Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
didactice
Doina-Mariana Harbatesco
Şcoala Nr. 12 Botoşani
Motto:
"Consideră elevul o făclie pe care să o aprinzi astfel încât mai târziu să lumineze cu o lumină
proprie."
Plutarh
Învăţământul românesc, aflat în continuu proces de reformă, îşi defineşte liniile directoare ale
politicii educaţionale concordantă cu cea europeană.
Jocul didactic interdisciplinar este o activitate în care se îmbină sarcini didactice din domenii de
cunoaştere diverse, într-o structură unitară, axată pe învăţare. El imprimă activităţii didactice un
caracter dinamic şi atrăgător, induce o stare de bucurie şi de destindere care previne monotonia şi
oboseala şi fortifică energiile intelectuale şi fizice ale elevilor.
Jocurile didactice care mi-au permis o reuşită abordare interdisciplinară şi pe care le-am folosit la
clasă cu succes fac parte din categoria metodelor active de predare-învăţare şi sunt jocurile de
rol. Ele se bazează pe simularea unor funcţii, relaţii, activităţi, fenomene etc., iar, prin practicarea
lor, elevii devin actori ai vieţii sociale pentru care se pregătesc. Punând elevii să relaţioneze între
ei, jocul de rol îi activizează din punct de vedere cognitiv, afectiv şi motric-emoţional, iar
interacţiunile dintre participanţi dezvoltă autocontrolul eficient al conduitelor, comportamentelor
şi achiziţiilor. Jocul de rol evidenţiază modul corect sau incorect de comportare în anumite
situaţii şi reprezintă o metodă eficientă de formare rapidă şi corectă a convingerilor, atitudinilor
şi comportamentelor .
Pe lângă obiectivele cognitive specifice unor activităţi, jocul de rol contribuie la realizarea unor
obiective atitudinal-valorice. Astfel, jocul de rol:
De asemenea, jocul de rol oferă oportunităţi pentru validarea unor comportamente sau pentru
sancţionarea altora şi pentru exersarea lucrului în echipă şi a colaborării.
Învăţătorul are un rol deosebit de important în utilizarea jocului de rol. El proiectează scenariul,
implicând în această activitate şi elevii, distribuie rolurile pornind de la aspiraţiile, aptitudinile şi
preferinţele fiecărui participant, organizează activităţi pregătitoare, creează o atmosferă plăcută
de lucru pentru a-i stimula pe interpreţi şi a evita blocajele emoţionale în preluarea şi
interpretarea rolurilor, conduce modul de desfăşurare al jocului de rol. Un astfel de joc solicită
din partea cadrului didactic, pe lângă aptitudini pedagogice speciale, aptitudini regizorale şi
actoriceşti.
Sunt cunoscute şi practicate două tipuri de jocuri de rol: jocuri de rol cu caracter general şi jocuri
de rol cu caracter specific. Din prima categorie fac parte: jocurile de reprezentare a structurilor,
jocurile de decizie, jocurile de arbitraj, jocurile de competiţie. Din a doua categorie fac parte:
jocul de-a ghidul şi vizitatorii, jocul de negociere, jocul de-a învăţătorul şi elevii etc.
În continuare, vom supune analizei câte un joc de rol pentru fiecare dintre categoriile amintite
mai sus.
Procesul literar (joc de rol cu caracter general) este o dezbatere, de pe poziţii extreme: acuzare -
apărare, a unor aspecte problematice dintr-o operă literară, folosind elemente de procedură şi de
limbaj specifice universului administrativ-juridic. El se poate realiza, fie pe baza unei dramatizări
elaborate de un profesionist al condeiului şi atunci punerea în scenă se face după toate regulile
montării unui spectacol de teatru, fie pe baza unor alocuţiuni gândite şi redactate de cei ce
urmează să le rostească. Aceştia vor emite opinii personale cu privire la personajele incriminate,
izvorâte din contactul direct cu opera literară, iar procedura juridică va fi ajustată după necesitate
şi posibilităţi.
În urma studierii lecturii Ursul păcălit de vulpe de Ion Creangă, în cadrul disciplinei opţionale
,,Literatură pentru copii,'' la clasa a doua, am realizat un proces literar având ca inculpată pe
vulpe şi ca acuzator pe urs. Procesul s-a desfăşurat pe baza alocuţiunilor gândite şi redactate de
elevii care urmau să le rostească, sub supravegherea şi îndrumarea învăţătorului. S-au pregătit
din timp aceste alocuţiuni, precum şi unele ,,probe edificatoare'' constând în desene care să
zugrăvească faptele săvârşite de inculpată sau întâmplările prin care a trecut acuzatorul.
Pentru desfăşurarea procesului literar, elevii sunt dispuşi în bănci după modelul unei săli de
judecată. Două jucării mari de pluş, reprezentând ursul şi vulpea, sunt aşezate în băncile
rezervate acuzatorului şi acuzatei. Un "aprod" anunţă intrarea preşedintelui completului de
judecată: "Onorată asistenţă, Preşedintele!" Asistenţa se ridică în picioare pentru a-l saluta.
Preşedintele - învăţătorul implicat direct în jocul de rol - pune în temă auditoriul cu cazul ce va fi
judecat: vulpea este acuzată că a săvârşit numeroase abateri de la regulile de bună purtare,
pricinuind vătămări corporale altui personaj, ursul.
Se prezintă rezultatele sondajului de opinie, apoi intră din nou Preşedintele. El punctează
greşelile făcute de vulpe, dar şi calităţile ei şi dă sentinţa. Pentru greşelile săvârşite, vulpea este
condamnată să stea ea însăşi, în noaptea geroasă ce se anunţa, cu coada în baltă şi să prindă
peşte. În timpul "pescuitului", vulpii i se cere să reflecteze asupra proverbelor: "Pentru ca să
mănânci peşte, trebuie să intri în apă" şi "Ce ţie nu-ţi place, altuia nu-i face".
Acest proces literar a implicat discipline ca: literatura pentru copii, educaţia plastică şi educaţia
muzicală şi a avut un pronunţat caracter formativ. Elevii şi-au putut dovedi competenţele de
analiză critică a unor fapte săvârşite de animale personificate, au luat decizii juste, au învăţat să
se exprime corect, şi-au îmbogăţit mijloacele de expresie cu termeni juridici, şi-au manifestat
originalitatea în exprimarea opiniilor, au dovedit receptivitate şi toleranţă faţă de interlocutori.
Din categoria jocurilor de rol cu caracter specific, voi prezenta jocul interdisciplinar Ghidul şi
vizitatorii. Scenariul acestui joc a fost proiectat ca o povestire, în care un narator (conducătorul
excursiei - învăţătorul) povesteşte desfăşurarea acţiunii, iar diferite personaje (elevii cu rol de
ghid şi elevii cu rol de vizitatori) o interpretează. Am creat acest joc în ideea valorificării
materialelor adunate de elevi în excursia-lecţie pe traseul: Botoşani - Suceava - Ciprian
Porumbescu - Gura Humorului - Câmpulung Moldovenesc - Moldoviţa - Suceviţa - Putna.
Tema excursiei a fost: "Monumente istorice, culturale şi turistice din Bucovina". S-au vizitat:
Cetatea de Scaun a Sucevei, Casa Memorială "Ciprian Porumbescu", Biserica Voroneţ,
Rezervaţia geologică "Pietrele Doamnei", Rezervaţia de codri seculari de la Slătioara, Mănăstirea
Moldoviţa, Ansamblul mănăstiresc Suceviţa şi Mănăstirea Putna. Elevii clasei a patra şi-au notat,
pe tot parcursul drumului, locurile pe unde au trecut, obiectivele vizitate, impresiile şi
informaţiile dobândite.
Jocul de rol amintit s-a desfăşurat în cadrul unei lecţii de evaluare interdisciplinară, întrucât a
implicat disciplinele: istorie, religie, geografie, ştiinţe, literatură şi muzică. Rolul de conducător
al excursiei a fost conceput şi jucat de învăţător, iar rolurile de ghid al fiecărui obiectiv vizitat au
fost concepute de elevi, corectate şi completate de învăţător. Elevii care nu au primit rol de ghid
s-au constituit în grupul de vizitatori. Jocul s-a desfăşurat sub forma unei excursii imaginare pe
harta judeţului Suceava. Locurile vizitate au fost marcate prin intermediul unor vederi cu
obiectivul vizitat.
Practicarea acestui joc a dat frumuseţe, bogăţie şi viaţă învăţării şcolare, a dezvoltat componenta
originalităţii gândirii, fantezia, încrederea în sine, spiritul de competiţie, a cultivat sentimentul
dragostei faţă de patria şi poporul român.
Jocul este, deci, "un impuls irezistibil, prin care copilul îşi modelează propria-i statuie". (Jean
Chateau - "Copilul şi jocul")
Bibliografie:
2. Ionescu, Miron; Radu, Ioan, Didactica modernă, Cluj-Napoca, Editura Dacia, 2001, pag.113-
114, 153-157
3. Gheorghe, Fănică N., Eternele reîntoarceri, Bucureşti, Editura Sport-Turism, 1989, pag.78-89
4. Ungureanu, Adalmina, Metodica studierii limbii şi literaturii române, Iaşi, Editura AS'S 2003,
pag.240-244
5. Zamşa, Eleonora, Procese literare, concursuri, evocări, Editura Arhetip-RS, 1992, pag.6-21
Pentru ca elevii sa popata realize abordari interdisciplinare ,este necesar apelul la modalitati de lucru
care conduc la exersarea principalelor procese de gandire , a capacitatilor operatorii ale gandirii, fara de
care nu este posibila intelegerea multiplelor si variatelor interdependente dintre fenomenele lumii
reale.