Sunteți pe pagina 1din 11

Echipamente de reea

O reea are n alctuirea sa o serie de componente elementare care asigur buna ei funcionare, precum i integrarea sa n cadrul altor retele. n mare, componentele unei reele ar fi: hub, plci de reea (NIC), switch, router, bridge, gateway. Scopul plcii de reea este de a realiza conexiunea dintre un calculator i o reea local la care acesta este conectat. Placa de reea reprezint legtura fizic dintre cablul de reea i magistrala intern a sistemului. Exista trei variante de plci disponibile pe pia: 8-bit, 16-bit i 32-bit. Cu ct este mai mare numrul de bii pe care se face transferul de date, cu att viteza de transmisie suportat de placa de reea este mai mare. Majoritatea plcilor din acest moment suport transfer de 10/100Mbps, viteza de transmisie fiind determinat automat n funcie de capabilitile plcii de reea de la cellalt capt al conexiunii. Prin reea datele circul n serie (un bit o dat), n timp ce n interiorul calculatorului circul n paralel (16, 32 sau 64 bii o dat, n funcie de bus-ul sistemului). Deci, placa de reea trebuie s converteasc datele care circul n interiorul calculatorului n format serial. Pentru a funciona, fiecare plac de reea necesit o ntrerupere (IRQ - Interrupt Request Line), o adres I/O i o adres de memorie. ntreruperea se poate asocia unei resurse prin care procesorul i celelalte componente ale calculatorului i acord atenie unele altora. Unele din aceste ntreruperi sunt atribuite anumitor dispozitive chiar dac acestea nu au fost nc instalate fizic n calculator (de exemplu, LPT2 pentru o a doua imprimant). n cazul plcilor de reea, atribuirea unei ntreruperi depinde de numrul ntreruperii disponibile pe calculator i de numrul ntreruperii prin care placa de reea a fost proiectat s acceseze sistemul. Dac ntreruperea pe care este proiectat s lucreze placa de reea este ocupat de alt dispozitiv, trebuie rezolvat conflictul care apare reconfigurnd placa pentru a lucra pe alt ntrerupere. Adresa de memorie (Memory I/O Address) va conine informaii despre zona de memorie pe care respectivul dispozitiv i sistemul de operare o vor folosi pentru a-i transmite date. Intervalul uzual de adrese pe care o plac de reea l folosete este 0x240-0x360. O parte dintre aceste adrese sunt deja atribuite unor dispozitive. De exemplu, adresa 0x278 este folosit de cel de al doilea port paralel, iar 0x378, de primul. Cartelele de sunet pot folosi 0x220, iar driver-urile CDROM pot folosi 0x300. PXE (Preboot Execution Environment) reprezint o modalitate de a buta (porni) calculatorul din reea, nu de pe un harddisc, dischet sau CDROM. Tehnologia a fost dezvoltat de Intel i este suportat de marea majoritate a cardurilor de reea i a calculatoarelor fabricate n prezent. Exist i alte protocoale de butare prin reea. Conexiunea logic folosete standarde numite protocoale. Un protocol este o descriere formal a unui set de reguli i convenii care stabilesc modul de comunicare ntre echipamentele dintr-o reea. Protocolul TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este principalul protocol folosit. Ultima parte a conexiunii o reprezint aplicaia care interpreteaz datele i le afieaz ntro form mai simpl. Aplicaiile lucreaz mpreun cu protocoalele pentru a trimite i primi date. Tipul plcii de reea trebuie s corespund cu mediul i protocolul folosite n reea. Placa de reea comunic cu reeaua printr-o conexiune serial i cu calculatorul printr-o conexiune paralel. Fiecare NIC are o adres unic scris ntr-un cip ROM de pe plac. Aceasta adres se numete adres MAC (Media Access Control) i are o dimensiune de 48 bii (12 cifre n baza 16) i este exprimat n hexazecimal (12 cifre). Primele 6 care formeaz OUI (Organizational Unique Identifer), sunt administrate de ctre IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers), identificnd productorul sau vnzatorul produsului. Celelalte 6, descriu numrul interfeei (Serial Number Interface) sau o alt valoare administrat de fiecare productor sau vnzator. Uneori adresa MAC este referita ca adresa BIA (Burned In Adress), deoarce este scris n memoria ROM, de unde este apoi copiat n RAM la iniializarea cartelei. 1

Fizic, cartela de reea este o plac cu circuite imprimate, placa ce se monteaz ntr-un slot de extensie de pe placa de baz. n cazul laptop-urilor cartela de reea se numete PCMCIA card sau mai nou PC card. Cartelele de reea sunt considerate dispozitive de nivel 2, deoarece fiecare din cartelele produse n lume are un cod unic, numit Media Acces Control (MAC) adress. Prin intermediul lor, calculatorul controleaz accesul la mediul fizic de transmisie a datelor. Uneori, cartelele de reea sunt dotate cu dispozitiv numit transceiver(trasnmiter/receiver), dispozitiv care convertete un anumit tip de semnal electric n alt tip sau chiar n semnal optic. n acest caz, transceiver -ul este considerat un dispozitiv de nivel 1 deoarece menirea sa este de a converti biii dintr-o form n alta, neavnd nimic de a face cu informaiile necesare celorlalte protocoale.

O plac de reea tipic are o pereche BNC sau AUI unde cablul de reea este conectat i cteva leduri informeaz utilizatorul asupra strii active a reelei i a transmiterii sau nu a unor date n reea. Hub-ul este un dispozitiv central folosit n reelele de tip stea, care repet sau amplific semnale, permind reelei s se extind prin adugarea de staii. De exemplu un hub Ethernet are n mod normal 8, 12 sau 16 porturi RJ-45, fiecare din acestea putnd fi conectat la un calculator, staie de lucru sau server. Deasemenea, portul BNC al hubului poate fi conectat la un cablu coaxial pentru a lungi reeaua. Punile convertesc tipurile de date din reea i efectueaz transmisii de date prin setri de baz. Punile furnizeaz conexiuni ntre LAN-uri. Deasemenea ele verific datele pentru a determina dac se va trece peste punte. Acest lucru face ca fiecare segment din reea s fie mai eficient. Switch-urile adaug un avantaj n controlul de trasferuri de date. Ele determin dac data trebuie s rmn n LAN i transfera informaia doar conexiunii care are nevoie. O alta diferen ntre puni i switch-uri este aceea ca switch-urile nu modific formatul informatiei transmise.

TCP/IP privire de ansamblu TCP/IP a fost denumit astfel dup cele mai importante protocoale din suit: Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Pentru a putea vizualiza comunicarea de reea separat fa de hardware, dezvoltatorii TCP/IP au mprit sarcinile individuale de comunicare n uniti separate, numite layere: - Fizic - Drivere de device i plci de reea - Reea - IP, ICMP, IGMP - Transport - TCP, UDP - Aplicaie - Telnet, FTP, HTTP, email etc. Componentele fiecrei uniti, numite layere, sunt interschimbabile. Acestea ndeplinesc aceeai sarcin, dar n moduri diferite. Una dintre aceste sarcini de comunicare implic tratarea aspectelor fizice ale reelei, placa de reea i mijlocacele de transport. n acest sens, plcile Ethernet reprezint exemplul cel mai cunoscut. Cnd se schimb placa de reea, pur i simplu se ncarc un nou driver pentru plac, dar nu este nevoie schimbarea Network Layer sau aplicaia. O alt sarcina a layerului fizic este de a formata datele astfel nct acestea s poat fi transferate prin cablu. Semnalele care apar trebuie s reflecte structura fizic a mijlocului de transport. n timp ce Physical Layer doar trimite date de la un capt al cablului la cellalt, Network Layer se asigur c datele vor ajunge la destinaie. Transport Layer selecteaz serviciul corespunztor de pe computerul care trimite datele i, n cazul lui TCP, se asigur c aceste date ajung la destinaie n siguran i n ordinea corect. Dac se ntmpl ca un pachet s se piard, TCP l va retransmite. Pachete Atunci cnd o aplicaie folosete TCP/IP pentru a transmite informaii, acestea avanseaz prin layerele setului de protocol pn cnd, n cele din urm, este trimis ca bitstream de ctre placa de reea. Fiecare layer adaug informaii de control. La fiecare nivel, un aa-numit header este adugat datelor dumneavoastr. O aplicaie care scrie date ncapsuleaz datele ntr-un header de aplicaie nainte de a le trece ctre TCP. TCP adaug propriul header TCP, crend un segment TCP pe care l transmite ctreIP i adaug nc un header pentru a creea o aa-numit IP datagram. ntr-o reea Ethernet, la aceasta se adaug i un header i un tail Ethernet pentru a creea un cadru fizic. Adrese Cnd vorbim despre adrese n TCP/IP internet, este bine s definim exact ce nelegem prin adrese. La cel mai de jos nivel, interfaa hardware are o adres fizic unic, de exemplu o adres Ethernet de 48 de bii, cu un format de tipul 00:E0:29:27: B1:75. Aceast adres este dat de ctre productor i este unic. Adresa Ethernet este necesar pentru comunicarea de nivel inferior. Un cablu Ethernet poate s gzduiasc multe computere. Placa de reea va analiza adresa Ethernet pentru a decide dac pachetul respectiv este pentru host-ul ei. n ceea ce privete accesul la cablu (Ether), aceast adres se numete Media Access Control sau adres MAC. Dar adresele MAC nu ne permit s construim reele la scar larg. Dei productorul de hardware atribuie adresa MAC, nu tie unde va fi folosit placa, astfel c ar fi imposibil rutarea ntr-o astfel de reea. IP Adresa IP pune ordine n acest peisaj aparent haotic. Fiecrui computer i este atribuit o adres IP ca numr de internet care este valid n Network Layer. Adresa IP este structurat. Prima parte a adresei conine numrul reelei n care se afl computerul, iar cea de-a doua parte se refer la computerul propriu-zis. Dac un computer dorete s comunice cu un alt computer, acest lucru nseamn, la urma urmei , transmitere de informaii prin Ethernet. Dar, pentru c adaptorul de reea recunoate numai adrese MAC, trebuie s existe un mod de a descoperi necunoscuta adres MAC prin intermediul cunoscutei adrese IP. i tocmai acest lucru l face Address Resolution Protocol (ARP). Dac expeditorul nu cunoate adresa ARP a destinatarului, pur i simplu trimite 3

o cerere ARP ctre toate computerele pentru a afla unde se afl inta. Dac inta recepioneaz aceast cerere, rspunde cu propria adres i computerele implicate rein un timp (de obicei n jur de 10 minute) maprile de adres MAC/IP. Se poate folosi comanda ifconfig pentru a afla adresa fizic a adaptorului de adres: Rutarea Aceast metod, de a ntreba fiecare computer din reea care e drumul ctre computerul int, poate fi folosit numai ntr-o reea local. Rutare nseamn alegerea celei mai bune ci pentru un pachet ntr-o anumit reea. Bineneles, computerele care iau aceste decizii se numesc rutere. Din punctul de vedere al reelelor locale, ruterul este gateway-ul ctre lumea exterioar. Fiecare host trebuie s tie gateway-ul sau ruta implicit. Acest lucru nseamn configurarea computerului astfel nct acesta s cunoasc adresa IP a ruterului su implicit. n cazul n care computerul int nu se afl n aceeai reea cu expeditorul, acesta din urm va contacta ruterul i se va baza pe el pentru descoperirea cii ctre int i trimiterea pachetelor la destinaie. i aici i dovedesc utilitatea cele dou pri ale adresei IP. Ruterul are nevoie de partea de reea pentru a gsi reeaua int, iar partea host desemneaz inta din cadrul reelei int. Dac reeaua surs este aceeai cu reeaua int, nseamn c cele dou computere fac parte din aceeai reea local. n acest caz, expeditorul folosete ARP pentru a descoperi adresa MAC i trimite datele direct la aceast adres. Subnet mask este folosit pentru a afla care parte a adresei aparine reelei i care host-ului.

Computer A i trimite un pachet Computerului B, folosind adresa de IP a acestuia i adresa MAC a portului din stnga de pe router. Routerul forward-eaz pachetul pstrnd adresele IP dar schimbnd adresele MAC. Aceast schimbare nu are nici un efect asupra pachetului 4

Tipuri de plci de reea


Denumit i adaptor LAN, NIC se monteaz ntr-un slot de extensie al plcii de baz avnd un port prin care se realizeaz conectarea n reea a computerului. Dup tipul de magistral (bus) de conectare putem considera: ISA Industry Standard Architecture (16bii / 8Mhz) EISA Extended ISA (32bii / 8Mhz) MCI Micro Channel architecture (16 / 32 bii) PCI Peripheral Component Interconnect (32bii / 33Mhz) PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 33Mhz) PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 66Mhz) PCI Peripheral Component Interconnect (64bii / 133Mhz) ISA (Industry Standard Arhitecture) Pe cale de dispariie, ce funcioneaz la 16 MHz i este folosit de plci grafice, plci de sunet i modemuri mai vechi; PCI (Peripheral Connection Interface) Interfaa cea mai cunoscut, functioneaza la 33 MHz i este folosit de plci grafice, plci de sunet, modemuri, convertoare, controllere etc. relativ noi, fiind proiect de Intel i ofera capabiliti PnP(Plug and Play), mprnd adresele IRQ (Intreruped Request) eliminnd astfel problema cauzat de numrul limitat de IRQ dintr-un calculator; Dup viteza de transfer putem ntlni: Plci de reea cu vitez de transfer 10 Mb/s; Plci de reea cu vitez de transfer 100 Mb/s; Plci de reea cu vitez de transfer 1000 Mb/s; Plci de reea cu vitez de transfer pn la 160 Gb/s; Tipuri de medii de comunicaie: twisted-pair, coaxial , wireless, fibr optic. n functie de mediul de comunicatie, de topologia retelei, NIC poate fi proiectata ca : Ethernet Card (Ethernet rapid, Gigabit Ethernet), Token Ring card sau Fiber Distributed Data Interface (FDDI) card.

Ethernet-ul
La nceputul anilor '60 au fost puse bazele CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) (protocolul utilizat de Ethernet) la Universitatea din Hawaii, iar n anii '70 Centrul de cercetare din Palo Alto al companiei Xerox a realizat prima retea Ethernet. De atunci Ethernet-ul a devenit cea mai popular tehnologie bazat pe Layer 2 (pot lua decizii de forwardare bazndu-se pe adresa MAC) din cauza c este cea mai potrivit pentru traficul de reea sporadic , dar de vitez mare al reelelor de azi. Ethernet face parte dintr-o familie de tehnologii pentru reelele de calculatoare proiectate pentru reelele locale de calculatoare(LAN). Ethernet-ul este o reea de difuzare. Acest lucru nseamn c toate gazdele dintr-o reea pot vedea frame-urile nodului care transmite, dar numai gazda care detine adresa MAC care se potrivete cu destinaia din cmpul destinaie va procesa datele transmise. Restul gazdelor le vor ignora. Folosete protocolul CSMA/CD (Carrier Sense,Multiple Access, Collision Detect) care ntrebuineaz o metoda de transmisie special pentru comunicarea cu nodurile retelei. - este o tehnologie care permite unei singure staii s transmit la un moment dat n retea; - este o tehnologie half-duplex; - dac este nclcat acesta tehnologie,apare o coliziune n reea;

- cnd un host care transmite recunoaste o coliziune,el trimite n reea un semnal de ambuteiaj (jam signal), care prelungete durata coliziunii suficient de mult astfel nct s fie recunoscut de fiecare nod din retea; - toate host-urile care intenioneaz s transmit nceteaz s trimita frames pe o perioada anume de timp; acesta perioada de timp random este generata de NIC pentru fiecare host;
Echipament Echipament Echipament Echipament Hubb repetor Hubb de comutatie

Echipament Echipament

Fac ca echipamentele s apar conectate mpreun

Trec mesajele spre echipamentele de destinaie, evitndu-se coliziunile

Exist mai mult de 18 tipuri de reele Ethernet pentru care exist specificaii sau pentru care nc se dezvolt specificaiile. n tabelul de mai jos sunt prezentate cele mai importante. Numele Segmentul Maxim de Viteza Mediul Standard Lungime Orange Hose Ethernet 10Base5 10 Mbps Thick COAX 500m * CheaperNET * 10Base2 10 Mbps Thin COAX 185m 10BaseT 10BaseT 10 Mbps Cat 5 UTP 100m Multimode Fiber Ethernet 10BaseF 10 Mbps 2000 m Optical Fiber 100 Fast Ethernet 100BaseT Cat 5 UTP 100m Mbps Gigabit Ethernet over 1000 1000BaseT Cat 5 UTP 100m UTP ** Mbps *disprute ** dezvoltare ulterioar 10Base2 - Ethernet cu 10 Mbps pe cablu coaxial subtire (RG-58). La 10Base2, pe placa de reea se gsesc i AUI (Access Unit Interface) i MAU (Media Attachment Unit). Un segment poate avea o lungime maxim de 185 m, pot fi folosite maxim 4 repetoare, fiind posibile astfel maxim 5 segmente. 10Base5 - Ethernet cu 10 Mbps, pe cablu gros coaxial (RG-8A/U sau cablu galben), numit i Thick Ethernet. 6

10BaseFL - Ethernet cu 10 Mbps ntr-o reea de tip stea cu fibr de sticl. Dimensiunea maxim, cu fibra multi-mode i o lungime de und de 850 nm, este de 2 km, iar la o lungime de und de 1300 nm este de 5 km, iar cu fibra mono-mode la o lungime de und de 1300 nm se pot atinge chiar 20 km. 10BaseT - Ethernet cu 10 Mbps printr-un cablu torsadat (UTP). Staiile sunt conectate printr-un cablu propriu de maxim 100 m la un distribuitor central sau concentrator (hub sau switch). 100BaseFX - Ethernet cu 100 Mbps (Fast Ethernet) prin fibr de sticl (multi-mode sau mono-mode). Lungimea maxim de cablu ntre staie i distribuitorul central este de 400 m. ntre distribuitori sau convertoarele de mediu pot fi conectate fibre multi-mode de pn la 2 km, sau fibre mono-mode, ntre 20 i 40 km (lungimea de und fiind de 1300 nm). 100BaseSX - corespunde unui 100BaseFX cu o lungime de und de 850 nm. Lungimea maxima a cablului poate fi de 300 m. 100BaseTX - Ethernet cu 100 Mbps (Fast Ethernet) prin cablu torsadat (de cupru) cu 4 fire. Lungimea maxim a cablului ntre staie i distribuitorul central este de 100 m. 1000BaseSX - Ethernet cu 1000 Mbps (Gigabit Ethernet) prin fibr de stic multi sau mono-mode la o lungime de und de 859 nm. Lungimea maxim a cablului ntre distribuitor i staie este, n funcie de tipul i calitatea fibrei, ntre 220 si 550 m. 1000BaseLX - Ethernet cu 1000 Mbps (Gigabit Ethernet) prin fibr de sticl multi sau monomode la o lungime de und de 1270 (1300) nm. Lungimea maxim a cablului, n funcie de tipul i calitatea fibrei, este ntre 550 si 5000 m ntre distribuitor i statia LAN. Convertoarele de mediu speciale pot acoperi distane ntre 5 km (1300 nm lungime de und) si aproximativ 25 km (1310 nm lungime de unda). Gigabit Ethernet Gigabit Ethernet este o extensie la standardul de reea Ethernet IEEE 802.3, standard conceput iniial pentru viteze de 10 Mbps i 100 Mbps - care ofer o lime de band de 1.000 Mbps sau un gigabyte pe secund, mentinnd compatibilitatea complet cu multitudinea de noduri Ethernet instalate n toata lumea. Gigabit Ehernet combin suportul simplu oferit de Ethernet cu o flexibilitate i scalabilitate mai mare pentru abordarea noilor aplicaii i tipuri de date. Realizarea unei transmisii de date la viteze mai mari de 1 Gbps necesit, la prima vedere, un suport hardware pe msur. Iniial, Gigabit Ethernet a funcionat numai pe fibr optic, dar n ultimul timp tehnologia a fcut posibil aceast vitez i pe cabluri UTP de categoria 5. n cazul fibrelor optice multiple, transmisia se poate face la distante variind ntre 220 i 550 de metri, iar cu fibr optic singular, distana poate ajunge la 100 km. Transmisia n Gigabit Ethernet printrun cablu de cupru s-a limitat la conectarea serverului cu un switch aflat la o distan de maxim 25 de metri, realizndu-se viteze de 1,25 Gbps. Totui, eforturile de a transmite prin cablu de tip UTP (1000Base-T) par a fi n ultimul timp ncununate de succes i pentru distane mai mari, de pn la 1 km. Performanele reelelor Gigabit Ethernet, determinate i analizate de ctre laboratoarele unor firme specializate, s-au calculat pentru un singur port la dimensiuni variabile ale pachetelor de date transmise: 64 bytes, 128 bytes, . . . , 1518 bytes. n funcie de dimensiunea pachetului, legatura s-a realizat la o rata de transfer cuprins ntre 81.274 pachete pe secunda (pps) i 1,488 milioane pps. Testul a artat c se poate obine un randament practic de 100%. Dac se includ cei 12 bii de sincronizare inter-cadre i 8 bii iniiali, la pachete de 64 bii cu rata de peste 1,48 milioane de pps, legtura prin Gigabit Ethernet se face la o vitez de 1 miliard de bii pe secund (1.488095 milioane pps * [64 + 12 + 8 bytes] * 8 bit/byte = 1.000 de milioane de bii pe secund). 7

n momentul de fa, Ethernet este tehnologia folosit n aproximativ 80% din reelele LAN existente, iar Fast Ethernet devine tot mai des alegerea n achiziia de hardware pentru desktop. Aceste tehnologii deschid calea i mai ales nevoia de Gigabit Ethernet, ncepnd cu aplicaii Intranet pn la conectarea la backbone. Pentru a nu da impresia ca Gigabit Ethernet este singura tehnologie care realizeaz viteze de transmisie de peste 1 Gbps, trebuie s spunem aici ca ea este complementar cu aa numita tehnologie ATM (Asynchronous Transfer Mode), fiecare avnd locul sau n cadrul unei reea LAN. Totui Ethernet i extinderea la Gigabit Ethernet se dovedete a fi cea mai popular tehnologie LAN, aceasta din urma permind trecerea de la desktop la backbone cu mare usurin i cu costuri relativ reduse. ATM rmne ideal pentru conexiunile la reele de mari dimensiuni (de tip WAN), n care avem nevoie de suport pentru aplicaii de timp real i servicii integrate (voce, video, imagine, date i text). Rezultatele testelor de performan a reelelor Gigabit Ethernet Dimensiunea Viteza de Viteza de Bii pe sec x Randament pachetului transmisie transmisie 1000 teoretic practic (pps) 64 1488095 1488095 1000000 100% 128 844594 844594 999999 100% 256 452898 452898 999999 100% 512 234962 234962 999998 100% 768 158629 158629 999997 100% 1024 119731 119731 999993 100% 1280 96153 96153 999991 100% 1518 81274 81274 999995 100%

ETHERNET Protocol
Model OSI la nivelul soluiei Ethernet TCP/IP

Application-Oriented Layer Transport Layer Network Layer Link/Physical Layer

FTP

DNS

Telnet

HSE/FF

TCP IP Leased Line

UDP

Ethernet

Token Ring

AIRPANET

Ethernet reprezint suportul fizic. Cnd un device din cadrul unei reele Ethernet caut s transmit date ctre alt device, va cauta s deschid un canal de comunicaie cu acesta, folosind adresa MAC: datele transmise vor transporta i adresa MAC a destinaiei. Pe msur ce datele traverseaz mediul fizic de

transmisie, NIC-ul fiecrui calculator din reea verific dac adresa sa MAC corespunde adresei destinaie inclus n pachet. Dac adresele nu sunt identice, NIC ignor datele din pachet, date ce continu s circule ctre urmtoare destinaie. Dac adresele sunt identice, NIC face o copie a pachetul cu date i plaseaz aceast copie n calculator, la nivelul legatur de date. Pachetul original va continua s circule prin reea, ctre alte destinaii, unde se va verifica corespondena dintre adresele MAC. Dezavantajul major al adresei MAC const n faptul c aceste adrese nu au o structur strict definit: vnzatorii au OUI-uri diferite. Altfel spus, adresarea MAC nu este o adresare ierarhic, dup cum se va vedea c este adresarea IP. Pe msur ce reeaua crete, acest dezavantaj devine o problem major. Avantajele tehnologiei Ethernet - comercializarea n volume mari la preuri mici, fiind componenta standard pe plcile de baz a numeroase sisteme de calcul; - devide standard industrial de facto, n special pentru comunicaiile industriale de mare vitez ; - integrarea i distribuia informaiilor de producie i manufacturare vor fi mai facile ; - majoritatea sistemelor de computere utilizate n business sunt ncadrate cu personal specializat n administrarea reelelor, avnd abiliti pentru proiectarea de reele, instalare i ntreinere. Dezavantajele tehnologiei Ethernet - funcionnd pe baza de broadcast,cumulat cu aplicaii voce-video,poate crea congestii pe reea; - cea mai mare problem a tehnologiei Ethernet o reprezint coliziunile.

Plcile adaptoare pentru reea Plcile adaptoare pentru reea au o mic memorie folosit ca memorie-tampon. Similar altor dispozitive hardware, placa de reea are nevoie de un driver prin care s poat fi controlat. n sistemele Plug-and-Play (PnP), plcile de reea sunt configurate automat fr intervenia utilizatorului, n timp ce pe sisteme non-PnP configurarea se face manual prin programul de setare a comutatoarelor DIP. Testul de eroare n calitatea semnalului SQE (Signal Quality Error) este folosit pentru a testa dac circuitul dintre transmitor i interfaa de reea (NIC) prezint coliziuni. n majoritatea reelelor moderne Ethernet, testul SQE nu mai este folosit. Cele mai multe plci de reea (NIC) au un transmitor integrat i testul pentru coliziuni nu mai este necesar. Funciile plcii de reea Placa de reea realizeaz urmtoarele funcii: - pregtete datele pentru a putea fi transmise printr-un mediu; - transmite datele; - controleaz fluxul datelor de la calculator la mediul de transmisie ; - recepioneaz datele venite prin cablu i le transform n octei pe care unitatea central a calculatorului ii poate inelege.

Schema bloc a unei plci de reea Modul convertor linie seriala Ethernet SERETHER-110 Descriere modul : Modulul SERETHER-110 asigura interfaarea echipamentelor RS-232/485 cu sistemele Ethernet-TCP/IP. Orice echipament serial cu protocol asincron poate utiliza SERETHER-110 pentru a trimite sau primi date n reelele locale sau geografice bazate pe protocolul IP.Aplicaiile pot comunica utiliznd standardul API, standard ce este comun tuturor sistemelorde operare. Produsul se livreaz mpreun cu un program de configurare a conexiunii cu reeaua, ct i a celei seriale. Modulul este transparent fa de datele transmise.n diagrama de mai jos sunt prezentate schematic modulele cu interfete RS-232/RS-485conectate la un PC ndeprtat echipat cu interfaa Ethernet.

10

Caracteristici tehnice : 8 LED-uri ce indic: - activitatea pe legatura UTP (LINK) - modul de conectare i transferul de date: 10MB sau100MB - coliziunile n reea (COL) - alimentarea cu energie (POWER) - activitatea pe linia seriala de transmisie (Tx / Rx) - existena unei conexiuni TCP (CONECT) - memoreaz permanent configuraia n EEPROM Ethernet: Interfaa 10Base-T (10Mbps) prin intermediul conectorului RJ45 Porturi seriale asincrone: Dou interfete paralele separate - RS-232 - conector DB9 tat - RS-485 - conector DB9 mam - Viteza de comunicaie: 9600, 19200bps - Delimitarea mesajelor primite: pentru lungimea buffer-ului, timeout sau caracter(programabil) - Temperatura de lucru: 0-50oC - Umiditate: 0-95% fr condens - Dimensiuni (fr cabluri) [mm]: Lxlxh = 156x83x41.3 - Alimentare: 12-30Vcc

11

S-ar putea să vă placă și