Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Grupa: Mic
Profesor: Arsenie Nicoleta
coala Gimnazial "Principele erban Ghica i
Principesa Aristia Ghica"
Structura: Grdinia cu Program Normal
Sihlea
GRUPA: mic(I)
Data: 13.04.2016
Tema anual : ,,Cum este, a fost i va fi aici, pe Pmnt?
Tema saptamanala independenta: ,,Iepurasul a venit, oua rosii am ciocnit
Tema activitii: ,, Ajut-l pe Ril Iepuril
Forma de realizare: activitate integrat(D + DEC)
ADE: D(Activitate matematic) ,,Iepuril nva s numere-joc didactic
DEC(Dactilopictura) ,,Ajut pe iepura s picteze ou de Pate(dactilopictur)
Tipul activitii: Verificare i consolidare de cunotine, priceperi i deprinderi
Obiective de referinta:
D(Activitate matematic)
Consolidarea cunotinelor prematematice prin formarea de grupe dup criteriul culoare,
asocierea cantitii la numr i invers, consolidarea numratului n limitele 1-3,
Cultivarea interesului i plcerii pentru nvarea prin cooperare;
DEC(Dactilopictura)
formarea deprinderii de a realiza o compoziie plastic dup o tem dat;.
Obiective operaionale:
D(Activitate matematic):
- s numere contient(cu gest de ncercuire) obiectele grupei cu 1,2,3 elemente, utiliznd
cardinalul grupei formate;
- s raporteze corect cantitatea la numr i invers;
- s compare grupele din punct de vedere cantitativ, utiliznd limbajul matematic
corespunztor(,,mai multe, mai puine);
- s verbalizeze aciunile efectuate, utiliznd un limbaj matematic adecvat;
DEC(Dactilopictura)
- s recunoasc i s utilizeze materialele de lucru;
- s-i dezvolte gustul estetic.
Sarcina didactic:
Gruparea obiectelor, respectiv ou, dup culoare ,utilizarea cardinalului grupei realiznd
corespondena cantitate numr n limitele 1-3 i asocierea cifrei la numrul de ou i iepurai
(piramida).
Regulile jocului:
Copiii trebuie s decoreze oul din polistiren care este colorat n culorile: rou, verde,galben
i albastru. Pe aceste culori, copiii atini de baghet trebuie s aeze jetoane cu ou i iepurai
care au aceleai culoare cu a oului din polistiren, astfel nct s formeze iruri de obiecte de
aceeai culoare.
Copiii vor primi de la iepuraul aflat la noi n vizit, cte un jeton cu un ou sau iepura de
o anumit culoare.
Copiii atini de baghet trebuie s aeze jetoane cu ou i iepurai pe aceeai culoare de pe
ou ca a jetonului.
Jocul continu n acest fel pn ce toi copiii vor aeza pe ou toate jetoanele cu ou i
iepurai.
Copiii trebuie s spun unde sunt mai puine, mai multe elemente,iar apoi trebuie s numere
elementele mulimilor indicate de educatoare.
n complicarea jocului voi cere copiilor s nchid ochii, iar iepuraul va schimba locul
elementelor de la o grup la alta, copiii trebuind s sesizeze schimbrile fcute.
Copiii verbalizeaz aciunea ndeplinit. Fiecare sarcin rezolvat corect va fi
recompensat.
Elemente de joc: micare, aplauze, mnuirea materialelor de joc, recompense
Strategii didactice:
Metode i procedee: explicaia, conversaia, exerciiul, demonstraia, jocul, piramida,
turul galeriei
Material didactic: Iepuraul up-up, bagheta magic, jetoane cu cifrele 1,2,3 ,
coulee, ou din carton colorat, iepurai carton, CD cu muzic, ecusoane cu iepurai,
panou n form de ou, fie , acuarele , buretiere erveele.
Forma de organizare: frontal i individual
Evaluare: continu i final
Bibliografie:
1. ,,Curriculum pentru nvmntul precolar, 3-6/7ani, Editura Didactica Publishg House,
Bucureti, 2009;
2. ,,Activiti matematice n grdini, M. Neagu, G. Beraru, Ed. Polirom, Iai, 1997;
3. Ghid pentru proiecte tematice, Ed. Didactic i pedagogic, Bucureti, 2005
DEMERS DIDACTIC
EVENIMENTUL
DIDACTIC
1.Moment
organizatoric
CONINUTUL TIINIFIC
STRATEGIA
DIDACTIC
EVALUARE
Observarea
comportamen
-tului
copiilor(evaluarea
global)
Conversaia
Explicaia
Explicaa
Exerciiul
Explicaia
Aprecieri
verbale ale
rspunsurilor
oferite
Exerciiul
Explicaia
Jocul propriu-zis
n acest fel se va desfura jocul
didactic, pn ce toi copiii i vor
aeza oule i iepuraii pe oul ce
trebuie decorat i se vor forma patru
iruri de elemente grupate dup
culoare.
Dac pe parcursul desfurrii
jocului, copiii vor ntmpina dificulti,
vor fi ajutai de colegi sau de Iepuril.
Rspunsurile
corecte
vor
fi
recompensate cu aplauze.
Dup ce obiectele au fost
selectate au fost formate cele patru
iruri de elemente mpreun cu copiii
vom numra elementele mulimilor
indicate de ctre educatoare. n acest
sens voi accentua gestica referitoare la
numrat numrm obiectele prin
ncercuire i adugare cantitativ.
Exemplu: S vedem cte ou
verzi sunt ? Ce vom face ca s aflm?
(numrm oule verzi). S le numrm!
Ce sunt?(3 ou) care este cifra trei?
Exerciiul
Jocul
5.Tranziie
6.Obinerea
performanei
Complicarea jocului
n complicarea jocului voi cere copiilor
s nchid ochii, iar iepuraul va
schimba locul elementelor de la o
grup la alta, copiii trebuind s sesizeze
schimbrile fcute.
Copiii
verbalizeaz
aciunea
ndeplinit. Fiecare sarcin rezolvat
corect va fi recompensat.
Invit copiii s mearg la msue prin
intermediul versurilor:
Pe iepura l-am invat
S numere pana la trei.
Acum, iute ne-ndreptm
Catre msue,
Pe scaune noi ne-aezm,
S vedem ce mai lucrm,
Pe Iepura s-l ajutm.
Observare
curent
Secvena 2- DEC
Captarea atentiei
Se realizeaz intuirea
materialului:
- Ce avei pe msue? (planse cu oua
model, acuarele, servetele)
- Cu ajutorul lor vom decora ou.
- Se realizeaz observarea plansei
model.
Se explic modul de realizare al
lucrrii:
Noi o sa pictam cu ajutorul degetului
aratator,pe ca re il inmuiem in apa,apoi
in culoare pana se ia culoarea pe
el,dupa care facem cu varful degetului
puncte mici,in interiorul conturului
oului.
Copiii vor fi atenti sa nu puna prea
multa apa,sa lucreze curat,sa duca tema
la bun sfarsit. .Le voi atrage atentia sa
nu se grabeasca,sa lucreze curat.
Este solicitat un copil s repete
etapele de lucru.
Se realizeaz exerciii de
nclzire a muchilor mici ai
minilor.
Se trece apoi la realizarea
propriu-zis a modelului
n timp ce copiii lucreaz voi
Explicaia
Demonstraia
Comportamen
tul copiilor
Exerciiul
Aprecierea
verbal
Evaluare
individual
prin produsele
copiilor
7. Evaluarea
performanei
8. ncheierea
activitii
Evaluare
global
Verbal
Stimulente
Anexa 1
DEC(Dactilopictura) ,,Ajut pe iepura s picteze ou de Pate(dactilopictur)