Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
A. GESTIONAREA DATELOR
Introducerea datelor
1. Se va deschide o foaie de calcul, se vor introduce numele variabilelor i valorile
acestora.
Vom analiza urmtoarele variabile:
- Numr matricol (NRMAT): numr ntreg de 4 cifre
- Nume (NUME): un ir de 20 de caractere
- Prenume (PRENUME): un ir de 20 de caractere
- Sexul (SEX$): un caracter care poate lua valorile M i F
- Nota la lucrarea practic (NOTA1): numeric, cu dou zecimale
- Nota la proiect (NOTA2): numeric, cu dou zecimale
- Nota la proba teoretic (NOTA3): numeric, cu dou zecimale
2. Dup ce au fost definite variabilele se vor introduce valorile. Introducem zece cazuri
(observaii) statistice.
12
13
14
C. STATISTICI DESCRIPTIVE
1. Calculul principalilor indicatori statistici (medie, median, dispersie, etc.) pentru salariul
tuturor angajailor din tabelul pe care l-am importat la punctul anterior.
n fereastra Basic Statistics se vor bifa optiunile dorite, n vederea calculrii unei varieti de
indicatori: medie, median, dispersie, abatere standard, coeficieni de caracterizare a distribuiei
.a.m.d.
15
Unde:
- N: Numrul de cazuri;
- Minimum: Valoarea minim;
- Maximum: Valoarea maxim;
- Arithmetic mean: Media aritmetic;
- Median: Mediana;
- SD: Abaterea standard;
16
Calculul principalilor indicatori statistici pentru salariul angajailor din fiecare departament.
Pentru a se obine analize separate pentru grupuri de variabile, se va sorta
fiierul de date pe baza unei variabilei de grupare dorite.
Utilizm din nou Basic Statistics (Analyze ->Basic Statistics). Se vor obine mai multe seturi
de rezultate, corespunztoare categoriilor existente n factorul de grupare.
18
Calculul principalilor indicatori statistici pentru salariul angajailor care au funcia de Manager.
19
20
Se reprezint, sub forma unui grafic de top Pie, pe categorii de sex, ct din fondul total de salarii (ca
procent) este alocat pentru fiecare tip de poziie (de exemplu, manager).
22
23
c) Stabilii forma legturii dintre variabilele uniti vndute i temperatura prin realizarea unui
grafic de tip nor de puncte (Graph-Scatterplot).
24
25
26
27
E. Grafice
SYSTAT ofer o gam larg de grafice. Se va prezenta modul de realizare a unui grafic
liniar, unde o variabil este dependent i cea de-a doua independent.
28
29
30
F. ANOVA
a) Utilizai fiierul deja existent n Systat, SURVEZ2.syz.
31
c) Stabilii cte persoane se ncadreaz n fiecare categorie marital i n fiecare religie (ca
valori nominale i procente).
32
d) Creai dou grafie de tip Pie care s evidenieze procentele generate mai sus.
33
34
35
WIN QSB
Studiu de caz: Simularea unui sistem de ateptare - Vodafone
36
Probabilitate (Mi)
0.55
0.45
Durat (Mi)
5
6
A. Pregtirea simulrii
Primul pas l constituie identificarea variabilelor aleatoare ale problemei, i anume:
-sosirile clienilor
-durata efecturii plii.
37
Observaii:
a) Aceasta este o simulare independent de timp, n sensul c timpul are o cretere constant.
b) Nu sunt specificate momentele n care sosesc clienii. ntr-o simulare independent de timp, orice
eveniment care are loc n perioada considerat este transferat n perioada imediat urmtoare
(exemplu: dac un client sosete la 3 minute dup ora de ncepere a perioadei, el va fi servit n
perioada imediat urmtoare).
c) Nu se permite prsirea sistemului dup ce a intrat n firul de ateptare.
k
e
k!
( )
k
=20 clieni/h
Adaptm numrul de clieni la mrimea intervalului de servire:
unde:
5 min
Printr-un calcul matematic simplu vom determina numrul de clieni care intr n magazinul
Vodafone pentru a-i plati factura ntr-un interval de 5 minute.
24 clieni..60 minute
1 clieni.....5 minute => 1 =
2 e
0!
2 e
1!
245
60 = 2 (clieni/perioad)
0 1 23 4 5 6
2 e 23e2 24e2 25e2 26e2
2!
3!
4!
5!
6!
2
Aproximnd, obinem:
3456
(0.14 0.27 0.2701 20.18
0.090.04 0.01)
38
Probabilitatea i
probabilitate i
Intervale
0.14
0.27
0.27
0.18
0.09
0.04
0,01
0.14
0.41
0.68
0.86
0.95
0.99
1
[0;0.14)
[0.14;0.41)
[0.41;0.68)
[0.68;0.86)
[0.86;0.95)
[0.95;0.99)
[0.99;1)
0
1
2
3
4
5
6
i=0
Modalitate de plata i
Probabilitate i
probabilitate i
Intervale
M1
M2
0.55
0.45
0.55
1
[0;0.55)
[0.55;1)
k=1
B. Simularea propriu-zis
Prin simulare se poate studia eficiena activitii de plat a facturilor n raport cu afluena de
clieni. Se pot determina scenarii, estimri i statistici privind variabilele de ieire. Scopul oricrei
ntreprinderi este s vad dac pe baza datelor statistice i a modului de organizare se obin o
productivitate i un ctig maxim.
Vom efectua 5 iteraii pentru intervalul orar 16.00-17.00, ntruct este cel mai aglomerat
interval. In acest timp, in magazin intr 24 de clieni.
Vom genera dou iruri de numere aleatoare de fiecare dat cnd facem o nou iteraie, un ir va fi
pentru clienii care intr n magazin i unul pentru timpul pe care l petrece fiecare la ghieu.
Vom genera numerele in Excel.
Data->Data analysis->Random number generation
{0,73;0,87;0,17;0,68;0,72;0,89;0,01;0,84;0,13;0,32;0,80;0,88;0,21;0,16;0,43;0,
80;0,88;0,43;0,21;0,15;0,86;0,15;0,66;0,34;0,28}
n urma efecturii iteraiilor am obinut:
39
40
42