Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Pregtit cu sprijinul resurselor financiare din bugetul de stat al Republicii Slovace, prin
intermediul programului de oficial pentru dezvoltare SlovakAid, n cadrul proiectului
SAMRS/2011/04/04 ,,Modernizarea educaiei n Republica Moldova pregtirea
pedagogilor i a studenilor pentru metodologia e-educaie lrgete accesul la o educaie
flexibil.
Cuvnt introductiv
Publicaia de fa a fost pregtit cu ajutorul resurselor financiare de la bugetul de stat al
Republicii Slovace, prin intermediul programului de oficial pentru dezvoltare SlovakAid,
n cadrul proiectului ,,Modernizarea educaiei n Republica Moldova pregtirea
cadrelor didactice i a studenilor pentru metodologia e-learning lrgete accesul la
o educaie flexibil. de care se ocup asociaia civic Academia Istropolitana Nova din
Svt Jur.
Scopul principal al proiectului l reprezint contribuia la modernizarea educaiei din
Republica Moldova prin instruirea cadrelor didactice universitare, a studenilor i
a educatorilor de aduli, n domeniul metodologiei e-learning. n acest scop, a fost pregtit
i acest ghid. Amploarea sa este adaptat unui curs de e-leraning de o sptmn.
Grupurile int sunt cadrele didactice, studenii i formatorii de educatori din Republica
Moldova, ns ghidul este potrivit i pentru cei interesai de e-learning, precum angajaii
care se ocup de pregtirea materialelor aferente cursului de e-leraning (autori) sau de
conducerea pregtirii unor astfel de materiale, profesori (meditatori) sau angajai care se
ocup de asigurarea eficienei educaiei, precum i de introducerea ei (manageri).
mprirea coninutului prezentului ghid corespunde managerilor, autorilor sau
profesorilor.
Ghidul sumarizeaz att cunotine teoretice din domeniul e-learning, precum i
experien practic i aplicarea ei n sistemul Moodle. Astfel se formeaz un material
compact, care poate introduce n lumea e-learningului i pe neiniiai.
V doresc succes n studierea ghidului i s ctigai cunotine i aptitudini care s
constituie o baz permanent pentru dezvoltarea activitilor dumneavoastr de e-leraning
din viitor.
Cuprins
Fiierele
Paginile HTML
Titluri
Adresare
Link-uri URL
Crile
37
41
43
43
44
45
4.2
Anchetele
48
4.2.1
4.3
Forumul de discuii
52
Evaluarea................................................................................................................................. 55
4.3.1
21
22
25
27
28
30
Sarcini
55
Bibliografie ........................................................................................................................................... 60
Introducere n e-educaie
n acest capitol vei face cunotin cu noiunile de baz din domeniul e-educaie, cu
istoria i dezvoltarea sa. Vei ctiga o imagine de ansamblu att a structurii i
a componentelor de baz ale e-educaiei, precum i a standardelor din acest domeniu. Vei
putea:
cunoate istoria e-educaiei
defini e-educaia
explica noiunille de baz
trasa structura sistemului e-educaie
caracteriza componente individuale
descrie standardele din e-educaie
1.1
Istoria e-educaiei
n sociatatea uman, educaia are un rol de nenlocuit. Asemeni societii umane nsi, i
educaia a trecut prin numeroase faze de dezvoltare, care au corespuns nivelui i
mijloacelor perioadelor respective. Una dintre caracteristicile dominante ale perioadei
actuale este, n mod indubitabil, utilizarea tehnologiei informaiei i a comunicaiilor
(TIC). Dup revoluia agrar i industrial, astzi putem vorbi desprea evoluia
informaional. Se nelege c influena sa se afirm i n domeniul educaional. Dac
dorim s tratm istoria e-learning, trebuie s urmrim dezvoltarea TIC.
Istoria TIC ncepe de la jumtatea secolului trecut, cnd au nceput s apar primele
computere electronice, care ulterior au fost conectate n reele de computere. La nceput
au dominat computerele centrale, fapt care limita prima form de educaie asistat de
computer (CBT) la sursele centrale. .Interfaa de utilizare era de tip text i astfel
comunicaia cu computerul se realiza n cea mai mare msur prin intermediul
terminalelor, cu ajutorul liniei de comand. Programele educaionale erau atunci limiate
la seturi de ntrebri i rspunsuri (Q&A). n anii 80, evoluia TIC aduce posibiliti de
descentralizare. Apar computerele personale i, n plus, la reeaua militar ARPANET se
conecteaz organizaiile academice, fapt considerat a fi naterea Internetului. Astfel se
stimuleaz dezvoltarea serviciilor de internet, precum pota electronic (e-mail), listele de
distribuie (mailing list), chatul, forumurile de discusii i altele. Pentru cel mai utilizat
serviciu din ziua de astzi, WWW (sau, mai simplu, Web) a trebuit s ateptm pn n
anii 90, acesta aprnd dup ce computerele personale au dobndit interfaa grafic de
utilizator i capacitatea redare multimedia. Web a nceput treptat s domine, i, dei
educaia asistat de computer (utiliznd CD i DVD multimedia) avea n continuare
o cot de utilizare, a fost introdus conceptul de nvare bazat de Web (WBT).
Conceptul de e-educaie (engl. e-learning) a nceput s i fac apariia n a doua jumtate
a anilor 90. Astfel, cnd Web-ului se transforma dintr-unul pasiv n unul activ (al crui
creatori sunt utilizatorii nii), n anul 2004 a aprut Web 2.0 i ulterior i denumirea
e-educaie 2.0. Astzi, n perioada Internetului de tipul broadband, e-educaia este
caracterizat de un coninut bogat (multimedia), interactivitate i mobilitate, tinznd spre
studiul bazat pe colaborare i formare de comuniti. (engl. collaborative and social
learning).
TIC nu este ns singurul factor care a predeterminat evoluia istoric a e-educaiei. nc
nainte de dezvoltarea TIC, am fost martorii apariiei diferitelor forme de nvare care au
6
Vizibilitate
Introducerea
noilor
tehnologii
Punctul maxim
al infla iei
a teptrilor
superficiale
Limita
inferioar a
dezamgirii
Cre terea
gradului de
n elegere mai
profund
Evolu
Evoluie ie
uniform
a a
uniform
productivit
productiviti ii
i
Faze de dezvoltare
1.2
Definiia e-educaiei
Ce este e-educaia? Caricatura amuzant din fig. 1.2 ilustreaz aa-numita teorie
hidraulic a educaiei [1] al crei esen const n umplerea capetelor studenilor cu
informaii numeroase cu ajutorul presiunii, adic cu ct furnizm mai multe informaii, cu
att i vor aminti studenii mai multe. Dei tim cu toii c aceast teorie nu funcioneaz
7
bine n practic, o ntlnim aplicat de multe ori n diferite cicluri de nvmnt. n cazul
teoriei hidraulice a e-educaiei, computerul este sursa unei cantiti enorme de informaii,
care trebuie transferate n capetele studenilor. Dei de multe ori e-educaia pare aa, e
o mare greeal s limitm posibilitile e-educaiei doar la acest nivel. E-educaia
dispune de departe de mult mai ample posibiliti dect a fi doar o surs uria de
informaii, iar inta ghidului de fa este s nvee utilizarea acestor posibiliti.
1.3
Noiuni de baz
Dap cum a fost deja menionat mai sus, terminologia n e-educaie este instabil. Totui,
se pot identifica cteva noiuni care apar adeseori la caracterizarea e-educaiei.
Una dintre cele mai frecvente este noiunea de nvmnt la distan, care prin natura
sa este foarte apropiat de e-educaie i, conform ctorva surse, reprezint o noiune mai
larg, care ntr-un final include i e-educaia (fapt care este n contradicie cu a treia
definiie a e-educaiei i astfel demonstreaz lipsa de unitate a terminologiei). Tipic
pentru nvmntul la distan este faptul c profesorul se afl la distan de student,
temporal sau spaial (sau ambele n acelai timp). Astfel, nvmntul are loc prin
mijloace sincrone sau asincrone (a se vedea mai jos) care includ corespondena scris sau
legtura telefonic, schimbul de texte, imagini, de casete audio i video, dar i nvarea
online, audio i video-conferine, televiziunea interactiv i altele.
n cazul nvmntului la distan (i aadar i n cel al e-educaiei), apare n prim-plan
capacitatea studenilor de autoevaluare. n cadrul acestui proces, studenii i stabilesc
singuri nivelul de cunotine atins. Legat de acest fapt se aplic auto-educaia i se
folosete capacitatea de parcurgere a materiei de ctre un anume individ. La acest tip de
nvmnt, studentul i nu profesorul se afl n centrul ateniei. Domin mijloacele de
nvmnt asincrone.
O alt noiune des utilizat este educaia asistat de calculator (CBT - Computer Based
Training). Face parte din noiunile mai vechi, care obinuia s indice studiul cu ajutorul
computerului. Materialele educaionale erau prezentate pe calculator, proveneau n
deosebi pe de suport CD i eventual DVD, neexistnd nevoia conectrii calculatorului la
reeaua de Internet. De accea, n materialele educaionale nu erau prezente link-uri la
resurse externe. Odat cu apariia Internetului, aceastp noiune a fost ulterior nlocuit n
mod natural cu noiunea nrudit de WBT.
Instrucia asistat prin Web (WBT - Web Based Training) a devenit actual odat cu
rspndirea serviciului de Internet WWW. Materialele educaionale sunt amplasate n
paginile Web i sunt accesibile cu ajutorul browser-elor Web. Internetul i Web-ul aduc
n cadrul WBT o interactivitate crescut, hiperlink-uri i posibilitatea comunicrii
electronice. Se pot aplica i mijloacele de instruire sincron. Apare nevoia prezenei
profesorului capabil s direcioneze instruirea n mediul online (engl. noiunea
,,facilitator se poate n acest context traduce prin ndrumtor n mediul electronic). n
fig. 1.3 se pot observa elementele cu care WBT a mbogit ceea ce la nceput a fost CBT.
WBT (Internet)
+ lucru n echip
+ videoconferine
+ chat
+ forumuri de discuii
+ teste online
+ pot elektronic
+ hyperlink-uri
Interactivitate
vita
Teste pe calculator
Simulrimulcie
Animaii
Video
Audio
Imagini
Text
Fiiere mari audio i video
Elemente asistate
Fig. 1.3 Asistare CBT i WBT
Noiunea mai larg dect CBT i WBT este termenul mai general de nvare bazat pe
tehnologie (TBT - Technology Based Training). Aceasta marcheaz ntregul coninut al
instruirii electronice, fr a lua n considerare modalitatea sa de transmitere ( CD, DVD,
Web sau LMS). Aceast noiune include i toate metodele de nvare precum tutorialele,
simulaiile, medii de lucru n echip i instruirea prin colaborare.
Odat cu apariia tehnologiilor mobile, noiunea m-educaie (educaie mobil) se separ
de noiunea e-educaie. Este vorba mai ales de utilizarea aispozitivelor mobile precum
Smart Phones sau tablete cu scopuri educaionale.
Acesul la sursa i activitile educaionale este doar un aspect al e-educaiei. Coninutul
educaional trebuie s fie localizat undeva. Odat cu dezvoltarea cantitii uriae de date
pe Internet, s-a nceput folosirea termenului sisteme de management al coninutului
(CMS - Content Management System). Sarcina CMS este stocarea, indexarea, cutarea i
arhivarea coninutului. Mai departe, aceste sisteme permit organizarea i managementul
accesului la coninut. Prescurtarea CMS poate totui cpta i un sens uor diferit n
domeniul e-educaiei, i anume sistem pentru managementul cursurilor (CMS
course management system) care ns este folosit mai rar.
Din contra, o noiune foarte des folosit este sistemul pentru managementul nvrii
(LMS - Learning Management System). LMS provine de la noiunea WBT, deoarece este
vorba despre un sistem Web care este completat cu funcii pentru managementul
coninutului educativ, include sistemul utilizatorilor de educaie i organizeaz nvareau
(desfurarea cursurilor, efectuarea activitilor educaionale, comunicarea, urmrirea
progresului n nvare, evaluarea .a.). Multe sisteme LMS depun eforturi s devin
autonome, pentru a putea colabora cu obiecte educaionale create n alte medii,
standardele jucnd un rol hotrtor. Sistemului LMS i este dedicat o parte consistent
din prezentul ghid, deoarece exemplele din partea practic sunt create cu ajutorul
sistemului LMS Moodle.
Amintim c, n afar de noiunea LMS putem ntlni i noiunea nrudit de LCMS
(Learnig Content Management System) care a aprut prin combinarea ntre LMS i CMS.
10
Dei termenul LMS nu conine vreo referin la coninut, adeseori noiunea LMS se
utilizeaz ca echivalent al noiunii LCMS, dar i al alora, precum de ex. WLE (Web
Learning Environment) sau sisteme educaionale inteligente. Aceasta se datoreaz
faptului c funciile iniiale ale sistemelor LMS erau orientate doar spre administrarea i
organizarea predrii dar ulterior li s-au adugat funcii pentru administrarea coninutului,
pentru posibilitile de comunicare sincron i asincron i chiar nite instrumente
autoriale, iar astfel a crescut funcionalitatea sistemelor LMS, denumirea sa n sine
ncetnd s mai reflecte aceste schimbri.
Din perspectiva armonizrii temporale se poate diferenia ntre educaia sincron i
asincron. Despre instruirea sincron se poate vorbi n cazul n care profesorul i elevii
sunt participani la instruire n acelai timp. Atunci se pot obine reacii imediate la
ntrebrile puse, studenii pot fi numii sau pot participa la discuie cu ajutorul
instrumentelor mediului electronic, profesorul poate gestiona desfurarea temporal
a nvrii. Pentru transmiterea coninutului educaional, n acest caz se poate mprti
tabla electronic i se poate afla progresul atins n nvare, se pot utiliza instrumente de
audio sau videoconferin, telefonia prin internet sau transmiteri live de la cursuri cu
posibilitatea instantanee de obinere de feedback.
n contrast, instruirea asincron nu necesit participarea la nvare n acelai timp.
Participanii pot fi aadar la distan att spaial ct i temporal. Reaciile sunt n acest caz
ntrziate, dar, pe de alt parte, studenii pot aloca timp de gndire contribuiilor sau
aciunilor lor. Instruirea asincron confer studenilor posibilitatea de a-i formula
propriul lor orar de studiu. Se folosesc formele de comunicare electronic precum pota
electronic, forumurile de discuii, diferitele sisteme pentru trimitere de mesaje scurte,
mai departe studiul resurselor de instruire electronic, prelucrarea temelor, vizitarea
portalurilor educaionale i a bibliotecilor electronice.
Legat de tendinele noi din e-educaie, apar noiuni precum sal de clas virtual sau
comunitate virtual de nvare. Este vorba de medii simulate care permit mprtirea
ideilor i reacia la afirmaiile celorlali, prin intermediul comunicaiei. O nsemntate din
ce n ce mai mare o capt nvarea social (social learning) adic nvarea n cadrul
unei societi virtuale cu ajutorul instrumentelor sociale care sunt nainte de toate
comunicarea electronic eficient ntre studeni, precum i cu profesorii. O viziune
asemntoare o are nvarea prin colaborare (collaborative learning) care se bazeaz
pe colaborare strns cu parteneri aflai la acelai nivel. Pentru aceste tipuri de nvare
apare n prim-plan noiunea de educaie informal. Acest tip de educaie ne este cel mai
apropiat nc de la nceputul existenei noastre, deoarece include cunotine pe care le
ctigm n viaa noastr cotidian prin discuiile sau sfaturile cu prietenii, colegii sau
porfesorii, urmrind experii i ctignd experien care apoi formeaz personalitatea
noastr.
1.4
Structura e-educaiei
NIVELUL 1:
Cercetare
Transferul coninutului
ncercri
CONCEPTUALIZARE
NIVELUL 4:
Discuii
Conside
raii
Identificare
Selec
ie
Managementul ciclului
educ
aion
al
DIALOG
Compilare
Clasificar
e
CONSTRUCIE
NIVELUL 2:
Instrumente pentru
efectuarea temelor
NIVELUL 3:
Fig. 1.4 ilustreaz cele patru nivele menionate i totodat denumete elementele
individuale din nivelele date. Educaia se poate caracteriza concis ca un proces dirijat de
la crearea conceptului pn la construcie prin contribuia dialogului. De aceea, nu ar
trebui s lipseasc din structura e-educaiei niciunul din aceti factori. Din acest motiv,
sistemele pentru e-educaie trebuie s ofere instrumente electronice echivalente pentru
realizarea procesului educaional la toate nivelele menionate.
La nivelul de transmitere a coninutului este mai nti nevoie s se creeze materialele
electronice educaionale. La aceasta ne servesc diferitele instrumente autoriale. Aceste
materiale trebuie apoi s fie implementate adecvat n mediul electronic. Este de dorit ca
n materiale s fie prezente elemente multimedia i interactive, cu scopul creterii
atractivitii i eficienei predrii. Transmiterea acestui coninut astfel conceput are loc
apoi prin intermediul browserelor Web i a accesrii adecvate a mediului electronic
educativ, de ctre studeni. La acest nivel, este important s se ofere studenilor
posibilitatea de feedback prin intermediul ntrebrilor sub form de auto-test, pentru a se
putea afla progresul atins n studiu. Aceast funcie este n cea mai mare parte este oferit
de sistemele LMS, unde se introduc materialele create. O parte separat a prezentului
ghid este dedicat problematicii crerii materialelor pentru e-educaie i publicrii lor prin
intermediul LMS.
12
Al doilea nivel are ca scop a arta c studentul a neles cunotinele acumulate i tie s
le aplice la rezolvarea temelor. De aceea, din perspectiva sistemului de e-educaie este
indispensabil s se ofere studenilor instrumentele electronice pentru efectuarea temelor.
Acetia pot derula diverse activiti precum prelucrarea sarcinilor. Scrierea eseurilor,
publicarea recenziilor, conceperea propunerilor constructive, elaborarea de programe pe
calculator, proiectarea de algoritmi, efectuarea tele-experimente sau creaii grafice,
compoziii audio sau video. Instrumentele adecvate pentru efectuarea acestor teme sunt
diferite programe de editare (pentru crearea text, sunet, video), programe de design
(sistemele CAD), simulatoare, medii integrate pentru limbaje de programare, laboratoare
virtuale i alte medii virtuale. n unele cazuri nu exist mijloace electronice pentru
realizarea temelor. Atunci trebuie s ne mulumim cu transmiterea unui mesaj notificator
cu privire la efectuarea temei i eventual cu susinerea ei fizic. Pentru gestionarea
nregistrrilor se folosesc blogurile, pentru lucrul n echip la o publicaie dat poate sluji
instrumentul Wiki. Pentru a afla gradul de nelegere a materiei de ctre student, se pot
folosi numeroase sisteme de testare. Multe dintre instrumentele precizate (editoare de
text, activiti, bloguri, wiki, teste) au fost deja implementate n LMS, altele necesit
utilizarea surselor externe. Mai trziu, vei face cunotin cu instrumentele standard
pentru efectuarea sarcinilor.
Comunicarea este foarte important n procesul educaional deoarece realizeaz
dimensiunea social a educaiei. Trebuie s i acordm o atenie deosebit tocmai n
cadrul e-educaiei, ntruct aici exist bariere de timp i spaiu. De aceea, mijloacele de
comunicare electronic trebuie s depun eforturi s elimine aceste bariere ntr-o ct mai
mare msur. Pentru aceasta slujesc instrumentele de comunicare sincron i asincron.
Dintre cele sincrone putem aminti chatul (schimbul de texte scurte), telefonia (inclusiv
prin intermediul Internetului, de ex. Skype), audio i videoconferinele. Dintre mijloacele
de comunicare asincron se folosete pota electronic, forumurile de discuii, sistemele
SMS, grupurile de discuii i reelele sociale. Unele dintre instrumentele de comunicare
menionate sunt direct implementate n LMS iar instruciunile lor de utilizare sunt parte
component a ghidului de fa.
Un rol central n sistemul educaional l joac managementul procesului educaional.
La fel este i n e-educaie, ale crei componente individuale sunt intercorelate i
gestionate tocmai la nivelul de management. Este necesar organizarea creaiei i
publicarea coninutului, este indispensabil mentenana instrumentelor pentru elaborrea
temelor, administrarea sistemelor de evaluare, organizarea cursurilor n categorii,
stabilirea termenelor de desfurare a cursurilor, de predare a temelor, datele testelor,
definirea drepturilor utilizatorilor, precum i arhivarea datelor i meninerea consistenei
ntregului sistem. Acestea sunt sarcinile care au revenit nc de la nceput tocmai
sistemului LMS i v vei ocupa mai detaliat de cele mai importante dintre ele.
1.5
Standardele n e-educaie
Din istoria e-educaiei tim c succesul ei nu vine n mod automat. Sistemele pentru eeducaie trebuie construite foarte eficient, deoarece avem n vedere investiii care uneori
aduc rezultate satisfctoare abia dup un timp ndelungat. n ncercarea de a crete
eficiena, standardele joac un rol deosebit de important. Mulumit lor este posibil
reutilizarea coninutului creat i implementarea lui n diverse sisteme, care permite
divizarea costurilor pentru crearea de coninut i astfel efincientizarea ntregului sistem.
13
14
managementul predrii care suport SCORM. n prezent, cel mai rspndit standard
SCORM 2004 definete:
modelul pentru arhivarea coninutului educaional (bazat pe IMS Content &
Packaging i metadatele IEEE LOM)
versiunea run-time a interfeei pentru programarea de aplicaii API (Application
Programming Interface) care permite cominicarea ntre coninutul educaional i
sistemul care l transmite (provenit de la modelul AICC course launch and statistics
reporting).
specificaii despre secvena coninutului (bazat pe specificaia IMS Simple
Sequencing).
Specificaia despre secvena coninutului, care a fost introdus SCORM 2004 reprezint
o mulime de reguli care tabilesc ordinea n care studentul trebuie s cunoasc coninutul
educaional (fig. 1.5). Este astfel posibil s se limiteze parcurgerea studiului conform unor
trasee prestabilite, fiind permis studentului s i noteze progresul atins n cadrul
studiului, i este garantat acceptarea scorului atins de ctre student la testele susinute.
SCORM 2004 folosete formatul XML i este rezultatul muncii mai multor organizaii
pentru standardizare (AICC, IMS Global Learning Consortium, IEEE, Ariadne, ADL).
15
2.1
Dup cum rezult din structura e-educaiei (fig. 1.4), n sistemul su trebuie s existe un
element de management i control. Aceast funcie este ndeplinit fiabil de sistemul
pentru managementul predrii LMS i, dei aceast noiune a fost explicat mai sus, vom
prezenta definiia sa mai detaliat.
Definiia LMS: Sistemul pentru managementul predrii (LMS) este considerat a fi
o aplicaie software sau tehnologie bazat pe Web, care ajut la planificarea,
implementarea i evaluarea educaiei. Permite::
transmiterea materialelor de studiu studenilor
monitorizarea lucrului studenilor
testarea i evaluarea studenilor
crearea temelor i activitilor
comunicarea sincron i asincron
lucrul n echip
Sistemul LMS nu trebuie s conin neaprat instrumente pentru crearea materialelor de
studiu, ns de multe ori este aa. Este vorba de editoare de text i grafice mai
simplificate. Mai rar, instrumentele pentru crearea temelor sunt o parte component a
LMS. n afar de utilizarea editoarelor simple, studenii aici trebuie de obicei s apeleze
la surse externe. Sistemul LMS este un sistem informatic specific, orientat spre educaie.
Aceasta nseamn c are i funcii de baz ale unui sistem informatic precum
nregistrarea utilizatorilor, arhivarea i backup-ul de date. Sistemele LMS se afl
ntr-o permanent dezvoltare iar funciile lor se nmulesc necontenit. La aceasta
contribuie i caracterul modular, utilizatorii putnd s li se modeleze funciile solicitate cu
ajutorul dezvoltrii unui nou modul sau n cazul sistemelor deschise i a prezenei
abilitii programatorice, utilizatorii pot lrgi ei nii funcionalitatea sistemului, dup
cum doresc.
Funcionalitatea de baz a sistemului LMS reiese i din structura prezent n figura 2.1,
care provine din normele IEEE [8]. Utilizatorul principal al sistemului este studentul, de
aceea arhitectura LMS este astfel conceput nct studentul s fie n centrul ateniei
(student centred system). Din baza de cunotine, studentului i este transmis coninutul
educaional n form multimedia Att profesorii, ct i studenii sunt informai despre
16
progresul n studiu prin intermediul evalurii despre care se gsesc nregistrri n baza de
date. Bazele de date monitorizeaz i alte activiti ale studenilor, de ex. ct timp au
dedicat unui material educaional dat, care pri a parcurs i care nu, de cte ori a ncercat
s fac testele, ct timp i-a fost necesar .a.. n sistem nu se evalueaz doar studenii, ci i
calitatea cursurilor i a coninutului educaional. Unele sisteme conin instrumente pentru
a afla ce stil de nvare este convenabil studentului i apoi se pot adapta i pot transmite
materiale n forma respectiv. Gestiunea sistemului mai conine i alte sarcini, precum de
ex. indexarea coninutului, arhivarea i realizarea de backup a datelor, operaii cu
utilizatorii .a..
Multimedia
Comportament
Transmitere
Con inut
educa ional
Student
Evaluare
Stil
Indice
localizare educa ional
Indexul con inutului
(metadata)
Administratorul
Biblioteca
de cuno tin e
Istoricul
performan ei
de sistem
Baza de date
a nregistrrilor
Performan nou
Indexul
de cutare
2.2
17
LMS
Web
server
Baz date
Sistem
operare
Client
Server
18
2.3
2.4
Relativ numeroase produse LMS pot fi divizate n sisteme comerciale i sisteme cu acces
liber care n plus, nu de puine ori ofer i codul sursei (aa-numitele sisteme deschise).
Dezavantajul produselor comerciale este necesitatea de a achita taxele de licen. Pe de
19
alt parte, suportul clieni ar trebui s fie la un nivel mai nalt. Pentru produsele cu acces
liber, nu avem garantat suportul pentru clieni, ns exist comuniti care mprtesc
informaii despre produse de ex. prin intermediul forumurilor de discusii, i astfel uneori
se poate ctiga suport neformal foarte calitativ. n cazul organizaiilor mai mici care
ofer doar cteva cursuri unui numr restrns de studeni, trebuie luat n considerare i
posibilitatea nchirierii sistemului LMS (de ex. prin forma de hosting). Lista produselor
LMS i compararea lor se poate adeseori gsi pe Web, de ex. [12].
Printre cele mai cunoscute i rspndite produse comerciale LMS aparine Blackboard.
Societatea care dezvolt acest produs i-a nghiit n anul 2005 cel mai mare concurent
care a fost WebCT iar n anul 2009 un alt produs asemntor, Angel. Numrul de
instalri ale serverelor Blackborad se exprim la nivelul zecilor de mii. Dezavantajul este
c i taxele de licen anuale pentru serverul universitar sunt tot la nivelul a zeci de mii de
dolari (depinde de mrimea organizaiei, de numrul de utilizatori .a.). Este vorba de un
produs software foarte amplu, al crui instalaie i implementare ntr-un sistem informatic
deja existent este foarte pretenioas i poate dura un interval de timp lung. Mai multe
informaii se pot gsi pe paginile de internet ale produsului www.blackboard.com.
Alte produse comerciale LMS sunt:
Desire2Learn - www.desire2learn.com
Pearsons eCollege - www.ecollege.com
Edvance360 (pvodne Scholar360) - www.edvance360.com
Jenzabar e-Racer - http://www.jenzabar.com
SharePoint LMS by ElearningForce - http://www.elearningforce.com
iTutor - www.kontis.cz
eDoceo - www.edoceo.cz
Cel mai rspndit sistem deschis din lume este Moodle. Momentan exist peste 65 de mii
de instalaii nregistrate ale serverelor Moodle provenind din peste 200 de ri. Este un
sistem flexibil i operativ care, mulumit modulelor, se poate modifica relativ uor i
astfel poate fi adaptat nevoilor, dup caz. Aspectul su poate fi uor reglat cu ajutorul
unor abloane, fie prin alegerea celor deja existente, sau prin crearea unora proprii, cu
ajutorul modificrii stilurilor cascad. Popularitatea Moodle este n cretere, motiv pentru
care ne vom ocupa de el mai amnunit, n ghidul de fa. Mai multe informaii despre
produs se pot gsi pe pagina sa www.moodle.org.
Lista altor sisteme deschise LMS:
Sakai Project www.sakaiproject.org
Claroline - www.claroline.net
ATutor - www.atutor.ca
Canvas - www.instructure.com
LoudCloud - www.loudcloudsystems.com
OLAT - www.olat.org
Dokeos - www.dokeos.com
ILIAS - www.ilias.de
Docebo - www.docebo.org
.LRN - http://www.dotlrn.org
20
2.5
Bar de
navigare
21
este setat puin mai diferit de administrator, fapt vizibil i n mulimea de blocuri
amplasate n coloane, pe pagini.
Fig. 2.4 Pagina introductiv a sistemului Moodle care funcioneaz cu un alt ablon
22
23
Comparnd fig. 2.8 i 2.3 se observ c utilizatorul logat are pe pagina introductiv n
plus blocul Settings i blocul Navigation are mai multe articole. Numele utilizatorului
logat apare n partea dreapt, sus. Diferena esenial const ns n faptul c utilizatorul
logat va avea, conform autorizrii care i este acordat, posibilitatea de a intra n cursuri i
de a participa activ la nvare. .Dac utilizatorul dorete s se delogheze, apas pe
sgeata aflat la dreapta de numele su i din meniul care se desfoar. alege Ieire.
Pentu a se reloga, completeaz cmpul Utilizator i Parol i apas pe butonul
Autentificare.
24
Fig. 2.10 Lista rolurilor din perspectiva administratorului, care poate fi mai departe extins
Cele mai importante roluri din sistemul Moodle sunt studentul i profesorul. Dac
utilizatorul are acordat roului Studentul n vreunul din cursuri, nseamn c n cursul dat
poate parcurge coninutul i poate efectua activiti care sunt destinate studenilor. De
notat este c Moodle este setat n aa fel nct dup nscrierea unui utilizator la un curs,
i se acord automat rolul de Studentul. Ct despre accesul profesorilor, Moodle
difereniaz ntre dou tipuri de roluri. Exist roul de Profesor fr dreptul de a face
modificri, care nu permite crearea de coninut pentru curs, ns permite conducerea
discuiilor i evaluarea studenilor. Atunci profesorul activeaz n calitate de tutore. Rolul
deplin de profesor, marcat n acest sistem Moodle prin Ttor/Tutor/Tutore, permite i
crearea coninutului pentru cursuri. Dac utilizatorul nfiineaz un curs nou, atunci i-a
fost acordat rolul de Creatorul cursului. Prin aceasta se evit ca profesorii s creeze
multe cursuri, fapt ce ar duce la un sistem dezinformant. Rolul superior n sistem este cel
de Administrator. Poate efectua operaiile pe carepe permite sistemul n mod liber.
n general este valabil faptul c utilizatorul cu cel mai nalt rol ierarhic poate atribui
utilizatorilor roluri inferioare ierarhic pn la nivelul propriului rol. Un exemplu tipic este
atribuirea rolului de profesor unuia dintre colegii care vor participa la conducerea
25
Fig. 2.11 Afiarea listei utilizatorilor nscrii la curs, din blocul Setri
Dac utilizatorul ar fi fost deja nscris la curs, s-ar fi regsit n lista celor nscrii (fig.
2.13). n coloana Roluri, se pot defini rolurile solicitate cu ajutorul icoanei ikonou
Asociaz roluri.
26
Fig.. 2.13 Atribuirea rolului unui utilizator nregistrat, cu ajutorul icoanei Atribuire roluri
27
teme sau sptmni. Un format specific este Format social, cnd cursul este organizat
mai ales sub form de discuie. Un articol limitativ n aceast seciune este Dimensiune
maxim de ncrcare care arat mrimea fiierului pe care studentul l poate transmite
ctre sistem.
Partea final a articolelor din setarea cursului se regsete n fig. 2.14b. La seciunea
Guest access este permis accesul la cursuri pentru utilizatorii care vin n calitate de
oaspei. Acest acces poate fi limitat doar la oaspeii crora li se va comunica parola
introdus n cmpul Password. Mai departe, n seciunea Grupuri se poate seta regimul
de lucru n echip pentru studeni, care apoi va fi setat pentru fiecare articol din curs, care
suport regimul pentru echip. Regimurile pentru echipe pot fi echipe inexistente,
separate sau vizibile. n cazul echipelor separate, o echip nu poate vizualiza lucrul
celeilalte echipe. Disponibilitatea cursului stabilete dac acesta este accesibil pentru
studeni sau nu. De ex., n faza de pregtire a cursului, profesorul poate ascunde cursul de
studeni. Pe de alt parte, aceast funcie poate fi aplicat i la elementele individuale ale
cursului, aadar chiar i un curs neterminat poate fi publicat pentru studeni. Ultimile
dou seciuni permit alegerea limbii preferate pentru curs i redenumirea rolurilor.
28
selecia acestei opiuni, n partea din mijloc se deschide un formular, unde se pot seta
particularitile auto-nscrierii la curs (fig. 2.16). nainte de toate, este necesar activarea
auto-nscrierii setnd Da la articolul Allow self enrolments. Un alt articol util este
Enrolment key. Aici trebuie de introdus parola cu care se vor loga studenii la curs.
Divulgai aceast parol doar studenilor pe care i dorii s i avei la curs. Dac lsai
acest cmp liber, va putea accesa cursul orice utilizator liber Moodle. n cazul n care
parola este divulgat i apar la curs utilizatori nedorii, i putei elimina manual din curs
i putei schimba parola. Mai departe, n setri este specificat c se pot utiliza parolele
echipelor cu care studenii se logheaz nu doar la curs, ci i la echipele concrete. La autonscriere, utilizatorului i se atribuie rolul de Studentul, ns dac este necesar un alt rol,
acesta se poate seta din lista Assign role. Se poate seta i intervalul de nscriere, precum
i alte articole. Auto-nscrierea la curs se activeaz prin butonul Add method. nscrierea
manual a utilizatorilor la curs se poate realiza prin articolul Administrare
curs/Utilizatori/Enrolled users, dup cum a fost explicat n partea Utilizatorii i
rolurile lor. cu ocazia adugrii rolului profesorului.
29
discuii sau s poat consulta ntregul cont cu notele, nu numai cele proprii. Dei se pot
modifica nulte autorizaii, fiind funcii de nivel avansat, ar trebui s le fac doar
utilizatorul experimentat.
Un alt articol interesant este n blocul Settings (obr 2.17), i anume Note, care ne
permite s vizualizm, s organizm i s introducem evalurile studenilor care
frecventeaz cursul. Articolul Outcomes permite adugarea i organizarea intelor
cursului. Alte dou articole Copie de rezerv i Restaureaz folosesc la salvarea
datelor i a muncii investite n cursuri. Administratorul poate seta sistemul Moodle n aa
fel, nct acesta s execute backup (rezerve) ale cursurilor n mod regulat, ns profesorul
i poate face rezerve oricnd. Este adecvat i atunci cnd profesorul dorete s
rennoiasc doar anumite articole din cursul iniial. Pe acelea le alege apoi n articolul
Restaureaz. Articolul Import permite introducerea n curs a anumitor elemente care
se gsesc n alt curs. Articolul Reseteaz folosete la tergerea datelor de utilizator din
curs i se poate folosi nainte de nceperea cursului, n noua perioad de studiu. Articolul
Banca de ntrebri permite lucrul cu ntrebri-test.
Mai departe, n blocul Settings se gsete funcia Treci pe rolul... care, de ex., permite
profesorului s se comute pe rolul studentului i s vizualizeze cursul din perspectiva
acestuia. Funcia My profile settings conine comenzi pentru repararea profilului
utilizatorului sau pentru schimbarea parolei.
2.5.6 Modificarea coninutului i a aspectului cursului
Dac dorim s adugm coninut cursului, este necesar s ptrundem n regimul de
autorizare. La aceasta servete butonul Activeaz modul de editare, care se gsete n
marginea dreapt a barei de navigare sau n blocul Settings, sub seciunea Administrare
curs. Apsnd pe ea, denumirea ei se modific n Dez-activeaz modul de editare,
ns ceea ce este mai important e c se va activa regimul de autorizare i aadar vor fi
disponibile toate funciile care sunt legate de ajustarea coninutului cursurilor (fig. 2.18).
Apsnd pe butonul Dez-activeaz modul de editare prsii regimul de autorizare. n
general, se poate spune c, n Moodle, coninutul cursurilor este dat de trei articole:
blocuri, instrumente i activiti. Blocurile sunt amplsate pe pagini, instrumentele i
activitile sunt inserate n fereastra central a cursurilor.
Dac prin intermediul butonului Activeaz modul de editare ai ajuns n regimul de
autorizare, n una din coloanele laterale (n fig. 2.18 n stnga, jos) va aprea opiunea
30
Adaug un bloc. Din lista cu desfurare selectai numele blocului pe care l dorii s l
adugai (de ex. Calendar). Blocul apare n una din coloane i apoi se poate mai departe
modifica i deplasa cu ajutorul icoanelor de dirijare ale blocului, amplasate sub
denumirea lui (fig. 2.19). Cu ajutorul acestor icoane l putem chiar i ascunde sau
ndeprta total din coloan.
Icoane de control
ale elementelor
Icoane de control
ale blocului
n regimul de autorizare, n partea din mijloc apar icoanele de dirijare a elementelor (fig.
2.18) i dou tipuri de liste care se pot desfura: Aduga resurs... i Aduga
activitate... Acestea sunt instrumentele principale pentru adugare de coninut pentru
31
32
Prezentul capitol are ca scop prezentarea procesului de creare a materialelor de studiu eeducaionale, inclusiv a actorilor si, adic autorul i instrumentele sale. n urma
parcurgerii capitolului, vei putea:
caracteriza autorii de e-educaie
specifica intele i respecta grupurile-int
pregti i propune cursuri
defini elementele specifice ale materialelor de studiu e-educaionale
cunoaterea instrumentelor autorului
crearea obiectelor e-educaionale de baz n mediul Moodle
3.1
Autorii e-educaiei
E-educaia este un proces complex care const n civa factori decisivi. Una din cele mai
importante sarcini n cadrul acestui proces o au autorii materialelor didactice, deoarece
calitatea acestora depinde n mare msur de creatorii lor autorii. Cu alte cuvinte, dac
autorii de e-educaie sunt calitativi, atunci i materialele e-educaionale vor fi calitatice,
ceea ce influeneaz calitatea ntregii e-educaii ntr-o msur considerabil.
Ansamblul ideal al colectivului autorial, n cazul e-educaiei, este compus din trei tipuri
de specialiti. Primul este specialistul n domeniul dat, care dispune de numeroase
cunotine i de expertiz, ns nu tie s le reprezinte n felul adecvat i nici s le
transforme n format electronic. Al doilea specialist este persoana care stpnete
designul pentru instruire. Acesta ar trebui s fie capabil s transforme mulimea de
cunoine i expertiza specialistului ntr-o form acceptabil de ctre studeni, nct
modalitatea de reprezentare a informaiei s fie atractiv pentru studeni i motivant spre
dobndirea cunotinelor. Al treilea tip de specialist provine din domeniul TIC.
Specialistul n tehnologiile informaionale este capabil s transforme informaiile care
provin de la primul specialist care sunt formulate n modalitaea corect de ctre cel de-al
doilea, n format digital, cu utilizarea elementelor interctive i multimedia.
S recunoatem c pe mapamond suntem nc departe de aceast configuraie ideal i
aproape totul rmne n continuare pe umerii cadrului didactic (profesorului), adic acesta
trebuie s i formuleze cunotiinele ntr-o form accesibil i s le dea el nsui o form
digital. ntr-o oarecare msur, este o risip de potenial uman, ns, pe de alt parte,
publicarea electronic este din ce n ce mai mult user-friendly, ceea ce uureaz
profesorului, ntr-o anumit msur, procesul de digitalizare a cursurilor. Chiar i n cazul
n care profesorul are ajutoare ndemnatece care i transfer materialul n format
electronic, este bine s cunoasc bazele TIC i s poat formula cerine despre cum
trebuie s arate versiunea final a materialului electronic.
Autorii de e-educaie ar trebui s cunoasc nivelul de cunotiine a grupului-int de
studeni. Sistemele e-educaionale ofer pentru aceasta instrumente adecvate, precum
chestionare, anchete i teste. Mai departe, autorii de e-educaie ar trebui ntotdeanuna s
formuleze intele educaionale cu grij i totodat s ofere posibiliti de verificare
dac intele au fost atinse (de ex. prin ntrebri pentru auto-testare). Autorii trebuie s
poat motiva studenii, pentru ca acetia s revin la studiu cu plcere, lucru deloc uor,
pentru c nu se afl n contact fizic direct cu studenii i cu greu pot aprecia dac acetia
33
3.2
Grupurile-int i intele
financiar,
34
3.3
Prin curs se nelege ansamblul de materiale pentru studiu i de activiti a cror int este
ca studenii s ating intele educaionale conturate n domeniul dat. Cursurile se mpart
organizaional n uniti mai mici, seciuni sau module, pn la lecii individuale, care
constau n obiecte de baz educaionale (LO).
Crearea cursurilor e-educative urmrete modelul tradiional ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, Evaluation) care const n analiz, proiectare, dezvoltare,
implemantare i evaluare. Compunerea colectivului autorial, limitarea grupului-int,
studiul i specificarea intelor in de faza de pregtire a cursului, eventual de faza analizei.
n cadrul fazei urmtoare se elaboreaz proiectarea cursului. Aici ajut cel mai mult
designul pentru instruire.
Designul pentru instruire, sau eventual propunerea, este o disciplin tiinific care
depune eforturi pentru a proieta principiile generale ale educaiei n planuri petrnu crearea
materialelor didactice, a cursurilor i a educaiei per total. Designul pentru instruire
formeaz specificaii detaliate ale metodelor care descriu cum trebuie planificat educaia
corect.
La planificarea activitilor de curs este important s se aleag modelul educaional
corect, cu privire la nevoile studenilor i la capacitile indispensabile ale cadrelor
didactice. Aceasta influeneaz modalitatea de proiectare, dezvoltare, transmitere i
susinere a cursului. Este important i aplicarea stilului corect de nvare. Stilul de
nvare este metoda pe care studentul o prefer la contactul cu materialul educaional.
Deosebim patru stiluri principale de nvare: vizual, auditiv, textual kinestetic
(efectuarea practic a unei activiti). Pentru ca nvarea s fie ct mai eficient, n cadrul
cursului ar trebui incluse ct mai multe din aceste stiluri de nvare.
La planificarea cursului se aplic diferite scenarii. Scenariul tehnic detaliat descrie exact
aspecte individuale, felul n care trebuie s fie coninutul, funcionalitatea i atributele
elementelor individuale ntr-o anumit faz sau moment n timp.
nc ncepnd cu pregtirea i planificarea cursului este bine s ne gndim la acreditarea
i certificarea lui ulterioar, care va fi garantul calitii cursului.
3.4
Autorii trebuie s ia n considerare ceea ce este tipic pentru materialele didactice din eeducaie. Materialele e-educaionale sunt deosebit de flexibile (pot fi destul de simplu de
publicat pe Intrnet i modificrile se pot aplica imediat). Se poate atunge o adaptabilitate
ridicat a coninutului (adaptare la diverse stiluri de nvare, la niveluri de cunotine i
la tempo-uri de studiu). Ca urmare a barierei temporale i spaiale, materialele eeducaionale trebuie s fie capabile s prevad problemele studenilor. Adeseori
materialele didactice e-educaionale sunt accesibile publicului, fapt care poate contribui la
creterea calitii lor. Este important ca materialele educaionale s evoce studenilor
iluzia autenticitii, pentru ca s li se par plauzibile. Materialele e-educaionale:
trebuie s fie atrgtoare
s dispun de o structur nelinear (studentul nu trebuie s le parcurg cronologic
35
de la nceput pn la sfrit)
ar trebui s reflexte teoriile i stilurile educaionale
Materialele didactice din e-educaie au caracter multimedia i interactiv. Aici se aplic
elemente precum hipertextul i hipermedia, multimedia interactive, coninut bogat,
autoevaluare.
Hipertextul a fost definit de Ted Nelson ca fiind textul care poate fi parcurs n diverse
moduri, n funcie de voina utilizatorului. Aceasta se realizeaz cu ajutorul link-urilor.
Acestea confer hipertextului carcater interactiv. Link-urile n hipermedia ndeplinesc
u rol asemntor i formeaz din acestea materiale interactive nelinerare. Multimedia
interactive apar ca o combinaie ntre mai multe elemente, precum text, imagini, sunet,
animaii, video, trstura lor comun fiind caracterul digital completat cu elemente de
interactivitate, care ofer utilizatorului posibiliti mai largi cu privire la rularea lor.
Materialele e-educative trebuie s ofere feedback calitativ, adic trebuie s fie completate
cu elemente de autoevaluare, precum ntrebrile pentru auto-testare. Prin aplicarea
tuturor acestor elemente, n combinaie cu metode complicate de design, se creaz un
coninut bogat (rich content) care este tipic pentru materialele e-educaionale.
3.5
Instrumentele autoriale
36
3.6
Sistemul LMS Moodle ndeplinete n acelai timp i funcia sistemului LCMS, aadar
servete nu doar la managementul predrii, ci permite i completarea i crearea de
coninut. Instrumentele pentru crearea de coninut sunt adunate n Moodle n lista
Adugare instrument... care este disponibil n regimul de ajustare (fig. 2.18). Una
dintre cele mai importante funcii pentru completarea de coninut este adugarea de
fiiere. nregistrarea fiierelor se ntlnete n cadrul mai multor funcii (de ex. la
adugarea documentelor Web, a pachetelor IMS, SCORM, a anexelor, .a.). Alte funcii
interesante sunt adugarea titlurilor, a paginilor HTML, a adresarelor, a linkurilor URL i
producerea crilor.
3.6.1 Fiierele
Cu privire la anexarea fiierelor PDF, vom arta cum funcioneaz adugarea de surse i
vom explica sistemul de fiiere Moodle. n regimul de ajustare, activai una din listele cu
desfurare Aduga resurs... i selectai articolul Resurs (fig. 3.1). n partea din
centru se deschide formularul Se adaug Resurs nou la Tem 1 (fig. 3.2). La setrile
37
Se deschide fereastra de dialog File picker (fig. 3.3), n care alegem Upload a file i din
formularul din partea dreapt butonul Choose File. Drept urmare, se va deschide
fereastra de dialog Open (fig. 3.4), cu ajutorul creia gsim fiierul dorit i cu butonul
Open salvm drumul ctre fiier n cmpul Attachment, n fereastra de dialog File
picker (fig. 3.5). Prin butonul Upload this file ncheiem operaiunea de ncrcare
a fiierului i fiierul selectat apare n seciunea Content (fig. 3.6). Cu butonul Salveaz
i revino la curs nchidem formularul de anexare a fiierului.
38
Fiierul adugat apare ca element n partea de mijloc a temei respective, sub denumirea
cu care l-am salvat n formular. La fig. 3.7 este adugat fiierul nfiat la tema 1, dup
dezactivarea regimului de ajustare, apsnd pe butonul Dez-activeaz modul de
editare. Dup apsarea pe elementul adugat, fiierul PDF se deschide n partea de
mijloc cu ajutorul browser-ului asociat fiierelor PDF (fig. 3.8). Sub el se gsete
descrierea fiieruui pe care am introdus-o n formularul pentru adugarea fiierului.
Aceast descriere, precum i celelalte parametre aparinnd fiierului ncrcat pot fi
schimbate cu ajutorul butonului Actualizeaz aceast Resurs (n marginea dreapt
a barei de navigare), prin care se deschide iar formularul pentru adugarea de fiiere.
39
O alt modalitate n care se poate ajunge la actualizarea fiierului adugat este mai nti
afiarea coninutului cursului (folosirea sgeii napoi n browser, cu care v ntoarcei cu
o pagin napoi sau apsai pe prescurtarea cursului din bara de navigare, n cazul nostru
CPT). Apoi trebuie activat regimul de ajustare. Din icoanele de management ale
elementelor (fig. 2.18) aparinnd tocmai fiierului adugat, alegei icoana Actualizeaz
(oznaen marcat cu pixul) i vei ajunge la formularul Se actualizeaz Resurs din
Tem 1.
Acum ne putem uita mai aproape la operaiile posibile cu fiierul i de asemenea care este
structura fiierelor n sistemul Moodle. Dac apsai n seciunea Content pe icoana
din alturi de fiierul ncrcat (fig. 3.6), v apare posibilitatea Descarc, Redenumete,
Mut..., terge... Butoanele de deasupra fiierului ncrcat ne permit Add..., Creeaz
folder i Download all .
40
Alegei butonul Add i n fereastra deschis File picker, apsai pe articolul Server files
(fig. 3.9). Alegei opiunea View as list, ca s ctigai o privire de ansamblu a structurii
adresarului din sistemul Moodle. Moodle stocheaz fiierele ncrcate n adresare i
subadresare aparinnd cursului dat i elementului dat, din curs.
3.6.2 Paginile HTML
Pagina HTML poate fi adugat n regimul de ajustare alegnd din lista Aduga
resurs... articolul Page. Ni se va deschide formularul Se adaug Page nou la Tem
2 (fig. 3.10). n seciunea General completm Nume i Descriere. n seciunea Content
editm coninutul n sine al paginii HTML. La aceasta ne servete ntreaga palet de
instrumente care se ascund sub diferitele icoane. Este practic vorba de un editor HTML
de tipul WYSIWYG (primeti ceea ce vezi). n afar de formatarea fireasc a textelor,
rndurilor i a paragrafelor, putem de ex. insera text direct din aplicaia Word (icoana
Lipire din Word). Mai departe putem insera hyperlink-uri, diferite tipuri de media, tabele.
De asemenea, putem permite s apar codul sursei al paginii create n limbajul HTML
(icoana Editare surs HTML).
41
picker (fig. 3.3), unde n cmpul Attachment obinem denumirea fiierului imaginii (o
listm cu ajutorul butonului Choose file) i confirmm cu butonul Upload this file.
Imaginea va fi inserat n cmpul Page content.
Sub imagine putei insera alt text formatat sau alte media. Dup ncheierea editrii
coninutului paginii nu avem voie s uitm s salvm pagina cu butoanele Salveaz i
revino la curs sau Salveaz i afieaz, aflate la sfritul formularului.
Pagina creat va fi amplasat la tema 2, sub denumirea O pagin web simpl, despre
flori Page (fig. 3.12). S obervm icoanele de control ale elementelor care constau din
articolele Mut, Mut n dreapta, Actualizeaz, Duplic, terge, Ascunde, Fr
grupuri i Asociaz roluri. Cu ajutorul icoanelor de management ale elementelor, putem
deplasa pagina Web la tema 1. Tragei cu mouse-ul de icoana Mut (n form de cruce cu
dubl ax, aflat la dreapta fa de element) pn la tema 1 i astfel pagina Web creat
devine parte integrant a temei 1.
n tema concret, pe lng icoanele de management ale elementelor, putem observa li
icoanele de control ale temelor (fig. 3.12). Acestea ne permit s deplasm ntreaga tem,
s introducem sumarul temei, s afim doar tema aleas, s marcm tema actual i s
ascundem/afim tema.
Icoane de control
ale elementelor
Icoane de control
ale temelor
42
3.6.3 Titluri
Titlurile se folosesc pentru evidenierea unor anumite grupuri de elemente din coninutul
cursului, de ex. a ntregii teme sau a unor pri ale ei. Titlul de adaug n regimul ajustri
alegnd din lista Aduga resurs... articolul Etichet. Se deschide formularul Se
adaug Etichet nou la Tem 1 (fig. 3.13). n formular selectm Text etichet,
formatm corespunztor, eventual adugm grafic i cu butonul vhodne
naformtujeme, prpadne pridme grafiku a tlaidlom Salveaz i revino la curs
salvm titlul n coninutul cursului.
3.6.4 Adresare
Adresarele se folosesc atunci cnd dorim s oferim studenilor mai multe fiiere n cadrul
unui singur curs i dorim s le avem ordonate n adresare. Adugarea este aproape la fel
de simpl precum a fost adugarea titlului Se deosebete doar prin seciunea adiional de
Content, unde ncrcm fiierele necesare i formm structura de adresar. n regimul
ajustri, selectm din lista Aduga resurs... articolul Folder. Apare formularul Se
adaug Folder nou la Tem 1 (fig. 3.14). n formular, completm Nume i Descriere.
La seciunea Content adugm fiierele necesare conform pailor descrii mai sus. n
afar de adugarea de fiiere, putem crea i noi subadresare cu butonul Creeaz folder,
la seciunea Content i realiznd structuri de adresar mai complexe. Fiierele, inclusiv
structura adresarului, pot descrcate n format comprimat ZIP, folosind butonul
Download all. Cu butonul Salveaz i revino la curs sau Salveaz i afieaz,
salvm adresarul n cadrul cursului. Dup ce apsm pe denumirea adresarului (n cazul
nostru Folder imagini) apare structura adresarului mpreun cu folderele (fig. 3.15). Dac
avem nevoie s o modificm sau s ndeprtm ori eventual s transferm fiierele,
utilizm butonul Editeaz, aflat sub extras.
43
44
numele, descrierea i URL-ul extern n sine (fig. 3.17). Apsnd pe link, se deschide
pagina respectiv.
3.6.6 Crile
Modulul Carte este un nu este un modul standard, deaorece nu se gsete n instalarea de
baz Moodle iar administratorul Moodle trebuie s instaleze acest modul separat.
Modulul Carte este ns un instrument autorial interesant, care permite crearea crilor
electronice i ofer studenilor o navigare comod n timpul studiului.
Inserm elementul Carte n coninutul cursului ca orice alt surs cu care ne-am ntlnit
pn acum. Adic, n regimul modificare selectm din lista Aduga resurs... articolul
Book. Ni se deschide formularul Se actualizeaz Book din Tem 1 (fig. 3.18).
Completm Nume i Rezumat n General. Mai departe, la articolul Chapter
numbering, putem alege n ce stil vor fi numerotate capitolele. Cu butonul Salveaz i
revino la curs sau Salveaz i afieaz, salvm crearea crii sub numele dat, ca unul
din articolele din coninutul cursului.
45
Introducem Chapter title i Content kapitolului. Cartea permite nou niveluri de titluri.
Dac este vorba de un subcapitol, marcm cmpul Subchapter. Textul kapitolului poate
fi formatat felurit cu ajutorul icoanelor editorului online. Dup inserarea i formatarea
textului capitolului, confirmm crearea noului capitol apsnd butonul Salveaz
modificri i cartea apare n partea central a cursului (fig. 3.20).
46
47
n e-educaie nu este suficient umplerea sistemului LMS cu materiale pentru studiu. La fel
de important este suportul permanent pentru studiu, acordat sub forma tutoratului,
a discuiilor i evalurilor. n acest capitol vei nva:
s aplicai diferite forme de suport pentru studiu
s clasificai comunicarea sincron prin intermediul instrumentelor electronice
s utilizai comunicarea asincron
s aplicai sistemele de evaluare disponibile
4.1
rspunsurile posibile. Putem limita ancheta n timp, afiarea posibilitilor poate fi aleas
pe orizontal sau vertical, se poate permite sau interzice modificarea votului, sau alte
posibiliti. Confirmm crearea anchetei cu butonul Salveaz i revino la curs sau
Salveaz i afieaz.
Dac utilizatorul apas pe coninutul cursului, mai nti pe ancheta creat, i se va permite
s aleag (fig. 4.2). Confirm alegerea sa apsnd pe butonul Salveaz formularul meu
de evaluare.
49
Instrumentul Alegere poate fi utilizat i pentru alegerea sarcinilor din lista cu activiti.
n acest caz exist mai multe posibiliti pentru temele sarcinilor individuale. Numrul de
rspunsuri posibile l putem limita la numrul echivalent cu numrul de sarcini din tema
dat pe care le permitem s fie alese
4.2
n e-educaie, contactul dintre student i tutore este limitat. Acest fapt este dat de distan
i de asemenea de timpul diferit de studiu. Aceast barier trebuie redus n ct mai mare
msur prin utilizarea de forme alternative de comunicare, oferite de mediile electronice.
Trebuie de amintit c n procesul se comuicare apare sinergia, care devine un mijloc
important n nvare. Acolo unde este potrivit, discuia trebuie folosit ca o diseminare
eficient a punctelor de reflecie. Susinnd studenii s i mprteasc prerile (n
dezbateri formale sau informale, n jocuri de roluri, .a.m.d.), asigurm c aceste preri se
vor dezvolta.
Cadrul didactic, ca tutore, este moderatorul procesului de comuicare electronic. Are
urmtoarele sarcini:
pune ntrebri
judec rspunsurile i comentariile studenilor
efectueaz evaluarea final
50
52
53
Fig. 4.6 Adugarea unei noi teme de discuie ntr-un forum de discuie deja existent
54
4.3
Evaluarea
Evaluarea n educaie reprezint unul din cele mai importnte mijloace de feedback,
deoarece este capabil s msoare n ce msur studentul a atins intele stabilite.
Evaluarea ar trebui s fie obiectiv i exact. Feedback-ul oferit ar trebui s motiveze
studenii spre a obine rezultate mai bune.
Din perspectiv temporal, evaluarea poate fi mprit n iniial, continuu i de final..
Testele iniiale arat profesorului care este nivelul de cunotine a noilor studeni i pe ce
se poate construi studiul. Testele continuue reuesc s msoare progresul regulat n
cadrul studiului. Acestea reprezint feedback important pentru student, care, n funcie de
rezultate afl dac nu e necesar s studieze mai intens. n etapa de studiu sunt la fel de
importante ntrebrile cu autoevaluare. Testele finale sunt o parte integrant a evalurii
sumare i arat dac studentul a atins intele propuse.
Exist relativ multe metode de evaluare precum sunt examenele scrise i orale, sarcinile,
studiile de caz, rapoartele, restele, munca n echip, discuiile, elaborarea de lucrri finale
(de calificare, de diplom, disertaie), prezentaii, demonstraii de produse proiectate .a.
O problematic de sine stttoare o reprezint formarea scrii de evaluare. Numeroase din
aceste elemente de evaluare sunt implementate n sistemele LMS. Cele mai multe sunt
teste prelucrate, activiti i ntrebri cu autoevaluare. Mai departe, se pot evalua
discuiile, lucrul n echip sau utilizarea n regim offline a oricare din metodele amintite
mai sus. LMS Moodle de asemenea ofer, n afar de scarele standard de evaluare, i
crearea propriei scri de evaluare, care nu trebuie s fie neaprat numerotat, ci i verbal.
S ne uitm mai ndeapropape la activitatea Sarcini.
4.3.1 Sarcini
n sistemul Moodle exist patru tipuri de Sarcini pe care le putem folosi la evaluarea
studenilor. Comanda Activitate offline servete la evaluarea pentru activitate care a fost
efectuat n afara sistemului Moodle i de obicei i n afara mediului Internetului i
calculatorului (de ex. susinerea lucrrii finale, realizarea unei prezentri, demonstraii n
laborator .a.) Cu ajutorul acestui tip de comand putem s introducem n sistem
evaluarea punctual pentru orice fel de activitate, care apoi se adaug la evaluarea
general a studentului. Sarcina opus este Text online. Atunci studentul completeaz
textul n formularul dat, lucru realizat electronic, prin conexiunea permanent la Internet.
Imediat dup ce studentul trimite formularul completat, profesorul are la dispoziie un
text clar lizibil, pe care l poare evalua. Noi ne concentrm pe tipul de comand ncarc
un singur fiier. Al patrulea tip de sarcin este Funcionalitate complex de ncrcare
fiiere i se folosete dac dorim s transferm mai multe fiiere.
Comanda ncarc un singur fiier o crem n regim de modificare, alegnd din lista cu
desfurare Aduga activitate..., articolul Teme - ncarc un singur fiier. Se
deschide formularul Se adaug Tem nou la Tem 1 (fig. 4.9). Completm Nume
tem i Descriere n seciunea General, unde specificm clar ce au de fcut studenii.
Mai departe, n aceast seciune introducem termenul limit ncepnd cu care sarcina se
poate trimite i pn cnd trebuie aceasta s fie trimis. Se poate de asemenea interzice
trimiterea temei dup termenul de predare, dac n cmpul Nu se admit teme trimise
dup data limit setm Da. n secia Not putem stabili numru maxim de puncte care
poate fi obinut pentru o tem. n seciunea ncarc un singur fiier setm dac
55
permitem transmiterea repetat a temei, dac profesorul s fie ntiinat prin mail despre
transmiterea temelor i de asemenea mrimea maxim a fiierului suport. Cu butonul
Salveaz i revino la curs sau Salveaz i afieaz crem sarcina.
Dac studentul apas pe sarcina din coninutul cursului, i se afieaz textul sarcinii,
termenele limit i butonul Upload a file (fig. 4.10), prin intermediul cruia se poate
preda fiierul prelucrat (n acelai mod descris n seciunea Adugare fiier). Profesorului
i se afieaz i legtura pentru Afieaz n teme trimise (stnga sus), cu ajutorul creia
ajunge la lista sarcinilor transmise (fig. 4.11) i poate descrca fiierele predate i le poate
aloca punctaj de evaluare. Dac profesorul marcheaz n afiarea sarcinilor predate, n
seciunea Optional settings cmpul Permite notare rapid i apas pe Salveaz
preferine, n coloana Not poate evalua mai multe sarcini odat, dar nu trebuie s uite
ca la sfritul evalurii s confirme apsnd butonul Salveaz toate feedback-urile
mele. Dac num poate efectua evaluarea apsnd pe link-ul Not din coloana Status,
56
ceea ce i permite s fac o evaluare mai precis. Evaluarea prin punctaj poate fi efectuat
de profesor i prin cmpul Note, care se gsete n opiunea Administrare curs, n blocul
Settings aferent cursului. Prin intermediul acestui articol, studentul i vizualizeaz
evaluarea sub form de punctaj. (fig. 4.12).
57
n acest capitol vom evalua starea e-educaiei i ne vom ocupa de poteniala sa dezvoltare.
Vei ti:
s caracterizai starea actual a e-educaiei
s comparai avantajele i nezavantajele e-educaiei
s trasai perspectivele de dezvoltare ale e-educaiei
5.1
5.2
E-educaia se impune treptat n toate domeniile educaiei. Acest fapt i confirm calitile.
ntre cele mai importante prioriti ale e-educaiei aparin:
Flexibilitatea transmiterea materialelor educaionale, modificarea i actualizarea
lor, precum i dezvoltarea lor i disponibilitatea lor global, rapiditatea nvrii,
acestea toate sunt deosebit de flexibile.
Interactivitatea n cadrul materialelor de studiu se pot utiliza elemetne interactive,
hyperlink-uri, hypermedia, animaii cu interaciune, care i cresc atractivitatea
Economia e-educaia este adecvat i pentru grupuri mari de persoane, fr s fie
necesar prezena, economisindu-se timp i spaiu. Distribuirea electronic
a materialelor e-educaionale este mai ieftin dect printarea i transmiterea
materialelor clasice.
Calitatea dezvoltarea materialelor e-educaionale tinde spre apariia bibliotecilor
cu obiecte educaionale reutilizabile, la a cror creaie lucreaz echipe internaionale
de specialiti. Mulumit concurenei ridicate, crete i calitatea lor.
Individualizarea e-educaia poate fi extrem de adaptat cerinelor individuale. Nu
58
5.3
Perspective de dezvoltare
E-educaia este o metod educaional progresiv, care depinde de TIC. De aceea, odat
cu dezvoltarea tehnologiei Web2.0 (din anul 2004) a aprut n e-educaie un nivel mai
nalt, numit analog E-educaia 2.0.
Trstura principal a Web 2.0 este c permite i utilizatorilor obinuii s devin creatori
de coninut Web (read-write Web), i nu doar cititori pasivi. Web 2.0 ofer totui
software ca serviciu (i nu ca aplicaie, care trebuie instalat pe un calculator concret).
Acest trend se reflect i n E-educaia 2.0. Aceasta reprezint participala social la
educaie, locul unde profesorul pierde rolul su dominant de surs central de informaii
i devine mai degrab un moderator al educaiei.
Caracteristicile e-educaiei 2.0 sunt urmtoarele:
predomin activitile tip blog, podcasting, video la cerere (VOD), mprtirea de
fotografii i cadre de prezentri simulaii, wiki, lumi virtuale, social bookmarking,
reele sociale (social networking) i colaborarea virtual (collaboration)
dialogurile educaionale sunt mai dese i nu doar ntre studeni i profesori, dar i
ntre studeni i studeni
n numeroase cazuri, tocmai studenii sunt creatorii de cunotine i tot ei sunt cei
care le disemineaz
apar reele educaionale, unde fiecare poate fi student, i la fel de bine i profesor.
Acestea nu sunt limitate temporal i nici spaial iar potenialul lor este astronomic.
Educaia se integreaz treptat n multe pri ale vieii noastre. n viitor, educaia i viaa se
vor contopi. Provocarea nu va fi cum s nvm, ci cum s folosim educaia pentru a crea
ceva mai mult comparativ cu ceea ce exist deja n prezent.
59
Bibliografie
60