semnalele
disponibile de intrare.
1.

2.

Apsai Surs de pe proiector sau


telecomand. Este afiat o surs a barelor de
selecie.
Apsai / pn cnd semnalul dorit este
selectat i apsai Mode/Enter.
Odat ce acestea sunt detectate, sursa selectat de informaii va fi afiat pe ecran
pentru cteva secunde. Dac la proiector sunt conectate mai multe echipamente,
repetai paii 1-2 pentru a cuta un alt semnal.

Nivelul de luminozitate al imaginii proiectate se va modifica n acord cnd comutai ntre


diferite semnale de intrare. Prezentrile de date (element grafic) PC folosesc de obicei
imagini statice, care sunt n general mai luminoase dect imaginile Video care sunt de
obicei n micare (filme).

Tipul semnalului de intrare afecteaz opiunile disponibile n Picture Mode (Mod imagine).
Consultai "Selectarea unui mod de imagine" la pagina 34 pentru detalii.

Rezoluia original a afirii acestui proiector este n raportul de aspect 4:3. Pentru cel mai
bun rezultat al imaginii, trebuie s selectai i s folosii un semnal de intrare care are
aceast rezoluie. Orice alte rezoluii vor fi scalate de proiector n funcie de setarea
aspect ratio (raport aspect), ceea ce poate duce la o anumit distorsiunea a imaginii sau
la o pierdere a calitii. Consultai "Selectarea raportului de aspect" la pagina 32 pentru
detalii.

Modificarea spaiului de culoare


n cazul improbabil n care conectai proiectorul la un player DVD prin intrarea HDMI a
proiectorului i imaginea proiectat afieaz culori eronate, modificai spaiul cromatic la
YUV.
1.
2.

Apsai pe Menu/Exit i apoi pe


/ pn cnd se evideniaz meniul SOURCE
(SURS).
Apsai pe
pentru a evidenia Conversie spaiu de culori i apsai pe
/
pentru a selecta un spaiu cromatic adecvat.

Aceast funcie este disponibil numai atunci cnd portul de intrare HDMI este n uz.

Utilizarea

31

Mrirea i cutarea detaliilor


Dac avei nevoie s gsii anumite detalii n imaginea proiectat, mrii imaginea. Folosii
direciile tastelor sgeat pentru a naviga prin imagine.
Folosirea telecomenzii
1.
Apsai Zoom digital +/- pentru a afia bara
de panoramare.
2.
Apsai Zoom digital + pentru a mri centrul
imaginii. Apsai tasta n mod repetat, pn
cnd dimensiunea imaginii este adecvat
nevoilor dumneavoastr.
3.
Folosii sgeile direcionale ( , , , )
de pe proiector sau telecomand pentru a
naviga prin imagine.
4.
Pentru a restabili dimensiunea original a
imaginii, apsai Auto. Putei de asemenea s apsai Zoom digital -. Cnd tasta este
apsat iar, imaginea este redus mai mult, pn cnd este restabilit dimensiunea sa
original.
Folosirea meniului OSD
1.
Apsai Menu/Exit i apoi apsai
/ , pn cnd meniul AFIAJ este evideniat.
2.
Apsai
pentru a evidenia Zoom digital i apsai Mode/Enter. Bara de
panoramare este afiat.
3.
Repetai paii 2-4 din seciunea "Folosirea telecomenzii" de mai sus. Sau, dac folosii
panoul de control al proiectorului continuai la paii urmtori.
4.
Apsai
de pe proiector n mod repetat pentru a mri imaginea la dimensiunea
dorit.
5.
Pentru a naviga prin imagine, apsai Mode/Enter pentru a comuta ntre modul panou
i apsai sgeile direcionale ( , , , ) pentru a naviga prin imagine.
6.
Folosii sgeile direcionale ( , , , ) de pe proiector sau telecomand pentru
a naviga prin imagine.
7.
Pentru a reduce dimensiunea imaginii, apsai Mode/Enter pentru a comuta napoi la
funcia de panoramare mrire/micorare i apsai Auto pentru a restabili
dimensiunea original a imaginii. Putei de asemenea s apsai
n mod repetat,
pn cnd imaginea este restabilit la dimensiunea sa original.
Prin imagine se poate naviga doar cnd este mrit. Putei s mrii mai mult imaginea n timp
ce cutai detaliile.

Selectarea raportului de aspect


Aspect ratio (Raport aspect) este raportul limii imaginii n relaie cu nlimea acesteia.
Cele mai multe dintre televizoarele i computerele analogice au raportul de 4:3, care este
iniial pentru acest proiector, i televizoarele digitale i DVD-urile au raportul de 16:9.
De la nceputul procesrii digitale a imaginii, dispozitivele cu ecran digital, precum acest
proiector, pot extinde dinamic i pot scala imaginea la un aspect diferit fa de cel al
semnalului de intrare.
Pentru a schimba raportul imaginii proiectate (indiferent de aspectul sursei):
1.
2.
3.

32

Apsai Menu/Exit i apoi apsai


/ , pn cnd meniul AFIAJ este evideniat.
Apsai
pentru a evidenia Raport aspect.
Apsai / pentru a selecta un raport de aspect care s se potriveasc cu semnalul
video i cu nevoile dumneavoastr de afiare.

Utilizarea

Despre raportul de aspect


n ilustraiile de mai jos, poriunile negre sunt zone inactive i poriunile albe sunt zonele
active. Meniurile OSD pot fi afiate pe acele zone negre neutilizate.

1.

Auto: Scaleaz o imagine proporional pentru a se


potrivi cu rezoluia nativ a proiectorului n limea
orizontal sau vertical. Acesta este potrivit pentru
Imagine 16:10
imaginile care nu sunt n 4:3 sau 16:9 i dorii s
utilizai ecranul fr alterarea raportului de aspect
al imaginii.
Imagine 15:9

2.

3.

4.

5.

Real: Imaginea este proiectat la rezoluia sa


original i este redimensionat pentru a se potrivi
cu zona de afiare. Pentru semnalele de intrare cu
rezoluii sczute, imaginea proiectat va fi afiat
mai mic doar dac este redimensionat la ntregul
ecran. Trebuie s reglai inelul de panoramare sau
s deplasai proiectorul ctre ecran pentru a crete
sau a scdea dimensiunea imaginii dac este
necesar. Putei de asemenea s refocalizai
proiectorul dup efectuarea acestor reglaje.
4:3: Scaleaz o imagine care este afiat n centrul
ecranului cu un raport de aspect de 4:3. Acesta este
cel mai potrivit pentru imaginile 4:3 precum
monitoarele computerelor, televizoarele cu definiie
standard i filmele DVD cu aspect 4:3, ntruct le
afieaz fr alterarea aspectului.
16:9: Scaleaz o imagine care este afiat n centrul
ecranului cu un raport de aspect de 16:9. Acesta
este cel mai potrivit pentru imaginile care sunt deja
cu un aspect 16:9, precum televizoarele de nalt
definiie, ntruct le afieaz fr alterarea
aspectului.
16:10: Scaleaz o imagine care este afiat n
centrul ecranului cu un raport de aspect de 16:10.
Acesta este cel mai potrivit pentru imaginile care
sunt deja cu un aspect 16:10, precum televizoarele
de nalt definiie, ntruct le afieaz fr alterarea
aspectului.

Imagine 4:3

Imagine 16:9

Imagine 4:3

Imagine 16:9

Imagine 16:10

Utilizarea

33

Optimizarea imaginii
Selectarea unui mod de imagine
Proiectorul este presetat cu mai multe culori
predefinite dintre care putei alege una care se
potrivete mediului de utilizare i tipul imaginii
semnalului de intrare.
Pentru a selecta un mod de operaie care s se
potriveasc nevoilor dumneavoastr, putei s
efectuai unul dintre paii urmtori.

Apsai Mode/Enter de pe proiector sau telecomand n mod repetat, pn cnd modul


dorit este selectat.
Mergei la meniul IMAGINE > Mod imagine i apsai / pentru a selecta modul
dorit.

Modurile de imagine sunt listate mai jos.


1.
2.
3.

4.
5.

Dinamic Modul: Maximizeaz luminozitatea imaginii proiectat. Acest mod este


adecvat pentru mediile unde este necesar o luminozitate suplimentar, precum
utilizarea proiectorului n camerele bine luminate.
Prezentare Modul (Iniial): Este realizat pentru prezentri. Luminozitatea este
evideniat n acest mod.
sRGB Modul: Maximizeaz puritatea culorilor RGB pentru a oferi imagini reale, fr
a ine cont de setarea luminozitii. Este cel mai potrivit pentru vizionarea fotografilor
efectuate cu o camer compatibil RGB i bine calibrat i pentru vizionarea
imaginilor grafice de pe PC i a aplicaiilor de desenare, precum AutoCAD.
Cinema Modul: Este adecvat pentru redarea filmelor color, a videoclipurilor de la
camerele digitale sau a DV-urilor prin intrarea PC, pentru cea mai bun vizionare ntrun mediu ntunecat (cu lumin redus).
Utilizator 1/Utilizator 2 Modul: Reapeleaz setrile realizate pe baza modurilor de
imagine disponibile. Consultai "Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2" la pagina
34 pentru detalii.

Setarea modului Utilizator 1/Utilizator 2


Sunt dou moduri ce pot fi definite de utilizator dac modurile disponibile de imagine nu se
potrivesc nevoilor dumneavoastr. Putei utiliza unul dintre aceste moduri (exceptnd
Utilizator 1/Utilizator 2) ca punct de pornire i realizarea setrilor.
1.
2.
3.
4.

Apsai Menu/Exit pentru a deschide meniul afiat pe ecran (OSD).


Mergei la meniul IMAGINE > Mod imagine.
Apsai / pentru a selecta Utilizator 1 la Utilizator 2.
Apsai
pentru a evidenia Mod referin.

Aceast funcie este disponibil doar cnd modul Utilizator 1, sau Utilizator 2 este selectat n
elementul de sub-meniu Mod imagine.

5.
6.
7.
8.
34

Apsai / pentru a selecta un mod de imagine care este cel mai apropiat de
nevoile dumneavoastr.
Apsai
pentru a selecta elementul de sub-meniu pentru schimbare i reglai
valoarea cu / . Consultai "Reglarea fin a calitii imaginii n modurile de
utilizator" de mai jos pentru detalii.
Cnd toate setrile au fost efectuate, evideniai Salvare setri i apsai Mode/Enter
pentru a salva setrile.
Mesajul de confirmare 'Setrile salvat' este afiat.

Utilizarea

Folosirea culorii peretelui


n situaia n care proiectai pe o suprafa colorat, precum un perete zugrvit care este
posibil s nu fie alb, caracteristica Culoare perete poate ajuta la corectarea posibilelor
diferene de culoare ntre imaginea surs i cea proiectat.
Pentru a folosi aceast funcie, mergei la meniul AFIAJ > Culoare perete i apsai
/
pentru a selecta culoarea suprafeei de proiecie. Sunt mai multe culori precalibrate
dintre care putei alege: Galben deschis, Roz, Verde deschis, Albastru, i Tabl neagr.

Reglarea fin a calitii imaginii n modurile de


utilizator
n acord cu tipul semnalului detectat, sunt disponibile anumite funcii ce pot fi definite de
utilizator, cnd este selectat modul Utilizator 1 sau Utilizator 2. n funcie de necesiti,
putei efectua reglri ale acestor funcii prin evidenierea acestora i apsarea pe /
pe
proiector sau telecomand.

Reglarea Luminozitate
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea este
mai luminoas. Cu ct setarea este mai sczut, cu att
imaginea este mai ntunecat. Reglai acest control,
astfel nct aceste zone negre ale imaginii apar ca fiind
total negre i detaliul din zonele ntunecate este vizibil.

+30

+50

+70

-30

Reglarea Contrast
Cu ct valoarea este mai mare, cu att contrastul este
mai mare. Folosii aceast setare pentru a ajusta nivelul
de alb, dup ce ai reglai anterior setarea Luminozitate
pentru a se potrivi intrrii selectate i mediului de
vizionare.

+30

Reglarea Culoare
Setrile mai sczute produc culori mai puin saturate. Dac setarea este prea ridicat,
culorile de pe imagine vor fi prea puternice, ceea ce face ca imaginile s nu mai fie reale.

Reglarea Nuan
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea devine mai roiatic. Cu ct valoarea este
mai mare, cu att imaginea devine mai roiatic.

Reglarea Claritate
Cu ct valoarea este mai mare, cu att imaginea devine mai detaliat. Cu ct valoarea este
mai mic, cu att imaginea devine mai slab.

Reglarea Brilliant Color


Aceast caracteristic utilizeaz un nou algoritm de procesare a culorilor i o mbuntire a
nivelului de sistem, pentru a face posibil o luminozitate mai mare care confer imaginii
culori mai adevrate i mai vibrante. Face posibil o cretere a luminozitii cu peste 50% n
imaginile cu o tonalitate medie, care sunt comune pentru scenele video i naturale, astfel
nct proiectorul reproduce imagini n culori realistice i adevrate. Dac preferai o
imagine de aceast calitate, selectai Pornit. Dac nu dorii, selectai Oprit.
Pornit este selecia iniial i recomandat pentru acest proiector. Cnd Oprit este selectat,
funcia Temperatur culoare nu este disponibil.

Selectnd o Temperatur culoare


Opiunile disponibile pentru setrile temperaturii de culoare* variaz n acord cu tipul de
semnal selectat.
Utilizarea

35

1.
2.
3.
4.

T1: Care este cea mai ridicat temperatur de culoare, T1 face ca imaginea s apar
mai cu un alb mai albstrui dect celelalte setri.
T2: Face ca imaginea s apar alb albstrui.
T3: Pstreaz coloritul normal al albului.
T4: Face ca imaginea s apar alb roiatic.

*Despre temperaturile de culoare:


Sunt diferite tipuri de umbre care sunt considerate ca fiind albe pentru diferite scopuri.
Una dintre cele mai comune metode de reprezentare a culorii alb este temperatura de
culoare. O culoare alb cu o temperatur sczut a culorii apare ca fiind un alb roiatic. O
culoare alb cu o temperatur ridicat de culoare apare ca avnd mai mult albastru.

Gestiune culoare 3D
n cele mai multe situaii de instalare, gestionarea culorilor nu va fi necesar, precum sli de
clas, camere de protocol sau sli de conferine, unde lumina rmne aprins sau unde
ferestrele permit ptrunderea luminii n ncpere.
Doar n instalrile permanente cu niveluri controlate de lumin, precum slile de edine,
teatre de lectur sau home theaters, trebuie s fie luat n considerare gestionarea culorilor.
Gestionarea culorilor ofer un reglaj fin al culorilor, pentru a permite o reproducere mai
acurat a culorilor, dac v este necesar.
Gestionarea adecvat a culorilor poate fi obinut n condiii de vizionare controlabile i
reproductibile. Avei nevoie de utilizarea unui colorimetru (dispozitiv pentru msurarea
luminii culorilor) i s oferii un set de imagini surs, pentru a msura reproducerea
culorilor. Aceste unelte nu sunt oferite odat cu proiectorul, totui, distribuitorul
proiectorului v poate oferi indicaii adecvate sau chiar un tehnician de instalare cu
experien.
Gestionarea culorilor ofer ase seturi (RGBCMY) de culori care trebuie s fie reglate.
Cnd selectai fiecare culoare, putei s reglai independent domeniul su i saturaia n
acord cu preferinele dumneavoastr.
Dac ai achiziionat un disc de testare care conine diferite modele de testare i care poate
s fie utilizat pentru a testa prezentarea culorilor pe monitoare, televizoare, proiectoare etc,
putei proiecta orice imagine pe ecran i s intrai n meniul Gestiune culoare 3D pentru a
face reglajele.
Pentru reglarea setrilor:
1.
Mergei la meniul IMAGINE i evideniai Gestiune culoare 3D.
2.
Apsai Mode/Enter i este afiat pagina Gestiune culoare 3D.
3.
Evideniai Culoare primar i apsai / pentru a selecta una dintre culorile
Rou, Galben, Verde, Cian, Albastru sau Magenta.
4.
Apsai pentru a evidenia Nuan i apoi apsai / pentru a selecta domeniul
su. Cretei domeniul care include culorile constituite din proporii mai mari a dou
culori adiacente.
V rugm s consultai ilustraia din dreapta,
pentru a vedea cu se relaioneaz culorile una
la alta.
Galben
Spre exemplu, dac selectai Rou i setai
VERDE
ROU
domeniul su la 0, doar roul pur din
imaginea proiectat va fi selectat. Creterea
domeniului su va include roul apropiat de
galben i roul apropiat de magenta.
Cian
Magenta
5.
Apsai pentru a evidenia Saturaie i
reglai valorile sale n acord cu preferinele
ALBASTRU

36

Utilizarea

dumneavoastr prin apsarea / . Fiecare reglaj efectuat se va reflecta imediat la


imagine.
Spre exemplu, dac selectai Rou i setai valoarea sa la 0, doar saturaia din roul pur
va fi afectat.
Saturaie este cantitatea de culoare dintr-o imagine video. Setarea mai sczut produce
culori mai puin saturate; o setare de 0 scoate complet acea culoare din imagine. Dac
saturaia este prea ridicat, culoarea respectiv va fi prea puternic i nerealist.

6.

7.
8.
9.

Apsai pentru a evidenia Adugare i reglai valorile sale n acord cu preferinele


dumneavoastr prin apsarea / . Nivelul de contrast al culorii primare selectate va
fi afectat. Fiecare reglaj efectuat se va reflecta imediat la imagine.
Repetai paii de la 3 la 6 pentru alte reglaje ale culorilor.
Asigurai-v c ai efectuat toate reglajele dorite.
Apsai Menu/Exit pentru a iei i pentru a salva setrile.

Crearea ecranului propriu de pornire


Pe lng selectarea ecranului de pornire presetat al proiectorului dintre ecranele cu sigla
BenQ, albastru sau negru, putei crea un ecran de pornire propriu care este o imagine
proiectat de pe computer sau de pe sursa video.
1.

Proiectai imaginea pe care dorii s o utilizai


ca ecran de pornire de pe un computer sau de
pe sursa video.
2.
Apsai CAPTURE (CAPTUR) de pe
telecomand sau mergei la meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
Ecranul meu, apsai Mode/Enter.
3.
Este afiat un mesaj de confirmare. Apsai din nou pe CAPTURE (CAPTUR) sau
Mode/Enter din nou.
4.
Se afieaz mesajul 'Capturare ecran...' n timp ce proiectorul proceseaz imaginea.
Ateptai.
5.
Dac aciunea s-a ncheiat cu succes, vei vizualiza pe ecran mesajul 'Captur
efectuat'. Imaginea capturii se salveaz ca MyScreen (Ecranul meu).
6.
Pentru a vizualiza imaginea capturii afiat ca ecran de pornire, setai MyScreen
(Ecranul meu) n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Ecran initial i
repornii proiectorul.
Este posibil ca aciunea de capturare s nu reueasc. n acest caz, schimbai imaginea de
destinaie.

Utilizarea

37

Setarea cronometrului de prezentare


Cronometrul de prezentare poate indica timpul de
prezentare pe ecran, pentru a v ajuta s avei o
administrare mai bun la oferirea prezentrilor. Urmai
aceti pai pentru utilizarea acestei funcii:
1.

2.

3.

Apsai Configurare Cronometru de pe


telecomand sau mergei la meniul
CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
Cronometru prezentare i apsai Mode/Enter
pentru a afia pagina Cronometru prezentare.
Evideniai Perioad cronometru i decidei
perioada de cronometrare apsnd pe / . Perioada de timp poate fi de la 1 i 5
minute n creteri de 1 minut i de la 5 la 240 de minute n creteri de 5 minute.
Apsai pentru a evidenia Afiare cronometru i alegei dac dorii ca
cronometrul s fie afiat prin apsarea / .

Selecie

Descriere

ntotdeauna

Afieaz cronometrul pe ecran n ntreg timpul de prezentare.

Ultimul minut/
Ultimele 2 minute/ Afieaz cronometrul pe ecran n ultimele 1/2/3 minute.
Ultimele 3 minute
Niciodat

4.

5.

Apsai
apsarea

Ascunde cronometrul n timpul prezentrii.

pentru a evidenia Poziie cronometru i setai poziia cronometrului prin


/ .

Stnga-sus
Stnga-jos
Dreapta-sus
Dreapta-jos
Apsai
pentru a evidenia Direcie numrare i selectai direcia dorit de
cronometrare prin apsarea / .

Selecie

Descriere

Numrare n sus Crete de la 0 la timpul presetat.


Numrare n jos

6.
7.

Scade de la timpul presetat la 0.

Pentru a activa cronometrul prezentrii, apsai


i apsai /
pentru a selecta
Pornit i apsai Mode/Enter.
Este afiat un mesaj de confirmare. Evideniai Da i apsai Mode/Enter pentru a
confirma. Vei vedea mesajul Cronometrul este ponit afiat pe ecran. Cronometrul
ncepe cnd este pornit.

Pentru a anula cronometrarea, efectuai urmtorii pai.


Utilizarea telecomenzii.
Apsai Timer On (Cronometru pornit) i apsai
apsai Mode/Enter.

pentru a evidenia Oprit i apoi

Utilizarea meniului OSD.


1.
Facei salt la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Cronometru
prezentare i evideniai Oprit.
38

Utilizarea

2.

Apsa Mode/Enter. Este afiat un mesaj de confirmare.


Evideniai Da i apsai Mode/Enter pentru a confirma. Vei vedea mesajul
Cronometru oprit! afiat pe ecran.

Cum se utilizeaz tasta Timer On (Cronometru pornit)?


Timer On (Cronometru pornit) Este o tast
multifuncional.

Dac cronometrul prezentrii este oprit, apsarea


acestei taste afieaz un mesaj de confirmare. V
putei decide dac s activai sau nu cronometrul
prin urmarea instruciunii de pe ecran.
Dac cronometrul deja pornit, apsarea acestei
taste afieaz un mesaj de confirmare. V putei
decide dac dorii s repornii, continuai sau s
oprii cronometrul prin urmarea instruciunilor de pe ecran.

Operaiunile de paginare la distan


Conectai proiectorul la PC sau notebook cu un cablu
USB nainte de utilizarea funciei de paginare.
Consultai "Conectarea unui computer" la pagina 19
pentru detalii.
Putei opera programul software de afiare (pe un PC
conectat) care rspunde la comenzile cu o pagin
mai sus/jos (cum ar fi Microsoft PowerPoint)
apsnd pe Page Up/Down (Pagin Sus/Jos) pe
telecomand.
Dac funcia de paginare la distan nu funcioneaz,
verificai corectitudinea conexiunii USB i
actualizarea driverului mouse-ului de pe computer la cea mai recent versiune.

Ascunderea imaginii
Pentru a atrage ntreaga atenie a audienei la
prezentarea dumneavoastr, putei utiliza BLANK
(GOL) de pe proiector sau telecomand pentru a
ascunde imaginea ecranului. Apsai pe orice tast pe
proiector sau telecomand pentru restabilirea
imaginii. Cuvntul 'BLANK (GOL)' apare pe ecran
n timp ce imaginea este ascuns. Atunci cnd este
activat aceast funcie cu o intrare audio conectat,
sunetul poate fi auzit n continuare.
Putei seta timpul de funcionare n gol n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
Setri de funcionare > Temporizare ecran gol pentru a lsa proiectorul s reia
imaginea dup o perioad de timp n care nu este luat nicio aciune la ecranul gol. Durata
de timp poate fi setat de la 5 la 30 de minute n incrementuri de 5 minute.

Nu blocai obiectivul de proiecie n timpul proieciei, deoarece acest lucru poate provoca
nclzirea obiectului de blocare.
Indiferent dac este activat funcia Blank Timer (Cronometru gol), putei apsa pe orice tast
(cu excepia tastei Page Up/Down (Pagin Sus/Jos)) de pe proiector sau telecomand pentru
restabilirea imaginii.

Utilizarea

39

nghearea imaginii
Apsai
de pe telecomand pentru a nghea
imaginea. Pe ecran se va afia cuvntul
'NGHEARE'. Pentru eliberarea funciei, apsai pe
orice tast (cu excepia tastei Page Up/Down
(Pagin Sus/Jos)) de pe proiector sau telecomand.
Chiar i atunci cnd o imagine este ngheat pe
ecran, imaginile nc mai sunt derulate pe dispozitivul
video. Dac dispozitivul conectat are o ieire audio
activ, vei continua s auzii sunetul chiar dac
imaginea este blocat pe ecran.

Utilizarea funciei FAQ


Meniul INFORMAII conine soluiile posibile la problemele ntlnite de utilizatori cu
privire la calitatea imaginii, instalare, operarea caracteristicilor speciale i informaii de
service.
Pentru a primi informaia FAQ:
1.

2.

3.
4.
5.

40

Apsai pe
pe telecomand sau apsai pe
Menu/Exit pentru a deschide meniul OSD i
apsai pe / pentru a evidenia meniul
INFORMAII.
Apsai pentru a evidenia NTREBRIimagine i instalare sau NTREBRIfuncii i service pe baza informaiilor pe care
dorii s le primii.
Apsa Mode/Enter.
Apsai / pentru a selecta o problem i
apsai Mode/Enter pentru soluiile posibile.
Apsai Menu/Exit pentru a iei din OSD.

Utilizarea

Utilizarea ntr-un mediu la altitudine mare


Recomandm utilizarea modului Mod altitudine mare cnd mediul este ntre 1500 m
3000 m deasupra nivelului mrii, iar temperatura ambiental este ntre 0C35C.
Nu utilizai modul Mod altitudine mare dac altitudinea este ntre 0 m i 1500 m i temperatura
ambiental este ntre 0C i 35C. Proiectorul va fi rcit excesiv dac activai modul n aceste
condiii.

Pentru a activa Mod altitudine mare:


1.

Apsai Menu/Exit i apoi apsai


/ , pn cnd meniul CONFIGURARE
SISTEM: Avansat este evideniat.
2.
Apsai pentru a evidenia Mod altitudine mare i apoi apsai
/ pentru a
selecta Pornit. Este afiat un mesaj de confirmare.
3.
Evideniai Da i apsai Mode/Enter.
Utilizarea sub Mod altitudine mare poate provoca un nivel mai mare de zgomot la
funcionare, datorit vitezei sporite a ventilatorului, necesar pentru a mbunti rcirea i
performana ntregului sistem.

Dac folosii proiectorul n alte condiii extreme excluzndu-le pe cele de mai sus, poate
afia simptome de auto-oprire, care sunt realizate pentru a proteja proiectorul fa de supra
nclzire. n asemenea cazuri, trebuie s comutai la modul de High Altitude (Altitudine
mare) pentru a rezolva aceste simptome. Totui, nu aceasta este starea n care acest proiector
poate funciona sub orice condiii dure sau extreme.

Reglarea sunetului
Reglrile sunetului efectuate dup cum se arat mai jos vor avea efect asupra difuzoarelor
proiectorului. Asigurai-v c ai fcut o conexiune corect la intrarea audio de pe proiector.
Consultai "Conectarea" la pagina 18 privind modul de conectare a intrrii audio.

Dezactivarea sunetului
Pentru dezactivarea temporar a sunetului:
1.
2.
3.

Apsai Menu/Exit i apoi apsai


/ , pn cnd meniul CONFIGURARE
SISTEM: Avansat este evideniat.
Apsai pentru a evidenia Setri audio i apsai Mode/Enter. Se afieaz pagina
Audio Settings (Setri audio).
Evideniai Fr sonor i apsai pe
/ pentru a selecta Pornit.

Reglarea nivelului de sunet


Pentru reglarea nivelului de sunet, apsai pe Volum
+/- pe telecomand sau:
1.
2.

Repetai paii 1-2 de mai sus.


Apsai pe
pentru a evidenia Volum i
apsai pe
/ pentru a selecta un nivel de
sunet dorit.

Utilizarea

41

Personalizarea meniului afiat de proiector


Meniurile afiate pe ecran (OSD) pot fi setate n acord cu preferinele dumneavoastr.
Urmtoarele setri nu vor afecta setrile de proiecie, funcionare sau performan.

Timp afiare meniu n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu
seteaz durata timpului n care OSD va rmne activ dup ce ai apsat ultima tast.
Domeniul timpului se ntinde pe un interval de 5 pn la 30 de secunde, n creteri de 5
secunde. Folosii / pentru a selecta un timp adecvat.
Poziie meniu n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu seteaz
poziia OSD n cinci locaii. Folosii / pentru a selecta o poziie preferat.
Limba n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl seteaz limba cu care suntei
familiarizat pentru meniurile OSD. Folosii / pentru a selecta limba
dumneavoastr.
Mesaj de ntiinare din meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl > Setri meniu
seteaz afiarea mesajelor de ntiinare pe ecran. Utilizai / pentru a selecta
setarea dorit.
Ecran iniial n meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl selecteaz un logo de
ecran preferat, pentru a fi afiat la pornirea proiectorului. Folosii
/
pentru a
selecta un ecran.

Oprirea proiectorului
1.

Apsai II Power i va aprea un mesaj de


confirmare.
Dac nu rspundei n cteva secunde, mesajul
va disprea.

2.

Apsai II Power pentru a doua oar. Lumin


indicatoare pentru ALIMENTARE
lumineaz intermitent portocaliu, lampa de
proiecie se oprete i ventilatoarele vor
continua s funcioneze pentru aproximativ 90
de secunde pentru a rci proiectorul.

Pentru a proteja lampa, proiectorul nu va


rspunde la nicio comand n timpul procesului de
rcire.

Pentru a scurta timpul de rcire, putei de


asemenea s activai funcia Rcire rapid.
Consultai "Rcire rapid" la pagina 45 pentru detalii.

3.
4.

42

Odat ce procesul de rcire se termin, Lumin indicatoare pentru ALIMENTARE


este stabil portocaliu i ventilatoarele se opresc.
Deconectai cablul de alimentare de la priz dac proiectorul nu este utilizat pentru o
perioad mai ndelungat.

Dac proiectorul este oprit incorect, pentru protejarea lmpii, atunci cnd ncercai
repornirea proiectorului ventilatoarele funcioneaz cteva minute pentru rcire. Apsai
iar Power pentru a porni proiectorul dup ce ventilatoarele se opresc i Lumin
indicatoare pentru ALIMENTARE devine portocaliu.

Durata efectiv de via a lmpii poate varia n funcie de utilizare i de condiiile de mediu
diferite.

Utilizarea

Utilizarea meniului
Sistemul de meniu
V rugm s inei cont de faptul c meniurile afiate pe ecran (OSD) pot varia n funcie de
tipul de semnal selectat.

Meniul
principal

Sub-meniu

Opiuni
Oprit/Galben deschis/Roz/
Verde deschis/Albastru/Tabl
neagr
Auto/Real/4:3/16:9/16:10

Culoare perete

1.
AFIAJ

Raport aspect
Corecie trapez
Poziie
Faz
Dimensiuni
orizontale
Zoom digital
Sincronizare 3D
Inversare
sincronizare 3D
ablon lecie
Mod imagine

2.
IMAGINE

Mod referin
Luminozitate
Contrast
Culoare
Nuan
Claritate
Brilliant Color
Temperatur
culoare
Gestiune
culoare 3D

3. SURS

Pornit/Oprit
Dezactivare/Inversare
Tabl neagr
Caligrafie/Portativ/Caiet/Tabel
Tabl virtual
Caligrafie/Portativ/Caiet/Tabel
Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema/Utilizator 1/
Utilizator 2
Dinamic/Prezentare/sRGB/Cinema

Pornit/Oprit
T1/T2/T3/T4
Culoare primar
Nuan
Saturaie
Adugare

Salvare setri
Cutare auto rapid
Conversie spaiu de culori

R/G/B/C/M/Y

Pornit/Oprit
Auto/RGB/YUV

Utilizarea

43

Cronometru
prezentare

Perioad
cronometru

1~240 minute

Afiare
cronometru

ntotdeauna/Ultimul minut/
Ultimele 2 minute/Ultimele 3
minute/Niciodat

Poziie
cronometru

Stnga-sus/Stnga-jos/
Dreapta-sus/Dreapta-jos

Direcie numrare

Numrare n jos/Numrare n
sus

Pornit/Oprit

Limba

4.
Poziie proiector
CONFIGUR
Timp afiare
ARE
meniu
SISTEM:
Simpl
Poziie meniu
Setri meniu

Setri de
funcionare

Utilizarea

5 sec/10 sec/15 sec/20 sec/25


sec/30 sec
Central/Stnga-sus/Dreaptasus/Dreapta-jos/Stnga-jos

Mesaj de
ntiinare

Pornit/Oprit

Direct pornit

Pornit/Oprit

Oprire automat

Dezactivare/5 min/10 min/15


min/20 min/25 min/30 min

Temporizare
ecran gol

Dezactivare/5 min/10 min/15


min/20 min/25 min/30 min

Oprire automat

Dezactivare/30 min/1 or/2 ore/


3 ore/4 ore/8 ore/12 ore

Receiver la
distan

Fa+Spate/Fa/Spate

Culoare fundal

BenQ/Negru/Albastru/Purpuriu

Ecran iniial

BenQ/Negru/Albastru/Ecranul
meu

Ecranul meu

44

Mas fa/Mas spate/Tavan


spate/Tavan fa

Captur

Da/Nu

Rcire rapid

Pornit/Oprit

Mod altitudine mare


Setri audio

Fr sonor
Volum
Mod bec

Setri bec

Pornit/Oprit
Pornit/Oprit
Normal/Economic

Reiniializare
contor bec
Echivalent ore bec

5.
Schimbare parol
CONFIGUR Setri securitate Schimbare setri
ARE
securitate
SISTEM:
Rat transfer
Avansat
Model de test
Subtitrare

Blocare pornire
Blocare pornire ecran iniial
2400/4800/9600/14400/19200/
38400/57600/115200
Pornit/Oprit

Activare
subtitrare

Pornit/Oprit

Versiune
subtitrare

Ieire monitor n ateptare

Pornit/Oprit

Reiniializare
toate setrile
NTREBRI- imagine i instalare
NTREBRI- funcii i service

6.
INFORMAII

Stare curent sistem

Surs
Mod imagine
Rezoluie
Sistem de culoare
Echivalent ore bec
Versiune firmware

inei cont de faptul c elementele de meniu sunt disponibile cnd proiectorul detecteaz
cel puin un semnal valid. Dac nu este niciun echipament conectat la proiector sau nu este
detectat niciun semnal, sunt accesibile elemente limitate de meniu.

Utilizarea

45

Descrierea fiecrui meniu

Valorile implicite listate n acest manual, n special pe paginile 46-54, sunt numai pentru
referin. Acestea pot varia n funcie de proiector datorit mbuntirii continue a
produselor.

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)

Culoare
perete

Corecteaz culoarea imaginii proiectate cnd suprafaa de proiecie nu


este alb. Consultai "Folosirea culorii peretelui" la pagina 35 pentru
detalii.
Sunt disponibile patru opiuni pentru setarea raportului de aspect n
funcie de sursa semnalului de intrare. Consultai "Selectarea
raportului de aspect" la pagina 32 pentru detalii.
Corectai trapezul imaginii. Consultai "Mrirea i cutarea detaliilor"
la pagina 32 pentru detalii.

Raport
aspect
Corecie
trapez
1. Meniul AFIAJ

Poziie

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat un


semnal de PC (RGB analogic).

Faz
(n funcie de
semnalul de
intrare selectat)

46

Afieaz poziia paginii de reglare. Pentru a deplasa imaginea


proiectat, folosii tastele direcionale sgeat. Valorile afiate la o
poziie de jos a paginii se schimb la fiecare apsare a tastei, pn
cnd ating poziia maxim sau minim.

Regleaz faza de ceas pentru a reduce


distorsiunile imaginii.

Aceast funcie este disponibil numai


cnd este selectat un semnal de PC (RGB analogic).

Dimensiuni
orizontale

Regleaz limea orizontal a imaginii.

Zoom digital

Mrete sau reduce imaginea proiectat. Consultai "Mrirea i


cutarea detaliilor" la pagina 32 pentru detalii.

Utilizarea

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat un


semnal de PC (RGB analogic).

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Acest proiector dispune de o funcie 3D care v permite s v bucurai
de filme, clipuri video i evenimente sportive 3D ntr-un mod mult
mai realist prin prezentarea imaginilor n profunzime. Avei nevoie de
o pereche de ochelari 3D pentru a vizualiza imaginile 3D.
Pentru un semnal de tip PC:
Cnd frecvena vertical este de 120 Hz i coninutul este proiectat cu
tehnologia 3D, dac selectai On (Pornit) se vor prezenta imagini 3D.

1. Meniul AFIAJ

Sincronizare
3D

Cnd semnalul de intrare de la PC este de 120 Hz, sincronizarea 3D se


va activa automat.
Pentru un semnal de tip video:
Cnd coninutul este proiectat cu tehnologia 3D, dac selectai On
(Pornit) se vor prezenta imagini 3D.
Cnd se activeaz funcia Sincronizare 3D, proiectorul va intra ntr-un
mod de imagine special, iar reglarea modului de imagine curent se va
dezactiva.
Aceast funcie se activeaz numai atunci cnd semnalul de
intrare de la PC este de 120 Hz, iar cel video i S-video este de 60
Hz.

Inversare
sincronizare
3D

Cnd descoperii inversarea profunzimii de imagine, activai aceast


funcie pentru a corecta problema.

ablon
educativ

Furnizeaz unele abloane ca ajutoare pentru nvare. Profesorii le


pot utiliza pentru lecie.

Aceast funcie se activeaz numai atunci cnd semnalul de


intrare de la PC este de 120 Hz, video i S-video.

Utilizarea

47

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

Mod imagine

Mod referin

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Modurile predefinite de imagine sunt furnizate pentru a putea s
optimizai setarea imaginii proiectorului, cu scopul a se potrivi tipului
dumneavoastr de program. Consultai "Selectarea unui mod de
imagine" la pagina 34 pentru detalii.
Selecteaz un mod de imagine care corespunde cel mai bine
necesitii de calitate a imaginii i regleaz fin imaginea pe baza
seleciilor listate pe aceeai pagin de mai jos. Consultai "Setarea
modului Utilizator 1/Utilizator 2" la pagina 34 pentru detalii.
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Luminozitate

2. Meniul IMAGINE

Contrast

Regleaz luminozitatea imaginii. Consultai "Reglarea Luminozitate"


la pagina 35 pentru detalii.
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Regleaz gradul de diferen dintre partea ntunecat i cea luminoas


din imagine. Consultai "Reglarea Contrast" la pagina 35 pentru
detalii.
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Regleaz nivelul de saturaie al culorii -- cantitatea pentru fiecare


culoare din imaginea video. Consultai "Reglarea Culoare" la pagina
35 pentru detalii.

Culoare

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat


setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat un
semnal Video sau S-Video i formatul sistemului este NTSC sau
PAL.

Regleaz tonurile de culoare rou i verde din imagine. Consultai


"Reglarea Nuan" la pagina 35 pentru detalii.

Nuan

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat


setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat un
semnal Video sau S-Video i formatul sistemului este NTSC sau
PAL.

Regleaz imaginea pentru a o face s arate mai mult sau mai puin
detaliat. Consultai "Reglarea Claritate" la pagina 35 pentru detalii.

Claritate

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat


setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat un
semnal Video sau S-Video i formatul sistemului este NTSC sau
PAL.

48

Utilizarea

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)

Reglai nivelul de alb n timp ce pstrai coloarea corect a culorii de


prezentare. Consultai "Reglarea Brilliant Color" la pagina 35 pentru
Brilliant Color detalii.

2. Meniul IMAGINE

Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat


setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Temperatur
culoare
Gestiune
culoare 3D
Salvare setri

Consultai "Selectnd o Temperatur culoare" la pagina 35 pentru


detalii.
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Consultai "Gestiune culoare 3D" la pagina 36 pentru detalii.


Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

Salveaz setrile efectuate pentru modul Utilizator 1 sau Utilizator


2.
Aceast funcie este disponibil numai cnd este selectat
setarea User 1/2 (Utilizator 1/2).

3. Meniul SURS

Cutare auto
rapid

Consultai "Comutarea semnalului de intrare" la pagina 31 pentru


detalii.

Conversie
spaiu
cromatic
(depinde de
semnalul de
intrare
selectat)

Consultai "Modificarea spaiului de culoare" la pagina 31 pentru


detalii.

Utilizarea

49

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Reamintete utilizatorului s opreasc prezentarea ntr-un anumit
cadru de timp. Consultai "Setarea cronometrului de prezentare" la
pagina 38 pentru detalii.

Perioad cronometru
Seteaz o durat preferat de timp pentru prezentare.

Cronometru
prezentare

Afiare cronometru

4. Meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl

Seteaz dac cronometrul este afiat pe ecran.

Poziie cronometru
Seteaz poziia n care cronometrul este afiat pe ecran.

Direcie numrare

Limba
Poziie
proiector

Seteaz direcia de cronometrare.


Seteaz limba pentru meniurile afiate pe ecran (OSD). Consultai
"Utilizarea meniurilor" la pagina 27 pentru detalii.
Proiectorul poate fi instalat pe plafon sau n spatele ecranului sau cu
una sau mai multe oglinzi. Consultai "Alegerea unei locaii" la
pagina 14 pentru detalii.

Timp afiare meniu


Seteaz durata timpului n care OSD va rmne activ dup ce ai
apsat ultima tast. Domeniul timpului se ntinde pe un interval de 5
pn la 30 de secunde, n creteri de 5 secunde.

Setri meniu

Poziie meniu
Seteaz poziia meniurilor afiate pe ecran (OSD).

Mesaj de ntiinare
Seteaz afiarea mesajelor de ntiinare.

50

Utilizarea

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Direct pornit
Selectarea setrii On (Activat) activeaz funcia. Consultai "Direct
pornit" la pagina 24 pentru detalii.
Oprire automat

4. Meniul CONFIGURARE
SISTEM: Simpl

Setri de
funcionare

Permite oprirea automat a proiectorului dac niciun semnal de intrare


nu este detectat dup o anumit perioad de timp. Consultai "Setarea
Oprire automat" la pagina 56 pentru detalii.
Temporizare ecran gol
Seteaz timpul de imaginea goal a ecranului cnd caracteristica
Blank (Ecran gol) este activat, odat ce timpul a trecut, imaginea va
fi reluat. Consultai "Ascunderea imaginii" la pagina 39 pentru
detalii.
Oprire automat

Receiver la
distan
Culoare
fundal
Ecran iniial
Ecranul meu

Seteaz cronometrul pentru oprire automat. Cronometrul poate fi


setat la o valoare ntre 30 de minute i 12 ore.
Seteaz senzorul IR la distan al proiectorului care va primi semnal
de la telecomand.
V permite s selectai culoarea de fundal care se va afia cnd
proiectorul nu primete semnal. Sunt disponibile patru opiuni: Sigla
BenQ, ecranul Black (Negru), Blue (Albastru) sau Purple (Purpuriu).
V permite s selectai ce ecran de logo va fi afiat n timpul pornirii
proiectorului. Sunt disponibile trei opiuni: Logoul BenQ, ecranul
Black (Negru), ecranul Blue (Albastru) sau My Screen (Ecranul meu).
V permite s efectuai captura imaginii proiectate n mod curent
pentru a o salva ca ecran iniial.

Utilizarea

51

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

Rcire rapid
Mod
altitudine
mare

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Selectarea Pornit activeaz funcia i timpul de rcire al proiectorului
va fi scurtat cu cteva secunde.
Dac ncercai s repornii proiectorul imediat dup procesul de
rcire rapid, este posibil ca acesta s nu fie pornit bine i va
reporni ventilatoarele de rcire.

Un mod pentru utilizarea n zonele cu altitudine mare. Consultai


"Utilizarea ntr-un mediu la altitudine mare" la pagina 41 pentru
detalii.
V permite accesarea meniului de setare audio.

Fr sonor

5. CONFIGURARE SISTEM: meniul Avansat

Setri audio

Seteaz funcia Fr sunet.


Volum
Regleaz nivelul volumului audio.

Mod bec
Consultai "Setarea Mod bec ca Economic" la pagina 56 pentru detalii.

Reiniializare contor bec

Setri bec

Consultai "Apoi resetai cronometrul lmpii" la pagina 60 pentru


detalii.

Echivalent ore bec


Consultai "Cunoaterea orelor de funcionare ale lmpii" la
pagina 56 pentru detalii cu privire la modul n care este calculat
timpul total de funcionare al lmpii.
Schimbare parol
Vi se va solicita s introducei parola actual nainte de a o schimba cu
una nou.

Setri
securitate

Schimbare setri securitate


Blocare pornire
Consultai "Fixarea proiectorului" la pagina 28 pentru detalii.

Blocare pornire ecran iniial


Cnd se activeaz blocarea ecranului iniial, My Screen (Ecranul
meu) se poate utiliza numai dac se introduce parola corect de
fiecare dat cnd ncercai s efectuai o captur de ecran.
Selecteaz o rat de transfer care este identic cu cea ca calculatorului,
nct putei conecta proiectorul folosind un cablu adecvat RS-232
Rat transfer astfel
i pentru actualizarea sau descrcarea microprogramului proiectorului.
Aceast funcie este realizat pentru personalul calificat de service.
Selectnd Pornit se activeaz funcie i proiectorul afieaz un model
o gril de testare. V ajut la reglarea dimensiunii imaginii i la
Model de test cu
focalizare i pentru a verifica dac imaginea proiectat este fr
distorsiuni.
52

Utilizarea

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)


Activare subtitrare

5. CONFIGURARE SISTEM: meniul Avansat

Activai funcia prin selectarea Pornit, cnd semnalul de intrare


selectat are generice nchise.

Subtitrare

Generice: O afiare pe ecran a dialogului, naraiei i efectele


sonore ale programelor TV i ale filmelor, care sunt generic
nchise (marcate de obicei ca CC" n listele TV).

Versiune subtitrare
Selecteaz un mod preferat de generic.
Selectnd Pornit se activeaz funcia. Proiectorul poate emite un
semnal VGA atunci cnd se afl n modul Ateptare i mufele
COMPUTER 1 i MONITOR OUT sunt conectate corect la
dispozitive. Consultai "Conectarea unui monitor" la pagina 19 cu
Ieire monitor privire la modul de efectuare a conexiunii.

n ateptare

Activarea acestei funcii crete uor consumul energetic n


ateptare.
Funcia Standby Monitor Out (Ieire monitor n ateptare)
funcioneaz numai atunci cnd este efectuat o intrare D-Sub
corespunztoare la mufa COMPUTER 1.

Readuce toate setrile la valorile presetate din fabric.

Reiniializare
toate setrile

Urmtoarele setri vor rmne: Poziie, Faz, Dimensiuni


orizontale, Utilizator 1, Utilizator 2, Limba, Poziie proiector, Mod
altitudine mare, Setri securitate, Rat transfer.

Utilizarea

53

FUNCIE
(setare/ valoare
iniial)

NTREBRIimagine i
instalare

6. Meniul INFORMAII

NTREBRIfuncii i
service

DESCRIERE (setare/ valoare iniial)

Afieaz soluiile posibile la problemele pe care le putei ntlni.

Surs
Arat sursa curent de semnal.

Mod imagine
Afieaz modul selectat n meniul IMAGINE.

Rezoluie
Afieaz rezoluia original a semnalului de intrare.

Stare curent
Sistem de culoare
sistem

Afieaz formatul sistemului de intrare, NTSC, PAL, SECAM, sau


RGB.

Echivalent ore bec


Afieaz numrul de ore n care lampa a fost utilizat.

Versiune firmware
Afieaz versiunea firmware.

54

Utilizarea

ntreinerea
ngrijirea proiectorului
Proiectorul dumneavoastr necesit foarte puin ntreinere. Singurul lucru pe care trebuie
s l facei n mod regulat este s meninei obiectivul i carcasa curate.
Nu demontai niciodat nici o pies a proiectorului cu excepia lmpii. Contactai
distribuitorul dumneavoastr dac alte piese trebuie s fie nlocuite.

Curarea obiectivului
Curai obiectivul de fiecare dat cnd constatai c exist murdrie sau praf pe suprafaa
sa.

Folosii un recipient cu aer comprimat pentru ndeprtarea prafului.


Dac exist murdrie sau pete, folosii hrtie pentru curarea obiectivului sau o crp
uor nmuiat n lichid pentru curare i tergei uor suprafaa obiectivului.
Nu utilizai niciodat niciun tip de burete abraziv, agent de curare alcalin/acid, praf de
curat sau solvent volatil, cum ar fi alcool, benzen, diluant sau insecticid. Utilizarea
acestor materiale sau meninerea contactului prelungit cu materiale de cauciuc sau vinil
poate duce la deteriorarea suprafeei proiectorului i a materialului din carcas.

Nu frecai niciodat obiectivul cu materiale abrazive.

Curarea carcasei proiectorului


nainte de a cura carcasa, oprii proiectorul folosind procedura standard de oprire, aa cum
este descris n "Oprirea proiectorului" la pagina 42 i scoatei cablul de alimentare.

Pentru a ndeprta murdria sau praful, tergei carcasa cu o crp moale, fr scame.
Pentru a ndeprta murdria persistent sau petele, nmuiai o crp moale n ap cu un
detergent cu pH neutru. Apoi, tergei carcasa.

Nu folosii niciodat cear, alcool, benzen, diluant sau ali detergeni chimici. Acestea ar putea
deteriora carcasa.

Depozitarea proiectorului
Dac avei nevoie s depozitai proiectorul pentru o perioad mare de timp, v rugm s
respectai instruciunile de mai jos:

Asigurai-v c temperatura i umiditatea locului de depozitare sunt n domeniul


recomandat pentru proiector. rugm s consultai "Specificaii" la pagina 63 sau s
ntrebai distribuitorul dumneavoastr despre acest domeniu.
Retractai piciorul reglabil.
Scoatei bateriile din telecomand.
mpachetai proiectorul n ambalajul su original sau ntr-un ambalaj echivalent.

Transportarea proiectorului
Este recomandat s expediai proiectorul n ambalajul su original sau ntr-un ambalaj
echivalent.

ntreinerea

55

Informaii cu privire la lamp


Cunoaterea orelor de funcionare ale lmpii
Cnd proiectorul este n funcionare, durata (n ore) a utilizrii lmpii este calculat automat
de cronometrul ncorporat. Metoda de calculare a orei echivalente lmpii este dup cum
urmeaz:
Ora total (echivalent) a lmpii
= 1 (ore folosite n modul Economic) + 4/3 (ore folosite n modul normal)
Consultai "Setarea Mod bec ca Economic" de mai jos pentru mai multe informaii cu privire la
modul Economic.

Orele lmpii n modul Economic este calculat ca 3/4 n modul Normal. se ajut la
extinderea orei Economic pentru lamp cu 1/3.
Pentru a obine informaia orei totale a lmpii.
1.

Apsai Menu/Exit (MENIU/IEIRE) i apoi apsai / , pn cnd meniul


CONFIGURARE SISTEM: Avansat este evideniat.
2.
Apsai pentru a evidenia Setri bec i apsai Mode/Enter. Este afiat pagina
Setri bec.
3.
Vei vedea informaia Echivalent ore bec afiat pe meniu.
4.
Pentru a prsi meniul, apsai Menu/Exit (MENIU/IEIRE).
Putei de asemenea s obinei informaia orei lmpii din meniul INFORMAII.

Extinderea vieii lmpii


Lampa proiectorului este un element consumabil. Pentru a pstra durata de via ct mai
mult cu putin, putei efectua urmtoarele setri din meniul OSD.

Setarea Mod bec ca Economic


Folosind modul Economic se reduce zgomotul din sistem i consumul energetic cu 20%.
Dac este selectat modul Economic, lumina generat va fi redus i vor rezulta imagini
proiectate ntunecate.
Setarea proiectorului n modul Economic extinde durata de via pentru lamp. Pentru a
seta, Economic mergei la meniul CONFIGURARE SISTEM: Avansat > Setri bec >
Mod bec i apsai / .

Setarea Oprire automat


Aceast funcie permite oprirea automat a proiectorului, dac nu este detectat nici o surs
de intrare dup o perioad setat de timp, pentru a preveni risipirea duratei de via a lmpii.
Pentru a seta Oprire automat, mergei la meniul CONFIGURARE SISTEM: Simpl >
Oprire automat i apsai / . Perioada de timp poate fi setat ntre 5 i 30 de minute,
n creteri de 5 minute. Dac timpul presetat nu este potrivit pentru prezentarea
dumneavoastr, selectai Dezactivare. Proiectorul nu se va opri automat ntr-o anumit
perioad de timp.

56

ntreinerea

Timpul de nlocuire a lmpii


Cnd lumina indicatoare pentru lamp este roie sau apare un mesaj care sugereaz c
este timpul s nlocuii lampa, v rugm s nlocuii lampa sau s consultai distribuitorul
dumneavoastr. O lamp veche poate provoca disfuncionaliti ale proiectorului i, n
anumite situaii, lampa poate exploda.
Lumina indicatoare pentru lamp i Lumina de avertizare pentru temperatur se vor aprinde
cnd lampa devine prea fierbinte. Consultai "Indicatori" la pagina 61 pentru detalii.

Urtoarele avertizri pentru lamp v vor reaminti c trebuie s schimbai lampa


Mesajele de avertizare de mai jos sunt numai pentru referin. Urmai instruciunile efective de
pe ecran pentru pregtirea i nlocuirea lmpii.

Stare

Mesaj

Instalai o lamp nou pentru o performan


optim. Dac proiectorul este utilizat normal cu
modul Economic selectat ("Setarea Mod bec ca
Economic" la pagina 56), vei putea s utilizai
proiectorul pn cnd apare urmtorul mesaj de
avertizare a lmpii.

O nou lamp trebuie s fie montat pentru a evita


inconvenienele care apar atunci timpul de
funcionare a lmpii proiectorului s-a terminat.

Se recomand nlocuirea lmpii n aceast faz.


Lampa este un element consumabil.
Luminozitatea lmpii scade n utilizare. Acesta
este un comportament normal al lmpii. Putei
nlocui lampa de fiecare dat cnd constatai c
nivelul de luminozitate este diminuat semnificativ.

Lampa TREBUIE s fie nlocuit nainte ca


proiectorul s funcioneze normal.

"XXXX" indicate n mesajele de mai sus sunt numerele care variaz n funcie de diferite
modele.

ntreinerea

57

nlocuirea lmpii

Hg - Lampa conine mercur. Gestionai n conformitate cu legislaia local privind


eliminarea. Consultai www.lamprecycle.org.

Dac nlocuirea lmpii se efectueaz n timp ce proiectorul este suspendat rsturnat de


tavan, asigurai-v c nu se afl nicio persoan sub soclul lmpii pentru evitarea oricrei
vtmri posibile sau a leziunilor oculare cauzate de o lamp fisurat.

Pentru a reduce riscul de electrocutare, oprii ntotdeauna proiectorul i deconectai


cablul de alimentare nainte de a schimba lampa.

Pentru a reduce riscul unor arsuri grave, lsai proiectorul s se rceasc pentru cel puin
45 de minute nainte de a nlocui lampa.

Pentru a reduce riscul de rniri ale degetelor i defectarea componentelor interne, avei
grij cnd scoatei sticla lmpii care s-a spart n buci ascuite.

Pentru a reduce riscul rnirii degetelor i/sau compromiterea calitii imaginii prin
atingerea obiectivului, nu atingei compartimentul gol al lmpii la demontarea acesteia.

Aceast lamp conine mercur. Consultai normele locale pentru deeuri periculoase,
pentru a arunca aceast lamp ntr-o modalitate adecvat.

Pentru a asigura o performan optim a proiectorului, este recomandat s achiziionai o


lamp de nlocuire BenQ.

1.
2.

58

Oprii alimentarea i deconectai proiectorul de la priz. Dac lampa este fierbinte,


evitai arsurile, ateptnd pentru aproximativ 45 de minute pn cnd lampa s-a rcit.
Slbii urubul de pe capacul lmpii.

ntreinerea

3.

ndeprtai capacul lmpii prin (a)


glisarea capacului ctre partea lateral a
proiectorului i (b) scoaterea acestuia.
Nu pornii alimentarea electric cu capacul
lmpii demontat.

Nu introducei degetele ntre lamp i


proiector. Marginile ascuite din interiorul
proiectorului pot provoca rniri.

4.

Slbii uruburile care fixeaz lampa.

5.

Ridicai maneta, astfel nct s stea


vertical. Folosii maneta pentru a trage
uor lampa din proiector.

Tragerea prea rapid poate duce la


spargerea lmpii i la mprtierea sticlei
sparte n interiorul proiectorului.

Nu amplasai lampa n locurile unde poate


intra n contact cu apa, este accesibil
copiilor sau lng materiale inflamabile.

Nu introducei minile n proiector dup ce


lampa este demontat. ac atingei
componentele optice din interior, se pot
provoca variaii i distorsiuni ale
imaginilor proiectate.

6.

Introducei lampa nou n


compartimentul lmpii i asigurai-v
c se potrivete n proiector.

(b)
(a)

ntreinerea

59

7.

Strngei uruburile care fixeaz lampa.

Un urub slbit poate duce la o conexiune


proast, ceea ce poate duce la
disfuncionaliti.

Nu suprastrngei urubul.

8.

Asigurai-v c maneta este cobort n


ntregime i c este blocat n locul su.

9.

Remontai capacul lmpii prin glisarea


n poziie.
(a)
(b)

10.

Strngei urubul care fixeaz capacul


lmpii.

Un urub slbit poate duce la o conexiune


proast, ceea ce poate duce la
disfuncionaliti.

Nu suprastrngei urubul.

11.

Repornii proiectorul.

Nu pornii alimentarea electric cu capacul lmpii demontat.

Apoi resetai cronometrul lmpii


12.

Dup logoul de pornire, deschidei meniul


afiat pe ecran (OSD). Mergei la meniul
CONFIGURARE SISTEM: Avansat >
Setri bec. Apsa Mode/Enter. Este afiat
pagina Setri bec. Apsai pentru a
evidenia Reiniializare contor bec i
apsai Mode/Enter. Apare un mesaj de avertizare, care v ntreab dac dorii s
resetai cronometrul lmpii. Evideniai Reiniializare i apsai Mode/Enter.
Perioada de timp a lmpii va fi reiniializat la '0'.

Nu resetai dac lampa nu este nou sau nlocuit, ntruct aceasta ar putea provoca
defeciuni.

60

ntreinerea

Indicatori
Lumin

Stare i descriere

ALIMENT TEMPER
LAMP
ARE
ATUR
Evenimente legate de alimentare
Portocaliu

Oprit

Oprit

Modul de ateptare

Verde
Intermitent

Oprit

Oprit

Se alimenteaz

Verde

Oprit

Oprit

Portocaliu
Intermitent

Oprit

Oprit

Funcionare normal
1.
Proiectorul are nevoie de 90 de secunde pentru
a se rci dac a fost oprit anormal, fr procesul
de rcire normal. Sau
2.
Proiectorul trebuie s se rceasc pentru 90 de
secunde, dup ce alimentarea este oprit. Sau
3.
Proiectorul a fost oprit anormal. Dac ncercai
s repornii proiectorul, se va opri iar. V
rugm s contactai distribuitorul
dumneavoastr pentru asisten.

Evenimente legate de lamp


Oprit

Oprit

Oprit

Oprit

Proiectorul a fost oprit anormal. Dac ncercai s


repornii proiectorul, se va opri iar. V rugm s
Rou
contactai distribuitorul dumneavoastr pentru
asisten.
1.
Proiectorul are nevoie de 90 de secunde pentru
a se rci. Sau
Rou
intermitent 2.
V rugm s contactai distribuitorul
dumneavoastr pentru asisten.

Evenimente termice
Oprit

Rou
intermitent

Oprit

Oprit

Rou

Oprit

Portocaliu
Intermitent

Oprit

Oprit

Proiectorul a fost oprit anormal. Dac ncercai s


repornii proiectorul, se va opri iar. V rugm s
contactai distribuitorul dumneavoastr pentru
asisten.

ntreinerea

61

Remedierea problemelor
Proiectorul nu pornete.
Cauz
Nu este alimentare electric de la
cablu.
ncercarea de a porni iar proiectorul n
timpul procesului de rcire.

Remediere
Introducei cablul de alimentare n mufa CA a
proiectorului i introducei cablul de
alimentare n priz. n cazul n care cablul de
alimentare are un comutator, asigurai-v c
este cuplat.
Ateptai pn cnd procesul de rcire s-a
ncheiat.

Fr imagine.
Cauz

Remediere

Sursa video nu este pornit sau nu


este conectat adecvat.
Proiectorul nu este conectat corect la
dispozitivul semnalul de intrare.
Semnalul de intrare nu a fost selectat
corect.
Capacul obiectivului este nc nchis.

Pornii sursa video i verificai dac cablul de


semnal este conectat corect.
Verificai conectarea.
Selectai semnalul corect de intrare cu tasta
SURS de pe proiector sau telecomand.
Deschidei capacul obiectivului.

Imaginea este neclar.


Cauz

Remediere

Obiectivul de proiecie nu este


focalizat corect.

Reglai focalizarea obiectivului prin folosirea


inelului de focalizare.
Reglai unghiul de proiecie i direcia, de
asemenea i nlimea unitii, dac este
necesar.
Deschidei capacul obiectivului.

Proiectorul i ecranul nu sunt aliniate


corect.
Capacul obiectivului este nc nchis.

Capacul obiectivului este nc nchis.


Cauz

Remediere

Bateriile sunt fr energie.


Este un obstacol ntre telecomand i
proiector.

nlocuii bateriile cu unele noi.

Suntei prea departe fa de proiector.

ndeprtai obstacolul.
Stai la o distan de 8 metri (26 feet) fa de
proiector.

Parola este incorect.

62

Cauz

Remediere

Nu v reamintii parola.

V rugm s consultai "Introducerea


procedurii de reapelare a parolei" la pagina 29
pentru detalii.

Remedierea problemelor

Specificaii
Toate specificaiile pot fi modificate fr o notificare prealabil.

Optica

Control

Rezoluie
(MX511)
1024 x 768 XGA

Control serial pe RS-232


9 pini x 1
Receptor IR x 1
USB tip B x 1

(MS510)
800 x 600 SVGA

Terminale de intrare

Sistemul de afiare
1-CHIP DMD

Intrare pentru computer


Intrare RGB
D-Sub cu 15 pini (mam) x 2

F/Numr obiectiv
F = de la 2,51 la 2,69,
f = de la 21,95 la 24,18 mm
Lamp (Lamp)
185 W lamp

Partea electric
Alimentarea cu curent
c.a. 100240 V, 2,9 A,
50-60 Hz (Automat)
Consumul
260 W (Max); < 1 W (n ateptare)

Partea mecanic
Greutatea
2,5 Kg (5,5 lbs)

Terminale de ieire
Ieire RGB
D-Sub cu 15 pini (mam) x 1
Difuzor
(Stereo) 2 wai x 1
Ieire semnal audio
Muf audio PC x 1

Intrare a semnalului video


S-VIDEO
Port mini DIN cu 4 pini x 1
VIDEO
Muf RCA x 1
Intrare a semnalului SD/HDTV
Muf RCA analogic pe
componente x 3
(prin intrare RGB)
HDMI digital x 1
Intrare semnal audio
Intrare audio
Muf audio PC x 1

Necesiti de mediu
Temperatura de funcionare
0C-40C la nivelul mrii
Umiditatea relativ de funcionare
10%-90% (fr condensare)
Altitudinea de funcionare
0-1499 m la 0C-35C
1500-3000 m la 0C-30C (cu Modul
High Altitude (Altitudine ridicat)
activat)

Specificaii

63

Dimensiuni
264 mm (Lungime) x 108,8 mm (nlime) x 211,4 mm (Lime)

264
211,4
108,8

72

72,8

Instalarea pe tavan
uruburi de montare pe tavan:
M4 x 8 (L max. = 8 mm)

Unitate: mm

64

Specificaii

Diagrama de timp
Timpul suportat pentru intrarea PC
Rezoluie
720 x 400
640 x 480

800 x 600

1024 x 768

1024 x 576
1024 x 600
1024 x 600
1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960
1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1152 x 870@75Hz

Frecvena
orizontal
(kHz)
31,469
31,469
37,861
37,500
43,269
37,879
48,077
46,875
53,674
48,363
56,476
60,023
68,677
35,820
37,5
41,467
49,702
62,795
71,554
63,981
79,976
91,146
60,000
85,938
55,935
65,317
75,000
35,000
49,722
60,241
68,680

Frecvena
vertical
(Hz)
70,087
59,940
72,809
75,000
85,008
60,317
72,188
75,000
85,061
60,004
70,069
75,029
84,997
60,0
60,0
64,995
59,810
74,934
84,880
60,020
75,025
85,024
60,000
85,002
59,887
59,978
60,000
66,667
74,546
75,020
75,060

Frecvena
pixelilor
(MHz)
28,322
25,175
31,500
31,500
36,000
40,000
50,000
49,500
56,250
65,000
75,000
78,750
94,500
46,996
45,000
51,419
83,500
106,500
122,500
108,000
135,000
157,500
108
148,500
106,500
121,750
162,000
30,240
57,280
80,000
100,000

Mod
720 x 400_70
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
Netbook_1
Netbook_2
Netbook_3
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x 960_60
1280 x 960_85
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
MAC13
MAC16
MAC19
MAC21

Specificaii

65

Temporizare acceptat pentru intrarea HDMI


Rezoluie
720 x 400
640 x 480

800 x 600

1024 x 768

1280 x 800
1280 x 1024
1280 x 960

1440 x 900
1400 x 1050
1600 x 1200
640 x 480@67Hz
832 x 624@75Hz
1024 x 768@75Hz
1152 x 870@75Hz
VIDEO
(HDCP)

Frecvena
orizontal
(kHz)
31,469
31,469
37,861
37,500
43,269
37,879
48,077
46,875
53,674
48,363
56,476
60,023
68,677
49,702
62,795
71,554
63,981
79,976
91,146
60,000

Frecvena
vertical
(Hz)
70,087
59,940
72,809
75,000
85,008
60,317
72,188
75,000
85,061
60,004
70,069
75,029
84,997
59,810
74,934
84,880
60,020
75,025
85,024
60,000

Frecvena
pixelilor
(MHz)
28,322
25,175
31,500
31,500
36,000
40,000
50,000
49,500
56,250
65,000
75,000
78,750
94,500
83,500
106,500
122,500
108,000
135,000
157,500
108

85,938

85,002

148,500

55,935
65,317
75,000
35,000
49,722
60,241
68,680
31,47
31,25
45,00
37,50
33,75
28,13
67,5
56,25

59,887
59,978
60,000
66,667
74,546
75,020
75,060
60
50
60
50
60
50
60
50

106,500
121,750
162,000
30,240
57,280
80,000
100,000
27
27
74,25
74,25
74,25
74,25
148,5
148,5

Mod
720 x 400_70
VGA_60
VGA_72
VGA_75
VGA_85
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
SVGA_85
XGA_60
XGA_70
XGA_75
XGA_85
WXGA_60
WXGA_75
WXGA_85
SXGA_60
SXGA_75
SXGA_85
1280 x
960_60
1280 x
960_85
WXGA+_60
SXGA+_60
UXGA
MAC13
MAC16
MAC19
MAC21
480p
576p
720p_60
720_50
1080i_60
1080i_50
1080p
1080p

Afiarea unui semnal 1080i(1125i)@60Hz sau1080i(1125i)@50Hz poate rezulta ntr-o vibraie


uoar a imaginii.

66

Specificaii

Timpul suportat pentru intrarea Component-YPbPr


Formatul semnalului

Frecvena orizontal
(kHz)

480i(525i)@60Hz
480p(525p)@60Hz
576i(625i)@50Hz
576p(625p)@50Hz
720p(750p)@60Hz
720p(750p)@50Hz
1080i(1125i)@60Hz
1080i(1125i)@50Hz
1.080p@60Hz
1.080p@50Hz

Frecvena vertical (Hz)

15,73
31,47
15,63
31,25
45,00
37,50
33,75
28,13
67,5
56,25

59,94
59,94
50,00
50,00
60,00
50,00
60,00
50,00
60,00
50,00

Afiarea unui semnal de 1080i@60Hz sau 1080i@50Hz poate duce la o uoar vibraie a
imaginii.

Timpul suportat pentru intrrile Video i S-Video


Modul Video
NTSC
PAL
SECAM
PAL-M
PAL-N
PAL-60
NTSC4.43

Frecvena
orizontal (kHz)
15,73
15,63
15,63
15,73
15,63
15,73
15,73

Frecvena
vertical (Hz)
60
50
50
60
50
60
60

Frecvena undei
subpurttoare
color (MHz)
3,58
4,43
4,25 sau 4,41
3,58
3,58
4,43
4,43

Specificaii

67

Informaii cu privire la garanie i drepturile


de autor
Garanie limitat
BenQ garanteaz acest produs fa de orice defecte ale materialelor folosite i ale
manoperei, n condiii de utilizare i depozitare normale.
Dovada datei de achiziie va fi necesar la orice solicitare de garanie. n eventualitatea n
care acest produs este gsit defect n timpul perioadei de garanie, singura obligaie a
BenQ's i soluia exclusiv pentru dumneavoastr este nlocuirea oricror piese defecte
(manopera este inclus). Pentru a beneficia de serviciul de garanie, anunai imediat
distribuitorul de la care ai achiziionat acest produs cu privire la orice defecte.
Important: Garania de mai sus va deveni nul dac clientul nu utilizeaz acest produs n
acord cu instruciunile n scris ale BenQ, n special, condiiile de umiditate a mediului, care
trebuie s fie ntre 10% i 90%, temperatura, ntre 0C i 35C, altitudine mai mic de 1.500
de metri (4.920 feet) i evitarea utilizrii acestui proiector ntr-un mediu cu mult praf.
Aceast garanie v ofer drepturile legale specifice i putei avea i alte drepturi care pot
diferi de la o ar la alta.
Pentru mai multe informaii, v rugm s vizitai www.BenQ.com.

Drepturi de autor Drepturi


de autor 2010 de BenQ Corporation. Toate drepturile sunt rezervate. Nicio parte a acestei
publicaii nu poate fi reprodus, transmis, transcris stocat ntr-un sistem de descrcare
sau tradus ntr-o alt limb sau limbaj informatic, n orice form electronic, mecanic,
magnetic, optic, chimic, manual sau de alt gen, fr acordul n scris al BenQ
Corporation.

Disclaimer
BenQ Corporation nu-i asum rspunderi sau garanii, explicite sau implicite, cu privire la
coninutul prezentei i respinge orice garanie, vandabilitate sau competene pentru orice
scop particular. Mai mult, BenQ Corporation i rezerv dreptul de a revizui aceast
publicaie i de a efectua schimbri periodice ale coninutului prezentei, fr obligaia de a
notifica orice persoan cu privire la revizuiri sau modificri.
*DLP, Digital Micromirror Device i DMD sunt mrcile nregistrate ale Texas Instruments.
Altele sunt sub influena drepturilor de autor ale companiilor sau organizaiilor respective.

68

Informaii cu privire la garanie i drepturile de autor

Declaraii de reglementare
Declaraie FCC
CLASA B: Acest echipament genereaz, folosete i poate emite energie de radio frecven
i, dac nu este instalat i utilizat n acord cu instruciunile, poate provoca interferene
duntoare comunicaiilor radio. Totui, nu este nicio garanie c interferenele vor interveni
ntr-o instalare particular. Dac acest echipament provoac interferene duntoare la
recepia radio sau de televiziune, care pot fi determinate prin pornirea i oprirea
echipamentului, utilizatorul este ndemnat s ncerce s corecteze aceste interferene prin
una dintre msurile urmtoare:
Reorientarea sau repoziionarea antenei de recepie.
Creterea distanei dintre echipament i receptor.
Conectarea echipamentului ntr-o priz cu un circuit diferit de cel n care este
conectat receptorul.
Consultarea unui distribuitor sau a unui tehnician radio/TV cu experien.

Declaraia CEE (pentru utilizatorii europeni)


Acest dispozitiv este n conformitate cu cerinele stabilite de directivele Consiliului privind
aproximarea legilor statelor membre n legtur cu compatibilitatea electromagnetic
(2004/108/CE), directiva privind tensiunea joas (2006/95/CE), directiva privind restriciile
de utilizare a anumitor substane periculoase n echipamente electrice i electronice (2002/
95/CE), directiva EEE din Turcia, Regulamentul Comisiei (CE) nr. 1275/2008 pentru
implementarea Directivei 2005/32/CE a Parlamentului i a Consiliului European cu privire
la cerinele de proiectare ecologic pentru consumul de energie electric n modul de
ateptare i oprire a echipamentelor electrice i electronice casnice i de birou i directiva
2009/125/CE a Parlamentului i Consiliului European prin care se stabilete cadrul de lucru
pentru stabilirea cerinelor privind proiectarea ecologic a produselor consumatoare de
energie.

Directiva WEEE
Evacuarea deeurilor echipamentelor electrice i electronice pe ctre utilizatorii
casnici din Uniunea European.
Acest simbol de pe produs sau de pe ambalaj indic c acest produs nu
poate fi evacuat ca deeu casnic. Trebuie s evacuai deeurile de
echipament prin predarea conform schemei de preluare pentru reciclare a
componentelor electrice i electronice. Pentru mai multe informaii cu
privire la reciclarea acestui echipament, v rugm c contactai Primria,
magazinul de unde ai achiziionat echipamentul sau serviciul de
procesare a deeurilor menajere. Reciclarea acestor materiale va ajuta la
pstrarea resurselor naturale i asigur c sunt reciclate ntr-o modalitate
care protejeaz viaa i mediul oamenilor.

Declaraii de reglementare

69

Legea privind cerinele de accesibilitate pentru reabilitare din


1973, Seciunea 508
Angajamentul BenQ privind produsele accesibile ne permite s susinem guvernul n
vederea selectrii de tehnologii accesibile. Monitoarele LCD i proiectoarele BenQ sunt
conforme cu instruciunile din Seciunea 508 prin includerea caracteristicilor de asisten
dup cum urmeaz:

70

Monitoarele BenQ au indicatori de alimentare colorai. Atunci cnd indicatorul afieaz verde,
monitorul utilizeaz alimentarea complet. Atunci cnd indicatorul afieaz galben sau
portocaliu, monitorul se afl n modul de suspendare sau de repaus i utilizeaz mai puin de 2
wai de electricitate.

Monitoarele BenQ au o varietate de setri de temporizare preprogramat fr tremur pentru a


face ecranul afiat pe monitor accesibil imediat. Setarea de temporizare implicit este activat
automat de fiecare dat cnd monitorul este pornit i astfel reduce problema interveniei
utilizatorului.

Monitoarele i proiectoarele BenQ au opiuni pentru reglarea luminozitii i a contrastului prin


care textul i imaginile pot fi afiate diferit pentru a ndeplini cerinele persoanelor cu handicap
vizual. Alte reglri similare sunt disponibile i prin utilizarea controalelor OSD (Afiare pe ecran)
de pe produse.

Monitoarele i proiectoarele BenQ includ controale de culori selectabile de ctre utilizator, cum ar
fi selecii de temperatur a culorii (Monitor: 5800K, 6500K i 9300K, Proiector: 5500K, 6500K,
7500K i 9300K), cu o gam larg de niveluri de contrast.

Monitoarele i proiectoarele multimedia BenQ au de obicei unul sau dou difuzoare pentru
performane audio care permit utilizatorilor (inclusiv persoanelor cu handicap auditiv) s
interacioneze cu computerele conectate. Controalele de difuzor sunt amplasate n mod normal
pe panoul frontal.

Firmware-ul monitoarelor i al proiectoarelor BenQ conine informaii unice despre produse care
ajut computerele la identificarea produselor BenQ i la activarea funciei Plug-and-Play atunci
cnd sunt conectate.

Toate monitoarele i proiectoarele BenQ sunt compatibile cu standardul PC99. De exemplu,


conectorii sunt codificai pe culori pentru a ajuta utilizatorii s conecteze uor i corect produsele
la computere.

Unele modele de monitoare i proiectoare conin porturi USB i DVI suplimentare pentru
conectarea la dispozitive multiple, cum ar fi cti speciale pentru asistarea persoanelor cu
handicap auditiv.

Toate monitoarele i proiectoarele BenQ sunt livrate cu manuale de utilizare pe discuri compacte
care pot fi citite uor de aplicaii software comerciale, cum ar fi Adobe Reader, printr-un computer
conectat. Aceste documente sunt disponibile i pe site-ul Web BenQ (www.BenQ.com <http://
www.BenQ.com>). Alte tipuri de documente pot fi disponibile la cerere.

Serviciul clieni BenQ ofer rspunsuri i asisten pentru toi clienii prin apeluri telefonice, faxuri,
e-mail-uri sau site-uri Web.

Declaraii de reglementare