Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Proiect:
n realitatea virtual
ndrumtor: Student:
Alba Iulia,
2016
1. Introducere n 3D
Modelare 3D
Modelele 3D reprezint un obiect 3D folosind o colecie de puncte n sapaiul 3D, conectate
printr-o gam larg de figuri geometrice cum ar fi: linii, suprafee curbe, triunghiuri, etc.
n zilele noastre modelel 3D sunt folosite n foarte multe domenii printre care industria
medical, industria filmului, jocuri video, domeniul arhitectura sau tiin.
Modelarea poligonal: obiectele sunt aproximate printr-o reea de fee care sunt poligoane
plane.
Limbajul Java
Java este un limbaj de programare orientat-obiect, realizat de ctre James Goslinga la
nceputul anilor 90, fiind lansat n 1995. Cele mai multe aplicaii distribuite sunt scrise n
Java, iar noile evoluii tehnologice permit utilizarea sa i pe dispozitive mobile cum ar fi
telefon, agenda electronic, etc.
Limbajul Java mprumut o mare parte din sintax de la C i C++, dar are un model al
obiectelor mai simplu i prezint mai puine faciliti de nivel jos. Un program Java compilat,
corect scris, poate fi rulat fr modificri pe orice platform care e instalat o main virtual
Java (Java Virtual Machine, prescurtat JVM).
Eclipse
3. Descrierea aplicaiei
Fig. 2 Rezultatul aplicaiei
Aplicaia deseneaz dou figuri geometrice: cub i piramid care se rotesc pentru a vizualiza
feele corpurilor geometrice. Cea de-a doua parte a aplicaiei construiete o csu format din cele
dou figuri geometrice.
Funcia Screen este cea care afieaz obiectele pe ecran.
Bibliografie
1. https://ro.wikipedia.org/wiki/3D
2. https://prezi.com/fvyfpn8afqfi/java-3d/
3. tutoriale youtube