Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DESENUL N SPAIU
Elemente de desenare spaiul 3D.
Coordonatele carteziene tridimensionale (X,Y,Z) se introduc similar celor
bidimensionale (X,Y), putndu-se utiliza aceleai moduri de introducere a coordonatelor
unui punct similar cu cele din desenul bidimensional. Desenarea n spaiul 3D necesit
obligatoriu specificarea coordonatelor X,Y i Z.
Sistemul de coordonate definit de utilizator (UCS), d posibilitatea schimbrii
originii (punctul de coordonate 0,0,0), precum i orientarea planului XY i a axei Z. Se
pot defini mai multe sisteme de coordonate UCS. Se recomand s se alinieze sistemul
de coordonate UCS la un obiect dect s se determine poziia exact a unui punct din
spaiul 3D. AutoCAD ine evidena ultimelor 10 sisteme de coordonate create n spaiul
model i n spaiul hrtie.
Crearea obiectelor n 3D.
AutoCAD recunoate trei mari categorii de modele 3D:
1. Modelarea wireframe, modelul cu structur de srm este o redare sub
form de schelet a unui obiect 3D. n aceast structur nu exist suprafee, modelul
const doar din puncte, drepte i linii curbe, care reprezint muchiile desenului.
Bare de instrumente n 3D
Comanda Orbit, permite ntoarcerea la afiarea mirei, dup utilizarea altor opiuni
precum Zoom, Pan, Free Orbit sau Continuous Orbit.
Nume
BOX
CYLINDER
SPHERE
WEDGE
CONE
Descriere
deseneaz un paralelipiped a crui baz este
paralel cu planul XY a UCS-ului curent
traseaz un cilindru cu baza n planul XY
deseneaz o sfer prin specificarea centrului i a
razei/ diametrului
deseneaz o un corp geometric 3D de forma unui
plan nclinat (o pan), cu baza dreptunghiular n
planul XY i ascuit dup axa X.
deseneaz un con
PYRAMID
deseneaz o piramid
TORUS
Nume
EXTRUDE
Descriere
permite crearea de solide prin extrudarea
(adugarea celei de-a treia dimensiuni) obiectelor
existente 2D, care trebuie s fie contururi nchise
(polilinii care descriu un profil, fee 3D plane,
Icon
Nume
Descriere
cercuri, elipse, curbe spline) sau regiuni.
Nu pot fi extrudate polilinii care se
autointersecteaz i obiecte din blocuri.
Extrudarea poate fi realizat de-a lungul unui ci
sau prin specificarea nlimii i a unghiului de
extrudare care va determina profilul corpului
rezultat.
PRESSPULL mpinge sau trage o suprafa selectat
creeaz o suprafa prin rotirea unei curbe n
REVOLVE
jurul unei axe
creeaz o suprafa prin rotirea unei curbe de-a
SWEEP
lungul unei generatoare
creeaz o suprafa ntre mai multe curbe de
LOFT
nivel
Crearea solidelor complexe Se pot crea solide complexe editnd solidele de
Nume
Descriere
UNION
SUBTRACT
INTERSECT
Nume
SLICE
THICKEN
IMPRINT
INTERFERE
Descriere
taie un solid n lungul unui plan, mprindu-l n
dou
transform o suprafa ntr-un solid cu
specificarea grosimii
imprim
creeaz temporar un solid prin intersecia a dou
solide
EXTRACT
extrage muchia
EDGES
OFFSET EDGE deplaseaz muchia
FILLET EDGE
Icon
Nume
CHAMFER
EDGE
Descriere
teete dou muchii
extrudeaz fee
deplaseaz fee
SHELL
golete
CHECK
valideaz
SEPARATE
CLEAN
Desenarea cilindrului
1. Se d clic pe icon-ul Cylinder
Command: cylinder
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: 22.190
Specify base radius or [Diameter]: 20
Specify height or [2Point/Axis endpoint] <49>: 30
Desenarea sferei
1. Se d clic pe icon-ul Sphere
Command: sphere
Specify center point or [3P/2P/Ttr]: 50.158
Specify radius or [Diameter] <20>: 40
Desenarea penei
1. Se d clic pe icon-ul Wedge
Command: wedge
Specify first corner or [Center]: 21.100
Specify other corner or [Cube/Length]: 81.41
Specify height or [2Point] <46>: 16
Desenarea conului
1. Se d clic pe icon-ul Cone
Command: cone
Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: 60.100
Specify base radius or [Diameter] <40>: 40
Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <30>: 120
10
Desenarea torului
1. Se d clic pe icon-ul Torus
Command: torus
Specify center point or [3P/2P/Ttr]: 25.100
Specify radius or [Diameter] <40>: 50
Specify tube radius or [2Point/Diameter]: 23
raza torului > raza tubului
11
12
13