Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
6-9 ani:
Se define te prin compara ie cu ceilal i Are stim de sine global Autoreglare prin limbaj internalizat
Stima de sine
Aspect fizic Competen colar Competen sportiv Acceptare social Comportament
Stima de sine
Discrepan a ntre importan a domeniului i percep ia propriei competen e p stim de sine sc zut q Ajustarea importan ei domeniului Insuccesul = atribuit procesului i nu tr s turii stabile
FeedbackFeedback-ul
Centrat pe proces Centrat pe rezultat Centrat pe persoan
Dezbatere
Lauda
Aspecte pozitive Sincer Adaptat la sarcin Centrat pe proces/efort/corectare a gre elilor Informativ Centrat pe expectan e realiste Str duin a = succes Aspecte negative Prea frecvent Dispropor ionat Centrat pe tr s turi permanente Centrat pe compararea social Centrat pe rezultat Bun, de tept = succes
Strategii de motivare
Precizarea unor scopuri/ obiective precise nv are prin cooperare (obiective colective i obiective individuale) Motiva ia intrinsec Motiva ia extrinsec
Strategii de motivare
Motiva ia intrinsec (pl cere, mndrie, ncredere):
Activit i provocatoare care s permit tr irea succesului imediat (reu ite pe etape) Entuziasm din partea prof/ formatorului Asigurarea particip rii tuturor (men inerea copiilor activi) Activit i cu aspect de joc Laud , centrarea pe realiz ri, feedback pozitiv
Strategii de motivare
Motiva ia extrinsec :
Rezultatul este efectul unor tr s turi maleabile i nu stabile Grafice, puncte pentru progres Se valorizeaz att rezultatul ct i procesul
Jocul
Ce jocuri prefera i? Ce oportunit i de joac avea i? Ce anume din felul de a fi va influen at alegerea jocurilor? Cum au influen at jocurile felul de a fi?
Diferen e de gen
B ie i Activi, zgomoto i Prefer activit ile afar Folosesc mai mult spa iu Grupul de joac mai mare Competitivi Prefer jocuri cu reguli Direc i, explici i, individuali ti Prefer mai trziu dect fetele grupul de acela i gen Fete Lini tite Prefer acitivit ile n untru Folosesc mai multe categorii de juc rii dect b ie ii Mai indirecte, subiective, afiliative
Dezbatere
Jocul
Caracteristici:
afecte pozitive: distractiv, pl cut primeaz realitatea interioar motiva ie intrinsec orientare pe proces nu pe produs flexibilitate, spontaneitate alegere liber
Dezbatere
Teorii explicative:
De ce se joac copiii? Care este scopul jocului? Care sunt consecin ele jocului? Care este rela ia dintre joc i nv are? Ct de mult ar trebui s se joace copiii? La ce vrste este important jocul?
Jocul i dezvoltarea
Dimensiunea cognitiv :
dezvoltarea conceptual rezolvarea de probleme gndirea divergent
Jocul n educa ie
Avantaje:
afecte pozitive libertate crescut valorizeaz lumea interioar a copilului dezvolt flexibilitatea i creativitatea orientat spre proces nu spre rezultat ofer sens nv rii, este centrat pe elev echilibraz pogramul de studiu
Jocul n educa ie
Dezavantaje:
progresul este dificil de documentat consum mai mult timp necesit efort n plus din partea profesorilor dar i din partea elevilor
Dezbatere
Caracteristica ludic
Component cognitiv : spontaneitate, creativitate, inteligen Component emo ional : bucurie, sim ul umorului
Caracteristica ludic
Exploratori Spectatori Actori