Sunteți pe pagina 1din 7

Liceul Ioan Slavici Panciu

Forte Mecanisme simple

REALIZATOR: VIZITIU ANDREI-MIHAI

ExploreIT 2012

CUPRINS
1. Introducere 2. Tehnologii folosite 3. Structura continut
3.1. Lectii 3.2. Teste 3.3. Jocuri

4. Anexe
4.1. Dictionar

1. Introducere
Fiind la profilul matematica-informatica, fizica este unul dintre cele mai importante obiecte de curs, insa rareori pot gasi informatii utile pentrul nivelul la care lucram in clasa. De aceea miam propus sa creez un soft care sa ajute alti elevi ca mine in consolidarea cunostintelor din domeniul mecanicii. De asemenea softul se adreseaza si elevilor mai mici deoarece lectiile contin exemple vizuale, animate si interactive. Astfel elevul este provocat sa invete prin descoperire, e motivat sa aprofundeze prin teste si este evaluat prin joc. Altfel spus elevii vor putea parcurge lectia eficient fara sa se plictiseasca, vor cauta raspunsuri la probleme prin teste, si vor aplica tot ce au invatat int-o maniera distractiva, prin joc.

2. Tehnologii folosite
SwishMax 4 este una din aplicatiile care simplifica procesul de creare a elementelor Flash. Cele peste 380 de efecte incluse pot contribui la realizarea facila a unor animatii Flash spectaculoase. Se pot aplica rapid efecte asupra elementelor din animatie, controland totodata si intervalul de derulare al acestora. Prin intermediul aplicatiei se pot integra usor butoane cu efecte de tip rollover sau tranzitii pentru imaginile incluse in animatii. In ceea ce priveste posibilitatile de utilizare a actiunilor scrise , SwishMax 4 dispune de un limbaj puternic Scripting pentru utilizatori avansai. Si nu este de neglijat faptul ca dimensiunea aplicatiilor este redusa.

3. Structura continut
3.1. Lectii
Softul are 3 lectii structurate pe subcapitole care trateaza bazele mecanicii: -Principiile fizicii newtoniene -Forte -Mecanisme simple Principiile fizicii newtoniene Elevului ii sunt explicate legile mecanicii intr-o maniera facila si usor de inteles. Forte Elevului ii sunt explicate principalele forte si modul de aplicare al acestora. Mecanisme simple Elevului ii sunt explicate moduri de a se folosi de fizica in viata de zi cu zi. Simulatorul este o parte speciala a softului deoarece aici elevul urmeaza sa observe practic tot ce a invatat in lectiile anterioare.

3.2. Teste
Testele sunt create pentru a aprofunda cunostintele: -Test aprofundeaza cunostintele de baza ale elevului prin seturi de intrebari teoretice -Probleme aprofundeaza cunostintele elevului cu ajutorul problemelor cu caracter practic.

3.3. Jocuri
Jocurile au fost creeate pentru a evalua elevul intr-un mod distractiv. Acestea sunt: -Spanzuratoarea (testare prin intrebari lacunare) -Manole (testarea cunostintelor prin problmeme fizice de dificultate crescatoare)

4. Anexe
4.1. Dictionar
Dictionarul apare sub forma unei miniferestre si poare fi accesat din orice punct al lectiei. Dictionarul contine termeni care ar facilita intelegerea materiei predate.

S-ar putea să vă placă și