Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Tez de doctorat
CONTRIBUII LA PROIECTAREA,
REALIZAREA I IMPLEMENTAREA
SISTEMELOR INFORMATICE PENTRU
EDUCAIE N DOMENIUL MEDICAL
Conductor tiinific,
Prof. Dr. Ing. VASILE ION MANTA
- 2011 -
CUPRINS
I.
II.
1
4
6
6
8
10
12
19
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
Multimedia n educaie
2.1.1 Definirea conceptului de multimedia
2.1.2 Aplicabilitatea tehnologiei multimedia n educaie
2.1.3 Taxonomia aplicaiilor multimedia pentru instruire
Instruirea asistat de calculator
2.2.1 Definirea conceptului IAC
2.2.2 Principiile i metodele specifice tehnologiilor IAC
2.2.3 Proiectarea aplicaiei IAC structuri de navigare
2.2.4 Organigrame specifice leciilor/exerciiilor/testelor
nvmnt la distan
2.3.1 E-Learning - terminologie i concept
2.3.2 Particulati ale instruirii on-line
Aspecte pozitivie i negative ale utilizrii sistemelor informatice
multimedia n procesul educaional
Actualitatea politicilor educaionale n proiectarea, dezvoltarea i
implementarea sistemelor informatice pentru educaie
19
19
20
23
25
25
26
28
31
34
35
38
43
39
43
48
i
51
51
52
55
V.
56
58
60
60
62
67
67
72
79
99
99
101
101
104
114
116
119
123
123
124
128
133
137
138
142
79
79
80
82
83
86
86
88
90
95
95
96
5.3
5.4
143
143
145
146
147
148
148
150
152
154
157
157
157
160
161
166
166
168
168
170
172
173
174
177
178
179
185
189
189
190
192
195
197
205
205
207
209
213
214
215
218
218
221
222
224
226
VIII. Concluzii
8.1 Sumarul contribuiilor personale
8.2 Direcii viitoare de cercetare
229
231
237
INDEX FIGURI
239
INDEX TABELE
242
BIBLIOGRAFIE
243
CAPITOLUL I
SCOP, OBIECTIVE, SITUAIA ACTUAL A
DOMENIULUI
1. 1
prezentei tezei de doctorat sunt structurate n trei direcii principale de cercetare: instruire
asistat de calculator, sisteme integrate de telemedicin i utilizarea sistemelor informatice
n terapia afeciunilor neurocognitive.
n societatea contemporan aflat ntr-o permanent schimbare, nvmntul
continuu, pe tot parcusul vieii, este o component cheie n lupta pentru competitivitate.
Pe plan internaional, mediile virtuale de nvare sunt n plin ascensiune iar Comunitatea
European aloc fonduri substaniale privind procesul educaional n societatea
informaional. Sublinierea aportului instruirii asistate de calculator la mbuntirea
calitii nvrii o gsim n definiia dat de grupul de iniiativ al Comisiei Europene
pentru educaie i cultur, potrivit creia e-learning se refer la utilizarea noilor tehnologii
multimedia i Internet pentru creterea calitii nvrii prin facilitarea accesului la
resurse i servicii, precum i a colaborrii i schimburilor de la distan [E-Learning
Europa].
n ultimele decenii, nevoia de dezvoltare i organizare a unor direcii noi de furnizare
eficient a serviciilor de sntate a fost nsoit de progresele majore din informatic i
telecomunicaii (ICT). Aceasta a determinat o cretere rapid n utilizarea aplicaiilor ICT
n serviciile de sntate, cunoscute sub denumirea comun de eHealth, teleHealth,
telemedicin, teleasisten medical.
1. 2
foarte strns. Tulburrile de limbaj constituie o barier n comunicarea cu cei din jur iar
fr ajutor specializat se poate ajunge la costuri personale, educaionale, economice i
sociale impresionante. Lund n considerare aceste aspecte, motivaia economic i social
a abordrii problematicii n cauz, este sintetizat n urmtoarele beneficii:
La nivelul societii: scderea cheltuielilor de sntate public prin continuarea
terapiei n mediul familial; reducerea ratei abandonului i absenteismului colar;
participarea activ a cetenilor la dezvoltarea economic a societii; reducerea
infracionalitii.
La nivel de pacient: terapie personalizat, n contextul medicinei bazate pe dovezi;
creterea respectului de sine i ncrederii n forele proprii; nlturarea negativismului i
redarea optimismului; integrarea n mediul socio-profesional; creterea randamentului n
activitatea colar; creterea receptivitii fa de influenele pozitive ce conduc la formarea
armonioas a personalitii; reducerea cheltuielillor de deplasare prin continuarea terapiei la
domiciliu.
La nivel de terapeut: se realizeaz o supraveghere obiectiv a progreselor fiecrui
pacient; terapeutul deine un instrument flexibil ce i permite s-i construiasc propria
terapie centrat pe particularitile fiecrui pacient i bazat pe cunotinele i experiena
proprie; terapeutul are la dispoziie mai mult timp pentru consultarea pacienilor i pentru a
acumula mai mult experien i cunotine.
1. 3
1.3.1 Politici europene privind ICT n era incluziunii digitale pentru toi
n anul 2000, Strategia de la Lisabona 2000-2010 pentru cretere economic i
ocuparea forei de munc, a recunoscut valoarea economic i social a economiei digitale
i a stabilit obiectivul ambiios de a se asigura c fiecare cetean are competenele
corespunztoare necesare pentru a tri i lucra n noua societate informaional [EU
ICT].
Ulterior, o component cheie a UE privind renoirea Strategiei de la Lisabona a fost
programul "i2010 O societate informaional european pentru cretere economic i
ocuparea forei de munc [i2010]. Aceast iniiativ, a cuprins un pachet de politici
proactive pentru a valorifica potenialul economiei digitale, pentru a favoriza creterea
calitii vieii, ocuparea forei de munc i servicii moderne on-line, toate fiind centrul de
soluionare a problemelor cu care se confrunt i persoanele dislexice.
Ca succesor al programului i2010, a fost adoptat, n august 2010, iniiativa Agenda
Digital a Europei (Europes Digital Agenda), ce reprezint strategia european
pentru o economie digital nfloritoare pn n 2020 [COM, 2010]. Acest iniiativ
cuprinde politicile i aciunile necesare pentru a maximiza beneficiile revoluiei digitale
pentru toi i face parte din cadrul mai larg al strategiei europene Europa 2020,
privind dezvoltarea societii n urmtoarea decad [Europes DA].
Prin strategia Europa 2020, elaborat n august 2010 la Bruxelles, UE i propune 5
obiective ambiioase - ocuparea forei de munc, inovaia, educaia, incluziunea social i
clim/energie, obiective ce urmeaz s fie atinse pn n anul 2020 [Europa 2020].
n cadrul aciunilor prevzute n Strategia Europa 2020 se gsete i ngrijirea
sustenabil a sntii i furnizarea de sprijin bazat pe TIC pentru o via demn i
autonom". Conform documentelor adoptate COM(2007)860 i SEC(2009)1198, iniiativa
privind proiectele pilot n eHealth "va promova standardizarea, testarea interoperabilitii
i certificarea registrelor i echipamentelor electronice din domeniul sntii".
n Comunicarea Comisiei Comunitilor Europene ctre Parlamentul European,
concretizat n documentul COM(2010)245 elaborat n 26.08.2010 la Bruxelles, se afirm
c aplicarea tehnologiilor eHealth n Europa poate mbunti calitatea ngrijirii medicale,
reduce costurile medicale i stimula autonomia, inclusiv n locaii izolate [COM, 2010].
Pentru atingerea acestor obiective este definit aciunea-cheie nr. 13 care prevede
"implementarea de scar larg, pn n 2020, a serviciilor de telemedicin" [COM, 2010].
Pe de alt parte, unul din cele 7 domenii de aciune ale Agendei Digitale Europene
este i "creterea gradului de alfabetizare digital, dezvoltarea competenelor digitale i a
incluziunii". Conform statisticilor raportate n anul 2009, 30% din populaia cu vrsta
cuprins ntre 16-74 ani nu utilizaser niciodat internetul, 60% din populaie utilizeaz
regulat internetul iar dintre persoanele defavorizate doar 41% fac acest lucru in mod
frecvent. Avnd la baz incluziunea social, obiectivul declarat al strategiei europene este
creterea numrului de persoane defavorizate ce utilizeaz serviciile eHealth, eCommerce,
eLearning, de la 41% la 60% pn n 2015 [COM, 2010].
n vederea atingerii acestor obiective, CE susine aciuni concertate pentru a se
asigura c noul coninut electronic este complet accesibil pentru persoanele cu
handicap. Accesibilitatea online trebuie s respecte standardele internaionale (stabilite
prin Web Content Accessibility Guidelines WCAG 2.0 i prin prevederile Conveniei
Naiunilor Unite privind drepturile persoanelor cu dizabiliti) ntruct site-urile web i
serviciile online sunt eseniale pentru participarea activ a membrilor societii i ndeosebi
a celor cu dizabiliti.
n aceeai strategie, Europa 2020, Comisia European conchide c Tehnologiile AAL
(Ambient Assisted Living) aduc TIC la ndemna tuturor i n acest sens "se vor institui
noi modaliti de a pune TIC n slujba celor mai vulnerabili dintre membrii societii".
Obiectivele acestei aciuni vor duce la consolidarea programului AAL pentru a da
posbilitatea persoanele care sufer de boli cronice sau cu dizabiliti s beneficieze de o
via autonom, demn i s fie active n societate [Europa 2020].
1. 4
Structura lucrrii
10
computerizat,
prin
platforma
eLearning
de
concepie
proprie,
terapia
11
1. 5
Diseminarea rezultatelor
Diseminarea rezultatelor cercetrii se regsete, n mare parte, n cele 29 de
I.
[Ri1] C. Rotariu, H. Costin, Ioana Alexa, Gladiola Andruseac, V. Manta, B. Mustata, Ehealth System for Medical Telesurveillance of Chronic Patients, International
Journal of Computers, Communications and Control (IJCCC), Vol. V, No. 5, 2010,
pp. 900-909, ISSN 1841-9836, E-ISSN 1841-9844 (IJCCC is indexed in ISI Web of
Science, Impact factor 0.650)
12
II.
[Vi1] Costin H., Rotariu C., Gladiola Andruseac et al, Telemonitoring of Vital Signs an
Effective Tool for Ambient Assisted Living, International Conference on
Advancements of Medicine and Health Care through Technology, MediTech 2011,
Cluj-Napoca, n curs de publicare (indexare BDI Springer)
[Vi2] Gladiola Andruseac,
13
14
EMMIT2007,
15
III.
16
IV.
[E1]
V.
[P1]
WEBD - Web-based learning and training in the field of the biomedical and
design engineering, Proiect pilot Leonardo da Vinci, Coordonator proiect:
Universitatea din Torino, Italia, Universitatea de Medicin i Farmacie Gr.T.Popa
Iai - partener. Nr contract: I-00-B-F-PP-120758. Perioada de derulare: 2001-2003
[P2]
17
[P6]
[P7]
[P8]
[P9]
18
CAPITOLUL II
SISTEME INFORMATICE MULTIMEDIA PENTRU
EDUCAIE
2.1
Multimedia n educaie
19
ideile de pionerat ale lui Nelson se regsesc n cadrul WWW i a altor sisteme hipermedia
actuale [Buraga, 2001].
Din persepectiv tehnic, putem spune c multimedia cuprinde ansamblul
mijloacelor tehnice are prin care informaiile sunt percepute vizual i auditiv, n diferite
forme de prezentare [Negrea, 2005].
Din perspectiv informatic, multimedia se definete ca fiind o combinaie de text,
grafic, sunet, animaie i video, accesibil omului, prin intermediul calculatorului i a
mijloacelor electronice [Smeureanu, 1997].
Din punctul de vedere al interactivitii, multimedia este considerat un mediu
multidimensional, particularitate ce ofer posibilitatea de consultare a informaiilor sub
diferite forme (text, imagine, video, audio).
n ceea ce privete abordarea aplicativ, multimedia nu mai reprezint apanajul
profesionitilor ci prin apariia Internetului i accesibilitatea acestuia de ctre categorii
eterogene de persoane (ca vrst, ocupaie, religie, preocupri, etc), apare migrarea ctre
marele public i accesul servicii de tip tele: teleeducaie, telemedicin, telebanking etc.
n cadrul abordrilor de mai sus, specialiti din diferite domenii: informatic,
electronic i telecomunicaii, pedagogie i psihologie, au formulat numeroase definiii ale
multimediei.
Astfel, putem privi multimedia drept surs a activitilor de design, stocare,
interogare i utilizare a documentelor electronice compuse din "medii" multiple ca video,
audio, animaie, text, grafic i imagine. Pe de alt parte, Buraga consider c dac o
aplicaie software conine cel puin o media continu (video, de exemplu) i una discret
(cum ar fi textul) atunci ea este considerat a fi multimedia [Buraga, 2001].
Sistemele multimedia sunt sistemele informatice care integreaz: telecomunicaiile,
tehnologiile audio i video; arhitecturile de calculatoare (hardware) i programele de
calcul i/sau procesare a informaiei (software); i serviciile informatice [Adscliei,
2003].
2.1.2 Aplicabilitatea tehnologiei multimedia n educaie
Ca urmare a progreselor tot mai accelerate din domeniul tehnologiei informaiei i
comunicaiilor, au aprut noi paradigme n cercetarea tiinific, n dezvoltarea
tehnologic, n modul de a nvare i instruire, n natura muncii i n activitatea
managerial [Roca, 2004].
20
21
Figura 2.1.
22
Figura 2.2.
Aplicaiile multimedia pentru instruire se pot clasifica dup mai multe criterii
[Adscliei, 2000]:
1. dup natura participanilor:
aplicaii interpersonale n procesul educaional exist doi sau mai muli
participani (Figura 2.3);
aplicaii persoan sistem informatic (Figura 2.4) n procesul instruirii este
implicat un calculator i un utilizator;
2. dup numrul persoanelor implicate:
individuale implic un singur utilizator (aplicaii persoan-sistem) sau doi
utilizatori (aplicaii interpersonale);
23
Figura 2.3.
Figura 2.4.
24
2.2
Figura 2.5.
26
Intrarea n sistem (I) se face prin intermediul subsistemului conductor (SCT) iar
ieirea (E) din sistem se face prin subsistemul condus (SCD). ntregul sistem este afectat de
perturbaiile mediului (P) asupra criteriile de realizare (Figura 2.6).
Figura 2.6.
27
Programarea activitii
din nvmnt
Nu exist
Testare
METODE IAC
Modelarea mediului de
nvare
Alegere
Informare
Alegere
tem
+ rezolvare
Instruire liber
Figura 2.7.
Intervenia
subiectului n IAC
Din punct de vedere tehnic, ntr-un mediu educaional virtual, profesorul i cursanii
au la dispoziie infrastructura hardware n timp ce suportul oferit de multimedia, prin
intermediul intefeelor prietenoase, costituie elementele principale de acces la procesul
educaional. Aplicaiile multimedia i suportul oferit de Internet constituie mediul pentru
activiti precum: activiti administrative, realizarea cursurilor, testelor, temelor; simularea
activitilor practice; participarea la proiecte comune; comunicarea ntre actorii implicai n
procesul educaional (profesor, cursani, administraie etc).
28
Figura 2.8.
29
Figura 2.9.
Figura 2.10.
30
Figura 2.11.
31
Figura 2.12.
Figura 2.13.
32
Figura 2.14.
Figura 2.15.
Figura 2.16.
2.3
nvmnt la distan
34
2.3.1
virtual,
online,
www
dar
concepte
noi,
cum
ar
fi:
bibliotec
35
Aprut la sfritul anilor 90, e-learning cunoate trei etape n evoluia sa:
2000-2004: etapa e-learning-ului static este caracterizat prin utilizarea
tehnologiilor multimedia n triada predare-nvare-evaluare;
2004-2008: etapa e-learning-ului dinamic presupune migrarea activitilor
educaionale ctre web i utilizarea soluiilor de tip LMS (Learning Management
System), CMS (Content Management System) i LCMS (Learning Content
Management System);
Dup 2008: etapa e-learning-ului mobil n care se contureaz posibilitatea
asimilrii de cunotine pe parcursul ntregii viei i avnd la baz web-ul social.
n perioada de nceput a dezvoltrii sale, e-learningul a fost asemnat cu e-training
sau e-cursuri: o simpl transcriere n mediu electronic a cursurilor clasice. Aceast etap a
36
Figura 2.17.
Cerinele societii actuale mut e-learning-ul dinspre antrenarea reactiv la evenimente izolate ale nvrii spre nvarea ca proces susinut angajnd individul interactiv
[Romanescu, 2006].
37
2.3.2
38
2.4
Aspecte
pozitivie
negative
ale
utilizrii
sistemelor
39
dintr-un test de evaluare, limitarea timpului de rspuns pe fiecare ntrebare sau pe ntreg
testul, demonstraii i exerciii de tipul show and try etc.
Interactivitatea este o alt component cheie a multimediei care a determinat o
revoluie n modul de accesare i consultare a informaiei. Proiectarea interactivitii ntr-un
curs on-line se poate face pe mai multe planuri:interaciunea cu profesorul, interaciunea
cu ali elevi i interaciunea cu coninutul [Adscliei, 2007a].
Avantaje. Educaia la distan se difereniaz de alte moduri de formare, existnd
particulariti, aspecte pozitive i negative ale acestui mod de instruire:
formarea este deschis oricrei persoane, indiferent de vrst, nivel de pregtire,
categorie socio-profesional [Dobrescu, 2010];
accesarea materialului educaional se face fr restricii impuse de distan;
permite nvarea i instruirea oriunde i oricnd;
permite familiarizarea cu noua tehnologie ce este omniprezent n orice activitate
a societii contemporate;
dezvoltarea de noi competene legate de mediul electronic;
permite instruirea local dar i asigurarea unei relaii personalizate cu fiecare
participant, lucru imperios necesar atunci cnd este vorba de implementarea unei
metode de terapie;
scderea costurilor fa de sistemul tradiional face-to-face;
cursanii pot beneficia de cunotinele i experiena profesorilor de notorietate
internaional, pe care nu-i pot ntlni n mod direct;
se asigur autonomia formrii: cursantul poate stabili momentul i locul
instruirii;
se bazeaz pe soluii multimedia interactive ce motiveaz cursantul, i stimuleaz
capacitatea de nelegere i interpretare. Moledrile, simulrile, testele de autoevaluare, schimburile de mesaje, plaseaz elevul n centrul formrii sale i il
menine mereu activ [Dobrescu, 2010];
sprijin sentimentul de libertate i ncredere n sine, prin lipsa condiiilor de
intimidare i jen fa de colegi i profesor;
se asigur o informare mai eficient, informaiile disponibile on-line putnd
reprezenta rezultatele unor cerceri sau nouti n domeniu.
40
41
42
2.5
2.5.1
Printre obiectivele
47
2.5.2
48
49
50
CAPITOLUL III
ASPECTE DEFINITORII PRIVIND APLICAREA
TEHNOLOGIEI INFORMAIEI I
COMUNICAIILOR N TERAPIA DISLEXIEI
51
52
scris i elementele limbajului vorbit (foneme) [Bergenholtz, 2009]. Acest proces are loc cu
respectarea unor condiii generale i speciale.
Tulburrile actului lexic. Prin tulburarile limbajului nelegem toate abaterile de la
limbajul normal, standardizat, de la manifestrile verbale tipizate, unanim acceptate n
limba uzual, att sub aspectul reproducerii ct i al perceperii, ncepnd de la dereglarea
diferitelor componente ale cuvntului i pn la imposibilitatea total de comunicare oral
sau scris [Cohen, 2000]. Orice disfuncie a emisiei sau percepiei limbajului este
considerat de specialiti ca fcnd parte din categoria tulburarilor de limbaj.
n literatura de specialitate sunt identificate urmtoarele categorii de tulburri de
limbaj: tulburri de pronunie (dislalia, dizartria, rinolalia); tulburri de ritm i fluen
(blbiala, bradilalia, tahilalia); tulburri de voce (afonia, disfonia, fonoastenia); tulburri
ale limbajului citit-scris (dislexo-disgrafia, alexia, agrafia); tulburri polimorfe (afazia,
alalia); tulburri de dezvoltare a limbajului (disfuncii verbale asociate autismului infantil
sau handicapului de intelect i handicapului de auz); tulburri asociate unor afectiuni de tip
psihopatologic sau psihiatric (ecolalia, jargonofrazia). Tulburarile de limbaj se pot asocia
la aceeai persoan, ntlnindu-se mpreun, de exemplu, alalia cu blbiala sau dislalia,
blbiala i disgrafia.
n categoria tulburrilor de limbaj, dislalia ocup cea mai mare pondere i cunoate o
multitudine de definiii. Conform dicionarului limbi romne, dislalia este o greutate n
articularea cuvintelor datorat unor malformaii sau leziuni ale organelor fonatoare.
Dislalia este acea tulburare de pronunie care se caracterizeaz prin incapacitatea de a
forma n mod corect anumite, vocale sau consoane, izolate sau grupate [Vrsma, 1999]
i este o tulburare de articulaie-pronunie ce se manifest prin deformarea, omiterea,
substituirea, nlocuirea i inversarea sunetelor [Verza, 1997]. O alt definiie a dislaliei
este dat de Punescu n opinia cruia dislalia reprezint incapacitatea de a emite foneme,
manifestat permanent, n orice imprejurare, att n vorbirea spontan, ct i n cea
repetat, n cuvinte, silabe sau n incercarea de a emite izolat fonemul n cauz.
Definiiile prezentate scot n eviden trasturile caracteristice ale dislaliei: tulburare
de pronunie ce se manifest prin omisiuni, substituiri, distorsiuni. Frecvena dislaliei difer
n funcie de specificul limbii i de vrsta subiecilor. Astfel, conform statisticilor, la 5 ani
distribuia dislaliilor este de 26% la fete i 34% la biei iar odat cu trecerea timpului
aceast diferen devine nesemnificativ (la 8 ani, 15% la fete i 16% la biei) [Verza,
1997].
53
54
55
deasupra-dedesubt,
ntre;
memorarea
formelor;
asocierea
56
organice (de natur central sau periferic; malformaii sau anomalii anatomice,
disfuncii fiziologice; boli ale primei copilrii i afeciuni cronice marcante);
funcionale (tulburri ale laturii impresive i expresive a limbajului; deficiene ale
respiraiei sau fono-articulaiei; insuficiene funcionale la nivelul sistemului
nervos central, dificulti n realizarea schemelor complexe verbo-motorii);
psiho-neurologice (mai frecvent intlnite la cei cu deficien mintal, cei cu
tulburri de memorie i de atenie i cei cu deficiene n sfera reprezentrii vizuale
i auditive);
psihosociale (obinuin n pronunarea greit a cuvintelor, necorectarea
limbajului copilului, solicitri verbale exagerate ce intimideaz copilul, traume
psihice ce determin pierderea interesului pentru comunicare, logofobie datorat
reaciilor depreciative ale anturajului, imitaii nepotrivite, metode greite de
educaie etc.) [Tolobocea, 2009].
n ceea ce privete cauzele specifice ale dislexiei, cercettorii din cadrul Yale School
of Medicine au identificat o gen a cromozonului ase, numit DCDC2, implicat n
dislexie. Echipa de cercettori a ajuns la concluzia c n procesul de formare a circuitelor
cerebrale implicate n activitile scris-citit apare o bre determinat de modificarea genei
DCDC2. "Aceste rezultate au un potenial uria asupra mbuntirii metodelor de
diagnosticare a dislexiei i a unei nelegerii mai bune a procesului de citire la nivel
molecular" [Gruen, 2005].
Dislexicii au o percepie vizual i auditiv foarte bun ns ceea ce aud i vd ei
sun i arat diferit fa de ceea ce aud i vd majoritatea oamenilor. Conform studiului mai
sus menionat, defectele care cauzeaz dislexia sunt cauze genetice, sunt prezente nc de la
natere i sunt influenate de ereditate. De asemenea, cercettorii conchid c nu exist nicio
legtur ntre nivelul de inteligen, efortul individual sau poziia socio-economic i
prezena dislexiei.
57
58
modern
Unul dintre pilonii principali ai iniiativei Europa i2010 susine "incluziunea,
servicii mai bune pentru ceteni i o mai bun calitate a vieii", subliniind importana
utilizrii sporite a tehnologiei informaiei i comunicaiilor pentru nvarea de-a lungul
vieii i a incluziunii sociale. Astfel, aplicarea TIC devine un element de importan
critic pentru realizarea obiectivelor strategice precum sprijinul pentru societate [],
acordarea de puteri pacienilor i asigurarea incluziunii persoanelor cu handicap [COM,
2010]. Studiile statistice au indicat faptul c prezentarea materialului educaional n format
multimedia are un efect pozitiv asupra achiziiei de cunotine a elevilor dislexici
[IMPACT, 2003] [Katz, 2007] [ICTBell, 2009] [Torrisi, 2010].
Figura 3.1
60
a)
Figura 3.2
b)
Figura 3.3 mbuntirea memoriei prin joc [Andruseac, 2007a] [DYS 2.0]
4. O alt direcie de cercetare spre care se ndreapt eforturile specialitilor o
constituie exerciiile tematice i jocurile didactice interactive (Figura 3.4). Prin
intermediul acestor tipuri de aplicaii software, se transpune n format electronic, gama de
materiale didactice de tip clasic (plane, palatograme etc.) [Tolobocea, 2008] .
Figura 3.4
61
Figura 3.5
belgian, francez, german, italian, polonez, spaional etc., dar nu i n limba romn).
Poate fi descrcat de la adresa http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=5.
DAISY Digital Talking Book . O carte DAISY poate fi explicat ca un set de fiiere
digitale care includ una sau mai multe fiiere audio coninnd pri de naraiune sau
ntregul text. Utilizatorul poate utiliza controalele de navigare iar sistemul sincronizeaza
sunetul cu textul afiat.
EasyProducer convertete fisierele Word n cri DAISY. Dup conversie, textul
beneficiaz de caracteristicile unei cri DAISY (navigare, sincronizare text-sunet).
Aplicaia poate converti texte scrise n englez, francez, german, arab, danez, spaniol,
suedez i norvegian. Varianta demonstrativ a aplicaiei poate fi descrcat de la adresa
http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=10.
EasyTutor este o soluie software pentru orice dislexic sau pentru acele persoane care
au dificulti de citire, sciere i ortografiere. Utilizatorul poate scrie, citi, vedea i verifica
textul, acompaniat de o voce uman. Aplicaia este disponibil n englez, belgian,
francez, italian suedez i geman. Locaia web de unde poate fi descrcat varinta
demonstrativ este http://www.yourdolphin.com/productdetail.asp?id=13.
E-Text Reader citete cu voce tare orice material n format electronic (documente
TXT, DOC, RTF, HTML). De asemenea, aplicaia poate citi cri electronice, email-uri i
orice alt document electronic. Utilizatorul poate aduga, edita sau terge orice document.
Aplicaia
este
disponibil
numai
englez
francez,
la
adresa
http://www.readingmadeeasy.ca/products/EtextReader.html
OpenBook convertete documentele printate n format electronic utiliznd
techonologia OCR i caracterizndu-se printr-o bun calitate a vocii sintetizate. Utilizatorul
ii poate personaliza interfaa i poate compara documentul original cu rezultatul conversiei
OCR.
Este
disponibil
doar
pentru
limba
englez
la
adresa
http://www.freedomscientific.com/products/fs/openbook-productpage.asp.
ReadPlease este o aplicaie TTS ce permite: personalizarea vizualizrii (mrimea i
culoarea fonturilor, culoarea fundalului etc.), modificarea caracteristicilor de redare (viteza
vocii, derulare rapid nainte-napoi, ajustarea pauzelor ntre paragrafe) i deine controale
rapide (hot-key) pentru toate funciile disponibile n program. Limbile diponibile sunt:
englez german, portughez, spaniol, italian etc.Aplicaia are i o versiune gratuit ce
poate fi descrcat de la adresa www.readplease.com.
64
Festvox Project i General Purpose Voice sunt sistetizatoare de voce disponibile online. Aplicaiile creeaz fiiere audio bazndu-se pe textul introdus de utilizator. Sunt
aplicaii gratuite, disponibile la adresa http://www.festvox.org/voicedemos.html.
WebSite SpeechPlugin poate transforma n voce orice text sau informatie dintr-o
baz de date. Utilizatorul este ghidat de o aplicatie interactiv ce transforma read-me n
hear-me.
Aplicaia
este
disponibil
gratuit
la
adresa
http://www.speaksforitself.com/speaksforitself/index.asp?UID=181665862268&.
MBROLA este un sintetizator de voce bazat o list de foneme aplicabile la intrare.
Pe baza informaiilor legate de durata i nlimea fonemelor, furnizez la ieire un eantion
de vorbire. Deoarce nu permite la intrare un ir de caractere, nu se poate spune despre
aceast aplicaie c face parte din categoria aplicaiilor text-to-speech. Totui,
sintetizatorul MBROLA poate interfaa cu sistemele TTS pentru a furniza la ieire un
semnal audio. Aplicaia software este disponibil ntr-o mare varietate de limbi precum i
n limba romn. Sintetizatorul de voce se poate descrca gratuit de la adresa
http://tcts.fpms.ac.be/synthesis/
65
programului
poate
fi
descrcat
de
la
adresa
http://www.nuance.com/naturallyspeaking.
Embedded ViaVoice este un instrument software dezvoltat de IBM care transfer
tehnologia vorbirii pe dispozitivele mobile i pe sistemele computerizate ale
autovehiculelor. Sistemul ofer recunoaterea automat a vorbirii i conine un vocabular
de peste dou sute de mii de cuvinte ntr-o mare varietate de limbi (englez, italian,
francez, german, japonez, chinez, portughez etc.). Aplicaia este disponibil la adresa
http://www-01.ibm.com/software/pervasive/embedded_viavoice/.
66
67
Figura 3.6
Din scanarea creierului persoanelor care pot compensa prezena dislexiei s-a constatat
c exist o puternic legtur pe partea dreapt a creierului ntre o zon a creierului care
proceseaz imaginile i zona care stocheaz imagini n memoria pe termen lung (Figura 3.6
stnga). Atunci cnd este implicat ntr-o activitate cognitiv, n creierul tinerilor care
compenseaz existena dislexiei s-a produs o cretere a activitii cerebrale ntr-o zon
cunoscut sub numele gyrus inferior frontal (Figura 3.6 centru). n contrast, n creierul
dislexicilor care nu pot compensa existena dislexiei apare o cretere a activitii cerebrale
n partea stng atunci cnd sunt implicai ntr-o activitate de lecturare a unui text (Figura
3.6 dreapta) [NICHD]. Constatarea deschide drumul posibilitii ca, n viitor, tehnologia
imagistic sau alte msurtori ale activitii creierului s determine trasee de terapie
personalizate. nelegerea activitii creierului asociat cu compensarea poate duce la
gsirea modalitilor de a ajuta persoanele cu aceast capacitate s se bazeze pe punctele
lor forte [Guttmacher, 2010].
Cercetrile cognitive din ultimii ani s-au concentrat pe 2 mari direcii: terapie
personalizat i dezvoltarea de resurse pentru facilitarea accesului la utilizarea tehnologiei
informaiei i comunicaiilor.
n proiecte precum OLP (Ortho-Logo-Paedia), ICATIANI, STAR (Speech
Training, Assessment and Remediation), TERAPERS (Sistem pentru terapia
personalizat a tulburrilor de expresie lingvistic), SpeechViewerIII s-a pus accentul de
contienizarea fonologic i dezvoltarea de sisteme de terapie asistat a vorbirii Computer
Based Speech Training System (CBST). Obiectivul acestor proiecte l constituie realizarea
unei corelaii ntre aspectul auditiv i vizual al vorbirii [OLP, 2003] [ICATIANI, 2003]
[CORDIS, 2006] [STAR, 2009] [TERAPERS, 2006] [IBM, 2007].
68
69
cu vrsta ntre 16-26 ani, prinii acestora i educatorii specializai n dislexie. Scopul
principal al utilizrii jocurilor didactice este s susin dezvoltarea competenelor
profesionale i s ofere nou tip de resurse pentru formatori.
Jocurile didactice se concentreaz pe apte domenii de importan deosebit pentru
dezvoltarea competenelor profesionale: Auditory Discrimination (Figura 3.7), Auditory
Memory (Figura 3.8), Auditory Sequence, Visual Discrimination, Visual Memory
(Figura 3.8), Visual Sequence (Figura 3.9), Spatial Position (Figura 3.10)
[EDYSGATE].
Figura 3.7
Figura 3.8
Figura 3.9
70
a)
b)
c)
d)
Figura 3.11 Interfaa aplicaiei ICATIANI: vizualizarea frontal (a) i lateral (b) a
pronuniei sunetului u; Feedback: Baldi zmbitor (c) i trist (d) [Kirschning,
2004a]
Proiectul Ortho-Logo-Paedia Project for Speech Therapy (OLP), finanat de
Uniunea European i demarat n 2003, este un proiect complex la care colaboreaz
Institute for Language and Speech Processing Atena i nc 7 parteneri din domeniul
universitar i medical. Scopul proiectului const n realizarea unui sistem format din trei
71
72
73
74
care sugereaz aciunile terapeutice optime pentru fiecare copil (numrul, lungimea i
coninutul exerciiilor terapeutice). Modulele sistemului LOGOMON permit gestionarea
informaiilor despre pacieni, gestionarea coninutului i ofer un model de articulare 3D.
Sistemul este portabil pe diferite sisteme (PC, PDA) i personalizat. Sistemul expert, pe
baza informaiilor obinute de la modulele de testare, furnizeaz o terapie personalizat
[Danubianu, 2008].
Cluj-Napoca
76
Concluzii
Dei tulburrile de limbaj au un caracter tranzitoriu i sunt corectabile prin metode
specific logopedice i printr-o serie de procedee cu caracter general, nu trebuie uitat faptul
c orice tulburare de limbaj are tendina de a se agrava i consolida n timp, ca deprindere
negativ. ncepnd cu cele mai simple forme, tulburrile de limbaj produc efecte negative
asupra personalitii i comportamentului subiectului, ele fiind trite dramatic i tensional
pe fondul frustrrii i anxiettii.
Ca urmare a fragilitii aparatului fono-articulator i a sistemelor cerebrale implicate
n vorbire, tulburrile de limbaj au o frecven mai mare n copilrie i n perioadele de
dezvoltare a limbajului. Ca urmare, trebuie exploatat nclinaia tinerei generaii ctre noile
tehnologii i implementarea terapiilor logopedice clasice n mediul electronic (PC i/sau
PDA). Terapia software are avantajul c sesiunile de terapie pot fi proiectate pentru
fiecare tip de deficien i personalizate pentru fiecare pacient n functie de vrst, nivel de
pregatire ducnd la creterea motivrii prin terapia bazat pe feedback-ul n timp real.
77
78
CAPITOLUL IV
CODAREA I COMPRESIA DATELOR MULTIMEDIA
4.1
n multe aplicaii, informaia color RGB este transformat ntr-un spaiu matematic
care separ informaia de strlucire de cea color. Informaia const dintr-o dimensiune
reprezentat de stralucire sau luminan i un spatiu color bidimensional. Acest spaiu color
bidimensional nu conine nici un fel de informaie legat de strlucire, coninnd numai
informaie legat de cantitile n care se afla diferitele culori.
Pe lng aceste tipuri de imagini, clasificate n funcie de numrul de bii/pixel, mai
putem aminti de existena imaginilor multispectrale. Aceste imagini conin, de obicei,
informaie din afara spectrului vizibil uman: infraroul, ultravioletele, razele X, datele
acustice sau radar. Acestea nu sunt imagini n sensul obinuit al cuvntului, pentru c
informaia reprezentat de ele nu este direct vizibil de ctre om. Totui, aceast informaie
este adesea reprezentat n form vizual, prin maparea diferitelor benzi spectrale la
componentele RGB. Dac imaginile multispectrale conin mai mult de trei benzi de
informaie, prin aplicarea unor transformri, numrul de dimensiuni este redus la trei
deoarce acestea mimeaz sistemul nostru vizual.
Creterea cantitii de date care trebuie transmis, memorat i procesat, face ca
operaia de compresie a datelor s devin din ce n ce mai important. Ca urmare a faptului
c exist mai multe tipuri de imagini i aplicaii cu cerine diferite care
capteaz/editeaz/utilizeaz aceste imagini, este firesc s existe i mai multe tipuri de
fiiere de imagine care s corespund necesitilor de stocare i transport.
80
Dei imaginea bitmap are dezavantajul c orice metod de compresie a acestui tip de
imagine duce la o degradare ce depinde de rata de compresie, exist numeroase formate de
fiiere care pstreaz imaginea sub forma unei matrici de puncte.
Ca urmare a cerinelor de transfer a imaginilor pe diferite dispozitive i aplicaii,
Microsoft a definit o reprezentare a imaginilor bitmap cu diferite adncimi de culoare. Au
numit acest format "Device Independent Bitmap" sau pe scurt, DIB sau BMP. Conform
definiiei date de Microsoft, "DBI este un format utilizat pentru a defini imagini bitmap cu
diferite rezoluii, independente de dispozitiv [Microsoft, 2005]. Pricipalul scop al definirii
formatului DIB l constituie portabilitatea imaginilor de pe un dispozitiv pe altul. Un DIB
este un format extern spre deosebire de un bitmap-dependent de dipozitiv ce apare ca un
obiect bitmap creat n sistem, de o anumit aplicaie. Cele mai cunoscute formate de fiier
pentru imaginea bitmap sunt:
Formatul Microsoft Windows Bitmap (BMP) este formatul tradiional care este
capabil s stocheze imagini digitale 2D de orice dimensiune i rezoluie, att albnegru ct i color, n adncimi de culori diferite i, opional, cu compresie a datelor,
canale alfa (alpha channels), i profiluri de culoare;
Formatul Icon Resource File (ICO) este un format bitmap lansat de Microsoft i
folosit de Windows pentru reprezentarea icon-urilor. Un fiier .ICO poate conine
una sau mai multe imagini la dimensiuni i adncimi de culoare diferite;
81
Formatul Tagged Image File Format (TIFF) este foarte cunoscut pentru stocarea
i trasferul imaginilor scanate. Acest format admite maxim 24 bii/pixel i folosete
mai muli algoritmi de compresie: RLE, LZW sau JPEG. Formatul TIFF are
avantajul c este portabil pe diferite platforme iar headerul fiierului TIFF are
mrime variabil i este aranjat ntr-o manier ierarhic;
are
dimensiuni
semnficativ
mai
mici
decat
imaginea
bitmap.
Caracterisiticile imaginilor vectoriale sunt: imaginea este compus din obiecte editabile;
coninutul semantic i informaiile de structur sunt pstrate n reprezentare; calitatea
imaginii nu depinde de scara de vizualizare. Cele mai cunoscute formate de fiier pentru
imaginea vectorial sunt:
83
comprimare asimetric timpul necesar comprimrii este mult mai mare dect
timpul necesar decompresiei;
Compresia se aplic tuturor tipurilor de date: text, grafic vectorial, imagini bitmap,
secvee video i audio. n funcie de caracteristicile fiecrui tip de dat multimedia, exist
diferii algoritmi de compresie, o parte din ei fiind redai n Tabelul 4.1.
Categoria
algoritmului
Modul de
implementare
Text, imagine
Fr pierdere
Software
Cu pierdere
Software i hardware
Cu pierdere
Software
DVI
Cu pierdere
Software i hardware
MPEG
Cu pierdere
Hardware
ADPCM
Sunet
Cu pierdere
Hardware
MPEG audio
Sunet
Cu pierdere
Hardware
JPEG
Bazat pe
fractali
Tehnicile de compresie cu pierderi elimin numai acele informaii care afecteaz cel
mai puin calitatea imaginii, bazndu-se pe caracteristicile sistemului vederii umane de a
nu detecta lipsa unor informaii [Smeureanu, 1997]. Ca urmare a ratelor mari de
compresie obinute de ctre metodele de compresie cu pierderi, acestea sunt folosite cu mai
ales pentru compresia imaginilor i a secvenelor video, n defavoarea celor fr pierderi.
Tehnicile de compresie cu pierderi sunt clasificate n:
84
Fr pierderi
Huffman
Codare
aritmetic
Codarea
pixelilor
Codarea
planurilor de bii
Codare RL
Cu pierderi
n funcie de
frecven
Predictiv
Compensarea
micrii
Hibrid
Transformri
JPEG, MPEG,
px64
Subbenzi
Figura 4.1
85
4.2
Sunete
RSPUNS
Timpan
Figura 4.2
Transmiterea sunetului
(4.1)
89
(4.2)
(4.3)
Ecuaia (4.3) arat c utilizarea unui bit n plus pentru reprezentarea eantioanelor,
crete cu 6 dB valoarea : pentru o codificare pe 8 bii (telefonia PCM), = 48 dB;
CD-urile audio utilizeaza 16 bii/eantion, deci au =96 dB.
Ceea ce am prezentat pna aici reprezint o cuantificare liniar.
O cuantificare neliniar poate reduce cantitatea de date necesare pentru a obine
aceeai calitate audio digital, sau cu aceeai cantitate de date putem obine calitate audio
suplimentar. Cuantificarea neliniar este de fapt o problem de compresie a datelor.
Rata de eantionare i numrul de bii folosii pentru fiecare eantion depinde de
tipul aplicaiei audio (Tabelul 4.2).
Tabelul 4.2. Corespondena aplicaie audio - rat de eantionare
Aplicaie
CD-audio
Telefonie digital
Radio digital
Bii/eantion
16
8
16
90
Codor
Prefiltru
Definire
cuvnt
Eantionare
Generator
cuvnt cod
Semnal analogic
Semnal digital
Figura 4.3
91
fie variaz lent n amplitudine, aceast tehnic este ineficient n recuperarea semnalului
original (Figura 4.4).
IN
Eantionare
+
Comparator
OUT
DAC
Clock
Numrtor
Figura 4.4
ADC
DAC
Figura 4.5
Clock delay
92
DPCM
S-a constatat c banda de frecven pe care oamenii o produc atunci cnd vorbesc
este mult mai mic dect cea pe care omul o poate auzi. Semnalele vocale se gsesc n plaja
100Hz-3kHz iar plaja audibilitii umane este 20Hz-20kHz. Ca urmare, lrgimea benzii n
telefonie este de 3,5kHz iar conform teoriei lui Nyquist rezult c femin=7 kHz. n practic,
se folosete oversampling adic se eantioneaz semnalul vocal la o frecven de 8kHz.
Pentru a rezolva probleme aprute la variaiile brute sau foarte lente, modulaia delta
se nlocuiete cu Adaptive Delta Pulse Code Modulation (ADPCM). Prin codificarea
numai a diferenelor dintre valorile eantioanelor, ADPCM reduce rata datelor din formatul
PCM. ADPCM utilizeaz valoarea diferenei dintre dou eantioane: cnd se modific
valoarea eantionului, se modific i valoarea diferenei, ceea ce duce la adaptarea
amplitudinii semnalului. Cu aceast metod, dimensiunea pasului variaz n funcie de
panta semnalului. Cuantizorul adaptiv folosete un pas de cuantizare care crete atunci cnd
semnalul ajunge aproape de limita domeniul de cuantizare i descrete cnd semnalul este
la mijlocul domeniului. Pentru decodificare, eantioanele reconstituite sunt formate prin
scalarea diferenei i adugarea ei la valoarea eantionului decodificat anterior. Aceast
valoare indexeaz un tabel cu factori de scal i n felul acesta, se determin valoarea prin
care este scalat diferena. Factorii de scal depind de eantioanele originale i sunt
calculai pe parcursul codificarii [Kester, 2003].
n cazul unor semnale care i shimb rapid valoarea, eantioanele variaz foarte mult
ntre ele, ceea ce duce la valori mari ale diferenei. Deci, ADPCM lucreaz bine cu semnale
audio a cror amplitudine variaz lent. Pentru voce, ADPCM lucreaz bine dar calitatea
muzicii poate fi serios compromis dac se folosete aceast tehnic.
93
94
4.3
95
(4.4)
(4.5)
= 0,564
(4.6)
= 0,713( )
(4.7)
96
(4.8)
(4.9)
(4.10)
Senzor
rou
Luminan
R
Crominan
Senzor
verde
B Y
Senzor
albastru
Y
Senzori
de culoare
Figura 4.6
(4.11)
= ( + )
(4.12)
= + 2
(4.13)
Motivul pentru care decodoarele folosesc mai degrab reprezentarea YUV dect
RGB are legtur cu conceptul de eantionare a subculorii.
S-a constat c ochiul uman nu detecteaz bine schimbarea culorilor la imaginile n
micare dar este foarte sensibil la detaliile i luminozitatea imaginii. Schema YUV separ
informaiile de culoare de cele de detaliu, aa c ratele de eantionare pentru Y i UV sunt
diferite. Prin urmare, informaia de culoare este eantionat la o rat mai sczut dect
informaia de luminozitate.
Ratele de eantionare sunt reprezentate sub forma unei serii de trei numere (de
exemplu, 4:1:1). Fiecare dintre aceste numere se refer la ratele de eantionare ale
97
Figura 4.7
98
99
QCIF
Linii/cadru
Pixeli/linie
Linii/cadru
Pixeli/linie
288
144
144
352
176
176
144
72
72
176
88
88
Luminan (Y)
Crominan (Cb)
Crominan (Cr)
Multiplexor
video
Cuantizor
Codor
Huffman
Decuantizor
Crominan
DCT-I
Predictor
(memorie cadru)
Figura 4.8
Vector
de
micare
Luminan
r
Schema bloc a unui codor H.261
100
codarea intercadre se folosete algoritmul DPCM care compar fiecare bloc din
cadrul actual cu cel corespunztor din cadrul precedent. Diferena obinut este
codat DCT, cuantizat i transmis multiplexorului.
4.4
4.4.1
HL3
HH3
LH2
HL2
HL1
HH2
LH1
Figura 4.9
HH1
1 =
2+1
pentru 0 2
(4.14)
pentru = 1
(4.15)
1 2 1
unde versiunile deplasate i scalate ale funciei wavelet mam, (), 2+1
2
=0
2+1 +
= 1
1 ( 2 1 ) (4.16)
unde 2+1 este desemnat astfel nct relaia (4.10) s permit reconstruirea
perfect a semnalului original ().
Se observ c evaluarea transformatelor DWT i IDWT este similar operaiilor de
convoluie. De fapt, transformatele DWT i IDWT pot fi calculate recursiv printr-o serie de
convoluii i decimri i pot fi implementate utiliznd bancuri de filtre.
Un banc de filtre digital este un ansamblu de filtre avnd intrarea comun (cnd ne
referim la banc de filtre de analiz) sau ieirea comun (cnd ne referim la un banc de filtre
de sintez). Bancurile de filtre sunt folosite, n general, pentru codarea pe sub-benzi: un
singur semnal () este mprit n sub-benzi (cu bancul de filtre de analiz); n cazul
bancului de filtre de sintez, semnalele de pe cele sub-benzi de intrare sunt combinate
pentru reconstrucia semnalului ().
Dac se consider calculul transformatei discrete Wavelet pentru = 4, folosind
bancuri de filtre, coeficienii Wavelet sunt urmtorii:
0 =
1 =
2 =
2 8
(4.19)
3 =
3 8
(4.20)
0 2
(4.17)
1 4
(4.18)
filtre, unde cei coeficieni wavelet sunt calculai pentru log 2 niveluri de octave, i
fiecare octav are n componen operaii de filtrare la frecven joas i la frecven nalt.
La fiecare nivel al octavei , o secven de intrare 1 () este trecut prin filtre trece jos i
respectiv trece sus, date de funciile () i (). Ieirea de la FTS, (), reprezint
informaia de detaliu din semnalul original la nivel , care este notat prin (), iar ieirea
FTJ, () reprezint informaia rmas n semnalul original, care este notat cu ().
Calculul pentru octava poate fi exprimat astfel:
() =
() =
1
1
2 =
1 (2 )
(4.21)
2 =
1 (2 )
(4.22)
unde este indicele eantionului, iar este indicele octavei iar iniial, 0 = ().
Transformata discret wavelet bidimensional poate fi utilizat pentru a descompune
o imagine ntr-un set de imagini succesive mai mici (Figura 4.10). Suma dimensiunilor
imaginilor mai mici este aceeai cu a imaginii originale, iar energia imaginii originale este
compactat n imagini mici la frecven joas.
Imagine original
Imagine descompus
Imagine descompus
Figura 4.10
103
4.4.2
JPEG este acronimul pentru Joint Photographic Experts Group, organizaia care
a creat cel mai rspndit standard referitor la compresia imaginilor digitizate. Standardul a
fost dezvoltat de un grup de experi, parte a organismelor ISO, ITU i JPEG i a fost definit
ca standard internaional ISO10918. Standardul definete o serie de modaliti de
compresie, fiecare utilizabil ntr-un anumit domeniu de aplicaii (Figura 4.11).
Compresia JPEG este o metod de compresie cu pierderi i se caracterizeaz prin
faptul c suport rate ajustabile de compresie, permind un compromis ntre dimensiunea
fiierului i calitatea imaginii compresate. JPEG realizeaz, de obicei, o compresie de 10:1
cu pierderi puin perceptibile n calitatea imaginii. JPEG utilizeaz algoritmi hibrizi, bazai
pe trasformata cosinus discret (DCT) i pe codarea Huffman [Drul, 2008].
Figura 4.11
Schema standardelor
Modul secvenial, cu pierdere de date sau modul de baz este folosit pentru
compresia imaginilor monocrome i a celor color, digitizate. n modul secvenial,
imaginea este codificat n blocuri de pixeli unul dup altul, de le stnga la dreapta
i de sus n jos, fiecare component a culorii fiind complet codificat la o singur
trecere.
Modul progresiv - componentele culorii sunt codificate n mai multe treceri (pai).
Prima trecere creeaz o versiune slab din punct de vedere calitativ a imaginii,
urmtoarele treceri (pai) rafinnd-o progresiv. Astfel, prin mai multe baleieri ale
104
imaginii, blocurile de informaie, sunt tratate n mod egal, n aceeai ordine. Acest
mod este util pentru codificarea imaginilor care trebuie transmise la distan, dac
timpul necesar transferului datelor este mare, pentru ca utilizatorul final s-i poat
face o idee asupra coninutului imaginilor dup ce a fost transmis o cantitate mic
de date. Modul de compresie JPEG, se obine prin realizarea unui set de subimagini
i fiecare subimagine va fi codat cu un set specific de coeficieni DCT.
Compresia progresiv JPEG poate fi obinut folosind trei tipuri de algoritimi
progresivi: de selecie spectral, de aproximri succesive, combinat.
Algoritmul progresiv de selecie spectral grupeaz coeficienii DCT n cteva benzi
de frecven. De obicei, coeficienii de joas frecven sunt transmii mai nti, dup care
urmeaz coeficienii de nalt frecven. n figura 4.12 este prezentat un exemplu n care
coeficienii DCT sunt mprii n patru benzi de frecven. n banda 1 se gsesc numai
coeficienii de curent continuu (frecven zero - DC), banda 2 cuprinde primii coeficieni de
curent alternativ (frecevn diferit de zero - AC) AC1, AC2, banda 3 conine coeficienii
AC3, AC4, AC5, AC6, iar banda 4 , coeficienii AC7,...,AC63.
DC
Banda
Banda
Banda
Banda
AC1 AC2
Figura 4.12
AC3....AC6
AC7............................AC63
Banda 1
Banda 2
Banda 3
DC
n figura 4.13, coeficienii DCT sunt mprii n trei benzi de aproximri succesive:
banda 1, care cuprinde toi coeficienii DCT, mprii la 4, banda 2, cuprinznd coeficienii
mprii la 2 i banda 3 coninnd toi coeficienii DCT la precizia nominal.
Algoritmul progresiv combinat este o combinaie a primilor doi algoritmi. n figura
4.14 este prezentat planul coeficienilor DCT dup aplicarea algoritmului combinat. S-au
obinut 8 subsecvene de coeficieni DCT, care vor fi transmii n ordinea numerotrii i
anume: coeficienii DC1, apoi AC1 i aa mai departe.
DC banda 1
AC
AC
AC
banda 1
Banda 2
Banda 3
AC banda 4
DC banda 2
AC banda 5
AC banda 6
Modul ierarhic este unul super-progresiv, n care imaginea este mprit ntr-un
numr de subimagini numite cadre (frame-uri). Un cadru este obinut n unul sau mai
muli pai. n modul ierarhic, primul cadru creeaz o versiune a imaginii cu o rezoluie
sczut, iar cadrele rmase rafineaz imaginea, crescndu-i rezoluia. Se creeaz astfel, un
set de imagini comprimate, ncepnd cu rezoluie mic i continund cu imagini a cror
rezoluie crete ctre rezoluia imaginii originale. Acest proces se numete subeantionare
(downsampling) sau codare piramidal. Dup procesul de subeantionare, fiecare
imagine de joas rezoluie se scaleaz la imaginea cu rezoluie imediat superioar prin
metoda invers numit supraeantionare (upsampling) i folosit ca predictor pentru
urmtoarea etap.
Modul fr pierdere de date. n acest tip de codare, se face o predicie a unei valori
pornind de la alte trei eantioane vecine. Diferena dintre valoarea estimat i cea efectiv
se codeaz folosind codarea Huffman, codare care nu mai aplic o trasformat cosinus
discret (DCT). n mod evident, compresia fr pierdere de date nu poate atinge o rat de
compresie egal cu cea a unui algoritm cu pierdere de date. n Figura 4.15 este prezentat
106
schema bloc a unui codor JPEG fr pierderi. Blocurile funcionale de codare DCT precum
i cele de cuantizare neuniform, din schema standard de compresie JPEG, sunt nlocuite n
cazul de fa cu un bloc de codare predictiv.
Figura 4.15
Codor
entropic
Predictor
Imagine
Date
comprimate
Figura 4.16
2. Transformarea cosinus discret (DCT) - imaginile JPEG sunt formate din blocuri
de 8x8 pixeli numite uniti de date. Transformarea cosinus discret convertete
valorile unitii de date ntr-o serie de funcii cosinus;
(4.23)
(4.24)
(4.25)
(4.26)
= 0,34414 0,71414
(4.27)
= + 1,77200
(4.28)
Aceast trasformare este posibil datorit faptului c ochiul uman este mai puin
sensibil la informaiile legate de culoare dect la cele legate de luminozitate i se prefer
pierderea unei mai mari cantiti de informaie legat de culori, dect informaia legat de
luminozitate.
Pentru reprezentarea unei imagini bitmap, se folosesc una sau mai multe matrice de
valori. n cazul unei imagini monocrome, se folosete o singur matrice pentru
108
reprezentarea imaginii, care s stocheze setul de valori pe 8 bii pentru tonurile de gri care
compun imaginea. Dac imaginea e reprezentat n formatul RGB, sunt necesare trei
matrice, cte una pentru fiecare culoare cuantificat. Setul de valori din fiecare matrice este
comprimat separat, folosind transformarea cosinus discret. naintea aplicrii transformrii
cosinus discrete, pentru fiecare matrice, trebuie realizat pregtirea blocurilor. Acest pas
este necesar deoarece pentru a calcula valoarea transformat pentru fiecare poziie dintr-o
matrice este necesar ca valorile matricei s fie deja prelucrate. Aplicarea transformrii
cosinus discrete ntregii matrice, ntr-un singur pas, este o operaie consumatoare de mult
timp, motiv pentru care mai nti se mparte matricea iniial ntr-un set de submatrice de
dimensiune 8x8. Fiecare submatrice este numit bloc, iar blocurile sunt transmise pentru
transformare, pe rnd, DCT-ului.
Transformarea cosinus discret (DCT)
Transformarea cosinus discret este componenta principal a compresiei JPEG. DCT
i DCTI sunt folosite pentru prelucrarea datelor organizate n blocuri de dimensiune 8x8.
Fiecare valoare a unui pixel este cuantificat folosind 8 bii, obinndu-se astfel: o valoare
n intervalul (0, 255) pentru intensitate/ luminan (valorile , , sau ) i o valoare n
intervalul (128, +128) pentru cele 2 valori ale crominanei , .
Pentru a calcula DCT, toate valorile sunt mai nti centrate n jurul lui 0. Dac
considerm c matricea de intrare 2D este reprezentat prin P(x,y), iar matricea
transformat prin (, ), DCT pentru fiecare bloc 8x8 de valori este calculat folosind
expresia:
1
, = 4
7
=0
(2+1) (2+1)
7
=0 (, ) cos 16
16
(4.29)
Cuantificarea
Dup aplicarea transformatei cosinus-discrete, urmeaz identificarea i eliminarea
coeficienilor nesemnificativi. Dac valoarea unui coeficient de frecven este mai mic
dect un anumit prag, ochiul nu o va detecta. Acest lucru este exploatat n etapa de
cuantificare, prin scderea, n practic, pn valoarea 0, a coeficienilor spaiali ai
frecvenei din matricea transformat, a cror amplitudine este mai mic dect valoarea unui
prag. Standardul JPEG definete un mecanism simplu pentru a realiza acest lucru, cunoscut
109
sub numele de cuantificare. Coeficienii DCT pentru n=1 sunt numii coeficieni DC,
ceilali sunt coeficieni AC, numele fiind atribuite prin similitudine cu domeniul
electricitii. n standadrul JPEG, coeficienii AC i DC sunt codificai diferit.
n afara determinrii coeficienilor care sunt deasupra pragului definit, procesul de
cuantificare are ca scop reducerea dimensiunii coeficienilor DC i AC astfel nct s fie
necesar o band de dimensiune mai mic pentru transmiterea lor. n acest sens, se
realizeaz mprirea valorii coeficienilor la valoarea pragului. n mod evident, acest lucru
duce la pierderea preciziei astfel nct, la decodare, nu se va obine acelai lucru ci o
valoare apropiat de cea iniial. n practic, valorile folosite pentru prag difer pentru
fiecare din cei 64 de coeficieni DCT. JPEG folosete pentru acetia o matrice 8x8 numit
tabelul de cuantificare pentru a defini valori de cuantificare pentru o imagine. Este posibil
utilizarea de tabele de cuantificare multiple astfel nct diferii coeficieni DCT sunt
cuantificai utiliznd diferite valori. Standardul JPEG nu precizeaz valorile de cuantificare
care vor fi folosite ci o pereche de tabele de cuantificare care au fost alese empiric i care
au generat rezultate bune.
Alegerea valorilor pragului este important, iar n practic se face un compromis ntre
nivelul de compresie care trebuie atins i volumul acceptabil al datelor care pot fi pierdute.
Dei standardul JPEG conine dou tabele cu valori implicite de cuantificare, unul
pentru a fi folosit cu coeficienii de luminan i altul pentru a fi folosit cu cele dou seturi
ale coeficienilor de crominan, se permite i folosirea de tabele personalizate, trimise
mpreun cu imaginea comprimat.
Codificarea este mprit n patru faze: vectorizarea (1), codificarea diferenial (2),
codificarea lungimii secvenei (Run-Length)(3) i codificarea Huffman (4).
(1) Vectorizarea algoritmii de codificare entropic opereaz pe vectori de valori.
Dar rezultatul etapei de cuantificare este o matrice, astfel c nainte s se poat aplica orice
codificare entropic asupra setului de valori ale matricei trebuie s se reprezinte valorile
sub forma unui vector. Aceast operaie este numit vectorizare.
Dac se vectorizeaz matricea folosind o abordare de tip linie-cu-linie, vectorul de 64
elemente rezultat va conine un amestec de valori 0 i diferite de 0. n general acest mod de
structurare a informaiilor nu duce la compresie. Pentru a exploata numrul mare de zerouri
existente n matricea de cuantificare se folosete liniarizarea matricei, parcurgerea n zigzag (Figura 4.17). Valorile din tabelele de cuantificare sunt stocate n fiierele JPEG
folosind ordonarea zig-zag.
110
Figura 4.17
112
Construirea cadrelor
Standardul JPEG include o definire a structurii fluxului de bii asociat unei anumite
imagini i ncapsulare a tuturor informaiilor despre codificarea unei imagini ntr-un format
cu structur ierarhic (Figura 4.18).
La nivel superior, cadrul i antetul sunt ncapsulate ntre delimitatorul de nceput i
de sfrit ale cadrului, ceea ce permite receptorului s determine nceputul i sfritul
tuturor informaiilor legate de o imagine complet. Antetul cadrului conine informaii
despre: limea i nlimea imaginii; numrul i tipul componentelor utilizate pentru a
reprezenta imaginea, formatul utilizat la digitizare (4:2:2, 4:2:0 etc.).
La al doilea nivel, un cadru este format dintr-un numr de componente, fiecare din
acestea fiind cunoscut ca un pas. Acestea sunt precedate la rndul lor de un antet care
conine: identitatea componentelor (R/G/B); numrul de bii utilizai pentru digitizarea
fiecrei componente; tabelul valorilor de cuantificare utilizat pentru a codifica fiecare
component.
n mod obinuit, fiecare pas conine unul sau mai multe segmente fiecare format
dintr-un grup de 8*8 blocuri precedate de un antet. Acesta conine tabelul Huffman cu
valori utilizate pentru a codifica fiecare bloc, n segmentul n care nu sunt utilizate tabelele
implicite. n acest fel, fiecare segment poate fi decodat independent de altele i astfel se
nltur posibilitatea propagrii erorilor n alte segmente. Astfel c, fiecare cadru complet
conine toate informaiile necesare care permit decodorului JPEG s identifice fiecare
component din cadrul recepionat i apoi s realizeze operaia corespunztoare de
decodare.
Figura 4.18
4.4.3
JPEG 2000 este succesorul standardului JPEG: ca urmare a folosirii pe scar larg a
imaginilor folosind suportul WorldWideWeb, comitetul de standardizare a decis migrarea
de la codarea bazat pe blocuri DCT ctre compresia bazat pe transformata wavelet ce
furnizeaz o compresie calitativ superioar i permite o mai mare flexibilitate, fr stocarea
datelor redundante.
Caracteristicile standardului JPEG 2000 sunt:
JPEG 2000 nu conine date redundante i furnizeaz o compresie cu 20-40% mai
bun dect compresia JPEG;
Standardul suport att compresia cu pierderi, ct i compresia fr pierderi ntr-un
singur codec, o caracteristic extrem de important n trasmiterea imaginilor
medicale;
JPEG 2000 este scalabil att n SNR ct i n rezoluie, mai multe versiuni cu
pierderi ale imaginii provenind de la imaginea compresat fr pierderi;
n imaginea compresat conform standardului JPEG 2000, sunt codate mai multe
niveluri de rezoluie iar la accesarea unei imagini, prin reea, se disting situaiile:
-
Figura 4.19
Exemplul 2: utiliznd JPEG 2000, o imagine stocat pe un server are niveluri diferite
de calitate ncastrate n imaginea compresat. Dac se dorete o previzualizare a imaginii,
va fi extras din imaginea compresat o variant a imaginii la o calitate sczut. Dac se
dorete vizualizarea imaginii la o calitate foarte bun, vor fi descrcate din imaginea
compresat informaii suplimentare, retrimiterea ntregii cantiti de informaie nefiind
necesar (Figura 4.20).
Figura 4.20
JPEG
2000
ofer
suport
pentru
formatul
multi-layer
pentru
a)
Figura 4.21
4.4.4
b)
Standardul de compresie MPEG combin mai multe tehnici de compresie, baznduse pe algoritmi de tip predicie-trasformare i anume:
1. analiza spectral ce utilizeaz trasformata DCT. Prin transformri matematice,
datele iniiale ale unui bloc de 8x8 pixeli sunt asociate frecvenelor spaiale. Astfel, blocul
de 8x8 pixeli se transform ntr-un ansamblu de 64 valori discrete, coeficienii DCT. Dintre
acetia, se rein numai coeficienii cei mai semnificativi i apoi sunt cuantificai pe 8 bii;
2. codare predictiv - Un raport de comprimare mai ridicat se poate obine dac n
momentul codificrii unui cadru putem dispune de cadrul precedent i de cel urmtor, caz
n care se poate folosi compensarea micrii pentru a utiliza o zon mai mare din cadrul
care este n curs de codare, reducnd astfel numrul de bii necesari codrii cadrului. Un
cadru obinut dintr-un cadru precedent este cadru P (forward sau Predicted), iar un
cadru obinut din cel precedent i cel urmtor este cadru B (bidirecional). Un cadru codat
fr compensarea micrii (adic folosind doar DCT) este cadru I (intracoded);
3. codare diferenial - exploateaz faptul c frame-urile adiacente ale secvenelor
video sunt, de obicei, foarte asemntoare, astfel nct multe pri (macroblocuri) ale
cadrului pot fi aproximate din pri ale cadrului anterior, 1, numit cadru de referin.
116
Diferenele dintre macroblocurile celor dou cadre necesit, pentru codificare, mai puin
spaiu, dect codificarea ntregului cadru. Efectul este o compresie semnificativ a datelor;
4.
Figura 4.22
10
11
12
13
14
15
16
Estimarea micrii
Codarea cadrelor P i B include i estimarea micrii care are rolul de a gsi, din
cadrele de referin, blocul care se potrivete cel mai bine cu cel care se codeaz. Cadrele P
folosesc predicia cu salt nainte, n timp ce cadrele B, folosesc fie predicia cu salt nainte,
fie predicia cu salt napoi, fie interpolarea.
Dac lum n cosiderare cadrul curent ca fiind cadrul B, atunci el poate fi prezis: din
cadrul precedent ( = ) - predicie cu salt nainte; din cadrul urmtor ( = ) predicie cu salt napoi; din medierea celor dou blocuri = ( + )/2 - prin interpolare.
Pentru fiecare bloc de 16x16 pixeli din cadrele de tip P i B cu salt nainte sau cu salt
napoi se calculeaz unul vector de micare iar pentru B cu interpolare se calculeaz doi
vectori de micare.
Pentru estimarea micrii se folosesc tehnici de potrivire a blocurilor (blockmatching). Acest lucru se refer la estimarea micrii unui bloc de dimensiune din
cadrul curent, n funcie de pixelii din cadrele precedent i viitor. Blocul este comparat cu
118
un bloc de aceeai dimensiune, din interiorul unei aa numite arii de cutare definit (n
cadrul anterior sau viitor) ca avnd dimensiunile ( + 2)( + 2) (Figura 4.23).
n+2p
28
m+2p
28
m
6
Figura 4.23
4.5
Desi algoritmul de compresie JPEG este cel mai folosit algoritm de compresie, el nu
a fost creat pentru aplicatii medicale, principalul sau avantaj constnd n faptul c este
disponibil pentru o multitudine de platforme, fiind i foarte ieftin de implementat. JPEG
proceseaz imaginea, diviznd-o n blocuri de 8x8 pixeli. Cu creterea ratei de compresie,
ntre aceste blocuri sunt create niste "granie" artificiale, fa de care ochiul uman este puin
sensibil. Alte metode, precum wavelets compression nu folosesc aceste bariere, astfel c
pot fi atinse rate mai mari de compresie, nainte ca imaginea s sufere o degradare
semnificativ.
Standardul Digital Imaging and Communication in Medicine (DICOM)
Odat cu introducerea computer tomografiei urmat de alte modalitai de
diagnosticare imagistic digital n anii 1970 i creterea numarului aplicaiilor medicale
asistate de calculator, s-a impus necesitatea unei metode standard pentru transferul
imaginilor i informaiilor ntre diverse echipamente ale firmelor productoare.
nainte de adoptarea pe scar larg a standardului DICOM, fiecare productor de
echipamente avea propriul format de imagine i protocol de trasfer, fcnd imposibil
dezvoltarea de platforme software pentru a gestiona sau studia datele medicale.
Standardul DICOM - standardul pentru Imagine Digital i Comunicaie n
Medicin, a fost iniiat de American College of Radiology (ACR) pentru a mbunti
conectivitatea device-urilor radiologice. Standardul DICOM susine comunicaia de
informaie imagistic digital, indiferent de firma producatoare, faciliteaz dezvoltarea i
extinderea imaginilor arhivate i sistemelor de comunicaie, i de asemenea interacioneaz
cu alte sisteme spitaliceti informatizate. De asemenea, standardul DICOM permite crearea
unei baze de date cu informaie diagnostic ce poate fi apelat din orice col al lumii.
Standardul DICOM a fost inclus n domeniul informaticii medicale. Prin acest
domeniu, el se adreseaz schimbului de informaie digital dintre echipamentele de
imagistic medical. Din cauz c echipamentele de imagistic pot interopera cu alte
dispozitive medicale, scopul standardului este de a se implementa ntre aceste arii de
informatic medical.
Dei ideea a pornit de la radiologie, standardul DICOM este adaptabil i acest lucru i
permite s fie acceptat i n alte ramuri medicale care genereaz imagini. Interesul
productorilor de echipamente medicale este aproape global, standardul DICOM devenind
standardul predominant pentru transmiterea imaginilor medicale.
Dintre caracteristicile standardului DICOM putem meniona:
120
Figura 4.24
Fiecare entitate din modelul E-R are ali descriptori sau atribute. De exemplu, un
pacient poate fi descrii prin termeni ca: nume, vrst, sex, numrul nregistrrii medicale,
nlime, greutate etc. Acestea sunt atributele pacientului i poart informaii descriptive
despre o anumit persoan.
DICOM definete nu numai modelele E-R dar i atributele ce descriu fiecare entitate.
Elementul Data Set poate fi definit ca o informaie ce const dintr-un set de valori
de atribute i avnd o legtur, direct sau indirect, cu obiectele informaie. Valoarea
fiecrui atribut dintr-un Data Set este exprimat ca un Data Element. Acesta este
compus cmpurile (Figura 4.25):
1. Tagul Data Element este un identificator unic pentru un Data Element i este
compus dintr-un Group Number (2 octei) i un Element Number (2 octei). Aceste
dou numere sunt foarte importante ntruct reprezint identificatorul unic pentru sintaxa
de transfer. De exemplu, tag-ul (0010, 0020) identific, n mod unic, un pacient. Sintaxa de
transfer reprezint un set de reguli de codificare care permit aplicaiei s negocieze sintaxa
de codificare (structura Data Element, ordonarea octeilor, compresia).
2. Reprezentarea Valorii (VR) descrie tipul datei (tipul cmpului Valoare) i
dimensiunea corespunztoare a unui element din Data Element. n esen, VR descrie
cum cmpul Valoare urmeaz s fie reprezentat.
3. Lungimea Valorii Lungimea cmpului poate fi pe 16/32 bii, depinznd dac
VR este explicit/implicit. Uneori, lungimea nu este cunoscut i n aceste cazuri, cmpul
Lungime este umplut cu o reprezentare ce spune sistemului c lungimea nu este
cunoscut de aplicaia care a generat atributul. Avantajul acestei structuri a atributului este
c permite valori de lungime variabil.
4. Cmpul Valoare reprezint un numr impar de octei ce conine valorile Data
Element.
Figura 4.25
CAPITOLUL V
TEHNOLOGII IMPLICATE N DEZVOLTAREA
PLATFORMELOR eLEARNING PENTRU EDUCAIE I
RECUPERARE MEDICAL
5.1 Elemente de proiectare i standardizare a resurselor pentru
eLearning
Dezvoltarea din ultimul deceniu a domeniului eLearning s-a bazat pe standardizarea
resurselor, procesele i produsele asociate cu dezvoltarea standardelor pentru Internet,
World Wide Web i alte tehnologii fcnd obiectul numeroaselor studii i cercetri. Au fost
dezvoltate i promovate pe scar larg dou mari categorii de standarde: standarde de
definire a resurselor n eLearning, denumite metadate i standarde referitoare la
interoperarea diferitelor sisteme de eLearning. Standardele n eLearning au la baz
interoperabilitatea, ceea ce nseamn c un material educaional poate fi mutat de pe
sistemul unde a fost implementat ctre alte sisteme. Necesitatea standardizrii materialelor
educaionale provine din solicitrile legate de indexare, cutare i transfer ntre diferite
sisteme i platforme [Andruseac, 2006].
Figura 5.1
123
coninutului,
interoperabilitatea
chestionrilor
testrilor,
profilele
5.1.1
Standardul SCORM este cel mai cunoscut standard care s-a impus pe pia i este un
proiect al organizaiei ADL [SCORM] [ADL]. SCORM a fost dezvoltat ca rspuns la o
iniiativ a
Figura 5.2
poriuni comune
reutilizabil
125
Figura 5.3
126
Figura 5.4
Fiierul ZIP transferabil este numit Package Interchange Format iar n interiorul
pachetului se gsete fiierul manifest (imsmanifest.xml) i fiierele fizice (documente de
tip text, fiiere audio sau video, prezentri interactive etc) aferente cursului (Figura 5.5).
Figura 5.5
127
Primele versiuni ale standardului SCORM sunt versiunile 1.1 i 1.2. Ele se bazeaz
pe specificaiile AICC pentru descrierea structurii cursului n format XML. Versiunea
SCORM 2004 este versiunea actual i are 2 ediii: ediia a 3-a lansat n octombrie 2006
i ediia a 4-a lansat n martie 2009 .
Specificaiile ediiilor SCORM 2004 se bazeaz pe noi standarde pentru API i
comunicarea obiect runtime environment. n SCORM 2004 se specific un set de reguli
n ceea ce privete ordinea n care utilizatorul poate interaciona cu materialul educaional.
Aceste reguli includ: modalitatea de secveniere a activitilor ce utilizeaz obiecte de
coninut; partajarea i utilizarea informaiilor despre competenele sau evoluia
utilizatorului. Ediia a 4-a stabilete cerine mai stricte de interoperabilitate [ADL]
[SCORM].
5.1.2
128
Figura 5.6
Centralizarea coninutului
129
mai multe locuri i formatat pentru orice dispozitiv (browser web, telefoane mobile/WAP,
PDA, tablet PC, print).
2.
Figura 5.7
130
3.
Figura 5.8
5.1.3
Figura 5.9
134
136
5.2
137
n funcie de alegerea utilizatorului, de trecerea unei perioade de timp sau n urma unui test
de evaluare a cunotinelor.
Clasificarea produselor authoring este determinat de modul de construire al
proiectului multimedia cu produsul respectiv:
software authoring bazat pe principiul organizrii crii;
software authoring ce i organizeaz aplicaia de-a lungul axei timpului;
software authoring care i concepe aplicaia pe structura unei organigrame sau
scheme logice, creat cu ajutorul icon-urilor.
Instrumentele authoring creeaz cadrul de lucru necesar editrii i organizrii
elementelor multimedia, indiferent de metafora folosit. Ele asigur proiectarea
interactivitii i a interfeei utilizator, precum i prezentarea proiectului pe ecran.
138
139
Map icon organizeaz fluxul logic al aplicaiei pe o structur multinivel, sub form
de module imbricate. Conine grupuri de alte icon-uri i astfel se simplific organigrama
prin gruparea n segmente mai mici;
Digital movie icon permite redarea secvenelor video: Macromedia Director, AVI,
MOV, FLC i Quick Time;
Sound video include muzic, naraie sau efecte sonore ntr-un proiect;
Video icon include imagini fixe, sunet sau animaie de la o surs video, realizeaz
controlul player-elor video i deruleaz secvenele video cu sunet asociat [ATH Guide].
Icon-uri mai sus menionate sunt disponibile n bara cu instrumente a programului i
se pot clasifica n:
icon-uri obiect conin mediile de comunicare (text, sunet, imagine, video) i
sunt predefinite ntr-o palet de icon-uri;
icon-uri proces fac parte din categoria de decizie i prelucrare. Spre exemplu,
punctul de ramificaie (decizia) se denumete n aa fel nct s sugereze
posibilitile de alegere din acel moment.
Principalele caracteristici i capabiliti ale programului sunt prezentate n seciunea
urmtoare [ATH Guide].
141
pentru o nou seciune. Astfel, convingerea c s-au descurcat bine/foarte bine ntr-o
seciune a cursului i pregtete i i motiveaz s treac mai departe i s acumuleze
cunotine noi. Pentru a furniza un sumar al performanelor utilizatorului se pot afia pe
ecran: numrul total de rspunsuri corecte/incorecte pe care le-a dat utilizatorul la ntrebri
(TotalCorrect/TotalWrong), procentajul rspunsurilor corecte/incorecte din totalul
rspunsurilor (TotalCorrect/TotalWrong), numrul total de rspunsuri corecte/incorecte
date la prima ncercare (FirstTryCorrect/FirstTryWrong).
Flexibilitate. Dei are multe funcii ncorporate, Authorware permite adugarea de
noi capabiliti, funciuni ce nu sunt parte a aplicaiei standard. Pentru flexibilitate,
Authorware suport utilizarea de Xtras-uri extensii ce adaug noi funciuni. Astfel,
Authorware poate fi extins prin utilizarea unui Xtras pentru a include alte tipuri de coninut,
cum ar fi obiecte QuickDraw 3D, controale de interfa pentru utilizator etc.
Accesibilitate. Pentru ca aplicaiile eLearning s fie disponibile tuturor potenialilor
beneficiari, n versiunea 7 a fost introdus extensia Speech Xtra ce permite implementarea
facil a operaiei text-to-speech.
Starndardizare. Cea mai important facilitate adugat n versiunea 7 o reprezint
facilitatea de import/export XML. Astfel, nu numai c se pot importa fiiere XML ci exist
posibilitatea de a exporta o ntreag pies Authorware ca XML. Programul permite
construirea de coninut e-learning reutilizabil ce respect standardele AICC, IMS i ADL.
Descrierea i definirea coninutului e-Learning cu metadate bazate pe XML face mai uoar
gestiunea, reutilizarea i implementarea coninutului. Editorul de metadate permite crearea
de coninut educaional SCORM ce poate funciona cu un sistem LMS.
5.2.2 Software authoring bazat pe axa timpului (Director & limbajul Lingo)
Programele care se folosesc de o ax a timpului pentru a-i construi aplicaia au la
baz metafora filmului. Aceasta nseamn c, asemenea unei secvene video, putei porni
aplicaia care se deruleaz pn cnd o aciune cauzeaz pauza sau oprirea ei. De asemenea,
aceste programe permit crearea hiperlegturilor iar interactivitatea implicat ntr-o
asemenea aplicaie poate fi foarte sofisticat.
Un program cunoscut, Macromedia Director, face parte din categoria programelor
authoring bazate pe axa timpului. n loc de pagini de carte sau icon-uri, Director
folosete o serie de cadre individuale. Cadrele conin obiectele ce trebuie afiate la un
142
anumit moment de timp iar cnd prezentarea ruleaz, sunt parcurse cadrele i afiate
obiectele existente (coninutul multimedia).
Deoarece aceste programe se bazeaz pe folosirea unei serii de cadre, ele sunt
potrivite i pentru crearea animaiilor. Secvenierea evenimentelor i obiectelor pe aceast
ax, adic viteza de derulare a proiectului trebuie s se produc la viteza unei secvene
video, adic 25-30 cadre pe secunda, pentru a le putea percepe n micare.
De regul, aceste programe sunt nsoite i de limbaje de programare, ceea ce le face
extrem de flexibile i de puternice. n schimb, sunt relativ scumpe iar curba de nvare
pentru facilitile avansate este abrupt.
143
Legturile pot fi: bidirecionale sau unidirecionale; interne (dou pri ale aceluiai
document sunt conectate prin intermediul unei legturi), externe (documente distince sunt
interconectate printr-o legtur) sau executabile (legtura existen n documentul curent
declaneaz lansarea n execuie a unei aplicaii); refereniale (permit ncruciarea
referinelor) sau ierarhice (legturile pot desemna relaii de tipul printe-copil); statice
(legturile sunt implementate de autor n momentul crerii sau editrii documentului) sau
dinamice (legturile sunt generate de sistem n funcie de anumite criterii) [Buraga, 2001].
Hipermedia este o extensie a hipertext-ului i se caracterizeaz prin aceea c grafica,
sunetul, secvenele video, textul i hipertextul se ntreptrund pentru crearea unui mediu
neliniar de resurse informaionale. Acest lucru contrasteaz cu termenul mai larg al
multimediei, care poate fi folosit pentru a descrie att prezentri interactive neliniare ct i
hypermedia. n interiorul documentelor hipermedia, utilizatorul poate naviga spre
informaia dorit prin traversarea elementelor de natur diferit: texte sau hipertexte,
imagini fixe sau animate, secvee audio sau video.
Construirea acestor structuri hiper se bazeaz pe anumite principii: principiul
metamorfozei - reeaua de legturi de date este ntr-o permanent schimbare; principiul
eterogenitii - elementele componente sunt informaii de natur diferit; principiul
multiplicitii i al deplasrii pas cu pas - orice punct al reelei de legturi poate fi
punctul punctul de origine; principiul exterioritii - reeaua de date permite i
deplasarea spre exterior; principiul topologic - n reeaua de date nu exist predefinit o
anumit cale; principiul mobilitii centrelor - reeaua nu are un centru, o idee principal
[Smeureanu, 1997].
Nodurile i legturile formeaz coloana vertebral a unui sistem de acces la
cunotine, regsirea informaiei n sistemele hypermedia sau hypertext bazndu-se pe
metode care iau n considerare anumite aspecte ale informaiei. n funcie de criteriul ales
pentru cutarea informaiei, metodele se pot clasifica n: metode de regsire categoriale - se
pot selecta documente ce aparin unei anumite categorii; metode de cutare bazate pe
cuvnt; metode bazate pe adiacen, care fac o cutare pas cu pas, n funcie de
urmtorul element gsit; metode alternative, ce folosec operatorul OR ntre cuvinte;
metode bazate pe asociere, care folosesc operatorul AND pentru dou sau mai multe
cuvinte; metode de regsire bazate negare, ce folosesc operatorul NOT.
144
145
146
147
cutare intern, cutarea fcndu-se dup cuvnt sau folosind grupuri de cuvinte
[Andruseac, 2007a].
Evenimentele, aciunile i obiectele multimedia care compun proiectul sunt
prezentate n organigrama din Figura 5.13.
(a)
(b)
Figura 5.14 Zon de interes (clavicula) evideniat n context (a) i separat (b)
[Andruseac, 2007a]
149
Nivelul ridicat al interactivitii este asigurat prin folosirea zonelor active, aa numite
zone hot: hot-text, hot-spot, hot-object (Figura 5.15).
150
(a)
(b)
Figura 5.17 ntrebri din clasa Complement Simplu (a) i Complement Multiplu
Grupat (b) [Andruseac, 2007b]
Aa cum se poate vizualiza n fereastra principal a programului (Figura 5.16),
aplicaia conine 6 tipuri de exerciii, fiecare avnd ntre 90-150 de ntrebri. ntrebrile
sunt de tipul: complement simplu i complement multiplu grupat (Figura 5.17); asociere
simpl i asociere grupat (Figura 5.18); cauz-efect.
(a)
(b)
Figura 5.18 ntrebri din clasa Asociere Simpl (a) i Asociere Grupat (b)
151
Aplicaia EPIEX are o interfa intuitiv, un mod de navigare flexibil, reunete peste
600 de ntrebri, permite un feedback rapid iar interactivitatea este asigurat prin metodele
tradiionale aplicabile n cazul execiiilor/testelor: butoane de navigare, butoane radio
pentru alegerea rspunsului corect precum i casete de tipul fill in the blank (Figura
5.18a) [Andruseac, 2007a].
(a)
(b)
Figura 5.19 Interfaa utilizator: (a) Modulul Profesor; (b) Modulul Student
[Andruseac, 2007b]
Modulul Profesor (Figura 5.19 a) lucreaz astfel: n primul pas, profesorul stabilete
un numr M de ntrebri care i vor fi afiate aleator studentului din N ntrebri posibile. n
pasul urmtor, profesorul stabilete coninutul ntrebrilor, variantele posibile de rspuns,
varianta de rspuns corect, precum i timpul maxim n care un student trebuie s rspund
152
153
154
Dei noiunea de joc este ntr-o oarecare msur sinonim cu divertismentul, totui
exist i jocuri educaionale care pot fi folosite pentru a demonstra o idee sau pentru a face
informaia mai atractiv. De exemplu, un joc de potrivitre poate fi util ntr-o lecie de
bioinstrumentaie pentru a nva studentul cum anume trebuiesc folosite traductoarele,
senzorii i instrumentele de msur sau ntr-o lecie de farmacologie pentru a asocia corect
denumirea unui medicament cu substana activ. Un alt tip de joc util n procesul
educaional este jocul de puzzle prin alunecare (Figura 5.22) [Andruseac, 2007a].
155
156
CAPITOLUL VI
SISTEME INTEGRATE DE TELEEDUCA IE I
TELEMONITORIZARE
Contribuii proprii
157
Cele dou subsisteme sunt interconectate i comunic prin radio, o parte din
echipamentul radio aflndu-se la pacient iar alt parte la supraveghetor. Astfel, din punct de
vedere structural, se poate vorbi de un (sub)sistem de radiocomunicaii cu dou
subansamble (unul la pacient, altul la supraveghetor). Din punct de vedere structural,
despre echipamentul radio de la pacient i echipamentul radio de la supraveghetor.
n consecin, cele dou subsisteme, SP i SS, vor fi considerate ca fiind formate din
dou pri (subansambluri) mari:
la pacient, SP este format din:
subansamblul logic al pacientului (SPL);
subansamblul de comunicaii al pacientului (SPC)
la supraveghetor, SS este format din:
subansamblul logic al supraveghetorului (SSL);
subansamblul de comunicaii al supraveghetorului (SSC)
Cele dou subansambluri pentru comunicaii sunt pri ale sistemului de comunicaie
SC, care va fi tratat ca un ansamblu.
Structura din Figura 6.1 relev cine cu cine comunic: SPL comunic cu pacientul,
ale crui nevoi/dorine sunt decelate i apoi transmise SPC. De la SPC, prin radio, nevoile
pacientului sunt transmise SSC i de aici SSL care asigur legtura cu supraveghetorul.
Din punct de vedere funcional, comunicaiile sunt unilaterale, dinspre pacient spre
supraveghetor; comunicarea supraveghetor- pacient este nc n studiu, privind modalitile
de realizare.
Figura 6.1
158
Figura 6.2
159
6.1.2
160
Primele 5 blocuri fac parte din subansamblul logic SPL i formeaz un ansamblu.
Proiectarea SP presupune:
poiectarea sistemului logic cu sistemele audio i video (SPL);
proiectarea subansamblului de comunicaii (SPC).
Figura 6.3
Funcionarea programului (Figura 6.4) este urmtoarea: iniial programul se afl ntro stare iniial (STANDBY). La apsarea ntreruptorului (butonului dreapta mouse) care
simuleaz dorina de comunicare a pacientului, se pornete defilarea n cadrul listei de
editare a cuvintelor cheie i a imaginilor asociate. Acestea se deruleaz succesiv cu viteza
de derulare (n secunde) selectabil. n momentul n care ntreruptorul este apsat din nou,
specificnd rspunsul pacientului, programul funcioneaz n una din condiiile:
161
dac acel cuvnt reprezint numele unei (sub)categorii de cuvinte cheie este
selectat acea (sub)categorie de cuvinte i derularea cuvintelor pe ecran continu
cu cuvintele cheie din acea (sub)categorie;
dac acel cuvnt reprezint un cuvnt cheie dintr-o subcategorie de cuvinte atunci
apare pe ecran expresia TRIMIT, caz n care pacientul poate confirma trimiterea
prin apsarea aceluiai buton dreapta mouse, sau dac este depit pauza dintre
cuvinte (setat anterior) i pacientul nu a apsat din nou butonul, atunci defilarea
(sub)categoriilor de cuvinte cheie este reluat.
Figura 6.4
162
vorbit a acestuia. Pentru aceasta, cuvintele cheie au fost rostite de o persoan, nregistrate
i digitizate cu 44 ksample/sec, 16 bii/sample, rezultnd mici fiiere audio de tip .wav care
sunt rulate simultan cu apariia cuvintelor cheie.
n momentul n care trimiterea cuvntului este confirmat de pacient, cuvntul cheie
mpreun cu subcategoria din care face parte este trecut n lista de cuvinte selectate de
pacient mpreun cu ora, minutul i secunda la care s-a produs evenimentul respectiv.
Simultan aceste informaii sunt trimise modulului server (Figura 6.5). Acesta, n versiunea
actual, permite conectarea cu un modul pacient de la care primete informaiile trimise de
pacient.
Figura 6.5
innd seama c pacientul nu poate pronuna cuvinte i nici nu poate face semne, s-a
decis introducerea unei bucle care s permit rspunsuri DA sau NU (Figura 6.6).
Ecranul de pornire are dou variante care deruleaz succesiv. Fiecare ecran de
pornire are marcat n fundal de o culoare - roie sau verde, de o reprezentare grafic i
de un cuvnt/expresie, care se refer la o categorie de concepte. Ecranele se deruleaz
n permanen, n ritm lent, pn cnd pacientul alege unul dintre ele. Reprezentarea
grafic are rolul de a uura alegerea pacientilor care pot avea dificulti de citire. n
momentul cnd un ecran este selectat, pacientul aude vocea care numete varianta
aleas: URGENE sau DORINE. Dac pacientul a facut o alegere greit, poate reface
alegerea.
163
.
Figura 6.6
164
165
Figura 6.7
166
167
precum i partajarea
sfaturi mai
Figura 6.8
Astfel, telecentrul regional, constituie un suport pentru dezvoltarea unei baze de date
medicale regionale,
169
Server
Dispecerat
telecentru
telecentru
Componenta administrativ
Baza de date
medical,
regional
Cabinetul de
telemedicin
Baza de date
telemonitorizare
Interfee pentru
Dispecerat
telemonitorizare
comunicaii
Componenta tehnic
Figura 6.9
Componenta medical
Un telecentrelu medical regional (TCMr) este format din trei componente majore:
Componenta tehnic asigurarea suportului tehnic din punct de vedere al
comunicaiilor i suportul informatic;
Componenta medical cabinetul de telemedicin TCMr i dispeceratul de
telemonitorizare TCMr.
Componenta administrativ - interfaa public Dispeceratul TCMr.
170
Cabinetul de
activitii
de
telemonitorizare
medical.
Dispeceratul
de
171
Figura 6.10
172
173
Figura 6.11
Monitor de pacient
WristClinicTM
Figura 6.13
Figura 6.14
174
Figura 6.15
175
Figura 6.16
177
care l poate furniza un terapeut, pacientii pot utiliza programul de terapie prin software
educaional att n prezena unui terapeut ct i n propria cas, la computerul su.
Terapia asistat de calculator are patru module distincte [Andruseac, 2007d]:
Memorarea i Corectarea cuvintelor pentru pacieni cu afazie (Expressive
Aphasia);
Articularea cuvintelor un modul destinat pacienilor cu Apraxia, Dysarthria
acest modul ajut pacientul s neleag cum se formeaz sunetele i s foloseasc
o vitez constant a vorbirii;
nelegerea citirii pentru pacieni cu Receptive Aphasia mbuntete
nelegerea citirii la nivel de paragraf;
Exerciii cognitive modulul imbuntete abilitatea de a nelege, memora i
executa instruciuni, att verbal ct i scris.
Avantajele utilizrii unui software educaional n scop terapeutic: motiveaz
pacientul. Prin nsi natura lor, aplicaiile eLearning sunt interactive, terapia software
funiznd pacientului un feedback rapid i sugestii utile. Astfel, pacieni pot continua terapia
singuri fr s fie plictisii sau frustrai; furnizeaz o terapie independent. Datorit
feedback-ului i informaiilor ajuttoare, pacientul poate lucra singur, acas, fr o audien
deranjant, n propriul su ritm. Astfel, se creeaz o independen fa de un instructor, o
clinic sau un orar [Andruseac, 2007c].
de
poteniale
evocate
(PE)
de
tipul
EEG/EMG
179
Figura 6.17
Baza de date medical, reunete fiele medicale electronice ale pacienilor nscrii n
reeaua de telemedicin (Figura 6.18). Fia medical conine informaii complete de
identificare, analize, explorri medicale, diagnostice i tratament. Implementarea bazei de
date medicale la un telecentru medical BDMr (baza de date medical regional), s-a
realizat respectnd criteriul: plasarea pacienilor ntr-o baz de date n judeul unde au
domiciliul stabil i evitarea organizrii unei baze de date la fiecare medic de familie sau
specialist la cabinetul propriu.
Figura 6.18
Figura 6.19
Figura 6.20
Figura 6.21
182
Figura 6.22
Figura 6.24
183
Figura 6.25
184
Figura 6.26
Dup confirmarea cererii are loc, la data stabilit, rularea unei sesiuni de
videoconsultaie, medicii avnd la dispoziie posibilitatea stabilirii unui contact video,
audio, precum i aceea de a transmite diverse documente, de tip imagini sau text, necesare
pentru desfurarea consultaiei (Figura 6.27).
185
Figura 6.27
186
Figura 6.28
Medicul specialist deschide aplicaia i are acces la o list cu pacienii pentru care
trebuie dat un (tele)diagnostic (Figura 6.29). Solicitrile pentru telediagnostic ale
pacienilor din list provin de la medici de familie diferii i rezultatul formulat de ctre
medicul specialist (indicaie terapeutic sau solicitarea de analize suplimentare) va fi
direcionat automat ctre acetia.
Figura 6.29
187
Medicul specialist are, pentru fiecare pacient din list, acces la fia sa medical i pe
baza informaiilor primite de la medicul de familie, va emite un diagnostic, dup care va
nchide fia medical, pacientul respectiv fiind eliminat din lista sa (Figura 6.30).
Figura 6.30
188
Figura 6.31
189
pacient se realizeaz prin Internet (dac pacientul dispune acas de conectare la Internet),
prin GSM (n cazul n care pacientul nu dispune de conexiune Internet, dar se afla n raza
de acoperire GSM).
190
Semnal video
Camera
video
Reea de
traductori /
actuatori pentru
domotic
fr fir
Internet
Comenzi
S
PC
tare
Reea personal
de senzori /
traductori
Modul
radio
GSM
Linie
telefonic
Modul
radio
Subsistem Local
Figura 6.32
Calculatorul PC este dotat cu un receptor radio prin intermediul cruia preia datele
de la reeaua de senzori/traductori a pacientului, ruleaz algoritmii de monitorizare a
semnalelor, activeaz sau nu alarmele i trimite rezultatele la serverul central. De
asemenea, calculatorul este responsabil de comanda actuatorilor pe baza informaiilor
provenite de la senzorii domotici. Conectarea calculatorului cu serverul central se poate
realiza prin intermediul reelei Internet, prin conexiune GSM sau telefonic.
Aceeai reea de senzori/traductori a pacientului se conecteaz prin intermediul unui
modul de interfa la un minicalculator de tip PDA ctre care transmite datele medicale
(Figura 6.33). Acesta, la fel ca i calculatorul PC, ruleaz algoritmii de monitorizare,
activeaz alarmele i transmite serverului central rezultatele folosind conexiune GSM
[Costin, 2008b].
Reea personal
de senzori /
traductori
PDA
dotat cu
GSM
/GPS
Modul
interfa
GSM
Subsistem Mobil
Figura 6.33
191
Figura 6.34
192
Figura 6.35
193
Figura 6.36
Figura 6.37
194
Figura 6.38
195
a)
b)
c)
d)
196
197
Baza de date este implementat n SQL Server 2008 [SQL] i este structurat n mai
multe tabele relaionale. S-a ales serverul SQL Server 2008 deoarece este o soluie stabil
i poate suporta baze de date de dimensiuni foarte mari cu numr mare de conexiuni,
folosind resurse moderate.
Baza de date este structurat in 10 tabele relaionate cu relaii de tipul 1:N. Asupra
tabelelor componente se pot face operaii specifice bazelor de date, cum ar fi: inserare,
modificare, tergere.
Structura bazei de date este prezentat n Figura 6.40.
Figura 6.40
198
Descrierea tabelelor din baza de date TELEMON este prezentat, pe scurt, n tabelul
6.1.
Tabelul 6.1
Localizare
Alarm
DataLab
199
Figura 6.41
n aplicaia software MeddApp, au fost bine definite mai multe roluri de acces la baza
de date medical TELEMON:
Rolul de Administrator cu acces la toat baza de date i toate aciunile specifice;
Rolul de Pacient cu acces doar la datele personale. Acest rol are drepturi doar de
consultare (citire), fr aciune asupra BD;
Rolul de Doctor cu acces doar la datele pacientilor care sunt sub supravegherea sa
i toate aciunile asupra acestora. n plus, aestui rol i este permis aciunea de
modificare a BD pentru adaugarea i stergerea de pacieni.
Baza de date medical, reunete fiele medicale electronice ale pacienilor nscrii n
sistemul TELEMON (Figura 6.41). Fia medical conine informaii complete de
identificare, analize, explorri medicale, alergii i antecedente (Figura 6.42). Pentru ficare
pacient, sunt stocate n baza de date nregistrrile semnalelor/mrimilor monitorizate
(Figura 6.47) (Figura 6.48).
200
Pacieni
Alarme
Consultaii
Date laborator
Utilizatori
Figura 6.42
201
Figura 6.43
Figura 6.44
Figura 6.45
202
Figura 6.46
Figura 6.47
203
Figura 6.48
Figura 6.49
204
CAPITOLUL VII
PLATFORM eLEARNING PENTRU RECUPERARE
LOGOPEDIC
Contribuii proprii
7.1
Introducere
Figura 7.1
Figura 7.2
Figura 7.3
209
bidirecional
pacient-sistem
se
face
prin
intermediul
210
211
Interfeele
utilizator
reprezint
modul
de
comunicare
al
213
214
Figura 7.4
Figura 7.5
n cazul nregistrrii private, pacientul nu are acces imediat n VLE, primirea lui n
sistemul de recuperare trebuind s fie validat de administratorul sistemului prin verificarea
apartenenei lui la un program de recuperare logopedic.
Cmpurile existente n formularul de nscriere conin datele personale ale
participantului precum i un username i o parol aleas de acesta sau furnizat aleator de
215
sistem (Figura 7.5). Dup primirea acceptului de acces, participanii vor putea accesa acele
seciuni care aparin rolului su de securitate.
n cadrul platformei de recuperare logopedic, au fost implementate apte grupe de
lucru pentru diferite afeciuni: afazie, alalie, blbism, disgrafie, dislalie, dislexie, rotacism
(Figura 7.6).
Dup nregistrare, n funcie de afeciunea de care sufer, pacienii fac parte dintr-un
anumit grup de lucru (Figura 7.7).
Figura 7.6
Figura 7.7
216
Figura 7.8
Figura 7.9
217
218
repezint obiecte, forme, culori, aciuni din viaa cotidian sau concepte abstracte. Fiierele
multimedia folosite sunt alese astfel nct s corespund nevoilor de recuperare ale fiecrui
pacient n funcie de afeciunea sa (Figura 7.12).
221
222
223
224
225
226
227
228
CAPITOLUL VIII
CONCLUZII
Integrarea i asimilarea aplicaiilor eHealth n activitatea curent a personalului
medical a devenit o realitate att n rile dezvoltate ct i n cele n curs de dezvoltare i
constituie o prioritate a Comisiei Europene. Utilizarea telemonitorizrii i telerecuperrii n
ngrijirea sntii este una din principalele direcii de dezvoltare n medicina mileniului III.
Instruirea asistat de calculator constituie i ea o prioritate n formarea profesional i
dezvoltarea resurselor umane n era incluziunii digitale pentru toi.
Cercetrile prezentate n cadrul tezei de doctorat au avut ca obiect studiul metodelor
ce au ca suport tehnologia informaiei i comunicaiilor n ngrijirea sntii i terapia
afeciunilor neurocognitive. n concluzie, putem spune c teza abordeaz mai multe direcii de
interes pentru domeniul medical, cu scopul de a oferi suport pentru educaie, recuperare i
ngrijirea sntii, n special de la distan. Principalele probleme care au fost analizate n
cadrul prezentei tezei de doctorat sunt structurate n trei direcii principale de cercetare:
instruire asistat de calculator, sisteme integrate de telemedicin, utilizarea sistemelor
informatice n terapia afeciunilor neurocognitive. Pe scurt, acestea sunt:
1. Instruire asistat de calculator :
examinarea contextului i strategiilor la nivel european i naional privind
dezvoltarea de sisteme informatice pentru educaie;
analiza cercetrilor actuale n eLearning, nvmnt la distan i instruire asistat
de calculator;
identificarea aspectelor pozitive i negative ale utilizrii sistemelor informatice
multimedia n procesul educaional;
analiza sistemelor software existente din punctul de vedere al utilizrii acestora n
instruirea on-line;
studierea standardelor actuale privind conceperea interfeelor grafice utilizator
pentru sistemele de instruire la distan;
229
230
8.1
231
Moderne n Educaie i Cercetare, Virtual Learning Virtual Reality, CNIV 2007, Constana, Editura
Universitii din Bucureti, ISSN 1842-4708, pp. 35.
[Vn6] A. Adscliei, Carmen Dumitrescu, Gladiola Andruseac, Mihaela Neacu, Elemente
teoretice ale proiectrii proceselor de instruire e-Learning, Sesiunea anual de Comunicri
tiinifice sec. 9, vol. 1, e-Learning i Software Educaional - ELSE 2006, Bucureti, ISBN: 978-9737854-35-3, pp.59-73.
[Vn7] Gladiola Andruseac, A. Adscliei, Carmen Dumitrescu, Mihaela Neacu, Elemente de
proiectare i standardizarea resurselor pentru e-Learning, Sesiunea anual de comunicri tiinifice
cu participare internaional: e-Learning i Software Educaional - ELSE 2006, Aprilie 2006, sec. 9,
vol. 1, Bucureti, ISBN 978-973-7854-35-3, pp.39-53.
232
233
[E1] H. Costin, C. Rotariu, Gladiola Andruseac et al., TELMES - a Multimedia Network for Complex
Telemedicine Services in Romania, Proc. of TeleMed & eHealth 07/Journal of Telemedicine and
Telecare (JTT), The Royal Society of Medicine of the United Kingdom, London, Nov. 2007
[Ri4] C. Rotariu, H. Costin, S. Pucoci, Gladiola Andruseac et al., An Embedded Wireless Module
for Telemonitoring, Acta Electrotehnica, Vol. 48, Nr. 4, pp. 103-106, Technical University of ClujNapoca, 2007, ISSN 1841-3323 (categorie B+ )
[Vi16] C. Rotariu, H. Costin, S. Pucoci, Gladiola Andruseac et al., An Internet Embedded
Monitoring Unit for Telemedicine Services, Proc. of EMMIT2007, Euro-Mediterranean Medical
Informatics and Telemedicine - 3rd International Conference, May 3-5, 2007, Mangalia 2007, ISBN:
978-973-739-423-1, pp. 176-180.
234
[Ri2] H. Costin, Florina Ungureanu, Gladiola Andruseac, et al., Telemon Integrated System for
Real Time Telemonitoring of Patients and Elderly People, the Ukrainean Journal of Telemedicine and
Medical Telematics, Vol. 6, No.1, 2008, pp. 71-75, p-ISSN 1728-936X, e-ISSN 1811-1688 (indexare
BDI SpringerLink).
[Vi1] Costin H., Rotariu C., Gladiola Andruseac et al, Telemonitoring of Vital Signs an Effective
Tool for Ambient Assisted Living, International Conference on Advancements of Medicine and Health
Care through Technology, MediTech 2011, Cluj-Napoca, n curs de publicare (indexare BDI
Springer)
[Vi3] C. Rotariu, H.Costin, Gladiola Andruseac, et al., An Integrated System for Wireless Monitoring
of Chronic Patients and Elderly People, 15th International Conference on System Theory, Control and
Computing, ICSTCC 2011, Sinaia, n curs de publicare (indexare BDI IEEE Xplore)
[Vi4] C. Rotariu, H. Costin, Gladiola Andruseac, et al., TELEMON - An Embedded Wireless
Monitoring and Alert System for Homecare, MEDICON 2010, IFMBE Proceedings 29, pp. 875878,
2010, Chalkidiki, Greece, ISBN: 978-3-642-13038-0 (indexare BDI Springer)
[Vi5] H. Costin, C. Rotariu, Gladiola Andruseac et al., Real Time Telemonitoring of Medical Vital
Signs, Recent Advances in Biomedical Electronics and Biomedical Informatics, Proc. of the 2nd
WSEAS Int. Conf. on Biomedical Electronics and Biomedical Informatics-BEBI'09, Moscow, Russia
August 20-22, pp. 127-135, 2009, ISSN: 1790-5125, ISBN: 978-960-474-110-6 (indexare ISI, IDS
Number: BMP02)
[Vi7] H. Costin, C. Rotariu, Gladiola Andruseac et al., TELEMON Complex System for Real Time
Medical Telemonitoring of Vital Signs, Advancements of Medical Bioengineering and Informatics,
Proc. of the International Conference on e-Health and Bioengineering - EHB 2009, pp.17-23, 2009,
ISSN 2066-7590
[Vi8] C. Corciov, R. Ciorap, Gladiola Andruseac and D. Zaharia, ECG Simulatiom Using
LABVIEW, Advancements of Medical Bioengineering and Informatics, Proc. of the International
Conference on e-Health and Bioengineering - EHB 2009, pp.73-75, 2009, ISSN 2066-7590
[Vi10] R. Ciubotariu, H. Costin, Gladiola Andruseac et al., A Low Power Wireless Breathing Module
for Personal Area Network, Advancements of Medical Bioengineering and Informatics, Proc. of the
International Conference on e-Health and Bioengineering - EHB 2009, pp.190-193, 2009, ISSN 20667590.
[Vi12] H. Costin, C. Rotariu, Gladiola Andruseac et al., TELEMON A Complex System for Real
Time Medical Telemonitoring, World Congress on Medical Physics and Biomedical Engineering,
Munich, Germany, WC2009, September 07-12, 2009, VOL 25, PT 5, pp. 92 -95, ISSN: 1680-0737,
ISBN: 978-3-642-03903-4 (indexare ISI, IDS Number: BPZ27)
[Vi14] H. Costin, C. Rotariu, Gladiola Andruseac et al., Complex Telemonitoring of Patients and
Elderly People for Telemedical and Homecare Services, Proceedings of the 1st WSEAS International
Conference on Biomedical Electronics and Biomedical Informatics - BEBI'08, Rodos Island, Greece,
August 2008, pp. 183-187, ISBN: 978-960-6766-93-0 (indexare ISI, IDS Number: BIK87)
235
[P9] BCISIS - Sistem de investigaie, asistare i control al afeciunilor neurologice bazat pe interfaa
creier-calculator, Proiect Naional de Cercetare-Dezvoltare - Inovare PNII, contract nr. 12115/2008.
Coordonator proiect: UMF Gr.T.Popa Iai. Perioada de derulare: 2008 2011.
236
Web Applications and Services, Venice, Italy, 24-28 May 2009, ICIW 2009, pp.573-577, ISBN: 9780-7695-3613-2 (indexare ISI, IDS Number: BNH40)
[Vi11] Gladiola Andruseac, Daniela Rotariu, A. Adscliei, A Disabled People Perspective on eContent Accesibility, Advancements of Medical Bioengineering and Informatics, Proc. of the
International Conference on e-Health and Bioengineering - EHB 2009, pp.299-302, ISSN 2066-7590
[Vi13] Gladiola Andruseac, H. Costin, C. Rotariu, Design of a virtual learning environmnent for
Romanian patients with dyslexia, 1st International Conference on Computer Supported Education,
Lisbon, Portugal, 23-26 March 2009, CSEDU 2009, Vol II, pp. 301-304, ISBN: 978-989-8111-82-1
(indexare ISI, IDS Number: BKC65)
[Vi15] Gladiola Andruseac, A. Adscliei, Cristina Dimitriu, Aplicaie e-learning pentru
recuperarea pacienilor diagnosticai cu dislexie, The South East European Space in the context of
Globalisation The International Scientific Conference, XXI Strategies E-Learning Capabilities and
Perspectives. Educational and Technical Dimensions Section 7 E-Learning and Software for
Education, eLSE 2007, Bucharest, Romania, pp. 599, ISBN: 987-973-663-535-9 (general), 978-973663-529-8, 978-973-663-523-6 (CD)
237
INDEX FIGURI
Figura 2.1
Figura 2.2
Figura 2.3
Figura 2.4
Figura 2.5
Figura 2.6
Figura 2.7
Figura 2.8
Figura 2.9
Figura 2.10
Figura 2.11
Figura 2.12
Figura 2.13
Figura 2.14
Figura 2.15
Figura 2.16
Figura 2.17
Figura 3.1
Figura 3.2
Figura 3.3
Figura 3.4
Figura 3.5
Figura 3.6
Figura 3.7
Figura 3.8
Figura 3.9
Figura 3.10
Figura 3.11
Figura 3.12
Figura 3.13
Figura 3.14
Figura 4.1
Figura 4.2
Figura 4.3
Figura 4.4
Figura 4.5
Figura 4.6
Figura 4.7
Figura 4.8
Figura 4.9
Figura 4.10
Figura 4.11
22
23
24
24
26
27
28
29
30
30
31
32
32
33
33
34
37
60
61
61
61
62
68
70
70
70
70
71
75
76
77
85
88
91
92
92
97
98
100
101
103
104
Figura 4.12
Figura 4.13
Figura 4.14
Figura 4.15
Figura 4.16
Figura 4.17
Figura 4.18
Figura 4.19
Figura 4.20
Figura 4.21
Figura 4.22
Figura 4.23
Figura 4.24
Figura 4.25
Figura 5.1
Figura 5.2
Figura 5.3
Figura 5.4
Figura 5.5
Figura 5.6
Figura 5.7
Figura 5.8
Figura 5.9
Figura 5.10
Figura 5.11
Figura 5.12
Figura 5.13
Figura 5.14
Figura 5.15
Figura 5.16
Figura 5.17
Figura 5.18
Figura 5.19
Figura 5.20
Figura 5.21
Figura 5.22
Figura 5.23
Figura 6.1
Figura 6.2
Figura 6.3
Figura 6.4
Figura 6.5
Figura 6.6
Figura 6.7
Figura 6.8
105
105
106
107
107
111
113
115
115
116
117
119
121
122
123
125
126
127
127
129
130
132
133
136
146
148
149
149
150
150
151
151
152
153
154
155
156
158
159
161
162
163
164
166
169
Figura 6.9
Figura 6.10
Figura 6.11
Figura 6.12
Figura 6.13
Figura 6.14
Figura 6.15
Figura 6.16
Figura 6.17
Figura 6.18
Figura 6.19
Figura 6.20
Figura 6.21
Figura 6.22
Figura 6.23
Figura 6.24
Figura 6.25
Figura 6.26
Figura 6.27
Figura 6.28
Figura 6.29
Figura 6.30
Figura 6.31
Figura 6.32
Figura 6.33
Figura 6.34
Figura 6.35
Figura 6.36
Figura 6.37
Figura 6.38
Figura 6.39
Figura 6.40
Figura 6.41
Figura 6.42
Figura 6.43
Figura 6.44
Figura 6.45
Figura 6.46
Figura 6.47
Figura 6.48
Figura 6.49
Figura 7.1
Figura 7.2
Figura 7.3
Figura 7.4
Figura 7.5
170
172
174
174
174
174
175
176
180
180
181
181
182
183
183
183
184
185
186
187
187
188
189
191
191
192
193
194
194
195
196
198
200
201
202
202
202
203
203
204
204
205
208
209
215
Figura 7.6
Figura 7.7
Figura 7.8
Figura 7.9
Figura 7.10
Figura 7.11
Figura 7.12
Figura 7.13
Figura 7.14
Figura 7.15
Figura 7.16
Figura 7.17
Figura 7.18
215
216
216
217
217
218
219
220
221
222
223
225
227
228
INDEX TABELE
Tabelul 4.1
Tabelul 4.2
Tabelul 4.3
Tabelul 4.4
Tabelul 6.1
Tabelul 6.2
242
84
90
100
118
199
201
BIBLIOGRAFIE
[.NET Framework]
[.NET Remoting]
[A&D Medical]
UA767PC
Blood
Pressure
Monitor,
Referin
http://www.lifesourceonline.com/and_med.nsf/html/UA-767PC
*Adscliei, 2000+
*Adscliei, 2003+
Adscliei A., Cioroianu L., Tnase C., Mnecu R., Tehnologii Multimedia
Interactive Folosite la Predarea Disciplinelor Tehnice i Electrotehnice n
Licee i colile de Arte i Meserii, Simpozionul Naional de Comunicri
tiinifice Tendine Actuale n Formarea i Perfecionarea Cdrelor
Didactice, Bucureti, 2003, pp. 182-185
*Adscliei, 2006+
*Adscliei, 2007a+
*Adscliei, 2007b+
*Adscliei, 2007c+
[ADL]
[AGENT-DYSL, 2009]
[Aitchison, 2003]
[Andone, 2006]
Andone D., Vasiu R., Bucos M., Evaluation of the METOIM web-tool testing competences online, Proc. of the Int. Conference Networking
243
web:
[Andruseac, 2006]
[Andruseac, 2007a]
Andruseac G., Adscliei A., Boldureanu G., Educaie real ntr-un mediu
virtual, volumul Conferinei Naionale de nvmnt Virtual i Tehnologii
Moderne n Educaie i Cercetare, Virtual Learning Virtual Reality, CNIV
2007, Constana, Ed. Universitii din Bucureti, pp. 157, ISSN: 1842-4708
[Andruseac, 2007b]
[Andruseac, 2007c]
[Andruseac, 2007d]
[Andruseac, 2009a]
[Andruseac, 2009b]
Andruseac G., Rotariu C., Costin H., eLearning Platform for Rehabilitation
of the Romanian Patients with Neurological Diseases, The Fourth
International Conference on Internet and Web Applications and Services,
Venice, Italy, 24-28 May 2009, ICIW 2009, pp.573-577, ISBN: 978-0-76953613-2
[Andruseac, 2009c]
[Andruseac, 2011]
[Aram, 1984]
[ARCD]
[ASP, 2010]
http://www.asp.net
[ASPECT, 2008]
[ATH Guide]
Authorware
Guide,
vers.
7,
http://www.adobe.com/ap/products/authorware/
[ATH, 2011]
[Atkins, 2008]
[Ayres]
http://en.wikipedia.org/wiki/Anna_Jean_Ayres
[Bailey, 2009]
[Baron, 1983]
Baron R., Behavior in Organization, New York, Allyn & Bacon,pp.313, 1983
[Bashshur, 1995]
[Bates, 2003]
[BDA, 2010]
British
Dyslexia
Association,
http://www.bdadyslexia.org.uk
[BDA]
[Bennet, 1978]
[Bergenholtz, 2009]
*Boncu, 2004+
[Borsook, 2010]
[Botezat-Antonescu, 2011]
[Brut, 2004]
Brut M., Buraga S., Prezentri Multimedia pe Web, Ed. Polirom, 2004, Iai
[Brut, 2006]
[Brut, 2007]
Brut
M.,
Comunicare
n
medii
electronice,
2007,
http://profs.info.uaic.ro/~lavinia/SUPORTURI%20DE%20CURS%20IDD/SE
MESTRUL%20I/Comunicare_MBrut_2006.pdf
245
Referin
Referin
web:
web:
[Bryan, 2004]
[Buraga, 2001]
Buraga S.C., Tehnologii Web, Editura Matrix Rom 2001, Bucureti ISBN:
973-685-280-6
[Buraga, 2005]
[CALIBRATE, 2005]
[CALLDYSC, 2008]
[CALLDYSC, 2009]
[Carmocanu, 2005]
[CCE, 2000]
[CCIT]
[Cerghit, 2009]
[Chiorean, 2009]
[Ciubotariu, 2009]
Ciubotariu R., Rotariu C., Andruseac G., et al., A Low Power Wireless
Breathing Module for Personal Area Network, Advancements of Medical
Bioengineering and Informatics, ISSN: 2066-7590, pp. 190-193, 2009
[Clegg, 1999]
Clegg J., Hollis C. and Rutter M., Life Sentence: What Happens to Children
with Developmental Language Disorders in Later Life? RCSLT Bulletin
November 1999
[CNMP]
CNMP
Centrul
Naional
de
Management
http://www.cnmp.ro:8083/pncdi2/program4/
[CNRS, 2011]
French
National
Centre
http://www.cnrs.fr/index.php
[Cohen, 2000]
Cohen N.J., Vallance D.D. et al., The interface between ADHD and
language impairment: an examination of language, achievement and
cognitive processing, Journal of Child Psychology and Psychiatry, 2000,
ISSN 41:353362
[COM, 2008]
[COM, 2010]
Memorandum
for
asupra
Scientific
nvrii
Programe,
Research,
2010, pp.34
[CORDIS, 2006]
Community Research
http://cordis.europa.eu/
[Cornford, 2002]
[Costin, 2006]
[Costin, 2007a]
[Costin, 2007b]
[Costin, 2008a]
[Costin, 2008b]
[Costin, 2009a]
Costin H., Rotariu C., Andruseac G., TELEMON Complex System for Real
Time Medical Telemonitoring of Vital Signs, Advancements of Medical
Bioengineering and Informatics 2009, pp. 17-23, ISSN: 2066-7590
[Costin, 2009b]
Costin H., Rotariu C., Andruseac G., Real Time Telemonitoring of Medical
Vital Signs, Recent Advances in Biomedical Electronics and Biomedical
Informatics, Proc. of the 2nd WSEAS Int. Conf. on Biomedical Electronics
and Biomedical Informatics, BEBI'09, Moscow 2009, Russia, pp. 127-135,
ISSN: 1790-5125
[Costin, 2009c]
Costin H., Rotariu C., Andruseac G., TELEMON A Complex System for Real
Time Medical Telemonitoring, World Congress on Medical Physics and
Biomedical Engineering, Munich, Germany, WC2009, September 07-12,
2009, VOL 25, PT 5, pp. 92 -95, ISSN: 1680-0737
[Costin, 2011]
[Cuddetta, 2006]
and
Development
Information
Service,
[Davies, 2004]
[DeVito, 1988]
DeVito J., Human Communication. The Basic Course, New York, Harper
and Row, Inc., pp.4, 1988
[DfES, 2007]
Skills For Life: The National Strategy for Improving Adult Literacy and
Numeracy Skills, 2007
[Dionisie, 2008]
[Dionisie, 2009]
Dionisie B., Costin H., Rotariu C., Andruseac G., The Acquisition of
Cognitive Evoked Potentials Using a Psycho-Verbal Stimulation Interface,
Advancements of Medical Bioengineering and Informatics, Proc. of the
International Conference on e-Health and Bioengineering, EHB 2009,
pp.141-144, ISSN: 2066-7590
[Dobrescu, 2010]
*Dobric, 2006+
[DoD]
http://www.defense.gov/
*Drul, 2008]
[Dulam, 2003]
Dulam M., Organizarea grafic a coninutului unei lecii, The 27th Annual
Congress of the American Romanian Academy of Arts and Sciences (ARA),
University of Oradea, 2002, lucrare publicat n epelea, I, Antal C.,
(Editors Scientific), Proceedings, (I), 2003, Editura Polytechnic
International Press, Oradea, p.471 474, ISBN: 2 553 01024 9
[DYS 2.0]
[DYSLEXIC, 2010]
www.dislexic.ro
[EDA]
[EDU]
[EDYSGATE]
http://www.edysgate.org
[eHealth HCD]
248
www.elearningeuropa.info
www.theelearningsite.com
[E-Learning, 2011]
www.elearning.ro
[eQNet , 2009]
[Eronen, 2000]
[ESC, 2006]
[eTwinning, 2005 ]
[EU ICT]
European
Comission
Information
http://ec.europa.eu/information_society/index_en.htm
[EUN, 2011]
http://www.eun.org
[Europa 2020]
*Europes DA+
Europes
Digital
Agenda,
Reference
web:
http://ec.europa.eu/information_society/digital-agenda/index_en.htm
[Ezechil, 2004]
[Farkas, 2011]
[Filip, 2011]
*Ghergu , 2005+
[GHOTIT, 2010]
[Gruen, 2005]
Jeffrey R., Gruen J.R., Novel Discovery of "DCDC2" Gene Associated With
Dyslexia, http://opac.yale.edu/news/article.aspx?id=1902
[Guttmacher, 2010]
[Halasz, 2001]
Halasz F.G., Reflections on Seven Issues: Hypertext in the era of the web,
ACM Journal of Computer Documentation (JCD), (25)3, pp. 109-114, ISBN:
836-852
[Hartmann, 2003]
[Holzschlag, 2005]
Holzschlag M., Spring into HTML and CSS, Pearson Education, ISBN
249
Society,
0131855867
[Hybels, 1986]
[i2010]
[IBM, 2007]
Speechviewer
III,
IBM
Corporation,
http://www.axistive.com/speechviewer-iii.html
[ICATIANI, 2003]
[ICTBELL, 2008]
[ICTBell, 2009]
[IDA]
[IEEE LOM]
[IEEE]
http://ieee.org
[IIS, 2003]
Internet
Information
Services,
www.microsoft.com/WindowsServer2003/iis/
[IMAGINE, 2008]
Increased MAinstreaming of
http://www.imaginegames.eu
[IMPACT, 2003]
[IMS]
[imTranslator]
[INSAFE, 2010]
[INSAM]
[ISHEDS, 2011]
[Istrate, 2000]
Games
Referin
web:
Referin
IN
Learning
web:
PoliciEs,
[Istrate, 2006]
[iTEC, 2010]
[ITEMs, 2009]
Improving Teacher
http://itemspro.net/
[ITU-T]
[Jeffrey, 2002]
Jeffrey R., Microsoft .NET Framework, Editura Teora, Bucureti, 2002, ISBN
973-20-0615-3
[Jinga, 2006]
Jinga I., Istrate E., Manual De Pedagogie, Bucureti: All, 2006, ISBN 973571-632-5.
[Jurcu, 2010]
[Kaminskyj, 1995]
[Katz, 2007]
[Kester, 2003]
Kester W., Mixed-signal and DSP design techniques, Newnes, pp.20, ISBN:
9780750676113
[Kirkness, 2004a]
[Kirschning, 2004a]
Kirschning I., CSLU Toolkit-based Vocabulary Tutors for the Jean Piaget
Special Education School, Symposium on Computer Assisted Learning,
ICALL
2004,
Venice,
Italy,
http://www.iscaspeech.org/archive_open/icall2004/
[Kirschning, 2004b]
Kirschning I., Toledo T., Language Training for Hearing Impaired Children
with CSLU Vocabulary Tutor, WSEAS Transaction on Information Science
and Applications, volume 1, 2004, pp.20, ISSN: 1790-0832
[LDAA]
[Lindsay, 2002]
Lindsay G., Dockrell J., Mackie C., Letchford B., Educational Provision for
Children with Specific Speech and Language Difficulties in England and
Wales, Cedar Institute of Education, University of London
[LISTEN, 2005]
[Littlejohna, 2008]
London BSA - Basic Skills Agency in Prisons. Assessing the Needs, 1994.
Education
251
in
Mathematics
and
Science,
[LSDA, 2006]
Mosely D., Literacy Trust, Learning and Skills Development Agency, 2006,
http://www.un.org/disabilities/convention/conventionfull.shtml
[Luthans, 1985]
[Martin, 2002]
*Mrginean, 2009+
[McGreal, 2004]
[MECT, 2008]
[MedApps]
[Meixner]
[MELT, 2006 ]
http://info.melt-project.eu
[Mesaros, 2005]
[Microsoft, 2005]
[Mishra, 2006]
[ModelTalker]
[MONTESSORI]
http://www.scholamontessori.ro
[Mucchielli, 2008]
[Naisbitt, 1989]
[Nedea, 2011]
[Negrea, 2005]
[NEURODYS, 2006]
[NI]
and
their
Uses,
2005
pathways,
CVI, www.ni.com
[NICHD]
[NIH]
[Ninoriya, 2011]
Ninoriya S., Chawan P., CMS, LMS and LCMS for eLearning, IJCSIInternational Journal of Computer Science, March 2011, Vol. 8 , Issue 2,
pp. 644-647, ISSN:1694-0814, www.ijcsi.org
[Noveanu, 2007]
[Oliver, 2003]
Oliver M., Harvey J., What does impact mean in the evaluation of
learning technology?, Journal of Educational Technology and Society,
Published by International Forum of Educational Technology and Society,
2003, 5 (3), pp. 18-26, ISSN: 1436-4522.
[OLP, 2003]
[OMS]
Organizaia Mondial
www.who.int/en
[OECD, 2006]
[Orza, 2007]
[Ostyn, 2007]
Ostyn C., In the Eye of the SCORM, An introduction to SCORM 2004 for
Content Developers, 2007, ww.ostyn.com/resources.htm
[PAELIS]
[Paladi, 2007]
Paladi A., Croitor L., Evaluarea online a cunotinelor: aspecte psihopedagogice, metodologice i practice, Fizica i Tehnologiile moderne, 2007
*Pnioar, 2006+
Pnioar, I.O., Comunicarea eficient, Ed.a III-a, Iai, Ed. Polirom, pp. 1517, 2006
[Pnzaru, 2003]
[Pharr, 2004]
[Price, 2007]
253
Sntii-
World
Health
Organization,
[Rehak, 2003]
[RENINCO]
[Reveiu, 2006a]
[Reveiu, 2006b]
[Reveiu, 2006c]
[Reyes, 2007]
[Roberts, 1991]
[Ross, 1986]
[Roca, 2002]
Roca I.Gh., Zamfir G., Apostol C., Bodea C.N., Informatica instruirii, Ed.
Economic, Bucureti 2002, ISBN: 973-590-637-6.
*Roca, 2004+
[Rotariu, 2007a]
[Rotariu, 2007b]
[Rotariu, 2008a]
Rotariu C., Costin H., Arotriei D. and Constantinescu G., A Low Power
Wireless Personal Area Network for Telemedicine, Proceedings of the 4th
European Conference of the International Federation for Medical and
Biological Engineering, R. Vol.22, pp. 982-985, 2008
254
[Rotariu, 2008b]
Rotariu C., Costin H., Arotriei D. and Dionisie B., A Wireless ECG Module
for Personal Area Network, Buletinul Institutului Politehnic Iai, Tome LIII
(LVIII) Fasc. 1, pp. 45-54, 2008
[Rotariu, 2008c]
Rotariu C., Costin H., Cehan V. and Morancea O., A Communication System
With Severe Neuro - Locomotor Handicapped Persons, Proc of BEBI '08 ,
1st WSEAS International Conference on Biomedical Electronics and
Biomedical Informatics, 2008, Rodos, Greece, pp. 145-149
[Rotariu, 2010a]
Rotariu C., Manta V. and Costin H., Patient Monitoring Using a LowPower
Wireless Personal Area Network of Sensors, Buletinul Institutului
Politehnic din Iai, Tomul LVI (LX), Fasc. 1, Automatic Control and
Computer Science Section, 2010, pp. 73-87
[Rotariu, 2010b]
[Rotariu, 2010c]
[Rotariu, 2010d]
[Sajeva, 2006]
Sajeva M., Lanza V., e-Learning for anaesthesia and ICU departments,
Proceedings of the International Conteference Networking Entities,
NETTIES 2006, Timioara, ISBN: 973-638-262-1, pp.145-150
[SBOS363D]
[Schipor, 2008]
[SCHOOLS, 2010]
Acer-European Schoolnet
http://www.eun.org
[SCORM]
SCORM - Sharable
www.adlnet.org/scorm
[SEFIN]
[Shneiderman, 1999]
[Sindelar]
[Smeureanu, 1997]
[Smith, 1998]
Educational
Coursware
Netbook
Object
Pilot
Project,
References
Model,
[Smiths Medical]
Micro
Power
Oximeter
medical.com/upload/products/PDF
Oximeter.pdf
[Smythe, 2008]
[Smythe, 2010]
Smythe I., Dyslexia in the Digital Age, Ed. Continuum, London, 2010, ISBN:
978-0826-430-823
[SpeechViewer III]
http://www.axistive.com/speechviewer-iii.html
[SPGEN, 2009]
SPGEN
Speech
Genetics
Research
Study,
http://www.nemours.org/research/labcenter/cpass/speechresearch/gene
tics.html
[SQL]
Microsoft
SQL
Server
2008
http://www.microsoft.com/sqlserver/2008
[SSMSE, 2005]
[STAR, 2009]
STAR
Speech
Training,
Assessment,
and
Remediation,
http://www.nemours.org/research/labcenter/cpass/speechresearch/train
ing.html
[TEHNE]
[Telcomed]
[TERAPERS, 2006 ]
[TERAPERS]
[Tolobocea, 2007]
[Tolobocea, 2008]
[Tolobocea, 2009]
Tolobocea
I.,
Curs
de
Logopedie,
2009,
www.scribd.com/doc/22853714/Tolobocea-Iolanda-Logopedie-Curs-2009
[Tolobocea, 2011]
[Torrisi, 2010]
Torrisi G., Piangerelli S., How new technologies can help with invisible
disabilities, eLearnings Papers (19), aprilie 2010, ISSN: 1887-1542,
256
Board,
http://www.smiths/OEM/196002_Micro-Power-
R2,
Referin
web:
www.elearningpapers.eu
[Torrisi-Steele, 2000]
Torrisi-Steele G., Davis, G., "A website for my subject": The experiences of
some academics' engagement with educational designers in a team based
approach to developing online learning materials, Australian Journal of
Educational Technology, 2000, 16 (3), ISSN: 283-301
[Verza, 1982]
[Verza, 1983]
[Verza, 1997]
Verza E., Dislalia i terapia ei, Ed. Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1997
[Vlada, 2009]
[Volovici, 2010]
Volovici D., Breazu M., Curea G., Morariu D., Statistical Methods for
Performance Evaluation of WEB Document Classification, Journal of
Studies in Informatics and Control, Vol. 19, issue 2, 2010, pp. 169-175,
ISSN: 1220-1766
[Vrsma, 1994+
[Vrsma, 1999+
[W3C]
[Wessel, 1999]
[WIKI]
Wikipedia, Hipertext,
accesare ianuarie 2011
[Wiley, 2007]
[Wings2Fly, 2009]
http://www.wings2fly.eu/
[Young, 2002]
Young A.R., Beitchman J.H., Johnson C., Douglas L., Atkinson L., Escobar M.
and Wilson B., Young Adult Academic Outcomes in a Longitudinal Sample
of Early Identified Language Impaired and Control, Children Journal of
Child Psychology and Psychiatry, Vol 43, 2002
[Zuckermann, 2003]
257
http://ro.wikipedia.org/wiki/Hipertext,
ultima