Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Baschetul este unul dintre cele mai raspindite sporturi de echip din lume.
De la New York in Londra, in Paris sau in Tokio. Din Sarajevo in Buenos Aires sau
in Los Angeles. Din Bucuresti in Roma sau in Moscova. Din Rucker Park si celelalte
playground-uri americane la terenurile din campiile prafuite ale Africii. Din "Studentesc-ul"
bucurestean la terenurile din supersofisticatele arene americane. Oriunde in lume unde exista
o minge si un obiect care are forma de inel, se poate juca baschet.
Istoric
La nceput echipele erau alcatuite din cte 50 de jucatori, apoi numarul s-a redus
treptat pentru a se ajunge la echipe formate din 5 jucatori pe teren. Jocul se raspndeste n
Europa, fiind prezentat demonstrativ la Jocurile Olimpice din 1904 (de la St. Louis). n 1932 se
constituie Federatia Internationala de Baschet Amator (F.I.B.A.) si din 1935 se disputa
campionatele europene (la care a participat si tara noastra). Este de mentionat ca baschetul a
fost primul joc pe echipe in care au aparut fetele pe terenurile sportive.
Baschetul n Romnia
Terenul de joc
Orice obstacol inclusiv scaunele din zona bncii echipelor trebuie s fie situate la cel
puin 2 m distan de terenul de joc. Linia de centru trebuie trasat, paralel cu liniile de fund,
din punctele centrale ale fiecrei linii laterale. Ea va fi prelungit cu 15 cm n afara fiecrei
linii de tu. Cercul central trebuie trasat la centrul terenului i va avea o raz de 1,80 m
msurat de la marginea exterioar a circumferinei. Dac suprafaa cercului central este
colorat, atunci culoarea va fi aceeai cu cea a zonelor de restricie. Semicercurile vor fi
trasate pe terenul de joc avnd centrul la jumtatea liniilor de aruncri libere i o raz de 1,80
m msurat de la marginea exterioar a liniilor care le delimiteaz.
Un joc de baschet are loc ntre dou echipe a cte 5 juctori pe teren fiecare. Scopul
fiecarei echipe este s introduc mingea n coul adversarilor i s ncerce s mpiedice
cealalt echipa s nscrie. Echipa care nscrie cele mai multe puncte la terminarea timpului
de joc va fi nvingtoarea jocului respectiv. Mingea poate fi pasat, aruncat, lovit,
rostogolit, driblat, n orice direcie.
Panoul de baschet este fabricat din metal,sticl,lemn sau plastic, avnd grosimea de 3
cm,iar inelul acestuia fiind plasat la 3 m de sol avand un diametru de 40 cm. Mingea de
baschet este confecionat dintr-o camer de cauciuc, acoperit cu o anvelopa de piele,
material plastic sau cauciuc, avnd greutatea de 600-650 gr. i circumferina de 75-80 cm.
Jocul este condus de 3 arbitri n teren (conform regulamentului FIBA), ajutai de un scorer i
un cronometror.
Fiecare echip va fi compus din: maximum 12 membri cu drept de joc intr-un meci,
inclusiv un cpitan, un antrenor i, dac echipa dorete, un antrenor secund .n timpul jocului,
un membru al echipei este juctor cnd este pe terenul de joc i este desemnat s joace,
sau este nlocuitor cnd nu se afl pe terenul de joc dar are drept de joc pentru respectivul
meci
Fiecare teren de joc trebuie s fie dotat cu 2 instalaii, cte unul fixat la fiecare
extremitate/capt al terenului, avnd urmtoarele componente: 1 panou + 1 inel + 1 plas.
Inelul trebuie s aib diametrul interior de minim 450 mm i maxim 457 mm. Mingea trebuie s
fie umflat n aa fel nct, atunci cnd este lsat s cad pe suprafaa de joc de la nlimea
de 1800 mm, msurat de la baza mingii, ea trebuie s ricoeze/sar la o nlime ntre 1200
mm i 1400 mm, msurat de la partea superioar.
Timeout-ul se poate acorda n ambele reprize de cte dou ori fiecrei echipe, la
cererea antrenorului sau a juctorilor.
Regula driblingului
Driblingul este aciunea repetat prin care un juctor i d mingii o impulsie spre sol,
fcnd-o s ricoeze n direcia dorit. n timpul driblingului juctorul se poate deplasa pe
teren, dar dac a oprit driblingul, nu-l poate relua, fcndu-se vinovat astfel de dublu dribling.
Un dribling se termin n momentul n care un juctor atinge simultan mingea cu ambele mini
sau cnd retine mingea cu una sau cu ambele mini.
Regula pailor
Regula piciorului
A lovi sau a bloca mingea n mod deliberat cu orice parte a piciorului constituie o
abatere. Totui un contact sau lovirea accidental a mingii cu piciorul nu constituie o abatere.
Greeala personal sau fault este n general orice obstrucionare prin contact fizic a
unui adversar, indiferent daca acesta are sau nu posesia mingii. Faulturile sunt de mai multe
feluri: fault n atac, fault n aparare, fault tehnic, fault nesportiv, fault de echip etc.
Regula eliminrii
Comiterea de catre acelai juctor a 5 faulturi n decursul unui joc, aduce automat
descalificarea definitiv a acestui jucator n meciul respectiv.
Oblig echipa care are posesia mingii s treac mingea n acest interval de timp, n
terenul de atac. Mingea este considerat n terenul de atac atunci cnd atinge pardoseala
terenului de atac, sau atinge un jucator sau un arbitru care are o parte a corpului sau n
contact cu pardoseala terenului de atac.
Oricnd un juctor preia controlul unei mingi pe teren, echipa acestuia trebuie s
efectueze o aruncare la co din aciune ntr-un interval de maximum 24 de secunde.
Nici un juctor care are controlul unei mingi n terenul de atac nu poate ntoarce
mingea n terenul de aprare al echipei sale; aceast restricie se aplic inclusiv la repunerile
n joc din exteriorul terenului de atac. Se consider c o echip a trecut n suprafaa terenului
de atac, cnd are posesia mingii, iar mingea atinge terenul din fa sau un juctor / arbitru
care are o parte a corpului n contact cu terenul din fa.
Regula schimbrilor
Schimbrile se pot efectua cnd jocul este ntrerupt pentru o greeal personal, o
greeal tehnic, n timpul unui time-out, cnd un jucator este accidentat, etc. Se pot efectua
1 5 schimbri concomitente, iar repetarea schimbrilor nu este nelimitat.
Terenul de aparare al unei echipe este jumtatea de teren care cuprinde coul propriu.
Terenul de atac al unei echipe este jumtatea de teren care cuprinde coul advers.
Suprafaa de aruncri libere este zona trapezoidal marcat n faa fiecrui co. Zona de 3
puncte este considerat toat suprafaa de joc din afara semicercului de 3 puncte a coului
advers.
Linia semicercului de 3 puncte a coului advers nu face parte din zona de 3 puncte.
Zona de 2 puncte este considerat toata suprafaa de joc din interiorul semicercului de 3
puncte a coului advers, incluznd aici i linia semicercului de 3 puncte a coului advers.