Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modelul TCP/IP nu conine niveluri sesiune sau prezentare. Acestea nu au fost incluse pentru
c nu s-a simit nevoia lor. Experiena modelului OSI a dovedit c aceast viziune a fost
corect: n majoritatea aplicaiilor, nivelurile respective nu sunt de mare folos.
Deasupra nivelului transport se afl nivelul aplicaie. Acesta conine toate protocoalele de nivel
mai nalt. Aa cum se vede din Figura 2-2, primele protocoale de acest gen includeau terminalul
virtual (TELNET), transferul de fiiere (FTP) i pota electronic (SMTP). Protocolul de terminal
virtual permite unui utilizator de pe o main s se conecteze i s lucreze pe o main aflat la
distan. Protocolul de transfer de fiiere pune la dispoziie o modalitate de a muta eficient date
de pe o main pe alta. Pota electronic a fost la origine doar un tip de transfer de fiiere, dar
ulterior a fost dezvoltat un protocol specializat (SMTP Simple Mail Transfer Protocol) pentru
Reele de Calculatoare - Curs 2
9
acest serviciu. Pe parcursul anilor, la aceste protocoale s-au adugat multe altele, aa cum sunt
Serviciul Numelor de Domenii (Domain Name Service - DNS) pentru stabilirea corespondenei
dintre numele gazdelor i adresele reelelor, HTTP, folosit pentru aducerea paginilor de pe Web
i multe altele.
Nivelul gazd-reea
Sub nivelul internet se afl necunoscutul. Modelul de referin TCP/IP nu spune mare lucru
despre ce se ntmpl acolo, ns menioneaz c gazda trebuie s se lege la reea, pentru a
putea trimite pachete IP, folosind un anumit protocol. Acest protocol nu este d efinit i variaz de
la gazd la gazd i de la reea la reea.
1.3. Compararea modelelor de referin ISO OSI i TCP/IP
Modelele de referin OSI i TCP/IP au multe lucruri n comun. Amndou se bazeaz pe
conceptul unei stive de protocoale independente. De asemenea, funcionalitatea nivelurilor este
n linii mari similar. De exemplu, n ambele modele, nivelurile pn la nivelul transport inclusiv
sunt necesare pentru a pune la dispoziia proceselor care doresc s comunice un serviciu de
n consecin, protocoalele din modelul OSI sunt mai bine asc unse dect n modelul TCP/IP i
pot fi nlocuite relativ uor pe msur ce se schimb tehnologia. Capacitatea de a face
asemenea modificri reprezint unul din scopurile principale ale organizrii protocoalelor pe
niveluri n modelul OSI.
Modelul de referin OSI a fost conceput nainte s fie inventate protocoalele corespunztoare.
Ordinea respectiv semnific faptul c modelul nu a fost orientat ctre un set specific de
protocoale, fiind prin urmare destul de general. Reversul este c proiectanii nu au a vut mult
experien n ceea ce privete acest subiect i nu au avut o idee coerent despre mprirea
funciilor pe niveluri. De exemplu, nivelul legtur de date se ocupa iniial numai cu reelele
punct-la-punct. Atuncicnd au aprut reelele cu difuzare, a trebuit s fie introdus n model un
subnivel nou. Cnd lumea a nceput s construiasc reele reale utiliznd modelul OSI i
protocoalele existente, s-a descoperit c acestea nu se potriveau cu specificaiile serviciului
cerut, astfel c a trebuit introdusn model convergena subnivelurilor, ca s existe un loc pentru
a glosa pe marginea diferenelor.
n sfrit, se atepta iniial ca fiecare ar s aib cte o reea care s fie n custodia guvernului
i s foloseasc protocoalele OSI, aa c nu s-a dat nici o atenie interconectrii.
n ceea ce privete TCP/IP, lucrurile stau exact invers: mai nti au aprut protocoalele, iar
modelul a fost de fapt doar o descriere a protocoalelor existente. Cu protocoalele respective nu
era nici o problem: ele se potriveau perfect cu modelul. Singurul necaz era c modelul nu se
potrivea cu nici o alt stiv de protocoale. Prin urmare, modelul nu a fost prea util pentru a
descrie alte reele non-TCP/IP.
O diferen evident ntre cele dou modele se refer la numrul de niveluri: modelul OSI are
apte niveluri, iar TCP/IP are patru.
Reele de Calculatoare - Curs 2
11
Ambele modele au niveluri (inter-)reea, transport i aplicaie, dar restul nivelurilor sunt diferite.
O alt deosebire privete subiectul comunicaiei fr conexiuni fa de cel al comun icaiei
orientat pe conexiuni. Modelul OSI suport ambele tipuri de comunicaii la nivelul reea, dar
numai comunicaii orientate pe conexiuni n nivelul transport, unde acest fapt are importan
(pentru c serviciul de transport este vizibil utilizatorilor). Modelul TCP/IP are numai un mod
(fr conexiuni) la nivelul reea, dar suport ambele moduri la nivelul transport, ceea ce las
utilizatorilor posibilitatea alegerii.
Aceast alegere este important n mod special pentru protocoale ntrebare-rspuns simple.
La momentul apariiei protocoalelor OSI, protocoalele concurente TCP/IP erau deja folosite pe
scar larg n universiti, n cercetare. nainte s vin valul investiiilor de miliarde de dolari,
piaa din domeniul academic era destul de dezvoltat pentru ca multe firme s nceap,
prudent, s ofere produse TCP/IP. Cnd a aprut OSI, firmele nu au mai vrut, dect forate, s
sprijine o a doua stiv de protocoale, i, prin urmare, n -au aprut nici un fel de oferte iniiale din
partea lor. Fiecare firm atepta s nceap celelalte firme, aa c pn la urm n -a mai
nceput nici o firm i fenomenul OSI nu s -a mai produs niciodat.
Al doilea motiv pentru care OSI n-a prins niciodat este c att modelul ct i protocoalele au
defecte. Opiunea pentru apte niveluri a fost mai mult politic dect tehnic , i dou dintre
niveluri (sesiune i prezentare) sunt aproape goale, n timp ce alte dou (legtura de date i
reea) sunt prea aglomerate. Modelul OSI, alturi de protocoalele i definiiile de servicii
asociate, este extraordinar de complex. Standardele sunt, de asemenea, dificil de implementat
i ineficiente n funcionare. Pe lng faptul c este incomprehensibil, o alt problem cu OSI
este c unele funcii, cum sunt adresarea, controlul fluxului i controlul erorilor apar repetat n
fiecare nivel.
Modelul i protocoalele TCP/IP au i ele problemele lor. Mai nti, modelul nu face o distincie
clar ntre conceptele de serviciu, interfa i protocol. O practic recomandabil n ingineria
programrii este s se fac diferena ntre specificaie i implementare, ceea ce OSI face cu
mult atenie, pe cnd TCP/IP nu face. De aceea, modelul TCP/IP nu este un ghid prea bun de
proiectare a reelelor noi folosind tehnologii noi. n al doilea rnd, modelul TCP /IP nu este deloc
general i nu este aproape deloc potrivit pentru descrierea altor stive de protocoale n afara
celei TCP/IP. n al treilea rnd, nivelul gazd-reea nu este deloc un nivel - n sensul normal n
care este folosit termenul n contextul protocoalelor organizate pe niveluri - ci este o interfa
(ntre nivelurile reea i legtur de date). Distincia ntre o interfa i un nivel este crucial i
de aceea trebuie s i se acorde atenia cuvenit. n al patrulea rnd, modelul TCP/IP nu
distinge (i nici mcar nu menioneaz) nivelurile fizic i legtur de date. Acestea sunt complet
diferite. Nivelul fizic are de-a face cu caracteristicile transmisiei prin cablu de cupru, fibre optice
Reele de Calculatoare - Curs 2
12
sau radio. Rolul nivelului legtur de date este s delimitez e nceputul i sfritul cadrelor i s
le transporte dintr-o parte n alta cu gradul de siguran dorit. Un model corect ar trebui s
includ ambele niveluri ca niveluri separate. Modelul TCP/IP nu face acest lucru.
n sfrit, dei protocoalele IP i TCP au fost atent gndite i bine implementate, multe din
celelalte protocoale au fost construite ad-hoc. Implementrile protocoalelor erau apoi distribuite
gratuit; ca urmare, ele erau larg utilizate, fr s li se asigure suportul necesar, fiind de aceea
greu de nlocuit.
n concluzie, modelul OSI (mai puin nivelurile sesiune i prezentare) s-a dovedit a fi excepional
de util pentru a discuta reelele de calculatoare. Din contr, protocoalele OSI nu au devenit
populare. Pentru TCP/IP este adevrat afirmaia invers: modelul este practic inexistent, dar
protocoalele sunt larg utilizate. Pentru mai buna nelegere a conceptelor i a elementelor
componente care stau la baza unei arhitecturi de reea de calculatoare construit n
conformitate cu un model de referin, n continuare se folosete modelul (teoretic) de referin
hibrid (model OSI modificat) din Figura 2-3.
Figura 2-3 Model de referin hibrid (model OSI modificat)
Reele de Calculatoare - Curs 2
13
2. Exemple de reele de calculatoare elemente generale
Subiectul reelelor de calculatoare acoper diferite tipuri de reele, mari i mici, arhicunoscute
telefoane. Programele au fost mpr ite n dou: pentru subreea i pentru gazde. Programele
de subreea cuprind gestionarea captului dinspre IMP al conexiunii gazd -IMP, protocolul IMP-IMP
i un protocol surs IMP - destinaie IMP, proiectat pentru a mri sigurana. i n afara
subreelei erau necesare programe: gestionarea captului dinspre gazd al conexiunii gazd -IMP,
protocolul gazd-gazd i programe de aplicaie.
n decembrie 1969 ncepea deja s funcioneze o reea experimental cu patru noduri, la UCLA
(University of California, Los Angeles), UCSB (University of California, Santa Barbara), SRI
(Stanford Research Institute) i Universitatea din Utah. Au fost alese aceste patru instituii
pentru c toate aveau un numr mare de contracte cu ARPA i toate aveau calculatoare gazd
diferite i complet incompatibile (doar ca treaba s fie mai amuzant). Pe msur ce se
aduceau i se instalau mai multe IMP-uri, reeaua cretea rapid; n scurt timp, s-a ntins pe tot
spaiul Statelor Unite. Pe lng ajutorul oferit pentru dezvoltarea tnrul ui ARPANET, ARPA a
finanat de asemenea cercetri n domeniul reelelor de satelii i reelelor mobile radio cu
pachete. ntr-o faimoas demonstraie, un camion care circula n California folosea reeaua
radio cu pachete pentru a trimite mesaje ctre SRI, aceste mesaje erau retransmise apoi prin
ARPANET pe Coasta de Est, iar de aici mesajele erau expediate ctre University College din
Londra prin reeaua de satelii. Acest lucru permitea unui cercettor din camion s utilizeze un
calculator din Londra n timp ce cltorea prin California. Acest experiment a demonstrat
totodat c protocoalele ARPANET existente nu erau potrivite pentru a rula pe mai multe reele.
Observaia a condus la noi cercetri asupra protocoalelor, culminnd cu invenia modelului i
protocoalelor TCP/IP (Cerf i Kahn, n anul 1974). TCP/IP a fost proiectat special pentru a trata
comunicarea prin inter-reele, un lucru care devenea din ce n ce mai important, pe msur ce
tot mai multe reele erau legate la ARPANET.
Pentru a ncuraja adoptarea acestor noi protocoale, ARPA a semnat cteva contracte cu BBN i
cu University of California din Berkeley pentru a integra protocoalele n Berkeley UNIX.
Cercettorii de la Berkeley au dezvoltat o interfa de programare a reelei (soclurile) i au scris
numeroase aplicaii, utilitare i programe de administrare care s simplifice interconectarea.
Cnd a aprut sistemul de operare 4.2BSD (Berkeley Software Distribution), cu TCP/IP, socluri
i multe utilitare de reea, pachetul complet a fost adoptat imediat. Mai mult chiar, folosind
TCP/IP, LAN-urile se puteau lega simplu la ARPANET i multe LAN-uri au fcut acest lucru. n
Reele de Calculatoare - Curs 2
16
anii 80 au fost conectate la ARPANET multe alte reele, n special LAN-uri. Pe msur ce
cretea dimensiunea reelei, gsirea gazdelor devenea tot mai costisitoare; de aceea, a fost
creat DNS (Domain Name System Sistemul Numelor de Domenii), care organiza mainile n
domenii i punea n coresponden numele gazdelor cu adrese IP. De atunci ncoace, DNS a
ajuns s fie un sistem de baze de date distribuit, generalizat, folosit pentru a memora diverse
informaii referitoare la procedurile de atribuire a numelor.
NSFNET
La sfritul anilor 1970, NSF (U.S. National Science Foundation Fundaia Naional de tiin
din SUA) a remarcat impactul imens pe care ARPANET-ul l avea asupra cercetrii universitare,
reeaua permind savanilor din toat ara s partajeze date i s colaboreze la proiecte de
cercetare.
Dar, pentru a se conecta la ARPANET, o universitate trebuia s aib un con tract de cercetare
cu DoD, iar multe universiti nu aveau. Rspunsul NSF a fost proiectarea unui succesor al
ARPANET care s fie deschis tuturor grupurilor de cercetare din universiti. Pentru a avea
ceva concret de la care s porneasc, NSF a decis s construiasc o reea tip coloan
vertebral (backbone) pentru a conecta cele 6 centre de supercalculatoare pe care le deinea n
San Diego, Boulder, Champaign, Pittsburgh, Ithaca, Princeton. Fiecrui calculator i s-a ataat
un microcalculator LSI-11 denumit fuzzball. Aceste fuzzball-uri erau conectate cu linii nchiriate
de 56 Kbps i formau o subreea , care folosea aceeai tehnologie ca i ARPANET. Tehnologia
programelor era ns diferit: fuzzball-urile au fost proiectate pentru a conversa direct folosind
TCP/IP, ceea ce a condus la crearea primei reele pe arie larga bazat pe TCP/IP (TCP/IP
WAN). NSF a finanat, de asemenea, un numr de (aproximativ 20, pn la urm) reele
regionale care se conectau la coloana vertebral, permind utilizatorilor din mi i de universiti,
utilizatorul este imediat transportat la pagina indicat de legtur . Mare parte din creterea
Internetului n timpul anilor 1990 a fost alimentat de companii denumite ISP (Internet Service
Providers Furnizori de Servicii Internet). Acestea sunt companii care ofer utilizatorilor
individuali posibilitatea de a apela, de acas, una dintre mainile furnizorului i de a se conecta
la Internet, obinnd n consecin acces la pota electronica, WWW i alte servicii similare.
Arhitectura Internet
n Figura 2-5 se prezint o imagine de ansamblu a Internet-ului. Un bun punct de pornire este
sistemul propriu al clientului. Acest client poate suna la ISP-ul su printr-o linie telefonic.
Modemul este o plac din PC-ul clientului care convertete semnalele digitale pe care le
produce calculatorul n semnale analogice care pot circula fr probleme prin sistemul telefonic.
Aceste semnale sunt transferate la punctul de livrare (POP) al ISP-ului, unde sunt preluate din
sistemul telefonic i injectate n reeaua regionala a ISP. De aici nainte, sistemul este n
ntregime digital i folo sete comutarea de pachete. Dac ISP-ul este acelai cu furnizorul local
de telefonie, punctul de livrare va fi localizat, probabil, chiar n oficiul de comutare al serviciului
telefonic, punctul n care se termin firul de telefon al utilizatorului. Chiar dac ISP-ul nu este
acelai cu furnizorul local de telefonie, punctul de livrare poate fi doar la distan de cteva oficii
de comutare. Reeaua regional a ISP este format prin interconectarea ruterelor din diverse
orae pe care le deservete compania. Dac pachetul este destinat unei gazde deservite direct
de ctre reeaua ISP, pachetul va fi livrat direct gazdei. Altfel, el este livrat n continuare
operatorului care furnizeaz companiei ISP servicii de comunicare prin coloana vertebral
(backbone) a reelei. n partea superioar a acestei ierarhii sunt operatorii principali de la nivelul
de coloan vertebral a reelei. Acetia opereaz coloane vertebrale mari, internaionale, cu mii
de rutere conectate prin fibra optic cu band larg de transfer. Corporaiile mari i firmele care
ofer servicii de gzduire (hosting), utilizeaz ferme de servere (maini care pot servi mii de
pagini Web pe secund) sunt conectate adeseori direct la nivelul coloanei vertebrale. Operatorii
ncurajeaz aceast conectare direct prin nchirierea de spaii n ceea ce se numete centru
de co-locare (calocation center), i reprezint de cele mai multe ori sertare (racks) pentru
de memorie sau capacitatea de procesare a procesorului din ruter. Dac se face o ncercare de
a iniia un apel i nu se gsesc suficiente resurse disponibile, apelul este rejectat i apelantul
primete un fel de semnal de ocupat. n acest fel, de ndat ce conexiunea a fost stabilit,
conexiunea va obine servicii bune din punct de vedere calitativ. ntr-o reea fr conexiune,
dac prea multe pachete ajung la acelai ruter n acelai moment, ruterul va fi sufocat i,
probabil, va pierde din pachete. Eventual, utilizatorul va observa i le va retrimite, dar calitatea
serviciilor va fi proast i deloc potrivit pentru comunicaii audio sau video, cu excepia
cazurilor n care reeaua este doar foarte puin ncrcat. Nu mai este nevoie s precizm c
pentru companii calitatea de transmitere a semnalului audio este un parametru extrem de
important, i de aceea prefer reelele orientate pe conexiune.
Cel de-al doilea motiv pentru care companiile de telefonie prefer serviciile orientate pe
conexiune este acela c sunt obinuite s taxeze utilizatorul n funcie de timpul de conexiune.
Atunci cnd se face un apel la distan taxarea se face, n mod normal, la minut. La apariia
reelelor, aceste companii au fost automat atrase n acest sistem, n care taxarea la minut era
uor de fcut. Dac trebuie stabilit o conexiune nainte de transmisia propriu -zis a datelor,
ceasul de taxare este pornit. Dac nu exist conexiune, nu poi fi taxat pentru ea. Toate reelele
proiectate de industria de telefonie au avut subreele orientate pe conexiune. Ceea ce este
probabil surprinztor este c i Internet-ul urmeaz aceasta direcie, pentru a oferi o calitate mai
bun pentru serviciile audio i video.
Reele de Calculatoare - Curs 2
21
X.25 i Frame Relay (releu de cadre)
Primul exemplu de reea orientat conexiune este X.25, care a fost prima reea public de date
(reeaua X.25 a fost creat n anii 1970). Pentru a folosi X.25, un calculator a stabilit mai nti o
conexiune cu calculatorul aflat la distan, adic a fcut un apel telefonic. Pentru aceast
conexiune s-a alocat un numr de conexiune folosit apoi n transferul pachetelor de date
(deoarece pot fi deschise mai multe conexiuni n acelai timp). Pachetele de date erau foarte
este perfect, este mai bun dect cea pe care o ofer Internet-ul. Acolo nu numai c pachetele
se pot pierde, dar i ordinea de ajungere la destinaie poate fi oricare (nu are legtur cu
ordinea de transmisie).
Reelele ATM sunt organizate similar cu reelele WAN tradiionale, cu linii i comutatoare
(rutere). Cele mai des ntlnite viteze de lucru pentru reelele ATM sunt 155 Mbps i 622 Mbps,
dei sunt posibile i viteze mai mari. Viteza de 155 Mbps a fost aleas pentru c este foarte
apropiat de viteza minim obligatorie pentru transmisia de televiziune cu rezoluie nalt.
Decizia de a alege viteza exact de 155.52 Mbps a fost fcut pentru compatibilitatea cu
sistemul de transmisie SONET. Viteza de 622 Mbps a fost aleas astfel nct s fie echivalent
cu transmisia simultan a 4 canale de 155 Mbps.
Reele de Calculatoare - Curs 2
23
2.3. Ethernet
Ethernet (mpreun cu FastEthernet, GigagbitEthernet i 10 GigabitEthernet) este cea mai
popular i cea mai rspndit tehnologie LAN.
Ethernet este denumirea unei familii de tehnologii de reele de calculatoare bazat pe
transmisia cadrelor de date i utilizat la implementarea reelelor locale de tip LAN. Ethernet-ul
este standardizat de IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers ) n seria de
standarde IEEE 802.3. Aceste standarde permit transmisia datelor prin mai multe medii fizice,
cum ar fi: cabluri coaxiale (folosite n primele reele Ethernet), cabluri torsadate (pentru
conectarea sistemelor individuale la reea), cabluri de fibr optic (pentru struct ura intern
(backbone = magistral) a reelei).
Ethernet funcioneaz la nivele fizic i legtur de date ale modelului de referin ISO OSI)
(Figura 2-6).
Figura 2-6 Ethernet i ISO OSI
Caracteristicile generale ale Ethernet sunt:
effort".
Reelele Ethernet tradiionale au urmtoarele limitri:
ie s transmit uneia
sau mai multor destinaii; comunicarea bidirecional este asigurat prin multiplexarea
n timp a suportului de transmisie, favo rizat de transmisia rapid.
area erorilor la nivel de
bit n canalul fizic i la detectarea si nlturarea coliziunilor.
O a doua problem care trebuia rezolvat era aceea c semnalul radio poate fi reflectat de
anumite obiecte solide i deci poate fi recepionat de mai multe ori (pe diverse ci). Aceast
interferen duce la ceea ce se numete disipare pe mai multe ci (multipath fading).
Cea de-a treia problem era c o mare parte din aplicaii nu erau contiente de mobilitatea
calculatoarelor.
De exemplu, multe dintre editoarele de texte aveau o list de imprimante dintre care una putea
fi aleas pentru tiprirea documentului. Atunci cnd calculatorul ruleaz n afara mediului su
obinuit, ntr-un mediu nou, lista de imprimante implicite nu mai este valid.
Cea de-a patra problem se referea la mutarea calculatorului portabil din raza de aciune a unei
staii de baz n raza altei staii de baz. ntr-un fel sau altul, trebuie gsit o soluie de predare/
primire ntre cele dou staii de baz. Dei aceast problem apare i la nivelul telefoanelor
mobile, ea nu apare la Ethernet i nu avea o soluie la momentul respecti v. Mai exact, reeaua
const din mai multe celule, fiecare cu propria staie de baz, conectate prin Ethernet, dup
cum se poate vedea n Figura 2-9. Din exterior, sistemul trebuie s arate ca o singur reea
Ethernet. Conexiunea dintre sistemele 802.11 i lumea exterioar se numete portal (portal).
Reelele locale fr fir pe care standardul le propunea puteau funciona la 1 Mbps sau 2 Mbps.
Aproape imediat, utilizatorii au nceput s se plng de viteza prea sczut i s-a pornit o nou
campanie pentru obinerea unor standarde mai rapide.
Reele de Calculatoare - Curs 2
27
Figura 2-9 Reea IEEE 802.11 cu mai multe celule
n 1999 au aprut alte dou standarde importante: standardul 802.11a folosete o band de
frecven mai larg i poate ajunge la viteze mai mari de 54 Mbps, iar sta ndardul 802.11b
folosete aceeai banda ca i 802.11, dar folosete o tehnic de modulare diferit i poate
ajunge la 11 Mbps. n anul 2003, comitetul 802 a venit cu o nou variant, 802.11g, care
folosete tehnica de modulare folosit i de 802.11a, dar b anda de frecven a lui 802.11b. n
anul 2009, a fost publicat standardul 802.11n care opereaz n benzile de 2.4 GHz i 5 GHz, la
o rat maxim de operare cuprins ntre 54 Mbps i 600 Mbps. La ora actual, este aproape
definitivat standardul 802.11ac la frecvena de 5 GHz i la rate de operare de 1 Gbps.
3. Standardizarea reelele de calculatoare. Organizaii responsabile cu definirea
standardelor, a normelor i a reglementrilor din domeniul reelelor de
calculatoare i a telecomunicaiilor.
Standardele nu numai c permit diverselor calculatoare s comunice ntre ele, ci sporesc
totodat piaa pentru produsele care ader la un anumit standard, cu urmtoarele consecine:
producie de mas, profituri financiare, implementri VLSI i alte beneficii care duc la scderea
preurilor i la acceptarea i mai larg a respectivelor produse.
Standardele fac parte din dou categorii: de facto i de jure. Standardele de facto (expresia
latin pentru ,,de fapt) sunt acelea care pur i simplu au luat fiin, fr s existe vreun plan
oficial. Deoarece zeci de productori au decis s copieze aproape identic mainile IBM, PC -ul
IBM i succesorii si reprezint standarde de facto pentru calculatoarele birourilor mici i pentru
cele casnice. Din punct de vedere al sistemelor de operare, UNIX este standardul de facto.
Reele de Calculatoare - Curs 2
28
Standardele de jure (expresia latin pentru ,,de drept) sunt, prin contrast, standarde legale,
adoptate de un anumit organism de standardizare autorizat. Autoritile de standardizare
internaionale sunt, n general, mprite n dou clase: organizaii stabilite prin tratate ntre
guvernele naionale i organizaii voluntare neguvernamentale. n domeniul standardelor pentru
reele de calculatoare exist cteva organizaii din fiecare categorie.
3.1. Organizaii responsabile cu standardizarea n domeniul telecomunicaiilor
Statutul legal al companiilor telefonice de pe glob variaz considerabil de la ar la ar. La una
din extreme se situeaz Statele Unite, care au 1500 de firme de telefonie private. n S tatele
Unite, firmele furnizoare de servicii de comunicaii pentru public sunt numite companii
telefonice publice. Ofertele i preurile lor sunt descrise printr -un document numit tarif. Acesta
trebuie s fie aprobat de Comisia Federal de Comunicaii, care se ocup de traficul dintre
statele SUA i de traficul internaional, precum i de ctre comisiile publice de stat pentru
traficul n interiorul su. La cealalt extrem se afl rile n care guvernul are un monopol
complet asupra tuturor mijloacelor de comunicaie: pota, telegraful, telefonul i, de multe ori,
chiar radioul i televiziunea. Cea mai mare parte a lumii se ncadreaz n aceast categorie. n
unele cazuri, autoritatea de telecomunicaii este o companie naionalizat, n altele, este o
simpl filial a guvernului, cunoscut de obicei sub numele de PTT (Post, Telegraf &
Telephone Administration). Tendina actual n lumea ntreag este ctre liberalizare i
competiie i mpotriva monopolului guvernamental. Majoritatea rilor europene i-au privatizat
mai mult sau mai puin sistemele PTT.
Din cauza tuturor acestor diveri furnizori de servicii este nevoie de o compatibilitate la scar
mondial. Compatibilitatea asigur faptul c oamenii (i calculatoarele) dintr-o ar pot s-i
apeleze partenerii din alt ar. n 1865, reprezentani ai multor guverne din Europa s-au ntlnit
pentru a forma predecesorul actualului ITU (International Telecommunication Union
Uniunea Internaional de Telecomunicaii). Sarcina Uniunii era standardizarea
telecomunicaiilor internaionale, care la vremea aceea nsemnau telegrafia. Cnd au aprut
serviciile de telefonie internaional, ITU a preluat de asemenea i sarcina standardizrii
telefoniei. n 1947 ITU a devenit o agenie a Naiunilor Unite. ITU are tr ei sectoare principale:
1. Sectorul de Radiocomunicaii (ITU-R).
2. Sectorul de Standardizare a Telecomunicaiilor (ITU-T).
3. Sectorul de dezvoltare (ITU-D).
Reele de Calculatoare - Curs 2
29
ITU-R se ocup de alocarea frecvenelor internaionale de radio ctre grupurile concurente
interesate.
ITU-T se ocup de sistemele de telefonie i de comunicare de date. Din 1956 pn n 1993,
ITU-T a fost cunoscut ca CCITT, un acronim pentru numele su francez: Comit Consultatif
International Tlgraphique et Tlfonique. Att ITU -T ct i CCITT au dat recomandri n
telecomunicaii, ISO i ITU-T coopereaz frecvent, (ISO este un membru al ITU-T) n ideea de a
se evita a dou standarde internaionale oficiale i mutual incompatibile. Reprezentantul
Statelor Unite n ISO este ANSI (American National Standards Institute Institutul Naional
American de Standarde), care, n pofida numelui su, este o organizaie privat
neguvernamental i nonprofit. Membrii si sunt productori, companii telefonice publice i alte
pri interesate. Standardele ANSI sunt frecvent adoptate de ISO ca standarde internaionale.
Procedura utilizat de ISO pentru adoptarea standardelor este conceput astfel nct s se
obin un consens ct mai larg posibil. Procesul ncepe cnd una din organizaiile naionale de
standardizare simte nevoia unui standard internaional ntr-un anumit domeniu. n acel moment,
se formeaz un grup de lucru care vine cu un CD (Committee Draft Proiect de Comitet). CD-ul
circul apoi pe la toate organizaiile membre, care au la dispoziie 6 luni pentru a -l supune
criticilor. Dac se primete aprobarea din partea unei majoriti substaniale, atunci se produce
un document revizuit, numit DIS (Draft International Standard Proiect de Standard
Internaional), care va circula n scopul de a fi comentat i votat. Pe baza rezultatelor din
aceast rund, se pregtete, se aprob i se public textul final al respectivului IS
(International Standard Standard Internaional). n domeniile foarte controversate, un CD
sau un DIS pot s treac prin cteva versiuni nainte de a obine suficiente voturi i ntregul
proces poate dura ani de zile.
NIST (National Institute of Standards and Technology Institutul Naional de Standarde i
Tehnologie) este o agenie a Departamentului pentru Comer al Statelor Unite. NIST a fost
cunoscut anterior sub numele de Biroul Naional de Standarde. El produce standarde care sunt
obligatorii pentru achiziiile fcute de guvernul U.S.A., mai puin pentru cele care privesc
Departamentul de Aprare, acesta avnd propriile sale standarde.
Un alt actor important din lumea standardelor este IEEE (Institute of Electrical and
Electronics Engineers Institutul Inginerilor Electricieni i Electroniti), cea mai mare
organizaie profesional din lume. Suplimentar fa de producerea a zeci de jurnale i
organizarea a numeroase conferine n fiecare an, IEEE are un g rup de standardizare care
dezvolt standarde n domeniul ingineriei electrice i tehnicii de calcul. Comitetul IEEE 802 a
pe o perioad de 2 ani, iar membrii noi erau selectai de ctre membrii mai vechi. Mai trziu, a
fost nfiinat Societatea Internet (Internet Society), care reunea oameni interesai de Internet.
Societatea Internet este, prin urmare, comparabil ntr-un sens cu ACM sau IEEE.
Societatea este administrat de un comitet ales, iar comitetul desemneaz membrii IAB. Ideea
acestei divizri a fost ca IRTF s se concentreze asupra cercetrii pe termen lung, iar IETF s
se ocupe de probleme inginereti pe termen scurt. IETF a fost mprit n grupuri de lucru,
fiecare cu o problem specific de rezolvat. P reocuprile grupurilor de lucru includeau aplicaii
noi, informaii de la utilizatori, integrare OSI, dirijare i adresare, securitate, administrare de
reea, standarde. n final s-au format att de multe grupuri de lucru (mai mult de 70), nct ele
au fost grupate pe domenii, iar comitetul de organizare s -a constituit din preedinii domeniilor.
n plus, a fost adoptat un proces de standardizare mai formal, preluat dup modelul ISO. Pentru
a deveni un standard propus (Proposed Standard), ideea fundamental trebuie s fie complet
explicat ntr-un RFC i s prezinte destul interes din partea comunitii pentru a merita s fie
luat n considerare. Pentru a avansa la stadiul de proiect de standard (Draft Standard), este
Reele de Calculatoare - Curs 2
32
necesar o implementare de lucru care s fi fost testat n amnunime de ctre dou situri
independente, timp de cel puin 4 luni. Dac IAB-ul este convins c ideea e bun i c
programul funcioneaz, atunci poate s declare RFC-ul respectiv ca fiind un Standard Internet.
Unele Standarde Internet au devenit standarde ale DoD-ului (MIL-STD), fiind, prin urmare,
obligatorii pentru furnizorii DoD-ului.
Reele de Calculatoare - Curs 2
33
Test evaluare
S se sublinieze rspunsurile corecte:
1. Care snt nivelurile din modelul de referin
OSI:
transferul fiierelor
a. proiectarea hardware care trebuie s
garanteze c atunci cnd unul din capete
trimite un bit 1 acesta e receptat n cealalt
parte ca un bit 1, nu ca un bit 0.
b. evitarea inundrii unui receptor lent cu date
provenite de la un emitor rapid.
c. sintaxa i semantica informaiilor
transmise.
4. Care niveluri din cadrul modelului de
referin OSI nu se regsesc n cadrul
modelului de referin TCP/IP:
1. fizic i reea.
2. reea i transport.
3. transport i sesiune.
4. sesiune i prezentare.
5. prezentare i aplicaie
5. Caracteristicile generale ale une reele
Ethernet sunt:
a. rata de transfer : 100 Mbps/sec; distana
maxim ntre 2 statii: 1.5 km.
b. rata de transfer : 10 Mbps/sec; distana
maxim ntre 2 statii: 2 km.
c. rata de transfer : 10 Mbps/sec; distana
maxim ntre 2 statii: 2.5 km.
d. rata de transfer : 100 Mbps/sec; distana
maxim ntre 2 statii: 2 km.
effort.
5. Responsabilitatea IEEE (Institute of Electrical
and Electronics Engineers) este:
a. dezvoltarea standardelor n domeniul
ingineriei electrice i a tehnicii de calcul .
b. alocarea frecvenelor internaionale de radio.
c. produce standardelor ISO.
d. dezvoltarea i promovarea standardelor
Internet.
e. cercetarea evoluiei Internetului din punct de
vedere al protocoalelor, arhitecturii,
tehnologiilor i aplicaiilor.
Grila de evaluare: 1-a; 2-c; 3-b; 4-d; 5-a