Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
INSTRUIRE ASISTAT DE
CALCULATOR
2008
Ministerul Educaiei, Cercetrii i Tineretului
Proiectul pentru nvmntul Rural
PEDAGOGIA NVMNTULUI
PRIMAR I PRECOLAR
2008
2008 Ministerul Educaiei, Cercetrii i Tineretului
Proiectul pentru nvmntul Rural
ISBN 978-973-0-05392-0
Cuprins
CUPRINS
Unitatea de nvare 1
TEHNOLOGIA INFORMAIEI I A COMUNICAIILOR N EDUCAIE
Unitatea de nvare 2
INSTRUIREA ASISTAT DE CALCULATOR (IAC) N NVMNTUL PRIMAR
Unitatea de nvare 3
PROIECTAREA DIDACTIC A LECIILOR ASISTATE DE CALCULATOR N
NVMNTUL PRIMAR
Obiectivele unitii de nvare 3 ........................................................................................49
3.1 Proiectarea didactic ..............................................................................................50
3.2 Exigene psihopedagogice ale integrrii calculatorului n lecii ...............................54
3.3 Aplicaii utilizate n pregtirea leciilor asistate de calculator....................................58
3.3.1 Aplicaia Microsoft Power Point ......................................................................58
3.3.2 Aplicaia Paint .................................................................................................59
3.3.3 Aplicaia Microsoft Word .................................................................................62
3.3.4 Aplicaia Microsoft Excel .................................................................................64
3.4 Rspunsuri i comentarii la Testele de autoevaluare ..............................................66
Lucrare de verificare Unitatea 3...............................................................................67
Bibliografie pentru Unitatea 3...................................................................................68
Unitatea de nvare 4
MODALITI DE IMPLEMENTARE A INSTRUIRII ASISTATE DE CALCULATOR
N NVMNTUL PRIMAR
INTRODUCERE
Prezentarea modulului
Modulul Instruire asistat de calculator face parte dintre disciplinele
fundamentale de pregtire a cadrelor didactice care urmeaz s lucreze
n nvmntul primar i precolar. Aceast disciplin este creditat cu
un numr de 5 credite de studiu i are un pronunat caracter practic,
aplicativ.
Ca obiective generale ale modulului se pot meniona:
9 identificarea situaiilor educaionale n care utilizarea
calculatorului este adecvat;
9 recunoaterea softurilor educaionale care pot susine
activitatea didactic;
9 reconceptualizarea designului instrucional;
9 schimbarea modului de abordare a ntregii activiti n
coal.
Modulul este structurat n patru uniti de nvare care i propun s
prezinte ct mai succint elementele teoretice i practice necesare
pregtirii unui profesor. Mai conine un cuprins general ca i o
bibliografie general.
Fiecare unitate de nvare debuteaz cu prezentarea obiectivelor
specifice, derivate din obiectivele generale ale modulului. Sunt
prezentate apoi noiunile / conceptele / principiile generale n care se
opereaz ulterior. n continuare, se prezint aplicaiile practice, sugestii
de utilizare / integrare a calculatorului n practica didactic n
nvmntul primar i precolar.
Designul unitilor de nvare este unitar, acestea coninnd pe lng
textul propriu zis (expunere) i teme de reflecie, teste de
autoevaluare i lucrri de verificare care vor fi notate de ctre tutore i a
cror poziie este indicat n cuprins. Fiecare unitate de nvare se
termin cu bibliografie. Pentru a stimula autoevaluarea, sunt sugerate i
posibile rspunsuri i comentarii pentru construirea rspunsurilor.
Poziia rspunsurilor i comentariilor la testele de autoevaluare este, de
asemenea, indicat n cuprinsul unitii de nvare respective.
n fiecare unitate de nvare, se respect aceleai reguli de prezentare
n pagin; astfel, n partea stng se afl poziionate casete de text
care conin ideile principale exprimate n acea pagin sau seciuni
(blocuri) din aceasta. n felul acesta, ideile principale care trebuie
reinute apar distinct selectate.
Lucrrile de verificare
Fiecare unitate de nvare conine o Lucrare de verificare amplasat
la sfritul unitii, care constituie evaluarea continu. Evaluarea final
se face prin examen. Ponderile evalurii continue i respectiv a
evalurii finale vor fi stabilite de ctre tutore. Ca orientare general
John Daniel, Information and Communication Technologies in Teacher Education, UNESCO, 2002
Unitatea de nvare 1
CUPRINS
Test de autoevaluare 1. 2.
1. Enumer competenele de baz de utilizare a
calculatorului pe care apreciezi c le ai.
2. n ce condiii i le-ai format? (cum, unde, n ct timp).
Folosete spaiul liber pentru scrierea rspunsului.
Tabelul 1
NR.
TITLUL MODULULUI
MODUL
Tabelul 2
NR.
TITLUL MODULULUI
MODUL
Module opionale (3 - 4)
6. Aplicaii multimedia
8. Limbile i TIC
Unitatea de nvare 2
CUPRINS
Selecia Acest lucru este mai important pentru tineri, acetia urmnd s fie
informaiei bombardai cu o cantitate tot mai mare de informaii pe diverse
canale (radio, televiziune, Internet, pres tiprit). Elevii trebuie s
stpneasc, pe de o parte, cunotinele necesare pentru a lucra cu
resursele informaionale deci, n ultim instan, cu informaia, doar
pe de alt parte trebuie s aib o gndire independent bine
structurat care s le permit selecia.
Avantaje Cu referire mai ales la colarii mici, se pot enumera printre avantaje
speciale (Cojocariu V.M, 2002, pg. 78) urmtoarele:
pentru
colarii mici 9 se adapteaz perfect la particularitile copilului, care este
vizual prin excelen;
9 susciteaz vzul i auzul, simuri superioare, permind
depirea stadiului senzaiei i trecerea la percepia
organizat, integrat cu activitatea independent;
9 elibereaz pe nvtor de o serie de sarcini repetitive sau
de rutin, lsndu-i mai mult timp pentru ndrumarea
individual a elevului;
9 disciplineaz activitatea didactic, sub ambele ei aspecte,
predarea i nvarea;
9 evaluarea devine mai obiectiv, elibernd pe elev de
emoiile examinrii;
9 stimuleaz atenia, determinnd o puternic participare
afectiv a elevului;
9 lrgind orizontul de cunoatere, amplific ansele de
nvare prin descoperire i cultiv sensibilitatea estetic.
Fig. 2.2.a Viaa pe malurile Dunrii, detalii de flor (iris) (lecii AeL)
9 jocuri educative sunt softuri prin care, sub forma unui joc
se atinge un obiectiv didactic. Aplicnd n mod inteligent un
set de reguli, elevul alege o modalitate dintre mai multe
care i se ofer pentru a rezolva problema propus. De
exemplu, pentru grupa pregtitoare i colarii mici un joc
pentru educarea limbajului, activiti matematice,
(recunoaterea figurilor geometrice simple) i activiti
artistico plastice (coloreaz) poate fi ales din CD- ul
nvm s colorm, poezii noi nvm elaborat de
InfoMedia Pro Bucureti (www.soft4kids.ro). Acest joc poate
fi folosit sub form de activiti integrate pentru etapa de
vrst 6-7 ani. De exemplu, se audiaz o poezie, care
nsoete desenarea unui iepura din ovale.
Fig. 2.8 Utilizarea florii soarelui (Lecii AeL, Biologie, cl.a Va)
Tabelul 2.1.
Tabelul 2.2
COMPETENE DE
ACTIVITI SPECIFICE
UTILIZATOR
Unitatea de nvare 3
CUPRINS
Profesorul ideal Pentru realizarea unei proiectri didactice reuite este necesar
competene ntlnirea mai multor tipuri de competene definitorii ale
de specialitate profesorului ideal (Jinga I., Istrate E, 2007, pg. 418):
psihopedagogice 9 competena de specialitate, care impune
psihosociale i cunoaterea coninuturilor disciplinei pe care o
manageriale
pred;
capacitatea de a stabili legtura ntre teorie i
practic;
capacitatea de nnoire a cunotinelor, n
consens cu noile achiziii ale tiinei;
9 competena psihopedagogic, viznd
capacitatea de a cunoate elevii i de a lua n
considerare particularitile lor de vrst i
individuale la proiectarea i realizarea activitii
instructiv educative;
capacitatea de a proiecta i realiza optim un
pachet de operaii: precizarea obiectivelor,
selectarea coninuturilor, prelucrarea acestora,
crearea unor situaii de nvare adecvate,
elaborarea strategiilor didactice, elaborarea
strategiilor de evaluare;
capacitatea de a-i pregti pe elevi pentru
autoinstruire i autoevaluare;
9 competena psihosocial i managerial care include
capacitatea de a organiza elevii n raport cu
sarcinile instruirii i de a stabili responsabilitile
n grup;
capacitatea de a statornici relaii de cooperare,
un climat adecvat n grupul de elevi i de a
soluiona conflictele;
capacitatea de a-i asuma rspunderi
capacitatea de a orienta i coordona, ndruma i
motiva, de a lua decizii n funcie de situaie.
Interfaa elev- Calculatorul este un mediu de comunicare axat pe dialog, interfaa fiind
calculator elementul care face posibil comunicarea elev-calculator.
Testul 3.1
Pentru fiecare etap, se vor urmri operaiile specifice pe care le are de
efectuat nvtorul proiectant, astfel:
i. Precizarea obiectivelor
stabilete ce trebuie s tie i / sau s fac elevii la sfritul
activitii didactice proiectate;
compar ceea ce-i propune s realizeze, cu programa colar i
stabilete performanele minime ateptate;
apreciaz dac obiectivele formulate pot fi realizate n timpul
alocat.
ii. Analiza resurselor
selecioneaz coninutul activitii, apreciind cunotine, priceperi,
deprinderi, abiliti, capaciti, atitudini;
analizeaz caracteristicile elevilor crora urmeaz s li se
adreseze, din perspectiva nivelului de pregtire, a capacitii de
nvare i a motivaiei nvrii;
analizeaz mijloacele materiale de care dispune (spaii,
echipamente).
iii. Elaborarea strategiilor didactice. Cadrul didactic se preocup de:
alegerea metodelor i procedeelor didactice;
selectarea materialelor didactice necesare;
alegerea mijloacelor tehnice de nvmnt;
stabilete combinaia optim de metode i mijloace adecvat unei
situaii de nvare, care s permit atingerea obiectivelor propuse
de ctre majoritatea elevilor, la un nivel ct mai nalt de
performan.
iv. Evaluare. Cadrul didactic stabilete formele, metodele i probele
prin care va putea constata dac a realizat ceea ce i-a propus
i n ce msur a realizat acest lucru.
Unitatea de nvare 4
CUPRINS
PROIECT DIDACTIC*
Clasa I
Data:
Institutor:
Aria curricular: Matematic i tiine ale naturii
Disciplina: Matematic
Unitatea de nvare: Numerele naturale de la 0 la 10
Coninutul nvrii: Numrul i cifra 4
Tipul leciei: comunicare de noi cunotine
Obiective cadru:
9 cunoaterea i utilizarea conceptelor specifice matematicii;
9 dezvoltarea interesului i a motivaiei pentru studiul i
aplicarea matematicii n contexte variate.
*
Preluat parial din proiectul propus de doamna Carmen Stnic, institutor la coala cu clasele I X,
Coereni, jud. Ialomia
Obiective de referin :
1. s neleag sistemul poziional de formare a numerelor
utiliznd obiecte;
2. s scrie i s citeasc numerele de la 0 la 4;
3. s manifeste disponibilitate, abilitate i plcere n a utiliza
numere n activiti adecvate.
Obiective operaionale:
9 cognitive:
s recunoasc numrul 4;
s recunoasc i s scrie corect cifra 4;
s cunoasc succesiunea numerelor 0 4;
s completeze corect numrul cardinal
corespunztor mulimii asociate;
s compun i s descompun numrul 4;
s dezvolte deprinderi de munc independent ;
s manifeste corectitudine n activitatea de
nsuire a cunotinelor;
s rezolve cu ajutorul unei aplicaii pe calculator
sarcinile cerute de nvtoare.
9 afective:
s dovedeasc interes i plcere pentru activiti
matematice, de operare cu numere naturale;
9 psihomotorii:
s scrie corect cifrele n caietul de matematic;
s-i controleze poziia corect a corpului i a
caietului n timpul scrisului;
s-i controleze poziia corect a corpului n
timpul lucrului la calculator.
Strategia didactic
Metode i procedee: conversaia, exerciiul, explicaia, demonstraia pe
calculator.
Mijloace didactice: plana cu cifra 4, aplicaii pe calculator.
Forme de organizare: frontal, individual .
Evaluare: formativ.
Bibliografie: Ioan Neacu, Didactica matematicii n nvmntul primar,
Editura Aius Craiova, 2001
Durata leciei: 45
Scenariul didactic
banc, n palm.
Cere elevilor s scrie n caiete dou rnduri Scriu n caiete dou
cu cifra 4. rnduri cu cifra 4.
Verific rndurile scrise i cere elevilor s Scriu trei rnduri cu
mai scrie nc trei rnduri. cifra 4.
Fig. 4.3 Scrie numrul obiectelor din fiecare mulime dup model
(Aplicaia Paint)
Unitatea de nvare
Adunarea i scderea numerelor naturale n concentrul 0 100, cu
trecere peste ordin.
Subiectul
Exerciii si probleme adunarea cu trecere peste ordin a numerelor
naturale de la 0 la 100.
Tipul leciei
Consolidarea cunotinelor
Modaliti de evaluare
Evaluarea rezultatelor colare se va realiza pe tot parcursul anului
colar i va avea un caracter preponderent formativ.
La sfritul fiecrui semestru, vor avea loc evaluri sumative cu finaliti
ca:
-verificarea realizrii principalelor obiective curriculare;
-realizarea recapitulrii i sistematizarea, consolidarea materiei
parcurse;
-analizarea rezultatelor nvrii;
-stabilirea unui program de recuperare pentru elevii cu rezultate slabe.
Evaluarea trebuie conceput i prezentat elevilor ca o sarcin
comun, fireasc, cu o finalitate pozitiv.
Tema de reflecie 4.2
Propunei o program pentru o disciplin opional n care s
integrai secvenele de instruire asistat de calculator.
Folosii spaiul liber de mai jos pentru scrierea rspunsului.
Geografie s-a folosit harta fizic a Romniei (din leciile AeL). ntr-un
document Word se pot scrie denumirile zonelor cu pduri de conifere
din ara noastr; de exemplu:
Pe teritoriul rii noastre ntlnim pduri de conifere
n...............................................................................................................
..................................................................................................................
planificri calendaristice;
proiecte ale unitilor de nvare, proiecte de
lecii;
situaii statistice n urma evalurilor.
9 realizarea de materiale pentru managementul clasei:
orare;
programarea serviciului pe clas;
clasamente ale elevilor la sfrit de semestru sau
de an colar, etc.
Testul 4.1
Un posibil rspuns se poate construi pornind de la observaiile
urmtoare:
a. n timp ce nvtorul verific n caietele elevilor tema rezolvat
acas, acetia valorific timpul rezolvnd exerciii
b. folosind aplicaii pentru calculator, se economisete timpul de
scriere n caiet, sub dictare sau de scriere la tabl a textelor
(ATENIE ns la exersarea scrierii!)
c. ntr-un interval scurt de timp se poate asigura evaluarea tuturor
elevilor acetia primind imediat feedback-ul .
Bibliografie general
1. Adscliei Adrian i Braoveanu Radu, Curs de instruire asistat de calculator,
Iai, 2002 2003;
2. Cerghit Ioan, Metode de nvmnt (ediia a II-a), Editura Didactic i
Pedagogic, Bucureti, 1980;
3. Cerghit Ioan Perfecionarea leciei n coala modern, Editura Didactic i
Pedagogic, Bucureti, 1983;
4. Garabet Mihaela, Instruire asistat de calculator. Fenomene tranzitorii n circuite
electrice, (lucrare de absolvire - Studii postuniversitare: Informatic Aplicat,
profesor coordonator Michaela Logoftu), Universitatea din Bucureti Editura
CREDIS, 2001;
5. Gavot Mihai, Tehnologii didactice bazate pe metode informatice de instruire i
evaluare, n Manual de Pedagogie, Jinga Ioan i Istrate Elena coordonatori,
Editura ALL, 2007;
6. Ghergu Cezar, Modaliti de introducere a Tehnologiei Informaiei i a
Comunicaiilor n nvmnt (Lucrare de disertaie studii masterale Tehnologia
Informaiei i a Comunicaiilor n Educaie, profesor coordonator Bogdan
Logoftu), Universitatea din Bucureti Editura CREDIS, 2007;
7. Ile Ctlina, Aspecte metodice ale aplicrii Tehnologiei Informaiei i a
Comunicaiilor n predarea fizicii (Lucrare de disertaie - studii masterale
Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n Educaie, profesor coordonator
Ioan Cerghit Universitatea din Bucureti Editura CREDIS, 2007;
8. Ionescu Drago Modaliti de implementare a noilor metode i tehnologii n
educaie (Lucrare de disertaie - studii masterale Tehnologia Informaiei i a
Comunicaiilor n Educaie, profesor coordonator Ioan Cerghit), Universitatea din
Bucureti Editura CREDIS, 2006;
9. Ionescu Miron i Chi, Vasile Strategii de predare i nvare, Editura tiinific,
Bucureti, 1992;
10. Jinga Ioan, Istrate Elena (coordonatori), Manual de Pedagogie, Editura All,
2007;
11. Logoftu Michaela (coord.), Garabet Mihaela, Voicu Anca, Puan Emilia
Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n coala modern, Universitatea din
Bucureti Editura CREDIS, 2003;
12. Logoftu Michaela, Utilizare PC i Internet, Proiectul pentru nvmntul Rural,
2007;
13. Learning and teaching in the communication society, Council of Europe
Publishing, 2003;
14. Ministerul Educaiei i Cercetrii: Consiliul Naional pentru Curriculum, Ghid
metodologic Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n procesul didactic
(nvmnt primar), Editura Aramis, 2001;
15. Ministerul Educaiei i Cercetrii: Consiliul Naional pentru Curriculum, Ghid
metodologic Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n procesul didactic
(gimnaziu i liceu), Editura Aramis, 2001;
16. Mucica, T. Strategii didactice de utilizare a mijloacelor audio vizuale n
nvmntul primar, vol.I, Bucureti, 1991;
Proiectul pentru nvmntul Rural 99
Bibliografie general
17. Neacu Ioan Metode i tehnici moderne de nvare eficient, Editura Militar,
Bucureti, 1990;
18. Neacu Ioan, Instruire i nvare. Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti,
1999;
19. Noveanu, Eugen i Istrate, Olimpius, Proiectarea pedagogic a leciilor
multimedia, Bucureti, 2005;
20. Puan Emilia, Instrumentaie virtual pentru leciile de fizic (Lucrare de
disertaie, studii masterale Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n
Educaie, coordonator Tom Savu), Universitatea din Bucureti Editura
CREDIS, 2005;
21. Prun Gabriela Daniela, Optimizarea predrii nvrii limbii engleze prin
utilizarea tehnicilor multimedia, (Lucrare de disertaie studii masterale
Tehnologia Informaiei i a Comunicaiilor n Educaie, profesor coordonator
Ioan Cerghit), Universitatea din Bucureti Editura CREDIS, 2007;
22. SIVECO, Lecii AeL;
23. Stratulat Daniel, Utilizarea instrumentelor informatice n activitatea didactic la
clasele I IV (Lucrare de diplom - Program de conversie postuniversitar,
specializarea Informatic aplicat, profesori coordonatori Bogdan Logoftu i
Marius Munteanu), Universitatea din Bucureti Editura CREDIS, 2004;
24. Videanu George, Educaia la frontiera dintre milenii, Editura Politic, Bucureti,
1988;
25. Vldoiu Daniela, Instruire asistat de calculator, Proiectul pentru nvmntul
Rural, 2005;