Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Sensul banilor
Ghidul profesorului i al consultantului voluntar
w
.ja
.o
rg
an
ia
ro
m
.o
rg
Sensul banilor
.ja
ro
m
an
ia
Programele internaionale Junior Achievement Romnia (JA) sunt implementate n parteneriat cu Ministerul Educaiei,
n baza Protocolului 10184/2003.
.o
rg
Misiunea Junior Achievement este s inspire i s pregteasc noua generaie pentru a reui n economia de pia. n
parteneriat cu mediul educaional i cu sprijinul comunitii de afaceri,
JA i aduce pe tineri mai aproape de lumea real, ajutndu-i s-i descopere i s-i valorifice potenialul.
Junior Achievement Romnia, organizaie nonprofit (nfiinat n 1993), parte a JA SUA (nfiinat n 1918) i a JA Europe
(nfiinat n 1967), deruleaz n colile din Romnia programe de educaie economic, antreprenorial, financiar i de orientare profesional, ntr-una dintre formele:
curriculum la decizia colii
an
ia
ro
m
336
.ja
Niciun paragraf din aceast publicaie i nicio parte din acest text nu pot fi reproduse sau transmise n nicio alt form, prin niciun alt mijloc,
electronic sau mecanic, incluznd fotocopierea, nregistrarea, pstrarea ntr-o baz de date sau n alt mod, cu excepia cursurilor desfurate
n cadrul unei sesiuni organizate, parte a programelor JA, sau cu permisiunea editorului.
Cuprins
Introducere
Cuvntnainte .................................................................................... 6
Obiectivele programului .......................................................................7
.o
rg
an
ia
Planificarea leciilor
ro
m
.ja
Glosar ................................................................................................ 45
.o
rg
Cuvntnainte
an
ia
Programul internaional Sensul banilor respect curriculumul pentru elevii claselor a VII-a. Programul accentueaz coninutul tiinelor sociale, concentrndu-se n acelai timp pe deprinderi
legate de matematic, citire i scriere. Elevii sunt ncurajai s fie creativi pentru a-i dezvolta
abilitile de management al banilor, care susin atitudini pozitive pe msur ce exploreaz i
intensific aspiraiile profesionale.
.ja
ro
m
Prin intermediul unei varieti de activiti i instrumente menite s susin stiluri de nvare
diferite, elevii neleg relaia dintre ceea ce nva la coal i participarea lor activ la evoluia
economiei globale.
Obiectivele programului
Sensul banilor ofer lecii interactive i ncurajeaz nvarea prin experimentare n domeniul
educaiei financiare.
an
ia
.o
rg
.ja
ro
m
Lista materialelor
Programul presupune utilizarea materialelor de ctre elevi, deci, nainte de fiecare lecie ar trebui s v alocai cteva minute pentru a pregti materialele. Pentru a v ajuta, la pagina 11 a
ghidului exist o list cu toate materialele.
Planificarea leciilor
(pentru a v ajuta s organizai i s desfurai activitile propuse
n program.)
.ja
ro
m
an
ia
.o
rg
Privire general - scurta prezentare a fiecrei lecii pentru profesori i consultani voluntari.
Obiective - identificarea cunotinelor dobndite de ctre elevi dup fiecare lecie.
Concepte cheie i abiliti - lista concret pentru fiecare lecie.
Pregtire - sfaturi pentru planificarea fiecrei lecii.
Timp recomandat - ofer recomandri n ceea ce privete pregtirea leciilor.
Materiale - lista cu materialele necesare pentru fiecare lecie. Materialele suplimentare nu sunt incluse n setul furnizat gratuit de Junior Achievement Romnia.
Prezentare - ghideaz profesorul i consultantul voluntar n parcurgerea leciilor.
Notele explicative sugereaz metode alternative de predare i definesc
termenii cheie.
Rezumat i concluzii - ncurajeaz profesorul i consultantul voluntar s menioneze
obiectivele nainte de ncheierea fiecrei lecii.
Activiti suplimentare - activiti ce pot fi implementate pentru diversificarea procesului de nvare.
.o
rg
Rezervai-v un moment pentru a v aminti perioada vieii dumneavoastr n care erai elev
n clasele gimnaziale. Care erau interesele dumneavoastr? Cum v ocupai timpul? Ce prere
aveai despre dumneavoastr? Dar despre aduli? Cum erau prietenii dumneavoastr? Care erau
profesorii dumneavoastr preferai? De ce? Rspunznd la aceste ntrebri vei nelege mai uor
grijile i motivaiile elevilor.
ro
m
an
ia
.ja
ntlnirea cu profesorul
Determinai cea mai bun metod pentru a interaciona cu elevii. Rugai-l pe profesor:
s v explice politicile colii i s v comunice oricare schimbare n program (realizai un
schimb de numere de telefon pentru o comunicare eficient);
s stea n sala de clas pe durata fiecrei prezentri pentru a asista i ajuta elevii, dac
este necesar;
s descrie interesele i abilitile elevilor;
s v ajute n relaia cu elevii cu nevoi speciale;
s v ofere un feedback constant n legtur cu procesul de comunicare eficient cu elevii;
s introduc termeni i noiuni menite s i pregteasc pentru leciile viitoare;
s v ajute n obinerea de materiale necesare pentru program, dac va fi cazul.
Revizuirea leciilor
Dup ce v-ai ntlnit cu profesorul i ai observat elevii, vei avea cunotinele necesare pentru a
desfura activitile dumneavoastr la clas.
.o
rg
an
ia
Recitii n mod frecvent indicaiile de mai sus, dar amintii-v c vei fi remarcat() pentru o pregtire bun i datorit respectului artat elevilor.
ro
m
Urmtoarele standarde sunt menite s ajute consultanii voluntari s neleag conduita pe care
este necesar s o adopte n timp ce interacioneaz cu elevii.
.ja
Dac nu ai semnat un Acord de voluntariat valabil pentru anul colar n curs pentru consultanii
voluntari, contactai biroul Junior Achievement local nainte de prima lecie.
10
.o
rg
Not: Elevii din clasele gimnaziale reprezint o provocare unic pentru consultanii
voluntari. Deoarece niciuna din activiti nu va putea satisface toate nevoile de nvare
ale fiecrui elev, consultanii voluntari vor adapta activitile n mod corespunztor,
innd cont de obiective.
Ateptri fundamentale
an
ia
Amintii-v c leciile sunt planificate drept cadru i model de predare, putnd fi adaptate pentru
a satisface nevoile elevilor.
ro
m
.ja
La nceputul leciei, menionai comportamentul pe care l ateptai din partea elevilor. Reamintii
acest lucru oferind exemple pozitive din clas.
Determinai nivelul la care se afl elevii n ceea ce privete un anumit concept. Ce cunotine i
experiene vor aduce leciei?
Strategii de predare
Pregtii prezentrile astfel nct s satisfacei nevoile elevilor. Utilizai un limbaj, exemple i analogii care s fie uor de neles de ctre acetia. Evitai utilizarea stereotipurilor
legate de gen, rasiale sau etnice.
Cerei sfatul n privina abordrii potrivite n ceea ce privete elevii cu nevoi speciale.
n general, elevii din clasele gimnaziale se axeaz pe aciune, explorare, relaionare i
comunicare. Fii pregtii s meninei elevii activi i conectai.
Limitai expunerile la maxim 5 minute; o expunere lung este de obicei ineficient.
11
Coordonarea elevilor
.o
rg
Revizuii termenii cheie n mod constant utiliznd i planele. Dup numirea unui elev,
ateptai cel puin 6 secunde pentru rspuns. Utilizai ct mai multe ntrebri cu rspuns
deschis. De exemplu Poi s mi dai un exemplu de ?
Nu rspundei la propriile ntrebri i evitai s criticai sau s respingei rspunsurile
greite din partea elevilor.
Atunci cnd sunt necesare anumite abiliti, cum ar fi realizarea unor calcule aritmetice,
demonstrai procesul nainte de a cere rezolvarea din partea elevilor.
Verificai nivelul de nelegere al noiunilor predate prin adresarea unor ntrebri rele
vante.
.ja
ro
m
an
ia
Utilizai o tonalitate joas atunci cnd vorbii, astfel nct s ncurajai elevii s se aeze
i s asculte cu atenie. Oprii-v n situaia n care acetia devin vorbrei; vor nceta
din proprie iniiativ.
Oferii indicaii generale nainte de a mpri elevii n grupuri.
Stabilii rolurile n fiecare grup. Cea mai eficient metod de a realiza acest lucru este cu
ajutorul cifrelor. Dup ncheierea unei lecii, rugai elevii (alegei civa n mod aleatoriu) s raporteze pe scurt activitatea desfurat n grupul lor.
Economisii timp, utiliznd aceleai grupuri pentru fiecare sesiune, atunci cnd este posibil (uneori este necesar redistribuirea elevilor).
Plimbai-v printre grupuri pentru a rspunde ntrebrilor care vor aprea i ajutai elevii s realizeze sarcina de lucru.
Facei distincia ntre nvare activ i comportament disruptiv. Discuiile riguroase sau
simulrile active reprezint adeseori indicaia faptului c elevii nva.
Deschiderea leciilor
Precizai elevilor faptul c suntei un consultant voluntar din partea Junior Achievement.
Explicai-le c aceti consultani voluntari Junior Achievement ajut elevii s descopere
importana banilor i a afacerilor pentru oameni i comunitile din care face parte. Spuneile elevilor c suntei ncntai de faptul c le prezentai acest program i, dac este posibil,
povestii-le o experien pozitiv din vremea n care erai elev().
12
mprtii-le elevilor unul sau mai multe din obiectivele programului de la pagina a 5-a a ghidului.
Descriei programul pe care l vei prezenta.
n cazul n care suntei printe, bunic(), unchi (mtu) sau avei o alt relaie de rudenie cu
unul dintre elevi, menionai acest lucru; v va ajuta s construii o legtur cu acetia.
Cont bancar
Depunere
Ctig
Dobnd
Bani
Retragere
.o
rg
Vorbii cu elevii despre interesele, hobby-urile, pasiunile i experienele dumneavoastr n calitate de consultant voluntar. Amintii-v faptul c prezentai programul pentru managementul
banilor. Totodat, putei meniona situaii n care ai luat decizii financiare.
Concepte i
termeni
an
ia
Denumire material
Abiliti
1/elev
Jurnale Junior
Materiale auxiliare
Ascultare activ
Completarea formularelor
Calcule numerice
Urmarea
instruciunilor
Munca n echip
.ja
ro
m
Cantitate
13
Lecia 1
Bani n banc
Privire general
.o
rg
Elevii nva diferite aspecte legate de modalitatea de gestionare a unui cont bancar. Ei joac
Jocul Comunitatea pentru a-i mbunti abilitile de gestionare a banilor i pentru a nelege
mai bine rolul i importana acestora n vieile lor.
Obiective
an
ia
ro
m
Pregtirea leciei
.ja
Revedei planul leciei i verificai lista materialelor necesare. Aceast activitate se efectueaz n
grupuri i se desfoar pe parcursul mai multor lecii pe toat durata activitii.
Familiarizai-v cu jocul, piesele acestuia i registrul bancar. Recitii toate instruciunile nainte
de a le prezenta elevilor.
Determinai cel mai bun loc pentru desfurarea jocului. Se recomand utilizarea calculatoarelor
numerice. Scriei termenii-cheie pe tabl i indicai elevilor s caute explicaiile lor n Jurnalul
junior.
14
Timp recomandat
De obicei, aceast activitate dureaz 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
Materiale
Fia Bani n banc: urmrete-i banii! din Jurnalul junior;
Fia bancar personal - Runda 1, aferent jocului Comunitatea din Jurnalul junior;
cte o pies de joc / pion pentru fiecare elev (nu sunt incluse n setul de materiale JA);
4 plane de joc Comunitatea din broura Materiale auxiliare;
4 calculatoare numerice (opional - nu sunt incluse n setul de materiale JA);
creioane (nu sunt incluse n setul de materiale furnizat de Junior Achievement).
Ctig: Procesul de
primire a unei pli
pentru un serviciu
prestat.
Venit: Bani primii
drept plat pentru
munca, bunurile/ serviciile sau dobnda
ctigate pentru
investiii.
.o
rg
Termeni cheie
Prezentare
an
ia
Introducere
Salutai elevii; spunei-le numele dumneavoastr i prezentai-v pe scurt.
Activitate
Dobnda: Bani
pltii pentru a utiliza
banii altcuiva.
ro
m
Rugai elevii s deschid Jurnalele Junior la pagina 5, Lecia 1 - Activitatea Bani n banc:
urmrete-i banii! n timpul leciei, elevii vor folosi Jurnalele Junior.
Explicai elevilor faptul c oamenii doresc s i pstreze banii ntr-un loc sigur. De asemenea, ei
vor s tie cantitatea de bani pe care o dein, pe care o economisesc i pe care o cheltuie.
.ja
Explicai elevilor faptul c atunci cnd depui bani ntr-o banc i deschizi un cont bancar. Contul
este listat n numele respectivei persoane i conine date despre banii depui i despre cei retrai.
Demonstrai i discutai fluxul banilor povestea de la pagina 5 a Jurnalului junior. Utilizai urm
toarele indicaii pentru a facilita discuia.
Pe msur ce discutai despre aceast poveste, rugai elevii s completeze cmpurile goale cu
termeni cheie.
1. Discutai despre conceptul de gestionare a banilor primii sau ctigai. Definii banii ca fiind
orice obiect utilizat de oameni drept moned de schimb.
2. Explicai faptul c, atunci cnd i deschizi un cont bancar, o banc i acord un numr cu
ajutorul cruia poi s i urmreti banii. Artai elevilor extrasul de cont prezentat ca model
n Jurnalul junior drept exemplu vizual.
15
Rugai elevii
s povesteasc
despre interesele
i obiectivele lor,
pentru a stabili un
raport i pentru a
crete interesul fa
de program.
4. Explicai faptul c, pentru anumite conturi, banca va calcula i plti dobnd pentru banii
depui. Precizai-le elevilor faptul c dobnda reprezint banii pltii pentru a utiliza banii
altcuiva.
5. Facei referire la punctul 7 din poveste pentru a explica economisirea pe termen lung. ncu
rajai elevii s se gndeasc la cumprturi valoroase pentru care ar economisi bani.
6. Ajutai elevii s neleag procesul de retragere de numerar, folosind fia de extras de cont
oferit ca model. Explicai faptul c un client ia bani din cont cnd face o retragere de numerar.
ntrebri
relevante :
Ce sunt banii?
7. Explicai-le elevilor faptul c firmele au conturi bancare pentru persoane juridice i c este
important s economiseasc bani pentru achiziii ulterioare.
an
ia
Termeni cheie
Cont Bancar: O
list de nregistrare
a depunerilor i a
retragerilor de bani
din banc.
Explicai-le faptul c majoritatea persoanelor obine ctiguri din munca pe care o depune. Definii
venitul ca fiind banii primii pentru servicii prestate/ bunuri vndute sau ca profit/ dobnd pentru
investiii. Atunci cnd ai un venit, este nelept s plnuieti ceea ce vrei s faci cu el.
Rugai elevii s descrie modurile prin care ar putea ctiga bani.
.ja
Depunere:
Depozitarea banilor
ntr-un cont bancar
pentru a fi pstrai
n siguran.
ro
m
Acum, cerei-le elevilor s defineasc, folosind propriile cuvinte, termenii de pe fisa de la pagina 5
din Jurnalul Junior . Acordai-le 3 minute timp de gndire i apoi discutai.
Cont bancar;
Dobnd;
Depunere/ depozit;
Retragere.
Ce facem cu banii?
Retragere: Luarea
unei sume de bani
dintr-un cont
bancar.
3. Ajutai elevii s neleag rolul extrasului de cont i analizai mpreun informaiile pe care
acesta le poate oferi despre contul bancar.
.o
rg
Sfat:
16
Jocul Comunitatea
mprii elevii n 4 patru echipe. Explicai-le faptul c vor juca un joc n care vor ctiga bani i
vor decide modalitatea de a-i cheltui. Spunei-le c vor juca acest joc timp de trei lecii consecutive pentru a le mbuntii abilitile de administrare a banilor. n fiecare lecie vor juca o rund
a jocului.
ntrebrile pot fi
folosite pentru a scrie un jurnal.
Recomandai-le
elevilor s dezbat
ntrebrile din Jurnalul junior i acas,
mpreun cu ceilali
membri ai familiei.
.o
rg
Indicaii
pentru fixarea
conceptelor
prezentate
Rugai elevii s deschid Jurnalul junior la pagina 16 unde le este prezentat un model de fi
bancar personal. Analizai mpreun cu elevii care sunt elementele unei fie bancare i stabilii
asemnrile cu extrasul de cont.
an
ia
mprii clasa n patru grupuri i distribuii fiecrui grup o plan Jocul Comunitatea din
broura Materiale auxiliare. Distribuii fiecrui grup piese pentru joc (pioni) i cte un zar.
Fiecare elev trebuie s i poziioneze pionul la poziia de START! a planei de joc.
Explicai faptul c fiecare elev are un cadou de 60 de lei la nceperea jocului. Artai elevilor
modalitatea de introducere a datelor n fia bancar personal i apoi explicai-le semnificaia
spaiilor de pe plan:
ro
m
Provocarea: juctorii trebuie s aleag modul n care vor cheltui banii n funcie de
scenariu; apoi, vor face o depunere sau o retragere de numerar.
Pauza de odihn: Doar pentru runda a treia. Juctorii fac o retragere i aleg s mpart,
s economiseasc sau s i cheltuie banii.
.ja
Pe toate celelalte spaii, juctorii depun banii primii pentru munca efectuat, vnzarea unui bun
sau un premiu n bani. De asemenea, iau decizi n legtur cu retragerile de numerar.
Explicai conceptele per ansamblu i paii jocului.
17
Opiuni pentru
desfurarea
jocului
Rugai elevii s nceap jocul. Plimbai-v prin clas pentru a-i ajuta sau pentru a le rspunde posibilelor ntrebri. Jocul va dura 20 -30 de minute, dup care vei anuna sfritul primei runde.
Adunai materialele i pstrai-le pentru Lecia 2.
.o
rg
Verificare
an
ia
Rezumat i concluzii
ro
m
Amintii-le elevilor faptul c oamenii i deschid conturi bancare pentru a-i administra banii i
pentru a-i pstra n siguran.
Explicai-le faptul c n leciile urmtoare elevii vor nva diferite modaliti de a ctiga bani
i de a-i utiliza ntr-un mod eficient. Ei vor iniia o afacere imaginar i vor lua decizii financiare
importante.
.ja
Multumii-le elevilor pentru faptul c au lucrat bine mpreun. Spunei-le c n cadrul leciei
urmtoare vor juca runda a doua a jocului.
18
Activiti suplimentare
Concepte i
termeni cheie
Activitatea 1
Afacere
Angajat
Antreprenor
Venit
Abilitate dobndit
Mentor
Model de conduit
Liber profesionist
Etic de munc
.o
rg
Rugai elevii s i creeze propria unitate valutar pentru joc. Lucrnd n echipe mici, elevii vor
observa planele i vor determina cantitatea de bani necesar; totodat, ei i pot realiza propriul
design pentru moneda proprie care va fi utilizat n cadrul jocului.
Activitatea 2
an
ia
Cerei-le elevilor s intervieveze un adult n legtur cu rolul pe care banii l joac n viaa sa.
Elevii pot formula ntrebri precum:
Cum ctigi bani?
Pe ce cheltui banii?
Ct la sut din ctiguri depui ntr-un cont de economii?
Ce achiziii pe termen lung intenionezi s faci cu aceti bani?
Dup finalizarea interviului, elevii pot prezenta celorlali ce au aflat.
Activitatea 3
Ascultare activ
Comparare i
contrastare
Completarea formularelor
Calculare
Desenare
Urmrirea indicaiilor
Potrivire i clasificare
Lucrul n echip
.ja
ro
m
Exersai, n grupuri mici, tranzaciile bancare. Instruii elevii s realizeze materialele (banii uti
lizai, cecurile, registrele i formularele de retragere i depunere) i s joace, pe rnd, rolul unui
client i al unui bancher. Astfel, pot exersa completarea formularelor i servirea clienilor.
Abiliti
19
Lecia 2
Valoarea banilor
Privire general
.o
rg
Elevii vor identifica tipurile de afaceri pe care le pot iniia sau slujbele pe care le pot avea pentru
a obine bani. Activitile pun accentul pe etic. Elevii vor continua jocul Comunitatea pentru a
nelege ntr-o msur mai mare rolul jucat de bani n vieile lor.
Obiective
an
ia
ro
m
Pregtirea leciei
n cadrul acestei lecii, elevii vor juca runda a doua a jocului Comunitatea.
Recitii Lecia 2 din Jurnalul junior. Revedei planul leciei i verificai lista materialelor necesare.
Se va lucra n echipe. Se recomand utilizarea acelorai echipe ca i n lecia trecut.
.ja
Instruciunile pentru joc se gsesc la pagina a 15-a a ghidului. Revedei toate instruciunile
nainte de a prezenta jocul elevilor.
Determinai cel mai bun loc pentru a juca jocul Comunitatea. Planele de joc au fost create
pentru a fi folosite pe o mas mare sau pe podea.
Scriei termenii-cheie pe tabl i indicai elevilor s caute explicaiile lor n Jurnalul junior.
20
Timpul recomandat
Aceast lecie dureaz, de obicei, 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
Materiale
Termeni cheie
Afacere: totalitatea
activitilor care
nglobeaza realizarea,
cumprarea i comercializarea bunurilor i
serviciilor.
Angajat: persoan
care lucreaz pentru
o alt persoan, n
schimbul unei sume
de bani.
.o
rg
an
ia
Prezentare
Introducere
Salutai elevii. Pentru nceput, punei cteva ntrebri de reflecie despre conceptele nvate n
lecia anterioar.
ro
m
Spunei elevilor faptul c n timpul acestei lecii vor nva diferite lucruri despre bani. ntrebai
dac tiu semnificaia expresiei banii nu cresc n copaci. Discutai despre semnificaia acestei zicale. Dac banii nu cresc n copaci, atunci de unde vin? Explicai metodele prin care se pot obine
banii: cadou, vnzarea unor obiecte i munc. Cerei-le elevilor s discute metodele prin care au
primit/ ctigat bani.
.ja
Spunei elevilor faptul c vor juca un joc numit Caut i gsete pentru a-i ajuta s identifice
mai multe metode de a face rost de bani.
Activitatea
Formai 4 echipe de elevi. Dac este posibil, lucrai n echipele construite n cadrul activitii
precedente.
Antreprenor:
persoan care creeaz
i administreaz o
nou afacere.
Abilitate dobndit:
deprindere care se
dobndete prin
antrenament sau
exerciiu.
Mentor: persoan
cu experien, care te
poate sftui.
Model de conduit:
persoan capabil
s reprezinte un bun
exemplu.
Liber profesionist:
persoan care lucreaz
pentru sine, nu pentru
o alt persoan/
companie.
Cerei-le elevilor s caute pe plana de joc Comunitatea toate slujbele i afacerile din list,
marcndu-le pe msur ce le gsesc, pn ce le localizeaz pe toate.
ntrebri
relevante:
n timp ce ateptai sfritul jocului, ncurajai elevii s discute despre informaiile acumulate
i s se gndeasc la alte exemple pe care s le noteze n spaiul corespunztor de pe pagin.
Cunoatei pe cineva
care adopt un comportament etic?
Etica de munc: un
set de valori bazate pe
munc i corectitudine.
Cum ai descrie
persoana respectiv?
21
De ce sunt banii
importani pentru
noi? n ce scop i
folosim?
Este important s
ai un cont bancar?
De ce?
Explicai-le faptul c respectnd condiiile prevazute de lege, tinerii pot ctiga bani muncind.
Una dintre metode o reprezint munca pentru o firm asistent casier, angajat ntr-o spltorie
pentru autovehicule, curier pentru firme cu diferite obiecte de activitate. n acest fel, ei vor deveni angajai ai firmei. A avea o slujb nseamn respectarea regulilor firmei i a programului de
munc. Totodat, poate fi un mod excelent de a face bani i de a nva lucruri interesante i utile
de la persoane cu experien, fie tineri sau aduli.
O alt metod de a strnge bani este iniierea unei afaceri proprii, devenind antreprenor.
Folosindu-i creativitatea, tinerii pot gsi modaliti mai bune de a furniza servicii sau bunuri
consumatorilor. Antreprenoriatul este ideal pentru tineri deoarece poate fi realizat n funcie de
orarul de la coal i alte activiti.
.o
rg
ntrebri
relevante :
Invitai elevii s enumere cteva caracteristici ale unei atitudini etice de munc i s le noteze
n spaiile din jurul ilustraiei. Posibilele sugestii ar putea include: adoptarea deciziei corecte,
onestitate, ncredere i siguran.
Explicai faptul c una dintre cele mai bune metode de a dobndi un comportament etic este de
a lucra alturi un mentor, adic alturi de o persoan care nglobeaz acele caracteristici. Spunei
elevilor c mentorii i pot ajuta s deprind anumite abiliti i reguli importante, pot fi modele
de conduit i pot da sfaturi despre cum s ai succes n viitor.
ro
m
Indicaii de
transmitere a
informaiilor
an
ia
Rugai elevii s deschid Jurnalul junior la activitatea Raluca i Rvan au o atitudine etic fa
de munc. Explicai-le elevilor faptul c etica de munc reprezint un set de valori bazate pe
corectitudine.
Adresai ntrebri relevante i ncurajai elevii s se gndeasc la aduli care n opinia lor ar putea
s le fie mentori. Elevii vor nota n Jurnalul junior numele acestor persoane i caracteristicile lor.
.ja
Jocul Comunitatea
Elevii vor juca runda a doua. Dac este posibil, continuai jocul n aceleai echipe pe care le-ai
format iniial.
22
Cerei elevilor s nceap jocul. Plimbai-v prin clas pentru a-i ajuta sau pentru a rspunde
ntrebrilor.
Acordai echipelor 20 - 30 de minute pentru a juca i precizai momentul de ncheiere.
Colectai planele de joc, zarurile i piesele jocului. Pstrai materialele pentru activitatea 3.
ntrebrile relevante
pot fi folosite la
scrierea unui jurnal al
experienei.
.o
rg
Stretegii de
predare
Rezumat i concluzii
Revedei, pe scurt, termenii cheie introdui, relaia dintre munc i venit, diferena dintre a lucra
pentru sine sau pentru altcineva.
an
ia
Reluai caracteristicile care descriu o persoana etic. Explicai faptul c, n leciile viitoare, elevii
vor nva despre economisire i cheltuire.
Recomandaile elevilor s
mprteasc
informaiile primite
cu familiile lor.
.ja
ro
m
23
Activiti suplimentare
Activitatea 1
.o
rg
Lucrnd n echipe, elevii identific organizaii locale care pot beneficia de donaii sau voluntari
(cantin social, furnizarea meselor oamenilor fr adpost). Cerei elevilor s gsesc metode
pentru a ajuta organizaia i s construiasc un plan de aciune. Ei vor fi nevoii s cear ajutorul
unui adult pentru a duce la ndeplinire aceste planuri.
Activitatea 2
.ja
ro
m
an
ia
Utiliznd informaiile despre etica de munc din Jurnal junior, elevii deseneaz un autoportret.
Cerei-le s adauge abilitile i caracterisiticile personale referitoare la o etic de munc pozitiv
i apoi s arate celorlali portretul.
24
Lecia 3
Balana de pli
ntrebri
relevante
Privire general
.o
rg
Obiective
ro
m
an
ia
Pregtirea leciei
.ja
Elevii vor juca runda a treia a jocului Comunitatea. Familiarizai-v cu semnificaia cmpurilor
Pauz de odihn de pe plana de joc i cu nregistrrile din fia A mpri, a economisi i a
cheltui din Jurnalul junior. Instruciunile pentru joc se gsesc la pagina a 15-a a ghidului.
Recitii Lecia 3 din Jurnalul junior.
Revedei lista activitilor i a materialelor. Elevii vor lucra n echipe (preferabil, aceleai echipe
formate pentru activitile precedente).
Stretegii de
predare
Exemplificai modul
n care se poate
completa seciunea
Despre mine,
prin mprtirea
intereselor personale
i a abilitilor.
(Not: acest
lucru poate fi dificil
pentru unii elevi. Fii
pregtii s explicai
n mod detaliat paii
exaci anumitor
echipe.)
Scriei termenii-cheie pe tabl i indicai elevilor s caute explicaiile lor n Jurnalul junior.
Ce presupune un
comportament de
munc etic ?
Timpul recomandat
Aceast lecie dureaz, de obicei, 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
25
Materiale necesare
Abiliti
Aritmetic
Organizarea datelor
Comparare i
contrastare
Raionament
deductiv
Urmrirea
instruciunilor scrise
i verbale
Munca n echip
Autoevaluare
Construirea vocabularului
Prezentare
Introducere
.o
rg
Studiu de pia
an
ia
Termeni cheie
Salutai elevii. Adresai elevilor ntrebri relevante pentru recapitularea temelor discutate la
leciile anterioare.
ro
m
.ja
Adresai elevilor ntrebri despre profesorii lor. Ce abiliti au acetia? Care sunt cerinele pentru
acest tip de post? Explicai faptul c profesorii trebuie s dein o diplom de absolvire de studii superioare i una de absolvire a cursurilor de pedagogie. Accentuai faptul c diferite slujbe
necesit diferite calificri.
Activitatea
Citii mpreun cu elevii seciunea Despre mine din Jurnalul Junior, Lecia 3. Explicai faptul c explorarea abilitilor i intereselor proprii reprezint primul pas spre descoperirea
oportunitilor de afaceri. Rugai elevii s completeze spaiile libere de la pagina 8 din Jurnalul
Junior, timp de 5 minute.
Spunei-le elevilor c este important s aleag o profesie care s le plac, care sa fie interesant
i care s se potrivesc cu abilitile i interesele lor.
Anunai elevii cnd timpul de lucru a expirat. Rugai-i s prezinte rspunsurile colegilor sau s se
26
grupeze n echipe de cte dou persoane pentru a discuta despre ceea ce au descoperit despre ei
nii completnd fia Despre mine. Aceste informaii i vor ajuta s ia o decizie potrivit atunci
cnd vor fi nevoii s decid tipul afacerii pe care s o iniieze n cadrul Leciei 4.
Cine locuiete n
comunitate? Ce
observaii putei
aduce n legtur
cu rezidenii
comunitii?
.o
rg
Rugai elevii s fac sugestii n ceea ce privete tipul de afacere pe care ar dori s o nfiineze.
Precizai-le exemple de slujbe i afaceri descrise n cadrul activitii Furtuna de idei din Jurnalul Junior. Explicai-le faptul c sunt foarte multe oportuniti disponibile.
ntrebri
relevante
Cerei-le elevilor s lucreze cu un partener pentru a revizui lista i pentru a aduce exemple suplimentare. Permitei-le, timp de 2 minute, s i completeze lista. Ajutai-i s neleag ce fel de
slujbe i afaceri sunt potrivite pentru vrsta pe care o au.
an
ia
Apoi, discutai lista abilitilor prezentat n Jurnalul Junior. Rspundei ntrebrilor referitoare
la aceast list i rugai elevii s ofere propriile exemple. Rugai elevii s ncercuiasc slujbele i
afacerile care i intereseaz, n concordan cu abilitile pe care le au i cele pe care ar dori s le
dobndeasc.
Ce afaceri sau
produse credei c ar
fi cumprate ?
ro
m
Ce firme opereaz n
cadrul comunitii?
Ce firme nu
acioneaz n cadrul
comunitii?
Explicai faptul c realizarea unui studiu de pia nu reprezint un lucru dificil, dar poate dura
foarte mult timp. Cercetarea de pia ncepe prin a nelege mediul n care trieti.
.ja
Formai echipele pentru jocul Comunitatea. Distribuii o plan de joc fiecrui grup. Adresai
ntrebrile relevante din chenarul albastru de la pagina 26 i rugai elevii s simuleze un proiect
de cercetare de pia.
Adresai fiecare ntrebare i acordai-le aproximativ 2 minute elevilor pentru a-i nota rspunsu
rile. Rugai fiecare echip s prezinte propriile rezultate. Cerei-le elevilor s se gndeasc la oameni pe care i cunosc i care ar putea s i ajute la realizarea cercetrii de pia n comunitatea lor.
Spunei-le elevilor faptul c vor utiliza aceste informaii pentru a dezvolta un plan de afaceri n
cadrul Leciei 4.
27
Studiu de pia:
procesul prin care
se pot identifica necesitile
comunitii, cnd i
unde sunt necesare
i ct ar fi dispui
oamenii s plteasc
pentru a-i satisface
aceste nevoi.
Revedei obiectivele rundei a treia, de pe Fia bancar personal. Elevii vor folosi aceast pagin
n timpul rundei finale.
n decursul rundei a treia elevii nu pot trece de cmpul Pauz de odihn fr a face pauz. La
cele trei cmpuri de Pauz de odihn, elevii vor decide ci bani au nevoie s retrag din cont.
an
ia
Utiliznd fia A mpri, a economisi i a cheltui ca fi de planificare, elevii vor determina cantitatea de bani pe care o vor mpri, economisi sau cheltui. Acest lucru reprezint ultima etap
a rundei.
ncepei jocul. Plimbai-v prin clas pentru a ajuta elevii n completarea fielor personale bancare sau pentru a le rspunde ntrebrilor.
Jocul va dura ntre 20 i 30 de minute. La sfrit, cerei elevilor s descrie modul n care au distribuit venitul. Desemnai echipa care: a economisit cea mai mare cantitate de bani, a avut cea mai
bun alocare a fondurilor, a alocat cei mai muli bani pentru cauze caritabile etc.
ro
m
Rugai elevii s se
ridice n picioare.
Simulai realizarea
unui studiu de pia
prin adresarea unei
serii de ntrebri
precum cui i
place ngheata
de cacao?, cine
poart blugi?.
Atunci cnd elevii
nu pot rspunde
pozitiv, se vor aeza.
La fiecare rspuns,
vei vedea elevi
diferii ridicndu-se
i aezndu-se.
Elevii vor juca runda a treia a jocului Comunitatea. Dac este posibil, mentinei echipele de
elevi formate n timpul leciilor precedente. Precizai-le faptul c este ultima dat cnd vor juca
acest joc.
.ja
Strategii de
predare
Jocul Comunitatea
.o
rg
Termeni cheie
Rezumat i concluzii
Realizai o scurt recapitulare a termenilor cheie i amintii-le elevilor legtura dintre interesele personale, abiliti i oportuniti de afaceri. Mentionai i recapitulai importana cercetrii de pia.
28
La sfritul Leciei 3, apreciai eforturile i realizrile elevilor. ncheiai prin a le spune despre
urmtoarea etap a programului Sensul banilor pornirea propriilor afaceri.
Activiti suplimentare
Termeni cheie
Activitatea 1
.o
rg
Creai ntrebri de baz pentru interviuri n scopul obinerii unei slujbe, mpreun cu elevii.
Grupai elevii n intervievai i intervievatori. Cerei-le acestora s explice diferena dintre a fi
intervievat i a intervieva.
Plan de afaceri
Estimare
Cheltuieli
Profit
Costuri de debut
Abiliti
Activitatea 2
Avnd ca baz cunotinele despre cercetarea de pia, cerei elevilor s realizeze un studiu de
pia pe o tem care i intereseaz.
an
ia
Activitatea 3
.ja
ro
m
Invitai membrii ai comunitii locale pentru a le vorbi elevilor. Acetia pot fi: poliiti, pompieri,
profesori, doctori, electricieni, oameni de tiin, judectori, avocai, funcionari, mecanici sau
frizeri. Rugai elevii s pregteasc ntrebri pentru invitai. Scriei scrisori de mulumire vorbitorilor, pentru acordarea timpului i mprtirea informaiilor despre afacerea sau locul lor de
munc.
Aritmetic
Comparare i
contrastare
Raionament
deductiv
Rezolvarea problemelor
Urmrirea
instruciunilor scrise
i verbale
Consolidarea vocabularului
29
Lecia 4
.o
rg
Elevii vor explora propriile abiliti i tipuri de afaceri de care sunt interesai i vor identifica
paii fundamentali utili n demararea i administrarea unei mici firme. Prin utilizarea acestor
informaii, elevii vor realiza un plan de afaceri.
Obiective
an
ia
Pregtirea leciei
ro
m
Recitii Lecia 4 din Jurnalul Junior. Revedei planul leciei i a materialelor necesare. Elevii vor
lucra n echipe, preferabil aceleai echipe formate pentru leciile trecute.
Se recomand utilizarea calculatoarelor numerice, aduse de profesori sau consultanii voluntari
pentru a fi folosite n timpul activitii.
Scriei termenii-cheie pe tabl i indicai elevilor s caute explicaiile lor n Jurnalul Junior, Lecia 4.
Timp recomandat
.ja
Aceast lecie dureaz, de obicei, 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
Materiale
30
Prezentare
Strategii de
predare
Introducere
Plimbai-v prin
clas pentru a ajuta
elevii n completarea
planului de afaceri.
Dac acetia nu
reuesc s realizeze
un logo atrgei-le
atenia ctre cel
din exemplu i alte
logo-uri prezentate
n clas.
Salutai elevii. Amintii-le c n cadrul leciei precedente au explorat propriile interese i abilitii,
au nvat despre cercetarea de pia i s-au gandit la posibile idei de afaceri.
Cerei-le s se gndeasc la tipuri de afaceri pe care le-ar putea porni.
.o
rg
Amintii-le elevilor de existena unei legturi ntre abiliti, interese i oportuniti de afaceri.
Elevii se vor mpri n echipe, n funcie de interesele i tipurile de afaceri pe care doresc s le
porneasc. Aceste echipe vor juca jocul Afacerea n timpul leciilor 5 i 6.
an
ia
Activitate
Odat ce elevii sunt grupai n funcie de tipul afacerii, pot ncepe s i construiasc propria afacere. Accentuai faptul c unele afaceri pot fi pornite cu puini bani sau chiar fr bani. De exem
plu, o firm care ofer servicii de ngrijire a ceilor nu va avea nevoie dect de pliante pentru a
informa oamenii de existena ei, n vreme ce ngrijirea copiiilor necesit nu doar promovare, ci i
cursuri pentru deprinderea i dezvoltarea unor abiliti specifice.
ro
m
Explicai faptul c banii i timpul petrecut pentru pornirea afacerii se numesc costuri de debut,
care de obicei se pltesc o singur dat.
Pentru a oferi mai multe explicaii, rugai grupurile s se gndeasc la materialele de care ar avea
nevoie o afacere care ofer servicii pentru ngrijirea animalelor de cas. Posibile rspunsuri includ
diferite feluri de hran pentru cei, pliante de promovare i lese.
.ja
Rugai elevii s deschid Jurnalele Junior la Lecia 4. Explicai faptul c planificarea este cea mai
bun metod pentru a asigura succesul. Un plan de afaceri este necesar pentru a ajuta echipele
s identifice componentele necesare deschiderii unei afaceri i reprezint o descriere a afacerii
propuse i a activitilor ntreprinse pentru a o porni.
Termeni cheie
Estimare: i spune
clientului suma pe
care se poate atepta
s o plteasc pentru
un anumit bun sau
serviciu, cu o anumit
probabilitate.
Cheltuieli: suma
de bani pltit
furnizorilor pentru
marfa furnizat sau
alte bunuri.
Profit: venit ctigat
dup ce toate costurile au fost pltite.
Prin realizarea unui plan de afaceri, oamenii pot determina costurile de debut i alte cheltuieli
care pot aprea.
Utiliznd ntrebrile relevante, cerei elevilor s citeasc seciunea de costuri de debut implicate
de afacerea Iubitorii de animale - Servicii pentru animale de companie. Ajutai-i s neleag
cum a avut succes afacerea.
n continuare, cerei elevilor s citeasc seciunea Informaii despre afacere. Ajutai elevii s
identifice ce anume plnuiesc fondatorii afacerii s le spun clienilor despre afacerea lor. Elevii
ar trebui s rspund prin descrierea obiectului de activitate al afacerii, programul de lucru i
motivul pentru care constituie cel mai bun furnizor de servicii pentru animale de cas din zon.
31
Strategii de
predare
Este posibil s fii
nevoii s i ghidai pe
elevi n activitatea de
formare a echipelor.
Asigurai-v de faptul c unul din paii iniiali este selectarea unui nume pentru afacere.
Amintii-le faptul c numele ar trebui s informeze potenialii clieni n legtur cu bunurile i
serviciile oferite.
Lucrnd n echipe, timp de 10 minute, elevii vor citi i completa seciunea Planul de afaceri de la
Lecia 4 din Jurnalul Junior.
Termeni cheie
.o
rg
Spunei-le elevilor c acum, odat ce cunosc tipul i numele afacerii, este timpul s creeze
un logo.
Costuri de debut:
bani i timp cheltuii
pentru demararea
unei afaceri.
Rugai elevii s ia n considerare logo-ul afacerii Iubitorii de animale. i ajut pe clieni s identifice
obiectul de activitate al afacerii? Ce v place n legtur cu acest logo? Ce ai schimba?
Acum, directionai elevii ctre tabelul Cheltuieli estimate pentru firma Iubitorii de animale de
pe pagina 11 a Jurnalului junior. Explicai faptul c afacerile furnizeaz estimri clienilor. O estimare i comunic unui client suma pe care ar trebui s se atepte s o plteasc pentru un bun
sau un serviciu.
Accentuai faptul c planificarea este esenial pentru a oferi clienilor estimri ct mai apropiate de costul final pe care l vor plti i pentru a avea o imagine ct mai clar asupra profitului.
Profitul este suma rmas dup pltirea tuturor costurilor. Explicai faptul c un cost este suma
de bani pltit pentru provizii i alte bunuri necesare.
Adresai ntrebrile notate n chenarul albastru de la pagina 31 a acestui manual pentru a ghida
discuia, pentru a indica impactul competiiei i pentru a accentua importana estimrilor corecte.
.ja
Ce costuri implic
afacerea Iubitorii
de animale?
Determinai costurile
aferente fiecrui articol. De exemplu:
Ci bani vor cheltui
pentru a trata cinii?
Ct i va costa s angajeze personal nou?
Care vor fi costurile de
debut? Ct vor cheltui
pe activitatea de
promovare?
an
ia
ntrebri
relevante
Fiecare elev i va crea un logo pentru afacerea sa. Acordai-le elevilor 5 minute pentru a-i crea
logo-urile. Apoi, rugai fiecare echip s selecteze unul dintre logo-uri pentru a le reprezenta
afacerea. Luai logo-ul selectat de fiecare echip i lipii-l pe o pies de joc. Echipele vor folosi
aceti pioni n cursul jocului Afacerea n timpul leciilor 5 i 6.
ro
m
Plan de afaceri:
o planificare n timp
i din punct de vedere
logistic i financiar a
unei afaceri propuse.
Utiliznd exemplul afacerii Iubitorii de animale, cerei echipelor s calculeze un cost estimativ
pentru afacerea proprie. Dup 10 minute, cerei-le s completeze tabelul Cheltuieli estimative
pentru firma ta din Jurnal Junior.
Amintii-le echipelor faptul c, dac estimarea este mai mic dect costul final, afacerile vor
pierde bani i cerei-le s prezinte estimrile. Explicai c a avea propria afacere poate fi distractiv
i satisfctor, dar c, totodat, necesit mult munc i o planificare atent realizat.
32
Rezumat i concluzii
Ce se ntmpl dac
estimrile realizate
de repezentanii
firmei Iubitorii
de animale vor fi
mai mari dect ale
concurenei?
.o
rg
Reluai, pe scurt, termenii cheie prezentai n aceast lecie. Amintii-le elevilor c demararea
unei afaceri necesit planificare i mult munc.
ntrebri
relevante
Explicai-le faptul c n leciile urmtoare elevii vor nva paii spre a deveni un consumator
inteligent. Ei vor explora diferitele metode de promovare i modalitile prin care pot evita re
clamele neltoare, vor putea s determine diferena ntre cheltuieli personale i cele implicate
de iniierea unei firme.
Deoarece afacerile
difer ntre ele,
cerei fiecrei
echipe o estimare
bazat pe exemplul
analizat.
.ja
ro
m
an
ia
Multumii elevilor pentru efort i participare. Spunei-le c vor juca jocul Afacerea n lecia
urmtoare i vor discuta despre mai multe modaliti de a-i dezvolta afacerea.
Strategii de
predare
33
Activiti suplimentare
Activitatea 1
Provocai elevii s se gndeasc la tipul de slujb pe care ar dori s l aib i s scrie abilitile
necesare. Rugai elevii s prezinte slujba care i intereseaz i s i descrie propriile abiliti.
.o
rg
Activitatea 2
.ja
ro
m
an
ia
Prezentai elevilor modele de cri de vizit pe care le regsii pe internet. Utiliznd exemplele,
cerei elevilor s i deseneze propriile cri de vizit. Luai fiecare carte de vizit i facei cteva
copii pe care elevii le vor schimba ntre ei.
34
Lecia 5
Fii un consumator inteligent
ntrebri
relevante
Privire general
Precizai cteva
exemple de afaceri
care pot fi pornite de
ctre elevi.
Obiective
an
ia
ro
m
Pregtirea leciei
.ja
Determinai cel mai bun loc pentru desfurarea jocului. Se recomand utilizarea calculatoarelor
numerice. Scriei termenii-cheie pe tabl i indicai elevilor s caute explicaiile lor n Jurnalul
junior , Lecia 5.
Timp recomandat
Aceast lecie dureaz, de obicei, 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
Termeni cheie
Consumator,
persoan juridic:
O persoan care
cumpar i vinde
bunuri sau servicii
pentru afacerea sa.
Administrarea
banilor: Adoptarea
deciziilor n legatur
cu obinerea,
mprirea, cheltuirea
i economisirea
banilor.
Consumator individual: O persoan
care cumpr bunuri
sau servicii pentru
propriul uz.
De ce este important
s realizezi un plan
pentru orice afacere
pe care vrei s o
porneti?
.o
rg
Elevii vor continua s exerseze economisirea i cheltuirea banilor n cadrul unei echipe. Conceptul
central al acestei lecii este reprezentat de deciziile luate din diferite ipostaze. Elevii vor lucra n
echipe pentru prima rund a jocului Afacerea.
35
Materiale
Abiliti
Prezentare
Introducere
Salutai elevii. Reamintii-le c n lecia trecut au nvat despre planurile de afaceri, costuri de
debut i estimri. ncepei discuia cu cteva ntrebri despre lecia anterioar.
Spunei-le elevilor faptul c n cadrul acestei lecii vor nva ce este un consumator inteligent i
vor exersa abiliti de administrare a banilor.
ro
m
Aritmetic
Comparare i
contrastare
Raionament
deductiv
Evaluarea datelor
Rezolvarea proble
melor
Urmrirea
instruciunilor scrise
i verbale
Jocul de rol
.o
rg
Consumator,
persoan juridic
Administrarea
banilor
Consumator,
individual
an
ia
Termeni cheie
.ja
Explicai faptul c exist dou tipuri de consumatori. Primul tip este cel individual. Aceti consumatori cumpr bunuri sau servicii pentru propriul uz. Rugai elevii s precizeze cteva exem
ple de achiziii personale.
Al doilea tip de consumator este cel de tip persoan juridic. Acetia cumpr obiecte pe care
le vor utiliza n cadrul afacerilor sau pe care le vor vinde la rndul lor (precum vopsea, pensule,
timbre, hrtie, ceti, ingrediente). Evidentiai faptul c aceste achiziii au un impact important
asupra profitului companiei i c aceste decizii afecteaz att afacerea, ct i clienii.
Cerei elevilor s i imagineze ce s-ar ntmpla dac o firm ar cheltui prea mult. Dar dac ar
cumpra produse de calitate inferioar? Explicai faptul c modul n care cheltuim banii este o
decizie important. n toate domeniile aferente administraiei banilor trebuie adoptate decizii.
Pentru a avea succes este esenial s adopi decizii inteligente.
36
Cerei-le elevilor s se uite la caseta SMART din Lecia 5 din Jurnalul junior. Explicai c, pentru
a lua decizii nelepte, consumatorii trebuie s fie informai. Specificai c, n limba englez, cuvntul smart nseamn inteligent. Explicai faptul c nainte de a cheltui bani trebuie s:
ntrebri
relevante
Putei identifica toate
etapele procesului
SMART n jocurile
de rol?
Suntei de acord cu
deciziile adoptate?
De ce (nu)?
.o
rg
Se opreasc i s se gndeasc
Materializeze planul afacerii
Adreseze ntrebri
Revad informaiile acumulate
Treac la aciune
Rugai elevii s deschid Jurnalul Junior la Lecia 5 i s urmreasc principiile sistemului SMART
pentru a fi un consumator inteligent. Citii principiile i cerei feedback elevilor dup fiecare principiu.
(S) Fac o pauz de gndire. Este timpul s te gndeti dac ai luat o decizie corect Acest
pas poate dura cteva minute sau mai mult. Depinde de natura achiziiei. ntrebai elevii dac fac
acest pas atunci cnd cumpr ceva. De ce (nu)? Este o idee bun? De ce (nu)?
an
ia
(S) Materializeze un plan. n acest punct, consumatorii i-au cntrit opiunile. Pentru a construi un plan, stabilii tipul informaiei de care avei nevoie, modul de a o obine i cnd este
necesar s adopi o decizie. ntrebai elevii dac fac acest pas atunci cnd cumpr ceva. De ce
(nu)? Este o idee bun? De ce (nu)?
ro
m
(S) Adreseze ntrebri. Adresarea ntrebrilor ajut consumatorii s adopte decizii mai bune.
Cerei elevilor s identifice ntrebrile pe care le-ar adresa nainte s fac o achiziie. Cui i cer
sfatul n aceste situaii?
(S) Revad informaiile acumulate. Acest lucru permite adoptarea unei decizii potrivite.
ntrebai elevii dac parcurg acest pas atunci cnd cumpr ceva. De ce (nu)? Este o idee bun?
De ce (nu)?
.ja
(S) Treac la aciune. Atunci cnd fac o achiziie, consumatorii trebuie s pstreze bonul n cazul n care doresc s returneze bunul cumprat. Amintii-le elevilor c un consumator inteligent
muncete mai mult dar are i beneficii mai multe.
Activitate
Elevii particip la o serie de jocuri de rol pentru a exersa i a demonstra alegerile unui consumator
inteligent.
Cerei-le elevilor s citeasc jocurile de rol din Lecia 5. Grupai elevii n ase echipe i atribuii
fiecrei echipe cte un joc de rol. Elevii trebuie s pregteasc o mic scenet pe baza scenariului
primit. Spunei-le elevilor c aceast activitate ar trebui s prezinte problema i soluia gsit utiliznd sistemul SMART.
Acordai elevilor 5 minute pentru a pregti jocurile de rol, care pot dura maxim 3 minute.
Plimbai-v printre elevi pentru a le oferi ajutor dac este cazul.
Anunai expirarea timpului. Cerei fiecrei echipe s i prezinte sceneta i utilizai ntrebrile
37
relevante, notate pe margini, pentru a analiza fiecare reprezentaie timp de 2 minute. Permitei
tuturor echipelor s-i prezinte sceneta.
Jocuri de rol
nainte de a
ncepe activitatea
stabili regulile
pe care trebuie s
le respecte cei care
nu vor fi implicai
direct.
Vrei s cumperi un ghiozdan nou. La magazin ai gsit unul, la preul de 100 de lei. i doreti
foarte mult acest ghiozdan, dar va dura 7 sptmni s strngi banii. Un coleg de coal i spune
c are acelai tip de ghiozdan i i-l poate vinde cu 70 de lei. El spune c este doar puin folosit.
Ce decizie vei lua?
an
ia
Strategii de
predare
.o
rg
Vrei s cumperi un DVD-player i afli c un prieten merge la magazin pentru a cuta cele mai
bune oferte. Nu tii prea multe despre DVD-playere, dar prietenul tau are unul i e mulumit de
el. Vnztorul ncearc s te conving s cumperi DVD-playerul, plus un sistem de sonorizare. Ce
faci?
Este o zi foarte clduroas i ai vrea s bei o limonad. Magazinul din apropiere vinde limonad
cu 10 lei sticla. Supermarketul, situat ceva mai departe vinde cu numai 5 lei sticla. Familia ta va
merge cu maina la supermarket abia a doua zi. Ce decizie iei?
Vrul tu vinde ciocolat de cas i te roag s faci i tu o comand. Ciocolata cost 12 lei, iar banii
ctigai vor fi donai colii. Ciocolata seamnn cu cea din magazine care cost 2,5 lei. Ce faci?
ro
m
Te plimbi prin magazine, cu intenia de a cumpra o biciclet nou. ntr-unul dintre magazine, vnztorul i spune c dac iei bicicleta azi, vei primi o reducere. Cost mai mult dect
intenionai s cheltuieti, dar arat minunat. Ce decizie iei?
.ja
Cumperi vopsea pentru a vopsi gardul casei unui client nou. Vopseaua costr 25 de lei gleata.
Vnztorul i spune c are o alt marc de vopsea, mai ieftin, dar care necesit s fie aplicat
n dou straturi. Ce decizie iei?
Jocul Afacerea
Prezentai elevilor jocul. Spunei-le c aceasta este ansa lor s ia decizii n legtur cu afacerea lor.
Explicai regulile jocului. Jocul Afacerea este jucat n timpul leciilor 5 i 6 pentru a dezvolta
abilitile de a adopta decizii.
38
Avei la dispoziie 4 plane de joc Afacerea i trebuie s decidei care este cel mai bun mod de a
organiza echipele. Distribuii planele de joc, zarurile i seturile de carduri competiie decupate
din broura Materiale auxiliare.
.o
rg
Mai nti, rugai echipele s studieze fiele bancare pentru persoane juridice primite i s recapituleze obiectivele i cuvintele cheie specifice Rundei 1. Explicai-le faptul c fiecare echip are
un mprumut de 50 lei nc de la nceputul jocului i artai-le cum s noteze aceast sum n fia
respectiv. Echipele vor scdea valoarea mprumutului iniial, nainte de a-i calcula profitul, la
sfritul fiecrei runde.
Fiecare echip i plaseaz pionul pe poziia de start. Aranjai cardurile de competiie, astfel nct
ntrebrile s fie vizibile, pe spaiul destinat poziionrii acestor carduri de pe plana de joc.
n continuare, explicai-le spaiile de pe plana de joc.
an
ia
Muncete i ctig: echipele primesc recompens financiar pentru serviciile/ bunurile oferite. Firmele depun sumele n conturile bancare.
Alege i cheltuiete: Echipele cheltuie suma de bani i retrag banii din cont pentru a plti furnizorii i publicitatea. n timpul primei runde, echipele cheltuiesc banii pe produsele de la pagina
a 2-a a fiei. n timpul celei de-a doua runde, echipele cheltuiesc banii pe Materiale pentru
afacere prezentate n Fia bancar pentru persoane juridice - runda 1, din Jurnalul Junior.
ro
m
.ja
Procedurile jocului
39
Fiecare echip poate desemna un membru care s prezinte i s explice cea mai grea decizie pe
care au fost nevoii s o adopte.
Fiecare card de
provocare poate
conine mai multe
rspunsuri corecte.
Anunai sfritul jocului. Felicitai echipele pentru munca depus. Strngei materialele:
planele de joc, pionii, zarurile i cardurile cu provocri de afaceri. Pstrai-le pn la urmtoarea
ntlnire.
Multe carduri au
un rspuns care nu
este etic sau este
incorect.
.o
rg
Strategii de
predare
an
ia
Pe msur ce revizuii jocul i fiele bancare pentru persoane juridice, adresai urmtoarele
ntrebri:
Care este diferena dintre un consumator individual i un consumator persoan juridic?
Care sunt caracteristicile unui consumator inteligent?
Care a fost cea mai grea decizie pe care ai adoptat-o n timpul jocului?
Rezumat i concluzii
ro
m
Activiti suplimentare
.ja
Activitatea 1
Cerei elevilor s pretind c au 30 lei bani de cheltuial i s deseneze obiectele pe care ar dori
s le cumpere cu aceti bani. Utiliznd sistemul consumatorului inteligent (SMART), ajutai elevii
s decid dac vor cumpra sau nu obiectele respective. Discutai despre ceea ce au nvat din
aceast experien.
Activitatea 2
Rugai elevii s realizeze o list cu obiectele pe care ar dori s le cumpere i s fac nite
cumprturi inteligente. Ajutai elevii s identifice preul i alte detalii, iar apoi cerei cte un
raport despre informaiile gsite.
40
Activitatea 3
Realizai un ziar al clasei, cu elevii n rol de jurnaliti, redactori, reporteri i ilustratori. Includei
reclame pentru activiti colare, oferte de slujbe i articole despre decizii inteligente n afaceri.
Lecia 6
Care este secretul?
Privire general
.o
rg
n timpul acestei lecii, elevii vor nva s recunoasc reclamele neltoare i vor descoperi principiile de baz pentru dezvoltarea unei bune etici n afaceri. Lucrnd n continuare n echipe,
acetia vor finaliza jocul Afacerea i totodat programul de educaie financiar Sensul
banilor.
Obiective
ro
m
an
ia
Pregtirea leciei
.ja
n Lecia 6, elevii vor continua jocul Afacerea. Din broura Materiale auxiliare decupai
cartonaele cu scenarii Prea bun pentru a fi adevrat? pe care le amestecai. Separai cele trei
scenarii din Materiale auxiliare nainte de nceprea activitii. Fiecare echip va discuta unul din
cele trei scenarii. Acest lucru permite ca dou grupuri s revad acelai scenariu i s dezvolte o
discuie.
41
Timp recomandat
Concepte cheie
neltor
Aceast lecie dureaz, de obicei, 60 de minute. Dac nu exist ceas de perete n clas, folosii
un ceas de mn.
Abiliti
ro
m
.o
rg
Materiale necesare
an
ia
Aritmetic
Comparare i
contrastare
Gndire critic
Evaluarea datelor
Rezolvarea problemelor
Urmrirea
instruciunilor scrise
i verbale
Munca n echip
ntrebri
relevante
Prezentare
Introducere
Salutai elevii. Amintii-le elevilor c n decursul leciei precedente au nvat despre modalitatea
de a fi un consumator inteligent i despre deciziile adoptate n cunotiin de cauz. ntrebrile
relevante v pot furniza mai multe teme de discuie.
.ja
n ce const sistemul
consumatorului
inteligent? ( s
Se opreasc i s
se gndeasc,
s Materializeze
planul afacerii, s
Adreseze ntrebri, s
Revad informaiile
acumulate, s Treac
la aciune).
Amintii-le elevilor c sunt trei lucruri eseniale pe care le pot face cu banii: s i cheltuie, s
i economiseasc sau s i mpart cu alte persoane. Spunei-le elevilor c n timpul activitii
finale vor exersa ceea ce au nvat prin derularea jocului Afacerea.
Activitate
Ce ai nvat despre
ctig, mprirea
banilor, economisire
i cheltuieli?
42
mprii elevii n 6 echipe i distribuii fiecrei echipe cte un scenariu Prea bun pentru a fi
adevrat? decupat din broura din Materiale auxiliare. Cerei echipelor s selecteze o persoan
care s citeasc scenariile.
Luai n considerare
posibilitatea de a
le cere elevilor s
i pun n aplicare
abilitile pentru a
demonstra gradul
de nelegere al
scenariilor.
.o
rg
Strategii de
predare
Acordai-le 5 minute pentru a finaliza cerina. Dup terminarea timpului, cerei unei persoane
din fiecare grup s prezinte pe scurt, timp de 2 minute fiecare, concluziile eleborate de echip.
Jocul Afacerea
an
ia
Fiecare scenariu va fi discutat de ctre cel puin o echip. Dac avei timp, invitai echipele care
au avut acelai scenariu s-i compare rspunsurile.
Echipele vor juca runda a doua a acestui joc; dac este posibil vor fi utilizate aceleai echipe ca i
n lecia anterioar.
Rugai elevii s deschid Jurnalul Junior la Fia bancar a persoane juridice - Runda 2.
ro
m
Parcurgei mpreun cu elevii obiectivele pentru runda a doua i costurile de promovare prezentate pe fia urmtoare din Jurnalul Junior. Reamintii echipelor c au un mprumut de nceput n
valoare de 50 de lei, necesar pentru a ncepe runda. Reluai, mpreun cu elevii, modul n care
aceast sum trebuie introdus n fia bancar pentru persoane juridice.
Permitei echipelor s
discute experienele
proprii i cerei-le
(dac timpul v
permite) s ilustreze
conceptele precizate
pe Harta gndurilor
din Jurnalul Junior.
Cerei-le elevilor s nceap jocul. Plimbai-v prin clas pentru a ajuta echipele n completarea
fielor bancare i pentru a le rspunde eventualelor ntrebri.
.ja
Alocai 20 - 30 de minute pentru joc. Dup expirarea timpului, cerei echipelor s i determine
valoarea profitului.
Luai n calcul posibiltatea ca fiecare echip s desemneze o persoan care s prezinte i s explice cea mai grea decizie pe care echipa a fost nevoit s o ia.
Rezumat i concluzii
Discutai despre lucrurile pe care elevii le-au nvat despre deinerea i administrarea unei afaceri. Accentuai importana lucrului n echip n aceste situaii, att n calitatea de angajat ct i
de angajator.
Harta gndurilor
Rugai elevii s deschid Jurnalul junior la Lecia 6 i s priveasc fia Harta gndurilor.
43
Termeni cheie
Cerei-le s completeze harta gndurilor. Aceast hart reprezint un instrument care i va ajuta
pe elevi s in minte informaii i s i organizeze ideile i gndurile. n primul rnd, cerei
elevilor s se gndeasc la lucrurile pe care le-au nvat n cadrul programului Sensul banilor
i s le noteze n cercurile mari ale hrii. Apoi, avnd conceptele importante incluse n cercuri
mari, adugai detaliile despre fiecare n parte, n cercuri mai mici.
neltor: aspect
care nu este n
totalitate adevrat.
Strategii de
predare
Activiti suplimentare
Activitatea 1
Cutai n ziare i reviste att reclame oneste, ct i neltoare. Decupai articolele gsite i creai
dou afie, cte unul pentru fiecare categorie : Reclame oneste versus Reclame neltoare.
inei cont ca produsele sau imaginile din reclamele pe care le selectai s fie potrivite cu vrsta
elevilor.
.ja
Scenariul ceasului:
Poate fi ceva
n neregul cu
comenzile online?
De ce este important
s beneficiezi de
ajutorul unui adult
n aceast situaie?
an
ia
Scenariul hainelor:
Este real aceast
ofert? Poi s-i
cumperi o garderob
complet cu suma
de 60 lei?
ro
m
.o
rg
Acordai aproximativ 5 minute elevilor pentru a completa Harta gndurilor. Plimbai-v printre
elevi pentru a-i ajuta, dac este necesar. Folosii lista de mai jos pentru a-i ajuta pe elevi s
nceap.
Activitatea 2
Cerei elevilor s caute reclame n ziare i reviste. Cerei elevilor s extrag din aceste reclame ct mai multe informaii despre produsele sau serviciile prezentate. Explicai-le faptul
c pentru ca o afacere s aib succes, oamenii trebuie s tie unde este, care este obiectul de
activitate, cum poate fi contactat i alte informaii pertinente. Rugai-i pe elevi s rezume
mesajul unei reclame promite s schimbe viaa consumatorului n vreun fel?
44
Glosar
Cheltuieli
Sum de bani pltit furnizorilor pentru marfa
furnizat sau alte bunuri.
Afacere
Totalitatea activitilor care nglobeaz reali
zarea, cumprarea i comercializarea bunurilor i serviciilor.
Venit
Sum de bani primit drept plat pentru
munca depus, bunurile sau serviciile prestate sau dobnda ctigat pentru investiiile
realizate.
Plan de afaceri
O planificare n timp i din punct de vedere
logistic i financiar a unei afaceri propuse.
neltor
Aspect ce nu este n totalitate adevrat.
Abilitate deprins
Deprindere obinut ca urmare a experienei
prin care au trecut.
Studiu de pia
ro
m
Depunere
Depozitarea banilor ntr-un cont bancar pentru a fi n siguran.
Dobnd
Sum de bani pltit pentru a utiliza banii
altcuiva.
an
ia
.o
rg
Cont Bancar
List a depunerilor i a retragerilor de bani din
banc.
.ja
Ctig
Procesul de primire a unei sume de bani pentru un serviciu prestat.
Angajat
O persoan care lucreaz pentru o alt
persoan n schimbul unei sume de bani.
Antreprenor
O persoan care creeaz i administreaz o
nou afacere.
Estimare
Reflect suma pe care clientul se poate
atepta s o plteasc pentru un anumit bun
sau serviciu, cu o anumit probabilitate.
Mentor
O persoan cu experien, care te sftuiete n
anumite privine.
Bani
Orice obiect folosit de indivizi drept mijloc de
schimb.
Administrarea banilor
Adoptarea deciziilor legate de obinerea,
mprirea, cheltuirea i economisirea banilor.
Consumator individual
O persoan care cumpr bunuri sau servicii
pentru propriul uz.
Profit
Venit rmas dup ce toate costurile au fost
pltite.
45
Liber profesionist
Persoan care lucreaz pentru sine, nu pentru
o alt persoan/ companie.
Costuri de debut
Bani i timp cheltuit pentru nceperea unei
afaceri.
an
ia
Retragere
Luarea unei sume de bani dintr-un cont bancar.
.o
rg
Model
O persoan care ofer un bun exemplu de urmat.
.ja
ro
m
Etica
Un set de valori bazate pe munc i corectitudine.
46
47
w
.ja
.o
rg
an
ia
ro
m
.o
rg
www.jaromania.org
an
ia
mpreun, avem ansa de a explora noi orizonturi, oferindu-le celor mai tineri membri ai
societii o experien educaional cu adevrat inovatoare. Proiectat special pentru elevii
cu vrste ntre 12 i 17 ani, setul de programe internaionale pentru nvmntul gimnazial
pune bazele competenelor viitoare necesare elevului pentru independen i pentru succes
n via. Setul cuprinde cinci programe.
Economia noastr (clasa V)
Resursele (clasa VI)
Sensul banilor (clasa VII)
Este afacerea mea! (clasele VII-VIII)
Economia i succesul (clasele VIII-IX )
.ja
ro
m