Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Metodologia UTILIZRII
TEHNOLOGIILOR INFORMAIONALE
I DE COMUNICAIE
N NVMNTUL SUPERIOR
Chiinu, 2011
Autori:
Sergiu Corlat, Universitatea de Stat din Tiraspol
Gran Karlsson, Institutul Regal de Tehnologii, Stockholm
Andrei Braicov, Universitatea de Stat din Tiraspol
Diana Stah, Universitatea de Stat din Tiraspol
Margareta Hellstrm, Institutul Regal de Tehnologii, Stockholm
Recenzeni:
Valeriu Cabac, dr. conf., Universitatea de Stat A. Russo
Nicolae Balmu, dr. conf., Universitatea Pedagogic de Stat I. Creang
Redactare i corectare: Aliona Zgardan
Redactor tehnic: Sergiu Stanciu
Machetare computerizat: Valentina Stratu
Coperta: Dumitru Srcu
Aceast ediie a fost realizat cu sprijinul Comisiei Europene. Publicaia reflect doar opiniile
autorilor, iar Comisia nu este responsabil pentru nici una din interpretrile date informaiilor
din acest material.
Cuprins
Introducere 7
Capitolul I.
Introducere n TIC i e-Learning 9
16
16
17
19
20
23
23
23
26
27
30
Capitolul II
Metodologia elaborrii suportului de curs
31
31
31
31
32
32
32
33
33
34
34
35
37
38
38
39
39
41
43
43
44
46
47
Capitolul III
Metodologia gestionrii cursului
48
48
57
63
63
66
67
69
III.4 E-Portofolio
III.4.1 Portofoliul instrument educaional universal
III.4.2 Structura portofoliului de nvare
III.4.3 Elemente de coninut ale e-SLP
III.4.4 Implementarea e-portofoliilor
III.4.5 Evaluarea e-portofoliului
71
71
73
74
75
77
79
79
81
81
48
49
52
55
57
57
60
60
69
Capitolul IV
Sisteme LMS: funcii; tipologie; utilizare 90
IV.1 Sisteme de management al nvrii (LMS)
IV.1.1 Descrieri generale
IV.1.2 Caracteristici LMS
IV.1.3 Particulariti tehnice
IV.1.4 Sisteme de management
a coninuturilor educaionale (LCMS)
IV.1.5 Moodle
90
90
91
92
93
94
107
107
109
110
111
112
113
113
114
116
116
116
118
120
123
125
127
129
129
IV.5.2 Chaturi
IV.5.3 Mesaje
IV.5.4 Glosare
IV.5.5 Bloguri
Bibliografie i resurse Web
137
139
141
148
151
Capitolul V
Metodologia de evaluare n e-Learning 152
V.1 Principii generale ale evalurii asistate de calculator
V.1.1 Preliminarii
V.1.2 Tipologia evalurii asistate de calculator
V.1.3 Elaborarea itemilor pentru evaluarea (testarea)
asistat de calculator
V.1.4 Etapele de elaborare a testelor de evaluare
V.1.5 Tipologia itemilor de evaluare
V.1.6 Reguli de formare a testelor asistate de calculator
154
156
157
159
160
160
164
175
180
182
188
188
192
152
152
153
198
198
200
202
204
Prefa
Prezenta lucrare a fost elaborat n cadrul Proiectului Tempus Reea
educaional a profesorilor universitari Vest-Est (WETEN), desfurat n perioada 2009 2011.
Obiectivele principale ale proiectului sunt: crearea unei reele educaionale
interuniversitare a cadrelor didactice din instituiile de nvmnt superior din
Republica Moldova (Universitatea Pedagogic de Stat I. Creang, Universitatea
de Stat din Tiraspol, Universitatea de Stat din Bli A. Russo, Universitatea de
Stat din Cahul B. P. Hadeu), Ukraina (Universitatea Tehnic Naional Institutul Politehnic Kharkiv) i Uniunea European (Universitatea de Tehnologii
din Kaunas, Universitatea din Aveiro, Universitatea din Hasselt, Institutul Regal
de Tehnologii din Stockholm, Timsoft din Timioara); mbuntirea calitii
procesului de predare-nvare n nvmntul superior cu accentul pe instruirea
centrat pe student i pe aplicarea tehnologiilor informaionale i de comunicare;
elaborarea resurselor educaionale pentru procesul de formare continu a cadrelor
didactice universitare i gestionarea acestui proces prin inermediul unui mediu
digital de nvare.
n cadrul Proiectului au fost elaborate i implementate cinci cursuri de formare continu a cadrelor didactice universitare:
1. Design-ul procesului de nvare bazat pe abordarea centrat
pe student.
2. Proiectare curricular n nvmntul superior.
3. Evaluarea calitii predrii i nvrii n nvmntul superior.
4. Metodologia utilizrii Tehnologiilor Informaionale i de Comunicaie
n nvmntul superior.
5. Tehnologii i resurse pentru e-learning.
Modelul pedagogic de realizare a cursurilor include sesiuni tradiionale (n
sala de clas) i sesiuni la distan, mediate de un sistem electronic de management al instruirii. Se promoveaz abordarea constructivist a nvrii, precum i
corelarea strategiilor de predare-nvare-evaluare cu finalitile de studii.
7
Materialele didactice pentru cursuri includ resurse tiprite i n format digital, care se regsesc att pe site-urile fiecrei instituii partenere din proiect, ct i
pe portalul proiectului http://www.weten.org.
Evaluarea participanilor la cursuri se efectueaz n conformitate cu principiile teoriei construictiviste i include testri teoretice, sarcini de elaborare a
portofoliilor, proiectelor, studiilor de caz cu prezentrea public a rezultatelor.
Modelul de organizare a fiecrui curs presupune un volum total de 120 de
ore (realizate n contact direct i la distan), echivalente cu patru credite n conformitate cu Sistemul European de Credite Transferabile.
Aceast carte reprezint un produs comun al echipelor de proiect ale
Universitii de Stat din Tiraspol i ale Institutului Regal de Tehnologii (Kunliga Tehniska Hogskolan), Stockholm (Suedia) i este un suport metodic pentru cursul Metodologia utilizrii Tehnologiilor Informaiei i de Comunicare n
nvmntul superior.
n coninutul lucrrii se regsesc compartimente teoretice, care vizeaz
metodologii de elaborare i selectare a resurselor digitale n calitate de suport de
curs, de organizare a activitilor de nvare-predare-evaluare cu ajutorul instrumentelor TIC, de evaluare asistat de calculator, dar i recomandri practice pentru utilizarea eficient a sistemelor digitale de management al instruirii (Moodle).
O atenie aparte este acordat modelelor colaborative de instruire, care presupun
prezena unei componente electronice extinse de comunicare i a metodelor de
realizare eficient a acestora.
Cartea se adreseaz tuturor cadreleor didactice care doresc sa implementeze
cu ajutorul Tehnologiilor Informaionale i de Comunicaie modele educaionale
inovative interactive prin prisma instruirii centrate pe student.
Autorii aduc sincere mulumiri recezenilor, echipelor partenere din proiect,
catedrei ITI a Universitii de Stat din Tiraspol, cadrelor didactice care au experimentat cursul menionat anterior pentru sugestiile care au dus la mbuntirea
coninutului i structurii lucrrii.
Autorii
Capitolul I.
Introducere n TIC i e-Learning
tele curriculare i pedagogice, de organizare instituilonal, competene ale cadrelor didactice, finane etc.
Prezenta lucrare are drept scop s ajute cadrele didactice din instituiile
de nvmnt superior s studieze, iar mai apoi s implementeze tehnologiile
informaionale i comunicaionale n procesul de activitate didactic. Accentul
este pus pe aspectele metodologice ale implementrii TIC n procesul educaional,
pe utilizarea instrumentelor digitale i a formelor de instruire moderne, centrate
pe student.
Instruirea modern nu se reduce doar la cunoaterea TIC. Tehnologia n
sine nu modific structura procesului educaional. O educaie de calitate poate fi
obinut doar n cazul integrrii tehnologiilor digitale, conceptelor i metodologiilor pedagogice moderne, universalizrii formelor de instruire i a coninuturilor,
cooperrii i colaborrii att a celor instruii, ct i a celor care gestioneaz procesul de instruire integrare, care ntr-un singur cuvnt este numit e-Learning.
11
de comunicare, percepere a resurselor educaionale multimedia, creare a resurselor educaionale. Echipamentele hardware pot fi clasificate n:
Echipamente de prezentare monitoare video, proiectoare multimedia, table interactive. Asigur perceperea vizual i sonor pasiv sau
interactiv a datelor n format digital.
Echipamente de stocare diverse medii de stocare a datelor: magnetice,
optice sau mixte. Creterea capacitilor de stocare este nsoit de compactarea dimensiunilor, creterea portabilitii i a siguranei datelor.
Echipamente specializate de preluare a imaginilor, secvenelor video i
sonore. Deosebit de utile s-au dovedit a fi echipamentele pentru digitalizarea documentelor tiprite scannerele. Utilizarea lor a permis extinderea exponenial a cantitii de informaie digital i a servit drept
imbold pentru dezvoltarea formatelor multimedia.
Instrumente software resurse digitale de diferite tipuri:
Resurse pasive documente text, imagini, secvene sonore sau video,
dicionare digitale, care pot fi accesate n baz legal, amplasate local, pe
un suport de date sau n reea.
Obiecte de nvare standardizate obiecte interactive, care permit
intervenia persoanei instruite pentru realizarea unor activiti practice,
exerciii sau teste, realizate n conformitate cu standardele internaionale
din domeniu, cel mai cunoscut fiind setul de standarde SCORM (Sharable Content Object Reference Model, http://www.scorm.com/scormexplained/ )
Aplicaii de simulare aplicaii care modeleaz fenomene i evenimente
reale. Caracteristica dominant a aplicaiilor de acest tip este capacitatea
utilizatorului s observe sau s modeleze un fenomen sau aciune fr o
implicare real n acestea. La aceast categorie se afiliaz i laboratoarele
virtuale, jocurile educaionale.
Aplicaii pentru evaluare produse utilizate local sau online, care permit
crearea testelor pentru evaluri curente, intermediare sau finale, precum
i analizarea, stocarea i transmiterea rezultatelor ctre evaluator sau
ctre un sistem de management al nvrii.
Sisteme de management al nvrii (Learning management system, LMS)
aplicaii software, cu baze de date integrate care conin informaii
privind progresul, eficiena nvrii, coninuturi instructive i date
privind utilizarea lor de ctre cei instruii. Scopul principal al unui LMS
este asigurarea procesului de cretere a cunotinelor, dezvoltrii unor
13
14
tor, rezervat persoanelor care administreaz ntreg sistemul. Exist VLE comerciale (de exemplu Blackboard, WebCT, AeL, Lotus Learning Space) i VLE n
distribuie liber (Elluminate, Online Learning Studio etc.). n prezent se resimte o apropiere tot mai mare ntre noiunile de VLE i LMS sau LCMS. Avnd
iniial destinaii i componene diferite, n procesul de dezvoltare ele au cptat
funcionaliti suplimentare, astfel c acum realizeaz o funcie general cea de
management a nvrii n spaiul digital. Aceleai funcionaliti le nglobeaz,
sistemele de suport a nvrii (Learnins Support Systems LSS ), mediile de nvare
gestionat(Managed Learning Environment MLE) care se extind n platforme de eLearning (e-Learning platforms). Pentru a evita n continuare confuzii de noiuni,
vom face abstracie de componentele tehnice (canale de comunicare i echipamente hardware) i vom folosi noiunea de Sistem de gestionare a nvrii (LMS)
ca una generic pentru toate noiunile descrise mai sus.
15
17
Figura 2
Terminal IST-II, care permitea utilizarea
sistemului PLATO din diverse locaii.
Apr. 1979 1980.
Sursa: http://en.wikipedia.org/wiki/
File:Plato_ist2_terminal.jpg
n 1971 apare lucrarea filosofului austriac Ivan Illich Deschooling Society n care se descriu reelele de nvare asistate de calculator. Printre componentele fundamentale ale acestor sisteme se numr: servicii de referin la
obiectele educationale pentru facilitarera accesului la obiecte sau procese utilizate
pentru nvarea formal; schimburi de abiliti - permite persoanelor s listeze
competenele lor, condiiile n care sunt dispui s serveasc drept model pentru
alii care doresc s obin aceste abiliti, i adresele la care pot fi atinse; sistemul
de cutare a potrivirilor - o reea de comunicaii care permite persoanelor de a descrie activitatea de nvare n care doresc s se angajeze, n sperana de a gsi un
partener pentru nvare; servicii de referin pentru cadre didactice - un catalog care
conine adresele, contactele i auto-descrierile plasate de instructori, mpreun cu
condiiile de acces la serviciile lor.
Urmtorul deceniu este marcat prin apariia calculatoarelor personale i
dezvoltarea resurselor i sistemelor de nvare asistate de ele. n 1989 este lansat
World Wide Web i limbajul HTML (Hyper Text Markup Language). Acestea,
mperun cu tehnologiile de comunicare digital, servesc drept catalizator pentru
instruirea la distan, asistat de calculator. Apariia fiierelor multimedia, incorporarea lor n resursele Web i posibilitatea de a le transmite n timp real ctre
orice punct terminal a generat n final ceea ce astzi este numit e-Learning. Are
loc dezvoltarea paralel a tehnologiilor hardware, software i comunicionale, integrarea lor i, n consecin, dezvoltarea metodologiilor de nvare noi, axate pe
student.
Percepia i acceptana e-Learningului n mediul educaional a repetat ntru
totul experiena implementrii altor produse i tehnologii noi: pionerat (primele
ncercri ale entusiatilor din diferite dimenii educaionale), euforie (acceptarea ipotezei c e-Learningul poate nlocui total metodele vechi de nvare), dezamgire
18
(dup primele analize ale rezultatelor utilizrii masive), utilizare real (sinteza
unor principii i metodologii de nvare, care combin elementele tradiionale de
nvare cu componentele forte ale e-Learningului, figura 3).
Figura 3
Etapele de acceptan a eLearningului, conform studiilor
companiei Gartner
mici pentru a rezolva o problem comun. Responsabilitile de nvare sunt distribuite n cadrul grupului, fiecare fiind responsabil att pentru propriul proces de
nvare, ct i de instruirea celor care au un nivel mai jos al competenelor. Metoda permite dezvoltarea gndirii critice, capacitilor de comunicare. Grupurile
pot fi distribuite n proces se pot ncadra indivizi din diferite instituii, indiferent de aria geografic. n cazul grupurilor locale (din aceeai instituie) poate fi
aplicat metoda de instruire cooperativ, n care componenta organizaional i ce
comunicativ sunt implementate prin instrumente tradiionale (n sala de clas,
activiti face to face). Att pentru instruirea colaborativ, ct i pentru instruirea
cooperativ este specific de a diviza rolurile n grup la etapa iniial, pentru optimizarea procesului de nvare. Este o dezvoltare a metodei de nvare n echip.
nvarea n echip. (Team based learning) o strategie de instruire elaborat
pentru crearea i dezvoltarea grupurilor de instruii n scopul rezolvrii unor probleme de performan. Echipele sunt formate pentru ntreaga perioad de nvare
(curs), activitatea lor este evaluat continuu. Pentru evaluare pot fi folosite parial
resursele de timp, rezervate cursului. Pentru succesul instruirii este critic organizarea corect a autoevalurii n cadrul grupului (evaluarea reciproc) i controlul permanent al progresului echipei.
21
22
Pagina de start este pagina, a crei coninut se ncarc la pornirea programului browser. Implicit, pagina de start a browserului Internet Explorer
este pagina companiei Microsoft. n procesul de utilizare pagina de start
poate fi nlocuit de utilizator.
Caseta Adres
afieaz adresa paginii curente. n ea se
scrie i adresa de trecere la alt site Web. Prin acionarea butonului de
extindere se deschide lista de pagini web vizitate recent.
Instrumente standard
Internet Explorer permite personalizarea panourilor cu instrumente, de
aceea, la calculatoare diferite structura barelor de instrumente poate varia. Variaia
poate s fie generat i de versiunile diferite ale browserului.
Important! Pentru a determina funcia unui buton este suficient s se plaseze
cursorul de mouse pe suprafaa butonului. Imediat apare o inscripie explicativ a
funciei butonului.
25
Web Archive, single file (Salvarea arhivei paginii Web). Se salveaz ntreaga pagin Web fr a crea un dosar separat care s conin elementele ncorporate ale paginii Web. Fiierul-arhiv poate fi deschis pentru a
vedea ntreaga pagin Web pe unitatea de disc, dar el nu poate fi modificat i nici nu se pot accesa componentele separate ale paginii Web salvate, cum ar fi fiierele grafice. Dei la o astfel de salvare a paginii Web
obinem un singur fiier, acesta va fi mai voluminos dect toate fiierele
obinute la salvarea complet a paginii.
HTML only (Salvarea documentului HTML). n acest caz se ignor
elementele de grafic sau alte elemente ncorporate. Textul formatat se
poate citi, dar nu i celelalte elemente ale paginii.
Text only (Salvarea exclusiv a textului care apare n pagina Web). Se
salveaz numai textul care apare pe pagin, fr etichete HTML. Textul
salvat nu va include formatare, grafic sau alte elemente din pagin.
Operaia de salvare a unei pagini Web poate fi lansat fie prin acionarea
butonului Page cu selectarea opiunii Save, fie cu ajutorul elementelor meniului
File Save. n fiecare din cazuri apare o fereastr de dialog n care poate fi selectat
locaia pentru salvarea paginii i modul de salvare.
Salvarea resurselor selectate din paginile Web
De cele mai multe ori, prezint interes doar unele elemente ale paginii Web:
text, imagini, secvene sonore sau video, arhive de date. Pentru a descrca doar
unele obiecte din pagin, ele trebuie mai nti selectate. Selectarea se face ca i
n alte aplicaii: cu un clic pentru imagini i alte obiecte; prin glisarea unitii
mouse cu butonul stng apsat pentru text. Dup selectare este suficient un clicdreapta se deschide un meniu derulant, n care se alege: Copy (pentru textul
selectat), Save Target (pentru referinele la arhive, fiiere sau alte obiecte) sau Save
Picture As (pentru imaginile fr referine). n cazul salvrii Save Target / Picture,
sistemul deschide caseta standard Save, n care poate fi selectat locaia de memorie, numele i tipul fiierului salvat.
pale:
Pentru o cutare reuit este necesar s fie cunoscute cteva reguli princi-
i echipamentelor de reea. Direciile principale ale acestei legislaii includ: proprietatea intelectual, libertatea de expresie, dreptul la intimitate.
Odat cu dezvoltarea reelei au aprut multe oportuniti pentru schimbul
de informaii, afaceri i ... pentru fraude. Actele legislative pentru spaiul virtual
continu s se dezvolte. Lista regulamentelor privind activitile pe Internet este
foarte bogat, la fel ca i sanciunile pentru nclcarea acestor regulamente
Intimitate i securitate. Furtul de identitate, violarea vieii private i a
securitii includ actul de phishing (e-mailuri care induc n eroare), spyware i spam.
Fiecare tip este conceput pentru a capta informaiile personale pentru utilizarea
ilegal. Regulamentele Internet presupun prezena pe site-ul pe care -l vizitai a
datelor referitoare la colectarea de informaii personale i modul de folosire a lor.
Avei dreptul de a renuna la orice acorduri i s nu permitei accesul comun la
informaiile personale.
Actul CAN-SPAM stabilete dreptul utilizatorilor de a decide permisiunea
pentru primirea de email-uri. Nici un e-mail nu poate fi trimis fr o cerere.
Actul de protecie Online a copiilor n reea a fost elaborat pentru a proteja copiii de agresorii sexuali i expunerea la pornografie. Toate site-urile pentru
aduli trebuie s ofere informare i protecie a copiilor i a persoanelor care nu
doresc vizualizarea materialelor cu caracter sexual explicit.
Proprietatea intelectual. Legea cu privire la drepturile de autor, adoptat
n 1976 stipuleaz dreptul creatorului pentru orice lucrare, artistic sau
literar, de a preciza dac i cum poate fi folosit. Nici o lucrare, publicat
sau nu, nu poate fi utilizat fr permisiunea autorului. Aceast regul se
refer i la fotografii, desene, site-uri i coninutul lor. Tot ce ncrcai
din reea este protejat n temeiul legii dreptului de autor cu excepia cazului n care pe site sunt indicate condiii speciale de utilizare pe care le
acceptai.
Dezvoltarea site-urilor Web. Actele de reglamentare n reea presupun
publicarea pe orice site (personal sau comercial) a condiiilor de utilizare, inclusiv a politicilor de confidenialitate, limitelor de timp a serviciilor i responsabilitilor.
Tratate internaionale. Actele de reglamentare internaional n reea
includ clauze privind dreptul la via privat, securitate, protecia
proprietii intelectuale, inclusiv nume de domenii, drepturi de autor,
mrci comerciale i nregistrate, servicii pentru dezvoltarea site-urilor
web. n cazul unor tranzacii internaionale, fie c suntei cumprtor sau
vnztor, legile asigura protecia informaiilor dumneavoastr i realizarea corect a tranzaciei.
28
29
1. Learning and Teaching in the communication society. Council of Europe Publishing, F-67075 Strasbourg Cedex, 2003
2. Chalenges in Teaching and Learning in Higher Education. University of Aveiro, 2004
3. o .
. , 2005 Division of Higher Education.
4. Manual de instruire a profesorilor pentru utilizarea platformelor de e-Learning. Litera Internaional,
2007
5. Programul SEI. De la reform la dezvoltare. 2001 2007. Ministerul Educaiei i Cercetrii.
6. Shirley Bach,Philip Haynes,Jennifer Lewis Smith. Online learning and teaching in higher education.
YHT, London, 2007.
7. Greg Kearsley. Online learning: personal reflections on the transformation of education. Educational
Technology Publications, Inc., 2005
Documente Web
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
http://www.unesco.org/education/educprog/lwf/dl/edict.pdf;accessed
http://www.armyacademy.ro/biblioteca/anuare/2003/UTILIZAREA.pdf
www.elearning.ro
http://unesdoc.unesco.org/images/0012/001295/129538e.pdf
http://ec.europa.eu/education/index_en.htm
http://www.dkms.com/papers/firestoneoklc.pdf
http://www.macroinnovation.com/images/KnlgLifeCycle.pdf
http://www.adelaide.edu.au/clpd/resources/leap/leapinto/LifelongLearning.pdf
I.2
Bibliografie
1. Sirkku Anttonen, Henri Terho. E-learning history: evaluating European experiences. University of
Turcu, Finland, 2006. 244 p.
2. Larry K. Michaelsen, Arletta Bauman, Knight, L. Dee Fink. Team-based learning: a transformative
use of small groups. Praeger publishers, 2002, USA. 288 p.
Documente web
1.
2.
3.
4.
5.
http://www.seniornet.org/edu/art/history.html
http://www.cdlponline.org/index.cfm?fuseaction=whatis&pg=3
http://www.digitalschool.net/edu/DL_history_mJeffries.html
http://www.gdrc.org/kmgmt/c-learn/index.html
http://www.c4lpt.co.uk/recommended/
I.3
Bibliografie
Documente Web
1. http://en.wikipedia.org/wiki/Cyberlaw
2. http://www.learnthenet.com/english/html/12browser.htm
30
Capitolul II
Metodologia elaborrii
suportului de curs
II.1.2 Structura
Structura coninutului CMMeL, precum i ordinea plasrii elementelor lui
poate varia n funcie de domeniul disciplinei. Totui, se pot pune n eviden
urmtoarele resurse [2]:
Notele de curs (partea teoretic);
Sarcinile practice (partea aplicativ);
31
II.1.4 Activiti
Sarcinile practice (lucrrile practice, lucrrile de laborator, lucrrile individuale) se structureaza pe niveluri (de la simplu spre compus). La formularea
fiecrei sarcini se vor preciza scopul, ordinea ndeplinirii itemilor, modul de prezentare a rezultatelor. Se recomand includerea n sarcini a referinelor ctre
informaiile teoretice necesare pentru realizarea acestor sarcini.
Temele de proiect (individuale sau n grup) au drept scop implicarea
cursanilor n descoperirea coninuturilor noi (suplimentare), n activiti de implementare a achiziiilor teoretice n practic.
II.1.5 Evaluare
Evaluarea este una dintre principalele componente ale procesului de instruire i se va realiza continuu pe parcursul lui. Cu acest scop se vor face evaluri
iniiale, formative (pe teme, pe lecii, pe module), de autoevaluare, atestri intermediare i finale (sumative). Itemii testelor de evaluare vor corespunde obiec32
II.1.6 Referine
Bibliografia trebuie creat conform standardelor bibliografice internaionale,
care presupun includerea pentru fiecare surs (n aceast ordine) a autorilor, denumirii complete, datei publicrii, editurii i opional a imaginii copertei i a unei
adnotri succinte.
33
II.2.1 Planificarea
Planificarea unui CMMeL presupune stabilirea volumului sumar al elementelor lui, partajarea structurii CMMeL pe semestre (mai rar), luni, sptmni,
teme, lecii i momente de lecii.
Unele surse metodologice (vezi, de exemplu [2, pag. 17] ) recomand respectarea urmtoarelor norme de planificare a resurselor educaionale, pornind
de la X ore auditoriale (F2F):
Volumul textual i grafic, inclusiv prezentri i scheme, nu va depi
echivalentul a 4X foi de tipar format A4 cu mrimea fontului de 14 pixeli, Times New Roman, un interval ntre linii i margini de 2 cm.
Numrul coleciilor de itemi va fi egal cu numrul de teme.
Numrul sumar de itemi pentru teste va fi mai mare sau egal cu 4X,
dintre care cel puin 25% pentru autoevaluare formativ, 25% pentru
evaluare intermediar i restul pentru controlul final.
Numrul de sarcini pentru lucrul individual va fi cel puin egal cu X/8.
Observaie . Evident, aceste restricii sunt orientative.
34
Mai detaliat modalitile de utilizare a unui CLMS vor fi examinate n capitolul IV.
II.2.5 Exploatarea
Exploatarea CMMeL nu se rezum doar la utilizarea pasiv a componentelor cursului i a instrumentelor CLMS. Paralel cu acest proces se va desfura revizuirea i dezvoltarea continu a cursului. Dup o anumit acumulare de observaii,
concluzii, sugestii i doleane se va trece din nou la prima etap replanificarea
CMMeL. Posibil ca n urma utilizrii cursului s apar necesitatea revizuirii curriculumului disciplinei corespunztoare acestui curs.
Un rol important n exploatarea CMMeL revine administratorilor i ingi
nerilor, care vor asigura securitatea informaiilor i buna funcionare a CLMS-ului
n care au fost plasate coninuturile CMMeL.
38
40
Figura 4:
Dinamica creterii numrului obiectelor sub licen CCL
(sursa http://www.creativecommons.org ):
Attribution cc by
Attribution Share
Alike cc by-sa
Attribution NonCommercial No
Derivatives cc
by-nc-nd
SA
NC
ND
42
Attribution
Share Alike
Non-Commercial
No Derivative
Figura 5.
Clasificarea bidimensional a
modelelor de obiecte educaionale
44
pentru realizarea modelelor sunt i ele universale. Prin urmare, nu pot fi date
recomandri stricte cu privire la repartizarea instrumentelor software pentru implementarea modelelor.
46
Resurse Web
1.
2.
3.
4.
http://cnit.ssau.ru/news/book_solovov/index.html
http://cnit.ssau.ru/do/
http://users.kpi.kharkov.ua/lre/russian.htm
http://www.basicampus.net/web/documents/guia%20impresa/Guide%20in%20Romanian.pdf
II.3 - II.4
Bibliografie
1. Erik Duval, Ralf Klamma, Martin Wolpers Creating new learning experiences on a global scale:
Second European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2007, Crete, Greece,
September 2007 ; proceedings, Springer, 2007, 518 p.
2. Alex Koohang,Keith Harman Learning objects: theory, praxis, issues, and trends, Informing science
press, 2007, 626 p.
3. Allison Littlejohn , Reusing online resources: a sustainable approach to e-learning, Kogan Page Limited, 2003, 254 p.
Documente Web
1. http://pdfcast.org/pdf/learning-strategies-and-learning-objects-structural-models-how-to-classify-them
2. http://creativecommons.org/about/licenses
47
Capitolul III
Metodologia gestionrii cursului
Experiena concret -> Observarea reflectiv -> Conceptualizarea abstract -> Experimentarea activ.
Tehnologiilie informaionale nu fac altceva dect s accelereze ritmul de
trecere de la o etap la alta, producnd astfel o accelerare a ntregului proces. La
fiecare etap de nvare apare posibilitatea de a generaliza activitile proprii
(experiena, observarea, conceptualizarea, experimentarea) prin comunicarea cu
parteneri i tutori distanai geografic i temporal.
De cealalt parte, profesorul (tutorele) capt unele roluri noi, printre care
i cel de gestionare a procesului de nvare, de facilitare a parcurgerii de ctre cei
instruii a etapelor nvrii, controlul (i aprecierea) ritmului de nvare, consultarea n cazul apariiei la cei instruii a problemelor de trecere la o urmtoare
etap. Pentru a realiza aceasta este necesar o organizare eficient a cursului i
utilizarea unei game largi de metode moderne de nvare, centrate pe student.
La fel ca cei inclui n procesul de nvare, profesorii sunt distanai de discipolii lor n spaiu, i uneori n timp, ceea ce determin dou modele de organizare a activitilor de instruire: n funcie de timp i n funcie de spaiu.
de amplasarea distanat a instructorului (lectorului) i cursanilor (auditoriului). O alt caracteristic important a e-Learning-ului sincron
este folosirea canalelor digitale de comunicare.
Componentele i diferenele dintre activitile sincrone i asincrone sunt
date n tabelul 3:
Tabelul 3. Tipuri de organizare a nvrii
nvarea sincron
Caracteristici
Realizare prin
Mesaje instante
Timp real
Chat online
Direct
Difuzare video
Programat
n direct
(din timp)
Conferine audio
Colectiv i
colaborativ
Conferine video
Simultan
Conferine web
Concurent
nvarea asincron
Caracteristici
Realizare prin
E-mail
Acces sau interaciuni
intermitente
Discuii fragmentate
Autoorganizare
Table de discuii
Comunicare individual
Traininguri Web
nvare individualizat
Producere video
Disponibilitatea
Suporturi de date
resurselor n orice moTraininguri la calment de timp
culator
Resurse create apriori
50
Exemple
ntrebri sau rspunsuri care in de coninuturile educaionale;
Schimb de informaii;
Exprimri ale ideilor i gndurilor cu referire la curs
Planificarea activitilor, repartizarea sarcinilor, coordonarea eforturilor comune, revizuirea versiunilor intermediare ale documentelor;
negocierea i rezolvarea conflictelor
Expres tovrie, sprijin emoional, sau consiliere; exprimarea
emoiilor; acordarea sprijinului n situaiile de problem; (ex.
dificulti tehnice care pot fi soluionate online); discuii la teme
diferite de cele legate de curs.
De ce?
51
nea pentru doi utilizatori). Pentru conferine multipoint poate fi utilizat CDC 32
(Dwyco) sau alte sisteme analogice.
Utilizarea n nvmntul superior este foarte variat: de la lecii i prezentri
practice ale profesorului, aflat ntr-un mediu adecvat (cercetarea unui fenomen),
pn la modelarea activitilor f2f cu distanarea i distribuirea auditoriului. Suplimentar, sistemele pentru videoconferine permit partajri de ecran i transmiterea
resurselor educaionale ctre participanii la conferin. Apariia i dezvoltarea
rapid a serviciilor mobile din categoria 3G a permis flexibilizarea i mai mare a
prezenei auditoriului i moderatorului la videoconferin. Setul minim de echipament necesar pentru un participant la videoconferin este format din calculator cu camer web, microfon i conexiune la Internet (pentru participanii activi).
Participanii pasivi care doar ascult i urmresc videoconferina online nu au
nevoie de camer web.
Webcasting. Este o noiune general pentru toate tehnologiile Internet de
transmitere audio i video de la o surs unic ctre utilizatori multipli.
Suplimentar, procesul de comunicare n webcasting este unidirecional
- de la surs ctre utilizatori.
Webcastingul este folosit n special pentru difuzarea n stil prezentaional
a leciilor, precum i pentru nvarea dispersat, cnd auditoriul mare
este separat n diverse locaii. Limitarea interaciunii ntre participani
are drept rezultat minimizarea cerinelor fa de resursele de comunicare
i hardware, ceea ce face ca webcastingul s devin una dintre cele mai
populare metode de predare sincron. Printre neajunsuri se pot meniona
dimensiunile mici ale ferestrei video, dar ea poate fi mrit considerabil
prin resurse software fr pierderi evidente ale calitii imaginile transmise nu conin elemente dinamice dominante. Un alt neajuns este imposibilitatea revenirii la materia prezentat. Aici poate fi folosit opiunea
sistemelor de webcasting pentru stocarea nregistrrilor (ustream, de exemplu). Crearea unui cont pentru webcasting i utilizarea lui este la fel
de simpl ca i n cazul contului de email.
Jocuri i simulatoare medii virtuale care interacioneaz i se ajusteaz
n timp real la aciunile celui instruit. Jocurile i simulatoarele permit
nvarea intensiv prin practic, fr a suporta cheltuielile care nsoesc
acelai proces pe dispozitive reale. Exemple frecvente de utilizare a simulatoarelor apar n instruirea piloilor i a conductorilor auto, n general
n instruirea profesional, acolo unde trebuie s fie dezvoltate reflexele
psihomotorii. Jocurile educaionale dezvolt gndirea logic, capacitatea
de a rezolva diverse probleme n timp redus.
54
Combinaie ntre mesaje de informare i discuii - n aceast situaie va predomina mesajul informativ sau discuia;
Newsletter-e - pot contine mesaje informative sau opinii;
Clasificarea anterioar este una fuzzy- exist o interptrundere a categoriilor de grupuri de discuii. Avantajul lor fa de mailurile obinuite este posibilitatea unor anunuri sau rspunsuri generale, comunicrii n grup, soluionrii mai
rapide a problemelor. Instructorul are i rolul de moderator al grupului, controlnd
i comentnd coninuturile propuse pentru plasare de ctre participanii la grup.
Sistemele de management al instruirii, de exemplu Moodle, permit integrarea n
materialele de curs a grupurilor de discuii.
Wiki site-uri web care permit crearea i editarea simpl a unui numr de
pagini interlegate folosind mediul unui browser web cu ajutorul unui
limbal de marcare simplificat sau a unui editor de texte tip WYSWYG.
Siturile Wiki sunt de obicei gestionate de aplicaii software specializate
i se folosesc pentru crearea resurselor colaborative, a site-urilor pentru grupurile de interese, pentru note personale n internet, intranet i
sisteme de management al nvrii. Un exemplu de wiki sunt site-urile
Google (n una din leciile urmtoare vom nva cum s le crem).
Blog este o contracie a cuvintelor web log i se clasific ca un site web,
gestionat de un autor prin adugarea periodic a comentariilor, descrierilor evenimentelor, imaginilor, secvenelor video i a altor materiale
ce in de o tem anumit. Materialele blogului de obicei sunt afiate n
ordinea invers plasrii (primul afiat este ultimul material plasat).
De cele mai multe ori blogurile descriu o tem particular, altele sunt jurnale personale. Un blog tipic conine o selecie de texte, imagini, video, precum
i linkuri ctre alte bloguri, pagini web i resurse web. O particularitate specific
a multor bloguri este posibilitatea de a posta comentarii la materialele publicate.
Astfel, blogurile devin o generalizare a grupurilor de discuii, combinnd elementele funcionale ale forumului cu cele ale unui site.
Blogurile reprezint un instrument universal pentru instruirea asincron,
permit individualizarea instruirii, comunicarea ntre cursant i instructor, precum
i ntre cursani, urmrirea progresului nvrii.
Crearea blogurilor este un proces maxim automatizat, bazat pe tehnologiile
web 2.0. Sistemele pentru crearea i gestionarea blogurilor sunt n majoritatea lor
gratuite.
56
educaionale principale ale secolului XXI, atunci aceast metod trebuie s fie n
centrul ateniei.
O instruire riguroas i profund n baz de proiect este organizat n baza
unei ntrebri principale deschise sau a unei situaii. Astfel, cursanii se axeaz
pe aprofundarea nvrii prin centrarea asupra temelor importante, dezbateri,
ntrebri i/sau rezolvri de probleme.
Metoda creeaz necesitatea de a cunoate coninuturile eseniale i de a
cpta competenele specifice. Proiectele tipice (i cele mai multe instruiri), ncep
prin prezentarea ctre studeni a cunotinelor i conceptelor, iar odat cu asimilarea lor ofer posibilitatea aplicrii practice. PjBL ncepe cu prezentarea scopului final, atingerea cruia necesit cunotine specifice i concepte, crend astfel
premise pentru a nva i a nelege informaii i concepte.
De obicei, proiectele necesit o anchet pentru a nva/crea ceva nou. Nu
fiecare proiect trebuie s se bazeze pe o anchet prealabil, dar pentru unele aceasta este necesar. Destinaia anchetei este s-i impun pe studeni s construiasc
ceva nou - o idee, o interpretare, un mod nou de a prezenta rezultatele nvrii.
Un punct forte este prezentarea public a rezultatelor (performanelor).
Cunotinele sunt demonstrate prin aciuni practice, iar rezultatele practice
trebuie s fie deschise pentru opinii externe i critic.
Metoda permite dezvoltarea capacitii de luare a deciziilor i de alegere.
Cursanii nva s lucreze n mod independent i s i asume responsabiliti,
cnd se cere s fac o alegere. Posibilitatea de a alege, exprimarea individual duce
la sporirea responsabilitilor cursanilor fa de nvmnt.
Proiectul impune gndirea critic, rezolvarea de probleme, colaborarea,
precum i diverse forme de comunicare. Cursanii trebuie s fac mult mai mult
dect o simpl memorare de informaii ei au nevoie de o gndire analitic. De
asemenea, trebuie s nvee s lucreze n echip i s contribuie la efortul de grup.
Ei trebuie s poat asculta alte persoane i s-i expun propriile idei clar i n
forme diverse, s poat citi o varietate de materiale, s fac prezentri eficiente.
Aceste competene i abiliti mintale sunt adesea cunoscute ca competenele
secolului XXI.
Pe scurt, PjBL este o metod sistematic de predare care angajeaz elevii
n procesul de nvare prin obinerea cunotinelor i abilitilor, n cadrul unei
anchete extinse, structurate n jurul unei ntrebri complexe, autentice i atent
concepute.
58
De prezentare produsul final sau componentele separate ale proiectului pot fi prezentate prin intermediul instrumentelor web pentru o prezentare sau discuie public.
Prin urmare, n PjBL se include toat varietatea instrumentelor digitale descrise anterior (hardware, software, de comunicare), la care se adaug i instrumentele specifice pentru crearea aplicaiilor (pentru proiectele informatice).
61
Toate operaiile pot fi efectuate instant, n procesul navigrii Internet, cu ajutorul butoanelor de pe bara de instrumente (figura 6). La fel de simplu se transmit
materialele pe blogul intern personal n mediul Diigo sau pe bloguri externe. O
particularitate a blogurilor Diigo este posibilitatea de gestionare n grup a acestora.
62
Figura 7.
Schema instruirii n baz de problem.
63
64
65
66
Istoria instruirii autoghidate se pierde n antichitate. Este cert c marii filosofi greci (Socrates, Plato i Aristotle) n cea mai mare msur au fost autodidaci.
Alte exemple: Caesar, Erasmus, i Decartes.
Cercetrile recente n domeniu clasific autodidacii n trei categorii: indivizii care nva pentru a realiza un scop (cunotinele sunt un instrument pentru aceasta); autodidacii sociali (nva din considerente de colegialitate sau de
grup); autodidacii, pentru care procesul de nvare este un scop n sine.
La fel ca alte concepte noi, SDL a creat confuzii terminologice pentru mai
multe noiuni apropiate ca sens, cum ar fi: instruire cu planificare individual, proiecte de nvare, auto educaie, auto predare, nvare autonom, autodidactic,
studii independente, nvare deschis. Fiind apropiate ca sens aceste noiuni
conin subtiliti care le difereniaz. Pentru a ilustra aceasta, vor fi definite cteva
dintre noiunile aferente.
(a) nvarea autoplanificat i proiectele de nvare cursanii studiaz
episodic, n intervale de timp planificate apriori. Cunotinele apar n urma
acumulrii unei serii de scene de nvare, ntr-o perioad anumit de timp.
(b) nvarea autonom este de cele mai multe ori asociat cu tiinele sociale.
Are la baza sa capacitatea persoanei care nva de a lua n mod independent
decizii i de a-i dezvolta inteligena critic.
(c) Autodidactica, autoeducaia nvarea independent pentru a atinge un
scop determinat, stabilit de ctre tutore au autodefinit. De obicei, autoeducaia
se refer la procese de instruire care au loc n afara instituiilor de nvmnt.
(d) nvarea deschis studii individualizate la iniiativa individului care este
n cutare de cunotine, finalizate cu o certificare extern.
n caz general, modelul autoinstruirii n baz de TIC este prezentat n
urmtoarea figur:
68
70
III.4 e-Portofolio
III.4 E-Portofolio
III.4.1 Portofoliul Instrument educaional universal
Portofolii de nvare (Student learning Portofolio SLP)
Portofoliul poate fi definit ca un set de realizari ale unei persoane, selectate
pentru exemplificrea i documentarea procesului de invare sau a activitii profesionale pe parcursul unui interval de timp.
n aspect educaional portofoliul este un set de documente, completat de cursanti (elevi, studeni, orice alte persoane incluse n procesul de studii) cu date
despre procesul de invatare al acestora (achiziii cumulative de cunotine, succesul n nvare, capacitatea de gndire analitic i practic, modul de formulare a
problemelor, de analiz i sintez, capacitatea de creare a unor produse proprii, de
interaciune intelectual, social i emoional cu colegii n cadrul activitilor de
nvare comune).
Tradiia de utilizare a portofoliilor de nvare a studenilor i are rdcinile
n domeniile de litere, tiine ale comunicrii, jurnalism, precum i la facultile
de arte acolo unde gradul de reuit a studentului este determinat de anumite
rezultate materiale: opere literare, articole sau reportaje, spoturi publicitare, opere
de art care pot fi studiate, compareate i apreciate de un public larg n intervale
extinse de timp i spaiu.
Pe parcurs, portofoliul devine un instrument eficient pentru demonstrarea
unor competene ale autorului de a realiza anumite activiti profesionale n cele
mai diverse domenii sociale. Portofoliile ncep s fie folosite larg pentru aprecierea capacitilor specialitilor n domeniul educaiei, pentru dezvoltarea lor
profesional. Experiena se extinde i asupra domeniilor tehnice, de design, sociale.
Portofolii de predare (Teaching Portfolio)
n acelai timp portofoliul poate fi utilizat i de ctre instructor, n calitate
de suport de curs sau mediu pentru organizarea activitilor n cadrul cursului,
indiferent de forma de organizare a cursului. Portofoliul de predare permite acumularea i nnoirea flexibil a suportului de curs cu materiale n cele mai diverse
forme: scrise, tiprite, nregistrri sonore i video, date i analize statistice, evaluri
etc. Odat cu acumularea materialelor finale pentru module sau curs integral apare
posibilitatea unei analize reflective a lor pentru o mbuntire ulterioar. Problema major n cazul portofoliilor tradiionale este stocarea resurselor, incluse n
71
72
III.4 e-Portofolio
slabe ale cursantului, stabili o traiectorie individual de studiere a cursului, perioade i tipuri de evaluare etc.
Componenta de documentare include coninuturile portofoliului electronic lista de referine la materiale externe, rezumate, coninuturi
produse de cursant pe parcursul studierii cursului.
Componenta de colaborare se refer la modul i periodicitatea accesrii
portofoliului cursantului de ctre instructor, coninuturile de comunicare (mesaje, analize, recomandri, aprecieri). Succesul utilizrii metodologiei de nvare prin intermediul e-portofoliului depinde n mare
msur de calitatea acestei componente o comunicare activ ntre
cursant i instructor prin intermediul SLP permite o realizare dinamic
a sarcinilor cursului, o abordare individual a nvrii de ctre cursant
i o corectare momentan a procesului n baza analizei coninuturilor
portofoliului. Invers verificarea formal a portofoliilor la intervale considerabile de timp genereaz traiectorii eronate de nvare, care nu pot
fi corectate momentan, iar organizarea i atitudinea cursantului fa de
SLP devine i ea una formal.
Interaciunea componentelor i rezultatul interaciunii este determinat de
urmtoarea schem (figura 11)[1, p 25].
III.4 e-Portofolio
s fie parte din procesul de instruire i evaluare. n caz ideal portofoliile trebuie s
posede urmtoarele proprieti:
Portofoliul este un instrument personal de nvare dirijat. El este considerat esenial n procesul de nvare i evaluare.
Cursanii sunt instruii (ascult un curs aparte) despre modalitile de
utilizare a portofoliului (att aspectele tehnice, ct i cele logistice).
Curricula cursurilor urmeaz s fie organizzata astfel, nct s permit
cursanilor s foloseasc portofoliul n studierea cursurilor i n calitate
de component a evalurii.
Portofoliul este folosit pentru verificarea atingerii finalitilor cursului.
Feed back-ul instructorului poate fi integrat n portofoliu i interpretat
ulterior ca artefact.
Sunt organizate stagiuni de evaluare a eficienei utilizrii portofoliilor
de ctre cursani (evaluare meta-cognitiv a folosirii portfoliilor).
n instituie exist cultura e-portfoliului, care ncurajeaz cursanii s
includ n portofolii experiena personal de via, meniuni i aprecieri, activiti non-academice i alte artefacte cu caracter social/academic relevante.
Dialogurile, dezbaterile i exemplele de utilizare a e-portofoliilor sunt
un lucru obinuit.
Se acord timp separat pentru dezvoltarea portofoliilor.
Facultile neleg i promoveaz valoarea e-portfoliiilor.
Componenta tehnic (sistemul de gestionale a portofoliilor) este
prezent n instituie, bine organizat, i permite un acces simplu, cu
acumularea unei experiene pozitive.
Structura sistemului de e-portofolii integrat ntr-un LMS instituional
Un e-portofoliu modern este o alicaie software independent sau un
modul al sistemului de management al nvrii (LMS) la nivel de instituie
sau consorium de instituii. Componentele structurale ale e-SLP pot varia n
dependen de realizarea concret a sistemului, dar n general urmeaz schema
general propus (figura 12):
76
III.4 e-Portofolio
78
a diferitor timpuri, locuri i moduri de instruire, oferind cele mai multe beneficii
ale cursurilor online, fr a pierde complet contactul direct cu cei instruii. n
rezultat se obine o experien educaional viguroas care combin tot ceea ce
poate oferi instruirea tradiional i instruirea la distan.
Colis, B. and Moonen, J [2]
Ultima definiie conine elementul de integrare a instruirii tradiionale i
online ntr-un singur corp organic.
La fel, din definiiile prezentate rezult dinamica convergenei ntre instruirea tradiional i cea online, descris n urmtoarea schem (Bonk, C. J. & Graham, C. R. (Eds.). (in press). Handbook of blended learning [dw2], fig. 13):
80
Din cele expuse rezult dou abordri ale procesului de instruire mixt:
Abordarea n flux continuu presupune o sesiune de organizare, urmat de
activiti de nvare care alterneat cu evaluri curente, pn la evaluarea final.
Ultima activitate este analiza rezultatelor nvrii, feedback, concluzii.
Abordarea instruirii n baza unui nucleu de resurse digitale, a cror utilizare este ghidat (uneori) de tutori, suplimentat cu experiene n laboratoare
virtuale, comunicare prin instrumentele portalurilor i site-urilor tematice, cu
adugarea unor elemente de instruire tradiional (n special n cazurile instruirii
combinate cu activitatea profesional) este deplasat mai mult ctre autoinstruire.
83
84
87
Documente WEB
1. http://www.elearningguild.com/content.cfm?selection=doc.545
2. http://www.seabreezecomputers.com/tips/videochat.htm
III.2
Bibliografie
Documente web
III.3
Bibliografie
1. Hmelo-Silver, C. E. (2004). Problem-based learning: What and how do students learn? Educational
Psychology Review, 16, 235-266.
2. Barbara J. Duch, Susan E. Groh, Deborah E. Allen. The power of problem-based learning: a practical
how to for teaching ., Stylus Publishing, 2001
3. Robert K. Yin Case study research: design and methods, Sage Publications, 2008
88
Documente web
1. http://www.au.af.mil/au/awc/awcgate/awceauth.htm#problembased
2. www.aare.edu.au/98pap/too98077.htm
3. http://dspace.ou.nl/bitstream/1820/2197/6/Guided%20self-organization%20in%20Learning%20Networks.pdf
4. http://www.ncolr.org/jiol/issues/PDF/6.1.3.pdf
III.4
Bibliografie:
1. John Zubizarreta. The Learning Portfolio: Reflective Practice for Improving Student Learning. Jossey
Bass, 2009
2. Love Douglas, Gerry McKean, and Paul Gathercoal, (2004). Portfolios to Webfolios and Beyond:
Levels of Maturation, Educause Quarterly 27 (2).
3. Barret, Helen; Carney Joanne (2005): Conflicting Paradigms and Competing Purposes in Electronic
Portfolio Development. Submitted to Educational Assessment, an LEA Journal, for an issue focusing
on Assessing Technology Competencies.
Documente web:
III.5
Bibliografie
1. Kaye Thorne, Blended learning: how to integrate online & traditional learning, Kogan Page Ltd.,
2003
2. Colis, B. and Moonen, J., 2001, Flexible Learning in a Digital World: Experiences and expectations
(London: Kogan-Page).
3. Martyn, M., 2003, The hybrid online model: good practice, Educause Quarterly, 1, 1823.
4. Strategia Naional de edificare a societii informaionale Moldova electronic
Documente Web
89
Capitolul IV
Sisteme LMS: funcii; tipologie;
utilizare
lui de predare n slile de clas, precum i a cursurilor livrate la distan), dar sunt
larg utilizate i n domeniul serviciilor financiare i farmaceutice pentru formarea
continu a angajailor.
Unii productori ai sistemelor LMS includ module de management al
performanei, care permit aprecierea angajailor (studenilor), managementul
competenelor, analiza golurilor n abilitile cptate, planificarea consecutiv,
evaluarea multilateral. O alt caracteristic LMS este prezena modulelor de recrutare (nscriere) i apreciere a utilizatorilor.
92
IV.1.5 Moodle
Moodle (Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment) este
un sistem de management al nvrii n distribuie liber, integrat cu facilitile
mediilor virtuale de nvare i a sistemelor de management al coninuturilor de
nvare. Este deosebit de popular n instituiile de nvmnt superior, care au
nevoie de flexibilitate n gestionarea resurselor educaionale i de un control efi94
95
96
98
99
Apare pagina de setri ale cursului (figura 19), n care putei fixa urmtoarele
proprieti structurale i de informare:
Categoria, Denumirea complet, Denumirea scurt, ID simplific identificarea i clasificarea cursului (dup domeniu, facultate, grad de dificultate, nivel etc.)
Rezumatul cursului (Summary)
Numrul de sptmni, teme sprecific numrul de seciuni (etape) n
care va fi mprit cursul.
Data activrii cursului (Course start date).
Seciuni ascunse prezentarea unor componente ale cursului la nivel de
titlu sau ascunderea total a lor.
Numrul de nouti prezentate (News items to show) stabilete cantitatea de nouti ale cursului, care vor fi prezentate pe pagina de start.
Afiarea notelor (Show grades), a rapoartelor de activitate (activity reports) activeaz sau dezactiveaz regimul de afiare a notelor pentru
cursani , a rapoartelor de control a activitilor.
101
102
Aciune
Elementul selectat devine vizibil (invizibil)
Lichideaz elementul selectat. Activitile i coninuturile se lichideaz
definitiv. Blocurile pot fi adugate din nou, din meniul Blocks.
Deplaseaz elementul dintr-o seciune a cursului n alta.
Deplaseaz elementul selectat n coloana stng sau dreapt
Deplaseaz elementul n sus sau n jos n cadrul seciunii.
Suplimentar, exist acces la dou meniuri derulante (figurile 20, 21) care
permit adugarea n curs a unor coninuturi sau activiti.
Meniul Add a resource (adaug un coninut) asigur accesul la instrumentele pentru adugarea coninuturilor:
Insert a label (inserare etichet) permite o organizare mai riguroas a elementelor seciunii curente.
Compoze a text page (asambleaz o pagin text) instrumentul permite
crearea unei pagini text cu un numr minim de elemente de formatare. Textul poate fi copiat i din alte surse prin memoria tampon (clipboard).
Compoze a web page (asambleaz o pagin web) se folosete pentru o formatare mai complex a textului cu ajutorul opiunilor de formatare ale
103
Assignments (nsrcinri) instrument pentru colectarea sarcinilor realizate de studeni online sau offline, n form de fiiere pentru analiza ulterioar.
Chat instrument pentru comunicare text n timp instant. Permite crearea
chaturilor cu proprieti predefinite (cum ar fi de exemplu perioada de acces).
Choise, Survey (alegeri, chestionri) - instrumente pentru colectarea feedbackului negradat din partea cursanilor. Primul instrument colecteaz date pentru
ntrebri solitare, cel de al doilea pentru chestionare din mai multe ntrebri.
Database (baze de date) instrument pentru activiti colaborative. Permite crearea n comun a unei baze de date, coninutul creia se refer la o sarcin
comun (proiect, problem, studiu de caz etc.).
104
105
Adugarea unui eveniment nou este efectuat prin activarea butonului New
Event, dup care este selectat tipul evenimentului i se completeaz proprietile
evenimentului dat (figura 23).
106
Figura 24.
Fereastra de
creare a resursei
tip pagin text
107
B. Dai nume paginii create. Legtura cu aceast pagin este efectuat prin numele ei. Prin urmare, numele atribuit paginii trebuie s fie descriptiv i clar
pentru utilizatori.
C. Descriei pe scurt coninutul paginii (cmpul Summary).
D. Adugai textul complet n caseta Full Text.
E. Deplasai-v ctre sfritul paginii i salvai coninutul introdus acionnd
Save changes.
Suplimentar, putei modifica opiunile ferestrei, n care va fi prezentat pagina. Pentru aceste modificri, acionai butonul Show Advanced.
Pentru vizualizarea n fereastra curent selectai opiunea Same Window n meniul Window, apoi selectai opiunea Show the course blocks.
Pentru vizualizarea n fereastr nou selectai opiunea New Window n
meniul Window, apoi selectai opiunile ferestrei noi:
Allow the window to be resized posibilitatea de redimensionare a ferestrei. Utilizatorul va putea redimensiona fereastra text n dependen
de parametrii grafici ai ecranului.
Allow the window to be scrolled- pentru paginile de dimensiuni mari,
permite utilizarea benzilor de rulare pentru o comoditate mai mare a
utilizrii.
Show the directory links permite vizualizarea/ascunderea instrumentului Favorites n browserul utilizatorului.
Show the location bar permite vizualizarea/ascunderea adresei web a
resursei n browserul utilizatorului.
Show the menu bar permite vizualizarea/ascunderea meniului n
browserul utilizatorului.
Show the toolbar permite vizualizarea/ascunderea barei de instrumente
a browserului utilizatorului.
Show the status bar permite vizualizarea/ascunderea barei de stare a
browserului utilizatorului.
Default window width and height permite stabilirea dimensiunilor fixe
ale ferestrei resursei.
108
109
C. Creai pagina, folosind fie editorul HTML incorporat, fie utiliznd nemijlocit codul HTML.
D. Salvai coninutul creat, acionnd butonul Save changes.
O posibilitate de a crea asemenea resurse fr a cunoate limbajul HTML
este:
A. Creai documentul cu ajutorul unui editor de text (ex. MS Word).
B. Salvai documentul ca pagin Web.
110
111
112
113
114
Power
Point ppt
Bmp, tiff,
jpg, png,
gif, pict
Wav,
mp3
Mov,
wmv, avi
Descriere
Format text susinut de majoritatea procesoarelor. Permite formatarea textului, adugarea unor
elemente externe.
Limbaj web. Fiecare pagin deschis n browser
folosete HTML. Moodle dispune de un editor
HTML incorporat.
PDF este un format Adobe pentru schimbul
de informaii. Permite comprimarea eficient a
documentelor structurate, cu elemente grafice.
Soft adecvat
Procesoare text: MS Word,
Works, Open Office
Orice program browser
Adobe Acrobat Reader
aplicaie gratuit. Pentru
crearea fiierelor PDF
poate fi folosit Adobe Professional (comercial) sau
Open Office writer.
Power Point, PP viewver,
Open Office impress
115
116
ntre cele dou coloane este prezent caseta de selecie ascuns (urmtoarea
dup pictograma ochiului), pentru a ascunde utilizatorul din lista de participani
la curs. Caseta urmeaz s fie bifat nainte de a ncepe asocierea rolurilor.
4. Gsii studentul care dorii s fie adugat la curs n coloana din dreapta.
Putei optimiza procesul folosind opiunea de cutare Search a numelui
sau adresei de mail.
5. Selectai numele studentului din list i folosii sgeata spre stnga pentru a
aduga studentul n coloana din stnga.
Studenii capt acces la curs imediat ce le este asociat rolul. Ei urmeaz s
introduc cheia de nrolare la curs pentru a confirma nrolarea.
retragerea rolului asociat
Dac un student nu mai particip la curs, sau un profesor nu mai duce cursul, va trebui s actualizai informaia i n sistemul Moodle. Prezena n continuare a sufletelor moarte n sistem poate genera probleme de gestionare a clasei,
de exemplu la nregistrarea notelor sau analiza progresului studenilor. Studenii
exclui de la curs, dar rmai n sistem au, de asemenea, acces la panourile de
discuii i alt informaie potenial sensitiv.
Pentru a retrage rolul asociat la curs, efectuai n mod invers procedura de
asociere a rolurilor.
117
121
Dac nu ai fixat forat modul de grup pentru curs n setri, putei seta,
pentru fiecare activitate, fie atunci cnd adugai activitatea, sau cu un click pe
pictograma modului de grup vizavi de numele activitii, atunci cnd este activat
regimul de editare pe pagina de curs. Pictograma Mod de grup comut ntre trei
moduri de grup posibile prezentate n tabelul 8:
Tabelul 8. Pictograme a modului de Grup
Pictograma nu exist grupuri
Pictograma Grupuri Vizibile
Pictograma Grupuri separate
Dac ai fixat forat modul de grup n setrile cursului, atunci nu vei putea
comuta ntre modurile de grup de pe pagina de curs.
124
Iv.4.7 Rapoarte
Odat cu lansarea cursului i nceputul activitilor studenilor, Moodle v
ofer registre detaliate i rapoarte de participare a studenilor la curs.
Pentru a accesa rapoartele de curs:
1. Acionai Reports n blocul de administrare.
2. Pagina Reports v permite s selectai urmtoarele opiuni:
Logs: Selectai orice combinaii de grupuri, studeni, date, activiti i
aciuni, apoi click pe butonul Get these logs. Putee vedea ce pagini a accesat studentul, data i timpul accesului, adresa IP de pe care s-a conectat
i aciunile efectuate (vizualizare, adugare, rennoire, licihidare), (figura
36).
Statistici
Dac administratorul de sistem a activat statisticile, putei obine mai multe
detalii din meniul de statistici.
Istoria intrrilor n sistem i rapoartele de participare sunt utile pentru a
urmri activitatea curent a studenilor n clas. Dac studentul nu consum suficient timp pentru prelucrarea materialelor cursului, el va avea dificulti cu succesele la curs. n unele cazuri, studenii cu rezultate proaste pur i simplu nu au lucrat
suficient cu materialele din sistem.
Daca analizai regulat rapoartele de curs, putei monitoriza cnd studenii
lucreaz cu materialele de curs. Dar nu vei putea spune exact ct au lucrat efectiv
cu materilele, deoarece se raporteaz doar timpul de aflare n sistem.
Aceleai date de asemenea pot s v permit s stabilii cele mai solicitate
resurse i activiti ale cursului.
128
129
Natura asincron a forumurilor creaz mai multe oportuniti pentru professor nu numai prin replicarea conversaiilor de clas, dar i prin crearea unor
activiti integral noi, imposibil de realizat n sala de clas.
nainte s ncepem s crem un forum, ne vom convinge c folosim acelai
vocabular. Ar fi bine s ne imaginm modulul de forum ca o serbare. Fiecare forum
particular este o ncpere n casa unde se organizeaz serbarea: salonul, buctria,
sufrageria, etc..n fiecare ncpere exist grupuri de persoane care poart discuii.
Fiecare discuie are un subiect i fiecare poate replica la celelalte mesaje la subiect. Fr persoanele care poart discuii, forumul este un spaiu pustiu i linitit.
Fiecare forum poate conine una sau mai multe discuii, alctuite din mesaje i
replici.
Forumurile Moodle permit i abonarea. Cnd un utilizator se aboneaz la un
forum, postarea nou se trimite automat abonatului. Aceasta permite o urmrire a
discuiilor pe forum, fr a fi necesar o logare permanent n sistem.
IV.5.1.1 Crearea unui Forum
Factorul-cheie n crearea unui forum este selectarea corect a opiunilor
pentru tipul de forum pe care dorii s-l creai. Suplimentar la forumul de nouti,
Moodle dispune de patru tipuri de forum:
Discuie simpl, singular
Putee crea doar o discuie n acest forum. Aceasta va pstra conversaia
focusat asupra unui singur subiect particular.
Fiecare persoan posteaz o discuie
Fiecare persoan din clas poate lansa numai o discusie. Acest lucru poate
fi util atunci cnd fiecare persoan trebuie s posteze o singur evaluare sau ntrebare. Fiecare discusie poate avea replici multiple.
Forum de ntrebri i rspunsuri (Q & A)
Acest forum impune studenii s posteze perspectivele proprii nainte de a
vedea alte postri. Numai dup postarea iniial studenii vor cpta acces la alte
postri.
Forum standard pentru uz general
Forumul poate conine una sau mai multe discuii. Oricine are permisiune
s posteze mai multe discuii.
Pentru a aduga un forum:
1. Acionai butonul Turn editing on.
2. Selectai Forum din meniul de activiti n seciunea cursului, n care
dorii s adugai forumul.
130
3. Pe pagina Adding a new forum (Figura 39), dai forumului un nume descriptiv.
pot fi apreciate dup o scal numeric sau literal. Prin definiie profesorii
pot aprecia postrile studenilor, dar, prin redefinirea rolurilor se poate permite i aprecierea reciproc. Este un instrument puternic pentru aprecierea
participrii studenilor. Toate aprecierile din forum sunt stocate n registrul
de note.
Grade (note) Dac permitei aprecierea postrilor din forum, putei selecta
scala de notare folosind meniul derulantGrade. Pute crea propria scal de
notare, dar pentru nceput selectai modul Separate and Connected ways
of knowing sau un numr ntre 1 i 100. Punctajul selectat este total pentru ntregul forum.
Restrict ratings to posts with dates in this range (restricionarea notrilor n
timp) Putei restriciona intervalul de notare pentru postri dup expirarea datei limit ele nu vor fi apreciate. Este util dac dorii s meninei
studenii focusai asupra coninuturilor recente.
8. Selectai limita de postare, dac e necesar. Studenii pot fi blocai dac
execut un numr prea mare de postri nr-o anumit perioad de timp i
prentmpinai dac se apropie de aceast limit.
9. Selectai oiunile generale de modul:
Group mode Este o alt locaie pentru a seta modul de grup pentru activitate. Dac modul de grup este setat n proprietile cursului, aceast setare
va fi ignorat.
Visible Aceast opiune determin dac activitatea va fi vizibil pentru
studeni sau nu.
10. Acionai butonul Save changes. Numele forumului va deveni o referin
n seciunea cursului, n care l-ai adugat. Dac dorii s revizuii anumite
opiuni, acionai pictograma palmei pentru a reveni la pagina de editare
a forumului.
IV.5.1.2 Utilizarea Forumurilor
Dac executai un click pe numele de forum n pagina cursului, vei vedea
pagina principal a forumului(Figura 40).
132
133
IV.5.2 Chaturi
Modulul chat Moodle este un instrument sincron simplu de comunicare,
care permite profesorilor i studenilor s comunice n timp real. Sistemele de
mesajerie instant AOL, MSN, sau iChat sunt similare cu Moodle chat. Pe forum,
profesorul i studenii nu trebuie neaprat s fie logai n acelai timp. Pe chat, toi
trebuie s fie logai n acelai timp, pentru a putea comunica.
IV.5.2.1 Crearea Chatului
Pentru a folosi instrumentul chat, va trebui s creai o odaie de chat (chat
room)pentru studeni i s setai timpul cnd fiecare se poate loga i discuta. Putei
crea o sesiune pentru tot cursul sau putei seta sesiuni repetate pentru ntlniri
multiple.
IV.5.3 Mesaje
Mesageria este un instrument pentru comunicare privat ntre student i
profesor sau ntre doi studeni.
IV.5.3.1 Utilizare mesaje
Spre deosebire de forumuri i chaturi, mesajele nu sunt legate de curs; utilizatorii pot trimite mesaje unul altuia indiferent dac sunt nscrii la acelai curs
sau nu. Pagina de profil a utilizatorului conine butonul Messages pentru a deschide fereastra de mesaje (Figura 43).
139
IV.5.4 Glosare
Formarea profesional presupune i nvarea vocabularului folosit de practicieni. Experii din aria de studii dezvolt un nou limbaj pentru a comunica noi
idei sau variaii mai subtile ale celor vechi. Pe masura ce comunitile n domeniu
se dezvolt i experii comunic unii cu ceilali, n timp apar limbaje profesionale.
Muli experi consider c este mai greu s comunice cu nceptorii pn cnd
acetea nu studiaz aprofundat noiunile din domeniul lor. De exemplu, experii
n informatic au dezvoltat un limbaj absolut nou, bazat pe acronime, nume i
prescurtri care le ajut s comunice rapid idei complexe.
Moodle dispune de instrumente incorporate pentru a ajuta profesorii i
studenii s dezvolte glosare de termeni i s le ncorporeze n curs. La prima vedere, modulul glosar pare a fi doar o lista de cuvinte. n practic, ns, este un instrument puternic pentru nvare. Modulul glosar are un numr de caracteristici
care face mai uoar dezvoltarea vocabularului comun de liste, adugarea comen141
tariilor la definiii, chiar i referine la fiecare apariie a unui cuvnt din glosar n
curs.
IV.5.4.1 Crearea Glosarelor
Fiecare curs Moodle are propriul set de glosare. Doar profesorii pot redacta glosarul principal. Glosarele secundare pot fi configurate pentru a permite
studenilor adugri i comentarii.
Cursul Moodle poate conine un glosar principal i orict de multe glosare
secundare. Putei exporta date din glosarele secundare n cel principal. Putei crea
referine ctre glosare oriunde dorii n seciunile de curs. Sugerm s adugai
glosarul principal n seciunea general din partea superioar a paginii de curs,
iar glosarele secundare la unitile de nvare sau seciunile sptmnale re
levante.
Entries shown per page (uniti pe pagin) Seteaz numrul de cuvinte i definiii
afiate pe pagin.
Is this glossary global? (este un glosar global) Administratorii pot crea un glosar
global, cu elemente care pot fi referite pe ntregul site. Orice curs poate
conine un glosar global, care de obicei este inclus pe prima pagin din
site.
Glossary type (tip glosar) Stabilete tipul glosarului: principal sau secundar.
Duplicated entries allowed (acceptarea duplicatelor) Permite mai multe definiii
pentru o noiune.
Allow comments on entries (acceptarea comentariilor) Studenii i profesorii pot
lsa comentarii la definiiile din glosar. Comentariile pot fi accesate printr-o
referin n partea de jos a definiiei.
Allow print view (acceptarea tiparului) Activeaz referina pentru lansarea
tiparului.
Automatically link glossary entries (referin automat la elementele din glosar)
Moodle dispune de opiunea de filtrare a textului care automat creaz o
referin de la un cuvnt din curs la definiia sa din glosar. Cuvintele care
conin legturi sunt evideniate.
Approved by default (acceptare implicit) Dac studenii au dreptul de a aduga
elemente, putei permite acceptarea implicit a elementelor adugate n
glosar, altfel ele vor necesita aprobarea profesorului nainte ca studenii s
le poat vedea.
Display format (afiarea formatului) Putei selecta modul de afiare a glosarului, la listarea lui de ctre studeni. Exist mai multe opiuni:
Stil simplu, de dicionar Arat ca un dicionar tradiional, cu elemente separate. Autorii nu sunt afiai i ataamentele sunt prezentate ca legturi.
Stil continuu, fr autor Prezint elementele glosarului unul dup altul fr
vre-un tip de separare de pictogramele de editare.
Enciclopedie E similar modului Integral cu autor cu excepia imaginilor,
afiate inline.
List de elemente Prezint lista de elemente ca referine.
FAQ Format util pentru prezentarea listei de ntrebri frecvente. Afieaz
automat cuvintele QUESTION i ANSWER n cmprile pentru noiuni i
definiii respectiv.
Integral cu autor Model de forum, cu ataamente n form de referine.
Integral fr autor Model de forum, cu ataamente n form de linkuri, fr
prezentarea datelor despre autor.
143
144
Mai jos este plasat butonul Add a new entry, apoi patru opiuni de
afiare:
Browse by alphabet (dup alfabet) Studenii pot urmri elementele glosarului
dup prima liter a cuvntului, selectat n aceast caset.
Browse by category (dup categorie) Putei crea categorii de cuvinte care vor fi
accesibile pentru studeni n procesul de cutare n glosar.
Browse by date (dup dat) Vizualizarea elementelor glosatului dup data ultimei editri.
Browse by Author (dup autor)Dac studenii dispun de dreptul de a introduce
elemente n glosar, putei determina uor cine a introdus o noiune sau
alta.
n partea dreapta sus a paginii , mai jos de butonul Update this Glossary
sunt cteva opiuni:
Import entries (importare elemente) Putei importa glosare din cadrul cursului
sau din alte cursuri.
Export entries (exportare elemente) Putei exporta glosarul cursului ntr-un
fiier plasat n zona fiierelor de curs. Putei descrca ulterior fiierul pe calculatorul local i apoi s-l ncrcai la alt curs.
Waiting approval (ateptare aprobri) Dac aprobarea predefinit este setat la
No, opiunea va apare cu indicatorul numeric al elementelor care ateapt
aprobarea. Un click pe referin va lista elementele, cu pictograme pentru
aprobare n dreptul fiecrui element.
Acum, dup ce cunoatei structura paginii glosarului, putei trece la
adugarea elementelor.
145
IV.5.5 Bloguri
Termenul blog este o contracie a expresiei web log. Blogul este o form
a unui jurnal online, folosit de milioane de oameni de pe glob pentru a se autoexprima i a comunica cu apropiaii lor. Autorul blogului, de obicei, -l organizeaz
cronologic, ca o serie de postri. Chiar dac grupuri ntregi contribuie la dezvoltarea unui blog, exist, de regul, un autor principal.
Blogurile i cresc inportana n toat lumea. Sunt utilizate de oricine:
de la adolesceni, care le folosesc pentru a discuta problemele de coal pn la
corporaiile mari, care discut direct cu clienii; partidele politice, etc.
n ultimele versiuni Moodle a fost realizat instrumentul blog pentru utilizatori. Blogul Moodle are anumite avantaje i dezavantaje n comparaie cu alte
platforme de blogging.
IV.5.5.1 Utilizare Blog
Blogurile Moodle sunt axate pe utilizator fiecare are blogul propriu, care
nu e legat de curs. Pagina de profil conine tabul Blog pentru accesarea paginii de
blog(figura 48).
148
149
1. Zongmin Ma. Web-based intelligent e-learning systems: technologies and applications., Idea Group
Inc., 2005
2. Barbara Gross Davis. Tools for Teaching. Jossey Bass, 2009
3. Rob Koper,Colin Tattersall., Learning design: a handbook on modeling and delivering networked
education . Springer Verlag, 2004
Documente Web
1. http://www.advancedelearning.com/
2. http://www.brandon-hall.com/publications/learntechproducts/learntechproducts.shtml (rapoarte
privind tendinele de dezvoltare n eLearning:
Iv.2 - Iv.5
Bibliografie
1. Jason Cole, Helen Foster, Using Moodle: teaching with the popular open source course management
system, OReiley Media Inc., 2007
2. Barbara Gross Davis. Tools for Teaching. Jossey Bass, 2009
3. William H.Rice. Moodle. E-learning course Development: acomplete guide to successful learning
using Moodle. Packt Publishing, 2006
Documente Web
1. www.kemsma.ru/moodle/doc/opentech-ru/
2. www.study-school32.jino-net.ru/myinstruk/index.html
3. http://mdl.kazsu.kz/moodle/mod/resource/view.php?id=4441
151
Capitolul V
Metodologia de evaluare
n e-Learning
V.1 Principii generale ale evalurii
asistate de calculator.
V.1.1 Preliminarii
Tehnologiile de instruire i evaluarea asistat de calculator sunt elaborate
i dezvoltate independent n majoritatea instituiilor de nvmnt superior i n
centrele specializate de tehnologii informaionale. Acest fapt genereaz o serie de
probleme la implementare, principalele fiind:
Neconcordana terminologic
Neconcordana metodologiilor de creare a resurselor de evaluare
Neconcordana aplicrii principiilor de evaluare
Lipsa unui centru metodologic unic pentru testarea asistat de calculator, care ar putea s realizeze conducerea cercetrilor n domeniu.
Utilizarea la nivel de instituie a unui sistem LMS soluioneaz practic toate
aceste probleme:
a. impune utilizarea terminologiei incluse n interfaa sa;
b. folosete o metodologie unic (dar variat ca coninut) pentru crearea sau
importul resurselor de evaluare;
c. stabilete principii unice pentru evaluarea rezultatelor (la nivel individual,
de grup, curs, instituie);
d. n cazul utilizrii unui LMS cu cod deschis, sau comercial, pot fi folosite
pentru mbntirea evalurii rezultatele cercetrilor echipelor de dezvoltare a sistemului.
152
Principiul completitudinii i valorii se cerceteaz n contextul clasic control de cunotine, aptitudini, competene.
Controlul cunotinelor va conine n sine:
cunoaterea problemelor tiinifice la tema cercetat;
cunotine factologice, cauze, efecte;
cunoaterea noiunilor fundamentale din domeniu i a definiiilor lor,
cunoaterea aplicaiilor practice ale lor;
cunoaterea regulilor de baz, legitilor, legilor, formulrilor, limitelor i
specificului de aplicare;
cunoaterea teoriilor i a datelor experimentale, care se afl la baza lor, postulatelor principale, ecuaiilor, demonstraiilor, concluziilor, aplicaiilor
practice, prognozrii direciilor de dezvoltare.
Controlul aptitudinilor va conine n sine:
deinerea datelor factologice: stabilirea cauzelor i relaiilor;
deinerea problematicii: formularea problemelor la tem, capacitile de
determinare a unor metode posibile de soluionare;
deinerea noiunilor de: recunoatere, determinare a noiunilor, stabilire a
volumului valoric, caracteristici cantitative ale obiectelor, clasificri, relaii,
aplicri practice ale noiunilor;
deinerea de reguli, legiti i legi: recunoaterea lor n context;
formulri, descrieri de coninut, descrieri de aciune, aferente utilizrii;
deinere de teorii: recunoatere i identificarea datelor factologice.
Controlul competenelor va conine n sine:
construcia i realizarea algoritmilor de executare a aciunilor concrete n
contextul competenei;
modelarea realizrii practice a aciunilor din care este format competena;
realizri practice a complexului de aciuni din care este format
competena;
autoanaliza rezultatelor executrii aciunilor n funcie de scopul
activitii;
timpul de realizare a competenei.
155
Principiul corectitudinii tiinifice. Principiul, care asigur corespunderea sarcinilor testului nivelului curent de dezvoltare a tiinei i cerinelor societii. Presupune includerea doar a coninuturilor obiectiv adevrate.
Principiul fiabilitii testrii. Materia de evaluare din cadrul testului urmeaz
s asigure rezultate ale evalurii adecvate a coninuturilor studiate. Suplimentar,
sistemul de testare trebuie s asigure veridicitatea procesului de testare prin minimizarea aprecierii aleatoare a aciunilor i cunotinelor cursanilor, excluderea
accesului neautorizat, transformarea corect a punctajelor n calificative.
Principiul varietii testelor. Coninutul testelor urmeaz s fie similar, dar
nu i identic. Principiul presupune prezena unei bnci de itemi, corect clasificai
dup coninut i pondere, care s permit generarea unui numr mare de teste
echivalente ca complexitate, dar diferite ca coninut, adaptate i dup nivele de
complexitate.
Obiectivitatea aprecierii rezultatelor evalurii. Evaluarea asistat de calculator n esen exclude factorii subiectivi, afiliai evaluatorului, ceea ce influeneaz
benefic asupra ntregului proces de evaluare.
Disponibilitatea testrii asistate de calculator. Este unul dintre principiile fundamentale ale testrii asistate de calculator. Asigurarea lui este o premis sigur
pentru realizarea autoevalurii i a evalurii individualizate asincrone. Capacitatea
de a accesa sistemul de evaluare n orice moment de timp comod pentru instruire
este un moment important n pregtirea pentru certificrile finale, care totui sunt
restricionate n timp i spaiu.
Tehnologizarea testrii. Principiul de tehnologizare a testrii presupune capacitatea sistemelor de testare de a realiza colectarea automat, prelucrarea i stocarea rezultatelor att a sarcinilor de testare, ct i a rezultatelor individuale ale
testrilor.
mele de testare automatizat, care permit trecerea peste unii itemi de test cu revenirea ulterioar la ei.
Se recomand o varietate mai mare a formelor itemilor de testare, ceea ce
deprteaz pragul apariiei oboselii n procesul de rezolvare a testului i permite
creterea numrului de itemi n test. Selectarea formelor itemilor se realizeaz n
dependen de coninutul unitilor de nvare.
Pentru testrile locale, curente se recomand i sarcini de acelai tip. Rezultatele unor aplicri de prob permit eliminarea itemilor nereuii. Din acest motiv
bancul de itemi trebuie creat cu o rezerv semnificativ de itemi.
n general, scopul aprobrii testului este determinarea gradului de complexitate a sarcinii, eliminarea itemilor puin reuii, determinarea intervalului temporal, necesar pentru rezolvare, determinarea inexactitilor i ambiguitilor.
n urma lansrilor de prob a testului se efectuiaz curirea testului, dup
urmtorii indicatori:
- itemii rezolvai de toi cursanii se exclud din test ca fiind nevalizi;
- itemii care nu au fost rezolvai de nici un cursant se exclud din test ca fiind
nevalizi;
- itemii de aceeai complexitate variaz fie spre simplificare, fie spre cretere
a complexitii. Se selecteaz itemii nevalizi - rezolvai de cursani slabi, dar
care nu au putut fi luai de cursanii de top.
De obicei gradul de complexitate a itemilor se determin n dependen
de numrul de cursani care au rspuns corect la ei. Dependena este invers
proporional: cu ct este mai mare gradul de complexitate, cu att mai puini
cursani le rezolv.
Cu ct este mai apropiat complexitatea sarcinii de 1,00 sau de 0, cu att
mai puin informaie despre diferenierea cursanilor conine. Invers, cele mai
semnificative informaii sunt furnizate de itemii cu gradul de complexitate apropiat de 0,50.
158
159
ntmplare, i afiate n set sau ordine aleatorie. Loturile de ntrebari pot conine
ntrebri aranjate ntr-un mod convenabil pentru evaluator. Putei crea baze de
itemi pe capitole din manual, sptmni n semestru, concepte importante, sau
orice alte scheme de organizare. Bazele pot fi refolosite n multiple teste, mprite
ntre clase i cursuri, i chiar pot fi distribuite ntre sisteme.
3. In caseta Adding a new quiz (Adugarea unui nou test), dai testului un
nume descriptiv.
4. Scriei o introducere pentru test. Asigurai-v c ai inclus instruciuni speciale pentru rezolvarea testului, cum ar fi numrul de ncercri permise sau
regulile de notare.
5. Selectai opiunile de timp:
Open the quiz ; Quiz closes (activarea testului, nchiderea testului)
Stabilii data de deschidere i nchidere a testului.
Time limit (limita de timp)
Stabilii durata de dimp n care studenii trebuie s completeze testul. Dup
expirarea timpului alocat testul este transmis n mod automat sistemului cu
rspunsurile actuale.
Time delay between attempts. (Timp de ateptare ntre ncercri)
Putei stabili un interval ntre mai multe ncercri de a susine un test pentru a
preveni ncercrile studeniilor de a tria rspunznd imediat aceleai
ntrebri.
6. Selectai opiunile de afiare:
Questions per page (ntrebri pe pagin) Aceast setare stabilete numrul
de ntrebri, vzute concomitent de studeni. Dac avei mai multe ntrebri
dect numrul de ntrebri pe pagin, studenii vor vedea un buton de navigare n partea de jos a paginii, cu care se pot deplasa pentru a vizualiza
ntrebri de pe alte pagini.
Shuffle questions (amestecarea ntrebrilor) Setai aceast comand la Yes
pentru a afia aleator ntrebrile testului.
Shuffle within questions (amestecarea n ntrebri) Setai aceast comand
la Yes pentru a afia aleator pentru studeni componentele de rspuns a
itemilor cu rspunsuri multiple sau variante de potrivire n ntrebrile testului.
7. Selectai opiunile numrului de tentative:
Attempts allowed (ncercri premise) Utilizai aceast opiune pentru a seta
numrul de ncercri a studentului de a lua un test. Putei seta la numr nelimitat de repetri sau la un numr de la 1 la 6.
Each attempt builds on the last (Fiecare ncercare se bazeaz pe precedentele) Dac permitei mai multe ncercri, putei permite studenilor s
construiasc rspunsurile n timp. Dac setai Yes, rspunsuri din ncercarea precedent va fi vizibil la parcurgerea curent a testului.
162
Adaptive mode (mod adaptiv) n modul adaptiv un buton suplimentar Submit (Remitere) este prezent pentru fiecare ntrebare. La acionarea de
ctre student a acestui buton, scorul pentru rspunsul la aceast ntrebare
este prezentat i studentului. Testul va permite apoi studentului o ncercare
repetat imediat, dar cu sanciuni care vor fi aplicate la scorul nou acumulat.
Penalitile se seteaz n opiunea Apply penalities ( aplic sanciuni).
8. Selectai opiunile de notare:
Grading method (Metoda de notare) Dac se permit mai multe ncercri,
avei posibilitatea s alegei care scor este nregistrat. Putei allege: cel mai
mare scor, scorul mediu, prima ncercare, ultima ncercare.
Apply penalities (Aplica sanciuni) Aceast opiune se aplic numai n cazul
n care testul se execut n mod adaptive
Decimal digits in grades (cifre zecimale n note) Folosii pentru a seta
numrul de semne zecimale n nota de test.
9. Selectai opiunile pentru revizuirea testului. Putei alege afiarea pentru
studeni a rspunsurilor lor, mpreun cu punctajele, rspunsurile corecte,
sau feedback-ul general i/sau specific:
Feedback Aceast opiune stabilete textul specific al rspunsului comentat
la ntrebare.
General feedback (Feedback general) Aceast opiune stabilete textul care
se afieaz dup rezolvarea unui item, indiferent de rspunsul dat. Poate fi
utilizat pentru a furniza informaii de baz sau ca referin pentru mai multe
informaii.
10. Selectai opiunile de securitate:
Show quiz in a secure window (Arat test ntr-o fereastr sigur) Selectarea
acestei opiuni va deschide testul ntr-o fereastr nou, fr butoane de navigare, bara de adrese, sau alte instrumente de navigare. Acest lucru va preveni
navigarea studenilor la alte site-uri n timpul testului.
Require password(Cere parola ) Putei seta o parol pentru test pe care
studenii vor trebui s o introduc nainte de a ncepe testul. Se utilizeaz
pentru a restriciona cine poate lua testul i cnd fac aceasta.
Require network address (Necesit adres de reea) Aceast opiune limiteaz
accesul la testare pentru anumite diapazoane de adrese IP. Dac dorii s
solicitai studenilor s ia o ncercare de la un anumit laborator n campus,
setai reeaua cu un interval de adrese pentru a acoperi reeaua din acel laborator. De exemplu, dac dorii s permitei accesul la computere cu o gam
de IP de la 10.10.10.0 la 10.10.10.50, ar trebui s introducei 10.10.10.0/50.
Pentru a permite accesul la toate calculatoarele dintr-o subreea (s zicem,
n campus), introducei adresa parial pe care dorii s o utilizai.
163
2. Selectai tipul de item pe care dorii s-l creai din meniul derulant Create
new question
Cu variante multiple de rspuns (multiple choise) Sunt posibili att itemi cu
o singur variant de rspuns corect ct i itemii cu rspunsuri corecte multiple.
Adevrat / fals (True / false) Este un item simplu cu opiuni multiple, avnd
doar dou rspunsuri posibile.
Rspunsul scurt (short answer) Studenii rspund la aceast ntrebare prin
tastarea unui cuvnt sau a unei fraze. Este necesar de a furniza o list de
rspunsuri acceptabile.
Numeric Este o ntrebare cu rspunsuri scurte care accept o valoare
numeric n locul unui cuvnt.
Potrivire (matching) Aceasta este o ntrebare standard cu dou coloane de
potrivire.
Potrivire aleatoare cu rspunsuri scurte (Random short-answer matching)
Subitemii pentru exerciiul de potrivire sunt selectai aleator din itemii cu
rspuns scurt din categoria dat.
Descriere (Description) Se folosete pentru integrarea unui text n test. (Nu
este un tip de ntrebare) Se poate folosi pentru a da instruciuni intermediare n mijlocul testului.
Calculat O ecuaie matematic cu substitueni pentru valori, care vor fi
selectai aleatoriu dintr-un set de date atunci cnd un student ia testul.
Eseu (essay) Item, care necesit introducerea (scrierea) unui text. Studenilor
nu li se aloc punctaje pn cnd itemul nu a fost punctat manual de ctre
evaluator.
Rspunsuri integrate (Embedded answers) (Cloze) Este un item cu mai
multe tipuri de ntrebri incorporate n el, cum ar fi: cu variante multiple,
rspunsuri scurte, i numeric.
3. Completati formularul pentru tipul de item pe care-l creai.
4. Acionai butonul Save changes(Salvai modificrile).
Fiecare tip de item are propria form i opiuni. n urmtoarele cteva pagini vom detalia opiunile pentru fiecare tip de item.
V.2.2.1 Itemi cu rspunsuri multiple
Moodle v ofer o flexibilitate extins atunci cnd creai acest tip general
de itemi.
166
169
170
173
174
176
Dac dorii s adugai toi itemii creai n test, executai un click pe Select
all, apoi pe Add to quiz.
Odat ce ai adugat un item n test, el apare pe partea stng a paginii, n lista ntrebrilor testului. Itemul este nc selectabil pe dreapta, dar poate fi adugat
la test doar o singur dat.
Dac ai creat o mulime de ntrebri, posibil dorii s le sortai n funcie
de tip, denumire sau de timp. Putei alege, de asemenea, afiarea textului pentru
fiecare ntrebare, bifnd opiunea Show question text in the question list (Afiai
textul itemului n lista de itemi) sub lista de itemi.
Putei schimba ordinea ntrebrilor din test cu un click pe butoanele-sgeat
n coloana Order pe partea stng a listei de ntrebri a testului.
Dac avei muli itemi n test, putei limita numrul de ntrebrile afiate pe
pagin. Bifai caseta Show page breaks (Arat sfrituri de pagin), apoi setai
numrul de ntrebri care urmeaz s fie afiate pe pagin. Acionai butonul
Go.
Va fi necesar, de asemenea, de stabilit punctajul pentru fiecare item. Putei
seta numrul de puncte pentru fiecare item n coloana Grade. Posibil dorii ca
anumite ntrebri s aib valori de apreciere mai mari dect altele. ntrebrile vor
fi ponderate n raport cu scorul total posibil de puncte pentru test, setat n corpul testului. Putei, de asemenea, s setai punctajul maxim pentru testul ntreg.
Acesta nu trebuie neaprat s fie egal cu suma gradelor de ntrebri individuale.
Punctajele obinute de studeni vor fi scalate pentru a corespunde acestui grad
maxim. Cnd ai terminat, acionai butonul Salvare modificri.
178
Legai fiecare item cu un obiectiv de curs. Dac la final dorii s tii dac
studenii ating obiectivele cursului, de ce s nu-i ntrebai n mod direct?
ncercai s punei mai multe ntrebri despre fiecare idee important la
tem. Vei obine o apreciere mai exact nivelului de nelegere a studentului.
Cnd scriei un item cu rspunsuri multiple, asigurai-v c fiecare rspuns
greit reprezint o conceptie general gresita, distinct. Acest lucru v va
ajuta s diagnosticai gndirea studenilor i s eliminai ghicitul.
Formulai itemi cu diferite nivele de complexitate. Includei ntrebri la nivel de cunoatere, ntrebri la nivel de nelegere, itemi de aplicare i analiz.
Putei astfel determina lacunele i problemele studenilor n gndirea lor.
Testai-v ntrebrile. Dupa ce v-ai nfiinat o banc iniial de itemi,
utilizai analiz lor pentru a determina care ntrebri sunt utile i care nu. Pe
msur ce scriei noi ntrebri, le dai iniial o valoare mai mic n puncte i
le propunei de cteva ori pentru a testa fiabilitatea.
Odat ce avei cteva bnci bune de itemi, asigurai-v c prin utilizarea rapoartelor de test i a statisticilor pentru a monitoriza performana grupei. Rapoartele detaliate i statisticile sunt instrumente valoroase de msurare a
nelegerii de ctre studeni a materialului.
Utilizeaza creativ a testelor
Cu motorul de teste Moodle este mai uor de a utiliza strategii educaionale
de evaluare care ar fi prea dificil s fie implementate cu hrtie i creion. Majoritatea
oamenilor privesc testele ca o activitate epizodic, cu intervale mari, cum ar fi
evaluarea la mijlocul sesiunii i cea final. Strategiile performante implic evaluri
frecvente, cu miz joas, care pot s ghideze procesul de nvare al studenilor pe
parcursul cursului sau semestrului.
Crearea unei serii de mini-teste v ofer un sistem foarte flexibil pentru a
msura performana i pentru meninerea continu a studenilor activi n auditoriu. Iat cteva idei pentru testele rapide care pot deveni parte a unei strategii de
evaluare mai mare.
Evaluri pe capitole (uniti de nvare)
Obligarea studenilor s completeze testele de lectur este una dintre cele
mai grele sarcini motivaionale n domeniul educaiei. Lectura este esenial pentru nelegerea celor mai multe materiale fundamentale pentru succesul n majoritatea cursurilor. Problema celor mai muli studeni este lipsa unei sanciuni
183
184
Colectarea de date
n calitate de expert, cunoatei multe despre domeniul n care activai. Provocarea n calitate de profesor este de a transmite cunotinele pentru studenii
care nu posed nelegerea conceptual sau experien. Un exemplu de curs care
credei c este genial poate lsa studenii complet confuzi. Este greu de spus ceea
ce studenii neleg cu adevrat i ce i ls derutai.
Un test de colectare a datelor este similar cu un test de recapitulare, cu deosebirea c are loc dup o lecie de auditoriu sau curs. Scopul este de a obine rapid
un feedback cu privire la nelegerea de ctre studeni a prelegerii. Ce-au neles ei
n realitate? La ce trebuie s atragei mai mult timp atenia?
Crearea unui test post-lecie de colectare a datelor este similar cu crearea
unui test de recapitulare. Setai perioada testului pentru o perioad limitat de
timp, cum ar fi o zi sau dou nainte de urmtoarea reuniune. Permitei studenilor
s abordeze testul o singur dat i afiai-le feedback-ul de rspunsuri corecte.
Testare progresiv
Un exemplu interesant de utilizre a sistemului de feedback mpreun cu alte
opiuni este testarea progresiv. Pentru a pune n aplicare acest lucru, trebuie s
creai o serie de teste cu dificultate crescnd. Primul test trebuie s fie accesibil
pentru oricine, celelalte teste - protejate de o parola. n feedback-ul pentru fiecare test, stabilii un procent de trecere care va reprezinta stpnirea n msura
necesar a abilitilor testate. Dac scorul studenilor este mai mare dect punctajul de trecere, mesajul de feedback include o referin ctre testul urmator, cu parola corespunztoare.
n acest fel, studenii au acces treptat la teste din ce n ce mai dificile, fapt
care permite demonstrarea concret a progresului lor.
Securitatea testelor i copierea
Atragem atenia c testrile online prezint, o ans suplimentar pentru
triori, care vor ncerca s nele sistemul. Cele mai multe teste online sunt menite s fie luate la domiciliu, sau cel puin n afara de slii de clas. Studenii pot
descrca itemi pe calculatoarele proprii. Ei pot lua testele mpreun cu ali studeni
sau folosind manuale n timp ce susin testul. Putei contracara multe dintre aceste
strategii, fcnd ca valoarea efortului s nu merite timpul consumat. Cteva strategii pentru combaterea unor sisteme de fraudare:
185
186
187
188
191
cu fermitate) la Strongly disagree (nu sunt de acord cu fermitate) pentru ATTLS. Rezultatele pot fi raportate n form grafic (Figura 67).
194
Crearea seleciilor
197
Putei sorta datele din tabel dup nume sau prenume cu un click pe cmpul
respective pe stnga sau pe dreapta. Iniial nregistrrile sunt sortate dup nume. n
dreapta avei coloana Total, cu dou sgei pentru a sorta studenii dup creterea
sau descreterea punctajelor.
Fiecare nume de activitate din tabel este o referin ctre notele de la activitatea particular. Butoanele de sub tabelul de note permit descrcarea notelor
de la curs n oricare din urmtoarele trei formate: Open Document Spreadsheet,
Excel, sau text. De asemenea, n partea de sus a paginii putei accesa butonul de
modificare a preferinelor Set Preferences .
V.4.1.1 Setarea Categoriilor
Categoriile sunt elementele-cheie ale opiunilor avansate de notare. Ele sunt
colecii de note din cadrul activitilor notate, care pot fi manipulate. Posibilitile
Extra Credit, Curving, i Weighting folosesc categoriile pentru a acorda
punctajele finale.
Category
Dac avei o mai multe activiti notate n curs, aranjarea dup categorii va
face vizualizarea punctajelor mai simpl. Suplimentar putei seta ponderi pentru
fiecare categorie.
Pentru a aduga o categorie nou:
1. Pe pagina Set Categories dai nume categoriei n caseta Add category.
2. Acionai butonul Add category.
Atribuii categoria dat activitilor de curs, folosind meniul derulant din
spatele listei de nume a activitilor.
Curve To - Curbarea seteaz maxime totale noi pentru categorie. De exemplu, dac pentru o sarcin punctajul maxim este de 30 de puncte, iar curbarea
este setat la 25 de puncte, punctajele studenilor vor fi recalculate reieind din
maxima de 25 de puncte.
V.4.1.2 Extra Credit
Caseta Extra Credit se utilizeaz pentru acordarea unor punctaje extra credit
pentru o anumit activitate. Dac activitatea e marcat extracredit, punctele acumulate de student vor fi adunate la punctajul total pe categorie, dar nu i la totalul
punctelor pentru curs. Pentru a salva opiunile, acionai butonul Save changes.
V.4.1.3 Setare ponderi
Putei s ponderai adecvat categoriile setate, folosind pagina Set Weights.
199
Dispunei de opiunile:
Weight (Pondere) V permite s ponderai notele pe categorii. Ponderea este
procentul pe care categoria o are n nota final. Ponderile individuale trebuie
s nu depeasc 100.
Drop X Lowest (cele mai mici omiteri) Permite s nu luai n consideraie notele
pentru activitile realizate la nivel jos de ctre studeni. Totui, la activarea
opiunii totalul de punctaje va conine toate notele acumulate.
Bonus Points (puncte bonus) Se folosete pentru a acorda puncte care nu
schimb punctajul total pe categorie. De exemplu, punctele bonus pot fi
folosite pentru a ajusta punctajul la o ntrebare nereuit. Ele se aplic n
mod egal la toi studenii.
Hidden (ascunse) Dac caseta este bifat, categoria va fi eliminat din fereastra
de vizualizare i calculare a notelor. Categoriile ascunse sunt o cale de a
aduga itemi la carnetul de note dup ce au fost realizate gradrile finale.
Deoarece pentru itemii care nu au o categorie fix va fi atribuit categoria
Uncategorized, putei seta pentru ea opiunea Hidden pentru ca apoi s
deplasai itemii la una din categoriile adecvate. Pentru salvarea modificrilor,
acionai butonul Save changes.
201
Putei edita sau lichida scalele create, folosind instrumentele de editare din
coloana Action pn la nceputul utilizrii scalei n una sau mai multe activiti.
Ulterior aceste opiuni nu mai pot fi folosite. Activitile pentru care feedbackul
este dat n form nonnumeric nu vor apare n coloana notei totale. Totui, cuvntul selectat, apare n lista de note.
203
1. Peter Hartley,Amanda Woods,Martin Pill Enhancing teaching in higher education: new approaches
for improving student learning, Routledge, Canada, 2005
2. . , . , ii , ,
i, 2007
3. Petru Lisevici, Evaluarea n nvmnt. Teorie, practic, instrumente, Aramis, Bucureti, 2002
v.2 - v.4
Bibliografie
1. Jason Cole, Helen Foster, Using Moodle: teaching with the popular open source course management
system, OReiley Media Inc., 2007
2. Barbara Gross Davis. Tools for Teaching. Jossey Bass, 2009
3. William H.Rice. Moodle. E-learning course Development: acomplete guide to successful learning
using Moodle. Packt Publishing, 2006
Documente Web
1. www.kemsma.ru/moodle/doc/opentech-ru/
2. www.study-school32.jino-net.ru/myinstruk/index.html
3. http://mdl.kazsu.kz/moodle/mod/resource/view.php?id=4441
204