Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
O Carte Despre Sah
O Carte Despre Sah
Nicolae Pera
O
O
C
CA
AR
RT
TE
E
D
DE
ES
SP
PR
RE
E
A
AH
H
- ediia a II-a
revzut i
adugit
2004
Corectur: Radu-Ctlin
Chiril
PREFA
e tie de ctre toat
lumea c inainte de 89
societatea noastr s-a confruntat,
n mai toate domeniile, cu o
veritabil secet informaional.
Am crezut c aceasta neplacut
stare de fapt va disparea (sau
mcar se va atenua) dar trebuie s
recunosc ca m-am inelat. n ah
se editeaz anual in lume sute de
cri, menite s satisfac gusturile
i cerinele juctorilor i
antrenorilor, de la amatori la mari
maetri. De ce, in condiiile de
liber exprimare de care
beneficiem, librarii notri
continu s ridice din umeri la
intrebarea Avei cri despre ah
?. Rspunsul este simplu.
Preurile prohibitive ale crii in
Romnia fac in continuare ca
acest articol eminamente educativ
s fie unul de lux. Tot factorul
economic este responsabil de
scderea dramatic a
devoratorului de literatur
ahist de la noi, preocupat din ce
in ce mai mult s-i asigure
necesarul vieii de zi cu zi. Astfel
c editarea unei carti de ah (fie
traducere fie creaie original),
orict de valoroas ar fi, nu mai
poate fi facut dect ntr-un tiraj
de 500-1000 de exemplare.
Rezultatul? Ctigul autorului este
zero ba chiar trebuie s bage
adnc mna n buzunar pentru a-i
satisface acest capriciu, de a
scrie O carte despre ah.
Nicolae Pera este i el unul
dintre mptimiii minunatului joc
al regilor care a avut ambiia de a
pune pe hrtie o parte din
experiena sa de o via in ale
ahului. O carte despre ah este
scris de un amator pentru
amatori. Aceasta nu nseamn c
un ahist cu o nalt calificare
trebuie s o ocoleasca.
Structurarea materialului face ca
tratarea celor trei faze ale partidei
s fie realizat n mod
S
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
4
La ntrebarea plin de
nedumerire a regelui, ce sunt
acestea, solii se plecar pn la
pmnt i unul dintre ei zise:
-Mrite doamne, acesta-i un
joc care nchipuie rzboiul,
ntocmai ca o oglind. L-au
inventat nelepii notri cu mult
trud i-s mndri peste seam de
dnsul. i fiindc avem a ndrepta
anume nenelegeri ntre rile
noastre, iat ce zicem: dac
nelepii curii tale vor fi n stare
s descopere taina acestui joc, s
pun otile la locul lor i s arate
cum vor merge ele n btlie,
atunci, mrite doamne, ntr-adevr
vor arta c nelepciunea lor
n-are pereche n lume, iar
stpnul meu, prealuminatul rege
al Indiei, se va arta gata s
plteasc orice tribut i va fi cerut.
Dar dac, dimpotriv, ei nu vor
reui s afle taina jocului,
nseamn c sunt mai prejos dect
nelepii Indiei, deci va trebui s
pltii prealuminatului meu stpn
tributul ce-l va cere. Cci
nelepciunea st deasupra tuturor
bunurilor omenirii i toi trebuie
s ne plecm n faa ei.
- Adevr ai grit, btrne
nelept, rspunse Nusirvan. S ne
ntrecem dar n aceast lupt a
gndirii. i cer apte zile de
rgaz, iar n a opta ne vom aduna
CUVNT NAINTE
ocul de ah a devenit
dup ultimul rzboi
mondial o disciplin sportiv cu
adevrat popular, o activitate cu
largi rdcini n mase, practicat
deopotriv de tineri i vrstnici de
toate profesiile. Acest fapt d
satisfacie n special juctorilor de
ah i el se confirm de fiecare
dat cu prilejul marilor competiii.
ahul romnesc are azi un
J
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
8
tradu
mod substanial la ridicarea
cunotinelor oricruia dintre
juctorii fruntai i sunt mereu
necesare la creterea forei lor de
joc.
Micarea ahist, ca orice
alt disciplin sportiv, are nevoie
de o puternic baz de mase, din
care s izvorasc continuu noi
talente, rezervele de mine.
Aceast baz exist n ara
noastr, dar ea trebuie c
prin ridicarea miilor de juctori
neclasificai precum i a
nceptorilor la nivelul teoriei
moderne a ahului care este n
permanent dezvoltare.
Acest deziderat se
realizeaz n primul rnd prin
punerea la d
de cititori a unor manuale
elementare de ah dar i a unora
care se adreseaz celor care joac
la nivel de categoria III, II sau
chiar a I-a.
Modul n care este alctuit
cartea de fa, cuprinznd
testului ahist propriu-zis i unele
date din istoria marilor turnee sau
portrete ale marilor juctori din
toate timpurile, contribuie la o
lectur uoar i plcut.
Unele din partidele date
conin i greeli (cderi n curse).
Dar tocmai aceste gafe, mpreun
cu metodele folosite la
exploatarea lor, sunt deosebit de
instructive, chiar interesante iar
valorificarea lor
d
surprinztoare i de
e mne mult timp n
ria cititorului.
AHUL I VIAA
amenii cunosc ahul la
vrste diferite dar, de
cele mai multe ori n anii tinereii
sau ai copilriei
ndrgostesc de ah i i petrec la
tabl tot timpul lor liber. La unii,
aceast distracie nu ine mult, dar
la alii dragostea pentru ah crete
de la o zi la alta.
O experien bogat arat
c perfec
influeneaz negativ ndeplinirea
celorlalte obligaii. Este fo
uor s cumulezi pasiunea
puternic pentru ah cu munca i
nvtura.
ahului m
O
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 9
arte.
al motenirii
menionate i n
ceast carteV ateapt
viitorul n ah.
Mihail Botvinnik
Sunt cunoscute celebrele
cuvinte ale lui Alexandr Alehin:
Eu consider necesar pentru
succes urmtorii trei factori: n
primul rnd cunoaterea propriilor
fore i slbiciuni; n al doilea
rnd o nelegere exact a forelor
i slbiciunilor adversarului; n al
treilea
jo
Alexandr Alehin
n ncheiere, ce-mi rmne
s v doresc? n drumul spre
desvrire v poate fi de folos
studiul struitor
ahiste i o sever critic pentru
greelile proprii.
Urmai sfaturile corifeilor
ahului unele
a
LIMINARE
ie, situaii similare
te de scurt i clar i
NOIUNI
PRE
egulamentul jocului de
ah nu poate i nici
nu trebuie s cuprind toate
situaiile posibile care pot surveni
n timpul unei partide. n toate
cazurile, care nu sunt precis
reglementate de vre-un articol de
regulament, trebuie s se ajung
la o rezolvare corect, aplicnd
prin analog
Acest scop eu l vd n cuceririle
ifice i artistice care situeaz
care sunt prevzute de
regulament.
Regulamentul trebuie s fie
ct se poa
R
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
10
mutare nu este n ah i
juctorul nu poate s fac nici
om
Atunci se spune c regele este
pat.
O remiz intervine i prin
nelegerea convenit ntre cei
doi juctori la cererea
juctorului care este la mutare,
cnd aceeai poziie este pe
cale s apar pentru a treia
oar; cnd survine unul din
urmtoarele finaluri: rege
contra rege, rege contra rege i
un singur nebun sau cal, c.
sau cnd un juctor, fiind la
mutare, cere remiz i
demonstreaz c s-au fcut, de
ctre fiecare juctor, cel puin
50 de mutri consecutive f
capturarea nici unei piese i
fr mutarea nici unui pion.
Desigur sunt i alte situaii
cnd din diferite mo
ajutorul arbitrului, se
consemneaz remiza.
Tabla de ah. Jocul se desfoar
pe o tabl ptrat, care are pe
fiecare latur cte opt ptrele.
Deci tabla de ah este mprit n
64 de ptrele, care se numesc
cmpuri (sau uneori puncte) i
sunt colorate alternativ n culori
deschise i nchise. Cmpurile de
culoare deschis se numesc albe,
iar cele de culoare nchis negre.
nainte de toate un ahist
nceptor trebuie s studieze bine
tabla de ah.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 11
Pentru a facilita
determinarea cmpurilor, pe
marginea tablei sunt notate
rndurile pe orizontale de la 1 la 8
iar pe verticale de la a la h,
ambele direcii ncepnd din
colul din stnga, din partea unde
sunt aezate piesele albe. Pe tabla
de ah mai exist i alte direcii:
diagonalele.
Deasemeni mprind tabla
la mijlocul ei, pe vertical, ntre
coloanele d i e obinem dou
pri egale. Partea de la a la d
constituie flancul damei i partea
de la e la h flancul regelui,
creia (cu excepia
otaiei n alte limbi) sunt
rmtoarele:
ezen
diagram
denumiri folosite n terminologia
ahist.
Piesele cu simbolul lor
uzual i cu modul lor de notare n
partida scris, respectiv litera
iniial a fie
n
u
Repr tarea n
Denumire
i
Alb Negru
a piese
Rege
Dam
Turn
Nebun
Cal
Pion
ahitii nceptori greesc
deseori n aezarea regelui i a
damei. Trebuie reinut c dama
trebuie aezat pe un cmp de
culoarea sa adic dac este de
culoare alb pe un cmp alb
(d1), iar dac este de culoare
neagr pe un cmp negru (d8).
Amplasarea pieselor negre pe
tabl rep ine
oglind rezint o imag
it a celor albe.
Mutarea pieselor
Juctorul cu piesele albe
ncepe partida. Fiecare din cei doi
juctori efectueaz pe rnd cte o
mutare (nu se ncepe partida cu
dou mutri aa cum vedem
deseori la unii neiniiai).
Mutarea const n deplasarea
propriei figuri sau a unui pion de
pe un cmp pe altul.
Regele poate fi mutat pe
orice cmp vecin lui, pe orice
orizontal, coloan sau diagonal,
deci se deplaseaz numai cu un
singur cmp.
Dama poate fi mutat n
linie orizontal, vertical sau
diagonal pe orice cmp de pe
tabl.
Turnul se mut numai pe
orizontal i vertical i poate fi
1.
orina juctorului, cu
2.
3.
dam,
n sau cal, n funcie
8++++(
7++++
6++++&
5++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
CAPITOLUL 1
DESCHIDERILE
miano (1512), Ruy
nc de la nceputurile
istoriei ahului a existat
preocuparea de a se gsi anumite
sisteme de aezare a pieselor
pentru obinerea unui avantaj sau
neutralizarea unui atac.
Merit de menionat n
acest sens scrierile lui Lucena
(1497), Da
nouti n deschidere.
O lucrare care tinde s fie
complet este Enciclopedia,
editat n Iugoslavia.
De asemenea s-au scris
multe cri care trateaz cte o
singur deschidere.
Pe msur ce teoria
deschiderilor a luat amploare s-a
ivit i necesitatea unor sisteme de
clasificare. Sistemul cel mai
frecvent ntrebuinat este acela
dup denu
n grupe mai mari, dup specific.
Alte sisteme cu indicative n litere
i cifre sunt aplicate de
enciclopedie i indicatorul
iugoslav folosit de Sahovschi
Informator care uureaz munca
de ntocmire a cartotecilor pe
variante.
n clasificarea pe denumiri
exist anumite diferene n
folosirea lor n diferite ri, da
a lucru este lipsit de
importan i nu d loc la
ncurcturi sau con
nu trebuie nicidecum s
memoreze denumirile de
deschideri i variante. Ele i vor
eni familiare, pe msur ce i
dev
va dezvolta interesul pentru ah.
voi
rile
erile pot fi
1.
n prezentarea deschiderilor
folosi clasificarea i denumiuzuale la noi.
Deschid
La dezvoltarea pieselor e
necesar s se urmreasc
dama n joc;
3. Alegei cel mai bun cmp
pentru o
direct acolo;
Facei ct mai cu
5. Nu facei prea multe mutri de
pioni n deschideri;
s obinei
7. Nu sacrificai piese fr o
motivare clar;
8. Pe ct posibil alegei mutri de
dezvoltare care amenin ceva.
EXERCIII
Dac prima
este bun i de ce anume ?
Se poate face rocada dac
turnul se afl sub ameninarea
unei piese adverse sau
s treac peste un cmp ata
de adversar?
Dac pionu
c3 iar apoi la c4 poate oare
pionul negru d4 s-l ia n
trecere (en-passant) ?
Explicai ce este gambitul.
Explicai ce diferen
Reuben Fine
CUM SE STUDIAZ
DESCHIDER
Deschiderea este faza
partidei de ah n care se pun
bazele viitoarei victorii. Exist
cazuri cnd victoria se obine
chiar n acest stadiu.
Domeniul de cunoatere a
deschiderilor
de ce unii ahiti, chiar foarte
se nt
dup care
albul o
entru
negru, ns cu toate acestea, cei
mai muli juctori prefer sisteme
repertoriul la negru, dup 1.e4 e5
2.f3, Partida rus cu 2... f6, care
necesit un mai mic volum de
studiu i d negrului un joc bun.
De asemenea,
rspunsul 1d5, Aprarea
scandinav, i poate oferi un joc
echilibrat , cu mai puin studiu.
Este bine ca juctorul s-i
aleag un partener cu repert
a
a cele nv
rtidele amicale.
n acest capitol vor fi
xpuse sumar unele variante i
ai importante, unele fiind
ite de partide ilustrative.
TEORIA
DESCHIDERILOR I
CLASIFICAREA LOR
A JOCURI DESCHISE
up cum am mai
artat, n categoria
jocurilor deschise sunt incluse
acele deschideri care ncep cu
1.e4 e5. Scopul urmrit este
ocuparea centrului cu pionii,
deschiderea imediat a
diagonalelor i dezvoltarea rapid
a figurilor. n general, lupta n
D
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
18
mai for
ischer, l-au practicat n
tineree, bogata lor fantezie gsind
prilejul de a construi partide de
con tabile. Gigani ai
ahului ca Bronstein, Keres,
Spasski, F
mare iniiativ i dinamism.
a) Gambitul regelui
acceptat: Este caracterizat prin
mutrile:
1.e4 e5
2.f4
Aceast naintare
caracterizeaz gambitul regelui
una dintre cele mai vechi
deschideri menionat nc de
manualele de ah din secolul al
XVI-lea. Albul ncepe atacul
asupra punctului central e5.
Negrul poate merge pe trei ci:
acceptarea gambitului, refuzul lui
i contragambitul. Dac ia pionul
atacator f4, survine gambitul
regelui acceptat ; dac apr
pionul e5 att direct ct i indirect
i
(prn contraatac n centru) avem
de a face cu gambitul regelui
refuzat, iar dac rspunde cu d5
survine contragambitul regelui. S
analizm n subtitluri aceste trei
variante.
- Gambitul regelui acceptat
(Gambitul calului). Dac dup
mutrile 1.e4 e5 2.f4 exf4
8 (
4+++
3++++#
2
din
urm (I),
3f6 (II), 3d5 (III), 3e7
s
nire
tru i a-i rectiga pion
rul trebuie s ntreprind ce
u a para aceast amenina
6++++&
5++++%
7+
+
1+!
De obicei el alege unul
toarele rspuns ri: 3g5
u
(IV), 3h6 (V)
I
(1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3)
3g5
Aprarea cea mai veche clasic
n gambitul calului care s-a
bucurat de o excepional
popularitate n secolul trecut.
Abia mai trziu au fost gsite
sisteme de aprare mai solide
entru
p negru constnd n
contraatacul asupra calului alb.
Aceste sisteme au nlturat
aproape complet aprarea clasic
din repertoriul de deschideri al
turneelor moderne.
Prin mutarea 3g5 negrul,
n primul rnd, i apr pionul n
plus i n al doilea rnd, amenin
foarte neplcut 4g4, urmat de
ah pe h4 stricnd rocada albului.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 19
8(
7+
utarea din
xt i deci ntreaga variant,
poate fi consid satisfctoare
sau nu n funcie de reuita albului
de a l a
calului negru din h5.
8 (
7+
3++++#
la aprarea
pionului f4 deschid
spndit aprare contra
gambitului re
l
bine mare avantaj dup 5.h3 h6
6.d4 f5
4f6
Num fic
naintarea precedent a negrului.
v
(sau mai multe), dup
iei se co
mai mult.
II
(1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3)
3f6
ri n practica concursur
plicaiile posibile dup 3
ine un joc acceptabil.
4.e5 h5
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
2+
1+!
6++++&
5++++%
4+++
2+
1+!
imp ndelungat
ca nefavorab ntru negru,
ns,
tabil.
ntruct negrul amenin foarte
eplc
+
ahul dat este o greeal
ntruct d posibilitatea albului s
obin avantaj. Corect este 4.
f6 pe
deplin satisfctor.
8 (
7+
6+++&
2
mpotriva ui regelui.
ncercarea d ica mutarea
4g5
ive. Se poate spera
ns le
IV
(1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3)
3e7
O aprare foarte veche care
a fost considerat t
il pe
conform cu noile cercetri,
s-a dovedit pe deplin accep
n ut 4h4+
4. c4
Aceast mutare a albului,
este, n mod practic, forat
4h4
care d negrului un joc
V
(1.e4 e5 2.f4 exf4 3. f3)
3h6
5++++%
4+++
3++++#
+
1+!
6++&
3+++#
2+
od practic,
erit
e
lui
rspunsul .g ul tios, ns
u unicul
c) Contragamitul regelui
evit un numr de surprize care se
ivesc n cazul acceptrii. Aceasta
nu nseamn, ns, c gambitul
refuzat este mai bun dect cel
acceptat.
Totui, trebuie precizat c
n gambitul refuzat survin mai des
pierderi catastrofale dect n
gambitul acceptat. Marele
maestru Paul Keres era
c mpotriva gambitulu
i n tim
de obicei d albului un joc frumos
cu egalitatea asig
utrile:
1.e4 e5
2.f4
negrul poate renuna la acceptarea
gambitului prin:
2c5
Prin aceast mutare a
nebunului la c5 negrul caut s
profite imediat de slbirea poziiei
regelui alb i s mpiedice
efectuarea rocadei mici.
n
cestei m
faptul c ea nu contr
ctului
cruia se desfoar n mo
n aceast d
3. f3 ...
3 d6
ul joac simplu i mai bin
4.c3 f6
5.c4 ...
8+(
7+
5++%
4+++
1+!
6.d3 g4
Din patea negru
r
4 este un
b
8(
7+
1.e4 e5
2.f4 d5
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
22
2+
1!
6...6! 7.7
5 8.1 3
]
...
9.1 3
12.3 3
36]
4.3 4
5.4 4
ci de atac gsite pentru negru,
contragambitul regelui se poate
considera c este pe deplin
acceptabil, ns ai tare dect
nu m
2exf4 sau chiar 2c5
3.exd5
Dac albul renun la
pionul o de negr
sele de a obine
3e4
Cea mai rspndit mutare
i, fr ndoial, cea mai bogat n
anse
4.d3 f6
5.dxe4 xe4
6. f3 xc5
Nebunul este foarte bine
plasat deo
sur dezvoltarea alb
practic partid
uri sur
nexactiti,
[
, 1925
1.4 5
2.4 4
3.3 5
4.4 4
5.5?!
[
5.00!
0
] 5...4+
6.1 7
[
7.7 5!
8.5 4
10.3? 3!
11.8 3!
13.3 2#
01
, , [
, 1992
1.4 5
2.4 4
3.3 5
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 23
6.2 3
17.6# 10
Aceast partid trebuie
ime
dar n practica turneelor a intrat
abia la mijlocul secolului trecut.
Deschiderea
ompl
4
prea
i din
a damei
grului o
4
joac 3.c3 se poate ajunge ca n
[21]
1930
3
4.3!?
[
4.4 ]
5.2 6
6...5
[ 5 ]
7.4 7?
...
5+++%
reinut. Eu am nvat-o
pierznd.
2.DESCHIDEREA CENTRAL
(gambitul nordic)
Este cunoscut din vech
central a fost
c etat mai trziu cu analize
care i-au adus mbuntiri.
Mutrile caracteristice:
1.e4 e5
2.d4 exd
3.xd4 ...
Acestea nu produc
mult greutate negrului, c
contr, apariia prematur
n centru permite ne
dezvoltare cu tempo.
8
7+
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2+
1
1.4 5
2.4 4
3.3
[ 3...5! ]
4...2
6.2
...
6...
,
8.3 4
9.00 2
0
10.2 00
0
8++(
7
6++++&
4++++
3++++#
2
[
11...6
11...6
Partida scoian a
mprumutat
meciul prin coresponden
Londra-Edinburg (1824), apoi a
fost en,
Stau
8+(
7+
4+++
4.d4,
rm 4,
alb ic
de pioni prin
Dac s .c3 dxc3 se
intr n Gam n.
[45]
3 6?
6.6 6
8.8+ 8
9.4
9...8
1++!
11.3!
11.3
!]
1 12.3 10
3. PARTIDA SCOIAN
Deschiderea Ponziani,
Gambitul Scoian
denumirea de la
analizat de Pauls
nton, Steinitz.
1.e4 e5
2.f3 c6
3.d4 ...
6++++&
5+++%
3++++#
2+
1+!
i
u nd ca, la schimbul pe d
ul s obin un centru putern
c
e joac 4
xd4.
bitul Scoia
1925
1.4 5
2.3 6
3.4 4
4.4 5
5.
[ 5...6 ]
7.5 5
,
10.3 2?
...
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 25
8++(
6++++&
5+++%
7+
4++++
3+++#
2+
00
11.000+!
, , [44]
7.4 6
8.5+ 6
ul lui Polerino).
tactice de a ri, a fost
practicat mari ca
Morphi, Steinitz, Cigorin i se
menine ac n turneele
moderne.
Varia ale:
2.f3 c6
3.c4 f6
4.g5 d5
5.exd5 a5
6.b5+ c6
7.dxc6 bxc6
8.e2
1++!
1 10
1975
1.4 5
2.3 6
3.4 4
4.4 5
5.7+ 7
6.5+ 6
9.7+ 5
10.4+ 4
1.3+ 4
1
12.5# 10
1
6+++&
5+%
4++++
8+(
7++
3++++#
2
1+!
.e4 e5
2.f3 c6
.0-0 0-0
Sau
1
3 c3 f6
Teoria recomand aici
urmtorul plan de dezvoltare a
pieselor: 4.b5 b4 5
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
26
6.d3 d6 7. .g5
i acea te bun,
deoarece se i
mrete presiunea asupra
punctelor d
[55]
6.5 6
8.4 ,
8...5
6
8
16.3 4
19.5
19...7
de ata
noastre se in nou n
turnee, c odern a
mbog stei
desch
unt:
7+
4.c4
st mutare es
dezvolt nebunul
5 i f7.
, 1941
1.4 5
2.3 6
3.4 6
4
0 4.00
5.2 5
8 6
7.4 6
8.5?
4]
0
9.5 00!
9...5 10.6+ 6 11.5+
10.6
11.6 2+!
12.2 6+
13.1 6
14.3 6
15.4
17.1 2!
18.1 3
20.5 3+!
01
0
5. PARTIDA ITALIAN
Partida italian, pe numele
vechi Gioco piano (joc ncet)
este una dintre cele mai vechi
deschideri, cunoscut n secolele
XVI-XVII, datorit maetrilor
italieni ai timpului, dintre care cel
mai important a fost Gioachino
Greco. Ea s-a bucurat de o mare
popularitate, oferind posibiliti
c pe flancul regelui. n zilele
n d
c tlnete
i teoria m
studiul
it ace
ideri.
Mutrile caracteristice s
1.e4 e5
2.f3 c6
3.c4 c5
8++(
6++++&
5++%
4++++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 27
3++++#
2
voltai simetric,
izeaz
...
lbul pregtete naintarea d4 iar
c i va forma un centru
puternic
Aici poate servi ca exemplu
ilustrativ p
, [5
2+
11.00 6
0
[ 14...6 15.6 6
16.5 ]
7+
4+++
3+++#
1++!
23...2
24.3!!
6.D I
8 (
7+
4++++
1+!
Nebunii dez
v punctele critice f7 i f2
4.c3
A
n caz de schimb, lund cu pionul
de pioni.
artida:
4]
, 1967
1.4 5
2.3 6
3.4 5
4.3 6
5.4 4
6.4 4+
7.2
8.2 5
9.5 5
10.3 7
12.1 00
0
13.4 6
14.5 7
4 17.4
15.5 8
16.4 7
17.6 8
18.3 4
19.4 5
20.3 6
21.5 5
22.6+ 8
23.6!!
8++(
6++&
5+++%
2+
10
ESCHIDEREA NEBUNULU
1.e4 e5
2.c4 ...
6++++&
5+++%
3++++#
2
1!
dezvol
Cele mai bune anse dup 2.c4 le
d rspunsul agresiv 2... f6 p
c
ru aceast d
tiv poate fi pa
[42
1.4
3.3 4
4.
5.3 6?
...]
6...4?
8(
7+
6+++&
5+++%
4++++
2+
1+!
7.
7
%
+++#
3+++#
7.5! 1
8.7+ 7
19.5# 10
APRAREA UNGAR
1.e4 e5
2.f3 c6
3.c4 e7
8++(
6++++&
5+++
4++++
3+
1+!
Aceasta este caracteristica
rtida Italian.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 29
Ilustra partida
urmtoare care a continuat cu
mutrile:
[55] , 198
5.3 00
0
7.3 4
8
10.1 6
5 ,
]
8. GAM ANS
Aces rezentnd,
de fapt, tot a Partidei
italiene, a fost propus de David
Evans, ofier n marina englez, i
practicat de ahiti remarcabili,
maetri ai atacului.
Aceast m ambit se
joac de o a patra.
Una din ideile gambitului Evans
ei a3-f8 cu
tiv este
2
04.00 6
6.1 6
8.3 5
9.2
11.3 6
12.4 7
13.5 5?
[
13...
14.5
14...6
15.4 5
,
,
10
1
BITUL EV
tp
gambit re
o t
varian
Mutrile caracteristice:
1.e4 e5
2.f3 c6
3.c4 c5
4.00 d6
5.b4 ....
8++(
7+
6+++&
5++%
4+++
3++++#
2+
1+!
utare de g
bicei la mutare
este ocuparea diagonal
mpiedicarea rocadei negre.
Iat o partid jucat de
nsui Evans n 1926.
[52]
1926
1.4 5
2.3 6
3.4 5
04.00 6
5.4
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
30
,
.
?
6 ,
5 9.8+ 8
8.3 7
9.5 8
5
11...6
13.1 5
7+
5++%
3++#
2+++
1+++!
8+
16.7! 4
17.
19.6+ 7
20.6# 10
1
9.PARTIDA VIENEZ
1.e4 e5
5...4
6.3 5
7.4 4
[ 7.
..
8.5
10.5 6]
10.5
11.3
,
38,
12.3 6+
14.1 8
. 14...6
15.5
8++(
6++&
4++++
15.
8
5+ 6
18.5+ 7
2.c3 f6
3.f4 d5
4.fxe5 xe4
5.f3 g4
5
8(
7+
6++++&
+++%
4++++
3+++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 31
2+
1+!
4.5 4
,
7.3 5
00
9.00 00
.
;
11...6
12.6 6
13.5 5?
[
3...6 ]
15.7! 6
16.5 7
1
10
1
n af
dispozi mutare
, [29]
56
1.4 5
2.3 6
3.4 5
5.3 3
6.3 4
4
8.2 7
10.1 6
11.3 5
[ 11...8
12.6
]
7.
1
14.5 6
17
18.4 5
19.3 6
.6 7
0. GAMBITUL LETON
1.e4 e5
2.f3 ...
ar de 2.f6, negrul are la
ie-dei mai puin tare
a
2. f5 ...
8(
7+
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2
1+!
g
inversate albul avnd un tempo n
plus (2.f3) i ntruct muli
juctori se ndoiesc chiar de
corectitudinea gambitului regelui
obinuit, ar trebui cu att mai mult
s ne ndoim de corectitudinea lui
cu un tempo n minus.
n realitate ns, tempoul n
plus al
2.f3 nu pare s aib o mare
importan dup rspunsul 2f5.
Calul din f3 mpiedic mutarea
damei albe pe importantul cmp
h5 (dup exf5) iar n multe
variante, ca rezultat al naintrii
e5-e4 tempoul n plus al albului se
pierde.
Practica arat c, contrar
primei impresii, Gambitul Leton
nu este uor de rs
anumte cazuri negrul obine chiar
anse bune de atac. Pn n
9.3 6
10.4
10...6
5
0 11.00
12.5!
12...4
13.1+ 7
14.6
14...6
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 33
( 14. 15.5
+ )
6
17.6 7
20.5+ 6
21...5 22.5+
1 1
0
.
40]
,
3.5 6
6.3 6!
9.3+?
.
[9.
3
0 ]
[ 0
3.00
14.
13.3 4+
16.1 1
17
[
1
5
]
18.7 3+
19.2 2+
21.4 4+
23.3 2+
2 4+
25.3 8+
1
8 (
..6
15.6+
16.5+ 5
18.7 3
19.4+ 5
21.5+
]
[
, 1926
1.4 5
2.3 5
4.4 6
5.4 4
7.3! 3
8.3 6
,
,
6+ 10.3 4 11.2 6
12.0
9...7
10.5 8
11.2 5
12.2?!
. 12...2
12...2 1
3,
,
.]
14.1 4!
15.4 1+
.5+
. 17.
17...7
20.3 4
22.4 6+
4.3 2
01
0
1. APRAREA PHILIDOR
1.e4 e5
2.f3 d6
7+
i
i
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
2
1+!
.6 6
9.5 4+
11.7+ 8
0
, [41]
2.3 6
.5
] 5
1
10
eninerea unei iniiative de
cursurile m
re:
[41]
2.3 6
3.4 7
4.4 6
5.5 6
6.4! 7?
[
6...6 ]
7.7+ 7
8
10.3 4
12.3
1
,
, 1964
1.4 5
3.4 7
4.4 7
5.5 5
.
[5..
6.
12. PARTIDA RUS
1.e4 e5
2.f3 f6
8(
7+
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 35
2
1+!
al al albului
e4.
as
ste
n jucabil, fiind practicat
ni nalte
compe um ar
fi Smslov, Karpov, Portisch.
Continuare i cea mai
frecvent e
n dect 3.d4.
Iat o p strativ
scurt:
42]
[ 3.
5 3.4 ]
[ 4...3 ]
6.5+ 6
7.7+ 7
13.PA
7+
1+!
Acestea sunt utrile
caracteristi spaniol
este un si e joc i,
cu toate c din cele
mai vechi deschideri, cile ei nu
au fost e astfel c
figureaz repertoriul
multor ju
a
ste:
principal
3.xe5
Este ns probabil ca ea s
nu fie mai bu
artid ilu
[
1.4 5
2.3 6
3.4
3...4
4.3 5?
5.5 6?
8.5+ 6
9
10.4+ 5
11.4+ 4
12.3+ 3
13.1# 10
1
RTIDA SPANIOL
1.e4 e5
2.f3 c6
3.b5 ...
8+(
.4+ 6
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2
m
ce. Partida
em complex
st d
reprezint una
puizate,
i astzi n
ctori.
[60]
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
36
58
7+ ]
4+
+
+!
8... 10
.3 ...]
8 (
t
l regelui, ns numai
dup o pr prealabil.
mutrii f2-f4 se realiza
prin mutarea normal de
dezvoltare 2.c3.
ns, e2
limiteaz libertatea de aciune a
nebunului i a damei ceea ce este
n contrazicere cu principiile
fundamentale de dezvoltare n
deschide
Negr arte uor
un joc bu s obin
20]
, 19
1.4 5
2.3 6
3.5 7
04.00 6
5.4 6
6.4 5
7.3 4?
8.5
[ 8.
8...5?
8+(
7+
6+++&
%
5+++
+++
3++++#
2
1
[ 3 9.3 5
9.5! 1
10.7#
10
1
1.e4 e5
2.e2
7+
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2
1+!
[
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 37
1902
1.4 5
3.4 4
5.2 7
tacul
prin
ve pe
flancul damei sau prin
contr
prin pe
flancul regelui, ceea ce presupune
din re
foart este
de cele , dar
n gen istem
este a de
jucto de
prefer
M
8
3++++#
2+
1!
B
JOCURI SEMIDESCHISE
15. APRAREA FRANCEZ
Aprarea francez a
mprumutat denumirea de la
partida prin coresponden
Londra-Paris (1834-1836),
(
7+
6++++&
5++++%
4+++
sunt: 3.Cc3 (varianta
(varianta Tarrasch);
zovici)
S urmrim o partid n
varianta clasic;
[
, 19
1.4 6
2.4 5
3.3 6
4.5 7
5.5 4
5...7 ]
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
38
7.4
.4 4 8.2 7 9
.6 6 11.3!]
7...00
0
8.3 3
9.3 5
10.3 4?
[
7 0
.00
0
5 10
8++(
6++++&
5+++%
4+++
3+++#
1++!
11
11...7
12.5+ 8
115.8# 10
si una n varianta Nimzovici
, 1936
3.5 5
4.3 6
5
?
?
6+
5++%
[ 10...6 11.1 2
12.7+]
11.7+! 7
12.5+ 6
13.3+! 5
14.3
14...6
[ 14...4 15.4 5 16.3]
15.4 10
1
7+
2++
.7+!
13.5 8
14.7+ 8
[02]
1.4 6
2.4 5
5.5?!
6.3 7
[6...6]
7.4 6
8.00 2
0
09.2 00
10.3
3
10...3
8+++(
7+
+++&
4+++
3+++#
2++
1++!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 39
RAREA CARO-KA
Mutrile caracteristice sunt
1.e4 c6
2.d4 d5
16. AP NN
:
az analizelor
Caro. Fa de aprarea
ancez, ideea acestei deschideri
c
n
contraatacul i din e4.
Popularizarea acestui sistem a fost
fcut d tri ca
Nimzovici , Tartakover, iar mai trziu de Botvinnik,
Panov, Petr
Kann este de
or
juctori de
S u o partid
ilustrativ
[17]
1935
[ ]
8+++(
6+++&
++
3+++#
8(
7+
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2+
1!
Denumirea deschiderii
apare pe la sfritul secolului XIX
i se datore
ahistului vienez Kann i ale
germanului
fr
onst n posibilitatea dezvoltrii
ebunului din c8, dup
pionulu
e mari mae
, Capablanca
o rarea Carosian. Ap
o metod
solid
, care ofer
dezvoltare un joc
destul de bun mpotriva un
atac.
rmrim
.
, ,
1.4 6
2.3 5
3.3 4
4.4 7
5.4 6
6.3 6
7.3 7
7...5
00
8.00 00
9.2 5
10.1 7
11.5 6?!
12.5! 5
13.7 7
7
5+++%
4++
2+
1++!
15...6 16.5+ 6
17.54#]
1
2
pl
central din e4, dar expune dama
unor atacuri care permit albului
ctigar
Negru juca ns
2.f6,
pionului pentru a-l relua cu calul,
este n uor
iar la un joc mai puin
bu ctige.
[
8...4 9. 8 11.
4
14.7+! 7
15.5+ 8
[
16.7!
7
16...7
17.5 8
18.7+ 8
19.4! 8
20.5 8?
21.6! 8
22.5+ 6
23.6! 10
1
7. APRAREA SCANDINAV
1.4 5
.5 5
8+(
7
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2
!
9.3 3
10.3 4
11.4
[
11.2 ,
1 3
17.1
18.
4 ( 1 ...5]
4]
19.5 4!
:
20...
IX,
dar nu
.
,
2]
11...2
12.
13.3 6
14.4 7!
7
15.3 4
16.3 5!
[ 17.3 4
8.4 1+) 18
17...6
18.5?
[ 18.3 ,
18...5!
1+ 20... :2+
20.3 2+
21.1 1+
22.1 3
.
01
0
8(
7
6++&
5++++%
4+++
3++++#
2+
1!
19.4 6
pe o anumit posibilitate
de a intra ntr-o formaie
asemntoare cu aceea din
Indiana Regelui, n care albul nu
joac pionul la c4,
ile de mai sus apare aceast
invitaie. Dar pentru un juctor
avnd n repertoriul su sistemele
deschise este convenabil s aleag
dezvoltarea calului la c3. Tot
astfel, la 1.d4 d6, s-ar pu
la aceeai poziie dar, n
cele mai multe cazuri, un juctor
care prefer sistemele nchise i
seminchise nu va continua cu e4
i 3 ci va juca de preferin 2.c4.
Acest sistem elastic
de regul,
rmne mult vreme ntr-o
situaie neclarificat.
Apra
joc mai complex, cu aciuni care
se pot desfura att n ce
[09]
, 1981
1.4 6
2.4 6
3.3 6
4.4 7
0 5.3 00
6.3 6
7.00 5
0
8.5 4
9.5 5
10.5 5
11.5 5
,
12.4 4
13.4 5
14.1 6
15.2 5
[ 15...5 16.5
.
]
16.6+ 7
17.5! 5
18.1 7
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 43
20.5+ 7
21.3 4?
2 8
24...8
25.5+ 7 26.7
10
...
19. IN
prima dat n anul
apesta,
potriva lui Steiner. n
c
Alehin sp abilitatea
Aprrii Alehin a fost pe deplin
stabilit. O ie convingtoare a
printre altele, faptul c fostul
campion mondial Em. Lasker, la
ze
ida mpotriva lui
Mroczy, la turneul de la New
Aprarea Alehin a ctigat
[ 20...5
17.]
1
22.6! 8
3.4
24.6+
[07]
, 1965
1.4 6
2.3 6
3.4 7
4.7+ 7
5.5+
10
1
APRAREA ALEH
1.4 6
8(
7
6+++&
5++++%
4++++
3++++#
2
1!
muli ad nit n
turnee de valoare ridicat.
02]
[ 6
7.5 5 8.3
.3
8.4 6
10.3 4!
5
12.5 4+
15.6 6
16.1 8
20.
a) va
3.4 4
+
+&
++%
4+++
++#
2+
1+!
ficul
variantei. Nebunul din f8 va
aprea n gaura de dragon de la
g7. De cam
ciudat
b) Va
1
5
epi i este ntl
[
, 1955
1.4 6
2.5 5
3.4 6
4.5 5
5.3 6
5...3 6.3
]
6.4 6
6...3 7
6!
7.5 5
9.6 6
11.3
0
13.0
2 00
14.2 6
17.3 6
18.5 3
19.3 3+!!
20.3 3+
01
0
APRAREA SICILIAN
rianta dragonului
1.4 5
2.3 6
4.4 6
5.3 6
8(
7+
6+
5++
3+
8+(
7++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2+
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 45
1+!
Fa de varianta dragonului,
negrul a fcut economie de
mutarea d6, aceasta fiind ideea
variantei. Se poate juca i
4...6 pentru a obliga aprarea
pionului e4. n varianta expus,
negrul a permis 5.c4, mutare
propus de Mroczy, considerat
favorabil albului. Albul poate
juca ns 5.3, cu tendina de a
vluit
lancul damei. Dup
cul damei, viznd,
te preferat
rm nu
resupun ntotdeauna i un
d
pozi
lternana duce la
modificarea i, de multe
ori, un ata rimejdios
i term e dac
ntmpin un, iar
partea ceala eaz jocul
sau trece la c
Aprarea sicilian a fcut
obiectul multor analize. S-au scris
o singur variant i s-au
it baza teoretic.
. [90]
, 1968
intra n varianta obinuit a
dragonului, cu diferena c negrul
pstreaz posibilitatea de muta
3.4 4
4.4 6
5.3 6
7.4 7
6 5
7
.
5
14.4 6
015.00 5
16.2 8
?
1
2
1
10
, [72]
4.4 6
6
12 4
13.6
1
14.5 4!
[ 15.1
entru
o dezv cere
un joc
iniiativ atac
pu l
ma a
pstra avantajul unui pion sau l
va nap elurii
6.3 6
8.2 5?
7,
9.2 6
10.3 6
11.2
12.1 7?
13.4 4
17.4 8
18.5+ 5
9.6+ 6
20.5+ 7
1.7
,
, 19
36
1.4 5
2.3 6
3.4 4
5.3 6
6.2 7
7.3 6
8.3
9.4 00
0
10.4 5
11.5 8
.5
3...6
14...1+
6 16.5]
15.1 2
16.4 4!
,
17.4 3+
18.2 1+
19.1 3+
21.GAMBITUL SICILIAN
1.4 5
2.3 6
3.4 4
Sacrificiul pionului p
oltare rapid a forelor
energic pentru pstrarea
ei pn se obine un
ternic sau un avantaj materia
i substanial, altfel negrul v
oia n condiiile pr
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 47
iniiativei.
8
7+
6+++&
5++++%
4+++
5 5
7.3 8
]
6
. ,
.
12.1 7 13.3!
13.1 5
15.6 [ 14...6
15
.
+++%
3++++#
2+
1!
3++++#
2+
1+!
[20]
, 1968
1.4 5
2.4 4
3.2 6
4.4 5
5.
6.4 3
[ 7...5 ;
7...4 8.5 1+
9.1 7 10.6+
8.5 8
9.3 6
10.5+ 7
11.00
0
11...6
12.4 8
14.5 6
.4]
15.6 6
16.4 6
17.1
.
17...6
18.3 7
19.5
10
1
22. GAMBITUL MORA
1.4 5
2.4 4
8(
7+
6++++&
5+
4+++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
48
.
14.4 4
16.2 2
20...4
6
2+ 26.
28.6]
26.3 3
30.3 3+
maestru
a analizat i a practicat aces
sistem,
denumirea de Gambitul Morra
Matulovici.
22]
1958
1.4 5
2.4 4
3.3 6
3... :3
4.5 5
5.4
[ 5.4 ,
3 ]
5...6
6.3 6
7.4 5
5,
4.6.
,
5
6
6
8.6
5
9.4
10.5
11.4 00
0
12.6 6
.
013.00 4
15.3 6
17.2 5
18.1 4
19.4 5
20.4
21.4
22.3 4
23.5 7
24.4 7
25.5 4
[ 25...
2
2 27.7 87
27.6 2!
,
.
28.2 2
29.2 2+
31.2 2+
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 49
3
34...2
4, 34.7
2.3 3
33.4
33...4
34.5
[
...]
34...5+
35.4 2+
36.5 5+
37.6 4+
38.7 6
39.6 6
40.3 5
41.1 4
01
0
Milan Matulovic
C
J
d
bire de jocurile
pta nu
ect n
upa jocurilor nchise
cul de baz l ocup Gambitul
dam are
diversitate, astfel nct unele
variante s-au desprins lund
denum endente, cum ar fi
Aprarea Tarrasch i Aprarea
slav, Deschiderea Catalan, o
comb ului
dam
Studiul teoretic al acestei
deschideri este cuprins ntr-o
vast baz
analiz de
mari fost
ca ,
Lasker, Capablanca, Alehin,
Euw i
contribu iu, ale
altor a
OCURI NCHISE
Jocurile nchise, ca de altfel
i jocurile seminchise i cele de
flanc, au cunoscut o mare
rspndire dup elaborarea i
cunoaterea principiilor e
strategie i a jocului poziional.
Spre deose
deschise i semideschise, lu
se angajeaz att de dir
centru i nu este periclitat poziia
regilor. Pentru obinerea unui
avantaj minimal, sunt necesare de
multe ori ndelungate manevre
poziionale.
n gr
lo
ei, deschidere de m
iri indep
inaie original a Gambit
ei cu jocurile de flanc.
23. GAMBITUL DAMEI
literatur, avnd la
ele i partidele jucate
maetri cum au
mpionii mondiali Steinitz
e, la care se adaug
iile de mai trz
hiti.
1.d4 d5
2.c4
Negrul este pus n faa unei
alegeri: refuzul gambitului, care a
dat loc la o diversitate de variante,
sau acceptarea lui, care duce de
cele mai multe ori la un joc
echilibrat.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
50
8(
++++&
3++++#
+!
ntinuare
din punct gic, dei
2.4 4
,
4
3...
5 6.4 4
4...
7 10
11.2 4 ;
5
[ 8.
8...7
10.1 7
8++(
7++
6+++&
5+++%
4+++
3++#
..
7
6
5++++%
4+++
2+
1
de vedere strate
ntrzie rec ionului din
c4. Variantele n care se evit
2dxc4 intr n categoria
gambitului damei refuzat, cele
mai cunosc
tigarea p
schimbului i varianta ortodox.
[29
1950
1.4 5
3.3
[
. 3.4 ,
5 4.5 6 5.3
, 1899]
3...6
4.3 6
6
]
5.4 5!
6.00 6
0
. 6...4
7.4 6 8.2 5 9.3
.4 4
7 12.4 5 13.
7.2
8.3
3 ,
1]
9.3 7
2+
1+!
16.6 8
,
[68]
05.3 00
1 6
10.7 7
15.1
6 16.
. :
7!
7 19.7 ]
16.5! 4
4
19.4 8
20.4 5
21.5! 5
[
.
6+ 8
, ,
?
11.4 4
12.4 7
13.5 4
14.4 5
15.6 6
17.4+ 8
, 1961
1.4 5
2.4 6
3.3 6
4.5 7
6.3 7
7.
8.3 4
9.4 5
0 11.00 3
12.3 5
13.2 4
14.4 6
[ 14...6
5!
16...4 17.3 6 18.
15.3 6
17.5 6
18.
18...5
21...5 : 22.7!
7 23.8+]
22.5 7
23.7+ 7
24.7 5
[ 24...7 25.5+]
25.1! 4
[ 25...7
26.8+ 7
27.8+ 6 28.8+]
26.
27.5
10
1
[20]
, 1963
1.4 5
2.4 4
3.3
...
3...5?!
4.4 6
5.5 5
6.3
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
52
m-a
determ ambit
n rep ut s
adop de
gamb esul
sconta rtide
ma
s i
G
24. A SCH
nt. Ideea aprrii
con al
centrului prin c7-c5, iar dup
schimbu
obine un joc activ, cu preul unui
pion izolat
8
5+++%
1!
Aprarea Tarrasch ntrziat cu
3...6 4.3 urile pot
fi diferi a la d5
cu calul.
33]
954
3.3 5
5 5
+(
7++
!
[ 6...
10.6 6
12.4 3
10
Acest rezultat
inat s includ acest g
ertoriul meu. Am ncep
t mai multe sisteme
it fr ns a obine succ
t. Am pierdut multe pa
i ales atunci cnd m-am hotrt
joc Gambitul Regelui
ambitul Leton.
PRAREA TARRA
Derivat din Gambitul
damei, aceast variant apare de
cele mai multe ori cu denumire
independe
st n atacul accelerat
l pi d5 negrul
onilor la
n centru.
1.4 5
2.4 6
3.3 5
(
7++
6++++&
4+++
3+++#
2+
8
6++++&
5++++%
4+++
3++#
2+
1+
6 ] 7.2 4
0 8.00 7
09.5 00
11.4 8
13.3
13...6
14.3
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 53
14...4
15.7 7
32...
1
1
:2 1
Aceast reprezint
o alt var ui damei
care i-a c denumire
ristica ei
este sus cu c6
iar n cazul c la
c 2e6,
rii
icei la f5.
6++++&
5++++%
4+++
2+
1+!
10]
, 1937
2.4 6
[ 4...5 ]
4
[ 6... 7+
6
[10...5 11.5]
16.4 5
17.5 5
18.1 8
19.5 5
20.5 5
21.7 5
22.1 2
23.3 1+
24.2 5+
25.3 8
26.7 2
27.8+ 7
28.5+ 6
29.6 7+
30.6 6
31.6 2
32.6+
8 33.5+
0
25. APRAREA SLAV
1.4 5
2.4 6
3.3 ...
aprare
iant a gambitul
tigat o
independent. Caracte
inerea pionului d5
nd albul schimb
d5, relund cu pionul c6, se
deschide coloana c. Avantajul
fa de sistemul clasi
const n posibilitatea dezvolt
nebunului din c8, de ob
7+
3++++#
, , [
,
1.4 5
3.3 4
4.4 5
5.4
6.3 5
3 7.
7 8.3 ]
7.5 6
[7...5 8.5]
8.3 7
9.00 5
0
10.5
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
54
11.4 7
12.4 8
13.2 5
14.5
15.4 5
16.7+! 7
17.5 5
18.5
5
5
UL
ROMN (ALBIN)
8 (
7
6++
5++
4+
Acest a fost
introdus maestrul
romn Albin n anul 1920. Prin
noutatea lui a strnit interesul
maetrilo intre ei
fiind Tartakover. Ast
[09]
4.3 6
5.3 4
6.2
0 7.00 3
8.
9.3 3
11.
5! 5 12.4 5 13.5 5
4.3 ,
]
12.4 7
14.6 6
15.5 8
5
23.4 3
19.6 6
20.4 8
21.1 5
22.5 5
23.5!
10
1
26.CONTRAGAMBIT
1.
4 5
2.4 5
3.5 4
+
++&
+%
++
3++++#
2+
1!
gambit
n practic de
r timpului, unul d
zi acest
24.5 4
01
0
27.D
Denum eschiderii a
fost atribuit kover dup
1.4 6
2.3 5
3.2 6
4.3 7
5.4 7
6.2 00
0
8++(
7
6+++&
5++++%
4+++
3+++#
2+
1+!
[04]
2.4 6
14
7
5++++%
4+++
3+++#
n a ere dup
1.d4 d5, albul nu mai propune
i negrului ulte
posibiliti de alegere dect n
Gambitul damei. Mutarea
3.3 viz e3-e4,
susinut tual de
2, sist lle sau
cie denumit
pune stpnire pe cmpul
, 1927
2.3 6
[ 5
4
5...7
7.2
.
, 1979
1.4 6
3.3 5
4.2 4
5.3 6
06.00 5
7.5 5
8.3 6
9.5 5
10.4 6
11.4 4
12.5 5
13.4 5
14.5 5
...4 15.7+ 7 16.5+
15.5 7
16.1 7
17.5 6
[17...6 18.6+]
18.7
10
1
28. DESCHIDEREA PIONULUI
DAMEI
1.4 5
2.3 6
3.3 ...
8(
6+++&
2+
1!
ceast deschid
gambitul 2.c4, ci adopt alte
moduri de dezvoltare, ceea ce d
loc la o diversitate de continuri,
oferind mai m
eaz naintarea
de 2 i even
em aplicat de Co
f2-f4, cu o constru
Stonewall, zid de piatr, prin care
albul
e5, pentru manevrele cailor.
[12]
1.4 5
3.3 5
4.3 6!
0 5.00
5.5
]
6.4 6
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 57
.
11.2 7
4
12...4
14.3 7
16.2
1
6.4 ]
17.6+ 6
5!
20.4 8
21.3 5
5
[
23
24.6 4
25.4 5
01
0
Aron Nimzovici
JOCURI SEMINCHISE
ntr
7...3
8.3 4
9.2 6
10.3 2
12.4
4.
0 13.4 00
15.1 8
[
.
16...4!
18.1 7
19.3
22.4 5!
23.3
. 23.5 ,
...5 ,
5]
23...4
26.2 4
27.3
4,
3.
.
27...3!
28.7 7
29.7
29...4+
30.1 1+
n aceast categorie i
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
58
7+
controlrii de la distan a
centrului cu figurile i obinerea
unor puncte avansate n
dispozitivul advers. Aceste
aprri ofer condiii bune de
dezvoltare pentru negru i idei
strategice elastice i sigure.
Aron Nimzovici, nscut la
Riga n anul 1886, i-a adus o
contribuie important la teoria
deschiderilor. n afara acestor
dou apr u succes
de muli ma rintre care
aproape ondiali,
Nimzovi activ
Deschiderea Nimzovici i multe
variante n diverse deschideri.
[21]
9
0 7.2 00
dar negrul nu rspund
snd albului posibil
rii unui centru de pion
negrul va ncerca
neze prin diferite mijlo
mrind n acelai timp obinere
or avantaje poziionale.
Aceast grup cuprinde n
al aprrile indien
a olandez.
29. APRAREA NIMZOVICI
(Nimzoindiana)
1.4 6
2.4 6
3.3
8(
6+++&
5++++%
4+++
3+++#
2+
1!
n aprarea
ri, practicate c
ri maetri, p
toi campionii m
ci mai are la
, 192
1.4 6
2.4 6
3.3 4
+
4.3 3
5.3 6
6.3 7
0 8.00 8
9.1 6
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 59
10.2 4
11.3 6
12.1 5
17.1 7
1
23.1 6
...
25.3 6
26.1 5
[ 26...4 27.4
4 , 28.6!]
27.5 5
[
4.
29.5 ,
]
[ ,
3
35
37.3
50] 0
7+
5++++%
13.5 5
14.5 5
15.4 8
16.3 7
8.4 6
19.2 5
20.2 7
21.1 6
22.2 8
[
: 23
3+
24.3 5 25.2 4 26.4
6
4]
24.2 8
28.2 7
29.4
29...6
30.3 4
31.4 4
32.4 8
.
1
A. Rubinstein
30. INDIANA DAMEI
1.4 6
2.4 6
3.3 6
4.3 ...
8(
6++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
60
4+++
1+!
Caracteriza ezvoltarea
nebunului aprare
tinde nc put spre
c n centru.
[16]
3.3 6
5.2 4+
[
. 6.2 ,
7,
,
, 2
. 6.
3,
.] ..00
0
0 7.00 5
8.3 7
6.
23.1 6
24.4 5
2
28.2 5
Anthony Miles
3+++#
2+
t prin d
la b7, aceast
de la nce
obinerea unui jo
Indiana damei ofer condiii bune
de dezvoltare pentru negru.
, 1926
1.4 6
2.4 6
4.3 7
6.2
7,
2
6.
9.4 5
10.5 5
11.5 5
12.2 7
13.5 5
14.5 4
15.3 8
16.1
16.
54
16...4!
17.7 7
18.7 2!
...
19.2
19...3+
20.3 2
21.2 8
22.3 8
25.1 4
26.2 5
7.2 5
29.3 4!
0 01
8 (
7+
5++++%
4+++
3++++#
1!
)
46. 01
0
32. APRAREA GRNFELD
8(
1.4 6
2.4 5
6++++&
2+
Aceast deschidere ma
veche nu a intrat n preocuprile
teoreticienilor, dar sistemul a fost
reactualizat prin unele succese
obinute de marele maestru englez
M
jocurilor seminchise, dei se
joac de obice
J
diana damei. Rspunsul 1a6
[00
, 1980
1.4
[ 1.4 ,
...5 , 2.4 6
1...6
2.4 5
3.3 7
4.3 6
5.2 6
6.4 5
7.5 5
8.2 4
9.5 5
10.4 7
0 11.00 6
12.2 7
13.4 3
14.3 3
15.3 4
16.4 4
17.1 6
018.4 00
19.5 6
20.7+ 8
21.1 7
[21...5? 22.5+!]
22.4 8
23.3 1
24.1 2!
.
(
1.4 6
2.4 6
3.3 5
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
62
7
6++
5++
1!
prilejui nte de
lupt ascu se bucur
de mult popularitate, figurnd n
turnee de
Albul are mai multe
cont al
fiind cxd5.
, [88]
976
[14...
16.4 4 17.2
25.7+ 7
[2
2
28.7 2+
30.7+ 8
3
33.INDIANA REGELUI
+
+&
++%
4+++
3+++#
2+
centrului cu pion
Prin divers
complexitatea ideilor strategice
forelor n
ere, Aprarea Gr
ete partide interesa
it, de aceea
nalt nivel.
inuri varianta princip
, 1
1.4 6
2.4 6
3.3 5
4.5 5
5.4 3
6.3 7
07.4 00
8.2 5
09.00 6
10.3 4
11.4 6?!
12.2 7
13.1 8
14.6 6?
4? 15.7 7
; 1
4...5 15.3 6]
15.6 4
16.3 3
17.3 6
18.4 6
19.5! 5
[19...6 20.3 1 21.6 7
22.6+ 6 23.6+ 8
24.7 8 25.5#]
20.6! 4
21.4 5
[21...8 22.3!]
22.3+ 7
23.7+ 8
24.6 7
5...7 26.8+]
26.7 8
7.1+ 8
29.2 4
1.8# 10
1
1.4 6
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 63
2.4 6
3.3 6
6++&
5++++%
4+++
3+++#
Introdus n practic de
a,
Io
lui
Reti, Tartakover, Euwe,etc.
Popularitatea ei a fost determinat
n turnee.
iana prezint un
sistem comp
u pe
flancuri. Albul are iniiativa pe
flancul caut
contrajoc pe flancul regelui.
[87]
, 1968
3.3 7
3.3 4 14.2 7
15.1 ]
15.3 2
17.6 6
18.
[
20.4 4 21.4 8]
21.4 4
4.4 7
8+(
7
2+
1!
Cigorin, Nimzovici, Capablanc
ndiana regelui a primit
orientare teoretic datorit
n principal de practica maetrilor
contemporani care au dus-o pe
prim plan
Ind regelui
lex, cu diversitate de
idei n conducerea jocului. De
obicei apare formaia cu centrul
blocat, iar atacurile se da
damei i negrul
1.4 6
2.4 6
4.4 6
05.3 00
6.3 5
7.5 5
8.2 5
00 9.000 7
10.3 6
11.2
[ , 1966,
11.5
5
12.2 8 1
11...4
12.4 4
13.4 6
14.2 5
16.2 5!?
18.4
[
5
5 18...8
2 20.8 8 21.2!]
18...5
19.1 4!
20.5!
20...5
22.4 7
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
64
23.7 7
24.6+! 7
25.1!
4,
25...8
26.4 6
27.4 4
28.4 8
29.7+ 7
30.4 8
31.1+
5 32.4+ 6 3
[31.5! 3.7
+
48
10
1
ul
Smisch, arma preferat a lui
Gheorghiu propria-i
mrturisire). Gligorici, adversarul
su, este unul dintre cei mai buni
cunoscto ieni ai
Indienei R
(
+%
+
!
Prin aceast
deschidere ar face parte din
bul joac 1.e4, la prima mutare
u apare n
prima faz , prin
aplicarea unei formule
asemntoare Indienei regelui, ea
are unele idei strategice comune
cu aceasta. Unul dintre
a aplicat-o cu succes
[04]
1962
]
31...8
32.4 5
33.5 4+
34.4 4
35.5+ 8
36.7 6
37.7 6
38.6
,
8++
7++
6+++&
5+
4++++
3+++#
2
1+
definiie
jocurile semideschise, deoarece
al
sau mai trziu, dar d4 n
a partidei. ns
teoreticienii acestei deschideri a
fost Victor Ciocltea (vezi
Teoria modern a deschiderilor
n ah) care
n practic.
,
1.4 5
2.3 6
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 65
3.3 6
4.3 6
5.2 7
06.00 5
8++(
7+
6+
5+
4++
3++
2+
1+!
.
4 5
11.2 8
13.4 5
15.5 5
,
16.5 6
18.1 7
1
[
1,
2.
1
31.3 6
+
++&
+%
++
+#
.
7.3 7
08.4 00
9.4 4
10.
,
12.3 4
14.5 5
17.3 4
9.1!
9.5 6 20.7+
]
19...6
20.3 5
21.5 7
22.4 4
23.1 8
24.6 7
25.5 8
26.7 8
27.5 5
28.4 6
29.3 4
30.5 6
32.1 4
33.5
[33.7 8!]
33...6
34.3 6
35.6
4
.
69 .
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
66
. 10
1
Victor Ciocltea
35. APRAREA BENONI
3.
4.
5.
8(
7++
2+
1!
Acestei deschideri i se mai
spune
asem iana
re n
tu
com de
ambele const
n atacu i prin
c7-c5, nchiderea centrului prin
up e7-e6. Aceast form
i e5,
Denumirea acestei aprri
anum (1825), care a
i
[75]
7.2 7
0
0
9.00
+(
7++
6++&
5+++%
4++++
3+++#
9...4
[ 9...6
1.4 6
2.4 5
5 6
3 5
5
6+++&
5+++%
4++++
3+++#
, 1979
1.4 6
2.4 5
3.5 6
4.3 5
5.5 6
6.4 6
8.3 0
8
2+
1+!
75; 9...6
7,
; 9...7
; 9...8
4]
10.4 8
11.2
[. 11.
3 ,
11...
4! 12.4 3 (
, 1970)]
11...2
12.2 5
13.3 7
14.4 6
15.5!
5,
16.4 4
17.3! 5
[18.4 4 19.4 4
]
18...5
6,
6 5
15...4
18.5
19.3 5
20.5 5
21.4 7
22.3 5
23.6! 8
24.4! 4
25.6 8
26.4!
35
10
1
Michael Adams
ntinuare scuit n
Aprarea Benoni. Negrul ofer,
cu b5, un ezvoltare
i obinerea unui centru puternic
de pioni.
8(
36.GAMBITUL VOLGA
Gambitul Volga este o
co mai a
pion pentru d
1.4 6
2.3 6
3.4 5
4.5 5
7++
6+++&
5+++%
+
3++++#
2+
1+!
46
7.5
) (
)]
0 12.00 8
16.1 4
18.1 5
19.3 6
21.2
.
,
21...4!
22.1
[22.4? 3!]
22...3
23.4+ 8
24.2 3+!
25.1
[25.3? 3! 26.3 3 ,
]
25...5
32.1 1
4+++
Prel
se datoreaz maestrului moscovit
Blum
practic a fost fcut de Alehin
anul 1922.
1.
2.3 6
4 6
3.4 5
4.5 5
5.6
[
: ) 5.3
.1 6
7; ) 5.4 4
5...6
6.5 5
7.3 6
0 8.3 00
9.2 7
10.3 7
11.2 7
13.2 5
14.1 4
15.2 5
17.4
[17.1 3+!]
17...4
20.1 5
2, 1.
26.4 2+
27.1 7
28.6 5
29.6 3+
30.1 6
31.6 2!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 69
33.1 6
34.1 3
35.3 3
36.3 4
37.6
,
37...6
38.4 3+
,
] 39.1 [39.2 3+ ]
4+++
3+++#
2+
sic
1.d4
Ord prin care
negrul ev Stauton.
a eventual cu
ancez.
mpului
mul a
landez
aplicat cu
ri maetri,
ii mondiali
. Dei nu
ecvent n
prezint
cu
ri de
rim cteva
2.4 4
4.5 6
cu mai multe continuri posibile
. [
38...1 39.8+
39...2+ . 0
1
37. APRAREA OLANDEZ
a. gambitul Stauton
1.4 5
2.4 4
3.3 6
4.5 6
8+(
7
6+++&
5+++%
1+!
b. varianta cla
e6
inea de mutri
it Gambitul
Albul poate continu
2.e4 intrnd n aprarea fr
Aprarea Olandez propune
la 1.d4 controlul asupra c
e4 prin mutarea 1f5. Siste
fost ales de maestrul o
Stein (1789) i a fost
succes n practic de ma
printre care campion
Alehin, Euwe, Botvinik
se ntlnete foarte fr
turnee, acest sistem
mijloace de lupt dinamice
B. Variant
8+(
7
6++
5+++
4+
3+++
7.2 6
8.2
Mihai
[89]
, 1978
1.4 5
2.3 6
4.3 7
Stauton
a clasic
1.4 6
2.4 5
3.3 6
4.2 7
0 5.3 00
0 6.00
+&
+%
++
#
2+
1+
6... 5,
6...5
ub
3.2 6
0 5.4 00
6.3 6
0 7.00 6
8.5
8++(
7
6++&
5++++%
4++++
3++#
2+
1+!
.
8... 5
8...5
Ju
JOCURI DE FLANC
intr
dith Polgar
E
n aceast categorie
deschiderile n care albul nu
ocup centrul cu e4 sau d4,
perm eze
un centru de pioni. Acest punct de
v
pr a
dis n
special fianchetarea nebunilor.
Albul i dezvolt piesele i
rs
negrul unui
centru de pioni, albul va fi acela
care l va ocupa cu pionii si. De
aici rezult versitate a
planurilor de joc, precum i
dificultatea studierii unor variante
concrete.
38. DESCHIDEREA ENGLEZ
Intro tic pe la
mijlocul secolului XIX de Stauton
i ali m aceast
deschider stzi de
foarte mu Datorit
elasticit
englez sibiliti
ntru ambele
joc, deoarece prin intervetire de
mutri se poate ajunge n poziii
(
7+
&
3++#
2
1!
e se bucur a
lt popularitate.
ii sale, Deschiderea
ofer multe po
strategice i tactice pe
pri. Nu este mai puin adevrat
c pentru practicarea ei cu succes
este necesar cunoaterea mai
multor deschideri i sisteme de
caracteristice altor deschideri.
1.4 5
2.3 6
3.3 6
4.2 7
8++
6++++
5+++%
4++++
schemele frecvente d
[
1.4 5
2.3 6
4.4 7
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
72
5.5 4
6.3 6
7.4 4
8.4 6
9.4 6
10.3 5
11.2 8
12.2 7
13.1 5
14.3 3
15.3 6
16.6
.6
[17
[19...
[20... 5
3+ 2
[
,
29.4 8
39. DESCHIDEREA RETI
(s )
Acea deschidere
prelucrat n practic
ncepnd cu anul 1923 de Richard
ant ideea
oni
la
.
Aciunile n centru se
desfoar ai trziu,
astfel nct negrul are posibilitatea
unei de mitoare.
Jocul nu lipsit de
subtilit atorit
structurii mobile de pioni.
1.3 5
2
1+!
l
caract grul
16..
17.2 7
...4 18.4 5 19.2
]
00
18.00 00
19.4 4
6 20.4!]
20.3 5
5 21.5 5 22.
3.2 5 24.4
]
21.6 5
21...7 22.7!]
22.7 3
23.7
7
24.7+ 7
25.4 6
26.3 5
27.5 5
28.5 4
30.6
10
1
istemul Reti
st
i introdus
Reti, aplic mai p
controlului de laregn
distan al
centrului cu nebunii i ntrzierea
atacului asupra centrului de pi
al negrului. Sistemul Reti duce
o lupt poziional complex
de obicei m
zvoltri mulu
este ns
i, mai ales d
2.4 ...
8(
7
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
eristic al deschiderii. Ne
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 73
poate l apra
la d5 cu 6 entru ca n
cazul schim s rmn
4 00
0
4
4 4
12.3 7
14.3
4++++
2+
1+++!
4,
8...4
9.2 6
10.
11.4 6
13.2 3
8++(
7+
6++&
5++++%
3++#
14...7
15.1
. 1,
15...8
16.7 7
0 17.00 6
18.1
7
18...6
19.4 4
20.1 5
6
21.5 5
22.4 2
23.2 8
24.6
.
,
.
24...6
25.3 8
26.5
27.7
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
74
,
, 2
6...6
5
6.
50 10
1
40. DESCHIDEREA
NIMZO RSEN
6
4.3 7
+&
!
ul 1920,
rele maestru danez Bent
ui
la b2, albu tpnirea
diagonal lul sau
presiunea pe cmpul e5.
Dezvoltare rincipiile
cu ntrzierea
l
Fiind un poate
ajunge u ri cum
ar fi Des
[01]
VICI-LA
1.3 6
2.2 6
3.4
5.2
8+(
7
6+
5++++%
4++++
3+++#
2
1+
Introdus n practic de
Nimzovici, prin an
deschiderea nu s-a bucurat de
popularitate. Aceasta i-a adus-o
ma
Larsen.
ncepnd partida cu 1.b3,
urmat de fianchetarea nebunul
l urmrete s
ei a1-h8 i contro
a urmeaz p
jocurilor de flanc,
ocuprii centrului i atacu
ulterior al centrului negrului.
sistem mobil, se
or n alte deschide
chiderea englez.
, 1976
1.3 6
2.2 6
3.4 6
4.3 7
05.2 00
6.2 5
07.00 5
8.4 7
9.2 7
10.4
8+++(
7
6+++&
5+++%
3+++#
2+
1++!
[ 1
1
1.4 5 12.5; 10...5 11.
21.3 5
23.6 6
24.8+ 8
25.8+ 7
26.8+ 6
27.3 5
5 ,
B. Larsen
ESCHIDEREA SOKOLSKI
+++
3++++#
+!
a fost
prelucrat de teoreticianul
bielorus A. Sokolski i
experime 1923.
Sporadic, t i pn
prim mutare.
n dezvoltarea rapid
a flancului d binerea de
spaiu
4++
,
5
10...4
0...4 ,
5 5 12.5 5 13.4]
11.4 5
12.7 7
13.3 6
14.1 8
15.4
45
15...4
16.4 4
17.4 8
18.4 6
19.5+ 8
20.3 5
22.1!
22...6
28.4 4
29.2 4
30.4
.
31.3, 32.4, 33.
.
10
41. D
1.4 5
2.2 6
8(
7+
6+++&
5+++%
4
2
1
Aceast deschidere
ntat n anul
s-a mai juca
atunci 1.b4 ca
Ideea const
amei i o
n aceast parte.
[00]
, 1963
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
76
1.4 5
[
3
[
21.1
[21
2
22.1 7
23.43 4
[
23...5 24.3 3 25.5
5 26.3 8]
24.4 5
25.5! 3
[25...5 26.8+!]
26.6 1
27.1 3
28.3 8
29.7+ 8
7
31.7 8
33
8 (
7+
6++++&
5+++%
4+++
1!
2.2 6
3.4 4
4.4 7
5.2 6
6.3 6
7.3 5
8.4 6
9.4 5
10.3 6
11.5 8
012.00
13.4
13...5
14.5 6?
,
.
14...6 15.5+ 7 16.
000]
15.2 6
16.5+ 6?
, 14... 6.
16...7 ]
17.3 00
0
18.3 4
19.4 7
20.1 8
.4 5!]
1...5
30.7
32.8 6
.1
10
1
1.4 5
3++++#
2+
Pra maestrul
englez Bird n secolul XIX,
deschider 1.f4 s
aplice deze
la alb itului
Stauton, gambit
1e5 pr From.
7.
8.
9.4?
[9.6 6 10.4 5 11.3
6 12. 5
]
10.2 4
19.3 5+
01
cticat de
ea ncearc prin
schema Aprrii Olan
. Asemntor Gamb
exist replica de
o
pus de danezul
[02]
1966
1.4 5
2.5 6
3.6 6
4.3 6
5.4 00
0
6.5 8
3 6
3 6
2 4 13.4
9...5!
11.3 5
12.1 4
13.4 2
14.2 3+
15.2 4!
16.5
[16.4 4+ 17.2 6#]
16...3
17.8 4+
18.3 8
20.2 2
21.1 5
22.1 6
23.2 2+
24.2 2+
25.2 2+
26.1 2+
0
27.0
1 3# 01
[02]
1.4 5
2.5 6
3.6 6
4.3 5
5.3 3+
6.3 3#
Bird
TOMA POPA
Primul campion republican de ah
Nscut la 20 aprilie 1908 n
comuna Mihai Bravu din
vecintatea Bucuretiului, Toma
Popa nva ahul de pe bncile
colii, dup vrsta de 12 ani, cnd
ncepe s joace mai mult de
plcere n cadrul unui grup de
amatori CFR-iti, fr a se strdui
s-l studieze n mod organizat,
mulumindu-se doar cu bucuria
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
78
la o
serie n
combinaii ci este ademenit
n
l, realizeaz un nou salt
valoric, clasndu-se pe locul 6 cu
+ 4, drept care este inclus n
reprezentativa Romniei, cu care
are o evoluie meritorie la
Olimpiada de la Varovia, avnd
n vedere c era la prima
confruntare internaional,
nscriindu-i n palmares prime
victorii de prestigiu la juctori de
peste hotare.
La nceputul anului urmtor
ctig campionatul Capitalei i
dei nu poate lua parte la finala
naional din motive de sntate,
este inclus n echipa Romniei
care particip la Olimpiada
(neoficial) de la Mnchen, unde
realizeaz un procentaj de 50 %
(+7=5-7) din puncte, jucnd n
general bine, dar slbind vizibil
spre sfritul turneului, datorit
unei condiii fizice precare, ce l-a
nsoit, din pcate, toat viaa.
A urmat o perioad de
aproape apte ani n care ahul
romnesc, lipsit de sprijinul
oficial, a btut pasul pe loc. n
finala ca
1943, Toma Popa i revine la
fora sa normal de joc i ncheie
pe un promitor loc 4-6. De aici
nainte drumul maestrului Toma
Popa este continuu ascendent.
Participnd n finalele rii, obine
rezultate permanent superioare,
ncepnd cu 1946 locul 4, 1947
locul 3 i culminnd cu 1948
cnd i ncununeaz cariera
ahist cu titlul de campion
republican, de
noulea laureat al ahului
romnesc. n continuare activeaz
i ca antrenor iar la 25 februarie
1962 s-a stins din via.
CURSELE
Spre deosebire de
ombinaiile propriu-zise, tactica
c
mai cuprinde n arsenalul ei o
erie de arme mai puin
s
fac de
fapt ntro re e a
ntins antaj
oareca unui
jucto
PASIV ca
adver dac
acest se
n e
at
com el
fornd e a
jocului.
Exist nenumrate curse
hidere) i aproape nu exist
artid n care s nu se ntind
curse de ambele pri, mai simple
sau mai complicate, n raport cu
tria juctorilor. S-a constatat ns
c o foarte mare parte a curselor
(i dintre cele mai frumoase)
rmn neefectuate, fiind vzute
la timp de adversar, care se ferete
s cad n ele.
gm
posibiliti: de la
va
repez az
mat ri,
pn ce
pe ca hiar
jucto
care
cel c albe
ntinde
A.CU LUI
(
1.4
4 5.3
5+++%
4++++
+!
5# 1
o mutare aparent bun, dar
greit, n urma creia, pri
plic ingenioas, cel car
cursa obine un av
re. Deci atitudinea
r care ntinde o curs este
(el ateptnd
sarul s cad n ea;
a vede primejdia nu
8+(
7+
6+++&
3+++#
2+
6.5 1 7.7+ 7 8.
0
(2) [41]
1890
1.4 5 2.3 6 3.3 4 4.4
6 5.00 4
0
++&
8(
7+
6+
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
80
5+++%
4++++
3+++#
2
1+!
.5 [ 6.4 5] 6...1
1.4
[3...
4
4?
8
7
6+++&
#
!
7.
4
) 8.
9.7
oate
s nu caz
partea neral,
fr ziie
inf
pr
chia S
ved te
n acest
3 6
.4 4?
(
2
1+!
5.5
5..
7.
(5) 28]
6
1
7.7+ 1
7 8.5# 10
(3) [10]
1937
6 2.3 5 3.3 4?!
4] 4.1 [
4.2 ] 4...6?! 5.
(
+
5++++%
4+++
3++++
2
1+
6.5!(
6...17.7#)6...5
6 ( 8.6
8+ 8
+ 10
1
Sacrificiul de dam p
fie acceptat. n acest
pasiv rmne, n ge
un pion i o po
erioar, iar n anumite situaii,
esiunea i atacul pot cpta
r un caracter imparabil.
em cteva partide concluden
sens.
(4) [09]
1925
1.3 5 2.4 4 3.
4
8
7
6+++&
5++++%
4++++
3+++#
5? [,
.1 6.7#,
5...6 ] 6.5! 5
7# 10
1
[
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 81
1959
1.4 5 2.3 6?! 3.3 5 4.5
5 5.4 4? [ 5...6
6.4 4 7.3 8? [7...5]
+%
2+
1+!
11.
12. +!
7
(6
(
7+
6++&
5++%
+#
+!
11.
+] 12.
ideii
lui Legal este sacrificiul
momen i ns
im )
re i
inst
(7) [66]
00
? 7.5! 5
2+
1!
8.5
9...
]
8.4 6 9.5!
9...5 10.6 5
8(
7+++
6+++&
5++
4++++
3+++#
5! 6 [ 11...1
7#] 12.5 6 13.7
14.7# 10
) [77]
1883
3 4?! [5...7!] 6.
9.3 4 10.3 7? [10...7]
8++
4++++
3++
2+
1
5! 5 [ 11...1
12.6+ 6 13.7
6+ 6 13.4 +
O form elementar a
tan al damei care va f
ediat (sau n cteva mutri
ctigat. Iat cteva scurte
ructive partide de acest gen.
1939
1.4 5 2.3 6 3.5 6 4.
6 5.1 4?! [ 5...
7 ] 6.4 4
8+(
7+
6+++&
5+++%
4+++
3++++#
! 1 9.6+
7 10.8+ 8 11.1
10
1
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
82
(8) [00
]
1937/38
1.4 6 2.3 6 3.4 4 4.5
6 5.4 5 6.3 5? 7.5
5?
8+(
7++
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
2+
1+!
8. +
7
(9) [22]
1.4 .4
7.
2+
rvat
c posibilitatea sacrificiului de
nebun la f7 (f2) apare n urma
unor ale
princip n
deschid rurile
sunt premeditate fiind vorba de o
cu
neb e
regul, care
duce sp obicei
contraahul nebunului advers
ei
,
mple:
10) [01]
5 1 9.7+ 7 10.6
11.8+ 8 12.1
10
1
1975
5 2.3 5 3.5 5 4
4?! 5.4 6 6.3 4
3 8? [ 7...5
] 8.5 5?
8+(
7+
6++++&
5+++%
4++++
3+++#
1+!
9.5 1 10.5+
1 10
6++++&
5+++%
4++++
2+
1+!
7.
7 10.
1958
++%
+!
5.5
... 5
1
C al se
ntln i n
alte di e.
(12
1.4 5 .3
+
++
6 4...6 ] 5.3 4 6.5
[6...3]
8+(
7
3+++#
5 1 8.5+ 6 9.6
7+ 8 11.7#
,
,
,
(11) [43]
1936
1.4 5 2.5 6?! [
4 4
2...6 ] 3.3 6 4.
8+(
7+
6+++&
5+
4++++
3++++#
2+
1
5+ [
5...1 6.5+
.] 6.2! 5? 7.
18.5# 10
ombinaia lui Leg
ete, n jocul practic
verse i neobinuite form
) [30]
1911
2.4 5 3.3 6 4
6 5.4 6 6.3 4 7.4
4?! [ 7...4 ] 8.5
5 9.4 5 10.3 5?
[10...7!]
8++(
7
6++++&
5++%
4++
3+++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
84
2++
1++!
11.5 [
12...8 + 6
16.
15.5#
,
i rar, ea poate fi oferit i calului.
(13)
[44]
2+
8.6 2
. 1 )
5 2.3 6 3.4 4
.5 5!! 5.7 2 6.1
7+
2
1
! 1 12.7+ 7
13.5+] 13.5
0
14.00+ 0
5 [ 14...5
15.3+ 4
3+ 3 17.4+ .]
110
Dama poate fi oferit nu numai ne
bunului advers. Cteodat, e drept
ma
8+(
7+
6++++&
5+++%
4++++
3+++#
1+!
1 [ 8...6 9.
1 10.7+ 7 11.5+]
2.3
2 [12...5 13.4#]
# 10
1
B.CURSE NTINSE ALBULUI
(dup aceleai idei)
() (
[50]
1.4
4
4+ 7.2 3#
0 01
8++(
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
1+!
() [50]
1.4
4.00
0
6++&
5 2.3 6 3.4 5
6 5.3 6 6.5
8++(
7+
5+%
4++++
3++++#
2+
1++!
6
01
0
[2
4.5
+ 7
%
1!
4...2+! 5
0
01
() [01]
1950
.4 6 2.4 6 3.3 5 4.3
4 [4...7] 5.2 [
.
4 6!]
...6 7.4 5 8.3 5 9.5
4 10.7 3 11.8 4
12.2 4 13.3 3+ 14.3
3
()
0]
1.4 5 2.3 6 3.4 6
8+++
7
6+++&
5+++
4++++
3+++#
2+
1+!
() [51]
1958
1.4 6 2.4 5 3.5?! [
3.5 ] 3...5 4.3?
8+(
7+
6+++&
5++%
4++++
3++++#
2++
.2 4+ 6.3
[6.1 4+] 6...4 7.3 3+! 8
.4 5+ 9.5 6+ 10.4
5+! 11.5 6#
5.4+
5.2
] 5...5 6.5 [ 6
6...5 7.2?
8+(
7++
6+++&
5+++%
4++++
3+++#
2
1
+!
...2+! 8.2 4+ 9.1
]
+ 7 11.3
1.4
5
5
)
7+
001
7
[ 9.1 6+
9...3! 10.4
2+ 01
0
i acum cteva curse avnd la
baz idei ale matului lui Legal.
() [50]
1936
6 2.4 6 3.5?!
3...5 4.
5.5? (
8+(
6+++&
5++%
4++++
3++++#
2+
1+!
(
.
8
8+(
7+
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2+
7...4+
0
8.2 0
8 01
) [51]
.4 5 2.4 6 3.3 6 4.5
1
7 5.5 5 6.5 5 7
1+!
() [53]
1
6 5.4
6...8
! 13.7 2+ 14.1
00
#
7.4 5 8.2 4 9.3?
[9.2] 9...4 10.4?
8++(
7++
6++&
5++++%
1837
.4 5 2.3 6 3.4 5 4.3
7 6.5 8! [
7.6!
] 7.2 6 8.3? 5 9.
5 6 10.2 00 11.4? [
0
11.2 ] 11...4
12.4
8++(
7
6+&
5++%
4+++
3+++#
2++
1++!
12...4
3 1
() [02]
1897
1.4 5 2.5 6? [2...6!] 3.3
6 4.6 6 5.4 6 6.5
[ 6.3 ] 6...6
4++
3+++#
2++
1++!
U
INTERNAIONAL DE LA
LONDRA
La nceputul secolului al
XIX-lea, principalele centre ale
vieii ahiste erau Parisul i
Londra. Dup moartea
renumitului Phillidor, care nu
avea adversar, Labourdaunnais a
devenit cel mai puternic ahist
francez, iar Mac Donnel, cel mai
bun ahist din Anglia. n anul
Labourdaunnais
PRIMUL TURNE
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
88
maestrului
lui Labourdonnais
Donnel s-au eviden a
St. Aman
Meciul di
avut loc la Paris
victoria categoric
englez.
n anul 1851, La Londra a
fost organizat expoziia
industrial internional. ahitii
englezi i n prim on,
s-au gndit s organizeze n
timpul expoziiei, un turneu de
ah la care s participe cei mai
uni juctori din diferite ri. Din
rana au fost invitai St.Aman i
Kieseritzk
Andersen Rusia
etrov, Ianis i Sumov, din
i
zi.
r
ctorilor englezi s-
asi
cun
dob
s
mo
inte o baterie de teste
a
ul rnd Staut
b
F
te
Andersen
EXERCIII
Ca n orice proces de
milare, i n ah toate
otinele i deprinderile
ndite trebuie verificate,
tate, repetate i apoi aplicate n
d corespunztor n practic.
n cele ce urmeaz cei
resai gsesc
cum
com
pra
ulnd principalele idei i
binaii tip ntlnite n jocul
ctic de ah.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 89
con
im
per
ah
cal
act
ate
dez
va
int
im
me
Rezolvarea exerciiilor va
tribui la dezvoltarea
aginaiei, fanteziei i
spicacitii combinative a
itilor, la antrenarea forei de
cul a variantelor. Aceast
ivitate va stimula concentrarea
niei juctorului de ah, i va
volta memoria i gndirea, l
deprinde cu efortul intelectual
ens. La rezolvarea poziiilor se
pune respectarea unei anumite
7]
1929
2.4 7 3.4 6 4.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
90
8++(
6+++&
5++++%
!
[07]
1.4
4++++
2
1+!
7
2+
7?
7
4+++
3++++#
2+
1+
(2)
1968
6 2.3 6 3.4 7?
8+(
7+
6+++&
5++++%
3++++#
(3) . [07
1946
1.4 6 2.4 7 3.3 6 4.4
7?
8++(
6+++&
5++++%
4+++
3++++#
1+!
(4)
3.4 7
5 5 7.
5! ] 5.5 6 6.4
6...
6++&
5++%
2+
1+!
[41
]
1945
1.4 5 2.3 6
[3...6] 4.4 6 [
: 4...6 5.5
5 6.5 5 7.7+;
4...7 5.5 5 6.
8++(
7+
4+++
3++++#
(5) [22]
5 5 4.4
4
5?
+&
%
3
...6 3
7.
8+(
5++%
2+
7.3
8+
7
6+
5+
4+
3+
2
1
[6
9.5 4?
+&
5+++%
1975
1.4 5 2.3 5 3.
4?! 5.4 6 6.3
7.3 8? [ 7...5
] 8.5
8+
7+
6+++
5+++
4++++
3+++#
2+
1+!
(6) [21]
1951
1.4 5 2.4 4 3.4 5
[
0] 4.3 6 5.00 6 6.3
1 4? 8.5! 5
7++
6+++&
4++++
3+++#
1!
(7) [55]
1890
1.4 5 2.3 6 3.3 4
4.4 6 5.00 6 6.5 4
0
5 8.3 7?
+(
+&
+%
+++
++#
+
+!
(8)
0]
1938
1.4 5 2.3 6 3.5 7?!
4.3
6 5.4 5 6.3 6 7.4 6 8.
4 4
8+(
7+
6+
4++
3++++#
[
1893
4 5 2.4 4 3.3
3...3
00
5 6.3 6 7.00 0
2+
1+!
(9) 2
1]
1.
4.4
6 5.3
8.5! 6 9.7! 7 10.5!
+
2+
1+!
(10) [
08]
1.4
6 5.5
5...6 ] 6.5 4 7.6 6
2+
1++!
7
5+++%
4++
0
8++(
7
6+&
5++%
4++++
3+++#
1977
6 2.4 7 3.3 6 4.3
5?! [
8.4
:
8...6 9.3+ 7 10.4! 8
, ...
8+++(
7++
6++&
5++++%
4+++
3++#
(11)
[00]
1.4 6 2.4 6 3.3 6 4.3
7 5.4 00? 6.5 5
0
8++(
6++++&
3++++#
1+!
2++
(12) [05]
6 4.5
.3
, ...
8+++(
5++%
1928
4 4+ 6.3 6 7.
2+
(14)
1.4
7
7? [
7..
.6 ] 8.3 00 9.4 6 10.4
0
6?
8++(
7+
6++&
5++%
4+
3+++#
2++
1+!
1976
1.4 6 2.4 5 3.3
7 5.4 5 6.3 6 7.2
4 8.4 5 [8...6!] 9
00 10.3 6?
7++
6+++&
4++
3+++#
2++
1+!
(13) [02]
8++(
7+
6++++&
5+++%
4++
3+++#
1+!
[05]
1959
6 2.4 5 3.2 6 4.5
5.3 5 6.3 6 7.2
(15)
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
94
0
4 6 10.6 6 1
.4
2.
3 5
13.4 4 14.5 5 15.5 4? 1
6.
8+(
5+%
4+++
3++#
2++
1++!
(1623) [41]
1.4 5 2.3 6 3.4 4 4.3
5 5.3 6 6.3 7 7.3 0
0
8.4 6 9.
1 5?!
[11...5] 1
5 3
7++
6+++&
(16) [30]
1934
0
.3
7 6.2 00
3.5 6 14.4
5 [
15.
2++
1++!
(17) 7
1.4
4 5. 4 0
0 1
1.
1.4 6 2.4 6 3.5 5 4.3
7 5
7.3 6 8.2 7 9.5 5
10.5?! 5 11.5 4 12.4
12...5 1
14...4 15.4 ]
1 4?
8++(
7++
6+++&
5++%
4+++
3+++#
Mihail Marin
[
6]
5 2.3 6 3.4 7 4.3
4 6 6.3 6 7.
8.3 6 9.3 5 10.4! 6
2 5 12.5 3 13.3
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 95
7?!
5 6
00
? 15.6 6 16.000 7 17.4
4 18
6++&
6 2.3 7 3.4 6 4.4 6
5
8. 1
1.5 5 12.4 6 13.6
4
14... 8 1
6.4 ]
8+(
&
2+++
(1
1.
7 5.3 6
7.4 5
5 9.6 6 10.4! 6? [
10...5 11.
7+ 7 12.5+ 6
1.5 8
12.6 6? .6] 13.2
7
6+++&
(20) 71]
[
13...7 ] 14.6
.5 5
8+++(
7+++
5+++%
4++
3+++#
2+++
1+++!
(18) [81]
1.4
.3 6 6.3 6 7.2 5
3 7 9.2 00 10.4 5
0
14.7 7 [
3 15.6!] 15.6+
5?[ 16...7
7++++
6+
5+++%
4+++
3+++#
1++!
9) [55]
1900
4 5 2.4 6 3.3 6 4.5
000 6.3 6?! [6...
6] 7.3 7 8.
] 1
[12..
8++(
7+
5++++%
4+++
3++#
2++
1++!
[
1935
1
6
8+(
4+++
.4 5 2.3 6 3.5 6 4.4
5.4 [5.3] 5...5
! 6.4 4
7++
6+++&
5+++%
3++++#
2+
1+!
N P L
(
(
1973
1.3 5 2.2 6 3.3 6 4.4 6
1+++!
2
3++#
4++++
1.4 5
[ 6
.
5 ]
5... 4
8.5?
3 9.6 3+ 10.3
!
*
*
*
*
*
****
***
**
*
5+++%
6+++&
7+
8++(
(22) [30]
1915
2.4 5 3.3 6 4.3
4.5 6 5.6
] 4...5! 5.4 [ 5
4 6.4 4+ 7.3
1+
2+++
3+++#
4+++
5++++%
6++++&
7+
(23 ]
1.
6 8.
1++!
2+
5++%
6+++&
7+++
8(
[
6...3 7.6 4
2 4#] 6...4+ 7.2
,
1+!
2+
4+++
. Fine
25) [20]
1.4
[3.
6.
8++(
) . [50
1937
4 5 2.4 6 3.3 6 4.3
5 5.5 4 6.4 5 7.5
5 5 9.6+
3++++#
4++++
(24)
02]
1969
1.4 5 2.5 6 3.6 6
4.3 5 5.4 [ 5.
4 5.3] 5...4 6.1 [ 6.5
3++#
5++++%
6+++&
7++
8++(
(
1948
5 2.4!? 4 3.4 5
..5] 4.5 6 5.3 7
4?!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
98
5! 8
9...2!!
2 6...6 7.3
.5 3+! 9.5?
(
) 10.3.
+++
5++%
(26) 21]
1.4 6 2.3 6 3.4 6 4.3
7 3
6 8.3 3 9.3 4 10.2
5 11.0
1
.3 2+ 17.2
3+
8.3 1#]
2+
3#
4+++
1++!
2+
3+++#
4+
6++++&
7++
8++(
[
1935
5.3 4 6.2?! 00 7.
0
0 6 12.2 6
3.4 4 14.3 [,
14.4 4 ]
14...5 15.4 [ 15.4 5
.3
16.5 5 17.5 5 18
6! ] 15...3
16.1 [
16
1
1++!
5+++%
6+&
7+
(27) [85]
1.4 5 2. 4.3
2
2
+!
2
(28) 00]
8+++(
1958
4 6 3.3 6
4 5.2 00 6.3 6 7.
0
7 8.00 3 9.3 4 10.
0
6 11.2 6 12.3?
1
3++#
4+++
5++++%
6++&
7+
8++(
[
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 99
1933
5 3.5 5
1.4 6 2.4
7 7.3 00 8.2? 6
0
9.00?
0
1+!
2
1921
.5 6 9.4? 3+!
10.
2++
5+%
6+&
7++
8+++(
6 5.3?
5...5 6.2 6
.3
6++&
1854
1.3?! 5 4.3
4 8.
4.5 6 5.5+ 7 6.4
3+++#
4++++
5++++%
6++&
7+
8+(
(29) [44]
1.4 5 2.3 6 3.4 4
4.4 5 [4...6] 5.00 6
0
6.5?! 6...5
7.3 6 8
1 6 11.1
1++!
3++++#
4+++
(30) [
50]
1918
1.4 5 2.3 6 3.4 5
4.00
0
1+!
2+
3++++#
4++++
5++%
7+
8++(
(31) [00]
2.3 5 3.4 6
6 5.2
5...6 6.00 4 7.2
0
3 5! 9.3
1+!
2++
3+#
7+
(32) 51]
1
!
2+
5++%
6+++&
7+
8+(
(33
4.
+!
2++
6+++&
(34) 0]
1.4 5 2.3 6 3.4 6 4.3
4 5.3
8.8 3 9.3 3]
7.7 6 6
7...7 8.7 7 9.7
4+++
5++++%
6+++&
8++(
[
1935
.4 6 2.4 5 3.5?!
3.5
, ,
3...5 4.3?
,
1
3+++#
4++++
)
[02]
1934
1.4 5 2.5 6 3.6 6
3 5 5 ?
.4 4 6.5 6!
[ 6...5 ] 7.6
6 8.3? [
8.3 ] 8...7 9.3 6!
10.6? 3 11.6+
1+
3+++#
4+++
5++++%
7++
8+++(
[5
1913
?!
7 7.7 7...7!
6...6
+ [7.7 8 8.
]
1+!
2
3+++#
4++++
5+++%
6+++&
7+
8++(
(35) [25]
1939
1.4 5 2.3 6 3.3 6 4.2
4 5.3 6 6.2 4 7.3
7 7...
8
8.5 5 9.6+
1+!
2
3++#
4++++
5++%
6++&
7+
8+(
e animator
al ahului romnesc
n ziua de 25 decembrie
981 s-a stins din via savantul
mn Gheorghe Mihoc, unul din
arii iubitori ai jocului de ah.
Nscut la Brila, la 7 iulie
1906, Gheorghe Mihoc i-a fcut
studiile liceale i universitare la
Bucureti, susinndu-i
doctorarul n tiine statistice la
Roma, n 1931, i n matematici la
Bucureti, n 1947. Intrat n
activitatea didactic i de
cercetare tiinific a urcat toate
treptele ierarhice.
ahul l-a nvat n primele
clase ale liceului Gh. incai din
Bucureti, dup care l-a integrat
n activitatea sa cotidian ca un
sine qua non, jucndu-l cu
mult druire n partide de
destindere, parc desprinse din
epoca ahului romantic.
*****
**
*
GHEORGHE MIHOC
Un mar
1
ro
m
ri
in
misiei Centrale de a
s de Mihail Sadoveanu i
apoi preedinte al Federaiei
omne d
R
1 7, odat cu reorganiza
urilor oastr
din ara n
constituirea federaiilor pe ramuri
de sport.
n 1960 se retrage de
ucerea federaiei, dedicn
uncii sale didactice
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
102
i de cercetare n cadrul
Unive n
continuare un mare iubitor al
ahul jinit
cu d la
sfritu
rsitii, rmnnd
ui pe care l-a jucat i spri
ragoste i pasiune pn
l vieii.
urte,
juca in
mod
(
1.e4 e g5??
evident
5++%
4+++
1.e4 e abil
sa ocupe diagonala mare, albul nu observa
sahul da
5.h3
8
7
6+
+
2+
1
8+(
7++
6+++&
3++++#
2
1+!
5.h5+ e7 6.f5# 10
(2) Wiede - Goetz [C33]
Strasbourg, 1880
5 2.f4 exf4 3.b3? preocupat prob
mei 3...h4+ 4.g3 [4.e2] 4...fxg3
+(
+
+++&
5++++%
4+++
3 ++#
++
!
Murau, 1930
e5 2.f4 f5 3.exf5 slabeste flan
3...e4? acum eveniment
1.e4 cul
regelui ele se
precipita 4.h5+ g6 5.fxg6 h6 6.g7+ e7
7.e5+ f7
5+++%
8(
7+
6+++&
4+++
2+
1!
(4 ]
Manhattan blitz New York, 1963
1.e4 e5 2.f3 d6 3.d4 d7 4.c4 c6 5.00
f6 8.d1 c7
.g5 00 10.xf7+ 1-0
8+++(
7
3++++#
8.gxh8# 10
) Fischer,R - Fine,R [C41
e7 6.dxe5 dxe5 7.e2 g
9
6+++&
5++%
4++++
3++++#
2+
1+!
7
+%
!
1.e4 e5 4.xf2
h4+ 5.g xc1
5+++%
4++++
3+++#
2
[7...x
(
1.e4 e5 4 b4+
5.c3 dxc3
7
6+++&
8+++(
6++&
5++
4++++
3+++#
2+
1+
8++(
7+
6++++&
1++!
h2 8.g4+] 8.d3+ 10
8++(
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
104
5++++%
4++++
3++#
2+
1+!
negru eaza
9.x
(8 ]
Memori
1.e4 e5 dxc6
5.00 f 1 g4
9.bd2
6+++&
5++++%
3++++#
1+!
1.e4 e5 5 xe5
5.d4 x 8.c5
c6
7+
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
9.f
1.e4 e5 3 xc3
5.dxc3 6.00
[mergea si direct 6.xe5 cu avantaj]
6
8(
6+++&
+
1+!
7.xe5
1.e4 g
7+
6++++&
5+++%
l este pierdut: la 8...d6 urm
f7+ d7 10.e6# 10
) Chirila,C - Teodorescu,A [C69
alul Revolutiei din Dec. '89
2.f3 c6 3.b5 a6 4.xc6
6 6.d4 exd4 7.xd4 d6 8.d
xh2++ -+
8++(
7++
4+++
2
8++(
2+
1+!
8# 10
(10) N - Pera,N [C42]
Olanesti, 1998
2.c4 f6 3.f3 xe4 4.c
d6 [trebuia sa joc 5...f6 ]
...g4?
7+
5+++%
4++++
3+++#
2
8(
4++++
3+++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 105
2
1!
10
1.e4 c xd5
5.b5+ 6...e6
] 7.f3 uta de
ne
8(
7++
6+++&
5+++%
1+!
(
EU-ch Rapid-30' Cap d`Agde, 96
1.e4 g6 5.d3
00 6.00 c5 7.h3 c6 8.d5 a5 9.e1 e5
10.b4
7++
+%
3+++#
1!
10
(14 ]
Yangon schev Yangon (1), 1999
1.e4 g6 5.c4
c5 6.g5 e6 b6
9.
8++(
7++
6++&
5+++%
4+++
4++++
3+++#
2
8++(
6++&
5
4+++
2+++
3+++#
2+
1+!
10
(15)V 06]
Rub 72
1.e4 g xd5
5.f3 c
6+++&
++#
2+
1++!
asiukov,E-Razuvaev,Y [B
instein mem Polanica Zdroj ,
6 2.d4 g7 3.c3 d5 4.exd5
5 6.e3 cxd4 7.cxd4 h6
8++(
7+
5++++%
4+++
3+
8+(
Vasiuk care
urmeaz
1.e4 c5 xd5
5.axb4
7+
5+++%
4+++
3++++#
01
(17) 46]
1.e4 c5 d4 e6
5.c3 a .xb5
d5
7++
6++++&
+%
Ca sa evite matul intr-o mutare dar ...
urmea d7
10.d6+
(18) L. Chuck - Elliot T. [B17]
5.
8++(
6++&
5++++%
1!
10
(19) Do
Ch Slov
1.e 5
5.d
8++(
5++++%
1+!
6++++&
2+
1!
Tseitlin,M- Taimanov,M [B
Leningrad, 1981
2.f3 c6 3.d4 cxd4 4.x
6 6.f4 ge7 7.db5 axb5 8
8+(
5+++
4+++
3++++#
2+
1++!
7++
4+++
3++++#
2+
7+
6++++&
4+++
3+++#
2+
8.d5 x
F
1.e4 c6 2.f3 d5 3.c3 dxe4 4.xe4 d7
5.c4 gf6 6.eg5 e6 7.e2 h6 8.xf7 xf7
6++&
4++++
2
1.e4 c5 7] 4.d4
b7 5. ?
8 (
4+++
d1+ 9.xd1 10
(20) Engineer - Random [B10]
irst Kingdom Tournament, 2000
8+(
7++
5++++%
3++++#
1+!
9.xe6+ g6 10.d3+ h5 10
(21) Aronin - Kantovici [B27]
Moscova, 1960
2.f3 g6 3.c3 b6?! [3...g
c4 d5 6.exd5 xd5 7.a4+ c6
7++
6+++&
5+++%
3+++#
2+
1+!
1.e4 c ntia
4... e6 .e4!
xe5 7
8(
7+
3+++#
[trebu c6+
(23) Reti - Tartakover [B15]
1.e4 c f6
5.d3 i de
schimb gresite. Trebuia jucat 5...xe4 ]
6.d 0
dez na
8...xe4
(
7++
2
6++++&
5++%
4+++
2
1+!
8+
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
1++!
Stapan lui o
splendi xd8
10.g5 10
1.e4 f7
5.g5+ cut
mat 10
8+(
7+
&
++++
2
1+!
1.d4 d6
5.exd6 ierde
da
8+(
7+
6+++&
irea coloanei d permite albu
da combinatie 9.d8+!!
+ e8 [10...c7 11.d8#] 11.d8#
(24) Pera,N - Andrei [B07]
Bucuresti, 1993
d6 2.f3 g6 3.c4 d7 4.xf7+ x
negrul pierde dama sau este fa
6+++
5+++%
4
3++++#
5++++%
4++++
1+!
7...xg
(26) Novikov,I - Finegold,B [D07]
New York op New York (7), 1993
1.d4 d5 xf3
5.gxf3 dxc4 6.e3 e5 7.dxe5 d5 8.c3 xf3
9. ]
10
8+(
7+
6++++&
5+++%
4++++
3++#
2+
[10.e
(27) Pe
Mad
1.d4 e3
fxg3 6.
6+++&
3++#
2+
3+ 8.xg3 xd1 01
2.c4 c6 3.f3 g4 4.a4
g1 000? [9...h5!? 10.g2 ge7
.e2
1!
2 f5 11.g4+-] 10
rez,I - Doncel ,D [A80]
rid-ch U20 Madrid (6), 2000
f5 2.g5 h6 3.h4 g5 4.g3 f4 5.
h5#
8(
7+
5+++%
4+++
. - Valverde L. [A45]
u (regional), 2000
3.xf6 gxf6 4.dxc5 a5+
c6 7.d2 d6 8.d5 e5
3++#
2
1+
10
+
(28) Soto E
Ch Per
1.d4 f6 2.g5 c5
5.c3 xc5 6.f3
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 109
9.b4 x
f3+ 10.exf3
8++(
7++
6++&
5+++%
4+++
2+
1++!
3++++#
10
8++(
7++
5+%
4++++
6+++&
3++++#
+!
2+
1
8
1
8++(
7++
5++%
3++#
2+
6+++&
4++++
1+!
10
(31) Ranits,F - Voegel,W [B30]
1.e4 c5 2.f3 4 g4 5.e2
3++#
2+
8++(
7+
6+++&
5+++%
4++++
1++!
8(
7+
6++++&
5
3++++#
2+
++
++%
4+++
1!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
110
1.f 5
5.f3 g3
xg3
8++(
7+
6++++&
5++++%
4++++
1+!
01
1.d4 f f3 e7
5.h3? d dar
... 5
8+(
7+
6++++&
+%
2++
1+!
Viena, 1938
e8 10. 7...d7
8.xd5# 10
3+++#
2++
5++
4+++
3+++#
8(
7
6++++&
5++++%
4++++
2+
1+!
1.e4 d8
[era mai f3 b4
6.d3 x
ramas in urma cu dezvoltarea 8...f6
...e7] 9.a3! a6? negrul muta pionii
arginali pierzand timp pretios 10.e1 b5
11.c4 xe6
3++++#
8++(
7++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 111
6++&
5++++%
4+++
3+++#
2++
1++!
1.f4
8+(
7+
5++++%
4++
posibila, incheiata
80]
5 4.g3 f4? o
6.d3 dupa
a apara pe
+! xh5
(
+&
%
6++++&
3++++#
2+
1!
8+
7+
6+++
++
5+
4++
3++#
2+
1+!
(39) Bird+D.-Gunsberg+L. [A02]
1.f4 e5 2.fxe5 d6 3.exd6 xd6 4.f3 g5 un
gambit cam hazardat al danezului From
5.c3 g3
impiedicand la prima vedere 9. Cc6 dar, in
fond, o c apara
dama d
5++++%
+#
2++
9...xh2!! o treaba cam neplacuta; dupa ...
10
8+++(
7++
6+++&
4++
3+
1++!
.xh2 gxh2 pionul negru se transforma
inevitabil in dama 01
(40) Moll - Falkbeer [A00]
1.e3?! e5 2.c3 d5 3.d4 d6 4.d3 c6
5.e2 albul joaca prea pasiv 5...f6 6.00
e4 7.c2 g4 8.g3 h5! 9.f3 xh2! decisiv
10.xh2 h4 11.fxe4 hxg3+ 12.g1 h1+
13.xh1 h4+ 14.g1 h2#
8++++(
7+
6+++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
112
5++++%
4+++
3+#
2++
1+!
8++(
7
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2
1++!
ADOLF ALBIN
- Un precursor al ahului
Absolvent al unei coli
mer
mprovizat, i-a lsat cu
mprenta
it s dea
dirii ahului
n
AMICULU JOCULU
DE
ntr-un
act
psh
und R
Hanov
Contactul cu ahul de
per
trziu, n jurul vrstei de 40 de
ani. n 1886 particip ca
rep
turneu
remarc
abia n 1881 cnd ctig un
con
romnesc
co ciale din Bucureti, unde sa nscut la 14 septembrie 1848,
Albin i-a dedicat toat viaa
jocului de ah n paralel cu
preocuprile profesionale.
Studiind cu srguin teoria
deschiderilor, n care, dup
cercetri solitare n laboratorul
su i
competen a
JOCUL DE MIJLOC
Studierea jocului de mijloc
difer fa de aceea a
deschiderilor. Dac n prima faz
studiul variantelor teoretice este
de un real folos, n jocul de
mijloc, esenialul l constituie
posibilitatea de apreciere a
poziiei. Criteriile de apreciere
sunt:
a) Considerarea forelor;
b) Mobilitatea pieselor;
c) Sigurana regelui;
Aprecierea forelor, adic a
materialului de care dispune
fiecare parte, este mai uor de
fcut, cunoscut fiind valoarea n
sine i valoarea comparat a
pieselor.
Fora pieselor depinde de
posibilitatea de deplasare. n
poziia iniial piesele au o
valoare potenial, dar pe
parcursul desfurrii partidei,
valoarea figurilor i a pionilor nu
rmne constant. Pe baza
acumulrilor rezultate din practic
s-a ajuns la stabilirea anumitor
raporturi de valoare.
n deschidere i n jocul de
mijloc,
calul i nebunul au aceeai
valoare, fiecare dintre ei
fiind ceva mai preios dect
trei pioni.
Turnul este aproximativ
egal cu o figur uoar plus
doi pioni.
Dama este egal ca valoare
cu dou turnuri, dar
trebuie s se sac
nul care se poate transforma n
dam. Doi pioni legai i avansai
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
114
2
susinut de rege i ajuns pe
penultima linie pe coloanele
nebunilor c i f.
n cazul combinaiilor, raporturile de valoare sunt rsturnate.
De multe ori sunt sacrificate figuri
valoroase, pentru a se ajunge la
ctig cu material minor.
Mobilitatea se analizeaz n
funcie de libertatea de deplas
selor i de structura pioni
asta se adaug posibil
laborare a pieselor i situ
din orice moment, c
favoriza combinaiile.
trebuie asigurat poz
i.
pe un plan corespunz
oziiei. Despre plan juctorii de
ah amatori cunosc mai puin. n
re sau mai redus.
jocul de mijloc prin atac sau prin
aprare, sau dac, prin schimbul
pieselor, se va intra mai repede n
final. Acest plan include de multe
ori, planuri subordonate, mai
scurte, cu scopuri imediate ca:
Manevre pentru ocuparea
unor cmpuri importante;
Eliberarea unei piese;
Izolarea unei piese;
Mici combinaii pentru
ctigarea unui pion;
Slbirea poziiei adverse;
De multe ori, alegerea i
elaborarea planului este un proces
de creaie, presupunnd cunotine temeinice, experien, talent,
fantezie i calcul exact. Astfel,
dac juctorul alege un plan
inspirat, apar nu numai anse de
ctig,
8+++(
7+
6++&
5+++%
4++++
3+++#
1++!
cu tendin nentrerupt de a o
mri pn la limita suficient
pentru obinerea victoriei.
Ce este deci un plan unic
ntr-o partid de ah ?
Un plan unic ntr-o partid
de ah este totalitatea
operaiunilor strategice care se
succed i se execut de fiecare
dat pe baza unei gndiri
independente, decurgnd din
necesitile situaiei intervenite pe
tabl.
Deci nu un plan ntocmit de
la prima pn la ultima mutare ci
o serie de planuri scurte. Execut
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
116
CENTRU NCHIS
n aprarea Nimzovici,
Partida spaniol sau Indiana
Regelui survin poziii cu pioni
blocai n centru. Pe tabl nu
exist coloane i diagonale
deschise, iar centrul nu poate fi
ptruns de figuri.
CENTRU DESCHIS
Dac centrul es
pioni, rolul
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 117
provoace
adversarulu
atace. De regul nu se ntreprind
atacuri de pioni, deoarece, n
cazul unui centru deschis, slbirea
propriei poziii este foarte
riscant.
PARTEA CARE SE
APR ncearc s resping
nd, pe ct posibil,
or.
Un exemplu clasic de atac
c
eschis, se poate considera finalul
ambelor pri au
l
5 28
25.5+
26.
CE E
,
Gamb bitul
Ev re
pio u
sa e
atacul, evit
slbirea pionil
u figuri, n poziie cu centru
d
partidei Alehin Lasker, din
turneul de la Zrich, anul 1934.
8+++(
7++
6++&
5+++%
4++++
3+++#
2+
1++!
23.4! 8
24.3 6
Permind astfel un final
spectaculos, dar, oricum, negrul
nu mai are aprare (la mutarea
ar fi urmat
mai bun 24...6
25.5+ 7 26.6 6 27.5!!
.3+ 6 29.6#
8
6 10
1
NTRU N MICAR
n Partida italian
itul regelui, Gam
ans, de multe ori albul a
nii si la d4 i la e4, uneori c
crificiul unui pion. n mult
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
118
deschideri contemporane, de
exem eld,
albul a
mobili n centru, n timp ce negrul
plu n Aprarea Grnf
re doi sau mai muli pioni
opune un singur stopper pe
orizontala a asea sau chiar a
aptea.
n asemenea poziii, e
normal ca toat atenia juctorilor
s fie captat de acest centru n
micare, iar planurile prilor s
urmreasc promovarea sau
mpiedicarea acestor pioni
importani.
PARTEA ACTIV, care
dispune de un centru de pioni ( cu
trului de pioni slabi
e aprai), ncearc s
nii i s realizeze
i pioni liberi n centru
excepia cen
care trebui
nainteze pio
unul sau do
care pot decide rezultatul luptei.
Un astfel de plan ideal nu reuete
ntotdeauna. n general, partea
care posed centrul de pioni
alung, cu ajutorul lor, figurile
i de pe poziiile
adversarulu
centrale i mut atacul pe flanc,
unde se rezolv lupta.
PLANUL DE APRARE
const n tendina de a opri i
bloca pionii adveri. Obiectivul
urmtor este subminarea acestui
entru i distrugerea lui
c
re . De
gul ziii,
partea te s
6++&
4+++
3+#
2+
1++!
Plan El
preg ilor
centra i de
nebuni, trbate
ai tr prare
l aduce i acest pion
rare. Albul nu poate face
acum
nu e n stare s-o
, n acest gen de po
care se apr nu reue
organizeze un atac de flanc, toat
atenia ei fiind ndreptat asupra
centrului.
Exemplul urmtor este
caracteristic luptei pentru i
contra promovrii centrului de
pioni.
, 1945
8++++(
7+
5++++%
1.1 8
2.3 3
3.3 5
4.2 5
Negru
n ap
mutarea, important n
unele variante, g4. n plus la
nevoie, negrul are la dispoziie h4.
5.2 7!
Cntrind cu grij toate
le mutrii e4 negrul a
consecine
conchis c
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 119
ENTRU FIXAT
5..
6.
.2
mpului e4. Logica
nik este simpl i
, n acelai timp,
siderabil, deoarece
t strns legate de
iiei. n partid au
ulte mutri care au
uperioritatea absolut a
cazul unei situaii
n centru, jocul poate trece
ai mult ca oricnd,
ndreptat asupra
Scopul manevrelor
mutri dar nu prezin
interes pentru aceast tem.
C
n poz
este greu de
activ i unul pasiv sau de apreciat
avantajul vreuneia din pri. Lupta
poart un caracter de manevre, n
care cu greu se poate obine n
avantaj.
Botvinik a jucat asemenea
poziii excepional de bine i
exact. n partida cu Stolberg (cu
alb) Moscova, 1940 el a aplicat o
logic de fier care merit a fi luat
ca exemplu:
ce
o
8++++(
7++
6+&
5++++%
4+
3++#
2+++
1++!
Albul supravegheaz
punctele importante e5 i c5, iar
negrul pe cele din e4 i c4.
Botvinik se dovedete mai
bine pregtit n lupta pentru
centru. Cu mutarea urmtoare el
provoac schimbul nebunilor de
cmpuri albe, ceea ce, e
dim eaz ansele albului de a
ine cmpurile c4 i e4.
1...5
2.2
3
in ct lupta pentru cmpurile
ale i permite negrului
att punctul e4 ct i p
c4. Era mai bine 3.1
3
3 5
Mai slab era 5.5 5
5 3 i negrul ar
rcitat o puternic presiune.
.4
1 8
8
7
8.4 4
Toate eforturile negrului
sunt ndreptate ctre distrugerea
aprtorilor c
lui Botvi
condensat dar
are o for con
n
manevrele su
cerinele poz
mai urmat m
dus la s
negrului i n final albul a cedat.
+(
!
mai multor
lemente, iar planul de joc se
stabilizare a centrului care s-i fie
favorabil i s provoace o
structur de pioni neconvenabil
pentru adversar. Dac una din
pri nu poate atepta clarificarea
poziiei de pioni i e nevoit s
nceap un atac de flanc, n acest
caz trebuie suprav
mu grij posibilitile de
contraatac n centru, deoarece o
astfel de lovitur aplicat la timp
poate distruge ntr-o clip toate
planurile de atac pe flanc.
Un bun exemplu este
partida Boleslavski Keres
(Turneul pretendenilor, Zrich,
1953)
8++
7+
6++&
5+%
4+++
3+++#
2++
1
12.2 8
13.1 5
14.5 4
15.4 5
16.2 7
17.3 4
18.4
Toi pionii centrali sunt
mturai de vrtejul schimbului i
acest centru de operaiuni este
acum deschis pentru jocul
figurilor.
18...6
Keres mpiedic ocuparea
punctului important f5 de calul
alb.
19.6 6
20.3 4
21.4 2
S-a constatat, nc de la
nceput, un avantaj pentru negru,
ceea ce presupune c el a folosit
mai bine centrul i deschiderea
acestuia s-a dovedit a fi n
favoarea sa. Boleslavski trebuia s
aleag alt soluie pentru
rezolvrile n centru.
Exemple de partide cu
centrul sub tensiune pot fi gsite
multe n turneele contemporane.
Se poate spune c n fiecare
partid, ntr-un fel sau altul, se
duce, nc de la primele mutri, o
lupt pentru formarea unui centru
avantajos. Iscusina de a ctiga
aceast lupt ine de art. Alegnd
corect structura centrului se
faciliteaz activitatea viitoare a
ui i ntocmirea pla
eral i este n mare msur de
r abstract.
propiate i concrete
e mai scurte. n pl
ral al partidei, aceste d
s rspund ntrebrilo
ce trebuie fcut i cu
Este greit s se cread c
numai strategia se poate nv
iar tactica este o chestiune de
talent. Tactica i arta combin
se nsuesc la fel de bine ca i
ul poziional i n plus,
zint mai m
Teoria jocului de ah a
generalizat n mare msur
experiena dobndit din practica
maetrilor i n ceea ce privete
jocul de mijloc a c
c
fo
INAII ELEMENT
n acest subcapitol vor fi
se secvene cu proce
inaii grupate pe t
tipuri de combinaii
cate n raport cu i
care st la baz, astfel:
mbinaii bazate pe leg
sau dezlegarea figurilor
n legare se nelege
ie n care o pies nu p
unei piese proprii, c
este absolut atunc
Pri acea
situa oate
muta deoarece ar deschide linia de
+++#
cnd prin deplasarea piesei legate
sa o pies neaprat.
1+!
2
3+
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
122
4+
7+
8++(
n
1...
poate tri,
baz
2. pe
5++++%
6++++&
+%
3+++#
2+++
Cu
imed
urme abil
la h6 sa
3. Com pe
obligat s apere dou sau mai
multe puncte, sau s susin dou
sau mai multe figuri se spune c
este supra-ncrcat.
(128)
, 1914
8++(
7+++
6+++&
5++
4+++
1+++!
8+++(
7+++
+%
rupnd aprarea
ma din
urmeaz
2.
4. C tac
, 1935
6++++&
5
4++
3+++#
2++
1++!
Negrul a crezut c o s
ctige dama. A urmat ns
1.5+ ! ntre
nebunului c5 de ctre da
a5. Dup 15
5, iar la 1...5 2.5
ombinaii bazate pe a
dubl rire.
u i ah prin descope
Atacul dublu este o arm
tacti nt,
att izolat ct i ca element
c utilizat foarte frecve
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 123
com ai
com
a atac aanumit e un
pion a . Un
exemp
++#
ponent n combinaii m
plicate. Cea mai simpl form
ului dublu este desigur
a furculi prin car
tac dou piese adverse
lu simplu:
8++++(
7++++
6++++&
5+%
4++++
3+
2+++
1++++!
5. Combinaii bazate pe
deschiderea liniilor sau
diagonalelor
i acest tip de combinaii este
foarte frecvent. Aceasta se
datorete faptului c n m
obinuit aprarea caut s od
nchid
erse
pentr ste
deci firesc ca redeschiderea
acesto un
obiecti , care
va c ilej
pentr pe
aceas
7+
6+&
++!
6. bazate pe
liniile de atac ale pieselor adv
u a le limita activitatea. E
r linii s constituie
v tactic al atacatorului
uta s profite de orice pr
u a realiza o combinaie
t tem.
, 1938
8++++(
5+++%
4+++
3+++#
2+
1
h7- 6
uin faptul c astfel de
mu b
ori
obiective de atac, din jocul practic
am t c o ferestruic
est
te legat de
ap
ingurul cmp
pe c a
prs e8.
Este nu
merge 8
+
2.
a
prece te fi
luat nici de turnul nici de dama
neag
3
4.
cmpul n nou
atac.
5.4!!
st
mei
i matul pe linia a 8-a. O
combinaie care a fcut nconjurul
lum
. Combinaii bazate pe
h sau g7-g6 (respectiv h2-h3
sau g2-g3) pentru a nu slbi
poziia rocadei. Fr a contesta
ct de p
tri sl esc poziia rocadei i
creeaz de foarte multe
constata
e foarte necesar.
(132)
, 1926
8++++(
7+++
6++&
5+++%
4+++
3++++#
2+
1++!
6.7
i albul ctig deoarece dama
neagr nu mai are nici un cmp
liber pe diagonala a4-e8. Negrul
arede ales ntre pierderea da
ii!
7
blocarea sau eliberarea unui
cmp.
Acest tip de combinaii este
a matului. ntradev ori
blocril t scop
s obli aduc
una din unde
mpied iu n
faa De
asemenea eliberarea unui cmp
(cu t ar
pent lui
de c de
strns legat de tem
r, de cele mai multe
e de cmpuri au drep
ge adversarul s-i
piese pe un cmp
ic fuga regelui propr
ameninrii de mat.
empo) este de obicei neces
ru a face posibil ocuparea
tre o alt figur capabil
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 125
a-l fo
n ast
combin t n
forme f
8+++(
7+++
6+++&
5%
4++
3++++#
2+++
1+++!
1.7+ 7 2.6# 10
1
8. Combinaii pentru ndeprtarea
figurilor adverse
Pentru ndeprtarea figurilor
adverse au fost utilizate n
practica ahist nenumrate
combinaii i nu mai puine curse,
coninnd o gam foarte larg de
idei.
U
com alte
com ri,
atacu
1
10
neori tema principal a
binaiei este nsoit de
binaii secundare (leg
ri duble, suprancrcri)
, 1918
8++++(
7++++
6+++&
5+++%
4++
3++#
2+++
1++++!
8+(
7+
6++++&
5
.4
++%
4+++
3+++#
cnd
l
anat
0.
eori
nalt,
unele
mult
7+++
Sunt cteva ci:
variantele:
2
lips,
negru
p
6 5 28.5 7
c.
2++
1!
8++(
6+&
5+++%
4+++
3+++#
2
1++!
alerga de
ctig, babil
se n i
maes
asigure re nu
necesit e
cal i
acea ele
mai
posibile otrt
26...4 4 5
28.1
4 29.7 7
i
cte a
los
neleag
suficient calcularea
n mod scrupulos,
ar
mutrilor care
e nevoie, nu
sesiza
4.
Putem deci trage concluzia
c maestrul a renunat zadarnic la
varianta cu 26.4.
26...4 27.6+ 8!
28.4
30.6+ 8 31.4 2
32.4+ 6 33.6+ 6
34.8 1 35.7
.
i dumneata cititorule te-a
ntlnit cu aa ceva. n mod sigur,
da!
8++(
7++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
128
6++++&
5
8#. S-a analizat i
rspun
te
capaci
pe tabl o
poziie complicat cu propunerea
de a calcula toate variantele
posibile n 20-30 de minute.
Notai
++%
4++++
3#
2++
1++++!
Se pare c nu este aa de
simplu s ptrunzi n toate
particularitile poziiei. S-a
demonstrat c albul ctig prin:
1.8, prezentndu-se o variant
frumoas:
18 2.7+ 7 3.8+
8 4.
sul mai ingenios al
negrului:1...1+ care tot nu-l
ajut deoarece 2.3 5+ 3.4.
Nu s-a gsit ns cea mai bun
aprare. Cu 1...2+ negrul
salveaz partida. Nu e suficient
2.2 pentru c 2...8
3.8 6+ 4.3 8 Albul
pierde i n variantele:
2.3 5#
2.1 5+
iar n urmtoarea face remiz:
2.1 1+
cu tim orgoliu
duntor, surs ru comiterea
de gr
ist
uneori d a de a
ctig i
simpl ficii
frumo te se
man i
cara nii
prim ria,
succe i
cu au
pos or
ezita un
punc este
acela unul
singur, pe baza considerentelor
isa
ame eli
groso
REFL TE
ale
ahistului se produc automat, pe
baza u
decu um,
parc eai
orizon inai
involuntar corectitudinea
sacrificiilor la h7 sau ale maturilor
touff. n general, un astfel de
automa ositor
ahistului deoarece i accelereaz
procesul de calcul al variantelor
i-i per ai just
planurile strategice. Uneori, ns,
ocmai o astfel de atenie,
p nd s apar relaxarea,
automulumirea sau ameeala
provocat de apropierea victoriei.
Aa c, cititorule, caut
cauzele greelilor n tine nsui,
cunoscnd c ameit de succes,
poi comite greeli grosolane.
Dac poi fi vigilent cnd i se
pare c s-a apropiat momentul
victoriei care, paradoxal, te
predispune la greeli.
Marele maestru estonian
Paul Keres avea o caracteristic
aparte. Gsind o cale spre
victorie, ncepea imediat s caute
alta. Cnd p
pies, pentru el era prea puin,
prejudicii.
O form de manifestare a
reflexului condiionat este
respectul pentru figuri i n
special pentru dam. Instinctiv
++
1++++!
de
remi rcat
noro nd
c du 3
el va alul
pionul de pe coloana e.
Botvin tarea
neevi ul a
trebu alul
nu mai egru.
Botvinik a scris despre aceasta
urm
.
Des s
calul.
olului!
rea
57. l
. i
aic orul
de it
rea
particularitilor poziiei, fiind
aprm dama, totui de multe ori
victoria se obine prin sacrificiul
ei i se ntmpl chiar unor ahiti
puternici s treac pe lng ctig
deoarece nu se pot debarasa de
respectul pentru cea mai
important figur. Un exemplu:
1937
8++++(
7++
6+++&
5++%
4
3++#
2++
1++!
Nu e greu de gsit
sacrificiul
obin
s ctige un
important; totui respectul
pentru dam apare chiar i la un
juctor cu fantezia lui Alehin. El
nu a fcut mutarea 26.8+!
8+++(
7++++
6++++&
5++%
4+++
3++#
2++++
O observaie interesant
i rezult c a intervenit fact
autolinitire dator
avantajului material. Convinge
imprimat de obinuin
favorizeaz neglijarea
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 133
++
2++
a
pie
cam
neb
adm
n g
37
isto
++
PATA OARB
Perelman red urmtoarea
experien
c
d
s
s alturi. Cauza ace
OMEN este apariia PET
vedem obiectele
esc n aceast zon.
eva asemntor
e i n ah. Se c
stpnete cu precizie
t calculul scap din v
elementare. S-ar pre
dispare din cmpul
n exemplu clasi
ajuns n pata oarb
cmpului vizual al ahistu
gsim n partida Alehin-Bla
(Sankt Petersburg, 1914)
8+(
7++
6++++&
5++++%
4
3++++#
1+!
8++++(
7++
6++++&
5++++%
4+
3++++#
2+++
1++++!
poziionale. Atunci,
s, cnd deschiderea se
!
corect al variantelor i lmurirea
cauz
u
nuni la calculul u
ariante complicate din tea
a nu intra n criz de t
au cnd vrei s evii risc
utare "de rezerv", c
c aceasta nu este de pr
rime. n acest caz, ch
ontinuare mai puin putern
ste rspltit p
economisirea unui timp
necesar n stadiul final a
rtidei.
t poziii i chiar
gi n care calculul tr
ntre ece pe
planul al doilea, iar rolul de
vioar nti l joac nelegerea
poziiei i aprecierea general
a continurii luptei. Pe maestru
l ajut, n acest caz, o
preioas calitate, dezvoltat
prin experien i antrenament
analitic, i anume INTUIIA
(capacitatea contiinei de a
descoperi pe cale raional n
mod spontan esena, sensul
unei probleme).
Cum se deosebete o poziie n
care calculul variantelor are
cuvntul hotrtor, de una n
continuarea este determinat de
gndirea intuitiv?
Aceast problem trebuie s
8++(
7+
6+++&
5+++%
4+++
3++#
2+
1++
calculul variantelor ar fi o
pierdere de timp inutil i
nemotivat.
ntr-o astfel de poziie
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 135
area pentru
sacrificiul fr nici un calcul.
Dac ns adversarul este un
partizan al riscului, dac i
cunoatei nclin
bluff, atunci este indicat s-I
controlai calculul su. i mai e
ceva: muli ahiti au afirmat c
cea mai bun mutare este cea care
le vine n minte n primul
moment, dup ce adversarul a
fcut mutarea. Aceast intervenie
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
136
subcontient a intuiiei e
favorizat de experiena partidelor
nzi
izat. Scriitorul, pictorul
i s le
verifice n tic-tacul ceasului de
a
greeli este criza de
timp.
de turneu, jucate timp de decenii.
Astfel, s-a constatat c mutarea
fcut, mpotriva dorinei
minii era de multe ori greit.
ahistul trebuie s se
cunoasc pe sine, stabilind dac
mna lui se poate orienta corect
n elementele poziiei. Primul
impuls pentru o anumit mutare
este rezultatul unei importante
activiti a sistemului cerebral. Se
poate acorda credit acestui impuls
dar nu necondiionat.
DESPRE CRIZA DE TIMP
La primele turnee
internaionale participanii puteau
gndi mutrile un timp nelimitat.
i pst
lui era beat.
Cea mai important
problem pe care trebuie s tii so rezolvi n criz de timp, nu
numai a ta, ci i aceea
arului, este controlul
nervilor. Unii intr intenionat n
criz de timp atunci cnd au
poziii complicate, spernd c
adversarul i va pierde cumptul
i va face greeli. Cu astfel d
ri, care prefer criza de
timp, trebuie s tii s lupi sau,
cel puin, s fii avizat.
Criza de timp a
adversarului, ntr-un fel sau altul,
l tulbur pe orice ahist. C
rezi stpnirea de sine dac
adversarul tu sufer aa de
tare, se sucete nervos, se apuc
de urechi sau cine tie ce face.
Problemele cele mai grele
le pune ns propria criz de timp.
n primul rnd cum urmreti cte
mutri s-au fcut i cte au mai
rmas pn la control? Ai ncetat
s notezi i nimeni nu te poate
ajuta.
Dac nu putei evita criza
de timp, nvai s v comportai
ca i cum nu ar fi intervenit. Nu
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 137
rezolv ice.
Se pot exemplifica zeci de partide
n care te c
st
de
fie c rau
suprave nu
existau obiective de atac.
Problem mod
re o linie de joc
anumi
sistem
princi cerirea
deschise la rangul de factor de
+(
&
#
2+++
1++++!
sus,
nebunu his de
pionii negri. Pentru a-l elibera,
negru tnd
din c
I. are
le d5
puri,
area unor scopuri strateg
una din pri, cu toa
pnea necondiionat o coloan
schis nu a putut obine nimic,
punctele de ptrundere e
gheate ferm, fie c
a trebuie tratat n
creator, prin complexul poziional
de interaciune al figurilor.
Fcnd planul strategic,
8++
7+
6+
5+++%
4++++
3+
n poziia de mai
l din g7 este bine nc
l a elaborat un plan cons
teva etape.
S alunge calul din c3, c
apr cmpurile centra
i e4. Nu pioni ci cm
acestea fiind importante, nu
piesele aflate pe ele.
S schimbe pionul d5, pri
c7-c6, cu deschide
oloanei c.
nlture pionul e4
utarea d6-d5, n
II. n
rea
c
III. S , prin
m scopul
e5 la e4,
nu-I convine acum s
z c
avansrii pionului
cu deschiderea diagonalei
a1-h8. Nebunul din g7 va fi
astfel eliberat.
19...5 20.1 4 21.2 6!
nceputul realizrii etapei a II-a.
Albului
joace btaia pe c6 din cau
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 139
++(
6++&
diana regelui
mila
gru pe diagonala mare,
entru c el poate susine puternic
tacu
, un
rol im . De
multe tacuri
cu sacrificiul nebunului din c1 la
h6 cea
diag t,
joac n
atac s
de
deschidere practicate n ultimii
ani sunt orientate spre ocuparea
celor e i
diago
n acestea, unii autori
gsesc procedee de deschidere i
nsol
22.6 6 23.6 6 2
6 4 25.7 5
22.4 [22.6 6 23.6
6 24.6 4 25.7 5]
22...3 23.6 6 24.3
8 Armata negrului a aprut la
grania adversarului. Turnul se
pregtete s loveasc la b2, atac
foarte
nebunului din g7.
25.3 4 26.2 8 27.1
7! Formaiile de figuri grele sunt
8+
7++
5++++%
4+++
3+#
2++
1++++!
30.2 5 31.1 7
nc o pies care se grbete spre
zona hotrtoare a luptei. Albul
nu mai poate rezista la presiunea
celor patru atacuri asupra
punctului b2. Urmeaz varianta
forat:
32.4 4 33.4 3
34.3 2 35.3 7
36.7 7 37.8 3+
0
38.0
1 3+ 01
Dac pentru In
este tipic procesul de exploatare a
diagonalei mari prin nebunul din
g7, nu mai puin tipic este pentru
aprarea Nimzovici situaia
si r, la alb, pentru nebunul de
la b2.
Preuii i pstrai nebunul
de ne
p
l.
n partide pot juca, ns
portant i alte diagonale
ori maetrii au reuit a
i altele. Este preioas a
onal care, ntr-o poziie da
rolul cel mai important
au n aprare.
Multe sisteme
mai importante coloan
nale.
co idare cu figuri a unor
coloane, asigurnd un avantaj care
s duc la victorie.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
140
STRUCTURA DE PIONI
Cmpuri slabe
Din punct de vedere
strategic, structura de pioni
constituie coloana vertebral a
e
ltele) depind de
a, n mod obligatoriu,
de folosire a
mpurilor slabe l constituie
orodski,
924.
3+++#
i b6,
e de ei, d6 i b6.
12 7 17.8 4
8. rii
impa a
edat.
oricrei poziii. Fora sau
slbiciunea unei figuri depinde de
amplasamentul pionilor. O
structur bun poate mri
activitatea figurilor, una slab s
le fac chiar neputincioase; dac
centrul este puternic sau slab,
dac poziia regelui e sigur sau
slbit, dac exist coloan
deschise pentru turnuri, iar
nebunul este bun sau nu, toate
acestea (i multe a
amplasamentul pionilor.
Atunci cnd un maestru
face aprecierea unei poziii, el va
remarc
cmpurile slabe i pionii si slabi,
ca i ai adversarului.
Exist destule exemple n
care avantaje, nensemnate la
prima vedere, ca stpnirea unui
cmp puternic, pot duce la ctig.
Un exemplu
c
partida Romanovski-Som
1
8++(
7+++
6++&
5++%
4+++
2++
1++!
1 7! n faa amenin
rabile 196, negrul
c
Problema pionilor slabi este
mai mult sau mai puin clar. Dei
exist i ctiguri cu pioni
napoiai sau izolai, nu trebuie s
avem o preferin pentru astfel de
pioni. nsi denumirea de slab
vorbete de la sine.
Pioni liberi
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 141
deschiderea determin
configuraia pionilor n aa
msur nct, chiar i n jocul de
mijloc avansat se poate
recunoate deschider
Uneori juctorul aeaz
pionii pe cmpuri de aceeai
culoare. Lanul de pioni prezint
anumite avantaje, pionii fiind
apai ntre ei, dar are i un
dezavantaj capital: cmpurile
adiacente de culoare contrar
rmn lipsite de supravegherea
pionilor i devin accesibile
figurilor adverse, mai ales dac
lipsete i nebunul care apr
aceste c
cazuri se vorbete de slbiciunea
cmpu
Aadar, evitai structuri cu
lanuri de pioni de aceeai culoare
cu nebunul iar dac adversarul are
slbiciuni adiacente, c
folosii de ele.
Poziia figurilor
Partida de ah este o lupt ntre
dou armate. Chiar dac aceste
armate sunt din figuri de lemn sau
alt material, pentru un adevrat
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
142
t de nereuit
Exploatarea poziiei
nec lor
adverse aduce de multe ori
temperament, cu calitile lor
individuale i particularitile de
temperament.
ahistul este un con
de i. De cunotinele, voina i
strduina lui depinde soarta
ntregii armate. Iat de ce poziia
corespunztoare sau
necorespunztoare a figurilor
joac ntotdeauna un rol hotrtor
n lupta ahist. Se poate ntmpla
ca ntreaga armat alb sau
neagr, datorit lipsei de
experien, neateniei sau altor
cauze s se aeze at
nct, de la nceput s fie
incapabil de lupt. Este suficient
ca o singur figur s ocupe o
poziie proast pentru a nu se
putea corecta nimic.
O alegere neinspirat a
locurilor pentru figuri poate fi
uneori corectat (dar nu
ntotdeauna!), altfel aceasta poate
fi cauza nfrngerii.
orespunztoare a figuri
ctigul n practica ahist. Iat de
ce ahistul care tinde s se
perfecioneze trebuie s tie cum
se determin asemenea elemente
n poziie. Aceasta este o
problem. i este greu de gsit n
literatura ahist o formulare clar
sau o sistematizare a cazurilor
posibile.
Poziia necorespunztoare a unei
figuri
SPAIUL I CENTRUL
Aceste dou importante
noiuni poziionale se studiaz
mpreun ntruct ntre ele exist
o legtur organic indisolubil.
Dac dorim s obinem un avantaj
de spaiu, suntem obligai s
cucerim cu fermitate centrul, s
rupem acolo rezistena
adversarului i s-I alungm
forele. Dac ocupm centrul,
i
tpnirea strategic a
comport i stpnirea
arcursul unui secol de
a teoriei ahului,
au consacrat multe
rile lor problemei
a nceput s-a lansat
centrul cu pionii. n
Parti ns,
n G ori
pioni unt
mp te.
Centrul de pioni avea valoare de
dogm idera
ca un vestitor al apropiatei
victori
rut
ultra nii
centrali nu sunt att de periculoi.
Tr p
pre ci
centr rut
noi sis Reti,
ra
.
cu precizarea c centrul
trit cu grij prin figuri,
armat contribuind la
iilor centrale.
dat se elaboreaz noi
atac asupra centrului.
ceteaz cele mai diferite
rile
cuno ar
ncep l cu
cel c,
Ind ea
dinam chiar
dac a inile
albului, negrul are anumite
posib care
oblig ari
efort ine
s
Smislov din Apararea Grunfeld.
1.4 6
d
da italian, Gambitul Eva
ambitul regelui, de multe
i centrali ai albului s
ini cu dou cmpuri nain
, formarea lui se cons
i.
Pn au ap
modernitii. Ei afirm: pio
ebuie s opunem la tim
siunea figurilor i atun
ul se clatin. Astfel au ap
teme, Deschiderea
Ap rea Alehin, Aprarea
Nimzovici, Aprarea Grunfeld n
care centrul de pioni este atacat,
printr-un mijloc oarecare, nc de
la primele mutri.
Cu timpul, n disputa
general au intrat i ali ahiti
care au pus lucrurile la punct
Centrul de pioni i pstreaz
valoarea, dar nu tocmai aceeai ca
n vremea lui Andersen i
Morphy,
trebuie n
ntreaga
ntrirea lin
Toto
metode de
Se cer
procedee de atac n apr
scute, rolul de prim vio
nd s-l joace sistemu
mai complicat contraata
iana regelui. Prin interpretar
ic a poziiei rezult:
cum centrul este n m
iliti de contraatac,
pe alb s depun m
8+(
7
6++++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
144
5++++%
4+++
juctori
de cea mai nalt calificare, se pot
vede
mutri:
4
3++#
2+
1++!
Tarrasch ar fi considerat o
astfel de poziie ca dezastruoas
++
+#
intenioneaz s dea
e i n
ui forele
s. Dac
e aprecieri, dei preocup
un sistem de
guli sau norme ca n alte
domenii d
Cndva a ncercat s-o fac
8++(
7
6+++&
5++++%
4+
3+
2
1+!
re
e tiin i art.
Tarrasch. Unele reguli i
pstreaz i astzi valabilitatea, ca
de exemplu: n finalul de turnuri,
ine turnul n faa pionului, fie c
acesta este pionul propriu, fie al
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 145
depe
necesitile situaiei intervenite pe
tabl.
Deci nu un plan ntocmit de
la prima pn la ultima mutare, ci
nuri scurte. Execut
, elul propus. Alege
lt el, f alt plan. i aa, pn la
fritul partidei. Dac adversarul
te oblig s renuni la scopul
propus sau dac tu singur ai ajuns
la concluzia c el nu poate fi
atins, schimb planul, ntocmete
altul, propunei alt int.
Un singur plan sub form
de teorem este un fenomen rar
dr aceasta nu nseamn n mod
obligatoriu, o partid ntre ahiti
cu o calificare diferit,
inegalitatea putnd proveni i din
lips de form sportiv sau din
alte cauze care conduc la un joc
mai slab.
o serie de pla
planul schiat
a
s
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
146
a nvins, f tri
puternici ca Barnes, Boden, Bird,
O
iulie 1858 meciul cu Lowenthal,
care n
Angli nt a
fost cu
o
aceasta nu exclude posibilitatea
ca partida s pstreze o
construcie uniform i logic.
PAUL MORPHY
Dup primul turneu
internaional de la Londra,
Andersen, nvingtorul turneului,
a cptat renumele de cel mai
puternic maestru din Europa.
ncercrile de a se organiza un
meci ntre Andersen i Stauton nu
s-au realizat din vina lui Stauton.
Maestrul francez Harwitz era
evident mai slab dect Andersen.
Este posibil ca maestrul rus
Petrov s fi avut succes n meciul
cu Anders
cauze el evita campionatele de
ah, astfel c era foarte greu de
apreciat fora lui real.
nc n timpul turneului de
la Londra, s-a vorbit mult despre
un copil minune al ahului, care
tria n New-Orleans. Maestrul
Lowenthal a fost n Statele Unite
n anul 1850 i a jucat cu biatul
de 12 ani, care se numea Morphy,
dou partide, dintre care a pierdut
una iar cealalt a fost remiz.
n octombrie 1857 la NewYork a avut loc primul turneu de
ah pan-american. Morphy a
ctigat primul loc, iar Paulsen s-a
clasat pe locul doi.
O
pa
sptm at 7
partid alte
dou a
7++
5+++%
4+
3++#
2++
1972
8+(
6+++&
5+%
4+++
inarea meciului cu
i cu Owen, dndu-i acestu
pion i o mutare. i acest me
ost ctigat de Morp
aiavnd ce face n Ang
-D. Harwitz, cel
c maestru din Paris.
orphy a pierdut p
st remiz, iar n partida a op
t meciul.
Mama lui Morphy
zoaic. Din aceast ca
COMBINAII
(soluiile la pag. 215)
, 1972
8++(
6++&
1++!
1. Negrul la mutare
7+++
3++++#
2++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
148
1+++!
2. Negrul la mutare
8+++(
6+++&
4+++
2+++
3.
8+++(
7++
6+++&
5+++%
4+++
3++#
2+++
1++!
7+++
5+++%
3+++#
1++!
4. Negrul la mutare
, 1972
8++++(
7+
6+&
5+++%
3+#
2++
8+++(
7++
6+++&
5+%
4++++
1++++!
5. Negrul la mutare
. , 1972
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 149
4++++
3++#
2+
1!
6. Albul la mutare
7+++
6++++&
5++%
4++
2++
7+++
6+++&
4+
3++++#
S. Gligorici
. , 1972
8+++(
3++++#
1++++!
7. Albul la mutare
, 1972
8+++(
5+++%
2+++
1++++!
8. Negrul la mutare
, 1972
7+++
4+
3++#
2++
8+++(
6++&
5++++%
1++!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
150
9. Albul la mutare
, 1972
8+++(
7+++
6+++&
5+++%
3++#
2+++
4++++
1++!
8+++(
7++
4+++
3+#
2++
1+!
8++(
6+++&
5+++%
2+
, 1972
6+++&
5+++%
, 1972
7++
4+++
3++++#
1++!
, 1972
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 151
8++++(
7+++
6+&
5+%
4+++
2+
, 197
7+++
6++&
4
2++
1++!
3+++#
1++++!
8+++(
5+++%
3++++#
4+++
2
1++!
15. Negrul la mutare
, 1972
8++(
7+
6+++&
5++++%
3++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
152
, 1972
8+++(
7+++
6+++&
5++%
4
n
IU.
++
3++++#
2++++
1++!
, 1972
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++
1+++!
COALA MIESTRIEI
S nvm de la
marii notri juctori
FLORIN GHEORGHIUCele mai bune realizri
ahiste (din perioada 1960-1970)
ale marelui maestru FLORIN
GHEORGHIU, sunt redate ntr-un
volum de Partide alese.
Publicate, la timpul lor, n
revistele de specialitate, multe di
ele selecionate i n crile altor
autori, o parte din aceste partide
sunt acum revzute, analizate i
comentate de pe poziia sigur,
uneori prea categoric n
Desigur, nu fie
att de nzestrat, dar cert este
tul c i Florin Gheorghiu i
datoreaz mult lui, iar nsi
ercarea o
dumneavoastr de a-i clca pe
e v va aduce multe
isfacii.
Cu recomandarea de a-i
ia cu atenie creaiile, redau
alul unei partide pe care Florin
eorghiu a susinut-o n
pania lui Uhlman, la Sofia, n
l1967:
8+++(
7+++
6+++&
5+++%
4+++
3++#
2+++
1++!
sur
tim
26.
7.
sac
27.
28.
ns
alb
ap
ah
n are, i n
ah
dep
ver
apl
pra
tes
com
tes
de
pre
ace
rez
res
me
juc ncerce
sol
pe
l a mutrilor
pro urilor
adverse;
ia
varian
inclus n carte va nlesni
ie
Combinaiile mai complexe
n pe
ta ca
rez ntr-
u au
c de
con
unei
au tive
asupra muncii depuse propun
urm entru
rezolvarea foarte bun; 8
r
re ntru
nce reeli.
n edia,
juctorul i poate da seama de
acum ultim
area
ca
tenie
t
este mama
n aceast poziie,
prinztor, negrul a cedat la
p, ntruct dup 26...8 , nu
..8 27.5; 26...4 2
7#, urmeaz dublul
rificiu de dam:
6! 4, 27...6
4+, 28.7!+; devreme
, pentru c jocul strlucit al
ului merita ca aceast ncheiere
artidei s se fac pe tabl!
EXERCIII
Metodele de pregtire
ist sunt multiple i variate. Ca
final fcnd m
nivelul cunotinelor
ulate. i o
recomandare: dup efectu
tuturor exerciiilor e de dorit
juctorul s pun din nou
poziiile pe tabl, s
urmreasc cu a
rezolvrile corecte i, ntruc
repetiia
nvturii s revin din cnd
n cnd asupra lor. Spre
deosebire de alte cri din alte
domenii, cartea de ah solicit
u it,
p at
ap ate
(p ru a
ob are
ma s
studiezi tot att ct ar trebui
stu tot
n studiu mai amnun
entru ca juctorul s po
lica n practic cele nv
rerea mea este c pent
ine, pe merit, titlul de m
estru n ah, trebuie
diat pentru terminarea,
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 155
pe dou
fac
diat
t
pr a ei
n partidele jucate. Sigur, c nu
ntot numit
tip de cominaie se pot
8 7. ! 7
5+++%
4+++
3++++#
+!
[40]
6
3 4
.5
...
4+
2 6
4++++
3+++#
(3) 6]
1.4 7
5. 5? 7
.5
merit, a cel puin
ulti tehnice).
De reinut c teoria stu
rmne liter moart dac nu
se manifest permanen
eocuparea pentru aplicare
deauna o idee, un a
b
i perseverena n practica
ofer nenu
posibiliti de a aplica
cunotinele nsuite ntr-un
mod d
eterminnd gradul
iestrie a juctorului.
n poziiile 1-15, rezu
up efectuarea mutrilor d
TIG.
(soluiile la pag. 217)
[8
, 1947
4 5 2.4 4 3.3 6 4.5
5.6!? [,
5.4 ] 5...6 6.4
3 6 8.3 7 9.5
8++(
7
6+++&
2+
1+
(2)
, 1944
1.4 5 2.3 5?! 3.5
4.4 4 5.3 6 6.
[ 6...3 7.3 2 8
+!] 7.2 3 8.3 5 [8
6] 9.5 5 10.4
[10...4 11.4] 11.
12.00 6?
0
8++(
7++
6+++&
5+++%
2+
1++!
[0
, 1927
6 2.4 7 3.3 6 4.3
4 6 [5...6] 6.5!
5
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
156
8++(
7
6++++&
1+!
(4) [96]
1.4
4.4
7.4 5 7
10.2 7 ]
8
7++
+++&
%
12
7 6.3 6?!
5 7
11.
11...
,
3...
6
14
8++(
7+++
5+++%
71]
1.4 5 2.3 6 3.5 6 4.4
6 5
4
[ 5
5
8+(
5+++%
4++++
3+++#
2+
, 1963
5 2.3 6 3.4 4
6 5.3 6 6.5 6
8.5 5 9.5
4? [ 10...
++(
6
5++
4++
3+++#
2++
1++!
(5) [43]
, 19
1.4 5 2.5 6 [2...5] 3.3 6 4
.4 6 5.4
5 7.5 5 8.5 4 9.6!
10.4 3+ [ 10...
2!] 11.3 [ 11.3
11...6 12.4 5!]
6 12.4 6 13.6
1
.2 2
6+++&
4+++
3+++#
2++
1++!
(6) [
, 1962
.4 5 [5...4] 6.3
7.4 4 8.4 7?
8...8 ] 9.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 157
7++
6+++&
5++++%
4+++
5
] 7.2 6 8.4 8 [
11...5 12.7+
8(
5+++%
2+
1++!
(8)
+&
3+++#
2+
1++!
(9) [12]
1.4
5 5.2 6 6.00 6 7.2
0
8?!
3++++#
2+
1+!
(7) [13
]
, 1961
1.4 6 2.4 5 3.3 6 4.5
7 5.5 7 6.4 6 [6...
7.5 5 8.3 7 9.4
6 [
7 13.7 6 14.5!]
12.6+ 7 13.5+!
7++
6+++&
4++
3++++#
[14]
, 1970
1.4 5 2.3 [2.5] 2...6 3.3
6 4.4 6 5.3 7 6.2 7
00
7.00 00 8.3 4 9.4 5
10.2 7 11.1 8 12.5
5 [ 12...5 13.5!]
13.5 5
18,
1
8++(
7+
6++
5++++%
4+++
, 1974
6 2.3 6 3.3 5 4.3
7 [7...5] 8.3 00 9.2 7
0
10.2 5 11.3 7 12.1
13.1 8
14.1 6!?
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
158
2+
(10)
, 1961
1.3 2
4 [ 7...6 8.4] 8.3
..6 12.1 7 13.3 5
6...6 17.4+ 5
6++&
4+++
(11) [8
3 6
5
! 5
15.
17. ]
12.1
7+
19...5 20.3
6 20...8 21.23
6? 7
8+++(
7+++
6++&
5++%
4+++
3++#
1++!
[00]
5 2.2 5 3.3 6 4.
6 5.3 6 6.00 5?! [
0
6...6 ] 7.4!
6 9.4 7 10.4 4
11.4
11.
14.3 6 15.6!
15...8 16.1
8++(
7+++
5++++%
3+++#
2+
1++!
8]
, 1962
1.4 5 2.4 6 3.3 6 4.
5.2 7 [5...6] 6.5 6 7.00
0
7 8.3 00 9.4 5
0
10.
6 6
11.4 8 [ 11...5 12.
13.7 8 14.6 5
5+ 8 16.5 5
5
5 13.7!
13...7
8+++(
6++&
5+++%
3++#
,
,
0
6 8. 3
00 1
13.1 8 14.2 8 15.1
8+(
6++++&
+
(13 3]
1.4
4. 7.
00
[9... 0 1
2.4 1
5.
17.
8++(
+
2++
1+++!
1]
5 7.
9.2
10. 0
4 13 7
4++
2+
1++!
(12) [29
]
, 1968
1.4 5 2.3 6 3.3 5 4.5
5 5.2
5...6 6.3 6 7.0
3 7 9.3 5?! 10.
1.4 4 12.4 5
8
7++
5++%
4++++
3+#
2
1++!
) [4
, 1963
5 2.3 6 3.4 4
4 6 5.3 5?! 6.3 7
6 8.4 4 9.4 6
7] 10.2 7 11.3 0
7 13.4! 7 14.5 5
6 6 16.4 3
3 5? 18.3 4?
7+++
6++++&
5++++%
4
3++#
(14) [1
, 1912
1.4 6 2.4 5 3.3 6 4.5 [
4.5
4.5] 4...5 5.3 5 6.5
3 4 8.4 6
2?
00
3 6 11.2 5 12.00
.4 6 [ 13...
14.1 ;
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
160
++
, 1937
4
6 5.3 6 6.3 7 7.4 00
0
8.5 4 [ 8...6 ] 9.3
3 10.3 6 11.6 6
12.
7
12...
7++
5+++%
4+
3+++#
2+++
din
TIG.
[15]
6 2.4 5 3.3 4
]
5.
5++++%
6
8++(
7+++
6++++&
5++++%
4+
3++++#
2
1+++!
(15) [14]
1.4 6 2.4 5 3.5 5 4.
4
7 13.2 6 14.5 6
8++(
6+&
1++!
B n poziiile 16-30, rezultate
dup efectuarea mutrilor
deschidere, NEGRUL NCEPE I
C
(16)
, 1964
1.4
4.4 6?! [
4...5 ; 4...7; 4...6
4 7 6.3 6 7.6+
6 8.6! 5+ 9.3 5
5+ 13.3 00
0
1++!
3++#
4++++
6++++&
7++
8++(
(17) [73]
, 1955
1.4 6 2.4 6 3.3 7 4.4
05.2 00 6.3 5 7.5 6
8.3? 2,
8...
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 161
5 9.2
5 5 11.5?! 8
12.
1+!
2+
5++%
[44
1.
4.
6.5
4
7.
7...
7
+?
7
1+!
(19) 00]
1.3
4
5.3?! 4
8.4
10
1+!
2+
5+%
5 10.
3
,
3+++#
4++++
6+++&
7+
8+++(
(18)
]
, 1928
4 5 2.3 6 3.4 4
4 5 5.00 6 [ 5...6
0
5 ....] 6.3 4!
3 7 [
3
] 8.
9.7
2+
3+++#
4+++
5+++%
6+++&
7+
8+++(
[
, 1936
?! 6 2.3
2...5 3.4 6 4.3
5 6.3 5 7.3
5 9.4
9...4
.2 5
11.5+
3+#
4+++
6++++&
7++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
162
8++(
(20) [50]
, 1935
1
4.00 [4.3] 4...6 5.3 6 6.5
0
6 7.
4+++
(21) 29]
1.4 5
4 5.
6.
8.4
7+
6++++&
#
[08]
! 5.2 3! 6.4+ [
.4 2+ 7.2 1+!]
...6 7.4
1+!
2+
4+++
.4 5 2.3 6 3.4 5
4?!
7...5 8.3 5 9.5 4
10.7
1++!
2+
3+++#
5++%
6++&
7++
8++(
[
, 1925
5 2.3 6 3.4 5 4.
3 6 6.2?! [
5! ] 6...5 7.4? 4
4+ 9.3 3 10.3
8+++(
5++%
4+++
3++
2++
1+!
(22)
, 1917
1.4 5 2.4 5!? 3.5 4 4.3
4+
6
6
3+++#
5+++%
7+
(23) [
6++++&
8++(
30]
, 1935
1.4 5 2.4 5 3.3 6 4.4?
23 4...4
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 163
0
5.4
6 6.3 00 7.3 8 8.
;
1.
2
4
14.5
3 4 9.3 3 10.3 6 11
.1 [ ,
1
] 11...4 12.3 5!
4 13.4
13...
1++!
3+++#
4+
9. ,
1+!
2+
4+++
5+++%
(25 1]
1.3 5 2.2 6 3.4 6 4.3
4
5 8 10.
4!4!
5!
[
12.
1++!
3++#
2+++
5+++%
6++&
7+
8+++(
(24) [15]
, 1914
1.4 6 2.4 5 3.3 4
4.4 6 5.3 [5.6+!]
5...5! 6.5
?!
[ 6.4 ] 6...4 7.6?
7...3 8.5 2!
2
...
3+++#
6++++&
7+
8+(
) [0
, 1970
5.4 5 6.6 6 7.3
00
.2 7 9.2 000
,
11.3
12.3
3 2]
2++
4+++
5+++%
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
164
6++++&
[38]
, 1968
1.4
00 5.2 5 6.3 3+ 7.3
6 5
]
8.
10.5 5!
12.
4
13.
14.1 3 [
16.
1
2+
+#
7
8++(
(26)
6 2.4 6 3.3 4 4.3
8.3?! [ 8.
..4 9.4 5 10.2 [
5!] 10...4 11.4
3?! [
12.5
13.3 5+] 12...4
3 [13.3 5!] 13...5+
4 15.4 4 16.
4 2+] 16...3
7.4 2!
2 18.2
1+++!
3+
4++++
5++++%
6++++&
(27)
1.4 5 2.3 5 3.3 6 4.2
6 5.4 6+
6 8.5 5
+#
%
+&
[3
1]
, 1898
1.4 5 2.4 5 3.3 [
3.5 ] 3...4
4.5 5 [
4...7 ] 5.3 6 .2?!
! 6...6 7.7
[ 7.4 4!] 7 7! [
7...7 8.4+] 8 4
9.1
1+!
2+
3+++#
7++
8+++(
[21]
, 1934
?! 4 6.4 5 7.
9.2 00 10.3 4
0
11.4
1+
2
3++
4++++
5++
6++
7++
8++(
(28)
6
...
8.
4++
5+++%
6+++&
7
8+++(
(29) [50]
, 1952
1.4 5 2.3 6 3.4 5
4.00 6 5.3 [ 5.
0
3 ] 5...
6
6.5 4 7.3
1++!
4++++
5+%
6++&
7+
8++(
(30)
, 1974
1.3 5 2.2 5 3.3 6 4.2
6 5.4 5 6.2 ?
( 6.3)
8+(
7++
6+++&
5++%
4++++
3+++#
2
1+!
2++
3++++#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
166
CAPITOLUL
FINALUR
CARACTER
GENERAL
tadiul final al partidei se
deosebete
tehnic aparte.
cunoaterii i stpn
final au dovedit-o toi
lumii, care au excelat
faz a partidei.
Miestria n j
se ctig prin mu
c
3
ILE
ISTICI
E
printr-o
Importana
irii tehnicii de
campionii
n aceast
ocul de final
lt analiz i
unoatere. n primul rnd,
singur fiind greu de gsit,
ece n final,
s nu vi se
nu are
n mod
vei urmri
, vei vedea
spre centru,
trebui s se
procedeele
cul de final
me
ntru ct mai
REGULA PTRATULUI
alurile de pioni, pentru a
sformarea unui pion liber.
juctorul este obligat s cunoasc
pe dinafar un mare numr de
finaluri elementare ca, de pild,
turn i pion contra turn. Aceasta
cere studiu perseverent, soluiile
de unul
chiar pentru un ahist de nalt
calificare. Toi marii maetri au
consacrat mult timp pentru studiul
finalurilor.
Primele principii ale
tehnicii n final sunt: s gndeti
dup scheme i s nu te grbeti.
n focul luptei din jocul de
mijloc, ahistul se nfierbnt n
calculul variantelor ascuite i n
cutarea de lovituri tactice. n momentul cnd jocul tr
ncepe un nou stadiu, total diferit
de cel precedent. Un joc nou.
Acum trebuie gndit dup scheme, cu snge rece, linitit. O gn-
S
A
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
168
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
ului imaginar
pionul i
esta le are
ormare i se
i regele
mai sus, n
este notat
re cmpurile
s n afar
egrul este la
va intra n
va putea opri
tuaia este
ceeai i dac regele negru se
e
.
4++++
3++++#
2+++
1++++!
Latura ptrat
de pe tabl cuprinde
cmpurile pe care ac
pn la linia de transf
contureaz ntre pion
advers.
n diagrama de
partea superioar
ptratul cuprins nt
e6-e8-g8-g6. El la
regele negru. Dac n
mutare, regele su
ptratul pionului i
transformarea. Si
a
afl la h6, h7 sau h8. Dac albul
este la mutare regele negru nu mai
poate ajunge pionul.
n partea de jos a
diagramei, regele alb se afl n
ptratul pionului care unet
cmpurile e4-e1-h1-h4, putnd
opri transformarea pionului,
indiferent cine este la mutare
La stabilirea ptratului
pionului trebuie s
de faptul c, de pe locul iniial,
pionul poate muta peste dou
cmpuri.
n legtur cu acest fapt,
regretatul maestru N. D. Grigo-
negrul.
entant ca
roblema
luat?
P
sorul juca ah de mai m
i, n
lementele de baz ale teoriei
i de ah. Dup multe
complicaii, n partid a intervenit
urmtoarea poziie:
8++++(
7++++
6++++&
5++++
4++++
3++++#
2+++
1+++!
La mutare era
Pionul b2 este la fel de t
i pionul a2. Se punea p
care din ei trebuia s fie
1...2
Dup o ndelungat gndire
profesorul a luat pionul b2. A
urmat:
se in seama
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 169
in diagrama
nd sfritul
Troianescu,
+&
%
1+
a
c sperase pn n u
regele lui
REGULA OPOZIIEI
poziia este forma de
aezare a regilor fa
n fa, la o distan de un cmp.
Obinerea opoziiei n finalurile
de pioni este f
n lte cazuri hotrtoare.
8++++(
7+++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
Despre ZUGZWANG
ituaia n care una din
pri, fiind la mutare,
este sili
aduce dezavantaj se
zugzwang.
Pot s apar
zugzwang i cu m
tabl, cum este cea d
de mai jos, reprezent
partidei G. Stein O.
Bucureti, 1951.
8+++(
7++++
6+
5++
4+++
3++#
2+++
++!
O
S
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
170
8++++(
7++
dama fr
poate da
tablei. De
or s ne
Exemplu: 1.e3 e5 2
albul a pierdut un te
deschidere.
Cum se d mat regelui r
fr nici o alt pi
Regele poate f
att n centrul tab
marginea ei.
Pentru a da m
singur care nu se afl
tablei este necesar s
cmpuri accesibile
timp s se atace cel
cmp pe care se afl nsui regele.
Cnd regele se afl la marginea
tablei mobilitatea lui este limitat
la cinci cmpuri, iar cnd se afl
n col, la trei.
dai mat regelui aflat la marginea
tablei dect n centrul ei, iar n
col este mai uor dect la
margine.
Mat cu dou turnuri
f jutorul regelui propriu, ns
n colaborare cu acesta, matul
poate fi realizat i pe mijlocul
tablei.
++
6++++&
5++++%
4+++
3+++#
2++++
1++++!
convingem. n schim
o dam se poate fo
advers s mearg n
coluri. Manevrarea
destul de instructiv
nsuit.
Mat cu un
Cu un turn se poate da mat
numai n marginea tab
b, numai cu
ra regele
tr-unul din
damei este
i trebuie
turn
lei sau n
ar al aselea cmp, pe
tacat
+&
++
figur grea,
col. La marginea tablei, regelui
advers trebuie s I se ia cinci din
cmpurile unde are posibilitatea
s mute, i
care se afl, trebuie s fie a
de turn. Turnul poate lua dou
cmpuri atacnd al treilea, restul
de trei cmpuri trebuie s le ocupe
regele prii puternice. Situaia n
care regii ocup unul fa de
cellalt cte trei cmpuri se
numete opoziie. Regii se gsesc
unul n faa celuilalt la o distan
de un cmp, pe linie sau pe
coloan.
8+++(
7++++
6++
5++++%
4++++
3++++#
2++
1++++!
7++
6++
Matul cu doi nebuni e
uor de realizat. Manevrele
urmresc constrngerea regelui
advers de a se retrage spre
cmpurile de col ale tablei
nebunii pe diagonalele alturate
constituind un adevrat baraj i
aducere
apropierea colului tablei.
Acest lucru se realizeaz cu
ajutorul regelui, nebunii fiind
mereu plasai pe lng
diagonalele alturate, creind o
barier de netrecut pentru regele
advers.
8++++(
+
++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
172
5++
4++
5 [3
umul regelui
sus a tablei.
vine astfel
2+
ele alb nu-I
upe
rte a problemei este
rii unui cal fa de
10.3!
lb a ocupat
cmpul necesar, urmeaz manevra
.
orice mutare a nebunului pe
ia
2 14.1! 1 1
i altfel: Nf6
Rh2
nul
ai
t s
ajun de
culoarea nebunului
coordo
doua parte const n
trece n
bunului.
AP:
++%
+
3++++#
2++++
1++++!
10...3
Ct mai departe de colul
periculos.
11.2 4
Acum cnd regele a
final. Nebunii oblig regele
advers s mearg din nou n col
La nceput se face o manevr de
ateptare.
12.2
Sau
aceeai diagonal, cu excep
mutrii pe cmpul g5.
12...3 13.5
5.2+
1
1
2 16.4# 10
n cazul de fa nebunul
care a dat mat se afl pe cmp
negru. Se poate juca
(mutare de ateptare) 15
16. Ne5+ Rh1 17. Ng2 mat. n
acest caz nebunul de cmpuri albe
este acela care a dat mat.
+
5 6
reapt spre
tecie.
dreptat spre
adus calul,
cmp bun
buie s atace
eci cele mai
u acest scop
8!]
8++++(
7++++
6++++&
5++%
4++++
3++++#
2+++
1+++!
1.7 6 2.3 7 3.
4.4 7 5.5 6
Regele negru se nd
colul care-I ofer pro
6.4 5
Regele alb s-a n
centru. Acum trebuie
dar trebuie gsit i un
de aciune. Calul tre
cmpurile negre, d
bune cmpuri pentr
sunt e4 i e6.
7.5 6 8.4 6 9.5 7
10.5 7 11.6 8 [
11...6 12.
A DOUA ETAP
Prima etap s-a terminat. Rmne
acum ca regele negru s fie forat
s mearg spre cmpul h1 sau a8.
rseasc cmpul h8.
15.4+ 8 16.5
5 8 19.
8
nul pe
8 26.7+
27.6#
7 28.5
tare
32.3#
ultat dup
vedem i
care pare s
ru evadarea
.7! 6 21.
23.6
l
rveni
Numai calul poate sili regele
negru s p
12.4 7 13.6 8 14.7+ 7
Mutarea de ateptare este
necesar pentru a lua cmpul g8.
16... 8 17.7 8 18.
7+ 8 20.6 8 21.6
Nepermind regelui s plece la
c7.
21...8 22.6+ 8 23.5
Acum se mut nebu
diagonala a4-e8
24.3 8 25.5
8 [ 26...8
27.7# ] 27.6
8 29.6 8 30.4
nc o mutare de atep
30...8 31.6+ 8
Revenind la poziia rez
mutarea 18. Ce5 s
varianta cu 18Rd8
permit regelui neg
spre centrul tablei:
18...8 19.6 7 20
3 7 22.4 8
8 24.
6 8 25.5 8
26.5 7 27.7 8 28.6
8 29.6+ 8 30.4#
DAM CONTRA PION
n general, ctigul damei
contra unuia sau mai
multor pioni nu reprezint
dificulti. Exist ns unele
excepii, i anume n cazu
pionului ajuns pe linia a aptea,
ameninnd s se transforme,
ituaie n care poate inte
s
remiza.
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2++++
1++++!
n diagr
ama de mai sus,
se afl la
mai sus,
a remiza.
entru a opri
ie s
jung la f8:
...5+ 2.8 2 3.8 6 4.8!
i
++++&
5+
4+
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2++++
1++++!
e7, ca n diagrama de
negrul nu poate evit
Dama neagr nu mai poate
ocupa cmpul f8. P
transformarea pionului, trebu
foreze regele alb s a
1
7=
i regele alb este n poziie de pat.
Aceeai situaie i n poziia
simetric, cu pionul la c7 sau
pioni negri la c2 sau f2.
Dac pionul se afl la e7 (
simetric la d7), ca n diagrama de
mai jos, negrul ctig deoarece
nu mai apar poziii de pat.
8++++(
7+++
6
+++%
+++
3+++#
2++++
1++++!
1...4+ 2.8 5
Pionul fiind blocat, negrul
ctig un tempo pentru a se
apropia cu regele, apoi dama d
ah sau leag pionul pentru a
ajunge iar n poziia cu pionul
blocat, pn cnd regele alb se
8++++(
7++++
6+++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 175
5++++%
4++++
3++++#
2++++
Poziia nu mai poate
evolua, regele alb fiind pat. Dac
negrul ar mai avea undeva un
3.4+
, poziiile cu
pe linia a
mple marii
to
le de pioni pentru a
t cazuri
i pentru
PIONI
e ah este
n practica
va ntlni
e pioni cnd
r, fiecare
e cu cte un
sau mai muli
el de finaluri
o lung
ri, unul
vantaj de
nt un astfel de
rie? Dac este
ondiii trebuie
ar oare s
e figuri i
pioni? Un
ste ntrebri
ai dup ce
it temeinic
alurilor de
fcut nainte
1++++!
1...6+ 2.8
pion pentru a fi silit s-l mute
negrul ar putea da mat cu Df7 i
Df8.
Finalul cu pion pe coloana
b sau g se ctig prin aceeai
tehnic de apropiere a regelui
prii n avantaj.
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2+++
1++++!
1.4+ 1 2.4 1
1 4.3 1 5.2#
n concluzie
dam contra pion
aptea, susinut de rege, sunt
remiz cnd pionul se afl pe
coloanele: a, c, f, h.
Dama ctig contra pion pe linia
a aptea cnd acesta se afl pe
coloanele: b, d, e i g.
Aa se explic pentru ce la
mutri aparent si
juc ri gndesc mult. Ei
calculeaz cum trebuie s fac
schimburi
rmne cu cei buni. Sun
cnd se dau 2-3 pioni r
unul bun.
FINALURI DE
ceast parte a teoriei
jocului d
foarte importanta.
jocului cititorul se
deseori cu finaluri d
dup schimbul figurilo
din pri va rmn
rege i cu cte unul
pioni. Jocul n astf
necesit o mare precizie. O
singur mutare greit hotrte
A
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
176
de a trece la st
finaluri mai complicate ca cele cu
turnuri sau cu figuri uoare,
deoarece acestea, de cele mai
multe ori se transform n finaluri
de pioni.
Analiza finalurilor de pioni
ajut la formarea deprinderii de a
calcula mai multe mutri i,
implicit, la ridicarea forei de j
udierea unor
oc.
fel de finaluri,
t regula
opoziiei (pe
mai nainte).
%
regele negru nu este n ptratul
, dar n imediata
t
egrul nu mai
oate ajunge pionul.
n diagrama urmtoare
gele negru este n ptratul
ate muta
8++++(
7++++
6++++&
5++
4++++
3++++#
2+++
1++++!
8+++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2+++
1++++!
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 177
8++++(
7++++
6+++
5++++%
4++++
3++++#
2+++
1++++!
Astfel n diag
sus regele negru
ndeprtat de cmpul a8. Dac
1.Nf4, rez
&
rama de mai
nu poate fi
ult pat, iar cu negrul la
a de
diferent
pion se poate
3++++#
mutare 1...8 2.4+ 8 i
poziia nu mai poate evolua.
n poziia din diagram
mai jos, albul ctig in
cine este la mutare.
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
Albul la mutare:
1.6 6 2.7 i susinut de rege,
pionul se transform. Acelai
lucru cu negru la mutare.
n poziii cu regii la
distan egal de
ajunge la aceeai poziie ca n
ultima diagram.
8+++(
7++++
6+++&
5++++%
4++++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
178
2++++
1++++!
n diagrama de
regii n opoziie fronta
care este la mutare
dezavantaj:
1.5 7 2.5 8! 3.
8 5.6, .
Dac este negr
1...8 2.6 8 3.7 7
i pionul devine dam
La aceeai
piese, ns cu o linie (sau mai
multe) mai jos, opoziia nu mai
opereaz, regele prii mai slabe
avnd cmp de retragere, dup
care va putea ctiga opoziia.
mai sus, cu
l, partea
intr n
6 8 4.7+
ul la mutare
4.7
.
relaie dintre
7++
6+
5++
4+
3++
2++
1++
1...6 2.
5.5+ 6
ajung
dintr-o d
albul la m
8++
7++
8++++(
++
++&
++%
++
++#
++
++!
3 5 3.3 6 4.4 6
ndu-se n final la poziia
iagram anterioar cu
utare, deci remiz.
++(
+
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
n opoziie. Dac albul este la
mutare trebuie s plece cu regele
lateral i astfel se ajunge n
poziia din diagrama anterioar.
Dac negrul este la mutare
plecnd lateral cu regele, permite
intrarea regelui alb.
1...7 2.6 8 (opoziia pe
diagonal). Dac
2...6 3.5+ 7 4.7 i pionul
ajunge fr piedici pe cmpul de
transformare.
n diagrama de
regii n opoziie i pi
distan de un cmp
ctig i dac es
Avnd la dispoziie
rezerv 1.e4, albul
opoziia i ctig prin
artat n diagrama ante
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 179
8++++(
7+++
6++++&
5+++%
4++++
3+++#
2++++
1++++!
ge pe linia a aptea,
DAMENTALE n
++++(
pe linia a
o
erznd opoziia.
R i pion contra rege i pion
n cazul egalitii de
material, cnd pionii nu sunt
liberi, remiza este rezultatul
normal. Dac unul dintre pioni
nimerete sub atacul regelui
advers i se pierde, atunci survine
un final cu un rege
contra unui rege singur. n acest
caz, problema prii mai slabe
const n ocuparea
o n a poziiei de remiz. S
lum ca exemplu poziia din
diag
8
7+++
6+++&
5++++%
4++++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
180
3++++#
2++++
1++++!
Aici avanta
partea celui care
mutare i ctig
ajungnd pe linia pionului su;
ap
jul este de
urmeaz la
opoziia,
oi, prin metoda nvluirii pe
poziia cu
nvluirii pe
8 5.6 7
8 9.6
rece negrul
urmtoare,
piedeca pe
mpul e3 i s
Cum trebuie
ce joac cu
a pionului pe
earea poziiei
l n faa
linia a asea, fapt care
++%
ncluzia c
const n
1 3 4.1
Rege i doi pioni contra rege
i, cu
r greutate.
ma
f6.
7+
flanc, regele reuete s ia pionul
advers. S urmrim
albul la mutare:
1.5 7 2.5 7 3.6
Urmeaz manevra
flanc: 37 4.7
6.7 8 7.6 8 8.6
8 10.7
i albul ctig deoa
are ieire la c7.
n diagrama
regele alb nu poate m
cel negru s ocupe c
captureze pionul alb.
s reacioneze cel
piesele albe ? Luare
cmpul f3 duce la cr
n care regele se af
pionului pe
duce pe negru la ctig. Dac ns
pionul alb va fi luat pe cmpul f4,
rezultatul luptei depinde de cine
va ocupa opoziia.
8++++(
7++++
6++++&
5++
4++++
3++++#
2++++
1++++!
Se poate trage co
salvarea albului
mutarea:
1.4! 3 2.1 3 3.
4 5.2!
i remiz.
Avantajul de doi pion
rare excepii, este decisiv. Dac
pionii sunt deprtai unul de altul,
ei ctig i fr ajutorul regelui.
Unul dintre ei merge spre cmpul
de transformare n dam, regele
advers pleac n urmrirea lui,
ns n felul acesta iese din
ptratul celuilalt pion.
8++++(
+++
6+++&
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 181
5+
3+
1+
1.
!
Sin o constituie
rmtoarea poziie:
8++++(
++%
4+++
+++#
2++++
+++!
5 8 2.6 8 3.7+! 8 4.5
gura excepie
u
7++++
6+++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
8+++(
7++++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
scen,
einitz.
ani el va ntlni n persoana lui
7
Dup nfrngerea suf
ndersen n meciul cu
ahiste din
Morphy, n cercurile
Europa Apusean a nceput s fie
dezbtut problema celui mai bun
juctor de ah din Europa. n
Anglia s-a mutat
talentatul maestru Kolisc
anul 1861 la Londra s-a o
meciul dintre An
Kolisch. nvingtor
cel ce ctiga p
Meciul s-a terminat c
de +4, -3, =1 n fav
Andersen, Kolisch op
drz rezisten.
n 1862,
expoziiei univers
englezi au venit
organizrii la Londra
doilea turneu intern
Au fost trimise
Morphy, Harwitz, Kolisch, St.
Aman i maetrilor germani
Andersen, Lasa, Paulsen i Lange.
n scurt timp au fost strnse i
fondurile necesare. Din pcate,
majoritatea celor invitai au
refuzat s participe. Anglia era
reprezentat de Barnes,
Lowenthal, Blac
Mongredien, Mac Donn
nc ei amatori de mna a doua,
Germania de Andersen i Paul
DAMA MPOT
TURNULU
ama
deasemen
turnului ns metod
este mai complicat
8+++(
7++++
RIVA
I
ctig
ea mpotriva
a ctigului
.
+#
2
1++++!
n diagrama de mai sus este
Turnul aprrii este plasat destul
ul s
cmpul b7. Dac el va
+ 7 6.
8 8.2#
t:
4+ 8 6.
tig albul
retrage pe
ia de
ealizeaz n
simplu prin
.6
de ctig
6++++&
5+++%
++++
4
3+++
++++
7+ 8 7.8+
A doua varian
3...1 4.5+ 7 5.
8+ 7 7.7+
Gsii cum c
dac turnul negru se
cmpul f7 sau la h7.
S-ar prea c n pozi
mai sus ctigul se r
modul cel mai
1.6 7+ 2.6
dar dup 26+! 3
negrul este n pat.
Deci metoda
const n urmtoarele: se apropie
regele propriu de regele advers, n
timp ce dama apr regele de
ahurile turnului. Izolnd turnul
de rege se manevreaz treptat,
astfel nct acesta s fie nevoit s
se deplaseze pe ultima linie.
Dificultatea n acest tip de finaluri
const n gsirea mutrilor pe care
trebuie s le fac dama, mutri
D
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
184
te scpa de
utarea
i turn aprat
l este i mai
n diagrama de mai jos,
perechea de pioni a ajuns pe linia
pio
ad
sau
aceste figuri pe orice cmp, n
cap
Pionii se vor dovedi mai
cm .Th3
a urma 1b2 (sau c2) 2.Th1 c2.
La te
rspunde cu 1c2 i apoi 2b2
sau cu
l alb pe
urmeaz
nebun pe
negrul va
nu cu 1b2
ele alb va fi
" atunci dup
inui: 1c2+
7+ 2.5 [2.6 6+!
3.6] 2...7+ 3.
4.6 7+ 5.6 [5.6 7+]
5...6!+
8+++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2++++
1++++!
- Dac plasm un ca
cmpul "f4"; la Ce2
1c2 i apoi 2b2
- Dac plasm un
cmpul "f3"; la 1.Nd5
rspunde 1c2 i
din cauza 2.Ne4 i pionii sunt
oprii.
Dar dac reg
plasat pe cmpul "e1
1.Rd1 pionii sunt re
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 185
frnge pionul,
pionul este
nsformare
n mod
s
ul.
&
u al lui Saavedra.
7; 2.5 1!
] 2... +
este la
ect a
tig n
f5, pf4
EBUN
ta turnului
ebunului, la
nu poate fi
la marginea
ele prii mai
e retrag pe
se va afla n
olul opus
e mut.
e cele mai m
turnul n
ns atunci cnd
aproape de linia de tra
iar turnul este plasat
nefericit, se ntmpl ca pionul
fie mai tare dect turn
8++++(
7++++
6+++
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1+++!
5+ 3.4 4+ 4.3 3
5.2 4 6.8!! 4 7.3
10
Exerciii de final
(soluii la pag. 220)
1) Cum se va termina lupta n
urmtoarea poziie: Rc4, pb4;
Rc2, Th2? Prima mutare o are
negrul. Rezolvai acest
exerciiu nti mutnd figurile,
apoi fr a le muta.
2) n urmtoarea poziie: Rc7,
pb7; Rc5, Tg5 negrul
mutare. Care va fi rezultatul?
3) Gsii mutarea cor
albului i calea de c
poziia: Re7, Tf1;
TURN CONTRA N
i n lup
mpotriva n
o aprare corect,
forat regele s treac
tablei. Dar dac reg
slabe este forat s s
ultima linie, atunci
siguran n c
cmpurilor pe care s
n diagrama de mai jos,
cmpul a8 este de culoare alb iar
nebunul este de cmpuri negre.
Albul nu poate ctiga:
8++++(
7++++
6+++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
1.8+ 8
i pentru a evita
trebuie s-i retrag
turnul. Nu aj
1.7+ 8 2.7 8
8
patul, albul
regele sau
ut nici
3.8+
8++++(
7+++
6+++&
5++++%
4++++
,
tig cu
ilit s
los.
este de
i
i procedeu
al
:
din pri are pioni,
superioritatea turnului fa de cal
sau nebun este destul de evident
i de cele mai multe ori duce la
victorie. Dac, ns, nu mai exist
pioni, finalul de turn contra cal
sau nebun duce la remiz.
Exist ns i aici excepii:
in diagram
mai
iz,
a fost constrns s se retrag pe
3+++#
2++++
1++++!
8+++(
7+++
6+++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
n poziia d
negrul pierde din cauza lipsei de
mutri (zugzwang). Calul nu are
nici o mutare 1Rf8 duce la mat.
Dac primul mut negrul, atunci
se pierde calul. Dac ns prima
mutare o are albul, atunci el
cedeaz rndul la mutare
adversarului, fcnd o mutare de
ateptare, de exemplu 1.Tb7.
Poziia din diagrama de
jos este poziia tipic de rem
atunci cnd regele prii mai slabe
marginea tablei.
8+
7++
n diagonal ntre cal i
rit de regele
egrul pierde
2 1!
5.2 i din
e regele su)
.2 1 8.
.3
1
(dac
!)
1 17.8
[19.7 1!
.1+ 2] 20...1
ncercrile albului nu dau nici un
evitnd ndeprtarea
iia
cal i
cazul cnd calul este
eparat de regele su, de obicei n
cele Un
exemplu foarte instructiv este
sfritul unei partide NeumannSteinit
+++(
++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2+++
1+++!
am a urmat:
am vzut din
d complet
rte ru
i
urma de exemplu;
8+++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
pe ultima
nie, dup care urmeaz matul
imparabil sau nainte de mat
ctigul apoi
slabe
diagr
se ap
dac
negre, pe cele albe.
8+
7+
6+
5+
4+
3+
2+
1.4
Este
figur
la pi
8 5
7.6
mut
cti
rege area
acestuia din urm se retrag la
marginea tablei. Dar apropierea
regelui tr t nct
+++(
+++
+++&
+++%
+++
++#
+++
1++++!
6
periculos s te deprtezi de
: de exemplu 1Rf6 duce
erderea nebunului din cauza
2.Da6
2.6+ 7 3.5 7 4.7+
.8+ 7 6.7+ 8
i albul d mat n dou
ri.
DAM MPOTRIVA
CALULUI
n poziia din diagrama
urmtoare, metoda de
g const din apropierea
lui alb de cel negru i for
s
ebuie astfel fcu
da
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
6+ 2.5 7+
i mai slab este 1.5??
Deoarece dup 2...6+ albul
pierde dama.
1.5
Regele alb este mutat peste un
cmp n diagonal fa de cal.
Aici regele se apr cel mai bine
mpotriva calului.
1...8
Deprtarea regelui de cal este
periculoas deoarece calul se
pierde; de exemplu;
1...8 2.5+ Este slab i
mutarea 1...8 2.6. alul este
legat i se pierde.
2.7+ 8 3.6 7+ 4.6
8+ 5
e putea
ajunge la urmtoarea poziie:
Rf2, Cd3, pa4, g2, h2; Rg8,
pa5, b4, c4, g4, h5. Mut
albul. n ce fel obine el
in-Dyck
a dus la
Re1,
a1, f2,
ste negrul.
u mutrile:
T:f5 3.g:f5
5.Re2 Rf5
i remiz.
are
e ntr-un
tor.
nik-Simaghin
l de pioni:
Rh5, pd5, g3; Rf7, pa6, e5,
h4. Partida a continuat cu
.Rg4 a4
Rg7 i
. Putea oare
artida?
b2, d4, g3;
survenit n
St. Aman843). S-a
Rd1 Rd3
Rc2 5.d6
D c2 8.Dd2
t. Gsii
care Stauton
artida putea fi
rin trecerea
.6 La distan de un cmp
n diagonal fa de cal. Acum se
amenin mat la e7.
6 6.6+ i ctig
Exerciii
(soluii la pag.220)
1) n partida Gheller-Szabo
(Stockholm, 1952) s
victoria?
2) Partida Bernste
(SUA, 1936)
urmtoarea poziie:
Td1, f5, pg4; Rg2, T
pf7. La mutare e
Jocul a continuat c
1T:d1+ 2.R:d1
Rf3 4.f6 Rf4
6.Rf3 R:f6 7.Rf4
Gsii mutarea prin c
negrul putea trec
final de pioni ctig
3) n partida Ban
(Leningrad, 1950) a survenit
urmtorul fina
mutrile: 1.g:h4 a5 2
3.h5 a3 4.h6 a2 5.h7
albul a cedat
albul s salveze p
4) Poziia: Rc2, pa3,
Rd5, pb5, c4, e3 a
partida din meciul
Stauton (Paris, 1
jucat: 1...Re4 2.
3.d5 e2+ 4.Re1
R:b2 6.d7 c3 7.d8
i albul a ctiga
mijlocul prin
putea ctiga. P
simplificat p
ntr-un final de dame, iar
apoi ntr-unul de pioni.
SLBICIUNEA PIONILOR
MARGINALI
Regulile stabilite la
finalurile de pioni nu sunt valabile
pentru pionii din faa turnurilor.
Regele prii ma torat
la marginea tablei gsete
i slabe, strm
salvarea n pat.
8+++(
7++++
6+++&
5++++%
4++++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
190
3++++#
2++++
1++++!
coloana vecin:
mpiedic marginea table
unui rege rmas singu
suficient s fie lng
transformare al pionului m
pentru a avea asigurat r
Albul chiar dac ar
nebun de cmpuri negr
ar fi tot remiz.
Trebuie reinut
obine remiza mpotriva pionului
alb marginal "h" este suficient ca
regele negru s ocupe cmpul "f8"
iar mpotriva pionului alb de pe
coloana "a" cmpul c8. n lupta
mpotriva pionil r negri "a" i
o
"h", regele alb trebuie s caute s
ocupe cmpurile c1 i f1.
EXERCIII
(soluii la pag. 220)
-1-
++(
+
++&
+%
++++
++#
8+
7
6+
5++
4
3+
2+
1++!
8+
7++
6
5++
4+
3++++#
2
1++
Negr cai
toate m poate
face albul, ncepnd cu regele i
lund pe rnd fiecare dintre pioni
i n rare.
Verifi sul a
fost co
8
7+
Dar negrul ?
-2-
+++(
+
+++&
+%
++
+++
++!
+++(
+++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 191
6
5+
4+
3++
2
1
8+
7+
6+
5+
4+
3
2+
1
Albu
+++&
+++%
+++
++#
++++
++!
tri.
-4-
+++(
+++
+&
+++%
+
+++#
+++
+++!
l mut i ctig.
l ncepe n urmtoare
oziii i ctig 5 Albu le 4
p
8(
7+
5+%
1++!
7++
6++&
4+++
2++
1+++!
+(
+&
%
6++++&
4++++
3++++#
2+
8+++(
5+++%
3+++#
8+++
7++
6+++
5+
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
192
4++
3+++
2++
1++
+
#
8+(
&
%
!
toarele
tig
+++
2+++
1++!
5++++%
4
3+++#
2++
1!
7+++
5+++%
3++#
2+
8++++(
6+++&
5++++%
4++
7++
6++
5+++
4++
3+++
2++
1++
8++++(
7
6++&
5++%
4+++
3+++#
8+++(
7++
6++++&
++
8++++(
6+++&
4++++
1++++!
7+
3++++#
2++++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 193
1++!
negrul. El
n exerciiile 9 i 11 la mutare
obin
tatul cu
r s mutai
eea verificai
mutrile.
(
+
&
+%
3++++#
2++++
1++++!
+(
&
%
+
#
+
1++++!
-7-
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2++++
1+++!
8+(
7+++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2+
1+++!
La mutare este
organizeaz un atac asupra
pionului e5. Va putea oare albul
s-l apere ?
, 10
este albul. Poate el s
remiz ? Stabilii rezul
ajutorul ptratului f
piesele, iar dup ac
pe tabl fcnd toate
-9-
8+++
7+++
6+++
5+++
4++++
-10-
8+++
7+++
6++++
5++
4+++
3++++
2+++
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
194
-11-
+&
+%
+
#
+
!
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++
rul, poate oare
rtai ce
ri
++++
gru ?
8++++(
7+++
6+++
5++
4++
3++++
2++
1++++
-12-
8++++(
7+++
6++++&
!
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2
1+++!
-15-
8++++(
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 195
7++++
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
2++++
1+++!
2+++
1++++!
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
-17
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
1++++!
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
++++(
7++++
re s salveze
(
7++++
rtida ?
-21-
8++++(
7+++
6++++&
5+++%
4++++
ate oare s
+++
tige ?
-19-
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
++++
8
6+++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
3++++
2++++
1++++!
Albul la mutare. Po
ctige ?
-22-
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
#
4
3++++
2++++
1++++!
#
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 197
-23-
l care mut
%
are s obin
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++
3++++#
2++++
1++++!
S se arate c ce
primul ctig.
-24-
8++++(
7++++
6++++&
5++
4++++
3++++#
2++++
1++++!
mut albul ?
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
Ce rezultat va fi dac
Dar dac mut negrul ?
-26-
8++++(
7+++
6+++&
5++++%
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
198
4++++
3++++#
2++++
1++++!
Care va fi rezulta
mutare este albul i care va fi dac
mut negrul ?
tul dac la
-27-
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4+++
3+++#
2+++
1++++
re i ctig.
++++
1++++!
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2
-29-
8++++(
7+++
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1+++!
-30-
8++++(
7++++
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
-31-
8++++(
7+++
6+++&
5+++%
4++++
3++++#
2++++
1++++!
ei dac
1++++!
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2++++
-33-
8++++(
7++++
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
2++
1++++
er-Szabo
putea
oziie din
Mut albul.
oria ?
+
3+#
2+++
1++++!
c
-unul de
++!
i remiza
negrul este
ezultatul ?
Kramnik
n partida Ghell
(Stockholm, 1952) se
ajunge la urmtoarea p
diagrama de mai sus.
n ce fel obine el vict
-34-
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++
Stauton (Paris, 1843). G
ijlocul prin care Stauton putea
tiga. Partida putea fi
simplificat prin trecerea ntr-un
final de dame iar apoi ntr
pioni.
-35-
8++++(
7+++
6++++&
5+++%
4+++
3++++#
2++++
1++
8++++(
7+++
6++++&
5++
4++++
3++++#
2++++
1++++!
-37-
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3++++
ze ?
+(
1++++!
Poate s se salveze negrul avnd
prima mutare ?
++++
1+++!
lui Loyd.
++++
+++
++++!
#
2++++
1++++!
8+
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3+++#
2++++
Miles
-39-
8+++
7++++
6++++&
5++++%
4+++
3++++#
2
Rezolvai problema
Albul mut i d mat n trei
mutri.
-40-
8++++(
7+++
6++++&
5++++%
4++++
3#
2
1
-41-
8+++(
7++++
++++&
l. Cum se va
++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++
++++!
ezolvai
mutai
icai justeea
6
5++++%
4++++
3++++#
2++
1++++!
8++++(
7+++
6
1
-43-
8+++(
7++++
6++
+&
5++++%
avnd prima
++&
5++++%
++++
4++++
3++++#
2++++
1++++!
8+++(
7++++
6++
4
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 203
3++++
rezultatul ?
#
2++
1++++!
-45-
lul precedent
?
-46-
8++++(
7++
6+++&
5++++%
4++++
++++#
++++
++++!
rez
8++++(
7++++
6++++&
5++++%
4++++
3++++#
2++
1++++!
S mutm n exemp
turnul pe c8. Se schimb sau nu
rezultatul
3
2
1
++++(
+
8
7+
5+
4
3+
2
1+
Ca
alb
neg
6++++&
+++%
++++
+++#
+++
+++!
8+++(
7++++
6++++&
5++++%
4+
3+
2
rezul
-48-
+++
++ #
+++
1+++!
8++
7+++
6++
5+++
4+
3+++
2++
1++++!
Mut alb
partida ?
8
7+
6
5+
4
3+
2
1+
Pri l
a?
-49-
++(
+
++&
+%
++
+#
+
++++(
+++
++++&
+++%
++++
+++#
++++
++!
1) n p Nf4, pa6;
Rc3, Ta5, pg6 albul este la
2)
mutare i ctig. Prin ce
mijloace?
Poziia: Rg2, Df3, Tf1, Nc2,
pa2, d4, f2, g3, h2; Rg8, Dd6,
Te8, Nf6, pa7, b6, c7, g7, h7.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA 205
(s
f2, g3, h4; Rb6, Dd8, Tg6, g8,
d6, pa4, b5, c6, d5, f6, f7.
REGULI DE JOC
picuiri din regulament)
Articolul 4. Aciunea de
mutare a unei piese
4.1.
efe
4.2. Da
(d
"j'
m una
s
Fiecare mutare trebuie
ctuat cu o singur mn.
c i anun nti intenia
e exemplu spunnd
adoube"), juctorul aflat la
rima pies a
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
206
regulamentar.
4.5.
4.6. Dac adversarul nu respect
4.7. D
utat pe
un alt cmp. Mutarea se
consider efectuat cnd
toate cerinele importante ale
articolului 3 au fost
ndeplinite.
Articolul 5. Partida
articolul 4.3. sau 4.4.,
juctorul nu poate s reclame
acest lucru dup ce a atins si
el n mod intenionat o pies.
up ce o pies a fost aezat
pe un cmp (juctorul a lsat
piesa din mn), n cadrul
unei mutri regulamentare
sau ca o parte a unei astfel de
mutri, piesa respectiv nu
mai poate fi apoi m
terminat
5.1. (a) Partida este ctigata de
juctorul care a fcut mat
regele adversarului cu o
mutare regulamentar.
Aceasta pune imediat capt
partidei.
(b) Partida este ctigata
de juctorul al crui
adversar anun c
cedeaz. Aceasta pune
imediat capt partidei.
5.2. (a) Partida este remiz
cnd juctorul care este la mutare
nu poate efectua nici o mutare
regulamentar iar regele lui nu
este n ah. Se spune, n acest caz,
c partida s-a terminat prin "pat."
Aceasta pune imediat capt
mutarea. El trebuie s
noteze mutarea
nainte de a face alta.
Propunerea de remiz
trebuie notat pe fis
de ambii juctori (anexa
E12). Dac juctorul, din
motive fizice sau religioase,
retras si rmne
valabil pn cnd
adversarul o accept,
o refuz oral sau prin
efectuarea unei
mutri, sau dac partida se
decide n alt fel.
(a) Propunerea de remiz
va fi notat
(nregistrat) de
fiecare juctor pe
fia lui folosind un
simbol (vezi
anexa E).
(b) O cerere de remiz
conform articolelor
9.2., 9.3. sau 10.2. va fi
considerat ca o
propunere de remiz.
9.2. Partida este remiz, la
solicitarea corect a
juctorului la mutare dac
aceeai poziie este pe cale s
apar pentru minimum a treia
oar si nu neaprat prin
repetarea mutrilor,
(a) dac juctorul
noteaz nti mutarea
pe fis si anun
arbitrul c
intenioneaz s fac
mutarea respectiv
sau
(b) mutarea a aprut
deja i se adaug
juctorului care a
cerut remiz i
care este la
mutare.
Poziiile sunt considerate identice,
conform punctelor (a) si (b) dac
este acelai juctor la mutare, dac
piese de acelai fel si culoare
ocup aceleai cmpuri si dac
mutrile posibile ale tuturor
pieselor ale ambilor juctori sunt
aceleai.
Poziiile nu sunt identice dac un
pion ar fi putut fi capturat "en
passant" sau dac s-a modificat
dreptul de a face rocada imediat
sau n perspectiv (n viitor).
9.3. Partida este remiz la
solicitare corect a juctorului la
mutare, dac:
(a) juctorul noteaz
pe fisa sa si anun
arbitrului intenia sa
de a face mutarea n
urma creia se fac
50 de mutri
consecutive efectuate
de ambii juctori fiecare
juctor fr mutare de pion
sau capturarea vreunei
piese sau
(b) dac ultimele 50
de mutri
consecutive ale
fiecrui juctor s-au
efectuat fr
mutarea unui pion
sau capturarea
vreunei piese.
9.4. Dac juctorul face o
mutare fr s solicite
remiza, el i pierde
dreptul de a o solicita
la mutarea respectiv,
conform art. 9.2 si 9.3.
9.5. Dac un juctor
solicit remiza conform
art. 9.2. sau 9.3. el va opri
imediat ambele
ceasuri. El nu are
dreptul s-si retrag
solicitarea.
(a) Dac solicitarea
este corect, partida
va fi declarat imediat
remiz;
(b) Dac solicitarea este
considerat incorect,
arbitrul va aduga 3
minute la timpul rmas
adversarului. n plus dac
solicitantul are mai mult de
2 minute pe ceasul lui,
arbitrul va scdea jumtate
din timpul rmas
solicitantului pn la
maximum 3 minute. Dac
solicitantul are mai mult de
un minut dar mai puin de
2 minute, timpul su rmas
va fi de un minut. Dac
solicitantul are mai puin
de un minut arbitru nu va
face nici o modificare la
ceasul solicitantului. Apoi
partida va continua si
mutarea anunat trebuie
efectuat.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
214
poate s primeasc
dou minute n plus
la timpul de gndire
care i-a rmas si partida va
continua n prezenta
arbitrului, dac este
posibil. Arbitrul va declara
rezultatul final dup ce a
czut steguleul.
Dac arbitrul respinge
cererea adversarului i se vor
acorda 2 minute n plus la
timpul de gndire.
(d) Decizia arbitrului va fi
final conform cu art. 10.2.
a).b).c).
10.4. Dac ambele stegulee
au czut si este imposibil de
determinat care a czut primul,
partida e remiz.
Articolul 11. Punctajul
11.1. Dac nu se anun
altceva anterior, juctorul care
ctig partida sau ctig prin
fofeit primete un punct (1), cel
care pierde partida nu primete
nici un punct (0), iar la remiz
juctorul primete o jumtate de
punct (1/2).
Articolul 12.
Comportamentul juctorilor
12.1. Se ateapt o conduit la
standarde nalte (reproabile)
de la juctori.
12.2. n timpul partidei este
interzis ca juctorii s se
foloseasc de orice fel de
notie, surse de informaii,
sfaturi sau s analizeze pe
alte table de ah.
fi considerai
spectatori.
12.4. Juctorii nu au voie s
prseasc "arealul" de joc
fr permisiunea arbitrului.
Arealul de joc este compus
din sala de joc, slile de
odihn, toalete (grupuri
sanitare), locul pentru fumat
si alte locuri stabilite de ctre
arbitru. Juctorul care este la
mutare nu are voie s
prseasc sala de joc fr
aprobarea arbitrului.
12.5. Este interzis
distragerea ateniei
sau enervarea
adversarului n orice
fel; aici se includ si
propunerile repetate
de remiz.
12.6. Nerespectarea prevederilor
articolelor 12.2 - 12.5 va fi
penalizat conform
articolului 13.4.
12.7. Juctorul care n
mod repetat refuz s
respecte regulamentul de
ah va pierde partida.
Punctajul adversarului va fi hotrt
de arbitru.
12.8. Dac ambii juctori ncalc
prevederile articolului 12.7.,
partida va fi declarat
pierdut de ambii.
Articolul 13. Rolul
arbitrului (vezi prefaa)
13.1. Arbitrul va veghea (va avea
grij) la respectarea strict a
regulilor de ah.
13.2. Arbitrul va aciona n
interesul competiiei. El va
asigura o atmosfer proprie
pentru jocul si linitea
juctorilor (va avea grij ca
juctorii s nu fie deranjai).
Arbitrul va supraveghea
(dirija) desfurarea
competiiei.
13.3. Arbitrul va supraveghea
(observa) partidele, mai ales
cnd juctorii sunt n criz de
timp, i va impune deciziile
pe care le-a luat si va
sanciona juctorii cnd e
necesar.
13.4. Sanciunile care pot fi
date de ctre arbitru includ:
(a) avertisment;
(b) acordarea timpului
suplimentar de gndire
adversarului;
(c) reducerea timpului de
gndire al juctorului sancionat;
(c) declararea partidei
pierdute;
(d) reducerea punctelor
acumulate ntr-o partid
de ctre juctorul
sancionat.
(e) Sporirea numrului de
puncte acordat ntr-o
partid adversarului
pn la maximul
disponibil pentru acea
partid.
(e) eliminarea din
competiie.
13.5. Arbitrul poate s acorde timp
de gndire suplimentar unuia
sau ambilor juctori n cazul
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
216
corect, n momentul
opriri ceasurilor,
steguleul celui care
face solicitarea nu
trebuie s fie czut.
B8. Dac au czut ambele
stegulee, partida e remiz.
C. BLITZ-UL
C1. O "partid de blitz" este o
partid n care toate mutrile
trebuie efectuate ntr-un
interval de timp fix mai
mic de 15 minute pentru
fiecare juctor.
C2. Regulile valabile sunt
cele pentru ahul rapid (anexa B)
cu urmtoarele excepii:
C3. O mutare
neregulamentar este
considerat definitiv
efectuat dup ce
juctorul a pus n
funciune ceasul
adversarului. Atunci
adversarul poate s solicite
victoria nainte de a-si efectua
mutarea. Dac
adversarul nu poate
da ah mat juctorului
printr-o serie de
mutri regulamentare
la cel mai slab joc,
atunci el este
ndreptit s solicite
remiza nainte de a
face propria mutare.
Odat ce adversarul a
fcut propria mutare,
o mutare
neregulamentar nu
poate fi corectat.
C5. Articolul 10.2. nu se aplic.
D. ACTIVIZAREA CND
ARBITRUL NU ESTE LA
PARTID
D1. Cnd partidele se joac
conform articolului 10, un
juctor poate s solicite
remiza cnd are mai puin de
dou minute pe ceas, nainte
s-i cad steguleul. Atunci
partida se va termina.
Solicitarea trebuie s fie
bazat pe:
(a) faptul c adversarul su
nu poate s ctige prin
AHUL PRIN
CORESPONDEN
ahul prin coreponden
este o form de practicare a
ahului la distan cu un adversar
invizibil, ntr-un timp cu mult
mai mare dect ahul la tabl, de
ordinul lunilor sau anilor. El d
posibilitatea ahitilor de a
consulta literatura ahist pe
timpul desfurrii partidei, de a
primi sfaturi i sugestii de la ali
juctori.
Permite juctorilor s fac
analize ample i complexe cu
multe mutri nainte, n care
probabilitatea gafelor, obinuite n
cazul jocului la tabl, este aproape
exclus.
ahul prin coresponden
DEPIREA TIMPULUI I
PIERDEREA PARTIDEI
Art.12 Timpul de gndire este
de 30 de zile pentru 10 mutri. El
nu include durata transmiterii prin
pot. Timpul economisit poate fi
folosit la mutrile urmtoare.
Art.14 Fiecare juctor este
obligat s comunice la fiecare
transmitere, cele ce urmeaz:
a) confirmarea datei potale a
mutrii partenerului
b) data plecrii ultimei mutri
c) timpul de gndire folosit
Art.15 Dac un juctor nu a
primit rspuns de la partener n 14
zile peste durata medie a
transmiterilor potale, trebuie s-l
avertizeze pe acesta repetnd
ultima mutare prin trimitere
recomandat.
Dac mai trec nc 14 zile
peste durata medie a
transmiterilor fr a primi rspuns
va trebui s-l informeze pe
arbitrul turneului.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
220
frele i literele de pe
ate prin
ptr
ad
ace
din
de
capturare, ah sau en
passant.
Rocada este indicat numai
de micarea regelui (exemplul de
jos).
Orice micare const din 4
cifre, cu excepia pionului cnd
este transformat. Aceasta este
indicat, printr-o procedur
obinuit; (ptratul de origine i
ptratul de destinaie) dar,
adugnd a 5-a cifr, care
reprezint codul corespunztor
piesei n care a fost convertit
pionul. Astfel: 1 = Regina; 2 =
Tur; 3 = Nebun; 4 = Cal.
A BC DE F G H
impul de g
depit, dac s-au utilizat, pentru
10 mutri sau mai puin, peste 30
d
8 18 28 38 48 58 68 78 88
7 17 27 37 47 57 67 77 87
6 16 26 36 46 56 66 76 86
5 15 25 35 45 55 65 75 85
4 14 24 34 44 54 64 74 84
3 13 23 33 43 53 63 73 83
2 12 22 32 42 52 62 72 82
1 11 21 31 41 51 61 71 81
mai puin, peste 60 de zile; pentru
de mutri sau mai puin, peste
de zile, etc.
.21 Stabilirea de ctre arbit
a celei de a doua depiri a
pului de gndire atrage, dup
, pierderea partidei.
NOTAIA NUMERIC
INTERNAIONAL
Aa cum se arat n
diagrama alturat, fiecare ptrat
se identific, printr-un cod format
din 2 cifre. Ci
margine se refer la notaia
algebric i vor fi ignorate.
Micrile sunt indic
punerea pentru nceput a
atului originii i apoi
ugnd ptratul de destinaie,
sta dndu-ne un numr format
4 cifre. Nu se afl nici un fel
indicaie special pentru
Notaia algebric
1.e2-e4 e7-e5
2.Cg1-f3 Cb8-c6
3.Nf1-b5 a7-a6
4.Nb5-a4 Cg8-f6
5.0-0 Cf6:e4
6.d2-d4 b7-b5
7.Na4-b3 d7-d5
etc.
Notaia numeric
5755
2.7163
3.6125
4.2514
5.5171
6.4244
7.1423
etc.
2836
1716
7866
6654
2725
4745
EXTRAS
Din regulamentul de clasificri
sportive la ah prin coresponden
1. Categoria a III-a se acord
ahistului (ahistei) necalificat
() care realizeaz o norm
prevzut n tabelele 1 i 2.
2. Categoria a II-a se acord de
ctre FR ah CCSC
ahistului (ahistei) de
categoria a III-a care
ndeplinete una din
urmtoarele condiii:
A Se calific n semifinalele
unor concursuri de nivel naional
(Campionatul Naional Individual,
Cupa Romniei, Cupa Paul
Farago, etc)
B Realizeaz o norm de
categoria a II-a prevzut ntrunul din tabelele 1 i 2
3. Categoria I-a se acord de
ctre FR ah CCSC
ahistului (ahistei) de
categoria a II-a care
ndeplinete una din
urmtoarele condiii:
A Realizeaz o norm de
candidat de maestru
B Realizeaz dou norme de
Tabelul 1
Norme de clasificare pe baza
coeficientului mediu al turneului,
asociat categoriilor
Procente necesare
Coeficient
mediu M CM I II III
0 60 44
0,001-0,100 64 47 30
0,101-0,200 67 50 33
0,201-0,300 70 53 36
0,301-0,400 73 56 40
0,401-0,500 76 60 44
0,501-0,600 64 47 30
0,601-0,700 67 50 33
0,701-0,800 70 53 36
0,801-0,900 73 56 40
0,901-1,000 76 60 44
1,001-1,200 64 47
1,201-1,400 67 50
1,401-1,600 70 53
1,601-1,800 73 56 30
1,801-2,000 76 60 33
2,001-2,200 64 36
2,201-2,400 67 40
2,401-2,600 70 44
2,601-2,800 73 47
2,801-3,000 76 50
Tabelul 2
Norme de clasificare pe baza
valorii mediei CIV
(coresponden) / rating ICCF (n
procente)
Masculin Feminin
Valoarea medie
CIV/r.ICCF M cm I M cm I
1651-1675
1676-1700
1701-1725
1726-1750
1751-1775
1776-1800
1801-1825
1826-1850
1851-1875
1876-1900
1901-1925
1926-1950
1951-1975
1976-2000
2001-2025
2026-2050
2051-2075
2076-2100
2101-2125
2126-2150
2151-2175
2176-2200
2201-2225
2226-2250
2251-2275
2276-2300
2301-2325
2326-2350
2351-2375
2376-2400
2401-2425
76
73
70
67
64
80 80 60
76 76 56
73 73 53
70 70 50
67 67 47
64 64 44
80 60 80 60 40
76 56 76 56 36
73 53 73 53 33
70 50 70 50 30
67 47 67 47
64 44 64 44
80 60 40 60 40
76 56 36 56 36
73 53 33 53 33
70 50 30 50 30
67 47 47
64 44 44
60 40 40
56 36 36
53 33 33
50 30 30
47
44
40
36
2426-2450 33
2451-2475 30
> 2475 27
ADDENDA
n carte sunt analizate, pe
scurt, cele mai uzitate
deschideri cu mutrile iniiale
1.e4 e5 2.Cf3 (dup aceast
mutare sunt posibile aprri
mai puin ntlnite, care nu
sunt favorabile negrului i de
aceea sunt aplicate n practic
foarte rar).
1.4 5 2.3
8(
7+
6++++&
5+++%
4++++
3++++#
2
1+!
2f6?
O mutare slab dup care albul
reuete s obin forat un
avantaj clar. Mutarea 2f6 nu
face dect s slbeasc flancul
regelui negru. Ru pentru negru
este de asemenea 2Df6 sau
2De7 la care albul rspunde
prin 3.Cc3 i obine un avantaj
clar datorit dezvoltrii mai bune.
Dac 2Nc5, atunci simplu
3.C:e5 i negrul i poate rectiga
pionul numai cu preul slbirii
poziiei sale.
3.5
O mutare bun, dar i
3.Nc4 sau 3.d4 sunt continuri
bune, asigurnd albului un joc
mai bun.
3...7
Relativ cel mai bun
rspuns.
[20]
, 1809
1.4 5 2.3 6 3.4 6
4.2 5 5.3 6 6.00 4
0
7.3 5 8.3 2 9.2 4 1
0.1 4 11.3 3+ 12.2
4 13.3 3+ 14.2 1+
15.1 4 16.3 2 17.1
3+ 18.1 4 19.2 2+
20.1 1+ 21.2 2+
22.1 1 23.3 3+
24.3 2# 01
0
POSTFA
Dup cum se poate constata
din cuprinsul ei, "O carte despre
ah" se adreseaz tuturor celor
care vor s nvee jocul de ah,
celor care-l practic dar nu cunosc
teorie, precum i juctorilor care
dein categorii pn la candidat de
maestru (C.M.).
Cartea trateaz, poate,
pentru prima oar toate cele trei
faze ale partidei: DESCHIDE-
reprezentarea n diagrame,
regulile de joc, etc sunt familiare
tuturor juctorilor planetei. ahul
deci, ngduie oamenilor de limbi
i naii diferite s comunice ntre
ei, s se cunoasc, s se stimeze i
chiar s se iubeasc. La urma
urmei e destul s nu se urasc i
folosul ahului poate fi socotit ct
al unei doctrine de pace mondiale.
Dar ntruct raporturile
ahiste internaionale sunt
sporadice i nu cuprind ntreaga
planet, acest deziderat poate fi
mplinit numai prin introducerea
SOLUIILE EXERCIIILOR
DE LA PAGINA 82
1. Sadoveanu i execut rapid
adversarul: 5.N:f7+! R:f7
6.Cg5+ Re8 (6Rf6 7.Df3 i
8.e5) 7.Ce6 (1-0)
2. 4.Nf7+! R:f7 5.Cg5+ (negrul
pierde dama -5Re8 6.Ce6 -
SOLUIILE
COMBINAIILOR DE LA
PAGINA 144
1. Hayden a aplicat lovitura de
croeu a damei: 10.Dh5+! g6
11.Cd6+! (surprinztor) c:d6
12.N:g6+ (apare i nebunul)
12h:g6 13.D:g6+ Rd8
(1-0).
2. Trebuia fcut rocada: acum,
Smslov, cu ajutorul
"croeului" nebunului, regele
negru este nevoit s rmn n
centru: 13.Nh5+! Rf8 (sau
13g6 14.Te1) 14.Te1 Dh4
15.Nh6! (numai pentru a se
menine pe diagonala mic)
15Ca6 (nu 15h:g6
16.C:g6+) 16.De2 Nh3
17.Cf3! (cel mai simplu! Se
amenin dama i 18.De7+)
1-0.
3. 8.N:f7+! R:f7 (sau 8Rf8
9.e6!) 9.Cg5+ Rg8 (9Re8
10.Ce6) 10.Dd5+ (1-0)
4. Pavlov a jucat 11.e:f6! Nc3+
12.b:c3 D:c3+ 13.Dd2 D:a1+
14.Rf2 (acum se amenin
27.Nh8! (ameninarea
28.N:f5+ e:f5 29.Dg7 mat nu
poate fi parat) 1-0.
10. 18.C:c6! b:c6 19.T:d5 c:d5
20.N:d5+ (lovitura final a
fost dat de nebunul fianchetat
la "g2"!) 1-0.
11. 14.N:c6! (la nevoie, nebunul
din fiancheto se poate
sacrifica!) b:c6 15.C:c6 Dd7
16.C:d8 D:d8 17.D:d6 D:d6
18.N:d6 Cce4 19.Ne5 (a
rezultat un final interesant, dar
negrul, descumpnit de
schimbarea brusc a situaiei,
greete) 19Cd2 (era mai
bine 19Nb7) 20.Tfd1 C:c4
21.N:f6 N:f6 22.Cd5! (ctig
o figur) 22C:b2 23.C:f6+
Rf7 24.Td8 (1-0).
12. 16.T:c7! (intrnd n curs )
16Nc6 17.T1:c6! b:c6
18.T:f7! (poanta ntregii
combinaii!) 18h6 (sau
18R:f7 19.Dc4+ Rg6
20.Dg4+ Rf7 21.Cg5+)
19.Tb7 Dc8 20.Dc4+ Rh8 (nu
20De6 21.Ce5!) 21.Ch4!!
D:b7 22.Cg6+ Rh7 23.Ne4!
(mutarea decisiv este fcut
de nebunul fianchetat)
23Nd6 24.C:e5+ g6
25.N:g6+ Rg7 26.N:h6+!
(26R:h6 27.Dh4+) 1-0.
remiz.
16. La remiz duc mutrile 1.Re1
(sau Rf1) 1R:e4 2.Re2
17. 1d3! 2.R:d3 Rd5 i ctig.
Dac 1Rc7 atunci 2.Rd3 i
pentru a ctiga, negrul trebuie s
se ntoarc cu regele la c6 i apoi
s sacrifice pionul d4.
18. 1.Rb6! Rb8 2.Ra6 Ra8 3.b6
Rb8 4.b7.
19. Pe alb l salveaz numai
manevra 1.Rg1! Rg5 2.Rf1! Rh4
3.Rf2 Rg4 4.Rg2 reuind s
obin opoziia.
20. 1Rd8 2.c7+ Rc8 3.d7+ (nu
3.Re7 Nb5 remiz) 3R:c7
4.Re7 i ctig.
21. Ambele pri transform
pionii n dame simultan, dup
trei mutri, ns la mutarea a
patra albul d mat.
22. 1.Rc7 Ra8 (nu 1a5 2.b5 i
pionul alb se transform n
dam) 2.Rb6 a5! 3.Rb5 Rb8!
(dup 3a4 4.Rc7 a3 5.b6 a2
6.b7+ albul ctig) 4.R:a5
Rb7 i albul ctig.
23. Albul ctig prin mutrile
1.Re5! Rc3 2.Re4, iar negrul
prin mutrile 1Rc2! 2.Re4
Rc3.
24. Pe alb l salveaz numai
mutarea 1.g6. Dup 1f:g6
2.Re3 remiz. Duce la pierdere
1.Re3? Rf5 2.g6 R:g6! 3.Rf4
Rf6!
25. Dac mut albul, ctigul se
realizeaz prin 1.e5 Rg6 2.Rc6
Rg5 3.Rd7 Rf5 4.Rd6. Avnd
prima mutare, negrul joac
1Rg6 2.Rc6 e5! 3.Rd6 Rf6
4.C:f6
4. Fischer a jucat: 1Cd5 i dac
2.D:d5 atunci 2Td8 cu
ctigarea turnului d1
5. Zuckertort a jucat 1.D:g8!
T:g8 2.Cf6+ Re7 3.Cg8+! Re8
4.Cf6+etc.
O CARTE DESPRE AH NICOLAE PERA
240
CUPRINS
PREFA de THEODOR GHIESCU mare maestru internaional,
antrenor emerit....................................................................................................... 3
DIN ISTORIA AHULUI Legend i adevr despre nceputurile
jocului de ah......................................................................................................... 5
CUVNT NAINTE................................................................................................. 7
AHUL i VIAA.................................................................................................... 8
NOIUNI PRELIMINARE....................................................................................... 9
CAPITOLUL 1 DESCHIDERILE.......................................................................12
PRINCIPIILE generale ale deschiderilor..............................................................14
Cum se studiaz deschiderile.............................................................................. 15
Teoria deschiderilor i clasificarea lor.................................................................. 17
A - JOCURI DESCHISE...................................................................................... 17
1 GAMBITUL REGELUI.................................................................................... 17
a) Gambitul regelui acceptat................................................................................ 17
b) Gambitul regelui refuzat................................................................................... 20
c) Contragambitul regelui..................................................................................... 21
2 DESCHIDEREA CENTRAL (gambitul nordic).............................................22
3 PARTIDA SCOIAN.................................................................................... 23
- Deschiderea Ponziani
- Gambitul Scoian
4 JOCUL CELOR DOI, TREI I PATRU CAI....................................................24
5 PARTIDA ITALIAN....................................................................................... 25
6 DESCHIDEREA NEBUNULUI....................................................................... 26
7 APRAREA UNGAR................................................................................... 27
8 GAMBITUL EVANS........................................................................................ 28
9 PARTIDA VIENEZ....................................................................................... 29
10 GAMBITUL LETON...................................................................................... 30
11 APRAREA PHILIDOR................................................................................ 32
12 PARTIDA RUS........................................................................................... 33
13 PARTIDA SPANIOL................................................................................... 33
14 DESCHIDEREA ALAPIN............................................................................. 34
B - JOCURI SEMIDESCHISE..............................................................................35
15 APRAREA FRANCEZ............................................................................. 35
16 APRAREA CARO-KANN...........................................................................37
17 APRAREA SCANDINAV......................................................................... 38
18 APRAREA PI R UF (modern)............................................................39
19 APRAREA ALEHIN.................................................................................... 40
20 APRAREA SICILIAN............................................................................... 41
a) varianta dragonului .......................................................................................... 41
b) varianta Simaghin............................................................................................ 41
21 GAMBITUL SICILIAN................................................................................... 43
22 GAMBITUL MORA....................................................................................... 44
C - JOCURI NCHISE.......................................................................................... 46
23 GAMBITUL DAMEI...................................................................................... 46
24 APRAREA TARRASCH............................................................................. 48
25 APRAREA SLAV..................................................................................... 49
26 CONTRAGAMBITUL ROMN (ALBIN).......................................................50
27 DESCHIDEREA CATALAN.......................................................................51
28 DESCHIDEREA PIONULUI DAMEI.............................................................52
1.
2.
3.
4.
5.
6.