Sunteți pe pagina 1din 36

Multe cri descriu un SIG, componentele acestuia, programele i echipamentele necesare,

datele i procedurile de culegere, validare, prelucrare i stocare ale acestora, de extragere a datelor,
de realizare a unor produse complexe conform unor condiii cerute de beneficiari.
Totui procesul de proiectare i implementare trebuie s ating i alte subiecte in afara
datelor i a programelor, cum ar fi cele legate de costuri, termene, standarde, legislaie, organizare
instituional, instruire, mentenan. Exist preri conform crora principalele criterii care pot
asigura succesul implementrii unui SIG sunt:
- Existena unui nivel relativ ridicat de competene n utilizarea calculatoarelor al
personalului instituiei;
- Existena/promovarea n cadrul instituiei a unui mediu inovativ;
- Aplicaiile SIG iniiale trebuie s fie simple i s produc rezultatele ateptate ntr-un
timp ct mai scurt;
- Contientizarea nivelului resurselor disponibile n cadrul instituiei i a faptului c
acestea sunt limitate;
- Recunoaterea meritelor fiecrui membru al echipei de proiect SIG la finalizarea cu
succes al acestora;
- Un mediu organizaional stabil;
- Un nalt nivel de implicare n atingerea scopurilor fiecrei activiti specifice SIG.
n prezent exist numeroase moduri de descriere a etapelor de proiectare i implementare a
SIG, ct i numeroase abordri privind structura etapelor, ordinea acestora sau responsabilitile. Un
exemplu, destul de complex dar fr a avea pretenia c este cel mai complet sau universal valabil,
este dat n figura 1.3. Etapele efective de proiectare i implementare difer de la caz la caz n funcie
de nivelul organizaiei, scopul acestuia, resursele existente etc. Mai mult dect att, procesul de
proiectare i implementare nu este unul liniar, existnd necesitatea uneori ca aceleai etape s fie
parcurse de mai multe ori, bineneles la un alt nivel, procesul devenind unul n spiral (vezi figura
1.2).

Modelul detaliat

Modelul conceptual

Modelul iniial

Implementarea sistemului

Analiza
informaiilor

Figura 1. 1: Procesul de implementare a unui SIG

Ca atare, manualul va aborda numai elementele eseniale, de uz general n cadrul acestui


proces, restul trebuind a fi abordat n funcie de necesiti, de la caz la caz, fiind foarte greu de
realizat un manual complet, care s acopere toate elementele i situaiile.

Figura 1. 2: Proiectarea unui SIG (exemplu)

1.1 Clasificarea sistemelor informatice geografice


Exist numeroase metode i criterii de clasificare a SIG. Nu le vom trece n revist pe toate
deoarece nu fac obiectul acestei cri. Totui, mai jos este prezentat o clasificare din punct de vedere
al anvergurii unui SIG, clasificare care d un scop i o logic elementelor prezentate n continuare. n
concordan cu subiectele abordate, sunt prezentate aspecte privind mediul organizaional i aspecte
legate de implementarea SIG.
a.) SIG pentru proiecte:
Din punct de vedere al mediul organizaional:
Rezultatele ateptate sunt de obicei sub forma unui produs, de exemplu o hart sau un raport
odat de scopul este atins, proiectul este ncheiat;
Proiectul are o dat clar de ncepere i finalizare;
Nu se previzioneaz suport pe termen lung i nici alte angajamente care implic dezvoltarea
SIG;
Impact organizaional foarte mic.
Din punct de vedere al implementrii SIG:
Un efort singular;
Utilizeaz cele mai bune instrumente n vederea atingerii acelui scop singular;
Poate fi realizat n ntregime de ctre un consultant sau un contractor extern.
b.) SIG pentru un departament:
Din punct de vedere al mediul organizaional:
Organizaie mic sau un singur departament;
Dezvoltat n sprijinul unei singure activiti bine definite, existente, din domeniul de activitate
al organizaiei;
Necesit sprijin n continuare dar nu se previzioneaz dezvoltarea SIG;
Reorganizarea instituional nu este necesar deloc sau este necesar doar la scar foarte mic
(de exemplu reconversia desenatorilor de la planet ctre staiile de lucru SIG);
Administrat de ctre departamentul responsabil de activitatea respectiv.
Din punct de vedere al implementrii SIG:
Calculatoare/Staii de lucru independente;
Poate orientate ctre CAD;
Nu integreaz sau integreaz la scar redus baze de date cu atribute;
Nivel redus de partajare a informaiilor n cadrul sau n afara departamentului.
c.) SIG interdepartamental:
Din punct de vedere al mediul organizaional:
Organizaii medii ctre mari, cu mai mult de un departament;
Alocarea de resurse bugetare i de personal semnificative n sectorul SIG;
Beneficiaz de suport permanent i de strategii actualizate;
Exist o oarecare implicare organizaional (suporteri);

Administrat n cooperare de ctre departamentele implicate;


Din punct de vedere al implementrii SIG:
Calculatoare/Staii de lucru multiple, legate n reea;
SIG topologic (date geografice bazate pe relaii topologice);
Baza de date relaionale/orientate pe obiecte;
Un anumit nivel de partajare al informaiilor ntre departamente.
d.) SIG instituional/organizaional:
Din punct de vedere al mediul organizaional:
Organizaii medii ctre mari, multiple departamente;
Angajamente la nivel nalt, pe termen lung n domeniul SIG;
Planificare strategic la nivel organizaional, implementare i mentenan distribuit;
ncorporarea SIG ca parte a infrastructurii organizaionale;
Sprijinul i implicarea managementului corporativ sunt eseniale.
Din punct de vedere al implementrii SIG:
Reele distribuite client-server;
Integrarea a mai multor SIG, baze de date, tehnologii conexe;
Partajare interdepartamental a datelor, standarde i metadate.
e.) SIG interinstituional/interorganizaional:
Din punct de vedere al mediul organizaional:
Organizaii/Instituii publice sau asocieri/parteneriate industriale;
Structur comun, cu reprezentani ai tuturor partenerilor, dedicat pentru planificare i politici;
Responsabiliti distribuite privind mentenana n cadrul organizaiilor;
Angajamente la nivel nalt, pe termen lung n cadrul organizaiilor participante;
Reorganizare/restructurare semnificativ a funcionalitilor/structurilor n cadrul organizaiilor.
Din punct de vedere al implementrii SIG:
Mentenan distribuit a elementelor comune;
Faciliti pentru schimbul de date, existena i utilizarea standardelor i a metadatelor, utilizarea
Internet sau alte reele WAN.
Integrarea datelor obinute cu ajutorul a unei game largi i variate de tehnologii.

Capitolul 6: Proiectarea structurii datelor tematice sau atributelor


Dup cum s-a artat, datele geografice se mpart n date de poziie, numite i date spaiale sau
geospaiale, i date tematice sau atribute. Datele spaiale arat unde este localizat un detaliu geografic,
un obiect sau un fenomen, iar datele atribut arat ce este acolo i caracteristici are (figura 6.1).
ntre setul de date spaiale ale unui detaliu geografic i setul datelor tematice exist o valoare ID
unic (identificator) i o relaie sau coresponden binar (unul-la-unul) ntre detaliul geografic,
coordonatele sau datele de poziie i irul din tabelul de date atribut. Metoda memorrii celor dou
tipuri de date n dou tabele separate legate printr-un cmp ID unic (sau unele versiuni mai complexe

folosind mai multe tabele) a fost standardul software-ului SIG de mai muli ani. Motivul principal a
fost c software-ul companiilor stoca datele spaiale n structuri de date proprii, diferite de standardele
SGBD.
Datele atribut au fost stocate, de regul, n formate standard (de exemplu dBase sau Access)
pentru mentenana uoar de ctre utilizatori.. Soluia a creat destule probleme, mai ales la actualizarea
separat a celor dou tipuri de date, de exemplu cnd se terge o nregistrare din tabelul de date
tematice, fr a terge i datele de poziie din stratul acestor date. n acest caz detaliu va continua s
apar pe un ecran.

Figura 6. 1: Cele dou concepii ale structurilor de date

n modelul baz de date spaiale i tematice ntrunite, pentru fiecare detaliu geografic datele
sunt stocate ntr-o nregistrare ntr-un singur tabel, iar datele spaiale sunt stocate ntr-o zon (sublist)
din tabel. Structura datelor pentru aceste zone difer ntre modulele SGBD care asigur datele spaiale
i software-ul SIG. Noul model de date ctig din ce n ce mai mult teren. Se pot da ca exemple
pachetele software ArcGIS Geodatabase i ORACLE Spatial.
Un motiv pentru care aspectele proiectrii datelor atribut sunt distincte fa de aspectele
proiectrii datelor spaiale este c exist de regul mai muli oameni interesai de datele atribut.
nelegerea aspectelor proiectrii structurilor datelor spaiale este foarte important pentru oamenii care
vor realiza cartografierea i analiza informaiilor geografice, dar nelegerea datelor atribut este
important pentru oricine are acces la date pentru a le ntreine sau a le folosi n orice mod, fie c
acestea se folosesc sau nu pentru vizualizare geografic. Proiectanii bazelor de date geografice trebuie
s recunoasc faptul c pot exista muli utilizatori care nu vor vedea sau nu vor face niciodat o hart i
nu trebuie va aib relaii directe cu informaiile geografice, dar trebuie s foloseasc n mod regulat
informaii atribut.
Proiectarea structurii datelor atribut se face tabel cu tabel, de la cele simple la cele complexe.
Un tabel al bazei de date este un set de rnduri i coloane unde rndurile reprezint obiecte sau detalii
i coloanele atribute. ntr-un SIG aceste tabele pot fi fie geografice, fie nongeografice. Tabelele
geografice au un cmp sau cmpuri care conin datele de poziie sau un cmp unic cu un identificator
care permite relaionarea altor tabele cu acest tabel geografic, numit i tabel G. Baza de date are i
tabele cu informaii despre obiecte nongeografice, numite i tabele de tip D (de la Date).

6.1 Principii generale privind cmpurile tabelelor D i G


Principiile generale pentru ambele tipuri de tabele sunt urmtoarele:
Fiecare tabel trebuie s aib un identificator unic pentru fiecare articol sau nregistrare care ar
trebui s fie de la nceput n tabel, de preferin primul cmp. Aceast poziie nu este posibil pentru
tabele G deoarece software-ul SIG, de cele mai multe ori, rezerv primele cmpuri pentru informaii
spaiale. Cele mai multe sisteme SIG actuale creeaz i gestioneaz un cmp unic de identificare pentru
fiecare detaliu din tabel. n baza de date termenul pentru acest cmp este de cheie primar i fiecare
rnd din tabel trebuie s fie unic, nefiind permise duplicri.
Cmpurile ar trebui relaionate direct la obiectele acestui model. n modelul de strat aceasta
nseamn c doar informaiile geografice vor fi n tabelul G i informaiile atribut n tabel D. O greeal
comun este includerea prea multor informaii n tabelul G care aparin de fapt unui tabel D.
Principiile particulare numai pentru tabelele G sunt urmtoarele
Numele cmpului s fie ct mai scurt posibil i nu se folosesc spaii n acest nume (de
exemplu ID_parcela).
Numele de cmp trebuie s fie descriptiv, adic s sugereze coninutul. Trebuie s se
cunoasc tipul coninutului cmpului, valorile permise, lungimea etc. parte a schemei generale a bazei
de date i de asemenea parte a metadatelor.
S permit existena mai multor cmpuri de acelai tip general.

6.2 Principii specifice tabelelor G


Urmtoarele principii se aplic la tabelele G:
ntr-un tabel G exist ntotdeauna un set de cmpuri specific oricrui SIG care privesc
folosirea tabelului. Cnd este creat tabelul pentru prima oar, pachetul de programe SIG creeaz aceste
cmpuri. n unele sisteme aceste cmpuri sunt invizibile pentru utilizatori, n alele sunt vizibile, dar nu
editabile. Cmpurile conin unele informaii spaiale ca suprafaa i numrul obiectelor poligonale sau
areale, numrul straturilor i lungimea obiectelor liniare etc. Dac sistemul folosete modelul datelor
georelaionale sau pe straturi, va exista cel puin un cmp cu un identificator unic pentru legtura
datelor spaiale cu datele atribut. Un principiu important este ca aceste cmpuri s nu fie modificate la
creare.
Cheile externe (pointerii) de la alte tabele care au o relaie binar cu tabelul G aparin de
asemenea tabelului G.

6.3 Principii pentru cmpurile tabelelor D


Cmpurile acestor tabele depind de aplicaiile ce se vor realiza. Proiectanii lucreaz cu
perspectiv, proiectnd i rapoartele care vor fi realizate cu datele extrase, precum i formularele
iniiale de introducere a datelor (aplicaiile realiznd rapoartele, chiar sub form de hri), proiectantul
alegnd astfel i tipul datelor, lungimea cmpurilor etc.
n unele situaii pot exista tipuri de abloane standard i programe expert (asistent) cu care se
aleg cmpurile i caracteristicile acestora. Unele SGBD i SIG permit alegerea diferitelor tipuri de date.
De exemplu, unele sisteme denumesc datele alfabetice cu opiunea TEXT i altele cu STRING (ir) sau

CHAR (caracter). n fine, exist aspecte privind compatibilitatea dintre sisteme pentru date de acelai
tip.
Cele mai utilizate tipuri sunt:
Numerice. Sunt folosite numere ntregi negative i pozitive (inclusiv zero. Valorile ntregi
ntre 0 i 255 pot fi stocate pe un octet. Acestea sunt extrem de utile ca identificatori precum codurile
de folosin a terenului, codurile tipurilor de cldiri etc. Exist i numere reale, numite i numere cu
virgul mobil sau numere zecimale. Aceste tipuri se folosesc, de exemplu, pentru coordonate i ca
atribute. n rapoarte toate aceste date apar n formatul ales de utilizatorul final. La transferul datelor
trebuie s se in seama de compatibilitatea formatelor.
Numerice generate automat. Aceste numere sunt chei, pointeri sau adrese i sunt generate
automat de ctre SGBD.
OLE. Tehnologia OLE este destul de cunoscut de la pachetele Microsoft (de exemplu
Office). Acest tip de obiect este de fapt o legtur la un document, o foaie de calcul, un fiier grafic sau
la orice obiect care are o extensie de trei caractere la denumire recunoscut de sistemul de operare.
Punctnd cu locatorul pe data din acest cmp, software-ul deschide fiierul stabilit.
Hyperlegturi. Similar cu obiectele OLE, tipul de obiect este o adres URL. Este specific mai
ales unui SIG care folosete reeaua Web, denumit WebGIS.
Blobs. Aceste obiecte sunt specifice la SGBDR, implementare folosit la nceput memorarea
fiierelor imagine i audio, acum folosite n sistemele geospaiale la memorarea coordonatelor sub
form de vectori. Fiecare cmp din tabel trebuie s aib tipul su i, n funcie de tipul de cmp sunt
determinate explicit alte informaii ca limea sau precizia. Organizarea acestor obiecte permite i
indexarea uoar a datelor.

6.4 Proiectarea elementelor de intrare


Elementele de intrare sunt aplicaiile sau procesele folosite pentru achiziionarea sau culegerea,
validarea i memorarea n SIG a datelor spaiale i a datelor atribut, n cmpurile corespunztoare ale
tabelelor G i D. Atributele se introduc cu ajutorul unor formulare ce apar pe ecran. SGBD, ca de
exemplu ACCESS, au programe expert de proiectare a acestor formulare. Un formular este specific
unui tabel i conine aceleai cmpuri ca i tabelul, dar numai pentru un rnd din tabel, care constituie
un articol sau o nregistrare logic. Formularul permite mrirea vitezei de introducere a datelor i
vizualizarea mai bun a eventualelor erori.
Imaginile analogice sunt scanate i cu aplicaii corespunztoare sunt recunoscute caracterele i
se obin tot date atribut. Aceste tipuri de aplicaii sunt folosite la conversia analog-digital a unor
formulare pe hrtie, de exemplu dup completarea unor formulare statistice la recensminte, studii
statistice etc., dar i la conversia unor liste de denumiri de strzi, de localiti sau de alte detalii
geografice.

6.5 Proiectarea elementelor de ieire


Utilizatorii oricrui SIG tiu c cele mai multe ieiri sunt pe suport (de) hrtie (scrisori,
ntiinri, fie fiscale, tabele), seturi de date transmise prin reea sau imagini reprezentate pe ecran,
(ortofotograme, cartodiagrame, hri, grafice etc.).

Aspecte ale proiectrii hrilor sau cartodiagramelor


Proiectarea hrilor este o problem complex. Coninutul hrilor i al cartodiagramelor
depinde de tipul documentului i de tipul de elemente care trebuie s apar pe hri. Pentru fiecare hart
exist un cadru interior care delimiteaz zona geografic a detaliilor i eventual un cadru ornamental.
Pentru fiecare tip de hart trebuie s existe n baza de date generatoare de simboluri sau semne
convenionale punctuale, liniare i areale, un fiier cu mostre de culori, inclusiv cu programe expert de
proiectare a noi simboluri sau definire de seturi de culori.

Figura 6. 2: Exemple de simboluri punctuale pe hri tematice

Aici trebuie s menionm faptul c harta ca produs finit, n special harta/planul topografic, au
impuse o serie de reguli privind reprezentarea elementelor de coninut, att din punct de vedere al
simbolurilor ct i al culorilor. Simbolurile difer n funcie de scara de reprezentare i sunt descrise, n
cazul rii noastre, n urmtoarele documente: Atlasul semnelor convenionale pentru planurile
topografice 1:5.000, 1:2.000, 1:1.000 i 1:500 i Atlas de semne convenionale pentru hrile la scara
1:25.000, 1:50.000, 1:100.000

Figura 6. 3: Exemple de simboluri (extras din Atlasul semnelor convenionale pentru planurile topografice 1:5.000,
1:2.000, 1:1.000 i 1:500)

Sistemul trebuie s aib i fonturi de scriere cartografic pe mai multe direcii, inclusiv pe o
curb, dar i un set de pictograme care se pot suprapune pe hrile statice sau dinamice. Pentru fiecare
tip de hart trebuie s se reprezinte i elemente n afara cadrului ornamental, ca de exemplu titlul,
legenda, scara numeric, scara grafic, direcia care arat nordul, numele autorului etc.
Aspectele de proiectare a unei hri devin chiar mai importante cnd se folosete SIG, deoarece
muli specialiti din alte domenii cred c o hart se deseneaz fr a participa i cartograful. Proiectarea
hrii este un proces creativ care are o fundamentare informaional. Informaiile hrii trebuie s fie
corecte i prezentate n asemenea a mod nct utilizatorii s le gseasc utile i pe ct posibil chiar
atractive.

Figura 6. 4: Exemplu de proiectare a unui simbol punctual

Figura 6. 5: Exemple de hauri pentru areale (poligoane)

6.6 Proiectarea aplicaiilor


Aplicaiile sunt cele care dau utilitatea sistemului, fiind partea critic a unui SIG. Se poate
imagina aplicaia ca un container pentru date iniiale, proceduri i algoritmi, cu produse finale.
Cel mai obinuit mod de proiectare i vizualizare a aplicaiilor este prin construcie de scheme
logice, diagrame care arat procesul din punctul de vedere al utilizatorului. Schemele logice folosesc
programatorilor sau proiectanilor de software. Aplicaia lanseaz n execuie un program, extrage din
BD datele necesare, le prelucreaz cu anumii algoritmi i furnizeaz produsele finale. Nu accentum
aici pe rolul programatorului.

Aplicaie
(A1)

Aplicaie
(A2)

Aplicaie
(A3)

Baz de date

Figura 6. 6: Mai multe tipuri de aplicaii pentru aceeai baz de date

n general, o aplicaie trebuie s asigure:


o list a tuturor tabelelor i cmpurilor necesare aplicaiei, inclusiv tabelele de legturi dac
exist relaii mai muli-la-mai-muli;
diagrame de intrare, interfaa ecran i rapoarte de ieire, inclusiv formulare i rapoarte bazate
pe hart, destul de explicite;
o schem logic a procesului, cu puncte marcate clar de decizie sau de asigurare cu datele
necesare aplicaiei.

Capitolul 7: Achiziionarea i conversia datelor, faz a


implementrii
7.1 Planul de implementare
Odat ce sunt evaluate cerinele i sunt stabilite etapele de baz ale proiectrii SIG, faza
urmtoare a unei implementri este realizarea planului detaliat de implementare. n acest plan sunt
combinate informaiile extrase din evaluarea cerinelor cu cunotinele fazei de proiectare i dezvoltare
a strategiei de implementare.

Figura 7. 1: Planul de implementare SIG (exemplu)

Planul de implementare trebuie s trateze urmtoarele aspecte principale:


arhitectura sistemului;
achiziia i conversia a datelor;
dezvoltarea aplicaiilor;
ncadrarea cu personal, pregtirea personalului i managementul;
implementarea pe faze.
Acest capitol trateaz primele dou aspecte ale planului de implementare.

7.2 Arhitectura sistemului


Planul arhitecturii sistemului definete componentele principale ale SIG. Planul cuprinde dou
piese - configuraia sistemului i arhitectura produsului. Configuraia sistemului este dat n general de
componentele hardware, software, personal, tehnologii i colecia de date. Problema poate fi abordat
n mai multe moduri.
Exist dou soluii primare tradiionale mai importante. Prima const n folosirea unui sistem
structurat pe lucrul cu fiiere Acest tip de sistem folosete pentru memorarea datelor formatele de
fiiere ale pachetelor software comerciale SIG, att pentru datele de poziie, ct i pentru datele atribut.
Exemple ale acestor tipuri de formate sunt acoperirile (coverages) folosite de ESRI i formatul
fiierului de informaii cartografice (MIF de la Mapinfo).
Avantajul acestei soluii este c software-ul gestioneaz datele pentru utilizator i c sunt
necesare puine cunotine tehnice la utilizare, interacionare i management ale sistemului. Principala
slbiciune a acestei soluii este c sistemul nu trateaz n niciun fel securitatea datelor i c datele pot fi
greu de gsit pentru un utilizator al sistemului. Acest tip de soluie funcioneaz corect doar cu sisteme
foarte mici, cu unul la trei asemenea utilizatori.
Un al doilea tip de sistem este s se creeze o colecie de date n care toate datele sunt memorate
i gestionate centralizat. i aici se impun dou metode. Pentru sistemele mici poate fi folosit SGBD
Microsoft Acces care permite memorarea ntr-o poziie att a datelor spaiale, ct i a datelor tabelare.
Pot fi apoi create i ataate metadate la fiecare set de date. Potrivit unui acces selectiv conform
securitii datelor, un utilizator avansat poate accesa i utiliza datele.
Exist dou dezavantaje principale ale acestei soluii. Prima este faptul c acest tip de sistem nu
poate gestiona editarea de ctre mai muli utilizatori a unui singur set de date. Pot fi scrise rutine simple
care pot restriciona editarea de ctre un al doilea utilizator O a doua problem dificil a acestei soluii
este c exist o limitare a volumului ale date care pot fi stocate eficient n BD gestionat cu Microsoft
Access. Un volum acceptabil al unui fiier n acest format mdb este de pn la un maxim de 250.000
detalii.
O a doua soluie este folosirea SGBD Microsoft SQL-Server sau Oracle. Acestea nltur
dezavantajele amintite mai sus la soluia stocrii centralizate sau distribuite a datelor.
Planul arhitecturii componentelor produsului definete arhitectura folosit la distribuirea datelor
utilizatorilor finali. i aici exist dou metode de baz. Prima este cea a arhitecturii distribuite n care
fiecare platform a unui client are instalate aplicaiile pe calculatoare locale i datele sunt memorate n
baza de date central. De regul, toi utilizatorii au acces la date n aceast singur BD i mentenana
datelor este fcut tot centralizat.
Cel de al doilea tip de arhitectur este arhitectura client-server. n acest caz aplicaiile sunt
memorate i accesate, de regul, tot ntr-o BD central, dar software-ul nu este instalat pe calculatoarele
utilizatorilor, ci tot la server. Primul beneficiu al acestei soluii este la administrarea sistemului i

pstrarea utilizatorilor. Cu un sistem distribuit este actualizat greoi o aplicaie, administratorul


trebuind s fac actualizarea la fiecare staie de lucru a clientului.
Multe din actualizri pot fi fcute prin mecanisme automate de distribuire a software-ului, dar
cumprarea, instalarea, configurarea i implementarea acestor tipuri de programe poate fi uneori
costisitoare i necesit un nalt nivel de expertiz. Deoarece n implementarea client-server aplicaiile
sunt memorate central, actualizrile i mentenana sistemului sunt fcute mult mai uor i n timp mai
scurt.
Exemple tipice ale unor implementri client-server sunt soluiile bazate pe Web, cunoscute ca
WebGIS, care actualmente sunt ceva obinuit. Dezavantajul cel mai mare al soluiei client-server este
c exist de regul un nivel nalt al costului i al complexitii asociate cu instalarea, configurarea i
dezvoltarea aplicaiilor.
Ultimele dezvoltri ale acestui tip de soluie sunt serviciile Web. Acestea sunt proiectate pentru
a furniza o anumit funcionalitate pe baza transmiterii la server a unei cereri i solicitrii unui rezultat
ntr-un anumit format, numeric sau grafic. De exemplu, serviciul MapPoint al lui Microsoft este un
serviciu de geocodare, unde se trimite o cerere, dnd coordonatele geografice ale unui punct i serverul
retransmite coordonatele poziiei n sistemul de coordonate al proieciei cartografice alese
(http://www.microsoft.com/mappoint/products/locationserver/default.mspx).
Multe sisteme SIG, implementate pentru zone mari (ca o tara sau un grup de ri, sisteme la
nivel naional, pentru mari metropole, pentru judee i agenii naionale) sunt dezvoltate ca sisteme
WebGIS.

7.3 Achiziionarea i conversia datelor


Planul de achiziionare i conversie a datelor detaliaz seturile de date care vor fi culese,
sursele, metodele automatizate de culegere folosite, ordinea n care vor fi culese seturile de date i
procedurile de control i msurare a calitii la validarea fiecrui set de date.
Cele mai multe informaii pentru acest plan au fost obinute i documentate n procesul de
evaluare a cerinelor, dar n aceast etap a implementrii, procedurile care vor fi folosite trebuie s fie
justificate n detaliu. Pentru fiecare set de date, pe baza cerinelor trebuie s fie dezvoltat un proces pas
cu pas care detaliaz operaiunile i metodele folosite la culegerea automat sau semiautomat.
Ca un exemplu, fie automatizarea culegerii datelor despre parcelele de teren folosind schia
parcelei, datele topografice nregistrate i coordonatele calculate. Primul pas este de a realiza o
inventariere detaliat a tuturor materialelor surs stabilite pentru crearea fiecrui set de date pentru o
parcel.
Cel mai uor este de a ncepe cu cea mai disponibil surs cartografic, planul cadastral i o
list a parcelelor, surse ce pot fi achiziionate de la biroul cadastral sau din baza de date a cadastral
(dac exist). Folosind planurile i baza de date, fiecare surs disponibil, inclusiv determinrile
topografice recente, culegerea ncepe cu acestea din urm. Se face codificarea parcelelor cu un
identificator unic care este stabilit deja.
Pe hrile de taxare sau impozitare, dac acestea exist, se scrie simplu denumirea planului
cadastral surs i corespunztor n baza de date se creeaz un nou cmp i cheia n aceast denumire.
O dat ce toate hrile au fost inventariate, urmtoarea faz este de a identifica schiele
cadastrale clasice necesare i de a le introduce n baza de date. Se pot interoga acum toate parcelele
care nu au o hart sau un plan surs i se poate face o list a tuturor schielor pentru parcelele rmase.
Aceast list ar trebui s fie sortat n ordine ascendent, astfel nct schiele s poat fi colectate n
ordine secvenial, care este mult mai eficient dect colectarea lor n ordine aleatoare.

Urmtorul pas al procesului este de a organiza toate datele surs. Exist dou ci posibile.
Prima este lucrul cu documente analogice (hard-copy). Este creat un dosar pentru fiecare foaie de hart
care va conine toate materialele surs pentru aceast foaie. Sortnd parcele dup denumirea sau
nomenclatura hrii rezult o list a schielor i planurilor necesare la culegere pentru fiecare foaie i
ntr-un dosar se introduc copii ale fiecruia din aceste documente.
Cel mai modern mod de realizare a acestor operaii este folosirea documentelor imagini digitale.
Cu acest proces, nu se fac copii analogice, ci doar sortarea i introducerea fiierelor schie i planuri
digitale ntr-un dosar electronic (folder).
n cazul materialelor surs analogice, acestea sunt scanate i fiecrui fiier i se d numele
documentului surs. Pentru regsirea documentelor stabilite cnd este necesar, se pot folosi un SGBD,
baza de date i un program de baz pentru prelucrarea imaginilor. n plus, aceste imagini vor fi apoi
disponibile dup culegere pentru regsirea uoar de ctre utilizatorii finali ai sistemului.
Dup ce toate materialele surs au fost inventariate, n cazul ridicrilor topografice recente, un
operator poate ncepe procesul de completare a datelor. Pe durata acestei faze, operatorii folosesc
diferite programe de prelucrri topografice, fcnd i o descriere a materialelor surs. Lucrnd
sistematic, poate fi creat ntreaga foaie de hart i apoi fiecare operator poate trece la foaia de hart
vecin, pn ce toate parcelele digitale au fost create. Modern se folosesc doar carnetele electronice de
teren, componente ale staiilor totale, cuplate acum ca calculatorul terminal de introducere a datelor.
Urmtoarea faz a procesului este de a ataa fiecrei parcele un identificator ID_parcela unic
astfel nct parcela s poat fi relaionat la baza de date de evaluare sau la o alt baz de date (baza de
date cadastral). De regul, exist deja un sistem de identificare unic a parcelelor n cadastru i poate
fi folosit pentru aceast relaionare.
Dup ataarea identificatorilor, este fcut controlul de calitate. Evaluatorii urmresc fiele schie
de taxare. Dup calcularea suprafeelor parcelelor dup modificri n teren se face suma total a noilor
parcele, suprafaa total fiind aceeai cu cea total a vechilor parcele pentru aceeai zon. Diferenele
sunt din cauza unor suprafee de parcele noi determinate imprecis, pentru care se face reverificarea
introducerii datelor i a prelucrrilor.
Aceleai prelucrri se fac i dac suprafeele parcelelor sunt determinate prin folosirea
ortofotogramelor. n acest caz se face georeferenierea ortofotogramelor, identificarea limitelor
parcelelor, vectorizarea limitelor parcelelor i apoi determinarea suprafeelor poligoanelor ce definesc
parcelele. Operaiunile sunt diferite, dar asemntoare ca scop prelucrrilor topografice descrise mai
sus.
Faza final este reprezentarea parcelelor pe harta de baz folosit pentru proiect i verificarea
dac apar limite de parcele care trec peste cldiri, garaje, strzi sau alte inadvertene. n aceste cazuri se
refac determinrile i schiele i corectrile necesare. Aceleai considerente se fac i pentru construcii..
Pentru toate imobilele, parcele i cldiri, trebuie s existe i copii ale actelor de proprietate necesare.
Un alt exemplu de proces dificil de detaliere este cel de obinere a straturilor pentru reelele
utilitare ale unui SIG urban. Dificultatea este c acestea au fost construite, de regul, ntr-o lung
perioad de timp, au fost modificate i ntreinute neregulat, s-au pierdut sau au fost distruse documente
i sunt compuse din detalii vizibile i invizibile (sub pmnt, ngropate sau n tuneluri). Marea
problem este cunoaterea locului unde se gsesc datele despre aceste detalii invizibile, schie, tabele
de coordonate, planuri i hri i precizia cu care au fost realizate. De cele mai multe ori precizia
acestor date i hri variaz dup vechime.
Problema final de evaluat este dac sursele conin sau nu toate informaiile atribut ale
detaliilor. Pentru conducte, de exemplu, atributele dorite sunt diametrul i tipul de material, vechimea i
starea.
Pentru sistemele de canalizare, atributele importante sunt tipul materialului i tipul structurii,
dac structura are sau nu un bazin de colectare i tipul de acoperire. Tipurile pot fi determinate, de

regul, din documente de la surse, dar de cele mai multe ori sunt necesare vizite n teren pentru a
colecta sau culege celelalte atribute.
Aadar, aici prima faz este s se foloseasc documentele surs pentru a crea un inventar al
tuturor structurilor. Fiecare document surs este mai nti inventariat pentru zona acoperit i detaliile
sunt apoi digitizate n poziiile aproximative. O dat ce aceste poziii sunt create, pot fi create i
ncrcate fiierele dup ridicarea topografic n teren cu receptoare difereniale GPS sau cu alte metode.
Poziiile aproximative folosesc la ridicarea topografic, respectiv la gsirea n teren a structurii, i aici
sunt importante codurile de identificare sau identificatorii.

7.4 Culegerea datelor digitale


Dintre datele unui sistem informatic geografic sau ale unei baze de date geografice, rolul primar
l au datele de poziie. Datele teserale (raster), fie primare, fie secundare, prezint avantaje deosebite n
ceea ce privete culegerea, prelucrarea i manevrarea, dar au dezavantajul c punctul (adimensional)
este extins la dimensiunea pixelului, unitate de suprafa aparinnd unui singur element geografic.
Modelul vectorial presupune determinri punctuale. Este unanim acceptat ideea ca n bazele de date
geografice s coexiste ambele tipuri de date, dar aproape toate determinrile uzuale impun existena
datelor vectoriale. Aceste date pot rezulta din: determinri topografice n teren; digitizarea automatizat
prin urmrirea detaliilor din teren; exploatarea analogic a nregistrrilor fotogrammetrice
(aerofotograme analogice); exploatarea analitic i digital a nregistrrilor numerice; digitizarea
hrilor sau ortofotohrilor etc.
Multe din aceste tipuri au probleme comune de rezolvat. Se remarc faptul c la realizarea unui
sistem informatic geografic culegerea datelor are costul cel mai ridicat, circa 70-75% din costul
ntregului sistem.

7.4.1 Culegerea datelor spaiale sau de poziie


Pentru componenta spaial a bazelor de date geografice, cele mai importante sunt coordonatele
(X,Y,Z) ale punctelor determinate. Transformarea acestor coordonate n sistemul de coordonate
geografice - latitudine i longitudine (B,L,H) sau (,,H), respectiv n coordonate (x,y,H), unde
coordonatele (x,y) sunt n sistemul de proiecie al hrii sau n sistemul de coordonate al bazei de date,
iar H este cota.
Coordonatele (X,Y,Z) pot fi privite ca un produs finit al lucrrilor topogeodezice. Metodele de
obinere pot fi grupate n metode de determinare a unui singur punct i metode de determinare a
punctelor unei reele. Determinarea unui singur punct se bazeaz pe poziionarea relativ, fie c
punctele de sprijin, cu coordonate cunoscute (fa de care se face determinarea) se afl pe suprafaa
terestr (puncte geodezice sau topografice), fie n afara suprafeei terestre, la o altitudine dat (sateliii
artificiali ai Pmntului).
Reelele geodezice sau topografice asigur poziionarea reciproc precis a unor puncte n
raport cu toate punctele nvecinate, dar i ntre ele. n acest caz exist mult mai multe msurtori dect
cele strict necesare, putndu-se aplica metode de prelucrare folosind principiile statisticii matematice.
Orice reea geodezic sau topografic se prelucreaz adoptnd un anumit sistem de referin.
Multe reele astronomo-geodezice primordiale au avut ca scop chiar determinarea sau mbuntirea
parametrilor acestor sisteme de referin. n prezent toate reelele geodezice existente se pot corela i
aprecia mai bine i cu ajutorul determinrilor prin GPS.

A) Folosirea sistemelor de poziionare automat


Sistemele de poziionare global prin satelit (Global Positioning Systems GPS) sau mai nou
sistemele de navigaie global prin satelit (Global Navigation Satellite Systems GNSS) au devenit un
instrument uzual i de baz n cadrul procesului de culegere a datelor geografice.
Sistemul NAVSTAR (NAVigation System with Timing And Ranging) a fost proiectat iniial n
1973, sub conducerea Departamentului Aprrii al S.U.A i este operaional din 1978. El este format
din trei segmente: spaial (sateliii dotai cu ceasuri atomice de mare stabilitate, reglate ntr-un sistem
unitar de timp, ce emit semnale speciale, inclusiv momentele de timp i coordonatele poziiilor
succesive ale acestor satelii); segmentul de control (staie central care recepioneaz i prelucreaz
semnalele de la mai multe staii de urmrire i rezultatele prelucrrii sunt retransmise sateliilor prin
staii de legtur n vederea corectrii orbitelor sateliilor, asigurndu-se n acest mod precizia
poziionrii); segmentul utilizatorilor militari sau civili (msurarea pseudodistanei folosind diverse
receptoare, fixe sau mobile).
Sistemul funcioneaz pe baza determinrii timpului necesar parcurgerii semnalului de la satelit
la receptor (dT). Cunoscnd viteza semnalului (v=300.000 km/s) se poate determina distana dintre
receptor i satelit (d=v x dT). Pentru stabilirea poziiei este necesar recepionarea simultan a
semnalului de la minim trei satelii, preferabil patru (vezi figura 6.xx).

Figura 7. 2: Principiile poziionrii prin GPS


(http://global.jaxa.jp/countdown/f18/overview/gps_e.html)

Similar sistemului SUA mai funcioneaz sistemul rusesc GLONASS (GLObal'naya


NAvigatsionnaya Sputnikovaya Sistema), sistemul European GALILEO i sistemul chinez
COMPASS. De asemenea, n vederea mbuntirii preciziei poziionrii acestora, mai funcioneaz o
serie de sisteme de mbuntire (augmentation systems), cum ar fi: Wide Area Augmentation
System WAAS n America de Nord, European Geostationary Navigation Overlay Service
EGNOS n Europa sau Multi-functional Satellite Augmentation System - MSAS n Asia.
n funcie de metodele de msurare i prelucrare, poziionarea poate fi absolut sau relativ.
Proiectarea, efectuarea msurtorilor GPS i obinerea coordonatelor finale n scopuri topogeodezice se
fac cu metode specifice, n funcie de precizia urmrit i nu se analizeaz aici.

Actualmente digitizarea i obinerea coordonatelor detaliilor geografice se poate face direct n


teren. n acest caz, unele receptoare pot fi fixe, iar unele receptoare mobile. Cel puin unul din
receptoare trebuie s fie fix, pentru obinerea unei precizii corespunztoare (determinare cu metoda
diferenial).
n Figura 7.3 este prezentat sistemul Digilog 2000, folosit pentru culegerea coordonatelor axelor
cilor rutiere, culegerea unor imagini preluate de acestea cu camere de luat vederi i a altor date
tematice referitoare la drumuri. Sistemul este folosit n aplicaii diverse, precum actualizarea bazelor de
date SIG, verificarea acestor baze de date, inventarierea condiiilor de semnalizare, a strii podurilor,
suprafeelor acoperitoare, inventarierea pdurilor i drumurilor forestiere. La preluarea unei
videoimagini acesteia i se asociaz datele spaiale (coordonatele videocamerei) i alte date tematice.
Videoimaginile se preiau cu mai multe camere cu rezoluii diferite sau de 2000x1000 pixeli, n
culori pe 24 de bii (rezoluie radiometric de 8 bii pentru fiecare din cele trei canale - RGB).
Msurarea coordonatelor de poziie se face cu un receptor GPS montat pe aceeai main. Acest
receptor poate pierde vizibilitatea electronic datorit unor cldiri nalte, pdurilor etc.
Camerele i receptorul sunt considerate periferice ale unui calculator puternic, dotat, pe lng
sistemul de operare i programele de calcul, cu software-ul interactiv ROADVIEW IV, o aplicaie
scris pentru mediul ArcView, eficient i rapid. O versiune a calculatorului poate gestiona datele
culese, dup prelucrare.
Printre datele tematice care se asociaz punctelor drumurilor pot fi valoarea traficului,
informaii privind accidentele rutiere, date de avertizare, date privind starea suprafeei acoperitoare etc.
Roadview IV este disponibil pentru sistemele de operare Windows, Mac OS, SGI IRIX, HP-UX i
DEC UNIX. Memorarea datelor se poate face pe mai multe tipuri de suporturi.
Pe un disc CD se pot stoca videoimaginile i datele adiacente necesare pentru diferite poriuni
de drum. Datele pot fi transferate serverului care creeaz i gestioneaz baza de date SIG. n Figura 6.3,
la punctele 3, i 4 sunt artate ferestrele specifice software-ului Roadview IV.

Figura 7. 3: Sistemul Mandli RoadView / Digilog 2000

n prezent exist sisteme care au evoluat pe baza conceptului prezentat mai sus (de exemplu
Trimble VISION fig. 7.4a., Leica Pegasus:Two fig. 7.4b.) i utilizate pe scar larg, cel mai bun
exemplu n acest sens fiind Google Street View. Acesta utilizeaz date culese cu ajutorul unor vehicule
care au montate pe acoperi o anten GPS profesional i o camer panoramic. De asemenea, n
funcie de scop, datele se mai pot culege i cu ajutorul scannerelor laser (LIDAR), obinndu-se modele
3D ale obiectelor din teren scanate.

a. Trimble VISION
b. Leica Pegasus: Two
Figura 7. 4: Sisteme moderne de culegere automat a datelor despre strzi

B) Culegerea datelor cu aparate topografice moderne


Instrumentele geodezice s-au modernizat continuu, pe baza dezvoltrii microelectronicii i
microcalculatoarelor. Scopul este creterea eficienei prin eliminarea unor operaiuni de rutin
(pregtirea instrumentelor, citirea pe cercurile gradate, nscrierea datelor n carnetele de teren, calcule
preliminare i definitive, introducerea unor coduri sau date suplimentare pentru prelucrri complexe,
transferul uor al datelor ntre instrument i un calculator central etc).
n principiu, automatizarea culegerii datelor se face prin: eliminarea operaiunii de
orizontalizare precis; obinerea n form digital a valorilor msurate; transferul direct i nregistrarea
valorilor digitale, pe suport magnetic special, de tipul carnet electronic de teren interschimbabil;
crearea unor aparate electrice de msurare precis i rapid a distanelor; posibilitatea cuplrii
carnetelor electronice de teren la un calculator central sau dedicat pentru transferul datelor sau
posibilitatea teletransmiterii datelor rezultate din msurtori; realizarea unei prelucrri preliminare
chiar n punctul de staie etc. Un bun exemplu n acest sens sunt receptoarele GPS moderne care au
module de conectare la calculator prin GSM, Bluetooth sau WiFi i chiar camer video de nalt
rezoluie (fig. 7.5).

a. Trimble Geo7X
b. Trimble GeoExplorer
Figura 7. 5: Receptoare GPS manuale cu conexiuni GSM i WiFi

Principiul de msurare pentru noile telemetre electronice este emisia-recepia undelor


electromagnetice. n funcie de domeniul utilizat din spectrul electromagnetic, difer i distanele

maxime ale instrumentelor de msurare i corectarea unor influene ale factorilor perturbatori. De o
importan deosebit este corectarea influenei strii vremii, de exemplu datorit refraciei atmosferice.

Figura 7. 6: Msurarea cu staia total

Staiile totale modulare (rezultate prin asamblarea prin interfee de nregistrare pe carnetul
electronic de teren i a unui calculator portabil specializat) sau compacte (figura 7.6), asigur:
punctarea unic pentru msurri unghiulare i de distane; corectarea automat a msurtorilor pentru
nclinrile axelor instrumentului, pentru influena refraciei atmosferice; validarea msurtorilor;
calculul unor mrimi derivate n funcie de msurtorile obinute. Firme specializate precum OPTON
(Germania), AGA (Suedia), Hewlett Packard i TOPCON (SUA), SOKKIA (Japonia i Olanda),
LEICA (Elveia) .a. construiesc staii totale n mai multe variante. Se remarc faptul c instrumentele
artate au metode adecvate, se pot folosi pentru msurarea reelelor geodezice i topografice proiectate,
pentru ridicarea de detaliu sau pentru determinarea unor puncte de baz (puncte de reper) necesare
ridicrii prin metode fotogrammetrice.
C) Culegerea datelor vectoriale prin digitizarea hrilor
Digitizarea este operaiunea de transformare a mrimilor analogice, inclusiv a imaginilor, n
mrimi numerice nregistrate n fiiere. Cele mai multe metode folosesc drept surs hrile tiprite sau
originalele hrilor, de exemplu hrile topografice.
Din punctul de vedere al prelucrrilor ulterioare, digitizarea hrilor se aseamn cu digitizarea
ortofotogramelor, cu singura deosebire c la acestea din urm este necesar i fotointerpretarea. n
cazul ortofotogramelor, pot fi fcute unele prelucrri ale imaginii, n vederea identificrii foarte precise
a limitelor zonelor de pixeli cu aceeai valoare.
Principalele metode de digitizare utilizate n prezent i n perspectiv sunt:
digitizarea vectorial manual;
digitizarea vectorial interactiv (asistat de calculator);
digitizarea raster-vectorial (R-V) manual;
digitizarea raster-vectorial (R-V) semiautomat;
digitizarea raster-vectorial (R-V) automat (fr intervenia operatorului).
Ultima metod este cea mai eficient.
La digitizarea manual vectorial se folosesc digitizoare vectoriale interfaate cu procesoare cu
funcii limitate, neinteractive, sau chiar ecrane grafice. Datele sunt memorate n fiiere secveniale.
Practic, operatorul redeseneaz harta.
Lucrul se poate solda cu omisiuni i erori. Pentru uurina culegerii datelor se folosesc
meniurile grafice instalate pe suprafaa mesei de digitizare, un astfel de meniu constituind o structur

raster-grosier. Pentru o familie de hri se pot folosi mai multe meniuri cu unele pri comune. Grila
face trecerea de la o matrice la o list liniar. Un meniu are mai multe zone, printre care zona
cmpurilor cu codurile numerice i pictogramele semnelor convenionale ale elementelor, zona
cmpurilor cu informaiile generale despre foaia de hart sau ortofotograma digitizat, zona cmpurilor
atributelor detaliilor, zona cmpurilor corespunztoare comenzilor de apelare a unor proceduri de
prelucrare etc.

Figura 7. 7: Structura meniurilor de digitizare

Cea mai modern metod de digitizare const n scanarea hrii, afiarea pe ecran a imaginii
obinute din date scanate i digitizarea pe ecran, numit i vectorizare, prin vizarea pe un punct cu
cursorul i comanda de nregistrare a coordonatelor punctului vizat, plus introducerea altor date
tematice pentru un punct sau pentru un set de puncte ce determin un detaliu liniar (de exemplu o
poriune de drum) sau conturul unui detaliu areal (de exemplu conturul unui lac). Pe ecran pot fi
generate i meniurile grafice din figura 7.7.
D) Culegerea datelor fotogrammetrice i de teledetecie
Datele fotogrammetrice i de teledetecie se obin sub formele analogice i digitale. Forma
analogic obinuit este rola de film cu aerofotograme negative alb-negru sau color, dup care se
realizeaz diapozitivele. Acestea pot fi exploatate la aparate specializate de stereorestituie analogic i
analitic sau pot fi scanate, obinndu-se date imagine raster digitale. Exist i camere
aerofotogrammetrice digitale, cu care se obin direct imaginile digitale (date raster).
Sistemele satelitare de teledetecie (de exemplu Landsat, SPOT, Quick Bird etc.) permit
obinerea direct a datelor raster, n diferite benzi ale spectrului electromagnetic. Datele sunt
recepionate de staii de recepie dispuse n diferite locuri de pe pmnt. n sisteme de prelucrare
speciale, acestor date li se aplic diferite corecii geometrice i radiometrice, dup care sunt livrate
diferiilor beneficiari n formate standardizate. Aceti beneficiari pot prelucra datele cu pachete de
programe speciale de exploatare a imaginilor digitale (de exemplu ERDAS Imagine, ENVI sau
IDRISI). Mai multe detalii asupra folosirii acestor date se obin de la cursul de teledetecie.

7.4.2 Culegerea datelor atribut


Un rol important n ndeplinirea funciilor unui SIG l au datele tematice sau atributele.
Exemple de asemenea date sunt presiunea i temperatura aerului i solului, umiditatea atmosferic,

aciditatea solului, densitatea populaiei n general, pe sexe, pe etnii, pe tipuri de ocupaii, adncimea
apei, valorile de trafic etc. Fiecare domeniu de activitate are propriile date tematice i este sarcina
specialitilor domeniului respectiv de a identifica tipurile de date specifice domeniului. O atenie
deosebit trebuie acordat alegerii unitilor de msur pentru aceste date. Caracteristicile acestor
atribute trebuie introduse obligatoriu n coleciile de metadate (date despre date).
Chiar i valorile pixelilor din datele raster pot fi considerate ca date atribut. Poziia unui pixel
este dat de coordonatele plane x i y, iar valoarea unui pixel este o dat atribut, caracterizat de
domeniul spectral nregistrat i de intervalul radiometric (vezi rezoluia radiometric).
Metodele de culegere a acestor tipuri de date sunt specifice domeniilor respective i n
colectivul de proiectare a SIG specialitii domeniului au un rol deosebit. Acetia prevd metodologia i
procedurile de culegere a datelor, instrumentele i aparatele de msur, modul de nregistrare manual,
semiautomat i automat a datelor, algoritmii i procedurile de prelucrare preliminar, apreciere a
calitii datelor (n special a preciziei), procedurile de validare, formatul fiierelor cu date nregistrate
etc.

7.4.3 Recunoaterea optic a caracterelor


n plus fa de obinerea datelor vectoriale prin vectorizarea automat, recunoaterea optic a
caracterelor este folosit la automatizarea culegerii textelor de pe diferite documente. Folosind aceast
tehnologie, un operator poate digitiza foarte rapid mari volume de documente text, inclusiv de pe o
hart surs. Cele mai avansate pachete software de recunoatere optic a caracterelor (Optical
Character Recognition OCR) permit chiar i recunoaterea mrimii i stilului textului pe un
document, formular sau harta surs i chiar selecia pe straturi sau trimiterea n diferite cmpuri din
tabelele unei baze de date cu atribute.

7.4.4 Date din alte surse


Pot fi obinute date i din alte surse, de regul digitale, respectiv alte fiiere sau baze de date
pentru alte scopuri, baze de date cu toponime, surse disponibile pe Internet etc. Problema este ca aceste
date s fie testate, s aib indicatori de precizie, s fie documentate prin existena metadatelor i s fie
din surse sigure.
Pentru toate aceste date trebuie s existe att programe de conversie a formatelor fiierelor ct i
programe de conversie i transformare a coordonatelor punctelor n diferite datumuri geodezice,
sisteme de coordonate sau proiecii cartografice.

7.5 Selectarea firmei de culegere a datelor


Un aspect important este selectarea unei firme specializate pe acest tip de lucrri, eligibil din
punct de vedere al dotrii tehnice, nivelului tehnologiilor folosite, expertiza personalului, situaia
financiar, experiena n acest tip de proiecte i preul pe genuri de lucrri. Timpul de executare a
lucrrilor i de furnizare a produselor finale trebuie avut de asemenea n vedere.

O problem important este opiunea de folosire a unei firme externe pentru a da baza de date
populat la cheie sau folosirea unor compartimente proprii pentru realizarea unor operaiuni, dac
asemene compartimente exist. Pentru operaiuni de acest tip, mixte, trebuie s existe o bun cooperare
i organizaia s dispun de experii necesari, mai ales pentru verificarea calitii datelor.
O soluie bun este i folosirea cadrelor universitare. n multe universiti sunt realizate sau
completate cu noi rutine i proceduri pachete de programe SIG i tehnologii noi de culegere a datelor.
n multe proiecte pot fi folosii i studenii, dar s se tie c acetia sunt lipsii de experien i trebuie
supervizai i asistai permanent.

Capitolul 8: Selectarea hardware-ului i software-ului la


implementare
Tehnologia informaiei (IT sau TI), cu infrastructura de hardware i software, este ntr-o
continu evoluie. n anii urmtori softurile vor fi capabile sa ne nvee obiceiurile, nu vom mai
avea nevoie de ecranul calculatorului, ci vom putea folosi ca display diferite suprafee care ne
vin la ndemna, iar e-mailul sau informaiile geografice despre locul unde ne aflm ne vor fi la
ndemn oriunde i oricnd. Aa arata a cincea revoluie a domeniului IT n viziunea lui Steve
Ballmer, CEO al Microsoft, citat de infoworld.com la trgul de IT i telecom CeBIT Hanovra
2008 (http://economie.hotnews.ro/stiri-it-2499964-seful-microsoft-anunta-cincea-revolutie.htm).
Ballmer a spus c IT-ul va intra n cea de-a cincea revoluie din istoria sa i i amintete
c n cei 28 de ani de cnd este la Microsoft a fost martorul a patru revoluii ce s-au succedat la
apte ani. Prima a venit odat cu apariia computerelor cu preuri accesibile, a doua a constat n
simplificarea interfeelor grafice, a treia a nsemnat explozia internetului, iar pe a patra, care a
nceput n 2002, a numit-o revoluia "Web 2.0".
Noua revoluionare a domeniului IT are la baz apariia de procesoare tot mai puternice i
dispozitive care stocheaz tot mai multe date pe o suprafa minuscul. Rspndirea fr
precedent a internetului wireless broadband are o importan mare, dar un rol substanial vor
avea i dezvoltarea interfeelor naturale i a tehnologiilor de display.
Computerul este nc nenatural. Se dezvolt tehnologii care identific vorbirea, scrisul.
Omul va interaciona cu computerele la fel cum o face i cu ceilali oameni. Vor fi folosite n
continuare tastatura i mouse-ul cnd e mai eficient, ns cu o simpl micare de mini. vom
putea spune computerului ce vrem de la el. Va veni o vreme cnd i hrtia va ajunge sa fie
demodat. Poate nu n revoluia aceasta, ns n cea care-i va urma.
In curnd, a mai spus eful Microsoft, nu vom mai fi obligai s stm lipii de ecrane ci
vom putea folosi drept display diferite suprafee care ne sunt la ndemn.
Trei inovaii vor marca aceast revoluie: fiecare vom avea o identitate digital, softurile
ne vor nva obiceiurile, iar informaiile personale, precum e-mailul, harta sau diverse fotografii,
ne vor fi la ndemn oriunde i oricnd.
"Mine, nu vei avea nevoie dect de un nume i softul va ti automat cum s te gseasc,
unde i n ce mod", a mai spus Ballmer. El a conchis c n aceast a cincea revoluie mijloacele
de comunicare vor deveni att de avansate nct vom avea senzaia c stm de vorb fa n fa
cu oamenii cu care vorbim la distan, fie ei colectori de taxe, inspectori, topografi, geodezi,
instalatori, dirijori de trafic s.a.
Dar, dup o aa introducere, s revenim la situaia actual. Software-ul trebuie ales pe
baza funcionalitii oferite i a aplicaiilor identificate la evaluarea cerinelor. Alegerea structurii
hardware depinde de software-ul ales i de sistemele de operare, conform cerinelor produsului
SIG, aplicaiilor stabilite i standardelor existente.

8.1 Consideraii privind software-ul


Exist multe pachete software SIG diferite, comerciale, freeware sau surs deschis.
Alegerea soluiei este oarecum dependent de sistemele de operare i de platformele hardware ce
vor fi folosite, dar n cele mai multe cazuri produsele comerciale ca ESRI ArcGIS, Intergraph

MGE sau Manifold GIS sunt standardizate pentru platforme cu sistemul de operare Windows pe
32/64 de bii, iar produsele surs deschis cu sistemul de operare Linux, de exemplu GRASS, dar
i cu variante pentru Windows. Iniial soluia software ar trebui evaluat independent al
hardware.
Pentru orice program sau pachet de programe sunt specificate configuraiile hardware i
sistemele de operare cu care lucreaz. De exemplu, aplicaia Google Earth, versiunea 7.1, poate
rula pe urmtoarele configuraii:
a) PC, minimum:
SO: Windows XP sau superior;
CPU: 500 MHz, Pentium 3;
Memorie intern: 512MB RAM;
Hard Disk: spaiu liber 500 MB;
Viteza de transmisie a reelei: 128 Kb/sec;
Plac grafic: 3D-cu 64 MB VRAM, compatibil DirectX 9;
Ecran grafic: 1024x768, "16-bit High Color".
b) Mac, minimum:
SO: Mac OS X 10.6 sau superior;
CPU: orice Intel Mac
Memorie intern (RAM): 512 MB;
Hard Disk: 500 MB spaiu liber;
Viteza reelei: 128 Kb/sec;
Plac grafic: 3D-cu 64 MB VRAM, compatibil DirectX 9;

Ecran grafic: 1024x768.


c) Linux, minimum:
Kernel 2.4 sau superior;
glibc 2.3.2 w/ NPTL sau superior;
XFree86-4.0 sau x.org R6.7 sau superior;
CPU: 500MHz, Pentium 3;
Memorie intern (RAM): 512 MB;
Hard Disk: 500 MB spaiu liber;
Viteza reelei: 128 Kb/sec;
Plac grafic: 3D-cu 64MB VRAM, compatibil DirectX 9;
Ecran grafic: 1024x768, "16-bit High Color".
Trebuie avut n vedere c pentru sistemele software i componentele hardware tehnologia
evolueaz rapid. Este bine ca pentru software s se prevad actualizarea pe perioada
implementrii i a ciclului de via al sistemului. Unii vor produse software noi, dar trebuie s
treac de perioadele de testare a versiunilor alfa i beta. Testarea alfa este perioada n care
creatorii de software ncearc s se decid ce noi funcii vor fi incluse n urmtoarea versiune a
produsului. La aceast testare particip, de regul, utilizatorii existeni. Pe baza observaiilor este
realizat versiunea mbuntit, care intr n testarea beta.

Prin eliminarea ultimelor erori rezult o versiune stabil ca funcionare. Cei implicai n
testarea beta sunt, de regul, cei mai sofisticai i pretenioi utilizatori. Pot fi mai multe etape ale
testrii beta (de exemplu beta 1, beta 2 .a.m.d.).
Dar s vedem care este situaia pachetelor de programe SIG la sfritul anului 2014.
Pachetele de programe se pot mpri n mai multe grupe. Nu pledm doar pentru pachetele
software comerciale, deoarece au aprut pachete gratuite (freeware) de foarte bun calitate.
Exemple de software SIG sunt date pe categorii de programe.
A) Software gratuit. Programele freeware sunt livrate gratuit i este ncurajat folosirea
pentru diverse domenii. Programele surs deschis (open source) sunt livrate chiar n limbaj
surs i pot fi adugate noi module de ctre programatori. Aceste programe sunt tratate mpreun
i exist multe pachete disponibile, aa cum ar fi: GRASS (realizat iniial n departamentul
aprrii al S.U.A.); MapServer (server de cartografiere pe Web realizat de Universitatea din
Minnesota): Chameleon (aplicat pentru construcii mpreun cu MapServer); Geoserver (portal
open-source pentru date spaiale); GeoTools (scris n Java, folosind specificaiile OGC - Open
Geospatial Consortium); gvSIG (scris tot n Java); JUMP GIS (Java Unified Mapping Platform
platform unificat Java de cartografiere); MapWindow GIS (aplicaie desktop open source
GIS i component de programare); OpenMap (aplicaie i toolkit Java Beans); PostGIS
(extensii spaiale pentru PostgreSQL, SGBD open source, permind interogri spaiale).
MsSqlSpatial (extensii spaiale pentru SGBD Microsoft SQL Server 2007, permind
interogri spaiale; Quantum GIS; uDig; Deegree; Geomajas; GeoNetwork; Kosmo Saig;
SPRING; TerraLib TerraView; CAPAWARE etc.
B) Software comercial. Pachetele de programe sunt realizate de ctre firme de prestigiu
care asigur dezvoltarea permanent. Sunt i aici destule exemple: software Autodesk (de
exemplu MapGuide, pachetul AutoCAD etc.); IMAGINE (de la ERDAS, mai ales pentru
prelucrarea imaginilor, dezvoltat de Leica Geosistems); software ESRI (ArcView, ArcGIS,
ArcSDE, ArcIMS, ArcWeb etc,); IDRISI (Clark Labs): software Intergraph (GeoMedia,
software pentru fotogrammetrie, MGE etc.); software MapInfo (MapInfo Professional i
MapXtreme); MapDotNet; ThinkGeo Map Suite; Oracle Spatial; Ortelius Mapdiva;
Panorama; RegioGraph; RemoteView; Spatial Manager Desktop; SpatialFX | ObjectFX;
SpatialRules | ObjectFXCaliper TransCAD; AvisMap GIS Engine etc.
C) Alte pachete software particulare. Sunt realizate de ctre firme puternice pentru
anumite companii care creeaz sisteme pentru zone geografice ntinse. Exemple meritorii sunt:
Cadcorp (produs de Cadcorp SIS); Caliper (Maptitude i TransCAD); CARIS (Computer Aided
Resource Information System pentru hidrografie i cadastru); CartaVista (GIV - Geographic
Information Visualization, dezvoltat de A3Dt); DeLorme (XMap, date SIG i hardware GPS);
ENVI; Genamap; Giselle (dezvoltat de Cosylab, specializat pe editri SIG via Internet);
iSMART (eSpatial Solutions); Maria (bazat pe Windows, dezvoltat de Teleplan Globe AS);
Manifold Sistem (pachet software ieftin); MetaCarta (motor de cutare geospatial pe baz de
chei); Oracle Spatial (permite operaii geografice de baz i memorarea de date spaiale n
mediul SGBD Oracle); Pythagoras GIS and CAD (dezvoltat de ADW Software); SAS/GIS
(dezvoltat de SAS Sistem pentru cartografiere i geocodare tematic); Safe Software (produse
Spatial ETL, cu FME, SpatialDirect i cu o extensie de interoperabilitate a datelor cu ArcGIS);
Smallworld (dezvoltat de General Electric, pentru utiliti publice i alte utilizri): SuperMap
(dezvoltat de SuperMap GIS Technologies, Inc., n China); TatukGIS (include: TatukGIS
Developer Kernel, un toolkit puternic de dezvoltare SIG, Internet Map Server, GIS Editor, free
GIS Viewer, Aerial Imagery Corrector) etc.

D) Alte pachete software SIG. Aici includem mai multe pachete SIG, din enumerare i
documentare ulterioar putndu-se trage concluzii diverse asupra acestei grupe: GeoBase
(dezvoltat de Telogis); GRAM++ (dezvoltat de Indian Institute of Technology Bombay); ILOG
JViews Maps (bazat pe Java tools i API pentru cartografiere); ILWIS software shareware GIS
(dezvoltat de International Institute for Geo-Information Science and Earth Observation,
Enschede, Olanda); KMLer pachet extensiie Google Earth pentru ArcGIS; LandSerf;
Panorama (n Rusia, pentru bscopuri militare); SPRING (gratuit, dezvoltat de INPE - Instituto
Nacional de Pesquisas Espaciais, Portugalia); TerraLib (open source); TNTmips; Total
Immersion (tridimensional, n timp real, cu interfa GPS); ILOG JViews Maps; TerraLib
(bibliotec de proceduri, rutine i funcii); TNTmips etc.
Tabelul 8. 1: Comparaia programelor SIG dup sistemul de operare utilizat

Software SIG

Sistem de operare

Web

Windows

Mac OS X

GNU/Linux

BSD

Unix

GRASS

Da

Da

Da

Da

Da

Nu

JGrass

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

MapServer

Da

Da

Da

Da

Da

LAMP

Chameleon

Da

Da

Da

Da

Da

LAMP

Geoserver

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Java

GeoTools

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

gvSIG

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

JUMP GIS

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Map Windows GIS Da (ActiveX)


PostGIS

Da

Da

Da

Da

Da

Da

Quantum GIS

Da

Da

Da

Da

Da

Da

SAGA

Da

Nu

Da

uDIG

Da

Da

Da

Nu

Nu

Nu

Software Autodesk

Da

Caliper

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Da

CARIS

Da

Nu

Da

Da

Da

Da

ENVI

Da

says
"Mac"

Nu

Nu

Da

Nu

ERDAS IMAGINE

Da

Nu

Nu

Nu

Solaris

Nu

Software ESRI

Da

Nu

Nu

Nu

Da

Nu

IDRISI

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Software
Intergraph

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Manifold

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Da

MapInfo

Da

Nu

Da

Nu

Da

Nu

Oracle Spatial

Da

Da

Da

Nu

Da

Da

SAS/GIS

Da

Smallworld

Da

Da

Da

Da

Genamap

MetaCarta

Da

Java

Da

Java

Java

Da

ILOG JViews
Maps[2]

Java

Java

Java

Java

Java

Java & DHTML/Ajax

Software IONIC RedSpider[3]

Java

Java

Java

Java

Java

Java/DHTML/JSP/Ajax

SuperMap

Da

Nu

Nu

Nu

Nu

Nu

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

"GIS Map
2005"

Nu

"GIS PaNurama"

Nu

Nu

Nu

ILWIS
LandSerf
PaNurama

Da

Nu

Da

Nu

Solaris

Nu

Java

Java

Java

Java

Java

Nu

TatukGIS

Da

Nu

{Nu}

Nu

Nu

TerraLib

TNTmips

SPRING
SPRINGWeb

n tabel sunt i alte pachete de programe care nu au fost trecute n cele patru grupe
amintite. Pentru unele produse au fost trecute firmele elaboratoare. Aplicaiile (n) Java pot fi
rulate pe toate platformele pe care exist o main virtual Java sau un compilator Java (posibil
pentru Windows, Mac OS X, Linux i Solaris). Ultima coloan arat dac programele pot folosi
reeaua Web.

8.1.1 Evaluarea pachetelor software


Exist trei factori primari de evaluat la selecia unei soluii software, respectiv
funcionalitatea, realizabilitatea i standardele. Pe durata procesului de evaluare a cerinelor au
fost identificate aplicaiile specifice i funcionalitatea necesar. Pe durata etapei de alegere a
software-ului se folosesc toate aceste informaii.
A) Funcionalitatea
Funcionalitate poate fi definit ca proprietatea produsului software de a ndeplini destul
de simplu, prin intermediul unei interfee grafice, funciile proiectate, de exemplu citirea unei
imagini, mrirea sau micorarea, modificarea contrastului imaginii, georeferenierea etc.
Unor pachete de programe SIG li se pot aduga noi funcii prin crearea de ctre
utilizatorii experimentai a aa numitelor extensii, scrise cu ajutorul diverselor instrumente de
dezvoltare furnizate n software, ca de exemplu Python, VBA (Visual Basic for Applications)
sau ArcGIS Runtime SDK pentru pachetul de programe ArcGIS (ESRI), care permit dezvoltarea
de aplicaii pe aproape toate platformele (Java, .Net, iOS, OS X, Android). Produsele software
trebuie s conin i programe expert pentru a fi personalizate.
Pe durata procesului de evaluare a cerinelor, a fost realizat documentul cu strategia de
implementare care cuprinde tabele i matrice ce definesc funciile sistemului. Pe durata
procesului de alegere a software-ului, urmtorul pas este compararea funciilor fiecrui produs
software considerat cu funcii i detaliile din cerine.

La realizarea acestei analize, se urmrete nu numai ca funciile s existe, ci i acurateea


i precizia realizrii operaiunilor. Este important, de exemplu, ca programele SIG s lucreze cu
toate tipurile de date, vectoriale, raster sau de tip gril. Anexa nr. 2 conine funciile necesare
unui software pentru un SIG cadastral.
B) Standardele
Standardele au un rol important la selectarea unei soluii software. Mediile de dezvoltare
i de personalizare sunt dou exemple de standarde. Alt standard important este cel al
compatibilitii produsului cu standardele sistemului de operare, de exemplu cu standardele
Windows. Microsoft are o serie de standarde bine definite, mai ales n lucrul cu fiiere. Nu se
accentueaz aici pe acest aspect.
C) Realizabilitatea
Realizabilitatea oricrui produs software este dependent pe doi factori primari, viteza
hardware-ului pe care ruleaz pe i modul n care a fost realizat proiectarea produsului.
Dac produsul a fost bine realizat, nseamn c a fost proiectat innd seama de resursele
hardware disponibile (viteza unitii centrale CPU, volumul memoriei, spaiul necesar pe disc
etc.). Software-ul SIG este foarte complex i necesit un mare volum de resurse sistem.
Realizabilitatea unui sistem SIG general va fi afectat semnificativ dac nu este stabilit
corect tipul de calculator. Deoarece tehnologia se modific permanent, sunt actualizate i
versiunile de software, mai ales folosind resursele Web (tabelul 8.1).
D) Expandabilitatea aplicaiilor i produselor
Un factor care este asigurat pentru software este durata de utilizare a sistemului pn la o
posibil modificare sau la o modificare necesar. Un alt factor este durata din momentul
nceperii implementrii pn n momentul n care utilizatorii direci devin experimentai, care
trebuie comparat cu primul factor. Alt aspect critic al alegerii unei soluii software este
expandabilitatea. Aceasta presupune lrgirea gamei de aplicaii fa de cele stabilite prin
cerinele iniiale, totul cu un efort minim.

E) Opiuni de liceniere
Concomitent cu software-ul SIG comercial se cumpr i licena de utilizare. Sunt mai
multe tipuri de liceniere care nu se amintesc aici. Foarte multe soluii software folosesc
software-ul freeware i surs deschis, tot liceniate, dar fr plata unei taxe.

8.1.2 Echipa de evaluare a software-ului


Echipa este format din utilizatori finali ai sistemului i cuprinde personal experimentat
din diferite compartimente implicate n implementarea SIG n organizaie.

8.1.3 Pregtirea specificaiei produsului software


Specificaia este produsul final al evaluri pachetelor de programe i cuprinde toate
aspectele tratate mai sus, inclusiv funcionalitatea necesar, datele pe care software-ul trebuie s
le citeasc, schema preferat de liceniere, numrul de licene necesare, modul de instalare i
instruire, asistena tehnic n perioadele de garanie i post garanie etc. Se recomand
colaborarea cu alte organizaii care au implementat sisteme similare. n specificaie sunt trecute
i instruirile pe grupe de personal.

8.2 Consideraii privind hardware-ul


Se tie c arhitectura hardware a sistemului depinde de pachetele software alese. Tot aici
sunt analizate i sistemele de operare.

8.2.1 Sistemele de operare


Un sistem de operare (SO) este partea principal a software-ului unui calculator
electronic, prin el fiind funcionale toate celelalte aplicaii. Cei mai muli oameni sunt deja
familiarizai cu produse ca Microsoft Windows, Linux i diferite tipuri ale SO Unix Chiar
pachetele de programe SIG sunt realizate pentru diferite sisteme de operare (tabelul 8.1).
nainte de cumprarea oricrei componente hardware este important s se decid ce
sisteme de operare vor fi folosite. Planul de achiziii ar trebui s ia n consideraie
compartimentele care vor folosi calculatoarele, tipul de reea folosit sau planificat a se realiza,
ce sisteme de operare sunt folosite n mod curent, volumul maxim al datelor din baza de date i
ce tip de asigurare tehnic se alege, printr-un compartiment intern sau externalizat.
Sistemele de operare ca Unix au unele avantaje, dar acestea sunt scumpe i necesit un
specialist ca administrator sau inginer de sistem. Pe de alt parte, sistemele de operare Windows
au fost proiectate s fie autoconfigurabile i necesit mai puin expertiz la funcionare.

8.2.2 Unitatea central de procesare


Unitatea central de procesare (CPU) este partea calculatorului care realizeaz toate
calculele sau procesele potrivit instruciunilor programelor, trimise unitii, mai precis
procesorului, prin SO.
Termenul care descrie proprietatea unitii este viteza de prelucrare, dat prin frecvena
ceasului, msurat n gigahertzi (GHz). Alt mod de caracterizare este exprimarea vitezei n
cantitatea de bii pe secund sau numrul de nuclee (2 dual core, 4 quad core, 8 octa core).
Calculatoarele au procesoare de 32 de bii sau de 64 de bii. Aceasta nseamn c CPU
poate accesa 32 de bii sau de 64 de bii pe durata fiecrui ciclu, numrul de cicluri fiind dat de
frecven.

8.2.3 Unitatea de disc dur


Unitatea de disc dur (hard discul HDD) este componenta calculatorului care
stocheaz datele, sistemul de operare i toate programele instalate. Un calculator poate avea mai
multe uniti de disc, inclusiv externe. Calculatoarele cu un singur utilizator final au discuri cu
spaiu de stocare de zeci i sute de gigaoctei (GB), pe cnd serverele au baterii de discuri cu
spaiu de stocare msurat n teraoctei (TB).

8.2.4 Memoria intern


Memoria intern se mparte n memorie RAM, care este folosit repetitiv i temporar de
ctre sistemul de operare i de ctre aplicaiile rulate, i memoria ROM pe care sunt memorate
permanent proceduri de iniializare a sistemului de operare (BIOS). Memoria RAM este format
din module ce se pot aduga. Calculatoarele de tip PC au actualmente memoria intern de peste 1
GB.

8.2.5 Reeaua de calculatoare


Sistemele SIG actuale sunt de neconceput fr lucrul n reea. Cerinele privind reeaua
sunt date n funcie de folosirea aplicaiilor sistemului i mai ales de zona sau domeniul geografic
al datelor culese.
La planificarea realizrii unei reele trebuie luate n consideraie urmtoarele proprieti:
tipul de comunicaie folosit;
mrimea reelei, respectiv reea local (LAN), reea extins (WAN) sau reea Internet;
viteza componentelor reelei (hub, switch, router, i carduri interfa NIC etc.);
sistemul de operare i software-ul rulate pe server;

dac se folosete sau nu o arhitectur bazat pe tehnologia file server, client- server sau
P2P;

dac este folosit un singur server central sau servere descentralizate/distribuite.

A) Proiectarea reelei i consideraii privind viteza


Infrastructura reelei i reeaua de comunicaii permit lucrul centralizat al unui SIG.
Tipurile alese de reea trebuie s constituie un mediu stabil de comunicare ntre serverele centrale
i calculatoarele utilizatorilor. Exist o varietate de protocoale de comunicaie care asigur
aplicaiile distribuite, aplicaiile centralizate i ambele tipuri de baze de date, centralizate i
distribuite.
Local, cele mai frecvente variante de infrastructuri sunt cele prin fir (UTP) sau fr fir
(WiFi). Extern, legturile se pot asigura prin fibr optic sau prin satelit. La proiectare trebuie s
se in seama de faptul ca fiecare infrastructur implic o anumit acoperire, vitez de transfer,
nivel de securitate, costuri de realizare i ntreinere.
B) Mediul PC (desktop)
Aplicaiile SIG necesit un volum semnificativ de resurse ale unui PC i ale reelei. Prin
natura sa, un SIG permite unui utilizator accesul la mari volume ale date, analiza acestora i
prezentarea rezultatelor n form grafic. Accesul la aceste date pentru afiarea n timp real i
pentru analiz pun mari cerine pe comunicaiile prin reea. Datele trebuie s fie transferate prin
reea la PC unde este aleas pe ecran aplicaia i lansat.
Datele se transmit prin reea de la un calculator la altul prin cablu metalic, cablu de fibr
optic sau prin microunde, unde radio sau semnale stelitare (GHz). Fiecare tip de protocol al
reelei are limite specificate privind volumul datelor ce pot fi transmise pe baza tehnologiei
folosite.
C) Tipuri de reele
Exist trei tipuri de baz de reele pentru SIG, respectiv local - LAN, extins WAN i
Internet. Volumul datelor ce pot fi transmise prin reea este referit la limea benzii reelei i este,
de regul, msurat n Mb/s (megabii/s) sau Gb/s (gigabii/s).
D) Reele extinse
Reelele extinse sau WAN asigur comunicaia ntre calculatoarele ce se afl n poziii
fizice diferite. Tehnologia folosit asigur, de regul, benzi de lime mai mic dect mediul
LAN, dar este posibil transmisia datelor la distane mai mari. Costul pentru conectri sau
legturi WAN sunt relativ mai mari fa de LAN deoarece trebuie s fie folosite resursele unor
furnizori de servicii de comunicaii.

E) Reele locale
Reelele locale (LAN) funcioneaz ca i cele extinse, dar exist unele diferene
importante. Sunt asigurate viteze bune de transmisie, de peste 100 Mb/s
F) Reea client-server
Reeaua client/server folosete un calculator separat (server), de regul performant,
calculator central, care lucreaz cu toate fiierele i efectueaz serviciile de tiprire pentru mai
muli utilizatori. Calculatorul ofer rspunsuri rapide clienilor, asigur cea mai bun protecie a
datelor din reea i folosesc un sistem de operare avansat (de exemplu UNIX, Novell NetWare,
Windows 2000, IBM OS/2 LAN Server etc.).
O reea poate avea mai multe servere. Clienii din reea sunt calculatoare conectate la
server, puternice sau cu putere redus, ca vitez de lucru, capacitate de memorie etc. Un PC de
la un secretariat poate fi conectat la reeaua organizaiei.
Aplicaiile transmit date prin reea folosind protocoalele de comunicaii client/server. O
combinare de hardware i software localizate la calculatoarele client i server definete ce format
de comunicaii este folosit. Datele transmise sunt memorate n pachete de date, care conin att
datele solicitate, ct i informaii despre calculatorul de plecare i cel de destinaie. Aceste
informaii sunt referite de obicei cu adresele lor. Pentru a asigura transferul datelor prin reea
sunt disponibile cteva soluii client/server.
Dintre protocoalele folosite de soluiile SIG se amintesc:
NFS (Unix) i SMB (Windows), folosite cnd un client trebuie s acceseze datele care
sunt stocate pe discul unui server aflat la distan;
X. 11 Windows, folosite cnd rezultatele transferate clientului sunt doar afiate pentru
unele tipuri de informaii de pe un server (bazat pe Unix);
ICA i RDP, folosite cnd rezultatele transmise clientului sunt doar afiate, de la o
aplicaie pe server (bazat pe Windows);
http, https, protocolul standard folosit de ctre Web.
Fiecare din aceste protocoale este folosit n mediul SIG n funcie de aplicaii i soluii,
infrastructura hardware i software existent i rezultatele dorite.
G) Reeaua P2P
Subiectul lui P2P atrage un mare interes n comunitatea specialitilor n reele, chiar
dac sunt muli mpotriva controlului de ctre oricine a calculatorului conectat la reea.
Tehnologia P2P promite s schimbe radical viitorul reelelor, dei concepia exist de mai muli
ani. P2P ridic i aspecte culturale interesante, avnd n vedere arhitectura sa de liber din punct
de vedere politic".
Se impun cteva idei despre reeaua tradiional Peer-to-Peer. Acronimul P2P se refer
tehnic la conectarea "peer-to-peer" a calculatoarelor. Webopedia (enciclopedia web) definete
P2P ca tip de reea n care fiecare staie de lucru are capabiliti i responsabiliti echivalente;
are arhitectur diferit de cea client/server, n care unele calculatoare sunt dedicate s serveasc
pe altele". Definiia cuprinde semnificaia tradiional a reelei peer-to-peer. Calculatoarele sunt

configurate pentru partiionarea unor resurse, ca de exemplu fiiere, imprimante speciale, scanere
i plottere. Cu toate c doar un calculator poate aciona permanent ca server de fiiere sau server
pentru perifericele amintite specifice unui SIG, toate calculatoarele din reea ar putea gzdui n
general aceste servicii n anumite momente. n particular, calculatoarele sunt situate n vecintate
i ruleaz aceleai protocoale de reea.
Se impun cteva idei despre arhitectura actual P2P. O definiie tehnic corect pentru
P2P este propus de Dave Winer de la UserLand Software. Acesta sugestioneaz c sistemele
P2P presupun urmtoarele apte caracteristici:
interfeele utilizator sunt ncrcate n afara browser-ului web;
calculatoarele utilizator pot aciona drept clieni i servere;
ntregul sistem este uor de folosit i bine integrat;
sistemul include instrumente la dispoziia utilizatorilor care doresc s creeze coninutul
sau s adauge funcionalitatea;
sistemul asigur legturile cu ali utilizatori;
sistemul face ceva nou sau interesant;
sistemul asigur protocoalele de lucru n reea, ca de exemplu SOAP sau XML-RPC.
n aceast viziune actual a calculului distribuit peer-to-peer, perifericele pot fi accesate
n reea cu un efort mic de oriunde, n loc de reele LAN dedicate; nsi reeaua Internet devine
reeaua de selecie a opiunilor. Configurrile i controalele mai uoare ale unei aplicaii permit
celor care nu fac parte de fapt din reeaua local s o foloseasc, toate componentele fiind
distribuite, P2P semnificnd o translaie de la reeaua hardware distribuit la aplicaii.
Exist legturi ntre Kazaa, Napster i P2P, Sistemul original de partiionare a fiierelor
MP3, denumit Napster, a fost cea mai popular aplicaie P2P. Napster a tipizat sistemul
modern" P2P. O interfa simpl utilizator rula n afara browser-ului i asigura att servirea
cu fiiere, ct i ncrcarea. Mai departe, Napster a oferit camere chat pentru a conecta
milioanele de utilizatori i a realizat un serviciu nou i controversat. Napster a folosit un protocol
de reea propriu, nebazat pe XML, dar aceast soluie de implementare nu i-a influenat
popularitatea.
Cnd Napster a disprut, un numr de sisteme P2P s-au btut pentru a-i folosi baza.. Cele
mai multe utilizri din Napster au migrat ctre sistemele Kazaa i Kazaa Lite, reele care au
devenit chiar mai mari dect Napster.
Diferite organizaii s-au inspirat din succesul lui Napster i Kazaa i sunt interesante
potenial ca noi aplicaii P2P. n prezent exist mai multe aplicaii destul de populare care
folosesc P2P cum ar fi: Skype, Spootify i n general aplicaiile de tip file sharing care ns au
o problem de legalitate, multe nclcnd legile privind proprietatea intelectual i drepturile de
autor.
Rmne de dovedit dac sistemele P2P vor fi profitabile pentru SIG.
H) Capacitatea reelei
Capacitatea total a unei reele este
transferate, limea de band a reelei i
important o dimensionare corect a reelei
aprea. Pentru dimensionarea unei reele
aplicaiilor i software-ului utilizat.

n funcie de volumul datelor care trebuie s fie


numrul total de utilizatori concomiteni. Este
pentru a minimiza numrul de coliziuni care pot
sunt folosite standarde de configurare specifice

Figura 8. 1: Soluii intranet i Internet

Figura 8. 2: Vizualizarea deplasrii unui tren rapid i a informaiilor adiacent


e

Postimplementare
10.14 Planul de mentenan
nainte de implementare s-a realizat un plan general, o analiz managerial a locului SIG
n organizaie, dar i un plan de implementare, cu activitile procesului detaliat de realizare. Cel
de al treilea plan este planul de mentenan (ntreinere), ale crui aspecte se pot vedea n tabelul
10.2.
Componenta SIG
Aplicaii
Personal
Software
Hardware
Date

Evaluare

Tabelul 10. 1: Planul de mentenan (ntreinere)


Aspecte de ntreinere
Rezolvare
Actualizarea celor existente i crearea Reacie de la utilizatori, dezvoltare de
unora noi
aplicaii n interior sau prin contract
Actualizarea cunotinelor utilizatorilor Instruire i ateliere de prezentare n
existeni, instruirea utilizatorilor noi
interior sau prin contract
Actualizare i suport tehnic, licene Contracte de mentenan cu furnizorii
pentru utilizatorii noi
sau cu integratorul
Ciclul de nlocuire hardware
Reacia utilizatorilor, inerea la curent cu
mbuntirile n hardware
nlocuirea periodic a datelor la scar Serviciu de actualizare periodic
a
mare
ntregului domeniu sau de actualizare n
trepte pentru zone selectate
Evaluarea utilitii SIG i acceptarea
Reacii de la grupuri de utilizatori

Indiferent dac instruirea i dezvoltarea se fac cu personal propriu sau prin contract cu
firme de consultan, la instruire s se aib n vedere urmtoarele:
s se utilizeze implicit datele organizaiei (bazele de date s fie acelea cu care
personalul va lucra ulterior, evitndu-se instruirea cu date fr relevan pentru organizaie);
aplicarea procedurilor trebuie s implice chiar aplicaiile din organizaie;
trebuie s se asigure o oarecare stabilitate pentru personalul instruit (cea mai bun
instruire este la locul de munc al personalului).
i software-ul are nevoie ntreinere. Iniial, n afar de geografi, cartografi i specialitii
n SIG, cei mai muli oameni cred c software-ul SIG este ca software-ul pachetului Office.
Situaia este mai complex i prin pachetele de programe pentru SIG trebuie asigurate toate
funciile sistemului, respectiv culegerea, editarea i validarea datelor de poziie sau spaiale, prin
metode topografice, fotogrammetrice sau cartografice, culegerea i editarea datelor atribut,
popularea bazei de date, prelucrarea datelor extrase i analiza geografic prin realizarea unor
produse, rapoarte i hri, furnizarea datelor i produselor ctre beneficiari.
De aici rezult att diversitatea produselor software, ct i particularitile de instruire i
de ntreinere. Aceste activiti trebuie avute n vedere la orice actualizare a pachetelor de
programe pe parcursul ciclului de via al sistemului.
Aspectele mentenanei hardware i ale ciclurilor de nlocuire a componentelor acestuia
sunt deja cunoscute pentru organizaiile care au alte tipuri de sisteme informatice. Probleme apar
doar pentru unele componente hardware specializate, acolo unde este cazul (digitizoare
vectoriale, digitizoare raster sau scanere, plottere vectoriale, fotoplotere, stereorestitutoare
analitice i digitale, staii de recepie a imaginilor stelitare, receptoare GPS etc.). Toate cele de
mai sus i vor gsi locul n planul de ntreinere. Partea final a unui plan de mentenan este o
planificare a procesului de evaluare a SIG.

SIG i baze de date

Cerine privind
mbuntirea sistemului
(Comitetul de revizuire a
cerinelor sistemului)

Funcii suplimentare
mbuntiri
hardware/software
Tehnologii noi
Interfaare cu sisteme
adiionale

Cerine privind extinderea


bazelor de date
(Comitetul de revizuire a
cerinelor sistemului)

Atribute suplimentare
Noi elemente/entiti
Extinderea zonelor
acoperite

Beneficii:

ntreinere periodic a
sistemului

Identificarea/
depanarea
problemelor/erorilor
Actualizare baze de
date

Costuri:

Satisfacia utilizatorilor
(SIG pot face mai mult)
Partajare suplimentar
(date sau altele)
Performane
mbuntite

Figura 10. 1: Mentenana SIG (exemplu)

Costuri reduse ale


mbuntirilor,
raportat la costul total
al sistemului
Instruirea din nou a
personalului
Creterea numrului
personalului SIG care
trebuie administrat/
pstrat
Instruirea din nou a
utilizatorilor
Perioad de
inactivitate a
sistemului (pn la
finalizarea
implementrii noilor
funcionaliti)

S-ar putea să vă placă și