Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
6 Proiect Educativ
6 Proiect Educativ
SCOPUL PROIECTULUI:
Proiectul este conceput ca o prelungire a activitii didactice, reprezentnd o succesiune de
activiti extracurriculare cu efecte benefice asupra procesului instructiv-educativ i formativ, elevii
derulnd o serie de activiti de cercetare, documentare i inovare, de cunoatere interdisciplinar,
transdisciplinar i multicultural;
Iniierea elevilor n diverse activiti de cercetare i inovare care s le stimuleze gndirea,
iniiativa i creativitate, s le desvreasc personalitatea;
Elevii vor dobndi sentimente de apartenen la o societate cultural complex aflat n plin
asccensiune.
OBIECTIVE:
Promovarea dialogului i a comunicrii profesor-elev i viceversa, prin dezvoltarea abilitilor
de comunicare;
Consolidarea deprinderilor de cercetare inovare;
Dezvoltarea simului civic i inocularea spiritului de munc n echip;
Schimbul de experien ntre elevi;
Contientizarea i responsabilizarea elevului n propiul proces instructiv-educativ prin
implicarea activ i direct;
nvare n ritm propriu prin cercetare;
Identificarea interculturalitii, transdisciplinaritii i multiculturalitii disciplinei;
______________________________________________________________________
_________________________________1
Ocuparea timpului liber cu activiti de tip recreativ, informativ, competiional menite s
valorifice disponibilitile i abilitile elevilor n diverse domenii (istorie, literatur, art,
muzic, informatic etc).
RESURSE UMANE:
elevii claselor
bibliotecarul liceului;
profesorii de geografie;
profesorii de muzic;
profesorii de desen;
ANALIZA DE NEVOI
n acest proiect, elevii vor nva despre realizrile /valorile culturale ale antichitii . Vor
realiza o activitate de cercetare asupra civilizaiilor i vor identifica un domeniu cultural, la alegere, pe
care-l vor studia n amnunt. Activitatea de cercetare se va desfura att n cadrul echipei ct i
individual ceea ce va stimula dezvoltarea comportamentelor i a inteligenelor lingvistico-verbale,
logico-matematice, spaiale, corporal-kinestezice, intrapersonale sau afective, interpersonale,
muzicale i naturiste. La finalul activitii de cercetare i informare, echipele vor ntocmi o prezentare
power point n care vor reliefa informaiile conform sarcinilor de lucru, demonstrnd abilitile
dobndite prin munc.
coala dispune de spaiul i mijloacele necesare demarrii proiectului.
Ambiana pozitiv existent n coal faciliteaz comunicarea dintre factorii decizionali i
subiecii int, astfel nct, Proiectul educaional s se realizeze fr a ntmpina bariere de mediu, sau
culturale.
Pentru a facilita contientizarea influenei factorilor externi, precum i pentru recunoaterea
strii de fapt s-a realizat o diagnoz obiectiv.
Pentru a recunoate starea de fapt intern am realizat AUDIT-ul printr-o analiz SWOT.
Elevii vor lucra pe echipe, vor nregistra date detaliate referitoare la antichitate i domeniul cultural
ales pentru studiu, vor face n final un rezumat-prezentare n care vor aduce informaiile structurate
conform sarcinilor de lucru.
RESURSE LA CLAS:
______________________________________________________________________
_________________________________3
Elevii cunosc valorile fundamentale ale societii democratice, considernd familia ca un cadru
propice desfurrii studiului activ i eficient. Puini elevi manifest ncredere n sprijinul acordat de
prini pentru definitivarea materialelor necesare implicrii n proiect i n concursurile colare.
PROGNOZ
Nivelul performanelor colare
n contextul performanelor colare obinute, valena de monitorizare a rezultatelor colare
impune urmrirea cu precdere a evoluiei elevilor i a obinerii performanelor colare n special la
materiile de baz, cu precdere la cele care dezvolt abiliti de comunicare.
Considernd eficient sistemul educaional aplicat de-a lungul anilor, se impune stimularea
elevilor pentru descoperirea adevratelor valori civice i morale, care s-i conduc la realizarea lor
socio-profesional.
Nivelul motivaional
Se impune cu necesitate gsirea acelor elemente motivaionale care s duc la creterea
interesului elevilor fa de stabilirea unei motivaii reale fa de cercetare i lectur.
nvarea centrat pe elev reprezint situaia n care elevii lucreaz att n grupuri ct i
individual pentru a explora probleme i a procesa activ cunotine nemaifiind doar receptori pasivi ale
acestora. Astfel, rolul profesorului nu se va limita la simpla transmitere a informaiilor, acesta fiind
mai degrab instructor, ghid, ndrumtor, mentor, sftuitor, consultant, formator, supraveghetor,
coordonator i colaborator n acelai timp.
Proiectul propus urmrete plasarea elevilor i a profesorului n rolurile menionate mai sus, cu
scopul de a facilita nvarea cu adevrat eficient, de a atrage atenia elevilor asupra unor fenomene
naturale i sociale de actualitate, de a promova adevratele valori i de a le elimina pe cele false.
Astfel, elevii vor contientiza rolul i utilitatea nvrii permanente, apelnd la cele mai variate surse
de informare. Totodat, ei vor fi instruii n vederea utilizrii ct mai eficiente a mijloacelor de
informare, pentru ca mai trziu s poat face o selecie just a acestora. Printre punctele forte ale
proiectului se afl i promovarea nvrii creative, unul din dezideratele pedagogiei moderne.
Considerm c spiritul de competiie i satisfacia unor realizri i rezultate pozitive vor sprijini
buna desfurare a proiectului i i vor ndemna pe elevi s i continue studiul n aceste domenii.
______________________________________________________________________
_________________________________4
n acest proiect elevii vor cltorii imaginar n mistica lume antic i vor realiza cercetri
despre diverse domenii culturale (art, vestimentaie, muzic, dans, arhitectur, literatur etc)
manifestate de diferite civilizaii antice: sumerieni, babilonieni, egipteni, greci i romani.
Vor lucra n echipe de patru elevi i i vor concentra cercetrile asupra unui domeniu cultural
la alegere din cele menionate.
Provocarea const n urmrirea ndeplinirii sarcinilor alocate fiecrui membru din grup, dar i
a urmtoarelor aspecte:
1. Argumentarea domeniului ales i impactul pe care l-a avut asupra evoluiei societtii omeneti;
2. Identificarea impactului proiectului asupra dezvoltrii culturale personale;
3. Elaborarea unei legislaii care s reglementeze domeniul studiat;
4. Utilizai Microsoft Power Point n care s detaliai rezultatele cercetrii efectuate i propriile opinii
despre tema studiat.
La final se va realiza feed-back-ul fiecrei prezentri, a grupei, iar elevii vor avea posibilitatea
s-i autoevalueze activitatea n mod comparativ cu a celorlalte echipe, s i propun nota. Elevii vor
fi notai corespunztor de profesor.
n calitate de istoric intr n sarcina ta s gseti urmtoarele informaii care vor servi la
alctuirea prezentrii power point a grupei din care faci parte:
n calitate de informatician intr n sarcina ta s gseti urmtoarele informaii care vor servi la
alctuirea prezentrii power point a grupei din care faci parte:
n atribuiile tale intr gsirea informaiilor generale despre domeniul cultural-artistic vizat ce
vor servi la alctuirea prezentrii power point a grupei din care faci parte:
______________________________________________________________________
_________________________________5
NOTIELE ELEVULUI CARE DORETE S AJUNG FUNCIONAR LEGISLATIV:
n atribuiile tale intr gsirea msuri cu caracter legislativ, care s protejeze / reglementeze
patrimoniul cultural vizat, msuri ce vor servi la alctuirea prezentrii power point a grupei din care
faci parte:
1. Elaborarea unei legi care s cuprind 3-4 articole care s reglementeze domeniul studiat / sau msuri
ce consideri c ar proteja-reglementa domeniul i implicit i societatea civil.
Internet
Navigarea pe Internet
Microsoft Word
Deschiderea unui document
Microsoft Excel
Deschiderea unui document
Microsoft PowerPoint
Realizarea i deschiderea unei prezentri
AUTOEVALUARE
1. Toi membrii echipei studiaz bibliografia pus la dispoziie i culeg date despre domeniul cultural
al antichitii selectat pentru cercetare.
1 2 3 4
2. Membrii echipelor introduc informaiile n prezentarea PowerPoint i ofer date corecte i clare obinute
din tratatele de specialitate.
1 2 3 4
3. Prezentarea PowerPoint include datele referitoare la antichitate, civilizatiile umane, informaii despre
domeniul cercetat.
1 2 3 4
4. Documentul Word al echipei este un document foarte detaliat i complex care prezint o analiz real
despre domeniul cultural al antichitii studiat/ vizat. De asemenea, acest document conine i
argumentele, faptele i analizele efectuate de echip.
1 2 3 4
5. Prezentarea echipei referitoare la datele adunate de la ntreaga clas este detaliat i analizat minuios.
1 2 3 4
______________________________________________________________________
_________________________________6
6. Echipa formuleaz recomandri referitoare la patrimoniul cultural oferit de antichitate aducnd
argumente n favoarea pstrrii i conservrii acestora, dup caz.
1 2 3 4
7. Expunerea executat de fiecare echip a folosit diapozitive cu fonduri, culori, caractere, mrimiea
caracterelor i animaii portivite i nu conine greeli gramaticale sau de scriere.
1 2 3 4
8. Prezentarea echipei demonstreaz c membrii au cunotine n domeniul cultural vizat de proiect.
1 2 3 4
9. Membrii echipei vorbesc cu voce tare, comunic ntr-un mod foarte clar coninutul diapozitivului, i
stabilesc contact vizual cu audiena.
1 2 3 4
Scor total i comentarii:
______________________________________________________________________
_________________________________7